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ワイルドデニムジャケット(1) 男をアゲるワイルドパーカー(3) 男を感じるワイルドマウンテンブーツ(3) 迷彩ワイルドコート(3) 迷彩ワイルドショートパンツ(3)
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イメージ図 HN ワイルド 誕生日 12月20日 年齢 34歳 身長 173cm 血液型 A型 現住所 奈良県 概要 麻雀とアニメ・漫画、納豆をこよなく愛するつっこみ担当のシブメンお兄さん。 2009年4月6日にLive Tube配信デビュー。 配信内容はオンライン麻雀ゲーム天鳳。 ハンドルネーム一覧 メインID ワイルド 鳳凰垢 サブID ワイルド(本人) 配信用 旧ID ワイルド麻雀 消滅 配信の動機は麻雀の調子が上がらないので、人に見られて緊張感を持ちたかった為。 初回テスト配信にて10時間もの長時間配信をやってのけた。 以降の配信時間もバラついてはいるが基本的に4~6時間の長時間配信…だった。 最長記録は11時間46分08秒。 現在は2時間程での終了が望ましいようだ。 配信開始当初のIDはワイルド麻雀。 六段だったが、配信を始めた目的とは裏腹に人の目を意識するあまり手役に固執し負けが込み、 ついには特上をチャオってしまう。 心機一転、サブIDの「マイルド麻雀」にて再び特上卓を目指そうとした矢先、 IDを保存し忘れ、以降二度とマイルド麻雀が天鳳の卓につくことはなかった。 後日、「ワイルド」のハンドルネームにて再び一からスタート。 かくかくしかじかでついに鳳凰民に!(超手抜き) しかし鳳凰卓は配信禁止の為、配信用にサブIDワイルド(本人)を作成。 現在配信で活躍中。 麻雀 手役派。「魅せる麻雀」を配信の主なコンセプトにしている。 好きな役はホンイツ、チートイ、サンシキ。本人曰くチートイセンスは抜群。 チートイセンスを自賛するだけあって、配牌時に対子をよく持ってくる。対子が4つあればチートイらしい。 かなりどうでもいいが、好きな牌は「發」。 得意技 ワイルドゼンツ 他家のドラポンドラカンなんのその。どこまでも突っ走り、そして稀にコケる。それがワイルド。 ワイルドリーチ ワイルド麻雀において最終形は鉄リーこれ常識。 東風だろうと基本的に面前麻雀という事も合まってリーチ率はかなり高い。 ワイルドツモ この人は絶対何か持ってる。ここぞという場面での引きは目を見張るものがある。 魅せる麻雀をコンセプトにしてるだけあって役満もしばしば顔を出す。最強。 役満 (現在11回) ※更新停止中 【四暗刻(スーアンコウ)】 ワイルドが最も得意とする大技。 2009/05/12(役満 第3号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009051300gm-00c1-0000-1e2f68dd tw=2 2009/05/19(役満 第4号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009052001gm-00c1-0000-b6f23c1a tw=1 ts=3 2009/06/17(役満 第7号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009061805gm-0061-0000-d508bd26 tw=3 ts=9 2998/07/19(役満 第10号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009071902gm-0061-0000-b44b15b3 tw=1 ts=1 【小四喜(ショウスーシー)】 2009/04/12(役満 第1号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009041208gm-0061-0000-3df38fec tw=0 ts=4 2009/08/27(役満 第11号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009082706gm-0061-0000-71084b26 tw=3 ts=3 【大四喜(ダイスーシー)】 2009/05/07(役満 第2号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009050804gm-0089-0000-b32a775d tw=3 ts=3 【大三元(ダイサンゲン)】 2009/05/23(役満 第5号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009052300gm-0061-0000-d43d8ca7 tw=3 ts=2 2009/05/25(役満 第6号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009052508gm-0061-0000-9f0117a0 tw=1 ts=4 2009/07/01(役満 第8号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009070103gm-0061-0000-5f9ce567 tw=2 ts=0 【W役満】 大三元 字一色 2009/07/03(役満 第9号) 牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2009070308gm-0061-0000-14f2e739 tw=1 ts=2
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/1959.html
「はい、こちらマイルド運輸ー。 あーYB倉庫にトランク4つですね。 かしこまりましたー。 大丈夫ですって、中身も安全に時間通りお届けします。 何が入ってるかは…知りませんけど。」 『マイルド』 名前:マイルド=クローバー(※本名) 種族:魔人/魔器使い 年齢:24 性別:男 外見: 格闘:父から格闘技は習っていた。 魔器:“Fraud Freeze”。イカサマ御法度。なんと皮手袋、革靴で1セットの魔器である。その能力は四肢強化。 爆発的加速で近づいたり、壁に張り付いたりと恐ろしく機動性が高まる。また四肢による攻撃に魔力が付与される。 このため通常防げないものを弾いたり、切り裂いたりが可能。ただし頭部や胴部の防御力は据え置きである。 魔器としての専用特性は距離補正。一度触れた相手に対して一定時間(1分程。触れる度更新)自動発動する。 相手が自分から離れた場合、魔器の性能が向上する。一方、自分が相手から離れた場合は魔器の性能が低下する。 自分から離れる遠距離相手には非常に強く、吹き飛ばしなどでワイルドを弾いてくる相手には弱い。 なお、近づいてリセットされるものではない。離れる時のみ、どちらから離れたかのみをカウントして補正する。 経歴:星座戦線の参加者、ワイルド=クローバーの息子。 星座戦線で腰をいわして、ファイターとしては一線を退いた父から、魔器を譲り受けた。 20歳の時に立ち上げたソロの運び屋会社のワンマン社長。 性格:そんなに紳士じゃない。現代っ子。 好嫌:好きなものは仕事の後のカフェオレ。嫌いなものは人参とブロッコリー。 好きな人は?。嫌いな人は?。 好きなことは趣味のドローン操縦。嫌いというか苦手なことは?。母さんの手料理美味しい。 未着手 「ワタシはワイルド=クローバー。見ての通りディーラーというやつだネ」 「そちらから来ないなら、こちらからいくぞー!ハハハハ!」 「最近、腰がつらい。 守護 が腰にも効いてくれれば文句無いのだがこればかりは仕方ないネェ…」 「やってやるともサ!賑やかすのは得意なのでネ、任せてくれたまえよ!」 「おや、そこから下がるのはオススメしかねる…どうしても?それなら仕方ない、下がりたまえ」 「──忠告はしたのだがネ。“Fraud Freeze”──」 未着手 PR:攻撃したと思ったら攻撃が来ず、ワッペンが剥がれている…そんな幻惑的なスタイルがしたい人向け。 決して幻覚効果などがあるわけではなく、体術のみの戦いになるので能力強い方がいい人にはオススメできない。 未着手 CL:A/A SL:B/B ML:D/B LL:-/- 耐久:C 防御:A 筋力:B 知覚:A 速度:B 機敏:A 空中:D 経験:A+
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新種族、ワイルド。 ワイルドとは、驚くぐらいのビックリするスケールのこと。 昔のデュエルマスターズは驚くぐらいの効果はなかったが、今のデュエルマスターズは現代化してきて、ビックリする能力が出始めている。 種族に「ワイルド」と書いてあるクリーチャーは昔のクリーチャーであって、よりいっそうとてつもなく異常になったカードである。 この種族を持つカード 緑銅の金鎧---「青銅の鎧」 超滑男---「滑空男」 その他色々。
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ワイルド / WILD 【ワイルド】 ポップンミュージック17 THE MOVIEで初登場したキャラクター。 ワイルド / WILD 誕生日 担当曲 ポップン17 アクション(pm17) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 7月30日 モデルと思われるアーノルド・シュワルツネッガーの誕生に由来。 担当曲 ハードアクション ポップン17 アクション(pm17) NEUTRAL GOOD GREAT 炎上したバイクを飛び越える。 FEVER 背景を占領し、ビルをバイクで駆け上がる。 MISS 弾が襲い掛かる。 JAM DANCE 【固定型】サイボーグ(アンドロイド)の素体のまま、特別な空間でぐるぐる回っている。 WIN FEVER WIN LOSE GREATに出てきた炎上バイクの前で止まる。 キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク 《早くも全米No.1!!!》 このキャラクターが描かれているレアカード 【海賊たちの宴】 【ポップンバイキングへようこそ!?】 キャラクター一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
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黒き双盾 ワイルド 基礎データ ============== ============================================== 家門名 ワイルド ポジション 黒き双盾(ジュモプラックノワール) 好きな基本キャラ 軟派なスカ男、やくざな魚男(現実にいたら嫌なTypeが好き) 好きなNPC 姉さん女房にしたいアデリーナ 好きなスタンス エヴォファイ 好きなスキル インフェルノ 一言コメント 女性キャラのほうが魅力的なのが微妙に残念 ============== ============================================== ワイルド家の人々 家門Lv 9 ==名前== ===クラス=== Lv ================パーソナリティ================= オスカー ファイター♂ 71 人前では大剣担ぐ見栄っ張り。影では細剣でポーズ デイル ウィザード♂ 71 君誰だっけ?(水面に影が映らないほど薄い存在… ディア スカウト♀ 71 短剣両手にヒール、あれっ!?(ザクッ ゲイル ウォーロック♂ 56 火遊び大好きっ子 ハル スカウト♂ 58 目が合ったあなた!すでに彼の(愛の)罠にはまっています シンリー マスケ♀ 48 自分投影第2弾。どのスタンスも中途半端なのが私くさい グレイシィ グレイス 57 強化月間 アデリィ アデリーナ 48 ねぇさんも私の愛も猪突猛進 グラシィ グラシー 44 良い装備が出てるのに倉庫でカビ生えさせる 自己紹介 ワイルド家を束ねる、鹿(deer=ディア)と申します。 3D画面酔いするので「気分悪~吐く~」が口癖。 飽き性かつ短気(あくまでゲームではの話ですよ)のため育成が滞りがち。 特技は寝ることで、24時間寝るのなんかは朝飯前。 毎日相方に「お前ほんとによく眠るよな」と呆れ顔で言われます。 挙句の果てには、GEしながら料理して色々焦がします。 嫁にしたくないNo1.だと自負しておりま…
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375 :名無しより愛をこめて:2009/02/10(火) 02 33 36 ID LLUVvm4rO ザラブ星人 近接:D にせウルトラマンの姿でボコられ戦意喪失、上空に逃走するがスペシウム光線で落下、苦しみながら正体を現す。 何とか立ち上がりウルトラマンの頭に左手を掲げ超音波ショックで上空へ逃走するが直ぐに組み付かれる。戦うよりも逃げることに必死。 遠隔:F 耐久:B 上空で組み付かれそのまま急降下、ウルトラマンの下敷になってチョップを受けグロッキー、スペシウム光線で粉砕された。 特殊:C 放射能霧を取り除く超能力、催眠術、フジ隊員に変身、飛行能力、特殊合金ベルトでハヤタ隊員を捕縛、テレポート能力、にせウルトラマンに変身、左手から超音波ショック。 技巧:D にせウルトラマンに変身してウルトラマンを人類の敵に思わせる行動を取るが、本物のウルトラマンには敵わず正体を現し逃走に必死。 ランキング:【C++】 294 :名無しより愛をこめて:2010/07/31(土) 12 26 26 ID 8KC26v5u0 初代ザラブ星人評の変更を提議 まず遠隔に、指バルカン攻撃が考慮されてないのでFからDへの移行と 戦闘のやり方に特に低く評価するべき部分が見受けられなかったので 技巧もDからCへの移行を提案する その上で総合的評価も見直したい まず、なんと言っても至近距離からのスペシウムを受けてなお戦える耐久性 耐久Bクラスの中でもなお高い部類と言えるのでは無かろうか 特殊能力群も小粒ながら使い勝手が良いものを揃えている 欠点としては能力が保守性に大きく偏っており、決定力が完全に不足している事だが このスペックなら持久戦でさえあればそれなりに有利に戦えるのでは、と思える 「B-」クラスの者達となら、なんとか同水準と言えるのではなかろうか 297 :名無しより愛をこめて:2010/08/13(金) 21 13 38 ID 48Kk/W55O 294 ザラブ星人の近接は偽ウルトラマンと共にかなり弱いと思われるレベルだから、近接は E に訂正した方がよいと思われる。 ウルトラマンの宇宙人は、メフィラス以外はウルトラマンに太刀打ち出来ていないレベルでしょ。 耐久は偽ウルトラマンの時に飛び上がって逃げようとしたところ、スペシウム光線を食らって墜落してバタバタして正体を現してからも一応は戦っているので B だけれども、打撃に弱くて偽ウルトラマン時でもそれで逃げ出したりしている。 近接能力が低い、打撃に弱い耐久性等バランスの悪さがあるので総合は B-- が良いと思うので ‥ 改めて ザラブ星人改正案 近接 E 遠隔 D 技巧 C 総合 B-- 偽ウルトラマンって、打撃と飛行能力しか特別武器はないから不便だよな。 偽ウルトラマンは中身はザラブだから近接は弱い、でもスペシウム光線には一応耐えているところが強みなのだろうか? もしかして最初からザラブ星人のままで戦っていてスペシウム光線を受けたら、一発目で倒されていたかも? 298 :名無しより愛をこめて:2010/08/13(金) 23 58 29 ID +pRRA8RvO 297 俺もザラブはB--が丁度いいと思う 312 :名無しより愛をこめて:2010/08/31(火) 14 02 18 ID IqtPdhjQ0 297 さすがにザラブは近接Eってほど絶望的な性能じゃないぞ、近接Dはあるだろう 星野くんの奪い合いで五秒ほど粘り、その後もちょっとした掴み合いとかで戦ってる 雑魚には違いないが、ダダみたいに全く手も足も出せないほどでは無い ただ、総合値が若干面倒くさいなw スペック的に見るとB-でも控え目なぐらいなのだが、あのヘタレっぷりのせいか B--でも高く感じてしまうくらいな不思議 B-クラスと比較するとザラブが倒せそうな相手はちょっといない… が、B--クラスにもザラブを倒せそうな相手が全然いない……まぁ一応B-相当では? 314 :名無しより愛をこめて:2010/08/31(火) 18 24 09 ID N5+uo3Tm0 Pガボラブローズグリーンモンスはザラブには勝てると思うぞ 366 :名無しより愛をこめて:2010/09/14(火) 12 44 48 ID rTFG+jzs0 ザラブ星人はイルドやタラバンと同じ【B-】で良いのでは? 【B--】ならイルドも下げないと、スペック的に変だと思う。 384 :名無しより愛をこめて:2010/09/15(水) 18 49 21 ID cnRd4HqiO ザラブ星人はタイプが似ていると書かれている、タラバンとイルド等「簡単には負けないが決定打に欠ける」部類だそうだが、タラバンとイルドに較べればザラブはウルトラマンに対して苦戦度は少な過ぎだよ。 ウルトラマンが苦しんだのは怪音波を浴びせられて頭を抱え込んだシーンだけだし、その隙にウルトラマンに立ち向かおうとしたけど簡単に返り討ちにあう始末‥。 その上ニセウルトラマンの時と同様に殴られたら直ぐに逃走を図ったり‥ 決定打なさ過ぎでしょザラブ星人は、 総合は【B--】の方が妥当でしょう。 386 :名無しより愛をこめて:2010/09/15(水) 22 00 05 ID moYrtGEu0 384 それを言ったらイルドなんかもっと決め手ないだろw アイツ人質戦法で優位に立っただけだぞ。 耐久一辺倒のザタンシルバーなんぞ更に武装に乏しいが、 こいつも【B--】に連れて行く? この中では一応ザラブが一番技に恵まれているが。 387 :名無しより愛をこめて:2010/09/15(水) 23 44 19 ID cnRd4HqiO 386 ザラブはニセウルトラマンの時もそうだけど打撃をちょっと受けただけで逃走するチキンだぞ。 ニセウルトラマンが打撃を嫌がって逃走を図った瞬間、スペシウムを受けてジタバタしながら正体を明かし、起き上がって怪音波で反撃に掛かる‥ ここら辺が高耐久だと言われている所以なんだろうが、打撃に弱かったり、ザラブが逃走を図ってウルトラマンと空中でもつれ合いながら地上に激突してグロッキー(もしかしたら死んじゃってたかも) とか耐久Bとしてはギリギリ優遇されたBではないかと思う。 ウルトラマンに対しての苦戦度も低いし、ウルトラマンに与えた苦しみも直後に反撃されて逃走するし、何度でも書くけど決定打なさ過ぎ。総合はやはり【B--】が妥当かと‥。 耐久が高いと感じるのはニセウルトラマンがスペシウムを受けて死ぬことはなかった‥ この一点だけでしょ打撃には弱いし‥。イルドも大きな活躍がなければ下げても構わないのでは? 仮に初めからザラブとして戦って一発目のスペシウムを受けた場合、これに耐えることが出来たのだろうか? 392 :名無しより愛をこめて:2010/09/16(木) 00 28 40 ID 7oCx9i+u0 387 じゃあ、ザラブ、イルド、ついでにザタンシルバーもみんなB--と言う事になるのかな。 いかに耐久自慢でも、オフェンス力の低さがここまでのディスアドバンテージだとすると 近接Bと遠隔Dしか無い、キングジョーも総合Aランクが苦しくなりそう。
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/346.html
わいるど 公式 主人公の持つ愚者のアルカナが擁する、規格外のペルソナ能力。 イゴール曰く「数字のゼロのようなもの」。 ペルソナ使いのアルカナは「魔術師」から「刑死者」までの12のアルカナのいずれかに当てはめられる(ただし、異聞録、2罪・罰までを含めた場合はこの限りではない)が、何らかのきっかけでこの「ワイルド」の力に目覚めることがある。 言うなれば、ペルソナ使いの突然変異体。 愚者のアルカナは、そのアルカナの保有するペルソナだけでなく、あらゆるアルカナのペルソナを召喚する「無限の可能性」の力を真価とする。 また、愚者のペルソナ使いは何らかの「契約」を行うことによりベルベットルームの利用が可能になる。 絆の力を元としており、深く広くコミュを行うことによってワイルドの力も強まる。 最終的には「命の答え」と言うものに辿り着く。 主人公の場合は「宇宙」のアルカナの力を使い、自らの命を楔にすることによりニュクスを封印する。 アイギスは「宇宙」のアルカナには辿り着かなかったものの、配線が焼き切れているのにもかかわらず元の人格を保ち続けた。 この事からワイルドの所有者は最終的に「奇跡」を成している。 (これは4の主人公も同じで、彼も死から立ち直り、集合的無意識の存在に敗北を認めさせている) 該当者は主人公(男女ともに)、及びP3FESのアイギス。そして後年代作の「ペルソナ4」の主人公。 主人公の場合は「デス」のシャドウを10年長く体内に内在させていたことが潜在的要因であり、アイギスの場合はメティス襲来時の危機的状況におけるパピヨンハートの暴走が覚醒の原因。
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/796.html
マクワイルド ≪成績≫ 総対戦数 365戦 勝利数 80勝 勝率 22% 累計BP 4048pt 最大連勝数 3 最大RP 2102 総合 戦績 1676戦 889勝 787敗 勝率 53% ナポ 戦績 179戦 125勝 54敗 勝率 70% 副官 戦績 368戦 238勝 130敗 勝率 65% 連合 戦績 1129戦 526勝 603敗 勝率 47% ≪ギルド≫ 元もふネコ野良一家・@・バブ♥♣♠♦メンバー ≪コメント欄≫ ぐる温出身です よろしく! ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫