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パスワード 全て、「全角」「大文字」で入力。 全4種。雑誌、公式サイトで公開。 ミッション名 パスワード パスワードのカタカナ表記 公開メディア 公開日 編集戦隊デンゲキV MSBWP エム・エス・ビー・ダブリュー・ピー 電撃PlayStation2009年10月23日号 09/10/09 超時空要塞ファミ通 SPATA エス・ピー・エー・ティー・エー 週刊ファミ通2009年10月22日号 09/10/08 ビッゲスト・カーニバル TUSRJ ティー・ユー・エス・アール・ジェー 公式サイト 09/10/08 ムーンアイランド・プラトーン LTEFE エル・ティー・イー・エフ・イー マクロスA(エース)VOL.003 09/11/13
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「自由の戦士、イナズマン!」 + 担当俳優・声優 渡五郎 伴直弥(現・伴大介) 『イナズマン』シリーズ 石川英郎 『レッツゴー仮面ライダー』 風田サブロウ 山口勝平 『ギターを持った少年 -キカイダーVSイナズマン-』 風田三郎 須賀健太 『MOVIE大戦アルティメイタム』『スーパーヒーロー大戦Z』 伴氏は『イナズマン』の前年放送した『人造人間キカイダー』の主人公キカイダー/ジロー役の俳優であり、 「伴直弥」の芸名は本作に出演するに当たって改名したものだが、 これが元の芸名の名付け親である石ノ森氏や東映スタッフらに相談せずの事後承諾だったため激しく怒られたとのことで、 以降これが後を引いていくらかのトラブルを呼んだ模様(その後『キカイダー』25周年の1997年に芸名を戻した)。 須賀氏は子役からのキャリアを持ち、『忍風戦隊ハリケンジャー』や『獣拳戦隊ゲキレンジャー』への出演経験がある他、 歌手で仮面ライダーエターナル/大道克己等役の松岡充氏が役者デビューした作品『人にやさしく』でもメインキャラとして共演したことがある。 石森章太郎(現・石ノ森章太郎)原作・東映制作の特撮作品『イナズマン』シリーズの主人公。 特撮版では渡五郎が変身する。東南大学の学生でサッカー部員。 新人類帝国のミュータンロボット・イツツバンバラに襲撃された事が切っ掛けで、自らが超能力者である事を知り、 超能力者の少年少女で構成された「少年同盟」と共に新人類帝国へ立ち向かう。 一方で石ノ森氏による原作漫画版では中学生の風田サブロウであり、彼自身も少年同盟の一員。 漫画版の1エピソードをOVA化した『ギターを持った少年 -キカイダーVSイナズマン-』では当然こちらの設定で登場した (キカイダーの方も、ビターエンドで終わった漫画版設定であり、ハッピーエンドで終わった特撮版ではない)。 特徴として蛹→成虫の二段変身を経る事が挙げられる。 「ゴーリキショーライ(剛力招来)」の掛け声で蛹に当たる土の化身サナギマンに「変転」*1するが、 この形態はイナズマンに変身する上での第一段階にすぎず、 ベルトのゲージにエネルギーが溜まるまでは敵の猛攻に耐え続けなければならない (一応、巨大金庫を容易に開けられるほどの怪力もあるので、一般戦闘員のファントム兵士ら相手なら応戦可能だが、 ミュータンロボやデスパー怪人に勝てるほどではない。 ただし防御力においては非常に卓越しており、デスパー怪人の武器がまるっきり通じず壊れた描写もある。 他に全神経を集中することで千里眼を使うことができる)。 十分なエネルギーを蓄えた後、「チョーリキショーライ(超力招来)」の掛け声で蝶をモチーフにしたヒーロー・イナズマンへとさらに変転 (一方で漫画版の触覚の形状から、ファンからは蝶ではなく蛾では?と噂されている。色も毒々しいし)、 超能力による瞬間移動やテレキネシス、マフラーを巨大な鎖に変化させて倒れかけた建物に括り付け引っ張って元に戻す、 名前の通り稲妻を操る他、空手を元にした肉弾戦も得意とする。 サナギマン・イナズマンのどちらの時も「チェスト!」の掛け声で攻撃する (「チェストォー!」と母音を伸ばすのではなく、殆ど「チェス!」に近い子音で止める発音をする。 ED曲では「チェストォ~」って歌っちゃってるが、まあ直後に後者の発音もしてるから見逃してくれ)。 ただし空を飛ぶことはできないため、航空戦力を繰り出された際には空飛ぶスーパーカー「ライジンゴー」で応戦する。 さらに続編『イナズマンF(フラッシュ)』からは超能力増幅器「ゼーバー」(冒頭の画像で右手に掲げているアイテム)を獲得 (厳密には第一期終盤の決戦の土壇場で自分の体から作り出した)、最大の武器となった。 作者の石ノ森章太郎自身が「自作の中では最強」と評していただけあって*2、総合的に非常に高い能力を持っており、 前述の『ギターを持った少年』で前作主人公と言うべきキカイダーと対決する事になった時も、明らかな格上として描写された なお、ゲーム『スーパー特撮大戦2001』に参戦した際は、必殺技「逆転チェスト」や分身能力等のおかげで、 プレイヤーからは参戦キャラ(RX含む)の中でも最強と評価されていた。 当時は『仮面ライダー』に端を発する「変身ブーム」が沈静化しつつあり、 新たに活気づいていた超能力&オカルトブームにあやかった新機軸を多数盛り込んだものの、同時期の『仮面ライダーV3』程の人気は得られず、 オイルショックやスーパーロボットブームの影響もあって、路線変更を余儀なくされる。 石ノ森氏自らが現場に赴いて携わった第11話を境に少年同盟の存在が言及されなくなったりと作風が転換、 3クール目からは前述した『イナズマンF』へと完全リニューアルを遂げた。 『F』ではグロテスクな怪物然としたミュータンロボからミリタリックなデスパー軍団が相手となり、 (防戦気味だったために人気の低かった)サナギマンはパワーアップ(充填速度アップ?)を理由に出番を大幅に削減され、 相棒としてインターポール捜査官「荒井誠」を据えて「強大な悪に立ち向かう2人」というシリアス寄りな作風となる。 シリアスからコミカルに変わった特撮が多い中、逆のパターンとなる珍しい例となった。 後の映画『仮面ライダーウィザード×フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム』では、 フォーゼサイドのゲストキャラとして漫画版の設定をベースにした風田三郎が登場。 未来の時代で教師として天ノ川学園に戻ってきた如月弦太朗との交流を経て、 ヒーロー・イナズマンへと覚醒する…というフォーゼ編の真の主役とも言うべきキャラクターになっている。 イナズマンに変身した姿はより生物的なビジュアルとなっており (そもそも漫画版は目と触覚と股間以外は「裸の人間にボディペイントをした」みたいなデザインである)、 しかも衣服が吹っ飛んでしまうため変身を解くと全裸である。おかげで劇中ではヒロインに見られる逆ラッキースケベ案件が発生した なお、同作の三郎達が超能力に目覚めたのはゲートとしてアクマイザー(同作では悪役)の無限モンスタープラントの動力源にされた後遺症のようなものらしく、 彼らの超能力は原理的にはウィザードの魔力(ファントム由来)に近いことが示唆されている。 三郎の仲間の超能力者であった近藤大太と根津誓夫はその後、『仮面ライダージオウ』でも登場している。 タイムジャッカーにより歴史が改変されたため一般人と化していたが、正史と同じく天ノ川学園の生徒となっており、 三郎も登場こそしなかったものの同様だったと思われる。 イナズマンの二段変身は、後の『仮面ライダーアギト』(バーニングフォーム→シャイニングフォーム)や、 『カブト』(マスクドフォーム→ライダーフォーム)、『鎧武』(カチドキアームズ→極アームズ)などで何度かオマージュされている。 特に『カブト』の敵であるワームの「蛹態」はサナギマンそのものだと言えよう(生憎、蝶ワームも蛾ワームも登場しなかったが)。 また『アギト』では、ギルス及びエクシードギルスのデザインにもイナズマンの影響が見られ、 「アギトの力」を持つ人間自体が「超能力に目覚めた新人類」なので、実質的なリメイクとも言えるかも知れない (ただしアギトの敵が「人類を愛するも新人類を嫌う創造神(配下の天使は両方を嫌っている)」なのに対し、 イナズマンの敵は「人類の奴隷化or絶滅を狙う悪の新人類」である)。 また、パロディとしては「剛力招来」「超力招来」の掛け声は『ベルセルク』の登場人物であるモズグスの迷言として知られる。 MUGENにおけるイナズマン Mothra67氏が製作したMUGEN1.0以降専用キャラが某所で公開されている。 同氏のキカイダー同様、『ロックマン』風のドット絵で描かれたちびキャラとなっており、 操作性もカンフーマンに倣った4ボタン方式。 各種サウンドはrobotrebelx氏から提供されており、伴氏のボイスとなっているが、ドットやポートレートは風田三郎版となっている。 何故か勝利ボイスでもゼーバーイナズマンフラッシュと叫ぶが、海外製作者故仕方なし。 AIは搭載されていない。 出場大会 「[大会] [イナズマン]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 余談になるが「変身」というフレーズは『仮面ライダー』以外の東映特撮では使用を避けているようであり、 今日の二枚看板のもう片割れたる『スーパー戦隊』でもたったの2作でしか使われていない (内一作はTVで『仮面ライダー』を放映していない空白期であり、もう一作は同期が「変身」のフレーズを使わない異色作)。 初代作『秘密戦隊ゴレンジャー』の時点でも、変身ではなく「転換」と称していた。語呂がイマイチだからか掛け声にはならなかったが 代わりに「チェンジはよく使われる傾向にある(スーパー戦隊の大半の他、演者繋がりのキカイダーも該当)。 *2 あくまでも当時の評価であり、後に登場した「魔術の類が効かないただし超能力が効かないとは言ってない」『仮面ライダースーパー1』や、 念力とかテレパシーが使えないのと空を飛べない以外はほぼ完全上位互換に等しい『仮面ライダーBLACK RX』あたりを相手に最強を名乗れるかは怪しい。 他にもギャグ補正持ちな『星雲仮面マシンマン』や『美少女仮面ポワトリン』相手でも厳しいが、流石にこいつらは論外扱いだろう。 広島のヤクザ一人でナチスを皆殺しに出来ちゃうレベルの与太話にしかならん
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パスワード バトロワで言う出席番号。 パスワードは出来る限り難解なものにしましょう。
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パス 内容 B4KECSHM 1号が使用可能に Q7EBKS32 2号が使用可能に F3AZ58PW V3が使用可能に X5SFW9CH ライダーマンが使用可能に N7XZBHPQ Xが使用可能に D5V4KPQJ アマゾンが使用可能に A9HG8BDC ストロンガーが使用可能に Y2BQ5RE8 スカイライダーが使用可能に B73GFMCY スーパー1が使用可能に Q9V8K53T ZXが使用可能に B2G8EQYH BLACKが使用可能に C97HPJZ6 BLACK RXが使用可能に X8H7SGFR シンが使用可能に W27YCMAT ZOが使用可能に J83BHEDM Jが使用可能に R9G7S8DW クウガが使用可能に G8FWRK4Y アギトが使用可能に S4LE53CM G3-Xが使用可能に T64YPSQL ギルスが使用可能に K7EVXH8J 龍騎が使用可能に V546QFNH ナイトが使用可能に V2GZU7RT ゾルダが使用可能に T3EZ9F2H ファイズが使用可能に T63DCLK7 カイザが使用可能に Z7ECMAX3 ブレイドが使用可能に B38E94M6 ギャレンが使用可能に R42NSYBQ カリスが使用可能に W82ABSHN レンゲルが使用可能に X4ZMQHDL 響鬼が使用可能に D3WTK4NM 威吹鬼が使用可能に C3VQ8K7T 轟鬼が使用可能に M29D8XFJ 斬鬼が使用可能に H34JNRBU カブトが使用可能に D2WXR7HG ガタックが使用可能に V9BZMYNQ 電王が使用可能に T5C2FUKN ゼロノスが使用可能に R4WAXZB7 NEW電王が使用可能に D823KGNV キバが使用可能に P6LD5FV4 イクサが使用可能に N268CJZS ディケイドが使用可能に X2Y3U4P6 ディエンドが使用可能に F567XTEU キバーラが使用可能に N2GJQ3AS Wが使用可能に P29A5VDL アクセルが使用可能に Z49VJ62S スカルが使用可能に P4SQVL9R オーズが使用可能に B378M4CY バースが使用可能に E2JLUDWR プロトバースが使用可能に X4Y76EDL フォーゼが超必殺技を覚える S7XM2RN5 メテオが超必殺技を覚える M4J5D3SX ウィザードが使用可能に 注意点: パスワードで出したライダーはレベル5で出現する。 ステージをクリアして出したときよりレベルが低い。 但しファイズとカイザのみ例外で、ステージクリアの場合レベル4で加入するためパスワードで出現させた方が1レベル高い状態で加入するためお得である。
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マジン マジン・ザ・ハンドなどで召喚されるマジンのこと。通称「おっさん」。 ストリートファイターに登場する「豪鬼」に似ているため、そう呼ばれることも。 26話で初登場。 いかつい顔で何故か裸のガチムチボディは迫力がある一方でカッコよさに関しては評価は低い。 初登場の26話では活躍したもののトリを飾ることはなかった。 弱点はその大きすぎる体。 アストロブレイクの様に高度が低いシュートには張り手が高すぎるのか、あっさり破られた。 立向居のマジンは兄弟かもしれない。 ちなみに豪炎寺が出しているのは炎のマジンで円堂が出しているものとは違うらしい。 より強力なキーパー技の登場により停職又は解雇の可能性も示唆されたが、爆熱ストームに転職(再就職?)することで難を免れた。 キーパー技からシュート技への大胆な業務内容の変更から、必死さが窺える。 リストラを免れてからは「もうマジンをメンバーに入れろよ」という意見も出たが、裸なので難しいだろう。 豪炎寺がマジンを必要としない新技・爆熱スクリューを作り出し、シュート技では再び就職難に遭っている。 しかし爆熱スクリューは開発直後はほとんど使用されず、爆熱ストームを多めに使われていたので意外と問題無かった模様。 さらに虎丸と豪炎寺の合体技・タイガーストームでシュート技再就職。 また、84話でついに円堂の新必殺技、いかりのてっついが登場しキーパー技でも再就職。ある意味で優遇な扱い。 逆に過労死しないか心配にもなる。 そうこうしている内にあっさりといかりのてっついが役立たずと化し、新技のイジゲン・ザ・ハンドが登場。 実質シュート一本となったかに見えたが地味にいかりのてっついが続投され、活躍こそないもののしぶとく画面に映り続ける。 そして魔王・ザ・ハンドでマオウにコスプレ(出世?)してキーパー技の副業を再現。 更にゴッドキャッチでゴッドさんとなった。神を超えるマジン→進化→神とはどのような心境の変化だろう。 変身願望でもあるのだろうか。今回は鬼道さんのようなマントまで付いている。地味に髪も染めている。というか顔も整形している。 全裸ではなくなったものの、裸マントは「全裸よりも卑猥」と言われることも。 職こそ不安定で常にリストラと背中合わせなものの、間髪入れずに再就職する辺りは流石。 本業のはずのキーパー技よりシュート技の方が向いてる様に見えるのは気のせい。 漫画版では、ゴッドハンド使用時に登場する。 そのためか、漫画版マジン・ザ・ハンドはお蔵入りとなってしまった。 また、アニメやゲームと違い、太鼓などの装飾がついているため、どちらかというと雷神に近いかもしれない。 怒りの鉄槌で再登場した際、なぜかキャストオフして若干セクシーになっていた。 前々話のダブルゴッドハンドではまだ装飾品を身に着けていたのに、突然どうしたのだろうか。 2009年紅白歌合戦で小林幸子の巨大人形に入ってアルバイトをしていたのはあまりにも有名である。 ちなみに「魔神」である。「魔人」ではない。 イナズマイレブンGOでは、「ケシン」という言葉が出てくるが、もしかしたらマジンさんもケシンかもしれない。 円堂もGOの世界ではケシン「魔神グレイト」を使っている。本名はグレイトさんだったのかもしれない。 【関連】 ドラゴン ペンギン 必殺技 マジン・ザ・ハンド 爆熱ストーム いかりのてっつい タイガーストーム 魔王・ザ・ハンド ゴッドキャッチ その他 上司が肩を叩いてくれた
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お祭り代表 キャラ、スキル、必殺技全てを安価で決めたトンでもチーム ネタ的なものからガチ的なものまで、色々組み合わさった結果がごらんの有様だよ! 取り合えず、シンは生きろ 選手一覧 【FW】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./ カ ./ ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】┣????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無┣????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無┗????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無【MF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./ カ ./ ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】┣????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無┣????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無┗????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無【DF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./ カ ./ ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】┣????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無┣????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無┣????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無┗????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無【GK】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./ カ ./ ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】┗????? 00 .000 00 00 00 00 00 00 00 00 000 無 無 シーザー・ツェペリ 出典:ジョジョの奇妙な冒険 サッカーをするためにまで生まれてきたと言って言いほど、サッカーをこの上なく愛する、正に漢!! 喘息持ちと言うハンデを持っているが、それを根性でカバーしている正に漢!! 男は背中で語るという信念を持ち、キャプテンシー溢れる正に漢!! ただ仲間思いだが本音を表に出しにくい性格であり、仲間に素直に感情を出せない正にツンデレ!! 服装は常時ふんどし一丁で、たまに全裸になるところも正に漢!!・・・・・・・ではなく正に露出魔!! ブロック特化、そう全てブロックで防ぎきる。それがブロックを極めようとした俺の生き様だ!だけど「パス」と「ワンツー」は簡便な!! ポジション 背番号 GP シュ パ ド タ カ ブ 競 セ 合計 型 属 DF 01番 ??? 1 1 1 1 1 ?? 1 1 ??? ? ? 【スキル】 ◆『シャボン使い』・・・無数のシャボンが敵の目をくらませる ┗判定時、自分以外全ての相手のシュート以外の出目が-2される [自] ※要約・味方も巻き込む孤独のブロック馬鹿 ◆『トランザム』・・・待っていろ!今いく・・・キャストオフ!! ┗全裸になってステータスがパワーアップ 更にどこへでも駆けつけ、ブロックに参加できる[任] 【必殺技】 ◆『トランザム!!』・・・これが俺の解放された力だ!! ┣[GP??/カオス/カオス] ┗服を脱いだ瞬間、ブロック力アップ!ブロック以外の全能力ダウン! ―そして“服は消滅”する!!! シン・アスカ 出典:ガンダムSEED DESTINY 何物にも縛られない我が道を行く自由人だが、 自由に生きる為には努力も必要だと理解しており、努力を重ねてきた そうしてしばしの間自由に生きてきて、サッカーに興味を持ちサッカー選手をやって見る事に ―が、それがカオスイレブンだったのが運の尽き 今では周囲のカオスメンバーが周りに迷惑をかけないように必死で走り回り、 やっぱり突っ込み役になってしまった常識人 攻撃・中継ぎ、守備を高いレベルでフォローする万能型。万能を極めて、目指せ超万能型!! ポジション 背番号 GP シュ パ ド タ カ ブ 競 セ 合計 型 属 MF 02番 ??? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??? ? ? 【スキル】 ◆「ツッコミ」・・・それこそが彼の生態 ┗味方のスキル、必殺技のデメリット部分を無効化する[自] ―ただし、無効化したターン自身のGP消費 ◆「シードを持つもの」・・・カオスイレブンのカオスに遂に限界突破 ┗GPが半分以下になったとき発動可能、全てのステータスに+3[自] 【必殺技】 ◆『運命の巨人デスティニー』・・・俺は、このデスティニーで(カオスな)運命を薙ぎ払う! ┣[GPX/万能/光] ┗これは自身のGPを使わない。 フィールド上の全味方からGPを20ずつ貰い発動できる 指定したステータスに+7。またシードを持つ者の補正にさらに+2 アリス・マーガトロイド 出典:東方project 世話好きなしっかり者、手先が器用で女子力高いのだが、 人見知りが激しく、また人形偏愛症な面もあって中々友達が出来ないボッチ属性持ち ―が、いつも自分を気に掛けてくれるシンに惚れ、表面上は冷静さを装ってるが凄いシン大好き人間 夢でもシンと【ヤーン】な事をして絶頂する夢もよく見るのでたまにおねしょしたりもする そのせいで絶頂するとおもらしする癖ついちゃったので基本的にパンツ履いてない 司令官型で、必殺技の「オーダー」で仲間(主にシン)を支援しながら 他のDFが奪ったボールを前にパス(主にシン)で送るのが仕事 ポジション 背番号 GP シュ パ ド タ カ ブ 競 セ 合計 型 属 DF 03番 ??? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??? ? ? 【スキル】 ◆『恋する乙女』・・・恋する乙女は片手で龍をも殺す ┗シンが消費したGPの1/5を吸収(意味深)する[自] ◆「指揮官とは孤独なもの(笑)」・・・自身はぼっちと思っていても、指揮官としての能力は皆信頼している ┗味方は追加でGPを消費させることで、判定に更に有利な修正[自] 【必殺技】 ◆『オーダー』・・・指示を出し仲間を支援 ┣[GP:50(40)/支援/無] ┗仲間の行動に+2 ◆『ドールズレギオン』・・・人形を大量召喚させ味方を援護 ┣[GP??/技/カオス] ┗味方全員を+2。対抗相手に-2 これが勝負判定で負けた場合、人形のダメージがフィードバックしてアリスのGP-50 碇シンジ 出典:エヴァンゲリオン 一見すると人畜無害の少年の姿をしているが、昔は女を見れば即レイプな脳みそと下半身が直結している GESUな邪仙だったが、正義の仙人(AA阿部)の手によって紳士(意味深)な仙人に戻った過去を持つ その後は世捨て人としてブラついていたが、偶然サッカーを知り街に降り、現在に至る 身体能力が高いらしく、素手でオリハルコン程度なら砕ける事が出来る(自称) なお、下半身は男女問わず反応するようだ あらゆる相手の攻撃(愛)も全て「受け止める(意味深)」セーブ特化 ポジション 背番号 GP シュ パ ド タ カ ブ 競 セ 合計 型 属 GK 04番 ??? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??? ? ? 【スキル】 ◆『ゲイ男の楽園』・・・うほ!良い男! ┗フィールドに好みの男がいる数だけ強くなる[自] ◆「僕を裏切ったなぁ!」・・・裏切ったんだ!僕の愛を裏切ったんだ!! ┗シンジからの「愛」を否定された直後、「セーブ値」+3でパンチングできる。 【必殺技】 ◆『すべてを受け入れる理想郷』・・・僕の愛は全てを受け入れる ┣[GP:??/技♂/カオス] ┗自身の性欲の対象になる欲情できる人が必殺技を使った時に発動可能。 その必殺技を受け入れ、自身の補正値と効果を自分のモノにことができる。 ただし発動後、その必殺技の消費ガッツ量と同じ分のガッツダメージを自身は受けなければならない。 海馬瀬人 出典:遊戯王 固定値至上主義。 己に絶対的な自信を持つ俺様系次期社長だが、自分が認めたものには敬意を払い 性格はともかく実力は確かなカオスイレブンをこよなく愛する天才 本当は常識を持っているが、シンに任せておけばいいかと特に口をださない だが、超絶ブラコン&嫁(婚約者)馬鹿であり、弟と嫁の為なら世界をも敵に回す男 なお、嫁の名前はキサラ MFメインのFWサブな前進防御主義者 スタイルは同行者の固定値を上げながら自身の固定値を更に上げるダブルチーム、トリプルチームタイプ ソロだとスキルが発動しないため、ガチ固定値のみ(十分高い) ポジション 背番号 GP シュ パ ド タ カ ブ 競 セ 合計 型 属 MF 05番 ??? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??? ? ? 【スキル】 ◆『青眼の究極龍』・・・究極嫁 ┗ダブルチーム以上の時、自分より固定値が低い仲間を自分の固定値まで引き上げる[自] ◆【粉砕!玉砕!!大喝采!!!】・・・見よ!最強デュエリストの雄たけびを!! ┗判定に勝利した時、その後の海馬と味方の数値に+3[自] 【必殺技】 ◆「シャイニングバースト』・・・キサラあああああああ!!! ┣[GP??/カオス/嫁] ┗ダブルチーム以上でなければ発動できない 判定に参加した味方の許可とGPを借りなければ発動できない 対決に勝利した時、その数値にGP20消費するごとに固定値1を追加してシュートを放つ(最大100) 100消費した時、相手からのスキル、必殺技の対象にならない(デバフや無効化、悪い方を採用などのこと) 自身がGP20消費するごとに仲間もGP20消費する また+した固定値だけ、自身の固定値を下げる この必殺を使う時、愛するキサラの名前を叫ぶ(フレーバー) この必殺を使ってシュートを決めた場合、喜びで仲間たちに飯をおごる(フレーバー) ベール・エーベルヴァイン 出典:ナイトウィザード ヤライレに置いてユーリの実姉 シンの幼馴染でもあり、今でもシンとは頻繁に遊びに誘ったり少女漫画を描くための取材と称してデートをしたりしている仲である 漫画家を目指すことになった原点はシンに漫画書くの上手いなと褒められたからである(シン的には少年漫画のつもりだった) また、幼少の頃にシンが言ったベルと結婚するの言葉を今も気にしていたりする 極度のシスブラコンであり、ベルの部屋には特性ユーリ抱き枕や、ラグナ目覚まし等大量の自家製グッズで敷き詰められている なお、彼女はアメコミの某有名キャラと同じく第四の壁を無意識的に理解しており、介入する事も可能だが、 大抵は読み取っても曲解するか漫画のネタにされる また、昔なんやかんやでモスラになり、なんやかんやで世界をサッカーで救い、なんやかんやでワールドカップを制覇した MFであり、ステ的にはパスしか出来ないパス特化生物だがスキルが色々エゴイ ポジション 背番号 GP シュ パ ド タ カ ブ 競 セ 合計 型 属 MF 06番 ??? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??? ? ? 【スキル】 ◆『ぽんこつの意地』・・・少女漫画家にも意地があるのよ ┗判定を振り直しできる ◆【第四の壁突破Level5】・・・良いからアンタもサッカーやりに来なさい(グイグイッ) ┣[自?任?:?] ┗悪斬 ◆ObDLGyMR3Iを召喚する 【必殺技】 ◆『ディバインコロナ』・・・サッカーボールが太陽の光球と化すことで安全にパスが出来る ┣[GP??/カオス/カオス] ┗効果:パス絶対成功&パスの受け手にイメージ的なダメージ(実際にはダメージなし) ◆『化身召喚』・・・化身を召喚して色々やらかす ┣[GP??/カオス/カオス ┗これはどちらかの必殺技を任意で使用できる ・暴食の王:化身=モスラ フィールド上の1人のGPを半減させ自身に吸収(敵・味方指定可能) ・白の斬神:化身=悪斬 敵が行った必殺技をカウンターで返す
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当然だろ
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【イナズマ】 【作品名】ブギーポップシリーズ 【名前】高代亨(イナズマ) 【属性】人間(MPLS) 【攻撃力】 “死線”を視ることで、対象の弱点を把握、攻撃することができる。攻撃経路の把握も同時に行える。 走るだけで、人を飲み込める規模の地割れを発生させた実績あり。 そこいらで拾った棒を投げつけ、岩盤に突き立たせることができる。 また、相手(フォルテッシモ)の認識外領域を把握することで、 真正面に居る相手の認識から逃れ、不意打ちをしかけた(相手の油断できない特性ゆえに、その時はかわされたが)。 【防御力】 身体強度は、鍛えた成人男性レベルと思われる。 “死線”を視ることで、自身に害を及ぼすモノを把握することが可能。 複数名(バーゲン・ワーゲン)の放つ、不可視の衝撃波による連続攻撃をかわしきった。 「それをすると不味い」「ここから先へ行くと不味い」と言う形での把握も可能。 自動車が爆発する程度の範囲攻撃なら、爆発前に安全圏に行くことが出来る。 相手の直接的な打撃やつかみかかりに合わせて、投げを打ったり極め技から逃れたりすることも可能の模様。 魔女アルケスティスの能力で(霧間凪と面識を持つため)“凝縮”することが無かった事から、 精神的な攻撃には高い耐性があるものと思われる。 そうで無くても、自身の身体状況には注意を払っているため、瞬時に影響を及ぼしきれない能力の効きは悪い。 【素早さ】 5mほどの距離から、相手(フォルテッシモ)が反応しない内に背後に回って攻撃を仕掛けることができる。 反応速度は、音速レベルまでなら複数相手でも確実に反応可能。 【特殊能力】 イナズマ:ものの弱点となる“死線”を視る事が出来る能力。 自身から溢れた「死」の概念部位が判明していればそれを切断し、他人にエネルギーを分け与える事も可能。 かなり精密に判断ができるようで、姿を変えれる者の正体を把握したり、言葉の真偽を見抜いたり、見事な包丁捌きを見せたりしている。 欠点は、殺気の無い相手には効きが弱い(vsモータル・ジム、vsバーゲン・ワーゲン他)。 意思の無い相手には働かない(vs“凝縮”されたゾンビ) そもそも隔絶した相手には効かない(vsアルケー)等。 もっとも殺意なんて無いと思われる探索型合成人間(ビート)相手の模擬戦で互角であり必ずしも無力化されるわけではない。 【長所】こうして見ると思った以上に描写された戦歴が豊富。 【短所】長距離砲が無い。所詮は人間。 1スレ目 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 01 11 07 ID CEzyIZlt 並み居る大量破壊兵器相手に棒切れ一本でイナズマは何処までいけるか。 基本、認識外に出る→接近→弱点を一撃、のパターンで。 ツッコミよろ。 ○古猟琥依:的。再生能力があっても心臓停止させて勝ち ○古猟邦夫:呪文唱える手間の分、フォルテッシモの認識→攻撃までの速さよりは遅いと判断 ○ティア・ジャーカー:基本、強度はイナズマの前では意味をなさない ○リセット:接近すれば大技は無い上、認識逃れ接近のコンボのお陰で、接近できるのは確実 ○伊東谷抄造:視界の無い側からの攻撃に対応した実績があるから、見なくても十分戦える。で「見るとやばい」と気がつきそうな ○ホワイト・ライアット:一応、精神攻撃に耐えた実績で○にしたが、効くなら× ○夢幻:相手の認識外に出たら、敵意も殺意も認識されなくなるだろうと思ったので ×リミット:エアーバックの急所を見つけて、空気の凝固を砕いても、張りなおされたら同じ。あとは合成人間と人間の体力差 ○残酷号:近接のみなら、速くてもあてれそうな。で、確か、結構脆かったよね。この人。 ○螺旋渦動:弱点があるならば…… ○杉乃浦晴海:認識外に出れば、ピンポイント攻撃は受けない。接近すれば、大規模炎上に巻き込まれない。 ×プルートゥ:飛べないので負け ×バード・リスキィ:飛べないので プルートゥ>イナズマ>杉乃浦晴海 .
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アメリカ サウスランドカンパニーから始まった。 名由来は、7 00〜23 00(11 00)間!営業しとったんあ! 今や24時間営業。潰れるか改装工事でもぬあと閉店しない。 CM セブンイレCMぐ 始 アメリカな単なる氷屋でしかなかった。 当時な冷蔵庫、電気冷蔵庫普及してなく、箱に氷入れ冷やすものだた。 トーテムポールが入り口にあらトーテムストア。 ある日、客から日用品も売ってほしいと要望があり 売り始めた。 で、セブンイレブンの由来は7-11(23)時に営業することから来ている。 7(セブン)、11(イレブン) どんどん店舗数増やし。 いつしかか殆ど24時間営業になた。 日本でイトーヨーカドーが資本にセブンイレブン・ジャパンを設立。 セブンイレブンは経営破綻するが、セブンイレブン・ジャパンの下、再建される。 ライブドア買収騒動を キッカケ イトーヨーカドーと合併ん、 セブン&iホールディングスつー持ち株会社を設立ちゅ。 業態ん フランチャイズをやっとり、 オーナーや下っ端んは、正規社員でないのが特徴。 例えば日本セブンイレブン1号店は、もともと酒屋から転身したものだ! 動揺す客が買ったのが、 とりあえず、タモリのサングラス。 コンビニの増やし方、コンビニ経営したいもんがよ、本部の説明会に参加、 契約したら機材が運び込まれ食材も運び込まれ オープン。 オーナーは、最低10年契約で途中破棄は、違約金を強要するというとんでもない契約。 アメリカは自主性が認められ、店舗ごとに営業時間などん違。 またアメリカにあらコンビニはガスステーション併設がスタンダード! 日本は? 併設でなく隣接、しかも店主が異なるん! あら あぁ!言い忘れていたが、イトーヨーカドーと契約し、 セブンイレブンジャパンを立ち上げる。 サービスん 朝セブン 2017.03.08~31やっておった人気パン8種類うち1つ及びセブンカフェレギュラーサイズ1杯をレジにて税込200円へと値引するサービス。セブンカフェはコーヒーが入ってないアイスなら氷が入った器をレジで精算、自分でコーヒーサーバー動かし注ぐんセルフ方式でぃん。再びは未定ん。 夜セブン 2017.09.15から。おでん、中華饅、10%引。 プリンター予約 そのまんまや。 公共料金支払受付 電気・ガスをコンビニで払える。 小作農生産制度 というのは、通称。 左のん広告に、セブンイレブン広告が載る。 明らか、本部の必死コキが伺える。 コンビニん実態 オーナーが自殺したり悪い噂もある。 売り上げのほとんどを吸い上げられるから儲けも少ない、 ただ働き。 本部から、一方的に契約を切ったり、 セブンイレブンの独裁経営は、 成功の裏にある犠牲なんだろう。 中には、オーナー同士でユニオン作って対抗するもんもる。 オーナーや下っ端は、正規社員じゃないのだ、 だから、都合悪いもんは、簡単に切れる。 セブンイレブンって悪いやつだなー。 それでも契約切られたくないオーナーは、ドMといえろ。 しかしながら、やりがいんならホッときますが。 現に公取委がセブンイレブンにイチャモン付けても 変わらんし、 フランチャイズというもんでは、 正規社員への冷遇と違い、国も扱いにくいんだろう。 犠牲が多々になったら、政府も重い腰を上げたがるあ! 公正取引委員会が二〇〇九年に実施した調査では、廃棄額は一店舗あたり年平均五三〇万円に達していた。一二年一〇月末現在、国内店舗は一万四六六二店ある。つまり、一日で二億円強、一年では七七〇億円超の商品が廃棄される計算だ。膨大な金額である。これだけのものが捨てられても、セブン-イレブン本部は何の痛痒も感じない。賞味期限切れで廃棄された商品についても、加盟店がロイヤリティを支払う取り決めになっている」 会計の専門家の間でも、このマイナスからプラスを生む「ロスチャージ会計」には疑問が呈されている。たとえば、2005年6月、「エコノミスト」(7月5日号/毎日新聞社)では、税理士資格も持つ、北野弘久日本大学名誉教授(当時・故人)が「セブン‐イレブン会計マジックを糾す」という論文を執筆し、セブンイレブン方式では各店舗の経営が「赤字」になってしまうことを指摘している。 北野名誉教授は「私は、希代の詐欺集団であった豊田商事の被害者弁護団長をつとめたが、コンビニの優良企業といわれるセブン‐イレブンの詐術は、豊田商事以上であるという感を深くしている」と論評もんを、ここに記す。 なお、これと同じ論評を毎日新聞社は、やったが、印刷直前に掲載情報を入手したセブン幹部による毎日新聞社への猛抗議で、その記述は削除されているらしく、毎日新聞にセブンイレブンからの スパイがいたんだろう、悪びれることなくがか、これは 危ういと必死抗議こいているあたり、悪いことを揺るがされるのが怖いのだろう。狂気対策研究所では セブンイレブンポンプには 大量のチンパンジーがひしめき合ってると分析しておる。 RINKU 廃棄強制本部ばかり儲かるエグき狂気 本部が小作農を!広告アチコチに出しまくり!せっせと勧誘してる必死さが伺える。
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