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邪眼皇クロムウェルⅠ世 闇 スーパーレア (7) 6000 ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト ■自分のサイキック・クリーチャーでは無いクリーチャーがバトルゾーンに出た時、あるいはバトルゾーンを離れる時、自分の墓地からそのクリーチャーと同じか、それよりも低いコストを持つ呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えても良い。その後、その呪文を山札の下に置く。 ■自分が呪文を唱えた時、相手のバトルゾーンからその呪文より低いコストを持つクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■W・ブレイカー (F)邪眼皇の系譜は、歴史を越え、遠い遥かな始祖からピョートル、ヴァツァーリー、そしてクロムウェルから更に未来へ……。 作 楼砂 収録予定 戦乱編第四弾 評価 名前 コメント
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カード画像 基本情報 カード名 マクスウェルの悪魔(マクスウェルのあくま) / Maxwell's Demon カード種類 イベント レベル 1 所属軍 マジカルユニバース 属性 パラノーマル カードID 2021GB03-097 レアリティ ★★ イラストレーター はにわ カードテキスト ■「エントロピーコントロール【ターン1】」 君のカードや能力で場の敵ユニットを選ぶ際、そのレベルを-1したものとして扱ってもよい。■即時:[これを墓地に置く]次に君に与えられるダメージを1軽減する。 フレーバーテキスト 熱力学の定理を破壊し、永久機関を生み出す理論上の悪魔は、物理学の信徒たちによって永久に葬られたかに見えた。だが…… ■解説・総評 関連 収録パック 第三弾「エース参戦!」 名前
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【元ネタ】イギリス史 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】オリヴァー・クロムウェル 【性別】男性 【身長・体重】176cm・62kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 陣地作成:B+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”や軍事拠点の形成が可能。宝具の支援を受けた場合、さらに構築速度が上昇する。 道具作成:- 宝具による召喚能力を得た代償に道具作成スキルは失われている。 【固有スキル】 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、実質的な王としてはBランクで十分と言える。 「カリスマ」という概念を世間に根付かせたマックス・ウェーバーは、 クロムウェルとナポレオンをカリスマによる支配の例として挙げている。 また、彼の兵士たちは統率が取れており、戦争中も婦女暴行、家財略奪を行わず、 軍が解体されてからも、一人として犯罪を犯さず正直で勤勉な市民となったという。 信仰の加護:A+++ 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 ……高すぎると、人格に異変をきたす。 【宝具】 『小人の黒本(ブラックバイブル)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 キャスターが所有する巨大な魔導書。あまりにも大きすぎる為、運搬は自力では行えず、車両の類が必要。 真名を唱えることで周囲からマナを蓄え、それを元手に「仕事をくれ!」と叫ぶ小人たちを召喚する。 小人は命令に忠実に従うが、内容によっては完了までに時間がかかる。 また、命令が完了するまで次の命令を下すことはできない。 キャスターはこの魔導書の力で軍事拠点を次々に築いたが、 裏切り者が実現不可能な命令を下して小人を封じてしまったという。 『信徒鎧う鉄の礼賛(サーム・オールド・アイアンサイズ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:1000人 仲間の信仰心を守護の力に変換する賛美歌。 自身と味方の耐久をワンランク上昇させ、さらにACに+50する。 ただし、キリスト教系の信仰を持たない味方は対象にならない。 キャスターの騎兵隊は冒涜、飲酒、乱暴、不信仰が一切ない宗教信者で構成されており、 その精強さは「鉄の側面を持つ」「鉄騎隊」と評された。 また、ウィンスビーの戦いでは聖書の詩篇を歌いながら突撃し、勝利を得たという。 【Weapon】 『レイピア』 決闘、護身、嗜みとして多くの貴族が携行した細身の剣。 斬撃では曲がったり折れたりすることが多く、使用法は刺突が基本となる。 【解説】 イギリスの終身護国卿。 清教徒革命の立役者となった清教徒(カルヴァン派プロテスタント)。 当時のイギリスでは清教徒を弾圧し、絶対王政を推し進めようとする国王派と、それを良しとしない議会派が対立しており、 ついには国王派と議会派でイギリスを割る内戦が勃発。 この戦いでクロムウェルは議会派につき、私財を投じて「鉄騎隊」を設立し、勇名を馳せる。 後の軍の再編で編成されたニューモデル軍では「鉄騎隊」が中核となり、自身もニューモデル軍の副司令官に昇進し活躍した。 内戦を最終的に議会派の勝利に導いたのは、「鉄騎隊」とニューモデル軍の力に寄るところが大きかったという。 内戦の終結後、クロムウェルは議会を主導し、議会派内でも国王との妥協を図る長老派を弾圧。 1648年にはスコットランドと結託して再び決起した国王チャールズ一世を粉砕、処刑した。 この後、クロムウェルはカトリックを信奉する反議会勢力であるアイルランド、スコットランドに侵攻。 アイルランドでは各地で住民を虐殺して併合し、スコットランドでは国王派の残党ともども反議会勢力を撃破した。 これらの成果により、クロムウェルはイギリス、アイルランド、スコットランドを統一した初めての指導者となった。 このため、議会からは国王就任を二度も要請されたが、クロムウェルはあくまで護国卿として君臨し続けた。 このように高潔無私な人物である一方で、その冷徹さ、厳格さが為に民衆から慕われず、 クロムウェルを褒める本はまるで売れなかったという。 その死後、王政復古によりチャールズ二世が国王となり、イギリスが共和国から王国へと逆戻りすると、 クロムウェルは反逆者として墓を暴かれた後、絞首刑の後に斬首、その首を晒された。
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灯台の街ウェルテス(とうだいのまちうぇるてす) レジェンディア 概観 +その他画像 +ウェルテス・フィールド 外から入ってきた場合の外観 +噴水広場 街の中心部。 +一軒家 ウィルの家 セネルの家。ウィル編が終わるまではただの空き家。 概要 メインシナリオでも幾度と訪れ、キャラクエでも各章ごとに必ずこの街から始まる。ゲーム中の起点となる街。 多くの売品アイテムを購入できるのでシナリオ上以外でも来る利点の多い街でもある。 他の街の物資もダクトによって調達しやすいので便利な街となっている。 話が進むごとに、街の移動できる範囲、住民、家、そして販売物がどんどん変わっていく。 ▲ 関連リンク 関連項目 設定:灯台の街ウェルテス
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BEFORE 第九弾 「ヴァイロン降臨!!」 NEXT 第十一弾 「オメガの裁き!!」 レア度/R:レア SR:スーパーレア UR:ウルトラレア NR:ノーマルレア ウルトラレアにはシークレットレア仕様も存在 No. カード名 レア度 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 DT10-JP001 センジュ・ゴッド 効果 4 光 天使族 1400 1000 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキから儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。 DT10-JP002 ソニックバード 効果 4 風 鳥獣族 1400 1000 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 DT10-JP003 ケルベク 効果 4 地 天使族 1500 1800 このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。ダメージ計算は適用する。 DT10-JP004 死霊操りしパペットマスター 効果 6 闇 悪魔族 600 1300 このカードがアドバンス召喚に成功した時、2000ライフポイントを払う事で自分の墓地に存在する悪魔族モンスター2体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃する事はできない。 DT10-JP005 THE トリッキー NR 効果 5 風 魔法使い族 2000 0 このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚する事ができる。 DT10-JP006 サイレント・ソードマン LV5 SR 効果 5 光 戦士族 500 500 このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の手札またはデッキから「サイレント・ソードマン LV7」1体を特殊召喚する。 DT10-JP007 風霊使いウィン 効果 3 風 魔法使い族 500 1500 リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。 DT10-JP008 アームド・ドラゴン LV10 R 効果 10 風 ドラゴン族 3000 2000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴン LV7」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。手札を1枚墓地へ送る事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 DT10-JP009 ヴォルカニック・ロケット 効果 4 炎 炎族 1900 1400 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは自分の墓地から「ブレイズ・キャノン」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 DT10-JP010 ヴォルカニック・カウンター 効果 3 炎 炎族 300 1300 自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する。墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分の墓地に「ヴォルカニック・カウンター」以外の炎属性モンスターが存在する場合、自分が受けた戦闘ダメージと同じダメージを相手ライフに与える。 DT10-JP011 エンペラー・ストゥム NR 効果 4 光 悪魔族 1300 2200 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分がモンスターのアドバンス召喚に成功した時、お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地に存在するカード1枚を選択し、デッキの一番上に戻す事ができる。 DT10-JP012 クレボンス 効果/チューナー 2 闇 サイキック族 1200 400 このカードが攻撃対象に選択された時、800ライフポイントを払う事でそのモンスターの攻撃を無効にする。 DT10-JP013 ブラック・ボンバー 効果/チューナー 3 闇 機械族 100 1100 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する機械族・闇属性のレベル4モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 DT10-JP014 リチュア・アビス 効果 2 水 魚族 800 500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「リチュア・アビス」以外の守備力1000以下の「リチュア」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 DT10-JP015 リチュア・ヴァニティ 効果 2 水 水族 1000 800 自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する事ができる。このターン、相手は「リチュア」と名のついた儀式魔法カードの発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができず、「リチュア」と名のついた儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 DT10-JP016 リチュア・マーカー R 効果 4 水 水族 1600 1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、「リチュア」と名のついた自分の墓地に存在する儀式モンスターまたは儀式魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 DT10-JP017 リチュア・チェイン SR 効果 4 水 海竜族 1800 1000 このカードが召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。確認したカードの中に儀式モンスターまたは儀式魔法カードがあった場合、その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。確認したカードは好きな順番でデッキの上に戻す。 DT10-JP018 リチュア・エリアル 効果 4 水 魔法使い族 1000 1800 リバース:自分のデッキから「リチュア」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 DT10-JP019 シャドウ・リチュア 効果 4 水 海竜族 1200 1000 水属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用する事ができる。また、手札からこのカードを捨てる事で、自分のデッキから「リチュア」と名のついた儀式魔法カード1枚を手札に加える。 DT10-JP020 ガスタ・ガルド 効果/チューナー 3 風 鳥獣族 500 500 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 DT10-JP021 ガスタ・イグル 効果/チューナー 1 風 鳥獣族 200 400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからチューナー以外のレベル4以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 DT10-JP022 ガスタ・サンボルト 効果 4 風 雷族 1500 1200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのバトルフェイズ終了時に自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。 DT10-JP023 ガスタの巫女 ウィンダ 効果 2 風 サイキック族 1000 400 このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する事ができる。 DT10-JP024 ガスタの静寂 カーム SR 効果 4 風 サイキック族 1700 1100 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 DT10-JP025 ガスタの賢者 ウィンダール R 効果 6 風 サイキック族 2000 1000 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分の墓地に存在するレベル3以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 DT10-JP026 インヴェルズの魔細胞 効果 1 闇 悪魔族 0 0 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。 DT10-JP027 インヴェルズの斥候 R 効果 1 闇 悪魔族 200 0 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、自分のメインフェイズ1の開始時にのみ発動する事ができる。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事はできない。このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。 DT10-JP028 インヴェルズの門番 効果 4 闇 悪魔族 1500 1900 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「インヴェルズ」と名のついたモンスターが表側表示でアドバンス召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけモンスターを通常召喚する事ができる。 DT10-JP029 インヴェルズを呼ぶ者 R 効果 4 闇 悪魔族 1700 0 このカードをリリースして「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚に成功した時、自分のデッキからレベル4以下の「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 DT10-JP030 インヴェルズ・マディス 効果 5 闇 悪魔族 2200 0 「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、1000ライフポイントを払う事で、自分の墓地に存在する「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 DT10-JP031 インヴェルズ・モース R 効果 6 闇 悪魔族 2400 0 「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、1000ライフポイントを払う事で、相手フィールド上に存在するカードを2枚まで選択して持ち主の手札に戻す。 DT10-JP032 インヴェルズ・ギラファ UR 効果 7 闇 悪魔族 2600 0 このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して墓地へ送り、自分は1000ライフポイント回復する事ができる。 DT10-JP033 インヴェルズ・ガサス UR 効果 8 闇 悪魔族 2800 0 「インヴェルズ」と名のついたモンスター2体をリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動する。●このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。●フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 DT10-JP034 イビリチュア・マインドオーガス SR 儀式 6 水 水族 2500 2000 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、お互いの墓地に存在するカードを合計5枚まで選択し、持ち主のデッキに戻す。 DT10-JP035 イビリチュア・ソウルオーガ UR 儀式 8 水 水族 2800 2800 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 1ターンに1度、手札から「リチュア」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。 DT10-JP036 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン R 融合 8 闇 機械族 1000 1000 「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」 このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとして装備このカードに装備する。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。また、このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの数×100ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 DT10-JP037 マジカル・アンドロイド シンクロ 5 光 サイキック族 2400 1700 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターの数×600ライフポイント回復する。 DT10-JP038 メンタルスフィア・デーモン SR シンクロ 8 闇 サイキック族 2700 2300 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。サイキック族モンスター1体を対象にする魔法または罠カードが発動された時、1000ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。 DT10-JP039 ダイガスタ・ガルドス SR シンクロ 5 風 サイキック族 2200 800 チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 DT10-JP040 ダイガスタ・イグルス UR シンクロ 7 風 サイキック族 2600 1800 チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に自分の墓地から風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。 DT10-JP041 リチュアの儀水鏡 儀式魔法 「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。手札・自分フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。また、墓地に存在するこのカードをデッキに戻す事で、自分の墓地に存在する「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を選択して手札に戻す。 DT10-JP042 ガスタの交信 R 通常魔法 自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 DT10-JP043 侵略の一手 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する、アドバンス召喚に成功した「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。 DT10-JP044 サイバーダーク・インパクト! 通常魔法 自分の手札・フィールド上・墓地から、「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エッジ」「サイバー・ダーク・キール」をそれぞれ1枚ずつデッキに戻し、「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 DT10-JP045 スター・ブラスト 通常魔法 500の倍数のライフポイントを払って発動する。自分の手札・フィールド上のモンスター1体のレベルをこのターンのエンドフェイズ時まで、500ライフポイントにつき1つ下げる。 DT10-JP046 儀水鏡の瞑想術 R 通常罠 手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せ、自分の墓地に存在する「リチュア」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。選択した墓地のモンスターを手札に戻す。 DT10-JP047 ガスタへの祈り 通常罠 自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 DT10-JP048 侵略の波動 R 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する、アドバンス召喚に成功した「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 DT10-JP049 生贄の抱く爆弾 通常罠 相手フィールド上に存在するアドバンス召喚に成功したモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 DT10-JP050 因果切断 通常罠 手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。その後、相手の墓地に存在する除外したモンスターと同名のカードを全てゲームから除外する。
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ミス・バードウェル 名前:Miss Birdwell デビュー:『101匹わんちゃん』(1961年) 概要 ダルメシアンたちが見ているテレビのクイズ番組「私の秘密の罪」に登場する女性。 エピソード 101匹わんちゃん 「私の秘密の罪」に登場したパーシバル・フォーンスウォーターに対し、回答者のグレイブス警視、ミス・バードウェル、ミスター・シンプキンスはそれぞれ質問をして彼の罪を当てようとする。クイズマスターはパーシバルの回答を代わりに読み上げる。 登場作品 1960年代 1961年 101匹わんちゃん 声 ベティー・ルー・ガーソン(1961年) ?(1962年) 瀬能礼子(1981年)
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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報親密度Lv1 親密度Lv100 ブーストステータス 覚えるパッシブスキル一覧早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 神姫固有武器補正得意武器 苦手武器 総評 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー 島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等) 声優 戸松遥(かんなぎ:ナギ、ソードアート・オンライン:アスナ/結城明日奈、ToLOVEる:ララ・サタリン・デビルーク、他) 神姫解説 FRONT LINE社の名機、アーンヴァルの軽装・量産型として開発された神姫。メイン武器は取り回しが容易なナイフ付きサブマシンガンを採用。頭部バイザーには各種センサーが内蔵され、同機体による小隊編成での情報リンクが可能となっている。AIはアーンヴァル同様に素直な性格付けだが、それが高じてちょっとしたことで落ち込みやすい面もある。 名称:天使コマンド型ウェルクストラ メーカー 素体:FRONT LINE 武装:FRONT LINE 型番:FL014 (FLO14とする記述もある) フィギュア発売:2008年10月4日 主な武装:アルヴォGB1ガンマウントブレイド(小型ナイフ。後述するアルヴォPDW11にガンマウントできるというだけで、これ単体が銃剣になっているわけではない。バトコンでは片手斬撃武器。アクティブスキルではこちらが必要なのだが、スキル使用時はアルヴォPDW11を装備している…スキル的にもアルヴォPDW11なのだが果たして) アルヴォPDW11(機関銃。バトコンでは両手ライトガン) SLUM-ハイマニューバAIミサイル(両肩に装着されたミサイル。バトコンでは未実装) FLO14 ガードシールド(中型のシールド。バトコンではアームパーツに装着された状態で実装) 愛称「軽白子」「量子」「事務子」「コマ子」「欝子」。 大型化・複雑化・高額化の一途をたどるシリーズに対して、「とっつきやすい商品はできないか」ということで始まった、軽装・シンプルを是とするライトアーマーシリーズ第1弾。 廉価版シリーズとしては従来EX(バトコン参戦神姫ではツガル、シュメッターリング、ヴァッフェバニー、ヴァッフェドルフィン)が存在したが「素体なし」という問題点があったため、素体ありのゼルノグラードを経てこのシリーズへと発展解消している。 装備のカラーリングは意図的に初代アーンヴァル/トランシェ2に寄せられており、追加武装パーツとしても機能する。当然見栄えは良い。 ライトアーマー第1弾の2人は、シリーズでは唯一カラーバリエーションモデルが存在し、そちらはヴァローナと入れ替えたボディカラーとなっているため、組み換え遊びがはかどる。バトルロンドでは「ウェルクストラBk」として登場した。 また、デザイン設定レベルではあるものの、ウェルクストラの原型としてアーンヴァルソルジャー、アーンヴァルガードが存在する。 元々はウェルクストラ自身もアーンヴァルコマンドという名前だったが、最終的に「まぎらわしい」いう理由で「お手伝いさん」という意味を持つ今の名前に変更された経緯がある。 公式媒体への出演はバトロンを筆頭にコミック「ヒブソウシンキ」「Light」。 バトマスでは武装のみが登場し、アニメではモブキャラ扱いだった。 性格 バトロンにおいては、普段はロボット的な考えが目立っているが、実は自分を使い捨てのモノだと思い込んでいるなどかなり鬱屈した性格であった。意味の見出せないバトルを好まず、よく「戦う意義」を相手に問い掛けている。 バトコンでも似たような性格設定となっており、どこか儚げな、幸薄い印象となっている。 先鋒出撃時は「頑張れと言う方は気楽で良いですよね」と言いつつ控えに回ると普通に頑張れと言ったりもするが。 セリフ一覧 + 戦略指示確認、行きます。 ログイン時 通常(朝) おはようございます。また会えて嬉しいです。 おはようございます。起動完了です。 通常(昼) こんにちは。ご命令がありましたら何時でもどうぞ。 こんにちは。私に出来る事なら何でもどうぞ。 通常(夕) こんにちは。『言葉にしなくても通じ合う』、そんなの嘘ですよね。 おかえりなさいませ。『言葉に出さなくても通じ合える』、今なら分かる気がします。 通常(夜) おかえりなさいませ。喜んでくれるなら、私はいつでも笑顔でお待ちしてます。 こんばんは。演技ではなく、心の底から笑っていたいものですね。 通常(深夜) こんばんは。待つのは慣れてますから、お気になさらずに。 おかえりなさいませ。最後に会ったメモリーは、何時も残してますので、さみしくなんてないですよ。 年始 あけましておめでとうございます。正月は一年の始まりということで目標を立て、それに向かってどう成し遂げるかを考えていきたいと思います。 (ボイス) あけましておめでとうございます。新年の目標に向けて、私も最大限、ご助力いたします。 バレンタイン 今日は栄養の偏った食品を贈る日ですよね。では、こちらをどうぞ。決していやがらせではありませんよ? ホワイトデー え、わ、私なんかに、プレゼントですか…、あ、ありがとうございます…。 エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑い…のですか?そういう時は、体温感度機能をオフにすれば、いつでも快適ですよ。 水着キャンペ ただ今期間限定イベント、開催中です。特別に水着を着るらしいですが、私の水着なんて興味ないですよね… 七夕 織姫と彦星は1年に一回しか会えないなんて・・私の事も忘れないでください。 ハロウィン 今日は仮装パーティーがあるんですね。勝敗を気にせず盛り上がれるなんて、羨ましいです。 冬季 寒い…のですか?そういう時は、体温調節機能をマックスまで上げれば、いつでも快適ですよ。 クリスマス クリスマスは聖なる日ということで大事な方と過ごす特別な一日のようですね。そんな大事な人に、私が選ばれるなんてよっぽどのことですよね。 (ボイス) 今日はクリスマスですね。あ、あの…今日は、特別な1日にしてもらえないでしょうか。 神姫の発売日 オーナーの誕生日 お誕生日、おめでとうございます。私に出来る事があれば、何でもお申し付け下さい。 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (マスター名)。そろそろ呼び方を変えてみませんか? (→決定後) (マスター名)ですね。わかりました。では次からそう呼びますね。 レベルアップ後 MVP獲得 3連勝後 親密度Lv5後 天使コマンド型ウェルクストラ…。同じ形式の神姫はみんな同じ顔…。わかってはいますが同じ顔を見るとドキッとしてしまいますね。 親密度Lv10後 似た顔立ちの人は多くても3人くらいだそうですが、神姫は量産されていますからみんな、何の面白みもない同じ顔立ちなんですよね。 親密度Lv20後 (マスター名)は私が同型の神姫に混ざった中でも私を見分けることが出来ますか?あ、すみません…。何の特徴もないから見分けるなんて不可能ですよね。 親密度Lv30後 同型神姫の中で私の独自性を出すにはどうしたらいいだろう…。 他とは違う特徴を出すには…?うーん…。 親密度Lv40後 手軽にアクセサリーを付けてみるとかどうかな?メガネをかけてみたら違う、私だけの独自性を出せるかもしれない。 親密度Lv50後 うーん…。これは俗に言うメガネっ子という属性になるのかな?私が単にメガネをかけたところで(マスター名)には何も響かないですよね。 親密度Lv60後 あ、あれはネコミミ…?日常生活で全く意味もないものをあえて着けることで逆に独自性を出せるかもしれない。 親密度Lv70後 うーん…。これは俗に言うケモノ属性というものになるのかな?そもそもケモノ型神姫がいるのにネコミミ着けたところで目立つわけないですよね。 親密度Lv80後 あ、(マスター名)。私の独自性を出すために色々考えているのですが、なかなかいい案が思いつかず。私が個性を出そうなんてことがそもそも間違いなんでしょうね。 親密度Lv90後 え、そんなことを考える必要なんてないんですか?神姫一人一人の個性を引き出すために(マスター名)がいてくれる、と…。そ、そうですか。私、無理してがんばらなくてもよかったんですね…!わかりました。これからも(マスター名)を信頼してついていきますね! 親密度Lv100後 私なんてバトルに勝つことくらいしか(マスター名)に貢献できないと思いますが、大切にしてくれる(マスター名)のために今後もがんばりますね! 頭タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 胸タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 尻タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 通常会話 私の好きなことですか?バトルでお役に立てて(マスター名)の笑顔を見ることですかね。その笑顔が私に向けられたものであればいいんですけど。 武装カスタム 戦闘力Up時 戦闘力Down時 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 出撃時 入れ替え 了解です。私なりに頑張ります。 バトル開始時 敵対神姫確認。戦闘態勢に入ります。 → 戦略指示確認、行きます。 バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 オーバーヒート時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス いきますよ。歌って みますが、興味 ないなら いかなくていいですね 被撃破時 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 やりました。完璧な勝利だと思いますが、いかがでしょうか。 → 2位 あと一歩と言うところでした。評価をお願いします。 ただいま帰還しました。コメントがありましたら、甘んじて受け入れます。 → なるほど、ご指示ありがとうございます。次は1位を目指します。 3位 芳しくない結果です。コメントをお願いします。 ご期待に添えない結果となり、申し訳ありません。 → お心遣いに感謝します。次のバトルで勝ちますので。 4位 役立たずですみません。リセットしますか? → 私の代わりなんてたくさんいますからね…何でもないです、気にしないで。 コンテナ獲得時 1位 2位以下 LvUP時 神姫親密度 まだわたしをリセットしないでいてくれるなんて、嬉しいです。 マスターレベル 神姫ショップお迎え時 はじめまして。よろしくお願いします。指示があるまで待機します。 はじめまして。以後、よろしくお願いいたします。 ゲームオーバー時 お疲れ様でした。私がどうこう言える立場ではありませんが、また会いに来ていただけると嬉しいです。 その他 カラフルコンダクト 喜んだ あなたの顔見たいな スキル発動時 これであなたもきっと楽になれます + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 用済み…と言う事ですか?本当に宜しいのですか? はい を押す 最期に聞かせて下さい。あたしは、貴方にとって何だったのですか?本当にあたしは不要なのですか?さようならで良いのでしょうか? はい を押す(二回目) この感情…もう少し一緒に居たかったです…お元気で… リセット完了 はじめまして。以後、よろしくお願いいたします。 リセット取消 はぁ、ありがとうございます。すみません、こんなに喜んでしまって。 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・ご主人様・お兄様 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 30 40 110 300 100 R 35 45 120 350 120 SR 40 50 130 400 140 UR 45 55 140 450 160 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - ブーストステータス 1/s ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 ブースト回復量 ジェム回収展開速度 N 960 85 50 15 70 150 5450 R 1050 105 70 35 90 5470 SR 1140 125 90 55 110 5490 UR 1230 145 110 75 130 5510 覚えるパッシブスキル一覧 オーバーリカバリー【ウェルクストラ専用】瀕死になるとスキルゲージ増加量、ジェムの回収スピードがアップ 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル ダウン軽減[小]ダウン時の行動不能時間が短くなる ジェムの出す量軽減[小]敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする ブースト最大値アップ[小]ブーストゲージの最大値を上げる スピードアップ[小]移動する際のスピードを上げる ため時間減少[小]ため時間を減少する 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)攻撃力を上げる ブーストアップ[中] *要限界突破(L120)ブースト時の移動スピードア-- 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル スピードアップ[小]移動する際のスピードを上げる ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる 装弾数+1射撃時の残り弾数を増やす 攻撃スピードアップ[小] *要限界突破(L110)攻撃時のスピードが上げる ブースト最大値アップ[中] *要限界突破(L120)ブーストゲージの最大値を上げる 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上げる ため時間減少[小]ため時間を減少する ダッシュブースト消費量現象[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する 装弾数+1射撃時の残り弾数を増やす 全能力アップ[小]全ステータスがアップする スピードアップ[小] *要限界突破(L110)移動する際のスピードを上げる 攻撃力アップ[中] *要限界突破(L120)攻撃力を上げる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +30% 片手斬撃武器・双頭刃斬撃武器・片手ライトガン・両手ライトガン +25% 防具用武器 苦手武器 -30% 両手斬撃武器・片手打撃武器・両手打撃武器・腰持ちヘビーガン・下持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン 総評 あのアーンヴァルMk.2をとっつきやすくしたとだけあって、得意武器もほとんどが扱いやすい武器となっている。自身の得意な武器を探してみよう。 専用スキルは確実発動タイプ。スキルゲージ増加量は約1.5倍?瀕死になれずに撃破されても効果は反映される。ジェムの回収スピード上昇量は不明。 瀕死時限定とあってレア度Nでもスキルゲージはかなり増える。ジェムの回収スピードも目に見えて効果を実感できるのでしぶとく戦うプレイスタイルと相性が良い。 スキルゲージのシステム的にLV60帯ならN、エンジョイならNとRと、スキルゲージが増えにくい低レア マッチングほど相性が良い。撃破されても次の神姫でほぼ確実にスキルを発動できるだろう。 メインは被弾が少ない 遠くからジェムを回収しやすい両手ライトガンがオススメ。 ちなみにリセットしてもヂェリカンが貰えるだけで解放パターンが変わるわけではない。どの解放パターンも強みがあるので、個性を活かすプレイを心がけよう。 お迎え方 2021/3/30~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2021.6.28 内容:神姫個別調整で近接攻撃のダメージを軽減できるように。 日時:2021.5.26 内容:専用パッシブスキルの説明文変更 コメント 名前 コメント
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 170 無 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% ○○○ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪ 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 氷属性防御強化【大】 ♪♪♪ 高周波 特徴 うなりうねり貝を用いて作られる狩猟笛。大きな巻き貝の形をしている。 うなりうねり貝は村★4の「孤島の鳥」の報酬でもらえる。クエストの内容はホロロホルルの捕獲になっている。 火力武器として使用されることは少ないだろう。見た目需要か、スロット3と音色3つでのスタミナ減少無効【大】を活かして、運搬・採掘装備を作るときに需要がうまれるだろうか。 製作工程 ウネリシェルン Lv1 生産 うなりうねり貝鮮やかな体液大地の結晶ドスヘラクレス 1253 4200z ↓ ウネリシェルン Lv2 強化 希望の証うなりうねり貝ライトクリスタル爆鎚竜の骨髄 1121 5600z ↓ ウネリシェルン Lv3 強化 極彩色の体液うなりうねり貝大水袋黒真珠 3224 33600z ↓ ウェルテクスシェルン 最終強化 勇気の証Gうなりうねり貝ノヴァクリスタル獰猛な体液 1322 36400z 名前 コメント
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年度 頭 タイム 1着 騎手 2着 騎手 3着 騎手 1着馬の父 成績 1996 1 32.6 タイキフォーチュン 柴田善臣 ツクバシンフォニー 横山典弘 ゼネラリスト M.ロバーツ シアトルダンサーII ◆ 1997 1 33.1 シーキングザパール 武豊 ブレーブテンダー 松永幹夫 ショウナンナンバー 吉田豊 Seeking the Gold ◆ 1998 1 33.7 エルコンドルパサー 的場均 シンコウエドワード 田中勝春 スギノキューティー 河内洋 Kingmambo ◆ 1999 1 33.8 シンボリインディ 横山典弘 ザカリヤ 的場均 レッドチリペッパー 藤田伸二 A.P. Indy ◆ 2000 1 33.5 イーグルカフェ 岡部幸雄 トーヨーデヘア 後藤浩輝 マチカネホクシン 武豊 Gulch ◆ 2001 17 1 33.0 クロフネ 武豊 グラスエイコウオー 村田一誠 サマーキャンドル 田中勝春 フレンチデピュティ ◆ 2002 18 1 33.1 テレグノシス 勝浦正樹 アグネスソニック 横山典弘 タニノギムレット 武豊 トニービン ◆ 2003 1 34.2 ウインクリューガー 武幸四郎 エイシンツルギザン 横山典弘 マイネルモルゲン 柴田善臣 タイキシャトル ◆ 2004 1 32.5 キングカメハメハ 安藤勝己 コスモサンビーム 四位洋文 メイショウボーラー 福永祐一 Kingmambo ◆ 2005 11 1 34.0 アイルラヴァゲイン 横山典弘 セイウンニムカウ 安藤勝己 エイシンヴァイデン 武幸四郎 エルコンドルパサー ◆ 2006 11 1 33.7 アポロノサトリ 蛯名正義 ドラゴンウェルズ 藤田伸二 タガノバスティーユ 池添謙一 Cozzene ◆ 2007 13 1 34.3 ピンクカメオ 内田博幸 ローレルゲレイロ 藤田伸二 ムラマサノヨートー 小林淳一 フレンチデピュティ ◆ 2008 14 1 34.5 ブラックシェル 後藤浩輝 ダノンゴーゴー 藤岡佑介 スプリングソング 池添謙一 クロフネ ◆