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読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 読む前に コンボについてゴミクズ運送について 目押しルート5A 2A 5B 5C 2C 3C 5BB 6A(端付近) 6B 6C ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆必殺技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆CH始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆FC始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 コンボについて アズラエルは、ドライブによって付加できる「弱点」の有無によって、コンボレシピが変化する。弱点が付いていれば、特定の技を当てた時の効果が変化し、追撃しやすくなる。追撃しやすくなるということ、その分ダメージが大きくなる。 上段弱点付与時は「赤」、下段弱点付与時は「黄」と呼ばれる。アズラエルを使う場合、この弱点の管理が非常に重要となる。 基本、アズラエルのコンボは目押しが要求され、他のキャラとはやや異なる。基本は気持ち早めに入力し、先行入力を活かすために押しっぱなしを駆使しよう。 ゴミクズ運送について 「アズラエルを使おう」と思わせる契機になりやすいコンボ。 レシピ:赤付加時に、ヴァリアントを当てた後、6入力でホーミングキャンセル、5C 6を繰り返す。 レシピとしては ヴァリアント 6 (5C 6)*n 5C 三段 など。 目押しルート ※カウンター無しで繋がるルートまとめ(一部キャンセル含む) 5A 5A 5A 5A 5B 5A 236C 2A 2A 5A 2A 2B 2A 2D 2A 236C 5B 5B>追加B 5B 2C 5B 236A 5B 236C 5B 3C(しゃがみ食らい) 5C 5C 236A 5C 236C 2C 2C 5B(端) 2C 2B(端) 2C 6D 2C 3D 3C 3C 22C 5BB 5BB 5A 5BB 5B(しゃがみ食らい) 5BB 5D(しゃがみ食らい) 5BB 2A(しゃがみ食らい) 6A(端付近) 6A 5B 6A 2B 6A 2C 6A 236A 6A 236C 6B 6B>2C(端) 6B>6C 6C 6C 5A(高めヒット) ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆必殺技始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆CH始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆FC始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆エリアル ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 ノーゲージ中央 5A 5B 6B タイガー 追加 -- (名無しさん) 2012-11-30 13 56 26 ノーゲージ中央 5A 5B 2C 6D 赤弱点付加 -- (名無しさん) 2012-11-30 13 58 46 ノーゲージ中央 掴み→236D 赤弱点付加 掴み→214D 黄弱点付加 -- (名無しさん) 2012-12-08 12 37 31 前投げ 前hj JB JC jc JDorJ2D 赤弱点か黄弱点を付与可能、弱点付与してたらバウンドするので拾って再びエリアルで弱点付与出来る。 -- (名無しさん) 2012-12-08 12 57 17 全て赤弱点時 5A 5B 2C 6D 236C 46C 6C 距離によってはタイガー前に微歩き入れないと安定しない 5A 5B 2C 6D 5B JBJC JD 中央は5B前に微歩き推奨。5Bの拾いの高さによってはhjを。赤弱点付与 6投げ 236D 5C6×5 236C 46C 6C ゴミクズ運送。三段〆の後に5Bで拾うとブラックホークが入る -- (名無しさん) 2012-12-09 04 08 08 赤弱点時 236D 5C6×5 236C 46C 6C 5A 5B 2C 6D 壁端限定、赤弱点始動、赤弱点〆 -- (名無しさん) 2013-04-04 14 26 27 補足 ↑は壁端までヴァリアントで運ぶ。 ゴミクズ運送の派生 -- (名無しさん) 2013-04-04 14 29 35 投げ→スカッドはどっちも繋がるけど前投げは微ディレイ必須で結構シビア 後ろ投げは即キャンセルで安定 -- (名無しさん) 2013-05-02 20 19 36 3D 2C 6D 6A 低ダJC 5B JB JC jcJD 236D (5C 6)*5 236236D 7603dm ※体力10%以下OD限定 -- (名無しさん) 2013-12-08 23 36 52 ↑補足 OD中限定です。 -- (名無しさん) 2013-12-08 23 37 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fireemblemtrpg/pages/102.html
<ファイアーエムブレムTRPG キャラクターシート> 名前:アズラット 年齢:29 性別:男 外見:赤髪 LV:2 装備ランク:槍D 防具E クラス:ドラゴンナイト 兵種:槍兵 所持金:6000 購入上限値:6000 使用スキルポイント10(最大13/残り3) 経験点:100 【一般能力値】 S(感覚):60 M(精神):60 C(交渉):60 【能力値】 HP:50 力:6+3 魔力:00 技:06 速さ:06+4 幸運:04 防御:2+3 魔防:00 体格:06 移動:03+2 【成長率】 HP:70 力:110 魔力:00 技:50 速さ:80 幸運:20 防御:40 魔防:10 体格:30 移動:00 【戦闘能力値(未装備)】 命中率(基本値) :33(槍) 必殺率:06 攻撃力(物理/魔法):15/00 防御力(物理/魔法):11/00 攻撃速度 :10 回避率 :44 必殺回避率:04 【防具修正】 防御力(物理/魔法):+04/+00 合計重量:3 【戦闘能力値(最終)】 名称 : 命中率 :必殺: 威力 :重量:攻速:回避:必避:防御:魔防:備考 倍速の槍 :103%: 6:2D6+10:09:07:32:04:05:04:攻撃回数+1 手槍 :103%: 6:2D6+10:09:07:32:04:05:04: 【所持スキル】 <戦闘系> 名称:発動率:解説 : : <常動系> 名称 :解説 ノヴァ傍流 :槍ランク+1。防御成長率+10 運び手 :移動直前に、同じエリアにいるキャラクター一人を選択する。選択したキャラクターを、あなたが移動を終了したエリアへ移動させる。 : <汎用系> 名称 :解説 高級装備:倍速の槍所持。 <クラス専用> 名称:解説 : 【装備品】 所持金/維持費合計:6000/5000 <武器> 名称 :ランク:維持費 :重量: 命中 :攻撃力: 射程 :備考 倍速の槍 : D :2000: 9 :70%:2D6+1 : 1 :攻撃回数+1 手槍 : D :2000: 9 :70%:2d6+1 :1~2:なし <防具> 名称 :ランク:維持費 :重量:防御:魔防:備考 魔道師のローブ : E :1000:00:00:04: <消耗品> 名称 :個数 :維持費 :備考 : : : ※維持コスト早見表 ランク:維持コスト - :1000 E :1000 D :2000 C :3000 B :4000 A :5000 S :6000 ☆ :0~6000 【特殊アイテム】 名称 :解説 ●●●●:●●●●●●●● 【設定】 聖騎士ダインの血を引くトラキア王家の末席にいながら、トラバントに逆らったために国を追放された竜騎士。 若い頃は情熱もあったのだが、国の為に泥を被りつつもその目的を結局達成できなかったという主君の裏目に出るっぷりを嘆き、 今ではもうどうにでもなーれとやけっぱちになって、田舎で隠遁している毎日である。 gd70 HP gd110 力 gd50 技 gd80 速 gd20 運 gd40 防 gd10 魔防 gd30 体格
https://w.atwiki.jp/age-ms/pages/118.html
【武器名】 ドッズランサー 【読み方】 どっずらんさー 【搭載MS】 AGE-2DH ガンダムAGE-2 ダークハウンド 【詳細】 AGE-2DH ガンダムAGE-2 ダークハウンドが装備する専用武器。 宇宙海賊の戦術に従い接近戦用に仕様変更された武器である。 ハイパードッズライフルの機関部を流用したもので、元のAGE-2同様Gストライダーフォームの機首も兼ねる。 穂先の根本両脇にドッズガンが内蔵されているが、この槍自体の貫通力も非常に高く、 ランスからDODSフィールドを展開することでビーム兵器を弾くダナジンの頑強な装甲をやすやすと貫通する威力を発揮する。 長槍という武器の特性上懐に入られると弱いが、アセムはドッズガンでその弱点を補っているようである。 但しこのドッズガンはあくまで牽引程度に使用されるのみで、出力自体は通常のドッズガンよりも弱い。 そのため、レギルスの顔面にほぼ零距離で放ったにも関わらず掠り傷一つ付けられなかった。
https://w.atwiki.jp/aopen4/pages/244.html
野手 +島津の物語 島津はもともとピッチャーやったんや。 あれは~島津が甲子園に行ったときのことだった アナウンス「4番ピッチャー島津くん背番号1」 打撃で大活躍5打席4安打(2BH3回、3BH1回)と自慢の足をかき回していた ピッチャーでも大活躍今もけんぜいの速球を武器に次々を三振を奪った だが決勝戦、6-5でむかえた9回の裏、2アウト、ランナー2塁ここで守れば勝つという場面 実況 「ピッチャー振りかぶって投げたー」 球審 「ストライク!」 球審 「ストライク!」 実況 「追い込みましたねえ~」 島津心の声「よし!勝てるぞ!」 「カキーーーーーーーーーーン」 実況 「あれ伸びますねえ~(問)」 実況 「入った~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~」 そして負けてしまった 島津は思った「俺がピッチャーをするからこうなるんだくそーーーーーーーーーーーーーーー」 そして島津はピッチャーをやめた ドラフト1位でクロウズ入団 記者会見 島津「僕はここ(クロウズ)の三塁!」 それが1番サードの始まり +島津の物語2 ウグイス嬢「ピッチャー境にかわりましてー島津ー背番号1」 なぜこのようなアナウンスが流れると言われますと 実況「おっと!9回の裏エレファンツ追いつくかーーーー11対10!!」 監督心の声「やばいなー抑えの境もうスタミナが切れてきとるけど、投手全員使ったしなー あそうだ!あいつ高校でピッチャーやっとったな」 監督「よし!島津お前境と変われ」 島津「え!え!えー僕がですか?」 監督「そうだ!三池も今日2軍落ちとるしお前しかいない」 島津「わかりました!」 とな訳で今に至る まあそのあと最速157キロの速球で三者三振し、なんとか11対10で勝ったそうや +浅木の物語 少し平凡。ただ守備は一級品。 職人技でチームを支えるで。 +小山田の物語 ミート、巧打の高いヒットメーカー。でも守備が中途半端。 守備固めで交代させられないよう頑張ろう +柴田の物語 なんと柴田が野球を始めたのは高校生の時だったんだ。 高1で始めて、夏にはスタメンだった。 高3最後の甲子園では予選敗退だったが、その天性の才能を見込んだクロウズがスカウトが来た。 こうして柴田のプロ生活が始まった。 先輩たちをどんどん追い抜かし、19歳にして一軍の一塁定着した。 これからもチーム引っ張ってくれよ!柴田! +篠原の物語 クロウズが誇る和製大砲篠原。柴田,戸井田の影に隠れがちだがその勝負強さは折り紙付きで各球団の投手たちを沈めてきおった。 高校時代には選抜高校野球で大会屈指の名投手南方から逆転サヨナラホームランを放ち,大きな番狂わせを演じたことでも有名や。 大学に進学すると公式戦通算20本塁打とその実力を発揮し,クロウズにドラフト2位で指名されとった。 そんな篠原の悩みは脚が遅いことや。その大柄な体格をもってしたら無理もないのやが,キャンプの短距離ダッシュではいつも最下位で,罰走を科されるのが恒例となっておる。 柴田が敬遠されたあと,低めの変化球をひっかけてゲッツーに討ち取られることもしばしばや。 外野の守備は球際の強さを生かして難しい打球をアウトにすることも多いが,監督にはそのドタバタ走りが目についたのか柴田が負傷で出遅れた時には一塁手の練習をしたこともあったんや。 そこで篠原は島津に相談したんや。「脚が速くなりたいです。どうしたら島津さんみたいに速く走れるのでしょうか。」 島津は答えた「そんなん気合いや気合い。」 篠原は呆然としとった。 脚が遅いならホームランを打ってゆっくりベース一周すればええんやと開き直った篠原は,さらなるパワーアップを目指し,日々ウェイトトレーニングに励むようにしているとのことや。 +三池の物語 三池はもともとピッチャーやったんや しかも抑えやった だけど、クロウズ入団した時三池思った 三池心の声「この抑えの層の厚さは何なんだ~」 三池心の声「俺には無理だ」 そこで三池はピッチャー以外の能力を上げていった すると、短所のない選手(これといった能力はないので長所もない)になった。 監督 「これから万能型選手として活躍するはずだ!」 +秋谷の物語 秋谷の応援歌。 ラララ~ 明日に向かって~ 遥かスタンドへ~ ボール放ちこめ~!! でも秋谷は非力。長打を磨こう! +徳重の物語 トック。 巧打が高い正捕手。キャッチャーの座は譲らない!!!!!!!! +望月の物語 俊足でスタメンを狙う。小山田がライバル。打撃か俊足と守備か・・・ そんな時は望月を入れよう!モッチーは出番を待っているんだ! +横井の物語 よっこいしょ。 守備よっこいしょ。走塁よっこいしょ。 ☝そんなよっこいしょではあかんで。プロでは通用せえへんのやで! でも横田は守備固め・・・ +戸井田の物語 ⚾⚾⚾ボールが飛んできた! 打撃の戸井田なら強振。守備の戸井田ならエラー。牽制された戸井田ならアウト・・・ 打撃だけではあかんのやでぇ~ +吉川の物語 吉川は元々横井にも負けない内野8肩8の選手だった。 しかしゲッツーの最中に一塁走者が吉川に体当たりしてきて肩を脱臼一時期引退まで考えた。 しかし愛娘の励ましもあり見事に復活。 最初は精々一塁守備か?とも言われてきたが吉川は二塁を選択。 一軍に戻れるまで故障した右肩をあまり使わないように左腕一本でバッティング練習をしていた。 その結果、一軍に戻ってきたときにはミート9で小山田と競えるくらいになったらしい。 奇跡の吉川!ガンバレ吉川!! +高居の物語 守備でスタメン。でもなあ、最近川又っちゅう奴が来てな、あいつは守備も打撃もええからライトでスタメンやった。 あいつに勝たないとスタメンの座が危ない・・・ さあさあホンマに勝てるんか? +柿沼の物語 柿沼は元投手やった。 しかし、ストレートしか投げれずプロでは通用せんかったんや。 そんな中、監督に川島と柿沼が呼ばれたんや。 監督は「どちらか野手に転向してくれ」と告げたんや。 二人とも速球派であり、バッティングセンスもあったからこういう話は仕方ないな。 投手で勝負したい川島は反対したが、柿沼は (俺の実力じゃ、このままクビになるだけだ) と転向を受諾したんや。 外野手として再スタートを切った柿沼は強肩を生かし、守備固めで重宝されたんや。 また、川島はすっかりクローザーに定着したんや。 二人ともそれぞれ選んだ道で頑張ってほしいもんやで。 +川又の物語 守備でも打撃でもなんでもこなす島津二世。 でも能力が上がったり下がったり。これといった特徴も探さないと・・・ 投手 +菅原の物語 菅原はチームのエースやけど、変化球が乏しくよう打たれとった。せやけど亀の田中はあまり評価されへん。せやから田中に言いに行った。 菅原「田中!なんでお前は俺にたいに批判されないんだ!!」 田中「亀のエースは原田だよw」 がっくり +尾崎の物語 尾崎はクロウズ一の巨漢でな、ついたアダ名がジャンボや。 せやけど体がでっかいばかりでいつものんびりマイペース、一軍昇格はありえないと噂されとった。 ある日、二軍キャンプで紅白戦がおこなわれることになってな。 基本的に全員起用するという話やったさかい、コーチはジャンボをどのポジションで使うか頭を悩ましとったんや。 そこに現れたのが監督。 しばらく全体練習を見つめたあと、監督は言い放った。 「あのでかいやつ、サード守備固めで使ってみてくれ」 一ヵ月後、尾崎はピッチャー兼サード守備固め要員として一軍入りしたんや。 尾崎に眠っていた強肩と巧みなフィールディング能力を瞬時に見抜いた監督、さすがやな。 まだ球種は少ないしスタミナも打撃も甘い、内野守備も須藤には及ばんけど、お前はまだまだこれからや。 はばたけ、ジャンボ! クロウズの星になれ! +川島の物語 ノーコンやけど、速球とフォークがある。 加賀屋よりマシ。せやけど油断はあかん! +柳瀬の物語 柳瀬がアンダースローになった理由知ってるか それは子供の頃、剛速球ピッチャーとして有名になった柳瀬 だがある日肩を壊してしまった それから夜親に「野球ができない」と言われ悲しんでいた だが、TVで見た映像に目が釘付けだった。 それはアンダースローの映像だった。 実況「アンダースローは肩を壊しにくいですからねえ~ いくら投げても大丈夫を行っても過言ではないですねえ~」 それを聞いた柳瀬は外に行ってアンダースローの練習をした。 これが今の柳瀬の誕生だ あと、速球が7なのは昔(剛速球時代)のなごり +境の物語 烏のワンポイント兼クローザー境 堺は新人ながら三振の山を築いている。 これからも頑張れ!境! 元1軍 +須藤の物語 守備が魅力。でも打撃が駄目で、結局守備固め。 で二軍落ち。またいつか戻って来いよぉ~ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/67.html
武器名 等級 神殿の柱 ウズーカ砲 マジック 合成時の消耗量 スペシャル所持効果獲得時の消耗量 5 5 所持効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 20% Lv.100 攻撃力 30% 装着効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 40% Lv.100 攻撃力 120% スペシャル所持効果 1段階 移動速度が5%増加する。
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/299.html
No.7008 アメノウズメ 前のサーヴァント:アヘン 次のサーヴァント:スワンプマン データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ルーラー(キャスター) ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アメノウズメ 【属性】:中立・中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:A(6) 【耐】:C(4) 【敏】:B(5) 【魔】:A+(6) 【運】:C(4) 【宝】:A ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:神霊 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ____ (___) . . . . (⌒○⌒) ./ \ (__乂__) / / / \\ / / / \〉 (___) . / / // / / | \ (⌒○⌒) / / / / / | \ ヽ .(__乂__) . Λ / ′/ 斗―- / .′ Λ. | | | ′∨ | . | | /__ノ. / / / } | | | . | .| / | Ν/  ̄ ̄ / ノ`ヽ} . /| .| l| { { 斗‐=ミ、  ̄ ̄ / / / . |人 |八 { | 、、 __ / | { . | \|/\ | ^⌒ヾ 7/ | {. . 人 \ 八 __ ′ 、、 ,ノ/ _ 人___. 〈\ Υ\} { `ヽ 彳 / 〈\\ | ハ. 、 ____ノ . | ./ . \\\| / \__ . r≦ Ν (___) /八 \ 丿 ト、___,r―く. (⌒○⌒) . 厂( ||\ Υ__ | \\\ \_.. (__乂__) / || r―く//ノ)_厶 \\〉「|「トヘ . | lL 厂ソ////厂ヽ___厂丁r/ ///「| |、 . |  ̄ [/(//厂\\ Λ\ | / | | } 八 (Lノ\ \\l ∨ | | . 〈\ r―)へ/⌒) \/ | ト、 . \ | |====7 _Λ ′ | ハ 〈\ └‐――┘ /^∨\_ノへ | | | \ \ / \〉 |\_ //ハ (___) 〈\ ├‐ / \\_// | .. (⌒○⌒). \ 厂/ /|\_ノ ト (__乂__) 〈\ / / | | | \ ./ / | |/ /THE IDOLM@STER シンデレラガールズ/より千川ちひろ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆道具作成:EX 適当に作ったものでも破格の礼装に仕上がる、本人いわく同郷の本職には劣るらしい。 「いまなら白金お賽銭ガチャ10回で特性ドリンクサービスですよー」 【】 ◆陣地作成:EX ただそこにいるだけで霊地が神殿になる、本人いわく故郷の端っこ以下。 【】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆神性:EX 正当な神格を持つ神霊であるため本来神性適正では表せない。 今回の企画のために自ら格を落として顕界した。 【】 ◆魅了:EX 魔性の美貌により、老若男女を問わず対象の精神を虜にする。 神を魅了する神のそれは呪いですら生ぬるい。 彼女に魅了されたものは独特の熱をはらむようになる。 素肌から放出されるため脱げば脱ぐほど出力が上がる。 【】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『天岩戸神前演舞』 ランク:A 種別:対衆宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:10000人 オモイカネ神によって考案された彼女の魅了を最大限開放する舞。 これにより魅了された者がはらむ熱に触れた者は間接的に彼女に魅了される。 その性質により彼女の魅了は熱病のように大衆に広まりレンジ内地域一帯を熱狂乱に陥れる。 魅了された者たちの熱量を収束して放つことも可能、神々の前でこれを行った際には 天岩戸が誇る108次元の防御結界網を貫通しアマテラスを魅了、引きずり出すに至った。 尤も、人間程度の熱量では5次元が限界のようだ。 発射ポーズはセクシービーム、人間相手ならば本当にビームとして機能する。 【】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 日本最古の踊り子、巫女の神格化、芸能の神。 自らの魔力と神格を消費してまで強引に顕界、それでも彼女を維持できるマスターが居なかった為ルーラーに収まる。 ちなみにフルスペックで現れた場合全てのステータスが3乗倍されその場ですべての参加者を魅了し戦いを終結させてしまう。 プロデューサーとしてオモイカネ神、SPとしてアメノタヂカラオが付いてくる。 服装は現代風の事務員服、彼女の魅了は素肌から放出されるためオモイカネ神が企画の正常進行のため用意した。 しかし彼女は自前の水着を用意しており隙あらば脱ぐ構えを見せている。 人妻系アイドルでもある。 まともに登場させてはいけないし、まともに敵対させてもいけない 基本的にイベント専用 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 製作 Sin ゲス 関連項目 登場歴 【Fate】THE SERV@NT M@STER【安価・コンマ】 1( 250~) 2 3 4 【Fate】ダイスを投げまくって聖杯戦争【安価】 1 2 3
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【検索用 かちこいわすらい 登録タグ 2019年 VOCALOID か キノシタ 曲 曲か 殿堂入り 鳴花ヒメ 鳴花ミコト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:キノシタ 作曲:キノシタ 編曲:キノシタ 唄:鳴花ヒメ (コーラス:鳴花ミコト) 曲紹介 「ウザいも極めしはご愛嬌。」 曲名:『ガチコイワズライ』 キノシタ氏初の鳴花ヒメ使用曲。 コーラスとして鳴花ミコトも歌っている。 歌詞 (PIAPROより転載) 魔法ない世界で 生きることは夢追うこと そんなら宣言します! アタシ超絶モテモテになるのだ!(いけるっしょ!) 壱.笑顔を絶やさぬべし! 弐.目標を高く持つべし! 参.弱音は吐かないべし! 無理難題なこと 病むの如し!(ありえねー!) 繊細なだけなんです!いじめないで!? ガラスのハートだよ?! これでも頑張ってる方なんです! おおめに見てよ?いろんな意味で やっぱさアタシだけ見てて!? バカー! あのねPlease Please love me♡ 愛して頂戴!コイニワズラヒ? ねえダーリンダーリン 超純粋(Pure Pure)です!ガチ恋をちょうだい? さすればね病まない!(はい無理ー) ごめんね? Please Please catch me♡ 受け止めて頂戴!オモイ?ワズラヒ ねぇfeeling with me!(うざーっ) メーデー!メーデー!今すぐちょうだい! 病まない愛はない! つまりアタシ ガチコイワズラヒ 戦国なる時代で 目指すはウェーブに乗ること そんなら宣言します! アタシ超絶ノリノリになるのだ!(いけるっしょ!) 壱.何でも知りつくすべし! 弐.けれども恐れは知らぬべし! 参.己を信ずるべし! 言わば一病み去ってまた一病み!(ありえねぇ...) 旺盛なだけなんです!悪意はないの!! ガラスのハートだよ?!(はい無理!) だけどもだけど思っちゃった 実は余裕かも ちょっとだけね? だからさ…いや何でもないの(泣) あのねPlease Please look me♡ 見ていて頂戴!コイニワズラヒ ねえダーリンダーリン 超知りたがり(nozy nozy)です!ガチ恋をちょうだい? 愛して病まなくない!(うざーっ) ごめんね? Please Please teach me♡ 教えて頂戴!オモイ?ワズラヒ ねぇfeeling with me!(ありえねー...) メーデー!メーデー!今すぐちょうだい! 愛は病むを得ない! つまりアタシ ガチコイワズラヒ 常に求むは 好きのコトバ そうでしょ?今好きをちょうだい? あのねPlease Please love me♡ 愛して頂戴!コイニワズラヒ ねえダーリンダーリン 超純粋(Pure Pure)です!ガチ恋をちょうだい? さすればね病まない!(はい無理ー) ごめんね? Please Please love me♡ もいちどちょうだい!オモイ?ワズラヒ ねぇfeeling with me!(うざーっ) メーデー!メーデー!今すぐちょうだい! 病まない愛はない! つまりアタシ ガチコイワズラヒ 今日も病み煩い。。。はぁー コメント 新曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2019-06-30 09 27 16) 大好きこの曲 -- 一条流歌 (2020-02-29 19 48 23) 神曲😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍 -- 某ダイソン (2020-12-22 13 01 58) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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無題 Name としあき 11/02/20(日)09 43 46 No.6205427 del ■スペース三国志■ ロウズ級軽巡洋艦 GHOSTワークス製の汎用軽巡洋艦 幅広の剣のようなシンプルなシルエットの船で、やや小型な割に性能がバランスよくまとまっている 単体で十分に機能するのは勿論、各部に設けられたモジュールに追加装備を施す事で性能を大幅に拡張する事が可能である 装備次第で砲撃艦や輸送艦は勿論、簡易的な空母代わりにも出来る非常に利便性の高い船である とはいえ、あくまで分類としては軽巡洋艦であり、ロウズ級のみで艦隊を編成出来るほどの能力は持たない 扱いとしては同社製人型兵器「ジール」の艦船バージョンと捉えて差支えはないだろう 固定兵装としては2連装レーザーカノンを2基、中射程レールカノンを1基、汎用ミサイルランチャーを4基備えている また、標準で艦載機を3機搭載可能で、ある程度の整備も可能となっている
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球団情報 ソツがない選手が集まった、まとまりのいいチーム。 采配次第でどこまで特色を出せるか。意外な選手起用も!? 打撃力★★★★☆ 機動力★★★☆☆ 投手力★★☆☆☆ 守備力★★★☆☆ 選手能力 ↳スターティングメンバー ↳控えメンバー ↳投手能力 選手能力 + 変更履歴 2024/2/28 川島 投 3 → 投 5 2024/2/19 │ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー│ │ ”ノビ”、”ホップ”の追加 │ │ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー │ 柳瀬 なし → ホップ 2024/2/12変更点 柳瀬 カーブ → スラーブ 2024/2/11変更点 菅原 シンカー → 高速シンカー │ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー│ │ カーブの変化が変更 │ │ シンカー → 高速シンカー or スクリューに変更。 │ │ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー │ ※このサイトでは、高速シンカーを新球種と扱います。 〇スターティングメンバー 名前 守 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 島津 三 8 7 7 10 6 1 6 1 3 1 1 8 9 引っ張り 内野安打 三振 浅木 遊 6 8 8 6 6 8 7 8 4 1 1 9 7 流し打ち 小山田 二 7 9 9 7 6 7 6 6 7 1 1 7 6 流し打ち 柴田 一 9 6 5 5 6 1 1 1 1 1 1 6 5 引っ張り 三振 篠原 右 8 6 4 3 3 1 3 1 7 1 1 9 7 流し打ち 初球狙い 三振 三池 左 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 流し打ち チャンス強い 粘り強い 秋谷 中 5 8 7 7 4 1 4 1 8 1 1 8 8 内野安打 徳重 捕 7 6 9 7 1 1 1 1 1 8 1 8 8 菅原 投 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 10 9 7 〇控えメンバー 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 望月 7 7 7 9 7 7 7 7 6 1 1 8 7 内野安打 粘り強い リードオフマン 横井 6 5 8 8 8 8 8 8 5 1 1 8 8 戸井田 8 6 8 3 2 1 1 1 5 1 1 5 4 粘り強い 吉川 6 9 9 6 1 8 8 1 2 1 1 5 1 流し打ち 高居 6 6 7 6 4 1 4 1 9 1 1 9 8 引っ張り 柿沼 7 3 5 6 7 1 7 1 8 1 1 7 10 川又 8 5 7 7 7 1 7 1 8 7 1 8 9 引っ張り 須藤 4 6 5 5 9 1 8 1 5 9 1 10 9 尾崎 5 5 5 5 1 1 6 1 1 1 7 5 9 川島 8 2 1 3 1 1 1 1 1 1 5 5 8 柳瀬 3 3 8 4 1 1 1 1 1 1 6 5 7 境 2 3 3 9 1 1 1 1 1 1 7 5 7 〇投手能力 名前 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種 菅原 7 7 7 7 7 6 6 6 10 9 7 ツーシーム チェンジアップ 高速シンカー 尾崎 9 9 4 1 1 1 1 9 7 5 9 ※サイドスロー 川島 10 4 4 6 6 7 1 1 5 5 8 カットボール チェンジアップ 柳瀬 6 8 4 8 9 1 9 1 6 5 7 ホップ サークルチェンジ スラーブ ※アンダースロー 境 5 10 1 1 1 10 1 1 7 5 7 島津 9 1 1 1 1 1 1 5 1 8 9 三池 7 2 1 7 7 6 7 1 7 7 7 選手考察 捕手 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 徳重 7 6 9 7 1 1 1 1 1 8 1 8 8 捕手推奨。高水準な守備力でこの打撃は大きな長所。 三池 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 流 チ 粘 捕手候補。他でも使えるが徳重不調なら検討の余地。 須藤 4 6 5 5 9 1 8 1 5 9 1 10 9 打撃が悪く、守備固め専門か。 川又 8 5 7 7 7 1 7 1 8 7 1 8 9 引っ張り 捕手もでき、強肩で盗塁を妨害。しかし本線は外野か。 引退したと思われていた須藤が復帰したが、やはり本線は徳重になる。巧打が高く、ヒの割に打ちやすい。 不調その他の場合は三池の起用も考えられる。守備は若干劣るものの特能盛り盛りで打撃力は上回る。 盗塁に積極的な相手の場合は川又の起用もありえる。 一塁・三塁 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 柴田 9 6 5 5 6 1 1 1 1 1 1 6 5 引 三 一塁推奨。やや不安定ながらパワフルな主砲。 島津 8 7 7 10 6 1 6 1 3 1 1 8 9 引 内 三 三塁推奨。三拍子揃った好選手。肩がもったいないが一塁もいける。 望月 7 7 7 9 7 7 7 7 6 1 1 8 7 内 粘 リ 一・三塁候補。俊足のリードオフマン。 三池 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 流 チ 粘 一・三塁候補。どこで使っても。 須藤 4 6 5 5 9 1 8 1 5 9 1 10 9 守備力はトップ。ここで守備固め起用もあり。 デフォルトの柴田・島津が本線ながら、調子次第では望月・三池の起用も視野に入る。 二塁・遊撃 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 浅木 6 8 8 6 6 8 7 8 4 1 1 9 7 流 二遊間推奨。攻守ともに安定。 小山田 7 9 9 7 6 7 6 6 7 1 1 7 6 流 二塁候補。打撃は卓越も守備は微妙。外野優先か。 横井 6 5 8 8 8 8 8 8 5 1 1 8 8 遊撃候補。守備は良いが打撃が微妙。 吉川 6 9 9 6 1 8 1 8 2 1 1 5 1 流 二塁候補。打撃は良いが肩がアレ。 望月 7 7 7 9 7 7 7 7 6 1 1 8 7 内 粘 リ 二遊間候補。俊足のリードオフマン。 三池 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 流 チ 粘 二遊間候補。どこで使っても。 全体的に守備こそ微妙ながら、層の厚さは全球団でも屈指といえる。 どこまで打撃重視にするか、どこまで守備を許容するかで起用する選手が変わってくる。 基本的には打撃の悪い横井は守備固めに回し、浅木+誰かで組むのが無難。しかし今作は内野安打が減ったため、望月・三池で二遊間を組むようなオーダーも可能になりさらに幅が広がった。吉川も前作に比べて二遊間の内野安打が減ったのでスタメン起用もアリといえばアリ。 外野 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 考察 篠原 8 6 4 3 3 1 3 1 7 1 1 9 7 流 初 三 外野推奨。和製大砲。 川又 8 5 7 7 7 1 7 1 8 7 1 8 9 引 外野推奨。好守強肩でこの打撃は大きい。 小山田 7 9 9 7 6 7 6 6 7 1 1 7 6 流 左翼候補。打撃が良い。 戸井田 8 6 8 3 2 1 1 1 5 1 1 5 4 粘 左翼候補。守備は最低限だが打撃は卓越。 秋谷 5 8 7 7 4 1 4 1 8 1 1 8 8 内 外野候補。守備はなかなかだが非力がどうか。 高居 6 6 7 6 4 1 4 1 9 1 1 9 8 引 外野候補。守備は良いが打撃は微妙。 柿沼 7 3 5 6 7 1 7 1 8 1 1 7 10 外野候補。打撃が悪いが進塁阻止力はリーグ最強。 三池 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 流 チ 粘 外野候補。どこで使っても。 外野も選手層が極めて厚く、采配の余地が非常に大きい。基本は調子次第となるが、起用されやすいのは攻守とも良い篠原、川又。内野で使わないなら小山田も有力候補。 守備を重視するなら川又に加え柿沼、高居、秋谷あたりを採用することになるだろう。 柿沼はセンターで使うとその強肩で一塁走者を二塁でフォースアウトにできることがあり、センター方向への打球の二塁打阻止力が圧倒的に高い。 層の厚さを生かしてセンタースタメン高居→打席が来たら代打→守備固め柿沼→打席が来たら代打→守備固め川又秋谷という運用もできる。 2度目の代打は直接川又秋谷を送っても良い。 投手 名前 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種 菅原 7 7 7 7 7 6 6 6 10 9 7 ツーシーム チェンジアップ 高速シンカー 守備超強化、新球種盛り盛りで大幅強化となった。 尾崎 9 9 4 1 1 1 1 9 7 5 9 ※サイドスロー 相変わらず球種が少ない。三塁守備も劣化し使い所が減少。 川島 10 4 4 6 6 7 1 1 5 5 8 カットボール チェンジアップ 剛速球ながらノビ入手できず。新球種は強力。 柳瀬 6 8 4 8 9 1 9 1 6 5 7 ホップ サークルチェンジ スラーブ ※アンダースロー ホップ実装と新球種で今季もリリーフエース濃厚。 境 5 10 1 1 1 10 1 1 7 5 7 フォークボールマシン。代走出場も。 島津 9 1 1 1 1 1 1 5 1 8 9 シュートを覚えたので若干使えるようにはなった。 三池 7 2 1 7 7 6 7 1 7 7 7 制球が悪いため変化球の使い所は難しい。 エース菅原が守備力超強化、多数の新球種を与えられる形で強化。昨年よりは頼れそう。 剛速球投手川島はカットボールと切れの良いチェンジアップを獲得、速度差を生かした駆け引きが魅力となる。 サブマリン柳瀬は球速を落とされたものの、新球種に恵まれ直球と同じ軌道から分岐する3種の変化球を投げ分ける。 この3名が中心となりそうだ。 一方、サード守備が低下し守備固めという出番を失った尾崎、変化球の仕様変更で前作のゲージを振る戦術が弱体化した境は正念場となる。今後の調整次第か。 打撃力は相変わらず高い。長7でもホームランが出やすくなったことによる恩恵が大きく、望月、小山田、徳重らは一発もある怖い打者に。 一方で二遊間は適性8が最高と少々心もとない。打撃重視だと二塁が適性7になりやや内野を抜かれやすくなる。 投手力も依然として課題で、基本的には攻撃型チームということになるだろう。 選手層の厚さ自体はドッグスをも上回る全球団トップながら、采配次第でチームの方向性がガラリと変わるため、どのようなチームでも使いこなせる上級者向けチーム。 スタメン考察 スタンダード型捕:徳重、一:柴田、二:望月or吉川、三:島津、遊:浅木、左:小山田、中:川又、右:篠原内野は浅木、外野を川又中心にしつつ、他を打撃重視で組んだオーダー。代打・守備固めも豊富。不調な選手は三池と変えよう。 守備特化型捕:徳重、一:望月、二:浅木、三:須藤、遊:横井、左:高居、中:柿沼、右:川又各ポジションの守備を最大化したオーダー。実際にこのオーダーで戦うのは最終回の守備くらいになるが、スタンダード型からある程度これに近づけると守備重視の布陣も組める。 打撃特化型捕:徳重、一:柴田、二:小山田、三:島津、遊:望月、左:戸井田、中:川又、右:篠原or三池各ポジションの打撃を最大化したオーダー。脅威の外野長8三名、全員長打7以上という高水準な打撃力が光る。守備も全体的にはエレファンツ程度の水準を維持しており、ここから守備固めが出来ることを考えれば決して悪い選択ではない。 コメント欄 これより以前のコメントはコメント/クロウズ 今作は弱肩選手の肩が結構強いと感じる。ただ吉川に限らず深いボテボテの遅い打球に追いついて内野安打はたまにある - 名無しさん (2024-02-27 22 24 00) 隼の金杉でも内野安打出るぞ。吉川ならそりゃ出るだろうな - 名無しさん (2024-02-28 20 11 13) ショート吉川が意外といけそうでびっくり - 名無しさん (2024-03-13 20 09 27) 吉川望月の超攻撃型二遊間おすすめしてます - ややつよいCPU (2024-03-13 20 54 07) セカンド吉川で内野安打が出ることはまず無いけど併殺崩れは気になるな。他の選手なら併殺成立していたかどうかは分からないし何より横井より打てるから俺は使い続ける - 名無しさん (2024-03-13 20 59 59) 内野安打がほぼ出ないということは須藤は三塁より一塁の守備固めで使うべきなのか - 名無しさん (2024-03-23 17 39 33) 猿の盗塁防止は烏でできますか? - 名無しさん (2024-03-23 21 45 09) 肩9ならストレートなら刺せそう - ややつよいCPU (2024-03-24 08 23 03) ↑1 須藤じゃなくて川又でもいけます? - 名無しさん (2024-03-24 13 01 08) 捕手適性は5以上なら二塁送球する早さは変わらないんじゃなかったっけ - 名無しさん (2024-03-24 13 31 36) 名前
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リーヴズラシル リーヴスラシルの別名。