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_ 、丶` ⌒ ー=ミメ、 / ___ 、 / ⌒` 、 \ / / \_、_ / ⌒ア | ′ ( ( 、 \ / ノ { \ \_、____  ̄ \ __/ { (^\_ 抖==ミx \ \ 、_ ノ{ ⌒\_ \ ノ抖=ミ\_ Vり′ / 、 __ ノ 厂{ ⌒ハVり 厶ィ ハ V \ / ) ノ ¨¨ア ヽ ノ_ ィ }ノ==ミ__ノ 、 , ィ \__ア ー= ´ ⌒イ (ア マ) \ / \ 个s。 __ ィ / j tテro‐tテ .} \ {\_/ ( ( Y / } / 分 、 ー┘ ィハ \ ー───=ミ、 \ _ } ⌒\ ' ノ」 ノア⌒ / { ( ̄しヘ^, 、 __ ノ⌒\ /⌒ ノ \⌒) V( / { ーハ ( 〉 \ \ /(' < ノ 〉, Y 人 / \ { i \ ー 、 ア⌒ \  ̄_ イ∨ ノ弋_フ { Y {\ 爪 、___ \ / ア⌒ | ー //∧\ 、 ノ \ ' \ ∨⌒\ \ V ′ / 八 /〈 / ∨ \ ( } ∧ \ ', } } V{ (_ ノ / > '´ v }ノ^ 、 } / } V ∧ / / , 、 / , ´ / 厂⌒\ノハ ノ , } } / ∨/ / ノ\__ ィ ノY , ノ / , ノ ノ { // ′/ / { { L ' _ノ / / / / / { / / \ } ⌒L i 厂 / / / / 、 (__ノ 【名前】アルテミス(LV 230)♀ 【タイプ】フェアリー/ゴースト 【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【技x6:まほうのゆみや、シャドーボール、ゆみやでいぬく、ドラゴンアロー、とぎすます、メロメロ】 こうげき:D ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:A+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『金冠サイズ』… 「アーチャー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『月女神』… 1/試 技「つきのひかり」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。 『月弓女の一矢』… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技が技が急所に当たりやすくなる。(C+2) 『月弓女の加護』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『月弓女の転生』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 『スタードライバー』… 全体の場が《流星銀河/ユニヴァース》の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『スターブレイカー』… 全体の場が《流星銀河/ユニヴァース》の時、自身の「龍」技の威力を強化(1.2倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『月女神の愛矢恋矢』… アルテミス専用ポテンシャル。 味方と交代する時、 味方が場に出て最初に繰り出す技の威力を2倍にすることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【備考】 ツナシ・タクトの手持ち 戻る
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アルテミス 聖なる月の聖なる神 HP4 AP1 DP4 コスト無し 種族、神 このカードはアクティブにならない。 月を表す神。 月の力による力で相当な守備力を持っている。 出典 ギリシア神話 守備に特化したカード。 HPも守備力も相当高いのだが、自身の効果と攻撃力の低さが痛いところ。 相手によって攻撃表示にされる事は無いで安心ではあるのだが……。 時間稼ぎの要因として大人しくしているのが一般的だが、倒された時の4ダメージは手痛い。 一番活用できるのは出して即座にトレード・ノードでノードに変換してしまう事だろう。 召喚の権利1回分でノード4つも確保できるならば割に合っていると言えよう。 初期のカードテキストは「アクティブにならない」が「攻撃表示にならない」と表記されていた。
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巫女アルテミス(ミコ~) p e 属性 雷 コスト 27 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 752 1,056 ? 50 1,409 1,380 ? 最大必要exp 19,564 No. 0292 シリーズ アルテミス Aスキル サンダーヒール++ 雷属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 紅雷の紋章 ジャンルパネルを火&雷属性化(8turn) 売却価格 18,600 進化費用 324,000 進化元 - 進化先 聖巫女アルテミス(A+) 進化素材 ド1(A) ロ1(C+) キ1(C+) タ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考
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アルテミス(Artemis) イラスト:moai + Common ++ Uncommon +++ Rare 「今日の獲物は何にしようかな。ええっと…よし!あんたに決まり!それじゃちょっと待っててね。ハデスのそばにいるのも現実に比べたらそこまで辛くはないはずよ」 ストーリー 神話では[月の女神]である。弓の名人であり、森と狩人の女神でもある。 アポロンの双子の姉である彼女は、一度怒り出すと誰にも止められないことで有名である。 闇に潜む悪魔でも立派な獲物だと考えているため、悪魔と戦うときはとても頼りになる。 しかし、必要以上に悪魔を追いかけないように注意すること。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 30 1630 0 6700 9960 5725 0 15085 26535 ++ 35 2015 0 8030 12060 7085 0 17000 31170 +++ 40 2540 0 9080 14160 9560 0 19220 38340 取得方法 進化、召喚 等
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Ver. 1.1EX2 カードNo. 1-1-079 種類 ユニット レアリティ VR 名称 アルテミス 属性 黄 種族 神 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【次元干渉/コスト3】(このユニットはコスト3以上のユニットにブロックされない。この能力はこのユニットがフィールドに出た時に付与される) ■浄化の聖弓このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 【次元干渉】とPA成功時の効果を併せ持つ【神】。 対象は行動済ユニットのみであるため、天龍のレイアなどと合わせるとなお良い。 また、【次元干渉/コスト3】と相性が良い天帝インドラの除去対象でない利点もある。 種族はシナジーの少ない【神】だが、女神の詩でサーチしやすい利点もある。 コスト比BPは低め。コスト2/BP5000のユニットは多く、レベル1のままでは対策を取られやすい。 モデルはギリシャ神話に登場する女神で、デーメーテールの娘。狩猟を司る神、または月の女神とされる。アテナ・ヘスティアと並び三大処女女神とされる。 フレーバーテキスト 聖なる弓を持つ純潔の女神。彼女の聖弓は不浄なる者達の魂を浄化する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 召喚時 ごめんなさいね? 受けてみる? ■浄化の聖弓 はじめるわよ! 光よ!! アタック時 えい! イヤッ! +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX) BP4000/5000/6000 BP5000/6000/7000 関連項目 共通モデル・モーション月弓のセレーネ
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番号:A033 レアリティ:★★★★ コスト:4 属性:黒 分類:女性 識別:A033 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 カード説明 アポロンの双子の妹で月の女神である。気の強い性格で、野山を駆け回り、兄同様弓矢の名手だったと言う。 行動 特技:アルテミスの矢(ゲージ:4) 範囲内の生存している敵からランダムに1体、戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■□□ ■□□ ■□□ 前列:月明かりの攻撃 前面の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.5 □□□ 10% ×2.0 中列:美神の鼓舞 範囲内の味方のATをAT×0.4アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.4 □□■ 30% ×0.48 □□■ 10% ×0.6 後列:やみくも打ち 範囲内の敵にランダムにATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5 考察 専用称号が与えられ突然ブラコン属性まで付加された第1弾素引きSRの一枚。 クセがなく使い勝手は良いが、カードが増えてきた現在では地味な印象になってしまった。 始めてすぐはクセのない第1弾を引くのが良いとされている為、このカードを引けたら後列に置いておくと便利。 特技:敵前列の生存敵からランダムに即死 ランダムではあるが必中に変更されたため使いやすくなった。ただしゲージが長めなので多色デッキだとあまりお目にかかれない。 SRシヴァを含む黒単デッキでこれ目当てに入れるのも悪くない。 前列:黒属性の単体攻撃 密かに倍率が高く、クリティカル率も高い通常攻撃。 後列から配置して生存させれば、終盤の殴り合いにおいて意外なダメージを叩き出す事も。 もちろん初めからこの位置においても良い。 中列:前列にATアップ 兄であるSRアポロンと同じ技。上昇量は多めだが、自身のAGが中程度なので兄より強化先が限られてくる。 後列:敵前列に黒属性のランダム単体攻撃 普通のランダム攻撃。3マスのうち、敵が居ない位置を選択されると外れてしまうため、信頼度は薄い。 ただし後列から直接攻撃できるカードはあまり多くないので、この位置に置くと手数として有用。 関連ページ 【第1弾】古のオリンポス UCディアナ リインカネーションの書1 EX/SRアルテミス SRアポロン …神話では兄
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/104.html
月神アルテミス 覚醒前画像 覚醒後画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 1411 142 25 12 10 0 0 0 0 235 24 4 覚醒後最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 プレミアム占い月神アルテミスのカケラを80個集める このユニットの評価・使用感 名前
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ステータス補正(冒険者を基準とした比較) 最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 +40 +10 +50 +3 +3 +2 +2 +4 +3 +4 ステータス上限 最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 29 29 25 27 35 34 34 装備可能武器弓 装備可能防具胸当て/靴/指環/服/帽子/腕環/籠手 転職条件射撃手 LV6 魔道士 LV2 女性専用職 転職アイテム月光石 統一部隊時の補正・特殊効果必殺率8/回避率10/スピード30上昇 毎Phase行動後HP8/SP2/MP1回復 フェンリルの防御力40上昇 特徴 スキルがいずれも強く、フェンリルはアルテミスのみ覚えられる。 フェンリル自体も強く、ライズムーンによる底上げも可能となるのでかなり有用な職業。 スキル名 属性 種類 消費SP 消費MP 射程 範囲 対象 攻撃力 命中率 必殺率 専用 熟練値 説明文 備考 疾風 バトルオート 自分 450 攻撃した敵の動きを止めることがある。 職業特性 ドレインショット バトル 15 武器依存 敵単体 12 弓 600 弓による攻撃。攻撃と同時にHPを吸収する。 ウェーブショット バトル 15 武器依存 2 範囲内敵全体 10 弓 700 弓による攻撃。衝撃波で対象の周りにもダメージを与える。 ライズムーン バトルオート 自分 700 フェンリルを召喚しているとき、自身と召喚したフェンリルのステータスが上昇する。 召喚(フェンリル) バトル 40 自分 800 召喚できる。 ムーンライトキス バトルオート 900 戦闘時、パーティ全体の回避率が上がる。 職業特性。回避率+8 ディレイショット バトル 16 武器依存 敵単体 22 4 10 弓 1200 弓による2回攻撃。
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『オリジナルスタンド』 『アルテミス』 Artemis 本体:月樹 夜『アルテミス』 発現からの経緯:-Now Researching- タイプ:近~中距離、エネルギー操作型 特徴:異形の人型。全長2m。頭部に月桂樹の冠の様なものを被っている。 ギリシヤ神話に出てくる「ハーピィ」の姿を模している。 能力:能力射程距離内の『光』の動きを操作する能力。 1. 『光』は現実に存在する『光』であり、その動きを自在に操作する。 (例1 自分や『アルテミス』の姿を見えなくし、別の場所に幻を投影する。) (例2 虫眼鏡の様に光を集め、ある一点を熱する。) (例3 物体の色を別の色に見せかける。) 2. 厳密には『光』の『屈折』『屈曲』『反射』を操作する能力であり、『位相を合わせる(レーザー)』事は出来ない。 3. 『光』は動きを変えても元の性質に変化は無い。 4. 操作されている『光』はスタンドに干渉できる。 ダメージ伝達:部位相応 射程距離:5m 能力射程:10m 破壊力:D スピードA 射程距離:D 持続力:D 精密動作性:A 成長性:E
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アルテミスの弓 詳細 種類 弓? 名称 アルテミスの弓 攻撃力 100 魔法威力 - 属性 無 空きスロット数 1 修得 弓 威力+3(弓?) 器用さ+10% 消費魔石力-1 装備効果 命中値+50 貫通1% 必要レベル 1500 買値 - 売値 152,775G(高値で売る) 装備可能職 狩人? / バトルマスター? / 闘神? 入手方法魔法の箱 ※更新対応済み