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原作ではバイトをやっているので、ナギとハムあたりが来るかもしれない ジョブ「ウェイトレス」持ちのカード 秋 一日メイド喫茶
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autolink LB/W06-107 カード名:ウェイトレス鈴 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《動物》?・《ウェイトレス》? 【起】[①]あなたは自分の《動物》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。 へい、お待ち! レアリティ:PR illust.笹桐ゆうや 2009年リトルバスターズ! エクスタシーカップ参加賞 《動物》?限定の起動パンプ能力持ち。 《動物》?限定とはいえ1コストで上昇値+1500というのは神北 小次郎同様コストパフォーマンスが良い。 また、他に能力を持たないため神北 小次郎と違いサイズもバニラ-500とそれなりに高く、 自身が《動物》?を持つため自己パンプアップを行う事で花咲 茜に近い運用も行える。 同作品の“和洋折衷”クドをはじめとして 《動物》?にはリバースを条件とするキャラも少なくは無いため、使い道に困る事は少ないだろう。 尚、同作品の「佐々美」は実は《動物》?を持たない事が多く、 そちらをメインに張っている場合では役立たずになってしまう可能性もあるので注意。 ・関連ページ 「鈴」? 《動物》?
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ウェイトレスのコメント一覧 余韻に理解のない 客が肉を食べ終わった瞬間 即行でお皿をさげてしまいます。 まだニンニク醤油をすすっていたのに。 切り替え上手な 家に帰ってから 仕事のことを思い出した日は ありません。 人に仕事を任せることのできない その代わりまめまめとよく働きますが テーブルを拭くくらいの事はそろそろ 後輩にやらせてもよいのでは。 夢から覚めたばかりの 可愛らしいコスチュームに憧れて 始めてはみたものの 立ちっぱなしで早くも限界。
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このページはこちらに移転しました アウェイト1 作詞/198スレ271 悲しい現実 両手で握って する事も無く 突っ立って さび付いた鉄砲 片手にぶら下げ 大きなソラを 撃ち抜いた 返り血を浴びて 悲しい目をして 俯いた君が 最後に笑った意味は 今でも 分らずに 此処に生きている 寂しいと君は 片手を突き出し 僕に掴めと 旗を差し出した 旗を掲げて 真剣な目をして 君が僕を見て 最後に言った言葉は 今でも 分らずに 此処に残っている 形にしないで 声に出さないで 君が僕見て 誓った約束は 今でも 変わらず 僕を縛ってる 誓いを解いて 自由になって 居ない君が 願った思いは 今なら 分るよ 此処で待ってるから
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ああ、荒野に星の無い夜が降りてくる。 夜のカーテンが月の白い顔を隠す時、黒犬は幼い魂を狩るためにやってくるだろう。 彼らの追跡は果てなく続く、鳥が夜明けを告げるまで! ――Edward Capern "The YETH Hounds" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 27 魔獣 キャペルウェイト - 犬狼 先制反撃 フラッシュファイア炎の刻印(潜在)シャドウレイド(限定) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2400 800 600 300 500 700 虚耐性20炎耐性20冷耐性-20 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.50 3794 2000 1500 750 1250 1750 亜種1 金 Lv.1 2500 900 700 400 600 900 虚耐性30炎耐性30冷耐性-30 Lv.70 4330 2700 2100 1200 1800 2700 亜種2 金 Lv.1 2600 1100 600 300 500 800 Lv.70 4503 3300 1800 900 1500 2400 Illustrated by dys 入手方法 通常個体サブクエスト-ボーズ沼でフォールド可能 シャドウレイド持ち個体期間限定ショップ「赤竜の石棺」 期間限定ショップ「月影の来訪者」 期間限定ショップ「残忍なる炎の王」 備考 イギリス・アイルランドに伝わるとされる黒犬。悪魔の妖精犬とも 姿は黒い大型犬といったところだが、口から火を吐き目は燃えるように赤い キャペルウェイトに限らずイギリスには 黒犬 と総称される怪物は多数存在する。クー・シーもその一種。そのほとんどが不吉であり危険 北イングランドにキャペルスウェイトという名前もよく似ており姿も黒い犬というものがいるが、こちらは家畜の番をしたり農家と仲がよく、見知らぬ人に対しても行うのはたちの悪い悪戯止まりである「キャペルウェイト」で検索してヒットするのは制作会社が同じリンドブルムの「みんなdeクエスト」とシステムソフトアルファの「 ティル・ナ・ノーグV 」くらい。黒犬のイメージが先行した結果、比較的友好的だったキャペルスウェイトが悪魔的なキャペルウェイトになってしまったのではないだろうか…違ってたらごめんなさい フレーバーテキストの原文は こちらから コメント 名前 コメント 先制 反撃 犬狼 魔獣
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ウェイトとレンジについて TMC sysは、さまざまなTCGやボードゲームが混在する異種戦システムです。異なるゲーム間のバランス調整が課題となります。例えば、マジック・ザ・ギャザリング(MTG)と遊戯王では、数値やプレイの速度に顕著な違いがあります。このような差異は、単にゲームを混ぜ合わせるだけでは解決できないため、TMC sysは各ゲームの特性を考慮したバランス調整が重要な要素となっています。 この問題を解決する方法がウェイトとレンジという非常に重要な要素です。 メタゲームはこの2つの要素のために存在するといっても過言ではありません。 ウェイト ウェイトとは、アバターが所持しているコアゲームの「重さ」です。 省略して「WE」と記載することもあります。 ゲームの進行能力の高いものが重く、進行に制限があるものを軽く設定しています。 ウェイトはメタゲーム上でのアバターの行動力を制限し、 多種多様なゲームのバランスを司どっています。 また、重いものほど敗北したときにメタライフへのダメージを与えるように設計されています。 各コアゲームのWEは個別ページを参照してください。 ウェイトは1から4まであり、基準は以下の通りです。 WE2 資源カードあるいはバトルカードをデッキから捜索する必要があるゲーム 90年代末期から00年代のTCG黎明期に誕生したゲームのほとんどが属します。 WE3 資源カードあるいはバトルカードをデッキから探す必要がなく、 ほとんどのカードで代用できるか、あるいは自動的に補給されるゲーム。 現在のTCGでは主流の方式で、TMC sysで使用しているほとんどのコアゲームが属しています。 WE4 強力な数値を掲げ、なおかつコストの制限が低いコアゲーム。 基準デッキ(MTGあるいはデュエマの特にテーマ性のないデッキ)を おおよそ2ターン以内に敗北させられる可能性が高い事を基準にしています。 WE1 戦闘の概念が無いかあるいは稀なルールであるゲームや、 ダイスロールで完結する非常に単純なゲーム。 また、ソリティアのような本来なら相手の存在しない1人用のゲームもここに該当します。 WE加減 上記の基準の他に、以下の例外基準を設けてWEは考課されます。但し、5以上にはならず、0以下にもなりません。 2つ以上のコストの概念があり、1つのタイミングでどちらかを選択している場合、そのWEは1つ下がります。(例 レンジャーズストライク、牙-KIBA-) 本来のルールよりグレートの高いフォーマットを採用して参加したコアゲームは、そのWEを1つ上げます。(例 MTGにおけるEDH) ゲーム進行やバランスが基準デッキよりを使用したテストでも明らかに不利だった場合、そのWEは1つ下がります。(例 RUMBLING ANGEL、 ) レンジ レンジはアバターの射程距離で、コアゲームやコマンドの影響範囲を示します。 固定値5から所持しているコアゲームのWEを減算した値です。 WE2であればレンジ3、WE4であればレンジ1です。 レンジのモデル レンジ3(WE2) レンジ2(WE3) レンジ1(WE4) レンジ4(WE1) レンジはコアゲームが強力であればあるほど小さく設定されていて、WE4に至っては隣接しなくては影響力を発揮してできません。 この差がゲームバランスの調整を行っています。
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カペルスウェイト イングランドのウェストモアランドに伝わる精霊。 自在に変身できるが黒犬の姿を好む。 農場の人たちと好意的な関係を結び家畜の世話を手伝う。 別名: カペルスウェイスト
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ピエストベスティア(ピエスト・ベスティア) ペシュタの別名。
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学食ウェイトレス(がくしょく -) 学食ウェイトレス EXスキルカード 使用条件:黄 味方キャラ全てに攻+100する。味方エースキャラと同じ作品の味方キャラ全てにHP+300する。 「お兄ちゃんも、ナナお姉ちゃんも、さっちんお姉ちゃんも、お席にどうぞっ」 カード番号 Ver5.0/EX0040 レアリティ K/サイン コメント コメントの入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/660.html
資産配分を決めるに際して、ある投資対象への配分比率(ウェイト)を、基準となる資産の配分比率よりも多くすることをいいます。 ちなみに対義語はアンダーウェイトです。 【参照】 http //www.kabubegin.com/yogoa/word144.htm 【担当】 高井