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STAGE5 ウィルス 【ヒント】 ・ 最初のレーザー光線で詰った 一番上の段だけヒント ■■\/ ・ 水からあがれない はしごの近くに防護服 ・ 赤いレバーを下に下ろしたいのにレバーのロックをはずす物がどこにあるかわかりません イスが邪魔だと思わないかね?動かせるということは… ・ 2回目のレーザー光線(4色同時)のヒント 上2列はこんな感じ \■■■ ■■■\ ・ 排水方法が分かりません 4本同時にスパークさせる 一番上の段のヒント ■■\■ ・ どうしても分からない人へ(要反転) 1回目 ■■\/ ■\■\ \■■■ ■■■/ 1回目別解 ■■■\ ■\\■ \■■■ ■■// 2回目 \■■■ ■■■\ \■\■ ■/■/ 3回目(これ以外にも4本スパークする組み合わせはあるが正解にはならない) ■■\■ ■\■\ ■//\ ■■■■
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2849.html
ウィルスユーザーズ研究施設 ウィルスユーザーズが保有する研究施設。 スプレッダー(幼生体)の生体改造及び、 治療薬の研究などが主な用途であったが、 勇者軍主力部隊の策略によって標的となり、 ほぼ壊滅状態となって、放棄されてしまう。 後にアイリーン・マフィアによって解体された。
https://w.atwiki.jp/ryusei_rock/pages/84.html
主にウィルスのHP、攻撃力を紹介します。 なお、Gサイズは攻撃力、HPはすべて2倍です。がここには載せません。 メットリオ系 名前 HP 攻撃 攻撃力 メットリオ 40 グランドウェーブ 10 メットリオ2 90 〃 30 メットリオ3 130 〃 50 キャノベース系 キャノベース 50 パワーボム 10 メガベース2 100 〃 30 ギガベース3 160 〃 70 メラマンダ系 メラマンダ 80 テイルバーナー 15 メラリザード 120 〃 50 メラリオン 170 〃 70 モエローダー系 モエローダー 60 ホットドライブ 20 モエモーター 130 〃 40 モエバイカー 180 〃 60 ナイナイ系 ナイナイ 100 ゴーストパルス 5×3 ナイユラ 130 〃 10×3 ナイブレ 160 〃 20×3 ビリーエース系 名前 HP 攻撃 攻撃力 ビリーエース 70 サンダーボール 10 ビリーキング 120 〃 20 ビリージョーカー 170 〃 50 プルミン系 名前 HP 攻撃 攻撃力 プルミン 60 ワイドウェーブ 10 プルッポ 100 〃 30 プルポン 150 〃 50 クロッカー系 名前 HP 攻撃 攻撃力 クロッカー 80 バードアロー 30 クロケット 110 〃 50 クローバス 160 〃 80 モノソード 名前 HP 攻撃 攻撃名 モノソード 100 ブレイブソード 30 モノソーディン 140 〃 60 モノソーディル 180 〃 90 シシカシュー系 名前 HP 攻撃 攻撃力 シシカシュー 80 パワーソング(無敵) - シシンガー 90 クエイクソング(移動不可) - シシディーバ 110 トリップソング(混乱) - シシオペラ 120 ラブソング(HP100回復) - シシクラシック 180 ブラインドソング(盲目) - デスカウント系 名前 HP 攻撃 攻撃力 デスカウント 130 カウントボム 30 デスボマー 160 〃 50 デスプロージョン 200 〃 100 ベルゴング系 名前 HP 攻撃 攻撃力 ベルゴング 130 ボクサーフック 20 ベルジャッジ 160 〃 40 ベルボクサー 190 〃 70 オクタリン系 オクタリン 100 グリーンインク 40 アイスオクタリン 140 ブルーインク 70 ポイズンオクタリン 180 パープルインク 100 ゴロボルタ系 名前 HP 攻撃 攻撃力 ゴロボルタ 100 クラウディボルト 30 ゴロスパーク 140 〃 70 ゴロサンダー 170 〃 90 イワガンコ系 イワガンコ 120 マグマバズーガ 50 ヤマガンコ 160 〃 100 ミネガンコ 230 〃 150 ヌッキー系 ヌッキー ? ヘンゲノジュツ ? マネヌッキー ? 〃 ? バケヌッキー ? 〃 ? あまりにも長い(?)のでご協力お願いします。 終わったらこのメッセージを消してください。 あと 15(?)個
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ウィルスユーザーズ本部基地 ウィルスユーザーズが所有する本部基地。 木を隠すには森の中、という発想で ジェイル・アイランドの中に建造されているが、 かなり大きく、それなりに目立っている施設。 1Fはほとんど通路のみで構成されており、 2Fのみがメインフロアとして扱われている。 各部署へと通じる中央ホールを中心として、 各部屋へと繋がっている特徴的な構造をしている。 最終的にメカ・スプレッダー(成体)との 決戦の場となり、その勢いで半壊させられてしまったため、 再建は不可能と判断され、後に解体されている。
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因果ウィルス・シュロス 闇 アンコモン (4) 1000 サイバー・ウィルス/ナイト ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札・手札・シールド・マナゾーンを見て《因果ウィルス・シュロス》とあるカードを全て選び、バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーは攻撃・ブロック出来ず、進化出来ない。 ■このクリーチャーは効果を受けず、選ばれない。 ■このクリーチャーが墓地に置かれる時、代わりにバトルゾーンに留まる。 F ただ何もせずにそこに居る。されど気付いた時にはもう遅い。因果の騎士がもう君の隣に居るのだから。 作 楼砂 増殖騎士。だが……。 評価 う~ん…ミスト・リエスの強力なドローソースになり得ますが、出た後どうにもならない、ですか。 《キング・アトランティス》《超電磁トワイライトΣ》でのみ回収可能…いやでも「効果を受けず」という事は全体効果ですら打ち消される。《神羅スカル・ムーン》の身代わり効果すらスルー。 4マナで使える全域サーチ+4枚のデッキ圧縮、と捉えればいいかな。 ただ「全て選」んだことを相手に確認させる義務がありますので、相手もこちらの山札・手札・シールドを見ることができてしまうのが情報アドバンテージとなってしまうので、痛いところではありますね。 あとは《アポカリプス・デイ》の頭数稼ぎになったり。 まじまん ミスト・リエスですが…。 うーん、対策法が思いつかないので、思いついたら修正するかも。 フレーバーの通りただ何もせずそこに居る(笑) 相手もこちらの山札・手札・シールドを見ることができてしまうのは…現時点でのミスト・リエス、アポカリプス・デイ使用へのデメリットと言う事で(汗) 楼砂
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ウィル子(ウィルスと読む) 年齢不詳、外見は13~14ぐらいの少女 オレンジの髪と瞳に小麦色の肌をしている ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 パンデモニウム/ 【ブランチ】リアリティハッカー/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備: パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】肉体:4 技術:12魔術:6社会:8 根源:6 【戦元値】白兵:7 射撃:7 回避:5心魂:8 行動:8 【戦修値】白兵:7 射撃:7 回避:5心魂:9 行動:8 【HP/LP(元値/修正値)】 HP=26/45 LP=5/5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:贖罪 特徴:技芸の達人 効果:【技術】の判定の達成値+1 闘争:野心 邂逅:ジャンヌ・アマクサ ■初期パス 【因縁】ジャンヌ・アマクサからの期待 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :素手 左手 : 胴部 :ガードクロース (必:【社会】6/行:0/ダ:―/HP:+14/射:-/CF) その他:ウィルスコード (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/【心魂】+1)魔術所相当 乗り物:電子の羽 (必:【技術】5/行:0/ダ:―/HP:+5/射:常に[飛行状態]/)エアーバイク相当 予備1: (必:-/行:0/ダ:/HP:0/射:至近/) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 ◆大いなる力 宣言:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 俺ごとやれ! 自/メ/なし:〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージ ※アレーティア オート なし 特技系プロミネンス一つ打ち消し 非実体 /ー/常時/なし 防御属性:肉体、技術を得る。肉体武器使用不可 ■ミーム特技 ◆ニューロマンサー 効果/オート/2HP:情報収集に任意の【基本能力値】使用可 アイスブレーク【心】/メジャー/フ1:【心】対決、勝利時相手に【技術×3+差分】+ 束縛 敗北時、自らが受ける ※パラダイムシフト【心】/オート/効果:判定前に使用、対象の判定値+【技術】、その後-2【LP】 ■装備 【パン】[CT068]ノートパソコン ダイレクトリンク相当品。[機械]化。[情報収集]判定+3 【一般】[RR024]薔薇十字の指輪 【根】+2。12を超えても構わない。 【一般】[RR024]みんなで撮った写真 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。 【一般】[RR024]やきそばパン HP+【技術】マイナー使用 ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「三全世界の全てのデータはウィル子のものですよー!」 パンデモニウムで突如発生したコンピューターウィルス………それがウィル子である。 手当たり次第に情報をさらっていき、被害は甚大なものとなった、その過程でジャンヌ・アマクサと遭遇するも 強力なワクチンソフトにより消滅させられかけた所を命からがら、オリジンまで逃げ込んだ。 なお、実体化するためには誰かに寄生する必要があり、普段はノートパソコンの姿をとる。 重要な情報ほど美味しく感じるらしく、そのせいか主要な企業などにハッキングしてデータを盗み、 追われることもしばしば。
https://w.atwiki.jp/blackhistory/pages/30.html
名前 HP 経験値 レイク 特技 アイテム 出現場所 登場part 備考 ウィルス系(1) 34 26 10 毒攻撃、痛恨の一撃ポイズン(単体に毒) ドラッグ・A ウォス洞窟地下2階 2 「in those days!」に登場する雑魚モンスター。 ウォス洞窟に出現。なんか気持ち悪い。 洞窟内の他のモンスターと同様弱小モンスターであり与えてくるダメージは1や2である。 ただし、攻撃によって高確率で毒を与えてくる。 また単体を毒状態にするポイズンも使用する。 毒のダメージは12程度であるが洞窟内の雑魚でこのダメージを出せるものは皆無なので 実は一番ダメージを与えられる雑魚モンスターである。 (2)はいない。 と思いきやいる。ピンと来ない方は恐らく名前を間違えて覚えているのだと思われる。 そちらのほうがインパクトがあるため分からないでもない。
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/2315.html
《ジャイアントウィルス》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 1000/守 100 ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 相手に500ダメージを与える。 さらにデッキから「ジャイアントウィルス」を任意の数だけ攻撃表示で特殊召喚できる。 使用キャラクター バイラ タグ一覧 効果モンスター コメント 名前 コメント
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【狂気のウィルス(前編)】 日時 2012/12/08-16 主催者 仲村亀樹 過去ログ 1日目 2日目 <参加キャラ> 持ち主 キャラ LefTonbo サバッカ、ファイフィ ueda 宮田、川島、オルト ぼて セイバ、リィスティ のりもも ルミ・ネース、スレパート、ハイン、アリア 藁田猫 ナツカ、ウィグラル、クェンシィ、アルユミル、ファルズマ 仲村亀樹 ナカムラ、ワンヤイロ、トミス(初登場)、スカーサ(初登場)、イレヤローゼ RD-Cat アニマ、ソーレズ dai ALERT!、クロース、ミネライ、ジェレーザ、フェーロ、ノイル幽子 餅 うさぎ兵、メアリス <ストーリー> ・1日目(2012/12/08-09) 交流所に、ナカムラの友人のトミスが現れる。 彼が言うにはナカムラが先に来ているはずなのだが、まだ来ていなかった。 少し不安に思ったトミスはワンヤイロに電話をする。 すると、ワンヤイロはなんと公園でナカムラが暴れているのだという。 トミスは公園に居るという書置きを残し、その場にいた宮田、ALERT!と共に公園へと走った。 後からやってきたうさぎ兵とメアリスも、遅れて公園に向かう。 公園には暴走するナカムラと、重傷を負ったワンヤイロの姿があった。 しかもナカムラだけでなく、宮田の後輩の川島、さらには迫撃砲を持ったクロースまで暴れていた。 トミスらは三人に声をかけるが、三人は仲間のはずの一行に襲い掛かってくる。 突然の事態にうろたえたうさぎ兵は、スキをつかれて川島に殴られてしまう。 攻撃を食らって倒れたうさぎ兵はすぐ起き上がるが、彼はメアリスに銃を向けた…… 正気を失ったナカムラ達を何とか大人しくさせようと一行は戦う。 だが、戦いはなりチャ史上稀に見る大混戦となってしまった。 感染したルミ・ネースが現れ、腐った卵を投げまくれば メアリスがパニックになったり途中参戦したミネライがコンバットハイになったりする。 アニマ、スレパート、ジェレーザ、セイバ、ナツカが続けて現れ一行の味方をするも、 人数が増えたためかさらに混乱がひどくなってしまう。 そしてついにはALERT!が敵味方問わず攻撃し始める。 もはや誰が敵で誰が味方なのかよくわからなくなりつつあった。 それでも何とかうさぎ兵を正気に戻すことに成功する。 どうやら一回気絶するまでダメージを与えた上で治療すれば、正気に戻るようだ…… もっとも努力もむなしく、その後うさぎ兵は再び狂気にとりつかれてしまったのだが。 正気を保てているアニマ、セイバ、スレパートが戦い、回復ができる宮田とナツカが倒れた者を治療することで、 うさぎ兵やALERT!も正気に戻り、事態は沈静化していくかにみえた。 だがナカムラとワンヤイロは狂気にとりつかれたままだ。 ナカムラが『パワープレッシャー』で強烈なプレッシャーを発して一行をひるませた隙に ワンヤイロは『パルスネット』で動きを封じ、それを通して必殺の『メガパルスレーザー』を放った。 パルスネットに捕らえられた一行は大ダメージを喰らってしまうが、ネットを破って反撃し、 何とかワンヤイロとナカムラを気絶させ、正気に戻すことができた。 ようやく事態は収まったが、一行のダメージも大きかった。 宮田とセイバが手持ちの薬で皆を治療していくが、 ナツカは甲板が溶けてしまうほどのダメージを受けており、薬ではどうにもならない。 応急処置を済ませた一行はとりあえず交流所に戻った。 交流所にはウィグラルとクェンシィ、イレヤローゼがいた。 一行が居ない間に来たらしい。 アニマとウィグラルは同じ獣人同士ということですぐに仲良くなる。 今回の事件の原因について推理する一行。 トミスは恐らく、正気を失わせるウィルスか何かが発生したのではないかと考える。 ウィルスが原因だとしたら、ナカムラの知り合いであるアーコルル博士と 助手のウリムナトに相談すれば、何かわかるかもしれない。 しかし、皆疲れ果てていたので、相談するのはまた今度ということにした。 ・2日目(2012/12/15-16) 交流所にスカーサという、バニーガールのような姿の女性が現れる。 彼女はイレヤローゼの友達で、元サーカス団員だったらしい。 スカーサはマジックを披露して皆を楽しませる。 そのうち人が集まってきた。 その中にはナツカもいたが、先日のダメージはまだ癒えていない。 人が集まってきたところで、イレヤローゼが先日の事件について語りだす。 あの後ウリムナトから情報を得ることができたようだ。 それによると、皆を狂わせたのはウィルスであり、そのウィルスの源はある植物であるという。 ウィルスを発生させる植物の場所はわかっている。 だが、ウィルスは生物も機械も狂わせてしまうので、排除しに行きたくても行けない。 皆が対処法に悩む中、ふと宮田がつぶやく。 「幽霊にさすがにウィルスは感染しないだろうし…… 幽子ちゃんとか力になってくれないかなぁ」 それに反応するがごとく幽子が登場した。 続けて幽霊仲間のソーレズにファルズマも現れた。 ファイフィも霊体なので行けるし、触れる物を選ぶ能力を持ったハインも大丈夫だ。 この5名に加え、ガスマスクをしたメアリスとリィスティ、案内役のイレヤローゼが 植物のある森へ向かうことになった。 幽子たちは森に着き、皆で協力してウィルスの源の植物を取り除いた。 これでウィルスの被害も収まるだろう。 治療法の研究のため、植物はサンプルとしてウリムナトの元に送られた。 (後編はこちらから)
https://w.atwiki.jp/irosuma_doujinshi/pages/949.html
フン!そんなこと貴様らに言う必要などない!! なぜならお前ら全員ここで死ぬんだからな!! 概要 イロスマDX最終回に登場した敵キャラクターであり、本作のラスボス。帽子を被って鎌を装備した黒い人形の姿をしている。 マスターバートにどういうわけか強い憎しみを抱いており、彼を殺すためにたくさんの準備をしていた。 人物 一人称は「俺」 短気で執念深い性格。 イロスマメンバーの作戦にあっさり引っかかるなどラスボスにしては大して強くないように思えるが...? 補足 名前の由来はおそらく「ウイルス+メイド(作る)」から。 技 つじぎり 手に持っている鎌で斬りつける。 瞬間移動 素早く移動して敵を翻弄する。 触手 黒い触手で攻撃する。敵を捕縛し、そのまま振り回して攻撃するなど応用が利く。 カプセル 敵をカプセルの中に封じ込める。食らった人形は触手で動きを封じ込められるので自力で出ることは不可能。 敵を封じ込めたカプセルを転がして周りの敵にぶつけることもできる。 急降下 空中から勢いをつけた攻撃を喰らわせる。 作中ではバート達にあっさり避けられたので威力の程は不明だが、命中すれば必殺技になったはず。 爆撃 爆発物を辺りにばら撒いて攻撃する。 作中での活躍 8ボスとの死闘を制し、最後のザコ戦も乗り切ってマスターバートの心臓の最深部まで到達したイロスマメンバーの元へ登場。 何故マスターバートの心臓に変な仕掛けを作ったのか聞くデキット達の台詞を一蹴し、イロスマメンバーを皆殺しにするため戦闘を開始する。 しかし、ここまでのバトルをくぐり抜けてきたバート達相手にはうまく攻めきれず。 自身の大技を避けられ呆然としていたところをバート達の連続攻撃を喰らい、カズキの破壊ビームで大ダメージを受ける。 やけにあっさりしたエンディングが終わった後、イロスマメンバーはもはや虫の息のウィルスメイドの元へ到着。 誰がウイルスメイドにとどめを刺すかでモリトとリンがケンカしている中、ついにブチ切れたウィルスメイドは真の姿を発動する...!