約 4,127,746 件
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3470.html
【作品名】THE 地球防衛軍シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ペイルウイング 【属性】EDF特殊部隊 【大きさ】2m前後の成人女性並み 【攻撃力】MONSTER-S:狙撃用のレーザー砲 1発の威力がゴリアス1の60発分 射程は1200mで、1秒に60発発射可能だが1発撃つとエネルギー再充填が必要で 再充填に飛行ユニットのエネルギーを39%消費するので出来て3連射 水・爆発・土煙を問題なく貫通する 8倍ズームのスコープ付き サンダーボウ30:1回触れた時の威力がゴリアス1の1発分の高圧電流を一度に30発撃ち出す 射程は250mで、0.8秒に1回発射可能 撃ち出された高圧電流は何にも当たらなければ直径5m長さ250mの円柱状に進み 何かに当たるとその表面に何度も触れながら這うように250mまで進む 地面に撃てば幅5m前方250mの地面は高圧電流に包まれる 水を問題なく貫通する 逆に言えば水中に居る敵を感電させられない 11発撃つと2.3秒かけたエネルギー再充填が必要で再充填に飛行ユニットのエネルギーを50%消費する 【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 ゴリアス1の直撃に750発まで耐えられる 巨大甲殻虫の酸を10リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ ビル破壊級爆発で転倒する 転倒すると、3秒ほど無敵状態となり陸戦兵用ジェノサイド砲での攻撃も無効になる ただし、こちらから攻撃すると無敵状態が解除される 【素早さ】100mから発射された秒速200mぐらいで進むアサルトライフルの弾を発射後に飛んで避けられる 移動(歩き)は時速16kmぐらい 飛べば時速75kmぐらい 【特殊能力】飛行ユニットを装備 12秒ほど飛び続けるとエネルギーが無くなり、緊急チャージに移行 満タンになるまで10秒かかる 緊急チャージ時にはエネルギーを消費する行動はとれない 通常時は10秒でエネルギーの半分を回復 レーダー:自分を中心に半径500Mほどの敵の位置がわかる。範囲外でも3KM先までなら敵が出現した 事だけはわかる。高低差まではわからず、不可視の敵に通用するかは不明 通信機:仲間の隊員と通信できる 【長所】MONSTER-S 【短所】エネルギーが無くなるとしばらくの間戦力が激減する 【戦法】エネルギーを切らさないようにMONSTER-Sを1発だけ撃つ 見えないならサンダーボウ30を地面や空中に乱射 【備考】サンバイザー付きヘルメットをかぶっている。通信機やレーダーはヘルメットの機能なのかもしれない ゴリアス1:陸戦兵用ロケットランチャー。10m大の巨大蟻複数をまとめて 300mほど吹き飛ばす直径100mの爆発と同等の攻撃力があるロケット弾を発射する 200m級ビルを一撃で破壊 陸戦兵用ジェノサイド砲:陸戦兵最強の大量破壊兵器。1発の威力がゴリアス1の1万発分 vol.89参戦 vol.101 845修正 267格無しさん2018/10/22(月) 00 15 34.66ID eAOffkQF なんかものすげー消えたなw まあ残したままだとややこしくなるだけだから指摘されたテンプレをランキングから全部消すのには賛成だが ついでに特殊能力の壁も無くすべきだと思う 後、下の連中めっちゃ居なくなったから ビル破壊の壁の連中の 範囲攻撃持ちとかあるけど遅い集まりの 水戸黄門 ロック(秘宝伝) ナス 葉隠覚悟 ペイルウイング 焼野原塵 ガルド 殴るしか攻撃手段が無いのに遅い結城友奈with神樹 も再考察待ちになる vol.89 926 名前 格無しさん [sage] 2013/08/25(日) 00 05 52.89 ID uss+HoPM ペイルウィング考察 200m級破壊以上の攻防、速度は低い 転倒すると無敵って昇竜の無敵時間みたいなもので考慮不可じゃないの? 思考発動に負けそうだが他で取り戻せると考え攻防的にビル破壊の壁から ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯新横浜ありな~ロック M30プラズマ・ランチャー勝ち ◯機人ヴァヴェル 一撃では倒せないがこっちのほうがタフ ◯浜面 M30プラズマ・ランチャー勝ち ×ヒルドルブ AP負け ×ロト ラリホー負け ヒルドルブ>ペイルウィング>浜面仕上withファイブオーバー
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/577.html
名前:フレイムウイング サイズ:小 Lv:15 種族:動物 属性:火3 DEF:15 MDEF:15 HP 1000 特性: ドロップ 刺身を確認
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3594.html
【名前】 サンダーウイング 【読み方】 さんだーういんぐ 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【初登場話】 第1話「襲来!!1999」 【分類】 巨大メカ 【詳細】 国際空軍が運用する二人乗りの戦闘機。 基本的には一般的な戦闘機。 胴体や主翼などから発射されるミサイル弾で攻撃。 更にオーレンジャーの機体の機首には三浦参謀長が開発した「超力砲」が取り付けられ、超力を用い強力な攻撃が可能となった。 オーレンジャーには計3機が配備されているようで、レッドとグリーン、イエローとブルー、ピンクの組み合わせでの分乗が多い。 内部にはジェッターマシンを格納するスペースがあり、 レッドはジェッターマシンへ乗ったまま、敵地へと投下され奇襲をかける。 オーレンジャーロボの完成によって主戦力ではなくなったものの、その後も随時発進されている。
https://w.atwiki.jp/icefenrir/pages/122.html
XXXG-00W0 ウイングガンダム0 アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R ウイング系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 【1枚制限】 変形 範囲兵器(3) (ダメージ判定ステップ):《R》このカードは「範囲兵器」+Xを得る。Xの値は、このカードが持つ「範囲兵器」1つの本来の値と同じとする。 宇宙 地球 [6][4][6] バード形態 高機動 [*][2][7] 参考 各特殊能力を備えたガンダムWの後期主役機 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム 既存「ゼロ登場」や既存「最後の勝利者」用のウイングゼロです。範囲兵器2倍は、「ツインバスターライフル」を束ねて撃つイメージです。テキストはシンプルですがコンボ性や柔軟性はバツグンだと思います。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/251.html
【作品名】武者ガンダムシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】武者ウイングゼロ 【属性】武者ガンダム 【大きさ】惑星よりも遥かに大きい。恐らく惑星7~8個ほど 【攻撃力】等身大の時に自分より大きい隕石二つを一瞬でを真っ二つにした。 刀も比例して大きくなっているため惑星ぐらいなら普通に破壊できると推測。 極大光刃断:等身大の時に放った技で一瞬タメあり。 自分より大きいエネルギーの刃を出し惑星の半分ほどの爆発を起こす。 射程は惑星分はあると推測。 超力開眼五心斬:等身大の時に40mぐらいある敵4体を一瞬で全て破壊する。 等身大の時の技は巨大化した時には更に凄くなっていると思われる。 【防御力】大きさ相応。等身大の時に周囲の星々が粉々になって吸いこまれる ブラックホールの近くにいても耐える。 【素早さ】一瞬で惑星数十個を移動した。飛行可能で宇宙を移動できる 等身大の時でも宇宙から飛んでくる隕石を一瞬で二つ切れる反応。 一瞬で天魔大帝並の範囲に届く闇の雲を接近状態から避ける。 【特殊能力】特に無し 【長所】でかい。強い。天魔大帝と違って動ける 【短所】等身大の時は描写が豊富だがでかい時は描写が少ない。 【備考】奇跡惑星十字光斬:十字の光と共に相手を切る。一撃で天魔大帝を消し去った この技は武者ウィングゼロとファーストガンダム大将軍の合体技であるため参考用としてここに書いておく。 2スレ目 347 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 20 50 01 341はロボットじゃない 348 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 21 03 18 武者とナイトはそういう種族で生物だからな 鋼丸(だっけ)くらいだろ、ロボットと言うかからくり人形は 349 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 21 05 36 機械生命体はおkじゃないのか 350 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 21 05 54 鋼丸と爆心丸だっけ? あとは大鋼とか城がロボットになる奴、テンガイオウとか言う奴とかそんなんじゃね? 351 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 21 06 51 349 機械生命体っていうかああいう姿した生物だろあいつらは。 353 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 22 05 54 351 いや ムシャジェネレーション(武者ガンダムシリーズの最初期の話)によると、 武者ガンダム達の先祖はノーマルガンダム系の搭乗型ロボットが意思を持ったもののようだぞ 2スレ目 365 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/15(金) 18 08 19 武者ウイングゼロ考察 ○メガハティ 大きさ勝ち ○ゴッド~ソル 五心斬勝ち ○聖ドラゴン 五心斬勝ち △ダイゼンガー 倒せない倒されない ○コンバトラー 惑星破壊勝ち イデオンは修正か議論かしらんが途中だから略 △ダイバスター 削りきられるまえに行動できるからわけ ○ゴルドオリンシス 削りきられるまえに攻撃勝ち ×アストラナガン シリンダー負け ×GGGG ゴルクラ負け ×新ゲッター ファイナル負け ○ゼーガペイン 斬って勝ち △怒鬼 倒せない倒されない ×ナイトウォッチ ヌル負け アストラナガン>武者ウイングゼロ>ゴルドオリンシス イデオンは修正されたのか議論行きになったのかわからんが一時ランキングから外したらどうだ? 362 全てに描写話数とか書くのは無理があるな。
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutau2/pages/239.html
ゆんだむ それはゆっくりようにアレンジされたガンダムである 今日はあのゆんだむゆーどの続編の ゆーどゆすてにーだ 最終回 「あんたってゆっくりは〜」 これは主人公のゆん・アスカだ お 裏切り者で有名なゆすらんののるゆんふぃにてぃっと以下略がいるぞ そしてゆんが乗っているのはハイパーユストロンジャマーを搭載したゆすてにーがんだむだ ゆすらん「ゆん! 過去に囚われたまま戦うのはやめろ!そんな事をしても 何も戻りはしない! なのに未来まで殺す気か! お前は!」 ゆん「失っていく過去を守るのは間違いで 今ある現実を見ることが正義なのかよ! それを決めていいのはアンタじゃない! オレなんじゃ無いのか!」 ゆん「もう俺はきめたんだ! 過去を放ってはおかない 決着を着けるんだ!」 ゆすらん「この馬鹿野郎!!」ボン! ガラガラドッシャーン! パリーん! ゆすらん「うああああああ」 ゆすらんを倒したゆん! そして戦闘は最終局面へ! 大量破壊兵器 ゆさいあはどうなるのか! そしてゆんは 自分を戦いに引き込んだ元凶である ゆら・ヤマトと決着をつけられるのか! 次回! 城之内 死す この次も ゆーびすゆーびすう! byくらっかーあき 最終回ではありません
https://w.atwiki.jp/mini4wdds/pages/16.html
ボディ・ウイング アバンテMk Ⅲ アズール アバンテMK Ⅲ ネロ マッドブルJr. ババキングJr. アバンテRS サンダーショットRS ブーメランRS SセイバーRS ホットショットJr.MS エンペラーMS バーニングサンMS SアスチュートJr.AD バンキッシュJr. VS スコーチャーJr. VS イグレスJr. VS アバンテ2001Jr. VS マンタレイJr. VS
https://w.atwiki.jp/bana/pages/450.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 トライウイング 正式名 トライウイング・テラー 英語名 Tri-Wing 英語正式名 Tri-Wing Terror 内部ID air_triplane ユニットタイプ aircraft 属性 空中, ファイター, LTA, 速い 遮断 なし 防御 ベース 125% 125% 100% _70% 100% 耐性 なし 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 2 リロード 5ターン + 続きを表示 インメルマン 内部ID air_air_strike_biplane 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_mg_straight_shot_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 15-21 (x3) 21-29 (x3) 27-37 (x3) 36-50 (x3) 42-58 (x3) 51-71 (x3) 54-75 (x3) 57-79 (x3) 58-81 (x3) 攻撃力 37 47 57 67 77 87 92 97 102 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 50 82 50 【拡散範囲】減衰率 0.20 1.00 0.20 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 2 リロード 5ターン + 続きを表示 低空飛行 内部ID air_air_to_ground_biplane 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_mg_downward_shot_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 15-21 (x5) 21-29 (x5) 27-37 (x5) 36-50 (x5) 42-58 (x5) 51-71 (x5) 54-75 (x5) 57-79 (x5) 58-81 (x5) 攻撃力 28 38 48 58 68 78 83 88 93 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 25 50 125 50 25 【拡散範囲】減衰率 0.20 1.00 0.20 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 280 670 2,025 5,050 12,100 59,125 129,025 838,650 HP 75 120 (+45) 165 (+45) 210 (+45) 255 (+45) 300 (+45) 320 (+20) 340 (+20) 360 (+20) 勇敢さ 10 20 (+10) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 回避 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 40% 80% 140% 180% 240% 260% 280% 290% 攻撃 0 10 20 30 40 50 55 60 65 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル124h9521,575 レベル2112h2,8802,800 レベル311d9,8882,63232 レベル412d27,2004,68045 レベル512d43,9557,31256 レベル592d1h228,34510,53022 2d2h524,48012,35222 2d3h3,564,29014,33223 昇級済み条件 N/A レベル15 レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - - 昇級報酬 N/A 600 1,200 2,400 4,000 6,000 8,400 10,400 12,600 撃破SP 20 32 48 60 72 88 96 104 112 撃破Gold 100 160 240 300 360 440 480 520 560 PvPコスト 5 8 12 15 18 22 24 26 28 更新:2014/7/25 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 10h 10h 10h 10h 10h 9h 8h 7h 6h 4h Gold 15,000 12,500 10,000 9,000 8,000 7,000 6,500 6,000 5,500 5,000 木 300 250 200 180 160 140 130 120 110 100 鉄 803 669 535 482 428 375 348 321 294 268 石油 270 225 180 162 144 126 117 108 99 90 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 9h 9h 9h 9h 9h 8h 7h 6h 5h 3h Gold 13,000 10,500 8,000 7,000 6,000 5,000 4,500 4,000 3,500 3,000 木 260 210 160 140 120 100 90 80 70 60 鉄 696 562 428 375 321 268 241 214 187 161 石油 234 189 144 126 108 90 81 72 63 54 更新:2014/7/25 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ LTA aircraft ファイター ユニット 空中 速い
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/590.html
XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ 特徴 ウイングガンダムゼロ(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 65800 865 M 17940 190 31 31 27 7 A B B - C ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17940 190 31 31 29 9 A A - - - 武装 ウイングガンダムゼロ(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 20 0 1~1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 105 25 バスターライフル 3200×2 32 0 3~5 BEAM射撃 65 7 ツインバスターライフル 6000 60 0 4~6 貫通BEAM 75 7 Lock3 ツインバスターライフル 7000 50 0 MAP MAP 100 0 自機中心型・4マス敵味方識別可能 ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ウイングバルカン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 バスターライフル 3200×2 32 0 3~5 BEAM射撃 65 7 アビリティ ウイングガンダムゼロ(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 ゼロシステム 攻撃・防御+5。命中・回避+5。パイロットの性格変更。 変形可能 「変形」コマンド使用可能 支援防御可能 支援防御可能 ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード) 名前 効果 備考 ゼロシステム 攻撃・防御+5。命中・回避+5。パイロットの性格変更。 変形可能 「変形」コマンド使用可能 設計元 設計元A 設計元B トールギス ガンダムベルフェゴール 開発元 Lv EXP 機体 5 2040 ウイングガンダム 4 2235 ガンダムアクエリアス 4 2610 ガンダムエピオン 4 2775 ウイングガンダムゼロ(EW) 開発先 Lv EXP 機体 2 865 ウイングガンダム 3 1730 トールギス 4 2595 ウイングガンダムゼロ(EW) 備考 今作ではHPの向上や燃費の改善、空中適性Bとかなり上方修正された。バルカンが追加された事によりネオ・バード時に死角だった射程1~2に対応できる。 ゼロシステムによる性格の強制変更が最大のネックか。格闘メインな分エピオンよりマシだが、気になるようならOPでの性格変更をおすすめする。 シールド防御可能だったり変形で移動力も高かったりするのでEW版より器用に立ち回れる。こちらのまま育てるのもあり。 他4機のガンダムの設計素材になるので優先して作るとリスト埋めが楽になる。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1893.html
パイロットウイングス / Pilotwings 任天堂 1990年12月21日 SFC.Wii"VC" SFCの発売当事に出た、回転縮小機能をフルに活かした、フライトシミュレータ スカイダイビング、ライトプレーン(セスナの様な軽飛行機)、ハンググライダー、ロケットベルト、ヘリコプターなどが楽しめる 続編 パイロットウイングス64 パイロットウイングス リゾート Wii Sports Resort Wii バーチャルコンソール は行 スーパーファミコン ニンテンドウ64 ニンテンドー3DS パイロットウイングス パイロットウイングス リゾート パイロットウイングス64 パイロットウイングス スカイスポーツ・シュミレーション (スーパーファミコン必勝法スペシャル)