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メガレーアルテミス(メガレー・アルテミス) アルテミスの別名。
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◆基本情報◆ レアリティ R コスト 4 属性:黒 配置 全て 制限 なし 能力 なし 分類 女性 進化前 なし 進化先 イワナガヒメ 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 132 AT 48 AG 37 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ ◆行動◆ 特技:息災の呪詛(ゲージ:3) 敵全体にランダムで3体にAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、更に同じ範囲の敵へのダメージを30%増加する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:石子の救済 戦闘不能の味方をHP25%で1体復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ % × ■■■ % × 中列:禁足の呪詛 敵全体で一番ATが高いキャラにAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、更に味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に同じ範囲の敵を行動不能にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 65% ×1.00 ■■■ 25% ×1.20 ■■■ 10% ×1.50 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ % × ■■■ % × 後列:呪者の結束 味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に自身のATとAGをAT×0.3アップし(2ターン)、ATとAGのアップ効果の発動に関わらず範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える呪いの効果を与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×0.3 □●□ % × □□□ % × 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 65% ×0.55 ■■■ 25% ×0.66 ■■■ 10% ×0.85 考察 関連カード 第10弾 日本 開闢之刻 コメント 高ATサーチの呪い ロックが地味に使えて良い 最近URが横行してるから入れとくと結構刺さる -- 2015-10-22 02 27 36 コメント すべてのコメントを見る
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ガンダムアルテミス 有線式遠隔攻撃端末(インコム)装備型 サテライトキャノン装備型 機体データ 分類:試作型モビルスーツ 全高:21.2m(インコム装備時:28.2m、サテライトキャノン装備時26.5m) 重量:55.6t(インコム装備時:70.6t、サテライトキャノン装備時65.6t) パイロット:不動流星 概要 究極の汎用性を目指してAEコトモリにて開発されたガンダムタイプのモビルスーツ、機体カラーは白と明るい青を基調としており、機体名である狩猟と月の女神「アルテミス」になぞらえて、強力なビーム射撃をメインウェポンとして用いる。遠近のどちらにも対応出来るオールマイティな対応力が特徴であり、バックパックに有線式遠隔攻撃端末(インコム)、サテライトキャノンを必要に応じて換装して搭載可能である。ビームライフルやCIWS、ビームバルカンなどで牽制しつつアロンダイトで切り込んだり、パルマフィオキーナビーム砲でプレッシャーをかけ、必殺のサテライトキャノン、インコム等で仕留めるというのが主な戦闘スタイルとなっている。 得意レンジが広めになっており、強力な武装を多数搭載しているが、それゆえに操作が非常に難しく、ファイターの技量によっては機体に振り回され、些細な操作ミスで自滅する可能性があるという乗り手を選ぶピーキーな機体となっている。 本機の独自のシステムとしてビルダーズシステムを搭載しており、これはアルテミスが装備した武器やパーツを装着した瞬間にシステムを最適化、アルテミスが使用可能に書き換える事が出来る。その為、ガンダムアルテミスはモビルスーツでありながら、パーソナルトルーパーやその他機動兵器、特機の装備も全て使用可能という究極の汎用性を実現している。 本来アルテミスは無人のビットモビルスーツ「Gビット」を12機従えて単機でMS部隊以上の戦力を持つ機体となる予定であった。しかし、アルテミスの起動前に何者かによってGビットが暴走しアルテミスらがこれを破壊。システムの見直しと機体の修理の為、現在はアルテミス単機で運用されている。 武装 CIWS 頭部に2門内蔵されているバルカン砲。 ブレストビームバルカン 胸部インテーク下部に左右2門の計4門内蔵されている小型ビーム砲。 ビームライフル 携行式のビーム射撃兵装。変形させることでシールドとしても使用可能。 アロンダイト 大型の対艦刀を兼ねたビームソード。携行時には折りたたんで背中へ装着される。ビームの出力は通常のビームサーベルよりも遥かに強力であり、ビームシールドやナノラミネートアーマーを正面から叩き斬る事が出来る。 パルマフィオキーナビーム砲 左右の掌底部に内蔵された小型ビーム砲。突き出した両手から高出力のビームを照射する。相手を掴む事で体内へ直接ビームを叩きこむ事で強力な一撃になる。 ビームシールド 両手甲部に1基ずつ、計2基装備されている防御兵装。 フラッシュエッジ ビームブーメラン 両肩部に装備されているブーメラン状の投擲武装。 サテライトキャノン 背部に装備されている超長距離用長砲身ビーム砲。 モビルスーツサイズの機体に搭載されたサテライトシステムを利用する戦略級兵器。 月の太陽光発電施設から受信したスーパーマイクロウェーブをシステムを用いて充填したエネルギーをダイレクトに発射する事によって、一瞬にして広範囲を殲滅するほどの大規模な砲撃を行なう。 出力調節も可能で、対象のサイズや状況によって威力を制御することもできる。 ただし過剰なまでの強力な一撃である為、使用は気を付けなければならない。 サテライトキャノン使用時とは逆方向にリフレクターの受信面を開いて向け、反発力フィールドを形成し巡航飛行を行う「ホバーリングモード」として使用可能。 大型ビームソード サテライトキャノンの砲尾に一基装備されている。アロンダイト程ではないがこちらも一般的なビームサーベルの約1.5倍の出力を持っている。 有線式攻撃端末(インコム) バックパックに2基装備されている兵装。フィンファンネル(プロトフィンファンネル)に近い独自の形状を有する。 有線接続されたケーブルを介し、推進剤が供給される。 パイロットの感応波に反応してアルテミス内部のサイコミュが共鳴した際は無線式のファンネルとして機能するが、この機能が発動している際はパイロットの精神がアルテミスのシステムに耐え切れずに不安定になり、暴走している可能性がある。サイコ・キャプチャーとしての機能も有しており、自動的に対象を追尾し、捕縛する。
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ここでは私が作ったデッキ、発売済の構築デッキ、皆様のデッキの内容、解説をしていきます。 水深のデッキ集 科学爆発デッキ(未公開) 壊滅三色デッキ 再生ブラックデッキ(未公開) ロウクスフックデッキ(未公開) スリラースリヴァーシルバー(未公開) 皆で勝とう!合同勝利デッキ 発売済構築デッキ ゴルガリはんしデッキ(ラヴニカ、黒緑) 希望の戦士デッキ(時のらせん、白) セレズニア連合デッキ(ラヴニカ、白緑) 現実の損壊デッキ(時のらせん、青赤) スリヴァー進化デッキ(時のらせん、白赤緑) 再誕の儀式デッキ(時空の混乱、白黒緑) 執行の待機(未来予知、青黒) レベル適合(未来予知、白黒) 雪景色(コールドスナップ、青黒) 投稿されたデッキ 今の所無し。
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アルテミスタウロポス(アルテミス・タウロポス) アルテミスの別名。 「牡牛を飼うアルテミス」の意。 アッティカのハライで信仰される人身御供の女神。
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軍事衛星アルテミス 無印で登場した旧ステージ Fルート、汎用PHASE-02に登場する。 構成としては小惑星部分の低地と 要塞部分の高台が半々ぐらいあるステージ 障害物には少数のバリア発生装置があるだけのステージである。 ちなみに遠景には青いバリア(アルテミスの傘)が描かれている。
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テーマデッキ ソリティアデッキ バーンデッキ 特殊勝利デッキ デッキ破壊デッキ メタデッキ ちなみに複数のジャンルに入る場合は全てに入れるかどれかひとつを選んでください 名前 コメント
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こんにちは!だし崎です!ここではLitemintでの主なデッキを紹介します。 三大デッキ Litemintには、語尾が同じで、かつ2枚以上同じデッキに入れられないカードが多々存在します。この中に、○○SPECというものがあり、これを使用した際、バトルのスタイルが全く別物になります。 またここに書いているのは筆者の戯言ですので気にしなくてもいいです。 Overload Specを軸としたデッキ Overload Spec デッキに入れると、ドレインによるエネルギー吸収をを45%カットするFirewallの効果が付与され、初期のシールドが10になる。 エネルギーが吸われにくいため、エネルギーを回しまくると強い。 使用例)Overload→Tactical Blast→Tactical Defense→Energy Catalyzer→何か攻撃できるカード また、Overload Specを入れた状態でFirewallを使うとドレインを90%カットできる。 この編成には弱点がある。というのは、SPEC系統実装の前、ドレインカードが火を吹いていた過去があり、皆Firewallをデッキに入れていたのだが、Overloadも実装されてしまい、ドレインを使う人が減ってしまった。 ドレインして欲しいのに誰もしてくれない為、Overloadデッキは腐りつつある。(弱いとは言ってない) Survival Specを軸としたデッキ Survival Spec デッキに入れると、HP1で生き残ることができる。生き残ったターン中、回復、エネルギーは出せるが攻撃できない(正確には、場に出すことができても、相手にダメージが行かない)。 しかし、Life Hackは効くので必ず入れておこう。 Resilienceは必須。 余程のことが無ければfavoriteにしよう。 効果が発動する前に、Resilienceと何かシールド系のものが一枚あるとなお良い 例)Kinetic Barrier,Defensive Charge あまりに強すぎて4回修正を喰らっている。でもまだ強い。 使用例)体力は気にせずひたすらエネルギー溜めor特殊カード→HP1になったら即Resilience→Armor Strike 余談だが、Litemintトーナメント優勝者はこのSurvival Specデッキを使用していた。 Hellfire Specを軸としたデッキ!!!!!書き途中!!!!! Shockwaveとの相性がいい 最初に、Shockwave、Biohazard、Primal Hellfire だと最初にShockwaveを使えば、最低でも最初に26ダメージは出せる。 また、いきなり高火力が出せるので、割と使っている人も多い。 エネルギー回しまくれば中盤は勝てる Battlemaster,Blowser,Energy Catalyzer,Tactical Defense,Tactical Blast, specはOver loadでmasteryもOver load ドロイドはお好みで 筆者達の使用デッキ pro noobのデッキ 攻撃系 Biohazard,Battlemaster,Armor Piercer,Armor strike,Damage Catalyzer Vanguard 防御系 Kinetic Bunker,Armor Strike,Armor Catlyzer, 回復系 Resilience 特殊系 Energy Siphon,Energy Hack,Firewall,Remote Exploit,Remote Shell エネルギー系 Tactical Energy,Tactical Defense,Legendary Favor ドロイド系※ Guardian Droid,Overload Mastery,Survival Spec Survival Specを使ったデッキ 回復系 Resilience(favorite) エネルギー系 Chained Defense,Tactical Defense,Energy Catalyzer ドロイド系 Guardian Droid(好みでRepairに変更),Overload Mastery,Survival Spec 戦績 23連勝 Legend3000,KD3越えの方のHellfire Specデッキに勝利 解説 とにかくエネルギーを回し続ける。基本レジリエンスとエネルギー札を抱え続けて、新しいエネルギー札が来たら抱えてたエネルギー札を使う。レジリエンスを使った後は、大量にエネルギーが溜まっているだろうエネルギー札でHellfireを強化して相手を攻撃する ※ドロイド系とは、名前の一部が同じかつ1つのデッキに1枚しか入れられないカードのこと。
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アルテミスの帽子 ぼうし 特レア 販売価格:37010 販売時間:12 00 00 手に入るMAP:なし 合成に必要な素材:狩人の頭巾×5、トパーズ×2 合成先:
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番号:A291 レアリティ:★★★ コスト:4 属性:黒 分類:女性 識別:A291 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 カード説明 コノハナサクヤヒメを妹に持つ女神。オオヤマツミはホノニニギの妻にと、イワナガヒメとコノハナサクヤヒメを送ったが、醜いイワナガヒメをホノニニギは送り返してしまう。このため、人の寿命は短くなってしまったと伝えられている。 行動 特技:岩の繁栄(ゲージ:4) 自身への攻撃を無効にする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:岩の悲しみ 範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与え、敵全体のクリティカルの確率が40%ダウンする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.4 ■□□ 30% ×0.48 ■□□ 10% ×0.6 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.4 ■■■ 30% ×0.48 ■■■ 10% ×0.6 中列:岩の護り 範囲内の味方のダメージを20%カットする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.2 ■○■ □■□ 後列:岩の護り 範囲内の黒属性の味方のダメージを30%カットする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.3 ■○■ □■□ 考察 特技:自身攻撃無効 前列:黒属性の前列薙ぎ払い+敵全体クリティカル率減少 中列:自身を含まない十字ダメージ軽減 後列:黒属性限定の自身を含まない十字ダメージ軽減 関連ページ 【第5弾】究理のマヤアステカ Cイワナガヒメ EX/Rイワナガヒメ