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サブタイトル:ウルトラ戦士 ウルトラマン 1 ウルトラマン(A) 2 ウルトラマン(B)スペシウム光線 3 ウルトラマン(C)八つ裂き光輪 4 ウルトラマン 収録:1 ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラマン編1 2、3 ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラマン編2 4 ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラマン編3 解説ブックレットより ウルトラマン編1〜3には解説ブックレットがありません。 補足 ●Aタイプ 第1話〜第13話 マスクはラテックス製で、口を開閉するギミックあった(実際に口を動かした映像はない)。 ●Bタイプ 第14話〜第29話 マスクはFRP(繊維強化プラスチック)。口元がかなり引き締まった印象。 第14話は、最初Aタイプが使用されたが、Bタイプで撮り直しされた。 ●Cタイプ 第30話〜最終話 Bタイプの改良。スーツもより逞しい感じに。 Cタイプのマスクは帰ってきたウルトラマンの原型ともなっている。 にせウルトラマンのスーツはAタイプの流用。 ゾフィはCタイプのマスクと、にせウルトラマンのスーツを流用・リペイント。 ●スペシウム光線 ○意外と少ない。スペシウム光線で倒した相手(註釈付) ベムラー・バルタン星人初代・ネロンガ・ラゴン(生死不明)・グリーンモンス ドドンゴ・ペスター・バルタン星人2代目(まともな状態ではスペルゲン反射鏡で防がれる) ブルトン(隕石に戻す→絶命には至ってない) ザラブ星人(にせウルトラマン時に受けた1発目は耐えている) アボラス(3連発)・グビラ(ドリル健在時は八つ裂き光輪を投げ返えされた) ゴモラ(尻尾が健在だったときは撃たせてもらえず) ダダ(1発目は頭部火傷)・ゴルドン・ザンボラー ザラガス(QXガンとのダブル攻撃)…若干怪しいのを入れて計17頭。 ○けっこういます。通じなかった相手 アントラー・ケムラー・ケロニア・メフィラス星人・キーラ・ゼットン (△ヒドラ…避けた・△バルタン星人2代目) 頑丈な身体か、超能力で防いだ連中の中で、一際目立つケロニア! スペシウム光線もセルロース分解は苦手なのか? (でもグリーンモンスは倒したんだよね…) ●八つ裂き光輪(ウルトラ・スラッシュ) 劇中、放映時には特に名称はついていませんでした。 マッチアップ その他単体 (戯画は1対1のみ。兄弟複数の戦闘シーンは除く) 対ドドンゴ 対グビラ 対スカイドン 対ガヴァドンB 対レッドキング 対バルタン星人 ニセ・ウルトラマン ゾフィ ウルトラマン ウルトラセブン 帰ってきたウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ ウルトラの父 サブタイトル:ウルトラ戦士
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ウルトラマンジード ソリッドバーニング 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-002 UR ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 10 5 8 9 ストライクブースト ヒッサツワザチャージ C1-029 N ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 4 3 6 5 ストライクブースト C1-053 CP ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 4 6 6 8 ストライクブースト カプセル強化 C2-019 R ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 7 3 4 6 コークスクリュージャミング C2-031 N ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 4 3 5 6 ストライクブースト C3-017 R ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 5 4 7 4 ストライクブースト PR-005 P ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 6 5 4 5 ストライクブースト ウルトラマンフェスティバル2017入場者プレゼント CM-002 P ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 6 4 6 5 ストライクブースト ウルトラマンジード フィッシュソーセージ CW-002 P ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 6 4 6 5 ストライクブースト カプセルユーゴーウエハース 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-037 N ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 5 7 3 5 ストライクブースト ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ ウルトラ怪獣バリヤー
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ウルトラマンゼロ (属性:メタル、雷、炎、光) ウルトラセブンの実子 備考 次元を超えてさまざまな宇宙で悪と戦う若きウルトラ戦士で、『光の勇者』の二つ名を持つ。 ウルトラセブンの実の息子であり、父親譲りの光線技や超能力、そして宇宙ブーメラン「ゼロスラッガー」を得意とする。 また、師匠であるウルトラマンレオから宇宙拳法をスパルタ修行によって直伝されているため、格闘戦でも無類の強さを誇る。 敵の動きから弱点を見抜いたり、自身の技に取り入れたりすることに非常に長けており、それがゼロの強さの一因でもある。 別宇宙(アナザースペース)で、カイザーベリアルとの激闘を制した後、新たなる宇宙警備隊「ウルティメイトフォースゼロ」を結成、 グレン、ミラーナイト、ジャンボットと後に加わったジャンナインの四人の頼もしい戦士たちと共にアナザースペースを守ることを決意した。 また、TV「ウルトラマン列伝」のメインナビゲーターを務め、「新ウルトラマン列伝」でも、メインナビゲーターこそギンガに譲ったものの、自身の主役回や、セブンやレオといった繋がりの深いウルトラ戦士の担当回は彼がナビゲーターとなる。 光の国出身のウルトラ戦士の中では、(基本形態では)初の赤と青のツートーンカラーウルトラマンである。 年齢は約5900歳で、これは地球人に換算すると高校1年生ぐらいとなる。 声優は本作と原作を含め、全シリーズ共通で、人気男性声優の宮野真守が演じている。 超強化形態のウルティメイトゼロ、パワー重視のストロングコロナゼロ、超能力強化のルナミラクルゼロ、究極形態のシャイニングウルトラマンゼロ等、 複数の強化形態を持ち合わせており、今後のカード化も予想される。 ウルティメイトゼロはゼロが強化された姿であるせいか、同時にスキャンすることは不可能。 (チームボーナス等もゼロと共通になっている) 「守るべきものがあるっ…!俺は、ウルトラマンだ!!」 カードリスト ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-010 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:メタル アタック:1500 ガード:1000 タイリョク:900 復活コスト:3800 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ゼロスラッガー(頭部のゼロスラッガーを飛ばして攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:プラズマスパークスラッシュ(ゼロツインソードを大きく振り、光のエネルギーで相手を切り裂く!) テキスト:ウルトラセブンの実の息子である。若さと熱気に溢れたウルトラ戦士。父親譲りの強力な必殺光線技とゼロスラッガーを駆使して戦う。 備考:U-1弾時点で、全メタル属性の中では2位のアタック1500と1位のガードを持つ、強力なGRとして登場。 ウルトラッシュのコマンドに複雑なものはなく、モーションも通常攻撃は早めである。 ただしGRの必殺技モーションはやや長め。状況によっては別のハンターに任せる判断も必要だろう。 欠点としては、タイリョクが低く、更にウルトラ戦士共通の欠点である、タイリョクを強化する手段が乏しいというダブルパンチが痛いが、 メタル属性の特徴である、2属性持ちの怪獣相手には、有利に戦う事が出来る事には変わりない。 だが、そのままではウルトラマンベリアルの下位互換でしかないので、差別化するのであれば、いくつか工夫が必要となってくるか…。 運用方法の一例として、技のモーションと、ミニゲームの短い武器のハンターと組み合わせる方法などがある。 序盤のダメージは稼げないが、攻撃時間を素早く終わらせ、ウルトラレベルゲージを手早くレベルアップ→中盤以降からのダメージ増加を狙う。 上記の手段はベリアルにも勿論可能なので、差別化するならば、やはり親父頼り、セブン+星人ハンターとのボーナスによる相乗効果だろうか。 カード№:U1-011 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1300 ガード:800 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー:2 コウゲキ:エメリウムスラッシュ(頭のビームランプから光線を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ワイドゼロショット(腕をL字に組んで強力光線を発射する!) テキスト:ウルトラ戦士としてはやや粗暴な性格だが、戦士としての実力は高く、これまでに多くの怪獣、強大な悪から宇宙の平和を守ってきた。 備考:レアリティに対してのステータスは非常に優秀。(これはウルトラヒーロー全体に言える事だが) GRやCPと異なり、必殺技のモーションも短めなのも○。チームの主軸にするのはやや難しいが、同じ雷属性のU1-016 SR ウルトラセブンのサポートが相性的にも最適。 カード№:U1-012 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:800 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ウルトラゼロキック(足に炎を纏って放つ超キック!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ワイドゼロショット(腕をL字に組んで強力光線を発射する!) テキスト:次元を超えた別宇宙での冒険を多く経験している戦士。別宇宙で仲間となった戦士たちと「ウルティメイトフォースゼロ」を結成している。 備考: カード№:U1-054 レアリティ:キャンペーン 属性:光 アタック:1200 ガード:900 タイリョク:700 復活コスト:3200 ソウルナンバー:3 コウゲキ:エメリウムスラッシュ(頭のビームランプから光線を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ: プラズマスパークスラッシュ(ゼロツインソードを大きく振り、光のエネルギーで相手を切り裂く!) テキスト:別宇宙で出会った仲間との絆や、彼らから受け継いだ力で無限大の可能性を手に入れた、正に新時代のウルトラ戦士である。 備考:U-1弾から新登場した、光属性を持つ。闇属性怪獣に対しては、非常に有効な性能を誇るが、 同じ光属性では唯一ボーナス発生対象のU1-56 ウルトラセブンとは、残念ながらトクギが不一致。 現状では、光属性の優位性を保持しつつ、複数のボーナスを獲得する組み合わせは少ない模様。今後に期待か。 ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-016 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1300 ガード:900 タイリョク:900 復活コスト:3500 ソウルナンバー:4 コウゲキ:エメリウムスラッシュ(頭のビームランプから光線を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ワイドゼロショット(腕をL字に組んで強力光線を発射する!) テキスト:頭部の宇宙ブーメラン「ゼロスラッガー」は胸に装着しゼロツインシュートを放ったり、ゼロツインソードに変形する万能武器である。 備考:U1-054 CPと比較し、アタックとタイリョクが上昇し、特技が体力回復に変更されている。必殺技もモーション短めなワイドゼロショットに変更されて隙が無くなり、全体的な使い勝手も良い。 U2弾時点で光属性のゼロとボーナスが発生する光属性はウルトラセブンのみで、U2-012かU1-056となる。 どちらもトクギがウルトラエネルギーチャージであることを踏まえると、U1-054よりもコンビを組ませやすくなったと言える。 上記に加えて、回復系のトクギ持ちのハンター(オススメはベリアルか、メトロン)で「ヒーラーズ」を狙うのが良いだろう。 カード№:U2-017 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1000 ガード:800 タイリョク:800 復活コスト:3000 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ウルトラゼロキック(足に炎を纏って放つ超キック!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:プラズマスパークスラッシュ(ゼロツインソードを大きく振り、光のエネルギーで相手を切り裂く!) テキスト:神秘の鎧ウルティメイトイージスが変形した左腕のウルティメイトブレスレットは、槍や盾に変形しゼロの戦闘をバックアップする。 備考: ウルティメイトフォースゼロ編 カード№:U3-048 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1200 ガード:900 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ウルトラゼロキック(足に炎を纏って放つ超キック!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:プラズマスパークスラッシュ(ゼロツインソードを大きく振り、光のエネルギーで相手を切り裂く!) テキスト:次から次へと襲い来る刺客の前にも決して屈しない、若くも屈強なる戦士。ベリアル軍団の新たなる野望の前に、再び仲間と共に立ち上がる。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-018 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1200 ガード:900 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ウルトラゼロキック(足に炎を纏って放つ超キック!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ワイドゼロショット(腕をL字に組んで強力光線を発射する!) テキスト:ウルトラ戦士としてはやや粗暴な性格だが、戦士としての実力は高く、これまでに多くの怪獣、強大な悪から宇宙の平和を守ってきた。 備考:№U1-011と同じイラストだが、属性が雷から炎へと変化している。ステータス自体はむしろ№U3-048に近いが、モーションの短いワイドゼロショットである点でこちらがやや優秀か。 ウルトラッシュ レベル4 『ゼロスラッガー』 ● ● ● ● ● レベル3 『エメリウムスラッシュ』 ● ● ● ● ○ レベル2 『ウルトラゼロキック』 ● ● ● ○ ○
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ウルトラマンオーブ オーブトリニティ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 6弾 カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー5弾 ルーブノキズナ3弾 BEYOND GENERATIONS 02 プロモーションカード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 6-021 R ウルトラマンオーブ オーブトリニティ 光 5 3 5 5 トリニティウム光輪 PC-017 P ウルトラマンオーブ オーブトリニティ 光 4 3 4 6 トリニティウム光輪 劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!入場者特典 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-053 CP ウルトラマンオーブ オーブトリニティ 光 5 9 5 6 トリニティウム光輪 カプセル強化 C5-054 CP ウルトラマンオーブ オーブトリニティ 光 7 7 6 8 トリニティウム光輪 武器強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-004 UR ウルトラマンオーブ オーブトリニティ 光 9 6 12 9 トリニティウム光輪 ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル 弱点ハンター K3-056 CP ウルトラマンオーブ オーブトリニティ 光 8 6 8 9 トリニティウム光輪&ゼッパンドン撃炎弾 マルチアップ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G2-010 SR ウルトラマンオーブ オーブトリニティ 光 8 6 7 7 トリニティウム光輪 テクニックラッシュ ウルトラマンエクシードX キズナチャージ 6弾 カードNo. 6-021 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 5 5 必殺技 トリニティウム光輪 解説 映画入場者特典を経て、最終弾で低レア1枚だけだが登場。攻撃や体力は改善されたが、速さが3のままなので使うのは難しい。 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-053 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 9 5 6 必殺技 トリニティウム光輪 カードスキル カプセル強化 解説 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-054 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 6 8 必殺技 トリニティウム光輪 カードスキル 武器強化 解説 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-004 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 6 12 9 必殺技 トリニティウム光輪 アシストスキル 弱点ハンター 解説 カードNo. K3-056 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 8 9 必殺技 トリニティウム光輪 アシストスキル マルチアップ 解説 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-010 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンエクシードX ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 7 7 必殺技 トリニティウム光輪 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル キズナチャージ 解説 前弾ではスペシウムゼペリオンでSR登場を果たしたが、ニュージェネレーション勢の劇場版初登場形態SR一挙収録&彼らの師匠のゼロ登場に合わせてか、バディチェンジ及びゼットヒートでは未登場だったオーブトリニティでSR継続。オーブもゼロの力を使う形態としてハリケーンスラッシュ、エメリウムスラッガーの2形態に加えて劇場版やウルトラファイトオーブでゼロ本人と共演しているため、その共通点が一番多いウルトラ戦士となった。ステータスは合計値が上がって28になっており、やや及ばないがK3弾CPとほぼ同じ使い方が出来る。スキルはラッシュゲージを貯めやすくなるキズナチャージと、前回CPと比べるとチェンジラッシュでの攻めを優先した形となっている。ステータスを取るかチェンジラッシュを取るかはデッキ次第だろう。 プロモーションカード カードNo. PC-017 レアリティ P 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 3 4 6 必殺技 トリニティウム光輪 解説 劇場版「ウルトラマンオーブ 絆の力、お借りします!」の入場者特典。
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ウルトラマンゼット ベータスマッシュ 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) ゼットヒート1弾 ゼットヒート2弾 ゼットヒート3弾 BEYOND GENERATIONS 01 BEYOND GENERATIONS 02 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-002 UR ウルトラマンゼット ベータスマッシュ 闘 11 5 10 9 ゼスティウムアッパー パワーラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ アクセルヒート Z1-031 N ウルトラマンゼット ベータスマッシュ 闘 6 3 6 5 ゼスティウムアッパー パワーラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ ピンチコウゲキアップ Z1-051 CP ウルトラマンゼット ベータスマッシュ 闘 11 5 7 7 ゼスティウムアッパー パワーラッシュ スイッチフォーム スイッチカード一定毎にウルトラマンゼット アルファエッジにチェンジ Z2-010 SR ウルトラマンゼット ベータスマッシュ 闘 8 5 7 7 ゼスティウムアッパー パワーラッシュ ストロングコロナゼロ ヒートアップ Z2-030 N ウルトラマンゼット ベータスマッシュ 闘 8 2 5 5 ゼスティウムアッパー パワーラッシュ ストロングコロナゼロ ピンチコウゲキアップ Z3-018 R ウルトラマンゼット ベータスマッシュ 闘 7 2 7 7 ゼスティウムアッパー パワーラッシュ ウルトラマンジード ギャラクシーライジング ピンチヒッサツパワー 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-045 N ウルトラマンゼット ベータスマッシュ 闘 7 3 6 4 ゼスティウムアッパー パワーラッシュ ウルトラマンジード マグニフィセント キズナパワー G2-022 R ウルトラマンゼット ベータスマッシュ 闘 8 3 7 5 ゼスティウムアッパー パワーラッシュ ウルトラマントリガー パワータイプ 武器クリティカル ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-002 レアリティ UR 属性 闘 パートナー ウルトラマンジード プリミティブ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 5 10 9 必殺技 ゼスティウムアッパー ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 第3話で新たに入手したウルトラマン・エース・タロウの3人の赤き戦士のウルトラメダルを使って変身したウルトラマンゼットの2つ目の強化形態にしてパワー形態であるベータスマッシュもURで登場。ゼスティウム光線がオリジナルに使用されている関係で牽制技が必殺技となっているアルファエッジと違い、こちらは第3話でゴモラを倒した必殺技であるゼスティウムアッパーで収録となった。パワー形態らしく体力10とタフながら攻撃11や必殺9の高さは強烈で速さは一番低いが、それでも標準値の5を保っているので最高レアとしては安定。アクセルヒートで更なるダメージアップを図れるが、手数を増やすなら少ないがハヤサアップのウルトラメダルをスキャンしてカバーしよう。 カードNo. Z1-031 レアリティ N 属性 闘 パートナー ウルトラマンジード プリミティブ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 6 5 必殺技 ゼスティウムアッパー ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ピンチコウゲキアップ 解説 ノーマルカードはピンチに攻撃がアップするピンチコウゲキアップ持ち。 カードNo. Z1-051 レアリティ CP 属性 闘 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 5 7 7 必殺技 ゼスティウムアッパー ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 ゼットヒート弾からの新しいキャンペーンカードは「ゼットヒート」発動で変わるスイッチカード。ゼットヒート1弾ではゼットヒートが発動する事で一定毎にフォームチェンジする「スイッチフォーム」枠のトップバッターとしても登場。アルファエッジの兼ね合いのために流石に最高レアと比べるとステータス合計値は落ちているものの、攻撃11は健在で速さも5と変わっていない。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-009 レアリティ SR 属性 闘 パートナー ストロングコロナゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 5 7 7 必殺技 ゼスティウムアッパー ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ヒートアップ 解説 ゼットヒート2弾ではアルファエッジと同じくSR落ちを果たした。ステータスはURと比べると劣るが、ハヤサはURと同じ5であるため、ボーナスやメダルでアップさせる必要がある。アシストスキルは全弾のアルファエッジのノーマルと同じ相手が怒りやすくなる代わりにダメージアップができるヒートアップになっているため、アシストで使う際には注意が必要。 カードNo. Z2-030 レアリティ N 属性 闘 パートナー ストロングコロナゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 2 5 5 必殺技 ゼスティウムアッパー ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ピンチコウゲキアップ 解説 前弾Nと比べると速さと体力が-1され、攻撃に+2した構成。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-018 レアリティ R 属性 闘 パートナー ウルトラマンジード ギャラクシーライジング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 2 7 7 必殺技 ゼスティウムアッパー ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ピンチヒッサツパワー 解説 デルタライズクロー参戦と同時に順当にR落ちとなったベアルファエッジ、SRを飛ばしてR落ちしたガンマフューチャーと同時にRで登場。ハヤサが前回に続いて最低の2なので2回しか攻撃できないが、それ以外はオール7と高めに維持している。フレーバーテキストは第19話におけるウルトラマンエースとの合体技・スペースZに関するエピソードとなっている…が、エースとのキズナボーナスは追加されていないのであった。本弾でエースがSRで再登場したのにも関わらずである… BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-045 レアリティ N 属性 闘 パートナー ウルトラマンジード マグニフィセント ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 3 6 4 必殺技 ゼスティウムアッパー ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル キズナパワー 解説 前シリーズの主役・ウルトラマンゼットの新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」1弾目での登場はアルファエッジとベータスマッシュの2枚かつ低レア出演のみ。続けてベータスマッシュを。こちらも前ナンバーのアルファエッジ同様に能力は昨年のZ1弾Nから必殺を1削って攻撃+1にした割り振り。ただしスキルに関してはこれまでのカードでは持っていなかったキズナパワー(同弾アルファエッジも同じくキズナチャージ持ち)とかなり使いやすくなっている。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-022 レアリティ R 属性 闘 パートナー ウルトラマントリガー パワータイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 3 7 5 必殺技 ゼスティウムアッパー ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 同弾でデルタライズクロ―のクライマックス技のカード化がなされる中で、前弾に引き続いてベータスマッシュが続投かつRへ昇格して登場。前弾で登場したアルファエッジとガンマフューチャーの2形態が登場しない代わりに、続投した本形態と前述したデルタライズクロ―とオリジナル形態が登場となった。Z3弾と比べるとコウゲキとハヤサが若干アップしたが、ヒッサツが-2された構成。スキルも武器クリティカルとピンチでの逆転が出来たあちらと比べると、こちらはメインが武器持ちで無いと発動しないのが欠点。体力に気を使わない点は確かに良いのだが…。
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ウルトラマン グリッターバージョン 一覧(ゼットヒート弾) ゼットヒート4弾 ※通常の「ウルトラマン」とは同一キャラ扱いのため、メインでの同時使用は不可。ただしアシストに限りフォームチェンジ扱いで併用可能。 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z4-009 GR ウルトラマン グリッターバージョン 光 5 5 6 11 スペシウム光線 テクニックラッシュ ウルトラセブン グリッターバージョン 黄金のキズナ ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-009 レアリティ GR 属性 光 パートナー ウルトラセブン グリッターバージョン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 6 11 必殺技 スペシウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 黄金のキズナ 解説 ゼットヒート4弾はカプセルユーゴー弾から続いたスーパーレア枠の代わりに新たなる新レアとしてGR(通称 グリッターレア)が新規登場。このグリッターレアはかつてカプセルユーゴー6弾で行われた超ウルトラ8兄弟CPのリバイバル(同GRのラインナップもそれに合わせてC6弾そのままに8種類固定)かつ同時にルーブノキズナ弾限定で登場していた専用合体技の復活であり、本編最終盤で影法師を倒したスペリオルマイスフラッシャーを実装して登場となった。更に新スキルとして黄金のキズナを実装しており、この黄金のキズナはメイン・アシストを含めて黄金のキズナ持ちで固めれば固めるほど能力がパワーアップする。そのGR枠でトップバッターを飾るのはやはりウルトラマン。ゼットヒート1弾目では低レア止まりだったが、ようやく遅れての登場を果たした。必殺が11と流石だが、それ以外の3つは標準値だが5か6止まりなのでやや凡庸。スキルで補う形となる。
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ウルトラマンジード ムゲンクロッサー 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) カプセルユーゴー2弾 カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー4弾 カプセルユーゴー5弾 バディチェンジ5弾 BEYOND GENERATIONS 01 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C2-004 UR ウルトラマンジード ムゲンクロッサー 機 8 10 6 8 マジカルトライデントスラッシュ ヒッサツワザチャージ C3-020 R ウルトラマンジード ムゲンクロッサー 機 4 7 5 4 マジカルトライデントスラッシュ C4-033 N ウルトラマンジード ムゲンクロッサー 機 4 6 4 4 マジカルトライデントスラッシュ C5-053 CP ウルトラマンジード ムゲンクロッサー 機 6 11 5 6 マジカルトライデントスラッシュ 武器強化 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T5-024 R ウルトラマンジード ムゲンクロッサー 機 5 7 5 6 マジカルトライデントスラッシュ スピードラッシュ ウルトラマンオーブ サンダーミラクル 武器クリティカル 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-039 N ウルトラマンジード ムゲンクロッサー 機 7 6 3 4 マジカルトライデントスラッシュ スピードラッシュ ウルトラマンオーブ フルムーンザナディウム ウルトラ怪獣ハンター カプセルユーゴー2弾 カードNo. C2-004 レアリティ UR 属性 機 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 10 6 8 必殺技 マジカルトライデントスラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 ルナミラクルゼロとティガの2つのウルトラカプセルの力を合わせて誕生したジードのオリジナルフュージョンライズ形態の1つであるムゲンクロッサーがカプセルユーゴー2弾で登場。 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-020 レアリティ R 属性 機 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 5 4 必殺技 マジカルトライデントスラッシュ 解説 早速のR落ち。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-033 レアリティ N 属性 機 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 4 必殺技 マジカルトライデントスラッシュ 解説 N落ち。ハヤサ以外のステータスが4以下にダウンしており、肝心のハヤサも標準値の6にダウンしているためにステータス配分が同じ前弾Rの下位互換となってしまった。 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-053 レアリティ CP 属性 機 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 5 11 必殺技 マジカルトライデントスラッシュ カードスキル 武器強化 解説 3度目の登場はC2弾以来の高レア登場。C2弾URと比べると必殺が11まで上昇したが、それ以外のステータスが平均に落ち込んでいる。これに関してはスキルの武器強化で補える…が、ルーブノキズナ弾突入時にスキルが廃止されてしまい、今では必殺が高いだけの1枚となってしまった。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-024 レアリティ R 属性 機 パートナー ウルトラマンジード マグニフィセント ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 5 6 必殺技 マジカルトライデントスラッシュ ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 2年経ってタイガ最終弾にて久々の再登場かつR落ち。スキルが武器クリティカルとC5弾CPの延長路線となっているが、肝心のスキルを活かすにはアシストで使う必要があると残念感が…。ただ、ステータスはC3弾Rの上位互換かつハヤサは7のままなのでメインでも使えなくもない。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-039 レアリティ N 属性 機 パートナー ウルトラマンオーブ サンダーミラクル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 3 4 必殺技 マジカルトライデントスラッシュ ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」でのジードのゲームオリジナルフュージョンライズ形態はムゲンクロッサーとマイティトレッカーの2形態で登場。ただしカプセルユーゴ―弾以来の再登場となったオーブのゲームオリジナルフュージョンアップ形態2つと比べるとこちらはT5弾で再登場済みなのであまり新鮮さが無いのが欠点。ステータスは攻撃こそはC2弾URに肉薄する攻撃7持ちだが、体力がこれまでのカードよりも低くなっている上にスキルも旧弾カードと大差なし。メインで使う場合は体力面を改善させたい。
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ウルトラマンオーブ パワーストロング 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 5弾 6弾 カプセルユーゴー5弾 ルーブノキズナ4弾 バディチェンジ5弾 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 5-022 R ウルトラマンオーブ パワーストロング 剛 5 4 4 5 ガルラシウムボンバー 6-027 N ウルトラマンオーブ パワーストロング 剛 5 2 5 4 ガルラシウムボンバー 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C5-039 N ウルトラマンオーブ パワーストロング 剛 5 4 4 5 ガルラシウムボンバー 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K4-045 N ウルトラマンオーブ パワーストロング 剛 8 4 4 4 ガルラシウムボンバー ウルトラ怪獣ハンター 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T5-012 SR ウルトラマンオーブ パワーストロング 剛 12 2 8 5 ガルラシウムボンバー パワーラッシュ ウルトラマンタイタス ピンチコウゲキアップ 5弾 カードNo. 5-022 レアリティ R 属性 剛 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 5 必殺技 ガルラシウムボンバー 解説 前弾はフュージョンアップのみ登場だったが、次弾でカード化。 6弾 カードNo. 6-027 レアリティ N 属性 剛 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 2 5 4 必殺技 ガルラシウムボンバー 解説 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-039 レアリティ N 属性 剛 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 5 必殺技 ガルラシウムボンバー 解説 1年ぶりに再登場。レアリティがNになっているものの、バーコードは5-022の再録。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-045 レアリティ N 属性 剛 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 4 4 4 必殺技 ガルラシウムボンバー アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 再び1年経って再登場。攻撃こそはこれまでのカードよりも高い8となったが、やはりそれ以外が4に収まっているのが痛い。スキルも旧弾カードスキャン時とほぼ同じ効果であるウルトラ怪獣ハンターとなっているので自由度は薄い。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-012 レアリティ SR 属性 剛 パートナー ウルトラマンタイタス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 12 2 8 5 必殺技 ガルラシウムボンバー アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 ウルトラマンタイタスのウルトラマッスル…もとい、筋肉繋がりでタイガ最終弾にて遂にパワーストロングが初の高レアで収録。これまでの低レアと違いパワー形態らしくコウゲキの数値は12と高く、体力も同弾SRフォトンビクトリウムには及ばないとはいえそれでも8と維持。ただしハヤサは第6弾N同様にたったの2しか無いので、相手に与えるダメージは攻撃12のために強烈な反面、ハヤサをアップさせない限り初期だと2回しか攻撃できないのが痛い。なるべくハヤサをアップさせられるフュージョンアップ形態(スカイダッシュマックスなら+3、ハリケーンスラッシュ、フルムーンザナディウム、ゼペリオンソルジェントなら+2、それ以外のハヤサが上がるフュージョンアップ形態は+1のみ)への対応カードをアシストにスキャンさせるか、ヒットハヤサアップ持ちのカードを用意し、攻撃を成功させて徐々にハヤサを上げて行く手もある。
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登録日:2010/02/25 Thu 01 37 27 更新日:2024/07/01 Mon 22 01 00NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ULTRAMAN ULTRA_N_PROJECT ウルトラマン ウルトラマンネクサス ウルトラマンノア ウルトラマン・ザ・ネクスト ダークスパークウォーズ ハムトラマン 円谷プロ 別所哲也 劇場版限定 劇場版限定ウルトラマン 平成ウルトラマン 板野サーカス 次なる進化 田中秀幸 真木舜一 進化 銀色の流星 こいつを倒すこと…… それが俺の、ラストミッションなんだ! ウルトラマン・ザ・ネクストとは、映画『ULTRAMAN』に登場するウルトラマン。 ULTRA N PROJECTとしてのテーマはNEXT EVOLUTION「次なる進化」。 出身:不明 人間体:真木舜一 CV:田中秀幸 スペースビースト「ビースト・ザ・ワン」を追い、赤い発光体となって地球へ飛来した謎の宇宙人。 「ザ・ワン」追跡中に、偶然フライト中だった航空自衛隊員・真木舜一(演:別所哲也)の乗る戦闘機に衝突してしまい、 彼を助けるために適能者(デュナミスト)として選び、彼と融合を果たした。 真木とコンタクトを取る時には精神世界でテレパシーのような方法で語りかける。 この話自体がウルトラマンの1話『ウルトラ作戦第1号』のリメイクであり、初代ウルトラマンの赤い玉と衝突して一体化したハヤタ・シンのオマージュである。 変身時にアイテムは用いず、最初は真木の生命の危機に応じて、 最終決戦では貴文の記憶と見た目を利用して沙羅を翻弄した「ザ・ワン」のやり口に激昂した真木の怒りに呼応して、自動的に変身している(*1)。 なお、変身直前には真木の瞳が赤く輝き、だんだんと巨大化しつつネクストの姿に変わる、というプロセスで変身する。 「ザ・ネクスト」という名前は、「ザ・ワン」に次ぐ二番目の宇宙生物、 そして次世代のウルトラマンという二つの意味が込められたダブルミーニングになっている。 従来のウルトラマンと比べて異質なデザインをしており、パーツはほとんど同じだが、体が生物的(撮影用のスーツもこれまでのウルトラマンで使用されてきたウェットスーツではなく、ウレタン製)。 胸にはY字型のエナジーコアがあり、これがカラータイマーの役割を果たしている。 点滅もするが、点滅音は『ピコンピコン』ではなく、心臓の鼓動の音のような『ドクンドクン』という感じのもの。 【形態】 ◆アンファンス 身長:10メートル 体重:2.5トン 「ザ・ネクスト」の不完全形態。最初はこの姿にしか変身出来ず、苦戦を強いられた。 サイズも力も中途半端で、肉弾戦がメインとなる。 ◆ジュネッス 身長:40メートル 体重:2万6千トン 「ザ・ネクスト」の完全形態。 音速で空を飛び、「ザ・ワン(ベルゼブア・コローネ)」と激しい空中戦を繰り広げた。 ちなみに身体の赤模様の部分になにやら筋肉組織が見えている。 【能力】 ◆エボルレイ・シュトローム 腕を十字に組んで放つ、「ザ・ネクスト」最強の光線技。 空中戦を制して地上に叩き落とした「ザ・ワン」へと放ち、その身体を細胞レベルまで分解したが、完全消滅させるには至らなかった。 光線は螺旋状に落とした砂の映像を加工している。 ◆エルボーカッター アンファンスの主力技。 片腕のフィンから放つカッター状の光線。 ザ・ワンの尻尾を切り裂いたが、破壊力は控えめ。 ◆ラムダ・スラッシャー ジュネッスの主力技である光刃。腕のフィンから発射する。 連射も可能で、空中戦では回転しながら連射していた。 見た目はホリゾンタルギロチンかボードレイフェザーを想像すればだいたいあってる。 【シリーズでの活躍】 ネクストとしての活躍はなし。 ただし、『ウルトラマンギンガ』冒頭の「ダークスパークウォーズ」にて、ネクストらしきウルトラマンの姿がチラッと写っている。 時系列上はノアの力を取り戻しているはずなのだが、この時の形態は何故か全く戦闘に向いていないアンファンスである。 彼の正体は、ダークザギとの戦いで力を使い果たし、パワーダウンした超人ウルトラマンノア。 「ザ・ワン」との戦いの後、この「ザ・ネクスト」の姿からウルトラマンネクサスの姿へとパワーアップした。 数値的スペックはノアの形態の中で最弱だが、どうやら真木が身体的には「ネクサス」のどの適能者よりも強い為、総合的能力ではネクサスを上回っているらしい。 ノアは、ほぼ全ての媒体で基本的に無口だが、今回の適能者である真木とは半ば不可抗力な事故が原因で同化していたためか、 彼の肉体の危険を知らせる際に、適能者のなかで唯一「会話」していたほか、休眠状態になるのを承知で命を救うなど、後の適能者以上に配慮していた。 様々な適能者を通じて光は強化され、最終的にウルトラマンノアの力を取り戻した。 PS2ソフト「ウルトラマンネクサス」では隠しキャラとして登場。 ラムダ・スラッシャー使用時には無意味に空を飛んでくれる。 【余談】 一部では「アンファンスが初代マンのAタイプ、ジュネッスが初代マンのBタイプがデザインモチーフ」と言われているが、これは誤り。デザイナーの丸山浩氏が『丸山浩特撮デザインワークス』で明かしたところによれば、「小中和哉監督がアンファンスの造形チェックの際に発した『Aタイプみたい』という言葉が独り歩きしただけ」だという。 「…本当に…追記・修正に…心残りは…無いか…?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アンファンスの切断技はエルボーカッターって言う別の技だよ。 -- 名無しさん (2013-12-21 18 53 30) コンディション最悪な神様が、我が子のために頑張るお父さんと二人三脚してる状態 -- 名無しさん (2013-12-21 19 37 48) ネクサスより弱い設定なはずがイズマエル完全体なザワンを倒してるため実はネクサスより強い説ががが -- 名無しさん (2014-03-18 01 07 47) ↑真木のスペックが高いから総合的能力はネクサスより上らしい。 -- 名無しさん (2014-03-18 07 55 34) ↑一般人と自衛隊員だしな。 -- nanashi (2014-03-31 22 09 32) ↑2 初めて聞いたなそれ。生きる力が希薄になってる人間がデュナミストに選ばれるって言うけど、引きこもりのニートとかが選ばれたら詰むってことじゃね、それw? -- 名無しさん (2014-10-22 18 27 28) ↑大丈夫、スパルタカウンセラーノアの手によって2週間後にはグロくて陰湿なスペースビースト相手に元気に殴る蹴るかますようになるから まぁ流石にネクスト時に真木と弧門以外のその他大勢と合体してたら詰んでただろうけど -- 名無しさん (2014-10-22 19 00 15) ↑そういえば真木さんも融合時は石仮面でも被ったみたいな人外パワー発揮してたな。最低限の底上げはされるってことなのかw -- 名無しさん (2014-10-22 19 01 39) 数値的スペックはノアの形態の中で最弱だが、どうやら真木が強い為総合的能力ではネクサスを上回っているらしい。 なにそれ真木さんカッコいい -- 名無しさん (2014-11-25 07 56 47) 数値的スペックはノアの形態の中で最弱だが、どうやら真木が強い為総合的能力ではネクサスを上回っているらしい。 初めて聞いたな。光が受け継がれた順に孤門ネクサス>憐ネクサス>姫矢ネクサス>真木ネクストだと思っていたが -- 名無しさん (2014-12-18 11 41 43) ↑イズマエルとザ・ワンのから判断されてるのかと -- 名無しさん (2014-12-18 11 45 23) ↑イズマエルも人間の恐怖を吸収してるはずだからザワンより弱いってことはないだろ。 -- 名無しさん (2014-12-18 12 33 19) ACTでネクスト出たら絶対買うのになあ。 -- 名無しさん (2015-01-01 01 35 21) やっぱりネクストと他の二人が同一人物とは思えないなあ -- 名無しさん (2015-01-03 23 08 19) ↑3 参考になるか微妙だがザ・ワンはゲームで最高の攻撃力がある -- 名無しさん (2015-01-03 23 54 28) イズマエル>ザ・ワンだろう。アンノウンハンドが手を加えたグランテラ、リザリアスグローラー辺りもザ・ワンを上回ってそう。終盤に倒されたビーストが集合してたが、あれがザ・ワンに戻れてたらイズマエルより強かったかも -- 名無しさん (2015-01-06 00 41 34) 個人的に真木との 「最高のフライトが出来たから死んでも未練はないよ」→「本当に………後悔はないか?」のやりとりが凄い好き -- 名無しさん (2015-01-09 18 46 25) 真木がどういう経緯で姫屋を次の適能者に選んだのかが不明のままだな… -- 名無しさん (2015-02-04 21 35 03) ↑ 確かに超気になるな -- 名無しさん (2015-03-22 23 01 41) 名前のせいなのか、「怪獣と勘違いされたウルトラマン」という第一印象が(「2号」「4号」と怪人扱いされたクウガみたいな感じだ) -- 名無しさん (2015-03-25 00 11 58) ネクスト体の時に真木と融合できたノアはラッキーだな。鬱な人がちびトラマンになるのはまずい -- 名無しさん (2015-05-01 21 33 22) ネクサスよりもネクストジュネッスの方がごつい体型してるからかネクサスよりも強く見えてしまうのが不思議 -- 名無しさん (2015-09-21 09 43 32) こういう剥き出しの筋肉組織の上に生体装甲が張り付いてるデザイン大好き。 -- 名無しさん (2015-09-25 16 58 13) 個人的に光線などの技の多彩さはネクサスが、肉弾戦や単純な戦闘センスは真木さん補正的にネクストが秀でるって印象だったな。ネクスト光線技少なめだし -- 名無しさん (2016-03-08 22 07 20) 自衛隊の協力があったとはいえ、スペック最弱のザ・ネクストでスペースビースト最強クラスの疑惑があるザ・ワンをタイマンで倒せるあたり、デュナミスト自身の身体能力って実は結構重要なのかも。どちらにしろ真木さん様々である。 -- 名無しさん (2016-05-08 23 05 17) ネクサス最終回で凪から孤門に光が受け渡されたときに、爆破炎上するレーテから脱出するために一瞬変身してたけど、1カットだけネクストになってた。 -- 名無しさん (2016-06-02 10 01 57) ↑気のせい -- 名無しさん (2016-06-02 10 34 50) ごつい鎧のような姿のジュネッス。あぁ見えて初代ウルトラマンよりも体重は軽い。 -- 名無しさん (2016-08-28 19 52 37) 漫画のULTRAMANに新型スーツとして出てほしい。 -- 名無しさん (2016-11-23 11 33 34) アンファンスの状態なら「ネクサスの進化前だな」って思うけど、ジュネッスになると「ネクサスとノアの中間体でよくね?」って思ってしまう。 -- 名無しさん (2017-07-21 19 37 46) エボルレイ・シュトロームの溜めモーションがオーバーレイ・シュトロームの溜めに途中まで似ていると言われるけど、それがネクストとネクサスとノアが同一の存在ということを示していると思う。ネクサスが両腕を上げるのに対してネクストが片手なのは「ネクサスと比べて不完全」だからって考えられる。 -- 名無しさん (2018-11-10 10 37 35) 上でネクサスより強い説があるが微妙だろ、劇中のネクサスって第一話の時点でかなり消耗した状態だったし、そもそもアンファンスでもバグバズンくらいなら圧倒できるからね。ネクストもジュネッスになってからもザ・ワンに追い詰められる描写が多かったし、自衛隊の援護がなかったら最終的には負けてた。後、イズマエルはザ・ワンより強いだろうしね。 -- 名無しさん (2020-11-10 23 28 05) ギャラファイではジュネッスブルーやノアまで登場したが、形態が形態なだけあってネクストは出番に恵まれないな…。デザインも心臓の鼓動みたいなタイマー音も好きなんだが…。そもそもスーツが残ってないのかな? -- 名無しさん (2022-08-13 20 28 55) Wikipediaから丸写しの箇所を削除・修正 -- 名無しさん (2022-08-13 20 52 33) ↑2 スーツの素材的に耐久性は低そうだしね -- 名無しさん (2023-03-18 15 08 04) 名前 コメント
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ウルトラマンオーブ サンダーミラクル 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 3-021 R ウルトラマンオーブ サンダーミラクル 超 3 6 4 5 サンダーミラクルアタック 4-023 N ウルトラマンオーブ サンダーミラクル 超 3 5 3 5 サンダーミラクルアタック 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C5-037 N ウルトラマンオーブ サンダーミラクル 超 3 6 4 5 サンダーミラクルアタック