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メニュー>一般>アルディオン用>ホーム:グラスウェルズ 名前 コメント
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) パスウェルコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2009年4月3日以前) パスウェル コメント文と画像 COMMENT: 天使軍とも悪魔軍とも異なる技術で作られているロボ。両腕にロケットパンチを装備し、近~中距離戦闘に適したチューンが施されている 全身画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パスウェル_1.png) ロボステータス サイズ L 潜在能力 B+ ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 ? 499,930 コスト 380 530 1065 HP 2305 2765 3790 EN 3920 4140 4620 EN回復量 (補正後) ? (148) ? (153) ? (?) ? (164) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(**) - - - - - - 内蔵サブ(AMx2) 280 341 500 - 歩行重量制限 258.5t 0.0t 0.0t 飛行重量制限 258.5t 0.0t 0.0t 総重量 211.0t 0.0t 0.0t 射撃能力 58 69 93 格闘能力 103 119 153 歩行速度 44 53 74 飛行速度 50 59 80 ジャンプ力 43 52 71 物理防御 49 58 79 ビーム防御 49 58 79 火炎防御 49 58 79 電撃防御 49 58 79 安定性 81 97 133 スロウ耐性 4% 5% % 10% % % フリーズ耐性 4% 5% % 10% % % 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 99% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 109% - - - - - 攻撃性能 105% - - - - - 販売状況 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 パスウェル(解体不可) プレミアムゾーン プレミアムストア 100,000C$ LV1解体不可7日間の期限付き 販売中(2010年3月18日~現在) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 スウェルHD ×1 スウェルBD ×1 スウェルAM ×2 スウェルBS ×1 スウェルLG ×1 レビュー ダスディロームの配置するリモートホストその1。 AM内蔵サブウェポンのROCKET PUNCHは高威力だが非常に溜めが長い上にダッシュキャンセル。 HDには格闘値+10、AMには飛行速度+3の効果がある。 長所 AMのROCKET PUNCHは非常に威力が高い。 攻撃時には前方に射出するため射程も長い。 短所 ROCKET PUNCHは威力や射程に優れる反面、溜めが非常に長い上にダッシュキャンセル。 溜めの間に移動されてしまうため、小型や移動の速い敵相手にはまず当たらない。 スウェル系共通の問題として、Lサイズ機体としては防御が低い。 EN回復量は低めで、比較的燃費の悪い内蔵サブのEN消費量に見合わない。 コメント ページを作成・各欄の記入を行いました。 各パーツの長所と短所は各ページに書くのが好ましいと考え、レビューで触れるに留めています。 -- 296 (2009-01-10 23 49 05) AMの攻撃は2段階で攻撃できると書いてください。 -- ロボ世紀615 (2010-03-29 21 00 10) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ L 潜在能力 B+ レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 499,930 コスト 380 530 1065 HP 2305 2765 3790 EN 3920 4140 4620 EN回復量 (補正後) ? (135) ? (?) ? (?) ? (150) 内蔵サブ(AM) 280 341 - 500 歩行重量制限 258.5t - - - 飛行重量制限 258.5t - - - 総重量 211.0t - - - 射撃能力 56 69 89 格闘能力 99 119 146 歩行速度 45 53 75 飛行速度 51 59 81 ジャンプ力 44 52 72 重量補正 111% - - - 物理防御 49 58 79 ビーム防御 49 58 79 火炎防御 49 58 79 電撃防御 49 58 79 安定性 74 97 121 スロウ耐性 4% 5% % 10% フリーズ耐性 4% 5% % 10%
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP 4977 最大HP 7465 レアリティ ★6 タイプ 神 初期攻撃力 1671 最大攻撃力 2507 初期防御力 1117 最大防御力 1676 初期スピード 1503 最大スピード 2254 +HP上限 2800 最大HP上限 10265 +攻撃力上限 800 最大攻撃力上限 3307 +防御力上限 400 最大防御力上限 2076 +スピード上限 300 最大スピード上限 2554 リーダースキル 終末挽く0の使徒 火属性の敵から受けるダメージを25%軽減 フォーススキル1 制裁の閧 HP25%消費し、味方単体の攻撃力とクリティカル率を3ターンの間n%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 40 41 42 43 44 46 47 48 49 - ディレイターン 4 効果持続ターン - フォーススキル2 アポストルスアルビテル 敵単体に水属性のn%ダメージの防御無視4連撃。クエスト開始時、CTが3。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [0]ウェルブモルス 75 77 79 81 84 86 88 - - - 通常進化 なし ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [怒れる天]ウェルブモルス 特殊能力 闘争本能[強] / [滅殺]英雄キラー 契約素材 [怨念]アンドロマリウス[天使]ザドキエル[邪神]バフォメット 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 ・幻獣降臨クエスト「ウェルブモルス」登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=955 k=3 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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サドラーズウェルズ系(母系) 馬名 母馬名 母父名 父系統 父馬名 ニックス インブリ 備考 仮 - - - - 〇S なし - 母系別生産馬へ戻る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ パスウェル / ガスウェル / ミスウェル / マスウェル / チャスウェル? / ジャスウェル パーツ LG / BD / HD / HD2 / HD3 / HD4 / HD5 / HD6? / BS / AM / AM2 / AM3 / AM4 / AM5 / AM6 おすすめ/LG/スウェルLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/スウェルLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 スウェルLG L B+(?) C-1 - 330 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 55.0t 76 530 480 - - - 258.5t 0.0t 45 - 22 48 48 48 48 - 3% 3% 30 55.0t 213 870 570 - - - 258.5t 0.0t 75 - 36 78 78 78 78 - 7% 7% 50 55.0t 332 1230 680 - - - 258.5t 0.0t 75 - 36 86 86 86 86 - 7% 7% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - ケイオム遺跡ボス固定報酬、パスウェル、ガスウェル、ミスウェル、マスウェル その他 - なし 解説 ダスディロームの配置するリモートホスト、スウェル系四種の共通LG。 個別パーツが関節で分離している特異な外観を持つ。 カクカクと、妙に上下動の激しい歩行モーションも特徴。 単体でのEN回復補正は145%。 長所 防御力は全属性全てが同じ値で、苦手はない。 短所 ほぼ同じ積載、重量のコスモカイザーLGと比べると、全般的にステータスは劣る。 防御属性に穴はないが、全体的な水準は低め。 ケイオム遺跡での固定報酬やスウェル達のドロップ品は種類が多く、これを狙って入手するのは難しい。 コメント 関節が間接になっていたので、修正しました -- 名無しさん (2009-08-25 01 15 39) 短所の部分のスウェルがスゥエルになってます -- 名無しさん (2009-08-25 07 35 07) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ウェルトオブ・イストリア 簡易紹介 自由度の高い、主人公メイク型のRPG。 データ 公式サイト ゲームアーカイブス版 発売・開発元 ハドソン(2012年3月1日コナミデジタルエンタテインメントに吸収される) ジャンル RPG 対応機種 パッケージ版:PSゲームアーカイブス版:PS3、PSVita、PSVita TV、PSP 発売日 1999年2月25日(PS版)2008年11月26日(ゲームアーカイブス版) 価格(税込) 6090円(PS版)600円(ゲームアーカイブス版) 廉価版 キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 主人公 恋愛要素 相手役 攻略対象 備考 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その25 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1386774920/ 281 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/04(火) 00 18 30.28 ID TYI7fQVg ベアルのラフメルはクリア必須条件じゃないよ ラフメル突破できないとEND観られないキャラは何人かいたけど ジルオールとRUINAが最高なの同意…というかすごく好きなキャラがいるといないのでは評価が変わりそう 以下チラ裏スマソ ガイアマスター ティアラでプレイしてライバルキャラを男キャラで固めるとバトルシーンでアレなことがあって笑った たまに無性にプレイしたくなる良作 シンバットがかなりお気に入りでずっと主人公させてた(シンバットは男キャラだがガイアマスターは男でやった方が楽しめる) 悟空や魔王ダンテみたいなチートキャラと戦わせても互角に張り合えるシンバットがカッコ良くてたまらんw 運ゲーだけど難易度調節しないでスリに走らせて勝てるシンバットさんマジ盗賊 このゲームはツボにはまれば好きな男キャラできると思う 主人公以外ライバル設定なので乙女萌えできる場面はほぼ無し ただのゲームとしてだけおすすめできるんだけどこのスレで知ってる人はいるのか気になるし語り合いたい スターオーシャン2 一昨日からはじめてみたんだが皆なぜか敵も味方も小学生みたいな会話で(すまない) 眠たくなるわシナリオありきたりで先が読めるのが辛いw ただ恋愛要素は高い感じがするからこのスレでおすすめされてる理由は分かる システムは凝ってて良いね ディアスの髪の色が顔グラとドットでかなり違っててそこが気になってどうにかしたい ウェストオブイストリア 主人公キャラメイク式で作るの楽しいし街の人が同じ内容の発言しまくるのがツボって爆笑した(軽くホラーすぎる) フリーシナリオとか好感度や恋愛結婚システムが良いし装備で見た目変わるのも素敵 リメイクとかしたらかなり化けて神ゲー化しそうと思った プレゼントしたときに好きじゃないものはこんなのいらないとキッパリ言う性格の街のクローン住人達に惚れるわ… 全体的にかなり好きな作品 でも絶対おすすめはしない マール王国 ドット絵や歌は凝ってて丁寧な作りなんだが強い悪人全くいないのでダレる はっきり言って金返せレベルで全然面白くなかった でものほほん系と一本道シナリオ好きな人にはおすすめできる かもかて 周回して条件が違うと違うものが見られるのが良かった グレオニーが実際にいそうな性格で三次元に一瞬引き戻された タナッセは人気ありそう 288 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/04(火) 19 07 45.00 ID X77uPUdw ウェルトオブイストリアはけっこう好きだが確かにおすすめはできんなw 今すぐ思い出せる範囲で悪い部分を挙げると 町の住人が皆口調違うだけで内容は同じことばかり言ってる 結婚相手は町の住人のみ 正式加入の仲間キャラが女ばかりで男は一人 戦闘がちょっとかったるい 世界が狭い というかんじ 289 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/04(火) 19 48 48.36 ID +BmwvqDi あとグラフィックは非常に荒い 唯一仲間になる男キャラは非常に上級者向け 292 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/04(火) 23 12 15.76 ID uvN3KZDo イストリア確かにおすすめはしにくいが自分も好きだ 脳内妄想補完が得意な人向けかも 自キャラの名前(ミドルネームまで設定可能)性別年齢誕生日身長体重髪色もRGBで好きにできるし、髪型は数種類から選べる 服や鎧は店で買う時好きな色にできるし、武器や盾もポリゴンに反映される しかしながらグラフィックはかなり荒くてぶっちゃけ顔とかよくわからない よくわからない分自分好みに妄想し放題だ 296 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 16 17 59.75 ID ++e1oO0t 287です イストリア女キャラ方が多い感じなのかー グラフィックは古いゲームだから仕方ないか 妄想補完好きなので、難易度そんなに高くないならやってみようかな ありがとう 297 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 18 34 46.44 ID zAQqVhxb 296 ウェルトオブ・イストリア楽しいよー プレイヤーキャラの服色を設定できるんだけど その色によって称号が変わったりする (ex.コハクの魔術師、金赤の盗賊) 選択肢によって鬼畜行動も結構可能なのでオススメ 299 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 00 16 28.91 ID K4MT2liP イストリアはジルオールをかなり酷くしたような感じのゲームだよ ジルオールは大好きなんだけどなあ… でもジルオール周回クリアできる人は好きそうな雰囲気あるね 好きだけどオススメはやっぱできんよ 300 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 02 59 12.59 ID v2/RXeS/ ジルオールもウェルトオブイストリアも周回したw 洋ゲーだけどドラゴンエイジ1はそのジルオールを望んでた方向に改良した感じですごくはまったな 大筋は決まってるけど自分の選択で関わった人や街の運命が全然変わってくるのと 出自によって導入シナリオや会った人の対応が違うのとかジルオールっぽい 恋愛できるのは仲間の童貞王子と超ヤリチン暗殺者エルフだけだけどフラグやキャラ立ちが細かくて大満足 あと導入シナリオで主人公が結婚式直前にレイプ目的で悪人にさらわれて助けに来てくれる結構イケメンの花婿とか萌えた 速攻で殺されるけど
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サドラーズウェルズ系(父系) 馬名 父馬名 母馬名 母父系統 母父馬名 ニックス インブリ 備考 仮 - - - - 〇S なし - 父系別生産馬へ戻る
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ソフィア=コールドウェル スカイアイ 概略 氏名:ソフィア=コールドウェル 性別:女性 生年:西暦2104年 出身国:オーストラリア 所属:地球連盟オーストラリア方面軍 備考: 地球連盟軍の軍人で階級は少佐。 VMA特殊実験小隊の指揮官で、ジャック達特殊第4小隊の直属の上司にあたる。 士官学校を首席で卒業した才媛で、かつては情報部に所属していたため、若さの 割に各方面にパイプを持つ。 指揮官としての能力にも優れ、オーストラリアへの『ネスト』投下後もインベーダー の侵攻を食い止め続けている。 冷静沈着な性格で何事にも動じないが、その人柄のためか妙な人徳があり、部下から の信頼は厚い。 また、徹底した結果主義の持ち主で、部下にも次々と過酷な任務を課すが、それは部下 への信頼の裏返しだと言える。 クーデターを鎮圧した功績により大佐に昇進、その後は極東方面軍司令の任に就いている。 経歴 西暦2133年12月 ニューギニア クーデター鎮圧作戦に参加 Vanishing Records 西暦2134年 極東司令部 極東方面軍に転属 テンペスト ノンパイロットデータ ソフィア=コールドウェル ソフィア, OSC_0000_9367.bmp アイコン それも私だ様 URL:SRCオリジナルサポートセンター( http //www.osc.jpn.org/index.html ) OSC_0000_9367.bmp
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カテゴリ:参考文献 『バイストン・ウェル物語 聖戦士ダンバイン――リーンの翼』 角川書店、1984年2月10日初版発行
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ウェルス・マネジメント 本店:東京都千代田区一ツ橋一丁目1番1号 【商号履歴】 ウェルス・マネジメント株式会社(2014年10月1日~) ドリームバイザー・ホールディングス株式会社(2008年7月1日~2014年10月1日) ドリームバイザー・ドット・コム株式会社(1999年12月6日~2008年7月1日) 【株式上場履歴】 <東証2部>2016年8月1日~ <東証マザーズ>2005年6月7日~2016年7月31日(2部選択) 【沿革】 平成11年12月 個人投資家向け金融証券市場関連の情報の提供を目的として、東京都港区赤坂一丁目9番2号に資本金35,000千円をもってドリームバイザー・ドット・コム株式会社を設立。 平成12年4月 金融証券市場ニュース及び投資支援アプリケーションの提供事業の開始。 平成12年10月 動画コンテンツの制作、提供事業の開始。 平成12年12月 ASPサービスによる金融証券市場ニュース及び投資支援アプリケーションの提供事業の開始。 平成13年6月 株式会社CSKに対して金融証券市場ニュース及び投資支援アプリケーションのライセンス供与を開始。 平成13年8月 新事業創出促進法に基づく経済産業大臣の認可を取得。 平成14年8月 社団法人投資信託協会より投資信託評価機関の認定を取得。投資信託評価事業の開始。 平成17年6月 当社株式が東京証券取引所マザーズ市場に上場。