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登録日:2011/08/26 (金) 00 10 35 更新日:2023/10/29 Sun 09 25 32NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10年後は眼鏡 273 DF DFなのに単体ではFW技 ←疾風DFよりはry だいたい海の広さに比べたらちっぽけな事 にーにー もみあげ イナズマイレブン イナズマイレブン登場人物項目 イナズマジャパン キャプテン ゴーグル サッカー部 サーファー チャラ岡さん ノリが大切 ノリだぜノリ! ピンク髪 フラグクラッシャー ムードメーカー 中学生 兄貴肌 大海原 年下好き 愛すべきバカ 最年長 沖縄県 海の漢 海の男 海バカ 漢 糸岡さん 綱海条介 脅威の人格者 褐色 阪口周平 頑丈 「んなこたあ、海の広さに比べればちっぽけな話だ」 イナズマイレブンシリーズの登場人物。3年生。 CV 阪口周平 沖縄の大海原中に所属するサーファー。気さくでおおらかな海の男。しかし、海を軽んずる者には時に厳しい表情を見せる。 面倒見の良い兄貴肌のため、小さな子供たちから慕われている。 校風もあってかノリを大切にしており、しかも大抵の事はその場のノリでこなせてしまう。 主要人物の中で唯一の3年だが、上下関係をあまり気にしない性格もあって周囲からは2年勢と同じ扱いを受けている。 凄まじいバランス感覚と脚力の持ち主。 その実力は、サーフィン中に空中からサーフボードを足場にして砂浜までジャンプしたり、サーフィン中に飛んできたサッカーボールを蹴り返すほど。 しかも、蹴り返されたボールはその威力にGKの立向居が思わず取りこぼしてしまうほどのものだった。 サッカープレー時のポジションはDFだが個人のDF技を持たず、空中に上がったボールカットや強烈なロングシュートを得意とする。 一応合体技ならDF技もあるが、アニメで使われることは少なかった。 大海原中サッカー部に入って間もないが、入部してすぐにキャプテンに抜擢されている(実質的なキャプテンは音村)。 その度量の大きさから、円堂守とはまた違った形でチームの精神的支柱となっている。 新必殺技の特訓時は基本的にサーフィンをしている。そして試合中に完成させる。 立向居の必殺技特訓に付き合った時は、1年勢がへばって動けなくなる中で息ひとつ切らしていなかった。 また、円堂の元の集合する場面で、他メンバーが草むらや木陰から姿を現す中で一人だけ木の上から飛び降りてくるなど、何気に身体能力の高い描写が見られる。 以下活躍(アニメ) 【二期】 沖縄の離れ小島で船から落ちた目金を助けたことで雷門イレブンと出会う。 その後、雷門が練習している砂浜でサーフィンをしていたところで、 その脚力を円堂の必殺技特訓に利用しようとした鬼道に煽られ、練習試合に参加する。 最初は慣れないサッカーで翻弄されるもすぐにコツを掴み、自身の必殺技を編み出して(木組みの即席物のだったとはいえ)ゴールを粉砕した。 その晩、泊まりの雷門に釣ったカジキを差し入れしに行った際に3年だと発覚。 ずっと2年だと思ってた円堂たちは態度を改めようとするが、「今さら堅苦しい」と本人が却下しタメ扱いされるように。 後日、本島に来ていた雷門に大海原中サッカー部に入ったことを明かして練習試合を申し込む。 そこでドリブルカットが上手くいかないことや試合の流れに乗りきれないことに思い悩むが、 フィールド上の人の動きの中に波を見出したことで、それを見極めてチームの一員として動いていくということを学ぶ。 ドリブルカットも後に克服している。 そして、イプシロン戦では雷門イレブンの一員として参加し、 それを機に一時的に沖縄を離れて雷門の一員としてエイリア学園と戦っていくこととなる。 最後に加入したメンバーだったこともあって、これまでに雷門イレブンから離脱していったメンバーや雷門周りの因縁を一切把握していない。 しかしそれゆえに、人間関係のしがらみに囚われて他のメンバーが動けない状況を打破していくカギとなっていく。 ちなみにゲーム内アニメーションでは唯一雷門ユニが長袖だった。 【三期】 イナズマジャパンの一員として日本代表となる。この時点でサッカー歴3ヶ月。まあそれ以上の素人が他にいたが。 初戦では海の男たちが集うオーストラリア代表に対抗意識を燃やし、新必殺技で打ち破る。 アジア決勝戦では相手の罠にはめられて吹雪と衝突し、彼を負傷させ戦線離脱させてしまった(本戦途中で復帰したが)。 この時、綱海は綱海で吹雪のスパイクがモロに足首に当たっていたのだが、試合後についはしゃいだら痛かった程度ですぐ治った。どんだけ頑丈なんだ。 魔界軍団Z戦では春奈を捕らえられていた焦りによってゲームメイクが上手くいってなかった鬼道の指示を無視し、不動・飛鷹と共に動いていく。 その際、それを見た敵のアラクネスに「ちょいワル」と評され気に入られていた。 なぜ海外の島の人里離れた場所に暮らす悪魔がちょいワルなんて言葉を使ってくるんだとか気にしてはいけない。海の広さに比べればちっぽけなry 受験生なのに世界大会に出ていても大丈夫なのかと視聴者に心配されていたが、時間経過した最終回付近で無事高校に受かっていたことが判明した。 正装や油田が解らないあたり、推薦かも。 【必殺技】 ツナミブースト ロングシュート。GKのTP削りに便利 ザ・タイフーン ボールをサーフィンボードに変形させてシュート パーフェクト・タワー 塔子、木暮との合体技 ザ・チューブ(タクティクス) アメリカ戦初披露 ホエールガード(ゲームのみ) デブの上で法螺貝を吹くと、波と共に現れた鯨が敵を喰らう GOに登場するフラグが一切無い前作主要キャラの一人。 …と思いきや、ゲームで何の前ぶれもなく登場した。 主人公の天馬が沖縄に在住していた時よく遊んであげていたらしい。 黒縁の眼鏡をかけているがぶっちゃけ似合わない。 ちなみにGOでは25歳。職業は現在不明。 余談だが、アニメスタッフによると一応イケメンの部類に入る…らしい。 三枚目な性格+他のイケメンキャラに埋もれているが雑誌の人気投票等ではかなりギリギリで入ってい事もあった。 だが上位には上がれないあらゆる意味で残念なイケメンである。 「項目ってのは丸写しなんかじゃねぇ、自分の手で編集してくもんだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつにはゲームで常にお世話になってたな 覚える技の属性が一致だし -- 名無しさん (2018-02-02 23 00 21) アレスでも出てくれないかな -- 名無しさん (2018-05-07 18 08 37) GOのアニメで出てこなかったのは名前が原因だと思ってる。(映画には出てたけど) -- 名無しさん (2021-05-01 11 03 34) 例の震災がもう少し前だったらこの人は危なかった -- 名無しさん (2023-02-12 02 41 34) 名前 コメント
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PARコード ポケモンレンジャーバトナージゲームコード ゲームID スタイラー減らない スタイラーレベル99 スタイラーエネルギー減らない パートナーポケモン全開 全パートナーポケモンすごくごきげん状態 1回囲むとキャプチャ成功 スタイラーパワーアップデータ全開 レンジャーじてん全開 ブラウザ開くとブラウザ全開 キャプチャアリーナ全部屋クリア済み コメント ポケモンレンジャーバトナージ ゲームコード ゲームID ゲームコード:YP2J ゲームID:a7b7f281 スタイラー減らない 620b28e0 00000000 1212c584 0000119c d0000000 00000000 スタイラーレベル99 220BB0BB 00000063 スタイラーエネルギー減らない 02019EE4 E1A00000 5212C580 C0410004 1212C584 0000119C D0000000 00000000 パートナーポケモン全開 020BB0A8 0001FFFF 全パートナーポケモンすごくごきげん状態 220B28E9 00000002 120B28EA 00000202 020B28EC 02020202 020B28F0 02020202 020B28F4 02020202 120B28F8 00000202 1回囲むとキャプチャ成功 5212657C EA000004 02126580 E3A00000 D0000000 00000000 スタイラーパワーアップデータ全開 020BB0BC FFFFFFFF 120BB0C0 0000FFFF レンジャーじてん全開 120BA838 000002AA E20BA810 00000028 AAAAAAAA AAAAAAAA AAAAAAAA AAAAAAAA AAAAAAAA AAAAAAAA AAAAAAAA AAAAAAAA AAAAAAAA AAAAAAAA ブラウザ開くとブラウザ全開 0201CD74 EAFF8CA9 E2000020 00000018 E59F6008 E5826C3C E5927C3C EA007351 AAAAAAAA E1A00000 キャプチャアリーナ全部屋クリア済み 2210C3B4 0000003F 2210C3B8 0000001F 2210C3BC 0000000F コメント コードって、どうやるんですか?? -- わかりません・・ (2009-04-26 07 02 58) 教えて下さい -- 名無しさん (2009-04-27 21 40 45) なりましたー―――― -- 大 (2009-05-03 07 42 12) どうやったらうらわざができるの? -- ああああああ (2009-05-03 12 30 52) コードのいみおしえてください(ノД`*) -- スキャナ (2009-07-12 12 25 54) 1回囲むとキャプチャ成功 5212657C EA000004 02126580 E3A00000 D0000000 00000000 どうやるんですか?;; -- スキャナ (2009-07-12 12 26 52) 意味rげftるthgrxc -- rtdgfcxfcgf (2009-08-17 13 33 23) たぶん、コードフリークだと思いますが···。 -- 飛夏(男の子) (2009-09-06 18 23 10) コードってどうやるんですか わかりません -- ヒトミ (2009-10-29 16 04 49) 伝説、幻ポケモンキャプチャ出来ますか? -- ヒデナカタ (2009-12-22 21 12 18) コードのせます。 スタイラー減らない 620B28E0 00000000 1212C584 0000119C D0000000 00000000 本当は名前は ヒデナカタじゃありません 。佐々木たかひとと言います。良かったら電話してくださいコードを調べて教えます。0144-343002です。僕は小学3ねんです。宜しくお願いします。 -- ヒデナカタ (2009-12-22 21 21 12) 忘れてました!電話するときは火、木、きんです。住所もおしえます。苫小牧市双葉町3丁目5-2です郵便番号は053-0045です。年賀状でコードのことを教えしてほしいな~ -- ヒデナカタ (2009-12-22 21 32 36) 電話363649だ!カ-ビィポケモンレンジャーはそんなにたのしくない!イナズマイレブンだ!!!!!!! -- 松井健語 (2009-12-22 21 40 10) タノシー -- ヨシ (2009-12-23 11 15 43) タノシーヨシ -- ドナルド27変化 (2009-12-23 11 17 21) コードです アルセウス出現 D4000130 EFD70AC2 -- 謎の男 (2009-12-23 15 11 14) コードダ。 セレビイプエルタウンに出現 94000130 F0001AAA 1206EA8A 00002112 3618BCA0 AAC00220 D2000000 00000000 文 文句イウナヨ! -- 謎の男 (2009-12-27 23 15 32) わたしたちカカカカサカサ!コードダ ガブリアス出現 D4000130 FFFFFFFF -- ナツミ (2009-12-27 23 19 20) fg 1206dd11 b2234000 -- byjtz (2009-12-27 23 21 52) ミウツウ手持ち 21384034 6273899 D2 -- おうふらだいじん (2010-01-06 14 31 25) ミウツウじゃなくてミュウツーだ -- ミウツウって止めて (2010-01-11 17 53 30) 今日もコードノセルゼ! レンジャースクールにパルキア出現 94000130 fcff0000 dbdb2245 00000000 94000130 dc000000 文句なしダ! -- 謎の男 (2010-01-11 18 02 53) エーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!オレハアレオ更新シテナイ。!(怒り爆発)意味ワカンネー -- 佐々木タカヒト (2010-01-11 18 05 50) 自分の名前ヲ書かれるなんて、、、(悲しい) -- 佐々木タカヒト (2010-01-11 18 08 58) PARってプロアクションリプレイの略ですよ、コードフリークではできないと思いますけど -- 名無しさん (2010-01-19 21 13 13) 書いた人佐々木タカヒト -- 名無し!!!俺の意味が分かってンノカ!自分の名前をサイトに更新された!! (2010-02-15 22 02 04) 俺格好イイ!!! -- わいせつを止めたの沖縄人間 (2010-02-15 22 05 04) どうも -- アニメ (2010-03-04 18 47 52) どうやってコード使うの? -- K、S (2010-03-06 13 10 31) プロアクションリプレイかコードリンクスという裏技ツールでこーどをつかいます。 -- abd (2010-03-13 12 46 43) コードフリークじゃなきゃだめですか? -- ゆう (2010-03-22 08 25 32) すごいですねー -- うんこ (2010-03-29 10 40 38) ウンコ -- ケシカス (2010-03-29 13 37 25) 最近はプロアクとかじゃなくてマジコンだろー -- ;; (2010-08-12 19 02 17) ひさしぶり!! また電話番号ゆうよ! 363649 あのさーヒデナカタさん。 人の住所や郵便番号のせるなって! -- 松井健悟 (2010-08-12 19 06 05) すいません!! いちいちうるせーな! -- ヒデナカタ (2010-08-12 19 07 11) やめなって。荒らし行為はだめだよ。 このサイトはみんなでコードを見るためのサイトだ -- たーく (2010-08-12 19 09 39) このサイト閉鎖しなよ。管理人さん。 もう書き込みがケンカみたいになってるよ。 -- かかし (2010-08-12 19 11 07) そうだよ。閉鎖しなよ。 -- ゆうすけ (2010-08-12 19 13 32) ちょっといいですか?セレビィは、クエストを全てクリアすると、出ると、友達がいってた -- 名無しさん (2010-09-21 22 03 45) またやをわやまたあか -- gpjpw (2010-12-01 16 01 59) んノとひソひるメゆゆオる -- あいう (2010-12-02 22 09 47) か -- か (2011-01-11 20 10 00) ランド得る1個起きます -- だてなおと (2011-03-13 15 42 38) ウンコ -- ケシカス -- うんこ (2011-03-13 15 43 39) ダマレバカヤロウ -- 魔物 (2011-04-09 15 21 06) みなさんやめてください -- ニル (2011-06-06 16 04 00) 女の子とムフフなことができるとういことでしょうか?(人・ω・)〇 http //hemn.me/tube14.html -- 私です (2011-11-03 05 52 51) tgywvtr4gfcsrgvf -- fwvrw352 (2012-01-24 17 08 05) ヒデナカタさん 他人の個人情報はノセチャダメダヨ -- てとれあ (2012-02-29 12 58 57) レンジャースクールにパルキア出現したら生徒ヤバイじゃん!! -- キノコ (2012-08-01 11 02 24) 誰か入れ替わろう -- ???? (2012-08-24 23 53 37) アルセウスは、はるばさばく -- わへち! (2012-09-01 17 09 57) コードはプロアクションリプレイ(PAR )という機器に入れる 5000円くらいで売ってます -- コード入れ方 (2012-12-05 18 44 36) いみふめい 意味腐名 どこにうってるの? 度子に鬱テル野 -- コードいれかたさんへ (2012-12-05 18 47 15) こんなこといってしまいすいませんでした -- こーどいれかたさんへ (2012-12-05 18 48 29) なんかとうこうしてみて -- 今観覧してる人へ (2012-12-05 18 49 10) ここ久しぶりだなぁ。3年たったのかぁhttp //www.yahoo.co.jp/。 -- ヒデナカタ (2012-12-05 18 53 21) あははは -- リリアンヌ (2012-12-23 16 15 54) 管理人様!お願いします!個人情報と 松井健悟の電話番号消してください!!! -- キャー (2013-01-31 17 05 48) 消せ!!!!!!!!!!!!!!!!×∞ このままだったら松井?っていう奴やら佐々木っていう奴可哀想だぞ。 -- XIZA (2013-02-01 18 18 28) 個人情報消せ -- 消せ×∞ (2013-02-02 18 02 17) 管理人さん!!早く消すんだ!!!!!!!!! 消せけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせ -- ☆STAR (2013-02-02 18 06 39) 消してないってことは管理してないってことじゃない? -- 管理人へ (2013-02-03 12 54 32) けせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせけせ -- 私 (2013-06-27 20 07 36) ポケモンXY買って -- ( ̄∀ ̄) (2013-10-09 16 22 32) ポケモンアニメも、よろしくお願い -- 神様 (2013-10-10 23 17 02) お久しぶりて、XY買うか -- バトナージ (2013-10-12 23 44 20) 買ってーーー! -- ( ̄∀ ̄) (2013-10-12 23 45 16) なに考えてんの、アホか! -- A (2013-10-12 23 46 45) 名波の裏技教えてブラック2裏技教えてブラック2裏技レジギガスした。買ってーーー!した。買ってーーー!します。買ってーーー!しない? -- アンジャッシュ (2013-10-12 23 47 56) これは、コードフリークではありません。 これは、プロアクションリプレイです。 \( u )/ -- Idon tnow. (2013-12-19 22 44 03) 名前 コメント
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松風 天馬(まつかぜ てんま) 所属:雷門中→テンマーズ→エルドラドチーム03→クロノストーム→イナズマジャパン→アースイレブン(1年) ポジション:MF 背番号:8(入部当初は18) 声優:寺崎裕香 イナズマイレブンGOの新規主人公。見てるだけで狂気に犯される目が特徴。渦状の髪型が特徴。 幼少時とある人物からサッカーボールで助けてもらい、それ以降サッカー好きとなった。 昔は、親の仕事の関係で沖縄にいたらしい。 余談だが彼を受け入れた人物は天馬と呼んで、そうでない人は松風と呼ぶようにしていると以前日野のツイッターでつぶやかれた ジ・オーガのプロローグではモブに天パー天馬と呼ばれていた 円堂の「サッカーやろうぜ!」に継ぐ口癖は「なんとかなるさ!」。 GOのPVが公開されたときは「地味」「モブキャラっぽい」「主人公っぽくない」とさんざんだったが、いまではそのような声は無い。 またそのなかでの「円堂監督!俺たちry」はとあるバスケ漫画の名台詞を思い起こす。 昔から一人でドリブルの練習をやっていたため2話での黒の騎士団戦では見事にそのテクニックを披露した。 公式でも「ドリブルが得意」と紹介されているが、ゲームではドリブル技で埋め尽くされるのでは?と心配されている。 しかし剣城戦から、相手からボールを奪う技術はまだまだ未熟であるようだ。 化身はペガサス 海王戦で覚醒させた PVでは金色のオーラを纏い、天馬の周りに強い風が吹き荒れていたため風属性かもしれない。 またそのときのテロップの「革命(かぜ)を起こせ」は視聴者からは好評。 またアニメのOPの歌詞にも「僕がこの世界に起こすんだ革命(かぜ)を」があり、GOのテーマの一つになっている事が判る。 幼少期に命を救われた事に関して、当時何歳だったかでたびたび議論になっている。 アニメ公式では7歳と書かれているが、恩人であるフードの人物が前作で豪炎寺が沖縄にいた時とと同じ服装をしているため、 もし同一時期の同一人物ならこれは10年前の出来事になるので天馬の年齢が合わなくなる。 さらに前作のゲーム3ジ・オーガに収録されているプロローグエピソードでは当時8・9歳の天馬が「子供のころに命を救われた」と発言している。 そのため、「アニメ公式が誤植で当時の天馬は3・4歳」「天馬は7歳で豪炎寺は歳いってるが同じ服装をしている」「日野の時間感覚が超次元」 等様々な意見が出ている。 後に続編アレスシリーズ発表の場で「脅威の侵略者編が無いため豪炎寺は沖縄に現れず、天馬は死んだ。」といった発言があり天馬の年齢が間違えであった事が濃厚である。なお、GO2クロノ・ストーンの歴史改変で救助行為を妨害されたことがあったが天馬は死んではいない。さすがは医者の息子ということだろうか。 余談だが、とあるAAからアニメ放送まで虎丸のように生意気な口調で自分に反抗するものは喰う、といった狂気キャラが流行。 心臓が弱い人にはおススメしない。というか普通の人でも見てはいけない。絶対に。 もう一つ余談、昔の友達は多分、サスケしかいないと思われる 母にすごく似ている天馬だがあり得ない天パを作り上げた父親はだれなのか気になるところだ 霧野スレ同様、天馬スレもすでに鬼畜な内容となっており、素人が首を突っ込むと火傷程度ではすまない あまりのひどさにイナズマキャラスレ史上初の上級削除人にしか使えない必殺技「真スレッドストッパー」を食らったのは有名な話 現在は住み分けという形で一般スレとキャラサロンスレで住み分けされている 8話で初めての必殺技である、そよかぜステップを披露。神童を華麗に抜き去った。 神童が入院したため新キャプテンとなった。しかしフィールドの状況を把握し的確な指示を送る必要があるキャプテンの仕事に自信がなく、ファーストチーム対セカンドチームの試合では采配の仕方を三国や霧野に注意されていた。だが、神童が彼をキャプテンに指名したことを知り、複雑な気持ちになる。 また、聖帝の下に呼び出された剣城とファイアトルネードDDの特訓をすることになった。 40話では、さり気なく先輩である神童拓人の事を「神童が!?」と呼び捨てしている。 2期の2話ではいきなり新必殺技を連続で披露し得点の起点となった。 時空最強イレブンを探し始めてからは、どうもミキシマックスする人にスポットが当たるためたいした活躍は見られない。 アームドも剣城の方が多くなっており、ちょっとした空気化を感じる。 だがついに自分がミキシマックスすることになる幻想世界編では、キャプテンとして相応しいかどうか悩んでいた事が判明し、自信をなくすもチームメイトと共に歩む自分なりのキャプテンとしてのあり方に気づき吹っ切れる。 そしてアーサー王とのミキシマックスを成功させ王の剣を決めて得点へ繋げる。 ラグナロクでは1勝1敗で後がない状況でエルドラドチーム03のキャプテンを任される。 敵となったフェイに対して全力を出せなかったがザナークの登場で2点を返し同点にする。 試合後にはフェイを説得して再び仲間にし、最後の試合に挑む。 ザ・ラグーン戦では、セカンドステージ・チルドレンの力に始めは押されていたが、マスターDや円堂の言葉で本当の時空最強イレブンの意味に気づき、ゴッドウィンドや最強イレブン波動などの技を次々と披露し勝利した。 ギャラクシーではイナズマジャパンのキャプテンを任される。初めから素人集団の可能性を信じており、実際に次々とメンバーたちを覚醒させることに成功。 宇宙ではカトラという少女と夢の中で交流することになり、本戦を勝ち進みながら色々な星の結晶を集める。 決勝戦のファラム・ディーテ戦では敵になった剣城に始めは動揺するも、剣城が敵になった真の意図に気づき共にソウルに覚醒。 最終戦のイクサルフリート戦では、キャプテンとしていようとするあまり自らの力を意図せずにセーブしていた事が判明。 それを瞬木に指摘され力を解放し、ソウルを進化させて新技の嵐・竜巻・ハリケーンで得点するなど独壇場だった。 ゲームでは秘伝書入手が難しい最強シュート技のエボリューションを習得するが、キックがあまり高くないのでシューター活用は厳しいだろう。 化身も11章までのペガサスの方がゲーム的には使いやすく、シュート化身のペガサスアークはあまり天馬に合っていない。 2では秘伝書がない風属性最強ドリブル技風穴ドライブを習得するので前作以上にドリブラー特化だが、鍵キャラであるが故に育成は難しいだろう。 一番適正があるのはなんとキーパーで、円堂とのベストマッチがあるため。だが鍵キャ(ry シュウのオーラにするとちょうどTPが224にになるので風属性なこともあり完全燃焼型にするとかなりの火力を出せる。だが鍵(ry ポテンシャルは高いので上手く活用してあげよう。 3ではワンダートラップやZスラッシュと言った低コストの技を習得するので、特にストーリー序盤では試合の要となる事が多い。 マッハウィンドは弱いのでレベル差がないと入らないだろう。 終盤でホース→ペガサスとオーラを習得するが、元々技のコスパが良い天馬には高火力のペガサスアークの方が強い。 【関連】 必殺技 そよかぜステップ スパイラルドロー マッハウィンド ファイアトルネードDD エボリューション ワンダートラップ アグレッシブビート ゴッドウィンド 風穴ドライブ ファイアトルネードTC 王の剣(アーサーミキシマックス時) 最強イレブン波動 (アーサーミキシマックス時) Zスラッシュ 嵐・竜巻・ハリケーン ジ・アース∞ 化身 魔神ペガサス 魔神ペガサスアーク 化身必殺技 ペガサスブレイク(アニメ未登場) ジャスティスウィング ソウル ホース ペガサス
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【文字コード】 【テキスト制御コード】 【D4 メモリ参照ネーム】 【種族コード】 【指定種族CD・再生モンスターID】 【大会ID】 【対戦BGM】 【対戦関連・調査用】 【アイテムコード】 【ヨイワル値の調査】 【文字コード】 01あ 02い 03う 04え 05お 06か 07き 08く 09け 0Aこ 0Bさ 0Cし 0Dす 0Eせ 0Fそ 10た 11ち 12つ 13て 14と 15な 16に 17ぬ 18ね 19の 1Aは 1Bひ 1Cふ 1Dへ 1Eほ 1Fま 20み 21む 22め 23も 24や 25ゆ 26よ 27ら 28り 29る 2Aれ 2Bろ 2Cわ 2Dを 2Eん 2Fが 30ぎ 31ぐ 32げ 33ご 34ざ 35じ 36ず 37ぜ 38ぞ 39だ 3Aぢ 3Bづ 3Cで 3Dど 3Eば 3Fび 40ぶ 41べ 42ぼ 43ぁ 44ぃ 45ぅ 46ぇ 47ぉ 48ゃ 49ゅ 4Aょ 4Bぱ 4Cぴ 4Dぷ 4Eぺ 4Fぽ 50っ 51ア 52イ 53ウ 54エ 55オ 56カ 57キ 58ク 59ケ 5Aコ 5Bサ 5Cシ 5Dス 5Eセ 5Fソ 60タ 61チ 62ツ 63テ 64ト 65ナ 66ニ 67ヌ 68ネ 69ノ 6Aハ 6Bヒ 6Cフ 6Dヘ 6Eホ 6Fマ 70ミ 71ム 72メ 73モ 74ヤ 75ユ 76ヨ 77ラ 78リ 79ル 7Aレ 7Bロ 7Cワ 7Dヲ 7Eン 7Fガ 80ギ 81グ 82ゲ 83ゴ 84ザ 85ジ 86ズ 87ゼ 88ゾ 89ダ 8Aヂ 8Bヅ 8Cデ 8Dド 8Eバ 8Fビ 90ブ 91ベ 92ボ 93ァ 94ィ 95ゥ 96ェ 97ォ 98ャ 99ュ 9Aョ 9Bパ 9Cピ 9Dプ 9Eペ 9Fポ A0ッ A1ヴ A20 A31 A42 A53 A64 A75 A86 A97 AA8 AB9 AC完 AD急 AE宅 AF店 B0揃 B1為 B2審 B3借 B4射 B5良 B6_ B7臆 B8博 B9絡 BA_ BB賊 BC輪 BD順 BE_ BF_ C0酔 C1繰 C2_ C3_ C4滅 C5系 C6輪 C7_ C8借 C9射 CA良 CB_ CC博 CF_ D0ふ D1_ D2ほ D3ま酔 D4 D5_ D6め酔 D7も D8 ※D9 ※DA ※DB ※DC ※DD DEれ DFろ E0わ E1を E2ん E3が E4ぎ E5ぐ E6げ E7ご E8ざ E9じ EAず EBぜ ECぞ EDだ EEぢ EFづ F0で F1ど F2ば F3び F4ぶ F5べ F6ぼ F7ぁ F8ぃ F9ぅ FAぇ FBぉ FCゃ FDゅ FEょ FF未入力 ※B6~CFは_(空白)は参照位置がずれているだけで漢字表記になる。(名前では) D0 XX XX XX テキストのカラーコード(RGB) D1 入力されたアドレスから9byte目を参照(1byte)。 D3 XX XX(キャラグラフィック) D4 XX XX(ステータスなどの数値参照) D5 XX キャラが名前を呼ぶのとき表示 2byte構成 D6 XX XX(選択肢) D8 XX 2byte構成 をテキスト(名人など)で表示。 00(モンスターの名前) 01(モンスターのランク) 3Dブリーダー名 3Fブリーダーランク D9($EE50 合体アイテムや大会、対戦の勝利した側の名前) DA $B7E40-3参照(4byte) マーケット売値 DB $B7E84-7 DC $B7E80-3 アルバイトの仕分け個数 DD $B7E87-B アルバイト代 FFこれ以降の文字無効(名前の終了) 【B0+@】 00A 01B 02C 03D 04E 05F 06G 07H 08I 09J 0AK 0BL 0CM 0DN 0EO 0FP 10Q 11R 12S 13T 14U 15V 16W 17X 18Y 19Z 1Aa 1Bb 1Cc 1Dd 1Ee 1Ff 20g 21h 22i 23j 24k 25l 26m 27n 28o 29p 2Aq 2Br 2Cs 2Dt 2Eu 2Fv 30w 31x 32y 33z 34. 35・ 36! 37? 38- 39、 3A。 3B+ 3C× 3D/ 3E‐ 3F% 40= 41「 42」 43○ 44△ 45□ 46× 47▼ 48▲ 49’ 4A” 4B: 4C~ 4D← 4E→ 4F( 50) 51_ 52←太 53↑太 54↑細 55↓太 56↓細 57夜 58温 59応 5A色 5B勇 5C喜 5D駄 5E脂 5F肪 60栄 61緊 62担 63筋 64固 65柔 66軟 67皮 68硬 69質 6A奮 6B告 6C詳 6D細 6E壁 6F末 70飲 71償 72飛 73躍 74吹 75非 76常 77野 78過 79去 7A貸 7B材 7C紙 7D身 7E装 7F飾 80男 81札 82甘 83主 84海 85囲 86祝 87未 88急 89宅 8A店 8B充 8C悔 8D勤 8E素 8F接 90申 91況 92追 93届 94若 95季 96節 97誉 98善 99交 9A換 9B認 9C完 9D急 9E宅 9F店 A0術 A1攻 A2撃 A3防 A4御 A5知 A6能 A7運 A8気 A9忠 AA誠 AB疲 AC労 AD値 AE敗 AF額 B0表 B1側 B2向 B3押 B4基 B5本 B6上 B7下 B8左 B9右 BA前 BB後 BC必 BD殺 BE合 BF体 C0円 C1盤 C2石 C3大 C4中 C5小 C6会 C7出 C8場 C9歳 CA勝 CB賞 CC金 CD放 CE牧 CF費 D0用 D1参 D2加 D3不 D4可 D5入 D6院 D7逃 D8日 D9付 DA進 DB化 DC再 DD別 DE選 DF実 E0行 E1今 E2年 E3売 E4切 E5新 E6購 E7手 E8持 E9却 EA成 EB作 EC登 ED録 EE誕 EF生 F0祭 F1終 F2了 F3帰 F4来 F5何 F6戻 F7育 F8一 F9度 FA払 FB最 FC悪 FD言 FE市 FF揃 【B1+@】 00有 01効 02活 03蔵 04空 05他 06足 07所 08優 09料 0A取 0B保 0C管 0D続 0E止 0F引 10退 11決 12定 13画 14面 15発 16見 17州 18古 19代 1A遺 1B跡 1C国 1D伝 1E説 1F当 20時 21王 22世 23様 24版 25封 26印 27魂 28神 29我 2A等 2B与 2C人 2D話 2E長 2F思 30平 31原 32学 33者 34研 35究 36遊 37仕 38事 39各 3A地 3B々 3C強 3D戦 3E第 3F回 40記 41念 42写 43真 44公 45式 46競 47技 48万 49観 4A客 4B専 4C門 4D現 4E花 4F形 50職 51業 52明 53聞 54並 55低 56孫 57娘 58負 59特 5A徴 5B肝 5C位 5D心 5E経 5F験 60豪 61精 62近 63予 64製 65品 66腕 67買 68屋 69休 6A使 6B殿 6C堂 6D種 6E項 6F目 70具 71間 72抜 73山 74棒 75森 76建 77設 78炭 79坑 7A郵 7B便 7C配 7D達 7E東 7F西 80南 81北 82方 83探 84険 85養 86的 87指 88怪 89力 8A車 8B狩 8C畑 8D家 8E畜 8F番 90頭 91重 92軽 93傷 94死 95名 96動 97調 98子 99冷 9A炎 9B混 9C乱 9D吐 9E刺 9F熱 A0天 A1連 A2転 A3玉 A4闘 A5震 A6竜 A7巻 A8投 A9岩 AA刀 AB弓 AC矢 AD雷 AE召 AF喚 B0復 B1魔 B2法 B3針 B4串 B5牙 B6毒 B7煙 B8幕 B9元 BA類 BB少 BC突 BD変 BE水 BF鉄 C0砲 C1恐 C2怖 C3歌 C4視 C5線 C6声 C7巴 C8根 C9性 CA注 CB意 CC存 CD在 CE食 CF物 D0道 D1息 D2功 D3失 D4掘 D5同 D6士 D7始 D8親 D9憧 DA歩 DB月 DC捨 DD立 DE派 DF要 E0寄 E1無 E2脳 E3夢 E4対 E5丈 E6夫 E7既 E8好 E9遠 EA工 EB房 EC働 ED初 EE程 EF暖 F0協 F1以 F2外 F3週 F4理 F5信 F6頼 F7買 F8資 F9格 FA自 FB分 FC隠 FD嫌 FE怒 FF為 【B2+@】 00相 01比 02率 03違 04関 05係 06迷 07惑 08準 09敵 0A残 0B総 0C英 0D数 0E吠 0F砂 10火 11弾 12超 13尻 14尾 15往 16斬 17虫 18剤 19風 1A船 1B背 1C削 1D除 1E冬 1F眠 20情 21報 22銀 23状 24態 25処 26考 27結 28果 29安 2A希 2B望 2C電 2D磁 2E街 2F修 30鉱 31先 32賃 33貸 34坑 35命 36避 37純 38血 39統 3A高 3B忘 3C直 3D支 3E消 3Fヶ 40難 41易 42務 43図 44病 45崩 46頑 47張 48励 49叱 4A苦 4B全 4C商 4D幅 4E断 4F書 50留 51願 52確 53礼 54増 55段 56愛 57君 58流 59仲 5A感 5B限 5C副 5D多 5E績 5F適 60欲 61内 62判 63利 64開 65激 66期 67待 68反 69省 6A友 6B緒 6C絶 6D堤 6E供 6F土 70溺 71棄 72権 73打 74催 75試 76距 77離 78光 79聖 7A根 7B花 7C粉 7D種 7E蜜 7F草 80香 81餅 82美 83走 84丸 85示 86植 87部 88清 89味 8A覚 8B黒 8C焼 8D薬 8E返 8F寿 90葬 91忘 92寺 93荷 94借 95条 96件 97危 98春 99夏 9A秋 9B杯 9C木 9D招 9E黄 9F卵 A0偶 A1像 A2鑑 A3底 A4脇 A5表 A6儀 A7奥 A8校 A9貴 AA雪 AB口 AC査 AD役 AE亡 AF移 B0評 B1昇 B2均 B3般 B4欠 B5随 B6圧 B7倒 B8致 B9守 BA低 BB潜 BC点 BD壊 BE正 BF族 C0文 C1句 C2両 C3得 C4界 C5次 C6毛 C7級 C8影 C9響 CA模 CB狂 CC暴 CD破 CE否 CF太 D0魅 D1女 D2容 D3姿 D4昔 D5向 D6肉 D7星 D8歓 D9価 DA構 DB勉 DC習 DD教 DE秒 DF通 E0音 E1楽 E2館 E3兵 E4隊 E5争 E6集 E7嵐 E8誰 E9邪 EA興 EB半 EC字 ED読 EE早 EF墓 F0域 F1宮 F2台 F3困 F4渡 F5横 F6官 F7四 F8角 F9白 FA羽 FB柱 FC陽 FD晩 FE局 FF審 【B3+@】 00組 01遣 02呼 03己 04紹 05介 06助 07偉 08炉 09鏡 0A産 0B獲 0C似 0D触 0E鋭 0F緑 10伸 11縮 12区 13耳 14瞳 15赤 16映 17乗 18腹 19飼 1A暑 1B器 1C青 1D憶 1E周 1F禁 20顔 21然 22護 23仮 24暗 25義 26置 27祖 28首 29歴 2A史 2B汚 2C創 2D造 2E章 2F識 30解 31送 32援 33受 34二 35深 36満 37猛 38込 39巨 3A瞑 3B想 3C路 3D脱 3E証 3F操 40令 41泣 42笑 43陸 44宙 45換 46認 47完 48剣 49健 4A康 4B双 4C差 4D洗 4E氷 4F輸 50散 51煎 52含 53拠 54減 55丹 56烈 57陳 58謝 59武 5A刃 5B寒 5C狭 5D窓 5E梁 5F良 60宿 61損 62痛 63照 64速 65泊 66景 67企 68秘 69密 6A住 6B只 6C老 6D静 6E父 6F絡 70災 71祈 72桜 73百 74許 75枚 76缶 77詰 78広 79炎 7A択 7B床 7C七 7D村 7E酒 7F順 80型 81板 82岸 83漠 84凍 85解 86約 87束 88恥 89辞 8A収 8B泉 8C浴 8D湯 8E僧 8F繰 90汗 91雨 92降 93酷 94肌 95潮 96晴 97枯 98乾 99恵 9A座 9B頂 9C将 9D責 9E任 9F系 A0慢 A1師 A2拍 A3検 A4討 A5越 A6募 A7標 A8問 A9題 AA恋 AB由 AC泥 AD撲 AE替 AF射 B0個 B1補 B2着 B3芽 B4樹 B5科 B6宇 B7絵 B8壇 B9議 BA舞 BB遭 BC遇 BD雲 BE朝 BF博 C0途 C1冒 C2旅 C3宝 C4央 C5脈 C6答 C7落 C8惜 C9雰 CA治 CB珍 CC幸 CD扱 CE備 CF輪 D0凶 D1旋 D2脚 D3呪 D4爆 D5裂 D6掌 D7居 D8冥 D9割 DA爪 DB拳 DC屁 DD刈 DE仙 DF酔 E0跳 E1津 E2波 E3八 E4裏 E5液 E6逆 E7芸 E8馬 E9挑 EA吉 EB折 EC志 ED閉 EE悲 EF滅 F0複 F1雑 F2洞 F3幻 F4弱 F5彼 F6努 F7魚 F8毎 F9極 FA騎 FB機 FC邪 FD普 FE捕 FF借 【B4+@】 00葉 01奴 02鳥 03及 04異 05際 06驚 07浮 08描 09慈 0A掛 0B透 0C湖 0D敢 0E服 0F臆 10林 11軍 12千 13霊 14求 15昼 16涙 17悩 18沢 19奇 1A橋 1B富 1C和 1D余 1E裕 1F賊 20燃 21豊 22害 23維 24辺 25吉 26吸 27廃 28永 29巣 2A齢 ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃより引用 【テキスト制御コード】 テキストカラー制御(この後のテキストを変える) D0 00 XX 00 YY 00 ZZ 00 D0 00 XX 00 赤 YY 00 緑 ZZ 00 青 FD 改行 FE コメント表示の終了・区切り F0 D2 1F 謎 10 FE 1F 80 0B コメント流し時の次のコメントを流す設定 これがないとボタンを押したとき同じコメントが流れる D3 00 XX YY 03 キャラグラフィック 場所や場面で変わる?大会などで使われていないアドレスを指定すると高確率でフリーズする。 EA 13 ホリィ 90 13 コルト D6 XX 選択項目の表示 01 はい いいえ 02 ファームでの選択欄 03 トレーニング・修行 04 モンスターデータ欄 05 マーケット 06 トレーニング項目 07 YES NO 08 修行場所 09 YES NO 0A なぐさめる 0B モンスター売却 0C 休ませる 自行動 0D 同上 0E 大会項目 試合など 0F 大会 情報項目 10 アイテム 項目 11 買う 売る 12 大会項目 試合 情報 13 神殿 円盤石再生 14 対戦項目 スタート エントリー 15 アルバイトの項目 16 コントローラーの設定 オート マニュアル 17 初対面のコルトへの質問項目 調教助手って? 18 モンスターデータの項目 19 YES NO 1A以降なしだと思われる。テキストを進められなくてゲームが進行しない。 【D4 メモリ参照ネーム】 679E4から16byte参照しており、01増えるたびに参照アドレス16byteずれる。(D4 00 01なら679F4) アドレスを指定する場合下一桁4ならほとんど指定できる。 96424(冬眠3体目 D4 2E A4) 96424-679E4=2EA40 【D4 00 XX】 01 モンスターランク 02 年齢(959C4-5) 03 成長段階(95B43) 04~05 種族メイン・サブ 06 体格(95B45) 07~0C ステータス(パラメーター) 0D 959DB参照(おそらく不使用) 0E 忠誠度 0F 疲労 10 人気 11 ストレス 12 甘え 13 恐れ度 14 体型 15 残寿命 16 寿命 17 959EF参照 18 95A08参照(ヨイワル基準値ズレた可能性?) 19 変動ヨイワル 1A 95A0A 1B 95A10 1C 95A12 1D 95A14 1E 戦績(勝利数) 1F 敗退(95A18) 20 KO(95A1A) 21 95A1B-1C 22 総賞金(95A0C) 23 ケガ回数(95A1E) 24 逃亡回数(95A20) 25 病気回数(95A22) 26 反抗回数(95A24) 27 95A26 28 95A2A 29 95AB7 2A 95B46 2B 91838 2C 9183A 2D 9183C 2E 91840 2F 91842 30 91844 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 96F58 3C ブリーダー性別 3E 所持金 3F ブリーダーランク 40 家増築(96F73) 41 小屋増築(96F74) 42 971E0 43 総戦績 44 総敗退 45 総賞金額 46 96F7D 47 優勝大会数 48 96F82 49 96F84 4A 96F86 4B 96F88 4C 96F8A 4D 育成数 50 種族別モンスター育成数? 6C 育成ランク別?総頭数? 84 9700C-D 91 週経過(日付) 92 971DC 93 年 94 週 95 月 96 年 97 97240 98-AA 97250-9726b AB エサ:アイテムコード E7 97272 【D4 01 XX】 01 修行値下げ期間 02 新商品入荷タイマー 03 バーゲンタイマー 【種族コード】 メイン種族 000959C8 サブ種族 000959CC XX= 00:ピクシー 01:ドラゴン 02:ケンタウロス 03:コロペンドラ 04:ビークロン 05:ヘンガー 06:チャッキー 07:ゴーレム 08:ロードランナー 09:デュラハン 0A:アローヘッド 0B:ライガー 0C:ホッパー 0D:ハム 0E:バクー 0F:ガリ 10:アーケロ 11:グジラ 12:バジャール 13:ニャー 14:ヒノトリ 15:ゴースト 16:メタルナー 17:スエゾー 18:ジール 19:モッチー 1A:ジョーカー 1B:ネンドロ 1C:ゲル 1D:ウンディーネ 1E:ナイトン 1F:モック 20:ダックン 21:プラント 22:モノリス 23:ラウー 24:ワーム 25:ナーガ 26:レア1(サブのみ)↓ 27:レア2 28:レア3 【指定種族CD・再生モンスターID】 00 ポワゾン 01 ポワゾン 02 カスミ 03 カスミ 04 カスミ 05 カスミ 06 ミーア 07 ムー 08 パドック 09 パドック 0A パドック 0B サンダーV 0C ダイス 0D ダイス 0E ダイス(没) 0F イーデン 10 イーデン 11 イーデン 12 ナースボーン 13 ナースボーン 14 ナースボーン 15 スケルトン 16 スケルトン 17 スケルトン 18 デンネン 19 デンネン 1A デンネン 1B デンネン 1C デンネン 1D ニューボトル 1E ニューボトル 1F ニューボトル 20 ゼブランナー 21 ゼブランナー 22 ゼブランナー(没) 23 ショーグン 24 ショーグン 25 ショーグン 26 ブラッディJ 27 コクシムソウ 28 コクシムソウ 29 コクシムソウ 2A コクシムソウ 2B スモーピオン 2C スモーピオン 2D スモーピオン 2E スモーピオン 2F シロ 30 シロ 31 シロ 32 ケロッパー 33 ケロッパー 34 ケロッパー(没) 35 トルネード 36 トルネード 37 トルネード(没) 38 ダンゴウザカ 39 ダンゴウザカ 3A ダンゴウザカ 3B ハレハレ 3C ハレハレ 3D ハレハレ 3E アックス 3F アックス 40 アックス 41 キプロス 42 キプロス 43 キプロス 44 ジムジョール 45 ジムジョール 46 ジムジョール 47 マジンバジャール(没) 48 ウルトラール 49 ウルトラール 4A ウルトラール 4B カイパン 4C カイパン 4D カイパン 4E ビンチョー 4F ビンチョー 50 ビンチョー(没) 51 シェフ 52 シェフ 53 シェフ 54 ライライ 55 ライライ 56 ライライ 57 キンゾー 58 ギンゾー 59 ブロンズゾー 5A ベタピン 5B ベタピン 5C ベタピン(没) 5D ピテカン 5E ピテカン 5F ピテカン(没) 60 ジェントル(没) 61 カロリーナ 62 スプラッター 63 スプラッター 64 スプラッター 65 バトルクレイ 66 バトルクレイ 67 バトルクレイ 68 メタルゲル 69 メタルゲル 6A メタルゲル 6B マーメイド 6C マーメイド 6D マーメイド 6E ドリブラー 6F ドリブラー 70 ドリブラー 71 ラジアル 72 ラジアル 73 ラジアル 74 ディスクナイトン(没) 75 シラカバ 76 シラカバ 77 シラカバ(没) 78 デンチュウ 79 デンチュウ 7A デンチュウ 7B スイカン 7C スイカン 7D スイカン 7E カークン 7F カークン 80 カークン(没) 81 ドレッドハーブ 82 ドレッドハーブ 83 ドレッドハーブ 84 ドレッドハーブ 85 ホシゾラ 86 ホシゾラ 87 ホシゾラ 88 ドミノス 89 ドミノス 8A ドミノス(没) 8B ラクガキモノ(没) 8C ゴールドダスト 8D ゴールドダスト 8E エクスプレス 8F エクスプレス 90 エクスプレス 91 トキビト 92 トキビト 93 トキビト(没) 94 すえきすえぞー(没) 95 すえきすえぞー(没) 96 すえきすえぞー(没) 97 すえきすえぞー(没) 98 ピクシー 99 エンジェル 9A フューチャー 9B ドラゴン 9C テクノドラゴン 9D ケンタウロス 9E バゾク 9F ピーチツリーバグ A0 コロペンドラ A1 ビークロン A2 ダックロン A3 ヘンガー A4 ダークヘンガー A5 ベビードール A6 ベビードール A7 チャッキー A8 ゴビ A9 ゴーレム AA グランドバンカー AB ダゴン AC ブルーマウンテン AD モアイゴン AE タイタン AF ロードランナー B0 ハチロー B1 デュラハン B2 メタルグローリー B3 アローヘッド B4 アローヘッド B5 ライガー B6 ハムライガー B7 エコノキックス B8 テラードッグ B9 ホッパー BA ウシロメデス BB サクラホップ BC ハム BD ハムオウジ BE バクー BF ドン・クラウン C0 ガリ C1 ガリラス C2 アーケロ C3 ユズボウズ C4 ピンクグジラ C5 グジコーン C6 グジラ C7 ギガロン C8 バジャール C9 ママニャー CA ニャー CB ヒノトリ CC ゴースト CD ラブラブセイジン CE メタルナー CF ガンバ D0 スエゾー D1 すえきすえぞー D2 ベンガル D3 ジール D4 ニャンコロモチ(没) D5 モッチー D6 モッチー D7 ブルーテラー D8 スイシーダ D9 ジョーカー DA ジョーカー DB ジョーカー DC フラッペ DD ネンドロ DE アクアクレイ DF ゲル E0 マグマグミ E1 ウンディーネ E2 スカシガイ E3 ナイトン E4 モック E5 モック E6 チックン E7 ダックン E8 ウロコクサ E9 ブルーフラワー EA ウサギソウ EB オボロゲソウ EC モノクロッカス ED ジュラスウォール EE バロックス EF モノリス F0 ラウロック F1 ラウレシアン F2 ラウー F3 イワムシ F4 ワーム F5 ジャングラー F6 ジャングラー F7 ナーガ F8 サクラモッチーニ F9 スエゾー(没) FA スエゾー(没) FB スエゾー(没) FC スエゾー(没) FD スエゾー(没) FE スエゾー(没) FF スエゾー(没) ※パーク時にRAMに読み込まれる。変動アドレスのため 42 09 02 29 40 37 00 FF(ポワゾン)で検索すると特定できる。 ※終盤のスエゾーはダミーデータ ※AA AA BB BB CC CC ZZ FF AA 総再生時間 BB 1stトラックの長さ CC lastトラックの長さ ZZ:モンスターID FF:命令終了 【大会ID】 00フレッシュ杯 01シルバー杯 02ヒールズカップ6体 03ヒールズカップ6体 04ヒールズカップ6体 05ニューイヤーカップトーナメント8 06IMa公式戦(d)(ランクDトーナメント形式8体)没 07IMa公式戦(d)(ランクEトーナメント形式4体)没 08選抜S 09ホワイトレジェンドカップ没 0AM-1 0Bウィナーズ 0CWM 0DG4 0E公式S(四大大会モンスター)没 0F公式A没 10フェニックス杯 11タウルス杯 12選抜A 13会長賞(春) 14テロメア杯 15会長賞(秋) 16インビテーションマッチ(冬) 17公式B没 18公式C没 19スプリングカーニバル(B) 1A選抜B 1Bパパス記念(夏) 1Cインビテーションマッチ(夏) 1Dサマーカーニバル 1E万精丹 1Fパパス(秋) 20トーブル・ポート杯 21ラロックス杯 22シリウス杯 23ポアンカ記念 24公式D 廊下演出あり没 25公式E 廊下演出あり没 26スプリングカーニバル(C) 27選抜C 28クラブ杯 29トーブル・シー杯 2Aコーラト記念 2B活性丹杯 2Cマンディー杯 2Dトーブル大学杯 2Eカウレア杯 2Fトロロン杯 30スプリングカーニバル(D) 31スプリングカーニバル(D) 32スプリングカーニバル(D) 33選抜D 34ジェミニ杯 35ナギール杯 36デザートムーン杯 37ガロエカップ 38パレパレ杯(冬) 39トーレストーナメント 3Aパレパレ(春) 3B大会なし(没公式D) 3C大会なし(没公式D) 3Dブルースカイ 3Eヤングモンスターズ杯 3Fアルテミス杯 40ルーキー杯 41もみじ杯 42ブリザード杯 43公式S 44公式A 45公式B 46公式C 47公式D 48公式E 492大陸対抗戦S 4A2大陸対抗戦A 4B2大陸対抗戦B 4C2大陸対抗戦C 4D2大陸対抗戦D 4Eレジェンドカップ 4Fレジェンドカップ ※50以降はフリーズする。 【対戦BGM】 ファンファーレとセット 00ちょっとやる気 公式戦DE 01もっとやるき 選抜 02そしてやるき 無差別 03ズバリ 公式SA 04とても 公式CB 05すごく 4大大会 06かなりやる気のファンファーレ 2大陸対抗戦 07派手にやる気 公式CB 08バトル情報(ハング) 09もっとやる気 選抜 0A公式DE 0Bハング 0Cバトル・円盤石再生 0D修行 0E試合結果(優勝以外) 0F試合結果(優勝) 【対戦関連・調査用】 ガッツ固定 301FE2DC 00XX(2P) 301FE2DE 0000 301FE35C 00XX(1P) 301FE35E 0000 残り時間固定 D00E19A4 0010 800E19A6 AC83 ダメージ乱数(トレーニング、バナナの効果にも使われている) 699B0 XX(クリティカル発生も含む) $740C0 BGM/ID? 00春 01夏 02秋 03冬 04バトル 05名人授与 06パーク 07円盤石再生 08修行 09エンディング 0A誕生日 0Bけが・逃亡 0C 寿命 0D 葬式 0F IMA 【アイテムコード】 好き嫌いや所持アイテムのコードに対応 00 ジャガもどき 01 サカナもどき 02 ニクもどき 03 ミルクもどき 04 ゼリーもどき 05 ビタミンもどき 06 アルテミスの像 07 ふたごの水さし 08 氷のかたまり 09 だんろ石 0A 金のかたまり 0B 金のかたまり 0C 銀のかたまり 0D プラチナ 0E カララギマンゴー 0F バリアメ 10 ホッカイイラブ 11 アルタケーキ 12 夏美草 13 冬虫散 14 カクテルグミ 15 フルーツグミ 16 カニのはさみ 17 オイリーオイル 18 オイリーオイル 19 スタープルーン 1A 黄金モモ 1B 白銀モモ 1C ソンナバナナ(忠誠度-10) 1D ソンナバナナ(忠誠度-5) 1E ソンナバナナ(忠誠度±0) 1F 食べかけの実 20 おこり草 21 ないちゃい草 22 テロメアン 23 万精丹 24 ラロックス 25 活精丹 26 トロロン 27 ナギール 28 トロカチンFX 29:パラドクシン 2A ライガーのかけら 2B ホッパーのかけら 2C ハムのかけら 2D アーケロのかけら 2E スエゾーのかけら 2F ナーガのかけら 30 ネンドロのかけら 31 ゲルのかけら 32 ナイトンのかけら 33 プラントのかけら 34 ニャーのかけら 35 モッチーのかけら 36 ロードランナーのかけら 37 アローヘッドのかけら 38 ラウーのかけら 39 モノリスのかけら 3A オキアミ 3B おせんこう 3C クツ 3D ガロエせんべい 3E タバコ 3F どぶろく 40 のぞきバコ 41 トーレスの水 42 キセルの先 43 コロン 44 ステッキ 45 ホネ 46 多香酒 47 七色毛玉 48 パパスすぎの丸太 49 ニクのてんこもり 4A パレパレ土 4B 岩石アメ 4C デク人形 4D パパスの水 4E アブラ 4F DNAカプセル(赤)ポワゾン 50 DNAカプセル(黄)ミーア 51 DNAカプセル(桃)ジェントル 52 DNAカプセル(灰)ムー 53 DNAカプセル(白)シロモッチー 54 DNAカプセル(茶)キンゾー 55 DNAカプセル(黒)ニューボトル 56 神々の石版 57 ヒーローバッチ 58 ヒールバッチ 59 ガァー人形(のりなし) 5A ドラゴンのキバ 5B 古びたサヤ 5C もろはの剣 5D 魔法のつぼ 5E マスク 5F 大きな足跡 60 大きな長グツ 61 ほのおの羽根 62 タウルスの角 63 ディノのしっぽ 64 グジラのヒゲ 65 楽しいカンヅメ 66 万能のり 67 ガァー人形(のりつけ) 68 ふしぎ種 69 パレパレティー 6A マッチ 6B つまようじ 6C モンジャラシ 6D と石 6E ミガキ粉 6F シルクのぬの 70 円盤石もり 71 ちくおんき 72 かがやき石 73 いん石 74 まんじゅう 75 カミソリの刃 76 ガリガリアイス 77 サカナのホネ 78 サンランプ 79 シルクハット 7A ハーフケーキ 7B かき氷 7C やきイモ 7D メダル 7E 金メダル 7F 銀メダル 80 オルゴール 81 メダリオン 82 要求なし 83 大会 84 休み 85 遊び 86 ミラー 87 コラートティー 88 ガロエの実 89 アイスの棒 8A 海の石 8B 海草 8C 土人形1 8D 土人形2 8E 土人形3 8F モックの実 90 コルトのケーキ 91 お花 92 ピクシーのかけら 93 ドラゴンのかけら 94 ケンタウロスのかけら 95 コロペンドラのかけら 96 ビークロンのかけら 97ヘンガーのかけら 98 チャッキーのかけら 99 デュラハンのかけら 9A ゴーレムのかけら 9B バクーのかけら 9C ガリのかけら 9D グジラのかけら 9E バジャールのかけら 9F ヒノトリのかけら A0 ゴーストのかけら A1 メタルナーのかけら A2 ジールのかけら A3 ジョーカーのかけら A4 ウンディーネのかけら A5 モックのかけら A6 ダックンのかけら A7 ワームのかけら A8 ガリマスク A9 クリスタル AA 水神の石板 AB ごほうび(成功) AC ごほうび(大成功) AD ステッキ AE ゼリーもどき(当たり) AF ヤリ B0 チャッキー人形 B1 ガァー人形(合体素材) B2 アイテムなし 【ヨイワル値の調査】 以下ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃより引用 善悪値の1あたりの幅です。 善悪値1ごとに幅は異なり、基本的に善悪値100や善悪値-100に近づくほど幅は増えます。 検証方法 善悪値は不規則な固定値だと思い、善悪値1ごとの固定値を求めました。 フルーツグミ、カクテルグミを週経過なしで連続で与えて善悪値5ごとに範囲を出し、 ヒーローバッジ、ヒールバッジで善悪値1ごとの固定値を出しましたが、 善悪値80~81がなぜかグミなどで求められなく、おかしくなってきました。 しかし、この方法で善悪値1ごとの固定値で8割のモンスターは判別できましたが、 若干のモンスターが固定値外の数値だったので、 結局、初期善悪を1ずつ変更し、ヨイと激ヨイの境目、ワルと激ワルの境目を200個調査しました。 ヨイは 00 00 ~ 00 40 と 100に近づくほど増加していきます。 ワルは FF FF ~ 00 FC と-100に近づくほど減少していきます。 また、再生したての善悪90のビンチョーを2体合体させると善悪値が15となり、 ヒノトリの初期善悪と合わさって善悪105のヒノトリができます。 ゲーム側で100以上の処理はどうなっているかは未調査です。 (*) 幅をヨイワルで反転させた時 値がおかしいもの(調査ミスじゃないと思いますが一応) 善悪値 16進バイナリ(下限) 16進バイナリ(上限) 16進数(下限) 16進数(上限) 10進数(下限) 10進数(上限) 幅 * 100 F6 03 ~ 00 04 03F6 ~ 0400 1014 ~ 1024 10 99 A5 03 ~ F5 03 03A5 ~ 03F5 933 ~ 1013 80 98 7E 03 ~ A4 03 037E ~ 03A4 894 ~ 932 38 97 61 03 ~ 7D 03 0361 ~ 037D 865 ~ 893 28 96 48 03 ~ 60 03 0348 ~ 0360 840 ~ 864 24 95 32 03 ~ 47 03 0332 ~ 0347 818 ~ 839 21 94 1E 03 ~ 31 03 031E ~ 0331 798 ~ 817 19 93 0B 03 ~ 1D 03 030B ~ 031D 779 ~ 797 18 92 FA 02 ~ 0A 03 02FA ~ 030A 762 ~ 778 16 91 EA 02 ~ F9 02 02EA ~ 02F9 746 ~ 761 15 90 DB 02 ~ E9 02 02DB ~ 02E9 731 ~ 745 14 89 CC 02 ~ DA 02 02CC ~ 02DA 716 ~ 730 14 88 BF 02 ~ CB 02 02BF ~ 02CB 703 ~ 715 12 * 87 B0 02 ~ BE 02 02B0 ~ 02BE 688 ~ 702 14 * 86 A3 02 ~ AF 02 02A3 ~ 02AF 675 ~ 687 12 85 97 02 ~ A2 02 0297 ~ 02A2 663 ~ 674 11 84 8B 02 ~ 96 02 028B ~ 0296 651 ~ 662 11 83 7F 02 ~ 8A 02 027F ~ 028A 639 ~ 650 11 82 73 02 ~ 7E 02 0273 ~ 027E 627 ~ 638 11 81 68 02 ~ 72 02 0268 ~ 0272 616 ~ 626 10 80 5D 02 ~ 67 02 025D ~ 0267 605 ~ 615 10 79 52 02 ~ 5C 02 0252 ~ 025C 594 ~ 604 10 78 48 02 ~ 51 02 0248 ~ 0251 584 ~ 593 9 * 77 3D 02 ~ 47 02 023D ~ 0247 573 ~ 583 10 * 76 33 02 ~ 3C 02 0233 ~ 023C 563 ~ 572 9 75 27 02 ~ 32 02 0227 ~ 0232 551 ~ 562 11 74 20 02 ~ 26 02 0220 ~ 0226 544 ~ 550 6 73 16 02 ~ 1F 02 0216 ~ 021F 534 ~ 543 9 72 0D 02 ~ 15 02 020D ~ 0215 525 ~ 533 8 71 03 02 ~ 0C 02 0203 ~ 020C 515 ~ 524 9 70 FA 01 ~ 02 02 01FA ~ 0202 506 ~ 514 8 69 F1 01 ~ F9 01 01F1 ~ 01F9 497 ~ 505 8 68 E8 01 ~ F0 01 01E8 ~ 01F0 488 ~ 496 8 67 DF 01 ~ E7 01 01DF ~ 01E7 479 ~ 487 8 66 D6 01 ~ DE 01 01D6 ~ 01DE 470 ~ 478 8 65 D0 01 ~ D5 01 01D0 ~ 01D5 464 ~ 469 5 * 64 C5 01 ~ CF 01 01C5 ~ 01CF 453 ~ 463 10 * 63 BD 01 ~ C4 01 01BD ~ 01C4 445 ~ 452 7 62 B4 01 ~ BC 01 01B4 ~ 01BC 436 ~ 444 8 61 AC 01 ~ B3 01 01AC ~ 01B3 428 ~ 435 7 60 A4 01 ~ AB 01 01A4 ~ 01AB 420 ~ 427 7 59 9C 01 ~ A3 01 019C ~ 01A3 412 ~ 419 7 58 94 01 ~ 9B 01 0194 ~ 019B 404 ~ 411 7 57 8C 01 ~ 93 01 018C ~ 0193 396 ~ 403 7 56 84 01 ~ 8B 01 0184 ~ 018B 388 ~ 395 7 55 7C 01 ~ 83 01 017C ~ 0183 380 ~ 387 7 54 74 01 ~ 7B 01 0174 ~ 017B 372 ~ 379 7 53 6D 01 ~ 73 01 016D ~ 0173 365 ~ 371 6 52 65 01 ~ 6C 01 0165 ~ 016C 357 ~ 364 7 51 5D 01 ~ 64 01 015D ~ 0164 349 ~ 356 7 50 56 01 ~ 5C 01 0156 ~ 015C 342 ~ 348 6 49 4E 01 ~ 55 01 014E ~ 0155 334 ~ 341 7 48 47 01 ~ 4D 01 0147 ~ 014D 327 ~ 333 6 47 40 01 ~ 46 01 0140 ~ 0146 320 ~ 326 6 46 38 01 ~ 3F 01 0138 ~ 013F 312 ~ 319 7 45 31 01 ~ 37 01 0131 ~ 0137 305 ~ 311 6 44 2A 01 ~ 30 01 012A ~ 0130 298 ~ 304 6 43 22 01 ~ 29 01 0122 ~ 0129 290 ~ 297 7 42 1B 01 ~ 21 01 011B ~ 0121 283 ~ 289 6 41 14 01 ~ 1A 01 0114 ~ 011A 276 ~ 282 6 40 0D 01 ~ 13 01 010D ~ 0113 269 ~ 275 6 39 06 01 ~ 0C 01 0106 ~ 010C 262 ~ 268 6 38 FF 00 ~ 05 01 00FF ~ 0105 255 ~ 261 6 37 F8 00 ~ FE 00 00F8 ~ 00FE 248 ~ 254 6 36 F1 00 ~ F7 00 00F1 ~ 00F7 241 ~ 247 6 35 EA 00 ~ F0 00 00EA ~ 00F0 234 ~ 240 6 34 E3 00 ~ E9 00 00E3 ~ 00E9 227 ~ 233 6 33 DC 00 ~ E2 00 00DC ~ 00E2 220 ~ 226 6 32 D5 00 ~ DB 00 00D5 ~ 00DB 213 ~ 219 6 31 CE 00 ~ D4 00 00CE ~ 00D4 206 ~ 212 6 30 C7 00 ~ CD 00 00C7 ~ 00CD 199 ~ 205 6 29 C0 00 ~ C6 00 00C0 ~ 00C6 192 ~ 198 6 28 B9 00 ~ BF 00 00B9 ~ 00BF 185 ~ 191 6 27 B3 00 ~ B8 00 00B3 ~ 00B8 179 ~ 184 5 26 AC 00 ~ B2 00 00AC ~ 00B2 172 ~ 178 6 25 A5 00 ~ AB 00 00A5 ~ 00AB 165 ~ 171 6 24 9F 00 ~ A4 00 009F ~ 00A4 159 ~ 164 5 23 98 00 ~ 9E 00 0098 ~ 009E 152 ~ 158 6 22 91 00 ~ 97 00 0091 ~ 0097 145 ~ 151 6 21 8A 00 ~ 90 00 008A ~ 0090 138 ~ 144 6 20 84 00 ~ 89 00 0084 ~ 0089 132 ~ 137 5 19 7D 00 ~ 83 00 007D ~ 0083 125 ~ 131 6 18 77 00 ~ 7C 00 0077 ~ 007C 119 ~ 124 5 17 70 00 ~ 76 00 0070 ~ 0076 112 ~ 118 6 16 69 00 ~ 6F 00 0069 ~ 006F 105 ~ 111 6 15 63 00 ~ 68 00 0063 ~ 0068 99 ~ 104 5 14 5C 00 ~ 62 00 005C ~ 0062 92 ~ 98 6 13 55 00 ~ 5B 00 0055 ~ 005B 85 ~ 91 6 12 4F 00 ~ 54 00 004F ~ 0054 79 ~ 84 5 11 48 00 ~ 4E 00 0048 ~ 004E 72 ~ 78 6 10 42 00 ~ 47 00 0042 ~ 0047 66 ~ 71 5 9 3B 00 ~ 41 00 003B ~ 0041 59 ~ 65 6 8 35 00 ~ 3A 00 0035 ~ 003A 53 ~ 58 5 7 2E 00 ~ 34 00 002E ~ 0034 46 ~ 52 6 6 28 00 ~ 2D 00 0028 ~ 002D 40 ~ 45 5 5 21 00 ~ 27 00 0021 ~ 0027 33 ~ 39 6 4 1B 00 ~ 20 00 001B ~ 0020 27 ~ 32 5 3 14 00 ~ 1A 00 0014 ~ 001A 20 ~ 26 6 2 0D 00 ~ 13 00 000D ~ 0013 13 ~ 19 6 1 07 00 ~ 0C 00 0007 ~ 000C 7 ~ 12 5 0 00 00 ~ 06 00 0000 ~ 0006 0 ~ 6 6 * 0 FA FF ~ FF FF FFFA ~ FFFF 65530 ~ 65535 5 * -1 F4 FF ~ F9 FF FFF4 ~ FFF9 65524 ~ 65529 5 -2 ED FF ~ F3 FF FFED ~ FFF3 65517 ~ 65523 6 -3 E6 FF ~ EC FF FFE6 ~ FFEC 65510 ~ 65516 6 -4 E0 FF ~ E5 FF FFE0 ~ FFE5 65504 ~ 65509 5 -5 D9 FF ~ DF FF FFD9 ~ FFDF 65497 ~ 65503 6 -6 D3 FF ~ D8 FF FFD3 ~ FFD8 65491 ~ 65496 5 -7 CC FF ~ D2 FF FFCC ~ FFD2 65484 ~ 65490 6 -8 C6 FF ~ CB FF FFC6 ~ FFCB 65478 ~ 65483 5 -9 BF FF ~ C5 FF FFBF ~ FFC5 65471 ~ 65477 6 -10 B9 FF ~ BE FF FFB9 ~ FFBE 65465 ~ 65470 5 -11 B2 FF ~ B8 FF FFB2 ~ FFB8 65458 ~ 65464 6 -12 AC FF ~ B1 FF FFAC ~ FFB1 65452 ~ 65457 5 -13 A5 FF ~ AB FF FFA5 ~ FFAB 65445 ~ 65451 6 -14 9E FF ~ A4 FF FF9E ~ FFA4 65438 ~ 65444 6 -15 98 FF ~ 9D FF FF98 ~ FF9D 65432 ~ 65437 5 -16 91 FF ~ 97 FF FF91 ~ FF97 65425 ~ 65431 6 -17 8A FF ~ 90 FF FF8A ~ FF90 65418 ~ 65424 6 -18 84 FF ~ 89 FF FF84 ~ FF89 65412 ~ 65417 5 -19 7D FF ~ 83 FF FF7D ~ FF83 65405 ~ 65411 6 -20 77 FF ~ 7C FF FF77 ~ FF7C 65399 ~ 65404 5 -21 70 FF ~ 76 FF FF70 ~ FF76 65392 ~ 65398 6 -22 69 FF ~ 6F FF FF69 ~ FF6F 65385 ~ 65391 6 -23 62 FF ~ 68 FF FF62 ~ FF68 65378 ~ 65384 6 -24 5C FF ~ 61 FF FF5C ~ FF61 65372 ~ 65377 5 -25 55 FF ~ 5B FF FF55 ~ FF5B 65365 ~ 65371 6 -26 4E FF ~ 54 FF FF4E ~ FF54 65358 ~ 65364 6 -27 48 FF ~ 4D FF FF48 ~ FF4D 65352 ~ 65357 5 -28 41 FF ~ 47 FF FF41 ~ FF47 65345 ~ 65351 6 -29 3A FF ~ 40 FF FF3A ~ FF40 65338 ~ 65344 6 -30 33 FF ~ 39 FF FF33 ~ FF39 65331 ~ 65337 6 -31 2C FF ~ 32 FF FF2C ~ FF32 65324 ~ 65330 6 -32 25 FF ~ 2B FF FF25 ~ FF2B 65317 ~ 65323 6 -33 1E FF ~ 24 FF FF1E ~ FF24 65310 ~ 65316 6 -34 17 FF ~ 1D FF FF17 ~ FF1D 65303 ~ 65309 6 -35 10 FF ~ 16 FF FF10 ~ FF16 65296 ~ 65302 6 -36 09 FF ~ 0F FF FF09 ~ FF0F 65289 ~ 65295 6 -37 02 FF ~ 08 FF FF02 ~ FF08 65282 ~ 65288 6 -38 FB FE ~ 01 FF FEFB ~ FF01 65275 ~ 65281 6 -39 F4 FE ~ FA FE FEF4 ~ FEFA 65268 ~ 65274 6 -40 ED FE ~ F3 FE FEED ~ FEF3 65261 ~ 65267 6 -41 E6 FE ~ EC FE FEE6 ~ FEEC 65254 ~ 65260 6 -42 DF FE ~ E5 FE FEDF ~ FEE5 65247 ~ 65253 6 -43 D7 FE ~ DE FE FED7 ~ FEDE 65239 ~ 65246 7 -44 D0 FE ~ D6 FE FED0 ~ FED6 65232 ~ 65238 6 -45 C9 FE ~ CF FE FEC9 ~ FECF 65225 ~ 65231 6 -46 C1 FE ~ C8 FE FEC1 ~ FEC8 65217 ~ 65224 7 -47 BA FE ~ C0 FE FEBA ~ FEC0 65210 ~ 65216 6 -48 B3 FE ~ B9 FE FEB3 ~ FEB9 65203 ~ 65209 6 -49 AB FE ~ B2 FE FEAB ~ FEB2 65195 ~ 65202 7 -50 A4 FE ~ AA FE FEA4 ~ FEAA 65188 ~ 65194 6 -51 9C FE ~ A3 FE FE9C ~ FEA3 65180 ~ 65187 7 -52 94 FE ~ 9B FE FE94 ~ FE9B 65172 ~ 65179 7 -53 8D FE ~ 93 FE FE8D ~ FE93 65165 ~ 65171 6 -54 85 FE ~ 8C FE FE85 ~ FE8C 65157 ~ 65164 7 -55 7D FE ~ 84 FE FE7D ~ FE84 65149 ~ 65156 7 -56 75 FE ~ 7C FE FE75 ~ FE7C 65141 ~ 65148 7 -57 6D FE ~ 74 FE FE6D ~ FE74 65133 ~ 65140 7 -58 65 FE ~ 6C FE FE65 ~ FE6C 65125 ~ 65132 7 -59 5D FE ~ 64 FE FE5D ~ FE64 65117 ~ 65124 7 -60 55 FE ~ 5C FE FE55 ~ FE5C 65109 ~ 65116 7 -61 4D FE ~ 54 FE FE4D ~ FE54 65101 ~ 65108 7 -62 44 FE ~ 4C FE FE44 ~ FE4C 65092 ~ 65100 8 -63 3C FE ~ 43 FE FE3C ~ FE43 65084 ~ 65091 7 -64 33 FE ~ 3B FE FE33 ~ FE3B 65075 ~ 65083 8 * -65 2B FE ~ 32 FE FE2B ~ FE32 65067 ~ 65074 7 * -66 22 FE ~ 2A FE FE22 ~ FE2A 65058 ~ 65066 8 -67 19 FE ~ 21 FE FE19 ~ FE21 65049 ~ 65057 8 -68 10 FE ~ 18 FE FE10 ~ FE18 65040 ~ 65048 8 -69 07 FE ~ 0F FE FE07 ~ FE0F 65031 ~ 65039 8 -70 FE FD ~ 06 FE FDFE ~ FE06 65022 ~ 65030 8 -71 F4 FD ~ FD FD FDF4 ~ FDFD 65012 ~ 65021 9 -72 EB FD ~ F3 FD FDEB ~ FDF3 65003 ~ 65011 8 -73 E1 FD ~ EA FD FDE1 ~ FDEA 64993 ~ 65002 9 -74 D8 FD ~ E0 FD FDD8 ~ FDE0 64984 ~ 64992 8 * -75 CE FD ~ D7 FD FDCE ~ FDD7 64974 ~ 64983 9 * -76 C4 FD ~ CD FD FDC4 ~ FDCD 64964 ~ 64973 9 -77 B9 FD ~ C3 FD FDB9 ~ FDC3 64953 ~ 64963 10 -78 AF FD ~ B8 FD FDAF ~ FDB8 64943 ~ 64952 9 -79 A4 FD ~ AE FD FDA4 ~ FDAE 64932 ~ 64942 10 -80 99 FD ~ A3 FD FD99 ~ FDA3 64921 ~ 64931 10 -81 8E FD ~ 98 FD FD8E ~ FD98 64910 ~ 64920 10 -82 82 FD ~ 8D FD FD82 ~ FD8D 64898 ~ 64909 11 -83 76 FD ~ 81 FD FD76 ~ FD81 64886 ~ 64897 11 -84 6A FD ~ 75 FD FD6A ~ FD75 64874 ~ 64885 11 -85 5E FD ~ 69 FD FD5E ~ FD69 64862 ~ 64873 11 -86 51 FD ~ 5D FD FD51 ~ FD5D 64849 ~ 64861 12 -87 43 FD ~ 50 FD FD43 ~ FD50 64835 ~ 64848 13 * -88 35 FD ~ 42 FD FD35 ~ FD42 64821 ~ 64834 13 * -89 26 FD ~ 34 FD FD26 ~ FD34 64806 ~ 64820 14 -90 17 FD ~ 25 FD FD17 ~ FD25 64791 ~ 64805 14 -91 07 FD ~ 16 FD FD07 ~ FD16 64775 ~ 64790 15 -92 F6 FC ~ 06 FD FCF6 ~ FD06 64758 ~ 64774 16 -93 E3 FC ~ F5 FC FCE3 ~ FCF5 64739 ~ 64757 18 -94 CF FC ~ E2 FC FCCF ~ FCE2 64719 ~ 64738 19 -95 B9 FC ~ CE FC FCB9 ~ FCCE 64697 ~ 64718 21 -96 A0 FC ~ B8 FC FCA0 ~ FCB8 64672 ~ 64696 24 -97 83 FC ~ 9F FC FC83 ~ FC9F 64643 ~ 64671 28 -98 5C FC ~ 82 FC FC5C ~ FC82 64604 ~ 64642 38 -99 0B FC ~ 5B FC FC0B ~ FC5B 64523 ~ 64603 80 -100 00 FC ~ 0A FC FC00 ~ FC0A 64512 ~ 64522 10 DX版の善悪値と内部値の関係は以下の式で求められる。 善悪値 = round(sin(dθ * 内部値) * 100) dθ = (π/2048)rad = (180/2048)° sin()は正弦関数 round()は小数第一位を四捨五入(負の数は絶対値部分に対して四捨五入) 例1 内部値が10進数で458(16進数で01CA)の場合: 善悪値 = round(sin(dθ * 458) * 100) = round(sin(458π/2048) * 100) = round(0.647346... * 100) = round(64.7346....) = 65 例2 内部値が10進数で-277(16進数でFEEB)の場合: 善悪値 = int(sin(dθ * -277) * 100) = round(sin(-277π/2048) * 100) = round(-0.412241... * 100) = round(-41.2241....) = -41 グミやバッチによって善悪値変動が起きると、内部値は善悪値に対応する特定の値に丸められる。これを代表内部値と表す。 DX版の代表内部値は以下の通り。 善悪値ヨイ 内部値(10進数)ヨイ 内部値(16進数)ヨイ 善悪値ワル 内部値(10進数)ワル 内部値(16進数)ワル 100 1024 0400 -100 -1024 FC00 99 932 03A4 -99 -932 FC5C 98 899 0383 -98 -899 FC7D 97 865 0361 -97 -865 FC9F 96 838 0346 -96 -838 FCBA 95 818 0332 -95 -818 FCCE 94 797 031D -94 -797 FCE3 93 783 030F -93 -783 FCF1 92 762 02FA -92 -762 FD06 91 748 02EC -91 -748 FD14 90 733 02DD -90 -733 FD23 89 718 02CE -89 -718 FD32 88 704 02C0 -88 -704 FD40 87 689 02B1 -87 -689 FD4F 86 675 02A3 -86 -675 FD5D 85 666 029A -85 -666 FD66 84 651 028B -84 -651 FD75 83 642 0282 -83 -642 FD7E 82 628 0274 -82 -628 FD8C 81 618 026A -81 -618 FD96 80 604 025C -80 -604 FDA4 79 595 0253 -79 -595 FDAD 78 586 024A -78 -586 FDB6 77 576 0240 -77 -576 FDC0 76 567 0237 -76 -567 FDC9 75 553 0229 -75 -553 FDD7 74 544 0220 -74 -544 FDE0 73 535 0217 -73 -535 FDE9 72 525 020D -72 -525 FDF3 71 516 0204 -71 -516 FDFC 70 507 01FB -70 -507 FE05 69 498 01F2 -69 -498 FE0E 68 488 01E8 -68 -488 FE18 67 479 01DF -67 -479 FE21 66 470 01D6 -66 -470 FE2A 65 465 01D1 -65 -465 FE2F 64 456 01C8 -64 -456 FE38 63 447 01BF -63 -447 FE41 62 437 01B5 -62 -437 FE4B 61 428 01AC -61 -428 FE54 60 419 01A3 -60 -419 FE5D 59 414 019E -59 -414 FE62 58 405 0195 -58 -405 FE6B 57 395 018B -57 -395 FE75 56 390 0186 -56 -390 FE7A 55 381 017D -55 -381 FE83 54 372 0174 -54 -372 FE8C 53 366 016E -53 -366 FE92 52 357 0165 -52 -357 FE9B 51 348 015C -51 -348 FEA4 50 343 0157 -50 -343 FEA9 49 334 014E -49 -334 FEB2 48 328 0148 -48 -328 FEB8 47 319 013F -47 -319 FEC1 46 313 0139 -46 -313 FEC7 45 305 0131 -45 -305 FECF 44 299 012B -44 -299 FED5 43 290 0122 -43 -290 FEDE 42 284 011C -42 -284 FEE4 41 275 0113 -41 -275 FEED 40 269 010D -40 -269 FEF3 39 261 0105 -39 -261 FEFB 38 255 00FF -38 -255 FF01 37 249 00F9 -37 -249 FF07 36 240 00F0 -36 -240 FF10 35 234 00EA -35 -234 FF16 34 226 00E2 -34 -226 FF1E 33 220 00DC -33 -220 FF24 32 213 00D5 -32 -213 FF2B 31 205 00CD -31 -205 FF33 30 199 00C7 -30 -199 FF39 29 193 00C1 -29 -193 FF3F 28 185 00B9 -28 -185 FF47 27 178 00B2 -27 -178 FF4E 26 172 00AC -26 -172 FF54 25 166 00A6 -25 -166 FF5A 24 158 009E -24 -158 FF62 23 151 0097 -23 -151 FF69 22 145 0091 -22 -145 FF6F 21 138 008A -21 -138 FF76 20 132 0084 -20 -132 FF7C 19 124 007C -19 -124 FF84 18 118 0076 -18 -118 FF8A 17 111 006F -17 -111 FF91 16 105 0069 -16 -105 FF97 15 99 0063 -15 -99 FF9D 14 91 005B -14 -91 FFA5 13 85 0055 -13 -85 FFAB 12 78 004E -12 -78 FFB2 11 72 0048 -11 -72 FFB8 10 65 0041 -10 -65 FFBF 9 59 003B -9 -59 FFC5 8 52 0034 -8 -52 FFCC 7 46 002E -7 -46 FFD2 6 39 0027 -6 -39 FFD9 5 32 0020 -5 -32 FFE0 4 26 001A -4 -26 FFE6 3 19 0013 -3 -19 FFED 2 13 000D -2 -13 FFF3 1 6 0006 -1 -6 FFFA 0 0 0000 0 0 0000 ソンナバナナの効果(寿命) $699B0の値が0x00(+1)、0x01(+0)、0x02(-1)、0x03(+1) おそらく効果がループしている。青文字が寿命+1
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リセマラ評価 B ☆6 火属性 超越系 スキル 火属性5倍砲 スキレベ1→4 スキルタ-ン12→9 マルチ なし リダスキ 火属性攻撃力2.7倍,HPMAXで3倍,スフィア取得時にHP回復 火/火変異 真紅のコールバーン 火/光変異 烈火のコールバーン アビリティ なし CV 森嶋秀太 リセマラで当たったけど強い?強い。ただしリーダー性能は並程度で、他の執行機関と同じく変異後のサブ運用で真価を発揮するタマシイである。 序盤のシングルプレイの火リーダーとしては十分なリーダースキルを持つが、よりリーダー性能の高いタマシイが欲しい場合はリセマラ続行もよい。 オススメの変異先は?火変異がおすすめ。サブ起用に限られるがスキルが強力。光変異はあまりにも弱く、活躍の場があるのは圧倒的に火変異である。 このタマシイの使い方火リーダーとして序盤に用いる場合は、変異前で十分である。その際はHP管理に注意して、リーダースキルの倍率3倍をなるべく維持する事。戦力が整い次第、変異を行い強化しよう。 スフィアを取ると回復するという珍しいリーダースキルを持っており、リーダースキルの倍率維持はしやすい。 余談執行機関のメンバーであり、リーダー的存在。ちなみに執行機関のメンバーの名前は全員ウイスキーから来ている。それなんて黒の組織? 名前をなかなか覚えてもらえない。コールタールとかコーンスープとか言われていたらだいたいこいつ。 運営が名前を間違えたことがある。 真紅のコールバーン ☆6 火/火属性 超越系 スキル 火属性2.5倍エンハ×2+火属性5倍砲(HPMAX時7倍砲)(覚醒後) スキレベ1→4 スキルタ-ン14→11 マルチ なし リダスキ なし 追加アビリティ スキル変化Lv1 このタマシイの使い方リーダーとしては機能しない。 火属性2.5倍エンハンスを2回行った後に砲台を撃つため、他の火属性砲台のタマシイを一枠分入れておきコールバーン→他タマシイとスキルを発動することで、エンハンスのかかった砲台を自身と合わせて2回撃つことが出来る。 シングルクエストでも強力であるが、使用できるタマシイ数がシングルより一つ少ないマルチクエストにおいて、エンハンス役と攻撃スキルを一枠で兼ねることが出来るのは非常に有用である。(これは他の執行機関シリーズの同色変異にも同じことが言える) スキル発動時のHPがMAX以上と未満では大きな倍率の差が出てしまい与ダメが数十万変わることも多いので、スキル発動の際はHPを確認すること。もちろん状況に応じてHPMAX以下でも発動した方が良い場合もあるので臨機応変に。 烈火のコールバーン ☆6 火/光属性 超越系 スキル 火属性5倍砲,敵が闇/水の時は光属性攻撃(覚醒後) スキレベ1→4 スキルタ-ン13→10 マルチ なし リダスキ 火 光属性攻撃力がHPMAX時3倍,スフィア取得時HP回復 追加アビリティ スキル変化Lv1 このタマシイの使い方光のリーダーが全くいない場合でも、光属性変異はオススメしない。スフィアでHP回復があっても、HPMAXを維持するのはきつい。 スキル変化に関しても、単なる火/光属性の5倍砲でサブとしてもかなり弱い。変異したのに何故か変異前の方がいいという謎タマシイ。 (執筆 しとるいゆ)2017/11/19
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改造コード関係 改造コード関係起動ディスクを作って使う 必要なもの Swap無しで改造コードを使う 必要なもの 基本的な使い方 コードが効かない場合の原因と対策 注意事項・コメントなど(Xploder/Codebreaker) その他情報 X-PLODERのCDからNoSwap可能なXploder.ELF作成 X-PLODERのCDからNoSwapできないXploder.ELF作成 改造コード保存ファイルをPC上で編集 改造コードをまとめて復号化 LaunchELFのバージョンとHDL圧縮の関係 MultiBootTITLE.DB HDL限界圧縮 DMS搭載本体での改造コード使用方法 焼いたHDLとスワップする エックスターミネーターエクストリームについて 起動ディスクを作って使う 必要なもの 1.DVDLoaderにXploderとFreeHDLoaderを統合して焼いたDVDorCD。 2.上記のものを起動するための環境。SwapmagicやRKSwapperなど。 3.改造したいゲームのXploder用コード。 DVDL+Xpl+HDLは、バージョン違いにより動作しない組み合わせがあります。 基本的な使い方 1.SMDVDなど - DVDL+Xploder+HDL起動。 2.DVDLのメニューからXploder起動。 3.Xploderでコード効かせてディスク入れ替え画面で○を押す。 4.再びDVDLのメニューが立ち上がるからHDL選択してGame選んでPlay。 Swap無しで改造コードを使う 必要なもの ※どれかが必要です Xploder日本版(GAMETECH)のELF Xploder海外版(BLAZE)のELF CodebreakerV1のELF バージョン Ver. 1.0 Build 003f Ver. 1.0 Build 0184 Ver. 1.0 Build 0021 サイズ 642,876 Bytes 723,900 Bytes 740,544 Bytes CRC16 A913 2B87 6F59 CRC32 72E343CB AC1D55D9 7F694630 MD5 87e095dfc648b349 febac2b73c8a1270 7778bada4fffe555 8253f2a6bb1ca4f2 65010FD5E3AB8E68 F5AFD9270D66DA5C 使い方等はCodebreakerと同じです 日本版Xploderで入れたコードタイトルなどは文字化けします(CB) 日本版XploderはVer. に関わらずブラウザに戻れない模様Ver. 1.0 Build 003fは可能です 基本的な使い方 1.PS1CD起動 2.Ps2Keylauncher? or LaunchELF 3.メモカ(USB)Xpl or CB 4.コードを選択後×ボタン 5.メニューに戻る 6.ブラウザ画面に戻る 7.PS1CD選択 8.Ps2Keylauncher? or LaunchELF 9.メモカ(USB)HDL,HDA起動 コードが効かない場合の原因と対策 1.使用したマスターコードが悪い マスターコードを復号化する ※Xploder、Codebreaker共に暗号化コードに対応しているのですが、復号化しないと効かないという報告があります。 一方、暗号化しないと効かないという例は報告されていません。これを機会に全て復号化コードで使う習慣を身に付けましょう。 別のマスターコードを使うかマスターコードサーチを使って自分で探す。かぢゃぽんのお部屋さんでマスターコードを自動でサーチするツールが公開されています。 自動サーチツールでは人が解析した場合と比べて、書換周期が遅いもの、 途中で書換が止まってしまう(コードが無効になる)ものが見つかる場合があります。 1.自分が持っているツールでは対応していない改造コードだった。 対応しているコードに書き換えましょう。変更不能な場合あきらめるか自分でサーチ。 [Xp,CB]・PARの1回書き込みコード(暗号化9XXXXXXX XXXXXXXX)は非対応です。 通常書き込みコード(暗号化1XXXXXXX XXXXXXXX)に変更して使用してください。コードの内容によっては常に書き込んでいると ゲームが止まる場合があります。パッドコードなどを併用しても回避できない場合は諦めて下さい。 Xploderはバージョンによっては動作する模様 Ver. 1.3の報告アリ CB Ver.1、BLAZE版XPはPAR及びXploderのシリアルコード (暗号化7XXXXXXX XXXXXXXX,XXXXXXXX XXXXXXXXの2行で構成)には非対応です。 通常書き込みコードに変更してください。 ※XPのCDから作れるノースワップ版は使えます 1.たまたまHDLでは使えないコードだった。 PAR用の暗号化されたコードを復号化して使ってみる。 2.BBnaviが入っている BBnaviが入っているとブラウザに戻らない場合があります。その場合は削除してください。 よくある質問と回答 HDDを取り外すことでブラウザに戻すことは可能ですが、HDDは内部で円盤が高速回転している構造の為、 通電中に取り外す行為はHDDが破損する恐れがあり大変危険です!!余程の事情が無い限りBBnaviを削除しましょう。 1.使用しているメモリアドレスが競合している MultiLoadTitle Toolsを使う。 ランチャー(LaunchELF等)を経由すれば、当然ランチャーが使用するメモリアドレスは占有されてしまいます。 ゲームをプレイすることが目的な場合は不要なので使用はなるべく避けると良いでしょう。 HDLをPS2-Packerなどでできるだけ圧縮してみる。 圧縮することでXPLとHDL間で競合しているメモリーアドレスをずらし、上手く改造できるようになる模様。 HDLの背景画像をあらかじめ黒一色などに差し替えることで効率よく圧縮できます。圧縮についてはMOKEMAtionが、 画像差し替えついてはAtnek氏のページが非常に参考になります。 HDL限界圧縮も参考にしてみてください。 PARは競合し過ぎなようで使えません 注意事項・コメントなど(Xploder/Codebreaker) その他情報 X-PLODERのCDからNoSwap可能なXploder.ELF作成 GFXフォルダXPLODER以外のBIN(4MB)をバイナリエディタ等で9CF3C以降(00で埋まってます)を削除して、 XPLODER.ELFの名前で保存。 XPLODER.ELFは642,876バイト(Ver. 1.3 Build003f)になります。 ※使用可能コード種別はCodeBreaker V1と同等と思われます。 X-PLODERのCDからNoSwapできないXploder.ELF作成 GFXフォルダXPLODER.BIN(4MB)をバイナリエディタ等で9E0BC以降(00で埋まってます)を削除して、 XPLODER.ELFの名前で保存。 XPLODER.ELFは647,356バイト(Ver. 1.3 Build0040)になります。 ※このバージョンは無改造PS2でのノースワップ・ノーイジェクト改造は無理です 改造コード保存ファイルをPC上で編集 XplCheatEditor2.4を使用すると編集可能です。 ExecFTPsをPS2側で起動して、XplCheatEditor側で設定をすると 改造コード保存ファイルのダウンロード・アップロードが行えます。 改造コードをまとめて復号化 Hanimar(PS2DIS作者)さんのページで改造支援プログラム(ps2cheat)が公開されています。 複数行をまとめて復号化・暗号化できます。 LaunchELFのバージョンとHDL圧縮の関係 Launchバージョン、圧縮方式 HDL(Lzma) HDL(標準圧縮) 3.33Lzma ○ 3.32Lzma ○ 288 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 11 11 ID jacVhgIO LaunchELFv3.33(Lzma)、 Code Breaker、HDLでコード効きました。 LaunchELFv3.33(メモカ)→Code Breakerv1(HDD)→LaunchELFv3.33(メモカ)→HDLoader05B(HDD)ちなみに、HDloaderをlzmaで圧縮してるとCode Breakerからブラウザに戻らず。 HDloaderはps2packのデフォルト圧縮にしたところ起動OKでした。 289 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 21 16 ID YjWcAOn2? 288 Code Breakerからブラウザに 戻るタイミングにLaunchELFの圧縮ではなく HDloaderの圧縮が関係してくるんですか?? 290 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 28 17 ID jacVhgIO 289 HDloaderがlzma圧縮の時、 ブラウザに戻らなかったので、はじめにHDloaderをps2-packerのデフォルト圧縮にしたところブラウザに戻ってコードも効いた。 190の報告にあるけど、マスターコードがEC8782E0のものは 3つほど試したけど全部行けた。他は試行してないのでわかんない。 今のとこLaunchELF自体はlzma圧縮のv3.33でとりあえず支障なし。 一応HDloaderの圧縮形式でブラウザ戻らないってのもあったので報告ということで。 HDLパック済(標準)&CODEBREAKER V1 (M)\LaunchELF 3.31 3.32 3.33 3.4b EC8782E0 ○ ○ ? ○ EC878530 ○ × × ○ EC8B???? × × ? ? 787 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:05/02/06 14 06 57 ID GFXqz9Iv LaunchELF3.4bの改造コード使用の 動作報告です。 HDLoaderをps2-packer-0.4.4でPackした物でCODEBREAKER V1で試した結果です。 Master EC8782E0で始まるコード ○ Master EC878530で始まるコード ○ ちなみに、ラジアータもEC878530でしたので コード効きました。 Master EC8B・・・で始まるものこちらのコードは対応したゲームを所有してなかったので確認してません。 3.31と同じ位いくつか 改造コードが動作するので、3.4bに乗り換えました。 HDLoaderをDefaltパックしたものでCODEBREAKER V1でコードがきくか LaunchELF3.31と3.32とでゲーム数本使って 比較してみた。 Master EC8782E0で始まるもの(改造コードで多数使われてるもの) 3.31と3.32で、どちらとも○ Master EC878530で始まるもの(改造コードで結構使われてるもの) 3.31で○ 3.32で、× Master EC8B・・・で始まるもの 3.31 3.32両方で、× 自信ないけどマスターコードに依存するのかな。 Master EC8782E0で始まるコードは、確実に使える気が汁 MultiBootTITLE.DB LaunchELFを使わずにMultiLoadTitle.DB ツール解説を利用するのもありかも。 HDL限界圧縮 バッチ自体のやりかたはMOKEMAtionを参照してください。既知限界 HDL- 155KB(?) HDA- 151KB(?) 背景、起動画面を黒一色にする パッチ当て&画像差し替え "hdlpatch_0.5.exe /N /C /S /B /L /IS BLACK.bmp /IM BLACK.bmp HDLoader.ELF HDL_D0.ELF" 日本語使用化パッチ "hdl_jp.exe /j HDL_D0.ELF HDL_D0J.ELF" バイナリエディタで英語以外の言語メニュー部分を埋める。 "0x1D158-0x1D28F間と0x1D620-0x22E52間を6B又は00で埋める。" 再圧縮 "ps2-packer.exe HDL_D0J.ELF HDLoaderD0.ELF" Lzma形式で圧縮すれば100KB切れるが、圧縮率とコード成功率は比例しない模様。 DMS搭載本体での改造コード使用方法 DMS3搭載本体にて。 LaunchELF v3.3(△ブート)→X-PLODER(BOOTディスクorHDD)→ブラックアウト LaunchELF v3.3(BOOTディスク)→X-PLODER(HDD) →LaunchELF v3.3(BOOTディスク)→HDLoader(HDD)→ゲーム(HDD) こちらはOK。 後、HDLD_SVR.ELFはバイナリエディタで6780H以降を書き換える事でデフォルトIPを指定する事が可能。 本体のピックが気になる人はSYSTEM.CNF、LaunchELF、ELISA100.FNTの3つだけのブートディスク作れば良い。 改造コード使用時に本体電源ONからゲーム起動までディスク入れ替え無しになるのでオススメ。 焼いたHDLとスワップする PS1CD→LaunchELF→Code Breaker V1起動→ 選択画面→Select CheatsをX→改造するタイトルを選びX→文字がピンク色になるのでStart→ 選択画面→Start GameをX→画面が黒くなって「Please insert game」→X これでブラウザにいかないタイトルはX押す前にSWAPしてCDに焼いたHDLいれればコード効くよ面倒だけど PAR2経由で他のELFを実行する もきゅりん氏作TXTを編集。現在は実用に至ってませんが、皆さんで色々試してみてください。 準備するもの CDGenPS2またはISOダンプソフトとUltraISO、起動させたいELFファイル (※事前にファイル名はBOOT.ELFにしておく) 手順 1.PARのISOイメージを作成するか中身ファイルを全てHDDにコピー 2.PARのSL??_???.??をコピーなり何なりしてもう一つ作る。 3.↑のファイルをバイナリエディタで開き、複数あるSYSTEM.CNFの文字列を全てSYSTE1.CNFに書き換え。 4.PARのSYSTEM(拡張子はCNFだが、表示は無く短縮ダイヤルと認識されている可能性大)をコピーなり何なりしてもう一つ作り、 ファイル名をSYSTEMのMを1に書き換え。 1.SYSTE1をメモ帳で開き、SL??_???.??をBOOT.ELFに書き換える。 ISOダンプソフトとUltraISOの場合は6へ CDGenPS2の場合は7へ 1.UltraISOでPARのISOを開き、書き換え済みSL??_???.??を上書き、SYSTE1とBOOT.ELFを追加。 2.CDGenPS2でファイルを元のLBA通りに配置してISO作成。 SL??_???.??は書き換え済みを入れる。元々あったファイル名の配置が終わってからSYSTE1とBOOT.ELFを追加。 1.何らかの手段でHDLにインストール。 2.HDLから実行すると読み込まれるのはSYSTEMだが、 PAR内部でコード処理適用後読もうとするCNFはSYSTE1になっている為、 BOOT.ELFが実行される。 実験した方々の言葉 メモカHDL→PAR2(コード選択)→LaunchELF→HDL→ゲーム選択後ブラックアウトしましたが・・・ 374 名前:353 投稿日:05/01/15 02 27 16 alQsXJRz SYSTEM.CNF書換方式、現状では問題を解決するまでには至らず PAR3 ドングル認識できず。ドングル壊れてました。真実は不明 PAR2 LaunchELFでHDDを覗いても__bootがいない。認識できていない模様。 HDDにELFの殆どを入れていた為 HDL起動確認断念。 MCにHDLがあったところでメニューまで進まないと思われる。 PARとHDDモジュールの場所が競合 しているのだろうか。起動先ELFをPS2Browserやmc0 \BIDATA-SYSTEM\BOOT.ELF、rom0 OSDSYSにしてみるが 起動せず。 cdrom0でないと無理らしい。 2005-01-25 (火) 22 27 47 SYSTEM.CNFとSYSTE1.CNFの最後の行に HDDUNITPOWER = NICHDD を追加し、 PAR起動後のELFはHDLにするとゲームタイトルを認識。だが起動せず。 XPL ラベルが無いのでバイナリエディタでの修正位置不明 PS2DISでSYSTEMとCNFのパターン検索をするも発見できず。 動作原理はPARと別か。 エックスターミネーターエクストリームについて Xploderとの違い 1.起動後DISCは回転したままでかなり耳障りである。 2.コードについては数は増えているが、根幹は同じでありXploderでコードが効かないものはエックスターミネーターでも効かない。 3.ゲームスタート時(エックスターミネーターからゲームDISC交換時)には強制的にエックスターミネーターDISCがイジェクトされる。 4.動画や音楽の再生、セーブデータの圧縮解凍など。 ※ USBなどの外部機器と繋いでセーブデータのバックアップが出来るような記述がHPなどにあるが、実際はUSBのメモリースティックやHDDにmp3やjpg、mpgなどのファイルを入れておき、それをPS2に繋いで再生するという機能だけである。PS2のメモカから USBストレージにデータのバックアップは出来ないので注意が必要。 HDA関連 HDAにインストしても起動は不可。 メモカブートは利用しているELFファイルが確認出来ない為、現段階では不可。 ファイル配置や、タイムスタンプはXploderと全く同じであるが、Xploderと同様の方法でXploder.binを抽出しELFファイルに変換後このファイルをメモカブートするとXploderが起動してしまう。エックスターミネーターでは他のファイルにプログラムがあると考えられる。 エックスターミネーター→圧縮済HDA_DISCでコードの適応確認。(圧縮済HDA_DISCはMODCHIPを付けていないと起動不可) エックスターミネーター→SM3.3→HDA(メモカ) ※XPLとXtremeは違いあり。エスプガルーダで試したが全てのコード利用できたXPL、一部コードがきかなかったEXTreme (終)
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Blu-ray 劇場版イナズマイレブン 究極の絆グリフォン Blu-ray 初回限定版 Blu-ray発売日:7月20日 化身大戦、はじまる!闘いは、新たなステージへ!大ヒット超次元サッカー・バトル劇場版最新作! ●興収11億円突破!映画ランキング初登場第3位の大ヒット! 大人気サッカーアニメ劇場版第2弾が夏休み前のベストタイミングで登場! ●初回限定版は超爆級11大ふろく!化身級の特典映像や劇アツ封入特典でファン垂涎の究極仕様! 2011年12月公開。イナズマイレブンGOの劇場版。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.inazuma-movie.jp/ 監督 宮尾佳和 監督協力 秋山勝仁 企画・脚本・総監修 日野晃博 構成協力 冨岡淳広 絵コンテ 宮尾佳和 絵コンテ協力 飯田崇 演出 日高政光、中島秀剛、飯島正勝、関野昌弘、セトウケンジ、博史池畠、吉川博明、徳本善信 キャラクターデザイン原案 長野拓造 キャラクターデザイン 池田裕治、井ノ上ユウ子、本田隆、竹内杏子、日下部智津子、植田均、さわだまさひと 総作画監督 竹内杏子、佐藤和巳、佐藤陵、一石小百合、日下部智津子、井ノ上ユウ子 作画監督 松原徳弘、毛利和昭、武内美月、宮田忠明、鹿島功光、石川真理子、倉田綾子、小林ゆかり、をがわいちろを、田島瑞穂、田中ちゆき、小林利充、林央剛、松本勝次、三木俊明、吉田隆彦、川添政和、谷圭司、中野圭哉、朴旲烈、柳瀬譲二、飯島弘也、新岡浩美 プロパティーデザイン 石本剛啓、枝松聖、田中俊成、高尾克己、宮尾佳和、宮崎真一 美術監督 高尾克己 色彩設計 佐藤直、後藤めぐみ 撮影監督 池田新助 2Dコンポジットアドバイザー 吉田光伸 CGIプロデューサー 坂美佐子 CGIスーパーバイザー 小林雅士 CGI監督 三上康博 R Dスーパーバイザー 安生健一 CGIテクニカルディレクター 森泉仁智 CGIアニメーションスーパーバイザー 佐藤篤司 モデリングスーパーバイザー 重松直也 CGIプロダクションマネージャー 平野翔太、村上昇 特殊効果 太田憲之 デジタルコーディネート 大竹研次 編集 渡辺直樹 編集アシスタント 寶藏旬也 編集助手 高橋歩 音響プロデューサー 南沢道義、西名武 音響監督 三間雅文 音響監督補 中嶋聡彦 サウンドミキサー なしもとりょうこ 音響効果 神保大介 サウンドミキシングアシスタント 上野未来 ADRエディター 小島信人 フォーリーレコーディング 矢野さとし 技術協力 平野延平 音楽 寺田志保 アニメーション制作 OLM Team Koitabashi Amazonインスタントビデオ:劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン 監督:宮尾佳和 出演:寺崎裕香,大原崇 再生時間:1時間30分 ■関連タイトル 劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン Blu-ray 初回限定版 劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆 グリフォン オリジナルサウンドトラック ジュニア文庫 劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来 劇場版イナズマイレブンGO究極の絆グリフォン フィルムコミック ジュニア文庫 劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆 グリフォン