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ウィザー(Wither) / ケヴィン・フォード(Kevin Ford) (キャラクター、マーベル) 初登場:New Mutants Vol 2 #3(2003年9月) 種族:ミュータント 能力 触れた生命を萎れさせる 革製品や布製品など、加工品であっても原料が生物であれば素肌で触れただけで腐食し、崩壊してしまう 概要と経歴 能力が覚醒したとき父に触れ、殺してしまう。 一般人に襲われていたところをダニエル・ムーンスターが助け、エグゼビアの学園にスカウトした。 しかし元ヘルファイア・クラブのドナルド・ピアースが学園を襲撃すると、ケヴィンは怒りにまかせてドナルドを攻撃し、殺そうとしてしまう。ダニエルによって静止されたが、自分の危険さを思い知ったケヴィンは学園を去ってしまった。 その後、スクラップ置き場で働いていたが、ムーンスターに誘われて学園に戻りニューミュータンツの一員となる。 金属は彼が触っても腐食しないため、スクラップを使ったアートという趣味がある。 M-Day M-Dayでは能力を失わなかった。 しかし、能力を失った他の生徒たちを見て自分も能力を失ったと思い込み、ウォールフラワーの手に触れ、手を萎れさせてしまう。 自分を責めるウィザーは学園を去ってしまった。 注意 ゴールデンエイジのヒーロー「ウィザー(Whizzer)」とは綴りも違い無関係。 アメコミ@wiki
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ウィザードリィ サマナー / Wizardry SUMMONER メディアリング 2001年12月21日 GBA wizardryシリーズの流れを組むダンジョンRPG 今回から召喚師が入って、モンスターをパーティーに組み込めるようになった シリーズの中では全体的にもっさり感は否めない 移植 PS2にもほぼそのまま移植された
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仮面ライダーウィザード インフィニティスタイル (Kamen Rider Wizard Infinity Style) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーウィザード 定価:3,675円 発売日:2013年09月予定 再販日: 商品全高:約150mm 仮面ライダーウィザード×S.H.Figuarts S.H.Figuarts 仮面ライダーウィザード スペシャルページ 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器:アックスカリバー その他: キャラクター概要 操真晴人が魔力を失っても希望を捨てずに諦めなかった事で自身の涙から生成されたインフィニティーリングを使用して変身し、自身の魔力とウィザードラゴンの魔力が一体化した最強形態。 基本カラーは半透明の水色・銀色。 全身が晴人とウィザードラゴンの魔力が結晶化し生み出されたアダマントストーンと呼ばれる魔力の結晶で出来ており、それ自体が魔力を帯びた頑強な鎧へと変化している他、身に纏ったインフィニティローブは自ら放出した魔力を取り込む永久機関となっている。 アダマントストーンはダイヤモンドを越える硬度があり、敵の武器を破壊や敵の攻撃を一切受け付けない程に防御力が飛躍的に向上している他、全ての面で従来のスタイルを上回る能力を発揮する。 更に目で追えなくなる程の超高速移動、ウィザードラゴンが変形し、その魔力で作られた専用武器・アックスカリバーが使用可能になり、超高速で敵に接近し、アックスカリバー・カリバーモード或いはアックスモードを使用した近接格闘戦を得意とする。 必殺技は巨大化したアックスカリバー・アックスモードで敵を叩き斬る「ドラゴンシャイニング」。 オールドラゴンを見て「一人完成した」と呟いていた白い魔法使いだったが、彼にとってウィザードがこのスタイルへ変身した事は想定外だったらしく、「面倒なことになった」と発言している。 商品解説 ウィザードシリーズ一般販売第3弾。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン 仮面ライダーウィザード エフェクトセット01 魂STAGE(ルパッチ マジック タッチ ゴー♪Ver.) マシンウィンガー 仮面ライダービースト 仮面ライダービースト マントセット 仮面ライダービーストハイパー フェニックスファントム メデューサファントム コメント
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←戻る ◇アークウィザード ( メイジCLv5 + PLv15 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +2 +5 +1 +1 +1 +2 +7 +6 +4 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - +15% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 高級魔法学 1 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1魔攻力上昇値の25%分、さらに魔攻力が上昇するただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 2 0 CLv1魔攻力アップ修得 2 強化後効果:上昇値の30%分、さらに魔攻力が上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:上昇値の35%分、さらに魔攻力が上昇する CLv5 ハイパーチャージ 1 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+120%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 2 0 CLv1マジックチャージ修得 2 強化後効果:22%で発動する 1 CLv3 3 強化後効果:24%で発動する CLv5 マジックブースト 1 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1受けたダメージの50%分、反撃時の魔攻力が上昇する 2 0 CLv1マジックカウンタ修得 2 強化後効果:受けたダメージの60%分、反撃時の魔攻力が上昇する 1 CLv3? 3 CLv5 スペルアームズ 1 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が25%上昇する 1 1 CLv1 2 強化後効果:主武器の魔攻力が30%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:主武器の魔攻力が35%上昇する CLv5 セカンドチャンス 1 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを20%上昇させる 2 2 CLv1 2 強化後効果:次ダメージを22%上昇させる 1 CLv3? "マジックスター" コス 『マジックスター』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv35 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 魔攻力アップ 4 一般 強化後効果:基本魔攻力が16%上昇する 1 1 CLv1 5 強化後効果:基本魔攻力が18%上昇する CLv3 6 強化後効果:基本魔攻力が20%上昇する CLv5※強化限界 浸透力アップ 4 一般 強化後効果:攻撃対象の魔防力を16%無視する 1 1 CLv1 5 強化後効果:攻撃対象の魔防力を18%無視する CLv3 6 強化後効果:攻撃対象の魔防力を20%無視する CLv5※強化限界 マジックチャージ 4 一般 強化後効果:ダメージが13%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:ダメージが14%上昇する CLv3 6 強化後効果:ダメージが15%上昇する CLv5※強化限界 マジックカウンタ 4 ガード 強化後効果:16%で反撃する 1 2 CLv1 5 強化後効果:18%で反撃する CLv3 6 強化後効果:20%で反撃する CLv5※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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今日 - 合計 - ウィザードリィ サマナーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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フレイムウィザード フレイムウィザードの魅力はそのレベルうpの速さ シグナスの中で一番早く、1日で120いった人もいるとかいないとか。 ※ただしはいひとに限る 育成は冒険家と同じできるだけINTに振ること。 でもシグナスはLv120でMAX、三次までAPが6上がるので通常振りでもさほど変わりはない。 通常振りならLUK=レベル+3らしい……最近変わりつつあるみたいだけど。 まあ防具とか武器に合わせて振ればいいんじゃねえの! Lv1~30 lv13くらいまではシグナスのクエでもする。 そこからビクトリアアイランドに旅立ちましょう。 lv20まではブタや墜落危険区域のタコさんでも狩って、 そこからは神社から行ける楓城の下忍が一番効率がいい。 多少ミスが出るが、苦無く狩れると思われる。 狩りに飽きたら21↑のカニクエもどうぞ。 スキル振り ベネフィット10 ↓ マジッククロー20 ↓ フレイム20、マジックアーマー1 or マジックアーマー10、フレイム11 ↓ マジックガード10 シグナスの魔にはリラックスが無いのが地味に辛い。 MP自然回復? なんですかそれ スキル振りについては、先にベネフィット上げてMP強化するのは当たり前。 クエやるとすぐにスキルMAXになる必要レベルの13まで到達する。それまではデンデンスローで。 Lv30~70 モンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモンカニモ モ ン ス タ ー カ ー ニ バ ル スキル振り テレポ1 ↓ ファイアフェラ20 ↓ マジックブースター11 ↓ エレメントリセット20 or テレポ20 ↓ テレポ20 or エレメントリセット20 ↓ マジックブースター20 ↓ ファイアアロー20(スロー20 or メディテーション20) ↓ メディテーション(スロー20 or ファイアアロー20) ↓ スロー1(メディ1 or ファイファファロー1) マジックブースターを20まであげる必要はなく、11止めでもいい。 マジックブースターを振った後は、スローかメディを振るか火矢振るかはお好みで。 俺は上記のスロー捨てをおすすめする。スローは使う機会があまりないから。 メディ? 焼きそばで代用できるじゃんwwwwwwwとかいうブルジョワさんはメディ捨ててろks 後は時間があったら書く
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アニメ作品とのクロスはこちらへ。 魔法少女リリカルなのは9-55 10-86 魔法少女リリカルなのは 9-55 「アイツが妙な動きしてるからこんな所まで来たはいいけど・・・ なにこれ?珍しいものが漂流してるじゃない。」 「ベル、拾ってみたらどうです? きっと退屈しのぎぐらいにはなりますよ。」 「ふぅん。じゃ、拾っておきましょうか。 リオンのお勧め、期待してるわよ?」 ――世界は狙われている―― 紅い月が昇るとき、それは現れる。 世界の“常識”の外からの敵、侵魔(エミュレイター)。 “常識”の影へ消えた魔法を駆使し、闇に紛れ人知れず侵魔を討つ者。 世界の真実を知る者は彼らを夜闇の魔法使い、ナイトウィザードと呼んだ。 「逃げ・・・られちゃた・・・ 誰か、奴を・・・アンゼロット・・・さ・・・ま・・・」 「予想より早く事態が動きだしてしまいました。現在ロンギヌスを派遣して事態の収拾に当たらせています。 おそらく彼女の目覚めも近いでしょう。その時の為、信の置けるウィザードを傍に置いておきたいのです。 しばらく彼女をお願いできますか?赤羽桐華さん。」 「子犬さん・・・?大変!怪我してるの!」 「ここは僕に任せて、君は逃げて!」 「ふえ、え、えぇーーーー! 子犬さんが男の子になったのーーーーー!!!」 「きゃぁぁぁぁぁっ!」 「魔力で障壁を張った?なんて硬さ・・・」 『マスター、早く私の名を!』 「う、うん!レイジングハート!」 『Standby ready, Set Up』 「ガンナーズブルーム?いや、違う。あれはキャスターズブルーム!」 「なんでだろう・・・使い方が手に取るようにわかるの・・・」 『SpellBullet Cartridge Load,《Starlight》』 「いっけーーーー!!」 「くれはさん、お久しぶりです!」 「はわ!エヴィくん、生きてたの?!」 「くれはお姉ちゃん、まるで幽霊でも見てるみたいなの・・・」 「す、すっごいでっかい剣なの・・・」 「あれはウィッチブレード。白兵戦用の箒です!」 「箒?じゃ、じゃああの黒い子もウィザードなの?!」 「葵ちゃん、なんで邪魔をするの?」 「・・・私の見る限り、あの少女が為さんとする事は善なのでな。 それと今の私は子ノ日葵ではない。ゲシュペンストだ。」 「これが私の――― 『SpellBullet Cartridge Load,《DivineCorona》』 「全力全開!」 それは、願いの宝石をめぐる物語。 魔砲少女キャスターなのは、(好評だったら)始まります。 10-86 NW世界でなのはA Sをやってみる PC1 シナリオコネクション:??? 推奨クラス:魔剣使い 推奨キャラクター:柊蓮司 キミは下がる不幸だ。いつものごとくアンゼロットに拉致され、任務を言い渡される。 任務内容は海鳴市におけるプラーナの乱獲を止めること。 そこでキミは所属不明のウィザードに出会うことになる。 PC2 シナリオコネクション:アンゼロット 推奨クラス:人造人間or強化人間or魔剣使い 推奨キャラクター:フェイト・T・ハラオウン・鈴木 キミはロンギヌスに所属するウィザードだ。 キミはアンゼロットの保護の下ウィザードとして日々任務に取り組んでいる。 今回キミに言い渡された任務は、海鳴市におけるプラーナの乱獲を止めること。 すでに何人かのウィザードがプラーナを抜き取られているらしい。 キミは「友達」を守るために、海鳴市へと向かう。 PC3 シナリオコネクション:リナ・ザウルクス 推奨クラス:ドヴェルク 推奨キャラクター:シド キミはアルシャードの空を行く賞金額75万Gの賞金首「超☆空賊シド」だ。 キミはある日昔の知人であるリナから依頼を受ける。 それはG=M社から強奪された「闇の書」の奪取。 犯人がファー・ジ・アースの逃げ込んだことを知ったキミは追いかけるようにして異世界へと突入した。 たしかこの世界にはキミの「息子」がいるはずだ。 PC4 シナリオコネクション:フェイト・T・ハラオウン・鈴木 推奨クラス:魔法使い 推奨キャラクター:高町なのは キミは海鳴市に住むウィザードだ。 キミがウィザードとして覚醒することになった事件から半年。 キミはウィザードの任務をこなしながら、慌しく日々を過ごしていた。 ある日キミは正体不明のウィザードに襲われる。 そのときキミを救ったのは、あの時再会を誓った少女の変わり果てた姿だった。
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最終更新日 2011-09-15 名前 ウィザード(Wizard) CCコスト 900 奥義(必要経験値) フラッシュボム(1500) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 フラッシュボム 全魔 28 右/魔石 EB*0.5 次行動遅延・小 目潰し効果のある閃光弾を射出 戦闘技能2 ポイズンミスト 全魔 48 右/魔 EB*1.0 毒-10 有毒ガスを地面から噴出させる土属性魔術 付加技能1 コンセントレイトLv2 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に最大MP+30%重ね掛け有効 コンセントレントの上位。MPの最大値をより高める 付加技能2 感受性10%Up 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に感受性10%上昇重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) 装備者の感受性を10%上昇させる 装 備 両手 魔石・聖印・釈杖 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 より多くの知識を手に入れた魔術師 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグは省略) 出現クラス(メイン必要熟練) ソーサラー(70)+バード(40?) / 才能 - - HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.15 1.00 1.00 1.00 1.30 1.00 1.25 成長タイプ ウォーロック型 - - 0.1 0.5 0.2 1.1 0.6 1.1 開発ボーナス 抵抗+魔力 0.25~28
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(flag.X1-2 黒き落としの神子) ―――輝明学園校長室 日曜日。 輝明学園の理事長代理であるくれはは、休日だからと言って軽々しく休めない。 執行部の顔役として年がら年中忙しい彼女の幼馴染ほどではないにせよ、この学園世界で多数の仕事を抱えている。 輝明学園の運営代表であるため、健康やストレスを考えて休暇にも一定の配慮がなされてはいるが、仕事が溜まった時などはこうして休日に"出勤"することになる日も多かった。 「はわっ?」 目を通し、本日の急な仕事の書類に書かれた"ちょっとした予想外"の部分に眉をひそめる。 「…なんで?」 書類に書かれたその部分…『クラス分類欄』に首をかしげる。 「てっきり大いなるものか転生者辺りかな~と思ってたんだけど…」 彼女の経歴を見るにその辺が妥当だろう、そう考えていたのと違う。 それが何を意味するのかを考えていたところで… コンコン 「失礼します。赤羽理事長代理、夜見様がお見えです」 くれはの秘書が待っていた客人の来訪を告げ、くれはは思考の海から引き上げられる。 「はわっ。通しちゃって」 先ほどまでの疑問はとりあえず脇に置いておくとして、くれははそのウィザード…幼馴染でもある夜見トオルを迎えた。 「新米ウィザードの教育係か…ですか?」 くれは直々に頼みたいことがある。そう聞かされて輝明学園にやってきた夜見トオルは、ぎこちなくくれはの『依頼』を聞き返した。 「はわ~。別にそんなにかしこまらないくていいよ?」 そんな、明らかに慣れていない敬語に苦笑しながらくれはが言う。 「え?いいの?一応こっちではくれは先輩えらい人だからちゃんとした方がいいかなって思ったんだけど」 「いいよいいよ。むしろ変にかしこまられても肩こるしさ。っつーわけでいつも通りよろしく」 「…分かった。それでいいっつうんなら」 「うん。それでよし。そんで話戻すけどさ、教育係制度のことは知ってるよね?」 「え?そりゃあ、まあ…」 くれはの問いにトオルは頷く。 輝明学園に通う学生の大半はイノセント…ウィザードでは無い普通の人間である。 学園世界において彼らイノセントはなんら特殊な力を持たない輝明学園の生徒として、日々暮らしている。 しかし、彼らの中にはある日ウィザードに覚醒するものがいる。 モンスターの類に襲われて、運命の導きで、この世界で異世界の何かから力を得て、異世界の技術を学ぶうちに自然と… 理由は様々だが、とにかくある日突然力に目覚め、非日常の側に立つ生徒は結構多い。 そんな、"学園世界産"ウィザードの発生に伴って、この世界で唯一ウィザードの扱い方を心得ている組織として輝明学園はいくつかの制度を設けた。 輝明学園のウィザードであることを証明する『ウィザード学生証』の発行をはじめとして覚醒したウィザードに装備を整えるための資金を渡す『ウィザード奨学金』、 本人の適性に合わせて必要な知識や技術を教える『ウィザード教習』など、基本的には新たに覚醒したウィザードがその力を使いこなせるようになるまでの間見守るものである。 そしてその1つに、『ウィザード教育係』と言うものがある。それは… 「新しく覚醒したウィザード生徒に同じ学生のウィザードを紹介するって奴だよな?確かその人に近しい人が選ばれるって…ん?」 制度のことを口にしていて、トオルは疑問を覚える。 「ってことはつまり俺に近しい奴がウィザードになったってことで…まさか!?」 そして、気づく。この1年、ただ1人を除いて誰とも関わらぬよう暮らしてきた『夜見トオル』に近しいイノセントは、ただ1人だと言う事に。 その様子にくれはは頷いて答える。 「そう。入ってきていいよ」 ガチャ 「はい。失礼しま~す。それと、おはよ。トオル」 その言葉と共に入って来たのは… 「ユリっ!?」 彼の幼馴染の少女、朱野ユリだった。 「何でユリが…?」 「うん。昨日モンスターに襲われて、そのとき、ウィザードになったみたい」 驚いているトオルにユリが嬉しそうに説明する。 「なったみたいって…いや、まあよくある話だけどさ」 素質もつものが命の危機から生き残るために覚醒したと言うのは、ウィザードの覚醒の理由としては非常にポピュラーなものではある。 実際学園世界でもモンスターの類に襲われて力に目覚めたウィザードは数多い。 それに元々大地の護符をその身体に有していたユリはウィザードになる才能の1つ"非日常を受け入れられる心の強さ"は持っていた。 「けど、ユリが覚醒するなんて…」 だがトオルは知っている。ユリにはウィザードに必要なもう1つの才能が欠けている。 朱野ユリはウィザードに必要なもう1つの才能、"強いプラーナ"をとある事件で失った。 逆に言えば何らかの要因で解消されればいつウィザードに覚醒してもおかしくは無い状態ではあったのだが、ならば何が起こったのか。 「まあ、ユリちゃんのことはこっちでも色々調べてるからさ、しばらくユリちゃんのことはよろしくね」 そんなトオルの疑問を察したのか、くれはが先んじて答える。 「まあ、そんなわけみたいだから。よろしくね。トオル」 ユリも零れるような笑みでトオルを見る。 「…おう。とにかく、形はどうあれくれは先輩の頼みだしな。よろしくな、ユリ」 そんなユリが眩しくてぶっきらぼうに、承諾する。目をそらしながら。 「…もう。そこはもうちょっと『ああ!これからはずっと一緒だYO!愛しいマイスイートハニーユリ!』とか言わないと」 からかうように言う。 「んな恥ずかしいセリフ言えるかっ!?」 そんなユリのセリフに顔を赤くする。そんな様子に満足したようにユリは付け加える。 「まあ、あたしもトオルがそんなこと言ったら笑うけどね」 「ひでえっ!?」 「ま、冗談はさておき」 そんな、青春ディスタンス街道まっしぐらな会話を打ち切り、ユリがこほんと咳ばらいを1つする。 「これからはウィザードとして、一緒だよ」 心底嬉しそうに、言う。 「…おう」 それにぶっきらぼうに同意するトオル。 それが朱野ユリのウィザードとしての生活の始まりであった。 ―――輸入百貨店『オクタマート』 オクタヘドロンを始めとした、異世界を渡り歩く複数の企業が共同出資して作った学園世界最大の超☆巨大ショッピングモール。 それがオクタマートである。 食品、日用品や服、アクセサリなどのファッション用品、各種ポーションや魔道具などの冒険用アイテム。果ては刀剣類や銃器、魔装に鎧などの武具まで。 ここでは学園世界の学生たちの出身世界から"輸入"したありとあらゆる物品が売られている。 0-phoneを用いた電子マネーにも対応し、更に休日には本物の量産型(市価200万円にて絶賛販売中)を使った「ボン太くんショー」などの各種イベントも満載。 その異様なまでの品揃えと行き届いたサービスのお陰で、開店から1ヶ月ほどにも関わらず既にその名は学園世界中に知れ渡っている。 そして、その一角で経営している、中華飲茶店で。 「…遅いわよ2人とも」 ゆったりとしたワンピースを着た鳳来寺麒麟は優雅に温かい烏龍茶を飲みつつ、約束の時間を大分遅れてきた2人をじろっと見る。 「…悪い。ここ来るのは初めてだから、迷った」 余りファッションに興味のなさげな普通の服の上からいつものマントをつけたトオルと。 「ごめ~ん。アタシもこの区画にはほとんど来たこと無かったから、迷っちゃった」 ひざ丈のフレアスカートにブラウス、それに薄手のカーディガンを着こみ、手を合わせすまなそうな顔をしたユリの2人。 「…まあいいわ。初めてなら迷うのも分かるから」 そんな2人に、仕方がないかと言うように麒麟は溜息をついた。気持は分からないでもない。 この辺りはオクタマートでも特に初心者お断りの場所なのだ。 この区画一帯は通称"オカルトエリア"と呼ばれている。 ここでは各種魔法の習得や儀式魔法に使う材料や魔道具、黒魔術や呪術なども含む魔法が記された魔導書、その他霊能者、魔法使い向けの装備などを主に扱っている。 そのため、普通に蝙蝠の羽根だの正体不明の触手が量り売りで売っていたり、人肌の温度と手触りの装丁が施された魔導書が本棚に並んでいたり、この世のものとは思えぬ何かの鳴き声がどこからか聞こえてきたりする。 やってくる客も霊能者やオカルトマニア、魔術師や錬金術師と言った『本格派』ばっかりと言う一般人がほとんど近づかない一角なのだ。 この辺りはその手の、怪しい人間が多い場所なためかやたら豪華なマントをつけた少年と言うトオルの姿も余り目立っていないのが救いと言えば救いである。 「それで、本当なの?その、ウィザードに覚醒したって」 気を取り直し、麒麟はユリに尋ねる。 「うん。間違いないみたい。あたし、ウィザードになったって」 麒麟の問いに、こっくりと頷く。 「それでね。あたしはキャスター…だっけ?とにかく、攻撃魔法を使うのに向いてるらしいんだけど…」 「ユリは魔法って言うかウィザードのこと事態ほとんど知らんし、オレも箒とか武器なら分かるんだが、魔法はあんまし詳しくないからな。 だからさ、悪いんだけどユリの装備見立ててやってくんないかな?」 「なるほど、そういうことね…」 ユリとトオルから事情を聞き、麒麟は納得する。確かにそう言うことならタイプは違うが魔法の扱いには詳しい自分の方が向いているだろう。 「分かったわ。他ならぬ親友と戦友の頼みだし、そういうことなら私に任せなさい」 そう答え、立ち上がる。 「行きましょ。とりあえず、魔法からね」 精算を済ませ、麒麟の知っているファー・ジ・アース系の魔法を扱う店に向かいながら、麒麟がユリに尋ねる。 「っと、そうだ。そう言えば、ユリの属性は?」 歩き出したところで魔法を買うなら重要なことである問いをユリにぶつける。 「え?属性?」 麒麟の問いにユリは首をかしげる。 「そう。ユリの属性。ウィザードは属性ごとに覚えられる魔法が違うから、魔法の使い手だと割と重要なのよ。攻撃魔法は特に」 「へぇ~そうなんだ。でもあたし自分の属性なんて知らないよ?」 「…ウィザード用の学生証は持ってる?それに書いてあるはずよ」 そんなユリの様子に、軽く溜息をついて、麒麟はユリに言う。 「あ、そっか。じゃあちょっと待ってね…」 ごそごそと手にしたバッグから真新しい学生証を取り出す。 「えっと…属性は『天』と『地』ってなってる」 「そう。天と地ね。それで予算が装備込みで50万となると…」 ユリの属性を聞き、何の魔法がいいかと色々プランを練り始めたときだった。 「おい…」 なんとはなしにユリの学生証を覗き込んだトオルが目を見開く。 「ん?どしたの?トオル?」 「いや…それ…よく見せてくれ」 「え?いいけど…」 怪訝そうな顔をしながら学生証を渡す。それをトオルはよく確認し…見間違いでないことを確認する。 「なあ…ユリ、お前のクラス…"落とし子"なのか?」 トオルの言葉に、麒麟がハッとして顔を上げ、トオルの顔を見る。 「え?うん。そうみたい。よく分からないけど、認定試験やってた先生も驚いてたよ。珍しいクラスだって」 「珍しいって…」 何の疑問も持っていない様子のユリに、麒麟は絶句する。 「どうしたの?トオルも麒麟も変な顔しちゃって」 ただ1人、落とし子と言うクラスがどういうものかを理解していないユリが不思議そうに首をかしげる。 落とし子とはファー・ジ・アースを揺るがした大事件『マジカル・ウォー・フェア』以降に新たに"世界を守る側"に立つこともあるようになったクラスである。 物理と魔法両方に対して強い攻撃力を持ち、特殊なプラーナを扱う事を得意とする、攻撃向けのクラス。 古くから存在は確認されていた彼ら落とし子が長らく"世界を守る側"とみなされなかった理由。それは。 「ユリ…まさかお前、侵魔と契約したのか!?」 魔王級の強力な侵魔と契約することで特殊なプラーナ…俗に『瘴気』と呼ばれる侵魔の力を得た、魔王の先兵であるがため。 ファー・ジ・アースが冥魔の脅威にさらされることによって利害が一致した侵魔と手を組む機会が増えたとはいえ、今なお多くの落とし子が世界を狙う魔王の手先として、日々暗躍している。 「侵魔と契約?何のこと?」 だが、ユリはそんなトオルをきょとんと見つめる。 「いや、何でも無い。ちょっと驚いただけだ」 ごまかすように、トオルは自らのウィザード学生証を取り出し、ユリに渡す。 「ほら、オレも"落とし子"だからな。まさかユリもそうなんだとは思ってなかったからな」 「そ、そう!ほらただでさえ珍しいクラスが2人もそろうなんて思ってなかったから、驚いたの!」 麒麟もそれに合わせる。 「え!?…あ、本当だ。トオルって落とし子だったんだ…」 改めてトオルの学生証を見て、感嘆の声を上げる。 「お揃いかあ。ちょっと嬉しいかも」 そしてトオルに学生証を返しながら無邪気に笑う。 そんなユリを見ながら、トオルは決意する。 (何でユリがウィザード…それも落とし子なんかに覚醒したのか、調べる必要があるな) ちらりと麒麟と目くばせをする。その瞳を見て、麒麟も同じ考えであることを察する。 「…さてと、じゃあ、そろそろ行きますか」 そんな気配を微塵も感じさせず、麒麟が朗らかに言う。 「ユリの装備は私がしっかり見たててあげる。その代り、今日の晩御飯はあたしたちの分はトオルのおごり。ユリの覚醒祝いも兼ねるから盛大にね」 「へいへい。わーったよ。そん代わり、あんまり高いのは勘弁してくれよ」 溜息をついて、同意する…"いつものトオル"がやるように。 「了解。そうと決まったらさっさと見立てちゃいましょ。とりあえず、何か要望とかある?どんな魔法が欲しいとか、装備がいいかとか」 「え?あ~、え~っとね…」 ユリの希望を尋ねつつ、3人は買い物を始めるべく歩き出した。 ドロドロドロドロ… 何処からか聞こえてきた、ある意味この場所には相応しい怪しげな着メロと。 「はう!?」 シャギャー! 鳴き声と共に暴れる紙袋と箒を抱え、ユリの方を驚いた顔で見る、ドクロの髪飾りをつけた少女の存在には気づかずに。 ―――舞島学園 男子学生寮 夕刻。 「…これで60本攻略完了、か…」 6つの画面から同時に流れるスタッフロールに深く満足しながら、"落とし神"こと桂木桂馬は緊張を解いた。 心地よい疲れが肉体を包む。 「やはり、ギャルゲーは良い。人類の生み出した文化の極みだ」 その口から漏れるのは、惜しみない称賛の言葉。 先週は駆け魂に取りつかれた少女(どこかのファンタジー世界の魔法使いだ)とのリアルデートでプレイできなかったため、積みゲーが溜まっていた。 その遅れを取り戻すべく、昨日今日はずっとギャルゲー。お陰で溜まっていた積みゲーもたいぶ消化しきった。 「…それに、今日は邪魔も入らなかったしな」 休日、平日問わず頻繁に桂馬の部屋を訪れる少女が今日は珍しく顔を見せていない。 お陰でゲームに集中することができた、非常に有意義な休日の過ごし方と言える(桂馬的には) 「さて、現実(リアル)での栄養補給と新しいギャルゲーの調達にでも行くか…」 スタッフロールが終了したのを確認し、立ち上がったときだった。 ガチャガチャ…バーンッ! 鍵をかけたドアが勢いよく開かれる。中に入ってきたのは… 「か、駆け魂です!駆け魂を見つけましたぁ~!」 紙袋と箒を抱えたいつものへっぽこ悪魔。 「うるさい。落ち着けエルシィ」 一言で切り捨てながら、桂馬は再び椅子に座る。 「それで、駆け魂を見つけた。そう言ったな?」 そして、エルシィに再度確認を取る。 「あ、はい!駆け魂です!お菓子の材料買いに行ったら駆け魂がいたんです!」 シャギャー! そこでようやく落ち着いたのか、紙袋を近くのテーブルに置き、桂馬に先ほど発見した駆け魂のことを伝える。 「そうか…お菓子?」 それをあっさり流そうとして、桂馬は眉をひそめた。あの紙袋の中身がお菓子の材料とは思えない。 こちらにまで変な匂いが漂ってきてるし、さっきからバスバス音を立てながら不自然に動いている。第一お菓子の材料はシャギャーとか鳴かない。 「はい。神様に食べてもらおうかと思いまして」 「食わんぞ。それで、どこの学校の誰だ?」 とりあえず紙袋は無視して話を進める。とりあえず"オカルトエリア"に出入りしているような奴である以上、舞島学園の生徒である確率は低い。 「…え?」 桂馬の問いが予想外だったとでも言うように、エルシィは一言声を上げる。 「…」 「……」 「……」 しばしの沈黙、そして。 「……え~っと、そう言えば、どこの誰なんでしょう?」 駆け魂を見つけた時点で急いで戻ってきたので、その辺さっぱりだということにエルシィは気づいた。 「そこからか…」 まずは、エンカウントイベントから。その事に気づいた桂馬がため息をつく。 どうやら今回の攻略も、前途多難となりそうである。 ← Prev Next →
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仮面ライダーウィザード ランドスタイル 1弾 バーストライズ5弾 プロモーションカード 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-016 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 エンチャントソード・ランド コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにビーストがいると、ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ウィザーソードスラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+500 コウゲキ-100 解説 ランドスタイルも1弾から参戦した。唯一高いと言われていた防御力も、もはやBK弾では通用しなくなった。よって全体的に基礎ステがあまりにも低いので、仲間選びは重要になるだろう。ただ、両面共にウィザーソードガン ソードモードを持つため、アイコンが剣に統一されている。剣ライダーとのダブル・トリプルアタックは狙いやすい。ビーストも剣持ちであるので組みやすい。幸いアビリティもビーストと組むことで発動する。ただ、肝心の効果は自身のボウギョと必殺威力150アップするだけという実に貧弱なもの。特にこのカードのボウギョを150アップしても650にしかならず、これを真ん中に置いても大したダメージカットには正直ならないであろう。やはり仲間選びは重要になる。バーストすると、ウォータースタイルにスタイルチェンジする、バーストアビリティは全体のコウゲキ100ダウンと引き換えに全体のボウギョを500アップする効果。上昇する数値はなかなか強力だが、システム上通常攻撃を受けにくいサイドのライダーのボウギョを上げても、そこまで意味が無い上に、通常攻撃は3人全員で行うため、全体のコウゲキダウンはなかなか痛い。フィニッシャーボーナスや表アビによる威力3500も必殺技で致命傷を与えて、そのまま倒しきりたいところである。ちなみに表からランドスタイルで戦えるカードはBS4弾までこの1枚しか無かった。そして苦節5年目… バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-039 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 エンチャントソード・ランド コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、このRのみ AP+20 防御分、必殺がアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、防御+500 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーウィザード ランドスタイル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 3100 必殺技 ランドスラッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御分、必殺アップ さらに、APバトルに負けていたら、次Rのみ、相手のカウンター封印 解説 長らく第1弾のみしか登場せず、その後のBM1弾でバースト時に再登場したが下位技(一応、第5弾CPやRT4弾CPではビックウィザードリングを使用した専用技を披露していたが…)止まりだったランドスタイルが、何とここに来て新技・ランドスラッシュを実装して苦節5年、遂にSR昇格を果たした。今回新技を実装したのも現在Youtube内の東映特撮Youtube officialにて仮面ライダーウィザードの本編が配信されているのでその記念となったのだろう。これによってウィザード基本4スタイルのうち、バーストで専用固有技が無いのはハリケーンスタイルのみとなった。能力もしっかりと現行水準のSRとなっており、今回はスロットが2以上揃っているかいないかで分岐する効果。1つ目は2つ揃っていた場合はその場限りでAP+20と防御分での必殺アップ、逆に2つ目は揃っていないと防御+500とテクニカルゲージ超アップ。どちらかというと2つ目の永続発動をメインとして発動させたいのでチーム編成はアイコンをバラバラにして使いたいところ。更に防御アップさえ用意しておけば負けても粘り強く戦えるが、あまり防御に特化してると逆に出しきれずに負ける危険性があるのでそれを踏まえるとカウンター発生率アップ持ちも用意しておくと無難。バーストアビリティも受け身前提で通常時は表同様に防御指定で必殺強化だが、副効果はAPバトル負けしていた場合は追加で次ラウンドのみに限りカウンター封印が可能。ただバラバラでないと防御アップでの必殺強化が出来ないので、一応はカウンターデッキ要因としても使う手もある。 プロモーションカード [部分編集] ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーウィザード」 上昇ライダーソウル:希