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ガルーサ・ネット 文明管理委員会 オアシス会 ディンゴ団 殲滅機関 世界図書館 絶対正義執行教団 バエスキア ガルーサ・ネット カイストのためのサービス提供組織。 四千世界の殆どに支店や出張所を設けている。 他のカイストがどこの世界にいるか基本的に無料で教えてくれたり、死亡時の所持品回収サービス等も行なっている。 世界内の正確な位置情報は、本人の許可があればガルーサ・ネットのデータベースサービスを介して教え合うことも可能であり、逆に居場所を知られたくないカイストの場合は、金を払って情報の公開をブロックすることも出来る。 文明管理委員会 アジャーナ・ルカムスタ、通称文明管理委員会。 人類の文明が石器時代から科学全解明・滅亡までの流れを健全に繰り返すのを見守るカイストの組織。 生物の活動可能な環境を整え、種を蒔く。そうして生物の進化を見守る。文明の進行が遅ければインスピレーションの欠片を飛ばして『発明』させる。逆に発展が早過ぎる場合は文明の減速を試みる。 文明は究極まで進めば必ず滅ぶため、文明は高度なほど良いのではなく、少しずつ進んでいくことこそに人類の幸福があると考えている。 また、カイストが好き勝手に活動して文明を掻き乱せば人々の幸福が損なわれてしまうと主張する。 文明管理委員会が支配域と定めた世界においてカイストを監視し、我力を使って不相応な知識や道具を披露したり、一般人の常識を外れる能力を見せたりして文明を乱した者を制裁する。 最古且つ最強のカイスト組織。 オアシス会 『彼』が無限牢を破壊したおかげで解放され、生き残った七人のカイストが『彼』を会長に祭り上げて作った組織。 正式名称は「荒野にオアシスを作る会」で、百億年の孤独で狂った『彼』の心に少しでも潤いをもたらそう、とのこと。 『彼』を含めて初期のメンバーは八人だったが、その後人員は随分と膨れ上がった。 ディンゴ団 オアシス会の一部門であり、正式名称はオアシス会実戦部。 『鋼』のディンゴがトップだと推測される。 そのメンバーでありディンゴの弟子であるカイスト達が、ディンゴの後ばかりを追いかけるフォロアー集団と化してしまい第三者から揶揄されて呼ばれる呼び名が「ディンゴ団」。 しかしそう呼ばれて腹を立てるどころか団員達は喜んで自ら名乗ったりしてしまっている。 オアシス会の中では一番人が多い部門で、『その席 その一言』の時点で少なくとも百十二万人の構成員がいた。 殲滅機関 八人の傭兵団。全員がAクラスであり、尚且つ常にカイストチャートで百位以内をキープするゴールデン・マーク。 正式名称は「シュクムバーズグ」で、メンバー八人の頭文字を並べたもの。 設立は四百億年代でオアシス会の設立よりは後。最強の『彼』をリーダーとするオアシス会に対抗してわざわざ人数を合わせて結成されたのではないかと言われている。 カイストの依頼で動きカイストを殺すが、強いカイスト・カイスト集団が相手の時にしか引き受けない。 メンバーは首領の『ダブル・フェイス』サマルキアズ、『死の霧』ハーシル、『邪眼』カイルズ、『脳蔓(のうかずら)』バラキ、『クルクル』ミネアク・ザザロ、『岩ミミズ』ギザ・ミード、『地獄の召喚師』ゾーン、『無刀』ジネン。 世界図書館 『図書館長』ルクナスが率いる検証士の一大組織。 世界図書館のカイストは、検証士の役割を歴史の記録係と定義し、イベントに登場人物として参加することを避ける傾向がある。 祭りの後にひっそりと現場を訪れ、出来る限り客観的で正確な情報抽出に努める。 集めた情報は特別なものを除いて一般のカイストでも閲覧可能。 絶対正義執行教団 『光の王』ハイエルマイエルが率いる組織。 明らかな『悪』を成すカイストの抹殺を主な活動としていて、「不必要な殺戮を行うこと」、「不必要に著しい苦痛を与えること」、「偽り、騙すこと」、を悪と教団は断じている。 教団の設立は正暦九十八億年と古い。 バエスキア 触手の塊のような怪物・バエスクを信仰する組織。 構成員はバエスクの肉を取り込んで同化している。 原時点での詳細は不明。
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【名前】 ポルターガイストマイナソー 【読み方】 ぽるたーがいすとまいなそー 【声】 矢部敬三 【登場作品】 騎士竜戦隊リュウソウジャー 【登場話】 第29話「カナロの結婚」 【所属】 ドルイドン 【属性】 アンデッド型モンスター 【分類】 マイナソー/屋敷目ポルターガイスト科 【発生元】 アユム少年のガオくん 【願望】 「ゴミではないのに捨てられた物たち」の悲しみ 【武装】 なし 【鳴き声】 「ミージャナーイ!」 【分布】 嘆きのゴミ捨て場 【経験値】 503 【幻獣モチーフ】 ポルターガイスト 【その他のモチーフ】 屋敷、ドクロ 【経験値の由来】 ゴミ 【詳細】 アユムという少年の持っていたぬいぐるみのガオくんを含む「ゴミではないのに捨てられた物たち」の悲しみのマイナス感情から誕生し、幻獣「ポルターガイスト」の伝説を司って実体化したマイナソー。 ドクロのような建物を中心に、青い炎を上げて燃える四肢が生えたような見た目を持つ。 攻撃を受けると毒ガスを放出する特性がある上、捨てられたゴミを体内に取り込むことで毒ガスを生成する能力を持つ。 マイナソー自身は争いを好まない比較的おとなしい性質であるものの、毒ガスを作り出す能力からガチレウスは人類を滅ぼすために利用しようと考えた。 【余談】 スーツはドワーフマイナソーの改造。 モチーフとなったポルターガイストはどちらかと言えば心霊現象であり、器物が関わる心霊現象なのでゴーストシップマイナソーと同じタイプ。 デザインとしては胴体部分の家の周りを邪気が取り巻く形でポルターガイストを再現しているという。 このマイナソーが登場した第29話には仮面ライダーWシリーズで鳴海亜樹子役を演じた山本ひかる氏がゲスト出演している。 ちなみにナダ役の長田成哉氏とは科捜研の女シリーズで共演をしている。
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エペイスト ルーンナイト ベルセルク コメント ※習得日数は戦略アドバイザーを雇用していない素の状態です。 括弧付きはアドバイザーにより短縮された日数 ※バージョンアップにより、全てのスキルの習得レベルが1引き下げられました。 エペイスト スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 パワーブレイド アクティブ 物理 1 105 10 なし 力任せに敵を切り裂き、敵1体にダメージを与えるスキル 2日(1日) 100 1 Lv1 2 108 1日 130 3 112 150 4 115 12 180 5 120 200 アサルトダッシュ アクティブ 物理 1 90 14 +1 素早い動きで、敵1体を攻撃するスキル 2日(1日) 500 1 Lv10 2 95 1日 630 3 100 750 4 105 15 880 5 110 1000 ブレインバッシュ アクティブ 物理 1 75 16 なし 頭部を攻撃し、敵1体にダメージを与えるスキル。一定確率で怯み状態にする 3日(1日) 850 1 Lv34 2 80 1日 1070 3 85 1280 4 90 18 1490 5 95 1700 スリープヒール パッシブ - 1 - - - 自身が睡眠状態時、ターンがまわってくる度にHPとSPが一定量回復するスキル 1日 300 1 Lv21 ロードンは習得不可 2 380 3 450 4 530 5 600 物理攻撃力強化 パッシブ - 1 +1 - - ATKを上昇させる(上昇量:1) 1日 50 1 Lv5 2 +1 3 +1 4 +1 75 5 +1 物理攻撃力強化2 パッシブ - 1 +1 - - ATKを上昇させる(上昇量:1) 1日 300 1 Lv25&物理攻撃力強化Lv5習得後 2 +1 3 +1 4 +1 500 5 +1 魔法攻撃力強化 パッシブ - 1 +1 - - INTを上昇させる(上昇量:1) 1日 50 1 Lv12 2 +1 3 +1 4 +1 75 5 +1 魔法攻撃力強化2 パッシブ - 1 +1 - - INTを上昇させる(上昇量:1) 1日 100 1 Lv36&魔法攻撃力強化Lv5習得後 2 +1 3 +1 4 +1 150 5 +1 魔法防御力強化 パッシブ - 1 +1 - - RESを上昇させる(上昇量:1) 1日 50 1 Lv15 2 +1 3 +1 4 +1 75 5 +1 魔法防御力強化2 パッシブ - 1 +1 - - RESを上昇させる(上昇量:1) 1日 100 1 Lv30&魔法防御力強化Lv5習得後 2 +1 3 +1 4 +1 150 5 +1 ブレイズカット アクティブ 物理 1 120 21 なし 武器に炎をまとわせ、敵1体に火属性の攻撃するスキル (2日) 1050 2 Lv? &パワーブレイドLv5取得後 2 122 (1日) 1320 3 124 1580 4 126 1840 5 130 2100 チャージ アクティブ 魔法 1 - 15 なし 内にみなぎる力をため、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を上げるスキル (2日) 700 2 Lv30 2 (1日) 880 3 1050 4 20 3ターン 1230 5 20 1400 エイミングアタック パッシブ - 1 - - - 攻撃が回避されてしまった際、しっかりと狙いを定め、次のターンでは攻撃を外さないスキル (2日) 5000 2 Lv50 クリーヴダンス アクティブ 覚醒技/物理(剣専用) 1 115 12 なし 敵全体を流れるように切り裂いていくスキル (3日) 2000 2 Lv40以下&アサルトダッシュLv1取得後ロードンは習得不可 2 118 (1日) 2500 3 120 3000 4 125 3500 5 130 4000 魔法防御力強化3 パッシブ - 1 +2 - - RESを上昇させる(上昇量:2) 1日 200 2 Lv60&魔法防御力強化2Lv5習得後 2 +2 3 +2 4 +2 300 5 +2 魔法防御力強化4 パッシブ - 1 +2 - - RESを上昇させる(上昇量:2) 1日 400 2 Lv80&魔法防御力強化3Lv5習得後 2 +2 3 +2 4 +2 600 5 +2 シャープスラスト アクティブ 物理 1 140 42 なし 渾身の力を込め、敵1体を突き刺すスキル 獣族にダメージ増加 1日 2200 3 Lv75未満 2 145 2750 3 150 3300 4 155 45 3850 5 160 4400 ヒット&ラン パッシブ - 1 - - - 通常攻撃後、そのターンの間、SPDが上昇するスキル 1日 500 3 Lv75未満 2 630 3 750 4 880 5 1000 魔法防御力強化5 パッシブ - 1 +2 - - RESを上昇させる(上昇量:2) 1日 700 3 L?&魔法防御力強化4Lv5習得後 2 +2 3 +2 4 +2 1050 5 +2 エペイストマスター パッシブ - 1 +10 - - エペイストを極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する(上昇量:10) 1日 1000 3 Lv100 2 +10 1250 3 +10 1500 4 +10 1750 5 +10 2000 ルーンナイト スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 マナブレイド アクティブ 魔法 1 105 15 なし マナから作り出した刃で攻撃し、敵1体にダメージを与えるスキル 1日 300 1 Lv1 2 110 380 3 115 450 4 120 18 530 5 125 600 フラムセイバー アクティブ 魔法補助 1 - 25 なし 火のマナを武器に宿し、3ターンの間、味方全体の攻撃属性を火属性にするスキル 1日 500 1 Lv15&マナブレイドLv1習得後 2 4ターンの間 630 3 5ターンの間 750 4 30 6ターンの間 880 5 7ターンの間 1000 アクアセイバー アクティブ 魔法補助 1 - 25 なし 水のマナを武器に宿し、3ターンの間、味方全体の攻撃属性を水属性にするスキル 1日 500 1 Lv15&マナブレイドLv1習得後 2 4ターンの間 630 3 5ターンの間 750 4 30 6ターンの間 880 5 7ターンの間 1000 ウィンドセイバー アクティブ 魔法補助 1 - 25 なし 風のマナを武器に宿し、3ターンの間、味方全体の攻撃属性を風属性にするスキル 1日 500 1 Lv15&マナブレイドLv1習得後 2 4ターンの間 630 3 5ターンの間 750 4 30 6ターンの間 880 5 7ターンの間 1000 アースセイバー アクティブ 魔法補助 1 - 25 なし 土のマナを武器に宿し、3ターンの間、味方全体の攻撃属性を土属性にするスキル 1日 500 1 Lv15&マナブレイドLv1習得後 2 4ターンの間 630 3 5ターンの間 750 4 30 6ターンの間 880 5 7ターンの間 1000 ラグズドライブ アクティブ 物理 1 全体水属性攻撃 日 2 3 4 5 ラピッドスラッシュ アクティブ 物理 1 - - 1 敵1体に2回攻撃 日 2 3 4 5 エンドブラスト アクティブ 魔法 1 -8 全体攻撃 日 2 3 4 5 エンシェントカノ アクティブ 魔法 1 敵一体に火属性攻撃、低確率で即死 高威力高消費 日 2 3 4 5 ハントフォームレス パッシブ - 1 - - - 無形族にダメージ増加 日 2 3 4 5 ウェポンマスタリティ アクティブ 覚醒技/魔法 1 2ターン味方全体クリティカル率アップ 日 2 3 4 5 インビジブルアーマー アクティブ 覚醒技/魔法 1 1度だけ敵からの攻撃を無効化 日 2 3 4 5 魔攻・器用さ強化 パッシブ - 1 - - - INTとDEXを上昇させる (1日) 2 3 4 5 魔攻・器用さ強化2 パッシブ - 1 - - - INTとDEXを上昇させる (1日) 魔攻・器用さ強化Lv5習得後 2 3 4 5 魔攻・器用さ強化3 パッシブ - 1 - - - INTとDEXを上昇させる (1日) 魔攻・器用さ強化2Lv5習得後 2 3 4 5 魔攻・器用さ強化4 パッシブ - 1 - - - INTとDEXを上昇させる (1日) 魔攻・器用さ強化3Lv5習得後 2 3 4 5 魔攻・器用さ強化5 パッシブ - 1 - - - INTとDEXを上昇させる (1日) 魔攻・器用さ強化4Lv5習得後 2 3 4 5 魔法攻撃力強化3 パッシブ - 1 - - - INTを上昇させる (1日) 魔法攻撃力強化2Lv5習得後 2 3 4 5 魔法攻撃力強化4 パッシブ - 1 - - - INTを上昇させる (1日) 魔法攻撃力強化3Lv5習得後 2 3 4 5 魔法攻撃力強化5 パッシブ - 1 - - - INTを上昇させる (1日) 魔法攻撃力強化4Lv5習得後 2 3 4 5 ベルセルク スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 スマッシュエッジ アクティブ 物理 1 110 12 なし 敵1体に、強烈な斬撃を与えるスキル 1日 300 1 Lv1 2 118 380 3 122 450 4 126 15 530 5 135 600 アーマーブレイク アクティブ 物理 1 100 28 敵1体のガードを崩し、ダメージを与えるスキル 一定確率で防御力を下げる (1日) 450 Lv27未満 2 105 570 3 110 680 4 115 30 790 5 120 900 フォーシブルウェポン アクティブ 物理(斧専用) 1 170 60 -8 敵1体に斧を使った強引な攻撃を行うスキル (1日) 1200 Lv46未満 2 172 1500 3 175 1800 4 178 65 2100 5 185 2400 インスタントマナ アクティブ 魔法 1 - 30 極限までマナを体内にため込み、2ターンの間、自身のATKを上昇させる ただし、自身が麻痺状態になる (1日) Lv50 2 25 380 3 20 450 4 15 530 5 10 600 狩猟意識 パッシブ - 1 - - - 戦闘中、敵の数が多いほどATKが上昇するスキル (1日) 550 2 Lv46未満 2 690 3 830 4 970 5 1100 ハントビースト パッシブ - 1 - - - 獣族に対してダメージを20%アップさせるスキル (1日) 2 Lv46未満 2 獣族に対してダメージを22%アップさせるスキル 940 3 獣族に対してダメージを24%アップさせるスキル 1130 4 獣族に対してダメージを26%アップさせるスキル 1320 5 獣族に対してダメージを26%アップさせるスキル 1500 フィニッシュレイド アクティブ 物理 1 130 42 - 敵1体を攻撃し、残りHPが最大HPの1%以下の場合、即死させるスキル (2日) 4200 Lv80 2 135 2% (1日) 5250 3 140 3% 6300 4 145 47 4% 7350 5 150 5% 8400 アースインパクト アクティブ 物理 1 50 26 地面に武器を叩きつけ衝撃波をだし、敵全体に土属性のダメージを与える (1日) 800 3 Lv75未満 2 65 1000 3 80 1200 4 95 32 1400 5 105 1600 戦士の休息 パッシブ - 1 - - - 戦闘していない秒×HP8回復するスキル (2日) 10000 3 Lv75未満 オーバーイート パッシブ - 1 - - - 自分自身に回復アイテムを使用する際、一度のアイテム使用で2回使用するスキル (1日) 3000 3 Lv75未満 ガイアノヴァ アクティブ 覚醒技/物理(斧専用) 1 195 35 大地を破壊する一振りで、敵全体に攻撃する土属性スキル (3日) 3200 3 Lv75未満 2 205 (1日) 4000 3 215 4800 4 225 5600 5 235 6400 ガイアクラッシュ アクティブ 覚醒技/物理(斧専用) 1 大地をも斬り裂く攻撃で、敵1体に土属性のダメージを与えるスキル 2 3 4 5 気合入れ アクティブ 覚醒技/魔法 1 - 強靱な精神力で攻撃を耐えるスキル 発動したターンのみ、気絶状態になる攻撃を受けてもHPが1残る(HP1の場合は無効) 2 3 4 5 物攻、物防強化 パッシブ - 1 - - - ATKとDEFを上昇させる (1日) 100 2 3 4 5 物攻、物防強化2 パッシブ - 1 - - - ATKとDEFを上昇させる (1日) 200 物攻、物防強化Lv5習得後 2 3 4 5 物攻、物防強化3 パッシブ - 1 - - - ATKとDEFを上昇させる (1日) 物攻、物防強化2Lv5習得後 2 3 4 5 物攻、物防強化4 パッシブ - 1 - - - ATKとDEFを上昇させる (1日) 物攻、物防強化3Lv5習得後 2 3 4 5 物攻、物防強化5 パッシブ - 1 - - - ATKとDEFを上昇させる (1日) 物攻、物防強化4Lv5習得後 2 3 4 5 物理攻撃力強化3 パッシブ - 1 - - - ATKを上昇させる (1日) 物理攻撃力強化2Lv5習得後 2 3 4 5 物理攻撃力強化4 パッシブ - 1 - - - ATKを上昇させる (1日) 物理攻撃力強化3Lv5習得後 2 3 4 5 物理攻撃力強化5 パッシブ - 1 - - - ATKを上昇させる (1日) 物理攻撃力強化4Lv5習得後 2 3 4 5 コメント 魔防強化3と4、金額覚えてないですごめんなさい・・・ 訓練lv2ではコレ以上はlv126時点でスキルでません。 -- 名無しさん (2012-06-20 23 22 03) エペ・・・シャープスラスト 訓練所LvMAX、チャージを取得済みで拾得可能です。 -- 名無しさん (2012-06-21 19 53 07) ルーンナイトのフラムセイバーからアースセイバーがLv100訓練所Lv3でも出ないっす。前提スキルあると思うので調べてきます。 -- 名無しさん (2012-08-11 16 34 07) マナブレイド習得で属性付与出てきました。 -- 名無しさん (2012-08-11 18 27 08) 名前 コメント
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鵐黒巫鳥のスペルカード。 五月雨陰暦五月ごろに降る長雨。梅雨。 メイストーム日本において4月後半から5月にかけて、温帯低気圧の急速発達により強い風が吹く気象現象。春の嵐とも言う。和製英語。メイルストローム(大渦巻き)との言葉遊び? 弾幕・技 過流「五月雨メイストーム」 登場 鏈縁无現里過流「五月雨メイストーム」(5面 Hard/Unreal)
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ハイプリストルQ パーツ LG / BD / HD / AM おすすめ/LG/ハイプリストルLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ハイプリストルLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ハイプリストルLG M ?(?) R-3 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 27.0t 106 370 270 0 (0) - - 130.5t 0.0t 71 - 36 53 48 53 44 - 0% 4% 30 27.0t 297 590 370 0 (0) - - 130.5t 0.0t 98 - 50 85 77 85 71 - 5% 10% 50 27.0t 396 930 510 0 (0) - - 130.5t 0.0t 98 - 50 93 86 93 78 - 5% 10% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ゲルニア ソルシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ハイプリストルのLG。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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「パゼイストバイフェニックス」 「パゼイストバイフェニックス」 赤 (8) スペルカード:藤原 妹紅 蓬莱人 3000 ■このスペルカードがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるブロッカーを持つスペルカードをすべて、持ち主の墓地に置く。 ■流炎 (このスペルカードは水流の影響を受けず、赤または青の魔力を使用した効果の対象にならない) バトルゾーンに出たとき、すべてのブロッカーを破壊できるので、ブロッカー化させる効果を持つ、騎士「ドールオブラウンドテーブル」や龍魚「竜宮の使い遊泳弾」を主軸としたデッキに相性が良い。 一方で、ブロッカーが入っていないデッキや自分のブロッカーを破壊してしまうので、気をつけたい。 フレーバーテキスト 終わりが無い事が終わり。彼の地はほら、すぐ其処に。 収録セット 第四篇 春和鏡明 33 / 60 参考 藤原 妹紅 ブロッカー 流炎
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ID.260 ポルターガイスト ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 260 ポルターガイスト - - 5 EPRUW 効果 備考 コード 入手法 E ★3つ以上同士の通信対戦-本番 P ★3つ以上同士の通信対戦-本番 R ★3つ以上同士の通信対戦-本番 U ★3つ以上同士の通信対戦-本番 W ★3つ以上同士の通信対戦-本番
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1.穏やかな河口 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 6 8 6.2%ずつ フェスト、ケムイタケ ぷにぷに Lv.5>ぷにぷに玉 2.森に囲まれた岸辺 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 6 8 6.2%ずつ ガッシュの枝、フェスト ぷにぷに Lv.6>ぷにぷに玉 3.湖からの分流口 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 6 8 5.8%ずつ ガッシュの枝、フェスト 4.激しい急流沿い 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 7 9 5.2%ずつ フェスト、レジエン石 盗賊 Lv.2>錆びた剣 5.火山へ通じる流れ 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 7 9 5.2%ずつ フェスト、レジエン石 盗賊 Lv.3>錆びた剣 ボス《ケルピー》 HP 属性 特殊攻撃 EXP 獲得アイテム 7560 水 毒 90 精霊の光球、濡れたヒヅメ テンプレ ここに名前 行動力 EXP 探索率 採取アイテム - + ?%ずつ
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「季節外れのバタフライストーム」 「季節外れのバタフライストーム」 緑 (6) スペルカード:リグル・ナイトバグ 妖怪/蛍 5000 ■パワーアタッカー+3000 ■Wブレイカー ■このスペルカードがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、自分の霊玉ゾーンから「季節外れのバタフライストーム」を1枚選び、バトルゾーンに置いてもよい。 ■季節が冬のとき、このスペルカードのパワーは+4000される。 フレーバーテキスト ほら、いつだって歌えるんだ。 収録セット 第三篇 冬幻鏡 45/60 参考 リグル・ナイトバグ
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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版キャラクターシート【基本情報】 【能力値】 【運命的シュチュエーション】 【技能】 【特徴】 【精神コマンド】 【ロボット修正値】 【個人戦闘能力値】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版キャラクターシート [部分編集] 【基本情報】 キャラクター名:フィリマール=ストルバート 年齢 :26歳 性別 :女性(ふたなり) 体格 :身長177cm 体重63.5kg B99(H) W65 H95 ロボット系列 :ガンダムSEED系 PCレベル :2 修正 性格 :普通 :命中値+1 コメント :元ザフト軍人の父グランツ=ウィル=ストルバートと、オーブ出身のナチュラルの母ランニーシュ=ストルバートの 間に産まれたハーフコーディネイター、スーパーコーディネイターとして調整された経緯は不明 ふたなりである理由もまた、両親に問い質しても目を背けるばかりで何も語られる事は無かった ある時期まではオーブに在住していたが、知己を頼って連合軍に志願、主に宇宙でMAを駆って戦果を伸ばす 父のコネから、ザフトの新型機開発の情報を入手し、プラントに単独で潜入、新型MSの奪取に成功する 現在は、リオール=F=クストゥラ少佐の率いる艦に在籍している リオール=F=クストゥラ少佐は地球連邦の戦艦・プリンシパリティーズの艦長である 連邦軍内には数少ない、フィリマールの理解者の1人である 外見 :長身に加えて無闇に姿勢が良い為、周囲を威圧する事がしばしばあるが、本人は全く意に介していない 髪の色も髪型も、その日の気分でコロコロと変わる、ウィッグを複数所持している模様 裸眼視力は2.5、伊達眼鏡を着用しているがしかし、眼光の鋭さは全く緩和されていない 立場 :地球連邦軍・中尉 [部分編集] 【能力値】 能力値 ボーナス値 近距離戦闘力:12 /+1 / 遠距離戦闘力:12 /+1 / 正確さ :12 /+1 (技能判定+3) 反応 :12 /+1 体力 :10 /+0 知性 :20 /+3 意思 :15 /+1 移動力 :12m 基本値 現在値 精神ポイント :36 / スーパーポイント: 4 / 現資金/資金総計 :9/600 現経験点/経験点総計:10/100 スキルポイント/総計:0/5 [部分編集] 【運命的シュチュエーション】 --------------------------------------------------------------------- 名称<スーパーコーディネイター> 特典/コーディネイターの特徴の獲得。SEEDのコントロールが可能。 リスク/作られたコーディネイターのために、他人の感性に理解が出来ない。 この運命的シチュエーションを持つものは、戦うために作為的に作られたコーディネイターです。 このPCは、「コーディネイター」の特徴を獲得し、ロボット系列が「ガンダムSEED系」になります。 又、SEEDを獲得しているときに、1セッション中に一度だけ気力に関係なくSEEDを覚醒させることが出来ます。 この効果は、1d6ターン持続します。 ただ、あなたは、作為的に作られた反動として、他人の感性が理解できていません。 そのため、あなたが良かれと思って行う行動が、他人にとっては理解しがたいこともあるでしょう。 プレイヤーはその旨をうまく演じてください。 特殊イベント/不殺 この運命的シチュエーションを持つものは、スーパーポイントを1点使用し、 このイベントを起こした後、目標を指定しそれにどのような攻撃を仕掛けても、相手を殺さずに済ませます。 解決方法: この運命的シチュエーションは解決できません。 --------------------------------------------------------------------- 名称<天才肌> 特典/天才の特徴の獲得。 リスク/交渉判定-1。 この運命的シュチュエーションを持つ者は、類稀なる才能を持つ人間です。 このPCは、「天才」の特徴を得ることが出来ます。 しかし、自分が優れていることを鼻にかけてます。 その尊大な態度は、周囲の人に悪いイメージを与え、全ての交渉判定に-1のペナルティを得ます。 特殊イベント/俺は天才だっ! この運命的シチュエーションを持つものは、スーパーポイントを1点消費することで相手の反撃をこの戦闘中防ぐことが出来ます。 解決方法: この運命的シュチュエーションは、基本的に解決出来ませんが 何らかの自分の心境に変化が起こった場合に、GMが認めれば解決と見なしても構いません。 --------------------------------------------------------------------- 名称 / 特典 / リスク / --------------------------------------------------------------------- 名称 / 特典 / リスク / --------------------------------------------------------------------- [部分編集] 【技能】 技能 効果 正確さ系 射撃/小火器、重火器を使用して攻撃することが出来るようになります。 コンピュータ/コンピュータをうまく使うための技能です。故障したコンピュータの修理もできます。 機械が故障した場合、コンピュータを使うことによって改善されるのならば、 それがハッキングを使って行われたことでない限りその機械の修理も可能です。 / / 反応系 格闘回避/格闘攻撃を避ける時に用います。 車輌操縦(エレカ)/まっすぐ走るだけであれば判定不要、チェイスをしたり、高速でカーブを曲がるなどでは判定が必要です / 体力系 / / 知識系 ハッキング/コンピュータを使って「攻撃的」な行為を行う技能。ハッキングにおける“攻防”に使用する技能。 / / / 意思系 / / / [部分編集] 【特徴】 効果 天才:経験値が通常の90%、技能獲得時、スキルポイントが1点減少。 コーディネイター:命中、回避に+1のボーナス、能力値を一つ指定し、その技能判定時に+3のボーナス(正確さ)。 : レベル制特徴 レベル 効果 階級: 1 /機体ランク+1 階級:中尉 防御: 1 /レベル回数分、切り払い又はシールド防御 SEED: 1 /発動:気力130 命中+1、回避+0 : / [部分編集] 【精神コマンド】 精神コマンド選択数:2 コマンド名 消費P 効果 集中:15 :1ターンの間、命中値と回避値に+2のボーナス 信頼:15 :他機のHP200回復 加速:10 :移動力+5 根性:10 :200点分のHPを回復します。 鉄壁:15 :1ターンの間、受けるダメージが1/2になります。 撹乱:35 :1ターンの間、敵全機の命中判定のダイス目を半分に出来ます : : : : [部分編集] 【ロボット修正値】 LV+能力+特徴 ロボット命中値: 2+ 1+ 2= 5 ロボット回避値: 2+ 1+ 1= 4 [部分編集] 【個人戦闘能力値】 最大値/現在値 個人HP :22 / 個人武器 命中値 回避値 射程 ダメージ 弾数 射撃系技能 小火器 : :****:****:****:****: : :****:****:****:****: : :****:****:****:****: : :****:****:****:****: 遠距離戦闘力 :****:****:****: :****: ボーナス 格闘系技能 格闘 : : :****:****:****: : : :****:****:****: : : :****:****:****: : : :****:****:****: 近距離戦闘力 :****:****:****: :****: ボーナス ボーナス値 正確さ :+1+3:****:****:****:****: 反応 :****:+1 :****:****:****: 性格修正 普通 :+1 :****:****:****:****: 弱気 :****: :****:****:****: 強気・超強気 :****:****:****: :****: 特徴 コーディネイター :+1 :+1 :****:****:****: : : :****:****:****: 武器名 CT値 ピストル :-1 :****:40m :1d6-1 :10 :+1 銃弾 ナイフ :+0 :****:- :+3 :- :+0 その他 スタンガン :+1 :****:- :+3 :- :-1 その他 : :****: : : : (素手) : 0 :****:****: 0 :****: -1 合計(射撃) ピストル :-1+6=+5 :-- :40m :1d6-1 :10 :+4 銃弾 : : : : : : 合計(格闘) ナイフ :+0+6=+6 :+2 :****:+3 :****:+3 その他 スタンガン :+1+6=+7 :+2 :****:+3 :****:+2 その他 防具 銃弾 衝撃 その他 : : : : : : : : : 所持品 モバイル ノートパソコンよりももっと小さい携帯型の端末機です。 PCノート 持ち歩けるノート型パソコンです。コンピュータ判定に+1です。 [部分編集] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 作成時ボーナス 経験点・100 資金・600 スキルポイント・5 コメント