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0507_白面御前イヅナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:逸鬼刀閃 ゲームオリジナルカード 0507_白面御前イヅナ/コメント 0507_白面御前イヅナ 白面九尾 0507 白面御前イヅナ (はくめんごぜんいづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五天陣 技 6 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ【威力300】(間接) カード設定の変更 2014年2月18日のメンテナンスで陣形の名称と効果に変更がありました 変更前:九尾五皇陣 全員の攻が40%アップ 変更後:九尾五天陣 全員の攻が40%アップ スロット効果 与ダメージが10%アップ 2014年8月19日のメンテナンスで攻、防、速の初期値が変更されました 変更前:攻 610 防 610 速 125 変更後:攻 570 防 570 速 135 2014年8月19日のメンテナンスで基本技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 変更後:正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 880 攻 570 防 570 速 135 5 968 598 598 136 10 1056 627 627 137 15 1144 655 655 139 20 1232 684 684 1401段階突破 20 1302 729 729 140 25 1390 757 757 141 30 1478 786 786 143 35 1566 814 814 144 40 1654 843 843 1452段階突破 40 1724 888 888 145 45 1812 916 916 147 50 1900 945 945 148 55 1988 973 973 149 60 2076 1002 1002 1513段階突破 60 2146 1047 1047 151 65 2234 1075 1075 152 70 2322 1104 1104 153 75 2410 1132 1132 155 80 2498 1161 1161 1564段階突破 80 2568 1206 1206 156 85 2656 1234 1234 157 90 2744 1263 1263 159 95 2832 1291 1291 160 100 2920 1320 1320 162 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +45 +452段階 60 8 +70 +45 +453段階 80 9 +70 +45 +454段階 100 10 +70 +45 +45 必殺技:逸鬼刀閃 効 果 技Lv 効果量 味方全体の与ダメージをアップ ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 175% 178.7% 182.5% 186.2% 190% 193.7% 197.5% 201.2% 205% 212.5% 技ランク 補 足 F・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「F」で登場したオリジナルカード 7102_白面御前イヅナとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年4月23日 フロンティア+ 実装日:2013年9月26日 このページの先頭へ 0507_白面御前イヅナ/コメント 駄目だろこれ・・・とてもFとは思えない - 名無しさん 2013-04-23 18 54 04 加速とブーストは理論上相性はいいはずなので、出撃数が必然多くなる6コス大戦などでは活躍できそう。 - 名無しさん 2013-04-23 22 41 30 ↑ミス。与ダメアップか。勘違いしてた。 - 名無しさん 2013-04-23 22 44 13 与ダメ+加速のWバフにブースト付きだったらちょっと強すぎ感はあるか。でもちょっと寂しい性能だよねぇ、つうじょうに無クリが付いてるとはいえ・・・ - 名無しさん 2013-04-23 23 11 21 ブーストなくていいから攻速バフにしてくれてもよかったのに。技が変わるとかでアレだろうけど - 名無しさん 2013-04-24 11 40 53 加速? - 名無しさん 2013-04-23 22 43 28 速が130なら使いやすかったのにな。今の性能だと色々中途半端。器用貧乏って感じ - 名無しさん 2013-04-24 09 15 36 デヒテラさんがFになってれば速バフ+ブーストになってたんだろうなぁ - 名無しさん 2013-05-27 18 10 49 実現してるな - 名無しさん 2013-08-13 21 14 17 間接攻撃が何気に強いよね!速度陣だったら・・・ - 名無しさん 2013-08-16 19 03 17 他のメンバーと速度を合わせておくと速攻も狙えるカードではある。 - 名無しさん 2014-04-17 19 44 32 必殺技が残念のままじゃなかったら一気に需要が上がっただろうに - 名無しさん 2014-08-21 07 21 44 普通にくめばこいつがPT最速だからブースト付きで攻バフ乗ってえらいことになるけどね。終盤に出ると泣けるけど - 名無しさん 2014-08-21 07 36 35 必殺はバフ系を構成に入れにくい50コスでこそ活きる。今回の修正で火力上昇、高速での速度調整も可能になって大幅に使いやすくなった。 - 名無しさん 2014-08-21 08 03 32 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0507_白面御前イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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00350_はぐれ魂獣イヅナ能力 限界突破 必殺技:能力無効化 ゲームオリジナルカード 00350_はぐれ魂獣イヅナ/コメント 00350_はぐれ魂獣イヅナ 白面九尾 00350 はぐれ魂獣イヅナ (はぐれすぴりっついづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾四聖陣 力 3 ランダムに味方の与ダメージをアップ【効果量200%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 300 防 300 速 125 5 10 15 565 345 345 128 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:能力無効化 効 果 技Lv 効果量 敵全体の被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 175% 178.7% 182.5% 186.2% 190% 193.7% 197.5% 201.2% 205% 212.5% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「花見祭」(フロンティア:2014年4月1日~4月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 00348_美少女剣士アコちゃん・00349_四代絶影クオン・00350_はぐれ魂獣イヅナ(このカード) の3種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2,3周目はそれまでに選ばれていないカードからランダム配布となり、3周すれば3種揃えることが可能) 6100_はぐれ魂獣イヅナとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、必殺技(技ランク)が異なる。 フロンティア 実装日:2014年4月1日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00350_はぐれ魂獣イヅナ/コメント せめて、弱アポカリプスみたいな追加効果も欲しかった - 名無しさん 2014-04-02 08 14 41 この速度は素直にうれしい - 名無しさん 2014-04-02 09 48 00 すっかり過疎進んで…もっと前に出て欲しかったなあ 薙ぎ貫通はやる前あたりに - 名無しさん 2014-04-02 16 18 06 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00350_はぐれ魂獣イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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会話イベント? 発生場所アマクサの洞窟 カムドイの祠 ムゲン城 まだまだ編集中、というよりプレイ中。そのうち全文アップするつもり。 会話イベント? イヅナ達によるただの会話。面白い物もある。発生条件はボスを倒した場所に行く事。メンバー状況でいろいろ変わる。 発生場所 アマクサの洞窟 バルダー戦後一度目…イヅナ、シノ ここって涼しいね、とかそんな内容 キングバーバリ戦後一度目…イヅナ、ウツホ 二度目…ウツホ ウツホが昔の事を思い出して冗談を言う。で、悩む。 カムドイの祠 キングバーバリ戦後一度目…イヅナ、シュウチ、フウカ、ウツホ 二度目…シュウチ、フウカ ヒミコが取ってこいって言った人形について。作り手が分かる。そして、シュウチ様泣く。 ムゲン城 アニマ戦後一度目…シズネ、フウカ、スイレン、ムゲン 二度目…イヅナ、ムゲン ムゲンの残念な記憶力にシズネとスイレンが怒る。その後イヅナに無視される。
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0269_白面金剛九尾イヅナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:逸鬼刀閃 ゲームオリジナルカード 0269_白面金剛九尾イヅナ/コメント 0269_白面金剛九尾イヅナ 白面九尾 0269 白面金剛九尾イヅナ (はくめんこんごうきゅうびいづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五霊陣 技 6 正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ【威力198】【効果量200%】 カード設定の変更 2013年10月22日のメンテナンスで陣形の配置が変更されました 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 10 15 20 1120 678 678 1241段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 1505 836 836 1292段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 1890 994 994 1343段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2275 1152 1152 1394段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:逸鬼刀閃 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「人気投票!女の子祭」(フロンティア 2013年9月3日~9月10日、フロンティア+ 2013年9月5日~9月12日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 0269_白面金剛九尾イヅナ(このカード)・0270_白面金剛九尾イヅナの2種から ランダムで1枚配布された期間限定カード。(2周目はもう片方のカードが選ばれ、2周すれば2種揃えることが可能) 7009_白面金剛九尾イヅナとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技(技名・効果)が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2013/9/24までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年9月3日 フロンティア+ 実装日:2013年9月5日 このページの先頭へ 0269_白面金剛九尾イヅナ/コメント 渾身lv10の威力が672だから自己バフで必殺600とれるだけで破格と思えるけど真価は通常300と比べて396な所なのか付与極lv1で900いくところなのか・・・ - 名無しさん 2013-09-03 21 10 33 追記:バフ考慮出来ない無課金マスターの視点です - 名無しさん 2013-09-03 21 13 33 芝もってるなら以下略。どこかでも書かれてるけど10*3PT(か、速度バフ併用)での使用がベスト? あと付与極云々ってなんだろう - 名無しさん 2013-09-03 22 09 07 単体正面の話じゃない。 - 名無しさん 2013-09-03 23 08 31 渾身極でバフ乗り900ってことか - 名無しさん 2013-09-03 23 15 21 乳が重いせいか速125欲しかった。強いけど魔イヅナに比べると痒いところに手が届かない感 - 名無しさん 2013-09-05 05 40 07 ただ現環境じゃ魔より技の高火力の方が重宝するし、高速の魔は既に育成済みって人も多いだろうから、そういう意味ではこっちの方が使えそう - 名無しさん 2013-09-05 09 24 16 基本技396、必殺技600 更に付与次第で900というダメージをたたきこめる 効果量200%をマイナスに変更希望!! - 名無しさん 2013-09-12 12 42 47 一週間限定じゃなかったら、ラストスパートで大量にゲットできたのに - 名無しさん 2013-09-14 09 45 54 こいつと魔イヅナの適正ランクどれかな。襟以上じゃないと特性が活きない感じはするけど - 名無しさん 2013-09-22 20 10 35 アリアがいる環境だと飼い殺しだからミドルは無理かな?10*3で - 名無しさん 2013-09-22 22 02 35 10*3がシンプルに強いんだろうけど、ただの速バフで擬似芝みたいなことができるから襟もありかも。狐が速度陣ならなあ・・・つくづく狸は壊れ - 名無しさん 2013-09-23 07 11 05 襟の構成ってどんなのが主流なの?8854とか8773? - 名無しさん 2013-09-23 12 07 40 8773か888じゃないか主流は。8854は芝専用じゃね。両イヅナ強いとは思うけど絶妙にどのランクにも噛み合わないなw - 名無しさん 2013-09-24 22 48 04 破壊神祭でものすごい勢いで殺された。他のカードにも影響デカいが自与ダメアップ系には瀕死級の痛手 - 名無しさん 2013-10-11 07 08 37 元からそこそこの立ち位置でしかなかったのにね 運営はアホ…… - 名無しさん 2013-10-11 19 58 35 産廃。まごうことなき産廃。もともと弱点多かったのに。ちなみに陣形も最弱クラス。考えたやつ馬鹿じゃねえの - 名無しさん 2013-10-20 00 14 47 1弾魔キシの陣形は褒められるのにこいつはけなされるんだな。わけわからん - 名無しさん 2013-10-20 12 01 18 育ててたけど経験値合成でうまうま - 名無しさん 2013-10-20 10 38 13 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0269_白面金剛九尾イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0330_白面金剛九尾イヅナ能力 限界突破 必殺技:逸鬼刀閃 ゲームオリジナルカード 0330_白面金剛九尾イヅナ/コメント 0330_白面金剛九尾イヅナ 白面九尾 0330 白面金剛九尾イヅナ (はくめんこんごうきゅうびいづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五霊陣 力 6 正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ【威力198】【効果量200%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 570 防 480 速 130 5 880 598 504 131 10 960 627 528 132 15 1040 655 552 133 20 1120 684 576 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:逸鬼刀閃 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「バレンタイン祭2014」(フロンティア:2014年2月11日~2月18日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 0329_精霊使いメリル・0330_白面金剛九尾イヅナ(このカード)・0331_黒刀のムジナ の3種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2,3周目はそれまでに選ばれていないカードからランダム配布となり、3周すれば3種揃えることが可能) 6424_白面金剛九尾イヅナとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年2月11日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 0330_白面金剛九尾イヅナ/コメント 祭ナインテールと被りすぎ。いっそ無属性ならよかったのに - 名無しさん 2014-02-11 23 37 53 陣形が狐だからナインテールより使い勝手はいいよ - 名無しさん 2014-02-12 18 42 45 ないわ。九尾ってあらゆる範囲攻撃にボコられ放題で攻撃も実際はろくに上がらないトップクラスの駄目陣形だが - 名無しさん 2014-02-12 18 50 29 相打ち覚悟の事故バフは攻撃力高いKの方が強い - 名無しさん 2014-02-12 19 56 45 ナインテールの方がいい - 名無しさん 2014-02-12 18 57 03 個人的には紫のアナザー版で出してほしかった - 名無しさん 2014-02-14 14 03 38 下手にブースト付いてるせいで以前出たPR2種の強化にも使えない - 名無しさん 2014-02-15 07 04 49 範囲霧散祭りで出た瞬間から産廃 - 名無しさん 2014-02-16 18 05 55 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0330_白面金剛九尾イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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6425_白面金剛九尾イヅナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:燐涅天衝 神羅万象チョコでは 6425_白面金剛九尾イヅナ/コメント 6425_白面金剛九尾イヅナ 白面九尾 6425 白面金剛九尾イヅナ (はくめんこんごうきゅうびいづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五神陣 魔 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:白面九尾の攻が30%アップ 変更後:白面九尾の攻がパーティ内の白面九尾の数×10%アップ 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 変更後:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 能力 初期ステ Lv 0 HP 780 攻 555 防 465 速 130 5 858 582 488 131 10 936 610 511 132 15 20 1092 666 588 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2600 1290 1070 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:燐涅天衝 効 果 技Lv 威力 効果時間 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 336 354 366 384 402 420 438 450 468 504 1.85秒 1.95秒 2.05秒 2.15秒 2.25秒 2.30秒 2.40秒 2.50秒 2.60秒 2.80秒 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは ゼクスファクター 第4弾のHカード(ZX094/フロンティアでは6424_白面金剛九尾イヅナ)の アナザーカード(色違い)として登場。 ケンの魂獣ナイアーラの催眠能力によって洗脳され、真の力を出せず髪が銀色になっている。 フロンティア 実装日:2012年11月6日 フロンティア+ 実装日:2013年5月23日 このページの先頭へ 6425_白面金剛九尾イヅナ/コメント アナザーのほうがステが低い珍しいカード - 名無しさん 2012-11-06 18 49 43 4弾のイヅナって順番逆だよね。1弾イヅナの順番から言っても、ストーリー上の順番から言っても。 - 名無しさん 2012-11-06 19 43 18 カード的に間違ってはいないのだけどね。1弾時点で力を取り戻していないから銀髪はぐれ通常、「本来の色はこうですよ」というオマケ仕様カードが金髪はぐれアナザー。 4弾はカード裏や公式HPの通り、洗脳が解けてカイとの融合直前の状態のイヅナなので金髪が通常、「操られていた間はこんなでしたよ」というオマケ仕様カードが銀髪アナザー。 - 名無しさん 2012-11-07 06 12 33 操られてるからだろうね。地味に目が生気がなくなってる違いもある - 名無しさん 2012-11-06 22 11 27 俗に言うレ○プ目である - 名無しさん 2012-11-07 02 49 38 言ってしまっていいのか悩んでとりあえず自重してたのにw - 名無しさん 2012-11-07 06 58 22 操られてる方が強かったらやっぱり嫌だw - 名無しさん 2012-11-06 23 38 37 ゲームでは敵にいた時のほうが強い場合も割とある・・・ - 名無しさん 2012-11-07 08 09 26 一応SP版の技強化に使えるが、いまさらあっち強化する人いるのかな? - 名無しさん 2012-11-07 12 03 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[6425_白面金剛九尾イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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9519_白面金剛九尾イヅナ能力 限界突破 必殺技:[道具]魔縁絶刀・華陽巫刃 神羅万象チョコでは 9519_白面金剛九尾イヅナ/コメント 9519_白面金剛九尾イヅナ 白面九尾 9519 白面金剛九尾イヅナ (はくめんこんごうきゅうびいづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五皇陣 力 6 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 805 攻 640 防 535 速 115 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:[道具]魔縁絶刀・華陽巫刃 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコオールスター人気投票」で女性部門2位となった ゼクスファクター 第4弾のHカード(ZX094のアナザーカード)/6425_白面金剛九尾イヅナを 新たなホロ背景にて再録。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」に収録され、発売と同時にフロンティアにも実装された。 フロンティア 実装日:2014年2月25日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9519_白面金剛九尾イヅナ/コメント SPなので手に入れにくいが、銀髪のイヅナの方が好きな人にとっては待望のカードと言える。通常版と違って華陽巫刃描かれてないので必殺に違和感を感じる。 - 名無しさん 2014-02-28 21 50 10 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9519_白面金剛九尾イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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9523_白面金剛九尾イヅナ能力 限界突破 必殺技:[道具]魔縁絶刀・華陽巫刃 神羅万象チョコでは 9523_白面金剛九尾イヅナ/コメント 9523_白面金剛九尾イヅナ 白面九尾 9523 白面金剛九尾イヅナ (はくめんこんごうきゅうびいづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五皇陣 技 6 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 805 攻 640 防 535 速 115 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:[道具]魔縁絶刀・華陽巫刃 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコ オールスター人気投票」で女性部門6位となった 七天の覇者 第3弾の覚醒カード(七天EX09)/7009_白面金剛九尾イヅナを 新たなホロ背景にて再録。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」に収録され、発売と同時にフロンティアにも実装された。 フロンティア 実装日:2014年2月25日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9523_白面金剛九尾イヅナ/コメント とうとう七天キャラの持ち物設定が活かされたな。でも、イヅナの持ち物って、神具じゃなかった気が… - 名無しさん 2014-02-26 15 34 47 よく見てみ、神具じゃなくて道具だぜ - 名無しさん 2014-02-26 16 41 39 なんていうか、ずるいよな - 名無しさん 2014-02-26 17 38 56 道具でも神具と同じ効果得られるなら、神具の存在意義って… - 名無しさん 2014-02-26 19 55 51 無ぇな - 名無しさん 2014-02-26 20 48 59 これ当たったけど付与決まらんわ…貫通か薙ぎキチでいくべきか - 名無しさん 2014-02-27 00 28 21 わざわざスパクリ捨てるこたないだろ W神具にして魔殺すマシーンぐらいしか使い道ない - 名無しさん 2014-02-27 00 53 30 イヅナにしては類を見ない遅さだから攻デバフも兼ねて疾風付与がいいと思う - 名無しさん 2014-02-27 07 22 21 まあこの調子なら近いうちSPから正面スパクリ付与素材とか出始めても不思議ではない - 名無しさん 2014-02-27 22 15 22 付与できるならSPじゃなくてもいいわけですがそれは - 名無しさん 2014-02-28 09 06 59 ガー不なら使い道もあったんだが。属性乱立で無クリもなしじゃもうどうしようもない - 名無しさん 2014-11-11 19 33 54 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9523_白面金剛九尾イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0119_はぐれ魂獣イヅナ能力 限界突破 必殺技:能力無効化 ゲームオリジナルカード 0119_はぐれ魂獣イヅナ/コメント 0119_はぐれ魂獣イヅナ 白面九尾 0119 はぐれ魂獣イヅナ (はぐれすぴりっついづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾四聖陣 無 3 ランダムに味方の与ダメージをアップ【効果量200%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 410 攻 300 防 300 速 120 5 451 315 315 121 10 492 330 330 122 15 533 345 345 123 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 1032 580 580 1343段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:能力無効化 効 果 技Lv 効果量 敵全体の被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170% 173.5% 177% 180.5% 184% 187.5% 191% 194.5% 198% 205% 技ランク 補 足 S・真(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レイドボス「輝煌男爵ガイ&不動鬼神 沙々羅明王」戦の報酬で手に入る「冬休みコイン」を用いて カードを引くと出現する可能性のあるカード。 現在はコインの使用期限をすぎたため入手不可。 6100_はぐれ魂獣イヅナのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年12月18日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0119_はぐれ魂獣イヅナ/コメント 元カードと比較して、HP10増加、速10UP。 No.6101には速度で10勝るが、攻防値とHPでは10ずつ負けている。 - 名無しさん 2012-12-18 14 37 35 攻防値に関しては、10じゃなくて20ずつ負けてるね - 名無しさん 2012-12-18 18 34 29 ありゃホントだ。訂正どうもです - 名無しさん 2012-12-19 10 38 56 補助カードはあまり限界突破しないことを考えると速124止まり、No.6101と比べ技レベルが上げにくく頑健無比や不撓不屈による防御アップも難しい。メリットは薄いかも。 - 名無しさん 2012-12-18 17 43 14 PR - 名無しさん 2012-12-19 01 48 55 間違えて送信してしまった・・・PRなのでNo.6101と比べて技や付与神具などを上げにくいからかえって使い勝手悪いかもね。決して悪い性能ではないんだけど - 名無しさん 2012-12-19 01 53 01 このカードは突破前提じゃないの?初期速度を活かして5コスで運用するカードだと思う - 名無しさん 2012-12-19 02 07 38 デフォ速100(最終的に120)のカードでPT組んでる側としては3コスでも一番最初にbuffかけてくれるからありがたい - 名無しさん 2012-12-19 16 17 17 0193_はぐれ魂獣イヅナよりスペックは劣るが無属性であることに重きを置くべきか。 - 名無しさん 2013-05-09 12 53 56 無クリ増えてる分だけこっちの方が属性的に不利じゃね? - 名無しさん 2013-05-19 23 09 39 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0119_はぐれ魂獣イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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6101_はぐれ魂獣イヅナ能力 限界突破 必殺技 能力無効化 神羅万象チョコでは 6101_はぐれ魂獣イヅナ/コメント 6101_はぐれ魂獣イヅナ 白面九尾 6101_はぐれ魂獣イヅナ (はぐれすぴりっついづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾三宝陣 無 3 ランダムに味方の与ダメージをアップ【効果量200%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 420 攻 320 防 320 速 110 5 462 336 336 111 10 504 352 352 112 15 546 368 368 113 20 588 384 384 1141段階突破 20 658 434 434 114 25 700 450 450 115 30 742 466 466 116 35 784 482 482 117 40 826 498 498 1182段階突破 40 896 548 548 118 45 938 564 564 119 50 980 580 580 121 55 1022 596 596 122 60 1064 612 612 1233段階突破 60 1134 662 662 123 65 1176 678 678 124 70 1218 694 694 125 75 1260 710 710 126 80 1302 726 726 1274段階突破 80 1372 776 776 127 85 1414 792 792 128 90 1456 808 808 129 95 1498 824 824 130 100 1540 840 840 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +70 +50 +502段階 60 5 +70 +50 +503段階 80 6 +70 +50 +504段階 100 7 +70 +50 +50 必殺技 能力無効化 効 果 技Lv 効果量 敵全体の被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170% 173.5% 177% 180.5% 184% 187.5% 191% 194.5% 198% 205% 技ランク 補 足 S・真(コスト3) 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは ゼクスファクター 第1弾のSカード(ZXPR/フロンティアでは6100_はぐれ魂獣イヅナ)の アナザーカード(色違い)として登場。 真の力を取り戻した姿。髪が金色に、服が赤色に変わっている。 フロンティア 実装日:2012年2月28日 フロンティア+実装日:2013年5月16日 このページの先頭へ 6101_はぐれ魂獣イヅナ/コメント 新たな3コスバフデバフに加わったロリイヅナ - 名無しさん 2012-03-28 11 18 37 エリートでは2突破させて金サイガ×2の補助枠としての役割が鉄板。無属性なのでそう簡単には沈まない - 名無しさん 2012-05-15 07 02 57 初期状態で攻バフ&防デバフを持っているため、遅延・停止系PTを相手にする場合、アタッカーの行動を制限している間に、攻バフと防デバフ両方が乗り、とんでもないダメージになる事が良くある。 - 名無しさん 2012-06-04 22 53 05 強い? - 名無しさん 2013-11-10 20 10 33 使い方次第 - 名無しさん 2013-11-11 08 59 31 以前と違ってクリバラBBAが蔓延してるからBBAが多い環境だとキツイ - 名無しさん 2013-11-11 11 25 19 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[6101_はぐれ魂獣イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ