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作詞:じっぷす 作曲:じっぷす 編曲:じっぷす 歌:GUMI 翻譯:唐傘小僧 伊邪那美討伐戰記* 一旦交織彼聲 便暴露傲性 謊言與背德 皆趁此機會盡顯無遺 無論怎樣的臆測 都生疏地蒙蔽雙眼 似煽動我們一般 豎起了中指 迷失意義而停滯的世界之中 挑釁於你 縱使此身泯滅 戰鬥中敗北 伊邪那美會賭上四季 威脅於我 事已至此 成事雖指日可待 勿愈吾身 矛 盾 若愛憐昔日 餘傷亦能痊愈 裝腔作勢與逞強自負 皆耽於此份偽裝 無論怎樣的蠻橫 都竭力遮掩錯行 似譴責我們一般 倒豎起拇指 脫離現實而偽造出的世界之中 迴響於你 縱使高舉豔華 愕然於那份親密 伊邪那美會堵上無知 令我動搖 事已至此 尋求莫不如收手 莫問於吾 矛 盾 拔劍相對 衝突相鬥的前方 傳達於你 縱使此身泯滅 戰鬥中敗北 伊邪那美會略施柔情 將我原諒 事已至此 成事雖令身欲裂 且勿消亡 矛 盾 イザナミ 伊邪那美、伊奘冉尊,日本神話中的女神。
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【 Capacity 】 [統率:0][武力:10(+1)][知力:5][交渉:0(+2)][幸運:5] 【 Continue 】○(TE1)/イザナル 【Benefits】:武力判定+1&交渉判定+2 【RP】:30+1 【SP】:5 【 Remarks 】 表の顔/真紅の鎧を身に纏い怪物退治を中心に請け負う傭兵 典型的な人好し頼まれ事は断れない(交渉力0の要因) 仕事柄剣を振るうが血を見るのが苦手…だが… 裏の顔/漆黒の鎧を身に纏い人殺し以外に興味を示さない殺し屋 人殺しの依頼であれば、その内容がどんな物でも請け負う 得物は剣から弓まで殺しの役に立つならどんな物でも使い 人を殺す為ならその手段を厭わない
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データ キャラクター名:宮・宝仙・守護・統姫・霧香 プレイヤー名:ゆき キャラクターレベル:24 使用成長点:2860+65+150(660点未払い) クラス(メイン/サポート/称号):ビショップ/ガンスリンガー/ハイランダー 種族:エルダナーン 性別:19 年齢:女 身長:140cm 体重:?kg 肌の色:白 髪の色:黒 瞳の色:黒 出自:神官 境遇:天啓 目的:運命 クラスチェンジ履歴 CL 転職前 転職後 4 カンナギ メイジ 5 メイジ ガンスリンガー 10 アコライト プリースト 15 称号クラス ハイランダー 20 プリースト ビショップ コネクション 名前 関係 備考 楊・美麗 友達以上○○未満 義心の誓い対象 ゲッシュ 名称 恩恵 制約 天罰 義心の誓い コスト‐1 美麗を裏切らない 全てのコストが倍 名声の誓い プロフェッサースキル取得 高位存在の頼みを断らない 称号スキルが使えなくなる 能力値・判定値 HP MP フェイト(上限) 182 238 10( 10 ) 基本値 ボーナス メイン サポート その他 能力値 その他 判定(D) 筋力 12 4 4 4 (2D) 器用 39 19 3 1 17 2 19 (2D) 敏捷 9 3 3 3 (2D) 知力 12 4 4 4 (2D) 感知 9 3 1 4 4 (2D) 精神 35 11 1 12 12 (2D) 幸運 26 8 2 10 10 (2D) 戦闘 判定 装備 スキル その他 合計(D) 命中判定 19 1 20 (4D) 攻撃力 - 29 29 (2D) 回避判定 3 -2 1 (2D) 物理防御力 - 15 15 魔法防御力 12 4 16 行動値 7 -2 4 移動力 9 -1 8 m 特殊な判定 判定 スキル その他 合計(D) トラップ探知 4 4 (2D) トラップ解除 19 19 (2D) 危険感知 4 4 (2D) エネミー識別 4 4 (2D) アイテム鑑定 4 4 (2D) 魔術判定 4 4 (2D) 呪歌判定 12 12 (2D) 錬金術判定 19 19 (2D) 種族・クラススキル 名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 フォティテュード 1(1) - - - - - MaxMP+5 キャリバー 1(1) - - - - - キャリバーを取得 アームズマスタリー:魔導銃 1(1) パッシブ - - - - 命中+1D アブストラクター 1(1) パッシブ - - - - キャリバーを指定 アームズマスタリー:魔導剣 1(1) パッシブ - - - - 命中+1D ハイプロテクション 5(5) パッシブ - - - - プロテクション効果に+SL*3+5(計算済) バリア 1(1) パッシブ - - - - プロテクションを複数回 ラース 1(1) パッシブ - - - - ビジテーション効果に+SL*2。(計算済)限定を解除 シールドブースト 3(3) パッシブ - - - - ダメージ軽減効果に+SL*3(計算済) プリペアード 1(1) パッシブ - - - - パリペイティアの回数+1(反映済) グローリー 1(1) パッシブ - - - - ブレッシングの射程を20mに(反映済) ヒール 1(1) メジャー 魔術 単体 20m 3 HP回復:3D+CL*3 セイクリッドダンス 1(1) メジャー 精神 自身 - 4 全ての判定+1D。MP5点消費で持続。シナリオSL回 ブレッシング 1(1) メジャー 魔術 単体 20m 3 全ての判定+1D。ラウンド持続 パトロナイズ 1(1) リア 魔術 命中 20m 9 命中と対決。勝利すると攻撃を失敗に。シーン1回 インターセプト 2(3) リア 命中 自身 - 4 射撃・魔法攻撃の命中と対決。勝利すると攻撃を失敗に。シナリオSL回 ファイトバック 1(3) リア 命中 単体 武器 4 射撃・魔法攻撃の命中と対決。勝利すると対象にHPロス:CL*5。シーンSL回 カウンターショット 1(1) リア 命中 単体 武器 - 命中と対決。勝利すると攻撃を失敗に。シナリオ1回 マジックブラスト 1(1) マイナー 自動 自身 - 3 魔術を範囲(選択)に変更 チャネリング 1(1) セットアップ 自動 自身 - 5 セイクリッドダンスを使用出来る ゴッドスピード 1(1) セットアップ 精神 SL体 - 5 BSをひとつ指定。ラウンド中その対象はそれを受けない。 スピリチュアルウェポン 1(5) セットアップ 魔術 単体 - 7 ダメージ+10(+10)。シナリオSL+1回 コールゴッド:イザナギ 3(5) ダイスロール後 - 自身 - 5 SL個までのダイスを振り直し。ラウンド1回。セイクリッドダンス中のみ シーリィ 3(5) クリティカル後 - 単体 - 5 ダメージ:+SL*10(+10) ビジテーション 5(5) ダメージ前 - 単体 20m 5 ダメージ:+27(+10) プロテクション 5(5) ダメージ後 - 単体 20m 2 ダメージ:-5D+20(+9) アフェクション 5(5) ダメージ後 - 単体 20m - ダメージを0に。シナリオ1回 クイックヒール 1(1) イニシアチブ - 自身 - 4 ヒールを使用出来る。シーン1回 カリキュレイト 1(1) イニシアチブ - 自身 - - 即座に行動。シーン1回 スペルバレット 1(1) 判定前 - 自身 - 2 銃の命中で魔術を使用 パリペイティア 1(1) 判定後 - 自身 - フェイト1 強制振り直し。シーン2回(反映済) エフェクトエクステンド 2(3) 魔術と同時 - 自身 - - ラウンド持続をシーン持続に変更。シナリオSL回 インテリジェンス 1(1) 判定前 - 自身 - - 判定+2D。シナリオ3回 マジッククリップ 1(1) 魔術を使用直後 - 単体 20m 19 対象:単体・範囲・範囲(選択)を単体に。シナリオ1回 パワー 聖なる契約 1 (1 ) パッシブ - 自身 - - ダメージ増加系スキルに+10(計算済) 守護結界 2 (3 ) ダメージ後 - 単体 30m 10 ダメージ:-5D+SL*10(+9) 戦神の祝福 1(1) メジャー 魔術 場面(選択) 視界 3 全ての判定+1D。ラウンド持続 奇跡の雫 1 (1 ) イニチアチブ 魔術 単体 30m フェイト3 HP:+5D+CL*10 ( ) 一般スキル 名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 ミュトスノウリッジ 1 (1 ) - - - - - 神話・伝説の知識判定の知力+1D インサイト 1 (1 ) - - - - - 嘘を見抜く判定の精神+1D オピニオン 1 (1 ) - - - - - 交渉・説得判定の精神+1D イクイップリミット 1 (1 ) - - - - - 装備重量制限+5 トレーニング:器用・精神・幸運 1 (1 ) - - - - - 基本値+3(計算済) ファーストエイド 1 (1 ) メジャー 器用 単体 至近 - 器用10で戦闘不能を回復。 ベアアップ 1 (1 ) - - - - - スキルのリアクションの精神+1D サンクチュアリ 1 (1 ) マイナー - - - 12 対象:単体のスキルを、対象:十字、射程:0Sqに変更。シナリオ1回 フックダウン 1 (1 ) クリンナップ - - - 3 ポーションを使用。シーン1回 エンラージリミット 1 (1 ) - - - - - 所持重量*2 キャッチアウト 3 (3 ) メジャー後 - 単体 視界 5 そのメジャーに対するリア+2D。シナリオSL回 装備品 名称 重量 命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 射程 備考 右手:キャリバー(相当の魔力焦点具) 3 0+1 CL+3+2 左手:ミスティックシールド 4 3 3 -2 ヒール・プロテ+3 頭部:ラックハット 5 5 ヒール・プロテ+幸運。シナリオ3回 胴部:クルセイダーガーブ 6 -1 5 1 -1 ヒール・プロテ+2 補助防具:太陽の腕輪 1 2 器用+2(計算済) 装身具:聖戦の紋章 1 アコ・プリの特技の判定+1D 合計 7 /13 1 29 -1 15 4 -2 -1 所持品 名称 種別 重量 備考 見通す目 1 警戒+1(イラスト参照) ベルトポーチ -2 冒険者セット 5 異次元バッグ -10 ポーションホルダー -5 ハイMPP*10 10 ラックハット*2 10 魔導剣増幅器 1 修正済み 真紅の盃 1 HP回復・ダメージ軽減+2 合計 11 /24+17 所持金: G 設定 東方出身の20歳。見た目は巫女服(霊夢系)の伊達眼鏡をかけた、大きめの帽子を被った耳が少しだけ長いあずにゃん。 基本的に真面目で、応用的に流されやすい性格の為、カドゥケウスの奔放さには振り回される毎日。 口癖は、「すみません」のロリエルフ。 美麗とは誓いを立てあった仲。 ヤチヨ藩の神官長の一人娘の為、生まれた頃より修行をしてきた生粋のカンナギ。 男性神イザナギに仕える女系の出身の為、(”統姫”という名はここから)操はイザナギに捧げなければならないので、男性とは殆ど関わったことがない。 素養もあり、優秀な巫女として過ごしていたのだが、ある日、神からの託宣を受ける。 ”西方の大陸より世界を覆う闇の帳が下りる。 すべての生命の澱となり、粛清により世界は浄化されん。 しかして古き国の王女、錬金の蛇と全ての種族を従えその闇を打ち払わん” 余りにも途方もなく、また西方大陸に対する託宣で、優秀とはいえ若輩者の巫女が受けた託宣だった為、神官長含め、周りは全てスルー。 しかし、放っておくわけにも行かず、別の目的で西方へ向かう予定の美麗と共に西方へとやってきた。 そこで、カドゥケウスギルドに拾われ、現在に至る。 カドゥケウス、というか、レフィールが託宣にどストライクの為、彼女とそのギルド相当な期待を寄せている・・・のだが・・・ アビス・レギオンを倒す際、自身の限界をぶっちぎった法力を行使してしまった為、相当に弱まってしまっている。 その為、小さな筆(キャリバー相当の魔力焦点具)を用いて、力の方向を動かす術を身に付けた。(リビルド理由) わずかに光る筆を空中に走らせる事で、悪しき術から身を守ったり、味方の行動の補佐を行う。(という演出)
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精霊達の祠のモンスター 名前 体力 鬼神アシャ 12385 邪神パレス 13925 邪神エキドナ 14645 破壊神義助 36900 邪神セト 69892 闘神ローグ 96000 伝説のメタルキング 109917 天津神タジカラオ 111605 地母神ダイアナ 111605 国津神コトシロヌシ 118535 魔王マーラ 112093 邪神サルガナタス 112370 邪神ミシャクジ様 112475 魔王スルト 112670 邪神サトゥルヌス 112790 国津神オオナムチ 114655 国津神ヒトコトヌシ 115385 魔王べりアル 119880 国津神アラハバキ 120110 天津神アメノトリフネ 121100 地母神タウエレト 121320 地母神ハリティー 121490 国津神サルタヒコ 122410 女神アナト 124825 国津神オオヤマツミ 126720 魔王ディルムヴォンド 130500 国津神ヤシャテンテイ 133520 地母神ドゥルガー 133850 魔王ロキ 135470 天津神オモイカネ 137990 邪神テスカポリトカ 138700 天津神タケミカヅチ 140650 魔王アスモダイ 144155 魔王バエル 152060 地母神イシュタル 155980 闘鬼スペクトリウス 165675 鬼神ゾウチョウテン 170505 闘鬼ネーヴェリウス 170845 鬼神コウモクテン 171440 鬼神タモンテン 171515 破壊神セイテンタイセイ 171650 闘神ヴァーフォル 172070 魔王アスタロート 180940 破壊神ザオウゴンゲン 184705 破壊神カルティケーヤ 184870 鬼神ショウキ 186625 地母神カーリー 196085 天津神ツクヨミ 198980 闘鬼インドラジット 208240 女神アリアンロッド 210335 女神スカアハ 210355 女神サラスヴァティ 210410 闘鬼ラーヴァナ 212115 破壊神スサノオ 216170 魔神オシリス 221640 女神ノルン 221675 魔神インドラ 223380 地母神セイオウボ 230290 天津神イザナギ 231130 魔神バアル 232950 破壊神カオス 237970 鬼神ジコクテン 244570 魔神ブラフマー 246520 女神ラクシュミ 246630 邪神アシュラ 247305 地母神ファルナ 255500 女神パラスアテナ 269820 魔神サジタリウス 308815 魔神アルダー 332120 鬼神ビシャモンテン 338865 鬼神マリシテン 350870 天津神アマテラス 353880 破壊神アンドロメダ 460420 伝説の武神ギルガ・メッシュ 1002724 愚神フレイア 1113260 愚神フレイ 1182000 愚神ゼウス 1211619 愚神ツァバト 1331130 愚神シャダイ 1351080 魔王ベルゼブブ 1382860 愚神エロヒム 1399220 魔神ヴィシュヌ 1612075 魔神クリシュナ 2029279 堕天使アザゼル 2306999 愚神Y・H・V・H 4041230
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闇影(あんえい)のイザナイ オニオン 闇影のイザナイ オニオン UC 闇 (3) NEOクリーチャー:マフィ・ギャング/オラクル 1000 ■NEO進化 自分の闇のクリーチャーまたはオラクル1体の上においてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■スレイヤー ■墓地光臨:自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、コスト6以下のマフィ・ギャングを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 作者:ぺこ フレーバーテキスト とある事案が起きて以降、オラクルの骸を利用した凶鬼の開発は禁じられた。 サイクル 新章5種族のイザナイオラクル それぞれの種族の固有能力、または得意とする能力を持つ 《爆衆のイザナイ 鉄鼠》(ビートジョッキー G・G・G) 《海郷のイザナイ カフェモカ》(ムートピア 呪文関連) 《大地のイザナイ キリマンジャロ》(グランセクト パワー12000以上) 《輝晶のイザナイ サテン》(メタリカ ラビリンス) 《闇影のイザナイ オニオン》(マフィ・ギャング リアニメイト) 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) 弱い (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
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LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承タイプ 備考 1 イザナギ - - - 耐 弱 - 無 3 2 2 3 2 ジオスラッシュラクカジャ ラクンダ(3)タルカジャ(5) 電撃 主人公初期ペルソナ※合体事故で作成可能 7 ヨモツシコメ - 弱 耐 - - - - 2 7 7 8 4 ポイズマ串刺しデビルタッチ スクンダ(9)ムド(10)亡者の嘆き(11) バステ 雪子姫の城(6Fで出現確認)熱気立つ大浴場 13 オバリヨン 耐 耐 - - - - - 11 6 11 9 9 ソニックパンチタルカジャデカジャ マズルシュート(14)魔封成功率UP(15)物理耐性(17)シングルショット(18) 物理 熱気立つ大浴場(4,8Fで出現確認) 21 レギオン - 耐 耐 - - 弱 耐 14 14 18 13 11 テンタラフームドデビルスマイル 暴れまくり(23)混乱成功率UP(24)淀んだ吐息(25)光からの生還(26) バステ 特出し劇場丸久座(1,2,9Fで出現確認) 31 オセ 耐 - - - 無 弱 - 28 12 20 25 15 パワースラッシュ木っ端微塵斬りチャージ ポイズンミスト(33)毒成功率UP(34)素早さの心得(35)光からの生還(36) 物理 ボイドクエスト(1Fで出現確認) 38 ジャアクフロスト - 吸 吸 - - - 反 23 31 22 23 22 マハラギオンブフーラ氷結ブースタ コンセントレイト(40)マハスクンダ(41)火炎ハイブースタ(42)アギダイン(43)ムドオン(44) 闇 特殊合体 スタースプレッド 46 デカラビア 弱 - - 無 耐 無 - 27 36 25 26 31 アギダインマハタルンダテトラカーン 真・物理見切り(48)メギドラ(50)火炎ハイブースタ(51)物理耐性(52) 火炎 秘密結社改造ラボ(5,7,8Fで出現確認)天上楽土 56 シキオウジ - 無 無 - 弱 - - 50 29 31 41 24 ナバスネビュラマハタルンダレボリューション アドバイス(58)ミドルグロウ(59)物理無効(62) 火炎 天上楽土(2,7-9Fで出現確認) 64 ロキ - 弱 吸 - - - 無 48 50 31 47 23 ブフダインラクカジャコーチング 氷結ハイブースタ(66)ハイパーカウンタ(67)マハブフダイン(68)火炎無効(69)ニブルヘイム(70) 氷結 コミュ解禁ペルソナ
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中島朱美 出典>デジタルデビルストーリー 女神転生 原作での役割・特徴 当ロワ内での役割・特徴 ロワでの軌跡 仲魔魔王ロキ 妖精ゴブリン 妖獣ヌエ>たまきとの戦闘で死亡 参考・「女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 四日目」住人389さんによる解説 【中島朱実@旧1】 登場話:『歪み』『転生の絆』『横丁の戦い』『牙を隠して』『危険な邂逅』…以上5話 遭遇キャラ:フトミミ、たまき、神代、ナオミ、真1ヒロイン 初代メガテン主人公にしてイザナギの転生。旧シリーズでの悪魔召喚プログラム開発者でもある。 ロワでもCOMPとマグネタイトを支給され、早々に仲魔を現地調達する手際の良さを見せる。 仲魔を使い捨ての駒として駆使し、他人も利用する知略派ではあるが戦闘能力も低くはない。 参加者の中でもかなりの強豪と目されるが、弓子が絡むと精神的な脆さが顔を出す。 いずれ、根暗な天才という似た者同士のハザマとの対決もあるのだろうか。 行動原理は、とにかく弓子至上主義。 ゲームの優勝に興味はないが、他人は弓子を脅かす敵になり得るから排除。 目的は刻印を解除して弓子と2人の世界を築くこと。元の世界に帰る気は皆無という徹底ぶり。 その傍迷惑なまでに深い愛情は、まさにヤンデレ属性。 再会前に弓子が死んだ場合は彼女の復活のため優勝狙いに転向するだろうが、 弓子の方は至極まともな対主催スタンスだけに、無事に再会した場合の方が泥沼展開に陥りそうだ。 最初はフトミミと遭遇し、協力する振りをして不意打ちで殺害。 ステルスマーダー路線を進むかと思いきや、フトミミから武器を奪って気が大きくなったのか、 次に出会ったたまきに対しては最初から殺気だだ漏れ。攻撃するも逃げられる。 その後、装備を失い負傷した神代と遭遇。 彼を脅して情報を聞き出そうとするが、神代は弓子らしき女の死体を見たと嘘をつく。 弓子にはとことん弱い朱実は、嘘だろうと思いつつ万が一の疑いを捨て切れず神代に同行。 結果、逃げられた上に隙を突かれて武器を奪われる。 真1ヒロインの攻撃に曝され、ナオミと共闘することになりそうだが…?
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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 伊豆能売(いづのめ)は、日本神話に登場する神である。古事記にのみ登場し、日本書紀には登場しない。神話中では「伊豆能売」とだけ書かれていて、「神」「命」などの神号はつけられていない。神道系新宗教では伊都能売神と表記することもある。 神産みにおいてイザナギが黄泉から帰って来た際、黄泉の穢れから禍津日神が生まれた。その禍津日神がもたらす禍(災厄)を直すために、直毘神二柱(神直毘神、大直毘神)と伊豆能売が生まれたとしている。 神名の「イヅ」は「厳」で、斎み清めることを意味する。神名に「メ」とついていることから女神とされることもあるが、神話には性別を決定するような記述はなく、男神と考えられることもある。 日本書紀には全く登場せず、古事記でも出自や事跡についての記述が一切ない。延喜式神名帳には伊豆能売を祀ったと思われる出雲国出雲郡の「神魂伊豆之賣神社」が記載されており、同社は伊努神社に合祀されたとされているが、同社の祭神に伊豆能売の名はない。延喜式神名帳以外にこの神社について記載した史料はなく、伊豆能売を祀る神社は現存しないことになる。 幕末以降の神道系新宗教の中には、伊豆能売が古代には信仰されていたが後に信仰されなくなった「埋没神」であるとして、新たに信仰の対象にしようとするものもある。大本の出口王仁三郎は1918年ごろ『伊都能売神論』を発表した(ただし、その後王仁三郎は伊豆能売を取り上げることはなかった)。王仁三郎の弟子で、世界救世教を興こした岡田茂吉は、伊都能売神(伊都能賣神皇)は古代日本の最高神であったが、朝鮮から日本に渡来したスサノオなどの好戦的な神を嫌い、中国を経由してインドへ渡って観世音菩薩となり、釈迦に仏教を伝授したのだという「逆本地垂迹(神本仏迹)」とも言える説を示した。また、伊都能売大神は金龍となって琵琶湖に潜んでいるとも述べている。
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vsイザナミ 基本性能 立ち回り 注意点 固め 被固め 確反 コメント 名前
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巡礼のイザナイ ナイロン R 光 6 クリーチャー:コスモ・ウォーカー/オラクル 4500 ■光臨-自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、自分の山札を見る。その中からコスト8以下の多色でない光のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:鬼威惨 サイクル 単色光臨 《巡礼のイザナイ ナイロン》 《魚雷のイザナイ フカヒレ》 《腐敗のイザナイ マスタード》 《旋竜のイザナイ ハチノタロウ》 《鎧冑のイザナイ ミリ・ペイド》 フレーバーテキスト 関連カード 評価 名前 コメント