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合成情報ウィング本体 フェザー ウィングを装備すれば、あなたもウィングマン! それはさておき、序盤のネックはウィングコア! 運が良ければ、すんなり手に入るかも。。。 入手方法は必要なウィングコアと同じLVのSSR武器の分解。 防具からはウィングコアはでません。 狩魔ショップ追加により以前よりはSSR武器の入手が楽になったが、 分解の出現率は15%程度(独自調査値)。 12月のイベントから交換アイテム入り。 現状を打破できるか。 ウィングlvが上がると必要な羽の数がやヴぁい! ガチャに追加されることがある。 お布施無問題って方はLV2のレジェンドウィングがショップにて ダイヤ888にて購入できます。(2018年12月現在。) 合成情報 ウィング本体 ウィングlv 合成に必要なもの 合計ライトフェザー必要数 フェザー種類 数 ウィング種類 数 ウィングコア 数 ライトウィング ライトフェザー 1 - - - - 10 レジェンドウィング レジェンドフェザー 2 ライトウィング 2 ウィングコアlv2 1 40 イーリスウィング イーリスフェザー 2 レジェンドウィング 2 ウィングコアlv2 3 140 アテナウィング アテナフェザー 2 イーリスウィング 2 ウィングコアlv3 1 460 フェニックスウィング フェニックスフェザー 2 アテナウィング 2 ウィングコアlv3 3 1,460 デビルウィング デビルフェザー 2 フェニックスウィング 2 ウィングコアlv4 1 4540 ギャラクシーウィング ギャラクシーフェザー 2 デビルウィング 2 ウィングコアlv4 3 13,940 ジャスティスウィング ジャスティスフェザー 2 ギャラクシーウィング 2 ウィングコアlv5 1 42460 所属ギルドのギルメンMさんより情報いただきました! 情報およびテキスト、感謝です(^^) ページ上部へ フェザー 合成するフェザー 必要なフェザー 必要なライトフェザー必要数 フェザー名 必要数 レジェンドフェザー ライトフェザー 10 10 イーリスフェザー レジェンドフェザー 3 30 アテナフェザー イーリスフェザー 3 90 フェニックスフェザー アテナフェザー 3 270 デビルフェザー フェニックスフェザー 3 810 ギャラクシーフェザー デビルフェザー 3 2,430 ジャスティスフェザー ギャラクシーフェザー 3 7,290 ページ上部へ
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ウイングマーク(ういんぐまーく) 勲章 ステージ1 イベント11 テストパイロット出撃 。この任務に成功した者に与えられた。 どの作戦に出たかのフラグです。目印みたいなもの 所持者は天戸扱いされない。 L:ウイングマーク={ t:名称=ウイングマーク(アイテム) t:読み=ういんぐまーくt:イラスト=http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?plugin=ref serial=26t:取得条件=ステージ1 イベント11 テストパイロット出撃に参加、成功したt:特殊{ *ウイングマークの位置づけ=個人所有のフラグアイテムとして見なす。 *ウイングマークの位置づけ=勲章としてみなす *ウイングマークの効果 = 所有者は天戸扱いされない 解説 『ステージ1 イベント11 テストパイロット出撃』に参加したプレイヤーに与えられた勲章。 イベントフラグとしてのアイテムであり所有していても天戸扱いをされることはないが、アイドレスで最初に授与された勲章である事は記載に値するだろう。 イベントそのものはアメショーとトモエリバーの機体テストのためのパイロットと整備士を募集すると言うものであった。 しかし、アイドレスと言うゲームそのものが開始された直後であったため、参加条件である『根源力1万以上』を満たすプレイヤーが少なく、ゲーム失敗のデスペナルティが処刑死であるにもかかわらず共和国・帝國ともに藩王や摂政が参加していた。 この事に関してテンダイスには―― 『帝國もそうだが共和国も王や摂政が、ごろごろこのテストに参加している。にゃんにゃん共和国、試験第3チームはその最たるもので、(中略)これで大失敗が出れば3国一発滅亡という近年まれに見るボンクラプレイが展開された』 ――と記載されている。 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 ステージ1 イベント11 テストパイロット出撃 臨時質問所 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/06/09) 図画 カヲリ@世界忍者国 (2008/03/01) i言語化 あさぎ@土場藩国(2008/3/31) 解説 那限逢真・三影:天領 (2008/06/09)
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ソードウイング ソード ウイングは剣の星に従うディーヴァだ。 各種ソードからハルバードに至るまですべての武器を巧みに操り、各武器の特性に合った多様な戦闘技術に磨きをかけている。 派手なスキルや小技を使うよりは力強く正確な打撃で敵を粉砕する事を好む。 そのためソード ウイングは刃と刃がぶつかり合う白兵戦で真価を発揮し、大部分のレギオンで中心的役割を担うことになるだろう。 ソード ウイングとしての能力を磨き上げるにあたり、天族は正義の戦争を司るネザカン神の教えを信奉し、魔族は破壊と殺戮を司るジケル神を崇拝している。 基礎ステータス STR 115 / VIT 115 / AGI 100 / DEX 100 / INT 90 / WIL 90 使用武器 ダガー/ ソード / メイス / グレートソード / ハルバード / ボウ 使用防具 ローブ / レザー / チェーン / プレート 特徴 ● 攻撃力が高い多様な武器を使うことができる● 高い防御力を持ったプレート防具を着用することができる, ● 物理攻撃に特化した多様なスキルを習得することができる 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/05/21(土) 12 32 31 更新日:2024/09/17 Tue 21 55 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GUTS TPC イカ ウルトラマン ウルトラマンダイナ ウルトラマンティガ ウルトラマントリガー ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA ウルトラメカニック ガッツウイング ガッツウイング1号 シズマ ミツクニ 円谷プロ 名機 戦闘機 特撮 ガッツウイング1号とは、円谷プロ製作の特撮TVドラマ『ウルトラマンティガ』と『ウルトラマンダイナ』、『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』に登場するライドメカである。 諸元 全長:14m 最高速度:マッハ5.5(大気圏内) マッハ49(宇宙空間) 乗員:2名 概要 『特捜チーム GUTS』の主力である超高性能小型高速戦闘機。 地球平和連合TPCの科学局が2004年にガッツウイング2号共々完成させ、正式配備された。 TPC極東本部基地ダイブハンガーや万能戦闘母艦アートデッセイ号内部には常時複数機が待機している。 科学局局長のカシムラ博士が開発した「ウイングシステム」という主翼の可変機構が採用されており、その為に推進機関が主翼に集中しているという変わった構造をしているのが特徴。 この可変機構によって 主翼を後部に畳んだスタンバイモード、 主翼を展開した飛行形態のフライトモード、 主翼を垂直に畳んだホバリングと攻撃力に特化したハイパーモード(劇中未使用) の3つの形態に簡易変形を行うことが可能である。 その性能は極めて高く、主翼の可変機構も併せて戦闘はもちろん宇宙飛行、 狭い洞窟内やビル街での低空飛行や空中静止、垂直離着陸、ホバリングなど何でもござれ。 熊本県の通潤橋の下を潜り抜けるという離れ技までこなした。 無改造でも単独での大気圏離脱・再突入すらこなす。 コックピットは複座式で前席、後席のどちらでも操縦が可能。 宇宙ではコックピットそのものが脱出ポッドとしても機能し、さらにそのまま地球に帰還出来る。 元々は戦闘用ではなく調査・救難を主任務とした機体であり、怪獣に対しても信号弾で威嚇するくらいしか出来なかったが、 ゴルザとメルバの出現に始まった世界規模の異変に対処する為にTPCの再武装化が決定されると、 カシムラ博士の指揮の下でレナとホリイの努力により兵器を搭載出来るように変形するよう改造され、 久良々島に出現した怪獣・ガクマとの戦いで新生後の初陣を飾った。 本来カシムラ博士は安全性を考え、新しいライドメカの開発を唱えていたが、 いつ怪獣が出現してもおかしくない状況では新しくメカを開発する時間がなかったことと、 「ガッツウイングを超えるメカが造れまっかいな」「ベースはガッツウイングでないと怪獣はあきまへん」というホリイ隊員の主張とレナ隊員の懇願により、 晴れてガッツウイングの改造が決定した。 攻撃力では2号に遠く及ばないものの多彩な武器を備えている。 基本武装は機体前部から発射するビーム砲・ニードルと機関砲、機体下部のハッチに搭載されたミサイル・ヒート、機首から発射するレーザー。 また、下部のハッチにはヒートとの換装でマイクロウェーブ砲、アルミジャマー、高周波ジェネレーター、消火弾、水中機雷、 三連装空対地機関砲ポッド、液体窒素弾、スーパーウェーブ照射装置、探照灯、冷凍弾をなどの多彩な武装を搭載可能で、 機体前部のナパーム弾や狭角ミサイル(未使用)、機首からの液体窒素ビームを装備する。 この他にもヒートに強アルカリ中和剤を積んで発射したことがある。 『ダイナ』でホリイ&シンジョウが乗ったものはジオモス/ネオジオモスの亜空間バリア対策に反ネオマキシマエネルギーを装備した。 このように幅広い状況に対応出来るが上記の通り攻撃力は決して高くはなく、 攻撃力の高い2号やEX-Jと組むことでその真価を発揮出来ると言える。 事実、1号単機で出動するのは偵察や小型宇宙船との空中戦くらいである。 そしてこの機体の最大の特徴は、何と言っても汎用性の高さにある。 前述した改造時のエピソードに証明されるように基礎設計は極めて優秀であり、 GUTSの主力機として活躍した2007~2010年はもちろんのこと、スーパーGUTSが活躍していた2017年以降においても前線を退いてこそいるものの、 相当数が訓練機関やTPCの各航空部隊に配備され、『ダイナ』劇中でも幾度か活躍する場面があった。 『ダイナ』第1話「新たなる光(前編)」でも、TPC隊員養成機関ZEROのミシナ・マサミ教官がスーパーGUTSのコウダに「まだまだ現役で行けますよ。訓練用には勿体ないくらいだ」と公言するほどの名機といえる。 本機を元にした派生機も多く存在し、中でも警務局特殊部隊ブラックバスター隊専用に開発されたガッツシャドーは、 ネオマキシマ搭載を始めとした数々の改良により、バリエーション機の中でも際立って高い性能を持つ。 【GUTS時代での活躍】 全編を通してGUTSの主力として活躍した。 しかし、出番が多いことやウルトラマンティガであるダイゴが搭乗することもあって墜落する回数も多い。 あとダイゴ&シンジョウの墜落コンビが乗ると十中八九墜落フラグ。 最終章ではダイブハンガーが闇に飲み込まれたこともあって第49話『もっと高く! ~Take Me Higher!~』のみの登場となったが、映画版『THE FINAL ODYSSEY』では、その優れた飛行性能で洞穴内を飛び回り、シビトゾイガーやカミーラ、デモンゾーアと戦闘を行い、ウサを晴らすかのように活躍を繰り広げた。 【ネオフロンティア時代での活躍】 前述の通り、TPC隊員養成機関ZEROの訓練機や航空部隊の主力機として配備されている。 性能は変わりないがマーキングが簡素になり、システムを演習モードと実戦モードに切り替えることが可能になった。 訓練機は第1、2話に登場。 第1話ではアスカやフドウら訓練生が搭乗しては演習を行っていたが、その最中に乱入してきた宇宙球体スフィアを相手に予期せぬ実戦を行った。 第2話ではスフィア合成獣グラレーン相手に孤立無援の戦いを強いられたガッツイーグルγ号を援護する為に、 ミシナ教官率いる訓練生達が規則違反を犯してまで出撃。新たなウルトラマンであるダイナの強さを目の当たりにした。 まだZEROの訓練生だったアスカ・シンは上記のスフィアとの戦いがきっかけでウルトラマンダイナになり、スーパーGUTSに入隊することになる。 航空部隊のものは劇場版『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』に登場。 メトロポリスK3地区に出現すると予告したデスフェイサーに対して7機編成の部隊が地上部隊、 ガッツイーグル、ブルートルネード部隊と共に待ち構えるが、地中から奇襲を仕掛けてきたデスフェイサーの先制攻撃によって地上部隊は全滅、 ガッツウイング部隊も果敢に攻撃を仕掛けるが全く通じず、逆にガトリング砲によって一瞬の内に全滅してしまった。 また、サタンラブモスにTPCメカの殆どが吸収された際には、 たまたま整備中でコンピューター制御を外されていた為に難を逃れた1号にヒビキ隊長とナカジマが乗り、手動で発進。 コンピューターのサポートが無いにもかかわらずアクロバティックな操縦で全身武器のサタンラブモスと戦い、まだまだ健在である様子を見せた。 これらの他に旧GUTSが使用していたオリジナルの1号も登場。 ネオマキシマの実験機として改造された機体をホリイがTPCを辞した(?)際に払い下げを受けて大阪で動態保存しており、 一時的に前線に復帰したシンジョウとホリイの操縦でジオモス及びネオジオモスとの決戦に参加。 ダイナ、ガッツイーグル、ムナカタの乗るEX-Jと共に見事ネオジオモスを倒した。 当時、この新旧GUTSの共闘に歓喜した視聴者も多いのではなかろうか? 【ガッツウイング1号のバリエーション】 上述したように汎用性に優れているため、世界各国のTPCに準GUTS機関の開設が決定した際、地域毎に様々なバリエーションが開発・量産された。 詳しくは項目を参照されたし。 【再登場】 2021年のニューホープ、『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』第5話「アキトの約束」の記録映像にてまさかの再登場。 この世界のガッツウイングは、ユナ曰く「怪獣の出現を予期したシズマ財団が密かに開発していた」とのことで、表向きは政府が開発したことになっている模様。 そしてトリガーの世界で初めての怪獣デスドラゴの出現に際してシズマ ミツクニ自らの操縦で角をへし折り、これを撃退したのであった。 「あの日の翼」の真実 これだけなら「ガッツウイングは平行世界でも開発されたんだなぁ」というだけの話で終わる。 だが本編に登場したガッツウイングの主翼に描かれたマークをもう一度よく見ていただきたい。 そこに描かれているのはTPUのロゴではなく、この世界に存在する筈のない旧TPCのロゴマークなのである。 更に『ナースデッセイ号開発秘話』で明かされた話によれば「当時の技術的にはオーバーテクノロジー」とのことで、むしろガッツウイングを基にTPUの技術開発が行われたらしい。 それもそのはず。 第9話「あの日の翼」にて、ミツクニは『トリガー』本編開始の30年前、ネオフロンティアスペースから『トリガー』世界の地球にやって来た人間だということが明らかになった。 TPCの情報局員だったミツクニは、原因不明のマシントラブルが多発するエリアを調査中に時空の渦に飲み込まれ、『トリガー』世界の地球に不時着してしまう。 ユザレの末裔でもある最愛の妻・ユリカと出会い、その血を受け継ぐ娘ユナが生まれて18年後、18歳の誕生日を迎えた日に闇の巨人一味の復活と今後の戦いの激化を考慮したミツクニは、GUTS-SELECTの団結のためタツミ隊長の口を介し自身の真実を打ち明けるのだった。 なお、ミツクニが乗ったガッツウイング1号は多目的無人可変ドローダー・ガッツファルコンの開発の傍ら遠隔操作装置の試作運用を目的として改造を施されている。 両腕部のグローブ型遠隔操作ユニットで操作、専用のゴーグルで視界を確保するが、石化闇魔獣ガーゴルゴンの光線で石化が始まり、メインカメラからの映像送信も途切れ、機能停止寸前に陥ってしまう。 それでもミツクニは怯まずゴーグルを脱ぎ捨て、己の勘を研ぎ澄ませてガーゴルゴンの瞳を攻撃。ウルトラマントリガーがゼペリオンソードフィニッシュでとどめを刺し、ガーゴルゴンが倒されたことで機体も元通りに戻るのであった。 その後はしばらく登場しなかったが、最終回にて再び参戦。メガロゾーアに苦戦するウルトラマン達を援護した。 その後、物語は10年後を舞台とした『ウルトラマンデッカー』へと続くが、流石に老朽化も著しかったのか登場しなかった。 【余談】 デザインモチーフはイカ。一見飛行機とは縁のなさそうなモチーフを立派に組み込んだ見事なデザインと言えよう。 イルマ隊長の亡き夫ミウラ・カツヒトは本機のテストパイロットであったが、試験飛行中の事故で殉職したという裏設定がある。 『トリガー』の劇中で使われたガッツウイングのプロップはティガの撮影に使われていた当時品を使用している。製作の観点でもまさに「あの日の翼」である。差し替え変形用のパーツは残っていなかったため、スタンバイモードは登場せず。コックピットのセットも現存しないため、実際に乗る場面もなし。 2022年の全ウルトラマン大投票ではウルトラメカ部門第4位を獲得した。平成メカではトップである。 「ダイゴーっ!追記・修正ー!くっそお、またかーっ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] U.M.W.は正直期待外れの出来だった -- 名無しさん (2013-12-12 23 58 43) ガイアのウルトラアクトにXIGファイターセットが出るらしいからティガでガッツウイングセットも出ないかな。 -- 名無しさん (2013-12-13 00 04 35) 玩具は色々復刻されているけど、やっぱり一番好きなのはポピニカ初版の濃いオレンジのガッツウィング1号だな。 -- 名無しさん (2014-02-11 21 12 26) そうなの? -- 名無しさん (2014-02-11 21 18 44) ずば抜けた汎用性、生存性は「平成のビートル」と呼ぶにふさわしい。 -- 名無しさん (2014-02-22 17 07 54) 平成ウルトラメカの顔ですしね。シンプルなシルエットで得してる。 -- 名無しさん (2014-09-11 20 16 09) DX GUTSビークル版のサウンドギミック、「墜落」「脱出→ティガ変身」が収録されているのはなんといっていいやら… -- 名無しさん (2021-07-23 16 52 02) トリガーのガッツウィング1号はレーザー発射音が2号のものになっていると聞いたが、比較できねぇ……ッ -- 名無しさん (2021-08-29 00 37 42) ↑確かにウイング2号のビームSEだけど、ティガ本編でも一回だけ鳴ったことがあるよ。 -- 名無しさん (2021-08-29 06 14 18) ナースデッセイ開発秘話見てたらデスドラゴ襲来前後の過去トリガー世界であのTPCマークのガッツウイングが超科学の代物だったとかトンでもない話出てきたな!?会長アンタやっぱり……! -- 名無しさん (2021-08-29 14 29 28) ↑やっぱりそうだよ(同意) 9話は本当に見応えあって良かったなぁ。会長も古豪って感じで大活躍してたし。 -- 名無しさん (2021-10-02 19 40 23) ティガ同様、客演に恵まれてる機体。ひょっとすると、歴代メカで1番良い扱いされてるのでは。 -- 名無しさん (2022-08-06 09 13 56) 名前 コメント
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SuperLite 1500シリーズ ルナウイング ~時を越えた聖戦~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2121450
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雑魚(第三ウイング) 第三ウイング登場雑魚モンスター一覧 敵名称 種族 総数 備考 Berserkr デーモン(戦黒暗×4) 12 精霊25%↓ Corrupt Einherjar タウルス 12 Djigga 青チゴー 12 クリやWSでの即死無し Experimental Poroggo ポロッゴ 12 Idun 青ゴースト 12 斬突25%↓格打50%↓ Margygr アーリマン 12 精霊25%↓ Odin's Jester 青インプ 12 突12.5%↑ Vampyr Dog 屍犬 12 斬12.5%↑完全睡眠耐性 Vanquished Einherjar ドラウガー(黒シ暗)×4 12 斬12.5%↓突50%↓格12.5%↑打25%↑ Soulflayer ソウルフレア 12 Audhumbla バッファロー 6 Hafgygr スコーピオン 6 Manticore-X マンティコア 6 ※Einherjar Eater ワーム 12 ※Infected Wamoura ワモーラ成虫 6 ※Logi ボム 12 12体中6体はビッグボムタイプ。(スタン・睡眠無効。見た目、名称では判断不可能) ※※Flames of Muspelheim クラスター 12 ※※Hazhalm Leech 赤リーチ 12 格打25%↓ ※※Liquified Einherjar フラン 12 ※※Marid-X マーリド 6 チゴーは沸かない ※※Ormr ドラゴン 6 ※※Utgarth Bat 1匹赤コウモリ 12 突25%↑ ※※Utgarth Bats 3匹赤コウモリ 12 突25%↑ ※※Utgarth Leech 青リーチ 12 格打25%↓ ※※Wivre-X ウィヴル 6 種族耐性はVanaMonを参考にしました。 第三ウイングの特徴と編成 雑魚が25グループの中からランダムで2~4グループ出現。合計HP約48万。 HP2倍の敵2グループ、HP2倍の敵1グループ+HP1倍の敵2グループ、HP1倍の敵4グループの3パターン。 6匹タイプの敵のHPが一体約2万、12匹タイプが一体約1万が基本になっていると考えられる。 武器属性はやや突優勢。ボスへの対応も含めると2~3名程度の黒を編成する事が望ましい。 ※は第一ウイングで登場したもの。※※は第二ウイングで登場したもの。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3rd.bmp) 各モンスターの対応と注意事項 Berserkr:片手剣=戦、片手棍=黒、両手鎌=暗。黒のスリプガ対策に服毒必須。黒タイプから優先的に撃破。 Corrupt Einherjar:モータルレイ(視線 死の宣告)は構えから背を向ける事で回避可能。避け切れなかった場合は聖水+後衛のカーズナで対処。 Djigga:通常攻撃の追加効果に強化吸収。(食事含む) Experimental Poroggo:光水耐性。フィナーレ・ララバイ無効。カエルの歌(単体魅了)はスタン可能。止められなかった場合、魅了された者は@@@等で報告。同PTの詩人が達ララ→赤のスリ2or白のリポで寝かせ。 Idun:氷系魔法のみを使用する。ブリザガと即死WSパーディションにスタン。火力低下を避けるため出現を確認した時点でスタン役を決め、必ず止める。バニシュの不死物理耐性カットが有効。 Margygr:スリプガ対策に服毒必須。レベル5石化にヘッドバットorスタンWS。 Odin's Jester:闇耐性。プガ使用時には順番を決めて印併用推奨。プガ対策に服毒必須。タンタラにヘッドが有効。 Soulflayer:闇氷耐性、スリプル・ディスペル無効。アイスパ対策に開幕フィナーレ。トリビュレーション(範囲暗闇+バイオ)には前衛は各自目薬使用、後衛が一斉にイレースですぐに対処。 Vampyr Dog:闇氷耐性、睡眠完全耐性。咆哮(範囲麻痺)にパラナ。睡眠自体に耐性があるので釣りに注意。大リンクが避けられない場合、釣り役がPTを抜け囮を使うことを推奨。リンクしてしまったものは赤のグラビデ・バインドとナのキープで対処。 Vanquished Einherjar:両手棍:黒、短剣=シ、片手剣=暗。黒のスリプガ対策に服毒。バニシュの対不死物理耐性カットで斬突耐性を軽減可能。 Audhumbla:ロウイン(範囲悪疫、スタン可能)に即ウィルナ。アスピル可能。 Hafgygr:ナムブレスにパラナ、コールドブレス(バインド)にイレース。 Manticore-X: リドル(範囲最大MP半減)対策として後衛は立ち位置注意。 冥府の門番(第三ウイング) Dendainsonne(ベヒーモス) TP技名称 範囲 効果 備考 ワイルドホーン 前方 物理ダメージ 1000~ダメージ ダストストーム 後方 物理ダメージ 追加効果 暗闇 後方カウンター技 ダメージ600弱 サンダーボルト 放射状 雷属性のダメージ 追加スタン ダメージは100程度 衝撃波 前方 物理ダメージ ノックバック 空蝉貫通 ダメージは100程度 フレイムアーマー 敵自身 ブレイズスパイクの効果 雄叫び 敵自身 ウォークライの効果 シーフタイプ。必要命中450(マドで対処)TA持ち。各PTのマチマチ役の詩人が同一アラのもう片方の前衛PTに移動し、マドマドを歌う。 スタンを含め弱体や精霊はよく通る。 HPが減るごとに感情ログを出す。Dendainsonneは嘲笑ったように見えた・・・。の直後に無詠唱メテオ発動。 サンダーボルトを避けるのは不可能なので敢えて後衛も前衛の側に近寄る。(勿論敵の正面以外)全員で受ければメテオは約500ダメージなので後衛3が一斉にケアルガ2で回復可能。(ゼオボスのディスコイドの要領) Freke(ケルベロス) TP技名称 範囲 効果 備考 サルファラスブレス 前方範囲 炎属性ブレス 空蝉貫通 スコーチングラッシュ 後方範囲 物理ダメージ 空蝉複数消費 ※後方から攻撃時 マグマホプロン 敵自身 ストンスキン+ブレイズスパイク ラヴァスピット 前方範囲 物理ダメージ 空蝉貫通 ゲーツオブハデス 範囲 火属性大ダメージ+強スリップバーン ヘイトリセット ※残HP25%以下から使用 ユルレーション 範囲 麻痺 バファイラ必須。 ユルレーションがあるので開幕からアビ使用を推奨。 ゲーツには黒+前衛で担当を決めてスタンを構える。 Gorgimera(キマイラ) TP技名称 範囲 効果 備考 岩息 前方範囲 石化 空蝉貫通 サンダーストライク 標的範囲 スタン 空蝉全消費 テネブラスミスト 範囲 TP=0 空蝉貫通 トゥールビヨン 前方範囲 ダメージ+防御力ダウン+ノックバック 空蝉複数消費 ドレッドストーム 範囲 ダメージ+テラー 空蝉全消費 プレイグスワイプ 後方範囲 ダメージ+バイオ+悪疫 空蝉複数消費 ※後方から攻撃時 フルミネーション 範囲 ダメージ+麻痺+スタン 空蝉全消費 ※残HP25%以下から使用 魔法耐性高め。精霊50%カット。 クリティカルによる羽の破壊が可能。羽破壊時はトゥールビヨンを使用しない。戦はクリWSや開幕からのマイティストライク推奨。 フルミネーションには黒がスタン集中。魔法耐性が高い為、雷杖と暗黒スキル装備に着替えた上でスタン待機する事。 Motsognir(ドゥエルグ) TP技名称 範囲 効果 備考 ヘルスナップ 敵中心範囲 ダメージ+スタン 範囲内のデーモンを起こす 空蝉貫通 ヘルクラップ 前方範囲 ダメージ+ノックバック+ヘビィ 空蝉貫通 カックル 敵中心範囲 魔攻+魔防+魔命ダウン 空蝉貫通 ネクロベイン 敵中心範囲 麻痺(視線判定)+呪い 空蝉貫通 ネクロパージ 敵中心範囲 ダメージ+呪い ビルジストーム 敵中心範囲 ダメージ+攻撃力ダウン+防御力ダウン+命中ダウン 空蝉複数消費 12体のデーモンと共にポップする。ボスは終始無敵だがデーモンを倒す事でボスのHPが減少、デーモン殲滅でボスも倒れる。 サンダーⅣ、サンダガⅢ、スリプガⅡ使用。引き寄せ持ち。 やりにくい相手ではあるがデーモン12体のHPが雑魚の合計約48万のグループの一部としてカウントされている為、必要とされる削りの総量としては他よりも少なめとなる。 ヘイト共有でボスがデーモンの付近に移動し、そこでヘルスナップでデーモンを起こす事がある。開幕からソウル+2アビで早く敵の数を減らす事を目指す。 カックル(魔攻+魔防+魔命ダウン)にイレース。魔防ダウンのまま精霊を食らうと即死するので、必ず消す。 従者デーモンの名称とジョブ Angantyr, Barri, Hervarth ,Tyrfing:戦タイプ(両手斧) Bui ,Hadding the Elder ,Hjorvarth ,Reifnir:黒タイプ(片手棍) Brami ,Hadding the Younger, Hrani, Tind:暗タイプ(両手鎌) Stoorworm(ハイドラ) TP技名称 範囲 効果 備考 トレンブリング 範囲 ダメージ+強化全消去 空蝉複数消費 パイリックブラスト 火属性ブレス ダメージ+悪疫 空蝉貫通 パイリックブルワーク 敵自身 物理バリア ポーラーブルワーク 敵自身 魔法バリア バロフィールド ダメージ+ヘヴィ ポーラーブラスト 氷属性ブレス ダメージ+麻痺 空蝉貫通 ナーブガス 範囲 毒+呪い 空蝉貫通 サーペンタインテール 単体 ダメージ 2000オーバー 空蝉複数消費 ※後方から攻撃時 風土氷炎耐性。一分間隔でマイティストライク使用。斬属性のWSやクリで首が切れる。 ブレス対策として前衛は両足付近に立つ。 ナーブガス(毒+呪い)は前衛がアイテムで聖水+毒消し使用。後衛が一斉にケアルガ2。 パイリックブラスト(火ブレス+悪疫)にウィルナ。ポーラーブラスト(氷ブレス+麻痺)にパラナ。 Vampyr Jarl(ヴァンピール) TP技名称 範囲 効果 備考 ウイング・オブ・ゲヘナ 敵中心範囲 物理ダメージ ノックバック 空蝉貫通 300~400程度のダメージ ブラッドレイク 近接単体 HP吸収 ノスフェラトゥキス 敵中心範囲 HP・TP吸収 ヒリオヴォイド 敵中心範囲 強化吸収 デコレーション 前方範囲 ダメージ 断罪の瞳 前方範囲 視線判定死の宣告 ノクトサービチュード 前方範囲 魅了 ※使用後屍犬x6or蝙蝠x6に分裂 アンデッド。氷闇耐性。スリプガⅡ、ポイゾガⅡ、バインガ、バイオⅢ、ドレッドスパイク使用。 戦闘開始から2分後に6体の屍犬族Vampyr Wolfかコウモリ族Vampyr Batsに分裂。さらに2分後に元の形態にもどり、以後同じ行動を繰り返す。 雑魚分裂時に一体だけ無敵のものがいるという報告有り。 ディスペル無効なのでドレスパにはフィナーレで対処。 雑魚に変身中でも削りきれば討伐可能。
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Pウイング とは、【マリオカート8】の乗り物。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール Pウイング 他言語 分類 【カート】 初登場 【マリオカート8】 【カート】の車体の一種。アイテムの「パタパタの羽」を模した四輪車。 作品別 【マリオカート8】 追加コンテンツ第2弾で追加されたボディ。 性能は【Gフォース】と同じ。 【マリオカート8 デラックス】 【Bダッシュ】と同じ性能になった。 【マリオカート ツアー】 「アイスツアー」で実装。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ミニターボ プラス」。 ピンクウイング「ピーチツアー」で実装。ピンク色。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「スリップストリーム プラス」。 スノーウイング「ペンギンツアー」で実装。水色と青色の配色で、雪の結晶が描かれている。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ダッシュプレート プラス」。 元ネタ推測 パタパタの羽の通称「Pパタ」からカート名にPを付けた? 関連キャラクター 【パタパタ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ソードウイング ソード ウイングは剣の星に従うディーヴァだ。 各種ソードからハルバードに至るまですべての武器を巧みに操り、各武器の特性に合った多様な戦闘技術に磨きをかけている。 派手なスキルや小技を使うよりは力強く正確な打撃で敵を粉砕する事を好む。 そのためソード ウイングは刃と刃がぶつかり合う白兵戦で真価を発揮し、大部分のレギオンで中心的役割を担うことになるだろう。 ソード ウイングとしての能力を磨き上げるにあたり、天族は正義の戦争を司るネザカン神の教えを信奉し、魔族は破壊と殺戮を司るジケル神を崇拝している。 基礎ステータス STR 115 / VIT 115 / AGI 100 / DEX 100 / INT 90 / WIL 90 使用武器 ダガー/ ソード / メイス / グレートソード / ハルバード / ボウ 使用防具 ローブ / レザー / チェーン / プレート 特徴 ● 攻撃力が高い多様な武器を使うことができる● 高い防御力を持ったプレート防具を着用することができる, ● 物理攻撃に特化した多様なスキルを習得することができる 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ソード ウイング ■フォースを極めしジェダイナイツ ■フォースを極めれば、どんな攻撃もライトセーバーにて叩き落とす ■ハイドが傍にいようともフォースを極めし者には範囲にてあばいてしまう。 ■本来聖なら属性の天族が暗黒面に落ちると、聖と悪があわさり西京となる。 プレイスタル ■ダースモールスタイル オビワン、クワイ・ガンと互角を張る、ビームナギナタ フォースの力はないが接近戦最強である ■アナキンスタイル ジェダイナイトの中で一番ポピュラーなスタイル 最強のジェダイであるメイスは剣、フォースとも絶大すぎる 立ち回り メイス、ヨーダクラスではない一般ジェダイはフォースを高めないと 他職のカモ的存在なので謙虚にPT等で立ち回るべきである。 すべてをすてて暗黒面に落ちたジェダイ(俳人、ニット)は並のジェダイでは とめられるLVではない
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ギガウイング キャラクター コメント 匠が開発、カプコンが1999年3月に発売したシューティングゲーム。同年11月にはドリームキャストへの移植版が発売された。キャラデザインは漫画家の冬目景が担当している。 キャラクター グラードン:ルビー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター 色違いサーナイト:アイシャ -- (ユリス) 2016-12-11 13 24 22