約 4,789,428 件
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/7098.html
ここ「ライトセクター」ではウクライナの極右組織「ライトセクター」あるいは「右セクター」を扱う ウクライナ / スヴォボダ党 / アレキサンダー・ムージチコ 【ウクライナ】 ■ 【キエフ発】 ウクライナ危機・新局面に 極右が国会封鎖 「田中龍作ジャーナル(2014.3.29)」より / ウクライナ危機が新局面を迎えた。28日、極右組織「ライトセクター」が国会を封鎖したのだ。ライトセクターは3日前、幹部のサチコ・ビリーが内務省の特殊部隊によって射殺されたことから「報復」を宣言していた。 ライトセクターはアルセン・アバコフ内務相(兼務・警察庁長官)が辞任するまで封鎖を解かない構えだ。 国会前は右翼ではない国会議員や市民100人余りが封鎖に加わり騒然となった。彼らは口々に「アバコフ内務相の辞任と訴追」を求めた。 (※ 中略) / ある国会議員はトラメガ(小型拡声器)を手に声を大にした― 「(ヤヌコビッチ前大統領の追放につながった)独立広場(マイダン)の戦いでは100人近い市民が治安警察の凶弾に倒れた。(警察のトップだった)アバコフ内相の責任を法廷で追及すべきだ」。 「アバコフ(内務相)は辞任して法廷へ」と手書きしたプラカードを持つ女性(50代)に聞いた。この女性も右翼ではない。 「ヤヌコビッチ前政権の閣僚は皆辞めたのにアバコフだけなぜ新政権に残ったのか?」。女性は憤った。 筆者が「ライトセクターを支持するのか?」と尋ねると「支持する。マイダン(独立広場)の攻防では最前列で戦ってくれたのが彼らだから」と歯切れよく答えた。 / ライトセクターなしには戦いの勝利はありえなかった。ヤヌコビッチ前大統領の追放もあり得なかったのである。にもかかわらず新政権は「ライトセクター」の幹部サチコ・ビリーを粛清した。サチコは戦術の要だった。独立広場(マイダン)の戦いを支持した普通の人々が怒るのは当然だ。 始末されたサチコのスポンサーはロシアの諜報機関だったことが明らかになっている。サチコのようにロシアから金が出ていたりすると国会を封鎖するライトセクターを排除するのは容易ではなくなる。 極右のライトセクターにロシア系市民を攻撃させ騒乱状態を作り出せば、ロシアにとってはまたとない軍事介入の口実となる。ロシアにとってライトセクターは十二分に利用価値があるのだ。 国会前にはライトセクターのテントも立った。独立広場の攻防の際、政府施設や国会議事堂周辺は警察が守りを固めたため、「革命戦士」たちもここまでは侵攻できなかった。今回、敵陣深く入ったのだ。 国会封鎖で新政権の屋台骨が揺らぐのは避けられそうにない。 ■ 【キエフ発】 極右幹部 革命の功労者はなぜ殺されたのか 「田中龍作ミャーナル(2014.3.28)」より / ウクライナ‐ロシア関係が凝縮された男の死だった。男の名はアレクサンダー・ムズイチコ(通称:サチコ・ビリー=1964年ロシア生まれ)。極右政党「ライトセクター」の幹部だ。 暫定内務省は25日、サチコを射殺したと発表した。発表によれば治安警察が24日、ウクライナ西部の都市リブネのカフェでサチコを発見。拘束しようとしたところ銃撃してきたために撃ち返し、射殺のやむなきに至ったという。 「ライトセクター」は反ロシア民族主義で鳴る。ヤヌコビッチ前政権を倒した独立広場(マイダン)の民衆蜂起で先頭に立っていたのが「ライトセクター」だ。それを戦術面で指揮していたのが武闘派のサチコだったといわれている。 (※ 中略) / ライトセクターなくして独立広場での戦いの勝利はなかった。ヤヌコビッチ前大統領の追放もなかったのだ。功労者だったサチコがなぜ殺害されたのか。 謀略小説顔負けの事実が浮かびあがる。サチコのスポンサーはロシアの諜報機関だったというのだ。サチコの窓口となっていたブラディスラフ・スルコフという大佐の固有名詞まで明らかになっている。 / メディアで繰り返されていたが西側の見方はこうだ― ロシアはクリミアに続いてウクライナ本土の南部や東部でも騒乱状態を起こし、ロシア系住民の保護を名目に軍事介入する。 ロシアはサチコを使ってロシア系住民を攻撃させ騒乱状態を起こしたかったというのだ。これ以上国土を奪われたくないウクライナ新政権が機先を制するためにサチコを亡き者にした、ということになる。 独立広場の市民革命を演出した米国は、サチコを利用するだけ利用した。ウクライナ新政権はサチコが邪魔になってきたため消した。 ライトセクターは27日、「アルゼン・アバコフ暫定内務相に報復する」と発表した。米国にそそのかされた新政権は、いずれ手痛いシッペ返しをくらうだろう。 ーーーーーーーーーー ■ 【キエフ発】 『ウクライナ危機・新局面に 極右が国会封鎖』 ←これって、プーチンは大歓迎?…鴨。 「文殊菩薩(2014.3.29)」より / 面黒い! 田中龍作は、 「始末されたサチコのスポンサーはロシアの諜報機関だったこと」などと書き、ウクライナのテロ クーデタの指導者の一人だったサチコ(サーシャ・ビリー)が「ロシアの手羽先」だったこと暗示している。 となると…、 ウクライナのクーデタは、米国のネオコン企画・立案してきて…、クーデタを成功させたのはロシアの諜報機関(プーチン)ということになる。 (「サチコのような人間がいなければクーデターは成功しなかった!」 と、《櫻井ジャーナル》も書いている。→ http //p.tl/hpSX) / ライトセクターなしには戦いの勝利はありえなかった。ヤヌコビッチ前大統領の追放もあり得なかったのである。にもかかわらず新政権は「ライトセクター」の幹部サチコ・ビリーを粛清した。サチコは戦術の要だった。独立広場(マイダン)の戦いを支持した普通の人々が怒るのは当然だ。 始末されたサチコのスポンサーはロシアの諜報機関だったことが明らかになっている。サチコのようにロシアから金が出ていたりすると国会を封鎖するライトセクターを排除するのは容易ではなくなる。 極右のライトセクターにロシア系市民を攻撃させ騒乱状態を作り出せば、ロシアにとってはまたとない軍事介入の口実となる。ロシアにとってライトセクターは十二分に利用価値があるのだ。 (※ 後略) . .
https://w.atwiki.jp/tedomeguri/pages/16.html
▲ 【あ】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら・わ】 【A】 + ▼項目を表示 カーンデジファー/※未記入※ 海原雄山/07/01/15(里来訪) ガイファルV/07/06/10 ガイファルZ/07/01/15 カエル/※未記入※ カエルくんとそのお友だち/07/07/27 カエレ爺/※未記入※ 隠れ翠星石/※未記入※ 形真理/07/08/22 カッパがおる/07/09/08 カニ/※未記入※ カミナギ/※未記入※ 神の友(達)/06/12/21 カラー珍獣/集合&なにココワン登場は07/05/31 可憐なひと/※未記入※ 勘助/※未記入※ ガンタンク/※未記入※ かんなぎ神/07/06/29 甘味ちゃん/?06/12/09(里来訪) かんりちゃん/07/11/07 黄色/※未記入※ 魏延/07/06/27 ギガンテック/07/06/09 着ぐるみjun@ちゃん/?08/02/25 キバヤシ/06/08/01 教授/07/03/05 京都ちゃん/07/12/09 銀漢/※未記入※ ギンコ/※未記入※ 葛原/?07/04頃 ぐっぢょぶ獣/07/10/13 供物獣/07/03/22 くらいさん/※未記入※ グレーテル/※未記入※ クロエ/08/08/30(里来訪)? 黒先生/※未記入※ 刑事さん/※未記入※ 刑天/?06/10/06頃 ゲーちゃん/07/06/10 ケチャップけちょぴちゃん/07/07/18 けもMEIKO/08/01/31* ごいっしょウォーカー/07/04/16 ココ/?07/05/07頃 小娘/06/08/09(里来訪) 小娘ロボ/07/06/10 ゴリラ/※未記入※ コる/07/12/08 ゴローちゃん ゴローイナゴ/07/06/27 コンボイ司令/※未記入※ 【か】 カーンデジファー/※未記入※ このサーバーの64kバイトを要求する カミナギの友達らしい 海原雄山/07/01/15(里来訪) 赤ずきんやココなどに差し入れられた食べ物を横取りし、あまつさえその味について辛口の批評を加えるという非道っぷりだったが、としあきによって撃退された ガイファルV/07/06/10 ガイファルシリーズはV、X、Zと三台制作されたが、Z以外の2台の試作器は廃棄されている これらは"幽子"を利用した時空間移動のテストヘッドで、ガイファルVは幽子エネルギーの暴走によって時間の隙間に消失してしまったと噂されている ガイファルZ/07/01/15 大空魔牛ガイファルZは他の場所でもお馴染みの1文字ずつレスして「大空あゆ萌え!(・▽・)」をしようとした際に生まれた偶然の産物である 里の観光誘致用ロボットとして開発された為に武装は無い。空を飛んだり合体したりと後に色々とパワーアップするが、やはり武装は追加されていない メインパイロットはキバヤシだが、地味姫も操縦することができるようだ カエル/※未記入※ 冒険家にゃんたんの相棒で、ゲームブックではチョン坊という名前だったが、ふたば早朝定時のカエルには名前がない 隙あらばにゃんたんを裏切り、私欲を肥やそうとする油断のならない両生類 実はその実態は魔女の魔法によってカエルにされた王子(カエル王子)である ゲコ カエルくんとそのお友だち/07/07/27 行方不明になった巫女様を捜すためにちっちゃいもふり神に差し入れられた乗り物 カエレ爺/※未記入※ 里の黎明期に「さっさと帰れ!!」という画像でスレを立てていた仙人のような爺さん。白目がなくかなり怖い novの定時スレで偶然誕生して隠れ里に流れ着いた 隠れ翠星石/※未記入※ としあきがすべて翠星石となってレスをする→隠れ翠スレが有名 形真理/07/08/22 きつねが怪我をしたところを里の者に助けられ、恩返しに歌手になってお金を稼ごうとしている 歌うたいになって銭こさもらって恩返しするだ てすとjunは都市伝説というスレッドから誕生 カッパがおる/07/09/08 カッパ(クゥ)とガオるの融合したまったく新しい(ry imgで産み出されたクリーチャーが「いいかい、強く生きるんだよ」と隠れ里に捨てられて登場。現在でも姿を現しているのはてすとjunで新たに融合されたバージョンの生物である 邪教の館の珍獣を父に持ち、雑誌てすとjun編集部で拾われ、村役場で里キャラとしてアレンジされた。その後もふり神社の主要キャラとして長く育てられたが、現在は紅葉姫と仲良く暮らしている かっぱガオル、河童がおるなどとも表記される緑色で寡黙な美しい生物。第一回てすとjunミスコンテストの優勝者でもある わさび駄目絶対 カニ/※未記入※ 「とりあえず死んでもらうよ」が口癖、小川に潜んでいて通りがかるものに襲いかかる危険な生物 珍獣とは仲が良く、協力して魚を捕らえることもあるが「となりの珍獣」では一撃でjun@ちゃんを屠ることもあった 口から吐く泡は石鹸のように良く滑る為、珍獣が脱げなくなった****さんのヘルメットを取る際に大活躍した カミナギ/※未記入※ 泥棒猫よ 神の友(達)/06/12/21 もふり神の友達だが正体は不明だ カラー珍獣/集合&なにココワン登場は07/05/31 色の付いた珍獣の総称。ややリアルに獣っぽい外観でスタンダードタイプの珍獣とは区別されている。また相方となる袋型珍獣は存在しない 単一の種類を指す時には「なにココピンク」、「なにココグリーン」というように「なにココ」にカラーを付けて呼ばれる →ピンク →ブルー →グリーン →イエロー テコ入れの→なにココワンの5種類がいる 可憐なひと/※未記入※ 腐り姫に登場する不思議な童女「蔵女」がモチーフで虹裏では可憐な人として説明の必要もないほどに有名。なお、同作に登場するキャラクターにはキリコ(伊勢きりこ)も良く知られているが、職人の里故かこちらは里にはほとんど(過去一度?)登場していない 好物は蕨餅である 勘助/※未記入※ 本名は山本勘助、戦国時代の武田家二十四将のひとりとされる隻眼の武将。「姫様の味方でごいす」と常にマリナ姫に厚い忠義を示す 勘助が主君晴信(信玄)を差し置いてまでマリナ姫の味方をする理由は未だに謎に包まれている ガンタンク/※未記入※ imgで有名なガンタンクも里に熱狂的なファンがいるためか、時折目にするMSである。その多くはペイントの楽描きキャラとして表されている かんなぎ神/07/06/29 novの漫画(かんなぎのナギ様)の出張スレとして里に一時登場した。外観がえむいにそっくりだったため話題になった。描いている人は実は別のとっしーである 甘味ちゃん/?06/12/09(里来訪) 甘味板のマスコットキャラであるが隠れ里にも時々遊びに来ていた かんりちゃん/07/11/07 おはようございます、かんりです 甘味ちゃんから派生したキャラクター。いつも鉢植えを所持していて、どこからともなく取り出す事ができるようだ かんりちゃんは管●人さんの妹さんのようだ。初出はカステラ画像コラを使った業者風のスレ、どちらかといえば遺跡で有名だった 黄色/※未記入※ てすとjunから来たんよ 黄色はいらない庫も無くなってしまい現在はほとんど見かけない 魏延/07/06/27 里を占領しに来た三国志遠征軍の将だったがあっけなく首を刎ねられ、キャプテンフューチャーのサイモン・ライトを思わせるガラスケース入りのサイボーグとなってしまった いったいこれはどういうことだ なぜこんなことになった! ちなみにこの遠征軍はカタログの人数から、その規模が数人であることがバレてしまいあっけなく撃退された ギガンテック/07/06/09 これが消防団の新消化装置 てすとインダストリーの産み出した高性能ロボット。コックピットにはjun@ちゃんが登場する ギガンテックの登場により旧式で維持費もかかるガイファルZの廃棄が検討され、里ではガイファルZ保存運動がおこるなど紛糾した 着ぐるみjun@ちゃん/?08/02/25 頭に傘、空色の服に水玉の長靴といういでたちのjun@の着ぐるみ WFや学園祭3などにも登場し素晴らしい出来映えとかわいらしさで一躍話題になった 初期はjun@ちゃんスレに登場していたが、最近では着ぐるみverのイラストが投下されるなど、区別して扱われる傾向にあるようだ キバヤシ/06/08/01 ご存知MMRのリーダー。里のピンチに際してはパピヨンマスクを装着し →パピバヤシ へに変身する 俺にも判らないことはある・・・ 教授/07/03/05 キタムラ教授。第五の力を使い色々な発明をしたり説明をしている 教授!これは!? 第五の力だよ!! どうせimgかdatか(ry 教授!なにココ!? てすとjunだよ 京都ちゃん/07/12/09 →遺跡 で生まれた誰も覚えていないキャラクター。ぞろ目で命名という流れで糞京都という名前になってしまい、それ切り忘れられた 銀漢/※未記入※ 昴さまに恋心を抱く居酒屋店長代理(バイト扱) 自らを里の守護者と任じる正義感の強い男 里の治安を守っているらしいがその効果のほどは不明である 台所の害虫を駆除するなど地味な活躍が認められて、しずくの国から →地味な勲章 を2度に渡って授与された。以来、地味姫との急接近が噂されバレンタインデーにチョコを送られるほどの仲となった 誰彼構わず里に迷い込んだ少女に声を掛け、ロリコン疑惑が取りざたされていたが、なりすましによる冤罪だった ビールまだー? ギンコ/※未記入※ 蟲師から。隠れ里攻防戦などでよく見かける。その体質から流浪の身で、里に長期滞在することはないようだ 葛原/?07/04頃 えのもとから ぐっぢょぶ獣/07/10/13 GJ獣とも 「そろそろてすとjunにも航空隊をだね」というスレのスレ画がカタログでワニかクジラのような妙な生き物に見えるとして、誕生した飛行型の珍獣 その 体長はツェッペリン飛行船と比べてもさらに大きく 、里の上空をゆっくり回遊しているとされる 里の古文書では上首尾獣として紹介されていた 供物獣/07/03/22 俺は神や珍獣の供物です そのために生まれてきたのです どうぞ 供えるものがなにもない珍獣が「神よ、私には捧げるものがなにもないのです」と己の身を犠牲に捧げたことに打たれ、供物獣が里に遣わされたと言われている 名前を尋ねられて「名前など・・・要りません 供物で充分です」と語ったことから供物獣と呼ばれるようになった くらいさん/※未記入※ メ学の第二卒業生で虹裏メイド。カチューシャがボックスティッシュのように見えることからよわいさん、ねむいさんと共にティッシュメイドなどとも呼ばれる ヒッチコックの映画から受けた心的外傷により鳥には特別な感情を持っている くらいさんの日記はその活動場所であるimg、遺跡、キャラバンなどで閲覧することができるが、里や役場避難所などにも密かに訪れ、かっぱにそっとキュウリを置いてゆく姿を目撃されている グレーテル/※未記入※ おとぎ銃士赤ずきんに登場するヘンゼルの妹、サンドリヨン配下(後に離反)の敵キャラとして赤ずきんと敵対した 里に入りたい様子に見えるが赤ずきんに毎回撃退されているようだ クロエ/08/08/30(里来訪)? ノワールのクロエを猫化したようなキャラクター にゃいにゃいと共にびゃっこ団のメンバー。様々な場所に現れてご飯をもらっている 黒先生/※未記入※ 囲碁スレから誕生した●のキャラクター 刑事さん/※未記入※ 比較的初期の頃から登場しており、初期の頃は「またお前か!」を逮捕していたが、後に手当たり次第に逮捕をするようになった またお前か!を追って隠れ里にやってきた銀河刑事。一時は捜査のためにまたお前か!と結婚していた。好物はSUSHIである 刑天/?06/10/06頃 サブレダイダー刑天 もともとは伝説上の生き物である ゲーちゃん/07/06/10 稲作1号店の地下にある扉からやってきたクリーチャー、店員Eが餌などの世話をしているらしい 言葉を話すことはできないが人語を解すという。地面に穴を掘るのが得意 ケチャップけちょぴちゃん/07/07/18 ケチャップケチョピコ ケチャリコピ〜ン♪ 行くわよ、デル・モンテ!! 赤い服を着たまなみちゃんにしか見えないが気にしてはいけない。デルとモンテという2匹のお供(しもんきんにそっくり)をつれている けもMEIKO/08/01/31* ボーカロイドMEIKOのけも耳バージョン(*上記初出日時は虹裏cgiに投下されたフラッシュのもの) つねにマイクを手にしており、これを取り上げられると禁断症状がでるようだ。(スヌーピーに登場する)ライナスの安心毛布のようなものであろうか →MEIKO ごいっしょウォーカー/07/04/16 歩行型、ホバー、ドリル、サブマリン、二足歩行などさまざまなタイプがある 初出07/04/16の蒼の落書きスレで、07/05/02にバリエーション発展スレが立てられた ココ/?07/05/07頃 とーしーえへへへ >< カタハネというゲームの生きているお人形さん。可愛らしい姿と一生懸命だけど舌たらずの言葉使いがラブリー 珍獣の有名なセリフ「なにココ」の中の「ココ」が共通している事から一時期てすとjunによく遊びに来ていた 小娘/06/08/09(里来訪) 元は東●計画の人のキャラ、へそなどとも。里へはimgからやって来た 小娘ロボといわれる探査球に乗せられ宇宙追放刑になったことがあるが、タイムホールを使い無事に帰還できた 小娘ロボ/07/06/10 小娘のおねだりで作られた一人乗りロボット。マニュピレーター付きの探査球で過酷な環境に耐えることができるようだが、自力では移動はできない ゴリラ/※未記入※ 青年団の画像の番号で撃退するという訓練スレで登場したゴリラ。てすと荘にも入居し知名度は高い コる/07/12/08 手書き文字の「つる」の「つ」の文字が曖昧だったために「コる」に見えてしまい呼び名は「コる」で定着した 渡り鳥であり、大型のクロコるは体長20メートルにもなるが、小さいコるはちっちゃいものクラブよりちっちゃい 羽は退化しており基本的に徒歩で移動するが、中には風船を大量に用いて空を飛ぶコるもいる ゴローちゃん ゴロー→破壊神ゴロー ゴローイナゴ/07/06/27 隠れ里の農作物を食い荒らした凶暴な昆虫。破壊神ゴローの分身と考えられている 防疫型ごいっしょフライヤーが出動しようやく駆除することができた コンボイ司令/※未記入※ 私に良い考えがある ↑ページ上へ移動 キャラクター/あキャラクター/さキャラクター/たキャラクター/なキャラクター/はキャラクター/まキャラクター/やキャラクター/ら・わキャラクター/Aキャラクター辞典への追加
https://w.atwiki.jp/legends/pages/3032.html
ドクター85 プールの施設内で起こる騒ぎを聞きつけたパスカルは、状況を把握しようといち早く動く 流石に全裸はまずいので、即座に最低限のものを身に付けて更衣室を飛び出した 最低限――その感覚がまだ男性寄りのままだったのだろう、あまり際どいデザインではないものの、ビキニの水着の下のみを装着した姿で 「何があった!」 豪快に放り出された揺れる巨乳に、通りすがりの男性一般客や男性職員の視線が集まったり逸らされたりと大混乱を招く 何かあったのはあんたの方だという無言のツッコミが飛び交う中、ヘンリーが後ろからそっと自分の上着を羽織らせる 「乙女が恥じらいも無く肌を晒すのはどうかと思うぞ」 「へ? あ、ああ、そういえば公共の場だな。とっさに動くとまだどうも男の感覚でいかん」 不意の紳士的な優しさに、冷静さを取り戻すパスカル 「まあ勢いとはいえ水着を選んだのは良い事だ。こちらも着用したまえ」 随分と胸のラインの縫製が大変だっただろう、機能性よりも身体のラインを出す事を重視した競泳風水着姿のドクターが、置いてきぼりにされた水着の片割れを差し出してくる 「フィッティングもきちんとしたいが、何やら騒ぎが起きているなら悠長にはしていられないな」 ヘンリーに掛けられた上着の下で、もぞもぞと水着を付け直すパスカル 「中で女性客の悲鳴がやたらと聞こえる。混乱が大き過ぎて状況の把握が難しい、とにかく様子を見てくる」 「まさに調べるべき事が今起きているという事だな」 パスカルとヘンリーは頷き合い、プールの中へと駆け出していく 「さて、うちの子達は無事だろうか。バイトくんと先生が居れば、真っ当な相手ならどうという事は無いと思うのだが」 ――― 「コンスタンツェ、見るなも何も、っと、流石に流れるプールで目を塞がれるとだな」 有羽の背中に乗って足を絡め、おぶさるようにしてその目を塞ぐコンスタンツェ 濡れた手と身体で目を塞がれて、水の流れと慌てふためく沙々耶の引っ張る力でよろよろとバランスを崩す 「みっ、水着とかいいから、はっ、はなっ、離さないでっ」 そこへ、手を掴むどころか腕を抱くように引き寄せて、両手と谷間でがっしりと確保されてしまう 「うわぷっ!?」 「はわっ!?」 「たすけべごぶっ!?」 力のバランスが狂ってしまい、有羽の身体は半回転して纏わり付く二人の少女もろとも思い切り水の中へと倒れ込んでしまった 三位一体の大混乱からいち早く水面に出たのは、倒れ込んだ勢いで絡み付いていた二人が離れた有羽 顔の水を拭い、沈んだ二人を探し流れの下流へと視線を向ける 泳げない沙々耶は、とにかく掴まれるものを探して水の中で必死に手を動かす 同じく水中で、そんな状況に正面から掴まれれば自分も沈められるという救助的判断から、一旦離れるべきと判断するコンスタンツェ 一旦プールの縁を目指して自ら上がり、そこから沈んでいる沙々耶の位置を確認して改めて飛び込み背後から救助する そんなプランを即座に立てて、水面を目指して泳いだ瞬間 沙々耶の手が、コンスタンツェの水着の裾をぐいと掴み 無駄の無い泳ぎで勢いをつけたコンスタンツェの身体から、水着がするりと抜けて それに気付いた時には既にコンスタンツェはプールの縁へと足を掛けていた 「………………」 濡れた身体を風が撫でていく冷たい感触 片足を大きく上げて大股開きになった状態で、流されていったであろう二人を探していた有羽とかっちりと視線がぶつかり 湯気が立ちそうな程に顔を赤くしたコンスタンツェは、卒倒してそのまま力無くくてりとプール縁に倒れてしまった 水中には胸丸出しで溺れている沙々耶、プールサイドには下半身丸出しで倒れているコンスタンツェ 先程騒ぎを聞きつけて戻ってきたデリアも半裸のままで、唯一無事なのは犬かきで流れた水着を回収に向かったメイだけである 「まったく、何が起きてるんだこのプール」 周囲を警戒しながらも、暴れる沙々耶をなんとか引き上げて 「先生、とりあえずタオルをありったけ持ってきて下さい。隠すものが無いとまともに動かせません」 「あらあら、私はこっちの光景の方が良いのだけれど。ヌーディストビーチはあるけどヌーディストプールっていうのは初めてだもの」 「ホルマリンので、ヌードなのは死体で良ければご案内しますが?」 「嫌ねぇ、エルフリーデの教え子の割に冗談が通じないんだから」 「ドクターは実にあなたの教え子ですね。あの人も冗談が冗談に聞こえない事が多々あります」 騒動は収まる気配を見せず、流れた三人分の水着も回収される気配は今のところ全く無いのであった 前ページ / 表紙へ戻る / 次ページ
https://w.atwiki.jp/brothersnet/pages/15.html
新たなる挑戦者[編集] 本作で新たに追加されたキャラクター・本作でプレイヤーキャラクターに昇格したキャラクター。公式の発表順に記載する。「ロックマン」「パックマン」については「ゲスト参戦」の項目を参照。 むらびと (MURABITO)声:未発表出展:『どうぶつの森シリーズ』グラフィックは「街へいこうよどうぶつの森」の物を使用している。男の子が基本だが、色替えで女の子にもできる。Wii Fitトレーナー (Wii Fit TRAINER)声:廣瀬仁美出展:『Wii Fit』女性トレーナーが基本だが、色変えで男性トレーナーも選択できる(能力は変わらない)。ロゼッタ チコ声:ローラ・フェイ・スミス(ロゼッタ)出展:『マリオシリーズ』リトル・マック (LITTLE MAC)声:未発表出展:『パンチアウト!!』前作ではアシストキャラとして登場していたが、今作ではプレイヤーキャラとして登場となった。また、固有の「K.O.ゲージ」と呼ばれるものが存在する[5]。アーケード版に準じたワイヤーフレームモデルも色変えキャラとして登場。ゲッコウガ (GEKKOUGA)声:未発表出展:『ポケットモンスターX・Y』Miiファイター (Mii FIGHTER)声:未発表格闘、剣術、射撃の3タイプが存在する。必殺技は12種類×3タイプの9人分である。オンライン対戦の「だれとでも」では使用不可能。Wii版よりMiiをキャラクターとして収録する予定だったが、Miiが戦うのは「向いていない」としてボツとなった(2014年E3出展ビデオより)。出典元の作品を表すアイコンがスマブラのマークになっている。 格闘タイプ徒手空拳の使い手であるMiiファイター。剣術タイプ剣を使用して戦うMiiファイター。射撃タイプ謎のアームキャノンを付けて射撃を行うMiiファイター。パルテナ (PALUTENA)声:久川綾出展:『光神話 パルテナの鏡シリーズ』 歴戦の勇者[編集] 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』の過去の作品にもプレイヤーキャラクターとして登場したキャラクター。公式の発表順に記載する。「ソニック」については「ゲスト参戦」の項目を参照。 マリオ (MARIO)声:チャールズ・マーティネー出展:『マリオシリーズ』ドンキーコング (DONKEY KONG)声:サウンドエフェクト出展:『ドンキーコングシリーズ』リンク (LINK)声:笹沼晃(現:笹沼尭羅)出展:『ゼルダの伝説シリーズ』サムス (SAMUS)声:サウンドエフェクト出展:『メトロイドシリーズ』『メトロイド Other M』仕様のデザインへと変更された。また、ゼロスーツサムスはサムスと別枠での参戦となった。カービィ (KIRBY)声:大本眞基子出展:『星のカービィシリーズ』フォックス (FOX)声:野島健児出展:『スターフォックスシリーズ』ピカチュウ (PIKACHU)声:大谷育江出展:『ポケットモンスターシリーズ』ピット (PIT)声:高山みなみ出展:『パルテナの鏡シリーズ』新・光神話 パルテナの鏡風のデザインに変更された。クッパ (KOOPA)声:サウンドエフェクト出展:『マリオシリーズ』グラフィックが大幅に描き直され、やや立った姿勢へと変更されている。ピクミン オリマー声:サウンドエフェクト(オリマー)、若井淑(ピクミン)出展:『ピクミンシリーズ』ルイージ (LUIGI)声:チャールズ・マーティネー出展:『マリオシリーズ』ジャンプ時に足をばたつかせるように変更された。ピーチ (PEACH)声:サマンサ・ケリー出展:『マリオシリーズ』トゥーンリンク (TOON LINK)声:松本さち出展:『ゼルダの伝説 風のタクト』『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』マルス (MARTH)声:緑川光出展:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』デザインはファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣のものへと変更された[6]。ゼルダ (ZELDA)声:水沢潤出展:『ゼルダの伝説シリーズ』シークはゼルダと別枠での参戦となった。デデデ (DEDEDE)声:桜井政博出展:『星のカービィシリーズ』前作よりも表情のパターンが増えている。ルカリオ (LUCARIO)声:浪川大輔出展:『ポケットモンスターシリーズ』前作以上に受けているダメージ(%)による波導の影響がより強くかかるようになった。ディディーコング (DIDDY KONG)声:サウンドエフェクト出展:『ドンキーシリーズ』ゼロスーツサムス (ZERO SUIT SAMUS)声:アレジア・グライドウェル出展:『メトロイドシリーズ』ゼロスーツサムスはサムスと別枠での参戦となった。シーク (SHEIK)声:水沢潤出展:『ゼルダの伝説 時のオカリナ』シークはゼルダと別枠での参戦となった。ヨッシー (YOSHI)声:戸高一生出展:『ヨッシーシリーズ』グラフィックが大幅に描き直され、やや立った姿勢へと変更されている。リザードン (LIZARDON)声:三木眞一郎出展:『ポケットモンスターシリーズ』前作ではポケモントレーナーの操作ポケモンの内の一匹だったが、本作では単独での参戦となった。アイク (IKE)声:萩道彦出展:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』『ファイアーエムブレム 暁の女神』デザインは「ファイアーエムブレム 暁の女神」のものへと変更された。 ゲスト参戦[編集] 『任天堂』以外のゲーム会社のキャラクター。公式の発表順に記載する。 ロックマン (ROCKMAN)出展:『ロックマンシリーズ』新キャラクター(新たなる挑戦者)。カプコンからのゲスト参戦。ソニック (SONIC)声:金丸淳一出展:『ソニックシリーズ』前作から登場するキャラクター(歴戦の勇者)。セガからのゲスト参戦。パックマン (PAC-MAN)声 出展:『パックマンシリーズ』新キャラクター(新たなる挑戦者)。バンダイナムコゲームズからのゲスト参戦。デザインは1980年代のもの。
https://w.atwiki.jp/kyarakuta902/pages/40.html
28 剣の星霊術士・アリア・ミルド ジョブ:星霊術士 ルーツ:ガーディアン レベル:10 性別:女 年齢:18歳 誕生日:6月3日 身長:158.2cm スタイル:豊満 瞳:青 髪:茶 肌:普通 学年:鳳キャンバス3年2組 普段の口調:凛々しい 私 呼び捨て だ、だな、だろう、なのか?、~さん マスターには:おしとやか わたくし ~さん です、ます、でしょう、でしょうか? キャッチフレーズ:『楽しいエンディングは良いですけど…。』 理性 □□□■□ 感情 狡猾 □□□■□ 純真 秩序 □■□□□ 自由 作戦 □□□■□ 戦闘 冒険 □■□□□ 恋愛 星座:ふたご座 血液型:O型 手の長さ:普通 足のサイズ:24cm 握力:19kg 髪型:セミロング 好きな動物:インコ 利き腕:左手 平均睡眠時間:6時間 得意な事:人のお世話 長所:優しい 短所:ちょっとめんどくさがり 好きな花:バラ 好きな映画:色んな映画を見るよ 好きなスポーツ:バレー 好きなブランド:シャネル ボケorツッコミ:ツッコミ 一日に読む本:2冊 誕生石: ムーンストーン(月長石) 好きな男性のタイプ:引っ張ってくれる人 嫌いな男性のタイプ:自分の事しか考えていない人 生まれ変わったら:男の子 好きな本:恋愛小説 好きな言葉:一石二鳥 苦手なもの:ヘビ カラオケの18番:西野カナの「if …」 好きな音楽:明るい曲 集めているもの:プリクラ 攻めor受け:受け イメージカラー:萌黄色 デートするなら:公園 部活:バレーボール部 好きな芸能人:神木 龍之介さん 好きな食べ物:もも 嫌いな食べ物:いか 好きな飲み物:お茶 嫌いな飲み物 なし 好きな色:黄緑 パワー:15 タクティクス:10 ソウル:14 GUTS:294 ini:15 力:343620 アピリティ:聖霊スピカ・十字剣 武器:剣 防具:リトル・ブラック・ドレス 道具:学校専用バッジ・手乗りサイラス人形・ミルキーウェイ・煌く風の護符・ポーチ EXP:67(次のレベルまで 33) 日常度:147 卒業後の進路:キョウの手助けをし、夢を一緒に追っている。 自己紹介: ■普段は、おっとりしているが戦闘中になると人が変わったように攻撃的になる。■また、雷が嫌いな為雷が落ちると大泣きしてしまう。■水の力が使え、水の流れを感知する事が出来る。■スリーサイズ:B90・W85・H83■キョウとは、親同士が決めた許婚&幼馴染。■実は、大の動物好きでもある。■スタイルが良く、モデル体型。■自分では露出していないと思っているが、周りから見たら「おーっ」と思う服装をしている。■友好的な性格で、皆から慕われている。■実は、美形好きで旅団は酒場宿場「騒げ自由」。■部屋番号は200号室で、キョウと一緒に暮らしている。■掃除食事当番は土曜日で、日本名は設楽(したら) ありあ。■イメージキャストは道端 アンジェリカさんで、ICVは松岡 由貴さん。■実は、キレたら年上軍団よりも怖い。■キョウとキャンパスが同じで、良く教室を行ったり来たりしている。■当人達は気付いていないが、周りから(アビス・アリスと同様に)ラブラブバカップルと言われている。■シンから、何故だか「あねさん」と呼ばれる事がある。
https://w.atwiki.jp/dgbpp/pages/41.html
キャラクターの行動 毎ターン、各陣営は行動権のあるフェイズごとにキャラクターの 行動 を行動提出に記してGKに提出します 行動 ◆ 移動移動のルール ◆ 動作★ 通常攻撃「通常攻撃」の処理手順 ★ 特殊能力の使用「特殊能力の使用」の処理手順(アクティブ、パッシブ) 「特殊能力の使用」の処理手順(カウンター) 複数効果を持つ能力の処理 ★ 待機 行動 MAP上に配置されているキャラクターは、その操作権を持つ陣営のフェイズごとに1回 「行動」 を行うことができます 行動とは行動は 「移動」 1回と 「動作」 1回から構成されます 必ず 移動 → 動作 の順番となります 移動と動作の間に他のキャラクターの行動を挟むことはできません 行動の前提条件「行動」は以下の条件を満たしているキャラクターのみ行うことが出来ます今が自陣営のフェイズである 自陣営がそのキャラクターの操作権を持っている(敵は動かせない) このフェイズの2つ前のフェイズからMAP上に存在している(※) 指定された行動が可能な状態である(戦闘不能や行動不能ではない) このフェイズ中に1度も行動していない ※ ゲーム開始時のみの例外として、スタメンは条件3を満たしていなくても動けます ※戦線離脱していたキャラクターは離脱中はMAP上にいたものと考えます(=復帰後はすぐに動けます) ◆ 移動 1回の 「移動」 で 2マス まで動かせます 移動のルール 既にキャラクターが居るマスに移動することも可能です(1マスに何人でも入れる) 斜めのマスに移動するには2マス分移動が必要です(縦横1歩ずつ) 1マス以上移動して敵キャラクターが居るマスに侵入した場合、残り移動力に関わらず移動はそこで終了します(ZoCルール) 移動不可能なマスを指定した場合、そのキャラクターのこのターンの行動はキャンセルされます(0マス移動後に待機をしたことになる) ◆ 動作 1回の 「動作」 で 「通常攻撃」「特殊能力の使用」「待機」 の どれかを1回 行えます ★ 通常攻撃 同マスのキャラクター1人に攻撃を仕掛けます 味方を攻撃することも可能ですが、自分自身に対しては不可能です 「通常攻撃」の処理手順 1.対象決定行動提出の指定に従って対象をとります。続いて「2.命中判定」へ 2.命中判定命中率を基準とした命中判定を行います 成功した ⇒攻撃が命中しました。「3.ダメージ処理」へ 失敗した ⇒攻撃は回避されました。「4.通常攻撃処理の終了」へ 3.ダメージ処理「攻撃を行うキャラの 攻撃力 」から「攻撃を受けるキャラの 防御力 」を差し引いた値が ダメージ となります(差し引いた値が0以下であっても「 1 」ダメージが保障されます) 発生したダメージ分だけ攻撃を受けたキャラの 体力 を減少させます 例)攻撃力10のキャラで防御力7&体力5のキャラに通常攻撃を行う場合 命中率: (10-7)×5+50= 65% 命中判定: GKが100面ダイスを振る→出目が「55」→65以下なので攻撃は 命中 ダメージ処理: 10(攻撃力)-7(防御力)= 3 (ダメージ) 残り体力: 5-3= 2 4.通常攻撃処理の終了通常攻撃の処理がすべて終了します ★ 特殊能力の使用 キャラクターの 特殊能力 を使用します 特殊能力は 発動判定 と 成功判定 の両方に成功することで効果が現れます 必要な対象を指定していない、または不適正だった場合、発動はキャンセルされます(ただし空撃ち可能な能力の場合は空撃ちとなります) また、制約を満たしていない場合も発動がキャンセルされます 簡単な処理手順紹介 アクティブ: 発動判定→成功判定→効果発揮→制約支払い&能力休み→終了 カウンター: 発動判定→カウンター待受状態→制約支払い&能力休み→終了 以降条件を満たすと成功判定→効果発揮) パッシブはゲーム開始時、または初登場時にアクティブと同じ処理をします 「特殊能力の使用」の処理手順(アクティブ、パッシブ) 効果のスタイルがアクティブ、あるいはパッシブの場合こちらの手順となります 1.対象決定行動提出の指定に従って対象をとります。続いて「2.発動判定」へ 2.発動判定特殊能力の発動率を基準に発動判定を行います 成功した ⇒特殊能力が発動しました。(消費制約の支払いが 確定 )「3.成功判定」へ 失敗した ⇒何も起こりませんでした。「6.特殊能力処理の終了」へ 3.成功判定特殊能力の成功率を基準に成功判定を行います 成功した ⇒効果が発揮されました。「4.効果の適用」へ 失敗した ⇒効果は現れませんでした。「5.制約の支払い・能力休みの適用」へ ※効果のスタイルがフィールド設置型だった場合、これ以降も「敵の範囲内への侵入時」「自軍フェイズ開始時」に成功判定が行われます。成功すればその都度効果が及びます。また、その際新たな制約の支払いや能力休みはありません。 4.効果の適用特殊能力の効果が適用されます。「5.制約の支払い・能力休みの適用」へ複数のキャラクターを対象としている場合、効果は同時に適用されます 効果によってキャラクターが戦闘不能になった場合、ここで味方の精神減少やDPが発生します 効果の適用前に消費制約が一部でも支払えない状態になった場合、効果は現れません ※例外的に「再行動」に順ずる効果はこのタイミングではなく「6.特殊能力の使用の終了」の直後に現れます 5.制約の支払い・能力休みの適用 消費制約の支払い と能力休みが適用されます「4」で消費制約の一部が支払えず効果が現れなかった場合でも、可能な限り消費制約を支払う必要があります(能力休みにもなります) 「6.特殊能力の使用の終了」へ 6.特殊能力の使用の終了動作「特殊能力の使用」が終了します 「特殊能力の使用」の処理手順(カウンター) 効果のスタイルがカウンターの場合こちらの手順となります 1.発動判定特殊能力の発動率を基準に発動判定を行います。この時点では対象をとりません 成功した ⇒特殊能力が発動しました。「2.カウンター待受状態」へ 失敗した ⇒何も起こりませんでした。「4.特殊能力の使用の終了」へ 2.カウンター待受状態カウンター待受状態になります以降、カウンター待受状態である限り、カウンター条件を満たすたびに成功判定が行われます。そして判定に成功すれば対象に効果が発揮されます 「3.制約の支払い・能力休みの適用」へ 3.制約の支払い・能力休みの適用 消費制約の支払い と能力休みが適用されます。「4.特殊能力の使用の終了」へ 4.特殊能力の使用の終了動作「特殊能力の使用」が終了します 複数効果を持つ能力の処理 効果のスタイルがアクティブ(パッシブ)の場合は1~4、カウンターの場合は1~2までの処理を発動処理と呼びます 複数の効果を持つ能力の場合、効果1の発動処理を行ったら次の効果の処理へ進みます すべての効果を処理したら「制約の支払い・能力休みの適用」に進み、その後特殊能力の使用が終了します ★ 待機 動作において「通常攻撃」も「特殊能力の使用」も行わない場合、待機を選んだことになります フェイズ開始時の「行動提出」において、行動できるキャラクターの行動が指定がされていない場合もこれに該当します 「何もしない」という動作を行ったと処理します
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/414.html
コレクターユイ ●5点 自立型コンピューターが暗躍する電脳空間コムネットを、 ユイとゆかいな仲間たちが引っかきまわす2期シリーズ作。 CCさくらは少数キャラとカードだったが、ユイは脇キャラが豊富で個性的。 目当てを見つけやすいあたりは、今のネギまに通じるキャラ萌えアニメ。 話はどうってことないし、ラスボスも失笑もの。 見所は変身シークェンス。しゃきっしゃきっと動く着替えが お行儀良くいやらしいので見飽きない。 4曲あるOPED曲が、どの曲もなかなか深い。プロデュースした人は そうとう音楽に精通した人なのでは。特に2期OPは 一体今から何の番組が始まるのか?と思わせる不思議チューンだった。
https://w.atwiki.jp/dagirl2/pages/14.html
キャラクター作成方法 このページではダンゲロスSSヘル✿流血少女に投稿するキャラクターの作成方法を説明します。※このページをよく読み、必須事項を必ず記入した上でのご投稿をお願いします。 はじめに このゲームにキャラクターを投稿する際、ダンゲロスの著作権規約への同意を求められますが同意せずとも参加できます。自分の創作したキャラクターやゲーム内で創作したSSの著作権について気になる方は規約をご確認ください。 今回のゲームでは、各プレイヤーは他のプレイヤーが作成したキャラクター説明や能力設定を読んで、どのように恐怖を与えるか、自分のキャラクターでどう対処するかを考えることになります。 他のプレイヤーが一読して内容を理解できるよう、わかりやすく簡潔な記述を心がけるようにしてください。 キャラクターを作る際に設定する内容 キャラクター説明(キャラクター名、性別、所持品、特殊能力、プロフィール)とプロローグが必須事項です。キャラクター説明は2500字まで、プロローグは10000字までとなります。 キャラクター名、性別は自由に設定できますが、女子校という舞台に違和感のないものにしましょう。 所持品所持品です、なしでも構いません。 特殊能力能力原理と、能力の効果を記述してください。 相手はこの記述を確認して能力の使い方や応用方法などを想像します。ていねいに、わかりやすく記述しましょう。 能力の強さには特に制限を設けませんが、あまりに強い能力や対処法のない能力にした場合、それでもその能力を使って怖い(面白い)怪奇SSを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強い能力を持っていても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSです。 基本的に投稿された能力をGK(ゲームキーパー/ゲームの進行役)が修正することはありませんが、あまりに対処法のない能力に関しては修正を求める事があります。 同様に、どんな相手と出会っても必ず自滅してしまうようなあまりに弱すぎる能力に関しても修正を求める事があります。 また、執筆するSSに文字数や記述に制限を求めるなどのSS外に強く作用するメタ的な能力は推奨されません。場合によっては変更していただく可能性があります。得票数操作・キャンペーンのルール変更能力は全面的に禁止されます。 プロフィールどのような性格か、特殊能力以外にどのようなスキルがあるか、所持品は何か、今回の事件に巻き込まれた経緯は何かなどが書いてあると読者・執筆者がキャラクターを把握しやすくなるでしょう。 銃火器やマジックアイテムを所持させることも可能です。自身は能力を持たず、特殊な道具の効果で怪異に対処するキャラクターなどを作成するのもよいでしょう。ただし特殊能力と同じく大規模・万能過ぎる物は推奨されません。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎる設定にならないよう心がけてください。 プロローグ(10000字まで)今回のキャンペーンではこの項目は必須となります。 キャラクターの設定を読者や他プレイヤーによりわかりやすくイメージしてもらうため、キャンペーン参加動機や生い立ち、そのキャラクターらしさが現れている状況などをSS形式で自由に記述するための項目になります。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう心がけてください。 基本的に、送られた文章をこちらの文字数カウントサービスで計測します。 http //www.nummoji.kenjisugimoto.com/ キャラクターが出来上がったら キャラクター募集期間にメールフォームからキャラクターを投稿しましょう! 参考:サンプルキャラクター
https://w.atwiki.jp/jdgtrpg/pages/31.html
キャラクターの成長について セッションの終了後、キャラクターはそれぞれ、成長する可能性を持っている。キャンペーン式セッションの場合、キャラクターが成長していく楽しみも醍醐味の一つであろう。また、単発のセッションでも、NLが世界観との整合性も取れて許可を出せる場合、成長後のキャラを使用しても構わない。 成長条件 以下の二つを達成している 1.1つのセッションを生き残っている(前提条件。むしろこれを満たすから成長できると言っても良い) 2.それぞれの能力値について、1d100を振り能力値の値を越える(例えば、40の能力値を持っていれば、41以上の出目が出ればよい) 成長度合い 上記の2.まで達成した能力値について、3d10(あるいは3d100/10)を振り、一の位を四捨五入した数だけ、その能力値が成長する。 例)3d10の結果が17であった場合、その能力値は20成長する。 兵器適正の獲得 成長によって能力値の合計が上がった際、3桁目が上がったキャラクターは、新たに兵器適性を一つ得る。 加えて、そのセッション中に乗っていた兵器が適性のない物であった場合、1d100を振りその値が成長後のTec値を越えれば、その適性を獲得することができる。 昇格 成長によってPL間での能力値合計の順位が入れ替わった場合、追い抜いたPLは昇格となり、追い抜いたPLの一つ上の階級に昇格する。昇格によって階級がダブることが考えられるが、この場合には制限しない。
https://w.atwiki.jp/dangerousew/pages/14.html
キャラクター作成方法 このページではダンゲロスSSエーデルワイスに投稿するキャラクターの作成方法を説明します。 ※このページをよく読み、必須事項を必ず記入した上でのご投稿をお願いします。 はじめに このゲームにキャラクターを投稿した場合、ダンゲロスの著作権規約に同意したことになります。自分の創作したキャラクターやゲーム内で創作したSSの著作権について気になる方は規約をご確認ください。 今回のゲームでは、各プレイヤーは他のプレイヤーが作成したキャラクター説明や能力設定を読んで、どのように自分のキャラクターで戦うかを考えることになります。 他のプレイヤーが一読して内容を理解できるよう、わかりやすく簡潔な記述を心がけるようにしてください。 キャラクターを作る際に設定する内容 キャラクター名、性別、武器、特殊能力、設定、プロローグが必須事項となります。 キャラクター名、性別は自由に設定しましょう。 武器 武器です、素手でも構いません。 特殊能力 能力原理と、能力の効果を記述してください。 対戦相手はこの記述を確認して能力の使い方や応用方法などを想像します。ていねいに、わかりやすく記述しましょう。 能力の強さには特に制限を設けませんが、あまりに強い能力や対処法のない能力にした場合、それでもその能力を使って面白い能力バトルを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強い能力を持っていても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSです。 基本的に投稿された能力をGK(ゲームキーパー/ゲームの進行役)が修正することはありませんが、あまりに対処法のない能力に関しては修正を求める事があります。 同様に、どんな相手と戦っても必ず自滅してしまうようなあまりに弱すぎる能力に関しても修正を求める事があります。 また、執筆するSSに文字数や記述に制限を求めるなどのSS外に強く作用するメタ的な能力は推奨されません。場合によっては変更していただく可能性があります。得票数操作・キャンペーンのルール変更能力は全面的に禁止されます。 設定 どのような性格か、特殊能力以外にどのようなスキルがあるか、所持品は何か、今回の大会への参加動機は何かなどが書いてあると読者・対戦相手がキャラクターを把握しやすくなるでしょう。 銃火器やマジックアイテムを所持させることも可能です。自身は能力を持たず、特殊な道具の効果で戦うキャラクターなどを作成するのもよいでしょう。ただし特殊能力と同じく大規模・万能過ぎる物は推奨されません。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎる設定にならないよう心がけてください。 山乃端一人との関係 あなたの世界での自キャラと山乃端一人との関係です 幼馴染やクラスメイト、婚約者や姉、妹、はたまた母、祖母、出会ったばかりの謎の少女などなど あなたにとっての山乃端一人という存在を書いてください。 年齢や口調など設定を書いてもらっても構いません 山乃端一人の共通の設定は山乃端一人の項目へ プロローグ 今回のキャンペーンではこの項目は必須となります。 キャラクターの設定を読者や他プレイヤーによりわかりやすくイメージしてもらうため、キャンペーン参加動機や生い立ち、そのキャラクターらしさが現れている状況などをSS形式で自由に記述するための項目になります。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう心がけてください。 今回のキャンペーンでは現在の山乃端一人との日常または(面識がないなら)出会いを書いてください いつものキャンペーンではプロローグのタイトルは任意でしたが今回は第1話、第2話とキャンペーンが進みますのでプロローグのタイトル項目がデフォルトになっております キャラクターが出来上がったら キャラクター募集期間にメールフォームからキャラクターを投稿しましょう!