約 4,453,059 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36792.html
登録日:2017/05/05 Fri 02 54 00 更新日:2024/09/19 Thu 16 21 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めるよ~♪ ▽タグ一覧 ひどい動機 まさに外道 みんなのトラウマ やべーやつ グレムリン サイコキラー サイコパス シザーマン シリアルキラー ソラ トリックスター ド外道 ファントム ライダーラスボス項目 ライダー怪人 ラスボス ラスボスの座を奪った男 上級ファントム 仮面ライダー 仮面ライダーウィザード 元人間 前山剛久 因果応報 外道 岡田和也 平成ライダー 幹部怪人 快楽殺人鬼 怪人 怪物の心を持った人間 殺人鬼 滝川空 爬虫類 狂気 狂言回し 緑 緑の悪魔 美容師 自業自得 鋏 黒い東映 ハロ〜♪ グレムリンとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーウィザード』に登場するファントム。 演:前山剛久(たかひさ)(人間態) スーツアクター:岡田和也 概要 性格人間態 怪人態進化体 劇中の活躍最期 余談 概要 日食の儀式「サバト」で誕生した、ワイズマン直属の幹部ファントムの1体。 メデューサ、フェニックスと共に、他のファントムにゲート襲撃の指示を出す役割を担う。 太陽に吹っ飛ばされて考えるのをやめたフェニックスと入れ替わる形で、メデューサの2代目パートナーに就任。 しかし、その行動には不可解な点が多く、ファントムの襲撃を妨害したり、敵である仮面ライダーウィザードに間接的に協力したりと、敵味方問わず場をかき乱すことを好む。 本人いわく「人の心を持ったままファントムになった」異質の存在。 それを示すように、劇中では「新たなファントムを生み出す」というワイズマンの目的に疑問を持ち、その真意を探るべく暗躍する。 さらに、彼自身にもある目的があるようで……? 性格 誰に対しても馴れ馴れしく接し、人を食った態度を崩さない。端的に言えばウザい性格。 一応はワイズマンの意志に従っているものの、基本的には「自分が面白いかどうか」を基準に行動し、目標そっちのけで場をかき回す、 フェニックスとは別ベクトルで不真面目なファントム。 当然メデューサとの相性は最悪で、何度身勝手を咎められても一向に反省しない……というよりも寧ろイラ立つ彼女を見て楽しんでいる。 一方で、時折冷徹な面をのぞかせることもあり、その真意は誰にも理解できない。 フレンドリーな態度とは裏腹に、意外と猜疑心が強く実際には誰も信頼していない節がある。 イタズラ好きな面もあり、相手の死角から突然現れ、「ハロ〜♪」と声をかけてからかうのが趣味。 生前の勤務先によると、これは人間だった頃からの癖らしい。 人の心を保っているためか、人間としてのアイデンティティに強いこだわりを持ち、「グレムリン」という名前で呼ばれることを嫌う。 他のファントムを呼ぶ際も、人間態の名前を呼ぶよう徹底している(例:メデューサ→ミサ、フェニックス→ユウゴ)。 もっとも、ファントム自身は宿主の人間とは全くの別人格なので、名前を呼ばれても顔を顰める者が殆どだが。 ファントムを押さえ込んで魔法使いになった操真晴人には親近感を抱いているようで、「僕らは友達になれるかもしれない」と気にかけている。 人間態 「ソラ」と名乗る、明るい茶髪の青年。 服装は白いシャツに7分丈のズボン、肩には緑を基調としたケープを巻き、黒いハット帽をかぶった、なかなかのオシャレさん。 特に帽子には愛着があるらしく、なくした際には酷く動揺していた。 常にヘラヘラとした笑みを浮かべ、「フフフッ♪」と甲高い笑い声を上げるのが特徴。やっぱりウザい。 ファントムに指示を出す際にもヘラヘラしているが、たまに人殺しのような冷徹な顔つきになる。 生前の名前は「滝川(たきがわ)空(そら)」。 職業は美容師で、いくつかの美容院を渡り歩いて働いていた。 いたずら好きな性格は生前からだったらしく、現在のグレムリンとほとんど同じ。 生前は妹思いの優しい少女だったメデューサ、暴力を嫌う穏やかな青年だったフェニックスと比べると、やはりこの点は異質である(*1)。 一方、「彼が担当していた女性客が店に来なくなる」という不可解な出来事が各店で起きている。 店長は「店を変える時、空が引き抜いていった」と考えているが……? 人間態のままでも高い身体能力を持ち、素早い動きで一気に高所まで移動できる。 怪人態 身長:232.0cm 体重:160.0kg 特色/力:「ラプチャー(*2)」と呼ばれる刀を操る、俊敏な身のこなし 緑を基調とした姿をしたファントム。 得物は2本の片刃剣「ラプチャー」で、素早い斬撃を繰り出す他、斬撃を飛ばすことで遠距離にも対応可能。 また、ハサミのように組み合わせることで、相手を挟み込んで動きを封じることもできる。 他にも、超高速で動き回ったり、壁のなかを自在に移動したりと、能力は多彩。 幹部ファントムだけあって戦闘能力は高く、ウィザードの通常スタイルと仮面ライダービーストの2人がかり程度はものともしない。 しかし、ウィザード インフィニティースタイルには敵わないらしく、「そうなられたら勝ち目はない」と語っていた。 また、本人にやる気がないのか、真面目に戦う場面はほとんどなく、適当に相手をしたらさっさと逃げ出してしまう。 他のファントムと共闘する際も同様で、彼に見捨てられたり、見て見ぬフリをされたりして倒されたファントムも多い。 前述の通り、基本的に他のファントムへの仲間意識は薄い模様(*3)。 進化体 身長:240.0cm 体重:170.0kg 特色/力:高速移動、魔力による衝撃波を放つ グレムリンが賢者の石を取り込んで強化した姿。 頭に2本の角が生え、両肩のパーツが尖った形状になるなど、全体的に鋭角なシルエットに変化している。 声にエコーがかかっており、より不気味な印象を与える。 白い魔法使いから奪ったハーメルケインをそのまま使用する他、ディフェンドウィザードリングの防壁を破る威力を持つ光弾、インフィニティースタイルの攻撃を受け切る防御力など、桁外れのパワーアップを果たしている。 劇中の活躍 初登場は第18話。 ゲートを探すコヨミの前に突然現れ、ランドドラゴンウィザードリングの元となる魔宝石を渡す。 ウィザードがランドドラゴンに進化したのを見届けると、追い詰められたヒドラを助けることもなく立ち去った。 この時点で彼がファントムであることは見抜かれている模様。 その後、暴走を始めたフェニックスの前に現れ、凛子を人質にウィザードを誘き出すことを提案し、彼の造反劇を裏からサポートする。 フェニックスが太陽送りになったあとは、メデューサと合流して怪人態に変身し、フェニックスに代わって彼女のパートナーとなる。 しかし、以降はワイズマンやメデューサの指示に従うこともなく、次々と独断で行動。 ワータイガーに協力して仁藤攻介の祖母を人質に取ったかと思えば、拘束されていたレギオンを勝手に解放してゲートを襲わせたり、 国家安全局0課にハリケーンドラゴンウィザードリングの魔宝石を流したのが彼だと判明したりと、まるでワイズマンを試すかのように場を引っ掻き回していく。 そのせいでワイズマンの怒りを買って処刑されかけるが、サバトや魔法使い、そして「賢者の石」の情報をちらつかせて交渉。 彼を説き伏せ、メデューサを含めた全ファントムの指導者となった。 第34話では、彼の素性を調べる晴人と大門凛子の前に姿を現すと、自分が人の心を持ったファントムであることを告白する。 僕だって、望んでこうなったわけじゃない……。 そういう意味では、僕らは似た者同士かもしれないね! 人でもなくファントムでもない僕たちは、仲良くなれるかもしれないよ? 困惑する晴人をよそに、アルゴスとウィザードの戦いを見物していたが、ゲートである清水千明(演 新木優子)を見ると表情が一変。 身を呈して彼女を守り、怪我を負って川に転落してしまう。 君は誰にもやらせない……! その後、「人の心を持っている」と確信した晴人に救出されると、礼としてワイズマンの目的を晴人に伝え、その場を立ち去る。 さらに、再び襲撃してきたアルゴスから千明を救出すると、乱れた髪を見てヘアメイクを提案。 ファントムから匿う目的も兼ねて、彼女を自身のサロンに招待する。 父親に捨てられた過去を持つ千明を、「僕も似たような経験がある」と優しく慰めるソラ。 その表情は、冷酷なファントムのものとは思えないほど穏やかだった。 一方、晴人は空の素性を調べていた凛子から呼び出されて警察署に出向く。 そこで目にしたものとは……。 君が捨てられたように、僕も捨てられたんだ。 大切な人にね……。 ※以下、第35話以降のネタバレを含みます。 けど僕は、捨てられたりしない……。 捨てるのは… 僕の方だ。 ちょうどいい!死の恐怖で絶望してよ!それでファントム生まれれば、一石二鳥だからさあ!!アハハハハハハハハハハハハハハ!! 明らかになったその本性は、「長い黒髪を持ち、白い服を着た女性」ばかりを狙う筋金入りのサイコキラー。 担当した女性客が来なくなったのも、その姿を見た空に殺害されていたからである。 こうした犯行は、以前愛していた黒のロングヘアに白い服だった女性(*4)に見捨てられ、それに恨みを抱いて殺害したことから始まっている。それ以降、彼女と同じ姿をした女性を見るたびに記憶がフラッシュバックするようになり、その度に美容師という立場を悪用して、髪を切り落とした上での殺人を繰り返していた。 警察も行方を追っていたらしく、判明しているだけで(捜査本部のホワイトボードに貼り出されている人数)43人もの命を奪っている。言うまでもなく極刑モノである。 更に一連の犯行はサバトが行われる以前から続いている。 つまり、彼はファントムになる前から、ファントムと同等かそれ以上の危険人物だったのである。 彼が人間の心を持ったままファントムになったのも、最初からファントム並みの残虐性を備えていたからかもしれない……。 ターゲットを殺害するための部屋がご丁寧にも美容室を模したものであることや、前述のラプチャーがキッチン鋏のように分解可能であることがその印象を更に強めている。 そんなグレムリンの真の目的は、「人間に戻ること」。 サバトに巻き込まれたのは彼にとっても予想外の出来事であり、晴人と同じく普通の人間でなくなったことに苦悩していた(*5)。 危険人物ではあるが、その目的に関しては、自身の「希望」として懸命に追い求めていたのである。 人間に戻る方法を探すなかで、グレムリンは究極の魔宝石「賢者の石」の存在を知り、それがサバトやファントムの存在と深く関わっていることを知る。 そして、「ワイズマンの目的はファントムの増加ではなく、ゲートを絶望させることにある」「ワイズマンと白い魔法使いは同一人物であり、魔法使いとファントムの戦いは彼が仕組んだ計画」といった事実にいち早くたどり着く。 以降、ウィザードとファントムの両陣営に協力しながら、ワイズマン=白い魔法使いの出方をうかがい、賢者の石を奪取しようと行動していた。 上記のように千秋を助けたのは、その姿を見て殺人鬼としてのスイッチが入り、自らの手で殺そうと考えたため。 本性を現したソラは、千明の髪をざっくりと切断すると、恐怖におののく彼女をじわじわと追いつめる。 なくすと取り乱していたほど大切な筈の帽子を脱ぎ捨て、開いたハサミを片手に血走った目で迫る(*6)姿は、控えめに言ってもマジキチである。 しかし、すんでのところで晴人と仁藤が駆けつけ、犯行は阻止。 晴人と対峙したソラは、切り落とした千明の髪を愛おしそうに眺めながら、自分の本当の姿を知ってくれた喜びを語る。 その上で晴人を自分と同類だと語るが、晴人はそれを拒否。 決裂した2人は互いに変身し、手加減なしの真っ向勝負を開始する。 これまでと違い本気のグレムリンはウィザードを苦戦させるが、ウィザードがインフィニティースタイルにスタイルチェンジすると状況が一転。 一方的に追いつめられ、「ドラゴンシャイニング」で倒されそうになるが、寸前で回避して逃れる。 そして、自分が賢者の石を手に入れた後に決着をつけることを宣言し、姿を消した。 戦いのなかで、ウィザードに「仲良くなれると思ったのに」「拒んだのは君の方だ」と発言している通り、本来の性格は傲慢かつ自己中心的。 決して自分の非を認めず、意にそぐわない人間に躊躇なく危害を加える姿勢は、まさに怪物の心を持った人間と呼ぶに相応しい。 真の目的が露見して以降は、ファントム陣営から離れ、堂々と行動を開始。 賢者の石を宿したコヨミを襲うが、白い魔法使いとなった笛木奏が現れ、完膚なきまでに叩きのめされる。この戦いで実力差を悟ったのか、今度はサバトが失敗した直後の笛木を襲撃。賢者の石を取り出すカギであるハーメルケインをわざと自分に突き刺させ、奪取に成功する。 そして、ウィザードとの戦いで変身解除に追い込まれた笛木を背後からハーメルケインで突き刺した後、正面から斬りつけて殺害。人間としての人生を奪われた事への報復を果たすと、続いてコヨミにも襲いかかり、ついに賢者の石を手に入れる。 最期 グレムリンは賢者の石を体に埋め込み、進化体へ変貌。 しかし賢者の石に魔力が溜まっていなかったため、人間に戻る事は叶わず、賢者の石に魔力を溜めるべく、無差別に人々を襲い始める。 真由、譲、山本が変身した仮面ライダーメイジを軽くあしらい、破壊の限りと尽くすグレムリン。 しかし、コヨミの魂を救う決意を固めた晴人が現れ、最終決戦に突入する。 通常形態では歯が立たなかったインフィニティースタイルをも超える力を発揮し、ウィザードをフレイムスタイルに退化させるまでに追い詰めるが、強い決意を秘めたウィザードに攻撃を受け止められる。 そして、ウィザードが放った最初で最後のパンチを食らい、賢者の石を取り出されてしまう。(*7) 通常形態に退化したところに、渾身のキックストライク(*8)を受けて変身を解除。 最期は自身の希望(・・)を踏みにじった晴人に恨み言を吐き捨てながら苦い笑みを浮かべて消え去った。 他人の希望を奪って……君はそれでも、魔法使いなのかい……!? 人の心をなくしたお前は……人じゃないだろ? ……言ってくれるねぇ……。 余談 ●映画『劇場版 仮面ライダーウィザード in Magic Land』では、メデューサ、フェニックスと共に再登場。何気に初の3幹部勢揃いを果たした。 ……が、本編での強さを発揮する事も無く、まとめてウィザードとビーストに撃破された。 「真っ先に対処が必要なのは他の2人よりもフェニックスの方じゃないのか」というツッコミはこの際置いておこう ●ネットムービー『ネット版 仮面ライダーウィザード イン マジか! ?ランド』では、「魔法ライダーを探せ!!」のコーナーに登場。 勘違いでボケ倒すメデューサに、何故か関西弁になりながらツッコミまくった(演じる前山氏は大阪府出身)。 ●映画『平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』では、バダンの力で地獄より復活し、同じく復活した怪人達と徒党を組んでライダー達と戦った。 パンフレットにも登場の記載が有るのだが、ワンシーンのみなので気付かなかった人もいるかもしれない。 この時の彼はロブスターオルフェノクとリブラ・ゾディアーツがファイズ、スーパー1と戦う中、その直上の橋でホッパー・ドーパントと共に真&Jのバッタコンビと戦っていた。 経緯は違えど、彼ら4人は元は人間であり、明確な「死者」である点が共通している怪人である。 ●映画『劇場版 仮面ライダービルド Be The One』にも登場。白いパンドラパネルの力の影響で別の世界に迷い込んだ戦兎が目撃した、平成ライダーと怪人軍団の戦いに参加していた。この時は進化体の姿。 因縁のあるウィザードと戦う最中、乱入してきたジオウビルドアーマーに圧倒され、他の怪人共々必殺技の餌食となった。 ●元ネタのグレムリンとはイギリスに伝わる妖精の一種のこと。 機械に悪戯をする妖精とされ、様々な科学や学問に対して詳しい知識を持つ近代的な特徴を持つ。 昔は蒸気機関の発明・開発の手助けをしていたが、自分達を人間が敬わなくなったことに腹を立てて人間に対して悪さを働くようになったと伝えられる。 機械やコンピュータが原因不明の異常動作をすることを「グレムリン効果」と呼ぶことがあり、昔のイギリス空軍内では中東、インド、地中海の島々でしばしば起きた飛行機事故が「グレムリンの仕業」と呼ばれたこともあったという。 ●一部視聴者は、ソラの残忍な本性に関して、音階の「ソ」「ラ」の次は「シ」=死が来ることから、その名前の中にすでにヒントとして仕込まれていたのではと考察している。 その本性が明らかになる35話のサブタイトルが「空の向こう側」である事から、死を暗示していることは窺えるだろう。 また、大切な人に捨てられたことは彼にとっての「希望」を失ったことを示しているため、どこかやり切れないものを感じている人々も(僅かだが)存在している。 ミーサちゃん♪追記・修正よろしく♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 35話の真相判明まで見事騙された、そう思わせた中の人の演技も見事。 -- 名無しさん (2017-05-05 03 15 43) ↑ファントムかしても人間の心をもっているんじゃなくて、人間時からファントム化のようなそんざいだったとかな -- 名無しさん (2017-05-05 07 32 31) ソラの中のファントムの方はどうなっちゃったんだろう? -- 名無しさん (2017-05-05 12 04 03) ↑多分元々ファントムとしての人格は無いか統合されてしまったんじゃない? -- 名無しさん (2017-05-05 12 08 39) 最近では定番となったラスボスと思われたいた人物を蹴落として真のラスボスとなった奴、そう考えると終始ラスボスしていた理事長は凄い -- 名無しさん (2017-05-05 12 23 05) 浅倉とは違うベクトルの狂人 -- 名無しさん (2017-05-05 12 37 49) 浅倉はけだものでグレムリンはよくも悪くも人としての狂人という感じ。最も、ウィザードが言う様にすでに人ではなくなった言ったのだろうが。 -- 名無しさん (2017-05-05 13 03 51) ホワイトボードを埋め尽くす被害者女性の写真は日曜朝の映像と思えないくらいショッキング -- 名無しさん (2017-05-05 13 42 15) マジックランドの時はただのそっくりな雑魚だから仕方ない -- 名無しさん (2017-05-05 19 51 43) ホワイトボード一杯の写真でもドン引きなのにさらにカメラが引いて人数増えるのは結構なホラーだったな -- 名無しさん (2017-05-05 20 10 36) 普通のファントムが人間を絶望させるためだけに動いてるのに対して、人間の心を持ったままのこいつは歪んでるとはいえ自分の希望のために動いてたっていうね -- 名無しさん (2017-05-05 21 53 16) 殺人犯なんだから人間に戻っても仕方ないだろと、当時は強く思った -- 名無しさん (2017-05-05 21 57 44) 強化態の力はオーガも入手。 -- 名無しさん (2017-05-05 22 16 46) 最期のシーンまで終始飄々とした姿勢を崩さなかった結構好きなラスボス、なんだけど晴人との「人でなくなったもの」同士の因縁とか、なぜ人間に戻ることに固執していたのかとかもうちょっと掘り下げてほしかったなぁ。色々惜しいキャラ。 -- 名無しさん (2017-05-05 22 32 56) 人今ちょうど555見て思ったけど、怪物になっても人であろうとした巧や木場のような一部オルフェノク達と人であった時から怪物であったグレムリンって対比になってるのかなって。結局姿形じゃなくて心のありようこそが一番大事なんだよなあ -- 名無しさん (2017-05-05 23 15 55) 不死身で戦闘狂のフェニックスと物理学者のおじさんなのにインフィニティと互角の笛木と比べるとちょっと影が薄いよね、でも本人のサイコっぷりはアマゾンズに出てもおかしくないくらいのインパクト -- 名無しさん (2017-05-06 03 18 58) ホワイトボードの女性達はあくまで把握されている人数。もしかしたら3桁に届いているかも・・・ -- 名無しさん (2017-05-06 09 22 09) ↑2 量産型ライダーに敗北寸前まで追い詰められたミサちゃん・・・ -- 名無しさん (2017-05-06 10 05 59) どっかで見たウィザードの同人漫画でコイツが人に戻りたかった理由が「ファントムになって五感が鈍くなって、ご飯の味も、女を殺す感覚も全てなくなったからそれを取り戻す。」って設定付けがされてて、なるほどなと思った。本編でもそれくらいの説明が欲しかった。 -- 名無しさん (2017-05-06 17 15 57) 空(ソラ)の向こう側には死(シ)があるってことか -- 名無しさん (2017-05-06 17 19 14) ↑皮肉あふれるタイトルだったって感じだな -- 名無しさん (2017-05-06 17 45 18) 当時ボギー回で犯罪者みたいな作戦を展開してると思ったが、35話で本当に犯罪者とは思わなかった。 -- 名無しさん (2017-05-09 12 25 52) オーズでアンクの言っていた「夢っていうのは 人間が欲望を都合よく言い換えたものだ。綺麗も汚いもあるか」って言ってたけど、彼を見ているとこの言葉がよぎるよ。 -- 名無しさん (2017-07-13 16 00 37) 賢者の石を奪ったことでファントムとしては強くなれたけど、さらに人間から遠ざかったという皮肉 -- 名無しさん (2017-07-22 19 33 18) 晴人がこいつに対して言った言葉、後のプロフェッサーや仁良や蛮野 檀親子にも当てはまるよな。 -- 名無しさん (2017-10-08 12 54 22) ↑11 確かに。でも個人的には、555だけでなく、キバに出てきた人間と友好的なファンガイアとも対比になってる気がする。仮面ライダー版スパロボが出たら、グレムリンと555とキバとの会話が見たい。 -- 名無しさん (2017-12-28 20 30 42) 人間に戻りたがる理由の描写をもっと…ってよく言われるけどいきなり化け物にされたら大半の人間は元に戻りたがると思うの -- 名無しさん (2017-12-28 21 59 58) 人間の意識が残ってるからこそ他のファントムを仲間だと思えなかったってのもあるだろうしね。もっとも当人の人格がファントムと全く変わらないってのが皮肉だけど -- 名無しさん (2018-02-13 01 10 42) 人の心を持ったままファントムになったのではなく、ファントムになる前から人間の心を失っていたのだと思う。 -- 名無しさん (2018-05-19 15 52 42) こいつの犯行動機の元ネタってもしかしてテッド・バンディ? -- 名無しさん (2018-05-22 13 00 36) むしろファントムの精神が耐えられなくて逆転したのかも -- 名無しさん (2018-07-10 17 38 17) 仲良くなれると思ったのに、という気持ち自体は自分勝手だけど本物ではあったのか…… -- 名無しさん (2018-09-25 22 59 06) ジオウのアナザーウィザードはたぶん『殺人鬼になる前に改心したソラのIFの姿』だと思う -- 名無しさん (2018-10-23 17 46 20) ライダーと怪人のいない歴史になれば、人間・滝川空が野放しに… -- 名無しさん (2018-10-23 18 33 07) そうだ、アイツ歴史が改変されても殺人鬼のままじゃん…! -- 名無しさん (2018-10-23 21 29 42) ジオウのウィザード関連で消滅したファントムは笛木の起こしたサバト関連のだけそうだし(それなら仁藤がビーストになれたのにも一応理由が付く)、それ以前からだったよなぁ確か…… -- 名無しさん (2018-10-23 22 56 51) 割と都合よく改変されることが分かったし普通に捕まってそう -- 名無しさん (2019-10-08 20 52 15) 当時謎の既視感を覚えていたが今日分かった。 デビルマン、悪魔人間だコイツ! -- 名無しさん (2020-05-31 22 59 04) グレムリンとしての能力で機械(ウィザードライバーやウィザーソードガン等)を狂わせて暫く使用不可にするみたいなのあっても良かった、仮にもラスボスなんだし -- 名無しさん (2020-05-31 23 14 16) 一応人格は人間のままのはずなのに、人間どころか純正ファントムからしても「ワケの分からない奴」扱いなのが凄い。 -- 名無しさん (2020-05-31 23 24 48) ↑ そう考えるとデビルマンだけじゃなくて、チェンソーマン的でもある......時代が早すぎたか...... -- 名無しさん (2020-05-31 23 32 05) ラスボスになるグレムリンなんてこいつが最初で最後だろうな 普通戦闘員とかのポジションとかだろうに -- 名無しさん (2020-06-20 14 59 20) 見直してみたら、通常形態可愛げがある -- 名無しさん (2020-07-05 20 59 07) 通常形態グレムリンは、ヘルハウンドの改造じゃね? って今でも疑ってる......。 調べてもそんなソースなんてないから、気のせいなのかもしれんが -- 名無しさん (2020-07-05 21 24 01) 親バカ物理学者の影に隠れがちだけどよく放送できたなってくらいにはイカれたキャラ -- 名無しさん (2020-07-07 09 08 06) いうほど隠れて無くない......? -- 名無しさん (2020-08-29 20 25 59) フェノミナとかクロックタワーを思い出すようなキャラクターですね。ターゲットといい武器といい… -- 名無しさん (2020-09-19 19 06 55) 最近「緑色の鋏」「子供っぽくて好戦的」という意味で後輩が出来た模様 -- 名無しさん (2020-09-19 19 10 28) 本当は「ファントムのグレムリン」としての人格はちゃんと存在していたけど、アンダーワールドを食い破る過程で空の精神(というかサイコぶり)に負けて消滅した説 -- 名無しさん (2020-10-28 23 02 44) デビルマンの後輩、チェンソーマンの先輩だな -- 名無しさん (2020-10-29 00 06 09) ただの人間だった頃から下手なグロンギより人殺してるやべー奴。「長い黒髪で白い服を着た女性を、髪を切ってから殺す」というのもゲゲルのルールみたい。 -- 名無しさん (2021-04-05 16 37 48) 目的手に入れた辺りはレデュエの上位互換 -- 名無しさん (2021-06-22 11 54 08) ミサに対しても付き纏ったり上に立った途端執拗にボコしたりと標的にしてた可能性が高い -- 名無しさん (2021-09-03 02 21 53) 逆恨みからの連続殺人って意外とありそうで怖い -- 名無しさん (2022-01-06 16 23 27) 前山さん... -- 名無しさん (2022-01-08 22 09 56) ↑中の奴があれな奴でもこの作品やグレムリンは何も関係ないんだ -- 名無しさん (2022-01-14 20 59 04) BeTheOne出てたっけ?って思ったら最後のジオウが先行登場したシーンか -- 名無しさん (2022-01-14 21 00 54) 演者が芸能界引退したってさ -- 名無しさん (2022-06-30 22 54 08) ジオウ世界では北條か照井が捕まえたって思いたい -- 名無しさん (2023-01-13 20 55 28) 「人の心を持った怪物」にして「怪物の心を持った人間」 -- 名無しさん (2023-01-21 16 29 06) 自身の希望←絶望を振りまくお前が希望を語るなと言わざるを得ない -- 名無しさん (2023-05-12 18 49 33) 35話の脚本家いわく、最初に○した「大切な人」は実姉だったそうな… -- 名無しさん (2023-12-31 15 10 40) ボウケンジャーのアシュってこいつみたいにファントムの力を取り込んで変異した人間なんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2024-01-11 21 04 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shadowrun4th/pages/162.html
斉藤 志郎(リーナス・ウィザード) 18歳 男性 人間 テーブルレーティング2(ストリートワイズ) ■変動データ 2011/2/27現在 獲得カルマ:29 利用可能カルマ 1 現在の所持金:1300新円 評判:2 悪名:1 公的認知度:1 セッション回数:1 通常ダウンタイム 1ヶ月と1週間 追加ダウンタイム 2ヶ月使用 消費追加ダウンタイム 0 購入ポイント 0ポイント(0新円) 生活費補助 新円 + 参加セッション 参加セッション シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 ピックマンのモデル、または人魚姫について 9 5000\ グレートハッキング達成 20の質問 20 + ダウンタイム処理 ダウンタイム処理 シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考 ピックマンのモデル、または人魚姫について GMダウンタイム2ヶ月、通常ダウンタイム1ヶ月+1週間 \4400(会費) クラッキングSG4→5へ。SG分割後ハッキングを侵入へ専門化。レジスターをフォールトICに専門化 28カルマ消費 クラックR7、フォールトR8、マシンR6、クーリエR6レジスター + 編集メモ 日付 ■能力値■370カルマ 強靱力1 0カルマ 敏捷力1 0カルマ 反応力1 0カルマ 筋力1 0カルマ 魅力4 45カルマ 直観力5 70カルマ 論理力5 70カルマ 意志力5 70カルマ エッジ3 15カルマ エッセンス6 共振力6 100カルマ ■資産■ 6カルマ \13000 ■有利な資質■ 40カルマ コードスリンガー(即興ハッキング) 20カルマ テクノマンサー 10カルマ パラゴン 10カルマ(ブラックハット/侵入判定+2&クラックスプライト関連の判定+1/侵入できそうなノードがある場合、ハッキングしたくなる。意志+魅力(3)で成功しないとついハッキングしてしまう ■不利な資質■ -70カルマ 免疫過敏 -30カルマ SIN持ち(通常)-10カルマ 苦手(指導)-10カルマ 苦手(素手戦闘) -10カルマ アレルギー(軽度・汚染物質) -10カルマ ■技能■ 230カルマ ▼技能グループ 120カルマ 対人1 10カルマ 電子工学4 55カルマ ▼能動技能 104カルマ ハッキング5(侵入/+2) 34カルマ サイバー戦闘 5 3カルマ 電子戦 5 32カルマ 航空機操縦1 4カルマ 歩行機操縦1 4カルマ 陸上機操縦1 4カルマ 砲術1 4カルマ コンパイル5 32カルマ レジスター4(フォールト) 24カルマ 知覚4(+2)(視覚) 24カルマ 潜入1 4カルマ 尾行1(+2)(追尾) 6カルマ ▼言語技能 0カルマ 英語 N ▼知識技能 6カルマ 警備計画1 2カルマ 20世紀のヴィークル1 2カルマ ストリートの噂1 2カルマ ■装備とライフスタイル■ 15000新円(0新円残)(6カルマ) (サイバーウェア+装備品+生活費\) ▼武器 ▼防具\200 レザージャケット\200 ▼電子機器 ▽コムリンク ▼ID等 偽装SIN R1 \1000 ▼その他の機器 データチップ \1*5 ARグローブ \250 ゴーグル(低光量・大光量・映像リンク・スマートガン)\825 ▼サイバーウェア ¥ 名称 価格 消費エッセンス ▼ドローン\10120 シアワセ・カンムシ(マイクロ・ドローン)\1000 センサー(1)シグナル2 フライスパイ(ミニ・ドローン) \2000 センサー(3)シグナル3 ドーベルマン(ミディアム) \3000 センサー(6)シグナル4 武装 イングラムホワイトナイト \2000 予備クリップ*4(LMG) \20 通常弾*5(LMG 100発) \100 ニッサン・ロトドローン(ミディアム) \2000 センサー(6) ▼ライフスタイル 生活費 \2000 テクノファントム \600 ■テクノマンサー■ ▼複合体 140カルマ 分析5 16カルマ 検索5 16カルマ 命令4 11カルマ 編集3 7カルマ 走査3 7カルマ 装甲5 16カルマ 攻撃5 16カルマ 侵入6 22カルマ 隠密6 22カルマ 追跡3 7カルマ ▼フェイディング 階梯1(グレートハッキング)(エコー:オーバークロッキング)7カルマ 初期所持金 \700 ▼レジスタースプライト クラックスプライトR7(F-18) 助力10(追加複合体:偽装・解除) フォールトスプライトR8(F-15) 助力3(追加複合体:ブラックハンマー、ブラックアウト) マシンスプライトR6 助力7(F-14)(追加複合体:オートソフト(照準) オートソフト(防御)) データスプライトR6 助力5(F-16)(追加複合体:解除・傍受) ■コンタクト■ 26カルマ 名称 コネ値/忠実値 カルマ フィクサー 5/1 12カルマ テクノファントム 7/0 14カルマ テクノマンサーネットワーク 14カルマ 少数のメンバー 2カルマ 勢力範囲(地区扱い) 2カルマ 多くのメンバーにテクノマンサーの才能 8カルマ マトリクスの資産+1 2カルマ Q1:我々は先祖伝来のものによって形作られます。顔つき、肌の色、身長、体格、種族、素質でさえ親から子へ伝わる遺伝子に影響されます。 また、思想は自身の人生と先祖伝来の文化に関する情報を両親によって教えられます。 キャラクターの出身地はどこですか?その家系の由来は何ですか?両親はどんな人ですか?両親から何かを受け継ぎましたか? 私の両親は日本人だ。なので私も日本人っぽい。 とはいうものの、私が産まれてすぐ私の両親は殺害されたらしいから、何も憶えていないのだがね。 Q2:両親は子供を誇りに思うか、または出産したことを後悔することができます。愛している人ものいれば、無関心な人もいます。 両親は皆、メタヒューマンにすぎず、子供に関する自身の意見があります。話すかもしれないと仮定する場合、両親はキャラクターに関して何を言うでしょうか? 素晴らしい息子に育ってくれて大喜びするだろう。 すくすく真っ直ぐ育ってくれて良かった!とね。 まぁ、当然の事だね? Q3:多くの人々は生涯の中で特定の歴史的な出来事を覚えています。21世紀初頭の10年内に生きている者にとって、ジョン・F・ケネディの暗殺や天安門事件、ベルリンの壁の 崩壊、あるいは2001年9月11日の同時多発テロになるでしょう。最初にこれらの出来事について聞いたとき、自分達がどこで何をしていたかを覚えています。 『シャドウラン』の歴史には、ダンケルザーン大統領の暗殺やクラッシュ2.0、テクノマンサーとAIの出現などの重大な出来事があります。 最近の『シャドウラン』の歴史から出来事を選び、キャラクターに尋ねます。その時どこにいましたか?その出来事を覚えていますか?何をしている時でしたか? 第二のマトリックスクラッシュ。 これのおかげで私はアーツを身につけた。 これ以上は秘密、という奴だね。 Q4:シャドウランナーになることを選ぶ人々はほとんどいません。おそらく、それは混沌で冷淡な世界に人生を投じることだからです。 影に入ると意識的に決断したとしても、その決断は周囲の世界による影響を受けています。 キャラクターはどうやってシャドウランニングを行なうようになりましたか? なぜその道を行くことになりましたか? 私には空気の読めない天然かつ粗暴で捻くれたな二人の兄と凶暴で冷酷非情な一人の姉が居るのだがね。 あんな奴等に食わせて貰うのはしゃくだろう? かと言って凡人に混じって企業勤めは馬鹿らしくてね。 どうせどこに侵入するにしてもランで侵入すれば同じ侵入でも新円が貰える。 一石二鳥だねこれは? Q5:人々は自身の生活アレンジメントを管理します。 クレヨンとテープをいっぱいに使いきるほどの幼児から家族写真と猫の絵を壁一面に張りつける年配の寝たきり病人まで、誰もが自身の生活空間は自身にとってより快適なも のにします。 キャラクターの生活空間は何に似てますか? 独自のものにするために何かを加えたり変更しましたか? 私の自室はドローンが置いてあるくらいだね。 後は殺風景な物だ。 あぁ、時々粗暴な兄が怒鳴り込んできて暴れていった傷跡が壁に残っていたりするが…コムリンク内の映画データをちょっと編集したくらいであそこまで切れるものかね? Q6:誰にも信念があり、多くの信念は確信といってもじゅうぶんなほど堅固です。宗教的なもの、政治上のもの、社会的なもの、あるいはそこにいる理由だったりします。 キャラクターの何を信仰しますか? (もしあれば)信念は何ですか? そしてなぜそれらを抱いているのですか? 私の信念? どんなアイスでも破ってみせる。 こんなところで良いかね? Q7:誰にでもその人柄の一面が気に障る人がいます。親友同士でさえ時々一方を苛立たせます。性格の欠点は資質と同じぐらい重要です。 キャラクターの人柄に関して何が最も嫌ですか? ふむ。 年齢の割りに態度がでかいだの偉そうだの良く言われるね。 意味が解らないね? Q8:第六世界は大衆によって制御しきれず空転していると考えられています。制御できるとしたら『10大』のAAAメガコーポでしょう。 これらの多国籍企業は、2070年代に日常生活への多くの影響を及ぼします。 キャラクターが最も高く(あるいは最も低く)配慮しているのは10大のどこですか?もっとも好ましくないものはどこですか?そして、その理由は何ですか? ドローンを弄る事もある私としてはアレスあたりに頑張って欲しいものだね? まぁ、企業なんて何処も五十歩百歩ではあるだろうが。 Q9:人々は知人と友人を作るため変化しにくいです。人間は社会性動物です。 これは知人以外にあなたが持っていない力を借りることができるのような影では特に正しいことです。関係あるすべての人の背景に物語があります。 キャラクターとコンタクトの間の物語は何ですか? フィクサー 5/1 トルネロとかいうおっさんだ。 兄達が利用しているから私も使ってやっている。 胡散臭い奴だね。 奴のコムリンクをハックしたらX指定モノばかりだったが、単なるエロオヤジなのだろうか。 テクノファントム 7/0 まぁ…なんだ…未成年のハッカー仲間の集まり。 同好会みたいなものだよ。 Q10:日曜日の朝です。キャラクターには翌日の午後まで予定がありません。 その日は何をしますか? 適当なノードに侵入を試みるね。 もしくは浩一と誠二のコムリンク内のドラマや映画データを交換したり美咲の料理レシピデータを改竄したりね。 データを交換したり改竄した時は1週間ほど旅に出るようにしている。 そうしないと命が危ないのでね。君も火遊びには気をつけたほうが良いぞ。 Q11:あなたのキャラクターは何を知っていて、ノウハウがある範囲はどこかを定義する能動技能と知識技能のリストで示される特定の技能のセットがあります。 どのようにしてこれらの技術を習得するようになりましたか? そして、どのようにしてそれらのレベルを上昇させましたか? ふむ。 天才たる私は気付いたら出来ていた。 これでは駄目かね? Q12:誰しも限界があります。後ろ暗いことがある人もいますが、多くの人々の本能は特定の行動と思考に一線を画し、自身の道徳的な信念を保ちます。 あなたのキャラクターは受けた仕事を実施するにあたって道徳的な限界はありますか? そして、どんなシャドウワークに従事することを拒否しますか? 一方的な虐殺等は勘弁願いたいね。 後、明らかに私の才能を活かす余地の無さそうなラン…まぁ、そんなランも稀だが、そんなランは勘弁して欲しいね? Q13:もし覚醒者やテクノマンサーのキャラクターだった場合、あなたの様式やストリームを考えてください。 メジャーな確立された魔法様式や最近出現したテクノマティックなストリームの中でさえ、個別化の余地があります。何がその特別なパラダイムに引きつけられたの か自身に尋ねてください。 それはどのように世界と魔法を見る方法に作用しますか? それはどのように導師精霊やパラゴンの選択に翻訳されますか? そして、それはどのようにあなたが召喚したり、コンパイルする精霊やスプライトの外観に影響しますか? 私の様式は基本的なものだよ。 パラゴンが現れて私を覚醒させたのだよ。 彼が私を選んだのか、私の才能が彼を引き付けたのか…どちらだろうね? 私のスプライト達は魔法使いが呼び出す使い魔みたいな姿をしているね。 恐らく冷酷非情な姉の使い魔を目撃していた影響じゃないかね。 Q14:承認とバイアスは場所によって異なりますが、人体強化――サイバーウェア、ジーンウェア、ナノウェア、バイオウェア――は第六世界でますます一般的で利用可能です 。 しかしながら、個人への技術的強化はそれほど安いわけではなく、ランナーの所持している多くの移植機器が制限されています。 どのようにしてあなたのキャラクターは人体強化を持つようになりましたか? どのように代価を支払いましたか?そして、(キャラクターが選択したなら)何がその選択を動機づけましたか? あんなものを入れたら私の才能が損なわれてしまうだろう。 そんな馬鹿な事をこの私がするとでも? Q15:シャドウランナーの人生は定義上「正常な」人生の領域の外にあります。スラムや大邸宅に住んでいるか否かに関係なく、シャドウランナーは世間一般の人々の人生にま ったく収まりません。 あなたのキャラクターは平凡な人生や主流の文化、それらにとどまる人についてどう考えますか? 退屈だろうね。 まぁ、天才は天才で色々と大変なのだがね? Q16:誰もが悪夢を見ます。目覚めとともに完璧に夢を忘れるときもあれば、脳裏を去らなかったり回想される悪夢もあります。 あなたのキャラクターに長引く悪夢や根強い恐怖があるのなら、それはいったい何でしょうか?そして、なぜそれが恐ろしいのかがわかりますか? 調子にのってとある大企業のノードに侵入した時、黒い氷の大群に囲まれた事かな。 いやぁ、流石の私も冷や冷やしたよ。 天才の私があの程度でやられる訳は無いのだがね。 Q17:人々は彼等の所有物や近くにいる人々に感情的な価値をつける傾向があります。彼等はこれらを間近にあって安全であることを保つために努力します。 あなたのキャラクターの「神聖な物」や「近しい人」とは何ですか? そしてそれらはどのような由来でキャラクターにとってとても重要なものになりましたか? 二人の兄と一人の姉は何だかんだ言っても一応、そう、あくまでも一応肉親だからね。 何かあれば守ってやっても構わんよ。 後、義父。 一体何処へ行ってしまったのか…奴が死ぬとも思えん、さっさと連絡をしろと言いたいね。 Q18:メタヒューマニティの最大級の資産の1つは、未来に向かってみる能力と、よりよい人生を想像することです。小さい子供にさえ、大きくなった時にやりたい夢がありま す。 あなたのキャラクターは子供の時に何になりたかったですか? そして、現在の目標は何ですか? 子供の時になりたかったもの? 決まっているだろう、マトリックスの支配者だよ。 現在の目標? 我が元に跪け!マトリックス! ん?何かねその暖かい視線は?もっと褒めてくれても構わんのだよ? Q19:人の外観は多くのことを語ります。ファッションセンスから、好みの色、歩き方やしゃべり方までです。人柄が外観を決めることもあれば、世界を選ぶ外観が人柄に影響 することもあります。 あなたのキャラクターは何に似ていますか?そして、何が彼の選択を示唆しましたか? 私は白いコートが好きだね。 浩一は青いコート。誠二は赤いコート。美咲は黒いコート。 ふむ、兄弟揃ってコートばかりではないか。 これも馬鹿な兄弟がコートばかりはおってるせいか。慰謝料を請求したいところだね? 理由?いたいけな幼子にコートを着なくてはいけないという強迫観念を植え付けた精神的慰謝料。どうかね? Q20:誰にでも名前はありますが、ランナーの通り名は影との繋がりの表現です。 ランナーは自身のあだ名を選ぶ場合もありますが、より多くがあだ名として与えられるか、(悪い)珍しい出来事を通して得ます。 あなたのキャラクターはどのようにして通り名が知られるようになりましたか? テクノファントムでの私の仇名がそのままランナーとしての名前になっている。 私自信の本名は斉藤志郎、ただの日本人だ。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/267.html
【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 Wizardry SUMMONER タイトル Wizardry SUMMONER ウィザードリィサマナー 機種 プレイステーション2 型番 TCPS-10108 ジャンル RPG 発売元 タイトー 発売日 2005-4-21 価格 6800円(税別) タイトル Wizardry SUMMONER TAITO BEST 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-62720 ジャンル RPG 発売元 タイトー 発売日 2006-3-91 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 Wizardry SUMMONER タイトル Wizardry SUMMONER ウィザードリィサマナー 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AWZJ ジャンル RPG 発売元 メディアリング 発売日 2001-12-21 価格 5800円(税別) ウィザードリィ 関連 Console Game FC Wizardry Wizardry II Wizardry III SCD-R Wizardry I・II Wizardry III・IV Wizardry V SFC Wizardry V Wizardry VI ウィザードリィ 外伝 IV 胎魔の鼓動 Wizardry I・II・III Story of Llylgamyn SS Wizardry VI VII COMPLETE Wizardry NEMESIS Wizardry LLYLGAMYN SAGA PS ウィザードリィ VII ウィザードリィ VII スペシャル ディスク Wizardry LLYLGAMYN SAGA Wizardry New Age of Llylgamyn Wizardry DIMGUIL Wizardry EMPIRE 古の王女 Wizardry EMPIRE II 王女の遺産 PS2 Wizardry EMPIRE III 覇王の系譜 Wizardry XTH 前線の学府 Wizardry SUMMONER Wizardry XTH 2 無限の学徒 Wizardry外伝 戦闘の監獄 Handheld Game GB ウィザードリィ 外伝 I 女王の受難 ウィザードリィ 外伝 II 古代皇帝の呪い ウィザードリィ 外伝 III 闇の聖典 Wizardry EMPIRE Wizardry EMPIRE 復活の杖 Wizardry Wizardry II Wizardry III WS Wizardry GBA Wizardry SUMMONER 駿河屋で購入 プレイステーション2 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/imo-pps/pages/23.html
ハイウィザード概要 通称:廃wiz、Hiwiz、等。 PPSではPTの要。 wizの動き方一つでPTが死ぬときもあれば、生きるときもある。 それぐらい大事な職。 [[装備考察]] 頭はカーニバル芸人帽子がお勧め、普通にきちがい性能。 もちろん羽ベレーもあり。 ラーメンはDEX補正が一番高いが、微妙な所。 中段は赤いメガネ、キセルタバコでおk。 沈黙対策として、闇の目隠しにマルドゥーク指しもあると良いかもしれない。 武器はDEX鯖杖にドロップス指しが基本。 鎧はDローブが軽くて使いやすい。 V鎧も性能は良いのだが、重さがネック。 盾はV盾が一番良いと思われる。 詠唱速度の面では、オル手セットのオルサバもあり? 肩はノクシャス指し代行とか、スケルトンマント。 靴はD靴にマタ指しか、バリアント。 HPの底上げを狙う。 アクセはニンブルオル手x2が基本。 フェンもあると安心できる。 ハイドはお好みでどうぞ。 ステ考察 STR 魔法オンリーで戦うwizにとって、STRは最大重量の底上げにしかならない。 他のステを優先して、余ったら振る程度で良いかも。 しかし、低すぎると回復財が持てなかったり ガンバンありだと、ジェム消費も激しいため、ある程度確保しておかないと駄目。 AGI 初期値でおk。 VIT 型によって結構変わる。 wizのダメージを重視しないのであれば、100まで振るのもあり。 基本はDEXとINTを先に完成させ、余ったの振るぐらいで良い。 INT 5の区切りで最大威力が上がり、7の区切りで最低威力が上がる。 120から140辺りが無難。 Vitを多めに振っているなら、105もあり。 DEX カンストまで振るべき。 LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 ブラギない場合は弾幕大事だけどディレイを意識した行動を待ち気味に動くと良い。 味方前衛に相手が群がってきたらそこにSGを出してあげる。 弾幕はFWとSGでカバーしつつ抜けられそうな所をQMって感じで。 LoVの使用頻度は低めで良い。 ブラギある場合はとにかく前面をSGで塞ぎましょう。 更に敵前衛が出てきそうな所にFW、QM等すると良い。 自陣にもSGをしておくとチャンプ、AX対策になります。 牽制にはLoVがオススメ、回りこめるなら敵陣にSGを打ち込むと良い。 JTはノックバク目的で使いましょう、押せ押せの時は殺しに使ってもok(壁ハメ AMP等) 他にはサイトは特殊な場合を除き常に焚き、ブラスターも維持しましょう。 LA消しにはFP、相手が崩れてる際はSCを。 ECの維持、SP80%の維持も確実にしましょう。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/16498.html
ソニックウィザード 登場人物 コメント 大森葵による漫画作品。 『コミックガンマ』に連載。全3巻。 登場人物 テールナー:アルシェル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2019-10-27 06 56 38
https://w.atwiki.jp/loghorizon/pages/599.html
名称:〈ウィザードケイン〉 呼称:《ウィザードケイン》 分類:アイテム>装備品>武器>杖(製作級) 解説 〈製作級〉マジックアイテム。魔力のブースト性能や取り回しもよく、ゲーム時代から〈妖術師〉《ソーサラー》育成の必需品との呼び声も高い。 その分製作に掛かる費用も高いが、五十鈴に手伝ってもらいながら頑張って貯金した。 アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
https://w.atwiki.jp/revival/pages/467.html
少尉専用機。修羅の名を与えられた突貫用ウィザードを持つ。 コンセプトは至って簡単、「最大速度で突っ込んで力の限り叩き込む」これだけである。 そのコンセプト上、前面の装甲を厚めにしている。 主な武装類は左腕にゲイツに装備されていたものの発展形であるビームクロー、 ザクウォーリアのシールドとトマホーク、ショルダーホーン、そしてシゲト考案に よる異端にして最大の武装、対MA用超硬度高速回転衛角「ベヒモス」である。 これは、名の通りの武装(平たく言えばドリル)であり、右腕にセットして 突貫するという単純明快な、されどとてつもない威力を誇る武装である。 欠点はそのコンセプトのせいで専用ウィザードの中では最も間接とアポジモーター の消耗が激しいことである。長時間、最大速度で暴れ回ると間接ごと両手足の どれかが吹っ飛ぶ。リミッターを解除すれば速度はさらに上がるが、その状態 でフルパワーで暴れ回ればタイムリミットはさらに短くなり、2分と持たない。 武装 ビームクロー×4 スパイクシールド ヒートトマホーク ショルダーホーン アーマーシュナイダー×2 対MA用超硬度回転衛角「ベヒモス」
https://w.atwiki.jp/eojpsp/pages/71.html
リザードは火偏向の一種でその名の通りリザードクリーチャーを多く搭載したデッキである。 火蜥蜴の呪術師見習い、パートモールの火蜥蜴兵、火蜥蜴の兵団長といったメンツはほぼ固定だが それ以外は融通も効き、かなり豊富なデッキタイプがある。 火蜥蜴の呪術師 ゾルダを搭載したゾルダタイプ (叛逆者にはアルージアの盲信者を瞬殺できる国賊サイアムも選ばれやすい) やパートモールの偵察気球を搭載したもの、 (その中でもアルージアの水還りを採用した気球リアニメイトなどがある。) など多岐にわたるため相対する場合はそのデッキタイプを早期に把握することも必要である。
https://w.atwiki.jp/letsnw3/pages/43.html
キーワード 「月守島」 PC達が思い思いに過ごす事になる島。都市部から田舎のような自然まである 100年前に島民丸ごと神隠しがあったが世界結界が当時より強固になった事で島民が出てった島だった事になっていて 此処50年程で急速に発展し開発された島になっている 様々な場所に洞窟などがあり、廃墟となった灯台や廃病院などが点在しているが取り壊される事なく残っており 海の至る場所に鳥居が立っているのが特徴 気候は四季それぞれで過ごしやすいが観光地となっているわけではない 侵魔などの事件も現在はなく、ウィザードもほとんど存在していない 「宗教団体・仮面党」 色んな意味で謎に包まれている団体。何かの神を崇拝しており 何時の日かこの島が本当の姿を取り戻した時幸福が訪れるみたいな事を言ってる怪しい団体 「月ノ宮堂」 島に昔からある駄菓子と骨董品を取り扱うお店 その実態はウィザードへのアイテムや装備、目覚めた後の相談などをするのを目的にしている 表向き平和なこの場所で店を構えている店主はゲタを履いてるちょっと怪しげなノリの軽い店主 「製薬会社:臘月」 月守島の開発が始まった時期に移設してきた大手製薬会社 この島全体の医療品関係を多く取り扱っている 噂では、とある宗教団体の大手スポンサーにもなっているという 傘のマークが目印 人物 名前:月読 奏(つくよみ かなで) 年齢:15 ワークス:失せモノ探しの女子高生 クラス:?? レベル:?? 設定 「”失せモノ”探しはお任せをー。”寄香”をお持ちくだされば見つけましょー」 主人公たちの通う高校の学生でちょいちょい一緒に行動したりしている少女 のんびりした性格で色んな人に”失せモノ探し”や占いで頼りにされている反面不思議なせいで友人になってる人は少ない この子に頼れば大体のモノは見つけてもらえるという 何時もカメラを所持しており、本人曰く”幽世に隠された失せモノ”を現世に引き戻す不思議なモノ、らしい 実はウィザードとイノセントの中間みたいな存在 身長156cm。3サイズは結構なもので腰まで伸びた長い髪とほんわかした雰囲気を持っている少女 名前:山田 秋水(やまだ しゅうすい) 年齢:?? ワークス:月ノ宮堂店主 クラス:魔剣使い・?? レベル:?? 設定 「キミ達でなければいけないんッスよ。望むと望まざると、ま、気楽にいきましょ」 月ノ宮堂の店主でノリが軽く気さくな中年男性 駄菓子を売ったり骨董を売ったり、近所付き合いは悪くはないが恰好やら風貌からちょっと怪しいおじさん扱いされてる その実態はウィザードであり山田利八の製作者 骨董屋の地下には広大な月匣があり、研究施設や荒野のようなフィールドに温泉まで色々ある ちなみに偽名らしい 名前:東雲 瑠花 年齢:27 ワークス:月守高校臨時教師 クラス:イノセント レベル:0 設定 「はーい、皆席についてー、出席を取るよー!」 正直中学生にしか見えない蒼真やアリス、貴弥のクラスの担任 定年退職した教師の代わりに臨時で月守高校へと本土から来た女性 見た目も声も幼いがこれでもれっきとした27歳。授業はわかりやすく評判も良い 進路の相談もよく乗っているようでエネルギッシュな教師 これでも既婚者らしい。あと舐め切った不良を無傷制圧してしまった事で不良には畏怖の対象だとか ウィザードの事は知っており実はその関係でこの島に来たという ハンドアウト1:御堂 蒼真 貴方は夢を見ていた これは夢だ、そう夢なのは間違いない。目の前に広がる景色は自分が知らないもの 周辺から聞こえるのは阿鼻叫喚、そして霧が広がり遠くは見えない とにかく走っていた。どこへかはわからないとにかく走らなきゃと本能が叫ぶ ふと足が止まる。どこかの地下通路に繋がる階段の方を見つめている そこから現れたのはゆっくりと”判別できない顔”の女性が歩いてくる その顔を見た瞬間、意識がどこか遠くへと飛ばされた どこか宇宙空間のような場所で仮面をした巫女の女性が語り掛けてくる ~貴方の名前を、教えてください~ その問いに君は言わなければいけないと感じた。自身の名を コネクション:仮面の巫女 ハンドアウト2:一乃瀬 アリス 正直、今日の夢見はわけがわからなかった。というか最悪と言っても良さそう ~貴女の名前を、教えてください~ まるでホラーゲームだのRPGゲームのような夢から起き上がると冷や汗をかいていた 夢と言うには気持ち悪く、そこにあった恐怖はリアルなようで 目覚ましの音で起きれたのはなんだか助かったような気がするくらいだ 起きてみれば両親はすでに仕事でおらず――何時もの事ではあるが そして携帯が鳴る。メールには担任からプリントを朝取りに来て欲しいという連絡 夢見は最悪だったが起きてみれば何時もの日常だった コネクション:東雲瑠花 ハンドアウト3:片瀬 貴弥 転入初日の日に不思議な夢を見たものだ 自分の身体が浮遊感に包まれて意識も朦朧とした夢。その夢で語り掛けられた ~貴方の名前を、教えてください~ 妙な夢だった。朦朧とした意識の中で名前を言葉にしたところで起き上がったのだ そして登校中の事。生徒手帳を落としてしまったようだ 気が付いた時にはポケットから落としてしまっていたようで、元来た道を探してみるも見つからず どうしようかと思った時に声をかけられた 「あのー、もしかしてコレをお探しでしょうかー?」 少し緩い少女の声が聞こえた。そこに立っていたのは微笑みながら佇んで生徒手帳を差し出している少女であった この出会いが自身の運命の転換期になる事をこの時はまだ知らない コネクション:月読 奏 ハンドアウト4:山田 利八 生まれてからこの日まで貴女は楽しい日々を過ごしている 友人に恵まれ、懐きたい相手もできて、知識だけではわからない実際に感じないとわからない充実感を得ている そして新しい転入生が学校に入ってくるという日 不思議な夢を見た。朦朧とする意識の中問いかけられる夢 ~貴女の名前を、教えてください~ 起床時にその夢の内容を自身の製作者である山田博士に伝えたところ 「それは興味深い夢ッスねぇ。もしかしたら何かが起こる予兆かもしれないッスね」 博士は扇子を広げて軽く笑った もしかしたら近いうちに有事が起こりえるというのが博士の見解らしい 身近な友人、懐いている友人、周囲の大切な人を守る為に力を使う時が近づいている予感がした コネクション:山田 秋水
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/275.html
素人が作ったのでかなり駄目な部分が有ると思いますが読んで見てください 【チリメテオ】 ステ振り 知識2 敏捷1 健康1で振るといい 力 装備の要求分 敏捷 チリの為に 健康 範囲なので振る 知識 火力の元 知恵 強化ブロを使うなら 威厳 メテオ覚えたら振る 運 中盤〜に振る 育成方法 チリ→アスヒ3程度→ヘイ→(エン)→メテオ→(アスヒ10程度)→4ベガ ()内は覚えなくてもよい