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ザ・カード(ざ・かーど) タカラトミーより販売されているイナズマイレブントレーディングカードゲーム(以下、イナズマTCG)の販促要員として登場するオリジナルチーム、 ゲームには脅威の侵略者から登場、だがその時点では4人しかいなかったのでバックアップチーム(笑)の二人も呼ばれていた 世界への挑戦!!では8人の新メンバーを迎えついに独立した 全員カードゲームに関係した説明文を持ち、ゲームではどの作品でもパスワードを入力することでスカウトできる。 スカウトするためのパスワードはイナズマTCG商品内に書かれているため、ネット等で不特定多数の人に公開するのは好ましくない。 先に言っておくが、全員男である カードゲームをテーマにしたチームではあるが、一時間半前の深夜42時アニメはたぶん関係ない。 選手一覧 シャドウ 本名:闇野カゲト(やみの かげと) ポジション:FW 一作目から登場している強力なFWにして厨二病、各作品で入手方法の書かれたカードが存在する イナズマTCG1弾に収録されていたこの選手のカードにパスワードが書かれていたが、発売が遅かったため奴らによって解析されてしまっていた。 脅威の侵略者ではアニメにも登場したことで需要が増えたもののこのカードを収録した脅威の侵略者編4弾の発売が遅かったため奴らによって(ry 世界への挑戦!!では代表選考終了時点で使用不能になるため需要があるがこのカードがいつ収録されるかはまだわかっておらず、既に奴らによって(ry カード 本名:角塚王是(かどつか おうぜ) ポジション:DF 脅威の侵略者及びスターターデッキで初登場した選手で、カードのような柄のバンダナと人間離れした顔が特徴。 DFとしては最強クラスの能力を持ち愛用者も多い。名前はカードつかおうぜ!とカード破産の恐ろしさを知らない子供たちを罠にはめるような感じになっている。 そしてカードゲームの達人故に、イエローカードでさえも切り札にしてしまうようだ。 ファイル 本名:芙愛瑠宇(ふあい るう) ポジション:MF カードと同時に登場した選手で性別詐欺な美しい容姿とオッドアイが特徴。 きれいなものに目が無く、何事もファイルしないと気が済まないらしい。 パック 本名:郭張箔(かく ちょうはく) ポジション:FW カードと同時期に登場。 名前の由来は拡張パックであるが、ゲームの説明文では「月のお小遣いが158円」とされており、月々1パックしか買えないという事態に陥っている。 そしき 本名:属性賀組織(ぞくせいが そしき) ポジション:MF イナズマTCG世界への挑戦編2弾と世界への挑戦!!で初登場した属性賀兄弟の長男。 中性的な外見から性別詐欺を疑われることがある。 名前の由来は「属性が組織」。イナズマTCGでもこの選手の分類は組織属性である(しかし属性賀イナズマは存在しない)。 属性一致でおでんソードを打つことができる。 ねっけつ 本名:属性賀熱血(ぞくせいが ねっけつ) ポジション:FW 赤色が大好きな燃えるハートの熱血ボーイ、そして属性賀兄弟の二次男である。 あらゆる勝負で勝つのが目標。らしい。 その名の通りいかにも熱血キャラ風な容姿だが、ゲーム中では熱血キャラどころかわりと普通の性格の上に一人称が「僕」である。見た目が見た目なんで違和感が半端ない。 長男と三男が性別詐欺ならこいつは性格詐欺である。 とくしゅ 本名:属性賀特殊(ぞくせいが とくしゅ) ポジション:DF 三男、ゲームスレでこれらのカードの画像が上がったときは性別詐欺だと言われた。本当に性別詐欺の多いチームである。 しっぷう 本名:属性賀疾風(ぞくせいが しっぷう) ポジション:DF お気楽極楽がモットーの末っ子、風属性のMFであり全キャラ中トップのスピードを持つ。 ゲームでは使いやすい技を覚えるDFのため、実質的に疾風DFの完全上位互換である。 すてふだ 本名:捨札終(すてふだ しゅう) ポジション:FW 世界への挑戦!!とイナズマTCGで初登場した他人に借りを作らないクールな心の持ち主で、 人は彼を死神と恐れるらしい。そして双子の兄を探している。 ちょうわざ!を自力習得し、属性一致の最強クラスシュートを覚え染岡さんより3高い(モミ岡さんより1低い)キック力82を誇る。 そのため、今から使用者の増加が予想されている。 せいた 本名:重根泡勢太(かさねあわ せいた) ポジション:FW 1人で2枚の存在感。デッかい心がいつでもバーニング。 キラレア 本名:綺羅光門彦(きらびかり かどひこ) ポジション:MF カードイラストではどうみても可愛い少女にしか見えないとゲームスレではよく嘆かれる。 苦労知らずのスーパーラッキーマンという説明にも関わらずラッキー!は覚えず、代わりにゴッドノウズを覚える。 やまふだ 本名:山札始(やまふだ はじめ) ポジション:GK 隙を見せない用意周到さが売りのGK、双子の弟をさがしているがチームメイトにその探している弟がいる。 【関連】 公式 http //www.takaratomy.co.jp/products/inazuma/#/top
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タイトル詐欺(たいとるさぎ) タイトルが本編内容と一致していないこと。 それ自体は他作品では別に珍しくはない。 例をあげれば「○○死す」など、いかにも視聴者の期待を煽る様なものがその典型。 こういったタイトルの場合、99%ならないと分かっていても「本当にタイトル通りになるのか」と当たるにしろ外れるにしろ期待して見るのが普通である。いわゆるお約束。 勿論だがタイトルはちゃんと内容に沿うものである。 その他の例でも大抵が「ほぼ全てのサブタイトルがタイトル詐欺(無視)な作品」もしくは「どうでもいいタイトル」というのが普通。 そういった場合ならタイトル詐欺でも特に問題もない。 もっともそういった例は「タイトル詐欺」と呼べるかは微妙だが。 イナズマイレブンの場合どちらでもなく、思わせぶりなタイトルでありながら本当に本編の内容と噛み合ってすらいない事があるため、その回の直後はよく話題になる。 代表的な詐欺タイトルは41話「デザームの罠!!」、56話「対決!円堂vs豪炎寺!!」 41話はまだデザーム様が出てまともに出番があっただけマシである。 問題は56話。 全く対決していない。それどころか豪炎寺自身、ろくに出番もない。 明らかに重要な回で使うべきタイトルにも関わらず、本当に関係ない内容だったために批判が多い。 タイトルで円堂と豪炎寺の対決を期待していた視聴者達を本当にガッカリさせることになった。 本スレでは「期待していた子どもが泣いている」等の報告もあったりする。 むしろイナズマジャパンの選抜試合の時の方がよっぽど円堂vs豪炎寺をやっていた。 逆にタイトルで重要な部分をネタバレすることもあったりと、どうも二期に入ってからサブタイトルに関して笑えない回が多い。 -疑いの例- 39話「最後のワイバーンブリザード!」:染岡さんの謎の故障で病院送り 41話「デザームの罠!!」:「罠!!」と言いつつ、デザーム様が出てきたのはわずか 47話「南海の大決闘!」:綱海初登場回。大した決闘はしなかった。綱海が勝手にサッカーvsサーフィンをしていたのかもしれないが。 53話「凍てつく闇・ダイヤモンドダスト!」:当の本人達は最初と最後に登場し、その最後はアフロディに全て持っていかれる始末。因みに中間は沖縄滞在。 56話「対決!円堂VS豪炎寺!!」:円堂(チーム)VS豪炎寺(チーム)と強引な脳内変換推奨 【関連】 詐欺 予告詐欺
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化身アームド 発動条件は、「化身ができること」とまぁその他もろもろである。 現在使用が確認されているのは 天馬 剣城 アルファ ベータ 神童 白竜 太陽 信助 ガンマ ザナーク いずれもダサい。とにかくダサい。大丈夫かって位。 とくに神童に至ってはpkmnのチコ○ータに酷似している。もうすこしセンスのある装飾品をつけられなかったのか… 2chでの評価も低く、「イナズマイレブンが完全に迷走してる件」といったスレが建てられる程。 また、一部では聖○士聖矢とネタにされることも。
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化身 化身とは、サッカープレイヤーの中で噂される、あの化身である。 久遠曰く「人が作り出す気は目には見えないが、その気が極まったとき、その姿が形として現れる」・・・らしい。 三国先輩によると化身は都市伝説だったらしい。1試合に都市伝説と呼ばれたのを2体も見れてよかったですね。三国さん。 だがその都市伝説であった化身も今では一試合に一体以上出てきてもおかしくないレベルになっている、どういうことなの 雷門中学では剣城京介、神童拓人、松風天馬錦龍馬、西園信助、霧野蘭丸が出せる模様。 5月4日放送の「今夜放送!イナズマイレブンGO 爆熱スペシャル!!」によれば、円堂や豪炎寺のマジンも化身の一種だそうだ。 「厨二全開」「もうこれ何アニメだよ」「こんなのサッカーじゃない」と、評判は様々である。 しかし、今に始まったことではないので暖かく見守ろう。 どうみても某マンガの(ry 仕様だけでなくデザインや化身技にまでそれっぽいものが・・・ 現在、色が違うだけのデザインを使いまわしたものを全く別の化身として出すというレベルファイブクオリティが炸裂している。更に色違い化身は技まで同じものを使い回している。 ゲーム版のメニュー画面等で表示される顔グラフィックだけは同デザインの化身でもただの色違いではなく別のものが用意されている。(表情や顔の向きが全然違う) ゲーム版では化身システムとして新たに登場する。 化身発動時は技やコマンドバトル時はKP(ケシンポイント)を使う。化身は各チーム3体までフィールドに出せる。基本的に手動で解除できない。 KPが無くなると選手の化身が消えてGPが大幅に減少してしまうが化身無しの選手とのコマンドバトルでは凄まじい力を発揮できる。 化身を発動した状態だと通常の必殺技は発動できなくなるが化身必殺技が発動できるようになる アームドすると化身必殺技は発動できなくなるが必殺技は発動できる 化身使い同士のコマンドバトルは化身同士がぶつかり合う化身バトルになる。当然化身にも風林火山の相性がある。 ゲームと劇場版では強力な合体化身が登場する。 ゲーム版ではエンディング後に条件を満たせば誰でも化身使いになれる。 しかし選手個人の化身が覚醒するわけではなく、正確には化身が付け外し可能な装備品扱いになり『化身使いになる』=『化身が装備できるようになる』という仕様である。 現在判明した化身 剣聖ランスロット 奏者マエストロ 鳥人ファルコ 機械兵ガレウス 奇術魔ピューリム 竜騎士テディス 黒き翼レイブン 海王ポセイドン 魔神ペガサス 音速のバリウス 精鋭兵ポーン 巨神ギガンテス 紅きメガホーク 蒼きリューク 豪雪のサイア 狂戦士ディアベル 鉄騎兵ナイト 戦国武神ムサシ 重機兵バロン 獣王レオン 勝負士ダイスマン 道化師ファンタム 幻影のダラマンガラス 太陽神アポロ 海帝ネプチューン 鉄壁のギガドーン 護星神タイタニアス 魔神ペガサスアーク 魔帝グリフォン 炎魔ガザード 魅惑のダラマンローズ 光速のマキシム 賢王キングバーン 魔女クイーンレディア 魔宰相ビショップ 天空の支配者鳳凰 魔神グレイト 魔戦士ペンドラゴン 虚空の女神アテナ 妖鬼カマイタチ 迅狼リュカオン 戦旗士ブリュンヒルデ 剛力の玄武 魔界王ゾディアク 蒼天の覇者玉竜 以下ゲームと映画のみで出てきた化身 暗黒神ダークエクソダス 聖獣シャイニングドラゴン 聖騎士アーサー 破壊神デスロス 魔王ギラーゼ 神官ジャッジ 龍神コロガオン 招雷の青竜 飛炎の朱雀 疾風の白虎 古代神ククルカン
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吉本 毅(よしもと たけし) 手塚プロダクション出身。 フィルモグラフィー おにいさまへ・・・(1991) 制作進行 ジャングルの王者ターちゃん(1993) 演出 49話 機動戦士Gガンダム(1994) 演出 26話 31話 35話 40話 46話 ヤマトタケル(1994) 演出 11話 機動戦士ガンダムw(1995) 絵コンテ・演出 43話 演出 8話 13話 19話 23話 29話 34話 38話 48話 機動新世紀ガンダムX(1996) 絵コンテ・演出 4話 演出 8話 天空のエスカフローネ(1996) 演出 2話 6話 9話 12話 16話 20話 25話 超者ライディーン(1996) 演出 15話 21話 28話 34話 CLAMP学園探偵団(1997) 絵コンテ・演出 15話 演出 8話 21話 HAUNTEDじゃんくしょん(1997) 演出 6話 10話 EAT-MAN(1997) 演出 3話 7話 白鯨伝説(1997) 演出 2話 ガサラキ(1998) 絵コンテ・演出 11話 演出 2話 5話 8話 15話 16話 21話 22話 25話 銀河漂流バイファム13(1998) 絵コンテ・演出 19話 演出 7話 12話 無限のリヴァイアス (1999) 絵コンテ・演出 OP ED 3話 6話 19話 22話 25話 演出 9話 15話 ベターマン(1999) 絵コンテ・演出 8話 絵コンテ 13話 演出 2話 セラフィムコール(1999) 演出 1話 スクライド(2001) 演出チーフ 絵コンテ・演出 OP ED 11話 16話 21話 演出 1話 6話 26話 機動戦士ガンダムSEED(2002) 演出 1話 5話 ガングレイブ(2002) 演出 4話 10話 19話 24話 デジキャラットにょ(2002) 演出 16話 30話 44話 59話 60話 満月をさがして(2002-2003) 絵コンテ・演出 6話 12話 演出 18話 25話 R.O.D -THE TV-(2003) 絵コンテ・演出 8話 16話 演出 2話 黄金の法 エル・カンターレの歴史観(劇場/2003) 絵コンテ協力 サムライチャンプルー(2004) 演出 2話 7話 13話 20話 24話 ローゼンメイデン(2004) 演出 3話 7話 かりん(2005) 演出 6話 11話 18話 交響詩篇エウレカセブン(2005) 演出 8話 13話 LOVELESS(2005) 演出 2話 7話 ハチミツとクローバー(2005) 演出 19話 おとぎ銃士赤ずきん(2006) 絵コンテ・演出 13話 25話 32話 39話 演出 1話 7話 18話 ゴーストハント(2006) 演出 2話 9話 14話 20話 25話 ひぐらしのなく頃に(2006) 演出 3話 9話 15話 ゼロの使い魔(2006) 演出 2話 姫様ご用心(2006) 演出 5話 10話 BLACK LAGOON The Second Barrage(2006) 演出 14話 武装錬金(2006) 演出 13話 爆丸バトルブローラーズ(2007) 絵コンテ・演出 25話 32話 39話 40話 46話 52話 演出 18話 しおんの王(2007) 演出 4話 13話 20話 スカイガールズ(2007) 演出 2話 14話 21話 CODE-E(2007) 演出 5話 12話 鉄子の旅(2007) 演出 12話 Sola(2007) 演出 5話 隠の王(2008) 演出 1話 8話 13話 イナズマイレブン(2008-2011) 演出 9話 16話 22話 27話 33話 38話 45話 51話 52話 58話 69話 74話 83話 93話 99話 106話 111話 124話 しゅごキャラ!(2008) 演出 19話 28話 ヴァンパイア騎士(2008) 演出 7話 14話 とある魔術の禁書目録(2008) 演出 19話 癒してあげルン西遊記(OVA/2009) 演出 Phantom ~Requiem for the Phantom~(2009) 絵コンテ・演出 10話 19話 演出 5話 14話 24話 うみねこのなく頃に(2009) 演出 16話 クッキンアイドルあい!まい!まいん(2010) 演出 81-84話 96-99話 111-114話 126-129話 バカとテストと召喚獣(2010) 演出 4話 9話 心霊探偵八雲(2010) 演出 6話 10話 Starry☆Sky(2011) 演出 11話 12話 23話 24話 劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来(劇場/2010) 演出 イナズマイレブンGO(2011-2012) 演出 4話 12話 17話 22話 27話 32話 38話 43話 イナズマイレブンGO クロノストーン(2012-2013) 演出 1話 7話 13話 21話 24話 26話 34話 46話 イナズマイレブンGO ギャラクシー(2013-2014) 演出 1話 11話 21話 25話 33話 37話 40話 妖怪ウォッチ(2014-) 絵コンテ・演出 44話 絵コンテ 29話(吉田徹と共同) 38話(鎌仲史陽と共同) 39話(吉田りさこと共同) 46話(榎本明広、駒屋健一郎と共同) 53話(清水聡と共同) 56話(矢野博之、しぎのあきらと共同) 61話(榎本明広と共同) 70話(須藤典彦と共同) 88話(矢野博之と共同) 95話(榎本明広、須藤典彦と共同) 106話(星野真と共同) 117話(榎本明広、宮崎なぎさ、須藤典彦と共同) 124話(中村里美、しぎのあきらと共同) 134話(中村里美、榎本明広、須藤典彦と共同) 141話(清水聡、しぎのあきらと共同) 145話(清水聡、泉保良輔と共同) 163話(須藤典彦、矢野博之と共同) 173話(宮崎なぎさ、須藤典彦と共同) 174話(榎本明広、泉保良輔と共同) 184話(榎本明広、しぎのあきらと共同) 189話(宮崎なぎさ、吉田徹と共同) 196話(榎本明広と共同) 202話(しぎのあきらと共同) 演出 OP4 ED7 11話 20話 27話 29話 35話 38話 47話 53話 57話 61話 65話 67話 70話 74話 78話 88話 91話 95話 98話 107話 110話 113話 117話 121話 124話 127話 130話 133話 136話 140話 143話 147話 150話 152話 154話 159話 161話 163話 169話 171話 173話 179話 181話 185話 189話 194話 202話
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脚本(きゃくほん) アニメの超次元脚本家達。 イナズマイレブンは色々特徴の多い作品だが、アニメでは特に脚本によってスレでの評価・感想が違う傾向にある。 良かれ悪かれ現在ではお約束の様になっており、一部は超次元名物脚本となっている。 特に二期からは脚本同士の連携がとれていないような部分が多かったが、マジで前後の話のコンテを確認できない状態で作成しているらしい。変な所もアニメに似て超次元。 以下、超次元脚本家さん方一部 冨岡さん シリーズ構成。新章に入ってからの1・2話はこの人が書いている。 詳細は冨岡さんで説明。 稲荷明比古 7話から。 染岡さんがドリブルで突破し、油断した所をブロックされるというシーンを何回か書いている。 ちゃんと活躍もしているので、バランスのいい本当の意味での噛ませ役が好きなのだろうか。 福嶋幸典 18話から。詳細は個別ページで 予測できない唐突な展開とトゥントゥクを好む。 必殺技の連発や天丼ネタも大好き。 活躍ぶりから見るに鬼道さんも好きかもしれない。 日常回では案外普通脚本。 山田健一 6話から。 地区大会決勝の帝国学園戦など、ボス戦的な試合を書く事が多め。 そのために前後編に分かれることもあるが、どちらかというと前編の方が評価されがち。 【関連】 反省
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空気(くうき) 空気とは一般的に「地球大気の最下層を構成する無色透明な気体」という意味である。 転じて、アニメにおいて 「確かに存在しているのにまったく存在感がない」ようなキャラクターを指す。 特に登場キャラクターの豊富さがウリのアニメ等で顕著である傾向にある。 当然イナズマイレブンはサッカーアニメなのでスタメンだけで常に11人もレギュラーがおり、空気になるキャラが居ない方がおかしいのであるが、 新シリーズに入り既出レギュラーキャラクターの扱いが小さくなる、ぞんざいになる等脚本にも問題があるために度々スレなどでは論争を招いている。 では具体的にこのアニメではどのキャラクターが「空気」と呼ばれるのか? ↓ 登場シーンのインパクトが強い しかし次第に画面端にしか映らず、そのうち噛ませになったりセリフが皆無になる いつの間にか退場(フェードアウト)していた 以上のニ、三点を含むキャラクターは間違いなく空気である ただし影野のように存在感そのものをネタにしたキャラクターは別である。 また、モブだったり最初から目立たないキャラクターは空気とは呼ばないので要注意。 初見より次第に薄まるからこその「空気」なのである。 【関連】 マックス シャドウ 緑川 土方 吹雪 【類似】 噛ませ 犠牲
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※マスターコードおよびコードとも全てRAW(非暗号化)形式です。 暗号化済みマスターおよび暗号化済みコードとの併用はできませんのでご注意下さい。 マスターコード(M) (ファイア) 80007D70 4245454A F23838C8 023FC000 (ブリザード) 80007087 4245424A F23838C8 023FC000 ●称号「ふくつのせいしん」 020B80B8 00000000 ●ねっけつポイント獲得でMAX (ファイア用) D21581D2 0200E091 221581D4 EA000001 221581EC E58014C0 (ブリザード用) D2158212 0200E091 22158214 EA000001 2215822C E58014C0 ●ゆうじょうポイント獲得でMAX (ファイア用) D21581FE 0200E091 22158200 EA000001 22158218 E58014C4 (ブリザード用) D215823E 0200E091 22158240 EA000001 22158258 E58014C4 ●引き抜き対象チーム全開 220B80C0 FFFFFFFF 220B80C4 0003FFFF ●[SELECT]ボタンでスカウト人脈全開 D4000130 03400004 420B85AC 00080001 FFFFFFFF 00000000 220B85CC 0007FFFF ●エクストラ対戦ルート全開 220B8628 0FFFFFFF 220B8630 0FFFFFFF ●[SELECT]ボタンでエクストラ対戦ルート全チーム999勝 D4000130 04400004 420B85E6 10170001 0000FCEF 00000000 220B8614 7C007C00 220B8618 7C007C00 ●プレミアム対戦ルート(沖縄)全開 220B8724 00FFFFFF 220B872C 00FFFFFF ●プレミアム対戦ルート(沖縄)全チーム999勝 420B86E2 100C0001 0000FCEF 00000000 120B86FA 00007C00 220B86FC FCEFFCEF 220B8700 FCEFFCEF 220B8704 FCEF7C00 220B8708 FCEFFCEF 120B870C 00007C00 ●[R]ボタンを押しながら移動でバトルエンカウントなし[L]ボタン押しながら移動で即エンカウント (ファイア用) D20F2E02 0B00E350 220F2E04 A8BD8038 120F2E12 000005D4 120F2E16 00000350 120F2E1A 00000A00 D4000130 01400100 220F2E04 E8BD8038 D4000130 04400200 220F2E04 E1A00000 120F2E12 0000E5D4 120F2E16 0000E350 120F2E1A 0000EA00 (ブリザード用) D20F2EC6 0B00E350 220F2EC8 A8BD8038 120F2ED6 000005D4 120F2EDA 00000350 120F2EDE 00000A00 D4000130 01400100 220F2EC8 E8BD8038 D4000130 04400200 220F2EC8 E1A00000 120F2ED6 0000E5D4 120F2EDA 0000E350 120F2EDE 0000EA00 ●サッカーバトルにげてもねっけつポイントへらない 2205C4FC E1A00000 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげるとねっけつポイントMAX 2205C500 EA000001 2205C518 E58014C0 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげてもゆうじょうポイントへらない 2205C5DC E1A00000 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげるとゆうじょうポイントMAX 2205C5E0 EA000001 2205C5F8 E58014C4 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●バトル後獲得ねっけつポイントn倍 (ファイア用) 22000070 E1A00xx0 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E D2157876 0100EBFF 22157878 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000070 E1A00xx0 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E D21578B6 0100EBFF 221578B8 EBFAA1EC xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得ねっけつポイントMAX (ファイア用) 22000070 E59F0004 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E 2200007C 000F423F D2157876 0100EBFF 22157878 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000070 E59F0004 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E 2200007C 000F423F D21578B6 0100EBFF 221578B8 EBFAA1EC ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得ゆうじょうポイントn倍 (ファイア用) 22000080 E1A00xx0 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E D2157886 0100EBFF 22157888 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000080 E1A00xx0 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E D21578C6 0100EBFF 221578C8 EBFAA1EC xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 また通常の試合時このコードを使用しているとフリーズする場合があります。 ●バトル後獲得ゆうじょうポイントMAX (ファイア用) 22000080 E59F0004 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E 2200008C 000F423F D2157886 0100EBFF 22157888 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000080 E59F0004 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E 2200008C 000F423F D21578C6 0100EBFF 221578C8 EBFAA1EC ※通常の試合では効果がありません。 また通常の試合時このコードを使用しているとフリーズする場合があります。 ●バトル後獲得トータル経験値n倍 (ファイア用) D21577BC 01008007 121577C0 00000xx1 (ブリザード用) D21577FC 01008007 12157800 00000xx1 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得トータル経験値MAX (ファイア用) 22000060 E59F0000 22000064 E12FFF1E 22000068 000F423F D21577BC 01008007 221577C0 EBFAA226 (ブリザード用) 22000060 E59F0000 22000064 E12FFF1E 22000068 000F423F D21577FC 01008007 22157800 EBFAA216 ※通常の試合では効果がありません。 ●試合後獲得ねっけつポイントn倍 (ファイア用) 22000040 E1A00xx0 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E D215B77E 0100EBFF 2215B780 EBFA922E (ブリザード用) 22000040 E1A00xx0 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E D215B7BE 0100EBFF 2215B7C0 EBFA921E xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ねっけつポイントMAX (ファイア用) 22000040 E59F0004 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E 2200004C 000F423F D215B77E 0100EBFF 2215B780 EBFA922E (ブリザード用) 22000040 E59F0004 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E 2200004C 000F423F D215B7BE 0100EBFF 2215B7C0 EBFA921E ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ゆうじょうポイントn倍 (ファイア用) 22000050 E1A00xx0 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E D215B78E 0100EBFF 2215B790 EBFA922E (ブリザード用) 22000050 E1A00xx0 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E D215B7CE 0100EBFF 2215B7D0 EBFA921E xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ゆうじょうポイントMAX (ファイア用) 22000050 E59F0004 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E 2200005C 000F423F D215B78E 0100EBFF 2215B790 EBFA922E (ブリザード用) 22000050 E59F0004 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E 2200005C 000F423F D215B7CE 0100EBFF 2215B7D0 EBFA921E ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得トータル経験値MAX (ファイア用) 22000030 E59F0000 22000034 E12FFF1E 22000038 000F423F D215B5DE 0100E598 2215B5E0 EBFA9292 (ブリザード用) 22000030 E59F0000 22000034 E12FFF1E 22000038 000F423F D215B61E 0100E598 2215B620 EBFA9282 ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●ドロータイム使用制限解除 (ファイア用) D20FEECE 0100E350 220FEED0 EA000002 (ブリザード用) D20FEF22 0100E350 220FEF24 EA000002 ※使用後アイコン表示は変わりますが、数値にかかわらず再使用可能です。 ●ドロータイム敵選手にも指示可能 (ファイア用) D2158282 0300E350 12158286 0000E586 1215828A 0000EA00 121590E2 0000EA00 (ブリザード用) D21582C2 0300E350 121582C6 0000E586 121582CA 0000EA00 12159122 0000EA00 ●試合/バトルで一度必殺技発動すると技の成長MAX (ファイア用) 1208AE7A 0000E3A0 D216A6CE 0200C3A0 1216A6D2 0000E3A0 1216C07E 0000E3A0 (ブリザード用) 1208AE7A 0000E3A0 D216A70E 0200C3A0 1216A712 0000E3A0 1216C0BE 0000E3A0 ※一度発動した必殺技が「真」になります。 試合中の表示は一度発動しただけでは変わらない場合があります。 ●[L]ボタンでタイムリセット D4000130 02400200 220B7BE0 00000000 220B7BE4 00000000 ●得点~雷門中99-0 2203E440 EAFF06F6 22000020 E3A0C063 22000024 E1C1C0B0 22000028 E7D10000 2200002C E12FFF1E ※サッカーバトルでも効果があります。 ●雷門中常にバーニングフェイズ 22053B9C EAFEB117 22000000 E3510000 22000004 059FC00C 22000008 13A0C000 2200000C E580C7C4 22000010 E59007C4 22000014 EA014EE1 22000018 0000FFFF ●雷門中イレブンGP/TPへらない 22060164 EBFE7FE5 22000100 E3510000 22000104 959400D0 22000108 95840094 2200010C E1D439F4 22000110 E12FFF1E ※試合、バトル両方で使用可能です。 必殺技使用時TPゲージはへりますが、演出アニメ終了後回復します。 ●特訓でねっけつポイント不要 (ファイア用) D2158D3C 02000080 D2158D3E 0100E1A0 22158D40 E3A00000 (ブリザード用) D2158D7C 02000080 D2158D7E 0100E1A0 22158D80 E3A00000 ●特訓/修練場で該当パラメータ上昇値n倍 22063604 E1A07xx3 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍)… ●特訓/修練場で該当パラメータ上昇値MAX 22063604 E3A070FF ※特訓/修練で上昇する最大値までアップします。 ●レベルアップ時GP/TP最大値まで回復 22063CA8 EBFE711C 22063CC4 EBFE7118 22000120 E1C80DB4 22000124 E1C809B4 22000128 E12FFF1E 2200012C E1C80DB6 22000130 E1C809B6 22000134 E12FFF1E ※地下修練場でGP/TPがアップした場合にも効果があります。 ●[SELECT]ボタンで全キャラのステータス変更(セーブ非対応) レベル99 D4000130 02400004 420CCE8A 20xx00FC 00000063 00000000 経験値999999 D4000130 02400004 420CCE40 00xx003F 000F423F 00000000 ステータスMAX*ゲームラボ2009年11月号掲載* ※xxには人数を16進数数値で入力してください。 ●いれかえ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのステータス変更(ファイア用/セーブ非対応) レベル99 22000090 E3A03063 22000094 E5C830AA 22000098 EA058A2D D216294E 0300E58D 22162950 E5D830AA D4000130 01400200 22162950 EAFA75CE 経験値999999 220000A0 E59F3004 220000A4 E5843060 220000A8 EA058B70 220000AC 000F423F D2162E6A 0300E59F 22162E6C E5943060 D4000130 01400200 22162E6C EAFA748B ステータスMAX 220000B0 E59FC024 220000B4 E588C094 220000B8 E588C0D0 220000BC E588C0D4 220000C0 E59FC018 220000C4 E588C0D8 220000C8 E588C0DC 220000CC E588C0E0 220000D0 E1C8CEB4 220000D4 E58D401C 220000D8 EA0589B6 220000DC 03E703E7 220000E0 FFFFFFFF D21627B2 0300E599 221627B4 E1D849F4 D4000130 01400200 221627B4 EAFA763D ※[L]ボタン押しながらステータスを表示させたキャラのみに効果があります。 キック~ガッツについては一度目の表示では変わりませんが実際は変更されています。 ●いれかえ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのステータス変更(ブリザード用/セーブ非対応) レベル99 22000090 E3A03063 22000094 E5C830AA 22000098 EA058A3D D216298E 0300E58D 22162990 E5D830AA D4000130 01400200 22162990 EAFA75BE 経験値999999 220000A0 E59F3004 220000A4 E5843060 220000A8 EA058B80 220000AC 000F423F D2162EAA 0300E59F 22162EAC E5943060 D4000130 01400200 22162EAC EAFA747B ステータスMAX 220000B0 E59FC024 220000B4 E588C094 220000B8 E588C0D0 220000BC E588C0D4 220000C0 E59FC018 220000C4 E588C0D8 220000C8 E588C0DC 220000CC E588C0E0 220000D0 E1C8CEB4 220000D4 E58D401C 220000D8 EA0589C6 220000DC 03E703E7 220000E0 FFFFFFFF D21627F2 0300E599 221627F4 E1D849F4 D4000130 01400200 221627F4 EAFA762D ※[L]ボタン押しながらステータスを表示させたキャラのみに効果があります。 キック~ガッツについては一度目の表示では変わりませんが実際は変更されています。 ●ひっさつわざ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのひっさつわざ「真」になる 220665FC E1D009B8 22000160 E92D00F0 22000164 E3A040A4 22000168 E0444001 2200016C E0805004 22000170 E3A060FF 22000174 E5C56000 22000178 E8BD00F0 2200017C E1D009B8 22000180 E12FFF1E D4000130 01400200 220665FC EAFE66D7 ※究極必殺技やスキルなどには「真」はつきません。 一度目の表示では「真」がついていない場合がありますが 再度画面を切り替えると表示上も効果があらわれます。
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/491.html
爆熱性格診断 本wikiのトップページにもリンクが張ってある、自分の性格をイナズマイレブンのキャラクターに例えて診断するというもの。 TCGを作っているタカラトミーの企画で、各スレの住人達は結果に一喜一憂し、それなりに盛り上がった模様。 当然我らが染岡さんも診断結果にあり、 「キミは「染岡竜吾」タイプだ!! 実力があるが、団体戦より、一人か少人数でのプレイを好む君。 その機動力を生かし、いろんな分野で傭兵的活躍ができるかも。 組織には組み込まれると、能力が生かせないかも。」 とのことらしい。 しかし言うまでもないが染岡さんは連携プレーを得意としており、診断結果に首をかしげる者も少なくなかった。 空気王は今回は忘れられなかった。しかし代わりに宍戸がナチュラルにスルーされていた。 不幸な男である。 しかし忘れられているだけならいい方で、更に酷い扱いを受けていた者もいた。 半田である。 なんと彼はあろうことかキャラの絵と名前が一致していないという仕打ちを受けた。 (参照→ttp //kneesocks.jp/modules/spicky/index.php?page=view id=3288) 流石に今は修正されているが、いくら空気とはいえこの扱いはあんまりである。