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https://w.atwiki.jp/touhou_genmu/pages/152.html
加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 解説 命中が高めの遠距離型ドッペル。攻撃力は並だが、確実性にこだわるならこれだろう。 回復回数がかなり多いが、INTが低いので回復量はイマイチ。 ドッペルスキルは地味だが、P消費が少ないのが特徴。 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 説明 オモイカネデバイス 遠距離 単体 3 物理 0 10 単体に物理攻撃をします。与えたダメージに応じてHPを吸収します。 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 必中+7 必中+10 Lv5 必中+15 Lv7 必中+20 Lv11 2 命中+7 命中+10 Lv6 命中+15 Lv8 3 オモイカネデバイスの遅延-1 Lv9 4 遠距離攻撃のヒット回数+1 Lv10 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/starve/pages/23.html
日本語mod残念 -- 2017-11-27 09 03 16 翻訳がイマイチ -- 2017-11-20 03 44 19 最近のアプデでドントスターブの初期設定の文字(季節やモンスターの調整のやつ)が翻訳しにくいもしもしくわ文字書式の問題で読めないのでできればWikiで作っていただきたい -- 2015-07-26 21 50 29 PC版にゲームパッドを接続した際にプレイ中に表示される操作説明を消す方法を教えてください。 -- 2015-04-13 11 47 25 PC版にゲームパッドを接続した際の設定方法を載せていただけるとありがたいです。 -- 2015-04-13 11 46 42 スケルトン -- 2014-05-19 00 25 28
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/59.html
石化攻撃 メドューサや一部の悪魔などが持っている状態異常攻撃。 麻痺と違いなんにも出来なくなるので、回復手段がないと命取りになりかねない。 ……でも自分で使おうとするとイマイチな場合が多い気がする。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-02-02 16 58 28) 石化した敵を最後に残すとそのまま戦闘終了になってしまって経験値がもったいない -- 名無しさん (2008-02-02 21 39 29) べリアルは初撃が石化なので突撃は無双かと思いきや 大抵の主要人材や一般最上級は耐性持ちなので力不足になっちゃったり。 -- 名無しさん (2009-09-08 20 47 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/305.html
autolink P3/S01-045 カード名:保健室 カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:2 コスト:0 トリガー:0 あなたは相手の前列のキャラを2枚まで選び、そのターン中、パワーを-1000。 ずいぶんと調子悪そうですねぇ。 これは・・・出番ですね、イヒヒヒヒヒヒヒヒ。 レアリティ:U illust.- 使いどころのイマイチわからない1枚。 殴りあうことが前提なら、パンプアップ系のカードのほうが格段に割がよい。 マイナス補正なので、パワー1000以下のキャラが相手前列に出ていれば直接除去が可能だが・・・ 後列に撃てていれば色々と事件を起こせていただろうに。 杉並、μ(ミュー)などのやっかいな前列キャラに対しては役立つ場面もあるだろう。 しかしながら、タイミングがレベル2と遅いため使えた所で焼け石に水ではあるのだが。
https://w.atwiki.jp/obbligato207/pages/354.html
南方にあるレンラン・ソウラン村出身の幼人族。 デイル・フスリマクスティスの仲間の一人。 中原より布教にやって来たガデヴィン・マーマーナに触発され、外の世界に興味を持ち周囲が止めるのも聞かずに故郷を飛び出した。そしてガデヴィンは彼の家族への贖罪から、布教を切り上げ中原はおろかとうとう西方南部までついて行き山師となった。 殺気や敵意といった危険を嗅覚で感じ取り、ほとんどの人間が生涯修練しても及ばない化け物じみた身のこなしを誇る天性の盗賊。 種族の特徴通り手癖が悪い(彼の場合、フーボックである事を差し置いても特に酷いらしい)ので、例え仲間であっても近くにいるときには所持品の確認が欠かせず、気が休まらない存在(特に「小道具」を沢山隠し持っているアゾームが一番の被害者)。 また独特の価値観からなのか、自分達の脚を引っ張る依頼主を、躊躇いもなくさっさと始末(生命奪うつもりで短剣を容赦なく突き立てたが、ガデヴィンの即座の気功術で外傷が癒やされ、有耶無耶気絶扱い)しようとした事も。 幼人族とはいえ通常は人と交わるうち、多少なりとも歩調を合わせる術を身に付けるらしいのだが、彼にはそういった傾向はまったく見られず、デイル達仲間を振り回したり、面倒事を持ち込んだりすることも多々ある。 もっとも、その面倒事の解決の糸口を見いだすのも彼自身な事も多いのだが。 物語後半一時期はラ・ムクトの一峰、エムライク山から北部へ飛ばされ仲間と一人はぐれても我が道を行っていたが、サラールと再会するまで成り行きで世間を騒がし、天才的密偵マナリアード・ボーズル・ロックランが食指を動かすほどの盗賊団の頭領に祭り上げられていた。 これも種族的傾向か、彼が特別なのか、強い支配力をもつ〈軍神〉の仮面に影響を受けないどころか、キデック・サーニマル(…のおかげで高位複製機の機体を手に入れ、復活できたにもかかわらず彼を)を侮辱する〈ズィーダル・ソレール〉を叱りつけ、黙らせている。 そんな向かうところ敵なしのマイマイガルに作中唯一人、土をつけたのがシャルク法王国の中心、アーハーレ・タルケンの裏町で周旋屋の使いっ走りをしている小僧。
https://w.atwiki.jp/gothic1/
日本ではイマイチ認知度の低いドイツ製RPG、Gothic 1の情報まとめwiki。 基本、自分で見る用なので使いづらいかもしれません。 ※かなり久しぶりに手を入れています。 現状はまだ新旧の情報が混ざっている可能性があります。 ※注意 海外サイトの転載情報なんかを含むかもしれません。 ほぼ手探りでやってますので、誤訳、嘘、勘違い、遠回りなことも多々あります。 その辺を理解したうえでご覧ください。 作業予定 チャート加筆修正、実地でチェック チャート関係、ダイアログ文章読みながら見直し データ埋め アイテムデータ マッピング作業 書物系の文章転載/翻訳 ダイアログ翻訳の方法を調査
https://w.atwiki.jp/misw_midi/pages/7.html
MIDIやってますと言ってMIS.Wに入会し、何故か1年次はプロ研に所属、 2、3年次はドット絵やってるというだけで絵描き集団のCG研に居候、 4年になって初めてMIDI研に参加した、良く分からない人。 MIDIをやっていると言っても基本的には歌物のメモ代わり、 MIDIでの映えの良さやインストとしてのアレンジを微塵も意識しない上、 インスト作曲は平均1~2フレーズで1曲という大雑把さが災いしてか 出来上がる曲の完成度はイマイチ。 ドラムの打ち込みに凝ることがある。 ファミコン音源推進委員会(会員1名)自称会長。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10268.html
《ノイズ》 効果モンスター 星6/闇属性/雷族/攻2500/守 0 このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターは、 効果が無効になり、攻撃宣言ができない。 part20-59 作者(2007/09/16 ID Y4v+cMdE0)の他の投稿 part20-13 コメント 機械族を対象とした効果。 だがサイバードラゴンの特殊召喚は無効にできず、 墓地で発生する効果も無効にできない点はイマイチ。 ショッカーには対応できるようだが、 それなら除去カードでことたりる。 それでも有効活用したいなら、 モンスターゲートなどのギミックで使えばいいだろう。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 37 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/232.html
#blognavi 先月焼肉チャンピオンに一緒に行ったKAMO@SILVERとLEN君と エセセレブ月一開催ということで 今月はフグ食べに行ってきた。 http //www.kuromonto.com/ もちろんエセなので一番安いコース。笑 でも十分美味しかった~。 ほんとのセレブになったら きっとあそこはまずいここはサービスがイマイチとか言わないといけないから それはそれで不幸だよね。 そうでもないか、ほんとに育ちがいい人であれこれ ゴハンにモンクつける人あんまり見ないもん。 仲良しのお友達と食べるご飯なら、なんだって美味しい! 来月のエセルブ隊は予約オンリーの寿司屋さん。 カテゴリ [外食] - trackback- 2007年03月18日 23 37 09 #blognavi
https://w.atwiki.jp/casterchronicle/pages/511.html
〔他力本願(たりきほんがん)〕 結界 コスト2/木星 すべてのプレイヤーは オド能力以外の魔法少女の能力を 各ターンに1度しか発動できない。 新世界秩序~祝入学50回生~で登場のコスト2の木星の結界。 お互いに魔法少女の能力を毎ターン1度しか発動できなくなる能力を持つ。 1回は魔法少女の能力を使用できるため、拘束力はイマイチ。 魔法少女を多様するデッキにおいてはある程度有用に働くか。 各ターンに1度しか発動できないが、魔法少女の特性上敵ターンでも能力を1回発動できる。 よって往復で合計2回発動できると考えて良い。 カード情報 フレーバー・イラストレーター ほっこりしよぉ。 illust OJONPA 収録 新世界秩序~祝入学50回生~ BP03-035 U