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「イナズマイレブン攻略」へようこそ! ☆ここは、イナズマイレブン、イナズマイレブン2 驚異の攻略者、イナズマイレブン3 世界への挑戦 の攻略方をみなさんでうpしていくサイトになります。 ☆このサイトは、管理人の手ではなく、観覧者様の協力でつくりあげられていきます。 ☆荒らし、イナズマイレブンをしらない人は、まわれ右をしてお帰りくださいませ。 このサイトの管理人のHP
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登録日:2011/01/28(金) 00 00 04 更新日:2024/08/25 Sun 12 47 55 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10年後は抹茶団子に 2年生 FW MF イナズマイレブン イナズマイレブンGO イナズマイレブン登場人物項目 イナズマジャパン エイリア学園 キャプテン サッカー部 ジェミニストーム ポニテ レーゼ 中学生 地球にはこんな言葉がある 宇宙人(自称) 小平有希 抹茶ソフトクリーム 永世学園 男の娘 秘書 緑川リュウジ 諺マニア 超演技派 離脱して帰ってこなかった 驚異の演技力 「地球にはこんな言葉がある…二度あることは三度ある」 緑川リュウジはイナズマイレブンの登場人物。 CV 小平有希 登場はイナズマイレブン2 脅威の侵略者から。 元エイリア学園セカンドランクチームのジェミニストームのキャプテンであり、宇宙人ネームはレーゼ。 レーゼの時は抹茶ソフトクリームのような髪型をしており、映画のEDでも公式でネタにされていた。 ことわざ好きでよくその場に合ったことわざを使う。 レーゼ時代はことわざを言う前には「地球にはこんな言葉がある」と付けていた。 以下活躍(アニメ) 【二期】 エイリア学園セカンドランクチームのジェミニストームのキャプテンとして雷門中を破壊しながら派手に登場。 遠い宇宙にあるエイリア星から来たと言い、雷門メンバーを驚かせる。 まあ嘘だけど。 雷門中に来る前は地球の秩序を決めるため木戸川清修中などの全国のサッカー強豪校と試合をし、勝利するたびにその校舎を破壊していた。 その秩序にならい雷門中とも試合をし、圧倒的なスピードと破壊力でメンバーを次々と倒す。 これにより半田マックス・少林・宍戸・影野は病院送りとなる。 奈良での二度目の試合でも雷門を圧倒し引き上げる。 その後、北海道に現れ三度目の試合をするが、パンドラの癖を見抜かれてしまいパスコースが全てバレてしまう。 そして吹雪との特訓でパワーアップした雷門に遂に敗北した。 二度あることは三度無かった。 試合後に登場したデザーム様にエイリア学園から追放を言い渡され、後の行方は分からなかったが、 円堂達がジェネシスを倒した際に警察に保護されたことが発覚。 【三期】 「これからは緑川リュウジでよろしく!」 日本代表候補として基山と共に呼ばれる。 登場時に何故か黒く禍々しいオーラを纏っており、シャドウにつっこまれていた。 自己紹介をした時に「実は宇宙人のキャラを作っていた」発言をし、その場にいた全員と視聴者をまたしても驚かせた。 アニメの北海道戦や2のムービーを見てもらえば分かるが、かなり演技力が高いようである。 これに関しては鬼道や豪炎寺もがポカンとしている。ちなみにこれも映画のEDでネタにされていた。 それにしても日本中の中学壊して回ってた事はどうでも良いのか? 本人曰く「いやあそれは誠に申し訳ない」との事。 それで済むと思っているのか。 日本代表決定戦では鬼道率いるBチームで試合をし、日本代表に選ばれる。 代表交代をさせられまいと焦り、練習後にも一人で練習をしたりするが逆に空回りしていた。 ネオジャパン戦の前にそのことでヒロトに諭され自信を取り戻し、ネオジャパンとの試合の中で新技のライトニングアクセルを習得。 この時目金がさも新技かのように技名を付けているが、実は2のゲームではエイリア学園の選手が何人もこの技を覚えていたとか言ってはいけない。 新技です、新技。 フットボールフロンティアインターナショナル(以下FFI)予選決勝の韓国戦で負傷してしまったため、 決勝戦後、同じく負傷した吹雪と共に染岡さんと佐久間と交代することになり日本に残る。 おそらくFFI予選でたいした活躍をしなかったからだと思われるが真相は不明。 体力が皆に追いつかなかったという説が有力。 それから、吹雪は栗松と交代でイナズマジャパンに復帰したが緑川は最後まで復帰せず。 101話ではイナズマジャパンに手紙を出していた。回想シーンでサッカーの練習を一人でしていたように見えたが…気のせいだろう。 【四期(GO)】 「天網恢恢疎(てんもうかいかいそ)にして漏らさず(*1)、さ」 イナズマイレブンGOでは、エイリア学園もといお日さま園の仲間と共に義父の会社を継いだヒロトのサポートとして働いているらしく、現在は秘書を務めている。 髪型は抹茶団子になった。10年前と声があまり変わっておらず、もはや女性に見えてくる。 用することわざのレベルが跳ね上がっており、ちょっと気軽に意味を調べづらい域にまで達している。 【ゲーム】 2ではデザーム様に消された後に京都でうろつく不審者を探すイベントで再会するが全ての記憶を失っている。 サッカーボールに反応するのでボールをあげるとその後白恋中にランダムで登場し、チームに入れることが出来る。 3で何事もなく自己紹介をしていたので記憶は取り戻したものだと思われる。 もう書かなくても分かると思われるが京都でうろついていた不審者とは彼のことである。 3では初期からチームに入っているがFFI予選後に離脱する。 その後、雷門中にランダムで登場し再びチームに入れることが可能だが、 この時「たまには頭を使わないとね」と、ことわざクイズをしなければならなず、しかも連続で五問正解しないといけない。 ことわざが苦手な方は隣に辞書をどうぞ。よっぽどのことがない限り必要無いレベルの問題だが。 しかし“人事を尽くして天命を待つ”なんてちびっこに分かるのか? また3では2から3へのプレミアムスカウトでレーゼが入手可能。 3で抹茶ソフトが恋しくなったらスカウトしてみるのもいいかもしれない。 ちなみに、ゲームでは意外と役に立ったりする。 ジ・オーガのOPでは、次々とイナズマジャパンの選手の顔が映る中、緑川だけはぶられていた。 そして、扱いが壁山や栗松等1年と同じだったりと結構不遇。 【必殺技】 アストロブレイク マジン・ザ・ハンドを初めて破った。 ユニバースブラスト 演出が凄く派手。 でもザ・タワーとザ・ウォールとマジン・ザ・ハンドには止められた。 ライトニングアクセル ワープドライブを差し置いての登場。 アストロゲート 何故かアニメで省られた技。 尚、しばしば学年を1年生であると誤解されるが、雑誌等に掲載される学年は2年生である。 アレスの天秤では設定変更により1年繰り下げられた。 地球にはこんな言葉がある… “追記・修正お願いします” △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 10年後のイナジャパにも同じ「りゅうじ」という名前のキャラが出た -- 名無しさん (2013-11-28 00 04 42) 第3期の扱いはもはや涙が出てくる・・・何のために登場させたんだ・・・ -- 名無しさん (2014-08-03 23 43 13) 演技派 -- 名無しさん (2015-04-08 02 13 45) クロノ・ストーンのパラレルワールドイベントでは軽い破壊やって驚かせた。本人たちは真面目に宇宙人やってたかもしれないが、笑いのネタにしかなってなかった。せめてジェネシス戦さえあればと思う。 -- 名無しさん (2015-11-10 07 39 34) 3期より2期の方が強そうに見える。今ではネタだけど昔は本気でヤバかった。実際は3期の方が実力は上だけど -- 名無しさん (2017-10-04 21 02 30) 四コマでマサキに「中学生にもなって宇宙人ごっこしてたんすよね?ダッセー!」って言われてたのは笑った、事実だし -- 名無しさん (2018-04-08 10 39 06) 3はゲームじゃ栗松よりよっぽど結構強かったのになんで外したんだ -- 名無しさん (2018-04-08 11 15 15) ↑抹茶ソフトも必殺技で無茶して故障したんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2018-06-02 10 42 25) 散々学校破壊しておいて、改心しましたー代表の一人ですーは流石に無理があったんやろ。天網恢恢疎にして漏らさずとはこのことだな -- 名無しさん (2021-02-04 21 21 38) 大統領襲撃犯を海外に連れてくのはまずかったんやろな -- 名無しさん (2024-06-18 18 04 54) 名前 コメント
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オレブン オレの考えた最強のイレブン、略してオレブン。 「収集・育成サッカーRPG」を銘打つゲーム・イナズマイレブンでは、メンバーとなるキャラをスカウトして自由にチームを組むことができる。 強さにこだわるも良し、好みの女の子でハーレムを作る(これは嫁ブンとも呼ばれる)も良し。 染岡さんとモミ岡さんのツートップにして黒歴史と共に同じゴールを目指すチームも乙なものだ。 ひたすらやりたい放題できるのが、この作品の醍醐味であろう。 集めて育てたチームは、近くを通りかかった人に見せびらかすこともできる。 人員だけでなく、必殺技で個性を出す方法もある。 16人全員にドこんじょうバットを習得させるだけで、チーム内で顔面しばき合い対決が繰り広げられる。ちょっとした狂気だ。 公式大会で優勝すると次回作にキャラクターとして登場できるので「オレの居る最強のイレブン、略してオレブン」が実現できる。 【関連】 ○岡イレブン
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イナズマ絵置場予定地
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イナズマイレブンストライカーズ2012エクストリームwiki イナズマイレブンGO ストライカーズ2013wiki 名称 イナズマイレブン ストライカーズ2012 Xtreme ジャンル 超次元バトルサッカー 発売日 2011年12月22日 対応機種 Wii 対応コントローラー リモコン(+ヌンチャク)、クラシックコントローラー(PRO含む) プレイ人数 1~4人 ボイス 有り 価格 4,980円(税込み) CERO A OP曲 「世界中のみんなあつまリーヨ」(T-Pistonz+KMC) Wi-Fi・通信対戦 なし。リモコンでのデータ持ち運びによる対戦は可能 セーブ数 4つ 製作・販売 株式会社レベルファイブ 公式サイト http //www.inazuma.jp/strikers/ 早期購入特典 - 名称 イナズマイレブン ストライカーズ ジャンル 超次元バトルサッカー 発売日 2011年7月16日 対応機種 Wii 対応コントローラー リモコン(+ヌンチャク)、クラシックコントローラー(PRO含む) プレイ人数 1~4人 ボイス 有り 価格 5,980円(税込み) CERO A OP曲 「みんなあつまリーヨ!」(T-Pistonz+KMC) Wi-Fi・通信対戦 なし。リモコンでのデータ持ち運びによる対戦は可能 セーブ数 4つ 製作・販売 株式会社レベルファイブ 早期購入特典 「お母さんのためのイナズマイレブンガイド」(親向けの遊び方の説明書、宮坂のパスワード付き) お知らせ イナズマイレブンGO wikiを作成しました 公式の動き イナズマイレブンストライカーズ2012 Xtreme 新要素を加えたパワーアップ版の発売が決定。社長曰く「いろんな人に遊んでもらいたい」とのことで値段もストライカーズより1000円安い。 発売日延期 2011年4月28日発売予定から2011年・夏発売予定に変更。→コロコロイチバンの付録DVDにて7月7日発売予定と発表される。 →コロコロコミック6月号にて7月16日発売に変更。 登場キャラクターの追加 3DSでの新作「イナズマイレブン GO!」から松風天馬の参戦が決定。 その他学校、チームにも参戦キャラ追加。 2011/3/15 公式サイトのリニューアル。 2011/4/15 コロコロにてダークエンジェル、カオスの参戦確定。 2011/05/14 公式サイトでダークエンペラーズ、マネージャー4人の参戦が確定。 2011/06/05 親子・兄弟体験会の実施。後ほどプレイしている様子などの動画が公式サイトに上がるらしい。 2011/06/15 PVが新しくなった。キャラクターページにチーム追加。ゲーム紹介にもとっくんについてなど、いくつか追加されている。 2011/07/01 親子・兄弟体験会の映像公開。また、再生数に応じてGOの情報が解禁していく。 wiki内検索 検索
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イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 【いなずまいれぶんごー ぎゃらくしー びっぐばん/すーぱーのう゛ぁ】 ジャンル サッカーRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 2013年12月5日 定価 各5,500円 判定 良作 ポイント 今度は本物の宇宙人と戦う本作の代名詞と言える新要素『ソウル』が登場自由度の高さ、ボリューム、ファンサービスはさらに倍増素人レベルの新キャラと大勢のリストラには問題が イナズマイレブンシリーズリンク 作品概要 ストーリー 前作からの変更点等 評価点 賛否両論点 問題点 総評 初回特典 その後の展開 作品概要 『イナズマイレブンシリーズ』の第6作目。 松風天馬率いる新生イナズマジャパンが世界を相手に、フットボールフロンティアインターナショナル・ヴィジョン2に挑む。 はずだったのだが、アジア予選の決着から物語は思わぬ方向へと進んでいく。 天馬・剣城・神童を除く全キャラをメインキャラから外すなど大胆な方向展開が行われたが、外されたキャラクターたちには物語中盤で救済措置が用意されている。 ストーリー 本作は物語の前半と後半で大きく趣が異なり、上記のとおり世界大会に挑戦する前半と、宇宙船に乗って地球を飛び出し、宇宙のサッカー大会に挑む後半に分かれている。 前半は初代『イナズマイレブン』シリーズ最後の舞台となった世界大会に今度は天馬たちが挑むという展開なのだが、アジア予選決着の瞬間、突如空からUFOに乗った宇宙人が現れる。 そこで実はこれまで戦っていた世界大会は実は全銀河での、種の生存権を賭けて行われるサッカー宇宙大会の銀河辺境予選だったことが明らかになる。 これまで戦ってきた選手も全て宇宙人であり、見た目こそ人間に擬態していたものの、その中に地球人は1人もいない。 後半は宇宙大会『グランドセレスタギャラクシー』に挑戦し、サッカーで地球を、そして銀河全体を守るというこれまで以上に超次元なストーリーが展開されていく。 前作からの変更点等 ソウル 化身・化身アームドと登場してきたGOシリーズの新たな要素。人間の中に眠る獣の力を解放することで、身体能力を飛躍的に向上させることができる。 ゲーム的に言うと「ステータスアップ」「必殺技の消費ポイント軽減」「ソウル発動時専用の必殺技」を利用できるようになる。またソウルに限ったことではないが、アクションバトル時のデモムービーが専用のものに切り替わる。疾走感あふれるアクション演出は一見の価値あり。 ソウル発動時専用の必殺技『ソウルストライク』は発動時、ランダムで特殊効果が発動する。必殺技の威力アップや味方のステータス回復などがあり、上手く発動できれば試合をより有利に展開できるようになる オーラ ソウルに加えて前作までの化身・化身アームドを一括してまとめたもの。オーラは一度に3人までが発動することができる。いずれもオーラを発動していないプレイヤーに対しては破格の威力を発揮するが、オーラ同士のぶつかり合いとなるとそこに相性やプレイヤーの戦略が大きく絡んでくる。 なおミキシマックスはクリア後に解放されるが、試合中に発動させる能力ではなくなった。見た目の変化やステータスアップ、必殺技の継承は行われるが、ステータスの補正などの割合が控えめになり、バトル全体でのバランスをとっている。 必殺技の究極進化システム ストーリークリア後に入手できる究極進化の書を使うことで、どんな必殺技でも最強ランクに強化できるようになっている。 これにより自分の好きな必殺技が使いやすくなり、威力による必殺技間の格差もほぼ無くなっている。 ブラックルーム これまでの作品ではキャラクターのステータスを上げるための特訓場所が各地に点在していたが、今回はブラックルームという場所に集約された。 3つのスロットでの特訓と4つのミニゲームとある一定の熱血ポイント(お金)を支払えば自動で育成ができるオート特訓、育成したステータスのリセットが1つの場所でできるようになった。 カウンターシュート これまでも放たれたシュートを止めるためのブロック技はあったが、カウンターシュートはそれを更に発展させたもので、相手シュートを撃ち返してそのままこちらのシュートにしてしまう。 相手シュートの威力を取り込んで撃たれるためとても強力なシュートになるのだが、自陣ゴール付近から相手ゴールに到達するまでには大きく威力が減衰してしまう。シュートチェインなどの戦略なしには活かせない、プレイングテクニックが求められるものとなった。 レジェンドゲート 歴代シリーズのクライマックスを飾った試合を再現できる特別な試合。円堂世代も含め、懐かしの名勝負を最新の映像環境で楽しむことが出来る。 フットボールフロンティア決勝の世宇子中戦や、エイリア学園最高ランクのジェネシス戦から、前作GO2のザ・ラグーン戦まで取り揃えてある。当時のプレイを懐かしむもよし、アニメから入ったファンがその再現に燃えるもよし。 ただしこの試合によってアイテムや秘伝書が貰えるわけではなく、完全にファンサービスとしての仕様。 撮影機能 本作から、必殺技のデモムービーを撮影できるようになった。L+Rボタン同時押しで撮影でき、撮った写真は3DSのメモリーカードに保存される。 公式サイトにて、Twitterやブログでの共有を勧める文言がある。自分の理想のイレブンを画像込みで紹介できるようになった。 評価点 シリーズ総決算の圧倒的物量 シリーズを重ねるごとにキャラ・必殺技が増えていく本シリーズであるが、これまでに搭載されたシステムもカットなしの全乗せで本作が出たため、あらゆるスケールがアップしている。 超次元の極みに達したストーリー展開 前述の通り、本作では『イナズマイレブン2』とは異なり本当に本物の宇宙人とサッカーが出来る。彼らは人間のような見た目の種もいれば、一目見て異星人とわかる個性的ないでたちの者も多い。 惑星ごとの宇宙人たちにも強い個性あり、サッカープレイヤーとしての誇りに生きる者や、種の発展において対立を抱える惑星、その星独自の死生観を持つ惑星など、降り立つ星ごとに地球上では見られないストーリーが展開される。 特に惑星ラトニークでの出来事は、大人にも子供にも鮮烈な印象を残すこと間違いなし。 もちろんおなじみの熱いサッカーストーリーもしっかり展開されており、サッカーを通して仲間とわかりあったり、違う星に生まれた者同士が手を取り合ったり、これまでのシリーズの良い点をしっかり踏襲した物語が展開される。 抱えていた悩みをサッカーによって払拭し、新たな必殺技に目覚める展開などは初代イナズマイレブンシリーズを彷彿とさせる。 ストーリーのスケール自体は大きくなっているものの、その中心軸には友情や成長、理解など日常にあふれるものが据えられており、本来のメインターゲットである若年層にも伝わるであろうものとなっている。 アースイレブン追加メンバー テレビCMなどでも大きくアピールしていたが、宇宙での試合が始まる前に地球代表イレブンに追加メンバーを投入することができる。バージョンによってキャラクターは異なるが、いずれも過去作で活躍した人気・実力ともに高い選手ばかり。 本シリーズの難点のひとつとして、強力なプレイヤーほど入手が難しいというものがあったが、この追加メンバーではそういった問題はひとつもない。メンバー候補の中から無条件で11人を加入させることができる。前作で手に入れるのを諦めたキャラクターがいる人は、ぜひメンバーに加えてあげよう。 ここで大幅にリストラされた雷門イレブンや時空最強イレブンのメンバーを加入させることができる。全員が救済されたわけではないが、もちろん追加メンバーにいないキャラクターも、別途仲間にすることはできる。 選ばれなかったメンバーも、クリア後には仲間にすることができるようになる。が、困難なスカウト条件は健在。選手の強さは多少の波こそあれ安定しているので、ここで好きなキャラクターを仲間にしておくといいだろう。 すさまじい必殺技の量 必殺技は前作の約220点から大きく増え、300を越えた。もはや全て見るだけでも一苦労である。技の数が多いということは、それだけ試合での選択肢が多いということになる。また、派手な必殺技モーションが売りの一つであるイナズマイレブンシリーズでは、それだけ作品としての個性を強く発揮した形と言えるだろう。 ドラゴンクラッシュやスピニングカットの円堂世代の技もいくつか復活した。また本作のバージョン名と同じ名前である「ビッグバン」「スーパーノヴァ」も復活。 宇宙人をはじめとしたプレイアブルキャラクターの増加 ついに地球人以外の種でもサッカーをするようになった本作では、そのキャラクターの種類も一気に広がりを見せた。 参加選手の親、幼年時代、死者、犬、ゴリラ、恐竜などもはやとどまるところを知らない。一部を除き、3Dモデルが作られているキャラは全てチームに入れられると思ってもいい。 ゴールボイスの変更可能 前作まではどんなチーム構成にしても天馬のボイスだったが、本作ではゴールボイスの存在するキャラをキャプテンにする(チーム編成で先頭に置く)とそのキャラが「ゴール!」と叫んでくれるようになった。 キャラゲー要素の大きい作品としては地味ながら嬉しいところ。 サッカーバトルの進化 ソウルが加わったことで、サッカーでの選択肢が大幅に広がった。 ソウルは発動しているだけならノーコストで運用することができ、必殺技の消費ポイント軽減や使用するほどに成長する仕様など、継続戦闘能力に優れた能力。一方の化身は消費が激しい分、ソウルよりも強烈な威力を叩き出すことができる。 ソウルは化身相手には相性で大きく有利になる仕様となっており、ただ威力が高ければいいというものではなくなっている。もちろん鍛え上げた選手であれば、相性差を覆して化身でソウルに打ち勝つこともできる。 ステータス差で不利な代わりに、化身には発動中チーム全体のステータスなどを強化するスキルが備わっており、化身を発動しているプレイヤーはソウルとかち合わないようなプレイを心がけるなどして、試合展開をコントロールできる。ここらはプレイヤーの技量次第か。 選手自身の強化、属性の相性、大量の必殺技、スキル、必殺タクティクス、化身、化身アームド、ミキシマックス、ソウルの全てを駆使してチームを編成し、勝利へ導く。選択肢は無限大と言える。 賛否両論点 新キャラクターの賛否 新キャラの評価は概ね好評なのだが、序盤での描写に対しては賛否が分かれてしまっている。 ほぼ全員が何らかの苦い過去を抱えており、それが初心者にもかかわらずチームに入った理由になっている。地球編では彼らが過去を払拭してサッカーへ情熱を向ける過程が丁寧に描かれるので伏線はちゃんと回収している。 しかし完全なサッカー素人であることや、ゲーム序盤は一部キャラクターの不真面目な態度やサッカーを舐めているかのような言動が目につくため、既存キャラクターの大幅なリストラも相まって前作までのファンから「納得がいかない」「感情移入しづらい」という意見も多かった(*1)。 中途半端なレジェンドゲート 名試合の再現を謳っているが試合前後に一言会話がある程度であとはただの試合、その試合にちなんだアイテムが手に入るというわけでもないため、特にやる意味がない。さらに、必殺技の数が増加したとはいえ過去の技は代表的なものくらいしかないため、円堂世代の試合の中途半端さは否めない。 下記のようにスカウトが面倒なため入手が難しい選手を使える、写真が撮れるという点ではあってよかったというプレイヤーもいる。 全選手をどのポジションでも運用出来ることによる没個性化 今作は全必殺技・スキルに秘伝書がちゃんと存在し、能力の伸び代が歴代作品に比べかなり多めに設定されている。加えて、チェインシューターなどのバランスブレイカー的スキルももちろん全員が習得可能であり、育成の自由度が高い。反面、前作までにあった「この技を覚えるからこの選手を使おう」といった構築のセオリーが崩壊してしまっている。 化身の超技を3つ搭載できる白竜 剣城らなどの例外は一応存在している。 さらに、対人戦においては、中盤の選手陣は「ナイスパス」「クイックパス」のハイブリッド搭載による、圧倒的な連続スルーパス(ナイスパス×2の効果により、相手のパスコースに割り込んでもトラップできない)でボールを前線に運ぶ戦術が基本となっているので、中盤の採用選手は足さえ速ければ本当に誰でもいいといっても過言ではない。 問題点 シナリオの説明不足な点 これももはやシリーズ恒例であるが、話の本筋からちょっとでも逸れた要素は即スルーされ、話題に復帰することはほとんどない。 例えば物語前半を彩る世界大会だが、実質はグランドセレスタギャラクシーの予選であるにもかかわらず、全世界が実際に行われている大会として認知している。実際にプレイヤーにのみその内情が明かされたあとも、マップを歩くと世界大会本戦を楽しみにしている市民が大勢いる。もちろん彼らが真実を知ることは無いのだが、この大会は結局どう運営され、どういう落とし所を迎えたのか。 また、『イナズマイレブン3』で死んだとされた影山零治の復活も本作の大きなイベントの1つであるが、その甥である影山輝はストーリーに一切関わらない。一応一言だけ、その内心を推し量れるメッセージがあるが、自分から話しかけようとしないと見逃してしまうレベル。 これまでのメンバーの大幅なリストラ 追加メンバーとしてチームに加えることはできるが、これまでGO1、GO2で共にサッカーをしてきた仲間たちの大半がリストラされ、サッカーをやる気のない素人集団がチームに加わることになる。新たな戦いの場に挑むにあたって、これまでの仲間が外されるということに座りの悪さを感じる人は多いだろう。 徐々にサッカーに本気になってくる、というのはもはやイナズマイレブンシリーズ王道のストーリー展開ではあるが、好きなキャラクターが脇に追いやられて嬉しい人はいないだろう。代表になれなかった代わりに何か活躍するポイントがある、ということもなく、完全に地球で待機状態である。 キャラクターをリセットしたことで、新規プレイヤーやしばらく離れていた人が手に取りやすいという利点は有るが、販売本数やテレビアニメの視聴率には特に反映される事も無かった。 追加メンバーはいるだけ参戦 合計48人もいれば無理もないことではあるのだが、追加メンバーは全員いるだけの参戦であり、ストーリーには一切絡まず、セリフもなし。試合に出れば点を取ったときに一言メッセージはあるが、それは他の全キャラクターとも同じ仕様である。 因縁のライバルやかつての仲間が一堂に会してのアースイレブン結成のため、せめて加入時に一言くらいは欲しかったところ。 スカウトの困難さ GOシリーズでは新たに選手を仲間にするときにキャラクターのプロフィールといくつかの条件を書いたカードを手に入れ、その条件を満たさねばならないが、大量にあるチームのどれかがランダムでドロップするアイテムが必要、だったりと非常に手間のかかる物が多い。理想のイレブンを達成するまでに熱意が折れてしまう人も少なくないだろう。 特に「スーパーノヴァ」バージョンにおける白竜 千宮路大和の入手難易度は極めて高い。キズナグッズと呼ばれる低確率ドロップアイテムを計100個コンプリートする必要があるため、彼らをスカウトする頃には9割9分以上のキャラクターの入手条件を満たしていると言っても過言では無い。 2人とも「ビッグバン」バージョンではアースイレブンの候補選手であり、労力0で連れて行ける。こんなところで余計なバージョン格差がついてしまっている。 ドロップするアイテムがどこで手に入るかは明示されており、GO、GO2に比べると入手のしやすさは格段にあがったため、アイテムで苦労することはあまりなくなったが、今作から追加されたミニゲームのノルマ達成が非常に面倒である。(後述) ブラックルームのミニゲーム ブラックルームでできる特訓ミニゲームはどれも操作は簡単なのだが、上述のスカウトに必要なスコアアタックが非常にシビア。金・銀・銅の3段階の目標が設定されている。スカウトに必要なのは銀までではあるが、それを達成するのが難しく嘆くプレイヤーは多い。 キズナコインガチャの仕様 ガチャ星人というキャラに金のキズナコイン(*2)を1枚与えることで、スキルの秘伝書やキズナックスカードを入手するシステム。 スキルに有用なものは少なく、主にここでしか入手できないキャラをスカウトするために利用することになるのだが… 1枚ずつしか投入できない為テンポが悪い上、なんと排出順がロムごとに完全固定されておりリセットしても変わらないという鬼仕様。 ガチャ限定キャラの総数は50人以上にも及ぶため、運が悪いとコインを100枚以上消費しても目当てのキャラが出ないという事態も起こり得る。 そもそも排出されるのはキャラそのものではなく、あくまでキズナックスカードであるため、ガチャで引き当てて尚且つスカウト条件も満たす必要がある。 尤も、ここで入手できるキャラは動物や恐竜、巨大台風といったイロモノキャラや、普通にスカウトできるキャラの形態違い(ミキシマックスした姿など)が大半を占める為、余程そのキャラが好きという訳でもなければ無理に挑む必要はない。 無属性の必殺技が不遇 本作では、コマンドバトルにおいてこちらの使用する必殺技の属性が相手の選手の属性に対して不利だとトータルテクニックに0.9倍のマイナス補正がかかるのに対して、技の属性が技を使用する選手の属性が同じだと1.2倍の属性一致補正が乗るため、たとえ相手に属性不利を取られても属性一致補正なら1.2×0.9=1.08倍の補正値になることから、属性一致補正が乗ることがない無属性の技を習得させる意義が皆無。 一部スキルの強さ クリア後に入手できる化身のちょうわざというスキルがあるが、何を考えたのか補正が前作の1.25倍から2倍に超強化されている。おまけに重複可能。レベル99、該当ステMAXの状態で2つ付ければトータルパワー6000以上。ベストマッチの組み合わせ次第では3つ付けられ、その場合トータルパワーは10000を余裕で越すことになる。 これを付けられるとソウルはトータルパワーではどう足掻いても化身に勝てなくなる。化身に有利になる補正もここまで来ると無意味。(ただ、その分消費が激しくなるというデメリットがあるので、絶対に勝てないというわけではない。) また、このスキルを3つ付けられるのは4人のみ(ベストマッチのオーラの関係上同時に試合に出せるのは2人まで)のため、対戦で勝ちを目指す場合結果的に自由度が下がってしまう。 更にチェインシューターはシュートチェインしたとき、ノーリスクで威力2倍、重複も可能とかなり強力になっている。対となるであろうスキルのシュートブロッカーが1.2倍、重複不可まで抑えられているというのに…。これらのスキルはストーリー上ではお目にかかることがほぼないのが救いか。 ゴールボイスの仕様 一部のキャラには点を取られたときだけゴールボイスを発したりセリフが異なるキャラがいるものの、そのキャラをキャプテンにしても反映されないことがある。ゴールボイスのセリフやボイスが異なるキャラに選択システムを採用してほしかった所である。 通信対戦中の無視できないラグ 今作は今まで以上に要素が増えたせいかこれまでより対戦中のラグが酷くなっている。 2P側が入力しても反映されるのにラグが生じるため1P側がかなり有利になってしまっている。 総評 シリーズ合計6作目だけあって、圧倒的なボリュームとスケールで楽しめるシリーズの集大成的なタイトルとして完成している。 ストーリーのテンポも良く、レベルファイブのRPGによくあるお使いイベントもほとんどなくなっており、RPGとして快適。UIも改善されていて、キャラクターのチェック、技の調整、装備の変更などがスムーズに操作できる。 お馴染みのキャラクターのリストラや新メンバーの描写には賛否あり、説明不足のシナリオや選手、スキルのバランス調整不足などの不満がそれなり残っているため、諸手を上げて高く評価できるものではないものの、中盤からは歴代の人気キャラを交えて更に自由度の高いプレイが可能となっており、シリーズ歴代のファンも新規のファンもどちらも楽しめる仕上がりとなっている。 細かい粗さえ気にならなければGOシリーズ最終作にふさわしい良作といえる。 初回特典 雷門中卒業アルバム 読んで字のごとく、初代シリーズから前作までを、イラストやコラムを交えつつ振り返るファンブック的なアイテム。日野社長のインタビューの他、ゲーム内でキャラクターが使えるようになるQRコードなども収録されている。 同梱のDVDではゲームの歴代OPや設定画の他、主要キャストからのコメントなどが収録されている。 キャストコメントのこのキャラを演じられてよかった、今までありがとう的なコメントも。表題の「卒業」アルバムという名の通り、イナズマイレブンシリーズの展開は本作で一旦終了となり、2016年の日野氏のTwitterで仄めかされ同年6月24日のニコニコ生放送で発表するまで長期の休眠となった。 その後の展開 2016年、シリーズ最新作『イナズマイレブン アレスの天秤』が発表された。複数の主人公や一新されたデザイン(等身)も公開。PV映像より、試合システムは本編と外伝作品『ストライカーズ』を合わせたようなものになることが判明。時系列は『1』から1年後の世界で、過去作とは違う歴史を迎えた(*3)パラレルワールドという設定。2018年夏に発売予定だったが…開発陣とのトラブルやTGSの意見で度重なる延期が続き、暗雲が立ち込めるようになる。 結局、発売の目処が立たないままTVアニメ『アレスの天秤』とその続編『オリオンの刻印』の放送が始まった。しかしこの2作品は過去作品に比べると盛り上がりに欠け、とくに『オリオンの刻印』からは、シリーズの魅力だった熱い展開からかけ離れたシーンが多数(*4)。ファンからの失望は大きく、本来ならば3部作になるところを打ち切られる結果に終わってしまう。 アニメ放送中もゲーム開発は難航していたようで、完成が不可能と判断したのか日野晃博は「新しい外注先と仕切り直し」を公表。『アレスの天秤』の開発の中止が発表された。そして路線変更したシリーズ最新作『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』が2021年に発売予定となった。 ゲーム内容は開発段階だったアレスの天秤を引き継いだ上で無印、GOシリーズのキャラクター達全員が登場する事になると発表された(*5)。 が、それでも製作の難航が続いていたようで2023年内に変更。そして路線変更を重ね続けて『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』へ再びタイトル名が変わり、製作の目途が立つが間に合わなず、2024年内に再び延期となった。 皮肉にも一連の不振は3DSオンラインストアでのセールの影響からDL版が売上を伸ばしたことも相まって少し古い作品である全GOシリーズがランキング入りする事態も起きている(*6)。その結果、批判的だった無印ファンがGOシリーズを再評価するきっかけになった。
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この冬公開の『劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆 グリフォン』にも登場する、究極のシード軍団が、本作にも恐るべき強敵チームとして登場します。 各バージョンによって、それぞれの熱いバトルをお楽しみいただけます。 「シャイン」ではキャプテン・白竜が率いる、究極の光に満ちたチーム 「アンリミテッドシャイニング」が敵。 「ダーク」ではキャプテン・シュウが率いる、究極の闇をまとうチーム 「エンシャントダーク」が敵。
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登録日:2011/08/21(日) 03 24 50 更新日:2024/07/19 Fri 06 45 45 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 MF お兄ちゃん お兄ちゃん ←鬼いちゃん もう一人の主人公 アレスの天秤 イナズマイレブン イナズマイレブンGO イナズマイレブン登場人物項目 イナズマジャパン イナズマブレイク オリオンの刻印 キャプテン コーチ ゴーグル サッカー部 シスコン デスゾーン ドレッドヘアー ブレイク組 ペンギン マント マントはセーフだ レジスタンス 不審者 中学生 兄 厨二病 司令塔 吉野裕行 天才 天才ゲームメイカー 帝国学園 常識人 意外とノリがいい 最高の作品 本当は優しい人 濃すぎるキャラクター性 皇帝ペンギン2号 監督 総帥 苦労人 裏主人公 赤目 雷門 鬼道有人 キンダンノワザダー 「デスゾーン…開始だ」 鬼道有人(きどうゆうと)とは、イナズマイレブンシリーズの登場人物。 中学2年生、誕生日は4月14日。 CV 吉野裕行 「天才ゲームメーカー」の異名を持つ帝国学園サッカー部キャプテン。序盤のライバルキャラクターにして準主役的存在。鬼道財閥の御曹司。 ポニーテールにしたドレッドヘア ゴーグル マント と、凄まじいインパクトの外見を持つ。 一応ゴーグル着用には理由があるが(後述)、それ以前からしていたマントについては特に語られていない。 初期は冷酷かつ高圧的な性格だったが、アニメでは徐々に丸くなっていく。 ゲームでは性格は最後まで丸くならず(『2』以降はアニメに合わせて丸くなったが)、漫画版では丸くなるどころか更に過激化している。 雷門サッカー部マネージャーの音無春奈とは実の兄妹にあたるが、別々の家庭に引き取られたため名字が違う。 長らく離れていたことや再会後のすれ違いもあって、和解後は度々彼女のことを気にかけている。シスコン。 帝国学園総帥(監督)である影山に心酔しており、自らの意思で離反した後もその影に囚われている。 以下、作中(アニメ)の活躍。 【一期】 雷門中サッカー部との練習試合を行い、相手を傷つけるプレイングをする。 最初は弱小チームと見下していたが、どれだけ傷ついても闘志を捨てることなく立ち上がってくる円堂の姿を見て次第にライバル視するようになる。 フットボールフロンティア地区大会決勝で再び雷門と対峙するが、影山が雷門を潰すために人命に関わる工作をしていたこと、 さらに帝国の持つ無敗伝説の裏には全て影山の陰謀があったことを知り、決勝当日に仲間たちと共に離反する。 雷門とは全力を出しきって戦った末に敗北するも、前年度優勝枠として全国大会に出場できるため、本戦での再戦を円堂と約束した。 しかしその後、本戦1回戦で対戦した世宇子中に惨敗。帝国のチームメイト全員が病院送りにされてしまう。 気を落としていたところを豪炎寺に雷門へ勧誘され、世宇子に影山が関わっていると踏んだ響木監督のスカウトを受ける形で、 仇討ちのために雷門イレブンの一員となり、決勝戦で世宇子を打ち破る。 初期の立ち位置とは裏腹に、ギャグパートにもリアクション要員として割とよく参加しており、常識人枠として呆れかえっていることも多い。 【二期】 雷門イレブンの司令塔として豪炎寺不在時の円堂を支えていく。 瞳子監督の通訳言葉足らずの指示の意図を理解してチームに伝えるのも彼の役割。 愛媛に真・帝国学園を設立した影山から宣戦布告を受け、そこに洗脳で属した佐久間と源田と対峙。 「お前は帝国を捨てた」と言われて自身の立ち位置に思い悩むも、改めて雷門の一員として身を置く決意をする。 後に新必殺技習得の為に帝国学園を訪れた際は、正気に戻った2人や他の帝国メンバーからも快く見送られている。 普段は冷静だが、その一方で円堂や春奈が真面目に話し合いをしている間に他の雷門・白恋中メンバーとの雪合戦を全力で楽しんで、 「マントはセーフだ!」という迷言を残したり、 ババ抜きで相手が話に気を取られているのをいいことにさりげなくババを突き出したりと年相応な一面を時折見せる。 勝負事は全力で勝ちに行く主義なのか、それとも根は普通の少年なのか…。 沖縄では大海原中の音村と同じゲームメーカーで意気投合し、常人には理解不能な会話を繰り広げた。 鬼道「なるほど、そこに2ビートが加われば8ビートになる。面白い考え方だ。」 音村「でしょ?でもそこに16ビートが加われば…」 鬼道「…! 右の守りが甘くなる!」 音村「ビンゴ!」 【三期】 イナズマジャパンの一員となり、チームの司令塔としてフットボールフロンティア・インターナショナル(FFI)に挑む。 前作同様、久遠監督の通訳としても働く。 真・帝国で影山と結託していた不動がチームメイトになることに不満を見せていたが、 アジア予選決勝の韓国戦で不動の過去を知り、試合の中で一応和解する。合体技も習得する。 FFI本戦ではイタリア監督を乗っ取った影山(ミスターK)との接触で、メンタル面が徐々に不安定になっていく。 しかし、助っ人として参戦した影山率いるチームK戦で、不動の喝入れと円堂の前向きさによって影山と決別する。(依存先を影山から円堂に代えたようにも見えるが) その後、イタリア戦でフィディオの尽力によってサッカーを愛する者としての情熱を取り戻した影山と和解。 再び彼を慕うような素振りを見せるものの、影山は黒幕の陰謀によって死亡。ゲームではこの時初めて涙を流していた。 その後も春奈が魔王復活のための生贄としてさらわれたりと何かと苦労が絶えない。 ちなみにこの時は春奈とテレパシーで会話しているようにしか見えなかった。 ゴーグルは影山の指示で着け始めたことが判明。その回想には帝国の1年がいたことから、つい最近のことだと思われる。 影山との和解エピソードでは、作中で初めてゴーグルを外したシーンが描かれた。(一応幼少期の回想であればちょくちょくゴーグル無しの姿で出ていたが) 【四期(GO)】 「ならば聞こう。フィフスセクターが存在する前のサッカーは正しかったのか?」 イタリアでプロサッカー選手として活躍していたはずだったが、いつの間にか帝国学園総帥になっていた。コーチは佐久間。 フィフスセクターの思想である管理サッカーを肯定しており、それに反旗を翻した円堂や雷門中と対峙することとなる。 が、それはあくまでもフィフスセクターの目を欺くための演技に過ぎず、実は学園地下にレジスタンスの拠点を構えて響木を中心に活動していた。 (まあそれが発覚する前から劇場版予告で爽やかな笑顔を浮かべて円堂たちと一緒にいたりと、公式がネタバレを隠す気ゼロだったが。) その後は響木の指示を受けて雷門のコーチに。またしても帝国を捨てた。(一応ゲームだと帝国学園生たちに送り出される形で出てきてはいるが) 一連の騒動終了後は再び帝国へと戻った。 ゴーグルが馬鹿デカい面白仕様に変わっており、ドレッドも半壊状態になってハーフアップにしている。 登場当初は若干性格にトゲが戻っており、春奈に「変わってしまった」と言われてしまった。 昔と比べればまだ丸い方なのだが…。 【二期パラレル(アレスの天秤)】 エイリア学園の侵略が無かったIFルートでは一期終了後、スペインリーグ優勝チーム「バルセロナ・オーブ」との親善試合に大敗。 その1年後に日本サッカーの強化委員として、春奈と共に星章学園へと移籍する(*1)。 練習試合で強化委員の風丸がいる帝国を下し、全国ランキング1位に躍り出る。 度々灰崎凌兵のことを気にかけており、終盤では灰崎のサッカーをしたいという気持ちを汲んで雷門中への一時転入の手助けを行った(*2)。 新しく雷門メンバーとなった稲森明日人のこともその円堂と似た雰囲気に一目置いている。 【三期パラレル(オリオンの刻印)】 旧三期同様イナズマジャパンの一員となり、チームの司令塔としてフットボールフロンティア・インターナショナル(FFI)に挑む。 なおこの時空では帝国学園メンバーとなっている不動とは初対面であるため、特に険悪な雰囲気になることも無く互いに自己紹介を交わした。 アジア予選初戦の韓国戦で起きた豪炎寺の負傷を不審に思っていたところ、ロシアで新メンバーの一星充が円堂を狙って危害を加えようとしているのを目撃、これを阻止する。 そこで趙金雲監督から一星についての詳細を聞き出そうとするも、プライバシーを盾に追い返されてしまい、西蔭政也に彼の監視を依頼。 続くオーストラリア戦の試合前半で相手のトリッキーな戦術でリードされながらも、オーバーヘッドペンギンを決めて初得点を決める。 明日人や灰崎の証言から一星が味方に妨害行為を行っていると推測し、彼をベンチに下げるよう趙監督に訴えるが、 「一星が『国家友好親善大使』(*3)である以上、大会の規定で必ず試合に出場させなければならない」と返されたため、自ら一星の排除に乗り出すことを決める。 試合後半からは、灰崎と吉良ヒロト(*4)に一星にわざと強いパスをぶつけて攻撃するよう指示し、妨害を封じた。 ついでに2人は相手チームのオリオンの使徒の選手にも同じ攻撃を行い、ヒロトに至っては何の脈絡も無く必殺シュートを一星に炸裂させた。(*5) それを見ていた風丸からは「鬼道有人を見失うなよ」と忠告されるが、豪炎寺、円堂のことを想い排除を優先。 さらにオーバーライド技・デスクラッシャーゾーンを放ち、運悪くその軌道上にいた一星と相手選手を吹き飛ばしながらゴールを決めて同点に並ばせる。 そして倒れた一星に歩み寄り、「大丈夫か」と手を差し伸べるが… 「すまん 手が滑った。」 手を掴んだ一星が立ち上がりかけたところで不意にその手を放し、再び倒れた一星に対して上記の台詞を言い放った。(*6) この帝国時代を彷彿とさせる冷酷な振る舞いによって、一星からは特に強い憎悪を向けられることとなる。どっちが悪役だか分からん。 この鬼道たちの行動に共感出来ない明日人に対しては「行動を起こすべき時があるんだ。大切なものを守るためにはな。」と話すも、 それでも納得がいかない明日人が一星を庇ったことで"一星潰し"は未完で終わった。 試合後、一星不在の中で改めて趙監督や久遠コーチに彼の追放を進言するもやはり聞き入れられず、チームメイトに今回の一星の行動を説明し、次の試合で一星の反則の証拠を押さえて排除すると宣言するが、 突如ロッカールームに大会管理局員が乱入し、強制捜査によって鬼道のバッグの中から身に覚えのないドーピング効果のある増強剤入りのケースが発見される。 なんと鬼道はその場で失格処分を受けることとなり、抵抗も空しく連行されてしまった。(*7) おまけに趙監督からは「頭に血が上っていたのか彼らしくないやり方だった」「結果的に誤算だった」と散々な評価をされる始末。(*8) 後日、ベースキャンプで西蔭から近況報告を聞いた後、チームに戻るつもりはないことを明かし、以降はオリオン財団の調査を優先。 この頃、ウズベキスタン戦でチームに合流した司令塔ポジの野坂悠馬も一星から同じ手口を食らったがこちらは上手く躱しており、どうも野坂の引き立て役にされてしまった感が否めない。 アジア予選後は、一星充改め一星光と対面。一星の事情を全て知ったこともあり、彼から受けた仕打ちを執事の袴田と共にドッキリでやり返し、水に流す形でチームメイトとして受け入れ和解。 しかし円堂と豪炎寺と共に本戦へは向かわず、久遠コーチと日本に残り追加メンバーを選出する道を選んだ。チームには司令塔の野坂と参謀の一星がいれば充分だと考えた上での決断である。 その後、ロシア代表との決勝戦中、黒幕イリーナの介入によって投入されたシャドウ・オブ・オリオンに対抗すべく作られた、 趙金雲による世界選抜チーム「チョウキンウンズ」の助っ人枠として登場。イナズマジャパンの面々と久々の再会を果たす。 本来は決勝戦にも参加する予定だったが、シャドウ・オブ・オリオンの監督となった影山の動向を追っていたため到着が遅れていたとのこと。 試合では、野坂とのW司令塔によるフィールド全域をカバーしたゲームメイクや、円堂たちとの連携技でこれまでの空白を埋めるかの如く大いに活躍を見せた。 FFI後は強化委員の役目を終え、春奈と共に雷門中へ戻る。 そして開催されたフットボールフロンティア・オータムトーナメントに出場し、伊那国中と試合を行った。 なお、コロコロオンラインで中の人が最終回の時に寄せたお祝いコメントはと言うと、 サッカーがしたいです…… サッカーやろうぜ!!! ある意味でもう、お察しします…。 【ゲーム】 『1』では強キャラだったが作品を追うごとに性能が弱体化している。 必殺技エフェクトは紫が多く、闇系演出が林属性・光系演出が風属性と分類されていることが多いのに、 なぜ本人は風属性なのかとしばしばユーザーからツッコまれている。 GOでは映画連動のパスワードで仲間にすることが可能。 しかし、スカウト条件のさらに条件となるキャラがダーク版限定な上にシャイン版と通信しなければ仲間にできない鬼畜仕様。 レベルファイブの悪意の象徴のような存在と化した。 【必殺技】 イリュージョンボール 唯一の個人技。ボールを分裂させるドリブル技。たまに思い出したように使われる。アメリカ戦で真に進化。 皇帝ペンギン2号 ペンギンさんを召喚するシュート。3人で行う合体技だが、メンバーはしょっちゅう変わっている。 皇帝ペンギン3号 ペンギンさんをry。不動、佐久間との合体技。 ツインブースト 皇帝ペンギン2号と同話登場だったためか、技自体がショボいのか、あまり目立たなかった。 ツインブーストF ファイアトルネード+ツインブースト。アニメで初登場したが、ゲームにも逆輸入された技のひとつ。世宇子戦では後半からこの技で3得点するという雑な超次元な逆転展開を見せた。 イナズマブレイク 円堂と豪炎寺との合体技。無限の壁キラー。この技から彼ら3人を指して「ブレイク組」とも。 デスゾーン 帝国を象徴する合体シュート。空中で3人揃ってくるくる回る様子はシュール。 デスゾーン2 新たなるデスゾーン。円堂、土門との合体技。演出の格好良さは増したが練習時のシュールさも増した。 キラーフィールズ 不動との合体技。ぶっつけ本番。漫画だと不動との試合そっちのけのガチンコ喧嘩の末に完成。 ビッグバン ヒロトと吹雪との合体技。つよそう。 プライムレジェンド(劇場版) 豪炎寺との合体技。空中キラキラ。つよい。またの名をシスコンレジェンド。 オーバーヘッドペンギン(オリオン) 元は灰崎が使用している技。師匠なので再現可能。ペンギンは皇帝ペンギン2号と同じ個体。 デスクラッシャーゾーン(オリオン) 氷浦の氷の槍と灰崎、不動とのデスゾーンを合体させたオーバーライド技。 皇帝ペンギン2号feat.シャーク(オリオン) 元は風丸、水神矢、灰崎が使用していた皇帝ペンギン2号とシャーク・ザ・ディープのオーバーライド技。 終盤で不動と灰崎で使用した。 イナズマブレイクCG(コードグレイト) (オリオン) 終盤の円堂と豪炎寺との合体技。Reloadedで披露したイナズマブレイクとのアクションに差異は無いがエフェクトが強化されている。 ジャッジスルー(漫画版) ダークトルネード(漫画版) ダブルトルネード(漫画版) 透明ショット(着ぐるみショー) 設定が便利。 【余談】 同じレベルファイブ開発の作品である「ダンボール戦機」に登場するとある人物が、「ドレッドポニテ・マント羽織のロングコート・メガネ・名前に“ゆう”がつく」などといった、鬼道を彷彿とさせる要素が詰まっていたため一時期話題になった。 アウターコード『Kの食卓』では、食事中での義父との大切な話の途中に出てくる使用人『袴田』の料理の美味さに四苦八苦するコミカルな一面が描かれた。袴田アァーーーッ!!! 『怪盗グルー』とのコラボCMでは円堂がサッカー部の部室に入って来るミニオンを見て「鬼道がいっぱい!」と叫んだことにツッコミを入れていた。 「なるほど。そこにWiki篭りが加われば項目になる。面白い考え方だ。」 「でしょ?でもそこに追記・修正が加われば…」 「……! Wikiの荒らしがいなくなる!」 「ビンゴ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「マントはセーフだ」発言はアドリブらしい -- 名無しさん (2013-09-13 13 42 52) ゴーグルは3D対応 -- 名無しさん (2014-01-13 13 48 01) ↑そして伸びる -- 名無しさん (2014-01-13 15 02 12) 確かリアルでも鬼道のマネしてゴーグルにマントでサッカーしようとして怒られた小学生がいるんだっけ -- 名無しさん (2014-01-13 15 05 15) トゥントゥクトゥントゥクトゥントゥクトゥントゥクトゥントゥクry -- 名無しさん (2014-02-19 13 31 50) 鬼道財閥とかどうなってるんだっけ? -- 名無しさん (2014-12-13 23 14 02) 帝国学園の必殺技が尽く不一致で移籍後のイナズマブレイクが一致してるあたりで影山にサッカー人生を歪められたんだなって邪推してしまう。アフロディもそう -- 名無しさん (2018-09-01 00 54 38) ↑属性不一致が多いのは万能型や不意を突けるというポジティブな目線で見れると思う。メタ的に言えば、ゲーム状の仕様だから( -- 名無しさん (2020-09-06 11 06 15) オリオンでは一星が悪いとはいえ試合中に一星をボコボコにしたのはドン引きした。 円堂にキレられてもおかしくないのに。 -- 名無しさん (2021-01-12 21 24 04) 鬼道悪くないだろ -- 名無しさん (2023-04-08 04 43 22) 『怪盗グルー』とのコラボCMでミニオンと同類扱いされてて吹いた… -- 名無しさん (2023-08-23 17 17 10) 名前 コメント
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記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 イナズマジャパン 人数:18人 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編にてイナズマジャパンに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン えんどう 山 GK 190 キック ガード 風切り [合][風]イナズマ1号[合][山]ジ・アース[合][山]ジェットストリーム(L)[2][山]ギガトンヘッド(C)[1][山]メガトンヘッド(B) [3][林]イジゲン・ザ・ハンド[3][山]オメガ・ザ・ハンド[3][山]グレイト・ザ・ハンド[3][山]ゴッドキャッチ[3][山]ゴッドハンドV[3][山]真 マジン・ザ・ハンド[2][山]いかりのてっつい[2][風]正義の鉄拳(P2)[2][山]マジン・ザ・ハンド[1][山]ゴッドハンド ガード2コントロール2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ A たちむかい 林 GK 180 キック ガード 風切り [3][林]魔王・ザ・ハンド[3][林]ムゲン・ザ・ハンド[2][林]マジン・ザ・ハンド[1][林]ゴッドハンド ガード2スピード2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ S かぜまる 風 DF 180 キック ガード 白突進 [合][風]ザ・ハリケーン[合][林]ダークフェニックス[合][風]竜巻落とし[合][火]トリプルブースト(L)[合][火]炎の風見鶏(L) [2][風]風神の舞[1][風]疾風ダッシュ [3][風]エアーバレット(B)[3][林]ディープジャングル(B)[3][林]分身ディフェンス スピード2コントロール2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A かべやま 山 DF 170 キック ガード 前転 [合][風]イナズマ1号落とし[合][風]イナズマ落とし[合][風]竜巻落とし [3][山]アトランティスウォール(B)[3][山]ザ・マウンテン(B)[3][林]ディープジャングル(B)[1][山]ザ・ウォール(B) ボディ2ガード2 A S ボディ スピード B B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ C つなみ 風 DF 180 キック ガード 白突進 [3][風]スパークルウェイブ(L)[2][風]ザ・タイフーン[1][風]ツナミブースト(L) [3][林]ディープジャングル(B) キック2ガード2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S こぐれ 林 DF 170 キック ガード 前宙 [2][風]旋風陣(B) ガード2キャッチ2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A とびたか 風 DF 180 キック ガード 赤突進 [2][風]真空魔(B) ガード2キャッチ2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A ふどう 火 MF 180 キック ガード 風切り [合][林]皇帝ペンギン3号[合][山]ジェットストリーム(L)[合][林]ラスト・デスゾーン[2][火]デスドロップ(C) [3][林]キラーフィールズ[3][火]ジャッジスルー2 [1][林]キラースライド ボディ4 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ S B イナズマゲージ A ライデン 風 MF 170 キック ガード 3段ジャンプ [合][風]サンダービースト [1][火]スーパーしこふみ(B) ボディ2キャッチ2 A A ボディ スピード S B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A きどう 風 MF 180 キック ガード 風切り [合][風]イナズマブレイク[合][林]皇帝ペンギン2号[合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][火]ツインブーストF[合][林]デスゾーン2[合][風]プライムレジェンド[合][林]ラスト・デスゾーン [3][林]キラーフィールズ[1][林]イリュージョンボール コントロール2ボディ2 A B ボディ スピード S A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A ふぶき 風 FW 180 キック ガード 風切り [合][風]クロスファイア[合][風]ザ・バース[合][風]ザ・ハリケーン[合][風]サンダービースト[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][風]ウルフレジェンド[2][風]エターナルブリザード [2][風]スノーエンジェル[1][風]アイスグランド キック2ガード2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A ごうえんじ 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [合][風]イナズマ1号[合][風]イナズマ落とし[合][火]グランドファイア(L)[合][火]クロスファイア[合][火]タイガーストーム[合][火]ツインブーストF[合][火]ドラゴントルネード[合][火]ファイアトルネードDD[合][風]プライムレジェンド[合][火]炎の風見鶏(L)[合][山]メガネクラッシュ[3][火]爆熱スクリュー(C)[3][火]マキシマムファイア(C)[2][火]爆熱ストーム[2][火]ファイアトルネード 改(C)[1][火]ファイアトルネード(C) [3][火]ラウンドスパーク キック2スピード2 S A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ B とらまる 林 FW 170 キック ガード 風切り [合][火]タイガーストーム[3][山]グラディウスアーチ(L)[2][火]RCシュート(L)[1][山]タイガードライブ キック2コントロール2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ S さくま 林 FW 170 キック ガード 赤突進 [合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][林]デスゾーン[合][林]ラスト・デスゾーン[3][林]皇帝ペンギン1号[2][風]皇帝ペンギン7(L) [1][火]ならく落とし [3][林]ディープジャングル(B) ボディ2スピード2 S A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A そめおか 林 FW 170 キック ガード 赤突進 [合][火]ドラゴントルネード[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][山]伝来宝刀[3][林]ドラゴンスレイヤー(C)[3][風]ドラゴンブラスター(C)[2][林]ドラゴンクラッシュ 改(C)[2][林]ワイバーンクラッシュ[1][林]ドラゴンクラッシュ(C) [3][山]昇り龍 キック2キャッチ2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ヒロト 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [合][風]ザ・バース[合][林]スーパーノヴァ[合][火]ビッグバン[3][林]エクステンドゾーン[3][火]天空落とし(C)[2][火]流星ブレード(B) [3][火]ラウンドスパーク キック2コントロール2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編にてミニゲームに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン くりまつ 火 DF 170 キック ガード 前宙 [合][火]トリプルブースト(L) [1][山]ダッシュアクセル[1][林]まぼろしドリブル [1][風]スピニングカット(B) ボディ2ガード2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A みどりかわ 林 MF 180 キック ガード 白突進 [合][山]ガイアブレイク[合][林]ユニバースブラスト[2][林]アストロブレイク [2][火]ライトニングアクセル[1][林]ワープドライブ ボディ2スピード2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ S B イナズマゲージ A
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マスターコード(M) 8000DCA2 5945454A F2383894 023FC000 セーブスロット変更 ※[SELECT+→]ボタンでスロット1、[SELECT+←]ボタンでスロット2、 [SELECT+↑]ボタンでスロット3にセーブ可能になります。 該当コマンド入力後セーブしてください。 D4000130 01400014 020C9C20 00000000 D4000130 01400024 020C9C20 00000001 D4000130 01400044 020C9C20 00000002 称号「スピードキング」 020C9C14 00000000 ねっけつポイントMAX(999999P) 220C9BFC 000F423F ゆうじょうポイントMAX(999999P) 220C9C00 000F423F ねっけつポイント変動でMAX(999999P) ※サッカーバトルから逃げた場合もMAXになります。 2206A0B4 EA000001 1206A0CC 0000125C ゆうじょうポイント変動でMAX(999999P) ※サッカーバトルから逃げた場合もMAXになります。 2206A144 EA000001 1206A15C 00001260 引き抜き対象チーム全開 ※選手バインダー(ライバルチーム)も全開になります。 120C9C1A 0000FFFF 020C9C22 00000014 [SELECT]ボタンでスカウト人脈全開 D4000130 02400004 420CA058 20270001 000000FF 00000000 [SELECT]ボタンで選手バインダー(雷門)全開 ※選手詳細情報も全開になります。 D4000130 04400004 420C9CA1 20640001 000000FF 00000000 420C9DCD 20640001 000000FF 00000000 選手バインダー(雷門)開くと全開 ※選手詳細情報は表示されません。 各行1ページ目のみしか開けませんが一度開くと効果があります。 セーブ後、このコードを使用しないで開くと正常に表示されます。 このコードを使用した状態でスカウト人脈画面を開かないで下さい。 22073044 EA0BB3FD 22360040 E3A070FF 22360044 E7C071C1 22360048 E7D001C1 2236004C EAF44BFD 選手バインダー(雷門)開くと選手詳細情報全開 ※まず『選手バインダー(雷門)開くと全開』コードを使用して セーブして選手が全開になっている状態でこのコードを使用して下さい。 各選手詳細情報は各ページを開くことで全開になります。 このコードを使用した状態でスカウト人脈画面を開かないで下さい。 22073118 EA0BB3CC 22360050 E3A070FF 22360054 E7C071C1 22360058 E7D001C1 2236005C EAF44C2E [SELECT]ボタンでユニフォーム全開 D4000130 02400004 420C9A4D 202A0001 00000001 00000000 ユニフォーム選択開くとユニフォーム全開 2206A08C EA0BD7F3 22360060 E3A0C001 22360064 E7C0C001 22360068 E7D00001 2236006C EAF42807 [SELECT]ボタンでアイテム そうび 秘伝書全て99個所持 D4000130 02400004 420C99E8 22000001 00000063 00000000 アイテム一覧開くとアイテム そうび 秘伝書全て99個所持 2206A08C EAFE57FF 22000090 E3A0C063 22000094 E7C0C001 22000098 E7D00001 2200009C EA01A7FB バトル後獲得ねっけつポイントMAX(999999P) ※通常の試合では効果がありません。 D21588D8 0600FF8F D21588DA 0500EBFF 221588DC EAFA9DE3 22000070 E59F0004 22000074 E58A0074 22000078 EA056218 2200007C 000F423F バトル後獲得ねっけつポイントn倍 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 D21588D8 0500FF8F D21588DA 0400EBFF 221588DC EAFA9DE3 22000070 E1A00xx0 22000074 E58A0074 22000078 EA056218 バトル後獲得ゆうじょうポイントMAX(999999P) ※通常の試合では効果がありません。 D21588E8 0600FF8B D21588EA 0500EBFF 221588EC EAFA9DE3 22000080 E59F0004 22000084 E58A0078 22000088 EA056218 2200008C 000F423F バトル後獲得ゆうじょうポイントn倍 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 D21588E8 0500FF8B D21588EA 0400EBFF 221588EC EAFA9DE3 22000080 E1A00xx0 22000084 E58A0078 22000088 EA056218 バトル後獲得トータル経験値999999 ※通常の試合では効果がありません。 D2158820 06000691 D2158822 0500E020 22158824 EAFA9E0D 22000060 E59F0004 22000064 E58A0070 22000068 EA0561EE 2200006C 000F423F バトル後獲得トータル経験値n倍 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 D2158820 05000691 D2158822 0400E020 22158824 EAFA9E0D 22000060 E1A00xx0 22000064 E58A0070 22000068 EA0561EE 試合後獲得ねっけつポイントMAX(999999P) ※サッカーバトルでは効果がありません。 D215C22C 0600FFD9 D215C22E 0500BAFF 2215C23C EAFA8F7F 22000040 E59F0004 22000044 E58A0060 22000048 EA05707C 2200004C 000F423F 試合後獲得ねっけつポイントn倍 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 D215C22C 0500FFD9 D215C22E 0400BAFF 2215C23C EAFA8F7F 22000040 E1A00xx0 22000044 E58A0060 22000048 EA05707C 試合後獲得ゆうじょうポイントMAX ※サッカーバトルでは効果がありません。 D215C248 0600FF85 D215C24A 0500EBFF 2215C24C EAFA8F7F 22000050 E59F0004 22000054 E58A0064 22000058 EA05707C 2200005C 000F423F 試合後獲得ゆうじょうポイントn倍 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 D215C248 0500FF85 D215C24A 0400EBFF 2215C24C EAFA8F7F 22000050 E1A00xx0 22000054 E58A0064 22000058 EA05707C 試合後獲得トータル経験値999999 ※サッカーバトルでは効果がありません。 D215C180 06000291 D215C182 0500E020 2215C184 EAFA8FA9 22000030 E59F0004 22000034 E58A005C 22000038 EA057052 2200003C 000F423F 試合後獲得トータル経験値n倍 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 D215C180 05000291 D215C182 0400E020 2215C184 EAFA8FA9 22000030 E1A00xx0 22000034 E58A005C 22000038 EA057052 [L]ボタンでタイムリセット 22055E80 E08C3003 22055E90 E08C3003 D4000130 02400200 22055E80 E3A03000 22055E90 E3A03000 タイムすすまない [R]ボタンでタイムアップ ※コマンドバトル中は、バトル終了後にタイムアップとなります。 22055E80 E3A03000 22055E90 E3A03000 D4000130 02400100 22055E80 E3A03CFF 22055E90 E3A03CFF 得点~雷門中99-0※サッカーバトルでも効果があります。 120C99C6 00000063 得点~雷門中99-0(プログラムコード版) 2204B44C EAFED2F3 22000020 E3A0C063 22000024 E1C1C0B0 22000028 E7D10000 2200002C EA012D07 雷門中常にバーニングフェイズ 2206294C EAFE75AB 22000000 E3510000 22000004 059FC00C 22000008 13A0C000 2200000C E580C000 22000010 E5900000 22000014 EA018A4D 22000018 0000FFFF 雷門中イレブンGP TPへらない ※必殺技使用時TPのゲージは一旦へりますが、演出アニメ終了後 回復します。その際最大値まで回復するのではなく試合開始時の 数値まで回復します。サッカーバトルでは使用しないでください。 2206D0F0 EA0CCBC2 223A0000 E59FC014 223A0004 E59CC000 223A0008 E154000C 223A000C 3594C10C 223A0010 3584C094 223A0014 E1D439F4 223A0018 EAF33435 223A001C 020C84B4 雷門中イレブンGP TPへらない 相手イレブンGP TP0 ※必殺技使用時TPのゲージは一旦へりますが、演出アニメ終了後 回復します。その際最大値まで回復するのではなく試合開始時の 数値まで回復します。サッカーバトルでは使用しないでください。 2206D0F0 EA0CCBC2 223A0000 E59FC018 223A0004 E59CC000 223A0008 E154000C 223A000C 3594C10C 223A0010 23A0C000 223A0014 E584C094 223A0018 E1D439F4 223A001C EAF33434 223A0020 020C84B4 ステータス 円堂守ステータスMAX ~以降のキャラは各コードアドレスに+188hしてください。 420F5494 00030001 03E703E7 00000000 420F551A 10070001 0000FFFF 00000000 [SELECT]ボタンで全キャラステータスMAX xxには人数-1を16進数数値で入力してください。 D4000130 0E400004 420F5494 00xx0062 03E703E7 00000000 420F550C 00xx0062 03E703E7 00000000 420F5510 00xx0062 03E703E7 00000000 420F551A 10xx00C4 0000FFFF 00000000 420F551C 00xx0062 FFFFFFFF 00000000 420F5520 00xx0062 FFFFFFFF 00000000 420F5524 00xx0062 FFFFFFFF 00000000 いれかえ画面で表示させたキャラのステータスMAX ※ステータスを表示させたキャラのみに効果があります。 キック~ガッツについては一度目の表示では変わりませんが 実際は変更されています。このコードは効果を確認したら セーブし以降常時使用しない状態で進めて下さい。 D2160E9C 11000028 D2160E9E 1000E5D9 22160EA0 EAFA7C7E 220000A0 E59FC02C 220000A4 E588C094 220000A8 E588C10C 220000AC E588C110 220000B0 E3A0C0FF 220000B4 E5C8C11A 220000B8 E5C8C11B 220000BC E59FC014 220000C0 E588C11C 220000C4 E588C120 220000C8 E588C124 220000CC E1D849F4 220000D0 EA058373 220000D4 03E703E7 220000D8 FFFFFFFF