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戻る シナリオ 序章 ──異端の騎士が現れる 心と願いを歪ませた、星喰の騎士が現れる 此度の決闘、願いの決闘場に咲き乱れるは、青のアザミ、白のコスモス、淡緑のヒルガオ そして舞台の中央に咲くは一輪の歪な白のアマランサス 銀剣のステラナイツ 願いあるならば剣をとれ 二人の願い、勝利を以て証明せよ── 青の騎士の物語 第一幕 第二幕 白の騎士の物語 第一幕 第二幕 淡緑の騎士の物語 第一幕 シチュエーション 喫茶店にて美味しいご飯を食べる レニはこの日、ジェイデンのおすすめの喫茶店に連れてきてもらっていた。 「レニくんついたよ!ここが俺のおすすめのカフェ」 広々とした庭にはよく手入れされた花が咲き乱れ、その奥に見えるカフェテラスは白木の机とテーブルで統一され爽やかさを演出していた。おおよそレニが普段よく利用するファーストフードチェーンでは見られない光景だった。 「お、おおおおおおぅ……、なんかこう、敷居が高そうなんだが、俺が入っでいいのか?」 「いらっしゃいませー…?」 レニは恐れおののいて店の前で立ち尽くしていると、二人を客と認識した店員の方から声をかけられた。 「大丈夫だよ、ここはよく俺が行くところなんだ。しかも今日は俺が持つし。」 「えっ…、なんか申し訳ねぇけどありがとなジェイデンさん」 「大丈夫大丈夫、このカードがあればね」 そう言ってジェイデンが懐から取り出したのは黒く光るカードだ。 「このかーど?」 「お客様2名様でよろしいでしょうか〜?」 「はーい、大丈夫です」 「ご案内しまーす」 レニがそれに不思議そうな顔をしながら釘付けになっている間に、ジェイデンはレニの腕をとり、店の奥へと進んだ。 席まで案内された二人。レニは早速飲み物を頼もうとメニューを開く。しかしそこに並んだ金額はどれも500円以上で絶句してしまう。 「えっ、この値段、なのか?」 「えっこれでも安いほうだと思うよ〜?」 「安い?どれも500円以上だぞ!?500円あったら何ができると思うんだよ、なんでもできるぞ?!?」 「レニくんの頭の中だとうまい棒がたくさん買えるくらい?」 急にうまい棒に例えられ、レニはとっさに考え込んでしまった。 「えっと、500円あったら?うまい棒が5本、10ぽん……50本も買えるぞ!うまい棒タワーができるじゃねぇか!!」 「そうだね〜うまい棒タワーはちょっと憧れでもあるんだけどね〜」 ジェイデンはニコニコとしながら相槌を打っているが、話が脱線してしまっていることに気づいたレニは改めてきちんと向き合って話を進めた。 「この代金もジェイデンさんが出してくれるのか?」 「もちろんだよ〜全然少ない方だよこれでも」 「少ない方……?でもジェイデンさんがそう言うなら俺は信じるしかないなぁ」 「うん、ぜんぜんいいよ、俺はレニくんよりも年上だし、パートナーだからね」 「あああああああジェイデンさん天使〜〜〜〜!」 嬉しすぎてついジェイデンに抱きついてしまった。そんな突飛な行動に出たのにどうしてかジェイデンは動揺もせず、ただ笑ってレニを見守っていた。 「ふふふ、レニくんほんとうに犬みたいだね」 「性格だけじゃねぇんだけどな」 「ん?」 「いやなんでもない!」 「そう?」 (そうだ、ジェイデンさんは俺が獣になれること話してなかったな……下手に話して引かれたらイヤだ) そう思ったレニは下手な詮索を避けるためにも、話題を変えるためにメニューに手を伸ばした。 「とりあえず、ドリンクはこれと…、」 「うん」 「そういや他のメニューは……」 パラリとページをめくる。 信じられないことに、次のページは全品1000円以上のしかもよく分からならないメニューで埋め尽くされていた。びっくりしてつい周囲の視線を忘れて叫んでしまう。 「ハァ!?これもいいのか?」 「うん、もちろん!」 「ひええええ……ん?すまないジェイデンさん、これカタカナでよく分かんないメニューなんだが」 「これはサーモンのマリネで、これはパンケーキ、これは……うーん、オムレツだね!あとはムニエルもあるね」 「何でもあるな」 レニはしばらく考え込んだ後にメニューの一つを指差した。 「これ!オムレツ」 「そうかー、そんな安いのでいいの?」 「えっ……?」 ジェイデンさんは1000円以上もするのに『安い』とはその安いの言葉は果たして俺の知っている『安い』と同じなのだろうか。いや絶対に違う。概念が違いすぎることで混乱したレニは遂に考えることを放棄して、本能に従うことにした。 「もうちょい頼んでいいのか?」 するとやさしく微笑み頷くジェイデン。 「じゃ〜あ、これと、これと、これもつけて!」 「全然大丈夫!」 「やったーーーーー!」 「この機会だからいっぱい食べようよ」 そしてレニが注文の品を決めると、ジェイデンはすぐにボタンを押して店員を呼んだ。 レニは先程決めたメニューを店員に次々に告げていく。 「俺はこれと、ドリンクはこれで」 「そんな少なくていいのかジェイデンさん!?」 「うん。俺はこれでお腹いっぱいだから」 「ご注文以上でよろしいでしょうか?」 「俺はこれでいいけど……」 「お願いします」 少しだけ食いぎみにジェイデンが答える。 「お時間少々かかります。それまでしばらくお待ちくださいませ〜」 料理が届くまでの間、手持ち無沙汰になっていたのと、今までになく沢山食べれることに浮かれていたレニはジェイデンに対してつい気になっていた事をきいてしまった。 「ところでさ、何でジェイデンさんは俺にこんなに目をかけてくれるんだよ」 「なんでだろうね。なんか気づいたらレニくんがすごく魅力的だなって感じたから……後は、レニくんの耳がね前飼っていた犬に似てるんだ」 「魅力的ってのもよく分かんねぇし、耳も?そうなのか」 「そう、だからレニくんと話してるとさ、飼っていた犬を思い出すんだ。とっても可愛くて、賢くて、すっごく楽しかった記憶さ。」 そこでジェイデンはわずかに目を伏せて笑った。 「そっか、ジェイデンさんの力になれたのか、俺は」 「その通りだよ!レニくんのそういう性格とかに、俺はすごく救われているんだ」 「へへ……」 自分の預かり知らないところでジェイデンを勇気づけていたと知って、嬉しかったがそれは正直自分がしたくてしていることではなかったので素直に受け取っていいのか迷ってしまった。そんなモヤモヤした感情のせいか次の言葉もやはり自信のないものになってしまった。 「ジェイデンさんは俺の夢に共感してついてきてくれたじゃないか。ってことはさ、ジェイデンさんの元々の夢を俺が奪っちまったんじゃねぇのってずっと引っかかってたんだよ」 一言ひとことを詰まるようにぼそぼそと話したレニとは逆に、その言葉対しジェイデンはまるで気にしていないかのように軽快かつはっきりと答えた。 「レニくんが気に病む必要はないよ、俺が勝手にレニくんのために動いてるだけだもの」 「ジェイデンさんがそういうなら……」 何となくそれはレニが欲しかった答えではなかった。じゃあ何が欲しかったんだと聞かれるとそれも分からない。所在のなさは動作にも現れて、いつの間にかソファの上で尻尾をパタパタと動かしていた。その尻尾の動きをみて向かいのジェイデンは顔を輝かせた。 「その尻尾もいいね!やっぱり好きだよ!」 「そうか?この耳と尻尾のせいで学校で馴染めなかった出来事が多くてさ、そんなことを言うジェイデンさんはやっぱり面白いな」 「ふふふっ」 その姿にレニは深い安心を覚えた。ジェイデンさんが好きと言うならそれでいいじゃないか。と一応結論づけると、その後は学校の話題を出してしまったこともあり、最近な学校でのでの出来事についてしばらく駄弁った。 しばらくして料理が到着した。 「お待たせいたしました、ごゆっくりどうぞー」 机いっぱいに並べなれた料理に、感動したれにはキラキラと目を輝かせた。尻尾も絶好調に揺れる。 「おおおおお!!すっげーー!夢みたいだ!!いいのか!これほんとに食べていいのか!!」 「もちろんだよ!」 「じゃあいっただっきまーーーーーす!」 「ああ、俺のやつ食べたくなったらいつでも食べていいからね?」 「んぐぅ、ジェデンサンノヲオレガタベル?」 何を言っているのだ?ジェイデンは「食べ物恨みは恐ろしい」という言葉を知らないのだろうか。レニは内心首を傾げた。 「いいよ〜どうぞ?」 「そんな!ありえないだろ!元からジェイデンさんは細いのに、それ以上食べないでどうやってステラバトルで戦えるんだよ」 「大丈夫だよ、だって俺は武器じゃない?」 「うっ、それを言ったらなんも反論できねぇ……でもさー、でもさぁぁぁぁぁ」 武器以前に、生物としてその量で生活できるのかよ?と言葉を続けようとしたが、その前にジェイデンは笑顔でレニの言葉を遮ってしまう。 「レニくんが気に病む必要はないよ」 「うぇぇぇぇ……もういい、分かった、なら俺がジェイデンさんに食べさせてあげればいいんだ」 「ちょっと待って!?そこまでしなくっていいってば」 「さっきジェイデンさんは俺に気にしなくていいって言ってくれた!なら、俺もジェイデンさんに対してしたいことをしたいんだ!だからありがたく受け取ってくれ!食え!」 そう言うと、オムレツをひと匙ジェイデンの前までぐっと差し出した。 「もっと食って俺を安心させてくれよ〜〜〜!」 「俺を心配してくれるなんて、レニくんはやっぱり本当に優しいねぇ」 第二幕 「おーいジェイデンさん、準備できたかー?」 「あっ、待って待って、あとちょっと……うん!オッケーできた!」 「その……この前ジェイデンさんに美味しいお店に連れてきてもらっただろ?それでさ、も舌に合うかどうかは分からねぇんだが……俺の気に入ってるお店を紹介したいんだ、いいか?」 「えっ……?いいの?」 そう言うとジェイデンは突然立ち止まり考え込み始めてしまった。 「ええっと?ジェイデンさん?おーい」 不安になったレニが声をかけると、ジェイデンはぱちぱちと瞬きをしてようやく気がついてくれたようだった。 「あっごめん、少し考え事をしてたんだ」 「それで、行けるのか?」 「もちろんだよ」 言葉に合わせて、ジェイデンは大きく首を縦に振った。 「じゃ、行こうぜ!」 「でさ、ジェイデンさんってたしか犬飼ってたって言ってたよな」 歩きだしてしばらくして、レニはそんな質問を投げかけた。 「そうだよ、それもレニくんの耳がそっくりなね。とっても可愛い犬だったよ」 「それって今はもう居ないので間違いないのか……」 「そうだね、レニくんの言うとおり。ずっと前に死んじゃった」 「あ……悪りィ。ヤなこと聞いちまったな」 「全然大丈夫。もう前のことだから」 ジェイデンはそのことをたしか『とっても可愛くて、賢くて、すっごく楽しかった記憶さ。』と言っていた。 (だったらもしかすると俺はジェイデンさんをを元気づけることができるのではないだろうか。そうだったら嬉しい) そう考えたら自然と口が言葉を放っていた。 「もし良ければなんだが、俺実はさ……」 「うん?」 その言葉に身長差からレニを見上げ疑問を示すジェイデン。その目を瞬間、人から犬になることに嫌悪感を顕にした周囲を思い出してしまった。 (そんな目を俺はジェイデンさんにしてほしくない……!) でもそれなら、どうしたらいいだろう。 迷った末、レニは持っていたかばんをジェイデンに押し付けて、 「やっぱりちょっと、待ってくれ!かばん持ってもらっていいか?」 「あっ、いいよ?」 ジェイデンは突然のことに驚いていたが素直にレニの鞄を受け取った。レニはそれを見届けるとすぐさま学校方向に走り、ジェイデンの姿が見えなくなったところで適当な草むらに身を隠した。 (レニくん、急に何処か行っちゃったけどトイレかな……) かばんを預かったまま、ジェイデンは道の端に立ち尽くしていた。 すると、ワンと犬の鳴き声が聞こえた。 その声にはじかれたように振り向くと、そこ現れたのはレニではなく全体的白い大型犬だった。それは昔ジェイデンが飼っていた犬と似た雰囲気をしていたが、眉間から鼻すじにかけてと胸毛が白緑色から白にグラデーションしている珍しい毛色をしていた。 「わ〜〜〜〜〜!わんわん!!わんわんだ〜〜〜〜〜〜あははっ!」 思わずジェイデンは近くに鞄を置くと、その犬を正面から顔を埋めて抱きしめた。 突如挙動不審になり言葉も幼くなった高校生に、その犬はなぜか動揺もせず、撫で回されるままになっている。 (おおおおお?マジかよ?) それもそのはず、それの正体は犬なったレニだからだ。正直な話、ジェイデンの撫で方がうますぎて動きたくとも離れがたいというのもある。仕方ない、俺は人間じゃないしと言い訳をしながらジェイデンの好き放題にさせていると、ポツポツとジェイデンが話しかけきた。 「わんわん、かわいいね、あーぁ、こんなときだったらぼーるもってくればよかったな。でもきょうはがっこうだったからね、ぼーるとかはもってけなかったんだよ、ごめんね。だからいっぱいなでてあげる!」 その言葉通り、ジェイデンはもふもふと耳の下あたりに手を置くと、頬に軽いキスを送った。 「あっ、そうだわんわんきいてよ。ぼくね、あした、すてらばとるっていうのがあるんだって。だけどねぇぼくねぇ、すごくしんぱいなんだ」 そう言いながら、ジェイデンはぽろぽろと涙をこぼした。レニは焦り慌ててジェイデンの腕から抜け出そうとするが、レニの動きを先読みしたかのように、ジェイデンはさらに力を込めて抱きしめた。 「ぼくはね、なんかよくわかんないのになるけど、ぼくのともだちがね、たたかってくれるんだって。だけどね〜、だけど、しんぱいなんだぼくすごく!だけどね、しんぱいだったんだけど、わんわんがきてくれたからね、すごくはっぴーになれたんだ!」 その言葉を聞いてレニはぴたりと動きをとめ、代わりに額をジェイデンはの胸あたりにおしつけた。 (大丈夫、俺は絶対勝ってくる) 「わんわん〜〜ありがとう〜〜」 それから暫く、ジェイデンが泣き止むまでレニは犬のままずっと側に居た。 「あっ、あれ?俺今なにかしてた?」 「えっ?犬と遊んでたんじゃないか?」 犬から人に戻ってきたレニは、てっきりジェイデンがさっきの事を覚えていると思い、そこから自分が犬になれることを話そうと思っていた。 「そうだったのかな。一瞬眠くなっちゃってよく覚えてないかも。でも……なんか心の重荷が少し軽くなった気がする。もしかしたらいい夢でも見てたのかな?」 「うん……だと良いな」 ジェイデンに正直に話せるチャンスを失ってしまい。レニは何故か心にぴりっとした痛みを感じた。しかしそんな自分のことよりも、今は先程の言いたかった言葉をきちんとジェイデンに伝えたかった。 「明日ステラバトルだろ」 「そうだね」 「俺、絶対勝つから!」 「ぜひ勝ってほしいな。この戦いはレニくんのためでもあるし、俺のためでもある」 そこでジェイデンは一度言葉を切り、しっかりとレニを目を見つめた。 「絶対勝って、幸せな世界にしよう。レニくん」 「ああ……んで、勝って願いを叶えたらさ。ジェイデンさん、俺の故郷に来てくれないかな。復興すればすごく素敵なところなんだ」 「いいの?」 ジェイデンは本当に嬉しそうに目を真ん丸にして言った。 「俺の家族にも会わせたいしな!」 「ありがとう〜!レニくんの家族のことだからすっごく可愛いんだろうね!楽しみだな〜!」 果たして、可愛いと言われると疑問だ。飯時の獲物を狩る目をするアイツらを見てもジェイデンは可愛いと言うのだろうか。 「うちのきょうだい結構凶暴だぞ?」 「レニくんが優しいからみんないい子なんじゃないの?」 自分のことについて純粋な目で言われてしまうと否定しにくい。 「………まぁアイツらがなんか騒ぎ出したときは俺が全力でジェイデンさんを守ればいいか」 「そこまで思ってくれるんだ……嬉しいなぁ」 ジェイデンさんが笑う。緊張感がないふわりとした笑み。笑顔はいつも見ているはずなのに少し前に泣き顔を見てしまったせいか、特別な感じのする笑顔だった。 「そっか、俺は貴方の笑顔も守りたいのか──」 気づけば、先に口から言葉が出てしまっていた。 「ん?レニくんなにか言った?」 「いや!何でも!さぁ俺オススメのクレープの店行こうぜ!」 そんな自分が恥ずかしくて、慌てて目的の店に向かって駆け出していた。 星喰の騎士の物語 第一幕 「ラスティマ、きょうもいいてんきだね」 「やっぱり、こえがきこえないのはつらいなあ」 「ラスティマはさ、まえはさ、どんなにぼくがわることをしても、いいことをしても、ぜたいこえをかけてくれたじゃない?そのこえがいとおしくなるんだよね」 「でもさ!それっていいことじゃない?ラスティマのさ、きもちがさ、わからなくてもさ、ぼくがこうやってラスティマといっしょにいられるってすごくしあわせなことだとおもうんだ!」 「ねえラスティマ、ラスティマっていまなにをおもっているの?」 「ラスティマはさ、ぼくのかんがえにさんどうしてくれたりもするけど、たまにひていしてくれたりもするよね。いまはどっちつかずで、ぜんぜんわからなくて、けっきょくさ、ぼくがひとりでただたんたんとこくうにむかってしゃべってるようなものじゃん?もうちょっとこえがききたいなあ」 「……さいきんさ、がっこうにいくとね、なんかラスティマのことをせめるこえがいっぱいきこえてくるの!だからさ、ぼくどんなにはんのうしたくてもさ、ラスティマがまえに、ちょっとわるいこといったときにとめてくれたから、そのためにぼくちょっとがまんしてるんだ」 「……ねえ、ラスティマ、」 「なんてかんがえてる?いま……、ぼくはラスティマのきもちがしりたいよ。ラスティマのこのからだどうやったらなおるのかなあ…」 「あ!ねがいをかなえてもらったらなおるかなあ?」 「うーん、いまとなってはラスティマもさ、もうてがちょっとうごいたりくびがうごいたりするだけでさ、もうラスティマのえがおがしばらくみられないとなると、……かなしいなあ」 「あ!そういえば!もしかしたらあのねがいのけっとうじょうにまたわるいやつがでてくるかもしれないね!そのときはラスティマ!てつだってね!」 「ぼくとラスティマのためにもね、おねがいだよ」 第二幕 「ラスティマ、きょうのがっこうどうだった?」 「ぼくはねえ、ちょっとおもうところがあってさ」 「もうね、みんなみんなみんなみんなみーんな!ラスティマとぼくのわるぐちをいうんだよ!もう、こわくてさ……」 「でもそれってすばらしいことだとおもうよね!だってみんなぼくのことをさ、きらいとかそういうかんじょうとかできにかけてくれているんだよね」 クークラの乾いた笑いが、響く 「ねえラスティマ、ラスティマはさ、いまのがっこうせいかつどうおもってる?なにもみえないし、てもうごかせないっぽいし、ラスティマってどうやってじゅぎょうきいてるのかなあ?」 「……ていっても、こたえてくれないよね……、しかたないことだよね、うん」 「まあ、おちこんでてもさ、もうしかたないから、きょうあったせいとのはなしをするね!」 「あのね、まずね1じかんめね、ちょっとけんかしている、なんかみみがすごいとくちょうてきなこと、あと、ピアスしてるむらさきのジャージをきたこが、すごくね、いいあらそってたの!なんだろうな~っておもって。でも、あのふたりっていいあらそうかんじじゃなさそうだなっておもうんだけど、ただなにか、いいあらそってたよ、なんだろうなあ、でもわすれちゃった!」 「でね!ひるやすみがおわってから、つぎのじゅぎょうにでようとおもっていたらね、めのすっごいきれいなひとと、せのおおきいひとが、ふたりでなかよくおべんとうもってでてたんだ!すごいね!あんなふうにぼくたちもなりたかったなあ」 「うーん、がっこうでなにかいいことみつけようとおもったらそれくらいかなあ」 「あとはねえ、なにがあったかなあ~……、うーん……」 「おもいつかないから、むかしのはなししようか!」 「むかしね、ラスティマがぼくにいっぱいこえをかけてくれて、すっごいうれしかったんだ~!ぼくがね、なんかほかのひととちがうってすごくいわれていたのをね、ラスティマはね、ほめてくれもしたしとがめてくれもしたし、それがすごくうれしかったんだ!」 「……でもね、ラスティマのこえがきこえないいま、ラスティマがなにをおもっているのかまったくわからない。ぼくにきこえるのは、ぼくたちをばとうするこえばっかりだよ。」 「ぼくさ、つぎのね、バトルでかって、ねがいがかなえられたら、みんなのえがおがみたいってもちろんおもっているんだけど、ラスティマのえがおがみたいな!」 「ラスティマがまたわらってくれるのをみたらもう、ぼくはそれでうれしいからさ」 「ラスティマはどうおもうのかなあ?ラスティマは、いまでもみんなのえがおをのぞんでいるのかなあ」 「ラスティマがこうなったりゆう、ぼくよくわかってないんだけどさ、でも、おもいあたるふしがなかったとはいいきれないんだ。もし、それがぼくのせいだってわかったときには、ぼく、どうしたらいいんだろうね」 「ねえ、ラスティマのこえがききたいよ、みんなのばとうするこえでぼくはおしつぶされそうだよ!もう……」 「こころなんてないとおもってた、だけどね、あるみたい。でもたぶんこれはラスティマがくれたものなんだろうね」 「だからラスティマ、もっといっぱいしゃべろうよ、もっといっぱいすてきなせかいをみようよ」 「はあ……いっぱいはなしたらちょっとねむくなってきちゃったな……ラスティマ、そろそろねようか」 「おやすみ」 幕間 青の騎士達 白の騎士達 淡緑の騎士達 二人は少し街から離れた公園で戦いに呼ばれるまでの間、つかの間の休息をしていた。 「ジェイデンさん」 「なぁに?」 励ましたらいいのか、戦にいくから意気込みでもすればいいのか、分からなくなったレニは遂に公園の真ん中で1人叫んでしまう。 「その、あーっと、えーーっと!ああ!こういう時なんて言ったらいいか分かんねぇ!」 「レニくんってばかわいいね〜!」 そんなレニをみてジェイデンは朗らかに笑った。逆にレニはその反応で昨日の出来事を思い出した。故郷を復興させることで、この人を笑顔にできるなら。なら言うべきことはこれしかないだろう。 「……とにかく、俺らのやることは一つ。絶対に勝つこと。そうだよな?」 「そうだね」 「そのためにはジェイデンさん、アンタの力を借りるぜ」 レニがそう告げると、ジェイデンはレニの片手を恭しく持って、そこには確かな絆があると示すように指を絡めた。 「もちろん。俺もね、レニくんの力になりたいから、いくらでも使ってね?」 そして絡めた指に力がこもる。 「それが身体に代償が残るものでも、それでレニくんが勝てるなら構わないから」 「……っ!」 この戦いは二人の戦いなんだ。決して独りよがりで戦ってしまっては駄目だろう。 (……でも願いを叶えなければ、この人を笑顔にできない、そのための代償を俺は認めることができるのか) レニは考えを巡らせるが、一向に答えが出なかった。そもそも自分は常に行動してから考えるタイプである。今現在起きてない状況にたいしての自分の感情なんて分からないじゃないか、と途中で考えを放棄した。 そして、ある予感が身体の中に奔る。 「──来た。ありがとう。ジェイデンさん。アンタのためにも俺の夢は絶対に叶えるから」 「……………うん、頑張ろう」 「変身、しようか」 「うん」 「我が同胞に勝利と繁栄を!」 「そして、永遠の幸を我らに」 その言葉を言い終えると、キラキラとした粒子が二人を包み込む。 次に粒子が消え去ると、そこには手から腕にかけて鉄甲を装着し、薄緑を基調にした和服とアジアンの中間のような衣を纏って変身を完了させたレニが立っていた。 「行くぞ!」 決意を顕にしたレニはそう言うと戦場への一歩を踏み出した。 星喰の騎士達 「ラスティマ、やっぱり、ぼくはねがいをかなえたい」 「きょうはもしかしたらだけど、てきさんがいっぱいくるのかもしれないね!そしたら、みんなやっつけて、いっぱいねがいごとをかなえるためのものをもらって、それでみんなをえがおにしようね!」 「じゃあ、いくよ」 「にんぎょうげきが、はじまるよ!」 そして、継ぎ接ぎや目玉があしらわれた、禍々しいステラドレスを着たクークラは、願いの決闘場たどり着く。 「やっぱりすごくきれいなはながいっぱいさいてる!」 「きょうもがんばろうね!ラスティマ!」 決闘、星喰の騎士 とうとう来たわね、ロアテラに支配されし者 そしてよく来てくれたわ、星の騎士たち 剣をもって示しなさい、この世界はまだ戦えるのだと ――いざ開け、願いと可能性の舞台 騎士たちが願いの決闘場にたどり着くと、そこには1人の人影。それは、こちらに気付くと、笑顔で手を振る。 「こんにちは~てきさん!きょうもたおされにきてくれたんだね!」 「へえ~いいシュミしてるなお前~」 「へへへ」 「悪趣味だ」 「そんなこといわれてもなあ~、だっててきさんたちたおされにきたんでしょ?しかもじぶんのいしをもっているというのに、なんでぼくをきずつけようとするのかなあ」 「御託はいいからさっさとはじめようぜ~?」 「貴様を切除する」 「あんたがオレの敵って言うなら容赦しないぜ!」 「いいよ、みんなかかってきて ……ぼくがぜんぶたおしてあげるから」 以下 ▼減少 △回復 防 防御点 耐 耐久力 イレギュラー戦 Round1 S-1 クークラ防御5 R1-1 クークラ 裏切りの不凋花→クークラ耐▼1 シリウス耐▼3 R1-2 シリウス 予兆A-1 私に触らないで、独立国家・わたし、思考の渦→クークラ防4・耐▼4・移動 蒼天の架け橋→シリウス移動 クークラ耐■0 予兆発生 レニ 耐▼5 R1-3 ディアン 予兆A-2 騎士の嗜み→ディアン移動 クークラ耐▼1 二重に響け白刃→クークラ耐▼3 痛みの先の空→ディアン耐▼1 シリウス耐△4 レニ耐△4 予兆発生 ディアン耐▼5 R1-4 レニ 予兆A-3 大樹の槌→クークラ耐▼4・移動 大樹の槌→クークラ耐▼4・移動 予兆発生 シリウス耐▼1 ディアン耐▼1 レニ耐▼1 Round2 S-2 シリウス耐▼4 ディアン耐▼4 レニ耐▼4 R2-1 クークラ 撲滅の賦→ディアン輝きの盾→シリウス耐△1・防御4・耐▼1 レニ耐▼2 騎士の嗜み→クークラ移動 シリウス耐▼1 騎士の嗜み→クークラ移動 レニ耐▼2 R2-2 シリウス 予兆A-4 私に触らないで、独立国家・わたし、思考の渦→クークラ防3・耐▼5・移動 蒼天の架け橋→シリウス移動 クークラ防▼4 予兆発生 ディアン耐▼6 戦闘不能、イモータルライフ 耐△6 レニ ゼロセヴン 耐▼3耐△2 R2-3 ディアン 予兆A-5 二重に響け白刃、ゼロセヴン→クークラ耐▼6 予兆発生 シリウス耐▼4 ディアン耐▼3 レニ耐▼3 R2-4 レニ 予兆A-1 戦場の華→クークラ耐▼4 レニ耐△1 未知なる森に夢を求めて→シリウス耐△3 ディアン耐△3 騎士の嗜み→クークラ耐▼1 レニ移動 予兆発生 レニ耐▼4 戦闘不能、異形化 耐△4 Round3 S-2 シリウス耐▼5 ディアン耐▼4 レニ耐▼3 R3-1 クークラ 騎士の嗜み→レニ舞い踊るヒルガオの花でディアンダメージなし 撲滅の賦→ディアン輝きの盾ディアン耐△1・防御5・耐▼1 R3-2 シリウス 予兆A-2 ゼロセヴン アタック判定ダイス上昇 蒼天の架け橋→シリウス移動 クークラ耐▼5 私に触らないで→クークラ耐▼3・移動 蒼天の架け橋→シリウス移動 クークラ耐▼5 深海の剣→クークラ耐▼8 深海の剣、思考の渦→クークラ耐▼9 予兆発生 ディアン輝きの盾 ディアン耐△1・防御5・耐▼1 R3-3 ディアン 予兆A-3 騎士の嗜み→ディアン移動 クークラ耐▼5 二重に響け白刃→クークラ耐▼2 予兆発生 ディアン純潔の砦でシリウス防6 シリウス耐■0 ディアン耐▼1戦闘不能、イモータルライフ耐△11点 レニ耐▼2 レニその一瞬をあなたと生きるために レニ耐△5 シリウス耐△1 R3-4 レニ 予兆A-4 未知なる森に夢を求めて→シリウス耐△8 ディアン耐△8 騎士の嗜み→クークラ耐▼4 レニ移動 予兆発生 シリウス耐▼3 ディアン耐▼3 レニ耐▼3 Round4 S-2 シリウス耐▼3 ディアン耐▼3 レニ耐▼5 戦闘不能、異形化 レニ耐△4 R4-1 クークラ 撲滅の賦→ディアン純潔の砦でダメージなし 裏切りの象徴→ディアン輝きの盾 シリウス耐△1防御 レニ耐▼3 シリウス耐▼2 ディアン耐▼2 R4-2 シリウス 予兆A-5 深海の剣、思考の渦→クークラ耐▼6 私に触らないで、思考の渦→クークラ耐▼4・移動 騎士の嗜み→クークラ耐▼4 シリウス移動 騎士の嗜み→クークラ耐▼2 シリウス移動 騎士の嗜み→クークラ耐▼4 シリウス移動 予兆発生 シリウス耐▼3戦闘不能 ディアン耐▼1 レニ耐▼1戦闘不能 R4-3 ディアン 予兆A-1 閃光の突撃→ディアン移動 クークラ耐▼5 二重に響け白刃→クークラ緊急回復耐▼2・耐△4 二重に響け白刃→クークラ耐▼3 シリウスイモータルライフ シリウスライフ耐△5 痛みの先の空→ディアン耐▼4シリウス耐△7 予兆発生 シリウス耐▼4 R4-4 レニ 戦闘不能状態のためスキップ Round5 S-2 シリウス耐▼4点 ディアン輝きの盾耐△1・耐▼5 R5-1 クークラ 裏切りの不凋花→クークラ耐■0 シリウスディアン輝きの盾防4耐△1、耐▼3 裏切りの不凋花→クークラ耐▼2 シリウス耐▼5、イモータルライフ 耐△9 R5-2 シリウス 予兆A-2 私に触らないで→クークラ耐▼3・移動 騎士の嗜み、思考の渦→シリウス移動 クークラ耐▼3 深海の剣、思考の渦→クークラ耐▼7 戦闘終了 終章 それぞれの道 青の騎士達 白色の騎士達 淡緑の騎士達 戦場から解放されたレニが真っ先に目にしたのは、地面に倒れ付すジェイデンだった。 「──────!!ジェイデン!!」 敬称も忘れて側に駆けつけ、急いで体を抱き起こす。 「おい!聞こえるか!しっかりしろよ!」 「あれ?れにくんだ……あっいたいた!……なんかね、こっちがわみえなくなっちゃって……えへへへ」 抱き起こされたジェイデンは、そう言ってささいなミスを誤魔化すような笑い声をあげる。 「なんでそんな笑うんだよ」 そんな受け止め方があるだろうか、とレニは信じられず、つい強い口調で問いかける。 「ほら、いったじゃないか。おれは『それがからだにだいしょうがのこるものでも、それでれにくんがかてるならまわないから』って」 ジェイデンは出来の悪い生徒に教え聞かせるように優しく静かに語った。 「ッ!」 確かに、ジェイデンはそう言っていた。けれど驚きと現実を受け入れたくない気持ちで言葉が詰まる。 「だぁいじょうぶ。めはもともとかくれてたほうだし、うでもかたほうだけうごかなくなっただけだからさ」 そんなレニを勇気づけるかのように、ジェイデンは明るい声で話を続けた。 「そんな、嘘だろ。「だけ」で済むような問題じゃねぇよ」 「……?うでいっぽんぐらいへいきだよ、ほら」 その言葉と同時にジェイデンは立ち上がろうとする。反射的にレニも支える手を離してしまうが、腕から思うように動かせないせいかふらつき、すぐに再び地面に向かって倒れ始めた。 「ほら!言っただろう!」 咄嗟にジェイデンを支える手を戻し、落下を防ぐ。が、上から覗き込んだジェイデンの顔には不満の色が浮かんでいた。 「あーあ、やっぱりうでいっぽんじゃばらんすがうまくとれないのか。つぎはうまくできるから、だいじょうぶ、れにくん、て、はなしてくれていいよ」 「なにが大丈夫なんだよ……。いくらジェイデンさんがそう言っててくれてたとしても!ジェイデンさんが今の状態なのは俺のせいなんだぞ。もっと責めてくれてもいいのに」 空いている手を固く握りしめる。自分の無力が悔しい。ジェイデンが自分をみて寂しそうな顔をするのが辛い。そんな感情でいっぱいでぐちゃぐちゃになった挙げ句、ぼろりと雫となって落ちた。 「そんなにおもいつめないで、れにくん。れにくんのみになにかおこったわけじゃないんだから」 ジェイデンは動かせる左手を伸ばして、レニの頬に触れる。 「ごめんなぁ……ごめん、ジェイデンさん……」 「だから、そんなにあやまらないで。そんなにあやまられたらおれだってつらくなっちゃうでしょ」 「そうだよな、ごめ……いや、違うんだよな」 ジェイデンに言われたことを思い出し、途中で止めたが、結局何も思い浮かばなくて、レニはジェイデンに泣きつくことしか出来なかった。 「……じゃあ俺、どうしたらいいんだよ。俺がこんなことを願わなきゃ、ジェイデンさんはこんなに苦しまなかったはずだろう!?」 「ううんちがうよ、おれはぜんぜんくるしくない。れにくんのちからになれるなら。それはおれのよろこびだ。それにね」 そこでジェイデンは一度言葉を切った。 「───願いに代償はつきものだよ」 「あ………」 そう言えば、そんなことをあの女神様も言っていた。レニは思い出す。 (忘れていたのは俺の落ち度だ。 その覚悟を持ち得なかった、俺の罪だ) 願いは叶えるとはこういうことだった。レニはさらに自分に問い続ける。 (ステラバトルの参加者は皆、死にものぐるいになるのも当たり前だ。エクリプスだったアイツのあの馬鹿げた強さがアイツの願いの強さなのだとすれば、俺の願いは、やっぱり諦められるはずがない!) そう結論づけると、ぎり、と歯をくいしばった。 「そうだったな。ごめんな、ジェイデンさん。でも謝るのはこれで最後だ。これ以上ジェイデンさんを傷つけないためにもこの先の戦い、絶対に負けないから」 「それでいいんだよ、れにくん!つぎかってくれればいいし、いちおうこんかいのもしょうりしたし、ねがいのもとはたまったでしょ?このちょうしでいけばねがいもかなえられるだろうし、はりきってがんばろ〜!」 「ああ、そうだな。アンタの笑顔のためにも俺は────」 そう言うと、レニはジェイデンの背に回していた腕に力を込めて二人の間の距離を縮めた。 「ふふふっ、ありがとう。けど、もっかいいうね、つぎばとるするときはおれのことはどうなってもいいからぜったい、かってね」 耳元で聞こえた笑い声はは微かに震えていた。その言葉がレニの胸に深く突き刺さる。さらに力強くジェイデンを抱きしめて耳元で囁いた。 「全力で、勝つ」 その言葉を聞いて安心したように、ようやくジェイデンは目を閉じた。 星喰の騎士達 決闘場から帰還したクークラは大の字にねそべり、ため息をついた。 「あーあ、まけちゃったなあ。これじゃあぼくのねがいもかなえられないのかなあラスティ……」 「……?」 「ラスティマ?ねえ、ラスティマ!?」 ここでクークラは気付く。今まで自分がステラバトルでしてきたことは、ラスティマの体に傷をつけていたことを。 「そうか、ラスティマがこうなったのって、ぼくが、いっぱいわざをつかったからなんだよね?……そうだよね、だってそうでないとこんなにあっかしないもんね、ねえ……」 「ごめんね、ラスティマ……」 「どうすればいい?もう、ラスティマが、ラスティマのきもちをかくににんするしゅだんがなにもないよ、どうすればいいの」 「このまま、もし、チャンスがあたえられても、ぼくはまたおなじあやまちをくりかえすことになるとおもうから、だから、」 「もう、ステラナイトにはならないよ」 「そのかわりぼくがんばるから!またラスティマのえがおをみるために、ぼくは、おいしゃさんになる!」 「……だから、ラスティマ、みえなくてもきこえなくてもうごけなくても、僕の事見守っててね、お願いだよ」 クークラは、ラスティマの額に優しく口づけをした。 その後、クークラは勉学に勤しんだがラスティマの体は治ることはなかった クークラのせいで自分すら救えなくなってしまいました あーあ
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第7回ハチナイ紅白対抗戦イベント 最終更新日時 2023/12/27 00 22 06 このページを編集 開催期間 2023/12/18(月) 17 00 ~ 2023/12/26(火) 23 59 前回からの変更点 報酬の全体的な調整 『本塁打』ステージと『ハイスコア』ステージにムードブレイクを導入(詳細は後述) メイン報酬 画像 アイテム名 備考 選手専用クリスタルベアマックス 勝利した組の選手の中から一人だけ選べる 絆の結晶(極) 第7回紅白バットと交換で6個入手できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 ココロのカギ(大) 第7回紅白バットと交換で1個獲得できる SSR確定チケット 第7回紅白バットと交換で1枚入手できる 初心者の方の優先度 【難易度】G1~EX4 【オススメ度】オススメ ログインすると組の選択画面が出るので、好きな組を選んで参加しよう。 「アイテム獲得」ステージでドロップする紅白バットは各種アイテムに交換できるので、頑張って周回しよう。 イベント概要 全校が紅白2チームに分かれて、8つのバトルの総合ポイントを競う。 ポイントは各バトルの争奪pt(獲得スコアの比率に応じて配分)と勝利ボーナスpt(勝った組が獲得)の合計で計算される。 勝敗によって報酬が変化するが、報酬の差はそこまで大きくない。 チームは後から変えることはできない。 各組所属メンバー 紅組 白組 小鳥遊 柚 有原 翼 宇喜多 茜 椎名 ゆかり 近藤 咲 柊 琴葉 野崎 夕姫 我妻 天 水原 碧澄 條島 もも 秋乃 小麦 逢坂 ここ 天草 琴音 朝比奈 いろは 坂上 芽衣 泉田 京香 東雲 龍 河北 智恵 鈴木 和香 仙波 綾子 月島 結衣 竹富 亜矢 永井 加奈子 直江 太結 中野 綾香 新田 美奈子 桜田 千代 初瀬 麻里安 リン レイファ 花山 栄美 琴宮 千寿 草刈 ルナ + 結果 紅組の勝利 バトル詳細 バトル 対決内容 勝利ボーナスpt 争奪pt 勝利時報酬 第1~3戦『アイテム獲得』 青春ランク「5~200」「201~500」「501~」に分かれイベントステージ『アイテム獲得』での指定アイテムの獲得数を競う 5 100 ×2 第4戦『ホームラン競争』 イベントステージ『本塁打』での合計ホームラン数を競う 5 100 ×3 第5~7戦『最高スコア』 青春ランク「5~200」「201~500」「501~」に分かれイベントステージ『ハイスコア』での上位100名の最高評価ptを競う 5 100 ×5 ×20 ×100 ×250 第8戦『ステージクリア』 イベントステージ『超難関』のクリア人数を競う(回数ではない) 5 100 ×5 ×5 ×500 攻略のコツ 第1~3戦 『アイテム獲得』 安定して勝てるのであればアイテム獲得③ステージの周回をすること。 あとはとにかく回数を重ねるしかない。 第4戦『ホームラン競争』 守りは関係ないのでとにかくホームランが打てる選手をオーダーに入れよう。 投手や捕手も打力重視でよい。 第5~7戦 『最高スコア』 ※攻略法募集中 第8戦『ステージクリア』 相手チーム評価がEX4のためかなりの戦力が必要だが、10回まで挑戦できるので試行回数を稼ごう。 明確な攻略法はないものの、UR選手のシンデレラハーモニーを使うことでクリアできる可能性は上がるかもしれない。 総合報酬 所属する組 勝利した組 報酬 紅組 紅組 紅組選手の選手専用クリベア ×15 ×10 ×3 ×3 ×3 ×3 ×1000 ×10 ×10 白組 白組選手の選手専用クリベア ×15 ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×500 ×5 ×5 白組 紅組 紅組選手の選手専用クリベア ×15 ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×500 ×5 ×5 白組 白組選手の選手専用クリベア ×15 ×10 ×3 ×3 ×3 ×3 ×1000 ×10 ×10 第7回紅白バットについて 第7回紅白バットは『アイテム獲得』ステージのドロップで手に入る。 交換期限は2024/1/9(火) 23 59まで 主な交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 ココロのカギ(大) ×1 2000 1回 SSR確定チケット ×1 2000 1回 Dr.ベアマックス(S) ×1 1000 1回 絆の結晶(極) ×1 1000 6回 + その他の交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 努力のしおり ×1 50 30回 結束のしおり ×1 50 30回 思い出のしおり ×2 5 300回 絆の結晶(超) ×1 100 10回 絆の結晶(大) ×1 30 ∞ 絆の結晶(中) ×1 5 ∞ 絆の結晶(小) ×1 3 ∞ ソウルストーン(花) ×1 15 ∞ ソウルストーン(芽) ×1 3 ∞ ソウルストーン(種) ×1 1 ∞ ベアマックス(大)【各属性】 ×1 8 ∞ 部費 ×1 1 ∞ イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 挑戦回数 ドロップアイテム アイテム獲得① E1 ×1 5 無制限 × アイテム獲得② C1 ×1 × アイテム獲得③ A1 ×1 ×75~115 本塁打 G1 ×1 なし 10回まで × × ×1 × ハイスコア A1 ×1 なし 10回まで × × × 超難関 EX4 ×1 なし 10回まで × × × × ムードブレイクについて 『本塁打』ステージ 各イニングごとに9打席目までは確定でアウトにならない。 反対に10打席目以降は確定で三振になる。 『ハイスコア』ステージ チーム全体で30打席目以降、10打席ごとに長打率が減少して三振率が上昇する。 『超難関』ステージ ※編集中 『ハイスコア』ステージの獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 5回コールド 6回コールド 7回コールド 8回コールド 50 100 100 100 50 100 100 200 100 -200 -100? -200? -100 0 10000 ? ? 3000 ? 1000? ? (評価pt)=(試合内容の合計) 累積報酬 なし コメント 名前
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ニュード卵 ニュード胚 ニュード素子 ニュード群体 ニュード集積体 ニュード融素子 ニュード卵 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 ヘヴィガードI型頭 5 ヴォルペ・メガロ 30 ツェーブラ38頭 5 電磁加速砲・壱式 20 エンフォーサーII型頭 15 VOLT-01 20 エンフォーサーIII型頭 10 40型軽量手榴弾 12 ケーファー45頭 20 グレネードランチャー 15 ディスカス・ダート頭 20 ロングスピア 5 ディスカス・ノヴァ頭 5 SR-ヴァジュラ 20 ネレイド45頭 10 AC-マルチウェイ 25 ネレイド45改頭 10 ヴルカン・ラヴァ 20 迅牙・甲頭 15 プラズマカノンMk-2 35 迅牙・真頭 5 試験型ECMグレネード 10 ロージーR頭 25 ギガノト榴弾砲 10 B.U.Z.-β頭 20 バリアユニットβ 20 クーガーII型胴 15 LZ-デイライトS 25 シュライクI型胴 5 ブレイザーRF 40 ケーファー44胴 25 セントリーガンLZ 20 ヤクシャ胴 25 光学迷彩・試作型 20 ディスカス・プロト胴 15 マグネタイザー 30 迅牙胴 10 LSG-アヴローラβ 20 ヘヴィガードI型脚 5 ホバーマイン 10 ヘヴィガードIV型脚 10 ロビン偵察機 30 シュライクI型脚 15 弾薬BOX 5 ツェーブラ41脚 30 広域索敵センサー 15 E.D.G.-α脚 30 リペアユニットβ 30 セイバーI型脚 15 リペアポスト 15 セイバーI型R脚 15 リペアショット 10 ニュード胚 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 ヘヴィガードI型頭 10 ヴォルペ突撃銃 3 シュライクI型頭 3 VOLT-02 15 シュライクII型頭 5 強化型Gランチャー 20 ツェーブラ39頭 20 SP-ペネトレーター 25 E.D.G.-β頭 20 スパークロッド 20 ケーファー42頭 30 AC-ディスタンス 20 ヤクシャ頭 20 ヴルカンLG2 10 セイバーII型頭 15 LAC-グロームβ 15 B.U.Z.-α頭 10 サワード・バラージ 20 ヘヴィガードIII型胴 10 プラズマカノン 20 シュライクV型胴 20 シーカーロケット 10 エンフォーサーIII型胴 15 LZ-デイライト 20 E.D.G.-α胴 20 ブレイザーライフル 10 ヤクシャ・弐胴 20 バトルライフルBF 10 ディスカス・ダート胴 15 光学迷彩・実用型 30 ネレイド45胴 5 マグネタイザーβ 30 クーガーII型脚 10 LSG-アヴローラ 10 ツェーブラ38脚 10 44型浮遊機雷S 10 エンフォーサーI型脚 10 ファルコン偵察機 10 ネレイド45改脚 10 小型索敵センサー 15 迅牙脚 10 スタナーJ 15 迅牙・真脚 5 リペアユニットγ 25 ロージーR脚 10 リペアポストβ 25 B.U.Z.-β脚 10 リペアショットβ 20 ニュード素子 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 クーガーII型頭 1 ヴォルペ突撃銃C 8 ヘヴィガードIII型頭 5 電磁加速砲・弐式 10 シュライクI型頭 2 VOLT-02 10 E.D.G.-δ頭 10 連射式Gランチャー 5 ディスカス・プロト頭 10 ピアシングスピア 20 ネレイド45頭 5 スパークロッドII 10 迅牙頭 5 AC-ディスタンス 20 B.U.Z.-γ頭 5 ヴルカンLG1 3 クーガーS型胴 10 サワード・コング 10 ヘヴィガードI型胴 1 プラズマカノンXM 15 シュライクII型胴 5 ヘヴィパイク 5 ツェーブラ39胴 12 エアバスターT10 5 エンフォーサーI型胴 5 エアバスターT30 15 ケーファー42胴 10 バリアユニットβ 10 E.D.G.-δ胴 10 LZ-トライアド 5 セイバーI型胴 10 ブレイザー・アグニ 25 ネレイド46胴 5 シールド発生装置・改 20 迅牙・甲胴 5 光学迷彩・耐久型 10 ロージーR+胴 5 LSG-アヴローラγ 15 B.U.Z.-α胴 10 44型浮遊機雷 10 ヘヴィガードIII型脚 5 ファルコン偵察機 5 エンフォーサーII型脚 10 アウル偵察機 10 ケーファー44脚 10 索敵センサー 15 ヤクシャ・改脚 20 リペアポストγ 20 ディスカス・ダート脚 5 ロージーR+脚 5 ロージーLM脚 5 ニュード群体 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 ヘヴィガードIII型頭 3 ヴォルペ・スコーピオ 5 ヘヴィガードIV型頭 2 電磁加速砲・特式 5 シュライクV型頭 1 VOLT-R 5 ツェーブラ41頭 2 多装Gランチャー 5 エンフォーサーI型頭 3 リヒトメッサー 10 エンフォーサーIII型頭 7 スパークロッドII 5 E.D.G.-β頭 2 AC-マルチウェイ 5 E.D.G.-δ頭 5 LAC-グローム 5 セイバーI型頭 2 プラズマカノンXM 15 セイバーI型R頭 3 新型ECMグレネード 4 ディスカス・ダート頭 5 ラベージパイク 5 迅牙・甲頭 3 エアバスターT25 5 ロージーR+頭 3 LZ-トライアド 10 B.U.Z.-α頭 5 ブレイザー・バースト 15 ツェーブラ38胴 1 セントリーガンLZ 5 ツェーブラ41胴 1 高出力シールド 10 ヤクシャ・改胴 5 光学迷彩・試作型 5 セイバーII型胴 3 ロビン偵察機 10 ディスカス・ノヴァ胴 5 広域索敵センサー 5 ネレイド45改胴 5 スタナーJ2 2 ロージーR胴 3 リペアユニットβ 10 B.U.Z.-γ胴 3 リペアポストβ 10 クーガーS型脚 10 リペアショットγ 10 シュライクII型脚 2 ケーファー42脚 3 ケーファー45脚 3 ヤクシャ脚 5 ニュード集積体 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 クーガーS型頭 3 ヴォルペ突撃銃FAM 2 シュライクII型頭 1 VOLT-X 2 シュライクV型頭 1 41型強化手榴弾 2 ツェーブラ41頭 1 拡散型Gランチャー 3 ケーファー44頭 3 リヒトメッサーII 5 E.D.G.-α頭 2 スパークロッド 1 ヤクシャ・改頭 3 ヴルカン・ラヴァ 2 ヤクシャ・弐頭 2 LAC-グロームγ 3 セイバーI型頭 1 シーカーロケット 2 ディスカス・ノヴァ頭 2 新型ECMグレネード 3 迅牙頭 2 エアバスターXHR 3 ロージーR頭 1 バリアユニット 3 B.U.Z.-β頭 1 LZ-ヴェスパイン 10 ヘヴィガードIV型胴 2 ブレイザーライフル 1 エンフォーサーII型胴 2 高出力シールド 3 ケーファー45胴 1 光学迷彩・実用型 5 E.D.G.-β胴 2 マグネタイザー 2 セイバーI型R胴 2 44型浮遊機雷 1 迅牙・真胴 2 ホバーマインS 3 シュライクV型脚 1 アウル偵察機 3 ツェーブラ39脚 1 小型索敵センサー 3 エンフォーサーIII型脚 3 スタナーK 3 E.D.G.-β脚 1 リペアショット 2 E.D.G.-δ脚 2 ディスカス・プロト脚 1 ネレイド45脚 1 ネレイド46脚 2 B.U.Z.-α脚 1 ニュード融素子 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 セイバーII型頭 1 電磁加速砲・紫電 2 ネレイド46頭 1 VOLT-X 1 迅牙・真頭 2 VOLT-RX 2 ロージーR+頭 1 LM-ジリオス 2 ロージーLM頭 2 SR-ヴァジュラ 3 B.U.Z.-γ頭 1 ヴルカンMC 1 ロージーLM胴 1 LAC-グロームβ 1 B.U.Z.-β胴 1 プラズマカノン・ネオ 2 ヤクシャ・弐脚 2 トライシーカー 1 セイバーII型脚 1 パワードシーカー 1 ディスカス・ノヴァ脚 1 ブレイザー・アグニ 2 迅牙・甲脚 1 ブレイザー・バースト 1 B.U.Z.-γ脚 2 バトルライフルBF2 2 マグネタイザーγ 2 LSG-ラドゥガ 3 ロビン偵察機 1 リペアポストγ 2
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グラナダ ■GK N/ロベルト・フェルナンデス メイン/サブ GK/ コスト 5 初期OFF/DEF/PHY 61/677/279 最大OFF/DEF/PHY スキル名 スキル効果 備考 スペイン ■DF N/ディエゴ・マインス メイン/サブ CB/RSB コスト 4 初期OFF/DEF/PHY 177/522/275 最大OFF/DEF/PHY スキル名 スキル効果 備考 スペイン ■MF N/ハイロ・ロメーロ メイン/サブ LMF/RWG,LWG コスト 3 初期OFF/DEF/PHY 507/199/254 最大OFF/DEF/PHY スキル名 スキル効果 備考 スペイン ■FW N/オディオン・イガロ メイン/サブ FW/ コスト 4 初期OFF/DEF/PHY 517/176/281 最大OFF/DEF/PHY スキル名 スキル効果 備考 ナイジェリア
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連休もハチナイ♪HACHINAI DREAM HOLIDAY 最終更新日時 2024/06/02 23 33 /このページを編集 イベント概要 開催期間 2024/01/06(土) 04 00 ~ 2024/01/09(火) 03 59 2024/04/27(土) 04 00 ~ 2024/04/30(火) 03 59 + 過去の開催 2022/04/29(金) 04 00 ~ 2022/05/02(月) 03 59 2022/05/03(火) 04 00 ~ 2022/05/06(金) 03 59 2022/07/16(土) 04 00 ~ 2022/07/19(火) 03 59 2022/09/17(土) 04 00 ~ 2022/09/20(火) 03 59 2022/09/23(金) 04 00 ~ 2022/09/26(月) 03 59 2022/10/08(土) 04 00 ~ 2022/10/11(火) 03 59 2023/01/07(土) 04 00 ~ 2023/01/10(火) 03 59 2023/07/15(土) 04 00 ~ 2023/07/18(火) 03 59 2023/09/16(土) 04 00 ~ 2023/09/19(火) 03 59 2023/10/07(土) 04 00 ~ 2023/10/10(火) 03 59 2023/11/03(金) 04 00 ~ 2023/11/06(月) 03 59 連休の際に大体開催されるイベント。 開催期間中のログインボーナスとミッション報酬で手に入る「カード【連休もハチナイ♪】」で挑戦できる。 カード【連休もハチナイ♪】 以下の方法で1日につき30枚(3試合分)入手できる。使い切らなくても次回開催時に持ち越し可能。 入手方法 枚数 ログインボーナス 1日10枚・合計30枚 ミッション「メイン・イベントの試合を10回しよう」クリア 1日10枚・合計30枚 ミッション「リーグマッチを1セットプレイしよう」クリア 1日10枚・合計30枚 限定SR選手ドラフトスカウト 「限定SR選手ドラフトチケット」にてスカウトでき、過去にランキングマッチ報酬として登場したSR選手を選んで入手できる。 FB革命の奥義を習得できる中野くんや左翼手適性のある小麦など、メモリアルリンクに役立つシーンも含まれている。 + 対象選手一覧 対象選手一覧 画像 シーン名 過去の入手場所 【忘れられない夏祭り】宇喜多 茜 (投抑) 熱闘プリンセス杯 【じいちゃん直伝の技!】泉田 京香 (左) 熱闘プリンセス杯 【悩めし食いしん坊女子】永井 加奈子 (中) 第二回熱闘プリンセス杯 【みんなといっしょだから】秋乃 小麦 (一) 第二回熱闘プリンセス杯 【三つ編みは命綱】近藤 咲 (捕) スピカ杯 【友情でお腹を満たす】花山 栄美 (中) スピカ杯 【プリンセスショット】逢坂 ここ (右) 第三回熱闘プリンセス杯 【研鑽に励む日暮れ】東雲 龍 (三) 第四回熱闘プリンセス杯 【雨音の帰り道】鈴木 和香 (捕) 第五回熱闘プリンセス杯 【大空を見上げて】天草 琴音 (一) 第五回熱闘プリンセス杯 【友と駆ける夕立ち】河北 智恵 (二) 第六回熱闘プリンセス杯 【一日の始まり】近藤 咲 (捕) 第六回熱闘プリンセス杯 【真芯の一撃】朝比奈 いろは (一) 第七回熱闘プリンセス杯 【覚悟の犠打】直江 太結 (遊) 第七回熱闘プリンセス杯 【闘志を胸に秘めて】倉敷 舞子 (右) ウィング杯 【猛然の一撃!】仙波 綾子 (捕) ウィング杯 【確信の一打】中野 綾香 (中) 第二回スピカ杯 【豪快な大打撃】野崎 夕姫 (一) 第八回熱闘プリンセス杯 【恥じらいそよぐヴェール】月島 結衣 (二) ハチナイ1周年記念!熱闘プリンセス杯メインマッチ『あこがれのウェディング!?』※Bouns期間のみ 【笑顔に悲しみを隠して】河北 智恵 (二) 第九回熱闘プリンセス杯 【好打の余韻を背にして】九十九 伽奈 (右) 第十回熱闘プリンセス杯 【おどおど鍛錬】塚原 雫 (左) 2周年記念!熱闘プリンセス杯ハチナイ3周年記念!熱闘プリンセス杯 プレイの優先度 相手のチーム評価 G1 オススメ度 最優先 難易度も低く、豪華ドロップアイテムや初回クリア報酬でナインスターも入手できる。 報酬 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 ドリームコイン 月曜開催!ラッキードリームなどでも入手可能 絆の結晶(極) 低確率でドロップ ココロのカギ(大) SSR確定チケット シンデレラチケット ※累積報酬は無し + ドロップアイテム一覧 ドロップアイテム一覧 画像 アイテム名 ドロップ率 絆の結晶(極) 2個 0.5% ココロのカギ(大) 1個 0.5% 元気ドリンク 89本 0.5% シンデレラチケット 200枚 0.5% 絆の結晶(極) 1個 1.0% Dr.ベアマックス(S) 1体 1.0% 元気ドリンク 44本 1.0% SSR確定チケット 1枚 1.0% シンデレラチケット 100枚 1.0% カード【信頼度アップBonus】 4枚 2.0% 結束のしおり 40枚努力のしおり 40枚思い出のしおり 4000枚※期待値 2.0% ココロのカギ(中) 50個ココロのカギ(小) 500個※期待値 2.0% 絆の結晶(超) 5個絆の結晶(大) 40個絆の結晶(中) 300個絆の結晶(小) 600個※期待値 2.0% ソウルストーン(花) 100個ソウルストーン(芽) 750個ソウルストーン(種) 1500個※期待値 2.0% ソウルストーン(花) 80個ソウルストーン(芽) 600個ソウルストーン(種) 1200個※期待値 3.0% カード【信頼度アップBonus】 2枚 5.0% Dr.ベアマックス(A) 5体 5.0% 結束のしおり 20枚努力のしおり 20枚思い出のしおり 2000枚※期待値 5.0% ココロのカギ(中) 20個ココロのカギ(小) 200個※期待値 5.0% 絆の結晶(超) 3個絆の結晶(大) 24個絆の結晶(中) 180個絆の結晶(小) 360個※期待値 5.0% ソウルストーン(花) 40個ソウルストーン(芽) 300個ソウルストーン(種) 600個※期待値 5.0% 元気ドリンク 5本 10.0% カード【信頼度アップBonus】 1枚 10.0% ココロのカギ(中) 10個ココロのカギ(小) 100個※期待値 10.0% 絆の結晶(超) 1個絆の結晶(大) 8個絆の結晶(中) 60個絆の結晶(小) 120個※期待値 10.0% ソウルストーン(花) 20個ソウルストーン(芽) 150個ソウルストーン(種) 300個※期待値 10.0% ドリームコイン交換アイテム ※月替わりに交換上限がリセットされる 画像 アイテム名 必要数 交換上限 限定SR選手ドラフトチケット ×1 200 なし ココロのカギ(大) ×1 1000 1回 SSR確定チケット ×1 1000 2回 絆の結晶(極) ×1 500 2回 結束のしおり ×30 600 なし 努力のしおり ×30 600 なし 思い出のしおり ×3000 600 なし イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費アイテム ドロップアイテム DREAM G1 ×1 ×10 ×50上記ドロップアイテム Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「ステージはひとつだけでクリアも簡単。初回報酬でナインスターも貰えるから最低1回はクリアしよう。ミッションを毎日クリアするのも忘れずにね」 コメント SR選手ドラフトチケットが常時ラインナップに追加された? - 名無しさん (2024-02-19 09 36 16) 名前
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捜査 支援 事件 追跡 目撃者の保護 犯罪者 ※『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』を元に書いているので、Vita版とはフルシンクロ条件などが一部異なっていることに注意。 Sequence5「放蕩娘」クリア後に奴隷の服装でのみ受けることができるミッション ニューオリンズの北側にある掲示板を調べると開始 3つ目までは次のミッションの開始地点が前のミッションの終了地点のすぐ近くにある 文書を閉じる際に「○で続ける」とあるがこれは間違い。×で閉じる 支援 概要行方不明者です。見かけた方は一報を! フルシンクロ条件ミッションを60秒以内にクリア フルシンクロ達成の為のポイント調べるのは死体。タカの眼を使うことを忘れずに 事件 概要容疑者を探す フルシンクロ条件無し 追跡 概要銃撃犯を探す フルシンクロ条件アサシンブレードでターゲットを倒す フルシンクロ達成の為のポイント最初の手がかり捜査は屋根上の番兵に注意しながら探す ターゲットは追いかけて倒すのだが屋根から落ちないように注意 目撃者の保護 概要盗賊の計画を潰す フルシンクロ条件番兵と表立って戦わない フルシンクロ達成の為のポイントここからはバイユー 4人の番兵をアサシンブレードで暗殺すればいい。制限時間があるので早めに 犯罪者 概要盗賊のリーダーを片付ける フルシンクロ条件無し リーダーへの移動は陸地を進めば早くすむ 途中ワニがいるので注意
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チョウ系 番号 名称 星座 場所 時間 パヤン(注1) 最大サイズ(㎝) 備考 105 ギフチョウ♂ 106 ギフチョウ♀ 107 ウスバシロチョウ♂ 108 ウスバシロチョウ♀ 109 ジャコウアゲハ♂ 研究所前(南出口付近) 午後 牡牛 研究所前 昼~午後 110 ジャコウアゲハ♀ 研究所前(南出口付近) 午後 牡牛 研究所前 昼 111 オナガアゲハ♂ 西の森 夕方 112 オナガアゲハ♀ 西の森 夕方 牡牛 西の森 昼 113 モンキアゲハ♂ 牡牛 西の森 昼 114 モンキアゲハ♀ 115 キアゲハ♂ 116 キアゲハ♀ 117 アゲハチョウ♂ 東の森/北の高原 午後/午前 118 アゲハチョウ♀ 天秤 北の高原 午前 119 クロアゲハ♂ 120 クロアゲハ♀ 121 カラスアゲハ♂ 天秤 北の高原 昼中~午後 乙女 北の高原 昼中~午後 122 カラスアゲハ♀ 天秤 北の高原 昼中~午後 123 ミヤマカラスアゲハ♂ 天秤 北の高原 午後 乙女 北の高原 昼中~午後 124 ミヤマカラスアゲハ♀ 天秤 北の高原 午後 125 アオスジアゲハ♂ 研究所前/北の高原 昼中/昼中 126 アオスジアゲハ♀ 127 モンシロチョウ♂ 研究所前 昼中~午後 天秤 研究所前 朝 128 モンシロチョウ♀ 天秤 研究所前 朝 129 モンキチョウ♂ 研究所前 昼中~午後 天秤 研究所前 朝 130 モンキチョウ♀ 研究所前 昼中 天秤 研究所前 朝 131 キチョウ♂ 研究所前 昼中 132 キチョウ♀ 研究所前 昼中 133 ツマベニチョウ♂ 西の森(東口周辺) 午後 134 ツマベニチョウ♀ 135 ムラサキシジミ♂ 牡牛 西の森 夕方 136 ムラサキシジミ♀ 牡牛 西の森 夕方 137 ベニシジミ♂ 138 ベニシジミ♀ 139 ウラナミシジミ♂ 牡牛 南の森 昼 140 ウラナミシジミ♀ 141 ヤマトシジミ♂ 142 ヤマトシジミ♀ 143 ルリシジミ♂ 144 ルリシジミ♀ 東の森 午後 145 アカシジミ♂ 146 アカシジミ♀ 147 アイノミドリシジミ♂ 148 アイノミドリシジミ♀ 149 ウラギンシジミ♂ 150 ウラギンシジミ♀ 151 ウラギンスジヒョウモン♂ 152 ウラギンスジヒョウモン♀ 153 コミスジ♂ 154 コミスジ♀ 155 ゴマダラチョウ♂ 156 ゴマダラチョウ♀ 157 オオムラサキ♂ ★鍵昆虫 158 オオムラサキ♀ 159 キタテハ♂ 東の森 午後 159 牡牛 南の森 昼 160 キタテハ♀ 161 アカタテハ♂ 162 アカタテハ♀ 163 ルリタテハ♂ 164 ルリタテハ♀ 165 アサギマダラ♂ 166 アサギマダラ♀ 167 ジャノメチョウ♂ 168 ジャノメチョウ♀ 169 サトキマダラヒカゲ♂ 西の森 昼中~午後 170 サトキマダラヒカゲ♀ 171 ヒメウラナミジャノメ♂ 172 ヒメウラナミジャノメ♀ 173 キマダラセセリ♂ 174 キマダラセセリ♀ 175 ゴクラクトリバネアゲハ♂ 西の森(橋周辺) 午後 牡牛 西の森 昼~午後 176 ゴライアストリバネアゲハ♂ 16.0 177 アカメガネトリバネアゲハ♂ 178 アカエリトリバネアゲハ♂ 西の森(東口周辺) 午後 179 キシタアゲハ♂ 180 オオルリアゲハ♂ 西の森(橋周辺) 午後 牡牛 西の森 昼 181 オオルリオビアゲハ♂ 182 ミイロタイマイ♂ 183 ミカドウスバアゲハ♂ 184 シボリアゲハ♂ 西の森(橋周辺) 午後 185 ハルバリィケカザリシロチョウ♂ 186 クラウディナミイロタテハ♂ 187 ウラモジタテハ♂ 188 ヘレナモルフォ 189 フクロウチョウ♂ 西の森 午後 190 ラッフルズセセリ♂ 西の森 午後 ガ系 番号 名称 星座 場所 時間 パヤン(注1) 最大サイズ(㎝) 備考 191 オオミズアオ♂ 研究所前 早朝 天秤 研究所前 夜中 192 ヤママユガ♂ 天秤 研究所前 夜中 193 シンジュサン♂ 194 オオシモフリスズメ♂ その他わかった情報があり、Wikiを編集出来ない方は、下記のコメント欄に情報いただけると助かります。 名前 コメント
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ハンビットソフト, グラナもエス派だ效果2005/06/30 14 37 Tren ヒット数 9,210 グラナもエス派だ, クローズベータテスト以前アジア 3ヶ国に総1,500万ドル輸出契約 グラナもエス派だ年内海外2ヶ国輸出予定, 輸出実績だけ最小 2,000万ドル越すこと �ハンビットソフト(代表金ヨンマン)は今月 27日公正公示を通じてグラナも台湾輸出契約締結を発表, ‘グラナもエス派だ’がクローズベータテスト以前分かってください 3ヶ国に総 1,500万ドルに輸出される成果をおさめたと明らかにした. ハンビットソフトは今月 27日台湾ワイインタ−ナショナルデジタルエンターテイメント 社(Wayi International Digital Entertainment Co. Ltd. , 代表黄博聞)社と ‘グラナもエス派だ’の台湾輸出契約を締結した. 今度台湾輸出で ‘グラナもエス派だ’はクローズベータテスト以前中国, 日本, 台湾の分かってください 3ヶ国に総 1, 500万ドル以上輸出される眩しい成果をおさめた. ハンビットソフトバックスンウ海外事業チーム長は “グラナもエスパダは国内クローズベータテスト以前分かってください 3ヶ国に進出することで最適化された現地サービス準備が可能だろって, これは正式サービス市海外ロイヤルティ収益の極大化を持って来ることで期待する”と言った. また “今年私のグラナもエスパダは海外 2個内外の追加進出を予定, グラナもエス派多義海外輸出実績が年内 2,000万ドルを超えることで確信する”と “この外にも晨夜で, ネオスチームなどハンビットソフトオンラインゲームの活発な海外進出があること”と明らかにした. 一方 ‘グラナもエス派だ’の台湾パートナー社, ワイインタ−ナショナルデジタルエンターテイメントは台湾で自体開発ゲームと韓国のオンラインゲーム A3, 熱血強豪をサービスしている台湾最高のポブルリシング会社で指折り数えられている.
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【お返しは特ダネで!】中野 綾香 (中) 最終更新日時 2021/04/09 19 26 44 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - - - - - △ ◎ 〇 キャラ総評 限定は集金だ、いつもの面子で回せばいい━━ そんなことさえ囁かれるスカウトに彼女はやってきた。2020年2月、八月のシンデレラナインリリースから早2年半、バレンタインの大役を担ったのはご存知我らが中野綾香だ。 パ・リーグコラボから中2ヶ月の限定連投という異例のローテーションではあったがそこはさすがの綾香。登場する度にイラアド最高到達点を更新し、次のスタートラインになるのはもはやお家芸。最高傑作と謳われたコラボイラストを軽々越えてきた。 自転車に乗るだけでこれほどまでに画になるとはつくづく罪作りな女である。取材で鍛えた自慢の健脚を惜しげもなくさらすナチュラルキラーぶりもさることながら、夕陽に照らされる中でこちらへチョコを投げ渡すその様は神話の一節を紐解いたのかと思うほど。 いやしかし、それにしても、それにしてもである。今風の言葉で言えば「エモい」というやつなのだろうか。二度とは戻らない青春を、切り取り心に焼き付ける瞬間。瞳のレンズに遠くで傾く太陽よりも眩しく映るのはその微笑みだけ。 青春に画一的な形を求めようとするのはナンセンス、不粋もいいところだが、例えば誰の心にもある青春の欠片を、寄せて集めて一つに成したならばそこに広がる原風景はこんな景色なのかもしれない。 遠い未来、同じチョコレートを見る度にチョコの甘さよりも心には甘酸っぱさが去来する。青春とはきっとそういうものなのだ。 さて、性能面について詳しくは下記の各項目を参照されたい。月の中堅、言うまでもなくかなりの激戦区となっている。 ファイヤーフォーメーション永井や物理的に削ってくるライバル、フェスにアイドルにおよそ野球と無関係の単語に彩られた花山、斬り込み隊長竹富。なにより恒常の自身もおるため無条件でスタメン奪取とはいかなそうだ。 強みとしては信頼度8-5なら1凸で先鋒の条件走力4200を狙えることだが染めにはそもそもパワーへの2凸が要求されるため道のりは険しい。 試合が厳しくともホーム表示に設定すると幸せに満たされるのでかなりオススメ。 文才に乏しく綾香の魅力を伝えきれていないことが口惜しいが、全ての監督に是非ともこのシーンを手に入れてほしいと願う。 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3232 2626 3703 3905 - 恒常スキル後パラメータ 3732 3476 6453 5105 盗塁+3、エラー率-5 打席時/投手の球速が120以上 +300 +300 - - - リード時 +300 +500 - - - 走者1人以上 - +400 - - 度胸+5 まれに/守備時/走者が得点圏にいるとき - - - - 味方投手のコントロール+700、粘り強さ+1 最大バフスキル後パラメータ 4332 4676 6453 5105 盗塁+3、度胸+5、エラー率-5、味方投手のコントロール+700、粘り強さ+1 極意は特別なチョコレート?、長打の極意で計算 +チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 天満月 ミ3200パ3200走3200 - 2 - - - 超万能打線・先鋒 走4200 - - 2 - - - - 1 - 6-2 万能打線・殿 ミ3500 1 - - - - 万能打線・先鋒、鉄壁のセンターライン/外野陣はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。万能打線・中堅、超万能打線・殿は凸とすこ8では発動しない。 走力と守備に振り込みまくったステータス配分。信頼度8-5になると無凸でどちらも4000を越えるピーキーぶり。対してパワーは心許なく、月染めに組み込もうと考えた場合信頼度に依らず2凸を要するのが悩みどころ。 ただ守備系チームスキルは黙っていても条件を満たすので堅い守りが恋しくなったらどうぞ。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - 追加メニュー ★★ ブドウチョコ 月 - - - B型の練習相手のやる気を2倍にして追加で1回行動 実行したあと消滅する 追加メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - さすが限定シーン、2-3-3の死産は免れ初期メニューの強☆3に加えて追加にバレンタイン限定のブドウチョコを所持している。 同じブドウチョコ持ちの選択肢としては初期メニューが☆2の代わりにパン持ちの限定坂上、他メニューが☆2の代わりに入手が容易なイベント産はせまりがいるため、 坂上≧当該シーン中野>はせまりのようなイメージだろうか。 スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ 待ちきれない気持ち センターのとき 自身の走力が究極に上昇し、ミートが大幅に上昇する 秤を揺らす若葉 40-40-20 練習なくして 34-32-36 ★★★ 活力の奥義+(条件あり) なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 活力の奥義を取得済み ★★ 守備職人の秘奥義 守備時 自身のエラー率が大幅に減少し、守備が大幅に上昇する 練習なくして 0-0-45 一本足 7-0-45 ★★ 活力の奥義 なし 自身のパワーが超大幅に上昇し、守備が上昇する キャプテン代理 36-5-0 秤を揺らす若葉 30-0-0 ★★ 激励の奥義 まれに/守備時/走者が得点圏にいるとき 味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールがバツグンに上昇する 練習なくして 21-19-24/シェイプアップ 28-10-28 小麦色の世界 13-2-13/水平線 23-23-23 ★ 特別なチョコレート? 走者が1人以上いるとき 自身のパワー・コントロールが大きく上昇し、度胸が大幅に上昇する 小麦色の世界 15-0-0 綾織の水平線 13-0-0 ★ エンドランの極意 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミートが上昇し、味方全体の走力がわずかに上昇する 秤を揺らす若葉 - ★ 長打の極意 なし 自身のパワー・走力が少し上昇する 踏み出す勇気/シェイプアップ 水平線/秤を揺らす若葉 ★ 守備範囲拡大の心得 なし 自身の走力・守備がわずかに上昇する ★ いぶし銀の心得 なし 自身のミート・守備がわずかに上昇し、走力がごくわずかに上昇する ★ 守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する センター起用すれば恒常的に発動するスキルがほとんど。「激励の奥義」発動の条件が厳しいと感じる程度か。 バレンタイン仕様で専用スキル「特別なチョコレート?」を所持しているため「激励の奥義」の代わりに採用するのもあり。 なお、ランクマではピンクスキルの数でボーナス倍率が変わるためそこだけは注意してほしい。 才能 才能名 Lv 条件 効果 真偽を見極める心 7 打席時/勝っているとき 自身のパワーが大幅に上昇し、ミートが上昇する スピーディー 5 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、盗塁が上昇する 最速で伝える気持ち 7 センターのとき 自身の守備・走力が大きく上昇する 対速球投手◎ 5 打席時/投手の球速が120以上のとき 自身のミート・パワーが上昇する +ネタバレ注意!固有悩み文 疑いグセ(→真偽を見極める心) 条件:打席時/勝っているとき 効果:自身のパワーが少し減少し、ミートがわずかに減少する 『バレンタイン当日の放課後、下駄箱を開けたらチョコが入っていたのにゃ…!でも、九十九パイセンなんかと違って、ワタシにチョコを渡そうと考える人なんているはずないのにゃ。これはきっと何かのドッキリに違いない!絶対仕掛け人を見つけるのにゃ!』 画像 4つのうち3つが条件付きだがセンター時、球速120以上、勝っているとき、と腐りにくい構成になっている。 固有悩み「疑いグセ」は中野綾香の本質に迫ろうとするならば必見。 普段飄々としている彼女が無意識に抱えている感情の端緒が垣間見える…… パ・リーグコラボシーンの固有悩みでもその片鱗を見せているが、どうしてこう大事なところほど限定で済ませるのか セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - コメントフォーム ログを開く ぐうかわ - 名無しさん (2020-02-02 23 45 47) 中野くんガチ勢の解説に毎回草しか生えない - 名無しさん (2020-02-05 04 01 27) 中野くんの実装来るたびに文豪の登場楽しみにしてる - 名無しさん (2020-02-16 15 48 14) この後むみちゃんと衝突したんですね? - 名無しさん (2020-03-06 21 41 29) あーもうイラだけなら可愛いで済んだのに解説で愛おしくなった - 名無しさん (2020-04-06 10 16 49) 名前
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー ジェノザウラー 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EZ-026 ガイロス帝国 ティラノサウルス型 23.0m 11.7m 112.8t 260km/h 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 250 375 EP 10( 25~37回 ) EP 30( 8~12回 ) EP 20( 12~18回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A B B B 移動力 4 機動性 60 装甲値 280 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ハイパーキラーファング 550 30% 40% 20 地―― EP 5(50~75回) 格― 1-1 通常 ハイパーキラークロー 500 40% 20% 30 地―― EP 5( 50~75回 ) 格― 1-1 通常 集束荷電粒子砲 730 30% 35% 30 地空― EP 50( 5~7回 ) 射― 1-4 荷電粒子 集束荷電粒子砲(MAP兵器) 730 30% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 荷電粒子 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) ロングレンジ パルスレーザーライフル 500 35% 10% 70 地空― EP 15( 16~25回 ) 射補 1-4 光線 レーザーガン 400 40% 15% 50 地―― EP 5( 50~75回 ) 射補 1-2 光線 + 集束荷電粒子砲(MAP兵器)の射程範囲 集束荷電粒子砲(MAP兵器)の射程範囲 改造 本機 ┃ ┣ 改造:コマンダーセット ┃ ➡ ジェノザウラーRS ┃ ┗ 改造:リミテッドセット ➡ ジェノブレイカー 換装なし + ジェノザウラー系 性能比較表(ジェノハイドラを除く) 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 ジェノザウラー 2300 250 60 280 4 A B B B 地空― 1-4 ― 3450G ジェノザウラー MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) ジェノザウラーRS 2500 270 65 290 4 A B B B 地空― 1-4 格闘 射程2対空格闘 ― 3950G ジェノザウラーRS MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) ジェノブレイカー 2500 320 65 400 4(+1) A B B B 地空― 1-5 Eシールド対空格闘 ― 4450G ジェノブレイカー MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ノーマル機 ハイパーキラーファング 550 30% 40% 20 地―― EP 5( 50~75回 ) ( 54~81回 ) ( 64~96回 ) 格― 1-1 通常 RS 570 地―― ブレイカー 570 地空― ノーマル機 ハイパーキラークロー 500 40% 20% 30 地―― EP 5( 50~75回 ) ( 54~81回 ) 格― 1-1 通常 RS 530 地空― 1-2 ブレイカー レーザーチャージングブレード 450 45% 30% 40 地空― EP 5(64~96回) 格― 1-1 通常 エクスブレイカー 720 35% 35% 35 地空― EP 40( 8~12回 ) 格― 1-1 通常 ノーマル機 集束荷電粒子砲 730 30% 35% 30 地空― EP 50( 5~7回 ) ( 5~8回 ) ( 6~9回 ) 射― 1-4 荷電粒子 RS 750 1-4 ブレイカー 780 1-5 ノーマル機 集束荷電粒子砲(MAP兵器) 730 30% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 荷電粒子 RS 750 ブレイカー 780 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) ジェノザウラー系 ロングレンジ パルスレーザーライフル 500 35% 10% 70 地空― EP 15( 16~25回 ) ( 18~27回 ) 射補 1-4 光線 レーザーガン 400 40% 15% 50 地―― EP 5( 50~75回 ) ( 54~81回 ) 射補 1-2 光線 ブレイカー AZ 140mmショックガン 380 45% 20% 80 地―― 弾数 4 射― 1-2 通常 AZ 80mmビームガン 410 40% 10% 70 地空― EP 10( 32~48回 ) 射補 1-3 ビーム マイクロポイズンミサイルポッド 350 35% 5% 60 地空― 弾数 2 射― 1-4 サビ ブレイカー Eシールドジェネレーター 特殊能力コマンドで ON / OFF( ダメージ -25% 、EP15消費 (21~32回) ) ※ EP消費のタイミングは 2Dマップ画面では自ターンの行動終了時、 3D戦闘画面では毎ターン終了時に消費 ウィングスラスター 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 解説 ガイロス帝国の最新技術を投入して開発された、史上初のオーガノイドシステム搭載ゾイド。ゾイドコアを異常活性化させ戦闘能力を大幅に高めるこのシステムにより、同クラスのゾイドを遥かに凌駕する性能を持つ。 少々大げさなイベントを経た後に加入。「帝国ゾイドの必殺技とも言うべき高威力の(集束)荷電粒子砲を最初に使える機体」と言えば、ファンならその価値がわかるだろう。 集束荷電粒子砲は特殊な使用条件がない上に、共和国のライガー系が持つ必殺技に匹敵する威力を誇る超兵器。スキルを高めれば設定通り小型・中型機程度なら一撃で消滅させる事ができる。しかし消費EPが激しい上に命中率に難があり、特殊能力やパーツで効率を高める工夫が欲しい。 全武装がエネルギー兵器なので、特にエネルギータンクは優先させたい。 その他の武装も非常に使い勝手が良く、性能も含めバランスの良い機体。加入と同時に主力として活躍してくれる。 本機が正式に加入するよりも前にコマンダーセットの入手が可能なため、その気になれば即座にジェノザウラーRSへの改造が可能。他のゾイドの改造との兼ね合いもあるが、戦力アップは間違いなしなので検討する価値はある。ちなみに、もう一方の派生型であるジェノブレイカーは、少し後にイベントで加入するので急いで改造する必要はない。 ジェノザウラー系はこのサイズで初の集束荷電粒子砲 搭載機ということで技術が未成熟だったためか、他機に比べ威力のほか、射程でも劣っており最大射程4となっている。マップ兵器の使用時は、他の機体と変わらず射程5のため注意。 補足など デスザウラー復活計画において古代遺跡からシステムの一部の解析に成功した帝国は、開発中の新型ゾイドに試験的に組み込む事でオーガノイドシステム(以下OS)搭載の第一号機、ジェノザウラーを誕生させた。 開発陣の予想通り、搭載されたOSによって驚異的なパワーや生命力・闘争本能を得たものの、適性のあるパイロットが限られ、また操縦時のパイロットへの負担も極めて大かったため本格的な量産は見送られた。 しかし本機の高性能さを惜しまれ、後に限定的なOSの採用に留めた量産型ジェノザウラーが配備されたが、操作性の向上に伴いオリジナルと比べ性能も落ちている。 ゲーム内グラフィックでは、頭部のレーザーガンの造形が実際のキットとは異なっている。ノーマル機は右がレーザーセンサー、左が砲身が長いレーザーガンとなっているのが特徴だが、ゲーム内では改造先のジェノザウラーRS(ゲームオリジナル仕様)と同じく、右側がレーザーガンとなっている。また、本来は砲身の先端が膨らんでいる。 テレビCMでのでのキャッチコピーは、「受け継がれたのは冷血の遺伝子」 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント