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ノウイン(能因) 平安時代中期の僧侶・歌人。 チュウコサンジュウロッカセン(中古三十六歌仙)の一。 別名: ノウインホウシ (能因法師) タチバナノナガヤス (橘永愷)
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朱雀-スザク- ver.1.16緑の教団の機動兵器 機動力、防御力、更に火力にも優れる、全ての能力を高い水準で発揮する ワカバ・ジェムセッテ・アイズンヴァーグ(1.16)の機体。 高性能のKYドライブを2基搭載したサーバー最初の第5世代機。 (KYドライブ等については、天狗・頂式ページの一番最後の記述を参照) 分類 人型機動兵器 形式 MW2-006 全高 18m 全長 (待機時)10m 全幅 (待機時)13m 本体重量 29.5t 装甲材質 クオーツブロック 出力 4500kw 推力 287,400kg 兵装 KY粒子ウイング 実弾-レーザー砲×2 生産コスト 4000万リラ KY粒子を展開し操作可能な翼による移動補助や対レーザー効果が期待できる。 また粒子を収束させて攻撃にも転換できる可能性を秘める。 メインウェポンである巨大な2門の砲塔は実弾とレーザーを撃ち分け可能になっており、 あらゆる局面に対応できる。 低速モード 羽を閉じて、砲塔も収納した状態。 13m幅で細かな移動が可能な為、 基地や戦艦内部での移動に使用される。 膝裏のボタンでハッチを開く事が可能。 ハッチオープン 膝かコックピットの出口付近のボタンを押すことで ウインチで素早く乗り降り可能。 右膝かコックピット内の奥のボタンを押すことで、 ハッチを閉じで低速モードへ移行する。 《操作》 低速モード 戦闘モード
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アストロスイッチ No.1~No.40 No.1 ロケットスイッチ No.2 ランチャースイッチ No.3 ドリルスイッチ No.4 レーダースイッチ No.5 マジックハンドスイッチ No.6 カメラスイッチ No.7 パラシュートスイッチ No.8 チェーンソースイッチ No.9 ホッピングスイッチ No.10 エレキスイッチ No.11 シザーススイッチ No.12 ビートスイッチ No.13 チェーンアレイスイッチ No.14 スモークスイッチ No.15 スパイクスイッチ No.16 ウインチスイッチ No.17 フラッシュスイッチ No.18 シールドスイッチ No.19 ガトリングスイッチ No.20 ファイヤースイッチ No.21 ステルススイッチ No.22 ハンマースイッチ No.23 ウォータースイッチ No.24 メディカルスイッチ No.25 ペンスイッチ No.26 ホイールスイッチ No.27 スクリューモスイッチ No.28 ハンドスイッチ No.29 スコップスイッチ No.30 Nマグネットスイッチ No.31 Sマグネットスイッチ No.32 フリーズスイッチ No.33 クロースイッチ No.34 ボードスイッチ No.35 ジャイアントフットスイッチ No.36 エアロスイッチ No.37 ジャイロスイッチ No.38 ネットスイッチ No.39 スタンプスイッチ No.40 コズミックスイッチ アストロスイッチ スペシャル S-1 ロケットスイッチスーパーワン S-3 ドリルスイッチスーパースリー No.2 クリアランチャースイッチ No.3 クリアドリルスイッチ EX フュージョンスイッチ メテオ メテオスイッチ メテオS メテオストームスイッチ なでしこ なでしこスイッチ
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7インチ盤 別称:コンパクト盤 レコードの種類のひとつ。 回転数 33 1/3r.p.m.。 直径 17cm(7インチ) EP盤の回転数を落として片面に2曲~3曲ほど収録したもの。EP盤との違いは、回転数およびそれに伴う収録時間である。 日本では、70年代などLP盤が高価だった時代に、曲数が多く安価だったことで学生たちに好評であった。 レコード店などではEP盤と区別せずに扱うこともある。 出典 wikipedia 日本語版「レコード」
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空戦隊とは実弾は使わずポニッシュ弾と呼ばれる特殊なゴムでできた弾で戦うスポーツ的な職業である 分かりやすくいうなら野球やサッカーの様な感覚であるが全く違う所は命を失う可能性も大きいという事 しかし今や全ての世代から男女問わず注目されている職業 空戦隊にはそれぞれランクが有って一番上が「エース」と言い全世界の大会で優勝、準優勝レベルの者しか所属を許されないリーグ 基本的に一般の人間の所属は無く空軍やプロのフライターしか今の所いないのが現状 続いて「シニア」これは一般フライターやエースでは無いがそれに近い人たちが所属するリーグ 女性だけのリーグ「クイーンズ」やアマチュア乗りのリーグ「ビギナー」などもある そして一番下に学生リーグ「リトルエース」がある 個人で行うものあれば多数の機体でおこなう団体戦もある
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウイングマン.png) 悪!裂!ウイングマン! ウイングマンの主人公。本名は「広野健太」。元々はヒーロー好きな中学生で、自作のコスチュームを着ていただけだったが、異次元世界ポドリムスからやってきた少女アオイが持っていた「ドリムノート」に、想像していたウイングマンの設定と絵を書き込んだことで、実際にウイングマンに変身できるようになった。変身時の掛け声は「チェイング!」。 データ 走行速度 時速500㎞ 活動時間 10分間(ポドリムスでは変身時間が無制限) 変身者 広野健太 初登場作品 ウイングマン(週刊少年ジャンプ 1983年5・6合併号より連載) 変身者プロフィール 広野健太 ウイングマンの主人公。「チェイング」の掛け声でウイングマンに変身する。変身はするものの最初は何もできなかったが、様々なトレーニングを積むことによりヒーローらしくなっていった。 CV 堀川りょう 武器、装備 クロムレイバー ウイングマンが最初に使用した武器で、腰の飾りを変形させた長剣。 クロムロープ クロムレイバーのグリップと先端をリボン状のロープで繋いだもの、主に敵を引き寄せる時に使う。 ガーダー 負傷箇所などを保護するためのプロテクター。「ウイングマン ガーダー シルエット」と唱えれば装着される。これを装着していれば動きが鈍くなる代わりに、受ける衝撃を分散、また2倍のパワーを引き出せるようになる。 必殺技 コンティニパンチ 1秒間に数十発のパンチを繰り出す必殺技。 ウイングル・クラッシュ つま先が尖り、どんなに硬い岩でも貫くキック技。 スパイラル・カット 頭の飾りを飛ばすと、それが回転しながら敵を斬るブーメランと化す。 ドライバーレイド 短剣状態のクロムレイバーを両手に持ち、高速回転しながら敵に体当たりする必殺技。地面に潜る為に使うことも多かった。 ファイナルビーム 胸から両腕に伸びる模様、およびスパイラルカットから発射する必殺光線。だが威力が高すぎるため、場所を選ばないと建物などに被害が出る恐れがある。 スプリクトフラッシュ まっすぐ伸ばした平手から放つ光線、腕をクロスさせて両腕で放つこともある。 クロスバーン 腕をクロスさせ、そこから同時に打撃を与える必殺技、一見弱そうだが結構威力はあるようだ。 デルタエンド ファイナルビームに代わるものとして考案された一撃必殺技。変身時間のタイムリミットが残り3分になって、それまでの途中経過における身体の色が揃った時に初めて使える。まず「ブランチ(分身)」を行い、5秒で2体の分身を完成させる。次に「デルタ―エンド」の掛け声と共に3人揃って敵を空高く持ち上げ、2本のクロムレイバーでバリアーエッジを展開、三角錐状のデプスゾーンを完成させて地上に降り立つ、そして「ショック!」と共に起爆する。
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※注意 CPU戦基準の考察が混ざってしまっており、対人に使えない箇所がある可能性があります。 こちらがBJCする度にダッシュ5X BJから表裏を択られ、一度でも通ると5割。 この機会を多く与えるほど勝率も引き渡すことになる。 ゼロの主力たる2Aはガードさせて不利なものの中央先端当てならヒットバックから反撃がない場合が多い 但し、踏み込み気味の場合、ウイングダッシュ2Bが確定する。そこを2B 2A 超必とされると痛い。 ここで無確反保証を得るためにBCしてしまうとBJは既述の通りのリスクが、 GBSでも不利を背負って画面端へ自ら向かってしまうリスクがある。 2Aへの確定反撃ない間合い調整ができてもウイングに有利からの行動機会を与えてしまう。 踏まえて、2Aを技振りの主力から外し、BCせずにすむ立ち回りを考えたい。 236がウイング1弾、ゼロ2弾である為、 ウイング側がこれをバルカン戦に混ぜる意味があまりない 弱バルカンからキャンセルBJ、GDとして ゼロ側の236に合わせるつもりで接近してくると考えられる。 押さえ込むゼロと、踏み込みたいウイングの勝負になる ゼロ側は236 BCとせず、バルカン時点で投げor5Yor2Bor236等とするか状況確認をする。 ここの処置を誤って、近い距離で殴り合いになり、 せざるを得ない2Aを振ってBJCするとなると ウイングの連携を一通りガードすることになってしまう。 GDを投げや5Yで割ったり、BJを対空してダメを取りたい。 対してウイングは近距離でガードまでこぎつけて BCなし行動への確定反撃、BJ対策兼連携でダメを取りたい 因みにバルカンへの超必合わせはウイングのほうが優秀 発生、弾速が速く、コンボ反撃はほぼ貰わないため。 どうしてもガードさせてしまった場合のゼロの連携 2Bが硬直五分のため、 ここでチェーンを止めて ・もう一度目押し2B ・ぶっぱダッシュ5Y ・ノーキャン低空214 ・殴り合いを挑まれるを読んで目押し2A といったところ選択肢を読んで、散らしてごまかしたい 画面端に追い詰めた後なら214に繋いでそれなりのリターンが望めるため、 最後のはBC対策されるつもりで214仕込んで振ってGBSとする
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RX-124 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 性能 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 65000 700 S 14000 135 260 260 260 7 B B B - C ○ × ガンダムTR-6[ウーンドウォート]【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 S 14000 135 260 260 275 8 A A - - - × × 武装 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ロングバレル・ヒート・ブレード 1~2 3600 16 0 物理格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シールド・ブーステッド・ライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウインチ・ユニット 2~6 4000 20 0 特殊格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無効 ガンダムTR-6[ウーンドウォート]【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 シールド・ブーステッド・ライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ Ζガンダム 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] ウェイブライダー 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ガンダムTR-6[ウーンドウォート]【MA形態】 開発元 開発元 5 ギャプランTR-5[アドバンスド・フライルー]1号機(DLC) 4 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー](DLC) 3 ガンダムTR-6[クインリィ]フルアーマー形態(DLC) 3 ガンダムTR-6[インレ](DLC) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムTR-1[ヘイズル改] 4 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー](DLC) 6 ガンダムTR-6[クインリィ]フルアーマー形態(DLC) 8 ガンダムTR-6[インレ](DLC) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 特殊 追加ユニットパック 備考 登場作品『ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~』 TR計画で開発されたTRシリーズの最終型『ガンダムTR-6』のコアユニットとなる機体。その性能はグリプス戦役中最高の性能を誇る。コアユニットということもあってかサイズSと小柄で、可変機にも関わらず変形せずとも飛行可能と、のちのザンスカール戦争時代のMSのような特徴を持つ。 余談だが『ガンダムTR-6』とは単体のMSでは無くTRシリーズの技術を統合した兵装体系そのものを指す。NBC兵器や専用母艦に専用宇宙ステーション、果ては惑星間航行まで想定された戦略兵器群。 基本スペックは同じグリプス戦役のMSのΖガンダムに近いが、サイズの小ささやアビリティのお陰で生存能力はかなり高め。また、地形適性に空Bは同世代のMSとしてはかなりの強み。 武装のウインチ・ユニットは、格闘でありながら並のバズーカ以上に射程が長い上ライフルよりも威力が高いため格闘系アビリティ持ちとの相性が高い。 特殊格闘属性なのでフルアーマーもサイコシャードもまとめて無視できるのもポイント。 MA形態は、武装が少なく射程も短い。あまりMA形態でいる意味もないので、主に移動用として使用しよう。 開発先には、同じ追加ユニットパックの機体が並ぶが、DLC機体は全て生産登録されるのでコストを抑える以外で開発する意味は薄い。
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ヘルシングネタ 諸君 私は電気工事が好きだ 諸君 私は電気工事が好きだ 諸君 私は電気工事が大好きだ 居宅が好きだ クーラーの取付が好きだ 露出配管が好きだ ケーブルラックが好きだ 入線が好きだ 器具付けが好きだ 外線が好きだ 地中線が好きだ 送電線が好きだ 居宅で ビルで マンションで スーパーで プラントで ビルで パチンコ屋で 空中で 地中のトレンチで この地上で行われる ありとあらゆる電気工事行動が大好きだ 戦列をならべた ドラムでの一斉入線が 掛声と共に電線がラック上を 突き進んでいくのが好きだ 空中高く付けられた照明器具が 試送電により点灯した時など 心がおどる 油圧ポンプの操る オイルベンダが パイプをゴムのように曲げるのが好きだ 試送電を絶縁試験と言い電源を絶ち 遅れた他職から 電気を送ってくれと 嘆願された時など 胸がすくような気持ちだった ヘルメットをそろえた 電工の横隊が ゼネコンの戦列を 蹂躙するのが好きだ 恐慌状態の新兵が 初めて活線工事を経験し感電した様など 感動すら覚える バケット車のウインチがトランスを街灯上に 吊るし上げていく様などはもうたまらない 泣き叫ぶアナンシェータが、電源断と供に静まるのも最高だ 哀れな計装屋達が 雑多な配線で 健気にも幹線ラックに入線したのを ウインチのロープに巻き込まれ木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える 型枠大工に CD管を滅茶苦茶にされるのが好きだ 100V回路に200Vを流してしまい 一瞬にして機器を損傷してしまうのは とてもとても悲しいものだ ボード屋の物量に押し潰されて 天井を蓋されるのが好きだ ゼネコンの監督に追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回る一斉清掃は 屈辱の極みだ 諸君 私は電気工事を 地獄の様な電気工事を望んでいる 諸君 私に付き従う電工諸君 君達は一体 何を望んでいる? 更なる電気工事を望むか? 情け容赦のない 糞の様な電気工事を望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な電気工事を望むか? 電気工事!! 電気工事!! 電気工事!! よろしい ならば電気工事だ 我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとする握り拳だ だが この暗い闇の底で バブル崩壊後の間 堪え続けて来た我々に ただの電気工事ではもはや足りない!! 大電気工事を!! 一心不乱の大電気工事を!! 我らはわずかに電気工事しかできない敗残兵に過ぎない だが諸君は 生活に明かりをもたらす天よりの使者だと 私は信仰している ならば我らは諸君と私で 天使の軍集団となる 我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう 髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう 連中に電気の有り難さを 思い出させてやる 連中に我々の 入線の声を思い出させてやる 天と地とのはざまには 奴らの哲学では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる 一千人の吸血鬼の戦闘団で 世界を明るくし尽くしてやる 征くぞ 諸君 雨にも負けず 雨にも負けず 風邪にも負けず 雪にも 夏の暑さにも負けぬ 丈夫な体を持ち 欲はなく 決していからず いつも静かに工事している 昼に妻が作った弁当を食べ 夜に家族との食卓で350mlのビールを飲み あらゆることを自分をかんじょうに入れず よく見聞きし わかり そして安全第一を忘れず 関東のJR線のガードの下の小さな仮設の小屋にいて 東に電気がつかないという老夫婦あれば 行って電球を交換してやり 西に疲れた工事士あれば 行ってお互いに励まし合い 南に死にそうな工事士あれば 行って無理はしなくていいと言い 北に波及事故や電気火災があれば 行って同じ過ちはするなと言い 工事費が入金されない時は涙を流し 社員の給与を支払えない時は金策のためおろおろ歩き みんなにデンコーさんと呼ばれ ほめられもせず 苦にもされず そうゆう電気工事士に わたしは……… ∧ ∧ ,っдT) `l ⊂) . ~| _ | ゥゥ... ∪ ∪
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標準インチアップ F:205/60R15 6JJ 外径627mm ロードインデックス91H 空気圧2.0㌔ R:205/60R15 6JJ 外径627mm ロードインデックス91H 空気圧2.0㌔ 上記ノーマルを基準としたときのインチアップです ツライチなどはツライチマッチングデータを参考にしてください 16インチ タイヤサイズ 外径 フロント 205/55R16 631.9 リア 215/50R16 621.4 リア 225/50R16 631.4 17インチ タイヤサイズ 外径 フロント 215/45R17 625.29 リア 225/45R17 634.29 リア 235/45R17 643.29 リア 235/40R17 619.79 リア 245/40R17 627.79 18インチ タイヤサイズ 外径 フロント 205/40R18 621.2 フロント 215/40R18 629.2 リア 225/40R18 637.2 リア 235/40R18 645.2 リア 235/35R18 621.7 リア 245/35R18 628.7