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スカイガールズ 最多コメでないものもあるかもしれません 情報お待ちしてます スカイガールズ 第01話 「候補者たち」 スカイガールズ 第02話 「ソニックダイバー」 スカイガールズ 第03話 「飛翔」 スカイガールズ 第04話 「休日の街角」 スカイガールズ 第05話 「よろしく! ゼロ」 スカイガールズ 第06話 「七恵の秘密」 スカイガールズ 第07話 「命名、スカイガールズ」 スカイガールズ 第08話 「温泉へ行こう!」 スカイガールズ 第09話 「デルタロック」 スカイガールズ 第10話 「ゴーストベース」 スカイガールズ 第11話 「4人目の少女」 スカイガールズ 第12話 「さよなら追浜」 スカイガールズ 第13話 「攻龍出港」 スカイガールズ 第14話 「クアドラロック」 スカイガールズ 第15話 「父と娘と」 スカイガールズ 第16話 「寄港」 スカイガールズ 第17話 「南の島のスカイガールズ」 スカイガールズ 第18話 「侵入者」 スカイガールズ 第19話 「アイーシャ・クロニクル」 スカイガールズ 第20話 「そのファインダーに映るもの」 スカイガールズ 第21話 「共闘」 スカイガールズ 第22話 「サザンクロス・ホーリーナイト」 スカイガールズ 第23話 「失われた翼」 スカイガールズ 第24話 「決戦」 スカイガールズ 第25話 「音羽、ふたたび」 スカイガールズ 第26話 「それぞれの…」 ※ここに記載の情報は放送当日または翌日の情報です。 スカイガールズ 第01話 「候補者たち」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm565481 24 40 61634 41377 sm565733 24 58 11614 4244 スカイガールズ 第02話 「ソニックダイバー」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm606409 24 25 11119 6817 スカイガールズ 第03話 「飛翔」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm664520 24 25 8898 4567 スカイガールズ 第04話 「休日の街角」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm709285 25 00 31785 34376 スカイガールズ 第05話 「よろしく! ゼロ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm755116 25 00 17824 15394 スカイガールズ 第06話 「七恵の秘密」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm806819 25 00 34942 30610 スカイガールズ 第07話 「命名、スカイガールズ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm857941 25 00 43434 32115 スカイガールズ 第08話 「温泉へ行こう!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm904809 25 00 40517 34221 スカイガールズ 第09話 「デルタロック」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm953557 25 00 48256 27491 スカイガールズ 第10話 「ゴーストベース」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1000310 25 00 48879 30499 スカイガールズ 第11話 「4人目の少女」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1053724 25 00 43514 27548 スカイガールズ 第12話 「さよなら追浜」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1104651 25 00 42973 31921 スカイガールズ 第13話 「攻龍出港」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1157530 23 30 36403 25112 スカイガールズ 第14話 「クアドラロック」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1205643 25 00 39150 27993 スカイガールズ 第15話 「父と娘と」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1258888 25 00 41247 26827 スカイガールズ 第16話 「寄港」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1311263 25 00 41116 36380 スカイガールズ 第17話 「南の島のスカイガールズ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1372933 25 00 35700 33093 スカイガールズ 第18話 「侵入者」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1431412 24 45 10549 8026 sm1439523 24 25 2277 1082 スカイガールズ 第19話 「アイーシャ・クロニクル」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1494084 25 00 2569 1183 スカイガールズ 第20話 「そのファインダーに映るもの」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1605087 25 00 1556 262 スカイガールズ 第21話 「共闘」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1605538 25 00 3014 1153 sm1647635 25 00 3036 634 スカイガールズ 第22話 「サザンクロス・ホーリーナイト」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1705640 25 00 1629 575 スカイガールズ 第23話 「失われた翼」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1720338 25 00 4774 1566 スカイガールズ 第24話 「決戦」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1778886 23 29 4152 1731 EDカット版 スカイガールズ 第25話 「音羽、ふたたび」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1882281 24 57 2643 569 スカイガールズ 第26話 「それぞれの…」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm1880914 24 43 7335 7057 sm1881748 24 43 13186 10562
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フルオートスウェー 高位の補助魔法で、一部のクレリック、ハイプリーストなどが 使いこなす事ができるスキル技である。 ギガリフレクトとは対を為し、通常攻撃を 対称の意思とは関係無しに強引に回避させるが、 反面、この魔法をかけられると無闇に疲れるらしい。
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ニューウェーブ忍者 伊賀 しのぶ(いが -) 東海 キャラクター 三重県 伊賀市 コスト:[東海1] AP:1500 DP:2000 能力1 (CH):[自分のダメージプレイス1枚を除外する。]:このキャラを味方マスに移動する。 能力2 (PL):1枚ドローする。 「ニンニン♪」 収録エキスパンション:エピソード2 網走帝国の逆襲 カードナンバー:00193 レアリティ:R illust.さとうきび Q A Q.「蒸気弩の賞金稼ぎ 知多 梅花」のルールブレイク処理によって相手のカードを自分のダメージ置き場に置きました。 そのカードを「ニューウェーブ忍者 伊賀 しのぶ」等の能力の使用代償として支払うことは出来ますか? A.はい、可能です。 エラッタ コメント
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1 名前 ユニヴェール ※1 2 年齢 ???(たぶん10代) 3 性別 男と思われる 4 種族 宇宙人(他星の人類) 5 外見 紺色をした、光沢のある鎧のような全身を持つ。 全身の至る所に鋲のような金色の「点」があり、背中にはマントのような膜がある。 顔面に、牙の生えた悪魔の口のようなものを持ち、眼はその「悪魔の口」内に光る「顔面中央に、横一直線に並んだ三つの緑色の何か」とされる。(人から見た印象では、球状の宝石をはめ込んでいるように見える) 髪の毛(かどうか怪しい何か)は後頭部からドレッドヘアのように生えていて、黒色。先端は蛍光灯のように赤く光る。 「おまえのそれ服なの?」と聞かれると「服でげすよ、ほらアームガードとか膝当て」と、膝や腕に付いている 銀色の何か(人から見れば説明される通り手甲やアームガードにしか見えない)を指差すが、実は何も着ていない。 見せる事が喜ばしいのか、服を着る習慣など無い人類なのか、どっちにしろこの星の人類が全裸の人を見ると騒ぐというのは知っているらしい。 人間の口に当たる部分にはしっかり歯と舌が有るが、喋っても目に当たる球体が発光するだけで、決して動かない。 ごはんを食べる時動かないが、その事を考えた人は頭がぼうっとなってうやむやのうちに忘れてしまう。 身長:195cm 体重:89kg 6 性格 ある程度デカい図体に反してかなり子供っぽい。 基本的に人の話を聞かない不真面目な性格。そのうえ頭がかなり悪いので聞いても覚えない。 人の話を聴く態度はかなり悪く、耳をほじる、鼻をほじる、指についたのを弾いてそれがどこまで飛ぶかを見る その他アリさんとお話したり、ちょうちょを追いかけたり、とかく耳を傾けずいろんな事をやる。 あるいは彼の星ではこれはマジメで普通な態度なのかもしれないが定かではない。 どっちにしろ普通の人が見ると腹立たしい。 マネしたがりで、周囲のやってる事をとにかく自分もやりたがる。 現在はサンクチュアリを訪れて、初めて出会った職業「傭兵」をちょくちょくマネしている。 受付を済ませ、戦闘をこなし、報酬をもらい、ごはんを食べるという生活がなかなか楽しい。 ユニヴェールの種族がそうなのか、ユニヴェール個人がそうなのかは定かではないが 遺伝子レベルで「人のマネをする」事が得意であり、動きだけならどんな軽業もマネられる。 意図せずにスリをマネてしまう事もあるが、そうしてしまってもバレなければモノは届けないし返さない。 金品だけいただいて外身だけ返す事はたまにある。 7 過去 ○月×日 じいちゃんとねえちゃんが他星への単独旅行を許してくれました。 よっしゃー今日わ早めに寝るぞーとおもいました。 明日が楽しみです。 ○月△日 大変な事になってしまった。惑星コッポラへ行くつもりが、寝不足で操作をミスってました。 仕方ないので日記を描いているのですが、どこに向かうかまったく分からないです こあいとおもいました。 ○月○日 なんだか緑豊かな星に着地した。周囲の人の私への視線が少しいたかったです。 ムカつく。 後から分かりましたが、「宇宙人が墜落してきた」と騒いでいたらしいです。 現地人わ失礼な人だな、とおもいました。 あれわデブリ型マシンで、あれが正しい着陸方法だからです。 墜落ではない! ?月?日 宇宙から来たといってもだれも信じてくれませんでした。 くそったれ、とおもいました。 そういえば、私の元の姿がおかしくみえないほど、この☆にわきもちのわるい生き物が多かったです。 ??月?日 ふとした事からサンクチュアリ人への擬態が解けました。 でも誰も何もいあなかったので、明日から擬態しなくてもいいや! すごくうれしかったです。 8 職業 フーテン プー ハンサムのうちどれか 9 口調 語尾に「っス」や「でげす」が付く。 専用の翻訳機を失うと、サンクチュアリ人には意味不明の怪音波になってしまう。 「ユニヴェールっスーよろしくっスーこの惑星暑っなにこの温度怖っ」 「ちゃんと聞いてるでやんしょ!ようはあのシトのマネっしゃいいんでげしょ?・・・え、ちがう?ごめんさーい」 「今のどーやったかって?・・・いやー、まーほら、ズバーッとやって、カキーンって。できるでげしょ?」 「これが猿?あははーあんたらにそっくりでげす!あはははは!人間って猿の進化系なんでげすか?」 「と思ったら、魚みたいな人間もいるっスね、・・・でも魚にはぜんぜん似てねっス。奇っ怪でげす」 「悪いことって知らなかったんでげすって!!ほらほら!あのシトもやってる!」 「いやっスいやっス絶対いやっス!見知らぬ星で捕まったりして一生終えるとかたまらーん!!!」 10 一人称、二人称 一人称:おいら、わし 二人称:〜〜くん、ちゃん どんな相手でもくん付けちゃん付けする。 翻訳機を通しての言葉なので、元からこういう失礼な性格だったと思われる 11 好きなもの ダンス(マネっこだけでおひねりをもらえるから) おいしい名産物と観光 5〜14歳のかわいい女の子 12 嫌いなもの 念仏(得体の知れない恐怖を感じる) 保健所(何かの手違いで一度連れて行かれそうになった) 役所(「住民登録を済ませなさい!」と迫る役員が怖くてそれ以来のトラウマ) 13 好きな人 あの子 14 パートナー よくお手玉やパチンコで遊ぶ 15 属性 なし 16 苦手な属性 なし 17 戦闘スタイル 体に備えられた武器や生物としての機能を利用する。 電撃を発し、高硬度の爪や刃を発生させ、自在に筋力を上げたりと様々な能力を使う事が出来る。 反応速度も俊敏な野生動物〜機械並みを誇り、本人が「お遊び」の感覚で動くだけでかなり強い。 しかし闘争本能は弱く、戦うよりご飯食って寝て遊んで幼い女の子に手を出す方が大好きなので そもそもあまり戦闘に参加したがらない。怖がり。 が、「狩り」や「武術大会」その他の「遊び」と思ったものにはよく参加する。 18 精神力 なかなかダメダメ。あらゆる物事に劣勢を感じたらすぐ引っ込む。 19 戦闘熟練度 ☆☆☆☆☆ (※そもそも母星では農家の息子だったので、戦闘なんかした事がなく、サンクチュアリ人の戦闘を「ちょっと激しいスポーツか遊び」だと勘違いしている) 20 技や魔法 「爪ギューン」 爪が、硬く鋭く伸びる。岩を容易にスライスする。 しかし打撃に弱く、威力の強いものに当たると折れてしまう。 当たり所が悪いと血が噴出してしまう。 「目ビーム」 力んで頭部中央にある緑色の緑色の宝石のようなもの(というか目)から熱光線を発する。 目から発射し、無反動のため見た相手を正確に撃ち抜く事が出来る。 熱光線を発射している目は当然見えないので、中央の一つから発射するか、左右の二つから発射して残りの目で視界を確保する。 横の二つから発する場合は視界が狭まるので命中率はダダ下がる。 「つばぺー」 つばをぺーする。高速で弾丸のように射出され、当たるとただではすまない。 本人はその場しのぎの目くらまし程度に思っているが、立派に武器になる。 「骨ギューン」 腕の骨を成長させ、体外に突き出し三本の鋭利な爪に出来る。 出来るが、身を突き破るのが本人いわく「痛すぎる」ためあまりやらない。 気が向いた時にしか出ない。 「皮バシバシ」 全身の皮を鋭利な棘に成長させ、全身凶器に変身。 限度を誤って増やしすぎると他の部位に刺さって自滅する。 「体ビリビリ」 生体電気を活性化させ、全身から激しく発電する。 触れたものに深刻な感電を与えるのみで、遠距離攻撃不可能。 疲労した状態ではウマく発電出来ない。 使うとものすごく腹が透いていくので長時間の発電も不可能。 「キンキン声」 翻訳機の電源をOFFにし、怪音波状態でせいいっぱい叫ぶ。 敵味方問わず鼓膜を破り、迷惑をかけるのであまり使わない。 「毛ジャラジャラ」 ドレッド状の髪の毛(のようなもの)を自在に操る。 硬度を高め、針や刃のように振り乱したり、某目玉の息子のように飛ばしたり、熱を発したり。 21 特殊能力・特殊技能 「ボディいじり虫」 「ふんっ」と力を入れると、体を自在に成長、変質させられる。 が、人型を失うような過剰な肉体変化は不可能。サンクチュアリ人も出来ると思っている。 あまり劇的に強化、変質させると疲れてしまう。 22 必殺技 「超骨皮筋肉○カルマン」 皮膚、骨を密度の高い超硬度に変化させたのち、筋肉を劇的に成長させる。 その後は必殺の超威力キック、パンチ、チョップ、本人のお好み。 相手に直接撃ち込まず、地面を攻撃して地鳴り、地割れを起こす場合も有る。 この状態では、疲れすぎるので素早さを上げる事が出来ない。 「超目ドーン」 「目ビーム」のパワーアップバージョン。 貫通力と熱量を高めたビームを発射する1ゲージ消費技。オッペッパー! 使うと喉がものすごく渇く。 「超人足腰バ○ム1」 足腰の筋肉、骨を強靭に改造して素早さを化物級までアップする。逆に腕と胴体を軽くし、人並みまで下げる。 残像しか見えないほどのスピードで走行し、歩く度に地面に皹を入れる。 脚力は限界まで強靭に改造され、斬撃のように鋭くなる。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 A 魔力 E 腕力 A〜S 知力 D 素早さ C〜S 命中 C 24 武器やアイテム 特になし 身一つ 25 その他 「※1」 翻訳機を通して名乗られた名前。 なので、日ノ本風に翻訳されればたぶん「宇宙男(そらお)」とかいう名前なのだろう。 特に意味はない。
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ルクス・ウェーバー キャラクター背景 種族:ヒューリン 性別:男性 年齢:18歳 プレイヤー:羽斬 出自:傭兵 境遇:遺言 運命:名声 特徴:感覚鋭敏 効果:感知基本値+3 本セッションPC④。 メアンダールの酒場『デザートイーグル』で働く用心棒。幼少時から父親から傭兵として生きる術を授かり、立派な傭兵になろうと意気込んでいたが、父親はルクスを残して何処かへと旅立ってしまう。食い扶持を稼ぐべく闘技場へ出ようとするがキルディアには闘技場がなく、仕方なく自分の才能を生かせる仕事を探していたところを『デザートイーグル』の店長カイツに拾われる。 カイツに対しては恩義を感じているが、メアンダールで起こった事件を経て、外の世界も見てみたいと思っていた。グレイから重大な使命を課されながらも自覚のないミラに痺れを切らし、奮起させるためにか剣を向ける。ミラにはまるで歯が立たなかったが実力を実感し、彼女に従い旅を始めることとなった。 一見不器用そうに見えるものの、仲間を思う気持ちは強い。また、以前敵対したアステールが酔っぱらってダウンしてしまった際に介抱するなど、面倒見の良い一面も。早い話「良い人」なのだが、それ故に今やパーティのツッコミ役となってしまっている。 父の名は、ヴォルト・ウェーバー。闘技場では不敗神話を作り上げたと言われているグラディエーターであるが、その所在を知る者はいない。その父とは、第6話においてカルカンドにて再会。ルクスは彼に会うや否や渾身のパンチを見舞う。尤も、ダメージが通ることはなかったが、ヴォルトは息子が強くなったことを嬉しく思っているようであった。 ヴォルトからアルカナにはあまり関わらないように忠告されるが、ルクスは既に覚悟を決めていた。「アルカナの力におぼれるな」という言葉を胸に刻み、ヴォルトから『剛毅』のアルカナを託された。 第6話、7話において、お手伝いという名目でササメにメイド服を着せられる。彼に拒否権はなかった。 ファミリアはアルカナの鍵のひとつである剣……だったが、第10話よりリムちゃんがMPを提供してくれるようになった。 ステータス メインクラス:ナイト サポートクラス:ドラグーン CL:16 成長点:1726/2176 基本 能力 補正 能力値 筋力 27 9 2 1 12 器用 24 8 1 0 9 敏捷 21 7 1 0 8 知力 8 2 0 1 3 感知 9+3 4 0 0 4 精神 10 3 1 1 5+2 幸運 9 3 0 0 3 最大HP 114+50 最大MP 77+100 フェイト 23 スキル 種族:《コンバットマスタリー》 ウォーリア:《ボルテクスアタック》、《カバーリング》、《ソードマスタリー》、《バッシュ》5、《リバウンドバッシュ》、《ウェポンルーラー》、《シールドスラム》、《スマッシュ》、《カバームーブ》2、《オートガード》1 グラディエーター:《サヴァイブ》、《ターゲットオン》2、《フューリーブラッド》、《ラストブロウ》 モンク:《インテンション》※、《インデュア》、《マインドアデプト》、《ソウルバスター》 サモナー:《ファミリア》※ ナイト:《インヴァルネラブル》、《ハイパーシールド》、《アラウンドカバー》2、《ファイナルガード》、《マイティスラッシュ》、《ウェポンエキスパート:長剣》 ドラグーン:《チェンジスケイル》3、《ドラゴンチェンジ》、《スピリットリンク》 装備・アイテム 右手:誓いの剣(重8、命-2、攻撃力15、防10) 左手:ビッグウォール(重14、防9、(魔防9+9)、転倒無効) 頭部: 胴部: 補助防具:誓いの指輪(騎士)(重1、防5、カバーリング→被ダメ-5) 装身具:女神のネックレス(魔防4) アイテム(重量MAX29):冒険者セット(重5)、耐毒符×1(重1)、上位呪壁符(重1)、呪壁符×1(重1)、上位爆撃符(重2)、ハイMPポーション×4(重4)、蘇生薬(重1) バックパック(重+5)、ウェポンケース 所持金:0G 戦闘・判定 命中判定:10-2+4+(1D)=12(3D) 攻撃力:15+14+2D=29(4D) 回避判定:8+1=9(2D) 物理防御力:24+(26)=50 魔法防御力:7+13+(22)=42 行動値:11 移動力:11+5=16 トラップ解除:8(2D) 危険感知:4(2D) エネミー識別:2(2D) アイテム鑑定:2(2D) 備考 《アルカナの守護:剛毅》 種別:道具 重量:1 購入・鑑定不可 視界 発動スキル名:《剛毅たる闘志》 DR直前。自身が行う攻撃のダメージに+[物理防御力]する。この効果は他の[タイミング:DR直前]のスキルと同時に使用できる。シナリオ3回。この効果を3回目に使用した場合、使用者は(10D)のHPを失う。 1シナリオに1回、アルカナ関係のスキル・アイテムの効果を打ち消すことができる。
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[サンダーウェーブ]瞬 タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 2780/2980 初期総パラメータ 5760 最大攻撃力/防御力 6950/7450 最大総パラメータ 14400 必殺技 サンダーウェーブ 効果 スピードタイプの守 大ダウン 【解説】 双児宮の出口が開かれた。しかし異次元に巻き込まれたままの氷河を救うため、瞬はその場を離れなかった。 「ここを出るときは氷河も一緒だ!」 [サンダーウェーブ]瞬+ タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 3336/3576 初期総パラメータ 6912 最大攻撃力/防御力 8340/8940 最大総パラメータ 17280 必殺技 サンダーウェーブ 効果 スピードタイプの守 大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 4726/5066 初期総パラメータ 9792 最大攻撃力/防御力 9730/10430 最大総パラメータ 20160 【解説】 異次元に巻き込まれたままの氷河を救うため、瞬は復活した鎖と共に、再びジェミニへ戦いを挑む。 「大宇宙に走る稲妻、アンドロメダ・サンダーウェーブ!!」
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貰 { } ', ヽ. 寄う .} ノ , ノ丶 Y ) 付け ヽ ', "_ rqrq`` ',ノ 金ど ハ` 彡 ィ , 〈 、 .| ?ね .ヽ, / _ ,r'ハ .| ...く本 ヘ イ , _、 } / れ当 ヽ ( ィ =' ヾl /|、 るは ', \ "" / ハ、. っ い |\┤ `ヾ ィ / | ``ヽ\ .て ら / │ \ / │ .. 言な / \ \ / / │ うい / \ \/ / \ のけ │ \/\/ など ら⌒笑
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ツェールリート(Zahre Lied) 『ーーー美しき涙の唄、 その唄を奏でるのは。』 水の都とも言われている美しい水に囲まれた地域。 その外観から観光客も多く豊かな国が多い。 とある場所の地下洞窟の奥には、 水の精霊を祀る為の祭壇があると言われている。
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《ダーク・ウェーブ》 通常魔法 自分フィールド上に存在するモンスター1体のレベルをそのレベルの数値×(-1)にする。 原作・アニメにおいて― アニメ5D’sの「龍亞vsディマク」戦にてディマクが使用。 《ファイターズ・エイプ》のレベルを5から-5にした。
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ミッドウェー海戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 アメリカ合衆国 25000 100 2500 1 5 1 40 7 第1機動部隊 5000 500 1500 5 7 7 56 45 MI支援部隊 1000 200 1000 2 2 3 30 13 第17任務部隊 10000 100 2000 1 2 1 48 18 第86任務部隊支隊 5000 500 500 5 3 2 40 10 マップ詳細 担当国 アメリカ合衆国 参戦国 第1機動部隊、MI支援部隊、第17任務部隊、第86任務部隊支隊 作戦期間 42年5月26日~42年6月12日 勝利条件 大勝利 第1機動部隊司令部またはMI支援部隊司令部を破壊する 勝利 第17任務部隊司令部の防衛 勝利の鍵 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 40 200 8000 勝利 20 100 4000 日本海軍最高峰の戦力に対し自軍の戦力は心細い 勝利条件が2つあるうちの1つ司令部を破壊で良いので、勝利内容にこだわらなければ 爆撃機を数機送り出せばあっさり勝てたりする。 しかし忠実通り日本海軍と対峙するならば、決め手は航空機と潜水艦 まず爆弾を搭載したF4Fで敵艦隊を索敵しよう 先に見つけるか否かで敵艦載機を発着する前に撃滅できるからである 敵空母の後ろには大和を初めとする主力戦艦が待ち受けているのでここは潜水艦に任せよう コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント