約 2,458,189 件
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/922.html
ZGMF-1000 ザクウォーリア ZGMF-1000/M ブレイズザクウォーリア 特徴 ザクウォーリア COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25300 455 M 12620 122 23 23 23 6 B - B - C ブレイズザクウォーリア HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12620 122 23 23 25 6 B - B - C 武装 ザクウォーリア 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ブレイズザクウォーリア 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ファイヤビー誘導ミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ ザクウォーリア 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ブレイズザクウォーリア 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ブレイズザクウォーリア 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ザクウォーリア 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ザクファントム 3 ザクウォーリア(ライブ仕様) 2 グフイグナイテッド 4 ゲイツR 3 ドムトルーパー 3 スーパーカスタムザクF2000 5 ソードインパルスガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ザクII フォースインパルスガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムガイアガンダム(バルトフェルド機) ガルマ専用ザクIIボルジャーノンギャバン専用ボルジャーノン フォースインパルスガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムガイアガンダム(バルトフェルド機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア(ライブ仕様) 3 ザクファントム 4 グフイグナイテッド 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B6ローエングリンを討て オーバーインパクト注意 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)を捕獲 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ニューミレニアムシリーズに属する量産機。ザフトが開発した兵装換装方式「ウィザードシステム」を採用している。 ブレイズザクウォーリアの方が機動力+2とファイヤビー誘導ミサイルの追加が施されているため、特にこだわりがなければ常にそちらで出撃するとよい。 初期生産可能なザクIIとA3で捕獲できるインパルスガンダムとの設計で入手可能。将来性もあるのでお金に余裕があればぜひ。 セイバーもセカンドステージシリーズの1機だが、あちらはレッド系が優先されてしまうせいでシャア専用ザクIIとなるので注意。 多くのパイロットが専用機に搭乗していたために設計が幅広く行えるので、序盤に開発先のザクファントムとともに入手しておくとよい。 初期生産可能なジンから開発してくることもでき、上記の理由も含め、ユニットコレクションの穴埋めに大きく貢献してくれる重要なユニットでもある。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46981.html
登録日:2021/01/13 Wed 15 18 19 更新日:2024/04/02 Tue 02 24 41NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DOOMクローン FPS MAC MS-DOS Playstation STAR_WARS ゲーム スターウォーズ スター・ウォーズ スピンオフ ダークフォース ダーク・トルーパー ローグ・ワンの原点 遠い昔、遥か彼方の銀河系で… STAR WARS DARK FORCES 概要 『スター・ウォーズ ダークフォース』とは、スター・ウォーズシリーズを題材にしたゲーム作品。 1995年2月15日にMS-DOS及びMACで発売された、シリーズ初の公式FPSである。 DOOMをもとに作られたため、全体的に『帝国の逆襲』をベースにしたミリタリー要素が多め・ハードな作風が特徴となっており、フォースやジェダイといった超自然的な要素はストーリー上ほとんど絡まない(*1)。 その代わり映画本編では(どちらかと言えば)脇役として扱われがちだったテクノロジーや武装、ロケーション、宇宙船、キャラクターなどが数多く登場しており、北米スターウォーズファンの間では今なお根強い支持を集める作品である。 残念ながらPS移植版以外に日本語翻訳は行われておらず、日本国内での知名度は高いとは言い難い(*2)。 ストーリー 「新たなる希望」の少し前。 究極兵器 「デス・スター」 の存在を知った反乱同盟軍は、詳細を知るべくさまざまな手段を講じて工場への破壊工作や機密情報の奪取を試みていた。 元帝国軍士官の傭兵 カイル・カターン は、士官学校時代の旧友と連絡を取って惑星ダヌータに潜入、設計図の収まったメモリ・マトリックスを盗み出すことに成功する。 「ヤヴィンの戦い」では彼の情報をもとにレッド中隊がデススター表面への突入を成功させ、ルーク・スカイウォーカーは反応炉にプロトン魚雷を投入。デススターは爆散し、宇宙の藻屑となった。 それから1年後。 反乱同盟軍の モン・モスマ のもとに、惑星タレイのターク基地から救難信号が送られてくる。 何者かの襲撃を受けたターク基地は救難信号の送信後に壊滅し、一切の消息を絶っていたのだった。 同時期に反乱軍へ情報を提供していた クリックス・メイディン は、デススターに代わる謎の 「ダーク・トルーパー」 計画が進行中であることを突き止める。 何が起こったのかを突き止めるべく、現地に向かったカイル。 彼は謎の新兵器を見つけ、その所在を追っていくうちにダーク・トルーパー計画を巡って帝国や犯罪組織を巻き込んだ激闘に身を投じていく。 主な登場人物 反乱同盟軍 カイル・カターン 農耕惑星スロン出身の人間男性。家系は農家。 帝国アカデミー工学部に所属する優秀な士官候補生だったが、卒業間近に父が反乱軍と思われる何者かの襲撃によって殺害されたと知らされ反乱軍を憎むようになる。 しかし、かつて命を救った反乱軍スパイであるジャン・オースが実際は父モーガン・カターンが故郷スロンの人々のためにレジスタンスの指導者となっていたこと、それを反乱軍を偽った帝国軍の何者かが殺害したことを明かしたため帝国アカデミーを脱走する。 以後はジャンと共に反乱同盟軍の傭兵として各地で活動し、「スカイフック作戦」ではデススター設計図の一部(*3)の奪取に関わった。 デススター破壊から1年後、突如として壊滅した反乱同盟軍のターク基地の調査に赴き、謎の試作兵器を発見する。 出所を追ってモフ・レバスの元へと辿り着き、製造に用いる資源が採掘されるというグラマス鉱山を破壊するが、ダークトルーパー フェーズ1と遭遇。 その後はダークトルーパー計画を追って研究所や密輸船団の所在を突き止め、工船アークハンマー号に潜入して轟沈させた。 続編「ジェダイナイト」では、父の仇であるダークジェダイ・ジェレクとの対決を経てジェダイへの道を歩みだすことになる。 ジャン・オース 人間の女性。かつては「ジャン・ストレンジ」という偽名で帝国諜報部の二重スパイとして暗躍していた。 帝国アカデミー候補生時代のカイルに命を救われたのがきっかけで彼と知り合い、カイルがスロン反乱軍指導者の息子であることに気付き、彼を反乱軍へと勧誘する。 カイルの脱走後は彼をモン・モスマと引き合わせ、以降カイルの監視役兼相棒として共に任務に従事。 愛機モルディークロウ号のパイロットを務め、潜入を行うカイルと共にダークトルーパー計画を追った。 モン・モスマ 反乱同盟軍リーダー。 元々脱走後のカイルは信用しておらず捨て駒として利用する気でいたが、設計図奪取に成功したことで考えを改める。 カイルにダークトルーパー計画の調査を依頼し、アークハンマー号破壊後はカイルに勲章を授与した。 トカ提督 モン・カラマリの男性。 ターク基地の指揮官だったが、ダーク・トルーパーの襲撃で戦死した。 死亡前に救難信号を送信しており、カイルが調査に赴く切っ掛けとなった。 出演シーンはアクバー提督の未使用映像を利用している。 帝国軍 ロム・モーク 帝国軍に所属するドロイド狂の将軍。アークハンマー号を所有している。 「デススターとかいう珍兵器なんかやめてバトルドロイドにしろ」 という至極まっとうな主張を掲げていたが皇帝の承認を得られず、長い間燻っていた。 デススターの脆弱性が証明されたのをきっかけに皇帝に売り込んだところを奇跡的に承認され、さっそくペーパープランだったダークトルーパー計画を始動。 1年後には数機で反乱軍基地を壊滅させるという戦果を示し、ヴェイダー卿にも認められた。 しかし、カイルの破壊工作によって採掘施設や地上の生産施設、密輸組織とのコネといったさまざまなものを失い、所在を隠していたアークハンマーにも潜入される。 ダークトルーパー フェーズ3を自ら装着して迎撃したが敗北し、崩壊するアークハンマー号と運命を共にした。 士官候補生時代のカイルには帝国勇敢勲章を授与するなど関わりはあったが、脱走後は彼の事を気弱な男だと酷評している。 ダーク・トルーパー ロム・モークが主導する次世代歩兵プロジェクト。1~3までの全3フェーズが登場する。 一応最終段階は人が着るパワードスーツだが、中間段階のドロイドの時点でかなりの数が製造されており、実質的には 帝国産バトルドロイドの製造計画 と言える存在。 製造拠点であるアークハンマー号の崩壊によって量産計画は頓挫したが、既にかなりの数が製造されていたため彼の死後も在庫をアレンジするなどして各所の帝国軍部隊で運用された。 後の使用状況を見るにかなり高性能ではあったようだが、「やっぱドロイド駄目だわ」と皇帝が資金提供を打ち切ったため予算の都合で再生産は行われなかった。 モフ・レバス 惑星アノートの地下、下水道システムを借りた隠れ家兼研究所に引きこもっている兵器開発者。 タンクトップにたるんだ身体、ヒゲにメガネとおおよそモフらしくない容姿のオッサンであり、士官としての実戦経験もない。 個人携行兵器の設計開発に長けており、ロム・モークからダーク・トルーパー用の兵器を発注された。 天才ではあるが傲慢な性格だったため、プロトタイプ兵器の銃身に「MR」と刻んでいたのを武器を回収したカイルに発見される。 複雑な下水システムと複数のトラップを潜り抜けてやってきたカイルに降伏し、尋問によってグラマス鉱山の場所を明かした。 クリックス・メイディン ストームトルーパーを率いる将軍だったが、帝国の虐殺行為に嫌気が差して反乱同盟への亡命を試みた。 ダークトルーパー計画に関する情報を反乱同盟軍へと横流ししていたがロム・モークにバレてしまい、オリナクラ刑務所に収容されてしまう。 ダース・ヴェイダー おなじみシスの暗黒卿。エグゼクターを乗り回している。 皇帝の使いとしてダークトルーパープロジェクトの視察に訪れてはいたが、巻き添えにはならなかった。 去っていくカイルを追おうとはせず、意味深な言葉を呟きながら崩壊するアークハンマーを眺めていた。 ストームトルーパー おなじみ白ヘルメットの一般兵。 本編同様にいたるところで遭遇し、ライフル数発で倒れる安定のザコキャラ。 武装の関係上、業務提携しているジャバの密輸船団のメンバーのほうがよっぽど強い その他 ジャバ・ザ・ハット 密輸業者を派遣してダーク・トルーパープロジェクトへの資材輸送を手伝っていた張本人。 密輸船を追跡したカイルによってアンティーヴィーの研究所が破壊され、その結果彼の輸送事業は失敗に終わってしまう。 怒った彼はカイルを捕まえて処刑しようとするが、帝国との事業データが記録されたNAVAカードごと脱出されてしまった。 ボバ・フェット マンダロリアン・アーマーを着用した賞金稼ぎ。 コルサントでの潜入任務中に登場し、NAVAカードの解析を終えたカイルを迎え撃った。 ジェットパックで縦横無尽に飛び回るが、カイルに撃退されコルサント脱出を許してしまう。 グラン 三つの目が飛び出したエイリアン種。 密輸船団所属のギャングであり、サーマルデトネーターを放り投げて攻撃する。 ガモーリアン 豚のようなエイリアン種。 密輸船団所属のギャングであり、斧で攻撃する。 トランドーシャン 爬虫類のようなエイリアン種。ボスクと同じ種。 密輸船団所属のギャングであり、爆発性のストゥーカー・コンクションライフルで攻撃する。 裏設定ではトランドーシャンで構成されたシスク・ギャングのメンバーであり、シスクが過去にカイルに負けたことからメンバー全員が復讐を誓っているという。 クリーチャー ダイアノーガ デススターのゴミ処理施設に生息していた個体と同種。 惑星アノートの下水に潜んでおり、落下したカイルを水中から襲った。 ケルドラゴン ジャバの処刑に使われた巨大なトカゲ。 ちょっとした自動車ぐらいのサイズを誇るが、カイルに素手でタコ殴りにされて死亡した。 武装 ブライアー・ピストル カイルの愛銃で、帝国アカデミー入学時に父親から渡された骨董品。 元々は「ブライアー・ライフル」だったものを切り詰めて拳銃サイズに加工した反乱軍好みのオーバースペックな代物であり、一般的なブラスターと比較してかなりずんぐりむっくりな形状をしている。 この類の加工はわりと人気があったらしく、数多くのブライアー・ライフルがピストルへ加工された結果ライフル自体の希少価値が高まり銃器コレクターの人気アイテムとなるという変な現象が起きた。反乱軍でも多くの使用実績があり、正史においても反乱軍工作員のキャシアン・アンドーなどがブライアー・ピストルを携行している。 この「拳銃に加工する前のライフル」は永らく設定のみの存在だったが、ゲーム『Star Wars Hunters』でジャワ族の装備スキンとして初めてブライアー・ライフルらしき造形の銃が登場した。 ただし、ライフルとしての本来の性能は「重いくせに命中精度が悪い」と、あまりいいものではなかったらしい。 続編ではチャージショット機能が搭載されているが、本作の時点ではただのピストルとしてしか使用できない。 ストームトルーパー・ライフル おなじみストームトルーパーの持つブラスター。正式名称はE-11ブラスター・ライフル。 赤い光線が飛び交う本作のメイン武器で、軌跡の表現にはかなり気合が入っている。 所持可能な弾薬数もかなり多く、終盤まで使える便利な武器。 サーマル・デトネーター 手投げ式の手榴弾。時限式か、着発式かを切り替えることが出来る。 戦闘に使うには癖が強いが、地雷を誘爆させて処理するなどもでき、それなりに使う機会は多め。 インペリアル・リピーター・ライフル ダークトルーパー用に開発された試作兵器。命中精度と即射性が高い。 ドロイド用とはいえ人間も問題なく使用可能で、拾った後はカイルの便利な武器となる。 セカンダリでショットガンのような使い方も可能。 ジェロン・フュージョン・カッター グラマス鉱山で使用されていた岩石採掘作業用工具…をそのまんま武器として使用したもの。 4つの発射口から緑色に発光するボルトを射出し、岩石や人体を粉砕する。 命中精度は全く期待できないが、ショットガンのように広範囲に攻撃することが出来るため接近戦の際にはそれなりに有用。 本作の開発中はバランス調整ミスにより工具にもかかわらず作中最強の威力を持つ武器となってしまっており、発売前にナーフされたのだとか。 I.M.マイン 時限信管か接近時起爆かを選択可能な地雷。 この手のFPSにありがちな微妙に使いづらい武器であり、慣れないと自爆しがち。 パッカード・モーターガン ゴツい携行型のグレネードランチャー。回転するシリンダーを持つ。 威力が高く携行可能数も50発と多めだが、山なりに発射されるため自爆のリスクもそこそこ高め。 ストーカー・コンカッションライフル シスク・ギャングによって製作・使用されているハンドメイド武器。「中枢パーツにストーカー社製のコンカッション・チェンバーが使用されているからそう呼んでいるだけ」という、何ともとばっちり感のあるネーミングが特徴。 命中すると爆発するイオン化空気弾を高速発射し、命中した場所から直径4mの範囲にあるものを吹き飛ばす。 主に運用しているのはシスク・ギャングだが、時がたつにつれ反乱軍や帝国軍などにも伝播していった。 アサルト・キャノン フェーズ2のダークトルーパー向けに完成した巨大複合型アサルトキャノン…のはずだが、生身のカイルも問題なく使用している。 インペリアル・リピーターの強化型だが威力はけた違いにパワーアップしているほか、ミサイルの発射機能も備えている。 メカニック モルディークロウ 正式名称はHWK-290軽貨物船。 鳥のくちばしのようなコクピットが特徴の小型船。 主にジャンが操縦し、陽動と任務を終えたカイルの回収に利用される。 TIEファイター 帝国軍の戦闘機。 複数の場面で登場するが、直接戦闘することはない。 物語の舞台 ダヌータ 岩に覆われた不毛な惑星。元々はハット族の支配区域だったが、現在は80万人ほどが住んでおり90%が人間種。 首都トリッドの郊外には帝国の研究施設があり、中にはデススターの設計図の半分を収めたメモリ・マトリックスが収容されている。 タレイ 広範囲を海に覆われた海洋惑星。元々はモン・カラマリの移住していた惑星の一つでもある。 モン・カラマリのトカ提督が指揮する「タック基地」と呼ばれる反乱同盟軍の基地が存在したが、ヤヴィン撤退の数ヵ月後にダーク・トルーパーの襲撃に遭い徹底的に破壊された。 トカ提督の救難信号は反乱軍リーダーであるモン・モスマの元へと届いたが、基地内の住民は提督含め全員死亡。 辛うじて離脱したモン・カラマリ・スタークルーザー「グレイ・ダムセル」号はハイパースペースで逃亡を試みたものの、侵入したダーク・トルーパー1体によって乗組員全員が殺害され残骸はタトゥイーンへと落下した。 救難信号を受け取ったモン・モスマによってカイルが送り込まれ、「MR」と彫られた未知のプロトタイプ武器が発見された。 アノート 100万人ほどが住む工業惑星。都市化が進んでいるが、見境のない工業化によって環境汚染が深刻化している。 下水システムの中にはモフの一人であり兵器開発者のモフ・レバスが研究所を構えており、武器の出所を追ったカイルによって場所が突き止められた。 グラマス 合計32個もの月が存在する巨大なガス惑星。 月の一つ「グラマス16」ではライトセーバー耐性を持つ希少鉱石「フリカイト」が採掘でき、旧共和国時代は採掘会社が繁栄していた。 エレクトロスタッフの芯などに重宝されたものの、帝国時代には帝国がグラマス鉱山を徴収。帝国軍の兵器用に鉱石の独占を行う。 モフ・レバスの吐いた情報をもとにカイルが訪れ、巨大ドリルが大地を穿つ鉱山内部に侵入。 最深部でダーク・トルーパー フェーズ1の襲撃を受けるが辛うじて倒し、ドリルの動力である原子炉を暴走させて鉱山全域を爆破した。 爆破後は内部からの爆破によって大量のフリカイトが地上に露出し、重度の放射能汚染にもかかわらず探鉱者の集まる一攫千金のフロンティアと化した。 オリナクラ 数多くの渓谷が脱走者の行く手を阻む、岩だらけの不毛な刑務所惑星。 反乱軍へ情報を流した帝国の将軍クリクス・マディーンが収容されており、潜入したカイルによって救出された。 カル・セティ 「ラムゼースヘッド」と呼ばれる帝国の宇宙港がある惑星。 救出されたクリクス・マディーンからの情報で来訪したカイルにより、停泊していた資材密輸船に追跡装置が仕掛けられた。 アンティーヴィー 極寒の惑星。 フリカイトの精錬施設やロボット組み立て施設があり、AT-ATや既に開発の完了したダークトルーパー フェーズ2の製造も行われていた。 密輸業者の航路を追跡したカイルが場所を突き止め、フェーズ2の迎撃を返り討ちにして熱排気口を爆破、施設を機能停止に陥らせた。 ナー・シャッダ サイバーパンク都市惑星。 ハット族の支配区域であり、賞金稼ぎや無法者のたむろする法律の及ばない犯罪都市が形成されている。 ロム・モークのいるアークハンマー号の場所を探るため、帝国とのビジネスで使われた密輸船の海路を記録したNAVAカードを求めてカイルが潜入。 帝国がカイルの首に掛けた賞金を狙って街中の賞金稼ぎが襲い掛かるが、彼らを返り討ちにしてNAVAカードを入手、離脱した。 スタージェイル ジャバ・ザ・ハットの所有する巨大宇宙船。内部は宮殿のような作りとなっており、外見も独創的な造形。 ジャバは帝国とのビジネスの邪魔をしたカイルをモルディークロウごと拿捕し、彼を船内で処刑しようと素手にしてケルドラゴンの巣へと突き落とした。 しかしカイルは素手でケルドラゴンを撲殺し、装備とNAVAカード、相棒ジャンを取り戻してモルディークロウで脱走した。 コルサント ご存知帝国の首都。 入手したNAVAカードの暗号を解析するためにISO(インペリアルセキュリティオペレーションズ)ビルに潜入し、解読コンピューターに接続して密輸船の航路を突き止めた。 モルディークロウにはTIEファイターが、カイルにはボバ・フェットがそれぞれ迎撃を試みたが、激闘の末にボバは敗北しカイルは脱出に成功した。 エルゴ燃料基地 帝国軍の宇宙船に燃料を供給する、大型の宇宙基地。 NAVAカードに記録された密輸業者の情報を許にカイルが潜入し、密輸業者に紛れてアークハンマーと接触するスーパー・スターデストロイヤーへと潜入した。 エグゼクター級スター・ドレッドノート アークハンマーの元へ資材を運搬していたスーパー・スターデストロイヤー。 ジャバの密輸船団からエルゴ基地で資材を受け取り、極秘の合流地点でアークハンマー号に受け渡す任務を負っていた。 エルゴ基地から潜入したカイルに輸送用コンテナに忍び込まれるが、異変に気付かずコンテナをアークハンマー側へ輸送してしまう。 アークハンマー スーパー・スターデストロイヤーの一隻。管理者はロム・モーク。 サイズはヴェイダーのエグゼクターよりやや小さめ。 船全体が巨大工場という特殊な仕様であり、特定・迎撃されないよう頻繁にハイパースペースにジャンプして行方をくらませていた。 しかし定期的に資材補給のために輸送船と接触する必要があり、接触場所のエルゴ基地は密輸業者側のNAVAカードに記録されてしまっていた。 ダークトルーパー計画の開発製造を行っていたが、資材輸送用コンテナに潜り込んだカイルに侵入を許してしまう。 複数のダークトルーパーが迎撃に当たったものの全て破壊され、カイルは全ての生産ラインの排気口に爆弾を設置。 ロム・モーク自身もダークトルーパー フェーズ3でカイルに襲い掛かるが倒され、船は轟沈した。 現在の扱い ルーカス時代のレジェンズか、それともディズニー時代のカノン(正史)かで混乱の多い現在のスターウォーズだが、本作はどうかというとその人気のせいか「半分レジェンズ、半分カノン」というややこしい立ち位置の存在となっている。 ストーリーの主軸であるダーク・トルーパーは『マンダロリアン』で存在が確定しているほか、本作のオリジナル惑星「タレイ」「アノート」「グラマス」「アンティーヴィー」は正史にも採用されている。 また、カイルの愛機モルディー・クロウやジャバの宇宙船スタージェイル、愛銃ブライアーピストルといった本作オリジナルのメカニックもディズニー後の幾つかの小説やゲームに登場した。 肝心のカイル・カターンはどうなのかというと、一応彼も「スターウォーズ ザ・カードゲーム ギャラクティック・アンビションズ」のキャラクターの一人として存在は示唆されている。 しかしダークトルーパー計画の顛末については言及されておらず、具体的にどの程度まで正史に含まれるのかはよくわかっていない。 なお冒頭部の「デス・スター設計図の奪取」という要素は丸々『ローグ・ワン』に引き継がれてしまっているが、同作の主人公ジン・アーソが如何にもジャン・オースをもじった名前であること等、与えた影響は少なくない。 余談 移植 オリジナル版はMS-DOS製ということもあり、現在の目から見ると流石に時代がかっているが、2007年には「スター・ウォーズ ジェダイナイト ジェダイアカデミー」のMODとしてフル3Dで移植されている。 ファンメイド作品ではあるものの、ブリーフィングがフルボイス化、BGMがMIDIからアレンジに、ダークトルーパーモデルも新規造形と気合が入っており完成度が高い。 ソースポート Steamなどで配信されているバージョンはDOSBOXによるエミュレータで動作しており、当時そのままの仕様のため解像度や操作性に難がある。このため有志によるソースポート開発が行われており、2022年12月には高解像度、操作性改善、MOD対応、光源などのグラフィック強化を果たした「The Force engine」のVer1.0が公開された。 現在でもコミュニティは活発に活動しており、オリジナルマップの公開や没コンテンツの再実装などMODも着々と増加している。 リマスター 上述の通り元からファン人気が非常に高い作品だったのもあり、『DOOM 64』や『QUAKE II』の移植で知られるNightDive Studiosによってリマスター版が発売されることが2023年8月に発表された。 リマスターに際してカットシーンの高画質化が行われており、ヌルヌルと動くヴェイダー卿の姿などをトレイラーで見ることが出来る。 追記・修正は「オルデランの星」を授与されてからでお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「新たなる野望」じゃなく「新たなる希望」では? -- 名無しさん (2021-01-13 15 27 11) 日本でもPS1で出なかったっけ? -- 名無しさん (2021-02-22 16 24 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swkatze/pages/16.html
公式のものではない、独自のハウスルールです。 採用されるかはGMやシナリオによって異なりますのでご注意ください。 新規PC作成に関する追加ルール 能力値を、ダイスを振らずに決めても良い。 その際、「1d」は「4」に、「2d」は「8」に読み替える。 また、ある能力値を1点減らすことで、他のどれかの能力値を1点増やしてもよい。 これは何度でも行えるが、1つの能力値について、元より3点以上増減することはできない。 隊列ルール 戦闘時の、前列と後列を決めて良い。間は3mとする(このため、前列と後列は別個の乱戦エリアとなる)。 戦闘終了時に、「隊列を戻す」と宣言しない限り、次の戦闘では、前回戦闘終了時の隊列を参照するので注意。 但し、GMによっては、戦闘と探索の隊列を自動的に使い分けても良い。 簡易戦闘ルール 「それほどリソースを必要とせず勝つことがほぼ確実」な相手と遭遇した場合、戦闘を行わない。 GMが提示した条件に従うことで、自動的に勝利したことになる。 追加アイテム MPポーション MPを回復させるポーション。 回復するものがMPであること以外は、ヒーリングポーションと同じ扱いとする。 価格は300G。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8993.html
「どうやら楽しい冒険の旅ができそうだぞぅ!」 1987年にイギリス人イラストレーターであるマーティン・ハンドフォード氏によって出版された、 絵本『ウォーリーをさがせ!』の主人公。掃除用ロボットとか超光速ヒーローの三代目ではない。 赤と白の縞模様の服・長靴下・帽子、ジーパンを身に着け、丸眼鏡をかけているのが特徴。 また、「ウォーリー親衛隊」という25人の子供達を引き連れている。 作品によってはお揃いの帽子を被った愛犬のウーフや、ウェンダ(媒体によってはウィルマ)という恋人、 海賊魔法使いのしろひげ(後述するアニメ版では魔法使いのおじいさん)、悪人のオドロー(媒体によってはオズロー)も登場する。 本国イギリスや日本ではこの名称だが、それ以外の国では異なった名前に変更されている(例えば北米ではウォルド、ドイツではウォルター等)。 絵本の内容は主に人が混雑している絵の中から、ウォーリー(もしくはその他のターゲット)を探して楽しむものとなっている。 図書館など公共施設の本に〇印で正解を書くのは迷惑なので止めましょう 1991年にはアニメ化もされており、 日本語版では『NARUTO』のペイン六道や『メタルギア』シリーズの雷電等で知られる 堀内賢雄 氏が声を担当している。 シリアスな役柄が多い堀内氏のコミカルな演技は必見である。 魔法使いのおじいさんから様々な世界で発生する事件の解決を依頼され、現地で謎を解きながら解決していくのが大まかな流れ。 本作ではマイペースな性格をしており、作中ではガチで命を落としかねない状況に陥っても、 規格を問わずどんな物でも取り出すバッグの中身と、おじいさんから託された魔法の杖の力を使って危機を脱している。 また、オドローの妨害に至っては、その存在に気付く事もないまま回避している。 また、上記とは別のシリーズアニメとして、 12歳の頃のウォーリーを描いたアニメがアメリカのUniversalKidsチャンネルで2019年7月より放送されている。 こちらも日本では2021年8月より日本語吹替版がディズニー・チャンネルで放送され、 日本語版は『キングダムハーツ』シリーズのソラ等で知られる 入野自由 氏が声を担当している。 + ちょっとアレな話 ネット上の一部においては、 「ウォーリーは精神病院から脱走した連続殺人犯であり、赤と白の縞模様のシャツは、当時イギリスで精神異常者に着せていた囚人服」 ……という都市伝説がまことしやかに囁かれる事があるが、もちろん公式設定ではない。 実際には上記のように魔法使いのおじいさんの依頼で様々な世界を周っているだけである。 また、『ウォーリーを探さないで』というパロディFlashゲームがあるが、 閲覧注意系の演出があるため検索してはいけない言葉としてインターネット上で広がっている。 この他、「ウォーリーを捕らえないと全員殺されるスレ」という遊びも存在する。 MUGENにおけるウォーリー ゆ~とはる氏によって製作されたキャラが公開中。 スプライトはSFC版、ボイスは前述のアニメ版のものが使われている。 通常攻撃は搭載されており後述の必殺技を使用しなくても一通り戦える。 2021年7月の更新でしゃがみ、空中の6種、投げ技、特殊技13種、必殺技6種、EX必殺技6種、超必殺技6種、システム3種が追加され、 ウォーリー親衛隊を呼んだりバリアを張るなど、戦略の幅が大きく広がった。 最大の特徴はゲージ技「ウォーリーをさがせ!」。 ヒット後に画面に絵本同様に人が混雑したイラストが表示され、 プレイヤーは制限時間内にカーソルを操作してターゲットキャラクターを探し当てなければならない。 初級、中級、上級の3つがあり、見事探し当てれば難易度に応じたダメージを与えられる。また、上級は一撃死となっている。 この技の演出は特殊やられとして対応可能であり、対応方法は説明書に記載されている。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) 出場大会 「[大会] [ウォーリー]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2814.html
【作品名】ウォーズマン・ビギンズ 仮面の告白 【ジャンル】キン肉マンの番外編読切漫画 【名前】ウォーズマン(本名、ニコライ・ボルコフ) 【属性】メカ超人(1/2が機械生命体、1/2が人間) 【大きさ】210cm150kg(設定) 【攻撃力】鉄のハンマーでタイヤを叩く訓練を最低でも10608回は連続してこなせる 直径2m以上のトゲ付き鉄球を45度の斜面で押して登れる パンチ一発で厚さが10cm以上ある鉄製の扉を貫通できる 人間をはるかに上回る身体能力を有する超人たちでも死人が続出するような地獄の鍛錬を何年も受けて生き残ってきた。 ベアークロー:左手の鉤爪。自分の格闘に耐えられるロボ超人(成人男性並)の腹を一撃で貫通する スクリュードライバー:ベアークローをはめた左腕を突き出して回転しながら体当たりする。 予定によれば一撃で戦車の上部装甲を段ボールみたいに引き千切ることが出来る。 パロスペシャル:相手の背中に飛び乗って足を相手の内股にかけ、両腕を取って背中の方に向けて締め上げる。 自分の格闘に耐えられるロボ超人(成人男性並)の腕をもぎ取るほどの威力。 【防御力】12mぐらい上から岩の地面に着地しても無傷 【素早さ】身長が3m位あるグリズリーの攻撃を躱し、一瞬で背後を取って首を絞めて落とせる。 一人で1000人の兵隊を殲滅できるほどのスピードを有し、戦車の上に軽々と飛び乗って破壊可能(設定) 2mからの銃弾反応 【特殊能力】半機械生命体なので不老(設定)。超人なので人間にしか効かない技は通用しない(設定)。 【長所】読者からの人気が物凄い 周りから迫害されて貧困生活を10年以上に渡って送った結果、地獄のような特訓施設でも「自由に体動かせて、好きな物を食べれて、毛布もあったかい天国だ」と言い切れる精神性 【短所】この短編において何か攻撃に耐えた描写が無く防御が紙(カマーンダスのチェンソー攻撃が唯一の所だが、避けて腹の皮ぐらいしか斬られず浅手で済ませたという余計な描写がある) ウルフマンのように全体を総称するタイトル(キン肉マン)があれば描写も流用できたのだが…… 30分以上闘ったデータがなく、35分経過すると体から煙が出てマスクがひび割れる弱点があるが、特に戦闘に支障は無い(技を解いて無防備になったのは、ひび割れたマスクが脱げて醜い素顔を見せたくないという精神的な物) 【戦法】物語冒頭、ロビンマスクから激励を受け、決勝戦に挑む直前の状態で参戦。 スクリュードライバー。人間型ならパロスペシャル。 【備考】5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品 なので設定は流用しているが描写は流用していない 作中は1981年代辺り、なのでソ連崩壊してない ウォーズマンの銃弾回避:前傾姿勢で走って向かってくるウォーズマンの2m前から軍人が銃撃(マズルフラッシュまで描かれており、明確に発射した瞬間だというのが分かる)が一つのコマに描かれており 次のコマで上体を後方に反らして銃弾を避けるウォーズマンと、顔の上を通る銃弾が描かれているので、2m先から拳銃を撃たれた後で避けられる ソ連軍人:ただの人間。ウォーズマンに本気で蹴られて負傷したり気絶するが、外傷は血が出るだけで特に体が砕けたりしてる描写が無いので、他の格闘にも気絶するが体に欠損は無い防御力だろう カマーンダス:西側との大戦想定でウォーズマンに次いで、期待されていたロボ超人兵士二号機 最低でもソ連軍人以上の防御力でウォーズマンの格闘にも耐えられるだろう(じゃないと何のために脱走したウォーズマンへの追っ手に出したのか分からない) old 【作品名】ウォーズマン・ビギンズ 仮面の告白 【ジャンル】キン肉マンの番外編読切漫画 【名前】ウォーズマン 【属性】メカ超人(1/2が機械生命体、1/2が人間) 【大きさ】210? 150? 【攻撃力】東京駅から新幹線を押して浜松より先まで吹っ飛ばすことが出来る。同じ競技で岡山まで吹っ飛ばしたラーメンマンとほぼ互角に渡り合える腕力。 パンチ一発で厚さが10?程もある滅茶苦茶頑丈そうな軍事施設の扉をベコベコにへこませてこじ開ける。 人間をはるかに上回る身体能力を有する超人たちでも死人が続出するような地獄の鍛錬を何年も受けて生き残ってきた。 ベアークロー:鉤爪。ウォーズマンのパンチでも破れないメカ超人の身体を引き裂ける。もちろん常人ならば粘土のようにバラバラ。 スクリュードライバー:ベアークローをはめた左腕を突き出して回転しながら体当たりする。 予定によれば一撃で戦車の上部装甲を段ボールみたいに引き千切ることが出来る。 バロスペシャル:相手の背中に飛び乗って足を相手の内股にかけ、両腕を取って背中の方に向けて締め上げる。 自身の打撃が通用しないメカ超人の腕をもぎ取るほどの威力。 【防御力】東京駅から新幹線を押して岡山まで吹っ飛ばせるラーメンマンの打撃に耐えられる。 【素早さ】身長が3m位あるグリズリーの攻撃を躱し、一瞬で背後を取って首を絞めて落とせる。 一人で1000人の兵隊を殲滅できるほどのスピードを有し、戦車の上に軽々と飛び乗って破壊可能(設定)。 ウォーズマンが1人いるだけで一個師団に匹敵する戦力を有するらしく、実際、銃を持った軍人十数名相手にも難なく勝利。 飛べると思うが移動速度は不明なので達人よりずっと早い、とだけしておく。 【特殊能力】不老。超人なので人間にしか効かない技は通用しない(設定)。 【長所】読者からの人気が物凄い 【短所】光速反応が付いていればもっと上まで行けたのに…。 【戦法】物語冒頭、ロビンマスクから激励を受け、決勝戦に挑む直前の状態で参戦。 スクリュードライバー。人間型ならバロスペシャル。 参戦 vol.112 669 修正 vol.124 647 vol.139 32格無しさん2023/02/14(火) 23 00 15.31ID CShO/I/2 ウォーズマン再考察 攻防速的にアム・トランファ以上アリスタリア以下といったところか ○7アム・トランファ〜コンカー スクリュードライバー勝ち ×ランツ大尉 ミサイル負け ○百目鬼朝男 スクリュードライバー勝ち ×エリック・モーガン 撃たれて負け ○ベン スクリュードライバー勝ち ○キバ 何度も攻撃すれば倒せるか ○わたしwith妖精さん スクリュードライバー勝ち ×アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス 斬られて負け アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス>ウォーズマン>わたしwith妖精さん 844 格無しさん 2016/08/24(水) 18 49 43.60 ウォーズマン修正 【素早さ】全力で突進しながら、至近距離(2mかそこらの間合い)から発射された拳銃の弾丸に反応し、首を傾けて回避できる。 (見た感じ発射後対応) 845 格無しさん 2016/08/25(木) 22 29 07.85 844 見た感じとか曖昧なニュアンスで発射後回避じゃダメだろ せめてどういった描写だから発射後回避にしてるのかぐらい書けよ 851 格無しさん 2016/08/27(土) 08 12 53.79 845 ウォーズマン、悪人に向かい突進 ↓ 悪人「来るな」と言いつつ発砲 ↓ 眼前まで迫る銃弾 ↓ ウォーズマン、足を止めることなく「おっとこりゃあぶねえ」とばかりに首をスウェーさせて回避 ↓ 悪人を殴り倒すウォーズマン こんな感じ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/45825.html
登録日:2020/08/14 Fri 13 53 09 更新日:2023/05/06 Sat 07 16 56NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 アメリカ ビュートフィニッシュ フォーク フォーク仮面 仮面怪人 依田英助 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 替え玉 真白い閃光!黒十字総統の正体 秘密戦隊ゴレンジャー 秘密結社ブラックホール 鉄人仮面テムジン将軍 鋼鉄軍団 黒十字軍 この辺りは黒十字軍の縄張りだ 無断侵入は許さん! 出典:秘密戦隊ゴレンジャー/東映/第37話「真白い閃光!黒十字総統の正体」/1976年1月17日放送 『秘密戦隊ゴレンジャー』の第37話「真白い閃光!黒十字総統の正体」に登場した仮面怪人。 身長:178㎝ 体重:93kg 出身地:アメリカ 声:依田英助 【概要】 黒十字軍と、世界各国に支部を持つ悪のエージェンシーで、「死の商人」と呼ばれる秘密結社ブラックホールの調印式の警護を行う仮面怪人。 赤く丸い頭部に巨大なフォークがくっついており、頭には針山のように小さなフォークがたくさん刺さっている。 ブラックホールとの会食の席で頭のフォークを抜いて「どうぞ」と差し出すなど、意外と紳士的な性格をしている。 武器は巨大なフォークで、突いたり叩いたりするほかに先端の砲頭からロケット弾「フォークロケット」や火炎放射「フォーク火炎」を発射して攻撃する。 頭の小さなフォークは抜いて投げる「フォーク手裏剣」になっている。 モモ爆弾を寄せ付けない防御力を持つが、頭へのピンポイントでの攻撃には弱いのかミドメランが命中しただけで大きく怯んでいた。 【活躍】 黒十字軍に潜入して情報を持ち出したイーグルのスパイ「0037」を抹殺。 0037の入手した黒十字軍と秘密結社ブラックホールが手を結ぶという情報から、これを阻止するために偵察に出たアカレンジャー、モモレンジャー、ミドレンジャーの前に現れて「フォークロケット」や「フォーク手裏剣」といった強力な武器で三人を返り討ちにする。 その後、江戸川総司令の立てた移動中のブラックホールを襲って成り済まし、黒十字軍の基地に侵入するという作戦でやって来た江戸川総司令とゴレンジャーを出迎えて黒十字総統やテムジン将軍らと共に会食の席につく。 一気に黒十字総統を倒そうとするゴレンジャーだったが、席についていたのは替え玉で逆に江戸川総司令を人質にゴレンジャーを捕らえてブラックホールから受け取った水爆で東京を破壊しようとする。 しかし、水爆コンドラーはバリブルーンの凍結噴射装置で凍らされてマジックハンドで宇宙に運ばれて爆発して失敗。 ゴレンジャーを死刑にしようとするが、実は捕まっていたゴレンジャーは替え玉で本物が現れて逆に包囲されてしまう。 ゴレンジャーとの戦いに突入すると、強力な火炎放射「フォーク火炎」でゴレンジャーを圧倒するがミドメランを頭に受けて怯んでしまい、さらに頭のフォークの隙間にブルーチェリーを撃ち込まれて大きくダメージを負ってしまう。 モモ、ゴレンジャーストームだ! OK! ゴー! ゴレンジャーストームニューパワー! いいわね?いくわよ!キーッ! まかせんしゃい!ミド! OK!アオ! オーライ!アカ! オーライ! 出典:同上 といやっ!レッドビュート! 出典:同上 ゴレンジャーストームビュートフィニッシュ! 出典:同上 必殺のビュートフィニッシュでフォーク仮面は大爆発し、逃げようとしたブラックホールもチェリーミサイルで倒された。 ゴレンジャーは再び黒十字総統を追うが、覆面の下にあったのは巨大な目で、激しい閃光でゴレンジャーを怯ませると脱出用ロケットで逃げ去った。 替え玉ゴレンジャーの正体は、007やイーグル本部の特殊部隊の精鋭たちであった。 江戸川総司令の緻密な作戦の前に黒十字軍とブラックホールの黒い結び付きは防がれたのだった。 【その他】 本物のゴレンジャーと替え玉ゴレンジャーがどこで入れ替わったのかは定かではない。 黒十字軍とブラックホールの調印式が行われた屋敷は旧多摩聖蹟記念館。 当時はそこまで考えられてはいなかったと思われるが、江戸川総司令の「この中から第2第3のゴレンジャーが生まれる」という台詞は、後に二代目キレンジャーが登場する伏線になっている。 猿の持っている鍵はどこの鍵か知ってる? 答え:門(モンキー) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリコ「フォーク!!」 -- 名無しさん (2020-08-14 18 50 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nekoaikoukai/pages/21.html
ウォーリアー総合評価 評価 ■長所 -基本攻撃連打を通したコンボ攻撃 -素早く移動できるダッシュが可能 ■短所 -防御力はクレリックに比べて低め 攻撃力★★★★★★☆☆☆☆ 防御力★★★★★★☆☆☆☆ 攻撃速度★★★★★★☆☆☆☆ 射程距離★★★☆☆☆☆☆☆☆ 体力★★★★★★★☆☆☆ マナ★★★★☆☆☆☆☆☆ 使用武器大剣、斧、槌 主要ステータス力 転職ソードマスター、マーセナリー ウォーリアー特長 主に接近し、剣・斧・槌などを使用して戦う。 基本攻撃連打をスキルで繋ぐコンボ攻撃が主な戦法。 強い攻撃力を誇り、防御力はクレリックに次ぐ高さ(盾の装備有無の差)。 早く移動するダッシュが可能で、接近は他職に比べて比較的容易。 ドローイング武器と一部スキルで敵を牽制することができる。 Lv15で転職派生として、以下の二職が存在する。 ソードマスター マーセナリー 武器解説 最大物理攻撃力 ハンマー>アックス>ソード 平均物理攻撃力(最小+最大) ソード≧ハンマー≧アックス 最大魔法攻撃力 ハンマー>ソード=アックス 平均魔法攻撃力(最小+最大) ソード>ハンマー≧アックス ディレイ ハンマー>ソード≧アックス スタン ハンマー>アックス≧ソード CT(クリティカル率) アックス>ソード>ハンマー ≧・・・殆ど差がない =・・・同じ 攻撃力重視する場合、最大攻撃力より最小+最大の値を見たほうがいい ・ソード 通常攻撃は素早い連撃となっており、最大5連撃が可能。(空振り時4連撃) 敵を攻撃してから避けるまでが早く、ヒットアンドアウェイ戦法を取りやすい。 ダウンしている敵に対して、通常攻撃は一切当たらないので、注意が必要。 ・アクス 1段・2段と斬った後、斧を大きく振り回して、周囲の敵を蹴散らす通常攻撃を持つ。 振り回しは、少し前進しながら周囲の敵へ3段までHITする回転攻撃。主に多くの敵がいる時に本領を発揮する。 ダウンしている敵に対して、通常攻撃は2段目のみHITするcβ→oβで修正されダウン中に3段目がHITするようになりました。 ・ハンマー 通常攻撃は、1段・2段と振った後、3段目で敵を跳ね上げ4段目で大きく地面に叩きつけるというもの。 振る速度は遅く隙が大きいため、敵が多いときは連続で振るのは危険だが威力は高い。4段目の当たり判定は広め(?) 3段目と4段目はダウンしている相手にも当たるため、起き上がりの遅い一般雑魚Mobならコンボは続かないが通常攻撃だけでハメられる。
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/258.html
◆ウォーロック ←戻る(Lv60+マジックスターCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +7 +1 +2 +1 +3 +12 +8 +6 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +25% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 魔法学修士Lv1 『高級魔法学』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 制御力減少値が30%緩和される 2 0 ウォーロックCLv1 魔法学修士Lv2 『高級魔法学』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 制御力減少値が40%緩和される - - ウォーロックCLv3 魔法学修士Lv3※ 『高級魔法学』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 制御力減少値が50%緩和される ウォーロックCLv5 高級魔法学Lv4 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 上昇値の36%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 2 0 ウォーロックCLv1 高級魔法学Lv5 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 上昇値の38%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する - - ウォーロックCLv3 高級魔法学Lv6※ 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 上昇値の40%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する ウォーロックCLv5 魔練術Lv1 魔法攻撃時、与ダメージが1%上昇する / 発動毎、1%ずつ上昇値が上がって行く 2 2 ウォーロックCLv1 魔練術Lv2 魔法攻撃時、与ダメージが2%上昇する / 発動毎、1%ずつ上昇値が上がって行く - - ウォーロックCLv3 魔練術Lv3※ 魔法攻撃時、与ダメージが3%上昇する / 発動毎、1%ずつ上昇値が上がって行く ウォーロックCLv5 シリーズコネクトLv1 『マジカルサーキット』専用強化アビリティ / 『マジカルサーキット』のAC+1 上昇合計値の10%分、毎行動時に魔攻力+魔防力が上昇する 2 2 ウォーロックCLv1 シリーズコネクトLv2 『マジカルサーキット』専用強化アビリティ / 『マジカルサーキット』のAC+1 上昇合計値の12%分、毎行動時に魔攻力+魔防力が上昇する - - ウォーロックCLv3 シリーズコネクトLv3※ 『マジカルサーキット』専用強化アビリティ / 『マジカルサーキット』のAC+1 上昇合計値の14%分、毎行動時に魔攻力+魔防力が上昇する ウォーロックCLv5 マジックポット オープニング時、最大HPの10%分の最大値と現在値が減少し、 減少値の50%分のTPが回復する 2 2 ウォーロックCLv1 - - - - - - アンプリファLv4 魔法攻撃時、与ダメージが13%上昇する ただし、攻撃時の制御判定で、二連続で成功しなければならなくなる 1 2 ウォーロックCLv1 アンプリファLv5 魔法攻撃時、与ダメージが14%上昇する ただし、攻撃時の制御判定で、二連続で成功しなければならなくなる - - ウォーロックCLv3 アンプリファLv6※ 魔法攻撃時、与ダメージが15%上昇する ただし、攻撃時の制御判定で、二連続で成功しなければならなくなる - - ウォーロックCLv5 マジカルサーキットLv5 オープニング時、魔攻力と魔防力が14%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 1 ウォーロックCLv1 マジカルサーキットLv7 オープニング時、魔攻力と魔防力が15%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 - - ウォーロックCLv2 マジカルサーキットLv7 オープニング時、魔攻力と魔防力が16%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 - - ウォーロックCLv3 マジカルサーキットLv8※ オープニング時、魔攻力と魔防力が17%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 ウォーロックCLv4 コンセントレートLv9 魔法攻撃時、20%で制御力の26%分、一時的に魔攻力が上昇する 1 ウォーロックCLv1 コンセントレートLv10 魔法攻撃時、20%で制御力の28%分、一時的に魔攻力が上昇する - - ウォーロックCLv3 コンセントレートLv11※ 魔法攻撃時、20%で制御力の30%分、一時的に魔攻力が上昇する - - ウォーロックCLv5 1 ウォーロックCLv1 - - - - - -
https://w.atwiki.jp/puppet-guardian/pages/69.html
ウォーハンマー 2008.4.30のメンテで追加。両手用。 特殊攻撃は広範囲に及ぶ衝撃波。威力は攻撃力の1/2(小数点以下四捨五入)だが、距離を取りながら攻撃できる。 鋼武器 一般素材。 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 ウォーハンマー 鋼×3 4 2 7 無し ハイウォーハンマー ウォーハンマー×5 5 3 7 無し ゾアウォーハンマー ハイウォーハンマー×5 7 4 7 鉄槌 ギガウォーハンマー ゾアウォーハンマー×5 9 5 7 鉄槌 セントウォーハンマー ギガウォーハンマー×5 11 6 7 鉄人 アートウォーハンマー セントウォーハンマー×5 13 7 7 破壊神 銅武器 2010.5.13のメンテで追加。両手用。 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 ブロンズウォーハンマー 銅鉱石×10 4 2 7 無し ハイブロンズウォーハンマー ブロンズウォーハンマー×5 5 3 7 無し ゾアブロンズウォーハンマー ハイブロンズウォーハンマー×5 7 4 7 鉄槌 ギガブロンズウォーハンマー ゾアブロンズウォーハンマー×5 9 5 7 鉄槌 セントブロンズウォーハンマー ギガブロンズウォーハンマー×5 11 6 7 鉄人 アートブロンズウォーハンマー セントブロンズウォーハンマー×5 13 7 7 破壊神 銀武器 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 シルバーウォーハンマー 銀×10 4 2 7 無し リジェネレート無効 ハイシルバーウォーハンマー シルバーウォーハンマー×5 5 3 7 無し リジェネレート無効 ゾアシルバーウォーハンマー ハイシルバーウォーハンマー×5 7 4 7 鉄槌 リジェネレート無効 ギガシルバーウォーハンマー ゾアシルバーウォーハンマー×5 9 5 7 鉄槌 リジェネレート無効 セントシルバーウォーハンマー ギガシルバーウォーハンマー×5 11 6 7 鉄人 リジェネレート無効 アートシルバーウォーハンマー セントシルバーウォーハンマー×5 13 7 7 破壊神 リジェネレート無効 金武器 2011.01.17のメンテで追加。 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 ゴールデンウォーハンマー 金塊×10 4 2 7 無し 石化貫通 ハイゴールデンウォーハンマー ゴールデンウォーハンマー×5 5 3 7 無し 石化貫通 ゾアゴールデンウォーハンマー ハイゴールデンウォーハンマー×5 7 4 7 鉄槌 石化貫通 ギガゴールデンウォーハンマー ゾアゴールデンウォーハンマー×5 9 5 7 鉄槌 石化貫通 セントゴールデンウォーハンマー ギガゴールデンウォーハンマー×5 11 6 7 鉄人 石化貫通 アートゴールデンウォーハンマー セントゴールデンウォーハンマー×5 13 7 7 破壊神 石化貫通 その他合成品(恒常素材) 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 サイクロプスハンマー 巨人の角×99 大きな骨×99巨大昆虫の眼×10 9 5 7 一つ目の巨人 自然属性20% カオスハンマー ティアマトの牙×99 万色の鱗×99竜の骨x99 9 5 7 混沌 光属性10%闇属性10%火属性10%水属性10%自然属性10% 一喝ピコピコハンマー パルプ×10 珊瑚×20 1 1 7 ???系500%海賊たちの休暇イベント延長戦で使用する年がある 鍛冶ギルドのハンマー なめし革×8 ブラックウッド×20 4 2 7 鍛冶屋の 未強化ウォーハンマー相当 ※「ティアマトの牙」はマジカロスで入手 その他合成品(イベント素材) 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 イベント ロールハンマー カカオ×99 レアカカオ×30ロイヤルカカオ×3 9 5 7 甘い~ 光属性20%火属性20% バレンタイン ブルハンマー 牛の蹄鉄×99 雄牛の蹄×30カミカミボーン×20 7 4 7 闇属性30%恐怖3% ホワイトウィーク ハイブルハンマー ブルハンマー×5 - 8 4 7 攻撃範囲45闇属性30%恐怖5%クリティカル10%(闇) ホワイトウィーク フローズンフィッシュハンマー ペンギンミルク×50 大魚の鱗×50氷の粉×50 7 4 7 冷凍魚~ 光属性10%凍結5% 花嫁の季節 フローズンホエールハンマー フローズンフィッシュハンマー×5 - 8 4 7 冷凍鯨~ 光属性20%凍結10% 花嫁の季節 イルカハンマー 星の潮×99 星の結晶×20カササギの眼×10 7 4 7 イルカの~ 光属性50%水属性50%眠り10%めまい10% 天の川の季節 ダブルイルカハンマー イルカハンマー×5 - 8 4 7 イルカの~ファミリー 光属性50%水属性50%眠り20%めまい20%クリティカル5%(水) 天の川の季節 スチームパンクハンマー 青白い触手×99 燃えた遺骨×50雷水晶×20魔法の火種×20 7 4 7 蒸気の~ 麻痺10%炎上10% カタルシス ネオスチームパンクハンマー スチームパンクハンマー×5 - 9 5 7 蒸気の~ 麻痺20%炎上20% カタルシス 富の大鎚 茶釜の欠片×60 的の切れ端×20札の欠片×10狐魂×5 7 4 7 富の~ 雷属性30%麻痺5% 晩夏祭りの季節 巨富の大鎚 富の大鎚×5 - 9 5 7 巨富の~ 雷属性40%麻痺15% 晩夏祭りの季節 スケルトンハンマー 傷んだ骨×99 - 7 4 7 闇属性20%クリティカル3%(闇) ハロウィン※マジカロス ドレッドスケルトンハンマー スケルトンハンマー×5 カボチャ×5 9 5 7 闇属性30%クリティカル5%(闇) ハロウィン※マジカロス ノエルハンマー ビッグフットの牙×20 純白の毛玉×60キャンディーケーン×10おもちゃの歯車×10 7 4 7 ノエル 火属性10%自然属性10% クリスマス ワンダーノエルハンマー ノエルハンマー×5 - 9 5 7 ワンダーノエル 火属性20%自然属性20% クリスマス ブッシュドノエル メレンゲのかけら×99 こんぺいとう×50バネ×40フレッシュクリーム×30ヒイラギの葉×1 9 5 7 聖なる夜の~ 闇属性20%地属性20% クリスマス 闘技大会(マジカロス) 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 攻撃速度 称号 備考 イベント ボアハンマー ボアリキュール×5 ゾアウォーハンマー×1 7 8 ~猪人 地属性20%毒5% ピグレット杯 餅つき杵 ラビットリキュール×5 ゾアウォーハンマー×1 8 7 ウサウサ~ 光属性25%めまい10%クリティカル10%(光) 白兎杯 月兎の聖杵 餅つき杵×50 - 12 7 神兎~ 光属性25%めまい15%クリティカル15%(光) 白兎杯装備するとウサギの耳が生える 月兎の聖杵(白) 月兎の聖杵×1 ウサギの尻尾×5 12 7 神兎~ 光属性25%めまい15%クリティカル15%(光) 白兎杯耳は生えない スクラッチアイテム 画像 完成品 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 地底王国の鎚 7 4 7 無し 火属性50%・炎上10%スクラッチカード第四弾「グラヴィティフレイム」封入アイテム 不死鳥のエンブレムからの合成。 ※2024年現在入手困難(*1)。 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 アグニウォーハンマー 不死鳥のエンブレム×1 アートウォーハンマー×1 13 7 7 〜鬼帝 火属性90% 宝箱の武器も参照のこと。 武器: ロングソード | アックス | ランス | ウォーハンマー | こん棒 (クラブ) | 杖 | 書 | ロングボウ | レイピア | ハルバード | スピア | ウィップ・チャクラム | サイズ | グレートソード | メイス | ダガー・リッパー | クロー | 盾
https://w.atwiki.jp/72k1/pages/25.html
ウォーリアジョブツリー 説明 おすすめステータス割り振り スキル スキル一覧 スキルツリー スキル詳細スローダガー デフューズダガー ハイディング ポイズンナイフ ランブルベイン アサルトホーク クイックムーブ キャストヴァイパー ブラストベノム キルドライブ デュプレックス PvP(対人戦)1vs1 複数vs複数 ウォーリア ジョブツリー 説明 おすすめステータス割り振り スキル スキル一覧 スキルツリー スキル詳細スローダガー デフューズダガー ハイディング ポイズンナイフ ランブルベイン アサルトホーク クイックムーブ キャストヴァイパー ブラストベノム キルドライブ デュプレックス PvP(対人戦)1vs1 複数vs複数 ジョブツリー 一次職 二次職 鋭晶石 堅晶石 その他 ウォーリア グラディエーター 40 20 クルセイダー 20 40 パラディン 35 35 サムライ 40 30 力のオーブ★5×1 説明 職業 略称 装備可能武器 HP SP 特徴 ウォーリア オリ 短剣,片手剣,両手剣,鈍器,斧 ★★★★★★ ★ 近接戦闘の花形♪攻撃力の高い武器が装備出来るので、物理攻撃でガンガン闘えるよ ウォーリア。よくある脳筋職!Ver2.0.7時点では最強と呼び声高い職。様々な近接武器を装備出来、アバター選びも楽しめる♪ おすすめステータス割り振り STR極・・・とにかくやられる前にやる!強い!安定!VIT極・・・皮を切らせて骨を断つ!PvPで猛威を振るう!! スキル スキル一覧 スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 スラッシュ アクティブ 10 × アクティブ 10 224 スローダガーLV3 短剣、片手剣 ○ 軽くバックステップしながらナイフをカッコ良く投げる!範囲攻撃 バフ 10 140 短剣、片手剣 × みんなから見えなくなるよ。自分も見えないw アクティブ 10 168 短剣、片手剣 × 相手を毒にします。毒がもっとつよければなー アクティブ 10 252 ポイズンナイフLV3 短剣、片手剣 × 主力スキル!3hitするよ アクティブ 10 260 ランブルベインLV3 短剣、片手剣 ○ 範囲攻撃。範囲部分のダメージは直撃より低め、範囲は見た目のわりにそこそこ広い バフ 5 3752 短剣、片手剣 × 歩くのが早くなるよ。 デバフ 5 1680 LV25 短剣、片手剣 × 説明文に惑わされないで、相手の移動がわずかに遅くなるだけだよ。動きは止まらないよ デバフ・バフ 5 1680 ハイディングLV6、ポイズンナイフLV5 短剣、片手剣 × 周囲に毒効果を与えながら、自分はハイディングするよ。でも時間はとっても短いよ アクティブ 5 1680 ハイディングLV6、ランブルペインLV5 短剣、片手剣 × 突進系スキル。威力、範囲、移動距離も結構優秀だよ。コンボの締めに使うとかっこいい パッシブ 5 1995 短剣、片手剣 × ほとんどのアクティブ攻撃スキルのHit数を増やすよ。通常攻撃も増えるから侮れないよ 筋力増加 パッシブ 5 475 全て × STRを+1するよ。ATKの増加につながるからパッシブの中では優先順位最優先かな 体力増加 パッシブ 5 475 全て × VITを+1するよ。HPとDEFが増える。PvPするころにはあった方がいいかな 知力増加 パッシブ 5 475 全て × INTを+1するよ。パラディンになるまで放置でいいよ 心力増加 パッシブ 5 475 全て × MENを+1するよ。SPとMDEFが増加するよ。適度に上げた方がいいよ 敏捷力増加 パッシブ 5 475 全て × DEXを+1するよ。後回しでいいよ 生命力増加 パッシブ 5 475 全て × HPを+20するよ。少なすぎるよ、後でいいよ 精神力増加 パッシブ 5 475 全て × SPを+10するよ。少ないけどHPよりはましだよ スキルツリー スローダガー⇒LV3⇒デフューズダガー ポイズンナイフ⇒LV3⇒ランブルベイン⇒LV3⇒アサルトホーク ↓LV5 ↓ ブラストベノム LV5 ↑LV6 ↓ ハイディング⇒LV6⇒キルドライブ クイックムーブ ャストヴァイパー デュプレックス 筋力増加 体力増加 知力増加 心力増加 敏捷力増加 生命力増加 精神力増加 スキル詳細 スローダガー スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 スローダガー アクティブ 10 168 短剣、片手剣 × 中距離スキル。LV3から追加入力で3連射できるよ 消費SP 4 クールタイム 0 硬直 3段目 ダメージ 1.0-1.0-1.5 ダメージ依存 ATK 属性 無 飛び道具です。LV3からはナイフを3連続でなげるよ。3回目は投げ終わりに硬直するけど、高威力で射程も少しだけのびるよ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP タイプ 内容 説明 A B C デフューズダガー スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 デフューズダガー アクティブ 10 224 スローダガーLV3 短剣、片手剣 ○ 軽くバックステップしながらナイフをカッコ良く投げる!範囲攻撃 消費SP 7 クールタイム 約4sec 硬直 なし ダメージ 1.8 ダメージ依存 ATK 属性 無 回避しながら攻撃したりコンボに組み込んだり優秀。前方に範囲攻撃できるよ。見た目と違ってHit数は1回 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP タイプ 内容 説明 A B C ハイディング スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ハイディング バフ 10 140 短剣、片手剣 × みんなから見えなくなるよ。自分も見えないw 消費SP 10 クールタイム 約5sec 硬直 なし 効果時間 約10sec 特殊効果 見えなくなる。レーダーからも消える 属性 無 忍者っぽいスキルw消えている間はモンスターは狙ってこなくなりますし、他のプレイヤーにも見つかることはなくなります。なんと自分でも見えませんwハイディングから攻撃すればダメージが上がる・・・なんてことはありません。クリティカル率も変わってないと思います。消えている最中は移動速度が極端に遅くなります LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP タイプ 内容 説明 A B C バランス強化タイプ SPとクールタイムが増加し、ハイディングの効果時間と移動速度が上昇する。[SP10⇒12][クールタイム約5sec⇒約10sec][効果時間約10sec⇒約17sec][移動速度減少大幅減少⇒多少遅い] ポイズンナイフ スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ポイズンナイフ アクティブ 10 168 短剣、片手剣 × 相手を毒にします。毒がもっとつよければなー 消費SP 6 クールタイム 約2sec 硬直 なし ※発動も動作も遅い ダメージ 1.5 ダメージ依存 ATK 属性 無 確率で状態異常毒を付加。毒ダメージは微量(対象の最大HP依存?) ためてから踏み込んで相手を刺すよ。全体に遅く、範囲も狭いため当てにくい。毒のダメージも効果時間もあまりに微妙なため、使う機会はほぼないと思う LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP タイプ 内容 説明 A B C ランブルベイン スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ランブルベイン アクティブ 10 252 ポイズンナイフLV3 短剣、片手剣 × 主力スキル!4hitするよ 消費SP 8 クールタイム 約4sec 硬直 なし ダメージ 0.8-0.8-1.5-1.5 ダメージ依存 ATK 属性 無 狩りの主力スキル、前に少し跳ねながら回転四連斬。コントロールモードをサポートにしていると全弾Hitしやすい。出が早く威力も高いので単発でもコンボでも光る。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP タイプ 内容 説明 A 連射タイプ 威力、消費SPとク-ルタイムを抑えて連続使用できる。ランブルからランブルにつなげられるほどではないので、あまりお勧めしない[威力はBタイプの70%程度][SP8⇒6][クールタイム約4sec⇒約3sec] B ダメージ強化タイプ 硬直が発生するようになるが、ダメージが大幅に上がる。[先行入力でこの次にスキルをつなぐことが出来なくなる。][ダメージ:0.8-0.8-1.5-1.5⇒1.0-1.0-2.0-2.0] C アサルトホーク スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 アサルトホーク アクティブ 10 260 ランブルベインLV3 短剣、片手剣 ○ 範囲攻撃。範囲部分のダメージは直撃より低め、範囲は見た目のわりにそこそこ広い 消費SP 9 クールタイム 約2sec 硬直 微 ダメージ 1.8(範囲部分0.5) ダメージ依存 ATK 属性 無 大活躍!地上で使うとその場で飛び上がり前方へ降下攻撃する。ジャンプ中に使うとその場から向いている方向へ降下攻撃する。ラグがひどい時や地面すれすれで使うと範囲ダメージしか発生しない敵の頭の天辺にHitしたときに空中に浮く場合がある、その時にデフューズダガーを撃つと空中でコンボがつながる。降下前に攻撃を受けると潰されることがある。コントロールモードがサポートだと急に方向を変えて突進するので立体戦闘がやりやすくなる LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP タイプ 内容 説明 A 範囲タイプ 効果範囲が少し広がる。見えないところで結構あたるので当てやすい B 突進力強化タイプ C ダメージ強化タイプ クイックムーブ スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 クイックムーブ バフ 5 3752 短剣、片手剣 × 歩くのが早くなるよ。 消費SP 10 クールタイム 約60sec 硬直 なし 効果時間 約40sec 特殊効果 移動速度が早くなる 属性 無 PvPで使うと相手から逃げる時も追いかける時も便利に違いないスキル!一人で狩りで使っても『全然、早くないし~』とおもうかもしれない!(私は最初思ったw)それは!!!脚の動く速度はかわっていないけど一歩で進む距離がのびているんです!?どやぁぁハイディングの前にクイックムーブを使っていると、ちゃんと消えても速いです。 LV 1 2 3 4 5 JEXP キャストヴァイパー スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 キャストヴァイパー デバフ 5 1680 LV25 短剣、片手剣 × 説明文に惑わされないで、相手の移動がわずかに遅くなるだけだよ。動きは止まらないよ 消費SP 11 クールタイム 約8sec 硬直 普 効果時間 不明 特殊効果 移動速度を遅くする 属性 無 説明が過大広告のスキルです。説明を見たときは『おぉすごーい、これ決まれば逆転可能じゃない!?』なんて思いましたが、そんなことはなかったスキルですてっきり[麻痺のように完全停止]だと思ってましたから、えぇ。今からでも遅くない、スキルの効果を是非麻痺か睡眠に!!!上級者から指摘をいただきました。『かなり(対人戦で)使えるスキル』かなり相手の移動を遅くするみたいです。設置型スキルなので牽制にも使えるとのこと!でも、やっぱり麻痺させたい LV 1 2 3 4 5 JEXP ブラストベノム スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ブラストベノム デバフ・バフ 5 1680 ハイディングLV6、ポイズンナイフLV5 短剣、片手剣 × 周囲に毒効果を与えながら、自分はハイディングするよ。でも時間はとっても短いよ 消費SP 20 クールタイム 約10sec 硬直 なし 効果時間 約6sec 特殊効果 周囲に確率で毒を与え、見えなくなる。レーダーからも消える 属性 無 確率で状態異常毒を付加。毒ダメージは微量(対象の最大HP依存?) 過大広告スキル第二弾です!ただの劣化型ハイディングです。たぶんそうです。活用できたことがないから分からないけど、きっとそうです。※反対意見待ってます LV 1 2 3 4 5 JEXP キルドライブ スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 キルドライブ アクティブ 5 1680 ハイディングLV6、ランブルペインLV5 短剣、片手剣 × 突進系スキル。威力、範囲、移動距離も結構優秀だよ。コンボの締めに使うとかっこいい 消費SP 19 クールタイム 約11sec 硬直 普 ダメージ 2.0 ダメージ依存 ATK 属性 無 ラッシュでも対人戦でも活躍するスキル!!ちょっとクールタイムが長いけど非常に優秀! LV 1 2 3 4 5 JEXP デュプレックス スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 デュプレックス パッシブ 5 1995 短剣、片手剣 P ほとんどのアクティブ攻撃スキルのHit数を増やすよ。通常攻撃も増えるから侮れないよ 特殊効果 ダメージを与えるアクティブスキル(今のところ全部、通常攻撃含む)のHit数が増える DEXで発生確率が変わると有りますが、体感そんなに変った気がしません。もう少し増えてもよさそうなのに・・・。私はこのスキル好きです。何Hit増えるか書いてませんが、たまにクリティカルが3枚位重なって表示されて普段1/3くらいしか減らせないMOBを一撃で沈めるくらいの爆発力があります。なにか起きそうな期待感があるスキルです♪ LV 1 2 3 4 5 JEXP PvP(対人戦) 1vs1 回避して回避して回避して回避するんだーー お勧めスキルキルドライブ・・・距離を一気に詰めたり、駆け抜けたり使える デフューズダガー・・・少し後方に飛ぶので回避しながら攻撃出来る。詰めてくる相手に対してとくに効果的 スローダガー・・・距離を計って牽制します アサルトホーク・・・距離を計ったり、立体的に動いて補助的な役目で使える! 複数vs複数 範囲に巻き込まれないように不意を突いてアコ派生を潰しに行きましょう お勧めスキルハイディング・・・もう不意打ちだよね クイックムーブ・・・逃げるマジ派生、アコ派生を追いかけまわそう。 アサルトホーク・・・距離を計ったり、立体的に動いて補助的な役目で使える! 名前 コメント