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メニュー>種族>エルダナーン>イモータリティ [SpcM,-,U,-,-,1/《トリビアリスト》取得] ☆☆ 知力を上げ続けるのは魔攻系だけだろうが魔攻系ならセージには寄る。いずれは取得すべきスキルだとは思うが、能力値の開きが小さい初期に取得してもあまり有難みのあるスキルではない。メイキング枠で取得するのはためらわれる。 のであるが、自然死しなくなるのは大きい。長い時間をかけてでも実現したいことがあるなら。まあエルダナーンの寿命が長いのは魔族の監視のためで、人生を野心や理想に捧げるためではないのだが。 -- 灯 (2011-11-04 18 24 26) 長期的な目で見ればトリビアリストは知力判定で何でも出来るようになる万能のスキルであり、またメイキング枠としては明確に通常スキル1個分の価値があるわけで、まあCL5くらいまで話が続くなら取っておいたほうがいいんじゃないかな。 セージは有力なメイジのサポートクラスではあるが必須ではない。実際サモナーには他のクラスに寄り道する余裕など欠片もないはずだ。 -- 名無しさん (2014-05-17 18 55 35) たとえば、非攻撃型アコライトがエフィシエントを目当てにセージを選ぶが、 セージをやるなら期待されるだろう、ついでに識別もしようかと思い立ち ファーストエイドの成功率を確保する目的でこれを選ぶ、ということがあるかしれない。 知力を上げ続けるのが魔攻系だけとは限るまい。 -- 名無しさん (2021-07-11 16 29 55) ↑それ、《マジックセンス》でよくない? …とまぁ、身も蓋も無いことを言ってしまえばおしまいだが、一応セージを通らなくて知力を伸ばしているのなら、あって損は無い。 ただ、セージには知力を《ハイウィズダム》で強化でき、最初の2枠+メイキング枠で判定達成値合計+3できてしまう。 更に《フォティテュード》+《アンプロンプチュ》+《シルバリィソング》は+1Dもあるため結局あまり意味の無い状態になっている。 ただ、ヒーラーだと《サプリメント》があるため話が変わって来る。コスト6+100Gでシーン1回の万能判定は試してみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2021-07-11 18 15 36) セージではなくバードのスキルを持ち出しているあたりいったい何を主張したいのか意味不明になっている さて、イモータリティ自体の話をすると、メイキング枠はクラススキルと比較すると係数が低くなる事が多く クラススキルをメイキングで取得できるのであれば一般的には得する事が多い。このスキルもそのタイプである 結局のところそれ以上でもそれ以下でもない。 同じスキル枠4つであれば、マジックセンス+ハイウィズダム2+トリビアリストよりも イモータリティ+ハイウィズダム3の方が判定の達成値は上だ。何事も枠に対する効率というものはある セージに寄ろうが寄るまいが、知力判定を上げているのなら一考の余地があるスキル。ただそれだけである -- 名無しさん (2021-07-12 03 24 00) ↑ 初期作成ではサブクラスの習得枠が2枠であることをお忘れなのだろうか…? 少なくとも初期作成では達成値が上回るとは言ってもその後の成長性に劣る。 また、似たような代用判定の類は《フォティテュード》とバードのスキルでも可能であることも併記しているのだが。 更に、ヒーラーと合わせるとコンボができるようになる、と、欠点だけでなくこのスキルを習得する利点の例も提示している。 他にも何か有用な組み合わせがあればいいのだが、如何せんこのシステムは判定での1Dの価値が大き過ぎる。 -- 名無しさん (2021-07-12 16 44 39) 勝手に初期作成という前提を付けて語りたいならどうぞ、チラシの裏にでも書いておくといいでしょう -- 名無しさん (2021-07-13 21 21 40) ↑↑そもそも初期作成においてもハイウィズダム2+イモータリティの方が達成値が上なのは変わらない アンプロンプチュを使いたければそれで良いだろうが、精神を伸ばすのと知力を伸ばすのは根底から別分野である なぜか初期作成と思い込んでいたり、いささか視野が狭い、あるいは自分の頭の中の思い込みだけで考えすぎなのでは? -- 名無しさん (2021-07-13 21 26 02) まあ、落ち着いて落ち着いて。 《アンプロンプチュ》だけを見るならそもそもリャナンシーに行けというお話じゃない? 知力を伸ばすのなら《トリビアリスト》はとって損はないわけで、 そのうえでエルダナーンでメイキングするなら《イモータリティ》でとればお得。 能力関係なく、初期レベルで「シーン1回の代用判定に全力でメイキング・サポートから取るようなビルド」なら 呪歌判定の方が伸ばせるけど、エルダナーンで、《イモータリティ》のページで書くことじゃないとは自分も思うかな そもそも識別とかにも使える知力判定と、(初期作成で他に呪歌スキルとってすらいない)呪歌判定じゃ、伸ばす効率の良さが大違いなんじゃないかな -- 名無しさん (2021-07-14 00 27 01) 名前 コメント
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■<イモータループ>[文明(X)](相手のクリーチャーがどこからでも墓地に置かれた時、このクリーチャーを[文明(X)]支払って自分の墓地から召喚してもよい) 作者:翠猫 真海鬼『No.XX』カイザー KGM 水/闇 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド/機怪王国 12000 ■<イモータループ>[水/闇(6)](相手のクリーチャーがどこからでも墓地に置かれた時、このクリーチャーを[水/闇(6)]支払って自分の墓地から召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地からコスト6以下の水または闇の呪文を2枚まで選び、コストを支払わずに唱えてもよい。自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。その呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 ■T・ブレイカー 機怪王国の必殺能力。 相手のカードがどこからでも墓地に置かれると墓地から指定されたコストを支払って召喚できる。 関連 《真海鬼『No.XX』カイザー》 機怪王国 評価 名前 コメント
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54イモータルズは大きな軍事力を持つ犯罪組織で、シンガボール隔離エリアを事実上支配している。 その名称は「54i」 起源 「イモータルズ」、あるいは単に「541」と略される場合が多い・ イモータルズは中国系シンガポール人一世のゴウ•チヤン(有能なゴウ)の指導の下、1894 年にシンガポールで結成された, 当初、メンバーは主に中国系、インド系、マレーシア系の移民から集められていた. その名称は、シンガポールにおける多くの中国系の秘密結社と同じく、中国の数秘術に 基づいている。つまり5と4は不吉と考えられており、4は北京語「死」を意味する単語 と同じ「シ」と発音される。5は「ない」または「全くない」を金味する単語(ゴ)と同じ ように聞こえるため、同様に敬速され、一般的に良くないと考えられている。 そのため、組織の名称は文字どおり「不死のイモータルズ」を意味する, 結社は祖織的犯罪、人身売寅、違法薬物の供給を収入源とし、20世紀に繁栄。2048年の一 時期を除き、イモータルズはゴウ•チヤンの一族が率いてきた。 思想 異文化の移民で構成される集団では当然のことながら、イモータルズは自国の伝統や象 徴、とりわけ中国の支配者層の伝統に固執する。彼らにとって、亡くなったメンバーや 祖先が崇拝の対象となる。 54イモータルズのメンバーは、入会者の血と随行する他のメンバーの血を混ぜ、血と酒を 混ぜたもので乾杯すると噂される儀式を受ける。ゴウ•チャンの肖像が飾られた祭壇の前で一派への忠誠を誓い、飲み物の残りを捧げる。 そして忠誠の誓いが受け入れられる。その時から、新しいメンバーは一派の一興とみな される。 内部のクーデター 2046年、組織の指導者だったゴウ•チェン(幸運のゴウ)がボディガードのヒュン•ジェン に殺害され、彼が一派の長を名乗った際、ゴウ王朝は一時的に崩壊した, ゴウ•チェンの2人の幼子、ゴウ•ミン(R明なゴウ、2037年生まれ)と姉のゴウ•シオウラ ン(優雅で上品なゴウ、2036年生まれ)は恐れられていた一派の用心棒、ジェイ•ジョンに 預けられた, 12048年にジョンはヒユンを殺害。11歲になるゴウ姉弟を権力の座に戻し、彼らが十代の間は相談役として仕えた。 その後現在に至るまで、この双子は冷徹に組織を率いている。 コアレツセンス社の災害とその影響 2060年、コアレツセンス社の惨事によって30万人が命を落とし、シンガポール隔離エリアが 築かれた。ここでは多数の八イテク企業本社や放置された研究施設が立ち並ぶ30平方マイ ルに及ぶ土地に、不運な災害の生存者が隔離された。 最悪の状態を脱した兆しが1年後に確認されたにもかかわらず、死因となった汚染物質が 特定できないため、シンガポール当局は当該エリアを長期間にわたって隔離することに 決めた, 54iは2061年、シンガポール防衛軍の間に広がっていた汚職を利用して隔離エリアに侵入 •放置された企業施設で手に入れたものを闇市場で売りさばき、莫大な富を築き上げた• 2062年、シンガポール当局は当該エリアの支配を重武装した犯罪組織に事実上奪われたことを認めた。そして当該エリアへの国際支援は即座に停止された。 象徽的表現 イモータルズは通常、創始者ゴウ•チャンと現指導者の中国式星座に合わせた動物で縄張りを示す。そのため、組織の施設、装備、縄張りは獅子(ゴウ•チャン)と蛇(ゴウ•ミン のシンボルで装飾されている場合が多い。 軍事力 541の兵力はシンガポール防衛軍に軽く肩を並べる。統制と訓練が行き届き、犯罪帝国の莫大な富のおかげで装備も充実している。 彼らは闇市場で最新のロポット兵器を手に入れるルートを持ち、兵士の訓練に民間軍事業者を雇っていることでも知られる。 最新の概算によると、臨戦態勢の兵員が少なくとも5000人、さらに汎用歩兵ユニット(GIU)大隊をいくつか保有している。 さらに、かつてシンガポールを拠点としていた様々な会社が開発した市販前の実験的な システムを保有している可能性も高い。 政治的忠誠 541は概して独立組織に見える一方、ウィンズロー •アコードは彼らをテロ組織に指定している。 CDPが幾度と無く軍用装備を供給してきたという証拠には事欠かない。
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タライ校で流行してる造語を載せていきましょう 新入生は要チェック! ・なにもわからないぜ! QMAで作れるコメント 全国トナメでこのコメントを使っている人に度々遭遇し、あまりのシュールさに流行した これぐらいのコメントが作れてこそ、コメントマスターへの道が切り開かれるといえる ・号令よろ 生徒があまりにいなかった時代、HUMを求めて全国トナメに一斉インすることがあった。 その一斉インの時の掛け声を催促するものが「号令よろ」 毎回ネタが要求される号令はあまりに面倒くさいものだったので、 催促が遅かったものが号令する風潮が出来上がっていった。 QMADS2になってからは一斉インがなくなりつつあるので号令よろも時同じくして廃れていった。 と思いきや、過疎化に伴い号令も復活しつつある。 現在はメッセンジャーのシェイク機能を使うのが主流となっている。 ・ファンタシースターZERO 秋葉原で新品480円を記録したゲーム。 お絵かきチャットつきのアクションRPGだったため、 QMAの息抜きとしてタライ生の間で流行した。 QMAの「タロニカ」とファンタシースターZEROの「レーヴェ」は どちらも似たような存在・同じ中の人キャラという事でよく弄られる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (れーべ.jpg) ・レーベェ氏ねよ(´・ω・`) 上記参照。レーヴェの乗り回す巨大ロボにフルボッコされたタライ学長Hが 手書きチャットでこう書いたのが始まり。 他人の書いた発言ログをコピーして使用できる為、タライ校生は気の済むまで 「レーベェ氏ねよ(´・ω・`)」を連呼したという。 それからというものの、レーベェのみならずQMAにてタロニカが空気の読めない言動をした際にも 「レーベェ氏ねよ(´・ω・`)」と呟く伝統が生まれた。 最近では本人に関係ない話題の時まで「レーベェ氏ねよ(´・ω・`)」と言われる始末。かわいそうです>< でもやっぱりレーベェ氏ねよ(´・ω・`) ・orz タロニカの区間賞ボイス「この俺に平伏すがいいッ!(キリッ」(←かなりうざい)に対する返答として用いられる。 orz<ははー のように台詞をつけてもいい感じ。 COMのタロニカが区間賞を取った場合は「レーベェ氏ねよ(´・ω・`)」と言わるのでorzは使われない。 ・すこんぶ タイピングで答えがわからない時に打ち込むと幸せな気分になれる魔法の呪文。 パネルで完成できるとさらに幸せな気分になれる。 ・チップス 接続人数が5/8人になった際の合言葉。 いつの間にやら定着してしまった。 元ネタは5/8チップス(現在販売終了)。 何が5/8かと言うと、アメリカンサイズのポテトチップの5/8サイズだとか。 ちなみに「精神的な理由などでまともなプレーが出来なくなる事」はイップスである。 ・つけてみそかけてみそ 名古屋人の大好物。 マイルド、ジュニアなどのバリエーションがある。 名古屋人宅の冷蔵庫には必ず入っていると言ってもいい。 トナメ前に連呼し、愛知勢の空腹を誘う戦術が有効とされる。 ・○○ーーー!! トーナメントや討伐でタライ生が脱落した際に皆がかける言葉。 ○○にはキャラ名が入ることが多い。 例:「タロニカーーー!!」 複数名同時に脱落した場合は個別ではなく名前を適当に足して呼ばれる。 例:タロニカ+レーベェ→「タロベェーーー!!」 声をかける者のセンスが問われるような気がしないでもないが、その場のノリなので多分どうでもいい。 ・ユルグが揺るがない レオンのCPUキャラであるユルグが、タライ生を差し置いてヌルヌルと決勝まで残るなど、 好成績を修めることを指す。意味的には「ちょっとマテウス」に近い。 同じくレオンCPUのルッツは劣化ユルグとして扱われている。 ついにユルグがタライ校の名誉生徒に!おめでとう! ・ポケ問 任天堂発売のゲームソフト「ポケットモンスター(ポケモン)」に関する問題の事。 タライの元々のコミュニティはポケモンから来ている為、 タライ生の多くはこの問題に対し異常に正解率が高い。 タライ生的には落とせない問題とも言える。 ・タライ 決勝戦で間違えた時などに降ってくるアレ。 タライのふる学校という校名はこれに由来する。 「こんたらい」「おかたらい」など、挨拶などにも使える非常に使い勝手の良い言葉。 漢字で書くと「盥」。エフェクトで出るから覚えておこう。 せっかくだからタライのAAでも置いていきまつね。つ 川 Σ [___________] (´゜トェェェイ゜`)<ブヒッ! ・電子レンジ 何かDSの無線が不調の時は入れるといいという怪情報が…? 間違っても温めてはいけません。入れるだけ。 ちなみに電源ボタン長押しで強制終了というテクい究極奥義もあるよ。 ・アフロ タライの最新流行アイテム。 鼻メガネ・水着と組み合わせる事で、その破壊力は倍増する。 ・テロ タライテロとも。 複数人のタライ生が全国トーナメントへ一斉に突撃すること。 「人間の過半数がタライ生」「謎のアフロ軍団出現」などの極めてウザい光景が繰り広げられる。 これにはタライ生の集まりが悪いとCOMが多く流れ込んでしまう為、 HUMだけの対戦を求めて行われるという理由が一応存在する。 この際ミノやフェニ組のサブデータを用意しておくのがタライの校風である。 ・エロイベント ヤソヤソクエストの事…でもサツキクエストの事…でもなく、 3/26より開催のWi-Fiイベント「スライムの巣」の通称。 途中で負けるとやけにエロ狙いなデザインのスライム達にエロい目に遭わされるらしい。 それでも王冠を目指して果敢に挑み続ける生徒達の行く末が案じられる。 ちなみにこのイベントのボスは先鋒のポーンスライム(アニゲマルチ)と次鋒のルークスライム(スポセレクト)であり、最後に出会えるスライムキング(notキングスライム)はたどり着いた頃には既に死に掛けていることが多く、しかもライスタパネルなので弱い。 キングカワイソス。 ・167cm黒髪ロング前髪パッツンツリ目黒タイツセーラー服白衣ツンドジ 4/4付で具現化された萌えっ子。 「ちょっと、アンタ達真面目にやらないで薬品の容器とか割ったらどうすんの!」 とか言っといて、ふん!ってした時に裾にビーカー引っ掛けて割っちゃって 気まずさと恥ずかしさで顔が真っ赤になっちゃうあたりが萌え要素であり、 全くタライと関係ありません。申し訳ない。 ・がくちょうんこ 授業時間になっても学長が現れず、仕方なく自習を始めたタライ校生徒達の叫び。 最近では学長が回線レベルで脱落した時や、誰かが寝落ちした際にもアレンジして使用されている。例:はにゅうんこ等 ・GH グレートハイジンの略。 テロで圧倒的な強敵が現れた時や、ドMの人が優勝した時などに使われる。 しかしその実態は『ガチ☆ホモ』の略であることが判明しタライに激震が走った。ウホッ いいGH ・木魚 購買部で作れるコメント。 タライ史上最もシュールなコメントだろう。 これで全国テロを仕掛けるとあまりにも異様な光景が見られる。 木魚「金魚がやられたぞ・・・・」 雷魚「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」 山魚「ユルグごときに負けるとはタライの面汚しよ・・・」 ・キング(´・ω・)カワイソス ボスなのに弱くて狩られ放題なスライムキングが(´・ω・)カワイソスの略。 クイズ9月12日にパワーアップして復活したが、結局1ターンキルでキング(´・ω・)カワイソス ソースはやっぱりキングカワイソース 。 ・寂しい タライ生をSkypeに誘った某学長が1人だけマイクを持っておらず、ボイチャに参戦できなかった時のコメント。 全タライが泣いた。 ・ヌルヌル タライ校のスケベ勢が深夜の飲酒トークで語るスケベ話で用いられる隠語。 「あ、触手たんがヌルヌルしたお!」 触手たん「おいすー^^」 「今日も夜の町でヌルヌルしてくるかー」 「おー」 ・スパンキング 某ヒゲの人の趣味らしい。びっくりするほどユートピアである。 影○ヒロノブ風に叫ぶとちょっとかっこいい。 ・HTT 放課後タライタイムのこと。詳細はとても書き込めない。 別名タライのふる病院。 ・偽学長 学長が(回線に負けて)傷つき倒れた時、代打として颯爽と現れる存在。やけに強い。 単にカイルやユリのCOMがこう呼ばれたりもする。 ・薄い本 ヒゲの人が時々送ってくる本 よい子は見ちゃだめよ! ・学長米炊けねぇ ご飯の炊き方を答えるマルセレを学長が単独不正解した際に某リンリンが発した言葉。 ひもじい。 ・⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!! 放課後タライタイムがR-20ゾーンを突破した場合に学長が繰り出すAA。 何故かそれまでで一番の笑いがおきる。 ・性別:学長 学長が全タライ生から狙われている事を表現した言葉である。ゆるふわシチノコで愛され系。 学長の萌えキャラ化がとまらない。 ・ケルもふ ケルベロスたんもふもふの略。 ラストダンジョンに登場する理系ケルベロスが某Fの得点源として一ヶ月間狙われ続けることになった。 挙句、それに便乗するタライ生達にもフルボッコにされたのであった。もふもふ。 ・クサ ラストダンジョンに現れた雑魚キャラ。あんまりなネーミングのおかげでサラさん、キングソスに続くダンジョンの萌えキャラに… と、思われたもののケルべロスにあっさりとその地位を奪われる。 攻撃力は低いがノンマルを6問も投げてくるので地味にウザイ。 ・音声オフ (∩゚Д゚) … ・フリー素材 某タライ生の顔が写っているとかいないとかいう画像。 その名の通り利用はフリーらしい。 画像はこちら! うそです。 ・ウェルディ&セリノス Jリーグっぽいお笑いコンビ。 ウェルディ!(`・ω・´)つ ・クエッション クエストとミッションがごっちゃになるとこうなるみたい。 ・ホモしかいねぇ! だいたいあってる。
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932 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 01 35 58 ID ??? なりきったまま帰って来れなくなって、 僕はイモータルなんだぞ今からそれを証明するぞと 窪塚った困ったちゃんの話は訊いたことがあるのですが それが実話なのかは判りません。 スレ119
https://w.atwiki.jp/maple459laughmaker/pages/32.html
画像 スキル名 職業 習得条件 0117106566.gif バイタライズ ファイター リカバリーLV5 説明 レベルアップ時のMaxHP増加量を増やす。 Lv MP 効果 01 - MaxHPLevelUP時4、AP付与時3追加向上 02 - MaxHP LevelUP時8、AP付与時6追加向上 03 - MaxHP LevelUP時12、AP付与時9追加向上 04 - MaxHP LevelUP時16、AP付与時12追加向上 05 - MaxHP LevelUP時20、AP付与時15追加向上 06 - MaxHP LevelUP時24、AP付与時18追加向上 07 - MaxHP LevelUP時28、AP付与時21追加向上 08 - MaxHP LevelUP時32、AP付与時24追加向上 09 - MaxHP LevelUP時36、AP付与時27追加向上 10 - MaxHP LevelUP時40、AP付与時30追加向上
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2656.html
メニュー>サポートクラス>サイバーオーガン>ヘヴィメタライズ ☆☆ 効果は悪くないが前提が厳しいものばかり、このスキルのために5まで覚えるかといわれると…他のスキルでいいと思う、まぁ届いたのなら取らない理由はない。 -- 名無しさん (2018-03-04 03 30 44) 高係数の《メタライズ・ボディ》をとったなら目指したいが、《サバイブ》《アンブレイカブルボディ》とのコンボが必須と考えると枠が厳しい。 メタボの方にも書かれているが両方ともとると下級帯全てをこの2サブクラスで回らない限り上級へ食い込む。 相当な硬さにはなると思うが……。 -- 名無しさん (2019-09-13 19 22 09) 一応、このスキルをとった後は前提をOffにしても防御魔防+4は適用される。 明らかに6枠も費やすものではないが。 -- 名無しさん (2019-09-13 19 48 35) CL5として 全身鎧のミスリルスーツなら15/1 《アンブレイカブルボディ》なら20/10 《メタライズ:ボディ》なら24/4にHP+10と頭防具がつく このレベル帯ならアンブレイカブルボディと相互互換といえる。アームズクリスタルの枠が欲しいならこちらを優先する理由になる。 もっとも、グラディエーターには《テクニカルガード》の存在もある。CL依存のスキルに対してCLが上がれば勝ち目はない。 -- 名無しさん (2020-10-27 23 14 34) ↑ミスリルスーツはスキル枠が6空くことも考慮するべきである 6枠あれば《ディフェンダー》《マジックディフェンダー》まで取れたりもする 手番での起動が必要だったり防具の購入資金はかかるわけだが 極力、比較するならばその前提条件は相互に近しく揃えるべきである 《マジックディフェンダー》だけで15/15だ。《アンブレイカブルボディ》は高レベルで巻き返すとしても 《メタライズ:ボディ》は少々考えた方が良いかもしれない むしろCL9でクロームプロテクターが解禁された時期が最も輝きそうな気がする -- 名無しさん (2020-10-27 23 47 37) 名前 コメント
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【エリア名】 イモータルエリア 【読み方】 いもーたるえりあ 【分類】 インターネットエリア 【登場作品】 『6』 【BGM】 Graveyard 【詳細】 『6』に登場した隠しエリア。 入るにはウラインターネットゼロでフォルテを倒すと入手できるコウモリのカギが必要。 もう1つの隠しエリアであるグレイブヤード共々謎に包まれたエリアで、ゲーム中では精々セントラルエリア2にある電脳カフェのマスターから「アンダーグラウンドの奥に未知なる電脳が広がっているらしい」という噂を聞ける程度。 ジャンゴ曰く「光の届かない闇のエリアであり、闇の住人の力を強める」らしい。 エリアの奥にある時空の裂け目に近づくとボクタイイベントが始まり、伯爵が現れる。 伯爵との初戦では攻撃が一切通じず、しばらく戦っているとイベントが発生して戦闘が中断される。 その後、ウラインターネットゼロに捕らわれているおてんこさまを救出すれば攻撃が通じるようになり、再び戦って倒せば「ハクシャク H」が手に入る。 歴代の隠しエリアの中でも特異な場所であり、シリーズで唯一シナリオクリア前から侵入可能で(*1)、ナンバリング作品で唯一ウラインターネット以外から繋がる隠しエリア(*2)。 また、ボクタイイベントではチュートリアル以外では非常に珍しいバトル中に会話イベントが発生する演出(*3)を拝める。 このエリアで得られるミステリーデータの中身は最上級のものが多いが、その分ウイルスも非常に強い。 特にツボリュウ系ウイルスのライリュウやアサシンメカ系ウイルスのエレキクラッシャーが強力。レアウイルスの一種であるハクリュウ、コクリュウもここに出現する。 ボクタイイベントの都合故か、ロックマンでしか入れない。 リンクナビでアンダーグラウンド2の扉の前に行ってもカギを所持していないとみなされ、また扉はロックマンで一度開けてもプラグアウトすると再び塞がれる。 エリア名にある「イモータル」とは先述の伯爵の所属勢力、あるいは彼の種族の名称。 海外版では他のボクタイ要素共々削除されている。 そのため、コクリュウ・ハクリュウはグレイブヤード、チャンプル系ウイルスのチャンプラナはパビリオンの電脳などのように、出現場所が変更されている。 また、ダブルポイント等のチップは別エリアで入手可能。
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クリスタライズ! 基本情報 アーティスト 石鹸屋 配信日 正式追加は2015/07/27 ジャンル 東方アレンジ 原曲 クリスタライズシルバー(東方妖々夢) 解禁方法 解禁条件なし BPM 190 難易度 S4/N7/H10(旧:4/6/8) 特徴 高速同時押し注意HARDはスライド発狂 アップデートに伴う特記事項 2015/07/27デフォルトのスキンが変更(BRIGHTNESS→SNOW) 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】