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草案 プレイヤーキャラ マニューラ:強盗 -- (ユリス) 2016-03-02 22 01 37
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ウエスタンイライザをお気に入りに追加 ウエスタンイライザの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ウエスタンイライザ <保存課> 使い方 サイト名 URL ウエスタンイライザ <情報1課> #bf ウエスタンイライザ <情報2課> #blogsearch2 ウエスタンイライザ <情報3課> #technorati ウエスタンイライザ <報道課> 『マイ・フェア・レディ』特集 ファインディング・イライザ~「ザ・ブロードウェイ・ストーリー」番外編 - http //spice.eplus.jp/ ウエスタンイライザ <成分解析課> ウエスタンイライザの半分は覚悟で出来ています。ウエスタンイライザの22%は黒インクで出来ています。ウエスタンイライザの17%は陰謀で出来ています。ウエスタンイライザの7%は玉露で出来ています。ウエスタンイライザの4%は歌で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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サイバーウエスタン(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]サイバーウエスタン(EX) PITAゴラス☆KISS good-cool ft.バッチ恋トシ FORCE 148 1 55 1286 属性 総合力、乱打、発狂、ラスト殺し 譜面 サイバーウエスタン(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=oZ62z_WigGQ 手元+画面 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6893697 http //www.youtube.com/watch?v=YROql_JDHo8 http //www.youtube.com/watch?v=_f-07she8Js 解説 左手でリズム、右手で右行ったり左行ったりの階段混じりの乱打を拾わせるのが基本の譜面。序盤で短い発狂、終盤で折り返し階段も入る 50~51小節で準無理押し(1+5+9。5が少し下にズレてる)がある。リズムを崩さぬよう、5は無視するのが無難かも ラストで同時押し連打+α(スライド)で殺しに来る。拾いきれるように体力を温存しておきたい。また1379の縦連打は確実に取りたい。 名前 コメント 意外と癖が付きやすいらしいので注意 -- 5+9や6+9をスライドでもいいからからとれるようにしておくとかなり楽になる。低難度の曲で意識的に練習してみるといい -- 語り地帯の赤は右手高速移動でとるのもあり。左手弱い人はこの方が崩れない -- ホッテストEXに似た乱打、片手階段、微発狂にラスト同時押し連打。総合力は必要。許容BADは40くらい。 -- どちらの手もまんべんなく動かせないと大きくゲージが減る場面が何度も。右手偏重・左手偏重気味の人には辛い譜面。ミラーでもすこぶる伸びは無いので当てにはしない方が良い。 -- しつこい!って感じにかなり左白を取らせる。最初は発狂、そこから回復、中盤相応(より上?)、若干なラス殺し。ただ中盤はかなり忙しい。 -- グロッソラリアEXのように小発狂で削ってくる譜面。ラストはデパファンクEXのような同時押し縦連打(白緑)+α -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) どこに書いたらいいかわからないけど、ロカビリーの譜面は超良譜面だとおもう。縦連の中に6個押しとか斬新過ぎるw -- new{10/06-19 (土) 13 25 24};たしかにここに書くことでもないと思うけどあれは両局 -- new{10/06-19 (土) 15 23 24};しくった。良曲良譜面だったな -- new{10/06-19 (土) 15 23 52}; あまり触れるべきじゃないんだろうが、ヤツの譜面は寺でいうTatsh譜面的な、ネタっぽさというかノリと勢いというかそんなのがあったと思うんだ。 -- new{10/06-19 (土) 18 11 10}; 実家の近くに11あるし、あれから最高レベルも42まで上がったから夏休み帰ったら必ずやろうと思ってる。隣町には15もあるからミスティリミもやれたらいいなぁ -- new{10/06-19 (土) 19 34 15}; 属性www -- new{10/06-19 (土) 13 13 29}; サイバー~ってどれも縦連打がどうにかなるかにかかってるよな・・・・ -- new{10/06-19 (土) 11 21 35};うわ、マジだ。よく気付いたな.... -- new{10/06-19 (土) 11 36 05}; たしかに・・・サイロ○も縦連譜面だったしね -- new{10/06-19 (土) 13 11 11}; ツースト「…」 -- new{10/06-19 (土) 13 16 07};お前も縦連だろ -- new{10/06-19 (土) 15 16 39}; うん。縦連だと思う -- new{10/06-19 (土) 16 17 32}; サイバーロックとサイバーデジビートはそうでもないな -- new{10/06-19 (土) 18 49 49}; ラスト殺しって1379縦連打のとこ? -- new{10/06-19 (土) 09 54 20};まあそうだろうなあ -- new{10/06-19 (土) 10 29 47}; ぽぷりん見てたら42ほとんどクリアしてないのにこれフルコンマークって人見かけたけどありえないよね?中華ロックもフルコンマークだった・・・ 42残り4曲、41一曲もフルコンできないもの。 -- new{10/05-16 (日) 16 02 05};42が灰メダルだらけならちょっと信じがたいな、空白だらけなら単に42にあんまり手を出してないって可能性もあるかも… -- new{10/05-16 (日) 16 04 48};42は灰メダルばっかだったし、41も5つ灰メダルあった。やっぱ入力ミスか? こめぬし -- new{10/05-16 (日) 16 10 19}; うまい人にやって貰ったんじゃね? -- new{10/06-19 (土) 09 55 32}; 過疎ってる… -- new{10/05-01 (土) 18 28 41};どこがだよwww探したらもっと酷いの出てくるぞww -- new{10/05-01 (土) 19 44 56};ボーイズポッry -- new{10/05-01 (土) 20 49 41}; なんだかんだで最近超過疎ってるけど、そろそろ本気出していきましょうかねェ! -- new{10/05-01 (土) 21 58 54};3、2、1、Yeah!! -- new{10/05-01 (土) 22 05 15}; 今さらだけど語りの部分って曲も譜面も脳汁だと思う -- new{10/05-01 (土) 23 24 19}; 左の26振りをつないだ時と言ったらもう・・・ -- 159の準無理もね new{10/05-01 (土) 23 32 33}; サイバーがつくジャンルでは一番これが好き -- new{10/05-01 (土) 23 42 13}; 今作は、スーパーエクストラステージならリザルトで顔を隠されなくなりました。よかったね、フォース。 -- new{10/04-02 (金) 23 57 04}; サイバーっぽくないというよりかはウエスタンっぽくないと感じた俺は異端児 -- new{10/02-26 (金) 11 51 10};なんというかロカビリーっぽい -- new{10/03-17 (水) 19 37 32}; 新堂っぽ・・・誰だこんな時間に・・・ -- new{10/03-17 (水) 19 50 16}; この曲スコアでない。最高で78kだ。助けてくれ -- new{10/02-20 (土) 07 01 40}; ホームで何回やってもクリアできなかったのに、ボタンが柔らかめの準ホームでやったら一発で出来たわ。やっぱ縦連の多い曲はメンテしてるかが重要だよね -- new{09/11-11 (水) 00 32 07}; フォース復活したら43になると思ってた俺・・・。ロカビリーが39でアラビアン(当時)が40でガガク(当時)が41でフラメンコが42だから・・・。 -- new{09/08-28 (金) 21 31 46};さすがにフォースのおちゃめな雰囲気にはラスボスにふさわしいボスの風格はないかな。別にあるならあるでいいけどね。 -- new{09/09-02 (水) 15 20 15};ミラクル∞マジカルでボス曲とかどうだ? -- new{09/09-03 (木) 01 37 34}; そこでカウボーイの出番ですよ。ジャンル名だけ「サイバーうんたら」に変更すればおk。 -- new{09/09-03 (木) 11 55 19}; ジャンル名変わるとか前代未聞だなw -- new{09/09-03 (木) 14 13 05}; 芋曲にジャンル名変わったのあるけどね -- new{09/09-03 (木) 19 03 31}; mjdjm -- new{09/09-03 (木) 21 16 24}; あったら恐ろしい!! -- new{09/09-05 (土) 23 21 43}; サイバーカウボーイ -- new{09/09-06 (日) 16 02 04}; テントカントの正体はフォースなんてオチになるんですね分かります -- new{09/09-05 (土) 17 23 26}; 39→40→41→42→41ってことはマジカル4は40→39→38→37に...なるかもしれない -- new{09/09-05 (土) 17 29 22};どっちかって言うと、40,39,40,41じゃね? -- new{09/09-06 (日) 16 37 03}; ジャンル変更のことじゃなくて風格の話な -- new{09/09-05 (土) 23 22 04};あったら恐ろしい!!のことな -- new{09/09-06 (日) 15 31 40}; サイバーウエスタン→サイウエ→最上 -- new{09/08-26 (水) 14 11 38};それじゃビワガタリの人になっちまうじゃねいかwww -- new{09/08-26 (水) 15 14 28}; 略称に困っていたがサントリーで友人共々落ち着きましたありがとう -- new{09/08-23 (日) 10 31 51};小雪のCMを見ることを薦める。 -- ウイスキィ~はお好きでしょぅ? new{09/08-23 (日) 11 38 55}; 普通にピタゴラスじゃあかんの? -- new{09/08-26 (水) 10 49 19}; まさかフォースが本当に復活するとは思わなかった -- new{09/08-22 (土) 17 13 47};そして18でまた無職になるとも思わなかった -- そうならないよう祈ります new{09/08-22 (土) 21 47 15};無職にはならないと思う。ポップンオリジナル曲が1作のみでなくなった例は聞いたことがない。・・・そうであってくれ。コナミさん。 -- new{09/08-25 (火) 20 05 01}; ハウス、マキシマム、ケルトランス まぁポップンオリジナルではないが -- new{09/08-26 (水) 13 25 19}; まさかサイバーウエスタンが実現するとは思わなかった -- new{09/08-25 (火) 19 36 42}; フォースは触れられなくなる運命なのか・・・? -- new{09/08-21 (金) 23 07 14};次回作で こっち に移動する運命と予想。 -- new{09/08-22 (土) 04 05 19}; 曲とキャラは別だからキャラはなかったことにしなくていい -- new{09/08-16 (日) 20 55 01};どういう意味で別? -- new{09/08-16 (日) 21 13 03};曲が消されてもキャラは消えない。 -- new{09/08-16 (日) 21 22 35}; 前よりいいアニメもらったフォース -- new{09/08-15 (土) 09 41 22};前?前ナンテナイデスヨ。フォース初登場デスヨ? -- new{09/08-15 (土) 09 58 08};ワールドチョワーがあるだろ! -- new{09/08-15 (土) 10 44 38}; 曲とキャラは別。 -- new{09/08-15 (土) 11 52 05}; Dynamic! Atomic!S.C.B.G.-Ver.1-があるぞ。ちゃんと確認だべ。 -- new{09/08-15 (土) 14 55 59}; ↑触れんな -- new{09/08-15 (土) 15 58 23}; ↑触れんな?なにそれおいしーの? -- new{09/08-15 (土) 16 06 31}; その前にワールドツアーで少しだけ出演していたことを忘れずに。 -- new{09/08-17 (月) 11 19 09}; 触れないのはアーティストであって曲じゃないだろ? -- new{09/08-17 (月) 14 29 43}; 曲調といい歌詞といいなんかイラっとくるぜ。まぁラストのせいでクリア出来ないのが一番の原因なんだが -- new{09/08-08 (土) 09 08 38};m -- new{09/08-08 (土) 11 08 20};↑ミスったwww 嫌いなら無理してやらなくていいと思うよ。他にも曲はいっぱいあるんだし -- new{09/08-08 (土) 11 09 11}; そろそろ本気出されて殺されてしまうコメ主 -- new{09/08-08 (土) 12 12 00}; フォース復活と聞いて早速やってきました。…何あれ出来る気しないんだけど(´д`) -- new{09/08-05 (水) 21 34 36}; あまり大きな声では言えないけど、この曲触れないの曲に似てない?特に最後ら辺とか。 -- new{09/08-03 (月) 20 35 45};今頃親米主は何者かに存在を消されているだろうな -- new{09/08-03 (月) 20 37 40};WWWW -- new{09/08-08 (土) 10 37 26}; 実際どうなのよ -- new{09/08-08 (土) 12 15 36};
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サイバーウエスタン(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]サイバーウエスタン(EX) PITAゴラス☆KISS good-cool ft.バッチ恋トシ FORCE 148 1 55 1286 属性 総合力、乱打、発狂、ラスト殺し 譜面 サイバーウエスタン(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=oZ62z_WigGQ 手元+画面 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6893697 http //www.youtube.com/watch?v=YROql_JDHo8 http //www.youtube.com/watch?v=_f-07she8Js 解説 左手でリズム、右手で右行ったり左行ったりの階段混じりの乱打を拾わせるのが基本の譜面。序盤で短い発狂、終盤で折り返し階段も入る 50~51小節で準無理押し(1+5+9。5が少し下にズレてる)がある。リズムを崩さぬよう、5は無視するのが無難かも ラストで同時押し連打+α(スライド)で殺しに来る。拾いきれるように体力を温存しておきたい。また1379の縦連打は確実に取りたい。 名前 コメント 意外と癖が付きやすいらしいので注意 -- 5+9や6+9をスライドでもいいからからとれるようにしておくとかなり楽になる。低難度の曲で意識的に練習してみるといい -- 語り地帯の赤は右手高速移動でとるのもあり。左手弱い人はこの方が崩れない -- ホッテストEXに似た乱打、片手階段、微発狂にラスト同時押し連打。総合力は必要。許容BADは40くらい。 -- どちらの手もまんべんなく動かせないと大きくゲージが減る場面が何度も。右手偏重・左手偏重気味の人には辛い譜面。ミラーでもすこぶる伸びは無いので当てにはしない方が良い。 -- しつこい!って感じにかなり左白を取らせる。最初は発狂、そこから回復、中盤相応(より上?)、若干なラス殺し。ただ中盤はかなり忙しい。 -- グロッソラリアEXのように小発狂で削ってくる譜面。ラストはデパファンクEXのような同時押し縦連打(白緑)+α --
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 GUNTU WESTERN FRONT JUNE, 1944 タイトル GUNTU WESTERN FRONT JUNE, 1944 ガンツ ウエスタンフロントジューン,1944 鉄の記憶 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01106 ジャンル シューティング 発売元 エレクトロコインジャパン 発売日 1997-11-27 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ウエスター〔うえすたー〕 作品名:フレッシュプリキュア! 作者名:スパロボあき 投稿日:2009年3月27日 画像情報:640×480px サイズ:73,198 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年3月27日 スパロボあき フレッシュプリキュア! 個別う
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「ブレイブキョウリュウジンウエスタン!」 【名前】 ブレイブキョウリュウジンウエスタン 【読み方】 ぶれいぶきょうりゅうじんうえすたん 【スーツアクター】 不明 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャーブレイブ 【初登場話】 KING2「集まれ!新たな戦士たち」 【分類】 巨大ロボット 【合体コード】 「カミツキ合体」 【出力】 不明 【構成マシン】 獣電竜ガンティラ(両腕以外の全身)獣電竜パラサーザー(右腕)獣電竜ラプックス(左腕) 【武器】 不明 【必殺技】 ブレイブキョウリュウジンウエスタン・ブレイブフィニッシュ 【詳細】 3体の獣電竜が「ガブガブリンチョ!」とカミツキ合体した獣電巨人。 唯一登場した通常時の派生形態。 ガンティラを中心に右腕側や左腕側にはそれぞれパラサーザー、ラプックスが共に合体する。 体内にはキョウリュウスピリットが満ちる不思議なコックピット空間が存在し、キュウリュウジャーブレイブの実際のアクションに応じて操れる。 左腕のアックス、右腕のキャノン砲を使って、標的の攻撃が可能。 本家と合体する獣電竜の系統は同じだが、操縦者は赤、緑、桃という編成となっている。 必殺技は「ブレイブキョウリュウジンウエスタン・ブレイブフィニッシュ」。 【余談】 韓国版では「ブレイブティラノキングウエスタン」と呼称される。
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荒野の猿ども クリアノルマは12匹。 基本的に一本道なので迷うことはないが、これまでのステージに比べピポサルの攻撃が激しい。 西部劇のステージであるため殆どのサルが拳銃持ちなので無駄にダメージを積み重ねないようにしたい。 直前にワイルドウエストキッドの変身が手に入るが、ファンタジーナイトのほうが使い勝手はいい。 街 入ってすぐにモーリーが目に入るのでパチンガーで撃ち落として捕獲。 右側にいるジョミーは逃げつつ攻撃してくる。直線的に追うと撃ち抜かれるので蛇行しながら接近しよう。 その先にガンボーグが待ち伏せしている場所があるが、近くに酒場があるので無視して中にいる3匹を捕獲に向かおう。 酒場のピポサルを片付けたら先に進むが、タルが転がってくる通路がある。 ファンタジーナイトの変身で防御しつつ前進すれば問題なく進める(ワイルドウエストキッドでもOK、というかタルは左右に移動するだけで普通に避けられる)。 その先にいるタミーはスピンアタックを使う強敵。変身したまま捕獲したほうが安全だろう。 酒場 二階部分にウキジゴローとモンボロンがいる。 この二匹は警戒心がやたら高く、気付かれると上からどんどん銃撃を浴びせてくる。 ここではファンタジーナイトに変身して銃弾を防ぎつつ二階に駆け上がり、階段の近くにいるモンボロンを捕獲。 後はそのままウキジゴローも捕獲しよう。手すりの上にいるが、ジャンプせずともファンタジーナイトのゲッチュは届く。 どうせ数発食らってもテーブルにビスケットが置いてあるので多少強引でも問題ない。 二匹を捕獲したら近くにあるくるくるスイッチを使い上の照明に乗る。 そのまま奥に進んでいけばウエストウッキのいる場所へたどり着けるので捕獲。 拳銃ではなくマシンガン持ちなので攻撃は避けやすい。 駅 駅前にウキャ・ムンボがいるが、近くにガンボーグが多数いる。先に片づけてからゆっくり捕まえたい。 また、給水塔の上にモン・ジェミーがいるので見逃しに注意。 モン・ジェミーは警戒心が低いので給水塔の下で待機し、警戒を解いたら足場にぶら下がる。ジャンプで気付かれるがぶら下がっていればまた解くのでそのまま登ってアミを振れば片付く。 カチンコスイッチを押せば列車が到着するので乗り込もう。 列車 サルシネマがすぐ近くにあるので撮影。走って向かうとシャルロン様に気付かれるのでホフクで。 撮影が終わったらシャルロン様を上品に捕獲。素早く接近すれば椅子の上にいる間に接近できる。 その後は貨物部分を進んでいく。一番最後の右側の木箱にジェイ・モーンが隠れているので見逃し注意。 貨物部分が終わった先の客車の屋根にモンケル・ジョーがいる。 この客車は、屋根の上の出っ張った部分にいると上を通るアーチにぶつかってしまう。モンケル・ジョーの銃撃も来るので、ここでもファンタジーナイトの変身を使うといい。 ナイトの盾なら銃撃もアーチも防げるのでそのまま奥に追い詰めて殴り、気絶させて捕獲しよう。 モンケル・ジョーを捕獲したらそのまま運転席の手前にいるウキ・ウキソンも捕獲してしまおう。 運転席に入ると鉱山にたどり着くが、その前に入口の左側を進み、奥にあるスイッチを押してジャジャジャモーを出現させて捕獲するのを忘れずに。 鉱山 前方の橋の上にチャミモーがいるので、パチンガーで撃ち落として捕獲。その先の橋は崩れ落ちるのでジャンプで。 パチンガーでくるくるハンドルを回して橋を下げ先に進むとゴロンモー(各地の指名手配書にも映っている)が待ち構えている。 こいつは素早い動きで岩の上を動き回り銃撃を行う強敵だが、攻撃を受けると少しの間硬直するという弱点がある。 ワイルドウエストキッドで銃撃を浴びせて動きを止め、その隙に捕獲を行うといい。 そのまま下に降りるとゴロゾーがいる洞窟もある。 ゴロゾーはこちらを見つけると作業機械のサルローダーに乗り込んで襲いかかってくる。 ただ、サルローダーは上への攻撃手段を持たないので、フィールドにある岩に乗るだけで攻撃が届かなくなる。 そのまま上からパチンガーで射撃するか、ワイルドウエストキッドの銃撃で倒そう。 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考 モーリー 黄色 3 2 4 2 拳銃 攻撃すると下に落下して気絶するので簡単 ジョミー 黒色 3 3 3 4 拳銃 拳銃で迎撃されるので一直線に追い回さないように ウキジゴロー 黄色 4 2 2 4 拳銃 攻撃すると手すりから落下するが、モーリーと違い気絶しない モンボロン 黄色 4 2 2 4 拳銃 階段を上ってすぐの場所にいるのでそのまま ウエストウッキ 黒色 3 2 3 1 マシンガン 行く途中で確実に気付かれるので、マシンガンの攻撃中に回り込もう タミー 黄色 2 3 3 4 スピンアタック 強敵、銃は持っていないがスピンアタックとアミ回避を使いこなす。できればファンタジーナイトに変身で ウキャ・ムンボ 黄色 4 2 3 2 拳銃、バナナの皮 周りのガンボーグが邪魔なので、先に片づけよう モン・ジェミー 黄色 3 3 3 2 拳銃 警戒が低いので、上ってすぐにアミを振れば簡単に捕まえられる シャルロン 黄色 3 3 2 3 ひっかき 椅子の上にいる間に捕まえてしまいたい ジェイ・モーン 水色 3 2 1 2 ひっかき、バナナの皮 出現と同時にバナナの皮をまき散らすので注意 モンケル・ジョー 青色 2 3 3 2 拳銃 強敵、上を通るアーチとモンケル・ジョーの銃撃の複合攻撃がつらい ウキ・ウキソン 黒色 2 2 4 4 マシンガン たまに回避行動を取るのでそれだけには注意 ジャジャジャモー 水色 2 1 2 1 ひっかき 気絶しているので問題ない チャミモー 黄色 4 2 3 2 拳銃 橋の上、パチンガーで撃ち落として起き上がる前に ゴロンモー 赤色 3 4 4 3 拳銃 足場を高速移動しつつ銃撃してくる厄介な相手、ダメージを与えた際に動きが止まるのでそこを狙う ゴロゾー 白色 2 2 3 3 爆弾 サルローダー乗り、今回は安置が多いので楽勝 ケータイフォンのヒントメッセージ スタート地点の赤電話 + ... ワイルドウエストキッドは右スティックを倒した方向へピストルを撃つわ。移動しながらも撃てるのよ 右スティックをぐるぐる回すと強力な攻撃ができるわ。試してみてね 駅にある青電話 + ... 便利な機能よ、名付けて…クイック変身! 一つの変身を予め設定することによって、返信するときにいちいち選ばなくてもよくなる機能なの オプション画面でクイック変身の項目をありに変えてね この状態でメニュー画面の「変身を選ぶ」を選択して、好きな変身を設定してね これで設定完了よ!次に変身ジャンプしたら、すぐに設定した変身ができるわ! クイック変身をやめたい場合は、オプション画面でクイック変身の項目を「なし」に戻してね 楽屋 列車に乗って行った先の金鉱、くるくるハンドルで下げる橋の下。 ch1と同じように全員椅子に座っている。拳銃を持つガウキチを真っ先に捕まえたい。 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考 ラッキーウー 黄色 2 3 3 4 ひっかき 回避をよく行うが、攻撃はひっかきしか行わない。動きを読んで捕獲しよう パメラ 黄色 2 3 3 4 ひっかき ラッキーウーと同じ性質を持つ。大して強くない ウキモンバー 白色 2 3 3 4 爆弾 回避を行うぐらいで特に何もない ガウキチ 赤色 2 3 3 4 拳銃 楽屋で唯一の射撃持ち。出来れば一番最初に捕獲したい
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ウェスタンガンマン どんな職? 無難な遠距離モンスター 基本行動 通常攻撃 D D近接攻撃 ダッシュ ダッシュはなくてでんぐり返りする落下注意 溜め攻撃 拳銃で撃つ弾は9発 照準が青になると威力と弾速が上がる ジャンプ攻撃 初期スキル 武器スキル 三連射 鎧スキル クイックショット 名前の通り素早く弾を発射する これに当たるとゆっくりと倒れその間当たり判定があるので追加攻撃を加えたいところ 兜スキル バックステップ 同じ方向を向きながら後ろに下がれるので下がってからの攻撃がしやすい マントスキル キャプチャー SMプレイが楽しめます コンボとか コンボレシピ コメント 釣り→釣り→釣り VIPの基本コンボ コメント 名前 コメント
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エスタン メソポタミア神話のヒッタイトの固有神。 太陽の女神。 関連: ヘパト (同一視) 別名: イスタヌ