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ウルバール ウルバルの別名。
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トロウル 種族:巨人族 登場作品:戦女神Ⅰ、冥色の隷姫、峰深き瀬にたゆたう唄、戦女神VERITA、神採りアルケミーマイスター、 神のラプソディ、天結いラビリンスマイスター 解説 鬼族の血を宿した中型の巨人族。 鬼巨人とも呼ばれる。 雑感・考察 冥色のクラスチェンジではトロウルケイブの上位種とされている。 VERITAではSLGモードでの登場のみ。 神採りでは「へタウル」、神ラプでは「罪深いトロウル」名義でも登場する。 元ネタは北欧の伝承に登場する妖精。 姿に関しては様々な描写があるが、エウシュリー作品を含むファンタジー物に登場する時は大抵巨人として描かれる。 名前
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【名前】ウルタール 【性別】雄 【所属】微睡み誘う暗闇 【能力説明】 クトゥルフ神話において、地球から月に跳んで行ける猫の伝承を現実にすべく必要な物を必要な分だけ加えられた魔術生命体の猫。 弾丸のような速度で跳ね回れる筋力。(さすがにこれだけで地球の引力圏を振り切るのは無理だが) その時に出る自分への衝撃等や宇宙での真空、各種宇宙線、太陽が照る所では灼熱、照らない所では極寒の宇宙環境に耐えられる体。 地球~月までの軌道計算を瞬時に行える演算能力等を持つ。人語も喋れる。 数少ない使える魔術は自分の体にかかる重力を低減させられる、これで理論上は宇宙に跳んで月まで行ける。 ◆ウルタールの禁令。 クトゥルフ神話において、猫殺しが禁じられた異界の都市の伝承を元にした霊装。 形状は架空の都市が精緻に描かれた猫専用マント。 効果は内への外敵の排除、設定により物理攻撃系の干渉を無効化できるが、設定を増やすたびに消費魔力も激増する。 纏っている者が知らない現象は無効化設定できないので、そういう攻撃は素通りする。 他に魔術系の超常現象や、物理攻撃でも戦車砲や核ミサイルなどの強力なものは防げない。 細菌、ウィルス系には常時設定しており、魔術生命体の例に漏れず、免疫系が極めて脆いウルタールの必需品。 【概要】 微睡み誘う暗闇で生み出された魔術生命体。 ウルタールが生み出された意味は特になく、完全に気紛れで「現実に居るとすると、どういう性能が必要か考えたから実際に作ってみた」と言った感じ。 結社での役割は特に決まっていない、仕事を請け負って報酬を貰う雇われみたいなもん。 一時期は他結社からの依頼で微睡み誘う暗闇の情報を教える、スパイみたいな事やってたが、その結社の情報を売る仕事をして、その結社の逆鱗に触れて交戦する羽目になってからはやっていない 別に微睡み誘う暗闇に居なくてはならないというわけではないが、ウルタール的に「他に比べれば分かり易い人物が多い」ので所属している。 会話では相手が激昂する事を平然と言うのだが、狙ってるわけではなくただ空気が読めてないだけ。 その空気の読まなさは、かつて自分を生み出した魔術師達の中の一人であるバーバラ=グリマルキンを激怒させ結社から抜けさせた一因でもある。 他者に対する情は薄いが無いわけではない、良くも悪くも受けた分の恩は自分に出来るだけのやり方で返す義理堅さを持つ。 【特徴】 スラリとした体型の艶々した毛皮の黒猫。知りたがり屋で、趣味は読書。 猫が好きな物は好きでなく、猫の嫌いな物も嫌いではない。 【台詞】 自分の事は私と言う。何時でも何処でも、どんな状況でも落ち着いた喋り方。 「恥を晒して生きるぐらいなら死ぬ、か……まあ、次に何度でもやり直せると思えば人はどこまでも堕落していけるから、そういう考えで自分を戒める厳しさも必要なんだろうね。うん、死んでも良いんじゃないかな」 「この思考実験は面白いよ。フィクションで度々引用されるのも納得と言える……ああ、これ?シュレディンガーの猫って言う話さ」 「一方的に殺すのは良いが、自分が殺されるのは嫌だ。これって怒ったり馬鹿にされるような考えかな?私は生き物として至極当然の思考だと思うけど」 「君には猫缶一個分の恩がある。今その分は返したから、残りの問題は君自身の力で解決する事だね」 「別に裏切ってなどいないし、君も私が裏切ったとは思ってないよね。結社の仕事は終わったんだしその後に私がどこで何をしようが私の勝手だろう」 【SS使用条件】自由
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バラさん絵、感謝! てへぺろ☆ 名前:ウルキス 眼:禁匣眼 概要は表面に独特の模様が描かれた銀色の金属の『箱』を出現させ、それを自在に操る力。 『箱』はこの世界には無い物質で出来ており電気を異常に通す性質を持つ 説明は以下の通り 『箱』の一つの大きさは最大で1m×1mの立方体が限界 『箱』の中身は空洞ではあるため意外と脆く、一定のダメージを与えると壊れてしまい、そうなると消滅する。 『箱』はウルキスが手を向けた位置に一度輪郭だけ光として、その次の瞬間に現れる。 『箱』は重力の影響を受けず、ウルキスが操作しない限りその場所で停止したままである。 『箱』にもう一度手を向け、脳内で動きをイメージする事で落下、・移動・消滅などを行う事が出来る。 一度に同時に動かせる『箱』の数は手を向けている方向…つまり最高でも2つのみとなる。 出現時、また出現させてからも『箱』の連結が可能。連結した『箱』も1つと数える事になる。 以上の事を踏まえると、ある程度制約はあるものの、非常に使い勝手が良い能力である。 種族:蠱毒 性別:女 年齢:16 中の人:nazo 一人称:僕 二人称:君、目上にはあなた 三人称:あの人 口調:大人しい、冷静 口癖:全てここ(頭)に入っているので… 好きなもの:洋菓子 嫌いなもの:過去に嫌な思いをした物全て 容姿1:銀色の癖の強めな髪に、眼は赤色 服は校内では学ランだったり、私服でも男物ばかりである。 容姿2:165cm,不明 装備: EPC警棒 プレデが護身用の物を改造した特殊警棒。 見た目は白く、グリップ部が大きめの特殊警棒であるがグリップ部のスイッチを押すと、一時的に警棒に電流を流す事が可能。 戦うのが苦手な人間でも容易に扱え、そのままの威力も抜群。 更に帯電させている状態で強く振ったりすれば雷撃を飛ばしたりする事が出来て、最早護身用ではなく立派な凶器と化している。 電圧も切り替え自由でウルキスは弱から中に設定してある (弱は痺れで動きを止めるレベル。 中は30分程気絶させるレベル。 強は1時間以上気絶、運が悪ければ死なせてしまうレベル。) MFグラブ シューズ プレデが制作した、特殊装備。 見た目はかなり暗い紫色のグローブと靴。 それぞれにオンオフスイッチだけが付いている。 四肢のこの装備から磁界を発生させる事が可能で一カ所に磁力を集める事で相手を無力化させたり、金属製の物体を動かす事が可能になる。 もう一つの効果としては、金属製の所なら壁なり天井なり何処にでも移動が可能になり、 蹴りなども、蹴る方向に金属製の障害物があるのなら威力を上げることが可能。ウルキスは専らこちらを使うことが多い。 戦術:効率的に攻める 職業:学生 所属組織:宇宙サークル 設定: 中道学園に通う高校1年生。 学校では常に男子の制服、私服も男物ばかりではあるが性別は女である。 何故この様な格好をしているかと言うと 過去に拉致された事から、二度そういった事には巻き込まれたくないからである。 彼女の身体も顔と声が中性的、更に胸も無いに等しいので周りの人間にはばれていない様子。 生まれつきの特殊能力として「瞬間記憶能力」があり、一度見た物は決して忘れない。 さらに頭もかなり良いためにこの能力も併せて使う事でテストで満点を取ることはもちろん 戦闘では一度見た相手の攻撃パターンを覚え、対策を瞬時に練るコンピューターじみた事も出来る。 しかしその反面この能力は「どんなに嫌な事でも忘れられない」と言う事でもあるために、 トラウマが非常多く、中にはそれを連想させる物を見ただけで動けなくなる事もある。 かなり特殊な体質であるためにプレデが興味を持ち、ウルキスと定期的に会い、話を聞いたり、脳のデータを取っている。 その時にお礼としてウルキスに対してプレデは出来上がった上に提出する兵器の正規品の最終段階試作品… つまり動作確認様の色違い兵器をいくつも渡していて、ウルキスもそれを上手く使っている。 過去に喰神教会に拉致された事があり、 そこで様々な実験を受け、そして実験の最終段階である蠱毒にへとなってしまう。 その後蠱毒としての力を最大限に生かして何人もの人間を殺しながら逃走する。 喰神教会から逃げ出してからは、ジャキシティにある廃墟を住処として 『普通』の生活をするために中道学園に通学している。 近頃は普通の学生生活を送りたいとごく最近作られた「宇宙サークル」に入る。 そして一文無しで逃げてきた為にずっと廃墟で暮らしていたが 「黒薔薇ベーカリー」でバイトを始め、ついに学園寮での生活が出来るようになった。
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トロウル 知能が高く、邪悪で、やせ細ったゴムのような体をした身長8フィートのヒューマノイド。他のヒューマノイドの肉を食べる。地下や不毛の荒野、かつての犠牲者の廃墟などに棲む。 アーマークラス 4 [15] ヒット・ダイス 6+3* (30hp) 攻撃 2×爪(1d6)、1×噛みつき(1d10) THAC0 13 [+6] 移動 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (6) 士気 10(火への恐怖8) 属性 混沌 XP 650 出現数 1d8 (1d8) トレジャータイプ D 再生: ダメージを受けてから3ラウンド間、1ラウンドにつき3hp回復する。切断された手足は元に戻る。 蘇生:殺された場合(HP0)、2d6ラウンドで再生し、再び戦う。 火と酸: 火と酸によるダメージは回復しない。トロウルを永久に殺す唯一の方法。 火への恐怖: 火や酸の攻撃を受けると士気8になる
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ウルドラゴン 目次 概要 パラメータ等 獲得アイテム部位破壊 討伐報酬オフライン オンライン オンライン参戦報酬 備考 攻略基本知識 オフライン攻略法 オンライン攻略法 その他石碑情報 再配置について 装備の突然変異 その他 討伐情報スレ ドラゴンを凌ぐ実力を持つ、最強の竜族。 打ち倒す実力を持つ者は、その名が世界中に轟くことだろう。 公式の設定によれば、リムの力を用いて幾多の世界を行き来しているらしいが、 太古から存在する竜族の為か、詳しい記録は何処にも残されていないらしい。 概要 DD本編ストーリーの裏大ボス的位置づけの巨大な竜種モンスター。言うまでもなく、極めて非常に高いステータスを持つ。見た目は闇堕ちして強化されたドラゴン…と言ったところ。エヴァーフォール(領都崩壊後)の『慟哭の間』で戦える。2周目以降はカサディスの星降り浜に出現する特殊なリム碑石からも同場所にワープ(転移)出来る為、いつでも戦える。 体の至る所に弱点となる心臓があり、30カ所全て破壊する事で討伐が完了する。心臓部分を直接狙わなくても、その周囲の部位を攻撃すればOK。例えば掌の心臓は手全体が、翼爪の心臓は翼全体がダメージ範囲になっている。最初は体表の紫色に滲んだ部分、攻撃すると紫色の出血がある箇所を攻撃しよう。攻撃していると赤い心臓が露出し、さらに攻撃をすると光って爆発する。 部位破壊をすると以降その部位にダメージは入らない。破壊の終了した頭などを攻撃すれば怯ませることはできるが、上記以外の部分を攻撃してもダメージは入らない。 一部の部位を破壊すると、素材アイテムが大量にドロップする。よって、素材の初入手だけが目的であれば、ウルドラゴンを倒しきる必要はない。足周辺だけ破壊して素材を集めたら、後はクズ物屋で量産すればOK。 部位破壊時に素材を落とす部位は〈頭・翼・足裏・胸・腹・尻尾〉で、ドロップ数は各部位全て3個。 この素材は出現したら早く拾わないと時間経過や最大ドロップ数上限に引っ掛かって消えてしまうので注意。 ウルドラゴンがエリア外の塔に乗ってブレス攻撃をしてくる時など、地上に居ない時に部位破壊が成立すれば、素材がマップ端の塔に近い崖付近に出現する。 飛行してエリア外の塔に逃げられた場合は、各種弓(物理弓 魔道弓)での攻撃が届く。パーティー人数1人につき1発づつのブレスを3セット吐いてくる。最大で12発撃ったらエリアの中央に戻って来る。 弱点は胴体部分だけでなく、両目や背中、翼の先や尻尾にもある。見当たる部位を全部破壊したのに攻撃可能な部位が見つからない場合は、翼の先、尻尾の先、目や顎(頭部分)などの末端であることが多い、遠距離から攻撃を当てて紫色の血が出ればその部位が破壊可能。 ファイターやウォリアーなど、間接攻撃手段を持たない職種では攻撃が届かず、ポーンの攻撃に任せるしかなくなってしまう。 「盾惹き」や「獣惹き」でウルドラゴンの気を引き続ける事で、弓職や魔法職のポーンに安全に攻撃させることはできるが…結局は攻撃が当て難い翼をどう処理するか…という問題が残ってしまう。 因みにポーン達は部位別のHP状態を考慮できていないのか、偶に破壊済みの部位に攻撃し続ける…等で、攻撃効率があまり良くない。 ウルドラゴンに関しては、有利に立ち回れる職種が決まっているので、普段使いとは別の装備構成を揃えておこう。よじ登っての部位破壊を目指すなら、アサシンやマジックアーチャー、ストライダーがお勧め。この2種は弓や魔道弓も使えるので、よじ登れない翼の端の部位も破壊できる。 特に、ストライダーに至っては、宿営地で買える『マイティグラブ』を装備すればしがみ付き移動がかなり速い。指が疲れるかもしれないが、大量に持ち込んだ食料系アイテム(キノコ・ケモノ肉…等)や強心薬を飲み食いしながら百裂斬りをするだけなので、苦戦する事はそうそうないだろう。 弓矢攻撃に特化したいならレンジャー1択。地上からほぼ全ての部位を難なく破壊可能、エリア外の塔に居座った時さえダメージを与えるチャンスとなる。 大魔法が扱えるソーサラーも有効。ポーンと共にメテオフォールやロックビートを連発できれば、全心臓を満遍なく破壊できる。ブリザードアローは特定部位を集中攻撃するのに向いている他、ヴォルテクスレイジも相手が闇属性耐性持ちではあるが、ポーンに多重詠唱させる事でエリア外の塔に居座ってしまったウルドラゴンに当てて怯ませる事で、ブレス攻撃をキャンセルさせつつ素早くエリア中央に戻させる事ができるので、サンダーゲージ以外の大魔法は無駄が無い。 やり込み用の隠しボス(所謂、裏ボス)である為、ストーリー上の順当レベルで挑んでもそうそう負けはしないものの、大体の場合は倒し切れずに逃げられる。先ずは覚者やメインポーンをLV100以上に育ててから挑もう。装備品は崩壊後エヴァーフォール内の行商人ポーンから購入できる品を強化してあれば十分。 戦闘開始後、一定時間(約8〜10分程度)の経過か、討伐情報石碑の有る出口部屋に入ると天高くに飛び去り退却してしまう。 戦闘で与えたダメージは、オンライン・オフライン共にそれぞれ(ウルドラゴン退却直後のサーバー通信時に)引き継がれ(反映され)ており、何度も繰り返し挑戦する事で最終的に撃破(討伐)する事が出来る。 上手く戦えば1回の対決で逃がさず討伐できる。破壊し難い翼と背中を覚者が率先して破壊し、手足や胴体部分の破壊はポーンに任せると効率が良い。 オンラインに繋いでいる場合、桁違いに膨大な体力量(基準値として、オフライン版の約20倍強)を有しており、ネットワークに繋いだ他プレイヤーとの合計ダメージで討伐するという仕様になっている。ストーリー上、順当レベルで挑んだプレイヤーでは全く歯が立たない…と言う訳ではなく、体力が多すぎる為に、いくら攻撃しても体力を減らせていない感覚になる。初見で挑むと、いきなりHPの減った状態でウルドラゴンが出現し、どこを攻撃して何をやっても体力が減らせず、かといってこちらは簡単に全滅する事も無く長期戦になり、結局10分後に逃げられる事態になる。 いくら攻撃しても体力バーは減っている様に見えないが、ウルドラゴンの弱点部位から紫色の血さえ出ていればダメージは入っている。 体感として0.5mmでも減らせば何らかの貢献報酬が貰え、1mm~2mmでも減らせれば最大ランクの貢献報酬が貰える。1周目でもこの段階まで来たプレイヤーであれば、適当に10分間攻撃していれば最低限の貢献報酬は貰えるだろう。 ウルドラゴン完全初見の覚者は、オンライン(通称 オンドラ、オンウルドラ)に繋いで挑戦する前に、オフライン(通称 オフドラ、オフウルドラ)で挑み、一度討伐しておく事をおすすめする。ウルドラゴン討伐に必要な、部位破壊しなければならない場所の位置(全30箇所)や、特殊な部位破壊システム(初期状態→心臓露出→破壊→その部位には攻撃が通らなくなる)とその見た目(白い肌に紫の光→赤く強い(心臓の)光→茶色く白骨化→白骨化すると茶色の血に変化)などを確認しておかなければ、特にHPの多いオンドラではどの部位を攻撃して良いのか分からずに戸惑ってしまうことが予想される。 パラメータ等 体力 オンライン:約30,000,000 オフライン:1,470,000 ――― 攻撃力 3600 防御力 380 魔法攻撃力 1300 魔法防御力 380 ――― 属性有効度 炎 -25% 氷 -25% 雷 -25% 聖 +25% 闇 -70% 斬撃 ±0% 打撃 ±0% 有効状態異常 非常に有効 なし ――― 有効 なし 少し有効 感電・聖回復 弱点部位 全身の30ヵ所(掌、両下腕、両上腕、両脚、両腿、両翼先端、両翼根元、両脇腹、両翼間の背中に二ヵ所、尻尾三ヵ所、首付け根の左脇、喉二ヵ所、顎の裏、瞳(顔面)、胸、腹) 獲得経験値 オンライン時 150,000 EXP ――― ソロ時、オンオフ共通 292,969 EXP 掴み行動 ・しがみつきが可能。・右手で鷲掴みにされ、叩きつけられる。・ポーンが手で捕まえられると混乱させられる。 出没地帯 エヴァーフォール(領都崩壊後)・慟哭の間(※二周目以降は、カサディスの星降り浜に出現するリム碑石からワープできる) アイテム 弱点部位を破壊するごとに三つのアイテムをドロップする。ドロップアイテムの詳細や、討伐時のアイテムについては下記を参照のこと。 再配置•出現期間 討伐•撤退後、再配置される(再出現する)までの期間は侵入場所によって変化する。崩壊後エヴァーフォール内からは、同ダンジョン内滞在中に限り一日、一度地上に帰還後の再訪問時は即時。2周目以降のカサディスのリム碑石からでは即時。オンラインでの討伐後はいずれも即時ではない様子。 備考 ・弱点部位は白い表皮が微かに紫色に光っている箇所。・弱点部位を攻撃する度に赤黒い部分が大きくなっていき、破壊すると白骨化する。・弱点部位攻撃時に表示されるエフェクトが紫色の場合、その部位の耐久値はまだ残っている。茶色い場合は耐久値はもうない。 戦闘BGM 闇に輝く紫光 獲得アイテム 部位破壊 いずれもドロップ数は3個。 頭 竜の大角(30%) 竜の大牙(30%) 竜の角(5%) 竜鱗(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) 翼 竜の大翼膜(50%) 腐竜鱗(10%) 竜鱗(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) 腐った幻の肉(5%) 足の裏 竜の巨爪(40%) 竜の爪(10%) 腐竜鱗(10%) 竜鱗(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) 腐った幻の肉(5%) 胸、腹 腐竜鱗(30%) 竜血石(15%) 竜鱗(10%) 竜の鼓動(10%) 腐りかけの幻の肉(5%) 腐った幻の肉(5%) 尻尾 腐竜鱗(30%) 竜血石(15%) 竜鱗(10%) 腐った幻の肉(10%) 黄金色のたまご(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) その他の箇所 腐竜鱗(40%) 竜鱗(15%) 腐った幻の肉(8%) 腐りかけの幻の肉(5%) 竜の鼓動の欠片(5%) 竜血石(2%) 上記とは別に、部位破壊時に竜の鼓動の欠片が10%の確率でドロップすることがある。 討伐報酬 竜の鼓動20個が確定で入手できる。 オフラインの場合は、討伐時に聖属性のメイン武器(片手剣・ダガー・杖)のうちどれか一つが手に入る。オンラインの方が報酬が豪華だが、あちらは与えたダメージ量によって報酬が増える仕組みなので、討伐に時間がかかる場合はオフラインの方が報酬が上。 討伐時した瞬間に、装備していた武具の突然変異が起こる。確率は通常のドラゴン系討伐時の約2倍程度。★1で2%、★2で10%、★3で30%となる。 オンラインの場合は、全9種類あるうちのランダムで4つが手に入る。胴•腕•脚のアビスシリーズ防具一式と、四種類ある仮面のうち一つと、聖属性のメイン武器(片手剣•メイス•大剣•ウォーハンマー•ダガー•杖•大杖)か、同じく聖属性の近接職用のサブ武器(盾•魔道盾)から抽選される。 なお、弓職用のサブ武器(弓•大弓•魔道弓)、アクセサリー系防具(オーバーウェア•ジュエリー)は存在しない。 胴インナー枠防具の[アビスウェア]はアビスシリーズ防具の一つではあるが、ハードコアモードのクリア時報酬の防具である為、ウルドラゴン討伐報酬で貰える防具一式には含まれない。 討伐できれば強化済・未強化に関わらず、100%の確率で武具が突然変異する。ただし「膨大な体力をオンラインの仲間と一緒に減らす」というシステム上、討伐に立ち会える事はめったにない。 オフライン 獲得個数は、確率アイテムが3~4個、装備品は1個。 確定 竜の鼓動×21 刹那の飛石 確率 癒しの香炉(15%) リムの巨大な結晶(15%) 特大の金貨袋(15%) 探求心の証(15%) 刹那の飛石(15%)竜の鼓動の欠片(15%) 万能薬(10%) 装備品 アスカロン(34%) エルハーベン(33%) ホワイトグライド(33%) オンライン 確定 竜の鼓動×20 アビスコート アビスアーム アビスグリーブ ランダムで一つを獲得 マスクオブベオウルフ マスクオブアポローン マスクオブジークフリート マスクオブゲオルギオス ランダムで四つを獲得 アスカロン ツインゴッド ドゥエルズインザライト エンジェルフィスト エルハーベンホワイトグライド ホワイトウイングス シャインヌール シャインシールド オンライン参戦報酬 オンライン上の不特定のプレイヤーがその代のウルドラゴンを討伐した後に、慟哭の間に入ることで手に入る。 ランク1(2個/累計与ダメージ30,000~149,999) 光の秘薬(20%) 森の上等ハーブ酒(20%) 探求心の証(20%) リムの大きな結晶(15%) 大きな金貨袋(10%)竜の鼓動の欠片(10%) ランク2(4個/累計与ダメージ150,000~299,999) リムの大きな結晶(10%) 特大の金貨袋(10%) 大きな金貨袋(10%) 探求心の証(10%) 竜の鼓動の欠片(10%)万能薬(8%) いくさ神のお守り(8%) 守り神のお守り(8%) 魔神のお守り(8%) 魔道士のお守り(8%)竜の鼓動(7%) 刹那の飛石(3%) ランク3(5個/累計与ダメージ300,000~499,999) リムの大きな結晶(15%) 大きな金貨袋(15%) 特大の金貨袋(10%) 探求心の証(10%)万能薬(8%) いくさ神のお守り(8%) 守り神のお守り(8%) 魔神のお守り(8%) 魔道士のお守り(8%)竜の鼓動(3%) 刹那の飛石(2%) 竜の鼓動の欠片(2%) アスカロン(1%) エルハーベン(1%) ホワイトグライド(1%) ランク4(6個/累計与ダメージ500,000~799,999) リムの巨大な結晶(20%) 特大の金貨袋(20%) 探求心の証(10%) タギルスの秘薬(6%) ハガネの実の薬(6%)サロモの秘薬(6%) 魔球根の煎じ薬(6%) 万能薬(5%) 刹那の飛石(5%) 竜の鼓動の欠片(5%)竜の鼓動(5%) アスカロン(2%) エルハーベン(2%) ホワイトグライド(2%) ランク5(6個/累計与ダメージ800,000~1,199,999) リムの巨大な結晶(23%) 特大の金貨袋(20%) 探求心の証(10%) タギルスの秘薬(5%) ハガネの実の薬(5%)サロモの秘薬(5%) 魔球根の煎じ薬(5%) 万能薬(5%) 刹那の飛石(5%) 竜の鼓動(5%)アスカロン(2%) エルハーベン(2%) ホワイトグライド(2%) ツインゴッド(1%) ドゥエルズインザライト(1%)エンジェルフィスト(1%) ホワイトウイングス(1%) シャインヌール(1%) シャインシールド(1%) ランク6(8個/累計与ダメージ1,200,000~) リムの巨大な結晶(35%) 特大の金貨袋(22%) 万能薬(5%) 刹那の飛石(5%) 竜の鼓動(5%)アスカロン(2%) ツインゴッド(2%) ドゥエルズインザライト(2%) エンジェルフィスト(2%) エルハーベン(2%)ホワイトグライド(2%) ホワイトウイングス(2%) シャインヌール(2%) シャインシールド(2%) 備考 討伐できなかったとしても、その代のウルドラゴンと交戦して一定以上のダメージを与えられていた場合は、他のプレイヤーに討伐された後に、慟哭の間に入ったタイミングで参戦貢献報酬が貰える。参戦貢献報酬では、アビスシリーズ防具と仮面(マスクオブシリーズ)は貰えない。 参戦貢献報酬は、ウルドラゴンに与えたダメージ量に応じた6つにランク分けされたドロップテーブルから抽選で配置される。 オンライン参戦限定のウルドラ聖武器(メイス•大剣•ウォーハンマー•大杖•盾•魔道盾)が欲しい場合には、一定以上のダメージ(オフラインウルドラゴンのHPの半分強相当、部位破壊16個分程度を)与えなければそもそも抽選すらされないので注意。オンライン参戦限定の聖属性武器が抽選テーブルに並ぶのは貢献ランク5以上、それ以下の貢献ランクの場合は並ばない。 最低でも、10分以内にオフラインのウルドラゴンの体力を8割以上削り切るだけの火力が必要。体力が膨大なので、ダメージが入っていないように見えるが、内部的にはちゃんと減っている。 1ヶ所の部位をそのまま攻撃し続けられる為、部位破壊する度に攻撃箇所を変えないといけないオフライン版よりはダメージが与えやすい。 オフライン討伐で貰える聖属性武器3種は貢献ランク3以上になれれば抽選テーブルに並ぶが抽選確率は極めて低い(最低で1%、最大でも2%)、オフラインウルドラを討伐出来る実力があるならばオフライン討伐周回を繰り返した方が回収効率が良いので、わざわざオフライン討伐報酬でも得られる聖武器3種の為だけに狙ってオンライン参戦に行くのは非効率的なので非推奨。 討伐に成功した場合のウルドラ戦報酬は自動的に討伐報酬に変更される為、参戦貢献報酬は得られない。 討伐報酬はアビスシリーズ防具が3個(胴ウェア以外の胴鎧•腕•脚鎧1セット分)、マスクオブシリーズが1個(4種の中からランダム)、聖属性武器が4個(弓•大弓•魔道弓を除く、メイン•サブ武器の中からランダム)の計8個だが、ミリドラ、センチドラ討伐の際一気に複数の心臓を破壊して止めを刺してしまうと、討伐報酬品ドロップ→ウルドラ素材ドロップという順番になり、ドロップアイテムの表示(出現)数上限に引っかかり、討伐報酬アイテムが消滅してしまう可能性があります。最後の止めを刺す時は心臓を同時に多数破壊してしまわないように注意。 〈①部位破壊→②ドロップアイテムを回収→③討伐まで①→②の行動をループ→④討伐完了〉…という流れで、必ず部位破壊時のドロップアイテム回収を挟むこと。 ウルドラ参戦貢献or討伐報酬アイテムも、宝箱•その他ドロップ品等と同様に確率で出現内容が変化する。※とある編集者の経験上、オンライン時のウルドラゴン戦報酬(参戦貢献or(※要検証)討伐報酬を問わず)は一度、画面上に報酬獲得通知が出た後は報酬内容リセット裏技が無効の(通用しない)模様。↑(報酬品の内容を変えようとリディル自害コンティニューや、セーブせずタイトル画面→ロードしたりした所、報酬の出現事実自体が無かった事にされた為。) 攻略 基本知識 各種攻撃パターン 近接攻撃①その場での両手踏み付け右手→左手の順で行う。攻撃対象者が両手周りに居ると使ってくる。 ②尻尾での薙ぎ払い右→左の順に薙ぎ払う。攻撃対象者が背後に居ると使ってくる。地味に攻撃範囲が広めなので注意しよう。 ③近寄りながらの直線闇炎ブレス歩き寄りながら口元に炎を溜め始めたらコレ。喰らってしまうと炎+闇属性ダメージに加えて強制ダウンする。威力がそこそこ高い。 ④その場での薙ぎ払い闇炎ブレス静止した状態で口元に炎を溜め始めたらコレ。此方も威力がそこそこ高めな上、範囲が広めなので注意。 ⑤洗脳拘束正面に攻撃対象者が居ると稀に使ってくる。攻撃内容は他の竜種の時と一緒で覚者の場合は即座に地面に叩き付けられる、ポーンの場合は洗脳してくる。 ⑥腕を使っての薙ぎ払い右腕or左腕の2パターン。攻撃対象者が側面に居る場合に使ってくる ⑦飛び退き闇炎ブレス弾バックジャンプしながらのブレス弾吐き。攻撃対象が正面に固まっていた際に使ってくる。ジャンプ時に風圧効果、ブレス弾は高めの威力+吹き飛ばし効果が有る。 ⑧大回転薙ぎ払いその場で闇炎ブレスを吐きながら一回転する。攻撃対象が周囲に分散していると使ってくる。攻撃範囲がそこそこ広いので注意。懐に居る場合はブレスと尻尾には当たらないが、両手脚には攻撃判定が有るので甘く見ていると蹴飛ばされたり、踏み潰されるので気を付けること。 飛行を伴う攻撃(飛翔時は風圧効果が有る)①滑空強襲闇炎ブレス飛翔後に上空で旋回し始めたらこの攻撃が襲ってくる。属性(炎or雷属性→炎+闇属性)と被弾時のダメージモーションが違う(打ち上げ→強制ダウン(ドラゴンと同様))以外はワイバーンやドラゴンの物と同様。 ②塔廃墟からの対地闇炎ブレス弾吐き飛翔後にエリア外の塔の廃墟上に着地した場合はこの攻撃が飛んでくる。覚者→メイポ→サブポ1→サブポ2の順番で攻撃対象として覚者一行の人数に応じて最大4発1セットで使ってくる、3〜4セット程攻撃するか、怯ませる事が出来れば地上に戻ってくる。 魔法攻撃①サンダーレイン右手に雷属性の光を出しながら魔法詠唱しだしたらコレ。攻撃対象者の周囲に雷を数発連続で落とす。威力はそこそこだが、喰らうと雷属性ダメージ+感電蓄積効果+強制ダウンしてしまう。 ②フロストスパイク右手に氷属性の光を出しながら魔法詠唱しだしたらコレ。攻撃対象者の足元に遅延連続発動で3回発生させる。サンダーレインより威力が高め。喰らうと氷属性ダメージ+凍結蓄積効果+打ち上げダウンしてしまう。場所やタイミングが悪いと連続して喰らってしまう事もあるので、発動予兆が見えたら回避すること。 ③ペトリファクション右手に闇属性の光を出しながら魔法詠唱しだしたらコレ。厄介な魔法攻撃其の1。攻撃対象者の居る場所に向けて発動する。石化状態にさせられると覚者•ポーン共に非常に危険な状態(完全石化⇒即死orロスト)になってしまう為、発動予兆が見えたら速やかに回避すること。対策の一つとして、装備品で石化耐性を100%にしておくのも考えておこう。 ④ゾーンオブザゴッド頭を項垂れながら魔法詠唱しだしたらコレ。厄介な魔法攻撃其の2。攻撃対象者の居る場所に向けて発動する。攻撃対象者の現在位置に因っては詠唱が一瞬で終わる場合もある。聖属性ダメージ+連続被弾で怯みor吹き飛びダウン効果。高威力な上、加害範囲が凄く広いので、大きな発動予兆が見えたら即座に回避すること。装備品やお守りアイテムで聖属性耐性や魔法防御力を高めておくのも対策の一つとして考えておこう。 ⑤メテオフォール右手に炎属性の光を出しながら長めの魔法詠唱しだしたらコレ。厄介な魔法攻撃其の3。攻撃対象者、若しくは対象者の付近に巨大火球を4秒前後の間隔で数発落とす。高めの炎属性ダメージ+延焼蓄積効果+吹き飛ばし効果が有る。爆風範囲はそれ程広くは無いので発動された際は大火球の着弾地点を示す赤い警告模様が見えたら避ければOK。 咆哮攻撃①即死咆哮軽く立ち上がり、いきなり咆哮しだした時はコレ。加害効果は他の竜種の物と同様だが、滅多に使ってこない。逆に後述する特殊なバフ解除咆哮の方が使用率が圧倒的に高い。 ②強化効果解除咆哮頭を項垂れながら魔法詠唱し出したらコレ。味方PTの内、誰か1人でも良性状態変化状態(各種能力アップ•属性エンチャント付与等の所謂、バフ状態)の者が居ると偶に使ってくる。ゾーンオブザゴッドの時と動作が一緒だが、バフ状態の者が1人も居ない場合は使ってこないので判別はある程度容易。喰らうと強制的に全バフ状態解除+怯まされる。 ※各種咆哮攻撃に関してはウルドラゴンから極端に距離を離していれば悪影響は受けない。 弱点部位 体の30か所にある弱点部位以外の場所にはダメージが通らない。 弱点部位は、 掌・両下腕・両上腕・両脚・両腿、 両翼先端・両翼根元・両脇腹・両翼間の背中に二ヵ所、 尻尾三ヵ所・首付け根の左脇・喉二ヵ所・顎の裏・瞳(顔面)・胸・腹である。 ダメージを与えると最初は白いドラゴンだが、肉体が崩れゾンビのような姿になってゆく。 オフライン時は、耐久値(体力)は弱点一ヵ所につき約50,000。 弱点部位が破壊される経過は以下の通り。 ①白い表皮に奥から紫の光 ↓ ②心臓露出、攻撃するたびに赤い光が大きくなる ↓ ③心臓破壊、その部位が白骨化 弱点部位を攻撃したときに、紫色のエフェクトが出た場合はまだその部位は削れる(耐久値が残っている)。茶色いエフェクトならそこの部位はもう削り切っている(耐久値が無くなって破壊済みなので、ダメージを与えられない)。 各弱点部位の破壊時に、アイテムを3つ落とす(上記の部位破壊の項目を参照)。ただし、放っておくと時間経過でドロップアイテムは消滅してしまうので注意。オフライン時はドロップアイテム数上限に達して古いドロップ品が消滅する事もあるので同じく注意すること。 聖属性がよく通る。無属性武器なら聖エンチャをもらうべきだが、覚者がしがみつき中の場合、ポーンはギフト系魔法を使ってくれない。 怯み 胴体を起こす軽い怯み二種類と、一瞬体勢を崩す小ダウン、弱点破壊時の呻きながら倒れ込み、もがきつつ起き上がって復帰するまでの間、無防備になる大ダウンがある。また、口から炎が漏れている時に口内を攻撃すると、若干長めの特殊な怯みが発生する。 オフライン攻略法 定番 翼を安定して狙える遠距離攻撃が無いファイター・ウォリアーでは若干やりづらいので、どうしてもファイター・ウォリアーで育成したい場合を除いて他職で行くことをおすすめする。また、ポーンは全く役に立たない訳ではないものの孤高を発動させて自分で火力を出した方が早い事が多い。対ウルドラゴン戦に特化したポーンを用意出来るのならそれに限らないが。 物理系は弓により翼を破壊し他のしがみつける部分は耐風や姿隠しでしがみついて弱点部位を破壊する。 弓が使えない職は怯みを発生させてダウン時に翼を破壊するかポーンを利用する。 魔法系は杖ならホーリーギフトをかけコレクトショットの連発、ミスティックナイトなら魔撃砲→円月斬りで弱点部位を破壊する。 いずれの場合も有る程度の攻撃力が必要で足りない場合はアイテムで補う、それでもムリな場合は大人しくLvをあげる。とはいえエヴァーフォールの商人から買える武器と火力向上アイテム・アビリティを併せると、物理特化育成でのソーサラー、魔法特化育成でのアサシン等でも1戦で倒しきるのに十分な火力は出せる。もちろん効率的に討伐するには特化育成したソロが一番早い。 アビリティ構成は 必須なのが孤高、修羅、耐風(姿隠しが無い場合) 推奨スキルは俊敏、本領、霊力、奮迅、猛攻、開眼、攻魔。 攻撃補助アイテムとしていくさ神のお守り、魔神のお守り、爆裂の矢、会心の矢などはあるとよい。 必ず、宿屋で夜にしてから挑む(修羅は当然装備)。 以上の状態であればオフラインのウルドラゴンは怯み状態のままとなり、数分程度(1回の挑戦分)で討伐できる。 地形ハメ 遠距離攻撃による高台ハメ①開始直後、石碑部屋に続く高台に登るとウルドラゴンの攻撃は魔法と空中からのブレス程度しか当たらなくなる。後は魔法の発生範囲を示す赤いサークルを避けながら遠距離攻撃を繰り返すのみ。ゾーンオブザゴッドは松明より奥に引きつけてから発生させ、すぐ下段に降りればほぼ当たらない。 ゾーンオブザゴッドのあとは高確率で空中ブレスの体勢に入るが、何かしら攻撃を当てれば撃墜可能。 塔からの砲撃モードに入っても弓職であればアビリティで矢は届く、またウルドラゴンの火球は地形が防壁になってくれる。 最初の着地前に高台に居ないと地上敵攻撃パターンになり、高台でも密着され歩きブレスをしてくるので注意すること。 石碑部屋に続く高台で破壊残しがあった場合はマップ東か西かの高台に陣取って戦ってみるとよい。 遠距離攻撃による高台ハメ②登場前にマップ東or西の高台に上っていると、ウルドラゴンの攻撃AI行動パターンは魔法攻撃orマップ外の塔に飛び乗りブレス砲撃モードの二つに固定される。後は高台ハメ①と同様に魔法、特にゾーンオブザゴッド(+自身の石化耐性が低いならばペトリファクション)に注意しつつ、弓による射撃や各種魔法で攻撃する。こちらのパターンではゾーンオブザゴッド後にブレスへは移行しない。また、メテオフォールもほぼ使ってこない。 塔からの火球ブレス砲撃は同様に地形を防壁にできるが、場所によっては火球ブレスが当たってしまうのでうまく崩れたアーチで防げるように自身の立ち位置を調整しよう。 姿かくしによる地形ハメマップ左下(西南方面辺り)、上に登れる段差がある【く】の字型のくぼみに入り、壁に背を向けて、ウルドラを待つ。または詳細マップで見た場合の右中央逆くの字のくぼみ。半分壊れた樽がある場所でも可能。こちらのほうが位置調整が楽。姿隠しをしていれば、ウルドラは掴み、ファイアブレス、足踏み、前進しかせず、後ろが壁なので、羽の位置が固定されておりまた上空等に逃げないので弓で狙いやすい。 弓が届かない尻尾の先以外は全て破壊できる。 オンライン攻略法 準備 「修羅」のアビリティを装備し、宿屋で夜にしてから挑む。※DAでは「修羅」の補正値が1.7倍→1.2倍に減少した。必須ではなくなったがそれでも破格の上昇量。 推奨アイテム•装備品。リディル→削り連戦用に必須。 ランタン→姿隠し発動時に自身を可視化。(ウル対峙前にランタン装備してからセーブおすすめ) マイティグラブ→しがみ付き時の移動補助。 会心の矢→心臓の数が最後の1つになった際のトドメ刺し用。 その他攻撃力アップ効果付きの装備品。(フォースネイル、ドラゴンズロア、ホーリーキュイス、ローレルサークレット等) スタミナ回復用品。強心薬→10個(目安) 保存用腐りかけ幻の肉。(スタミナ切れ直前で使用+強心薬でスナミナ回復回数が減る) ブレンドキノコ汁 大きなキノコ→90個超(アサシン物理特化キャラなら10個食べれば、ほぼスタミナフル回復) 攻撃力増加アイテム。物攻用に、いくさ神のお守り→40個前後 魔攻用に、魔神のお守り→ 40個前後いくさ神のお守りと魔神のお守りを4個ずつ使用すると上限の+100%に到達(1個+25%)。…要するに2倍の攻撃力と魔力となる セットするスキル、アビリティ。必須:孤高、修羅、耐風or姿かくし推奨:俊敏、本領、霊力、奮迅、猛攻、開眼、攻魔 貼り付き時に有効なスキル→百裂斬り2 高ダメージを与える弓スキル→連なり射ち2、綴れ射ち2 アビリティ『本領』を使う場合毒キノコがおすすめ。聖属性の追加効果で体力が回復するので赤維持に服毒状態にするため。 “通信ラインに引っかかる”現象(オンライン) 特化育成・特化アビリティ構成・攻撃力上昇アイテムの常用等でダメージを多く与え過ぎた場合に、約8〜10分の戦闘時間経過後にウルドラゴンが飛び去った後に通常行われるサーバーとの通信処理が行われない現象が起こる。代によって体力が増減しているためにバーの何割を削った時にこれが発生するかはまちまちであるが、おそらく「特定数値以上の総合ダメージを与えた時点でそのクライアントとの通信を弾く」という絶対値が存在している。プレイヤーデータの改造、チートやハック、MODの使用による過剰な討伐時間の短縮を防ぐ為ではないかと思われる。 削り “通信ラインに引っかかる”現象がおきないように調整して削ること。ウルドラが逃げた後、与ダメージ反映用のサーバー通信が終了したら、リディルでリトライがパターン。 部位別の推奨職業 部位名 職業名 備考 両翼 レンジャー 普通に弓矢で削るなら最優秀 アサシン 安全地帯から弓矢で削るならば、姿隠し必須の為。 ストライダー 弓矢で削る メイジ ホリコレで削る ソーサラー ホリコレor聖属性攻撃魔法で削る マジックアーチャー 魔道護身陣+魔道弓orホリコレで削る 背中2か所・両翼付け根・尻尾付け根・腹・胸…等の胴体部分 ストライダー しがみついて百裂斬り レンジャー しがみついて百裂斬り アサシン 風まとい+しがみついて百裂斬り マジックアーチャー 魔道護身陣+しがみついて百裂斬り それ以外の振り落とされてしまう部位(頭・首全体・尻尾の中心部と先端部…等) アサシン 姿隠し+しがみついて百裂斬りor姿隠し+弓矢で削る 尾先端の削りについてウルドラゴンの初見登場パターンを維持するのがオススメ。ウルドラゴンが中央寄りに垂直降下するので、障害物の影響を受けにくくなります。 リムから入って左手前の剣墓のあたりで待てば、着地のタイミングで貼り付けます。 センチ・ミリドラ対応 基本的にはオンラインと同じ対処で問題がないが、体力が減るとウルドラゴンは暴れるので、オフライン時戦で体力がなくなってからの状態に慣れてから挑むのが望ましい。 削りにくい部位の対処方法【掌】しがみつきができる職はエリアや地形で邪魔される場合があるが根気良く対処すること。 【尾・翼】削り有志の覚者勢が優先的に削っているため耐久力は多くない。 届かない職はポーンを利用する手もある。 その他 石碑情報 オンライン接続状態で慟哭の間の石碑を調べた際に確認できる情報(※石碑に名前が載ることで解除される実績・トロフィーはありません)①ウルドラゴンを討伐した者の履歴オンラインのウルドラゴンを倒した人全員の覚者名、ID、討伐した日付が倒した順番に記載されており、自分の直近の討伐記録が載っているページが表示される。(閲覧できるのはそのページのみ) オンラインでウルドラゴンを一度も倒してない場合は、最後のページが表示される。 ②ウルドラゴンの討伐回数ランキングオンラインのウルドラゴンを倒した人全員の討伐回数の順位、覚者名、ID、討伐回数が討伐回数ランキング順に記載されており、そのうちの自分の載っているページが表示される。(閲覧できるのはそのページのみ) オンラインでウルドラゴンを一度も倒してない場合は、上位9名の情報が表示される。 オフラインの場合は自分のオフラインでの討伐履歴が参照できる 再配置について 再配置期間は侵入場所にて変化する。エヴァーフォール内滞在中の場合は一日。 2週目以降のカサディス内の特殊リム碑石から訪れた場合or一度、エヴァーフォール内から地上に戻った後に再び同ダンジョン内から訪れた際は即時。ただし、どちらも前回のウルドラゴンが倒され、報酬が発生した場合は入り直す事で再配置になる。 エヴァーフォールから慟哭の間に入るには、南東方向に突き出たアーチのかかっている通路が目印。 装備の突然変異 他の竜族と同様で討伐時に装備が突然変異する事がある。オンラインの場合は、覚者の装備全部が必ず突然変異状態になる。 オフラインで倒した場合は以下の確率で突然変異状態になる(※雑誌掲載情報)。 無強化 0% ☆1 2% ☆2 10% ☆3 30% ※☆は強化段階 その他 体力の増減 オンラインのウルドラゴンを会心の矢を大量に使って倒すと、次の世代で硬くなる傾向が有る。(公式ツイッターで公開された情報)2013年の3月中旬から会心の矢が通信後のダメージに反映されなくなった模様。(有志報告による) 覚者の死亡によってウルドラゴンの体力が回復することはないと考えられている。 【以下推論】 オンライン討伐時にウルドラゴンが回復したあるいは巻きもどりが起きたと呼ばれる現象が報告されている。オンラインウルドラゴンは配信されるサーバーが数個あると考えられており討伐時には別個体が数体いるような状態であると推定されている。 オンライン討伐の参加人数、個体のHP、ダメージ総数などいくつか考えられる閾値がトリガーになって、全ての個体が一旦平均かそれに準ずる処理によって統合される状態がおき、これが巻き戻りや体力回復の原因になっていると考えられるが、まだその説が確定しているわけではない。 討伐推移 誰かが最初に撃破してから復活(代替わり)までの時間は、約30分~2時間。 ←Steam版で確認した限り、30分後には必ず代替わりが起こる。①まず、体力が0.5ゲージ弱でどの心臓も赤い状態のウルドラゴン(※体力ゲージが数センチ程しかない状態のため、通称『センチドラ』と呼ばれている)が現れ、 ②その後、少し時間が経つ(15分程度?)と、確認できる体力ゲージがほとんど残っていない状態(体力ゲージが1mmも無さそうなため、通称『ミリドラ』と呼ばれている)になる。 ※通信状況や機種によるものなのかは不明だが、30分よりも短い時間で代替わりが起こることが多々あるので、いわゆるセンチドラを確認次第、慟哭の間に張り付くことをおすすめする。 体力ゲージが2玉、3玉残っている状態では1玉削られるのに1時間以上かかることもザラだが、いざ1玉を切ると30分もしないうちに討伐される。追記 PS3版ではミリドラ状態からだいたい15分で次の代に入れ替わるそうです。 討伐情報スレ テンプレ 本スレはオンラインウルドラゴンの討伐進捗を報告するスレです。 “おおむね”以下のように推移します。 1. 11.0 ~ 2.5 玉 > 世代報告・硬軟確認・削り 2. 2.5 ~ 0.1 玉 > スレ加速・ラストスパート 3. 0.1 ~ 0.0 玉 > センチミリタイム・討伐報告・喜びの声 (1に戻る) 報告フォーマットは玉の数+HPバーの割合 攻略情報関連ページ http //www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/85.html 前スレ ウルドラゴン討伐情報 PS3 #No(~○代まで) (前スレリンク) PS3履歴 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #15 167代(途中)~186代(途中) ウルドラゴン討伐情報#16 廃棄 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #16 186代(途中)~199代(途中) ウルドラゴン討伐情報 PS3 #17 廃棄 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #17 199代(途中)~214代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #18 215代(途中)~222代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #19 223代 ~238代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #20 239代 ~261代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #21 262代 ~ ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 禁断の討伐法を今だから書くぜ - 名無しさん (2023-12-25 01 12 07) 準備済みストレージセーブ→会心うって即リディルリトライ選択→データを戻す→ - 名無しさん (2023-12-25 01 14 22) セリフごとに4匹別々の個体がいて一定時間でHPをおそらく平均同期する。HPが増えたり減ったりするのはそのため - 名無しさん (2023-12-29 05 01 32) 参戦報酬10個貰えるのですが、これはランク7があるということですかね? - 名無しさん (2024-04-22 11 17 19) オフラインでもオンラインでも武器がドロップしないんだけどどう言うこと?碑石の前に落ちますよね - 名無しさん (2024-04-22 12 56 06) 止めを刺して石碑の前に報酬が並ぶムービーが流れたのに報酬が消えてるってこと? オフラインだと心臓破壊ドロップを放置してると討伐報酬が消えることがあるらしい あとは、5行↑のように宝箱ガチャ感覚でセーブ&リロードすると消えるらしい - 名無しさん (2024-04-23 23 13 30) 英語ファンサイトではPS4版ONLINEウルドラの残HP報告がまだ続いてるので参考までに、 ①「ONLINE UR DRAGON Health Updates PS4」などでググって移動、 ②「LAST 」ボタンで最新ページに移動し最近の投稿であることを確認、 ③表記例1 「Gen 2643 at 10.44」は「2643世代の残HPは10本+44%」という意味、 ④表記例2 「#grace」は30~50分程度の猶予期間=ミリドラに止めを刺すチャンス!、 ⑤気が向いたら「 First」ボタンで1ページ目に移動してテンプレの解説を読んでみよう - 名無しさん (2024-04-23 23 17 41) 物攻2000じゃ足りない?マジックアーチャー - プレーン (2024-04-26 08 26 50) 純魔MAでも物攻鬼盛りで百烈EX連打したらオンドラ討伐できたよ(修羅/奮迅/猛攻/握撃/密着+戦神x4)。 残った心臓が背中とかだと連魔弾が当たらないので急いでアビだけ変えた。 あとは、サンダーケージ持ちのソサを2人くらい連れて行くといいかもしれない - 名無しさん (2024-04-26 09 25 38) オフドラの討伐記録ってチェックポイント再開やっても残るのか…ステ調整やりながらレベル上げに使っててレベル上げすぎたから再開やったら気持ち悪い感じになってしまった…。 - 名無しさん (2024-04-28 00 46 24) ウルドラにデーモンフラメアとエルハーベンではどっちがダメージ出る? - 名無しさん (2024-05-24 22 10 14) ウルドラ台詞、初登場「……来たか……新たなる覚者」、再登場「命を、我に……」「運命を受け入れよ」「……覚者よ、お前の顔は知っているぞ……」「再び、我に挑むか」、討伐時「お前こそ……真に……退けるか、我をも……」 - 名無しさん (2024-05-30 10 16 53) 名前 不確定情報の議論・雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 特にミリドラ報告等は掲示板に該当スレ(ウルドラ関連)がありますので、そちらで行っていただくよう重ねてお願いいたします。
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◆基本情報◆ レアリティ:UC コスト:4 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/yapo ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 AT 32 AG 30 30 30 30 30 ◆カード説明◆ 狩猟、スキー、決闘を司る男神。シヴの息子でトールの義理の子でもある。ユーダリルと呼ばれる谷に住む。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ドラゴン耐性+10% ドラゴン系モンスターからのダメージを10%軽減する。 ◆行動◆ 特技:神々の決闘(ゲージ:4) 範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.45アップする(2ターン) (Lv?~) 範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■◯■ ■■■ 前列:光輝なる突撃 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える (Lv?~) 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 70% ×0.65 ■■■ 25% ×0.78 □□□ 5% ×1.00 中列:ウルの恩寵 範囲内の味方にダメージを15カットするバリアを付与する(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□■ 100% ×1.00 □■□ ■□■ ■考察 ■関連カード 第3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影 ウル ■コメント Lv40までに特技の係数が0.5に。前列の係数が0.7に -- 2013-10-02 19 10 16 11月27日のメンテから?ウルの恩寵がダメージ15カットするバリア付加になりました。 -- 2013-12-01 14 09 25 コメント すべてのコメントを見る
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シシウル アメリカ先住民ベラ・クーラ族の神話に登場する水蛇。
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ウルフィン ウルフィアスの別名。
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製作者:サヨリ ○ウル13世 新神 ?性 ??歳 210.0cm ??.?kg 一人称:我 二人称:お前(など) 設定 ラムダ帝国現皇帝。 13代目皇帝という訳ではなく、ウルの名を継ぐ者として、13代目。 常に漆黒の鎧を纏い、その素顔は本当に一部の者しか知らない。 得体の知れない威圧感を発し、基本的に寡黙だが、必要なときは非常に威厳のある発言をする。 先代までに帝国が侵略した土地を治め、彼(もしくは彼女)の代に入ってからは、 目立った侵略行為を行っていないが、 実際には知略に長け、また、ウル13世自身も非常に強大な戦闘能力を持っていると言われている。 特殊な知覚能力を持ち、千里眼のような能力を持って世界を見渡している。 ★ シナリオでの運用法指針 正体については、サヨリ的には設定しません。 各シナリオ製作者様が、使いやすいように設定してください。 「目立った侵略行為を行っていない」と書いていますが、 実際にシナリオ内で侵略行為を行わせるかどうかは、各シナリオ製作者様のご自由にお願いします。 ウル13世 ウル13世, うるじゅうさんせい, -, 新神, AAAA, 200 特殊能力 切り払いLv4, 1, Lv5, 11, Lv6, 21, Lv7, 31, Lv8, 41 SP高成長, 1 165, 165, 165, 165, 195, 165, 超強気 SP, 100, 心眼, 1, 気迫, 1, 激励, 1, 威圧, 15, 戦慄, 20, 魂, 25 FREE_306.bmp, -.mid ウル13世 ウル13世, うるじゅうさんせい, (新神(ウル13世専用)), 1, 2 空陸, 5, L, 20000, 200 特殊能力 高位ユニット=非表示 有効=非表示 万 耐性=闇 万=解説 万能攻撃 ほとんどの防御特性を無効化する。 EN回復Lv2 フィールドLv2=ウルビットバリア !万 10 100 ステルス無効化=ウルの千里眼 テレポートLv0=亜空間移動 10 (気力Lv1.5) 亜空間移動=解説 テレポートを行い、移動力5で地形を無視して移動。;10EN消費。気力115以上で使用可能。 10000, 250, 1500, 125 AACA, FREE_306U.bmp ウルの波動, 1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔P闇 ウルビット, 1300, 1, 5, +20, -, 10, 100, AAAA, -10, 魔術闇誘P カース, 1500, 2, 5, +15, -, 45, 110, AAAA, +25, 魔術闇低攻防低運 ダークウルブレード, 1700, 1, 1, +15, -, 10, 100, AAAA, +20, 魔武闇奪 ウルティメイトウェーブ, 1900, 1, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔P闇M線 ソロモンの悪魔, 2500, 2, 5, +30, -, 90, 130, SSSS, +0, 魔術闇万 ウル13世 回避, ………… 回避, くだらぬな 回避, 悪いがこの首、貴様如きにくれてやるわけにはいかぬな 回避, ふんっ 回避, どうした? 怖気づいたか? 回避, その程度か? 今のお前に何が出来る? 回避, つまらぬな 回避, 愚かなものよ…… 回避, 力押ししか考えられぬから、そうなる 回避, 笑止…… ダメージ小,………… ダメージ小,どうした? 我が首を獲るのではなかったのか? ダメージ小,どうした? 口先だけか? ダメージ小,どうした? これでは勝負にならぬのではないか? ダメージ小,その程度ならば、次は控えてもらおうか? ダメージ小,口ほどにもない…… ダメージ小,無駄だ、我が野望を止められはせん ダメージ小,我が恨めしいか? だが、その程度ではな ダメージ小(対アルフェスター),それで、勇者のつもりか? ダメージ小(対アルフェスター),それでは貴様に想いを預けた者どもが泣いているぞ ダメージ小(対アルフェスター),それでは勇者ごっこだな ダメージ小(対アルフェスター),どうした? その手で我を止めるのでなかったのか? ダメージ小(対エレオノーラ),老いたな…… ダメージ小(対エレオノーラ),ふっ、聖剣が泣いているぞ ダメージ小(対エレオノーラ),シャープネス……もはや宝の持ち腐れだな ダメージ小(対エレオノーラ),どうした? その手で我を止めるのでなかったのか? ダメージ中,ほう…… ダメージ中,そうだ……こうでなくては面白くない ダメージ中,もっとだ……死ぬ気で来い! ダメージ中,もっとだ……ここで手を抜けば、状況は逆戻りになるぞ ダメージ中,よかろう、汝を我が敵と認めよう! ダメージ中(対アルフェスター),我の脅威となるか、勇者よ! ダメージ中(対アルフェスター),貴様ッ…….勇者と呼ばれるだけのことはあるということか…… ダメージ中(対エレオノーラ),ほう……貴様にまだそんな力が残っていたのか ダメージ中(対エレオノーラ),さすがと言っておこうか、剣聖殿? ダメージ大,! …これほどとはな…… ダメージ大,油断するなよ、貴様。まだ終わりではないぞ ダメージ大,まだ調子に乗るなよ……下郎! ダメージ大,これは驚いたな……だが、まだ手を抜くなよ ダメージ大(対アルフェスター),さすがだ、勇者よ…….だが! まだ勝負は着いてはいないぞ! ダメージ大(対アルフェスター),これが……人々の…世界中の意志だというのか……!.我は…… ダメージ大(対エレオノーラ),グッ……おのれ、エレオノーラ! ダメージ大(対エレオノーラ),エレオノーラ、貴様に倒されるのならば、.それも運命かも知れぬな……;だが、我はまだ倒れてはおらぬぞ! 破壊, そうか……ここまで、だったか…… 破壊, 強く…なったな…… 破壊, そうだ……それでいい…… 破壊, ふっふっふ……くっくっく…….アーハッハッハッハッハッハ!! 射程外, ………… 射程外, ほう……なかなかの策士だ 射程外, さかしいな 攻撃, ………… 攻撃, 逃がしはせぬぞッ 攻撃, ふっ 攻撃, 我に従わぬのならば、滅ぶがいい 攻撃, 生きて帰れると思うな 攻撃, 我が手にかかって逝けること、光栄に思うか? 攻撃(ウルの波動),………… 攻撃(ウルの波動),ふんっ 攻撃(ウルの波動),消えろ…… 攻撃(ウルの波動),身の程知らずが 攻撃(カース),我に楯突く者……呪われよ! 攻撃(カース),これを受ければ楽には死ねぬぞ……良いな! 攻撃(カース),我が闇の力、どこまで耐えられようかな? 攻撃(ダークウルブレード),……潰れろッ 攻撃(ダークウルブレード),我が魔剣の錆びになるがいいッ 攻撃(ダークウルブレード),その魂、我が剣にて貰い受ける…… ウルティメイトウェーブ,目障りだ……まとめて消え去るがいい! ウルティメイトウェーブ,我が野望の邪魔は誰にもさせぬ。すべて……消え去れ! ウルティメイトウェーブ,もはや貴様達に逃げ場はない ソロモンの悪魔,時は来たり……もはや貴様に用はない!;行け! 悪魔どもよ! ソロモンの悪魔,悪足掻きなどせず、.大人しく消滅の時を待っていれば良いものを……;行け! 悪魔どもよ! ソロモンの悪魔,恐怖する心が、ソロモンの悪魔に更なる力を与えるぞ;行け! 悪魔どもよ! 攻撃(対アルフェスター),勇者よ、今こそ決着をつけるときだ…… 攻撃(対アルフェスター),勇者よ、我が元へ辿り着いたことは褒めてやろう 攻撃(対アルフェスター),我が手に掛かって滅びよ、勇者! 攻撃(対エレオノーラ),剣聖……お互い、そろそろ見飽きて来たのではないか? 攻撃(対エレオノーラ),過去の遺物にはそろそろ退場してもらおうか? 攻撃(対エレオノーラ),エレオノーラ……悪い女だ