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Fleeting Side 通常 対象 武器性能 レアリティ common 効果 サイド攻撃力+35%、サイド射程-80% 取得方法 ? 互換装備 種類が多いため、モジュールアタッチメントの性能解説と比較 - 攻撃力を参考にして下さい。 名前 コメント
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狂気を操る程度の能力「鈴仙・優曇華院・イナバ」 読み:きょうきをあやつるていどののうりょく「れいせん・うどんげいん・いなば」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:無 ATK:2(+2) DEF:2(+3) Main 〔自分の手札1枚を控え室に置く〕ターン終了時まで、目標の『貫通』を持つキャラ1体は攻撃力が2上昇し、耐久力が1減少する。 Battle 〔自分の手札1枚を控え室に置く〕ターン終了時まで、自分のスキルを持たないキャラ1体は攻撃力と耐久力が2上昇する。この能力は1ターンに1回だけ発動できる。 月の兎の罠に嵌っているのに気が付いていないのかしら? illust:犬威赤彦 TP-109 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 ネームが「鈴仙・優曇華院・イナバ」であるキャラ・エクストラ一覧 狂気を操る程度の能力「鈴仙・優曇華院・イナバ」 狂気の瞳「鈴仙・優曇華院・イナバ」 狂気の月の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」 永遠亭「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 月の兎と地上の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」 「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”赤眼催眠「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”狂気を操る月の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”永遠亭の「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”月兎遠隔催眠術「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”シンデレラケージ「鈴仙・優曇華院・イナバ」&「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”Stage5 穢き世の美しき檻「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 Invisible Full Moon「鈴仙・優曇華院・イナバ」
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ペット名 等級 CT ちびマジレム レジェンド 37 所持効果(レベルによって変動) lv.1 一般モンスターへの与ダメージ増加12.1% lv.100 一般モンスターへの与ダメージ増加24% 装着効果(覚醒段階によって変動) 最終スキルダメージ2/3/4/6/8/11%増加[魔法地帯]での自分のダメージが9/12/15/20/25/30%増加する。 メインスキル効果(レベルによって変動) lv.1 月ウサギにかかったデバフをすべて解除し、HPを20%回復する。以降8秒間防御力が20,000増加し、ボスへの与ダメージが30%増加する。 lv.100 月ウサギにかかったデバフをすべて解除し、HPを40%回復する。以降8秒間防御力が40,000増加し、ボスへの与ダメージが60%増加する。 5覚醒効果 発動時、月ウサギのすべてのスキルのクールタイムが15%減少する。
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スキル名 等級 士気高揚 レジェンド CT 15 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 自分と月ウサギの最終攻撃力が25%増加する。 Lv.150 自分と月ウサギの最終攻撃力が81.2%増加する。 100レベルボーナス 攻撃力増加量の30%だけ追加で増加する。 習得に必要なスキル 暴風剣 スキルレベル50達成
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ペット名 等級 CT マキシドッグの卵 レア 45 所持効果(レベルによって変動) lv.1 攻撃力 1,010最大HP 10,100 lv.100 攻撃力 2,000最大HP 20,000 装着効果(覚醒段階によって変動) スキルダメージ2/3/4/6/8/10%増加 メインスキル効果(レベルによって変動) lv.1 10秒間月ウサギの最終攻撃力が10%増加する。 lv.100 10秒間月ウサギの最終攻撃力が25%増加する。
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前ページ次ページシロウが使い魔 第14章 謁見 一行が城に到着したその夜にささやかながらパーティが開かれた。 「皆、今宵はこれからの戦いへの英気を養うのと、 トリステインから来た方たちの歓迎、 そしてこれから送り出す我らが家族のしばしの別れを惜しむための 合同パーティである。 大いに飲み、食べ、笑い、泣き、楽しんでもらいたい!!!」 ……… 壇上のウェールズの姿を見ながら、ルイズは士郎に尋ねた。 「家族を送り出すって、戦時だから避難させるってことかしら?」 「そうじゃないか? 女性や子供の姿が見えるから」 「どの国へ避難させるのかしら……」 「トリステインで受け入れたいってこと?」 キュルケが口をはさむ。 「えぇ、できればそうしたいわ」 「といっても、姫殿下に許可とか得てるわけじゃないだろう」 ギーシュが質問する。 「でも、姫殿下も同じ気持ちだと思うわ」 ルイズが反論する。 ここでワルドが、 「じゃあ、使いを出してみればいいんじゃないか? ええと、タバサ君だっけ? 彼女の竜が一番早く飛べそうだけどね」 「断る。かなり疲労しているから」 タバサの返事はそっけない。 「そうか……。僕のグリフォンを使って連絡を取ってもいいけど……」 「まぁそれはきちんと謁見して、話を伺ってから決めましょう」 ……… 戦時下のため、お世辞にも豪勢とは言えないが、それでも気持ちのこもった料理が並んだ。 一行はそれぞれパーティを楽しんでいた。 タバサは黙々と食べ物を口に運ぶ。 キュルケはいろんな人たちと談笑し、華を振りまいていた。 ギーシュの周りにもそれなりに輪ができていた。どうやら、魔法瓶の売り込みをしているようだ。 ルイズも作り笑いながら、うまく他の人と語らっていた。 ワルドは、壁に背をあずけて何かを考えているようだった。 そんなワルドを横目に見ながら、士郎はウェールズと話をしている。 「どうだい? 楽しんでもらえてるかな?」 「あ、はい。 まぁ楽しんでますよ」 「おや、君はお酒は飲まないのかな?」 「あんまり飲めないんですよ。 でも、この紅茶は美味しいですね」 「アルビオンの水で淹れたお茶は美味しいんだよ。どんどん飲んでくれて結構だから」 「いや、そんなには…」 と、苦笑する士郎。 「まぁ、それもそうか」と、ウェールズは去ろうとする。 「あ、皇子。なんか落としましたよ」 と、士郎はしゃがみこんで紙を拾い上げた。手紙のようだ。 「ん?これは……。 やぁすまないね。ありがとう」 手紙を受け取るウェールズ。 「それじゃあ、後ほどまた会おう」 ……… パーティも終わり、一行は王に呼ばれ謁見室と思われる場所に呼ばれた。 玉座についているのはアルビオン王であるジェームズ1世。 ウェールズは玉座の前にある段の下で、皆の方を向き立っている。 一行の顔を見回して王が述べる。 「遠路はるばる、よく来ていただいた。 トリステインの姫殿下が遣わした使節の方々。 先に謝っておこう。 本来なら先に謁見を済まして、パーティを開くべきだったのだが、 我が兵たちの家族はこれから脱出の準備に取り掛からねばならぬ関係で、 このような順番に相成った。 申し訳ない」 一行の代表であるルイズが応える。 「いえ、過分のお言葉、痛み入ります」 ウェールズが引き継ぐ。 「では、使者殿の用向きを伺うとしようか」 「え~、すいません。皇太子殿下。お人払いをお願いできますでしょうか?」 「ふむ、2人きりで話がしたいと……?」 「できることでしたら、お願いします」 だが、ワルドが 「いや、ルイズ。ここで話してしまったほうがいい」 と、ルイズに囁いた。 「え? でも……」 「ここは正式な謁見の場だ。 内密にするかどうかの判断は彼らがしなければならないと思う」 「…………、そうね。 わかった」 ルイズは再度言い直す。 「ウェールズ皇太子殿下、実はアンリエッタ姫殿下から一つの下命を受けました。 姫殿下から皇太子殿下に送られた手紙を受け取りに参ったのです」 「……なるほど。相分かった。理由は皆まで言わないでも理解した。アンリエッタらしい」 皇太子は何事か思い出に浸っている。ふふふと小さく笑みをこぼした。 「わかった。手紙は後ほど受け渡そう。その代わりといってはなんだが、一つ頼みがある」 「なんでしょうか?皇太子殿下」 「我が兵たちの家族の亡命……いや、避難先としてトリステインを選択したいのだ。 受け入れを正式に要請する」 「わかりました。 では、それは国に連絡を取りたいと思います」 「よろしく頼む。 他に何か用向きが無いようなら、謁見はこれで終わろうと思うが、よいか?」 「はい、ありがとうございました」 ルイズは優雅に一礼をした。 ワルドもキュルケ、タバサ、ギーシュも貴族の作法に則って礼をする。 士郎だけ深く頭を下げる礼をした。 他の者は不思議な目で士郎を見た。 ……… ウェールズに呼ばれて、ルイズと士郎、そしてワルドがウェールズの居室に案内された。 「すまないな。来てもらって」 ルイズはとんでもございませんと返し、こう続けた。 「先ほどはお渡しできませんでしたが、姫殿下より密書を言付かっております」 「ふむ、密書か……」 「こちらでございます」 ルイズは懐よりアンリエッタの手紙を取り出し、ウェールズに渡した。 ウェールズは丁寧に封を切ると、中の手紙を取り出し読み始めた。 「ああ、彼女の婚姻はほぼ決まったようだな……。愛らしいアンリエッタ……」 手紙を最後まで読んだウェールズは3人に向き直る。 「先程の避難先の受け入れ要請での連絡は不要になったよ。 既にこの手紙に避難民の受け入れが明記されていた」 微笑むウェールズ。 「さて、あとは昔、彼女から送られた手紙だね……。 …… これは、どうしても返却しなければならないだろうか?」 「え!?」 予想もしないウェールズの反応にルイズは驚く。 「ああ、勘違いしないでくれたまえ。返すことは問題ないんだ。 でも、これを君に渡すと君の身が狙われないかと思ってね。 万が一、貴族派やレコンキスタ共に奪われたなんてことになると、アンリエッタに 顔向けできないよ」 「では、燃やしてしまいましょう」 士郎がそう言う。 「まて!」 ワルドが慌てる。 「それは本末転倒だろう。姫殿下からの要請は手紙を持ち帰ることではないのか?」 「そうよ! 何、勝手に物騒なこと言い出してるのよ!!」 「だってさ、本来の目的はゲルマニアとの婚姻を滞りなく進める障害の除去が目的だろ。 わざわざ危険を冒して、手紙を敵に奪われましたなんて笑い話にもならないよ」 「僕がいて、みすみす奪われるようなことになると思うのかい?」 「でも、行動は常に最悪の事態を想定して動くべきです。 燃やせば、奪われることは絶対に無いし、襲われるリスクや隠す必要もなくなる」 「君は民間人だからいいが、私は近衛なんだ。姫殿下のご命令であれば、遂行する必要がある」 <パチパチ> 焦げ臭い臭いと共にそんな音が聞こえてきた。 「ああ、君たち。すまないな。(討論が)長くなりそうだから、勝手に処分させてもらった」 「え??」ワルドとルイズが慌てて振り向くと、ウェールズはランプの蓋を開けて、 手紙に火をつけていた。すでに粗方燃えてしまっている。 ガックリ膝を付くワルド。 「わ、私の任務が……」 「まぁ気を取り直してくれ。他のことだったらいろいろ協力するから」 これで会談はお開きとなった。 ────────────────────────────── 「ふむ、敵陣に潜り込むことは成功したのだな」 「はい。やつらは明日、兵の家族を脱出させるようですが……」 「ああ、それは既に聞いている」 「では、一斉攻撃はその後でよろしいのでしょうか?」 「ふふ、何を言っている? 船を沈める絶好の機会ではないか」 「!!! では、軍人ではないものが乗っている船を一斉に沈めると!?」 「何者が乗っているかなど、我らの知るところではない。 城から発進しているのなら、それは軍事行動と取られても致し方あるまい」 えげつない攻めをする。そうは思っていても顔に出すような愚かなまねは決してしない。 命令どおりに任務をこなすだけだ。そう、男は思った。 「ああ、王や皇太子は極力きれいな状態でいてもらいたい。 そのために、渡した『毒針』をうまく活用してくれたまえ」 「御意」 男はその言葉を残すと何処かへと消えた。 ────────────────────────────── 翌朝…… 城の一画に武装を取り払われた大型船が5隻停まっていた。 もちろん軍旗も外され、代わりに白旗が掛かっている。 兵が大声で指示を飛ばしている。 「昨日の指示通り、手荷物は極力減らしてください。家族ごとに集まり、離れないようにして下さい。 兵の指示に速やかに従ってください。 では、乗船してください。」 この城のどこにこれだけ居たのかと思うほどの人が、船の周りに集まっていた。 兵の指示に従い、停泊中の各船に吸い込まれていく。 城の中からその様子を見下ろす皇太子と共に、一行はいた。 「君達はどのようにして国に戻るつもりかね? あの船に一緒に乗っていくかね?」 「私達は竜とグリフォンに乗って帰る予定です。皇太子殿下」 ルイズが応える。 「ふむ、そうか。島の抜け穴から帰るようなら、雲が晴れるまでは真っ直ぐ下りていけばいい。 この時期なら、そちらの大陸とはそれほど距離は無いから、無事着けるだろう」 「はい、ありがとうございます」 「では、私はここで失礼するよ。兵の指揮もしなければならないからね」 そういうと、ウェールズは扉をくぐり去っていった。 ……… 避難船がまず1隻飛び立った。ニューカッスル城の周りには現在、敵船は見当たらない。 王軍側は、敵軍も気を利かせて兵を下げているのだろうと、胸をなでおろした。 船が十分な高度に達すると移動を開始した……… その直後、轟音と共に大砲が放たれた。 同時に避難船のマストが根元からへし折れる。この世界の船は、海に浮かぶ船と大した違いは無い。 浮力を『風石』と呼ばれるもので得ているのが違っているくらいだ。 マストが折られた程度だと、急に墜落するものではないが満足に移動はできない。 避難船は徐々に高度を落としていく。 避難船が高度を下げ始めたと同時に何処に隠れていたのか、 敵兵がわらわらと避難戦へ向かっていく。 城壁から船の行方を見守っていた皇太子は声を荒げた。 「船を守れ~ッ!!! 敵兵を近づけるなぁっ!! 乗員を城へ連れもどせぇっ!!!」 なんだこれは!避難船を急襲するとは!! ウェールズ達王軍側は猛り狂う。 ニューカッスル城から王軍が雪崩出る。 城の周りに隠れていた貴族軍の兵がそれを迎え撃つ。 乱戦になると同時に、貴族側の軍船が多数現れた。 城の中からこの様子を見ていたルイズ達。 「ど、どうしよう!シロウ。 あたし達、どうすればいいッ!?」 士郎は周りを見る。 ワルドが居ない! 「しまった!! ワルドを見失ったッ!!」 一行も周りを見るが確かにワルドは影も形も無い。 士郎は皆に指示を飛ばす。 「タバサ、竜を呼び出してくれ。 奴のグリフォンはどうしてる?」 「厩につながれている。 今のところワルドがグリフォンを操ろうとしている気配は無い」 タバサが精神感応で即座に情報を得る。 「よし、奴は城内で破壊工作をするかもしれない。タバサ、空から監視してくれ」 「了解」 「ギーシュとキュルケは俺とルイズと一緒に皇太子のところへ急ぐぞ。 奴が居なくなったことを早く伝えないと」 「わかったわ」「まかせろ」 「え? え? え?」 ルイズは展開についていけない。ワルドのスパイ疑惑を聞かされていないので当然である。 「ルイズ! 周囲に気をつけてくれ。 いつワルドが襲ってくるかわからない。 ギーシュ、キュルケ頼むぞッ!!」 一行は走り出した。移動しながらルイズは士郎に疑問をぶつけた。 「ちょ、ちょっと、どういうことか説明してよッ!!」 「ワルドが敵のスパイの可能性があるんだっ! このタイミングで姿を消すってことは 疑いが濃厚になった!」 「なに、それ! いつから疑っていたのよッ!!」 「最初から」 「なんで私に教えてくれなかったのよッ!!」 キュルケが口を挟む。 「あなた、疑っていることを相手に隠し通せる性格なの?」 「うっ!!」 「わかった?」 ルイズはそれ以降、憮然と黙り込んでしまう。 今は皇太子の下へ急ぐ一行であった。 前ページ次ページシロウが使い魔
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武器名 等級 星座のダイス レジェンド 合成時の消耗量 3 所持効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力** 20%最大HP 5,000%与ダメージ増加 20% Lv.100 攻撃力** 30%最大HP 7,500%与ダメージ増加 20% 装着効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 14億 9761万会心率 17.5%月ウサギの能力値比率 32%仲間の与ダメージ増加 20% Lv.100 攻撃力 22億 4641万会心率 17.5%月ウサギの能力値比率 32%仲間の与ダメージ増加 30%
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ケンシロウコンボ解説① 一、基本編 二、その他のコンボ1、投げからの追撃 2、掴み投げからの追撃 3、大足払いからのコンボ 4、中段攻撃からのコンボ 5、その他 6、気絶させた時のコンボ 三、上級編 四、即死コンボ 五、一撃コンボ 一、基本編 初心者の人はまず以下の 赤字でかかれた「蛇コン」 青字でかかれた「バニコン」 をマスターしよう。 いずれもそれほど難しくなく、CPU戦でしばらく練習すればマスターできるはず。 ケンシロウ使いなら種籾から修羅まで誰でも使う基本中の基本だ。 蛇コン 遠D>蛇>低空ダッシュJC>近D>蛇>HJ JAJBJAJB(JA)JD>天破活殺>弱有情 巷で最もよく使われているのがこのHJコンボ。 HJとはハイジャンプの略で、蛇の後HJで飛んで、JA,JBを繰り返し当てる。 このコンボによって相手が高く浮き上がり、地面に落ちた時に若干バウンドするので、 そこに弱有情、醒鋭孔、バニ、天破活殺、一撃といろんな技が当たるようになる。 相手の浮きが高すぎた場合、JDの前のJAは省くと良い。 相手を一気に画面端に持って行きながら ☆2、高威力、起き攻め可能ととても使いやすい。 また、いわゆる蓄積と呼ばれる現象を起こすので 相手が気絶する可能性が高くなり、ゲージが増えやすいというハイリターンコンボである。 先に述べたようにHJから着地後の追い討ちの選択肢が幅広いのも、このコンボの魅力だ。 ゲージが無い場合は、天破活殺の代わりにバニや醒鋭孔で☆1個に。 天破活殺後にもう1発天破活殺を決めることもできる。 また、 着地後、相手の☆がなければそのまま一撃。 天破活殺後、弱有情の代わりに一撃。 オーラ無し状況ならダウン追い討ちのバニ・醒鋭孔からブースト一撃 というように星を取りつつ一撃へ繋ぐことが出来る。 なお、トキにはこのコンボが非常に入りづらいので下記のコンボで代用する。 蛇コン安定版1(トキ用) 遠D>蛇>前ジャンプJCJD>近D>蛇>前ジャンプJAJBJAJD>天破活殺>弱有情 低空ダッシュを使わない蛇コン。 JCとJDの間にディレイをかけるのがコツ。 ジャンプの登りでJC、降り始めにJDを当てる感じ。 〆はHJコンボと同様だが、醒鋭孔は使わないほうがよい。 HJコンより浮きが低いので、このコンボだとトキには醒鋭孔が当たりづらいため・・・ なお、HJコンボの低空JCを低空JDにし次の近Dか蛇にディレイをかけると普通のHJコンもはいる 蛇コン安定版2(トキ・サウザー・マミヤ以外用) 遠D>蛇>前ジャンプJCJD>近D>蛇>HJ>JAJBJAJBJAJD>天破活殺>弱有情 HJコンボから低空ダッシュを取り除いただけのマイナーチェンジHJコンボ。 〆はHJコンボと同様。 低空ダッシュしない分、より安定する。 通常のHJコンボよりヒット数が1だけ多いので、 相手画面中央~端で始動した場合は ノックバックの関係で天破活殺後の弱有情が入りにくいことも。 トキ・サウザーには入らない。マミヤは若干ミスしやすい。 トキには安定版1を、サウザー・マミヤには通常のHJコンボを使おう。 画面端以外でハート様相手だと、JCがスカりやすいので通常のHJコンボがベター。 ☆☆蛇コンのコツを教えてください☆☆ 非常によくある質問。 以下、心優しい方々のコメントを引用しておくので参考にすべし。 929 名前: 名無神拳伝承者 投稿日: 2006/02/28(火) 17 22 07 ったく初心者スレ池と何度言わせれば気が済むんだよ! 大体コツなんて文章で表現し切れるもんじゃねーし、 みんな同じ問題をなんとか自力で解決して実践投入してんだよ! 低空ダッシュCを低空ダッシュDにすると繋がりやすくなる。 はじめのうちはこれで練習しとけ。 それから低空ダッシュは99入力、96入力、899入力、 いずれの入力法でも可能だから自分のやりやすい入力法を選んどけ。 あとはひたすら練習あるのみだ。 2、3クレは捨てるつもりで練習しろ。 分かったかコノヤロー。 バニコン 1 始動 2B>E同時押し醒鋭孔>E同時押しバニシングストライク>自動ブースト~ コマンドのみを述べると 2B>236C+E>C+D+E>6~となる。 バニシングストライクを組み込むことから通称バニコンと呼ばれる。 複雑そうに見えるが実は簡単。 相手の立ちorしゃがみに影響せず決まるため蛇コンより狙える場面が多く、 2B連打からでも確実につながり、始動部分で確実に☆を二つ奪え、 かつ自動ブーストの後痛い追撃が可能と非常に優秀。 また、このコンボは通常時にも有効だが、相手が星3以下の状況での一撃コンボとして使用されることが多い。 レシピは 2B>E同時押し醒鋭孔>E同時押しバニ>自動ブースト弱有情>近D>一撃 ブーストゲージ1本で簡単に星3一撃ができるのは、ケンシロウの大きな強みである。 かならずマスターしよう。 2 自動ブースト後の追撃例 (自動ブーストから)端までいって近D 醒鋭孔 遠D 闘気 遠D 蛇 低空ダッシュJC (蛇 低空ダッシュJB)*2 蛇 低空ダッシュJD 天破活殺 直接バニが当たってからの一例。活殺までいけば7割ほどのダメージ。 対ラオウ相手にバニからコンボを決めていると何故か遠Aや遠Bを当てても壁から剥がれないことがあるが闘気を使えば問題なく剥がれる。 ケンシロウ側が端まで行かないうちにDを出すと、その後の攻撃が届かない場合があるので注意。 また、低空ダッシュからのジャンプ攻撃は、場合によっては少し待って距離を稼いでから出したほうが次に繋ぎやすくなることもあるので覚えておこう。 2B>ブースト醒鋭孔>E同時押しバニシングストライク>近D>遠D>蛇>低空ダッシュA>着地>近D>遠D>蛇>(JC>蛇)×2>JD>天破活殺 ブースト醒鋭孔を236+C・Eずらし押しと入力することでブーストゲージの消費量をさげることが出来る。 うまくやればブーストゲージ1本でバニコンへ行けるため、ブーストが2本以上ある際に使用すればゲージを1本残しつつ 高威力のコンボへ繋げることが出来る。 また、近い間合いで2Bがヒットしたときはブーストをかけなくても醒鋭孔が繋がるのでゲージの節約になる。 飛衛拳ヒット>追撃>ダッシュ立ちD>蛇>低ダJA~ 飛衛拳はヒット後は相手がバニと同じ壁やられになるので、そこから追撃することができる。 空中ヒットの際はJB、JA、JD等で、地上ヒットの際はブーストでキャンセルして追撃する。 特に画面端付近で空中の相手に当たった場合、ブースト無しで追撃ができるのでブーストゲージがもりもり溜まってダメージもおいしい。 立ちDの後はディレイをかけて相手の高さを調節しつつ蛇からのコンボを入れるとよい。 二、その他のコンボ 上級編に進む前に各種コンボを紹介しておこう。 基本編のコンボと同時にすこしずつマスターしていきたい。 1、投げからの追撃 通常投げ>2A立ちD>蛇>HJコンボ後半部分へ 画面端限定。 通常投げ>D+E>醒鋭孔>天破活殺 画面中央ではこんなパターンもある。星二つ。 天破活殺はダウン追い討ちだ。 通常投げ>遠D>蛇>低空ダッシュJD>遠D>蛇>HJコンボ後半部分へ ケン・レイ限定で画面中央OK。 ケン・レイは喰らい判定がでかいので、タイミングはややシビアながら 投げから遠Dが直接入る。 遠D拾いが難しいという人には 通常投げ>2A>遠D>蛇>低空ダッシュJD>遠D>蛇>低空ダッシュJA>JD>着地弱有情 というコンボも入る。 2、掴み投げからの追撃 掴み投げ>天破活殺 ☆2、オーラ1本。 画面中央でもどこでも決まる。 画面端ならば天破活殺の前に遠B遠Dが入る。 オーラに余裕があれば使ってみてもいいかも。 掴み投げ>弱有情>ブーストバニ>ブースト近D遠D>天破活殺 ☆4、ブースト1本、オーラ1本。 画面端。マミヤ不可。 ブースト2本使うならば、弱有情にブーストを掛けると全キャラに安定する。 ラオウは天破活殺のときに裏に回ってしまうことが多い(逆コマンド)。 3、大足払いからのコンボ 画面中央では 2D>北斗飛衛拳 無いよりはマシ。大安定。 ゲージ無い時はこれで。 2D>天破活殺 これも無いよりはマシ程度。 ☆も奪えるので状況によっては重要なコンボ。 画面端では 2D>グレイブ>立ちD>蛇>HJコンボ後半部分へ しゃがんでいる相手にも有効なこのコンボが使いやすい。 トキ・ジャギ・マミヤはグレイブを遅めに出さないとミスする。 トキに至っては立ちDのあとの蛇も遅めに出さないとミスする。 2Dが先端で当たると立ちDが繋がらないことがあるので、ダッシュ遠Dにして調整しよう。 ブーストを使用するならば 2D>グレイブ+E>立ちD>蛇>HJコンボ後半部分へ とすれば、2Dが先端で当たろうが画面中央だろうが繋がる。 その際ACずらし押しEとすることで、ブースト消費量を0.2に抑えることができる。 立ちDは大体近Dになるので、蛇に繋げるには少しディレイをかけてから。 4、中段攻撃からのコンボ 低空ダッシュJB(>JA)>2A2B~ 最も使用頻度が高いであろう中段攻撃。2Bの後はバニコンや大足払いにつなごう。 しゃがんでいる相手にヒットしていれば、JAは入れなくてもOK。 低空ダッシュJB(JA)の後、2Aではなく直接2Bをつなげることも可能だが、 2Bは発生が遅いのでやや難しい。 なお、2Aは連打ではなく目押しで出した方が繋がりやすい。 (低空ダッシュJBJAから or 2147A入力で)北斗七死騎兵斬>ブースト>着地>立ちD~ 超低空で北斗七死騎兵斬を出して中段攻撃。 低空ダッシュJB(JA)の後に北斗七死騎兵斬を出すと、 低空ダッシュ後にしゃがんだ相手に対し中段攻撃として機能する。 七死騎兵斬の二段目がヒットしたらブーストキャンセルし、 立ちDで拾って蛇コンなどにもちこむ。 ブーストキャンセル後、生で一撃も入る。 なお画面端時はブーストが必要なく、2A>遠Dで拾ってHJコンボ後半部分へいける。 (低空ダッシュJBJAから or 2147A入力で)北斗七死騎兵斬>攻撃判定出現前にブースト>着地>投げ or 2B 超低空で北斗七死騎兵斬を出して中段攻撃。 ・・・とみせかけて投げや下段。 七死が見えると大抵相手は焦って立ちガードをしようと考えるので 投げ・2Bが良く決まる。 七死は、攻撃判定が出る前にブーストで着地するとすぐ動けるようになる性質がある。 214AずらしEと入力するとやりやすい。 前述の中段七死と混ぜると効果的。 6A>ブースト2B>近D~ 6Aは中段、2Bは下段。 6Aは出が遅く、エフェクトもハデで 「岩山両斬波~!」と大きく叫ぶのでガードされやすいが それを見越してすばやく下段に連携させることでガードを揺さぶれる。 下段中段どっちが当たってもコンボにもっていける。 5、その他 北斗龍撃虎>ブースト>立ちD~ 当身が成功したら相手はバニシングストライクヒット時と同じ壁吹っ飛びになる。 しかし自動ブーストは出せないので、手動ブーストでおいかけて立ちDを決め、 あとは壁コンなり一撃なりにつなぐ。 近D>遠D>バニシングストライク>自動ブースト~ ブーストをつかわずにバニシングを連続技に組み込む。 本来、ブーストを使わない限り 遠Dからバニシングストライクをキャンセルして出すことは出来ない。 だが、これを可能にするテクニックがある。 それは遠Dの後2方向に入れながらC+D連打、である。 遠Dの後、2Dを空振りキャンセルしてバニが出ている模様。 他キャラでも応用の利くテクニックだ。 なお、遠距離立ちDは基本的にしゃがみ状態にはヒットしないが、 密着に近い距離では全キャラのしゃがみにちゃんとヒットする。 しゃがみ状態でも食らい判定の大きいハート様、ユダ、レイなどには 特にねらいやすい。 2B ブースト醒鋭孔>EずらしD>弱有情>近D遠D>天破活殺 or 蛇からHJコンボ後半部分へ ☆3、ブースト1 ブーストゲージ1本で足りるので次のラウンドに持ち越したい時に便利。 6、気絶させた時のコンボ ケンシロウは個々の技の気絶値が高く、HJコンボからの起き攻めで 相手を気絶させる機会が多い。 正しいコンボを選択して、次ラウンドに繋げよう。 1:気絶させたらコンボを中断させバニか弱有情で〆る。 この時無想が付いていなければ無想をつける。 2:相手の☆と体力、自分のオーラとブーストゲージを確認する 3:以下のコンボからいずれかを選択 近D>遠D>バニ>ブー弱有情>ブー醒鋭孔>近D>闘気>遠D>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJD(>天破活殺 or 前ダッシュ2B) ☆:3 確実に殺しきるコンボ。早い段階でピヨらせた場合に選択。 近D>遠D>バニ>ブー弱有情>ブー近D>醒鋭孔>遠D>蛇>低空ダッシュJBA>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJD(>天破活殺 or 前ダッシュ2B) ☆:3 弱有情>ブー醒鋭孔で醒鋭孔が強有情に化けてしまいやすい人や、 闘気で剥がすのが苦手な人向けのコンボ。 バニ>ブーグレ>仕込みブー醒鋭孔>5A>弱有情>遠D>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJD(>天破活殺 or 前ダッシュ2B) ☆:3 オーラを使わずに☆3を取るコンボ。 ケン、トキ、ジャギ、ハート様で、他キャラには精鋭後を2A>遅めキャンセル弱有情に すれば入るが次の遠D拾いの難易度が上がる。 バニ>ブー近D>醒鋭孔>5A>弱有情>遠D>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJD(>天破活殺 or 前ダッシュ2B) ☆:3 先ほどのコンボのブースト節約版。 ケン、トキ、ジャギ、ハート様で、他キャラには精鋭後を2A>遅めキャンセル弱有情に すれば入るが難易度は上がる。 尚、ケン、トキ、ジャギ、ハート様には近D>遠D>バニ始動が可能(その場合トキ、 ハート様はバニ後のブー近Dを抜く) 近B>弱有情>近D>醒鋭孔>天破活殺 ☆:3 天破活殺はダウン追い討ち、ブーストを一切使用しないのが最大の利点。 相手の体力に応じて、弱有情から直接精鋭を入れる。トキには入りにくい。 近B>弱有情>近D>バニ>ブー近D>醒鋭孔>天破活殺 ☆:3 ブースト0.2で星3の優秀なレシピ。相変わらずトキには入りにくい。 掴み投げ>弱有情>ブーバニ>ブー近D>遠D>天破活殺 ☆:4 掴み投げでゲージを回収しつつ、それを使用して☆4を取りに行く。 ダメージが低いので体力の少ない相手に他のコンボだと途中で死んでしまう相手にもいける。 ヘビィ>ブーバニ ☆:2 ヘビィでは相手は死なないことを利用して体力0ドット近い相手にどうしても ☆2個取りたい時用。 最初の内は、 次ラウンド相手の星を3以下にさせる ブーストを1本以上残す の2つだけ意識してコンボを選択していけばよい。 慣れてきたら 気絶時のコンボで発生する蓄積によるゲージ増加量 選択コンボによる相手のオーラ・ブーストゲージ増加量 オーラやブースト回収不能時間 を考慮したコンボを選択しよう。 三、上級編 生バニ始動高威力☆3個、ノーゲージ、全キャラ安定 相手画面中央~端 バニシング>自動ブースト>近D>弱有情>ブーストキャンセル>近D>醒鋭孔>遠D>闘気>遠D>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJC>蛇>低空ダッシュJD(>天破活殺 or 前ダッシュ2B) 闘気を有効活用したステキコンボ。 自動ブーストの残りゲージを利用して弱有情からまず☆を取る。 醒鋭孔を当てた後はブーストしなくても遠Dが繋がる。この時点で☆3。 闘気で壁に張り付いている相手を剥がすことができるので、 あとは壁でバウンドしてくる相手に蛇からの低空ダッシュ攻撃のループをする。 全キャラ(トキまでも)に安定して入る。 最初のほうで☆を3つ取ってしまうので、ラウンドのフィニッシュにも良い。 コンボ時間が長いため、消費したブーストが最後には若干溜まり始める。 オーラゲージがあった場合、最後を天破活殺で締めれば サウザーマミヤ9割、ラオウ7割、その他8割程度の高威力。 そしてダッシュから起き攻めも可能。 コツとしてはそれぞれの低空ダッシュの時間を少し長めに取ること。 着地から直接蛇を出すには、着地の前にコマンドを入れておいて、 着地したらDボタンを2回ほど押すようにするとやりやすいだろう。 ダウン追い討ち☆3個、ブースト1本 画面端 ~HJコンボ>バニシング>Eずらし押し醒鋭孔>Eずらし押し弱有情 HJコンボのダウン追い討ちの部分で、一気に☆3つ。 ブーストゲージが1本で収まるので経済的。 このコンボが成功した後、対戦キャラはピヨリやすくなっているのでお得なコンボ。 最後の弱有情を一撃に変えれば☆2一撃コンボに変わる。 四、即死コンボ ☆3個、ブースト2本、オーラ2本、画面端 近D>遠D>バニ>ブー弱有情>ブー精鋭>近D>闘気>遠D>蛇>低空JC>蛇>低空JC>蛇 低空JC>蛇>ブー低空JC>ブーバニ>ブー近D>遠D>天破活殺×2 ケン、トキには入らず、ラオウは殺しきれない。マミヤには最後の遠Dを抜く。 近D始動なので画面端でガーキャンを無想取ったときにでも。 五、一撃コンボ まずは基本のHJコンボから。 HJコンボだけではなく、ノーマルジャンプのコンボからでも入る。 ☆1個、ブースト1本、オーラ0本 ~HJコンボ>バニ>ブー一撃 ☆2個、ブースト1本、オーラ0本 ~HJコンボ>バニ>ブー精鋭>ブー一撃 トキとラオウにはこのレシピで入らないので、 ラオウには ~HJコンボ>バニ>ブー近D>精鋭>ブー一撃 とし、トキにはノーマルジャンプの蛇コンからバニブー精鋭ブー一撃と入れよう。 HJコンボに活殺を絡めたコンボ。 HJコンボでバウンドした相手が一番高い位置にいるときに活殺を当てるのがコツ。 ☆1個、ブースト0本、オーラ1本 ~HJコンボ>天破活殺>一撃 ☆2個、ブースト1本、オーラ1本 ~HJコンボ>天破活殺>立ちA>バニ>ブー一撃 HJコンボの後の追い討ちがめんどくさいラオウにオススメ。 活殺後立ちA>バニが入りにくいキャラにはやらない方が良い。 ☆3個、ブースト1本、オーラ1本 ~HJコンボ>天破活殺>立ちA>バニ>ブー弱有情>ブー一撃 シンとハート様限定。 ☆3個、ブースト1本、オーラ1本 ~HJコンボ>バニ>ブー精鋭>ブー活殺>一撃 ハート様限定。 蛇雷咬からの一撃 ☆3個、ブースト1.2本 蛇>低ダAD>弱有情>ブーバニ>ブー近D>精鋭>ブー一撃 "蛇"は蛇コンの1回目や2回目、屈Dグレルートのどれでも可。 蛇を当てたときに画面中央~相手画面端くらいの距離にいること。 トキとラオウには裏回ってしまう為入らない。 ☆3個、ブースト1.2本 (地上攻撃)>蛇>JC>近D>バニ>ブー近D>弱有情>ブー近D>精鋭>ブー一撃 JCの時点で相手が画面端にいる位置でやるのがオススメ。 画面中央から運ぶ場合はブー近Dをブー立ちA近Dにしたり・・・と工夫が必要。 蛇コンで画面端まで運べるなら一つ上のコンボを選んだ方が簡単だろう。 ☆3個、ブースト1本、オーラ1本 蛇>JC>近D>バニ>ブー近D>精鋭>ブー活殺>一撃 シビア。 屈Dからの一撃 ☆1個、ブースト1本 色々>屈D>移動ブーストグレイブ>近D>バニ>ブー一撃 ヒット確認が圧倒的に簡単なので、大会で余裕が無いときに安心して使える。 投げからの一撃 画面端なら【蛇からの一撃】のパーツを応用すれば誰でもわかるので省略。 投げの後、【ブー立ちD>グレイブ】や【ブー精鋭>グレイブ】で拾えば【蛇からの一撃】のパーツで一撃が入る。 ブーストがたんまりあれば色々好きに出来るのでアドリブで。 掴み投げからの一撃 必要ゲージ量は掴み投げ終了時に溜まっていれば良し。 ☆1個、ブースト1本 掴み投げ>ブー一撃 画面端ならブーストすらいらない。 ☆2個、ブースト1本 掴み投げ>ブー精鋭>ブー一撃 位置不問。 ☆4個、ブースト1.2本 掴み投げ>弱有情>ブーバニ>ブー近D>精鋭>ブー一撃 画面端限定。やや安定性に欠けるか。 画面端付近で掴み投げをした場合は弱有情にブーストをかければなんとかなる。 ☆4個、ブースト2.0本 掴み投げ>屈A>立ちD>ブー精鋭>ブーバニ>ブー近D>弱有情>ブー一撃 画面端限定。 ブースト消費量は多いが安定する。 ☆4個、ブースト1本、オーラ1本 掴み投げ>弱有情>ブーバニ>ブー近D>天破活殺>一撃 画面端限定、ハート様。 ブースト1本から行ける掴み投げからの星4一撃、ブースト1.2本状況で ブー掴み投げを決めたときにでも。 ムズいの ☆3個、ブースト2.0本 蛇>HJ>JAJBJB(ディレイ)JB>着地>屈A>立ちD>ブー弱有情>ブーバニ>ブー近D>精鋭>ブー一撃 HJコンボの部分は色々あるので各自やりやすいパーツを探すこと。 ヒット数を減らしたりディレイをかけたりして、通常のHJコンボより早く着地できればパーツはなんでも良い。 使用場面は、 空中の相手に遠Dが当たり、そこからHJコンに行った場合 ユダの地雷をHJで避けつつ星3一撃をしたい場合(ブー小足で地雷を消せば簡単だけど) など。 ☆3個、ブースト1.7本 掴み投げ>ブー遠A*2>近D>醒鋭孔>ブー弱有情>ブー近D(ここで裏回り)>一撃 画面中央から画面端まで運ぶコンボ。 キャラによって立ちAの数が変わったりするので、そこはアドリブ or 研究で。 ☆3個、ブースト2.0本 掴み投げ>ブー遠A>近D>醒鋭孔>ブー遠A*2>近D>弱有情>ブー一撃 ケン・サウザー・マミヤ以外には位置不問。 画面中央からなら全キャラ画面端まで運べる。 弱有情まで高さを維持しつつ、弱有情>ブー一撃は最速で。
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ビシバシチャンプ 主なミニゲームガチャガチャンプ コメント アーケードゲームのシリーズ名。またはその1作目のタイトル。簡単な操作のミニゲームでプレイヤー同士、あるいはCPUとプレイヤーが対戦するパーティーゲーム。 現在はe-AMUSEMENTに対応した『ザ★ビシバシ』が稼働中。 ミニゲームの内容や操作形態が異なる続編が数多く製作され、これらはまとめて「チャンプシリーズ」と呼ばれる。シリーズを通して演出はコミカルでハイテンションなものとなっており、三拍子に区切られたミニゲームのタイトルコールや「説明!」のかけ声も有名である。 主なミニゲーム ジバコイル:あんたが 街で UFO発見! サザンドラ:街で 怪獣が 大暴れだ! ラブカス:モテナイ君が 花園で ラブアミダー! アルセウス:サイコロが サイコロで サイコロなのだ! 数多いので、各プレートを持たせておくこと。 ミミロップ サメハダー:ウサギさんが イナバで サメジャンプだ! マルマイン:ゼロに なったら 大爆発だ! ラッタ:ネコが いなけりゃ ネズミ天国! マッシブーン:マッチョが ジャンプで 肉を食う!! テッカグヤ:コーラを 開けたら ブッ飛んだ! ダゲキ:燃えろ 空手家 危機一髪!! バッフロン:ダンスで アフロを デカくしろ!! バクーダ:ダダダダッと ダイナマイト 大爆発だ!! だいばくはつ必須。 キマワリ:キレイに お花が 咲きました!! ディアルガ バシャーモ:目覚まし ポッポで おはようさん!! ギャロップ:ロケットと 馬で ロケット馬!! フリーザー サンダー ファイヤー:三身! 合体! 六超神!! ミツハニー:右へ! 左へ! 真ん中へ! オーベム:倒せ! 宇宙の 侵略者!! シビルドン:うなぎ にゅるにゅる 大作戦!! フーディン:役に たつのか!? 3分エスパー!! ゴロンダ:パンダが 回す 皿なんだ!! オニドリル:翼よ! あれが ターゲット!! ナッシー:当たると 爆発! パイナップル!! だいばくはつ必須。 バオップ ヤナップ ヒヤップ:駆けて 登って ぴったんこ ホーホー:跳んで 開いて ケンケンパー マグカルゴ:結局 あんたは カタツムリーっ! カクレオン スピアー モルフォン ヘラクロス:カメレオン 虫パクパク 競争! ゴウカザル ケンホロウ ルカリオ:桃太郎! キビダンゴを よこしやがれ! ダイノーズ:古代の 遺跡で ドミノ倒しだ! ジュゴン:のざらし あざらし エサキャッチ! オドリドリ:俺の 踊りに ついてこい! スカタンク:美容に 良いけど… 食べ過ぎ注意! ミミロップ ルナアーラ:駆け上がれ 宇宙に輝く あの月へ! マルマイン:ハラハラ ドキドキ 爆弾解除! ニョロトノ:カエルよ! あれが パリの灯だ! マフォクシー:呼び出せ 魔法 大作戦! ランドロス トルネロス ボルトロス:ビシバシ マッチョを 倒すのだ! ニャース ニャルマー ニューラ:猫ニャー! ニャーニャー! 猫じゃらし!! カミツルギ:みてみて! おりがみ! 鶴おれた~!! バクオング:叫べ! 魂の! 絶叫だぁ!! ユキノオー:ゴロゴロ! 転がせ! 雪だるま!! スピアー:突き刺せ! くいもん! バーべQ!! ミミッキュ:狙え! 逃すな! シャッターチャンス!! プリン:パンパン! パパパン! 風船割り!! ネンドール ボーマンダ レックウザ突然! モンスターが! あらわれた!! オーベム:叩け! びょんびょん! 侵略者!! ドードー:一人は! イヤなの! ペアがいい!! カメックス:2丁! 拳銃! 早撃ちガンマン!! ベロリンガ:食いねえ! 食いねえ! 寿司食いねえ!! ポケモンスタジアム2のミニゲームより。 ガチャガチャンプ プラスルorラティアス:ガチャ美 マイナンorラティオス:ガチャ彦 バリヤード:アタック ハァッ! ペロリーム:ケーキ ムシャ! ウインディ:クイズ グリューン! リングマ サメハダー ニョロトノ アバゴーラ:お人形 ハイッ! ベロリンガ:Hey お待ち! ギャラドス:フィッシュ オン! オドリドリ:ダンス イェーイ! エビワラー:ビヨヨン パンチ! マルマイン:爆弾 ドガァン! メガラティアス メガラティオス:変身 トイヤー! オーベム:シューティング ゲーム! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ザ★ビシバシ バニリッチ:座れば!安心!洋式トイレ!! ビシバシCHANNEL マイナン:落ちたらスマホは壊れます ベトベトン:ころんだ先にはゾンビさん リオル:あなたは伝説の勇者の子 イシズマイ:ヤドカリ!夢の!マイホーム!! -- (ユリス) 2018-08-25 23 13 43
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武器名 等級 金星の守護鈴 スター 合成時の消耗量 3 所持効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力** 50%最大HP 7,000%最終与ダメージ増加 2% Lv.100 攻撃力** 75%最大HP 10,500%最終与ダメージ増加 2% 装着効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 59億 9044万会心率 20%月ウサギの能力値比率 35%仲間の与ダメージ増加 40% Lv.100 攻撃力 89億 8567万会心率 20%月ウサギの能力値比率 35%仲間の与ダメージ増加 60%