約 4,027,485 件
https://w.atwiki.jp/callofduty4pc/pages/164.html
ButtonBashersのStevy(元TEK9)にインタビューレポート 選手紹介 出演Movie http //www.nicovideo.jp/watch/sm2851902 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5185761 インタビュー原文 1)How do you practice your sniping and if you have any routines would you mind sharing it with us? well, I usually just hop on a dm/tdm server like srs or eSuba. I lower my volume ingame and just put some music on. most of the time i just listen to some rap, like 2Pac, outlawz etc.. then i just play a bit pure based on aim, to keep my reflexes sharp and my unscopes going. If i feel i ve played enough i just quit, relax a bit with more music and then start playing pcw s and officials. 2)What was the magic ingredient which made you one of the best snipers in the world? I think persistance and motivation. After i left LowLandLions i really wanted to snipe for some reason. So i took the scope and started practising on public a bit first, see if i got what it takes to scope. And i kept sniping more and more.. so i started sniping in Team-Coolermaster. After a few weeks i really started finding my form, it got noticed by other people and then i got the chance to scope in TEK-9. 3)You started off with Assault class in COD4(if I remember correctly) what was the reason for picking up the scope? It was really random, one day i just decided to take the scope, and since then i never dropped it.The more i play with it, the more i like it. So, I m not going to drop the scope. It s alot of fun ! 4)Which Lan/online tournament has been the most enjoyable socially and competitively? From all the online tournaments, i liked insidiae the most. I always liked the whole best-of-3 concept. From lans i have to say AeF was deffinately my favorite. I had alot of fun there, and i loved playing there. It was a really sick event. CC5/gameland were really good aswell, really helpfull admins and the schedules were good. 5)Are there any rituals or jinks that you go by before any matches? Yeah, before every match I always wash my hands. Then i just go take a glass of water or a cup of coffee, make a washing glove wet and clean my mouse. I ve always did that for some reason, even on LAN. And i always have music on, it just makes me feel relaxed before a match. 6)We see in the frag movies that you use R700 and M40A1 how do you choose which rifle to use? I use to play with the M40A1 when i just started scoping, then i tried the R700 once. For some reason i just liked it more, i don t know why though. Since then i ve always been playing with the R700. It s just personal preference in my opinion. eventhough they have same damage, and the r700 has 1 bullet less, i still prefer that one more. 7)So far there has been 2 cod4 frag movies from you, are you planning to make more(other than the ButtonBashers movie)? Yeah, I wouldn t mind another movie. I ve got alot of demos from the LANS i ve been to that haven t been used, and some demos from officials. But we ll see what happens, maybe somebody will ask me to send him demos to make a movie. I don t mind it, it s always nice to see one of your own fragmovies. 8)what is your most favourite food and Drink? Homemade fries with steak and a pint of carlsberg. It s just awesome. 9)What do you wish to get for your Christmas present? hmm.. i don t know. I m not material at all and i have money from the LANS left. So i don t know actually. I just hope 2009 will be a good year in everyway, if somebody would give me that a christmas present, it would be nice. 10)So the big lans for COD4 has pretty much finished for the foreseeable future..... what are your plans for the future in gaming? Well, we re gonna finish the cups we re in. We re still in eurocup and ESL ems. After that we ll see what happens. Maybe they ll announce some big online cups or maybe some more LANs. I m really curious what will happen. 11)Who are the top five most dangerous players to you? SoCLoN, kAMMYz, Eplot1c, OZWALD, Wombat 12)How Much do you get for your salary? We get 300 euro s a month, and 25 euro each day we re @LAN. 13)How much do top pro players get on average? No idea, I only know that we re the only team in europe that gets a salary in Call of Duty 4. 14)Why did you decide to go pro? I always liked the idea of making money with doing your hobby. I always thought it must be the most relaxing thing in the world, but i was wrong though. It s fun and everything, but it s tiring sometimes. Coming back from lan, sleeping 1 day home, leaving for another lan, coming back and then waking up 5 days in a row at 5.00 in the morning so you have to go to work. And i also wanted to prove to the people i wouldn t be able to pull it off, that nothing is impossible if you have the right attitude and personality. 15)Are there any games that you are looking forward to getting your hands on? Not really, besides Call of Duty 4 I barely play any other games. Sometimes pro evolution soccer, but that s about it. I don t even have an idea which games are coming out. 16) Are there still some room for improvements on your skills in COD4? Absolutely. I never think i m the best, i just think i m one of the best and i need to keep improving. It s what keeps me motivated and going. Better reflexes, fastscopes, things like that i always want to improve. 17)Is there a reason for doing the reload canceling whilst you are sniping? It s just a habit, and it also takes off like half a second for another bullet to fire. I started doing it since the first time i played with scope and i never stopped doing it since. Same as hold-breath. It s just a habbit. 18) Is there a technique on getting noscope/no aim to hit the target? I don t think there is, It s just a bit of luck to be honest. But i do think there s a "technique" for fast-scoping. I do sprint, stop, crouch and quickly shoot. And it works really well 19)What do you want to get for your Christmas Present? hmm.. i don t know. I m not material at all and i have money from the LANS left. So i don t know actually. I just hope 2009 will be a good year in everyway, if somebody would give me that a christmas present, it would be nice. 20)How do you keep your form and your teams form? Not playing to much. Whenever we re not praccing with the team i just don t play or I play with some people i know really well and joke around. It s a bad feeling when you know you re overplayed. Sometimes i just don t play for 3 days and then start pltaying again. But it s personal in my opinion. Some people can play all day and all night long. Same goes for our team, we don t play 24/7, we don t play on fridays, saturdays, and we play really late on thursdays. It works well for us. 21)Which do you think is most important in a team communication or personal skills ? In order to be succesfull you need to have both. it s really important to have players that can clutch alot of situations (1v2, 1v3, 1v4), but it s also really important that you communicate well if you re in a 2v4 for example. It s about 3 things, communication, personal skills teamplay. And anything besides that like luck is just a nice extra. Team Gear won the latest tournament in Japan. Can you give us a somment for the team p I know Aster. I ve talked to him a few times actually, very nice polite guy. It s nice to see he s motivated and that he and his team are persistant. So congratulations with your win, I hope you ll win many more ! And never give up. このインタビューで気になった事や質問がある方は下のcommentへお願いします 追加でインタビューをしていただけるとのことです インタビュー&和訳は「mUSASHI」さんです thx! 感想などはこちらへどうぞ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ai0000000/pages/184.html
インタビュー記事 音楽関連記事 その他 記事 戻る
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/10059.html
前話 次話 京太郎インタビューその5.5 久「…………」ゴロゴロ 和「どうしたんですか、部長は」 まこ「ああ。例のインタビューがあってから京太郎に良くしようと努めてるのに、ネットの心象が一向に良くならん事に拗ねて不貞寝しとるんじゃ」 和「評判を聞いて落ち込むくらいなら見なければいいのでは……」 まこ「分かっとっても気になったら見てしまうもんじゃろう。和もまた新たな称号を授けられて、ネット上で反論しとったの知っとるぞ?」 和「そ、それは仕方無いじゃないですか! 「生まれながらのムッツリクイーン」ですよ!? 生まれながらにムッツリな人間なんていませんし、そもそも私はムッツリじゃありません!!」 まこ「久も同じように仕方無いんじゃろ。まぁ、京太郎にはちゃんと好意的に受け止められてるようなのは救いじゃが」 咲「私はポンコツ度も魔王度も格上げされた評判なんですが」 まこ「それにしても、久が考えた咲とチャンプの関係についてのコメントはあれで良かったんじゃろうか」 和「……まぁ、咲さんのお姉さんがどう思ったかは分かりませんが、いずれ分かることを無理に隠すよりはいいというのには私達も納得しましたし、どう転ぶかはお二人次第ですね」 咲「優希ちゃぁああん! 二人が私のこと無視するよぅ!!」 優希「おーよしよし。京太郎が作ったお菓子でも食べて元気出すじぇ」 咲「京ちゃんってば、私達が目を離した隙に他所の女の子と仲良くなってきますね……」モグモグ 優希「見知らぬ土地にひたすらマーキングする犬のようだじぇ……」 和「穏乃とはあれからも……ドラゴ○ボール? の話題で盛り上がっていて、玄さんも恥ずかしい所を見せたにも関わらず、連絡は取り合っているようですし、憧や他の方とも間接的に連絡先交換しているようですし……」 まこ「風越の福路さんも何かと理由をつけては久だけでなく京太郎にも会いに来とるようじゃし、うちの雀荘でも加治木さんと一緒に東横さんが尋ねてきて京太郎と話しとったし、龍門渕さんも京太郎に無理させてないか確認しにくるしの……」 咲「……もう京ちゃんには、インタビューお断りしてもらった方がいいんじゃないでしょうか?」 優希「だじぇ。うちの評判が良くなる訳でもなし。得がないじぇ」 久「……それもどうかしら?」 まこ「お、復活した」 咲「というと?」 久「須賀君のインタビュー。今では雑誌でも動画でも一定の評価を得て、次を楽しみにしている視聴者は結構な数になってるわ。そんな中、突然インタビューを断るようになれば、どうなるかしら?」 和「……まぁ、次回を楽しみにしてた視聴者は良い気はしませんね」 まこ「マンガで言うなら、予告も無しに打ち切りを食らったようなもんじゃからの」 久「どころか、須賀君にインタビューを断らせた私達にあらぬ嫌疑をかけられて、それをフォローすることも出来ない。なんて事にだってなりかねないわ」 優希「ケンギ……燕返しとか無刀取りとかそういうやつか」 咲「優希ちゃん、それは剣技だよ」 久「それに、得が全く無い訳でもない」 和「? 得、ですか」 久「須賀君に自由行動させてる間、私達も自由行動だったり、大会に向けての対策だったり、今回みたいな会議してたりするでしょう?」 優希「それはそうだじぇ」 久「自由行動なんだから須賀君を監視下に置くわけにもいかないし、尾行なんて以ての外」 まこ「……ああ、そういうことか」 咲「な、何かわかったんですか?」 久「まこもお察しの通り、この動画を通せば須賀君が自由行動中に他校と何があったか、合法的に知れるじゃない。本人がネットの場で話してるんだから」 まこ「言えん部分は言えんじゃろうが、結構赤裸々に話しとるしのぅ。知らんままにしとくには手を広げ過ぎじゃし」 和「……確かに、逐一聞き出してうんざりされるよりは良いかと思いますが」 咲「い、いいんでしょうか? そんな事の為に……」 久「ま、下がったうちの評判を覆す為もあるけど、区切りが良い時にはちゃんとインタビューも終わらせてもらうわよ。私達が全国の頂点に立ったときに、……ね」 優希「部長……」 まこ「そもそもうちの評判が下がったのは9割方お主の行いに責任があるんじゃが」 久「さ! そうと決まったら初戦に向けて対策を練りましょうか!」パンパン カン 前話 次話
https://w.atwiki.jp/antiqrm/pages/235.html
雑誌のインタビュー2 【雑誌のインタビュー】と少し被りあり 関連:【雑誌のインタビュー】【文章でフォロー】【別名は業界で有名(笑)】【フリー素材】【ライセンス違反】【全年齢対象】 69 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 12 02 ID ??? ――まず、女性向ゲームの製作を決めた経緯を教えていただけますか? (中略)クインロゼ発足時は男性スタッフが多くて、女性ユーザーさんに楽しんで もらえるようなものを作りたいという純粋だか不純だか分からない動機が原動力だったような 気がします。ゲームやアニメが好きな女の人って可愛いですよね。あっ、漫画を好きな女の人も 可愛いと思いますよ(笑)。 ウンコウ男性疑惑はここからっぽい。 ただ、別に他のどこを読んでもウンコウが「男です」だなんて言ってない。 ブログの人の誤読だと思うよー 70 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 17 28 ID ??? その他ウンコウ語録。 (中略) ただ、死にしろ恋愛にしろ、そこまで過激すぎるものは入れていません。繊細であるべき 女性向ゲームにしては過激かもしれませんが、映画でも全年齢対象として許される範囲くらい までの表現しか入れていませんので、あとは言葉遊びですね。 実際、ゲームとして外部の審査をかけても引っかからない範囲のものです。 (中略) たとえば、私はかなりの数の実弾を撃ったことがあります。いや、本当にね(笑)。 ネバダでは外国人でも合法的に撃てますし。 (中略) でも、「ハート」の中での銃の描写や音なんかにはこだわりもないしデタラメでいいと思います。 ノリがよければいい。自分の担当部分でない場合、違うんじゃないかな~と思っていても 放置することがあります。ために文章でフォローを入れたりすることもありますが。ピアノの 鍵盤が間違っていたら、主人公につっこませてそういう設定にしたり。指摘すれば直して くれるんだけど、しない。途中で気付かれて直されたら、こちらも直す羽目になる。 グラフィックとシナリオの攻防でしたね。 71 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 18 39 ID ??? (中略) キャラ作りには、自分や友人の性質がかなり重要な部分を占めてます。各キャラにも、 これというモデルがいるわけではないですが、「現実にこういう人いるよね」というか…、 自分や友達の一部分をピックアップしていますね。 (中略) ――女性向ゲームでシナリオを書かれる上で注意されている点、というのはどこでしょう? ――NGアクションとかNGワードとか。 政治の話はあまり入れないようにはしてますね。私は、政治ものが好きなんです。 別ペンネームなんですけど、結構書いています。でも政治ものになると全然違った書き方に なりますし、こだわりがずれてテーマがぶれちゃいますから避けるようにしてます。 72 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 19 33 ID ??? (中略) ―プレイヤーの意見として意外なものはありましたか? 「ハート」の続編が出るにあたって、削ってしまったキャラがいるんですけど、その二人を 殺さないでとか、削るのをやめてくださいとかいう意見が多かったことですね。 でも続編を作るなら、ある程度キャラをチェンジしないと作れない。商業的にも+αを 入れないと広報がうまくいかないし、そういったことを抜きにしても削ったと思います。 制作者側にも変化が必須なんです。 (中略) ――「クローバー」で、どのキャラクターを削るかはいつ決めたんですか? (中略)そこで誰を削るかとなったときに、影響がなさそうという部分と、 削ったほうが面白いという部分を考えて削りました。ゴーランドは、私にとっては 完結しているんです。わりとエンディングがうまくまとまって、ここで終わらせておきたいな、 っていうキャラだったんですね。ユリウスは、削ったほうが周囲に与える影響が大きい。 そのままいてもシナリオは書けますが、削ったほうがより展開が面白くなる。削ったこと 自体が変化に繋がるというのがありました。 73 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 20 45 ID ??? (中略) ウチの場合は特に、作りたかったら自費で作っちゃうような連中の集まりなので。 色々なところにお世話になっているおかげで予算が組みやすくなったインディーズと いった感じでしょうか。 ――インディーズというには規模が大きいですが(笑)。 意識の面での話ですよ(笑)。制作の大先輩の弁を借りると、作り手でありたいなら プロらしくなるな・メーカーという意識を持つな…らしいです。 以上。ちなみにクローバーの次が出るとしたらダイヤらしい。 74 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 28 20 ID ??? まとめ乙 なんていうか… どこからつっこめば良いですか? わかりません>< 76 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 10 54 25 ID ??? 作りたかったら自費… ペロ……これはフリー素材?! 78 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 11 15 26 ID ??? ていうか審査なんか受けてないじゃん なにこれ 79 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 11 17 48 ID ??? ≫70 クソワロタwww本当にどこから突っ込めばいいやら 82 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 11 34 50 ID ??? 作りたかったら自費(はとにかく出さない) 86 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 14 38 ID ??? ≫制作の大先輩の弁を借りると、作り手でありたいならプロらしくなるな・メーカーという意識を持つな…らしいです。 それでユーザー置いてけぼりの企業(笑)体質なんですね 大先輩もそんな意味で言ったのではないだろうに… 87 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 17 21 ID ??? 客が金出して買うものを「テキトーおk」ってなんなの? 88 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 49 15 ID ??? ≫制作の大先輩の弁を借りると、作り手でありたいならプロらしくなるな・メーカーという意識を持つな…らしいです。 職人気質でいつづけろ、金儲けに走るなと解釈した 楽しく作るのと良いものを作るのとはまったく別のことですよ 91 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 13 14 30 ID ??? ≫制作の大先輩の弁を借りると、作り手でありたいならプロらしくなるな・メーカーという意識を持つな これは普通に「大御所ぶったことをするな」「『屑作品でも、自分あるいは会社の名前で 売れる』と思って製作するな」という、ごく当たり前のことを言っただけではないのか 大先輩とやらは 実在するとして、だけど 92 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 13 16 10 ID ??? 制作の大先輩(笑)はバグ放置するなって言わなかったのかな 97 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 14 44 56 ID ??? ≫73 ≫削ったほうがより展開が面白くなる。 展開は、結局鳩から黒になっても変わらず仕舞いでしたが…? 102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 15 38 58 ID ??? ≫73 作りたかったら自費で作っちゃうんじゃなく、よそから借りて無断使用して 慈悲で許してもらっちゃう連厨の集まりなんですね、わかります 119 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 07 56 ID ??? 政界を舞台にした小説を書く人はそのジャンルを 「政治もの」なんて言いません 恥ずかしいな、ウンコウ… 120 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 11 52 ID ??? 政治もの(笑)で実績あるならインタビューの人も突っ込んだろうが 無名もいいとこだったんでスルーしたっぽいな 誘い受けしたウンコウ涙目ww 123 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 36 31 ID ??? もう笑えるレベル通り越して薄ら寒くなった… このインタビューをネタじゃなくマジで答えてるんだとしたら正気を疑う。 124 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 39 36 ID ??? ウンコウ痛いな…。本当に成人してるのか?と疑いたくなるわ。 友達やら業界の先輩やらちょっとは忠告しようよ…脳内に存在してるなら無理だけど。 125 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 48 15 ID ??? 自分語りする度にボロボロ穴がでてくるな… 日本語不自由で設定甘い厨二病サイトの管理人みたいだ 129 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 21 03 16 ID ??? ≫色々なところにお世話になっているおかげで予算が ≫組みやすくなったインディーズといった感じでしょうか。 インディーズとかいうなら同人でいいじゃんと思った 130 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 21 09 11 ID ??? ≫129 つまり「金持ちの道楽」ってことですよ 道楽だから、会社としての義務や責任なんか気にしない だって自分が楽しければいいんだもの しかしあれを「審査機関を通しても全年齢がつけられる」と 本気で思ってるなら、家庭用ゲーム機を開発することから 始めた方がいいぞウンコウ 132 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 22 11 32 ID ??? ≫プロらしくなるな・メーカーという意識を持つな せめて、バグを出さないようにデバッグする、 バグが出たらちゃんと対応する、くらいの プロ意識とメーカー意識はもって欲しいです。 もちろんその大先輩は、 ウンコウがバグどころかPC破壊ゲームを作って放置するような プロ意識のカケラもないような奴だとは思ってなかったんだろうけど。 134 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 22 33 14 ID ??? ≫132 その大先輩とやらも妄想なんじゃね? もしくは本やテレビの受け売りとか ウンコウみたいな奴が先輩後輩といったような関係を 築けるとはとても思えないんだぜ… 135 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 22 54 54 ID ??? ≫134 ≫ その大先輩とやらも妄想なんじゃね? ≫ もしくは本やテレビの受け売りとか 後者だと思ってる なんか似たような言葉をどこかの御大がおっしゃっていたような覚えが 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/127.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/09/04 (木) 10 11 29 登録タグ:アラビアンズ・ロスト クリムゾン・エンパイア クローバーの国のアリス ジョーカーの国のアリス ハートの国のアリス 同人 戦場のプリンセス 魔法使いとご主人様
https://w.atwiki.jp/groupon2011/pages/14.html
*社長インタビューの矛盾 グルーポンまるで残飯なおせちの外食文化研究所水口社長にインタビューしてみました http //net.2chblog.jp/archives/1503176.html <社長の主張> 初期に想定していた販売数は100に対して実際は500の注文が入りました。 <実際> ご好評により販売延長いたしました! http //www.groupon.jp/cid/1670/ http //twitter.com/gaishokubunka/status/8120372973010944 グルーポンチケットが1900枚売れました(^ ^)誠にありがとうございました(^ ^) 2 17 AM Dec 29th TwitBirdから 検証不能だが、注文件数が500なだけでおせち自体の販売個数は1900個と思われる。 実際に2個買ってる人もいる。 82 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/01/02(日) 02 06 44 ID nTq+Igyx0 [1/2] 水口氏 本来重箱の仕切りは9つになる予定でした。 しかしその仕切り等の準備が出来ず4つの仕切りに急遽変更した事が考えられます。 この「考えられます」っていうのも変なんだけど、重箱にバードカフェの店名が印刷されてんだよね http //www.restspace.jp/gazo/img-box/img20110101160018.jpg アリモノの箱じゃないのに仕切りが準備できなかったってどういうこと?
https://w.atwiki.jp/herrington/pages/68.html
「Femdom三笠」ことSpike(Rex Ruben)へのインタビュー記事。 元記事の掲載ページ(英語・R18) ※三笠についての記事は「Spike Gets Spiked by Old Lady」の部分。 ※翻訳募集中!
https://w.atwiki.jp/antiqr/pages/127.html
雑誌のインタビュー2 【雑誌のインタビュー】と少し被りあり 関連:【雑誌のインタビュー】【文章でフォロー】【別名は業界で有名(笑)】【フリー素材】【ライセンス違反】【全年齢対象】 69 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 12 02 ID ??? ――まず、女性向ゲームの製作を決めた経緯を教えていただけますか? (中略)クインロゼ発足時は男性スタッフが多くて、女性ユーザーさんに楽しんで もらえるようなものを作りたいという純粋だか不純だか分からない動機が原動力だったような 気がします。ゲームやアニメが好きな女の人って可愛いですよね。あっ、漫画を好きな女の人も 可愛いと思いますよ(笑)。 ウンコウ男性疑惑はここからっぽい。 ただ、別に他のどこを読んでもウンコウが「男です」だなんて言ってない。 ブログの人の誤読だと思うよー 70 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 17 28 ID ??? その他ウンコウ語録。 (中略) ただ、死にしろ恋愛にしろ、そこまで過激すぎるものは入れていません。繊細であるべき 女性向ゲームにしては過激かもしれませんが、映画でも全年齢対象として許される範囲くらい までの表現しか入れていませんので、あとは言葉遊びですね。 実際、ゲームとして外部の審査をかけても引っかからない範囲のものです。 (中略) たとえば、私はかなりの数の実弾を撃ったことがあります。いや、本当にね(笑)。 ネバダでは外国人でも合法的に撃てますし。 (中略) でも、「ハート」の中での銃の描写や音なんかにはこだわりもないしデタラメでいいと思います。 ノリがよければいい。自分の担当部分でない場合、違うんじゃないかな~と思っていても 放置することがあります。ために文章でフォローを入れたりすることもありますが。ピアノの 鍵盤が間違っていたら、主人公につっこませてそういう設定にしたり。指摘すれば直して くれるんだけど、しない。途中で気付かれて直されたら、こちらも直す羽目になる。 グラフィックとシナリオの攻防でしたね。 71 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 18 39 ID ??? (中略) キャラ作りには、自分や友人の性質がかなり重要な部分を占めてます。各キャラにも、 これというモデルがいるわけではないですが、「現実にこういう人いるよね」というか…、 自分や友達の一部分をピックアップしていますね。 (中略) ――女性向ゲームでシナリオを書かれる上で注意されている点、というのはどこでしょう? ――NGアクションとかNGワードとか。 政治の話はあまり入れないようにはしてますね。私は、政治ものが好きなんです。 別ペンネームなんですけど、結構書いています。でも政治ものになると全然違った書き方に なりますし、こだわりがずれてテーマがぶれちゃいますから避けるようにしてます。 72 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 19 33 ID ??? (中略) ―プレイヤーの意見として意外なものはありましたか? 「ハート」の続編が出るにあたって、削ってしまったキャラがいるんですけど、その二人を 殺さないでとか、削るのをやめてくださいとかいう意見が多かったことですね。 でも続編を作るなら、ある程度キャラをチェンジしないと作れない。商業的にも+αを 入れないと広報がうまくいかないし、そういったことを抜きにしても削ったと思います。 制作者側にも変化が必須なんです。 (中略) ――「クローバー」で、どのキャラクターを削るかはいつ決めたんですか? (中略)そこで誰を削るかとなったときに、影響がなさそうという部分と、 削ったほうが面白いという部分を考えて削りました。ゴーランドは、私にとっては 完結しているんです。わりとエンディングがうまくまとまって、ここで終わらせておきたいな、 っていうキャラだったんですね。ユリウスは、削ったほうが周囲に与える影響が大きい。 そのままいてもシナリオは書けますが、削ったほうがより展開が面白くなる。削ったこと 自体が変化に繋がるというのがありました。 73 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 20 45 ID ??? (中略) ウチの場合は特に、作りたかったら自費で作っちゃうような連中の集まりなので。 色々なところにお世話になっているおかげで予算が組みやすくなったインディーズと いった感じでしょうか。 ――インディーズというには規模が大きいですが(笑)。 意識の面での話ですよ(笑)。制作の大先輩の弁を借りると、作り手でありたいなら プロらしくなるな・メーカーという意識を持つな…らしいです。 以上。ちなみにクローバーの次が出るとしたらダイヤらしい。 74 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09 28 20 ID ??? まとめ乙 なんていうか… どこからつっこめば良いですか? わかりません>< 76 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 10 54 25 ID ??? 作りたかったら自費… ペロ……これはフリー素材?! 78 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 11 15 26 ID ??? ていうか審査なんか受けてないじゃん なにこれ 79 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 11 17 48 ID ??? ≫70 クソワロタwww本当にどこから突っ込めばいいやら 82 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 11 34 50 ID ??? 作りたかったら自費(はとにかく出さない) 86 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 14 38 ID ??? ≫制作の大先輩の弁を借りると、作り手でありたいならプロらしくなるな・メーカーという意識を持つな…らしいです。 それでユーザー置いてけぼりの企業(笑)体質なんですね 大先輩もそんな意味で言ったのではないだろうに… 87 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 17 21 ID ??? 客が金出して買うものを「テキトーおk」ってなんなの? 88 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 12 49 15 ID ??? ≫制作の大先輩の弁を借りると、作り手でありたいならプロらしくなるな・メーカーという意識を持つな…らしいです。 職人気質でいつづけろ、金儲けに走るなと解釈した 楽しく作るのと良いものを作るのとはまったく別のことですよ 91 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 13 14 30 ID ??? ≫制作の大先輩の弁を借りると、作り手でありたいならプロらしくなるな・メーカーという意識を持つな これは普通に「大御所ぶったことをするな」「『屑作品でも、自分あるいは会社の名前で 売れる』と思って製作するな」という、ごく当たり前のことを言っただけではないのか 大先輩とやらは 実在するとして、だけど 92 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 13 16 10 ID ??? 制作の大先輩(笑)はバグ放置するなって言わなかったのかな 97 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 14 44 56 ID ??? ≫73 ≫削ったほうがより展開が面白くなる。 展開は、結局鳩から黒になっても変わらず仕舞いでしたが…? 102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 15 38 58 ID ??? ≫73 作りたかったら自費で作っちゃうんじゃなく、よそから借りて無断使用して 慈悲で許してもらっちゃう連厨の集まりなんですね、わかります 119 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 07 56 ID ??? 政界を舞台にした小説を書く人はそのジャンルを 「政治もの」なんて言いません 恥ずかしいな、ウンコウ… 120 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 11 52 ID ??? 政治もの(笑)で実績あるならインタビューの人も突っ込んだろうが 無名もいいとこだったんでスルーしたっぽいな 誘い受けしたウンコウ涙目ww 123 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 36 31 ID ??? もう笑えるレベル通り越して薄ら寒くなった… このインタビューをネタじゃなくマジで答えてるんだとしたら正気を疑う。 124 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 39 36 ID ??? ウンコウ痛いな…。本当に成人してるのか?と疑いたくなるわ。 友達やら業界の先輩やらちょっとは忠告しようよ…脳内に存在してるなら無理だけど。 125 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 19 48 15 ID ??? 自分語りする度にボロボロ穴がでてくるな… 日本語不自由で設定甘い厨二病サイトの管理人みたいだ 129 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 21 03 16 ID ??? ≫色々なところにお世話になっているおかげで予算が ≫組みやすくなったインディーズといった感じでしょうか。 インディーズとかいうなら同人でいいじゃんと思った 130 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 21 09 11 ID ??? ≫129 つまり「金持ちの道楽」ってことですよ 道楽だから、会社としての義務や責任なんか気にしない だって自分が楽しければいいんだもの しかしあれを「審査機関を通しても全年齢がつけられる」と 本気で思ってるなら、家庭用ゲーム機を開発することから 始めた方がいいぞウンコウ 132 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 22 11 32 ID ??? ≫プロらしくなるな・メーカーという意識を持つな せめて、バグを出さないようにデバッグする、 バグが出たらちゃんと対応する、くらいの プロ意識とメーカー意識はもって欲しいです。 もちろんその大先輩は、 ウンコウがバグどころかPC破壊ゲームを作って放置するような プロ意識のカケラもないような奴だとは思ってなかったんだろうけど。 134 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 22 33 14 ID ??? ≫132 その大先輩とやらも妄想なんじゃね? もしくは本やテレビの受け売りとか ウンコウみたいな奴が先輩後輩といったような関係を 築けるとはとても思えないんだぜ… 135 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 22 54 54 ID ??? ≫134 ≫ その大先輩とやらも妄想なんじゃね? ≫ もしくは本やテレビの受け売りとか 後者だと思ってる なんか似たような言葉をどこかの御大がおっしゃっていたような覚えが
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/10060.html
前話 次話 京太郎インタビューその6 全国大会の第一戦を難なくクリアした清澄高校。 敗退した高校には、来年頑張って欲しいと願う。 勝者インタビューの意味も兼ねて、SK君に取材していく。 まずは清澄高校の一回戦突破、おめでとうございます。 京太郎「ありがとうございます。でもいいんですか? 3連続跳満出して大活躍だった部長とか、優希や染谷先輩も他を寄せ付けない活躍だったし、そっちの方が良かったんじゃ」 そちらは他の記者に任せて、お前はこっちのインタビューに行けと言われまして。 京太郎「はあ」 ぶっちゃけちゃうと、こっちのインタビューの方が楽しみにしてる人多いくらいなんですよね。 京太郎「みんなもっと大会の方に集中したげて!? 頑張ってるんですから!」 とはいえ流石に白糸台などの有名校への取材には敵いませんが。 京太郎「清澄は人気なしですか……。でも、うちは絶対勝ち進んでみせるので、人気が無いなんて言ってられるのも今の内ですからね」 その意気です。 一回戦では、部長さんは特に気合が入っていたように見受けられましたね。 京太郎「そうですね。3年生の部長は最初で最後の大会ですから、みんなの中でも特にって感じで。実は今回他校をトバしてたのも、「よぅし! みんな見てなさい! 私の番で試合終わらせてあげるわ!」って控室で宣言してからですし」 自信たっぷりですね。 京太郎「あの時点で結構な点差ついてましたしね。でも自信って点で言えば、優希の奴なんかは「よっしゃあー!! このゆーき様の東一局で全てを終わらせてやるじぇー!!」とか言ってましたけど」 そうだったのですか。 京太郎「まぁご存知の通り、あいつの親番は東四局になったんですが」 親決めのサイコロを振った時点でズッコケてたのはそういう理由ですか。 京太郎「ちなみに出番の無かった和と咲も控室で若干ズッコケてました」 一年生のみなさんもやる気満々で、空回りしたんですね。 それで、前回から今に至るまでに面白エピソードはありましたか? 京太郎「俺のインタビューって、そういうの求められてるんです?」 だけというわけでもありませんが、メイン層ですね。 京太郎「あー……。面白じゃないんですけど、ちょっとしたハプニングみたいなのはありましたね」 というと? 京太郎「一回戦はその日の午後にやったんですけど、午前中はその準備って感じで。俺も大会中の食材の買い出しに出掛けてたんですよ」 一回戦でもう買い出しに? 京太郎「調理器具は準備してきたんですけど、食材は現地調達ですからね。部費はいくらか渡されて、レシート持ってきさえすれば後は俺にお任せと」 その道中になにかあったのですか? 京太郎「必要なものは買ってリュックに詰めた後、帰り際ですね。人通りの近くでオロオロしてる人を見掛けたんですよ」 誰だったのでしょうか? 京太郎「宮守高校の臼沢さんって言ってました」 宮守高校、というと。 京太郎「はい。うちと同じ日程で一回戦突破して、次にうちと当たる高校の一つですね」 となると、試合前に一人でオロオロしている所を見掛けたと。 京太郎「むしろ試合前だから余計焦ってたんでしょうね」 何があったのでしょうか? 京太郎「俺も何かあったのかなー、と思って声掛けてみたら、向こうも動画で俺の事知ってたみたいで驚いた後、ちょっと悩んでから「ねぇ! 君の能力を見込んでお願いがあるんだけど、聞いてもらえる!?」と」 能力? 京太郎「事情を聞いてみたら、どうやら試合会場に向かう途中で人混みに巻き込まれて、他の選手の人と散り散りになっちゃったみたいで」 あ、迷子捜索能力ですか。 京太郎「そうなりますね」 S君の事ですから引き受けたのだと思いますけど、時間はあったんですか? 京太郎「ええ。そもそも買ったものも緊急で必要なものじゃないですし、試合に間に合わなかったとしても俺が見逃すだけですから。それに、みんなは勝ってくれるって信じてますし」 成程。それで、その後は? 京太郎「とりあえずは連絡がつくか聞いてみたんですけど、試したけど全員繋がらないと」 みなさん携帯を落としてしまった? 京太郎「いえ、後で聞いた所、マナーモードのままにしてたり周りがうるさくて気付かなかったとか、充電切れてたりしてたみたいで」 それは不運ですね……。 京太郎「それで、まずは迷子になった人達がどういう人なのか聞いてみました」 とりあえず歩いて探すのではないのですか? 京太郎「その方が良い時もありますけど……、えーっと。迷子になると言っても、人によって大体パターンがあるんですよね。咲の場合、道分かんないけどとりあえず歩いてみるっていう一番困るパターンなんですけど」 ふむ。それで? 京太郎「人となりを聞いて、大体この辺りにいそうだなって当たりをつけていけば、探す分には早く見つけられるかな、と」 そして、臼沢さんに人となりを聞いて、当たりをつけてから探し始めたと。 京太郎「はい。それでまず見つかったのが、鹿倉さんですね」 どういう当たりをつけていたんですか? 京太郎「臼沢さんから聞いたところ、鹿倉さんは背は低いけどしっかり者で、部内の風紀委員みたいな人らしくて。そういう人なら、人混み掻き分けてみんなを探しに行きたいけど、身体が小さくて中々踏み出せなさそうだなと思って、大きい人通りに沿った部分で立ち往生してるんじゃないかな、と」 そこまで想定するんですか。 京太郎「ええ。で、まぁドンピシャだったみたいで、スクランブル交差点のとこの人の流れの手前で、右に左にウロウロしてたのが見つかりました」 ドンピシャですか、すごいですね。 京太郎「こう言っちゃ失礼ですけど、まー咲に比べたら素直にそこにいてくれたので、比較的といえば比較的簡単に」 京太郎「とりあえず一人確保して次ですね。エイスリンさんっていう、ニュージーランドの人を見つけようと」 その人はどんな方なのですか? 京太郎「全く話せない訳じゃないんですが、日本語を聞くのはともかく喋る方はあまり得意でなくて、常日頃ボードを持ち歩いてそこに絵を書いて意思疎通を図る人だそうです」 成程。そこからどういった考察を? 京太郎「人が多くて目立つ場所にいて、そのボードでHELPサインを出してる可能性が高いと考えました」 人が多くて目立つ場所……。 京太郎「セブンとかマックとかの全国どこにでもあるような施設の入口だったり、外国人でも知ってるような東京名物になりますね。この場合」 それで、実際どこにいたんですか? 京太郎「忠犬ハチ公像の前でした。あの辺りなら一番目立つ所ですね」 ちなみにどんなHELPサインでしたか? 京太郎「ボードに描いてたのはぴえんの顔文字でした」 京太郎「それで、残る二人ですが」 宮守高校ですと、確か小瀬川白望さんと、姉帯豊音さんですね。 京太郎「そうですね」 どちらから先に? 京太郎「そこでは、姉帯さんの方を先に、という話になりまして」 何故でしょうか? 京太郎「前二人は見つけやすい位置にいるという考察だったのですが、小瀬川さんの場合は先に他の人と合流しているかもと話してたので」 というと? 京太郎「小瀬川さんは普段ダルいダルいと面倒臭がる人だそうなんですが、結構スペックは高くて、大事な所では遺憾なく発揮するタイプらしくて。それなら俺が考える他の人の居場所にも小瀬川さんは当たりつけてて、探して見つけてる所かもって考えたんです」 成程。 京太郎「現実は最後見つけた時に公園のベンチでダル~んと座ってたんですが」 なんだか裏切られた気分です。 京太郎「いえ、まぁ一度探しに行ってたみたいなんですけど、当たりをつけた人が鹿倉さんで、既にこっちで回収してた後だったんですよね」 入れ違いだったと。 京太郎「小瀬川さんは「外してた……ダルい……」って言ってました」 それで、姉帯さんにはどういう当たりをつけていたのでしょう。 京太郎「えーと。聞いてた特徴として、姉帯さんはその時全身黒い服装で、長い黒髪で、俺よりも背の高い女性で」 それだけ特徴的であれば、すぐに見つけられたのでは? 京太郎「ところが本人的にそういう特徴、取り分け高身長をコンプレックスに思ってるらしいので、あまりそれらが目立つ振る舞いをしてないかもしれなかったんですよね。気の大きいタイプでもないそうなので」 となると……道端で座り込んでしまっている可能性が? 京太郎「そういう可能性もあったんですが、友達想いの優しい人だとも聞いたので、そういう事情を押して必死にみんなを探してる事も考えられたので、難しい所だったんです」 それで、実際にどうやって探したのでしょうか? 京太郎「えーと、ですね。当たりをつけるのが難しくて、向こうが目立てないなら、こっちが目立って歩けばいいって事になったんですよ」 というと? 京太郎「エイスリンさんの提案なんですけどね。俺が鹿倉さんを肩車して歩けばいいと」 肩車、ですか。 京太郎「人一人肩車して歩いてればそれだけで目立つし、人混みの多い所でも頭一つ抜ければ、同じく頭一つ抜けてる姉帯さんを見つけられる筈だとなったんですよ」 理屈の上ではそうですけど、年頃の女の子を肩車するのは憚られませんか? 京太郎「俺もそう思うんですけど「今は緊急事態だから無罪!」と鹿倉さん本人に強く言われまして、強行する流れに」 本人にそう言われたら、引き下がるしかありませんか。 京太郎「ですね。それで、臼沢さんが「胡桃と荷物を同時はキツイだろうし、こっちは私が持つよ」と言って、元々持ってたリュックを背負ってもらって。小瀬川さんは人口密度が高いのは嫌いそうだからと人通りの少ない場所を回りつつ、鹿倉さんが声を張り上げて探したんです」 それで、見つけられたと。 京太郎「ええ。どっちも目立ってたので割と早めに。人混みがそんなに無いところで見つけた時に、余程不安だったんでしょうね。姉帯さんがこっちに走ってきて飛びかかるように抱き着いてきまして」 あの身長の人が飛びかかってくるのは中々の恐怖では? 京太郎「それがあの人、見た目美人系なのに中身小動物系で、その時もえらい号泣して「わーん! 会いたかったよー!」って叫んでたので……。なんだか避ける気になれなかったんですよね。肩車してたからそもそも避けらんなかったですし」 成程。ですが、肩車して飛び掛かられたらS君も上の鹿倉さんも危険ではないでしょうか。 京太郎「ええ。鹿倉さんも「わっ、ちょっ、豊音、危なっ……!」って焦ってたんですが、あの人びっくりするぐらい軽かったので。俺が倒れないような姿勢取ったにしても、てんでバランス崩れなかったんですよ」 S君の足腰強過ぎる問題では? 京太郎「そうですかね。まぁ、どっちにしろ怪我が無くて良かったです」 ちなみに、姉帯さんとS君の身長差を考慮すると、S君が腰を落として抱き着かれた場合、ちょうどS君の顔の位置に姉帯さんの胸部が当たると思うのですが。 京太郎「なんでそんな気付かんくて良い事に気付いてそのまま言っちゃうんですか」 どうでした? 抱き着かれてみて。 京太郎「例によってノーコメントで」 その後、小瀬川さんを公園のベンチで発見して、見事ミッションコンプリートしたと。 京太郎「ええ。姉帯さんをあやすのに長くかかったり、小瀬川さんが「バテた……おんぶして……」とか言い出したりと、色々ありましたが、なんとか宮守のみなさんは合流出来てました」 時間は大丈夫でしたか? 京太郎「まーかなりギリギリだったので慌ただしくしてましたけど、向こうも一回戦突破したみたいなので、なんとか間に合ったんでしょうね」 S君も大変感謝されたんじゃないでしょうか。 京太郎「そうですね。荷物を返してもらった後、別れ際臼沢さんが「このお礼は絶対するからね! 絶対だよ!?」って言ってたので、今度会った時に改めて、という感じになるんでしょうか」 宮守の方達はどういう印象でしたか? 京太郎「全員3年の先輩なんですけど、みなさん可愛い人達って感じでしたね。雰囲気がフレンドリーというか、柔らかいというか」 では、最後に何か一言。 京太郎「夏バテ防止の為、水分補給はきちんとしましょう。スポドリに塩をちょっと入れるのがオススメです」 前話 次話
https://w.atwiki.jp/herrington/pages/47.html
「TDNコスギ」ことVan Darkholmeへのインタビュー記事。 元記事の掲載ページ(英語) 翻訳者求む。
https://w.atwiki.jp/da-su/pages/183.html
2019.06.27 菅田将暉、あいみょんたちとの出会いから広げた表現の幅 2ndアルバムは「人との出会いを楽しんで作った」 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/confidence/special/53232/ JOYSOUND(2019.06.25) JOYSOUNDで歌える 菅田将暉の特集ページです。インタビュー記事や曲リストも公開中! https //www.joysound.com/web/s/karaoke/interview/201907/01 Billboard JAPAN(2018.08.03) 菅田将暉『ロングホープ・フィリア』インタビュー | Special | Billboard JAPAN http //www.billboard-japan.com/special/detail/2407 ORICON(2018.08.01) 俳優・菅田将暉が明かす音楽活動への想い 「自分ができる最大限をやるしかない」 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/confidence/special/51528/ https //www.oricon.co.jp/photo/4201/ 俳優・菅田将暉が明かす音楽活動への想い 「自分ができる最大限をやるしかない」 | オリコンミュージックストア https //music.oricon.co.jp/php/news/NewsInfo.php?news=2116768 コンフィデンス 2018年7月30日号 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/confidence/backnumber/103/ <Roundabout MUSIC>◆劇場版アニメ『僕のヒーローアカデミア THE MOVIE -2人の英雄-』主題歌を発売 菅田将暉、音楽アーティストとしての創作と表現への意欲 音楽ナタリー(2018.07.31) 菅田将暉4thシングル「ロングホープ・フィリア」インタビュー|憧れだった正義のヒーロー (1/4) - 音楽ナタリー 特集・インタビュー https //natalie.mu/music/pp/sudamasaki02 秋田ひろむの言葉は難しいけど気持ちよさがある https //natalie.mu/music/pp/sudamasaki02/page/2 男性はいろいろ考えながら、女性は楽しく手を振りながら https //natalie.mu/music/pp/sudamasaki02/page/3 フォトギャラリー https //natalie.mu/music/pp/sudamasaki02/page/4 mu-mo station(2018.07.25) どこか自分自身に通じる部分を感じながら、想いや感情を載せて表現する…菅田将暉「ロングホープ・フィリア」インタビュー - mu-moステーション https //station.mu-mo.net/articles/V2BYI https //station.mu-mo.net/articles/V2BYI?page=2 Rolling Stone Japan(2018.07.14) 菅田将暉インタビュー「自分にとって音楽は<やり残したもの>という感覚がある」|Rolling Stone Japan http //rollingstonejapan.com/articles/detail/28651 “知りたい”という欲が強いのかもしれない http //rollingstonejapan.com/articles/detail/28651/2/1/1 フジファブリック「茜色の夕日」への想い http //rollingstonejapan.com/articles/detail/28651/3/1/1 最新シングル「ロングホープ・フィリア」の制作舞台裏 http //rollingstonejapan.com/articles/detail/28651/4/1/1 アニメイトタイムズ(2018.07.14) 菅田将暉が語る映画『ヒロアカ』主題歌「ロングホープ・フィリア」に込められた想い | アニメイトタイムズ https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1529400231 CINRA.NET(2018.03.20) 菅田将暉と渡辺大知が共鳴し合い語る、表現者としての葛藤と喜び https //www.cinra.net/interview/201803-sudawatanabe 音楽ナタリー(2018.03.20) 菅田将暉 デビューアルバム「PLAY」特集 菅田将暉インタビュー+参加アーティストコメント|音楽活動を通じて手に入れたもの - 音楽ナタリー 特集・インタビュー https //natalie.mu/music/pp/sudamasaki 山﨑賢人との間柄もひゅーいくんが汲み取ってくれた https //natalie.mu/music/pp/sudamasaki/page/2 俳優業と音楽業に境目はない https //natalie.mu/music/pp/sudamasaki/page/3 フォトギャラリー https //natalie.mu/music/pp/sudamasaki/page/4