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登録日:2022/08/28 Sun 12 15 00 更新日:2024/05/24 Fri 12 46 34 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 SF イスカンダル スターシャ 何故かなかなか立たなかった項目 双子星 女神 宇宙戦艦ヤマト 宇宙戦艦ヤマト2199 惑星 愚行 文明 超文明 私はイスカンダルのスターシャ 私の妹サーシャが無事地球にたどり着き、このメッセージがあなた方の手に渡ったら、イスカンダルに来るのです ●概要 イスカンダルとは、宇宙戦艦ヤマトシリーズに登場する天体及び国家である。 主題歌でもいの一番に「宇宙の彼方 イスカンダルへ…」と歌われる、地球の運命を背負って飛び立った宇宙戦艦ヤマト最初の旅の目的地。でもイスカンダルに行かない『2』以降も歌詞は変わらない。 その縁もあってかのちの作品でもたびたびフィーチャーされるヤマトという作品を象徴する星である。 女王スターシャ(*1)によって治められているが、既にイスカンダル人は彼女とその妹サーシャ以外には存在しない。 作品シリーズごとに設定や展開に違いが見られるので、本項目では「原作版」「原作ベースのPS・PS2ゲーム版」「リメイク版」の3つに分けて解説していく。 名の由来は、「アレクサンドロス大王」。アラビア語読み(した上でぎなた読み)するとこの発音になる。 ●目次 ●概要 ●原作シリーズ【第一作】 【新たなる旅立ち】 ●PS PS2ゲームシリーズ【遙かなる星イスカンダル】 【暗黒星団帝国編】 ●リメイクシリーズ【宇宙戦艦ヤマト2199】 【宇宙戦艦ヤマト2202】 【宇宙戦艦ヤマト2205】~イスカンダルの起源~ 外部出演 ●原作シリーズ 【第一作】 西暦2199年。 星間国家文明ガミラス帝国の侵略によって汚染され滅亡の危機に瀕していた地球に対し、放射能除去装置コスモクリーナーDを取りに来るようメッセージを送った。 その際一緒に恒星間航行用のエンジンの設計図も同梱されており、地球人はその設計図を元に新型の宇宙船を開発。 コスモクリーナー受領のため、イスカンダルへと飛び立たせた。 その宇宙船こそが我らが宇宙戦艦ヤマトである。 イスカンダルは地球から遥か14万8000光年の彼方、マゼラン星雲に位置するサンザー太陽系の第8惑星で、恒星サンザーから3億kmの地点を公転している。 地球と比べると太陽からの距離が遠く(地球は1億5000万km)、第8惑星とあるようにかなり外周の星なので、サンザーは太陽よりも遥かに巨大な恒星なのかもしれない。 実は(というか御存知の通り)ガミラスとイスカンダルは双子星であり、デスラー総統とも旧知の仲。 つまりヤマトは目的地であるイスカンダルへ向かうと同時に、敵の本拠地であるガミラス本星へも呼び寄せられていたことになる。 自力で太陽圏を出ることすらできない原始的文明の船を巨大星間帝国の総本山に導くスターシャ様マジ鬼畜。 コスモクリーナーを渡すためには不可避の事態とはいえ、ヤマトでなければ無理ゲーである。 ガミラスとは度々ツーショットで描かれる。 お互いの星のサイズは明らかにガミラスの方が巨大に描かれているが、設定上の大きさは同じ。 星間戦争を繰り返すガミラス帝国と、それを良しとしないイスカンダルの関係は冷え切っており、 スターシャ女王とデスラー総統のホットラインも長年使用されていないほどであった。 終盤、デスラーに抗議の通信を送る際のスターシャはシリーズ通しても中々無いレベルでキレており、 飄々と軽口を叩くデスラーに対してスターシャは表情と口調こそ冷静なものの、明確な怒りと嫌味をぶつけていた。 これまでの女神然としたヤマトへの態度とのギャップにやられる紳士は多いかもしれない。 大気の組成は地球とほぼ同じで、地球と比べると海の面積が広い美しき海洋惑星。 既にガミラス星共々星としての寿命は尽きつつあり、豊かな大海原も天変地異により大陸が消滅したことによるものらしい。 スターシャの住むのは、中央に宮殿を備えた大都市「マザータウン」。 後の地球のメガロポリスをもしのぐ大都会であり、ヤマトのクルーいわく「科学の作り上げた一種の理想郷」とも呼ばれるほど発展した姿を見せている。 しかし前述のとおり、住民はすでに死に絶え、マザータウンは完全なゴーストタウンと化していた。 郊外には見渡す限りの墓地が存在し、スターシャ以前のイスカンダル人たちが眠っている。 少し離れた場所には全体がダイヤモンドでできた美しい島があった。しかしイスカンダルではダイヤモンドはまったく価値がなく、ただの石ころ扱いでしかない。 反乱を起こした藪機関士たちが森雪を人質に立てこもったが、ダイヤモンド島は地殻が不安定になっており、古代からの退去勧告を信じなかった藪たちはその夜に地殻変動による島の水没に巻き込まれて全滅し、雪だけがかろうじて救命ヘリに救助された。 滅びを受け入れているイスカンダルに対して、隣国ガミラスは生き延びるために移住先を探して侵略を繰り返している。 地球もその一つである。 終盤、ガミラス本土決戦によってガミラス星が壊滅した後はヤマトにコスモクリーナーDを与え、地球は救われることとなった。 実はイスカンダルには彼女の他にもう一人、滞在者が存在した。 古代守である。 スターシャは、ガミラスの捕虜として捕らえられるも護送船が事故を起こし死の淵に瀕していた彼を救助し、イスカンダル星にて匿っていたのだ。 その期間の交流を経て守に対して愛情を深い抱いていたものの、立場上表には出せなかった。 雪にその想いを看破され『運命を受け入れるだけでは愛は実りません』と諭されたことで心変わりし、守に対し別れ際に愛を伝えたことで彼はイスカンダルに残ることを決意。 スターシャは飛び立つヤマトを守と共に見守り、第一作における彼女とイスカンダルの出番は終了した。 【新たなる旅立ち】 続いての登場は初代、さらば(2)に続く第三作目、新たなる旅立ち。 スターシャは古代守との間に娘のサーシャを授かっている(なんで妹と同じ名前つけたんですかね…)。 暗黒星団帝国によるガミラス星の希少資源ガミラシウムの無断採掘に激怒したデスラーが、艦隊を率いて攻撃。 その戦闘の最中、流れ弾による余波でガミラス星が爆発してしまう。 イスカンダルは片割れの双子星を失った事により公転軌道を外れて暴走を開始、サンザー星系を離れ猛スピードで回遊した結果何故かワープしてしまう。 なんとか追いついたデスラーと駆けつけたヤマトから脱出を呼びかけられるもスターシャ達はこれを拒否。星と運命を共にする道を選ぶ。 その後はガミラシウムの代替としてイスカンダリウムを求める暗黒星団帝国と、ヤマト・ガミラス艦隊による戦闘に突入。 敵の自動惑星ゴルバに追い詰められたデスラーがゴルバに突撃し、 ヤマトがデスラー艦ごと波動砲で打とうとした姿を見たスターシャは双方に停戦を呼びかけイスカンダリウム採掘を許可する。 しかしスターシャは守とサーシャだけを脱出させ、自らはゴルバを倒すためにイスカンダルごと自爆し死亡。 夫と娘をヤマトに託して生まれ故郷と運命を共にした。 しかし次作のヤマトよ永遠にでスターシャだけでなく守とサーシャも死亡したため、イスカンダルの血は完全に絶えることになってしまった。 ●PS PS2ゲームシリーズ 【遙かなる星イスカンダル】 第一作をベースにした『遙かなる星イスカンダル』では概ね原作通りの役どころだが、原作には無かったヤマトへの支援物資などの要素が盛り込まれている。 ゲーム版ではガミラス人が放射性物質を含んだ大気でしか生きられない設定が復活していたこともあって、ガミラス人がイスカンダルに降り立ったことは一度もないらしい。 ちなみに本作ではイスカンダル姉妹はスターシア、サーシア表記となっている。 【暗黒星団帝国編】 『イスカンダルへの追憶』 原作の「新たなる旅立ち」にあたる作品。 仕掛けもなく惑星がワープする展開はさすがにおかしいということなのか、ガミラス星消滅後はサンザーへ引き込まれていく形にストーリーが変更された。 ちなみにPS版ゲームでサンザ―の惑星はイスカンダルを含めて2つしかなかったのだが、本作では第7惑星という設定になっている。 恒星に引き込まれることによる重力変化や高熱化、さらには第5惑星アスタルとの衝突危機もあったが、ガミラスがかつて遊星爆弾に利用していたマイクロブラックホール技術を用いた重力制御により牽引され軌道を安定させた。 軌道を元の位置に戻すことに成功したが暗黒星団帝国の執拗な攻撃は続く。 ガミラス星から続けてイスカンダルを狙っていたデーダー艦隊はヤマトを始めとする地球艦隊の救援によりようやく撃破したものの、今度は原作通りに強力なゴルバが来襲。 地球・ガミラス連合艦隊が追い詰められたことでスターシアは自爆を決断するも、本作はデスラー決死の攻撃に加えて真田志郎が血路を見出したことでゴルバを撃破。 その後ゲームオリジナルキャラのトチローによって鉱石もエネルギー資源としての性質を取り除かれ、イスカンダルが狙われる心配もなくなった。 しかし双子星の一方が消滅した重力バランスの不安定な星である状況は変わらず、スターシアは守とサーシアを地球に送り出し、どんな激しい災害が起きるか分からない星に一人残る決断をする。 『暗黒星団帝国の逆襲』『二重銀河の崩壊』 「ヤマトよ永遠に」にあたる作品。 成長したサーシアが登場。 サーシア曰く、イスカンダル王家は伝統的にスターシアとサーシアの名前をつける習わしがあるとのこと。 またイスカンダルの人々は透視望遠能力を持っていることが語られ、レーダーの効かない状況でサーシアがこの能力を使うことでヤマトや友軍の危機を何度か救っている。 ただし体力を消耗するため常用はできない模様。サーシアは外見こそ少女だが実年齢はまだ1歳なのでなおさら。 体質もいくらか違うようで、サーシアは地球人類用に作られた催眠ガスへの耐性も見せている。 原作アニメでは「新たなる旅立ち」でイスカンダルの自爆でスターシアが死亡している上に「ヤマトよ永遠に」で守とサーシアも命を落とす一家全滅エンドであるが、 本作は終盤で暗黒星団帝国本星に取り残されたサーシアを脱出させられるかどうかでルート分岐が発生する。 条件を満たせなかった場合、デザリアム諸共波動砲の犠牲になりサーシアは命を落とす。 しかも古代進が発射をためらい、姪として育ててきた真田が進に代わって引き金に手をかけるもやはり撃てず、最終的に実の父である守が娘を手にかける悲しい展開となる。 守は生き残り、スターシアのいるイスカンダルへ帰ることを選ぶ。 しかし条件を満たせた場合はサーシアが脱出に成功し、守とサーシアの父娘でイスカンダルで向かい親子3人で暮らすことになるハッピーエンドがある。 なおビターエンドでもハッピーエンドでもイスカンダル復興に協力するとしてもう一人ついて行く者がいる。家族の邪魔はしないとは言うが…? ●リメイクシリーズ 【宇宙戦艦ヤマト2199】 リメイクとなる宇宙戦艦ヤマト2199シリーズにおいては概ね旧作の設定を踏襲しながらも、過去の設定が明確になっていたりと様々な点で大きく異なる。 大マゼラン銀河、サレザー恒星系の第4惑星。 現実の観測技術の発達によって正確な距離が判明したため、地球からの距離は16万8000光年に変更されている。 旧作同様惑星表面の大部分が海洋であり王都「イスク・サン・アリア」以外には文明の痕跡が見られないが、星の寿命が迫っているということはなく気候も穏やかである。 「遍く星々の救済」を標榜しており、本作では地球のみならず、以前から絶滅の危機に瀕した文明に救いのメッセージと設計図、及び波動エンジンの中核部品である波動コアを送っていたようで、ビーメラ星等にその名残がある。 これはかつてバリバリの覇道主義を目指し波動砲で各地の惑星を消し飛ばしながら征服していた過去に対する戒めであり、かつての自分達のように波動エネルギーを武器として使うことには否定的。 そのためヤマトの波動砲に関してはかなりの拒否感を示しており、コスモリバースを渡して良いものか躊躇う一面もあった。 旧作と異なり、スターシャ、サーシャの他に第三の末妹であるユリーシャが登場しており、既に物語開始時点の一年前に極秘裏に波動エンジンの設計図を持って地球へと訪れていた。 サーシャについても波動コアを追って届けに来たという設定に変更された。 ユリーシャの行方は中盤まで不明であったが、地球での事故(テロの疑いあり)で昏睡状態に陥って居た為仮死状態でヤマトの自動航法装置に組み込まれていた。 コスモクリーナーDも惑星再生装置「コスモリバースシステム」に変更。 コスモリバースを直接地球に送れなかったのは、イスカンダル星にて『星のエレメント』なる物質に、かつての地球の情報を保存する工程が必要だったためとされている。 この星のエレメントについては謎が多く、なんとなくロマンチックな印象も受けるが、続編にてとんでもない設定が明らかとなる…。 旧作通りガミラスとの双子星だが、旧作と異なりガミラスはイスカンダルを上位の存在として崇拝しており、対等な関係ではない。 とはいえ、スターシャはガミラスの拡大政策に連日抗議の通信を送っているもののガミラス側からは聞き入られずにいる。 上位の存在であるとはいえ種族の命運がかかった大軍拡を止めることはできないなど、その権力は絶対的なものではない(もしくは何らかの理由でスターシャが強権を振るっていない様子が窺える)。 スターシャはガミラス人からは猊下と呼ばれており、アベルト・デスラー総統とは旧知の仲。 …しかしデスラーが子供の頃から大人の女性の姿をしており… 原作とほぼ同じ経緯で古代守を保護し、重症を負った彼を治療するうちに愛を育むが、原作と違い守はヤマト到着までに間に合わず他界してしまった。 ただしスターシャのお腹の中には子供が宿っていたことが仄めかされているため、腹上死させたのではないかという説が囁かれたりも…というか重症患者に何してんですかね 【宇宙戦艦ヤマト2202】 2202では時間断層の一件や波動砲艦隊構想など彼女とイスカンダルに関わる重大な案件が続出したものの出番はほぼ無し。ついでにOPの歌詞が2番になったのでン十年に渡って続いた行く行く詐欺に終止符が打たれた。 その辺りの決着は次回作に持ち越しとなった。(が結局その辺の反応は語られなかった。前者は薄っすら仄めかされる程度、後者は生き残るための緊急措置として事後承諾した可能性がある。) 【宇宙戦艦ヤマト2205】 旧作通りデザリアムの襲撃を受け、ガミラス星が消滅。 イスカンダルは軌道を外れて何処へかとワープしてしまう。 ちなみに流石にスピードが上がった結果ワープなどという訳の分からない描写ではなく、ガミラス星崩壊時のエネルギーを利用したゴルバによる人為的なワープと設定されている。 旧作とは違い本作ではデザリアムは最初からイスカンダルのみを狙っており、「忌むべき星」と称した。 双子星のガミラスを滅ぼしたのはイスカンダルを運ぶ際のエネルギーを得るのに丁度良い場所にあったので爆発させたというのが理由。 またデザリアムの目的はイスカンダリウムではなく、2199で語られた『星のエレメント』となっている。 なぜデザリアムが星のエレメントを欲するのかについてだが、これはエレメントに隠された秘密、ひいてはイスカンダルの歴史自体が深く関わってくる。 ~イスカンダルの起源~ 遍く生命の平穏 遥か昔、超古代文明【アケーリアス】から伝播した最初の文明の一つであるイスカンダル。 波動エネルギーを究めた高度な科学文明を築きあげ、繁栄を謳歌する中である問題に直面する――「永遠の幸福に至るには?」 人間はお互いに争い、滅ぼしあう。たとえ争わずともその肉体は衰え、やがて朽ち果てる。宇宙に存在するすべての物理法則が足枷となる。 同じく第1世代の文明であるテレザートが意識を統合した高次元の存在へと進化したのと対照的に、イスカンダル人はこの現世へ留まり全ての遍く生命を救済する道を選んだ。 この宇宙に存在する全ての星々や生命の情報を"儀式"によって水晶状の記録物質『星のエレメント』に変換し、保管・保護するのだ。 イスカンダルの王宮地下にある広大な保管庫『サンクテル』に集められたエレメントの中で、データとなった生命は幸福に満ちた往時を永遠に繰り返し、未来永劫の時を過ごすことになる。 これが古代のイスカンダルが推し進めてきた救済――『遍く知的生命の平穏』である。 そしてエレメントに記憶させるための"儀式"とは、波動エネルギーを用いて記録対象の実体を『星のエレメント』へと変換――すなわち惑星に根付く生命・自然・文明もろとも滅ぼすこと。 2199にて示された波動砲を何発も叩き込んで惑星を真っ二つに破壊した様はこれである(*2)。 イスカンダルは、周辺の星々や文明を尽く滅ぼしサンクテルに保管するという所業を繰り返し続けた。 保管された文明はエレメントの中で永遠に生き永らえることになる。 2199でスターシャの語ったイスカンダルの愚行とはこの行為のことである。 保管された生命達は自分達にとって心地の良い、快適で理想的な人生を半永久的に謳歌できるとはいえ… ちなみにエレメントに記録された情報は出力装置を用いれば現実世界に顕現させることも可能。 その出力装置の一つが、コスモリバースシステムである。 イスカンダルからの帰路で死亡した森雪が蘇ったのも、地球が緑の自然と青い海を取り戻したのも、エレメント化された古代守及び沖田十三から地球の記憶を再生したからに他ならない。 しかし惑星の再生には本来であれば同じく惑星規模の情報が必要であるため、人間の生命を媒介に起動したヤマトのコスモリバースでは、地球は様々な時代の環境が入り混じった環境へと変貌し、さらには時間断層というかたちでイレギュラーが発生してしまった。 なお、これにより腹上死などとネタにされていた古代守も本当はすぐに死ぬような容体ではなかったが、まさかエレメントになるために犠牲になるなどとは言えなかったのだろうという推測が成り立つ。 エレメントの中には古代文明の超兵器や超技術の情報が一切の劣化無く保存され、コスモリバースの力を使えばいつでもどこでも実体化可能。 例えるなら超大規模な四次元ポケットとも言えるシロモノで、デザリアムでなくても喉から手が出るほど欲しくなるのは当然といえるだろう。 滅びの方舟も真っ青である。 使命の放棄 そして大小マゼランの"救済"が大方終わり、いよいよ他の銀河にも救済の魔の手を伸ばし始める…かと思いきや、イスカンダル人は自らもサンクテル内部に入り浸り始める。 彼らは自分にとって幸せな夢を送ることに夢中になり、外の世界に興味を失ってしまった。 要は使命に飽きたのだ。どんだけ自分勝手やねん とはいえアニヲタ的に言えば、超クオリティのバーチャル空間に体ごと入り込んで、理想の人生を好き放題送り続けている状態。なんとも羨ましい 実際に地球(特にHENTAI国家である日本)で流行ったら、精神が摩耗する現代社会の現実よりも幸福なVR空間に癒やしを求めて人口の殆どが引きこもって出てこなくなることだろう。 イスカンダル人もきっとそんな気持ちだったのかもしれない。 まぁ彼らが飽きてくれたおかげで、被害が銀河一つという小規模な範囲に収まってくれたのは不幸中の幸いかもしれない… 番犬の制作 イスカンダル人はその幸せな状態を確実に永遠の物とする為、サンクテル及びイスカンダル星を守護する存在が必要となった。 従順で戦闘力があり、同時にイスカンダルから離れることができない脆弱さを併せ持つ、都合の良い便利な"番犬"を欲したイスカンダルは、その条件を満たす文明を見つけた。 それはすぐ隣の、天の川銀河に位置する惑星『ガルマン』。 そこに住まうガルマン人は健康な肉体と高い知能を持ちながら、母星の特殊な環境以外に入植すると長く生きられない特性を持っていた。 イスカンダル人はガルマン人を拉致し、イスカンダルを崇拝するよう遺伝子操作を行い、更に不毛の惑星であったイスカンダルの月にコスモリバースを用いてガルマン星そっくりに改造し住まわせた。 (その際ガルマン星の記憶を取得するために、ガルマン人を相当数殺害した可能性がある) この際の経緯も、イスカンダルに都合の良いように事実を捻じ曲げ神話としてガミラスに伝わっている。 月に入植したガルマンの民には、古代イスカンダル語で「ガルマンの人猿」を意味するガミラスという蔑称を授けた。 イスカンダル人はガミラス人に偽りの忠誠と誇りを植え付け自分達を守護らせたのだ。 どこまでも傲慢な連中と言える。 その際無理なガルマンフォーミングによる副作用で、ガミラス星の寿命は極端に短く削られてしまった。 以上が、2199世界におけるイスカンダル及びガミラス帝国の起源である。 古代イスカンダル人は波動エネルギーをこれでもかと悪用して好き勝手に暴れまわっていたのである。 スターシャがヤマトの波動砲に半ば感情論染みた拒絶反応を見せたのはおそらくこれが念頭にあると考えられる。 ───そして時は経ち、現在のイスカンダルは管理者としての責務を負わされた王族の末裔であるスターシャ・イスカンダルだけが一人、現実世界で暮らしている。 そのスターシャも既に本来の肉体は失っており、その姿はサンクテルのデータバンクから出力されたエネルギー体に過ぎない。 それでも子供を作れたりと人間の生体機能を有しているなど恐ろしく高性能なシロモノなご様子。 ちなみにユリーシャが当初子供のような言動を取っていたのは、急遽サンクテルから実体化させたため精神の発達が不十分だった為らしい。 そしてお隣のガミラス星はというと、エーリク・ヴァム・デスラー大公が統治するガミラス大公国の時代になっていよいよ星の崩壊が間近に迫り、その甥アベルトにより帝政に移行すると新たなる入植先を求めて武力による大拡張に打って出た(*3)。 要はガミラスが地球を侵略したのは、元はと言えば古代イスカンダルが原因だったのだ。 ガミラスへの負い目とイスカンダル王家の使命もあってかあまり強く出られなかったスターシャだが、 混迷を極める宇宙情勢と滅びに瀕したガミラス人を慮ったのか、彼らの移住先となる本当の母星『ガルマン』の座標を匿名でリークしている。 この事実がスターシャの口から古代とデスラーに明かされた後、イスカンダルから救出された彼女はゴルバを倒すためにイスカンダルを自爆させたため、サンクテルにいるイスカンダル人は全て消滅し、完全に滅亡した(*4)。 しかし、依り代たるサンクテルを失ったことは、スターシャ自身の消滅を意味していた 全てを覚悟の上でゴルバを討ったスターシャは、最期に再会したデスラー総統の腕に抱かれながら光となって消えていった。 そして一緒にいたユリーシャもまた消滅し、そこには古代守とスターシャの娘であるサーシャだけが残っていた… 彼女の命運は次回作『ヤマトよ永遠に REBEL3199』に持ち越しとなる。 外部出演 銀河鉄道999をベースに様々な松本零士作品がクロスオーバーするPSゲーム作品「松本零士999 〜Story of Galaxy Express 999〜」ではイスカンダル星が登場。 人々が死に絶えた荒れた星となっており、残されていたマザーコンピューターがスターシアのホログラムを映して機械帝国とネオガミラスを名乗る宇宙の脅威を語る。 スーパーロボット大戦Vにて2199が参戦した為ガミラス共々登場。 概ね原作通りの扱いだが、過去に本作のラスボスである超文明ガーディムとマゼラン銀河の覇を巡って争っていたことが語られている。 凄まじい技術力で繁栄した大文明も流石に古代イスカンダルの前では分が悪く、内乱が発生したこともありあっさりと滅亡させられてしまった。 アールフォルツ率いる第8艦隊だけが突如消息を絶っており、それが現代に再びガーディム再建を掲げ主人公達の前に立ちふさがる。 2205の設定を適用すると、第8艦隊以外のガーディムの皆さんはかなりの数が救済()されサンクテル送りになっている可能性が高い。 追記・修正は遍く宇宙の星々に救済をもたらしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 相手を滅することで救済とするって、真メガテン4Fの多神連合と同じ考えではありますまいか? あとそれと、2205で自爆したと思われたイスカンダルだけど、そのさいのエフェクトがワープのものっぽかったことから、実は自爆したんでなくてワープしたんじゃね?説もあるとか。もっとも、そうだとするとスターシャとユリーシャが消えた理由が説明つかないし、何よりもあのラストが茶番になっちゃうからなぁ……。やはり、イスカンダルは自ら滅亡したんだと思いたい…… -- 名無しさん (2022-08-28 13 22 06) 旧作だとシンプルに平和・博愛主義の星と言うイメージだったのが、リメイク版だと掘り下げに伴ってえらい事になってるな -- 名無しさん (2022-08-28 13 39 21) マップスの銀河伝承族(というかブウアー)は、完全な記録として保存した上で実体はエネルギー源として消滅させてるな -- 名無しさん (2022-08-28 14 55 22) ある意味ゲッター艦隊よりもタチが悪い -- 名無しさん (2022-08-28 17 19 01) 今川版鉄人28号のそうだけと、製作者の趣味だけでそれまで皆の心に正義のヒーローもしくは存在として生き続けてきた者に邪悪な属性を付与するってのは...正直好きになれないなあ。 -- 名無しさん (2022-08-28 18 44 18) 波動砲という存在を明かさずに波動エンジンの設計図を渡してる辺り地球人の技術力では無理と甘く見すぎてたよね(ユリーシャがお目付け役だったんだろうけど)真田さんがチートすぎたのかな -- 名無しさん (2022-08-28 19 01 10) ↑4古代イスカンダルの”儀式”を見て真っ先にブゥアー連想したら、やはり同じこと考えていた人いたか。 -- 名無しさん (2022-08-28 20 59 58) 一番のとばっちりは肉体消滅の埋め合わせにサンクテルで永遠の保管を保証されたのに自爆の巻き添えで消滅した数多の異文明 -- 名無しさん (2022-08-28 21 24 59) 実写版だとガミラスと表裏一体で葛藤の時に出てくる天使自分と悪魔自分みたいな関係なんだっけ -- 名無しさん (2022-08-28 22 26 17) やったことも落とし前もスケールでか過ぎて宇宙って広いなって -- 名無しさん (2022-08-29 09 07 51) 身勝手だったかも知れんが吐き気を催す邪悪は違うのでは? -- 名無しさん (2022-08-29 12 30 46) 精神性が地球人とあまりにも似すぎているから手を差し伸べつつ愛し合うこともできたんだろうな。同じ技術を手にしたら地球人も同じことしそうだし。あの人格面は負の側面と表裏一体と考えるとそれこそ地球人と同じ精神構造なんだろうね。 -- 名無しさん (2022-08-29 17 01 24) ゲーム版だと、イスカンダルに残った古代守とスターシア一家が後のキャプテンハーロックの先祖になるのではという説がある -- 名無しさん (2022-08-29 17 41 31) 勝手に滅ぼして自爆に巻き込むとか酷すぎて笑った -- 名無しさん (2022-08-29 23 04 26) 精々高専生くらいの地球の技術力でも作れるエンジンとかの設計図を見返りなく渡してくれる優しさと、敵の本拠地の横まで来る無茶を求める素敵国家。 -- 名無しさん (2022-08-30 11 35 24) 今年になって度々名前が脳裏にチラついて残念な思いをしてたけど、アレクサンドロス大王なら兵器名に使われるのも仕方ないのかな。リメイク版で描かれた一種の征服活動も名前から発想したものかも。 -- 名無しさん (2022-08-31 17 23 14) ↑4 実は松本零士の漫画版でも守がハーロックになったと思わせる描写がある。 -- 名無しさん (2022-08-31 17 26 52) なんで見たかは忘れたけど、ガミラスがイスカンダルに手を出さなかった訳は、コスモクリーナーが放射能の大気でしか生きられないガミラス人にとっては絶対兵器になりうるからって読んだ覚えがある -- 名無しさん (2022-08-31 18 36 49) 2199での時点での「かつての愚行」が語られたシーンで、「もしや旧シリーズでのシャルバート星みたいな感じかな?」と思っていたら…後付けだろう設定とはいえ、これはこれでかなりエグいな。 -- 名無しさん (2022-09-01 13 33 52) ↑4ロシアの短距離弾道ミサイル・イスカンデルかあ -- 名無しさん (2022-09-01 19 52 31) ↑5 当時ならなんか神秘的な響きで済まされてた名前だけど、今だと征服王イスカンダルの名もそれなりに有名だしそれに加えて波動エンジンの設計元となると物騒な過去の一つや二つないと逆に不自然ってことなのかな…… -- 名無しさん (2022-09-01 20 40 08) だいぶ前にネプリーグで、泰造さんかホリケンさんだったと思うが、長野オリンピックが出てこなくてイスカンダルって答えたことがあったな -- 名無しさん (2022-09-17 19 36 39) ↑2物騒な過去の一つや二つ(一星雲に存在する全ての文明を波動砲を用いて星ごと爆破)… -- 名無しさん (2023-08-31 22 01 52) 改めて考えると、そらイスカンダルが知的生命体のいる星ほとんど吹き飛ばしてるんだからマゼラン星雲征服とかそら楽勝やったやろな -- 名無しさん (2023-11-13 15 57 45) ガミラスが移住先に苦労したのも、そもそもイスカンダルが知的文明が栄えていた星々を吹き飛ばしていたから説ありますな -- 名無しさん (2024-05-24 11 33 07) 対象にX線レーザーを照射して外観から内部構造に至るまでの完全なホログラムデータを記録できるが、対象自体はレーザーにより瞬時に蒸発してしまう「X線レーザーホログラフィ」というものをどこかで読んだ。「星のエレメント」作成もこんな感じなのかな。 -- 名無しさん (2024-05-24 12 46 34) 名前 コメント
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逆襲のイスカンダル VR 闇文明 (5) クリーチャー:ブレイブ・スピリット 4000 ■自分のターン中に自分のブレイブ・スピリットが破壊された時、相手のシールドを1つ選び、ブレイクしてもよい。 ■相手のターン中に自分のブレイブ・スピリットが破壊された時、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 作者:wha IP-01 「アイデアパック01:サポート種族の戦い」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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名前: ライダー/イスカンダル/アレキサンダー大王 出典:『Fate/zero』 年齢/性別:/男性 外見:赤毛の巨漢。戦場へは紅いマントと鎧を着用していくが、普段着はゲームの世界地図の 柄Tシャツとジーンズの組み合わせを着ていた。 Tシャツについて主人ウェイバー・ベルベットが呆れていたが 当人は「世界を着込むというのは侵略者から見て中々粋」というような事を言っていた。 性格:竹を割ったような豪快さと信頼や忠義を重んじる志を持つ。 能力:自身の無敵を信じたアレキサンダー大王は降り注ぐ矢の中を歩いて敵陣まで行ったらしい。 口調: 台詞: 交友: 補足: 参加者名簿へ
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_ ハrチ┘⌒>,_ ひし二 <⌒二と ノz_ _こ J ハr∠=z 三ヘ <_ > (J「_ _r>〒く/ ⌒ <_ > r ー 己ffェn チヰケヨUハ < ∠ ムr LL!__,)ミハ! _ ゝ- 、 、__こ⌒ ハニ亢rt少^/ノ ` ⌒ゝ> l イ ‐、厂└冖チ’/ '´ 了 | /∠ Yミへヽノ⌒二ノ トj `ヽ、 / > { {( )ー / ヒ⌒`ゝ、 \ | 厶ノ jニニニニイノ ト、N^___ノ^ヽ ', | {ノ h 〈_ 〉、 ハリ ,イハ } } | / ハ |y〒 〒` =r=チレ ヘ rー' ハ l / ハハ__《`l「 》__し< 弋_入 メ } ヽ! { l / // ハ》 ||| (_ ノ ', ス l `ヽヽ ) / / / l ト ノへ /く__ノ l / `丶、_ノ/_jx Lヽ r' | / / l l>-r-‐ ‐<_ノぅ ノ ノ / く/ト’ _ 1\ V } / / l {L_}l{ ノ>う__ノく l rイ /, - V V/ / / l ノ <^>‐ イ^う⌒ ノ_ 入 V //‐ ¬V / / l ( |l| V ノ l ヽ // ∩rうリ / } ハへ 山_ イ ^L-'´ l ,、 - ヘ V U しイ/ / |xく | |! | , イ l (、 0 l / | く__レイ | .7 h丿 | ノし ( (○!┏━━━━━┳━━━┓ イスカンダル 男性┣━━━━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┣《スキル名/ランク/効果》┣━━━━━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃カリスマ EX ただいるだけで味方が強くなる。各味方の戦力+1000。┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃英雄 EX 戦力+3000┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃直感 S 直感が恐ろしく鋭い┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃英雄問答 B どんな暴論でも答えられなければ正論にしてしまう。┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃王の軍勢 EX 信頼のおける六人の仲間を召喚する。それぞれがイスカンダルクラス。┣━━━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣《備考》┃北の国の王。かつて何でもやりすぎて臣下を駄目にしてしまった過去を持つ。┃なのでよっぽどじゃない限りは口を挟まない。いずれはウェイバーを王にと考えている。┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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見た目がガチホモ狙いすぎるんだよな…第一とか - 2016-12-29 21 15 20 もし雷の征服者が味方全体になったら評価どうなる? - 2016-12-29 23 52 24 イスカの評価はドレイクを抜けない限りは変わらないと思う - 2016-12-30 00 01 46 ここで何か言ってる人は「ヤダヤダ宝具連発できなきゃヤダヤダ」って人らなんで、そこに補正が入らん限りは何やっても無駄 - 2016-12-30 00 05 50 的外れ過ぎてww - 2016-12-30 13 50 36 連発どころか1発も撃てないNP効率に対し、宝具特化なんて正反対なスキル構成にされてるから文句が出るんだろうが - 2016-12-31 14 07 49 カレスコとオジマンの力を使って宝物庫で1回は撃ってますとも…!宝物庫で…だけ、だけど。 - 2016-12-31 16 14 07 ぶっちゃけ性能以外にもグラやモーションの評判も悪いのがな - 2016-12-30 00 17 02 征服王と言えば神威の車輪だからな、エミヤの基本モーションが双剣じゃなくて黒弓だったら並の違和感がある - 2016-12-30 00 24 00 ケツ姉さんのEXみたいに一瞬戦車呼び出してひき逃げするだけでもよかったのにね - 2016-12-30 01 05 57 イスカのEXってこれ初期鯖に典型の既存BAQモーションの組み合わせだよな。最近はEXで一旦距離取るやつ増えてきたし確かにイスカも離脱→戦車轢き逃げにならないかな - 2016-12-30 14 04 55 とりあえず開幕ぶっぱを支援しつつクリ火力を爆盛りするマーリンが来たから、全体ライダー勢では割と高めで安定してる素殴り火力を活かしやすくはなったかな - 2016-12-30 13 55 48 おや、正月は復刻無しか。まぁここも荒れずに済むか・・・ - 2016-12-30 19 34 54 この糞雑魚ナメクジ強化しないつもりなら、もうガチャに混入しないでくれ... - 2016-12-30 19 36 33 勘違いしている人が多いがイスカンダルの宝具火力は騎鯖トップ、宝具レベル同じなら。ただし比較対象が配布宝具5のサンタオルタか恒常で宝具重なってるドレイクだから… - 2016-12-31 08 35 39 ドレイクとか言う宝具ブッパして雑魚一掃するついでにスタードバドバ出す最強ライダー。イスカの明日は暗い - 2016-12-31 10 07 17 勘違いも何も配布のサンタオルタを宝具5で考えないほうがおかしいだろ。というか「イスカンダルは宝具特化だから!」って本当に笑えるよな。配布★4に火力負けする宝具特化(笑) - 2016-12-31 14 53 03 いくらなんでもライダーは配布が強すぎるんだよ - 2016-12-31 15 18 45 オルタとイスカ両方そこそこ育ってると、4のコストを惜しむかオルタのぶっぱじゃないとダメってパターン以外イスカ選ぶんだけどね。いかんせん目立たない - 2016-12-31 14 57 01 大前提として、みんなサンタ持ってて育っててイスカはフレでもあんま見ないって状況があるからな・・・ - 2016-12-31 15 45 54 福袋ガチャに混入しないでくれたぞ!良かったな! - 2016-12-31 10 05 23 メイヴ板でだけイスカンダル復刻が熱望されてて悲しい - 2016-12-31 19 48 54 もう混入しないでってzeroイベ以外に入ったことあったっけ? - 2016-12-31 16 12 17 ヒント:エアプ - 2017-01-01 00 57 20 幕間来たと思ったら石w ちくしょおおおおおおおおおおおおおお! - 2017-01-01 00 09 21 宝玉強化もあるぞ - 2017-01-01 00 32 50 まじ? - 2017-01-01 00 46 03 やってみたら、普通にあいつ(ネタバレ回避)がいて笑ってしまったw - 2017-01-01 00 59 04 とりあえずクリダウンつけとけ、みたいなのやめてくれんかね…イスカが行くべき方向はそっちじゃねえよ - 2017-01-01 00 42 09 ギルとまでは流石に言わないけど純粋に火力上げてほしかったわ・・・デバフが先に出るとかさ - 2017-01-01 01 00 38 いやサンタ宝具5越えたんだから火力は充分でしょ - 2017-01-01 01 03 07 まぁ威力さえ上がれば問題ないから…オマケ程度に考えよう - 2017-01-01 01 01 18 このシナリオでやるなら初登場時にやってほしかったなあ。もう終わってるぞグランドオーダー - 2017-01-01 01 07 51 征服王及び幕下GOに参画ってめっちゃカッコいいのに既に全部終わった後だからなんか間抜けに見えてしまう - 2017-01-01 01 11 56 モーションといい、もしかしてイスカンダルってゼロイベの前に実装予定されてたんじゃないかな。宝具演出こそド派手だけど、モーションが妙に簡単だし - 2017-01-01 01 24 52 実は2章で味方イスカウェイバー敵ダレイオスやる予定だったけどシナリオ短縮させられて敵アレキ孔明ダレイオスになった可能性 - 2017-01-01 01 27 31 確か初期解析の時点でイベ立ち絵までは入ってたっぽいしかなり最初の頃作ってゼロイベ直前で宝具とエフェクト手直しした程度だと思う - 2017-01-01 01 28 14 あれ、このNPCイスカンダル、非フレと同じで宝具使えない? - 2017-01-01 01 12 49 やっとサンタネタで煽られなくなるのか・・・長かったなあ。つーか、強化来たから普通にぶっぱ周回で最強クラスだよな! - 2017-01-01 01 13 02 上にあった感じで軍略に+20NPとかくりゃその通りになると思うが現状だとカレスコ持って要介護な上に演出長いからな… - 2017-01-01 01 50 16 火力だけ上がったけど使い勝手の悪さは相変わらずなのがね… - 2017-01-01 02 46 01 ぶっぱ周回はNP増加スキル持ち+面倒臭いスキルぽちぽちバフせずとも確一火力出せる+宝具演習が短いの三点が評価されるのでイスカは他に鯖がいるなら周回には使わないんじゃないかな…。イスカの高い全体火力が必要になるクエが来たら絶対活躍するが - 2017-01-01 01 32 44 6章以降のHPインフレしたフリクエなら十分採用するけどなあ。種火とかはそもそも低レアバサカでいいし - 2017-01-01 09 23 00 強化されて良かったけどさ、これ後1日でも遅かったら何人ものイスカンダルが変換されたんだろうな…… - 2017-01-01 01 37 34 むしろガチャ終わった後に強化して回さなかった人達に少し後悔させて欲しかった - 2017-01-01 01 39 45 流石にどことなく君の人生の闇を感じ取れる米は控えとくれ - 2017-01-01 01 42 40 イスカはさんざんsageられてたからギャフンと言わせて欲しいって思っちゃった。もう控えるよ - 2017-01-01 01 47 05 さすがに宝具強化だけでギャフンと言わせるなんて無理だろ - 2017-01-01 02 08 30 何でわざわざお金にならない様な事をしないといかんのか - 2017-01-01 01 48 24 モニター越しにしか強気になれない弁慶君たちのことはあんま気にしないでいいんやで - 2017-01-01 01 50 08 ドレイク宝具5が34899でサンタ宝具5が33323…ついにイスカ宝具1で36786で宝具2なら45982か…重ねればオジマン宝具1レベルの全体攻撃になるがうーむ… - 2017-01-01 01 51 48 宝具1でオジマン42390、ケツァル42300だから宝具2なら単体の威力超えるのか…日替わりガチャ回すか悩む - 2017-01-01 10 09 02 強化クエ心臓3つ確定ドロップかな。美味しかった - 2017-01-01 01 53 42 宝具強化でクリティカル発生率ダウン(オーバーチャージ)が追加されました - 2017-01-01 01 58 41 防ダウンの下げ幅上げて欲しかったな… まぁ何もないよりはいいけど… - 2017-01-01 01 59 45 術は素クリ余り高くないっぽいからこれだけでも事故防止にはなりそう - 2017-01-01 02 00 31 正直クリティカル出される前に轢き殺す火力重視の強化の方がスキル的にも嬉しかったんだがな - 2017-01-01 02 04 16 そもそも術相手にクリダウンとか呪いや火傷並に使い道ないからなあ。殺相手に術で30%ダウン持ちとか騎相手に殺で30%ダウン持ちとは価値が違う。しかもOCしないと初期はたったの10だし - 2017-01-01 09 30 49 宝具強化と聞いて - 2017-01-01 01 59 17 うちのレベル100宝具3スキルマイスカンダルは最強なんだ!…ついでに次のピックアップで宝具5を目指します。 - 2017-01-01 02 00 31 なんか強そうだな - 2017-01-01 02 01 12 まあ宝具5なら騎ン時宝具5が全体攻撃になった感じだしな - 2017-01-01 02 07 35 宝具火力追求の一辺倒が持ち味なのにバフでもデバフでもなくクリダウン、、、継戦能力をこいつには求めてないんだがなぁ - 2017-01-01 02 06 19 攻撃後に全体に攻撃バフ1ターンなら宝具チェイン特化になれたのにもったいない - 2017-01-01 02 25 22 宝具強化後のスキル10宝具1イスカで等倍種火に44k余り、確か強化前は30k程だった覚えがあるんだけど若干宝具倍率優遇されてる? - 2017-01-01 02 17 39 多分倍率は他と一緒だと思うよ。乱数の幅でかいからそう感じたのかも - 2017-01-01 02 20 21 上に宝具火力値あるように段違いよ。攻撃、宝具、カードの3種のバフの影響がでかい。礼装でATK上がればさらに上がるしね - 2017-01-01 02 56 39 話まったく噛み合ってなくね - 2017-01-01 05 48 49 待望の宝具威力強化!これでもまだ微妙なのは否めないから、スキル強化も待ってます。人気鯖だしいっちょ頼んますよ - 2017-01-01 02 50 29 宝具強化おめ!これでやっと一発屋なりにかみ合ったな - 2017-01-01 03 21 25 とりあえずピックアップ全部つぎ込んで宝具を2か3に上げたい - 2017-01-01 04 16 33 これでようやくコンセプト通りの補助しつつ全体宝具火力特化だな、長かった - 2017-01-01 03 51 33 ようやくスタートライン。まだ軍略が残ってる - 2017-01-01 09 25 11 宝具強化おめ。宝具1スキルマで単体45000出るね - 2017-01-01 04 57 32 あとは軍略をだな・・・ - 2017-01-01 05 31 51 いやぁ待ち望んだ宝具強化おめでとう!むちゃ嬉しいわい あとはそのうちスキル変化が来てくれたら完璧なんで期待してます! - 2017-01-01 05 41 28 あとは軍略かカリスマにNP20付与付いたらメチャ使いやすくなるな - 2017-01-01 07 56 53 それプラス雷の征服者にNP30で完璧だ - 2017-01-01 09 33 36 残念ながらそれウェイバー君の役目なんだ - 2017-01-01 12 47 43 征服者にクリアップ3ターン付けて宝具からの素殴り強化でもいいのよ - 2017-01-01 09 50 47 zeroイベで重ねて以来色々と散々な評価聞き続けてきた身としてはこの強化は嬉しい。 - 2017-01-01 09 59 46 そもそも宝具ってイメージ的にデバフよりバフじゃない?味方の攻撃力クリティカル威力を3ターンアップでOCが強いなら使い道増えるんだけども - 2017-01-01 10 20 45 逞しい男たちが大挙してららららーいしてくる姿に敵がひるんでると解釈している - 2017-01-01 10 45 00 zeroの百貌さんそういえばめちゃくちゃ怯んでたしな、そう言われると納得だわ - 2017-01-01 11 04 24 軍略はあれだな、OC1段階アップとか付けてくれたら - 2017-01-01 10 31 40 マーリンのバフも乗せたら幕間のデーモンの29万を宝具で一掃できるとは思わなかった - 2017-01-01 10 40 37 元々強化前で全体宝具の中で上位の火力だったんで強化されたら当然ね。なぜかsage奴はそれを頑なに認めなかったが - 2017-01-01 10 43 12 なんもかんもサンタの反則火力が悪い。サンタ自体は全然嫌いじゃないが、サンタネタでの煽りはマジでイライラした。まあそれももう過去の話さ! - 2017-01-01 11 31 18 火力脳しかわかないのは問題だな - 2017-01-01 11 38 08 この鯖自体が火力特化の脳筋仕様でそれ以外はないのに火力脳もくそもない - 2017-01-01 11 52 58 コンセプト自体がバフマシマシ宝具で一発かまして後は野となれ山となれって感じだからな。火力厨以外は帰ってもらおうかってレベルだろ - 2017-01-01 11 59 38 そりゃ今回ようやく敵クリデバフっていう搦め手が入っただけで、それ以外の全要素が「倍率を上げて宝具で殴る」「死ななかったら他鯖も宝具で殴る」「それでも倒せなかったらスターを集めて物理で殴る」っていうゴリラアンドゴリラだからな - 2017-01-01 12 05 25 それがこいつの役割だからな。攻撃は最大の防御 - 2017-01-01 12 17 56 そもそも宝具最短ターン周回最適キャラが更に強くなってくれたんだ 俺的にはお祭り状態よ! - 2017-01-01 14 53 53 火力ゴリラおおいに結構。だからこそクリダウンとかいう付け焼刃の搦め手でお茶を濁されたのきついわ。2度目の宝具強化は全く期待できないしここで打ち止めか - 2017-01-01 15 24 38 イスカの宝具強化はギルのときみたいに攻撃前に宝具威力アップが入ると思ったなぁ。てかそれだったら嬉しかった - 2017-01-01 11 43 10 スキルでの自バフは全鯖トップクラスなんで、このうえ宝具に事前バフまで付いたら流石にまずい。現状でも、オルタ倍率宝具5の反則サンタを宝具1で踏み越える化け物になっちゃったし - 2017-01-01 11 48 45 三重バフ持ちにさらにバフ追加するわけないやろ…頭大丈夫か? - 2017-01-01 12 02 38 ようやくまともになった感じだな。これでもなおドレイクケツ姐さんオジマンと言う騎3強と比べると残念なあたりもうこんなもんだと納得するしかない - 2017-01-01 12 36 22 素のNP効率やらがイマイチで宝具ブッパがすべてな感じが他と比べるとねぇ…立ち位置は星5版サンタだな あとはモーションと立ち絵をちょっと…原作でもヘタイロイ時にしかブケファラス来ないんだし立ち絵は素直に立ってりゃ良いと思うの - 2017-01-01 13 23 02 ソレは逆でしょ。原作でイスカンダルが騎乗せずに戦ったのなんて最後の最期だけだよ。壊れた戦車の代わりに愛馬を呼ぶ念の入れようだからね。 - 2017-01-01 21 37 34 言うても下手な単体宝具並みの火力を全体にぶち込んで後続の火力も盛れるわけだから、ぶっぱ要員としての需要は結構取れるようになったと思う。こんだけ馬力があれば雑魚体力が結構増えてきた昨今の環境でも初期みたいな開幕ぶっぱ殺法を押し通せる - 2017-01-01 14 42 25 もしかして星5全体宝具の中で威力最強になってません? - 2017-01-01 13 30 57 特攻なしの等倍火力ならトップやない? - 2017-01-01 14 04 10 というか特攻ありでも頼光、モーさん、ギル、フラン、すまないさんの次に入る。 - 2017-01-01 14 48 07 あとはスキルにNP30アップでもつけてくれればマーリンとがっちり噛み合うんでおねがいします - 2017-01-01 13 49 52 軍略にNP20ついてくれ - 2017-01-01 13 53 18 ぶっぱとそのあとの1ターンにすべてをかけてるんだし宝具後に防御ダウンだったらなあ…クリupでもいいけど クリdownはかみ合いなさ過ぎてちょっとがっかりではある - 2017-01-01 14 04 08 クリダウン自体は有能なデバフでもこいつにはなあ。どうせならとことん短期決戦の大火力を狙える宝具効果を追加してくれないと。まあ噛み合った効果を貰えるのは当たり枠だけって考えたら仕方ないのかね - 2017-01-01 14 55 30 防デバフ二重か、倍率upでもよかったよな。こいつ自体NP効率は初期鯖並みで補助が必須なんだからそこまで連発できないんだから - 2017-01-01 15 22 26 2重以前に全体宝具の防御デバフほかのやつだとはじめから20%か強化で20%になるからね。防御デバフあげないでクリデバフとかいうじてんで割と糞だわ。キャスギルとか20%で複合もらってるのに - 2017-01-02 01 27 52 うーん、まだ実用段階になってない感じだな。スキル強化来て使えるようになったら使おうかな(現在Lv60) - 2017-01-01 14 48 40 流石に単発か連発かでドレイクとの棲み分けくらいは成り立つレベルになったぞ、もう回復以外どこ切ってもサンタの上だし。感覚麻痺してるけど、オルタ倍率持ちの配布鯖に宝具1で火力勝ちするって割と頭おかしいことしてるからなこのゴリラ - 2017-01-01 15 07 54 お、ついに宝具でも勝てるようになったか! - 2017-01-01 15 15 13 ちょっと前に宝具火力値出てるで。ドレイク宝具5より上や(50+α礼装だと流石にドレイク宝具5は無理だが) - 2017-01-01 15 41 37 カレスコ運用で実用できるでしょ。これが実用じゃないってんなら同じくNP終わってる師匠は実用段階じゃないって暴論になるんだが - 2017-01-01 15 13 16 師匠スキルマだけど使ってないよ、槍はスキルマじゃないけどカルナの方が使いやすい(強いとは言ってない) - 2017-01-01 15 17 27 大体絆上げたい - 2017-01-01 15 18 53 ↑間違えた、絆上げでランチつけるからコスト的に虚数と龍脈くらいしか出番がないのにカレスコ凸あるけど使わないんだが - 2017-01-01 15 20 12 お前個人の事情なんかどうでもいい上に枝の付け方も分からないとか小学生並だな - 2017-01-01 15 25 55 すまん、イスカンダル好きすぎて今の性能に納得いってないだけなんだ - 2017-01-01 15 27 33 今のFGOだと宝具火力だけではそこまで評価があがらないのがわかるコメ欄 - 2017-01-01 15 39 01 散々産廃扱いされてるエルキドゥも宝具火力だけなら結構優秀なのよな - 2017-01-01 17 30 05 カレスコLv20持ちスキルマフォウマ、属性クラスとも等倍で39239。同条件に加えてB宝具絶対救済兄貴ことマーリンと組んでの開幕ぶっぱなら60955。敵が3体編成のとこなら大体は木端微塵に出来るなこれ - 2017-01-01 16 00 59 比べるのがドレイク船長とかだから残念になるんだな。全体宝具として見れば火力あるんだからまあまあいける - 2017-01-01 16 06 55 船長も外部からバフ盛らんと普通に火力不足だから、開幕2Tの攻勢で薙ぎ倒せるならイスカ、ある程度長期戦で見るなら船長って感じの使い分けになるだろうな - 2017-01-01 16 12 08 船長は宝具で星ドバドバ→NPチャージ宝具ブレイブチェインクリティカル→星ドバドバが協力すぎる。流石に使い分ける余地はないかな… - 2017-01-01 16 15 19 相手がスタン石化みたいな厄介なスキル持ちなら一撃重視てのはままある程度かな - 2017-01-01 16 16 49 ハイドパークとか3Tで回りきるのにはイスカンダルの方が便利だぞ - 2017-01-01 16 19 58 上の数字見ると分かるけど、イスカはそこまでせんでも「宝具で星ドバドバ→クリティカルで敵全滅orクリティカルするまでもなく敵全滅」が普通にあるでな。まあ礼装の縛りが大きいイベなら依然として船長一強だからそこまで気にするもんでもあるめえ - 2017-01-01 16 21 45 宝具で☆出しならイスカも結構出るぞ - 2017-01-01 16 24 03 星出して宝具ブッパして循環させるってライダーの仕事では船長はもはや頂点に立ってるからな。対ボスだとオジマンいるし。イスカはそれらに及ばないまでも単純火力と言う別の強みがあると思えば良い - 2017-01-01 16 26 01 ドレイクはNP効率高いから黒聖杯も視野に入るしな - 2017-01-02 07 19 43 船長は単体で完成しているからPT選ばないけど、イスカは他鯖サポートと適した礼装がないと使いづらいのでどうしても評価が落ちるわ - 2017-01-01 16 39 01 イスカが一発宝具撃つまでの間にドレイクは2~3発撃つからなぁ 瞬間火力3倍くらいにならんと張り合えんかも - 2017-01-01 17 21 15 そんなに何度も撃つクエなんてお目にかかったことないけどな - 2017-01-01 18 19 59 最近だとイリヤイベントでお世話になった - 2017-01-01 18 28 08 イリヤにそんな何度も撃たなきゃならんクエなんかあったか?まさかボスに全体宝具使ってるとかいうオチ? - 2017-01-01 19 02 05 デーモンいた所で2~3回ぐらい宝具使って周回してたよ - 2017-01-01 19 23 56 あそこをそんなに時間かけて回ってたのか・・・ - 2017-01-01 20 23 56 えぇ…そりゃ話が合わんわけだ - 2017-01-01 21 35 05 よっぽど敵が硬くない限り、開幕ぶっぱの備えさえあればドレイクが2~3発撃つ準備してる間にイスカのぶっぱでケリついちゃうからなあ - 2017-01-01 19 17 15 そんなにイスカのぶっぱじゃないとケリつかないクエなんてお目にかかったことないけどな - 2017-01-01 19 28 55 ドレイクが2~3発も宝具撃ってる暇があるようなクエストもあんまり聞いたことはないな。ついでに言うとドレイクのぶっぱだけでケリがつくクエストがあれば別だが、宝物庫くらいじゃね? - 2017-01-01 19 31 11 威力が必要な場合と回数が必要な場合ってあるのに何でケンカしてんだ - 2017-01-01 20 41 59 そもそも何度も宝具なら、サモさんのほうが圧倒的に便利なのよね - 2017-01-02 16 14 52 とりあえずこれでメイヴからハズレ扱いされなくなるだろうってのはデカい - 2017-01-01 17 33 48 イスカもそうだけど固有結界の宝具は的デバフか自バフが攻撃前に来てもいいと思うんだよね - 2017-01-01 18 17 58 イスカの結界は敵を弱体化させたり自身を強化する類じゃねーからどうかなぁ。描写的にキャスターとかを強制的に陣地から引っぺがせるっぽいから、陣地作成持ちのみデバフとかならありかもだが - 2017-01-01 18 42 22 迷宮で攻撃防御下げるバーサーカーもいるくらいだし元々の地形や位置関係に関わらず平野に向かい合う形で放り出すのは「防御力を下げる」って解釈もできなくはないんじゃないかなぁ。まぁイスカ防御デバフよりも攻撃バフの方がしっくりくるけど - 2017-01-01 19 29 35 アララライ総軍でフルボッコにするから守りが崩れて防御ダウン入るんだろ?別におかしな事は無いな。どちらかと言えば遮蔽物のない荒野(砂漠)にご招待だから、回避解除の方がしっくり来る。ハサンズもガックリだったくらいだし - 2017-01-01 22 07 37 いや別に攻撃後に防具ダウンことをおかしいと言ったわけじゃないんだ…。「心象の世界に引きずり込んで有利な状況を作り出す」っていう固有結界の性質上、攻撃する前の固有結界が発動した時点で何かバフやデバフが発動したら設定的にしっくりくると思ったんだ。もちろんそれは貴方の言うように回避解除でもいい - 2017-01-02 02 38 19 馬でっけえな。 - 2017-01-01 18 34 08 馬パ組むと楽しいぞ。あと馬+馬+ロリ鯖で組むとサイズ差がものすごい - 2017-01-01 19 33 21 画面が狭く感じるぞ - 2017-01-01 23 45 20 イスカンダルは宝具火力高いから敵が術以外でもぶっぱして倒せるから便利。2wave目で宝具使うならあえて軍略使わず3ターン目に軍略+星25程度支援できる。 - 2017-01-01 20 05 58 流石にもう完全に強化サンタみたいな立ち位置になったな サンタで大体の場合は良いよねってのは知らないです - 2017-01-01 20 15 35 宝具1でサンタの5より上だからもうサンタでいいよねとはならないね。NPはどっちもどっこいだし - 2017-01-01 20 27 15 こいつは案外と宝具の付属品が悪くないから、硬い取り巻きがいるボス敵相手でも「取り巻きの掃除」「バフデバフ」「クリアタッカーのためのスター準備」を一手でこなせるあたまのいいゴリラなのだ。火力が並だとこの辺の要素もだから何って感じだったが、メインの武器にできる火力が手に入った後だとそれなりに良い+αになる - 2017-01-01 20 29 53 単体で見るとそこまで強力じゃないけど、他の鯖と力を合わせて戦うときはバフデバフがめっちゃ頼りになる、やっぱり絆の力は大事だな - 2017-01-01 20 35 19 サンタの宝具サブ効果はオルタと同じくほぼ死んでるからなあ - 2017-01-01 20 44 03 こいつ全体バフかけながらサンタオルタより火力高いからなあ - 2017-01-01 22 35 14 その全体バフとやらが足引っ張ってますよ!! - 2017-01-02 02 17 27 ??? - 2017-01-02 03 51 40 ヒント スキル2 - 2017-01-02 04 09 43 軍略ないとサンタ宝具4、ドレイク宝具3並みに落ちるのでセーフ(白目) - 2017-01-02 11 07 32 イスカンダルのカリスマと軍略をサンタにかければ……?(それ以上は言ってはいけない) - 2017-01-02 16 23 30 全体バフの恩恵にあずかったらサンタが火力上がるから!ってこと?それサンタが強いんじゃなくバフの恩恵が強いってことじゃ… - 2017-01-03 15 35 34 何が言いたいのかわからないけど、イスカはサポートも強いってことかな? バフかけるだけならマーリンのほうがいいよね - 2017-01-03 16 04 11 枝主が言いたいのはカードバフ、攻撃バフ、宝具バフの三種もらったらサンタの火力がやばくなるって言いたいんだと思う。1波目自己チャージ持ちでオダチェンマーリンor孔明、もしくはステラでの入れ替え。2波目軍略以外のバフかけたイスカで蹂躙。3波目3種のバフ貰ったサンタで最大火力って想定やろうな - 2017-01-03 16 18 43 足なんて引っ張ってないが。カリスマと比較されるだけでこれ自体は全体の宝具火力が目に見えて上がるスキルだぞ - 2017-01-02 14 48 17 星5は修正はいると荒れるなぁ - 2017-01-01 22 31 26 修正ではないですぞ。対抗馬になってたBBAやアレキ君が貰ってた宝具強化の幕間が来ただけですぞ。ということでこちらにも宝具強化来ないですかな?デュフフ - 2017-01-01 22 55 25 荒れてるかあ? 概ね(ドレイクには使い勝手では及ばないけどぶっぱの火力的な意味で)ちゃんと強化版サンタにはなったねって流れで一致してね? - 2017-01-01 23 33 49 ブケファラス単体の実装はないですか? - 2017-01-01 23 39 30 ブケファラスって英霊らしいからワンチャン? しかし普通の聖杯戦争で馬単騎で召喚しちゃったらマスターどんな顔するんだろうな - 2017-01-02 00 45 07 マスターが原哲夫デザインなら問題無いな - 2017-01-02 10 08 34 某ネクロマンサーが乗ると違和感ないな。レザーな服にショットガンだし - 2017-01-02 14 53 26 マーリンケツ姉イスカでいくとやりやすいわ。マーリン2スキルで星さらに出るしその後ケツ姉に星渡してりゃいいし - 2017-01-02 00 51 28 それイスカの所ドレイクの方が良くね? - 2017-01-02 01 22 49 3体雑魚ちらしならイスカの方が星出るんやない?ドレ持ってないから正確には知らんけど。まぁカリスマの3T補助もあるからイスカでもいいと思うよ。イスカのほうが雑魚散らしは確実だろうし。ドレのは自分に使わないとダメでないから補助しづらいし場所次第じゃない - 2017-01-02 02 18 27 ドレイク姐さん火力出ないからなあ、火力礼装積まんと宝具5ドレイク<宝具1イスカだし - 2017-01-02 08 36 56 黒聖杯ドレイクとかサンライズドレイクでいい気はする。 - 2017-01-02 11 58 57 それでも宝具重なってないと威力出ないからな。正直それらの礼装はあんまり良い使い方とは思えない。ドレイクは回転力で勝負だから使い所が違う - 2017-01-02 12 02 47 ハイドパークの3wave目、アニバ放出で安定して落とせるようになったな。いい感じだ - 2017-01-02 01 31 38 ま、やっとスタートラインに立てたって感じだな。まぁあとはNP効率の悪さに目を瞑れる程度の強化が軍略にあればいいな。幕間2つのうち1つ石だったからもう期待できないのがアレだけど - 2017-01-02 01 45 26 ?幕間は3回目あるキャラもいるしまだわからんだろ - 2017-01-02 14 00 48 強いボス+強い取り巻き2体っていうよくある敵編成に対して、取り巻きを一掃しつつボスのクリティカル率を下げて返しのターンの安全度を上げ、防御デバフの入ったボスをカリスマの2ターン目とたくさんの星で殴り殺す使い方か - 2017-01-02 01 58 40 言ってOCしないと10%だし正直大してあてに成らんかな… - 2017-01-02 02 10 34 なお星を吸うライダーであるイスカ本人はクリバフをもっていないもよう - 2017-01-02 02 11 36 そこはほら、大正義マーリン先生がなんとかしてくれるから - 2017-01-02 02 12 56 まぁ別に2T目の星はこいつである必要ないし。カード見てからマーリン先生のバフ選んでいけばよかろ - 2017-01-02 02 22 19 ジャンヌオルタ以外のスター集中持っててバスター2枚以上あるやつがいいな。欠片や直感で50まで上げるってのもありだけど - 2017-01-02 02 56 04 イスカはウェイバーと一緒に使ってあげて - 2017-01-02 09 38 45 地味にマーリン先生全体スター発生アップも持ってるんだよな。と思って見比べてみたらスキルマで征服者と同値か、相変わらずぱねぇな - 2017-01-02 10 17 11 宝具で生み出される大量のスターという記述に「大量か?」と思ってしまうあたり星関連は魔境 - 2017-01-02 11 00 11 クリティカル率100じゃないと安心できないから40~50ぐらいほしい(欲張り - 2017-01-02 11 20 07 宝具の星出しは上位の方だぞイスカ - 2017-01-02 11 22 37 孔明支援黒聖杯Lv20ドレイク宝具1→48108、宝具2→60010。凸黒聖杯Lv20ドレイク宝具1→53487。孔明支援ドスケベLv20イスカ宝具1→55959。孔明支援ドスケベLv20サンタ宝具5→54477。礼装や支援込にすると流石に誤差になるな。…いやまあステラぁぁからこの3人の2人+フレ孔明いれば周回楽そうだけど。そこ!波乗りでいいとか言わない! - 2017-01-02 12 31 40 単純な周回だけなら☆4で十分なんですよ それしか見てない脳筋さんにはわからんでしょうが - 2017-01-02 16 26 07 全体宝具もちでNP効率悪いのはなぁ宝具撃ったら邪魔だし。撤退しやすくて編成しやすい星3~4ぐらいならよかった - 2017-01-02 13 05 31 素殴り火力高いのに邪魔になるってどんなパーティか気になる - 2017-01-02 13 43 13 NP効率が重要なのはボス戦想定する単体宝具持ちの方だと思うけど、もちろん高いに越したことはないけど - 2017-01-02 13 49 08 超火力の全体宝具を一人で何回も打つ状況ってどんなのよ・・・ - 2017-01-02 16 34 09 イスカは猛烈なSWで星集められるケツァ姐が来た時点でドレイクと住分できてると思うんだけどな。 - 2017-01-02 14 50 49 星出キャラで回転力勝負のドレイクと、バフかけ合いながら宝具ブレイブで星出て➡ケツァ姐辺りで止めのイスカって感じで。 - 2017-01-02 14 52 32 なんか強化前と比べると凄く平穏。やはり強化は人の心を落ち着けるのか - 2017-01-02 14 51 17 これで弱いとは言えなくなったからな - 2017-01-02 19 57 29 まぁまだスタートラインだと思ってる。これからの制服王の強化には期待してる - 2017-01-02 20 04 18 後は軍略よ。せめてもう一つ+αがあれば - 2017-01-02 22 41 39 宝具火力に関しては文句なしにピカイチになったな。後は軍略どうにかしてくれれば文句なし。 - 2017-01-02 22 29 54 別に同じ名前でも全く違う効果とかよくあるんだし、軍略にNPプラス効果追加すればいいのに - 2017-01-02 22 39 45 軍略(覇)的な感じ? - 2017-01-02 22 57 38 クールタイム増やしていいから軍略+全体NP20とかでもいいと思うんだけどなあ… - 2017-01-02 23 00 53 単純に軍略B++とかになって全体NP増やすとか。まあ名前変えついでにランクをAにしてしれっと倍率1.2に上げてくれるとなお良し - 2017-01-02 23 07 50 味方全体にNP20~獲得と宝具威力20~アップ(3T)とかになればオダチェンなしでも周回が捗りそう - 2017-01-02 23 08 45 そこは軍略じゃなくてカリスマにNP配り追加で良いやん - 2017-01-03 05 20 34 夢幻のカリスマですねよくわかります。 - 2017-01-03 09 39 31 カリスマがさらに有能になったら軍略の立つ瀬がないでしょ!? - 2017-01-03 10 22 32 1Tが3Tになるだけでも大分違うんだけどね軍略。W2とかで自分が撃つときに使うだけでW3で使う単体鯖の補助もついでに出来るってカリスマ的運用が可能になるだけで今より使い勝手良くなる。そこからさらに+があるならなおよし - 2017-01-03 10 28 14 そいや幕間の内容については特に話題出て無いな。いや別にいいけど - 2017-01-03 17 54 14 内容的に、1部終了前にやるべきだったんじゃないかって感じがするよなw シナリオが間に合わなかったのだろうか・・・。 - 2017-01-03 19 19 10 幕間2はともかく幕間1ってほとんどFate/Zeroの会話使いまわしてる気がしてな… - 2017-01-03 19 32 08 絆稼ぎがてらイスカ頼光孔明で曜日クエ周回してるけどほぼ3Tで回れて快適 - 2017-01-03 18 24 26 等倍火力が最強になったおかげでカレスコのっけて宝具ぶっぱするのほんと楽になったわ、ありがてえありがてえ - 2017-01-03 19 49 46 心臓がありがてえ - 2017-01-04 10 06 18 マテリアル買ってきたが神威の車輪にはFGOでは使用されない云々の注釈ないからスキル化ありえるのかと期待してみたら、厳密には宝具ではないってなんやねん - 2017-01-04 12 16 35 モーション変更希望!オジマンみたいにフル活用してほしい。 - 2017-01-04 12 45 40 いっそ戦車(牛)がデフォなら…出来ても横から見ると迫力無さそうだが。 - 2017-01-05 02 31 09 厳密に言えば神威の車輪による蹂躙走法「遥かなる蹂躙制覇」が宝具だから - 2017-01-04 13 47 22 なんだ。防御ダウンが上がるのではないのか・・・ - 2017-01-04 12 44 14 アルテラさんのは伸びたのにな。カリスマA持ちに全体20ダウンは与えられねーわって事っすかねぇ… - 2017-01-04 13 12 09 アルテラさんは美少女でエクステラの顔。ハズレ枠のおっさんが同じ扱いしてもらえるわけがない - 2017-01-05 22 37 21 術ギルがいるんだよなあ - 2017-01-07 16 37 13 宝具で星出すんだから敵のクリダウンより味方のクリUP追加して欲しかったわ - 2017-01-04 18 01 38 自身でも可。この程度のクリダウンなんて焼石に水レベルでしょ - 2017-01-04 23 28 28 一応弓、騎、殺除けばクリ確率上げるスキル持ってない限り大半の敵は会心率0になるから一応無駄ではない。メインの敵は術と狂のはずだし - 2017-01-04 23 35 23 実装当時からずっと気になってたとはいえ特に大きな差がでるわけじゃないからスルーしてたけど、なんでこの人騎乗スキルのランクAになってんだ?FGOマテやZEROマテとかだとA+なのに - 2017-01-04 20 23 01 普通に考えたら誤植じゃね。クラススキルが後で強化クエストとか用意されるとも思えないし - 2017-01-04 20 27 42 アレキサンダーもA+ということを考えると誤植じゃなくこっちがミスっぽいね。気になるなら、問い合わせたら修正されるかもよ - 2017-01-05 03 32 21 去年10月イスカンダル目当てに初めて、ようやくきたピックアップに全力を出しました。これで宝具5のイスカンダルと征服の旅にでれます。本当にありがとう。 - 2017-01-05 02 43 03 5万で来てくれたよ。Zeroコラボの時出なかったから嬉しいわ - 2017-01-05 02 49 36 三田さんの結果を見てなんとなく1回単発回したら出てしまったよ・・・訳が分からないよ・・・。孔明でないよ - 2017-01-05 03 13 13 宝具は原作でアサシンが畏怖したから敵ダウンはわかるが、どちらかというと味方の士気があがるほうが - 2017-01-05 06 02 48 征服王に呼ばれた軍勢はテンション上がるだろうけど、周りは「うわぁすげぇ」って思うくらいでしょ。士気の向上はカリスマAが担当してるし、それで宝具の威力も上がってるじゃないか。 - 2017-01-05 07 38 19 ジャンヌにこそ付与したい士気高揚特性を征服王に譲るわけにはいかぬ・・・!!! - 2017-01-05 22 14 31 ほ、宝具1から2にするだけで6万も掛かってしまった…。途中、婦長が来てくれなければ心が折れていたわ - 2017-01-05 14 39 03 単純にサンタオルタ宝具レベル5とイスカンダル宝具レベル1ならどちらが火力上なんでしょうか?1でも超えるとか2じゃないと超えないとか情報が錯綜しててわからない… - 2017-01-05 20 51 42 強化済みならイスカが宝具1でも勝るそうですよ - 2017-01-05 20 54 49 強化済みでも650対400でサンタオルタの方が上 - 2017-01-05 21 46 44 お互いにスキルマで自バフMAX積んだらイスカが宝具1でも宝具5サンタより上ってこと - 2017-01-05 21 53 47 枝主が書いてること100回見直したあともうここには書き込みしにくるなよ? - 2017-01-05 21 56 02 サンタ宝具5→33323 イスカ宝具1→36786 イスカ宝具2→45982。スキルマフォウマ礼装無しね - 2017-01-05 22 15 55 「うん? どちらが上かなんぞ、決めねば戦えんのかお主は」 - 2017-01-05 22 17 10 恥ずかしい人がいますねえ - 2017-01-06 00 20 11 スキル込みならイスカンダル 含まないならサンタオルタ というか宝具5の星4に宝具1の5鯖が勝てるって相当だからコレは当たり前だぞ - 2017-01-06 00 53 28 基本的な事を書くと、これまではサンタ>征服王だった。先日宝具強化の幕間が来て宝具1でも征服王>サンタになった。情報が錯綜してるのは宝具強化クエが来たばかりだから。 - 2017-01-07 04 19 45 星4と宝具ダメージが互角って考えると微妙だけど サンタオルタを宝具1でどっこいって考えるとそれはそれでぶっ飛んでるな - 2017-01-06 01 32 04 勘違いさせるような文章にもかかわらず皆様ありがとうございました。 - 2017-01-06 01 39 14 まぁ配布がつよいのはこのゲームの良心でもあるしな。つよさよりキャラ愛でひくひとおおいからやれることでもあるが、いい加減5鯖は主にスキル面でてこいれしてほしいな - 2017-01-06 12 20 19 配布鯖なんだから比較する場合、「サンタオルタ+イスカ」と「サンタオルタ+何か」、で比べるべきなんじゃないだろうか… - 2017-01-06 14 40 44 アイリみたいな配布なら分かるけどサンタで何故? - 2017-01-06 14 42 08 比較してどっちが~、ってこのwikiに宝具倍率も持ってるスキルも載ってるんだから自分で見比べなよとしか。優劣つけたがる人多いけど、キャラゲーなんだから好きなほう使えよ。どっちも好きじゃないならわざわざ課金して星5のイスカンダル狙う意味あるか?素直にサンタオルタ使っとけよ。 - 2017-01-06 23 15 28 それな イスカの方が確実に強いけど役割的にはサンタでも十分、というかコスト差の分礼装積みたいイベ周回だとあっちが有利になりがちでもあるし 結局は愛が無いならガチャガチャするもんでもない - 2017-01-06 23 47 31 サンタオルタとドレイクとのダメージ比較は性能欄にかいておけばいいやん - 2017-01-07 07 45 53 なんでドレイクを巻き込んだ!言え! - 2017-01-07 13 00 05 サンタ宝具5より上と書くよりドレイク宝具5よりイスカ宝具1のが上と書く方がインパクトでかいからじゃない?(小並感) - 2017-01-07 13 32 42 ドレイク5よりイスカ1のほうが上…? - 2017-01-07 13 38 30 礼装無し時の宝具火力ね。結構前に数値は出てる - 2017-01-07 13 47 50 星出しか星集めかNPチャージでせめてスカサハくらい宝具撃ちやすくならんかな - 2017-01-07 21 54 25 カリスマと軍略を一つにまとめて、もう一個ぐらい固有スキルがほしい所 - 2017-01-07 23 31 56 結局星5じゃ最弱の一人だよな - 2017-01-08 00 18 29 さすがに今はメイブよりは上だろ - 2017-01-08 00 27 59 さすがに最弱ではない。決して強くもないが。 - 2017-01-08 12 11 58 最弱って言ってる奴は流石にエアプ乙としか言えんが、他にもっと酷いのいるから下の上くらいかな(征服王の臣下としてはもうちょっと物足りないが) - 2017-01-10 20 07 57 今の火力持ってて下の上はちょっとエアプ過ぎない?NP周り以外の問題点って何よ - 2017-01-11 09 33 30 エアプって言葉つかいたいだけだろ、どう見たって話の内容に合わせて自分の評価より低く言ってるだけじゃねーか - 2017-01-11 14 04 39 火力以外のほぼ全部が問題点じゃん、その火力もスカサハみたく飛び抜けてる訳でもねーし - 2017-01-11 17 21 01 NP50チャージと全体クリバフ。無敵貫通、無敵付与。 - 2017-01-11 13 09 15 火力大幅上昇のおかげで殺以外の一掃にかなり役立つのだが…。カレイド運用前提ではあるけどね - 2017-01-08 04 11 43 次のピックアップには引けるといいな、がんばれ - 2017-01-08 08 37 10 大丈夫、持ってなくたって何とかなるさ!PUもまた来るからその時に引けるといいな! - 2017-01-08 18 08 20 青王とメイヴのお陰で最弱よりは一歩だけ前にいる気がする - 2017-01-10 19 38 39 バカ火力のおかげで3T周回できる範囲が広いってのは長所ではあるんだがそこまで火力の必要なステージがないという、種火とか宝物庫なら他のやつで十分だし - 2017-01-08 00 47 04 ハイドパークでは便利だよ。術鯖のスキル上げで吐くほどまわらにゃならんので、助かってる。 - 2017-01-08 04 17 20 サンタオルタとの3000の差で周回できるクエストってレアケース過ぎるしな 流石に対術で倍率かかると7000くらいの差だし用事出てくるか? バフ種類の都合で他キャラのバフかける計算だとちょっと不利になるのがまた悲しい - 2017-01-09 02 56 02 3ターン持続するカリスマがあるからその理屈はおかしい。軍略は敵のHPに応じて自分に使うか他を底上げするか選べるし、周回に関しちゃ全鯖で見ても相当有能だと思うぞ。 - 2017-01-09 08 59 32 あと次ターンに宝具で出た大量のスターでクリティカル祭りも出来るしな - 2017-01-09 21 26 28 別に術相手じゃなくても等倍でフランと同等の火力あるから大体どこでも使える。それに加え全体バフ+宝具後スター25前後でるから補助としても使えるしNP周り以外万能感がある。 - 2017-01-08 08 43 25 それな。出した星勝手に吸ってバフついてるクリでも強いし - 2017-01-08 08 50 06 一応体感ダメージだけど参考までに、ハイドパークの本相手に - 2017-01-08 11 48 08 続き、マーリンのバスタなどのバフ10と戦闘服の攻撃バフ10、自身のスキルオール8の状態で宝具1で打ったら1人に16万ダメトータルで48万のダメージがでた。等倍なら8万程度だけどスキルマならもう少し上がるかもしれない。 - 2017-01-08 11 51 59 他バフ乗ってる数字だと判断し辛いから、単純にバサカでもないのに特攻無しの頼光よりも火力が高いってだけで判りやすいと思う - 2017-01-08 12 17 57 特攻無し頼光は青王とダメあまり変わらないからな - 2017-01-08 13 05 41 未強化であれなんだから凄い事ではあるんだぞ頼光の宝具。強化来たらかなりの数の鯖が眼中になくなる - 2017-01-08 18 18 04 ネックだった宝具のパワー不足が解消されて宝具よりのスキル構成が救われてよかった、これはよくやった運営。 - 2017-01-08 14 34 29 ちゃっかり修正が入った騎乗A→A+ - 2017-01-10 18 01 31 倍率1%しか違わないんだな - 2017-01-10 20 08 19 イスカの騎乗Aだったのかよ全く気が付かなかったわ - 2017-01-10 19 35 57 宝具強化も来たし、あとはスキル強化でバ火力を更に引き立てる強化が来てほしいな。カリスマか軍略をユニーク化するとか。 - 2017-01-10 20 09 08 軍略がホントになんで未だに修正ないのか謎すぎる。どの鯖だろうが軍略でスキル枠一つ潰れてると酷く残念 - 2017-01-10 20 57 23 カリスマなんてもともと強スキルなんだから軍略こそ固有化すればいいのにね - 2017-01-10 21 01 12 倍率が2倍あって、ようやく普通レベルと思ってる - 2017-01-11 03 42 46 カリスマとかと違って宝具にしかバフかからないの致命的よな - 2017-01-11 03 44 58 運営的には乗算されちゃうから強化しすぎたく無いだけだろうな - 2017-01-11 14 08 14 宝具はもともと高威力だから軍略の倍率が下がるのは解る。宝具はそうそう撃てる物じゃないから1ターンしか効果がないのも分かる。だがデメリット要素を2つも重ねたら産廃スキルになる事くらい運営は理解予測しろよと - 2017-01-11 15 01 44 最近は宝具チェインするよりWごとに雑魚は全体宝具でボスは宝具ブレイブチェインってやる方が主流になってるから、軍略がカリスマと同じ3Tになるだけでも相当マシなスキルになるんだけどね - 2017-01-11 15 09 43 ドラゴンみたいに一回にしてくれりゃいいのに - 2017-01-12 18 55 48 そうなると玉藻高速回転で宝具威力ましましにする人が出てきて面白そう - 2017-01-12 23 37 43 一回だったら重ねがけできないと思うぞ。 - 2017-01-13 16 35 59 いやドラゴンが重ねがけして宝具威力アップ(1回)を貯めこんでくるからこっちもそれさせてくれって話だろ - 2017-01-14 14 42 39 それ出来るなら兄貴の矢避けがすでに大変な事になってるだろう - 2017-01-14 23 07 08 だからドラゴンが出来てるんだから同じことやれという話でしょ - 2017-01-15 12 02 29 NP付与でもされりゃ良いのに - 2017-01-12 01 11 45 クリティカル威力アップでも良さげ - 2017-01-12 01 42 07 スキル1ターンチャージとかどうよ - 2017-01-12 03 36 29 それは逆に強すぎだろ、フレのと同時起用したら壊れどころじゃないぞ - 2017-01-12 06 39 19 余裕で玉藻が産廃になる未来。あの娘はスキルチャージと嫁入りだけで戦ってるとこあるから… - 2017-01-12 07 16 19 まあスキルよりAパ宝具の回転の方が速いしそれで産廃にはならんよ イスカンダルに付く?んなわけねえだろそんな美味しいスキル新キャラに付けるわ現実を見ろ - 2017-01-12 18 59 19 強いと言われる新キャラにすら装備させてない鷹の瞳というスキルがだな... - 2017-01-13 06 25 22 OC1段階強化でよくね? - 2017-01-12 23 41 49 効果を1Tから一回にして更にそれ付けたら軍略かなり使えるスキルになるな。自身が強い分菩薩やエジソンと違ってPT枠や礼装枠をそれに取られるなんてデメリットもないし - 2017-01-15 12 10 36 正月ピックアップで復刻したんだし強化の流れほしいよね - 2017-01-13 05 26 01 ジャンヌの2・3スキルより何だかんだ使えるという現実。鯖スタンですら限定すぎて軍略のほうが使えるレヴェル - 2017-01-15 08 12 13 軍略に「Lv.10で全体NP獲得量30%upと全体スター発生率30%upの効果」を追加というのはどうだろう - 2017-01-13 14 48 43 抜けがあったので補足 3T継続、Lv.1で20%up - 2017-01-13 14 51 18 スター発生率30%upは正直低すぎてたいして嬉しくないな - 2017-01-13 17 58 29 確かに恩恵があまり得られないけど、イスカはS3と合わせて使うことでさらにスター生み出すという構想。あんまり強過ぎてもって思ったんだけど、やっぱりスター発生率upは30%じゃ旨味がないね〜(ーー;) - 2017-01-13 22 43 46 ぶっちゃけN/Aの意味不明な低さ以外は文句ない - 2017-01-14 13 06 48 他のN/A下げられてる奴らって隠しデータとかから大体理由は推測できるんだけどコイツだけ謎なんだよな - 2017-01-14 14 41 12 宝具火力に関連してるスキル構成だからじゃね?NP効率よかったらバ火力何回も出せるから開発はやばいと思ったんだろうよ なお現実 - 2017-01-14 16 45 04 途中送信ゴメン なお現実は他星5騎と素殴りスター生成やスキル構成で差別化できると思うだがなぁ・・・ - 2017-01-14 16 48 34 NPチャージ持ちならその理屈も適切だか、宝具ブッパ特化のキャラに宝具撃てないNP効率を課すのはただの馬鹿でしかない - 2017-01-14 18 13 45 つまりDWはそういうことなんだよ - 2017-01-15 12 06 16 軍略も征服者も1Tなのに2発目が火力出るは…って普通なら思うけどね… - 2017-01-14 22 36 14 宝具後英雄作成でバ火力出す二段構え楽しい - 2017-01-14 17 11 21 単純に強くなるというよりも使ってて楽しくなるテコ入れが欲しい、宝具ぶっぱからのチェインしかやることがない - 2017-01-14 22 33 00 そりゃあ運用法が下手というか - 2017-01-14 22 54 42 バフ無しでも火力出るから、チェイン組まずに征服者乗せた宝具で2waveを薙ぎ払うサブ役っていう贅沢な使い方も出来るぞ。3waveに全体バフと大量のスターを持ち越して無双するんや - 2017-01-15 09 31 30 つまり、馬から降りて、宝具フル活用ということですね? 兵士突貫、戦車突貫、馬突貫すればいいんだ。 - 2017-01-15 18 54 25 軍略が専用スキル化して倍率アップ&NP20バラマキを望むのは高望みしすぎか、いや許されるはずだ… - 2017-01-15 22 17 57 一昔前ならともかく今のイスカにそれはちょっと望みすぎだねぇ ただ3T20バフぐらいには全員しなきゃあかんでしょとは思う - 2017-01-15 23 15 42 軍略なのだから防御20%3T とか付いて良いと思うのよね - 2017-01-16 02 34 29 イスカンダルの軍隊は軽装で機動力が高いから、防御upは違うと思うの - 2017-01-16 14 35 19 軍略 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。これは宝具威力ダウンですね(ニコッ - 2017-01-16 08 04 27 1Tじゃなくて1回ならそれでもありだな - 2017-01-16 08 13 26 軍略の威力アップも一回だったら全然使い勝手違うし併せて変えて欲しいもんだ - 2017-01-16 18 46 24 非攻撃宝具ともシナジー持てるようにOC1段階強化1回ってのが一貫性もあっていいと思うんだが - 2017-01-16 12 56 06 OC1段階強化効果自体はありだと思うが1Tになるのがやっとじゃないかな - 2017-01-16 17 50 02 イスカンダルさん証要求しすぎじゃないですかね・・・ - 2017-01-19 22 40 41 イスカンダルの証要求数はまだあまい - 2017-01-20 17 29 00 スキルレベルを8→9にするのに証を54個心臓10個要求するランサーがいてだな… - 2017-01-20 17 34 45 軍略Bはカエサルアルテライスカンダルヴラドと名将揃いだしいっそBkara - 2017-01-21 23 57 48 ミス Bからなんか追加でつけるなりすればいいのに 全体にクリ威力up最大30くらいとか - 2017-01-21 23 59 01 自前で持ってれば使えそうだけど、フレンドでは選ばないだなぁ。全部NP効率が悪い。 - 2017-01-24 22 04 42 以前みたいに使い道無いよりはまだマシだ - 2017-01-24 23 30 51 自前で引いてスキルマしてカレイド運用が基本でしょ - 2017-01-25 00 14 31 凸カレで置いてるけど、たまに一番使われてるな、ページ集めとかかね - 2017-01-27 21 49 16 今結構な頻度で使われてるがな・・・レベル100にしたから上に来てるだろうから選ばれやすいってだけかもしれんが - 2017-02-03 20 26 10 なんか解析サイトによると宝具強化クエの後N/Aが0.66から0.86になるらしいけど - 2017-02-03 14 34 54 そんだけ変わってたら先月からとっくに話題になってるはずだけど。デマじゃないの? - 2017-02-03 16 10 53 ”宝具強化クエの後N/Aが上がる”という設定を2/1あたりにサイレント修正したとかかね?w - 2017-02-05 01 40 18 殴ってて言うほどNP効率悪くないよなーとドレイクと並べて使ってて思ってたんだがそのせいか? - 2017-02-03 16 25 09 銀扉に初手Aがアレキ8サモさん7イスカ8だった。N/A0.66だとサモさん以下の6になるはずなのに8獲得したって事はN/Aはアレキと同じ0.86になった可能性は大。おそらく更新されたのは2月1日のメンテだと思う - 2017-02-03 16 45 56 誰か幕間やる前のイスカでも試してみて欲しいな。さすがにさらっぴんのイスカはもう希少だろうか - 2017-02-03 17 58 27 幕間1回目のみのイスカンダルで試して銀扉に初手A6%だったので間違いないかと - 2017-02-04 11 36 00 0.66から0.86に上がったらしい - 2017-02-03 19 34 55 0.86ってどのあたりだと思ったら青王くらいか…まあ上がったとはいえやっぱnp礼装かねえ - 2017-02-03 21 25 32 Aはそれくらいだけど、QやEXのヒット数がAより多いタイプだからこっちでしっかり稼げるようになったのは大きい。N/Aも同じだしほぼメイヴ並(EXが1ヒット違うだけ)になった - 2017-02-03 21 42 57 強化後イスカA6.88Q6.837A12.04EX10.32=36.077。同じ計算で前は27.687と考えるとすごいよな - 2017-02-03 22 37 58 邪ンヌのAQAEXとほぼ同じか。普段からクリティカル乗りやすいことも考えるともうNP効率悪いなんて言えんな - 2017-02-04 08 55 19 HP2万9千フルの金扉殴ったクリなしAQAEXでNP0から56まで増えてフイタわ。Exが高ヒットだからオバキル入るだけでもヤバイのね - 2017-02-04 09 46 20 これ本当に間違いないの?間違いないなら、NP効率悪いから並になったってことでカレスコ前提とか言われなくなって大分環境良くなったと言えるけど - 2017-02-04 10 54 49 NP0の状態から3戦目までに100貯め易くなったから、宝物庫では礼装も全員にダヴィンチとカッコウ礼装持たせてQPの量上げてるわ。曜日クエの周回程度ならNP礼装じゃなくても良いと思う - 2017-02-04 19 56 46 QとEXでかなり稼げるんじゃないかこれ?サイレント修正の割には結構影響大きい気がするな - 2017-02-03 22 28 30 クリティカルも入れば40~50は稼げそう - 2017-02-04 08 00 16 めでてぇ、この調子で他のNA死んでる子たちも修正されてないのかしら同時実装のケリィとか - 2017-02-04 09 15 15 基本的に宝具ぶっぱだけしてたから気付かなかったw まあ上方修正されたのは素直に嬉しい - 2017-02-04 09 24 43 NP効率のサイレント修正は初かな?他の鯖も修正してくれー! - 2017-02-04 10 59 03 エルキドゥとか、あげてくれても良いよ - 2017-02-04 21 22 27 エルキドゥは下げられてるどころか盛られてる方でしょ - 2017-02-04 23 44 28 意図的に下げられてるのは弓→オリオン、アタランテ。槍→フィン。騎→マリー、アストルフォ。術→エレナ、アイリ、パラP。殺→エミヤ、百貌。狂→ヴラド、ランスロ、フラン。EXクラス→巌窟王だな。後は皆N/A計算式で下まわらないだろう。弓王とサモさんが宝具でのリチャージ15%制限ぶち壊したんだし皆適正値に戻しちゃえ~ - 2017-02-04 21 39 01 割とマジで他も直したほうが良いと思う。イスカだけだとなんかある度にヘイト向けられかねん - 2017-02-04 21 44 50 騎はあとモーさんもいる。修正後でも実は適正以下。修正必要かは知らんが - 2017-02-04 21 55 51 あれはいらんでしょ 宝具での高速リチャージがアイデンティティな部分があるし、あれ以上上げるとやばそう - 2017-02-04 23 18 50 アタランテはスキルで獲得アップついたし、エレナとPは一応チャージ持ち、フランと巌窟王はガルバか黄金律持ってるから、まだ許せる。他は許せないな。 - 2017-02-04 23 39 29 エドモンは…計算上ではN/A1.09だし黄金律使用の0.62*1.5=0.93で追い抜けないのがなんとも…バフ使用時N/A 本来のN/A バフ無しN/Aになるのがベストだな~ - 2017-02-05 18 17 50 Aとのhit数比率で制限かかってるのを全体じゃなくて当該カードだけ別N/A渡せば終わりのはずなんだがな、ちゃんとそうなってるキャラいるんだからそれを全キャラ適応すれば何も問題ない - 2017-02-04 23 47 11 N/Aが上がってるやつって隠しステータス欄はもう更新済みなの?確認したらもう86になってたんだくど - 2017-02-04 23 06 29 2/3に編集されたぽいね - 2017-02-04 23 19 17 ってことは確定情報って認識しても大丈夫そうですね。返信ありがとうございました。 - 2017-02-04 23 44 29 モーション直しちくり~ww - 2017-02-04 23 12 09 上がったと言っても標準レベルの使い心地になった程度だが、カレスコ以外に選択肢がなかったことを考えると有り難い。 - 2017-02-05 04 05 36 宝物庫の超級金扉にAQAクリティカルでAP一気に103%溜まった。見違えたなー - 2017-02-05 11 20 59 あとはNP50%来てくれたらドレイクと使い分け出来る - 2017-02-05 12 39 36 使い分け所じゃなさすぎる・・・ - 2017-02-05 13 56 58 そんな事したら、ドレイク使う人とかほぼいなくなると思う - 2017-02-05 14 00 53 わざわざ宝具のN/A変えたのに百ハサンとケリィは適正値より下げられてるがな。あとアストルフォとアイリは宝具でのリチャージは関係ない。 - 2017-02-05 14 21 16 枝ミスった。 - 2017-02-05 14 21 44 ケリィは明確に抑えられてるけど百貌は他のと大差なくね? - 2017-02-05 14 30 18 本来N/A0.53になるところを0.48と変わらないと言えば変わらないけど調整されてると言えば調整されてるという微妙なところね - 2017-02-05 15 50 31 スキル分考えれば死体蹴りしやすい酒呑はともかく実質静謐より上だし、その辺加味した数値なんじゃない? 征服王のA<Q EXのヒット数とか考えたら黄金率加味したドレイクと結局どっこいか少し上くらいに収まるんじゃないの? - 2017-02-05 18 43 43 百の貌やフランみたいに上であるようにバフ込みN/A 本来のN/A バフ無しN/Aに最低でもなれればな…それだけでもエドモンはともかく狂スロやアタランテは救われるだろう。あと修正されたイスカンダルではバフ無し時のドレイクには勝れても流石に獲得量バフ時のNP効率には追いつけない。だいたいだけど旧イスカ27 素ドレイク28 現イスカ36 黄金律ドレイク41やな - 2017-02-05 19 11 51 狂スロとアタランテは婦長やケリィでカードや宝具ごとの数値って前例あったのに宝具で割り食ってる数値をスキルで帳尻合わそうという馬鹿調整やらかしたおかげで手付けられないもんね⋯⋯ 平均的に効率いいか状況見てあげられるかはどっちが上とも断定できないし今回は良調整なのかな? - 2017-02-05 20 47 25 どこらへんがバカ調整だったのかそのたとえだとよくわからんが… - 2017-03-09 02 08 56 星出し性能が圧倒的に負けてる。イスカ宝具4ドレイク宝具2だけどNP獲得スキルが来てもドレイク使うわ。他の鯖と礼装がろくに揃ってないなら星確定30のありがたみが理解出来ないだろうしそこらがわからん人はイスカ使えばいい - 2017-02-05 15 08 23 宝具で星出すってとこまでイスカと被ってるから言われてんのやで - 2017-02-05 15 09 37 星30が確定とか宝具撃った後星の開拓者使うのかよ - 2017-02-05 15 23 28 こんなコメントが出てくるようなガバガバなプレイ方針でガチャだけは限定鯖が重なるくらい回すってんだから運営からしたらいいお客様だろうな - 2017-02-05 15 28 38 スキルレベル上げておらんのやろなぁ - 2017-02-05 16 04 25 自分で言ってなんだが征服者のスター発生率って固定なのな - 2017-02-05 16 10 00 征服者は固定だが、他の鯖のスキルを重ねがけすることで4,50個余裕で出せるようになるで。ドレイクはいくら重ねがけしても固定だ(OCすれば、あがるけど) - 2017-02-06 01 25 11 鯖と礼装揃ってたら星出しなんか専ら礼装スキルでどうとでもしてるんですが・・・ - 2017-02-05 16 07 29 イスカ宝具4とドレイク宝具2だったらさすがにイスカ使うだろ、ドレイクはただでさえ宝物庫用なのに、宝具連発までイスカでできるようになったら誰もドレイク使わなくなるのは当たり前 - 2017-02-05 16 48 00 ドレイクは即チャージのイベント用じゃないかな。ここでやることじゃないけどw - 2017-02-05 19 56 40 木主のもしもイスカがNPチャージ50獲得したらだからチャージ面で争うのは流石に厳しい。その差別化で枝主は星の話をしてる。まあイスカに来るとは思えないチャージ量だけどもね - 2017-02-05 20 12 22 確かに、もし、イスカに50チャージ来たらドレイクより使うだろうな。来たらの話だが。 - 2017-02-05 23 57 10 まあFGOがサービス終了する頃になっても50なんて来ないだろうねw - 2017-02-06 03 08 25 ブレイブチェインした時B始動だと通常のB(突進)じゃなくてEXアタック(ジャンプ)の初撃になってるけどいつから? - 2017-02-06 22 34 37 そういえば性能の欄に「さすがにNP獲得もなしに0から100まで一気に稼ぐほどではない」とあるがキャスター相手にAQA(全部クリティカル)EXならNP103貯まるしわざわざ書かなくてもよくない? - 2017-02-07 20 09 15 さすがにそこまでの特定条件なら溜まると言われても感、勿論そこまでの特定条件で貯まらないのもかなりいるという現実はあるが - 2017-02-08 02 21 17 要は自前カードだけでアーツチェイン除くクリティカルなしでNP50以上貯めれる奴ってあまり多くないし長所としてはないが短所として書くほどじゃないかなと思ったんだよね - 2017-02-08 06 28 52 宝具強化がクリ発生ダウンでがっかりしたけどnp効率上昇まで貰えるとは思ってなかった。実装から時間がたった鯖にも改善がくる前例できたし征服王は伊達じゃないな - 2017-02-08 15 55 53 マメ知識、NP効率はサーヴァントではなく宝具に対して(外からは判らないけどデータ上で)設定されている。だから今回の一件は修正ではなく強化と呼ぶのが正しい - 2017-02-09 11 49 49 A宝具Q宝具で自スキルやクラススキル等バフ無しのリチャージが15以上になるならN/Aを低めに調整して設定される…だな。例外はサモさんと弓王(二人も修正前は宝具ヒット数での回収値は15未満だった)。イスカンダルはどちらにも当てはまらないB宝具だから修正って声が大きいのよね - 2017-02-09 12 01 56 まぁ元々低かったからこそのテコ入れである事は間違いないからね・・・ - 2017-02-10 15 23 27 普通に計算したら1.55*1.125*0.99/2=0.8631…で今のN/Aだしな。どういう意図で最初0.66にしたのかわからん…単にアストルフォと同じ設定にしちゃってたのかな? - 2017-02-10 15 42 52 まあ意図不明だったから完全にただの人的ミスだったんだろうなあ - 2017-02-12 14 41 38 Zeroイベの新規鯖は宝具と通常攻撃のN/A別なのに適正から下げられてる鯖二人とか、攻撃宝具じゃないのに適正から下げられてるアイリとか、イスカンダルに限らず同時実装のほぼ全員が下げられてるからさすがにミスはないと思う - 2017-02-13 10 43 15 一応宝具で引っかからなくてもAのモーションが多段だとやっぱりN/Aは下げられる(例:ギルや玉藻)ってのもあるけどね - 2017-02-12 14 40 40 それはここでいう適正N/Aから下げられる云々とは全く別の話だぞ、そいつらは適正N/A通りの数値 - 2017-02-12 16 57 40 宝具と関連付けられてるってマジ?どこでそれ見れる? - 2017-02-22 17 18 46 TIPSのとこの考察→その他のとこのパラメーターとステータス算出→N/A項目の2番目の計算式の前後。まあB宝具のイスカンダルには関係ない計算式だけども - 2017-02-22 18 21 33 NP効率テコ入れのおかげでイベント編成でも使いやすくなって助かるわ - 2017-02-09 16 02 54 まだカリスマと軍略という強化のしやすそうなスキルが手元にある感じが - 2017-02-10 09 43 04 もう星5ライダー系はある程度横並びになってきたし(一部除く)これ以上弄らずに別のクラスをもっと調整してほしい - 2017-02-10 19 06 57 やっぱ使ってて気持ちいいなこいつ、正直宝具がオーバーキル気味な感はあるが - 2017-02-12 15 15 48 2wave目処理なら軍略残して他の鯖の宝具サポートに使えたりするから火力は高いにこした事はないぞ。バレンタインイベの3wave位の敵HPなら全体宝具で処理出来て楽だわ。 - 2017-02-12 17 16 25 心臓集めの為に術ロイヤル周回してるからマーリンサポート込みで3wave一撃で吹っ飛ばせるこいつが大活躍だ - 2017-02-13 09 26 58 宝具演出が長いのがな・・・嫌いじゃないけどン十回も拝んでると流石にスキップしたくなる。ウェイバーくらいしか喜ばんぞと。 - 2017-02-13 10 03 51 みんながお前みたいに、たかが数秒に嫌気さすと決めつけないでくれます? - 2017-02-14 17 37 50 演出は長くてもいいけど何度も周回させられるイベントでは飽きてくるってのには同意できるかな 宝具といいコマンド選択時の無駄な反復横飛びとかさっさとスキップさせろ - 2017-02-16 12 55 40 NP効率と単発の威力上がったおかげで今回みたいな高難易度に使えるようになったね、地味にクリティカル率低下が役に立った - 2017-02-14 19 54 02 NP効率が上がったおかげで高難易度大活躍でした..うちの王様が大体轢いてくれて助かった - 2017-02-14 22 45 42 だがもう少しなんか欲しい感は否めない。 - 2017-02-18 00 05 17 これ以上欲しいと言うなら軍略強化くらいかな、軍略が1Tじゃなくて1回(重ねかけ不可)なら大分使いやすくなるんだがなあ - 2017-02-18 12 33 29 そんなよくわからん調整より普通に2T効果&リチャージ短縮とかのがいいような。まあイスカっていうより軍略使い全体で言えるけど - 2017-03-09 02 17 18 普通にの使い方くらい勉強しような - 2017-03-12 20 00 01 ハイドパークの項狩り3waveの10万ページ3冊ぶっ飛ばすのに使ってる。 - 2017-02-25 18 00 34 自力である程度NP稼げるようになって使い勝手大分改善したなほんと。カレイドから相撲に変えたけど以前なら効率考えたらこんな選択無理だったもんな - 2017-02-25 23 50 35 本コレ。以前の撃てない大艦巨砲主義=役立たずから、礼装の自由利くようになったのマジ嬉しい - 2017-03-05 13 39 26 3番目に置くと顔隠れる不具合なんとかしてください… - 2017-02-28 20 41 20 いつの間にかクラススキルが騎乗A+になってる、編集できる人誰か編集お願いします - 2017-03-05 13 19 16 なんかイスカンダル強くなったなと思ったらNP効率上がったんた……(情弱マスター)クレオパトラさんと並べて使うと元々ゴリラだったのが急所ガンガン狙っていくえげつのないゴリラと化すので使っていて楽しい。 - 2017-03-07 14 21 37 結構zeroイベ復刻意見多いだろうからその時モーション変更来ないかな~今の技術ならいろいろ原作の動き再現できるだろう - 2017-03-14 16 11 12 zeroでそんなイスカとブケファラスが攻撃してるシーンあったっけか。大体ゴルディアスホイールで走ってるだけだったし、ギル戦は王の軍勢した後は特に目立つ攻撃してなかったような気がするんだが。EXあたりにゴルディアスホイール使った攻撃いれて欲しさはあるけど、そうするとブケファラスが可哀想でなぁ - 2017-03-18 09 15 08 宝具で騎乗して突撃でよくないか? アレキがそうだし。始まりの一騎駆けから、軍団を率いてって感じでストーリー性も充分だし。 - 2017-03-27 01 37 39 zeroイベって復刻するかなぁ ロイヤル礼装もレアプリ交換になったしイスカ幕間もPUのときにきたし… - 2017-03-19 04 28 15 無間地獄でも全員轢き殺せて気持ち良すぎ - 2017-03-29 21 09 44 下手な単体宝具よりダメージ出せるからほんと気持ちいい。最近相手クラスが術だとにっこりしちゃう - 2017-04-01 12 28 18 八連難民なのでエジソン轢き殺すお仕事してます。術狂とかエサでしかない - 2017-04-07 15 13 58 三代目サンタちゃんはぜひこのお方にやってもらいたい…けど、やっぱり女鯖じゃないと需要ないしやらないだろなぁ - 2017-05-19 10 01 45 宝具威力のぶっ壊れぐあいは、ギルとどっちが上ですか? どっちも持ってないので興味本位でしかないのですが、良ければ。 - 2017-05-20 15 20 45 天地人補正とか他人からのバフを除外して、等倍相手に自バフのみで出せる火力。って前提で 特攻対象ギル>征服王>非特攻対象ギル - 2017-05-20 15 29 44 ありがとうございます。 ギルが特攻含めて異状なのは聞き及んでいましたが、それに引けを取らないとは。 凄まじいですね。 - 2017-05-20 17 09 49 等倍だとイスカ:39239と特攻ギル:43654でギルの勝ち。ただ、イスカは人でギルは天だから、vs地属性以外なら色々と変わる。(vs天だとイスカ:43163で同等。vs人だとギルが39289でイスカ有利)同様の理由でvs地属性以外なら天属性のオジマン・ケツ姉の単体宝具勢に火力が追いつく。 - 2017-05-20 17 42 25 強化クエスト……軍略かカリスマにNP50%チャージを…… - 2017-05-23 23 23 26 50きたらBBAと被り始めるしなくね。全体20%チャージかクリアップでオンリーワンな強化を - 2017-05-24 13 46 57 全体ライダーの中でね - 2017-05-24 14 12 03 イスカンダルが周回向きってのはさすがにないわ - 2017-05-24 18 56 23 宝具使ってみればわかるけど演出が長すぎるし、サンタオルタはバフ一個であの火力なのに対して、イスカンダルは3個のせる手間をかけた上でやっと追い越す程度 - 2017-05-24 18 59 39 イスカンダル自身がダメージ出すだけなら征服者だけでサンタと同等でるじゃん - 2017-05-26 00 30 24 回す場所によるな - 2017-05-24 19 06 17 大物ぶっ倒すのに防御デバフやらクリやら便利なのよな。道中のNP貯めも楽になったし、CCCのイヤーはイスカドレイクドレイクで回ってたな - 2017-05-24 19 17 43 最近の難易度じゃドレイク程度の火力じゃ厳しいのよ デーモンまとめてブッパしたいじゃん - 2017-06-10 21 12 21 カリスマや軍略でより他鯖の確実性をあげれるしサンタオルタより周回向きだろ、宝具5にしてる場合だけどな。 - 2017-05-25 05 02 24 鈴鹿御前の宝具のクリバフがうらやましいわ - 2017-05-25 06 50 28 征服王無双最高です!デーモンが次々と鏖殺されて逝く - 2017-05-27 00 59 29 ほんと頼りになる。2wave目が大王の宝具だけで片付くのほんと楽しい - 2017-05-27 01 11 23 なんか宝具で50万とか出すのを見ると本当に欲しくなるから困る。ピックアップはよ! - 2017-05-27 05 49 36 普段はサポートに凸モナ付けてるけど今日は無凸だけどカレイドの方がいいかな?みんなの意見が聞きたい - 2017-05-27 02 39 29 オジマンにしてくれ - 2017-05-27 03 26 22 すまんが星5はイスカンダルしか持ってないは - 2017-05-27 03 30 25 この場合90のライダー金時に相撲の方がいいのか? - 2017-05-27 03 31 05 デーモン駆逐が楽しすぎてスキルマにしたくなるな - 2017-05-27 06 20 21 デーモン狩り楽しすぎてリンゴの消費が止まらない。もうデーモン狩りというかダメージどこまで伸びるかに切り替わっている。凸黒聖杯あれば200万いきそうなんだがなぁ - 2017-05-27 13 58 58 わかるw もうケチらずに石割り始めたらなんか楽しくなってきた。デーモンと石が溶けちゃうううう! - 2017-05-27 21 35 04 同意!後半はハイスコア追求になって行ったwイスカンダルの為に自前でもマーリン用意したく成った。 - 2017-05-28 01 02 46 征服王無双第二部開幕かな? - 2017-05-29 00 30 29 無双はできるんだが、スフィンクスは周りたくないw - 2017-05-29 00 44 03 2wave目でフォンダンショコラ待たせたイスカにバフかけて60万出して満足 - 2017-05-29 22 26 02 もっと上を目指せよ!お前ならできるって! - 2017-05-29 22 54 03 ☆5ライダーは本当に魔境やでえ…… - 2017-06-02 11 39 49 宝具の回転率圧倒的のドレイク、超火力宝具の征服王、全員のNP増やしつつスキル成功率上げるファラオ、クリティカル爆発力のケツ姉さん、ビッチのメイヴ。う~んみんな個性が出てる。 - 2017-06-10 21 22 31 メイヴ特攻入れば騎単体宝具最強になったんじゃないっけ - 2017-06-11 11 55 57 特攻入ってすら宝具火力負けてた以前が異常過ぎるのであって、特攻入れば宝具火力一位は別になぁ。入らなかったら負けるのは以前のままだし - 2017-06-12 12 50 25 個性の話ししてて特攻入れば宝具火力がトップをスルーするのはおかしくね?って話しがしたかったんだけどそもそも他キャラsageしてネタとして笑いを取るのが目的だったんだね主旨を理解せずコメントしてしまってすまない… - 2017-06-12 16 51 36 むしろ特攻入って宝具火力負ける方が個性的じゃね? - 2017-06-29 02 56 08 全体宝具持ちのなかだと特効・クラス補正抜きで一番火力でること考えるとなんだかんだ宝具5にしといた方がいいよなぁ - 2017-06-12 10 41 46 そろそろ軍略にテコ入れ欲しいなあ。イスカ以外にも言えることだけど - 2017-06-22 17 18 10 軍略は宝具の威力しかあがらないから、もうひと声特殊効果が欲しいのう。 - 2017-06-25 21 35 53 説明見る限り全体防御バフぐらいついても罰はあたらんと思う - 2017-06-25 22 07 36 宝具の威力だけでも3ターン30%くらいになったらいいんだけどなぁ - 2017-07-09 19 43 26 運営的に宝具威力アップはかなり高性能な認識...と思いきや礼装で80%上がったりする謎仕様。いまいちよくわからんよな - 2017-07-19 09 47 40 大 戦 略 エイプリルフールに戦車漢ver霊衣追加で - 2017-07-10 18 32 04 復刻した時に引くべきだった。 また復刻しないかなぁ - 2017-07-19 07 17 53 zeroイベ復刻でもないかぎり正月になりそう - 2017-08-07 00 44 13 現状、宝具1でも星5単体宝具勢の平均ダメージ以上を敵3体に出せる火力お化け - 2017-07-19 10 30 10 霊衣解放でブケファラスがチャリオットにならないかなあ - 2017-07-23 20 22 08 イシュタルに宝具強化きたらイスカは全体宝具火力最強じゃなくなっちゃうの? - 2017-07-26 22 34 29 向こうはNP50あるおまけつきでなw - 2017-07-27 00 51 44 もう全体宝具はNPチャージないと使う機会ないよね - 2017-08-01 07 30 59 一般的な火力ランキングなら同じ礼装なのでイスカ イシュタルのまま。むこうがOC200だとイスカ イシュタルになる - 2017-07-27 02 26 35 向こうはイスカとドレイクの良いとこ取りしたぶっ壊れだから比べるのが間違いなんだよなぁ - 2017-07-30 21 25 39 イシュタルはギルと同じ優遇枠だから - 2017-07-31 14 54 52 福袋にてお迎え。キャラとしては嬉しい。 - 2017-07-30 17 46 19 福袋で来てくれた・・・!!これでウェイバーと組ませてやれる ありがとう福袋 - 2017-07-30 18 52 50 イスカ 孔明 合わせてお迎え やったぜ闇鍋 - 2017-07-31 14 26 25 せめて回避無敵防御のどれか一つでもあればなぁ。カレスコぶっぱしか無いと本当に出番が無い - 2017-07-31 10 32 25 原作でエクスカリバーをジャンプで避けてるんだから回避あってもよかろうに! - 2017-07-31 12 50 10 あれはイスカンダルの回避力が高いというよりも、セイバーの攻撃が回避しやすいだけだからな - 2017-07-31 12 53 15 軍略の対対軍宝具補正もあるんじゃなかったっけ。 - 2017-07-31 14 29 11 マテリアルで軍略の補正対象に対城宝具も入ったから多分それやろ - 2017-08-01 01 48 38 ニトちゃんとのチーム見たかった。不夜キャス出しゃばるのはやめて欲しかった - 2017-08-16 10 04 19 不夜キャスを不当に貶めるのはNG - (2017-08-18 12 41 47) なんで?ヘイト集まる様な事しまくってるわけだし木主の気持ちもよく分かる。 - (2017-08-19 08 24 24) 出しゃばるどころかたまたま通りかかったって感じだったんだが...シナリオはよく読もうな - (2017-08-19 12 04 07) ヘイト貯めてるからっえ貶めて言い訳じゃないぞ - (2017-08-21 00 35 56) そこは人気ない鯖に出番譲ってくれ - (2017-08-19 15 47 37) 絆10になってから使ってなかったんだけど久しぶりに使ったら宝具演出が変わった気がする。投げ槍みたいの前からあったっけ - (2017-08-17 02 22 43) 三回ぐらい試したけど投げやりなんてどこにも飛んでないし変わってもなかった - (2017-08-19 16 09 05) 投げ槍するのはEXTELLAだけだぞ。最近変わったのは宝具演出中の砂塵で黒い線が目立つようになったくらい。 - (2017-08-19 16 29 45) エクステラで物凄い強キャラ扱いされてたしエクステら続編も作ってるらしいし強化来ないかなぁ - (2017-08-19 08 47 51) 千里眼も直感もいじられはじめてるから、軍略もそろそろ来るんじゃね - (2017-08-19 12 12 00) 無敵3回でええんやで! - (2017-08-26 08 32 36) 軍略は倍率はそのままで良いから3Tかせめて2Tになれば結構違うんだが・・・ - (2017-08-25 03 29 36) そんなんするならカリスマに変えてくれ - (2017-08-26 04 04 30) 撃った後に2ターンや3ターン以内に早々NPたまるか?ぶっちゃけ1ターンのまんまで良いだろ - 2017-09-12 03 04 49 軍略は全体効果だぞ - 2017-09-12 03 12 24 全体1回でもいいよね。さらに重ね掛け可なら面白い事になりそう。 - 2017-09-19 17 33 16 宝具一発屋以外の役割ほすぃ・・・高難易度で活躍できるようなそんな感じのがほすぃ - (2017-08-26 10 36 36) 黒聖杯+W孔明(片方ウェイバー)で行くと設定的にも戦力的にも大変よろしい - 2017-09-01 00 23 39 今後環境が進んで宝具火力が心もとなくなったらスキルにテコ入れすればいいしな。未来は明るい - 2017-09-12 18 51 38 宝具2だがボックス周回で殺以外はひき殺してくれる宝具火力頼もしい。手持ち全体宝具で一番火力あるわ。 - 2017-09-17 14 32 13 特攻無しでは最強じゃなかったっけ。宝具1でスキルも上げてないけど今のところ必要性感じてない - 2017-09-21 11 24 46 もし余裕があれば更に宝具重ねてみて欲しい。スキルもマックスにすれば殺も轢き殺せるようになるぞ - 2017-09-23 21 44 13 原作で轢き殺したのはまさにアサシン相手だしその光景是非みたいな - 2017-09-24 00 34 32 ぶっちゃけ高難易度帯で術エネミーだった時は大概こいつに頼る - 2017-09-25 01 36 34 殴り性能がいいんだよなこいつ。福袋できたけどレベルマしかしてねえから黒聖杯ドレイクばっか使っちゃうけど育てるか。証もたんまり手に入ったし - 2017-09-25 04 49 36 ドレイクと違って等倍でも吹っ飛ばせるのが強みなんで、逆にそこまでになるようにスキル育てないと強くない。最低限征服者スキルマできれば、オジマンやケツァルより小回り効くから便利。 - 2017-09-29 22 03 06 軍略に全体NP20か自身のみNP30付けてくんなまし - 2017-09-26 12 49 27 今だったらカリスマも何か追加有ったし軍略も別の防御か星出し系になってただろうなぁ - 2017-09-27 16 54 49 どうやろうなぁ…カリスマと軍略はもともとZERO時に設定されてたスキルだからそのまま持って来そう…その代わり雷の征服者がもう少し盛られそう。(今年出たプーサー見ながら) - 2017-09-27 17 13 37 征服王だしスター簒奪(集中)3tとか。 - 2017-09-29 21 52 17 3ターン目に繋げられる星出し性能は重宝してたけど、スキル育ってないとイシュタルとほぼ威力変わらない上にスターもあっちのが出すわ、コスト低いわで使用頻度減ってるなあ。 - 2017-09-28 16 53 33 ていうかスキル育てないと使う意味ないべ。結局3種バフの相乗効果が強みだし。 - 2017-09-29 22 00 09 スキル未育成を前提に鯖性能語ったってクソ程の役にも立たんで。加護と特権が育ってないことを前提にオジマンsageるアホはおらんやろ? - 2017-09-30 21 39 39 コメントアウトされまくってぱっと見意味不明になってるな。ここの編集基準よく分からん - 2017-10-07 20 24 52 御指摘いただきありがとうございます。修正しました。CO部分の順序を上手く調整できなかった為、更に修正できる方、宜しくお願いします。 - 2017-10-08 15 08 28 鬼種の魔とかいう完全上位スキルがなー - 2017-10-19 01 26 43 カリスマの上位スキルだからしゃーない。軍略と比べてなら味方の宝具威力は上げられないから完全上位互換ではない - 2017-10-19 01 41 09 それは当然分かった上で自分の宝具火力を上げる事だけを考慮したらって話じゃねぇの。タダのカリスマとタダの軍略はいい加減強化して欲しい。 - 2017-10-22 23 12 01 軍略はマジでテコ入れ優先度高いスキルだろうにな。数々のゴミスキルを自信満々に生み出し続ける運営の考えは違うんだろうか - 2017-11-01 19 08 34 配布鯖に高倍率の宝具威力UPスキルを持たせたのは軍略強化の前触れ・・・だったらいいですね - 2017-11-01 21 06 05 軍略はともかく、カリスマは別に微妙なスキルじゃないし、バランスの上で妥当なやつらもいるから一律強化はどうなの(オジマンとかギルとか - 2017-11-01 21 20 57 カリスマの上位スキルもちって基本本人の性能がどうしようもない鯖にしか持たせてないもんな、有名所のエリちゃんとか槍鯖としての性能は全然よくないし、逆に持ってても空気になってる邪ンヌみたいなのもいる - 2017-11-01 21 57 15 オジマンマーリンのスキルとか強い奴に強いスキル持たせてるじゃん。本人の性能がどうしようもない鯖だけってことはない - 2017-11-11 10 00 22 原作でスキル明記されちゃってる鯖はツラいね。アキレウスもかなりしょっぱいスキル構成になりそうだが - 2017-11-05 03 55 24 ガウェインとかEランクのカリスマそのまま付けられたからな…… - 2017-11-05 08 31 57 zeroではあまり戦績が良くないからこんな性能になったんだろうなぁ - 2017-11-11 08 22 50 np効率上がっただけマシだろ。去年はマジで産廃もいいとこだったし - 2017-11-13 05 09 01 ま、4次ハサン以外には全敗だったしな… - 2017-11-13 13 21 16 狂スロット轢き潰してますが。zeroちゃんと見た? - 2017-11-26 12 26 17 運営はこの性能でも強いと思ってる可能性 - 2017-11-15 11 42 38 良くないといっても青王、我様に次ぐ四次鯖中3番目の戦績でしょう。しかも上の二人はいずれも設定上最強クラスであり、堂々たる戦績といえると思いますが。 - 2017-11-26 21 59 44 1勝だけじゃ・・・ ジルドレ如きに手も足も出なかったってのが痛かった - 2017-11-26 22 29 33 ジルドレの巨大海魔に関してはあれもう鯖のスペック以前の相性問題な気もするんだが…… - 2017-11-27 01 17 13 如きってもアレ、特定条件を満たしてなきゃ一発で詰み確定とかいうバサクレスと同系統の理不尽ゲーだぞ。しかも出した時点でジル陣営は事実上脱落確定の自滅技。あと勝敗だとバサスロをワンパンで撤退に追い込んでるのを忘れてる - 2017-11-27 01 24 47 不意打ちのアレな - 2017-11-27 19 57 07 記憶に残ってる場面が偏ってなくない? - 2017-11-27 01 36 25 イスカンダルが倒せなかった海魔相手を葬る宝具を持ってるセイバーが苦戦したランスロットに大ダメージを与えたイスカンダルを倒したギルガメッシュを破った士郎が最強、みたいな理屈に納得できないのと同じで結局は相性よ - 2017-11-27 01 47 54 ドラゴンボ○ルと違って強さの基準が複雑だからなぁ。あっちはあっちで単純明快ながら面白いから凄いんだが、こっちはこっちでよく出来てるわ。 - 2017-12-19 09 35 59 それこそセイバーみたいな超火力ぶっぱの宝具持ちじゃないとあの海魔は倒せなかったと思うぞ。ギルもエア引っ張り出せば行けるけどあんな醜い汚物に使うはず無いし - 2017-12-02 06 56 48 鬼種の魔ha - 2017-11-20 13 44 47 は、確かにぶっ壊れ(カリスマ+軍略みたいなもんだし、宝具は自分だけだが倍率高いし)だけど、加えてB50アップとか持ってるのはこの人だけよ - 2017-11-20 13 47 09 今回のチャレクエイスカンダル強過ぎたわ、トナカイマンにギル頼光が機能しないおかげで明確に出番が回ってきて嬉しかった。 - 2017-11-21 02 17 15 軍略はOC1段階強化追加して定期 - 2017-11-23 21 22 13 もしくは回数制にして欲しい、宝具チェインとか勿体無くて普通しないしブレイブチェインにした方がダメでるし - 2017-11-23 21 44 29 チェインを普通しない?OCで大きな効果ある鯖とだったら普通にするし全体宝具を重ねて打つ場合はイスカンダル先に撃ったりするだろ。いつもチェイン組めるわけじゃないし。 - 2017-12-03 15 55 16 (イスカンダルのOC上げるために)宝具チェインとか~って事じゃない?憶測だけど。 - 2017-12-03 16 00 26 そもそも同クラスのサンタオルタさんが魔境すぎるんだよな レベルマ、スキルマにしてようやくって感じしかもあっちはバフのし易さもある竜の魔女、被虐のカリスマなどバフ次第で容易に越える イスカはさらに宝具lv2にしてようやく日の目出る感じ - 2017-11-27 15 35 04 邪ンヌやエリちゃん連れてサンタオルタどこで使うのん? どうせいまは周回でも攻略でもサポで連れてく鯖なんてほぼほぼお決まりのメンツじゃないか - 2017-11-27 16 29 13 どんなクエスト行ってんの?w宝具lv1の時点で配布サンタ超えてるしnpもイスカの方が効率いいし既にサンタと比べる時代は終わってるよw - 2017-12-07 00 27 34 すまん、マーリン征服王サンタで並べて使ってるわ。3waveで宝具使うのはサンタの方だけど、編成としてのキーマンは2waveをカリスマ・征服者だけで薙ぎ払いつつ幻術と贈り物の支援で星40個以上を確定させる征服王の方だな - 2017-12-07 00 32 25 被虐のカリスマって真逆やん - 名無しさん 2018-01-03 19 43 27 アビーの信仰の祈りが実装された今早急に軍略に修正が必要だと感じた。CTに違いがあるとはいえなんやねん3ターン30%アップって - 2017-12-08 14 51 17 新茶の時点で割とクソだったゾ - 2017-12-08 15 47 51 酷い話しだよね…… - 2017-12-08 15 52 05 それ以前に、嵐の航海者の時点で不遇もいいところなんだよなあ - 2017-12-08 15 56 21 np効率が常時30%UPされたでしょ。いい加減にしなさい - 2017-12-11 19 17 15 軍略全体の話をしてるんですが・・・ - 2017-12-12 13 08 41 スキルは鯖の総合性能から調整してるだろうしスキル単体だけ比べても意味がない。例えばイスカンダルなら特攻無し全体宝具の火力は全クラス見ても飛びぬけてるし。 - 名無しさん 2017-12-23 10 44 22 ハム「星5術にはマーリン孔明がいる・・・。総合性能から調整されている・・・。ハッ!私は人権鯖!!!」 - 名無しさん 2018-02-21 03 04 01 オケアノスのキャスター来ちゃったんだけど胸高鳴ってないかな? - 2017-12-11 02 58 08 いつも通り高難易度の高HPの術やバサカを轢き殺す征服王。ほんま相手のHP高いほどこいつの圧倒的火力に助けられる。 - 名無しさん 2017-12-25 03 34 03 福袋で来たけど既に育ったドレイクがいると育てる気起きないな… - 名無しさん 2018-01-03 19 35 14 うちは逆だわ…ドレイク姐さん便利ではあるんだけど火宝具力が宝具5でイスカンダル宝具1並みだし引いたばかりの宝具1だと育てるの後回しになっちゃってる。全体騎はNPチャージ持ち多いのとうちにアストルフォが宝具5でいてNP50チャージ持って来ちゃったってのもあるかな。カリスマの支援も地味にありがたい…そういう使い方してるだけに軍略3T化はぜひ欲しいとこなのよね… - 名無しさん 2018-01-03 19 53 39 自己完結で即宝具の素早い姉さんと、礼装や他鯖でサポートはいるけど破壊力が高い重いイスカンダルって感じだな。周回では姉さんが便利。お供連れて来るボスではイスカンダルが有利。 - 名無しさん 2018-01-04 15 25 54 というか初期の頃から火力の征服王、回転のドレイクっていう住み分けはできてたんだけどな。今はその火力って部分がさらに強調された。使ってみるとわかるが本当にとんでもない火力叩き込んでて痛快極まりない。 - 名無しさん 2018-01-16 11 43 53 初期だと火力のサンタ、回転のドレイクで強化前はイスカの居場所なんて無かったろ - 名無しさん 2018-01-20 00 30 51 初期はクソ重い演出の割に火力がサンタ以下でAにも不具合あったから行き場なくて酷評されてたんだが。くさい美辞麗句を綴りたいが為に事実を捻じ曲げるのは止してくれ - 名無しさん 2018-01-20 01 57 58 強化前のイスカなんてどんだけハズレだの失敗作だの言われたか - 名無しさん 2018-02-19 01 14 51 宝具威力表を見てて思ったが、特攻無・同宝具レベルって条件でアルトリアを超えてるのってイスカだけなのね。イスカが宝具強化貰えたのって、良くも悪くもサンタオルタ煽りが酷かったおかげなんだろうなって。1人だけ火力が異常だ。 - 名無しさん 2018-01-06 04 26 23 宝具強化は全員にやるって初期から言っていたはずだが - 名無しさん 2018-01-20 05 07 38 強化対象外みたいなのはいないということを言っただけじゃなかった?イコールといえばイコールだけど必要がなければやらんってことだと思う - 名無しさん 2018-01-20 10 45 51 ソースは?そんな話は聞いた」ことがない - 名無しさん 2018-01-21 17 56 42 自バフだけで宝具威力を約112%も上げれる - 名無しさん 2018-01-13 18 49 15 周回で使ってるけどイスカってほんと火力バカ(褒め言葉)だなぁと - 名無しさん 2018-01-14 23 59 46 スキルマ宝具マでウェイバー君と組ませると礼装によっては等倍10万叩き出すから途中から脳死して全部イスカンダルでいいやってなるからほんと楽よ。 - 名無しさん 2018-01-24 16 09 09 マーリンと組むと20万出るぞ。2wをドレイクやトルフォで処理すると3wは敵に関係なく焼け野原になるw - 名無しさん 2018-03-01 20 56 12 うちではウェイバー君にバフ任せてデーモン匹殺してるわ - 名無しさん 2018-01-16 02 01 16 我が王がパーフェクトになるまであと星4フォウ君8体となりました。イベントもっと来てくれ!頼む!レアプリ交換はきつすぎてできないんだ! - 名無しさん 2018-01-24 16 05 42 初めて引いた★5だから重ねたいけどPUまだー?? - 名無しさん 2018-01-25 00 26 41 ファラオ祭りからハブられてたな・・・・・・あとメシェドもか。このタイミングで除外ってことはAZOマジで復刻するやも? - 名無しさん 2018-02-21 18 11 00 忘れ去られるファラオダレイオス - 名無しさん 2018-02-25 11 17 10 万が一強化貰えたとしたら全体np配布かクリアップだろうな - 名無しさん 2018-02-28 22 35 06 最近のトレンド的に征服者に耐性ダウンとかつきそう - 名無しさん 2018-02-28 22 39 39 Zeroイベ復刻と同時にモーション変更来ると思う - 名無しさん 2018-03-02 23 45 02 馬モーションは結構難しそうだからどうだろうな… 来たとしてもEXで戦車持ってくるくらいじゃないか - 名無しさん 2018-03-03 00 35 20 トマホーク飛ばす新モーションとか - 名無しさん 2018-03-11 20 05 26 そもそも最初から馬に乗ってるの実装時から違和感バリバリなのでモーション変更で馬- 戦車にしてほしい - 名無しさん 2018-03-14 21 38 17 同じくEXの馬の踏みつけだ雷が弾けるのは今だなれない - 名無しさん 2018-03-15 08 39 59 ステルス爆撃機が代わりに攻撃するのか・・・オジマンも真っ青だな - 名無しさん (2018-03-22 16 43 39) s1とs2が(順序が逆だが)カエサルと同じってのは何となく面白い。似てるって程ではないにしても、世界史でざざっと眺めるとどっちがどっちだったかちょっとややこしくなることは確かにある、この二人は。 - 名無しさん 2018-03-11 17 58 42 あまり関係ないかもだが、この人とカエサルが軍略Bだと、軍略Aクラスの偉人って誰なんだろうね。ナポレオンとか? - 名無しさん 2018-03-15 01 27 00 チンギスハンとか。瞬間風速としては征服領域史上最大だし - 名無しさん (2018-03-22 12 24 05) 確かに。ただ似たようなことしてるアッティラも軍略Bなんだよな・・・( - 名無しさん (2018-03-22 16 07 17) (Fateのアルテラは史実云々の存在じゃないかもしれんが - 名無しさん (2018-03-22 16 07 52) 一応、フン族の長老達が風化したセファールの頭蓋部分からサルベージ(発見) した少女が人として生きて人として死んだ存在が英雄としてのアルテラさんって設定だったはず - 名無しさん (2018-03-22 18 19 52) 死因はやっぱり鼻血? - 名無しさん (2018-04-12 17 22 25) アッティラじゃチンギスハンには到底及ばんだろ。当時の被害者にとっては変わらんだろうがww - 名無しさん (2018-03-25 17 41 31) 孫子かな! - 名無しさん (2018-03-22 16 19 07) 孔明の軍師の○○系は軍略Aクラスじゃないか。正直FGO内でオリジナルスキル化しちゃうかもしれんから詳しい所よくわからんよね… - 名無しさん (2018-03-22 16 37 27) メンツ見てるとCは部隊の指揮官、Bは軍隊の指揮官て感じかな。するとAって一体誰が持ってるのか気になるな - 名無しさん (2018-03-22 18 04 16) ハンニバルさんとかなかなか、グスタフさんは・・・いまいちか - 名無しさん (2018-03-23 07 45 41) おそらくは戦略次元の手腕の持ち主だろうが、はてさて…… - 名無しさん (2018-03-25 17 47 00) 版図はあんまり関係ないと思うけどな。あとマテの軍略の説明見る限り、戦術的直感能力らしいから戦術レベルで優れている感じなのかな。 - 名無しさん (2018-04-13 15 13 04) 版図関係なしにすると信長好きなら謙信、三国志好きなら曹操、ランペルールならナポレオン辺りを推す事になるが、異論出まくるからなぁ。版図なら(瞬間風速では)圧倒的No.1=チンギスってのが史実だから、最大公約数的な回答ではあると思う。 - 名無しさん (2018-04-29 00 24 09) とりあえず高ランクカリスマ持ちはそろそろユニークスキルに強化しようよ - 名無しさん (2018-04-04 19 56 05) これ以上ギルを強化するきですか? - 名無しさん (2018-04-13 17 51 00) 攻バフさらに上がる代わりに3t防御力-50%のカリスマ(慢心)とかになればいいんじゃねw 幕間じゃなく強化クエストならユーザーに選択権あるからまぁアリ - 名無しさん (2018-04-29 00 28 24) あいつの場合スター発生20%付いて終わりだろ。むしろ更に強い効果くれるとか思ってたのが驚きだわ - 名無しさん (2018-05-01 10 04 03) カリスマAって設定的に悪い意味合いが強いのでマイナス効果ばかりになりそう。イスカの場合は事件簿で言及されている様に夢を追い求めた結果の後継者戦争にちなんで数ターン後にHPや防御マイナスかな? - 名無しさん (2018-05-27 02 25 52) カリスマよりも軍略をユニークにしてほしいなあ。 - 名無しさん (2018-07-17 21 46 05) ユニークにしなくても良いから根本的に倍率を底上げして欲しいわ - 名無しさん (2018-08-30 01 00 52) Bバフを30%+全体20%とかにして全体3種サポートできるようになったら軍勢を率いる王って感じで面白そう - 名無しさん (2018-04-15 22 58 37) 全体騎が増えてくると改めてこのゴリラ火力が際立つなあ。他に芸が無いとか単細胞とか言うと聞こえは悪いけど、全能力が特化してるだけに立ち位置の揺らぎようが無いのは良いことだ - 名無しさん (2018-04-30 18 16 18) FGOって特化鯖の方が強いと思う。中途半端が一番ダメ。 - 名無しさん (2018-05-01 09 35 08) 自身の攻撃強化はしょぼいけど孔明でサポートできるからバスター宝具強化付きなのが攻撃倍率アップイベントで輝くね - 名無しさん (2018-05-04 19 39 58) カードバフ持ってる奴はこういう時お得だよな - 名無しさん (2018-05-04 19 43 24) キャラ的にも孔明とセット運用してほしいんだと思うんだけど、それだけに軍略辺りにNP50欲しいなぁ。望み過ぎってのは分かってるんだけど。 - 名無しさん (2018-07-18 12 36 55) ドレイク船長の事忘れてない?超強化来ても全体np20配布かな - 名無しさん (2018-07-18 19 03 18) 50はともかく単体30は有ってもいいかも。ドレイクさんは連射できるからなあ。 - 名無しさん (2018-07-19 01 38 53) キャスターバーサーカーは征服王で蹂躙制覇よ~ - 名無しさん (2018-05-04 22 49 24) まーじでイスカンダルが全てをなぎ倒していく… - 名無しさん (2018-05-04 23 36 10) アレクサンドロス大王はヘラクレスの子孫(自称) - 名無しさん (2018-06-09 01 11 30) 今回特攻鯖があんま自陣に居なかったり敵体力が高かったりもあってかつてない大活躍してる。アホみたいな火力は勿論バフと星配って次に繋げられるのがつくづく頼れるわー - 名無しさん (2018-06-22 21 52 09) 社長枠は他に取られるから周年記念のイスカンダル礼装無いんだろうなー - 名無しさん (2018-07-10 17 33 15) キャラ詳細んとこ、彼のいた時代にゃイスラム世界はおろかキリスト教すら影も形も無いで - 名無しさん (2018-07-13 08 22 26) まあキャラ詳細はゲーム内情報だからな、書いてあるとおりに書くしかないさ - 名無しさん (2018-07-15 18 28 11) 大王の伝説は地中海世界を通じてイスラムにもたらされるし、クルアーンにも大王がモデルっぽい人物が出てくる。イスラム世界に受容されたと言ってもまあ間違いではないかなって感じ - 名無しさん (2018-07-15 18 34 21) 強化はよ - 名無しさん (2018-07-29 18 55 34) 福袋でお迎えしたから早速実用化の為にスキル育成してるけど、素材の難易度が低いからサクサク上げられるのが有り難い - 名無しさん (2018-08-02 16 20 03) ヒロインXや巌窟王がピックアップされた今、一番ピックアップされていないことになるのか。ほしい - 名無しさん (2018-08-28 06 01 33) カリスマスキルマで実質2ターンって脳が理解を拒む - 名無しさん (2018-09-01 11 35 24) zeroイベ復刻!! この時を待ちわびた!! イスカンダルを引く!! - 名無しさん (2018-09-03 18 25 49) 然り!然り!然り! - 名無しさん (2018-09-03 19 38 49) 王とは誰よりも鮮烈に石を消費し諸人を診せる姿を示す言葉! - 名無しさん (2018-09-04 16 29 41) 資金と全素材と聖杯揃えて待ってた。 - 名無しさん (2018-09-03 20 07 52) そろそろNP面で強化が欲しい… - 名無しさん (2018-09-03 21 33 50) イスカは連発できない代わりのバフ盛で超火力ってコンセプトだからNP周りにそろそろも何もないと思うが… - 名無しさん (2018-09-03 22 25 35) もらえるなら軍略に☆獲得とか?孔明との組み合わせが捗りそう - 名無しさん (2018-09-04 07 44 52) 人はやっぱインフレを望んでるんやなって - 名無しさん (2018-09-04 07 48 37) インフレというか推し鯖は強くなって欲しいでしょ、汎用スキル2個で軍略は直感に並ぶ残念スキルだし。高難易度でも暴れられる雷帝もいるしイスカンダルの火力一発芸も型落ち感あるわ - 名無しさん (2018-09-04 16 26 15) 火力で勝っているのに回転率も望むってのは、インフレの兆しやで。推しを強くして欲しいってのは悪く無いけど、推しが違う者同士が互いに青芝で他所の良い所を欲して行けば、没個性の見た目以外全部同じ性能になる事になるから - 名無しさん (2018-09-04 16 33 24) NP面と宝具に関わる火力バフじゃなければ汎用スキルの強化求めてもええんやがな。現状でもサンタの火力越えるために宝具火力おかしいことになっちまってるからな…まあN/A修正されてなければNP面でなんか貰えたかもしれんが - 名無しさん (2018-09-04 16 49 49) 現状全キャラでもトップクラスの火力誇るイスカが回転力身に着けたらほかの全体が要所要所は違っても基本的に星5ライダーとして型落ちになるだけ。 - 名無しさん (2018-09-04 17 31 17) 推し鯖が全部強くなったらインフレやん。どの鯖も誰かには推されてるだろ - 名無しさん (2018-09-04 19 47 52) 初期勢故のカリスマや軍略の微妙さを何とかして欲しいところだな。上位互換が一杯出てるわけだし - 名無しさん (2018-09-04 12 22 39) 孔明とのシナジーでs1に星集中でもつけるか? - 名無しさん (2018-09-04 16 17 27) 上位互換の有無で火力の可否を決めたら動物会話やタニキの矢避けが要強化ってことになるってそれ一 - 名無しさん (2018-09-04 17 06 50) モーションも変更ほしいよね - 名無しさん (2018-09-03 21 50 14) 強化はともかくモーション変更はお願いしたいなぁ、初期モーションに毛が生えたレベルだし - 名無しさん (2018-09-03 23 02 37) モーションはどれか一つくらい馬から降りて戦って欲しい感ある、戦車でもいいんだが - 名無しさん (2018-09-04 00 18 38) EX攻撃で戦車攻撃かますアキレウスみたくゴルディアスホイールに乗ってくれればもう何も言うまい - 名無しさん (2018-09-04 17 59 26) 喜べ少年、君の願いはようやく叶う - 名無しさん (2018-09-04 18 34 52) オヌシもしや預言者じゃな? - 名無しさん (2018-09-04 21 24 14) 1000DLから始めてずっと欲しかった鯖。絶対引きに行く…! - 名無しさん (2018-09-04 01 24 41) 1000DL - 名無しさん (2018-09-04 07 51 26) 機会が少なかったから1000DLからずっと欲しくてもおかしくはないな - 名無しさん (2018-09-04 09 53 34) 強化されるなら無難にクリアップじゃないか。宝具で星出しできるし火力キャラって軸はブレないし。 - 名無しさん (2018-09-04 17 03 47) ケツ姉が同じ星5ライダーのクリアタッカーだけど全体と単体だから競合もしないしな - 名無しさん (2018-09-04 17 29 15) まぁ、イスカンダルとケツァルの宝具ダメージ、他者バフ無しだと10000程度の差しかないからケツァルさんの価値が殆ど無くなりそうでもあるけどな - 名無しさん (2018-09-04 18 04 32) 宝具に限定して語るんであればオジマンとかも価値なくなるぞ。ケツ姉はNP周りの優秀さもあるわけだし - 名無しさん (2018-09-04 19 02 20) 要はそこだけで比べるのは無駄だわな - 名無しさん (2018-09-04 19 03 20) 一部降りるモーションもあるけど基本は乗ったままなのかな? - 名無しさん (2018-09-04 18 59 09) 煙り晴れた時正面カットからの引きで軍勢見えるってのを期待したけど重くなるから無理だったかw - 名無しさん (2018-09-04 19 27 38) 正面絵いいよなぁ。まぁ正面はアキレウスみたく本人だけドアップとか、そうじゃなくても重くなさそうな背景じゃないと厳しいのかもね。 - 名無しさん (2018-09-04 19 31 56) アニメの正面カット好きだからやって欲しかったなー。今の時期に実装してたら正面カットだったんだろうか。 - 名無しさん (2018-09-04 21 09 01) と゛う゛し゛て゛あ゛か゛し゛く゛う゛の゛お゛お゛お゛! - 名無しさん (2018-09-04 19 45 12) 初期の鯖故致し方なし。さあ掘りに行くんだ! - 名無しさん (2018-09-04 19 48 11) 逆に聞くが、どの素材なら良かったんだ? - 名無しさん (2018-09-04 19 53 09) シャーロットで塵マラソンしてれば勝手にたまってくさ…(白目) - 名無しさん (2018-09-04 20 08 41) 宝具のうしろの兵が全部レオニダスに見えなくもない。 - 名無しさん (2018-09-04 20 05 33) どうみても300人以上いるレオニダスとか最強感やばいな - 名無しさん (2018-09-04 21 12 36) ゴルディアスホイールでかすぎww - 名無しさん (2018-09-04 20 16 03) ゴルディアスのサイズがやばい - 名無しさん (2018-09-04 21 14 50) 結局宝具の足軽突撃はモーション変更してもカッコ悪いままかよ。最近流行りの顔アップでもあればよかったんだが - 名無しさん (2018-09-04 21 49 00) アキレウス参考にして、正面奥から全軍突撃してくる感じにして欲しかった - 名無しさん (2018-09-05 09 15 01) 最新端末でも30秒くらいホワイトアウトする羽目になりそう - 名無しさん (2018-09-05 14 41 30) 一発の火力は高いんだけど、同じ程度の火力出せて連発も出来るのがQに何体もいるから正直キッツイ - 名無しさん (2018-09-04 22 48 12) それはイスカンダルに限ってどうこうって話じゃないからしょうがない。環境の問題 - 名無しさん (2018-09-04 23 11 05) 宝具他のが重なってるからって意味ならともかく単純なダメージならイスカと同程度出せるキャラいなくね? - 名無しさん (2018-09-04 23 14 38) 片方だけ凸カレWスカディ前提で話されてもな。Wスカディって「1w目の敵構成が100リチャージを狙える構成である」か「2waveが中ボス等の二体構成ではない」って条件満たさないと回ってくれないし - 名無しさん (2018-09-04 23 16 49) それは3連射の話だな。単純に100%バフ乗った状態で2連射できるわけだし。ただ木に関しちゃ一発の火力は黒聖杯にでもしなけりゃイスカWマーリンは越えられない - 名無しさん (2018-09-05 01 21 18) Wスカスカの条件満たせなくてもそしたらドレイクさんが確定3連射できちゃうしなあ。全体宝具は周回用だからどうにも威力特化は使い勝手悪い - 名無しさん (2018-09-05 02 42 20) 重ねたアストルフォあたりを持ち出すならともかく、ドレイクにその編成で回れるのって第一部前半のフリミか宝物庫くらいじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 08 26 35) ドレイクなら大抵宝具重なってるし何やかんや安定してるよ。一発撃って終わりのイスカよりはね… - 名無しさん (2018-09-05 13 14 57) 恒常すりぬけで「大抵」重なってるってどこの村の話よ・・・w あと「具体的にどこ回れんのソレ」って質問の答えになってないんだけど - 名無しさん (2018-09-05 13 22 37) 廃課金ならって前提が抜けてるぞ - 名無しさん (2018-09-06 10 18 50) リニューアルされてもひき逃げは治らなかったか…残念。エクステラリンク宝具の槍投げを劣化させた感じの演出足したのか - 名無しさん (2018-09-05 02 38 44) 正直要らない追加だなあれ。ますますちゃっちく感じてしまう - 名無しさん (2018-09-05 06 04 55) アニメの演出が完璧だったからなー比べちゃうとどうしてもね… - 名無しさん (2018-09-05 19 52 33) 火力自体は十分なんだけど、やっぱりスキル個々だけ見ると型落ち感はあるなあ。NPチャージは難しいだろうが、ツァーリやアキレウスみたいに+αが欲しい気がする - 名無しさん (2018-09-05 06 46 01) 軍略かカリスマのどっちかに付加効果欲しいよね。初期鯖は皆そうだけどさ - 名無しさん (2018-09-05 09 17 46) カリスマは「自分以外に~」な効果を付ければ本人のインフレには繋がらない強化になるし、軍略は軍略そのものがテコ入れ案件だしね。 - 名無しさん (2018-09-05 09 49 25) とかくカリスマは〇〇のカリスマシリーズの登場でAでも完全下位互換なのがね - 名無しさん (2018-09-05 14 49 13) 〇〇カリスマ系統が全部20%なのが悪い。なぜ15%+αくらいにしておかなかったのか - 名無しさん (2018-09-05 14 55 03) カリスマはAやBは言うて強いよ、下位互換つっても付いてる鯖が大体高性能だし。軍略はうんち - 名無しさん (2018-09-05 14 55 51) まぁ素で一定の強さがある分、例えば直感みたいに弱いくせに上位互換がってのとは意味合いが違うわな。それなりに優秀なスキルよりさらに強いぶっ飛びスキルがあるだけって印象 - 名無しさん (2018-09-05 15 17 21) 初期鯖の悲しみなのだろうが、上位種がある故に何でギルやイスカが素カリスマなんだよ、と言うやっかみめいた物は隠せないわw - 名無しさん (2018-09-05 22 58 24) 初期鯖…? - 名無しさん (2018-09-06 12 32 42) 言うほど初期ではないか…何て言えば良いのか、複合スキル乱立期とか? - 名無しさん (2018-09-06 14 17 14) いうて術狂相手なら3wave一人で全部蹴散らせる火力あるんだから、サポート含めるとこいつより高い火力出せる奴なんてほとんどおらん - 名無しさん (2018-09-05 13 02 01) イベで2w中ボスをひき殺しつつ、3wに星残してオジマンかケツ姉でクリ狙う動きもできるから、普通に満足なんだよなあ - 名無しさん (2018-09-05 16 11 23) 2wの中継ぎ担当も - 名無しさん (2018-09-05 16 51 13) miss 2wの中継ぎ担当も出来るし、普通にバフ盛って3wを一人で片付ける動きも普通に狙えるのが便利。リチャージ依存のQ連打周回も強いけど、結局最終的には固定値と火力に落ち着くのよ - 名無しさん (2018-09-05 16 52 53) 周回で過剰な火力と引き換えに一発撃ってハイ終わりはなんかまさに初期鯖と言った感じだな - 名無しさん (2018-09-05 13 17 27) 逆に最近は敵のHP上昇気味だしこれぐらいの火力ないと撃ち漏らす可能性が増えたことを考えると時代が追い付いた感ある、スキルに関しては初期鯖感すごいけど - 名無しさん (2018-09-05 20 26 22) イスカンダルのためにFGO初めて1年少々、ようやくぶっぱする時がきた... - 名無しさん (2018-09-05 13 23 06) 性能的には全く必要ないけど久しぶりにキャラ引きしよう。ついでにランスロも狙う。オトク! - 名無しさん (2018-09-05 15 10 37) アレキ、オジマンは確認出来たけど後誰だ?多分アキレウスともう1人追加されてるよね? - 名無しさん (2018-09-05 19 19 11) エアプだけどファラオ系とか? - 名無しさん (2018-09-05 19 21 01) オケキャスの可能性?ちょっとつついてみるか - 名無しさん (2018-09-05 19 47 23) 会話9:アキレウス会話10:オジマン会話11:アレキ らしい - 名無しさん (2018-09-05 20 51 17) ゴルディアスホイールもはや全体宝具で草。どう見ても単体攻撃じゃないわww - 名無しさん (2018-09-05 21 59 17) 通常攻撃でダメージ入らん違和感覚えたのは初めてかもしれん - 名無しさん (2018-09-05 22 01 44) まんまトロイアス・トラゴーイディア!!って感じだな - 名無しさん (2018-09-05 22 05 10) 憧れの英雄真似て戦車突撃するの笑うわ - 名無しさん (2018-09-05 22 15 16) いやでも新モーション格好よすぎですよこれは。今までのドタバタロデオと比べて馬上から繰り出すのに無理のない感じがほんと良い。聖杯転臨あり得るでほんま - 名無しさん (2018-09-05 22 33 20) アキレウスへの追加ボイスがキモオタみたいで草 - 名無しさん (2018-09-05 22 35 07) 誰も言ってることなんて大差ないだろ。誰が言っているか大事だからな。 - 名無しさん (2018-09-05 22 41 00) スキルのボイス、気に入ってたから変更しないで欲しかったかも - 名無しさん (2018-09-06 00 16 52) 宝具でいちいち太陽光がキラキラしててシュール - 名無しさん (2018-09-06 08 20 24) 性能に不満があるから強化してほしいじゃなくて、汎用スキルばっかりだからフレーバーが欲しいという意味で強化を望まれている珍しいタイプのサーヴァントだな。 - 名無しさん (2018-09-06 10 06 36) 皆の心の中のノムリッシュがよりオサレなスキルを欲してるんだよ…(ゴチャ混ぜ - 名無しさん (2018-09-06 15 33 43) 第三スキルは固有だぞ - 名無しさん (2018-09-06 23 31 09) イスカンダルのスキルは、個別に見ると最近多い複合スキルに劣るけどコンセプトがしっかりしていてシナジーが強いから鯖総評として見ると「強い」んだね。軍略は嵐の航海者と違ってカリスマとは違うタイミングで使えるのもメリットだと思った。 - 名無しさん (2018-09-06 10 29 06) 素殴り性能が高め、全体バフ持ちだから宝具2発目間に合わなくてもそれなりに仕事はできる - 名無しさん (2018-09-06 16 08 46) まあアキレとかドレイクとかアストルフォのが便利だし強いけどな。凸カレ3枚で脳死3連射するとき3w蹴散らすのに一番強いとは思うけど、火力一発芸ではどうしようもないブレイクゲージあるから2発目が遠いのがあまりにも痛すぎる - 名無しさん (2018-09-07 09 09 58) 凸カレ3枚並べて脳死周回には最強。←あ、俺が思ったのはこれだわ。カリスマ1回使えば他のアタッカー1、2ウェーブでスキル使わなくていいシーン増えるから助かる - 名無しさん (2018-09-07 09 49 00) イスカンダルを初期鯖と呼ばれると違和感が - 名無しさん (2018-09-06 10 42 49) ログイン1100日だけど凸カレ持っていない初心者です。 - 名無しさん (2018-09-06 11 49 05) 初期鯖じゃないね。初期鯖みたいな性能とは言われてたけど - 名無しさん (2018-09-06 13 17 02) まあ配信当時3章オケアノスでの実装説があったからねー懐かしい。モーションも4章実装の下乳上と似た動きだったから実は結構前から作られてたんじゃないかって言われたこともあった。まあ当時の技術で宝具に全力を注いだ結果通常モーションを凝るほど手が回らなかっただけだと思うけど - 名無しさん (2018-09-06 13 50 23) 正直、改修前モーションは初期鯖汎用と大差ないでしょ… - 名無しさん (2018-09-06 14 25 13) それはないな。 - 名無しさん (2018-09-06 15 36 58) 流石にジャンプ射撃や農民や謎光弾よりは力入れて作られてた - 名無しさん (2018-09-06 16 01 25) 改めて見直してみたが確かに言い過ぎだったな…個人的に斬撃音の変化が大きいとも思った、イスカの体躯でシャキシャキ音は - 名無しさん (2018-09-06 17 35 03) 微妙過ぎた、 - 名無しさん (2018-09-06 17 35 51) 送信ミスってごめんね - 名無しさん (2018-09-06 17 37 04) 性能も贅沢言いたいところではあるけど何よりシナリオでの出番もっと欲しい - 名無しさん (2018-09-06 21 20 41) メインシナリオにも絡んで欲しいけど人気キャラだし使いにくいのかも - 名無しさん (2018-09-07 10 10 39) ギャグならともかくきのこが語り終わったキャラをまた書く気は無いって言ってるからな - 名無しさん (2018-09-07 14 58 35) モーション良くなっただけに古臭いスキル群ほんと気になる - 名無しさん (2018-09-06 22 08 35) イスカと雷帝を同時に起用すると画面がとんでもない事になるな。ラス1誰にすべきか - 名無しさん (2018-09-06 22 25 45) ゴルゴーンさんでかいから似合いそう - 名無しさん (2018-09-06 22 30 19) 新アヴェいいぞー - 名無しさん (2018-09-06 23 19 38) あえてエウリュアレを真ん中に置いてバランスを取ろう - 名無しさん (2018-09-06 23 41 47) ライダー固めなら坂本龍馬とか?おりょうさん含めたら結構大きかった記憶 - 名無しさん (2018-09-07 07 48 37) むしろわんちゃんとか象さんに比べるとイスカは小さめのような… - 名無しさん (2018-09-07 20 20 27) 乳上とか?でもそうなると雷帝じゃなくて呂布になるか。 - 名無しさん (2018-09-08 12 05 28) アストルフォしか全体騎いなかったから、イスカ来てくれてうれしい。けど種火がなかった・・・ - 名無しさん (2018-09-07 00 32 47) でぇじょうぶだ!ネロ祭がある! - 名無しさん (2018-09-07 07 48 56) 教師になったら人気出そうな鯖って体育会系ばかりだな・・・・・・イスカンダルよりおっぱいタイツ師匠の方が正直嬉しいかなと思ったが、師匠は体育会系だから理論派のイスカンダルより授業きつそう。けど色気があるから頑張れそうではある。悩ましい - 名無しさん (2018-09-07 10 24 58) イスカにも雄っぱいがあるから… - 名無しさん (2018-09-07 14 55 39) そういえば霊衣解放でアドミナブル大戦略Tシャツは来ないのだろうか? 「軍事研部長、イスカンダルである!」とか言ってほしい。 - 名無しさん (2018-09-07 16 10 28) 下がフルチンになってしまうからアウト - 名無しさん (2018-09-08 13 14 07) 初手Bの突進が好きだったので無くなったのがちょっと残念 - 名無しさん (2018-09-07 20 46 29) なんとなく回したらスイと出た。嬉しいけど宝具1だと火力的にきついんかなあ - 名無しさん (2018-09-08 00 35 41) スキルマにさえすりゃ有利8万でるから他の全体勢と比べて3万くらい火力上だぞ。ちなみに単体よりはだいたい1万落ちる - 名無しさん (2018-09-08 01 26 37) 長らく宝具1だったが、不満はなかったよ。全体宝具とは思えん火力で楽しいぞ。星もたくさん出せるし。めんどくさがらず軍略も上げ切ってみてくれ。 - 名無しさん (2018-09-08 02 09 14) 宝具1でも結構火力ある感じなのね。唯一の☆5騎だったメイヴちゃんと一緒に頑張ってもらおう - 名無しさん (2018-09-08 07 34 06) 自バフのみの比較でイスカ宝具1より火力ある全体騎って宝具4以上の雷帝と宝具5のアキレウスだけだから充分に火力あるんだよね - 名無しさん (2018-09-08 17 26 04) というか、宝具5のドレイクより強いんだよな…たしか。 - 名無しさん (2018-09-09 00 32 15) 軍略にクリUP30%3Tとかつかないかね - 名無しさん (2018-09-08 01 44 22) 強化されるなら倍率あげて3T化の方がいいわ - 名無しさん (2018-09-08 01 50 51) 宝具連発はごく一部しかできないし、最近流行りの3T1回でも十分すぎるから一律強化はよお…… - 名無しさん (2018-09-08 09 38 25) 軍略が信仰の祈りになればね… - 名無しさん (2018-09-10 15 06 28) いっそのこと対軍宝具にはもう一段階バフが乗るとかいいなと思ったけど既に宝具は最高クラスか - 名無しさん (2018-09-08 02 28 43) イスカンダルに限らないけど、よく聞く宝具後も固有結界を背景として残してほしいってのはほんと同意をせざるを得ない。ただ厳密な設定面とかアプリ容量もあるから仕方ないのはわかるからせめてBGMは維持してほしい… - 名無しさん (2018-09-08 17 21 36) 個人的だけど宝具で確殺勝利or次のウェーブに行く時だけ専用BGMにして欲しい派 - 名無しさん (2018-09-08 19 46 52) 宝具強化に伴うA修正っていうのは、幕間クリアしてなかろうが既にAの効率自体は修正されてるってことなんですかね?それとも幕間クリア前後で変わったり…? - 名無しさん (2018-09-08 21 45 14) 確か幕間クリアで修正だったと思う - 名無しさん (2018-09-09 00 01 30) 黒白乳上を第一再臨で両脇に置くと王と親衛隊っぽくて楽しい - 名無しさん (2018-09-09 00 05 13) 次いつになるか分かんないから一応は引いたけど正直使う場面が無い。スキル強化欲しいわ。 - 名無しさん (2018-09-10 00 08 51) 使う場面は自分で見つけてみんなに広めるのよ。何事も待ちの姿勢がダメ。 - 名無しさん (2018-09-10 21 27 52) まぁつっても最近の高HPの敵環境を考えるとこれまでと使いどころは変わらんでしょう。2W全部轢き殺して星を届けるか、3Wを全て轢き殺すお仕事。 - 名無しさん (2018-09-11 04 45 31) イスカAQAでnp36回収って高いとは言えないけどケツァルとほぼ同じだから並以上はないか・・・?って思ったらこれ上のnp効率について書いた後にA修正が来て下に追記された感じかな - 名無しさん (2018-09-10 02 09 52) 騎は星吸うからNP効率良さそうに見えるけど単純にAとQのNA*Hit数*枚数を足した値を偏差値とすると騎の中じゃケツ姐もインスカンダルも高くないのね。一番高いのはぶっちぎりで金時だったわ - 名無しさん (2018-09-10 10 19 38) ライダーに限った話はしてないんでねその人? - 名無しさん (2018-09-10 12 46 50) NP35超えたら高い部類になるな。NP効率イカれてるって言われる連中は大体NP40前後いくのを考えると - 名無しさん (2018-09-10 14 43 26) アーツ性能はNP効率でいろいろ言われてる青王と同じだからねー。イスカンダルはEXの6ヒットで数値上はよくみえるって感じだからAQの性能的には並みでいいと思う - 名無しさん (2018-09-10 16 08 05) ランスロットのモーション改修すごいね…。イスカンダルの宝具ももうちょっとアニメっぽくして欲しかった。 - 名無しさん (2018-09-10 15 12 22) アニメは名のありそうな武将のカットがちらちらあったのは良かったけど、突撃自体はそこまで迫力無かったような(軍vs軍にはならないからかも) - 名無しさん (2018-09-10 15 43 58) アニメだと剣持って百貌さんをザックりやってたじゃない。FGOだとマリオジャンプに見えてな - 名無しさん (2018-09-11 14 21 36) 宝具が軍隊であるという事を考えると、全体攻撃だしFGO的には突撃シーンだけでいいと思う。マリオジャンプには見えんがジャンプの時の剣が敵を狙ったように下向きならまた違った印象だったかもね - 名無しさん (2018-09-12 10 00 04) ランスは攻撃モーションはいいけど宝具はちょっと…戦闘機とか異様にちっちゃかったりで違和感もすごいし…あとまぁ実際問題イスカの宝具に正面カットの新規追加やモブの新規差分加えると重たくなりすぎちゃうんだと思う。 - 名無しさん (2018-09-11 14 27 01) 演出時間の都合上でカットされまくりだが、アニメに沿ってる感はあって嫌いじゃ無いわ ただ、踏みつけ時に敵を斬って欲しかった… - 名無しさん (2018-09-12 01 06 18) 宝具のジャンプにしても攻撃の斬りモーションにしてもアレクサンダーのモーションに合わせてビフォアアフターにしてあるので、自分は好きだな - 名無しさん (2018-09-12 01 40 06) ボイスのおほ~~~!がすきすぎる - ssssss (2018-09-11 11 08 50) 端末がゴミだからか、スキル使った後のカメラワークが変に揺れてちょっと気持ち悪くなりかけるというか異物感がこみ上げるというか…わかる人いない? - 名無しさん (2018-09-12 02 12 55) ipadだけど分かる。カメラ高速で揺れて気持ち悪い。 - 名無しさん (2018-09-12 03 31 17) スキルモーション変更でカメラワークも弄ったぽいな。あんなに揺らさんでもいいのに - 名無しさん (2018-09-12 14 43 26) 運営的には新しい演出方法なのでは。BBちゃんのタイムストップモーションなんかもめっちゃ画面動く - 名無しさん (2018-09-13 11 07 06) 同じくiPad、かっこいいんだけど大画面で視界が揺れて気持ち悪くなって困る - 名無しさん (2018-09-15 22 17 00) クラス混在でもがんがん踏み潰していく - 名無しさん (2018-09-12 08 03 55) 宝物庫で使うにはオーバーキルだけどすきだから使っちゃう、ついでに時間に余裕あるときはフルバフにしてダメージでニヤニヤしてる - 名無しさん (2018-09-12 14 11 34) 宝具BBEXでダレイオス君をワンパンしたけど爽快 - 名無しさん (2018-09-13 12 42 28) 見せ方云々よりちゃんと王の軍勢は騎兵にして欲しかった - 名無しさん (2018-09-13 17 11 45) 王の軍勢は騎兵部隊じゃないし騎兵の軍隊ってあの時代はまだない。中国じゃ歩兵や戦車兵が主流でペルシャの一万騎兵(アタトナイ)も騎兵といいつつ騎兵部隊じゃない。強いて言えば中央アジアの遊牧民族くらい - 名無しさん (2018-09-13 17 24 00) これ - 名無しさん (2018-09-13 17 43 12) もしかして原作読んだことないの?「続々とイスカンダルの周囲に実体化していく騎兵たち」他たくさん騎兵が出てる描写あるんだが。後これはアニメwikiからだから本当に合ってるかは知らんけど「史実のヘタイロイは全て重い槍を携えた重装騎兵であり、東征において、インドの機動力に劣る戦車(チャリオット)、あるいは軽い武器しか持たない軽装騎兵を圧倒している。 」って記述あったんだけど。 - 名無しさん (2018-09-13 22 37 35) 原作10年前に読んだきりだから詳細は覚えてないけど、原作寄りの描写なら雑兵より召喚された座に登録されるレベルの臣下(こっちはおそらく騎乗)に焦点当てるべきでしょ。zeroアニメで出てた奴らにそれぞれ名前が設定されてるか不明だけど戦力としては明らかにこちらが上だろうから - 名無しさん (2018-09-14 09 09 53) 連続ですまん。fate/zero原作持ってないなら是非読んで欲しい。アニメじゃ深くまで描写されてないイスカンダルとウェイバーの関係の変化とか楽しめるし、アニメじゃ語られてないギルにライダー倒された時のウェイバーの涙の理由とか分かるから - 名無しさん (2018-09-13 22 49 28) 読もうと思ったが電子で出てないので諦めた - 名無しさん (2018-09-15 17 04 39) 少なくとも原作小説では騎兵として描写されてるよ。エヌマエリシュで兵と馬が倒される描写もあるから騎馬隊だったのは間違いないかと。アニメ化に伴い設定が変わたのならすまぬ - 名無しさん (2018-09-13 23 14 30) 騎兵がいないとは書いてないでしょ。フン族やモンゴル軍のような主な兵科が騎兵の軍隊は無いという意味で書いただけで。あまり細かな事書いてもしょうがないけど、マケドニアから東征を開始した時の兵力が4万弱なのに対し召喚される数が数万(アニメwikiにある王の軍勢の項)らしく、これが全部精鋭の近衛兵団とも考えられないので王の軍勢≠史実のヘタイロイ - 名無しさん (2018-09-14 09 37 35) 小説読み直したけど確かに騎馬以外の兵科がいる可能性もあるね、申し訳ない。確実に騎馬なのはイスカンダルの後に走ってた近衛兵団になるかな。騎馬兵と書かれているのと、ブケファラスほどの脚力がなくて地割れを飛び越えられなかったとある。またそれ以外にも踏みとどまった騎馬兵がいるみたい。とはいえ仮に歩兵が大半だったとしてもイスカンダルと共に走る騎馬兵は描写はして欲しかったな - 名無しさん (2018-09-14 15 54 42) きっといつもの馬に乗らないライダーなんだよ - 名無しさん (2018-09-14 00 40 33) 騎兵がいないって言ってる人は原作読んでないんですかね…映像化されてるので歩兵しかいないのは作画コストの問題 - 名無しさん (2018-09-14 01 28 53) アニメでは百歩譲って仕方ないとしても、アニメの妥協をわざわざ再現してどうするんだって話はあるだろう - 名無しさん (2018-09-14 15 13 00) どっちかっていうとアニメのみ視聴した人のほうが原作を読んだ人より多いだろうし再現するべきなのはアニメのほうだと思うわ - 名無しさん (2018-09-16 17 37 50) 馬を描けばその分処理は重くなるから妥協する意味はあるぞ - 名無しさん (2018-09-23 18 17 14) 将軍格っぽいやつだけならまだしもモブ全員じゃ王の軍勢じゃなくね? - 名無しさん (2018-09-13 17 26 15) 征服王に魅せられた英霊が集う宝具だから基本的に人間のみしか召喚されないブケファラスが例外なだけ - 名無しさん (2018-09-13 17 39 23) きてくれたのはうれしいが証がない。。塵の次は証かい。。 - 名無しさん (2018-09-13 17 32 39) 俺ガイル 低レア軒並み再臨に塵要求しよってからに… - 名無しさん (2018-09-17 21 35 51) 喜べ。ボックスガチャで証と塵だぞ。 - 名無しさん (2018-09-18 21 49 21) スキル使用時「ホメロスはいい」って言ってたのか。「こいつはいい」だと思ってた - 名無しさん (2018-09-14 02 37 29) 俺も「こいつはいい」だと思ってた… - 名無しさん (2018-09-17 00 49 55) 何言ってんだか、そんなやつぁおらへんやろぉ(目を合わせない) - 名無しさん (2018-09-17 01 01 27) 俺がいた - 名無しさん (2018-09-21 18 16 42) これひょっとしてボイス新録の時にスキルボイスも取り直ししたのかな? 前こんなにはっきり「ホメロス」って言ってなかったような……? - 名無しさん (2019-03-13 22 58 45) 宝具のBGMが変なとこでループしてるのもしかして一部端末だけ? - 名無しさん (2018-10-19 06 16 40) シナリオ本編で濃ゆすぎるお話を読んでみたい - 名無しさん (2018-10-22 23 09 50) カリスマと軍略が強化候補だけど雷の征服者ももう少し盛れそうな気もするよなー - 名無しさん (2018-10-22 23 29 05) こないだすり抜けで来たんじゃが宝具のアーーーーーーーールァアァァァァryがめっちゃいいな… - 名無しさん (2018-11-11 14 14 54) え、すり抜け? - 名無しさん (2018-11-11 17 12 39) すりぬけじゃないな、ゼロ復刻の時だったわすまん。孔明目当てでこなかったから脳内ですり抜け扱いになってたわ… - 名無しさん (2018-11-11 18 46 00) 孔明じゃねえ!バサスロだ!ぐだぐだですまん… - 名無しさん (2018-11-11 18 46 46) 宝具の演出で、ブケファラスでドシーンしたダメージがやけに低いのがやっぱり気になる。 - 名無しさん (2018-11-14 22 52 54) カリスマと軍略の羽がキツすぎてうんこ漏れそうなレベルだけどこれスキルマすると宝具ダメージ約4000も上がるから全く馬鹿に出来ないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-24 12 39 10) せっかくのタッグマッチだから軍師と一緒にタッグで出てもらってるけど清々しい火力で本当に頼りになる。絆上限解放したし、まだまだ一緒に戦えると思うと胸が踊る - 名無しさん (2018-12-18 23 46 54) ぶっちゃけ宝具2以上でスキルマなら、殺以外には等倍頼光宝具5の威力だからな… - 名無しさん (2018-12-29 03 57 50) 狂が等倍or特攻一つも乗ってない場面を持ち出してもしょうがない気しかしないけどね。 - 名無しさん (2019-01-19 21 19 03) 狂の1.5倍補正乗っても特攻無しならイスカンダルの方が上じゃね? - 名無しさん (2019-02-14 02 07 01) 宝具ダメージのページ見る限りでは宝具2等倍イスカ≧特効無し宝具3狂有利頼光(両者スキル有) 有利取ってれば宝具5だろうがW特効以外太刀打ちできんけどね - 名無しさん (2019-02-14 02 50 28) よーーーーーーやっとBGMの不具合修正された 4ヶ月待った - 名無しさん (2019-01-24 11 32 17) 2章進めてからだとバレンタインイベがめちゃくちゃ染みるんだけど! - 名無しさん (2019-02-08 23 36 48) ちげーわ2部! - 名無しさん (2019-02-08 23 37 35) A始動のブレイブチェインのEXでNPめっちゃ増えるな - 名無しさん (2019-07-29 06 31 18) 征服王強化期待していいんですよね - 名無しさん (2019-08-04 19 32 36) アルテラの軍略が強化されるんだから流石にこっちも強化くるんじゃないかな強化枠に星5ライダーいるし - 名無しさん (2019-08-04 20 52 06) 来ると思ってる人多いと思う(私含めて)。期待したい。 - 名無しさん (2019-08-04 23 20 30) やっと軍略にも強化きて期待してまう - 名無しさん (2019-08-05 05 57 02) NP付与20%期待 - 名無しさん (2019-08-05 00 36 45) とはいえ、正直イスカは強化せんでも仕事できるからなあ - 名無しさん (2019-08-05 09 48 09) それを言ったら騎5は現状みんな仕事できるし強化する必要ない。メイドはカード性能に問題があるからな - 名無しさん (2019-08-05 21 14 32) チュウタツ「ま?」 - 名無しさん (2019-08-05 21 29 45) 仕事できるぞ騎クラスでオンリーワンの仕事がな - 名無しさん (2019-08-05 22 16 51) NPと高倍率バフ撒けるしなんなら陳宮来ちゃったし - 名無しさん (2019-08-06 18 11 52) それはライネス的に喜んでいいのか微妙なライン… - 名無しさん (2019-08-07 08 52 02) まさかの軍略強化ですね。ターン強化とクリUPみたいだけど倍率が気になるところ - 名無しさん (2019-08-06 18 06 15) 3ターンだし複合だし全体だしで期待しにくいが果たして - 名無しさん (2019-08-06 18 09 04) まさかの、というか大方の予想通りな気がするで。アルテラちゃんにも軍略強化きとるし。 - 名無しさん (2019-08-06 18 09 11) アルテラを見るに宝具威力は20かな?クリは複合だから20〜30ってとこか - 名無しさん (2019-08-06 18 10 09) スキル強化後だしクリバフ30もチャンスありそうね - 名無しさん (2019-08-06 18 17 55) 20でも30でも騎に3Tクリバフってだけで有用だな。宝具で星も出せるし良い強化じゃないか? - 名無しさん (2019-08-06 18 19 31) S3乗せた宝具で星出せるし、噛み合った効果よね。クリ50とかだったらめっちゃ強いけど流石に無いかなー。 - 名無しさん (2019-08-06 18 21 42) まぁクリは20程度の微妙強化だろうな。カリスマ強化が本番。 - 名無しさん (2019-08-06 18 34 57) 宝具威力20、クリ30、だってさ - 名無しさん (2019-08-06 18 42 10) 30ももらえたんか全体にばらまける中ではかなりの高倍率なのでは - 名無しさん (2019-08-06 18 43 07) カリスマもあるし、合わせると結構なバフ量になるな。 - 名無しさん (2019-08-06 18 50 41) 攻撃宝具持ちで全体にその倍率なら十分だな。ええやん - 名無しさん (2019-08-06 18 45 24) CT考えたらクリは20だろうと思っていたからびっくりだわ - 名無しさん (2019-08-06 18 54 16) 倍率アップやクリバフ追加よりも3ターンになったのが嬉しいわ - 名無しさん (2019-08-06 18 45 18) 使ってきた人間にはこれが何より嬉しいよね - 名無しさん (2019-08-06 18 50 29) アルテラもそうだけど、宝具チェインでしか性能フルに発揮出来なかったからね。長かったわ… - 名無しさん (2019-08-06 18 52 21) 2wave担当キャラの宝具威力をあげつつ3waveのイスカ自身の宝具 クリ火力も上げ、撃ち漏らした場合の3wave2ターン目クリ殴りにもクリバフかかると。もっと単純にアーラシュ含む攻撃宝具3人並べて1waveずつ吹っ飛ばす時に全員に宝具バフ乗るってのもありがたい - 名無しさん (2019-08-06 19 25 01) やっと「宝具チェインで一気に決める」みたいな当初描いていただろうロマンを運営が捨ててくれて4周年嬉しい - 名無しさん (2019-08-06 19 46 49) 他と比べてもあれだけどアルテラの防御バフ剥がしのスキルと比べるといささか平凡感は否めないなぁ。弱いって意味ではなく - 名無しさん (2019-08-06 18 59 47) アルテラ板からは羨まれまくってるんだぞ - 名無しさん (2019-08-06 19 01 22) 性能コンセプトが違うし。 - 名無しさん (2019-08-06 19 09 00) セイバー同士だとどうしても300程度じゃスキルだけじゃ星が集まりきらない場面多いもんね。ほんとなんであんな数値にしたんだろ。ここでいうことではないけど。 - 名無しさん (2019-08-06 19 50 47) 安価間違えました - 名無しさん (2019-08-06 19 51 21) 言っちゃなんだけどアルテラって星集中の倍率低いからクリバフなんてもらったところで空振りに終わる事多いからなぁ。貰ったらもらったで星吸えないの直せだの文句言いまくってたと思うよあの人たち。 - 名無しさん (2019-08-06 19 14 29) その文句はs2の強化時から散々言われてたぞ というかアルテラでクリ安定しないから要らないって話にはならん(ただでさえ宝具周りは他に劣ってるのに殴りまで捨てたら話にならない) - 名無しさん (2019-08-06 19 36 39) 剣鯖並べたら直感で楽にクリぶち込めるのに - 名無しさん (2019-08-06 19 38 26) セイバー同士だとどうしても300程度じゃスキルだけじゃ星が集まりきらない場面多いもんね。ほんとなんであんな数値にしたんだろ。ここでいうことではないけど - 名無しさん (2019-08-06 19 52 07) そりゃまぁアルテラさん星生産も星集中も持ってるからクリup欲しいよね。剣は直感持ちも多いし - 名無しさん (2019-08-06 19 15 54) クリバフとか目新しさが無くて地味とは確かに思ったが、でも強けりゃ何でもいいやん、う○ち強化しか貰えないよりは全然いい。 - 名無しさん (2019-08-06 19 11 48) 人によるだろうけどイスカには単発の火力をさらに上げる方向が良かったな。次ターンに宝具で集めた星で殴るってのも悪く無いけど、それできるやつ結構多いし、 - 名無しさん (2019-08-06 19 16 44) さすがにこれ以上火力上げたら他の全体騎の2倍近くになってしまうぞ…… - 名無しさん (2019-08-06 19 18 38) まぁそれくらい尖ってもいい気もするw色々器用な象さんや、np50ある代わりに低火力のドレイク、システムで高火力の宝具連打とその後のバフ盛りクリ殴り輝いてるアキレウス等いるわけだし。まぁ人によるから何が正解とかは無いだろうけどね - 名無しさん (2019-08-06 19 23 56) そもそもバスターキャラって持続火力は今の環境だとどうしてもいまいちだし。 - 名無しさん (2019-08-06 19 18 43) それならNPチャージくれ定期 - 名無しさん (2019-08-06 19 28 09) 仮にバフ剥がしなんて持ってきても雷帝いるじゃんになるしイスカンダルというキャラクターにあった強化だと思うがね - 名無しさん (2019-08-06 19 16 33) バフ剥がしが良かったって話ではなく、昨今のとりあえずクリバフみたいな強化傾向では無い切り口が良かった出たことかと - 名無しさん (2019-08-06 19 19 56) とりあえずって言ってるのがズレてるんだろ。コンセプト磨く強化が来ただけの話 - 名無しさん (2019-08-06 19 41 59) アキレウスとかぶるからじゃない?別にみんなこんな強化ならいらないって言ってるわけじゃないんだしさ。 - 名無しさん (2019-08-06 19 53 10) アキレウスって全体クリバフ持ってたんだ、へー - 名無しさん (2019-08-06 20 09 15) まるっきり同じじゃないと被らないとかいうそんなバカ丸出しな理論で語っても笑われるだけだぞ。 - 名無しさん (2019-08-06 20 24 03) 全体ライダーで自身の宝具で出したクリ殴りって部分がかぶるって話で、誰もスキル対処が被ってるって話はしてないかと。それ言ったらそもそもカード色もちがうし - 名無しさん (2019-08-06 20 30 54) 細かい違いにやたら反応する人もみるwikiではもっと気を使わないとな。全体ライダー火力枠って枠組みだけでみると過剰反応されがち - 名無しさん (2019-08-06 20 47 29) 阿呆丸出しですよ - 名無しさん (2019-08-07 16 15 05) さすがに自身と全体の差は大きいと思うが - 名無しさん (2019-08-06 20 26 45) クラス的に全体にまいても自分で吸っちゃう場面は多いってのもあると思う - 名無しさん (2019-08-06 20 28 46) 星集まった奴で殴ればええねん(適当) - 名無しさん (2019-08-06 20 34 36) 違うクラスも支援するイスカとスカスカで1人無双するアキレウスは違うだろ - 名無しさん (2019-08-06 20 39 24) 星飽和させるか騎からも星取れる集中持ちとかなら充分活用できるわな - 名無しさん (2019-08-06 20 46 56) NPは軍師にもってこさせて強い仲間たちと自分も突っ込むさすが征服王 - 名無しさん (2019-08-06 19 22 02) クリバフ味方全体だから、自分出した星で全員で殴る戦術なんだよな。イスカンダルっぽくて好きだわ - 名無しさん (2019-08-06 20 08 33) 個人的なイメージはイスカは超火力宝具ブッパキャラってイメージが強いな。宝具で産んだスターでクリ殴りはアキレウスのイメージある - 名無しさん (2019-08-06 19 27 25) スター使ってクリ殴りってのはランスロや頼光始め技量系鯖って感じするからかね? - 名無しさん (2019-08-06 19 31 04) 四次では興が乗って正面から行ったけど本来は軍略を駆使するキャラなんで…… - 名無しさん (2019-08-06 19 42 47) そう思っていた時期が私にもありました…テラでアルテラとガチ白兵で相手から同格扱いされてるから白兵も鬼強い事が分かったぞ - 名無しさん (2019-08-07 09 59 27) 単発より略奪した星リソースでさらにクリティカルのが個人的にはイメージあるかな。前に進もうとするというか - 名無しさん (2019-08-06 19 46 12) クリアップされてもスカスカアキレのぶっパクリ殴りとどうしても周回面では比較されちゃうだろうけど、比較相手がアキレってのはイスカ好きとしては熱いものがあるな。王むっちゃはしゃぎそう - 名無しさん (2019-08-06 19 57 33) おほぉほほぉ、胸の高鳴りが抑えきれん! - 名無しさん (2019-08-06 19 58 57) むしろこれアキレウスと組ませるための強化じゃない? 孔明orスカディでアキレウスに2連発させたあと、3waveでイスカンダル宝具→イスカアキレでカード回ってきた方でクリ殴りって感じで - 名無しさん (2019-08-06 20 05 30) それイスカいらなくね?アキレウスに3連発させたほうがいいでしょ - 名無しさん (2019-08-06 20 15 17) 2waveに3体いるとは限らないしスカディ自前で持ってる人ばかりじゃないしアタッカー一人だとクリ殴り安定しないしで常にスカスカスカスカアキレウスが使えるわけじゃないよ? - 名無しさん (2019-08-06 20 20 06) スカディか 孔明でって前提があったからじゃない?逆にスカディ いなかったら無理にアキレウスに2連発させる必要もないと思う。 - 名無しさん (2019-08-06 20 26 51) 2体いればクリ殴りの制度上がるし、確実に狙うならありじゃない?オダチェンでもいいし - 名無しさん (2019-08-06 20 28 13) そうはいっても宝具撃つ鯖にバフ集中させればクリ要らなくなるでしょ。それでもクリ必要なHPあったら結局安定しないと思うよ - 名無しさん (2019-08-06 20 40 51) 等倍1waveだったらどこでも通用するくらいの火力はあるからバフばらまいて宝具撃って次Tに陳宮で射出する運用もありかな - 名無しさん (2019-08-06 20 21 56) 攻20宝20は全体宝具持ちのバフ量として優秀だもんな、とはいえNP獲得ないから凸カレないとサポ・イスカ・陳宮がスタメンになって3w用アタッカーにバフかからんところが残念だが……いやNP10マスター礼装と陳宮の10付与なら行けるか? - 名無しさん (2019-08-06 20 31 57) 火力マスター礼装でなんとかなるキャラと火力差がかなり縮まるような - 名無しさん (2019-08-06 20 48 24) NP10マスター礼装も火力礼装ではあるっしょ - 名無しさん (2019-08-07 16 06 28) 陳宮、ステラと組み合わせてそれらの火力を底上げして、自身が最終wave担当した方が良くね? - 名無しさん (2019-08-07 00 33 37) 全体強化による味方の火力向上が売りだと思うんだが、イスカ単身で何ができるかみたいな観点で語られすぎじゃないかな。アタッカー減らしたいなら素直にアキレウス使ってればいい - 名無しさん (2019-08-06 20 40 06) 単身のみの話してる人いないような?もちろん単身の強さも重要な要素だから語られがちだけど - 名無しさん (2019-08-06 20 43 06) 単体として話してたらクリ30パーセントなんて今頃大荒れしてそうw全体だけど本人が吸いがちだから見た目ほどの味方貢献はクリの部分はしないと思うよ。それより軍略3ターンがでかい - 名無しさん (2019-08-06 20 45 46) 単体じゃないクリバフが単体扱いで評価されるとは言ってないし、クリバフと宝具バフのどっちがでかいとも言ってない。スター集中の負の面とかを強調する前に、誰と組めば、みたいな建設的な意見が増えたら良いって話 - 名無しさん (2019-08-06 22 02 39) 横だけど、イスカ本人がライダークラスの時点で全体クリバフ活かす編成組むの難しいし 自分で考案すればどう?宝具威力バフの有用性は語るまでもないし - 名無しさん (2019-08-07 07 21 20) 凸カレドレイク・凸カレイスカンダル・孔明で3T周回する時とかに、1T目に制圧軍略使って行けば良いんじゃね? - 名無しさん (2019-08-07 11 20 23) イスカに限らずバスター鯖はもっともりもりでもバチ当たらんと思う - 名無しさん (2019-08-06 20 50 54) ピックアップって10ヶ月くらい前が最後だっけ? - 名無しさん (2019-08-06 20 54 23) 多分そう。うろ覚えだけど - 名無しさん (2019-08-06 21 26 14) ピックアップって10ヶ月くらい前が最後だっけ? - 名無しさん (2019-08-06 20 54 37) みすったすみません - 名無しさん (2019-08-06 20 54 56) 久々に使ったけどやっぱbgmカッケェ - 名無しさん (2019-08-06 21 07 40) 臣下としては固有結果以後のステージとBGMが場に残る神アプデ何年でもまってます - 名無しさん (2019-08-06 21 11 50) オジマンイスカマーリンで脳筋プレイたのひい - 名無しさん (2019-08-06 21 16 31) 全然コメントがない当たりイスカのガチムチ水着礼衣需要はなかったんか…ひそかに期待してたんじゃが - 名無しさん (2019-08-06 21 21 16) カップリングなら結構人気あったけど単体だと他の男キャラの方が女性人気高いしニーズがあるからなぁ - 名無しさん (2019-08-06 21 48 18) まあ期待はしててもさすがに他キャラが来るだろうから - 名無しさん (2019-08-10 18 20 33) 水着BBとめちゃめちゃ相性良くなったな - 名無しさん (2019-08-06 21 27 18) 対術は、イスカ孔明ダヴィンチで周回するぞぉ - 名無しさん (2019-08-06 21 30 55) イスカ、ダヴィンチ、玉藻で組むと3人合計で3T宝具威力80%UPになるのな。これ凸黒聖杯積むのと同じ計算なのか? ダヴィンチ→イスカ→ダヴィンチとかするとパラPいなくても割と術メインなら3Tできるけど - 名無しさん (2019-08-07 07 02 44) 流石にイスカを3waveに持っていった方が火力的にはよさそう ロリンチ宝具2回+s3+孔明でイスカ貯まるから、ロリンチが1wavede - 名無しさん (2019-08-07 12 39 33) 途中送信申し訳ない ロリンチが1waveで30リチャージできれば宝具効果込みで連射して、3waveイスカに繋がるかな 足りなかったら断片とか10%ちょい足し系のマスター礼装で補う感じで - 名無しさん (2019-08-07 12 42 02) 若干書き直した。大して修正する内容でも無かったが - 名無しさん (2019-08-07 01 55 06) あとは雷の征服者が全体3ターンになれば綺麗になるな - 名無しさん (2019-08-10 02 48 26) 最初は微妙強化かなと思ったけど、いざ使ってみると何だかんだ腐らない強化貰ったな感 - 名無しさん (2019-08-10 06 31 10) 腐りはしないが欲を言えば自身にクリ威力50%アップの方が良かった - 名無しさん (2019-10-25 13 25 22) イスカンダルの全スキル使って宝具撃てば大体ウェーブ跨ぐから、次ウェーブでイスカンダルのバスター来なくてもクリティカルでダメージに貢献できるのは使い勝手いいね - 名無しさん (2019-08-23 04 38 55) 宝具5イスカいてオジマン引いたから育てようと思ったけど、イスカのほうが単体ダメージ高いんだな。 - 名無しさん (2019-10-02 15 12 13) 強化済み全体宝具5=未強化単体宝具1と倍率一緒なのとオジマンフルバフ1.58倍に対してイスカ2.16倍だから当然である同じ条件のままフルバフ宝具ダメージ越えるにはオジマン側は宝具レベル3は必要 - 名無しさん (2020-07-10 20 52 03) 上にロリンチのくだりあるけど、ボイジャー来たのでマジで欲しいです・・・。横バフ40%3Tかつ最高のフィニッシャー、めちゃくちゃ強いですね。 - 名無しさん (2020-05-28 11 11 33) 宝具火力No.1の座を騎士王にとられてしまったか。小回り捨てて火力に全振りしたのに優秀なNPチャージと扱いやすいゴリラ化持ってる人負けるのは辛すぎる - 名無しさん (2020-08-11 05 57 11) なんかもう器用貧乏って感じ サポとして術勢に遠く及ばないしアタッカーとしてはもはやB自体落ち目という・・・ カリスマと征服者と宝具の追加効果の内2つくらいは強化してほしい - 名無しさん (2020-08-16 17 33 13) 槍鯖相手にこいつ使うの? - 名無しさん (2020-09-06 08 58 54) 槍敵相手にこいつ使うの? - 名無しさん (2020-09-06 09 00 35) 投稿出来てない上に誤字に気づいて直したら連投になってたわすまん - 名無しさん (2020-09-06 09 01 38) 雷の征服者にAバフとA宝具に変更可つけて - 名無しさん (2020-09-06 07 53 33) 久しぶりにzero見たら我が王かっこよすぎたのでゴルディアスホイールでのスキンください - 名無しさん (2020-09-27 23 24 28) skill3にNP30追加頼む - 名無しさん (2021-08-05 19 42 37) イスカンダル放置でドレイク強化は草 さよなら征服王 - 名無しさん (2021-08-07 18 09 19) さよならも何もドレイクにはずっと負けたままじゃん。何を今さら - 名無しさん (2021-08-08 22 20 25) 全体バフが強烈だから楽さのカレイド周回する時は選んでたよ。個人的にはドレイクのがアストルフォで良い場面多かった。まあイスカ強化するなら2年以上ないPU時だろう - 名無しさん (2021-08-08 22 47 55) 向こうは最後の強化2015年とかだったし、まぁ… - 名無しさん (2021-08-17 10 02 47) 3年3ヶ月ぶりのピックアップ、欲しかった人はおめでとう。日替わりピックアップに合わせて強化とかは来なかったか…他の鯖も実装古いメンツが多かったからひょっとしたらと淡い期待だけはしてたんだけどなー - 名無しさん (2022-01-10 01 23 58) 闇コヤンと相性いいね。NP獲得あわよくばとも思ってたけど別いいや - 名無しさん (2022-04-25 15 52 05) NP面に問題なければ火力凄いし横バフ大きいしな、とはいえ配布礼装が初期NPありのイベじゃなければ快適にならんけども - 名無しさん (2022-04-25 16 06 25) 宝具演出をもちっと格好良くしてほしい お供のモブ感はフェイカーの時はシナリオ通りで良かったけど - 名無しさん (2022-04-26 15 49 10) 言うてモブ兵でないと端末への負荷が半端なくなるぞ。顔面宝具というか正面からの一枚絵くらいは欲しいが - 名無しさん (2022-04-26 22 01 30) ACの宝具見たら正面演出欲しくなったわ - 名無しさん (2022-04-26 23 41 52) 個人的にはテラリンの感じでいいと思うけど突撃してほしい人も多いだろうし、突撃を入れるとなるとモブ兵が真横に走るしかできんだろうなあ - 名無しさん (2022-04-26 22 22 45) 雷の征服者にNP50 - 名無しさん (2022-12-22 11 29 56) 途中送信してしまった。S3にNP50とは言わないから、30%くらい付けてほしい。それくらいだったら罰は当たらんやろ… - 名無しさん (2022-12-22 11 31 50) 日和るなお前は50を欲したままでいろ - 名無しさん (2022-12-22 11 39 58) NP30追加だとドレイクや雷帝より1.3倍火力で連打運用条件はほぼ変わらずと言う形になるから、NP獲得は結構シンドイかと感じている。むしろ雷の征服者を全体化とかの方が可能性あるかも? - 名無しさん (2022-12-22 11 56 14) 全体化3Tだな 訂正 - 名無しさん (2022-12-22 12 45 13) イヴァンは特攻で上回れるし、ドレイクはNP30持ちで言えば既にイヴァンやアキレウスに火力超されてるから別に変わらんでしょ。NP50とかだと死ぬとは思うが - 名無しさん (2022-12-22 16 18 35) その理論だと、ドレイクの強化の方が先だなw - 名無しさん (2022-12-23 09 01 34) あらためて見るとこの性能でCT8なの弱いな…確かにNPあたり欲しいわ - 名無しさん (2022-12-22 13 39 14) アルクの宝具みたいに固有結界持ちはフィールドに影響のある宝具にしてもらってその筋からイスカンダルにも強化来たらいいな。 - 名無しさん (2023-08-11 13 05 35) 展開の継続魔力は兵士たちから供給される設定で大幅な毎ターンNP獲得あたり? - 名無しさん (2023-08-11 13 07 17) 自身より強い家臣がいる設定だから自身より強くても納得するけど、カリスマAは人間として最高クラスと言われながら家臣の持ってるカリスマの完全下位互換なのはさすがにまずいから強化してくれ…… - 名無しさん (2023-10-26 05 20 39) イスカンダルに限らんけど、今回のイベントは、強化・モーション変更が望まれてるやつ多いと思うからまとめてやってほしいね。イスカンダルはカリスマに全体NPチャージ20(どこの夢幻?)くらいついても文句出ないだろうよ。 - 名無しさん (2023-10-28 21 23 29) 1発限りの大火力型というのがすでにかなり時代遅れで、それ以外の独自の強みや運用みたいなのもうーんって感じだからなぁ。まぁお世辞にも強いキャラとは言えないぐらいの立ち位置になってるわね。 - 名無しさん (2023-10-29 01 52 52) S3を3ターンにしてNP30獲得がスタートラインかなぁ…まあそれはそれで競合いきなり喰っちゃうかもだけど - 名無しさん (2023-10-29 10 09 51) うーむ、強化あるかと思ったら何もなしか。もっとカジュアルに強化入れてくれてもいいんだけどなー - 名無しさん (2023-11-01 18 11 24) 強化しても最強級にならんと文句出るし、こんなに緩いインフレでも文句出るしだから、宝具三連周回以外のイベ仕組みが実装されん限りは、カジュアルに強化ってのは余り期待できない気がするわ - 名無しさん (2023-11-01 18 42 34) それで言えば強化しない方が文句出るんだからさっさと強化しろよ - 名無しさん (2023-11-01 18 44 50) どっちにしても文句出るなら、余計な金掛けない方が良いじゃないか! - 名無しさん (2023-11-01 19 01 10) 大した金もかかんねーんだから文句言わない層がガチャ回してくれる分得だろ、金かけて文句出るならやらない方がいい理論ならイベントが真っ先に消える - 名無しさん (2023-11-01 20 21 59) そらNPチャージ付くのがいいけども、とりあえずBバフとスター発生率を3ターンに伸ばす強化あってもよかったのでは - 名無しさん (2023-11-01 21 04 34) 今見ると宝具の効果弱すぎてビビるな ヒット数が多めで星を出せるとはいえ防御デバフ10%て - 名無しさん (2023-11-01 21 21 30) なまじ人気あるだけに実装早すぎて型落ちになってる鯖は全体的にテコ入れ欲しいね。NP50 - 名無しさん (2023-11-02 14 24 10) インフレしろーインフレしろー - 名無しさん (2023-11-04 19 24 37) 今更イスカにnp50生えても環境は変わらないんだよなぁ - 名無しさん (2023-11-05 13 05 38) 強化なしかーい - 名無しさん (2023-11-03 22 43 48) 改めて見ると宝具効果がマジで酷いなその上でしかもスキルも弱い。これでもキャラ人気あるから回るので強化ええやろって判断なのかな。 - 名無しさん (2023-11-04 16 07 47) んなわけねえだろ、キャラ人気明らかにない奴も強化貰えてないだろ。普通に考えて宝具火力だけは高いからええやろってところだろ。 - 名無しさん (2023-11-04 19 23 10) 基準が同レアの全体ライダーだもんしゃーない。星5全体ライダーの中でも最下位級だとは思うけど、全くダメダメってほどでもないって微妙なところで。全体弓におけるアルジュナ・全体剣におけるプーサーよりはまあ強いっしょ。たぶん。 - 名無しさん (2023-11-05 04 40 27) ダメダメだろ、プーサーと違って1回強化されたくらいじゃどうにもならん - 名無しさん (2023-11-05 13 38 15) モーさんみたいな強化でS3のBバフ3回3T化して攻バフか宝具バフ3T20%くらい付いたらそれでいいよ - 名無しさん (2023-11-05 16 45 49) あ、CT長いぶんNP30も付けてもろて - 名無しさん (2023-11-05 16 46 57) ぶっちゃけそれ全部ついた魔改造イスカンダルでもティアマトに勝てないんだよな… - 名無しさん (2023-11-05 21 18 41) まあそれはあっちがぶっ飛んだ設定持ってるしこっちは軍勢の長らしく横バフ優れてるし妥当よ - 名無しさん (2023-11-05 21 34 54) ぺこらが引いてた鯖だ - 名無しさん (2023-11-10 17 19 52) NP30やったぜ。あとはS3が3T化してくれ。 - 名無しさん (2024-08-07 18 09 53) 次の強化でB3T貰えればまぁいいかなって強化、素直にNP付くのはありがたいけど、取り敢えずNP30渡しとけ見たいな強化多いな変な強化貰うより良いけど - 名無しさん (2024-08-07 18 11 25) B宝具鯖だとNPチャージ30以上がスタートラインだから☆5は標準装備して欲しいレベルですし、多少雑でもええんちゃう? - 名無しさん (2024-08-07 18 13 17) まぁ変なの貰うよりはマシだよね、個性見たいなの欲しいとは思うけど碌な事にならなそうだし - 名無しさん (2024-08-07 18 17 50) 防御無視付与はユニークだが効果としては微妙。NP30は及第点。S3の強化を残してるからまだ化けそうか - 名無しさん (2024-08-07 18 14 40) まさかの征服王Lv1運用する人出たり……? - 名無しさん (2024-08-07 18 15 23) 防御無視のためだけにそれやるのはさすがにコストと見合ってないしさすがに無い - 名無しさん (2024-08-07 18 19 41) このゲーム防御無視のためだけにレベル1ホームズ使う人間がいるんだよね - 名無しさん (2024-08-07 18 26 14) ホームズは無敵貫通防御デバフクリバフまで付いてるから全然ちゃうやろ - 名無しさん (2024-08-07 18 28 43) 「防御無視のためだけに」って書いてあるよ - 名無しさん (2024-08-07 18 31 14) そのレベル1ホームズで無敵貫通とかにも対応できるんだから防御無視ピンポイントのイスカ用意するのとではコスパ全然違うだろ - 名無しさん (2024-08-07 18 38 45) 防御無視と無敵貫通が必ず同時に必要ならそうだけど実際はそうじゃないんだよね しかもイスカンダルはカード選ばなくて良い上に全部バフだし - 名無しさん (2024-08-07 18 41 00) 両方同時でなくても両対応だと全然起用機会が違うだろ何言ってんだ - 名無しさん (2024-08-07 18 42 47) 知らないならそれでいいんだけど、カレスコほぼ必須+カード1枚選ばないといけないホームズを良コスパだと思って使ってる人っていないよ - 名無しさん (2024-08-07 18 53 29) それはイスカンダルも大差ないだろう。まさか編成コストの話してるのか? - 名無しさん (2024-08-07 18 56 30) lv1モレーで道満のバフ対象にしてる廃課金の動画を見たことあるしやる人はやるよ - 名無しさん (2024-08-07 18 47 50) 悪付与できるのはモレーの他にはモリアーティ(レベル1では無理)くらいしか居ないしなぁ - 名無しさん (2024-08-07 18 53 59) コスパ度外視な人はいるもんよ 何ならそのlv1ホームズも宝具5の高コストだったりするし - 名無しさん (2024-08-07 19 06 57) そりゃ多少は居るだろうねイスカンダルLV1運用する人も居るんじゃないかな?趣味だったり宝具LV6以上にしていたり。ただデッキコスト圧迫する中、防御無視宝具使ったり、ホームズ使ったり、防御無視礼装使ったりする方が圧倒的に大多数だとは思う。 - 名無しさん (2024-08-07 18 49 50) やる人も出てくるんじゃね?程度の話に噛みつかんでも - 名無しさん (2024-08-07 19 07 12) 追加アペンド用に2体引く人はlv1とlv50で止めとくと便利だろうね - 名無しさん (2024-08-07 18 27 25) 性能全部脳筋なのに今更防御無視だけ貰ってもなあ… - 名無しさん (2024-08-07 18 16 15) 起源弾辺りと併せて対術で防御完全貫通で推していこう - 名無しさん (2024-08-07 18 18 14) スイートクリスタルもあるぞ! - 名無しさん (2024-08-07 18 20 47) 弱点を補う強化が来てもなお文句をつけずにいられない方のwiki - 名無しさん (2024-08-07 18 23 42) 全肯定じゃなかったら否定する文化嫌い - 名無しさん (2024-08-08 12 54 26) コイン使っちまったよおおおお - 名無しさん (2024-08-07 18 23 11) 別にアペンド5はいらんと思うが、まあ補填か付け替えを待とう - 名無しさん (2024-08-07 19 03 08) スキル3にチャージ付くよりカリスマにチャージ付いた方が使いやすくて助かるな - 名無しさん (2024-08-07 18 24 13) S3のBバフ3T化してNP付いてたほうが使いやすかったと思う - 名無しさん (2024-08-07 18 31 32) 50%3T化がまず厳しい - 名無しさん (2024-08-07 18 34 35) う~ん、じゃあ俺が考えた「S2に全体NP50%+宝具バフ50%化」のが使いやすいかw - 名無しさん (2024-08-07 18 39 24) NP300%と宝具バフ200%でCT3-1にしようぜ - 名無しさん (2024-08-07 18 49 43) 回数無しバスター50%3Tのスキルが アーサー・光コヤン・ナイチンゲール・マーリンの4つ 攻撃宝具は光コヤンとアーサーでアーサーはNP20族・光はイスカに比べ火力が3割減 イスカンダルにB50/3T NP30付けちゃダメな理由は無いが、3回制限軍団が大勢いる中での独自性を貰えるほどではない気もするかな - 名無しさん (2024-08-07 18 43 17) いや俺もなるとしたら3T3回だろうとは思ったけどそこまで細かく言及する必要ないと思って省いちゃったんだわ - 名無しさん (2024-08-07 18 50 11) やっぱり30かー。20よりはマシだけど。しかし果たして防御無視はイスカに必要だったのか。横並べでもクリバフ活かせるようにスター獲得系の方が現実的だったな。 - 名無しさん (2024-08-07 18 59 36) 横にNP撒いてくれてもよかったよ、みんなでオジマン太公望の真似しよう - 名無しさん (2024-08-07 19 06 39) 防御無視撒けるのってホームズについで二人目か、バフも撒けるしこれで使うのもあるかなぁ - 名無しさん (2024-08-07 19 33 05) 元々火力だけはめちゃくちゃ高かったから使用感凄くよくなったな - 名無しさん (2024-08-07 19 53 45) 火力は高いんだけど、強化前は凸カレスコありでもW光コヤン+オベロンで三連射できなかったからねえ - 名無しさん (2024-08-07 20 14 41) とんでもない良強化に感涙です。3連射も手間かけるけけど一応できるようになりましたし、横バフ負けて自分も強い立ち位置をより深められたのがいいですね。宝物庫でも使いやすくなりました。 - 名無しさん (2024-08-07 20 42 08) これで結局使いどころのない鯖って評価は脱したかな?クレオパトラもそうだけど、何年待たせたんだって感想はともかく、最低限の周回のスタートラインに立たせてもらえたのは良かったよね - 名無しさん (2024-08-07 23 03 18) これで聖杯問答組が全員30%もらえたと思うと嬉しい - 名無しさん (2024-08-08 08 53 29) 次に強化来るときはギルの黄金律、青王のカリスマ、イスカの雷の征服者が同時に強化されたりして。5周年の時のSN組みたいな感じで。 - 名無しさん (2024-08-08 17 57 24)
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ゲーム概要(wikipedia) 宇宙戦艦ヤマトシリーズ#コンピュータゲーム ゲーム 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル BANDAI THE BEST 攻略本 宇宙戦艦ヤマト遥かなる星イスカンダル設定資料集 (DNAメディアブックス) 宇宙戦艦ヤマト遥かなる星イスカンダルビジュアルファンブック+攻略ガイド (ナビブックシリーズ) 宇宙戦艦ヤマト―遙かなる星イスカンダル (プレイステーション必勝法スペシャル) 宇宙戦艦ヤマト 遙かなる星イスカンダル ナビゲーションガイド 宇宙戦艦ヤマト遥かなる星イスカンダル
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 タイトル 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-25095 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2004-10-6 価格 6800円(税別) タイトル 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 初回生産限定版 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-25080 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2004-10-6 価格 6800円(税別) 宇宙戦艦ヤマト 関連 Console Game SCD-R 宇宙戦艦ヤマト PS 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち 宇宙戦艦ヤマト 英雄の軌跡 PS2 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲 宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊 Handheld Game GB 宇宙戦艦ヤマト WS 宇宙戦艦ヤマト 駿河屋で購入 プレイステーション2
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル タイトル 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01900 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1999-2-4 価格 6800円(税別) タイトル 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル BANDAI THE BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03234 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2001-6-21 価格 2800円(税別) 宇宙戦艦ヤマト 関連 Console Game SCD-R 宇宙戦艦ヤマト PS 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち 宇宙戦艦ヤマト 英雄の軌跡 PS2 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲 宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊 Handheld Game GB 宇宙戦艦ヤマト WS 宇宙戦艦ヤマト 駿河屋で購入 プレイステーション
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Phase 1,2,3 強化クエスト イスカンダル AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 スキル強化 / 聖晶石 x 2 全3回 弓3 術4 1/3 スペルブックLv44(術) HP23,796 小魔Lv46(弓) HP33,124 スペルブックLv45(術) HP24,319 2/3 小魔Lv48(弓) HP34,521 小魔Lv49(弓) HP35,220 スペルブックLv47(術) HP25,367 3/3 デーモンLv42(術) HP163,715 備考 ドロップは蛮神の心臓、術の輝石など 強化クエスト イスカンダル AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 スキル強化 / 聖晶石 x 2 全3回 術7 1/3 スペルブックLv48(術) HP18,699 ファイアブックLv41(術) HP48,603 スペルブックLv49(術) HP19,077 2/3 ファイアブックLv44(術) HP58,608 ファイアブックLv45(術) HP59,917 スペルブックLv52(術) HP24,924 3/3 ジルLv80(術) HP170,048 備考 ドロップは禁断の頁、キャスターモニュメント 強化クエスト イスカンダル AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 スキル強化 / 聖晶石 x 2 全2回 術4 狂1 1/2 ファイアブックLv46(術) HP40,818 ファイアブックLv47(術) HP41,691 ファイアブックLv48(術) HP42,564 2/2 ランスロットLv52(狂) HP185,242 デーモンLv35(術) HP153,491 備考 ドロップは蛮神の心臓、バーサーカーモニュメントなど
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住所千葉県木更津市潮見4-1-2 ヤマダ電機 テックランドとなり 最寄駅 料金 設置タイトル STGなし首領蜂 デススマイルズ 営業時間 駐車場170台 TEL URL 地図はココをクリック by oasis-group 備考デススマイルズはライフ4 最終更新日2015/11/12 トップページのコメントから