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このページでは公式サイトにて公開されているストーリーをのせています BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA プロローグ 2200年1月。 ループ世界が終焉(しゅうえん)を迎えてから一週間後。 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げた「ラグナ」。 しかし、 彼の本当の目的は未だ遂げられてはいなかった。 それは復活を果たした真の敵「テルミ」を討つこと。 「テルミ」は、真の蒼の継承者でマスターユニット「アマテラス」を認識できる「ノエル」を誘拐。 憎しみを増幅させることで「神殺しの剣クサナギ(μ -No.12-)」を覚醒させる。 「ラグナ」は己の身体の一部を犠牲にして「ノエル」を救い出すが、それもすべては「テルミ」の企み通り。 この隙を突いて、「テルミ」は「タカマガハラ」を無力化してしまう。 すべては彼らの── 統制機構の主である帝の思惑通りだった。 後日、失われた身体の一部を「ココノエ」により取り戻すと、 「ラグナ」は「連合階層都市イカルガ」へ向かう為、再び旅に出た。 そこで待ち受ける「刻の幻影」(クロノファンタズマ)の存在を知ることなく・・・。 CONTINUUM SHIFT プロローグ その昔、「黒き獣」と呼ばれる謎の生命体が突如として現れた。 圧倒的な力を持ち、当時の兵器も効果がない「黒き獣」に対し、 人類は為す術もなく殺され、人口は激減していった。人類は絶滅の危機に瀕していた。 そんな折、六人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに「科学」を融合させ新たなる力「術式」を完成させた。 「術式」を得た人類は、六人の英傑とともに「黒き獣」に対して反撃を開始し、激しい戦いの果て、 ついに「黒き獣」を打ち倒すことに成功した。 この戦いは「第一次魔道大戦」と呼ばれ、彼ら六人の英傑は「六英雄」として後世まで語り継がれる存在となった。 「黒き獣」を打ち倒し、喜びに沸きかえる人類であったが、事態は喜ばしいものばかりではなかった。 倒した「黒き獣」の躯から黒い霧が無尽蔵に溢れ出し、瞬く間に地表を覆ってしまったのだ。 「魔素」と呼ばれるこの黒い霧は、多量に摂取すると人体に悪影響を及ぼす有害な物質であることが判明。 人類は有害な霧に覆われた地表を避けるため、山間部を階段状に切り拓き 「階層都市」と呼ばれる集落を形成して、移住を開始した。 また、時を同じくして人類が「術式」を行使するために大量に作成された 「魔道書」を管理する「世界虚空情報統制機構(統制機構)」が設立された。 やがて、統制機構は多くの「魔道書」を有する優位性を利用して、世界を統治するようになっていった。 「黒き獣」との戦いで半数以上が死滅した人類は、新たな力と統治者を得て、急速に復興を成し遂げていった。 統制機構の統治開始から数十年の月日が流れた頃。 「術式」は人々の生活に深く根付き、必要不可欠なものとなっていた。 しかし、「術式」の効果は先天的に備わった個人の能力によって左右される。 高い術式能力を有する人々を優遇するという統制機構の政策は、人々に格差と統制機構に対しての不満を生み出してしまった。 程なくして、統制機構の統治管理下であった「イカルガ連邦」が独立を宣言。 統制機構とイカルガ連邦は真っ向から対立し、「第二次魔道大戦(イカルガ内戦)」が勃発した。 人類同士による術式を用いた初めての戦争。 戦争はイカルガ連邦の敗北、そして壊滅によって終結した。 統制機構はさらに発言力を強め、人々の心に「刃向かう者は完膚無きまでに殲滅する」 という徹底した姿勢を見せつけたのであった。 それから数年後。 絶対的な権力、統治力を維持する統制機構に対して反逆を行う者が現れた。 「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」 後にSS級の賞金首として統制機構の指名手配リストNo,1となった彼は、一国の軍隊に匹敵する軍事力を有すると謂われる 統制機構の各支部に対し、単独で闘いを挑み、次々と壊滅させていった。 彼は各地の統制機構地下深部に存在する「窯」の破壊していく。目的は不明。 「第十三階層都市カグツチ」の統制機構支部を壊滅させ、 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げたラグナ=ザ=ブラッドエッジ。 しかし、彼の真の目的は未だ遂げられてはいなかった。 真の敵―――六英雄の一人「テルミ」の復活を察知した彼はカグツチの地で静かに時を待っていた。 CALAMITY TRIGGER プロローグ 「第一次魔道対戦」と「六英雄」 かつて人類は突如出現した「黒き獣」との戦いを余儀なくされた。 その圧倒的な力により人類が滅びるのも時間の問題と思われていた。 その時、六人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに科学を融合させ、万能の力「術式」を完成させた。 新たなる力を得た人類は、六人の英傑と共に黒き獣に対し反撃を開始し、激しい戦いの果て、ついに黒き獣を打ち倒した。 後にこの戦いは「第一次魔道大戦」と呼ばれ、彼ら六人は「六英雄」として語り継がれる存在となった。 この大戦で術式を行使するために大量に作製された「魔道書」を管理する「世界虚空情報統制機構(統制機構)」という組織が結成された。 世界は統制機構による統治のもと、人類は新たに手に入れた力を用い、あらゆる分野で急激な発展を遂げた。 そうして復興した世界は、大戦前とは大きく様相を変えていた。 世界を支配する「力」に挑む男 統制機構による独裁統治の開始から数十年の時が流れ、術式主体となった世界は個人の能力による大きな格差を生んだ。 世界各地の不満はつのり、ついには統制機構からの離反を企てた「イカルガ連邦」による「第二次魔道大戦(イカルガ内戦)」が勃発した。 これは人類同士による術式を用いた初めての戦争であった。 この内戦はイカルガ連邦を壊滅させたことにより終結し、その結果統制機構は「刃向う者は完膚なきまでに殲滅する」という理念をより世界に知らしめることとなった。 イカルガ内戦平定から数年後、驚くべき事件が発生する。一国の軍隊に相当する力を持つとされる統制機構の支部が、突如出現した男により、次々と壊滅させられたのである。 「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」 世界を支配する「力」に対し、たった一人で戦いを挑む者の名である。
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Skullgirls スカルガールズとは? Reverge Labsが開発、Autumn Games(海外版)とサイバーフロント(日本版)、若しくはマーベラスAQL販売の2D格闘ゲームである。PS3、Xbox、steamに対応。以前は海外コナミがリリースあいていたが、紆余曲折あり関係を解消、その結果『スカルガールズ アンコール』(Skullgirls Encore)がリリースされた。NESiCAxLiveでの配信も予定されている。 概要 元々は、MikeZ、Alex Ahadらが学生時代に同人ゲームとして製作していた。そこから開発会社を立ち上げ、商業路線の格闘ゲームへ路線変更した経緯を持つ。発売に至るまでの開発はReverge Labsが行っていたが、相次ぐ裁判の末、資金難に陥り中断したが、現在は開発チームがLab Zero Gamesの名で独立、クラウドファンディングを行い8000万ドル以上もの資金を集め話題となった。本作はダークデコに基づくキャラクター・世界観が最大の特徴。また,BGMは主に悪魔城ドラキュラで有名な山根ミチル氏が担当している。また『ヴァンパイアシリーズ』をはじめ日本の作品に多大な影響を受けているらしく、パロディが非常に豊富でキャラの技や台詞、カラーなど随所に見られる。 ゲームシステム 6ボタン形式を採用。変動タッグバトルで、最大3人までのチームを組むことが可能。アシストシステムや空中コンボを駆使した戦術が主となっている。またGGPOを搭載しておりネット対戦が可能。いわゆるハメ技を防止するものとして、一定段階のコンボで同一操作の繰り返しであることが判定された場合、強制的に敵を吹き飛ばすシステムが組み込まれている。
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シナリオ攻略 第17話 『朱禁城の花嫁』 勝利条件 初期 神虎の撃墜。 敵増援出現後 大竜胆の撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 五飛に2機以上、ユニットを撃墜させずに、敵を12機以上撃墜した後、神虎を撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 イカルガ(ゼロ) 初期味方 マクロス・クォーター(ジェフリー) 初期味方 プトレマイオス2(スメラギ) 初期味方 出撃選択×20 初期敵 神虎(星刻) 初期敵 鋼髏(中華連邦兵)×14 初期敵 ティエレン長距離射撃型(連邦兵)×8 初期第3軍 シェンロンガンダム(五飛) 星刻を撃墜 味方増援 シェンロンガンダム(五飛) 味方増援 蜃気楼(ゼロ) 味方増援 神虎(星刻) 敵増援 大竜胆(趙皓) 敵増援 ランスロット・コンクエスター(スザク) 敵増援 トリスタン(ジノ) 敵増援 モルドレッド(アーニャ) 敵増援 量産型ヴィンセントウォード(ブリタニア騎士)×8 敵増援 グロースター(ブリタニア騎士)×5 敵増援 サザーランド(ブリタニア騎士)×10 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 神虎 星刻 30 (28750) 5(2)(5) 8400 24 1 - 再攻撃(技量204)ゼロを狙う 鋼髏 中華連邦兵 28 (4850) 5(3) 2000 4 14 - ティエレン長距離射撃型 連邦兵 28 (5850) 9(0) 2500 6 6(8) - 初期第3軍 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 シェンロンガンダム 五飛 30 (6050) 5(3) 100 2 1 - 撃墜すると復活 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ランスロット・コンクエスター スザク 30 (18750) 7(4) 8500 22 1 ユグドラシルドライブ ブレイズ・ルミナスゼロを狙う トリスタン ジノ 30 (18250) 6(4) 8300 22 1 バーニアユニット カレンを狙う モルドレッド アーニャ 30 (20250) 8(0) 8200 22 1 高性能レーダー ブレイズ・ルミナスC.C.を狙う 大竜胆 趙皓 29 (34000) 8(-) 11500 26 1 Eカーボンアーマー 量産型ヴィンセントウォード ブリタニア騎士 28 (6750) 5(3) 3500 7 8 - グロースター ブリタニア騎士 28 (6250) 5(4) 3500 7 5 - サザーランド ブリタニア騎士 28 (5150) 5(4) 2000 6 10 - イベント・敵撤退情報等 イカルガは移動不可。 中華連邦兵、連邦兵は毎ターン「戦術指揮」の効果を得る(「攻撃指揮」→「防御指揮」→「特攻指揮」→「攻撃指揮」→ ……以下ループ) 五飛は撃墜しても無制限に復活する(EN・弾数・状態異常はそのまま)。 神虎撃墜で、北に敵増援。味方初期出撃全ユニットが(行動済みを含めて)強制移動、イカルガの北3-5マス・幅7マスの長方形に密集。 イカルガの北7マス目に、味方援軍。(ゼロの蜃気楼) 扇が、イカルガのメインパイロットに繰り上げ。 イカルガの北東(右上)マスに、味方援軍。(五飛のシェンロンガンダム) イカルガの北西(左上)マスに、味方援軍。(星刻の神虎) ゼロのSPが全回復。 味方全員の気力が最大に。 終盤のルート分岐に影響する隠し条件が存在する。(ゼロポイント)詳細は隠し要素へ。 攻略アドバイス 五飛が無限に復活するMAP。ターン制限が無いので経験値・撃墜数稼ぎに使える。ただし資金・PP稼ぎには使えない。復活の際にENは回復しないので、すぐにEN切れを起こし一方的に攻撃ができる。 SRポイント取得を狙うなら「加速」を使えるユニットで五飛の北側にいる敵を速攻で撃破すること。移動力9以上の機体が加速を使えば一番端の鋼髏の移動後射程に入る。アリオスガンダムがお勧め。機体やパイロットの強化度に不安がある場合は後詰の機体をいくつか追わせるとより戦いやすくなる。 1PPの移動を開始する前に、アリオスガンダムたちと、神虎に正対する味方機に、ゼロの「防御指揮」をかけておくと、被弾率が下がるので役立つ。 ティエレン長距離射撃型も射程外ならば1EPから近寄ってくる。射程9以内に入らないようにすると良い。 ゼロは蜃気楼に乗り換えるとSPが全回復するので、神虎との戦闘に活用するとよい。 蜃気楼乗り換え前にゼロのエースボーナスが発動している場合、乗り換え後はゼロ・扇のどちらからも精神効果がリセットされる。 神虎撃墜後、味方は全員後方に下がることになるので、行動済みユニットや損傷したユニットがいても問題はない。 敵増援の最前線に出てきている大竜胆を撃墜すると敵はすべて撤退してしまう。大竜胆を撃破するのは最後にすると良い。 敵増援のザコを撃墜しても、味方の気力は上がらず、スザク・ジノ・アーニャの気力は上がる一方なので、同一ターンに攻撃するならば、この3体を優先的に攻撃したほうがよい。特にスザクは気力上昇が早く、気力130に達しやすい。 何故かスザクのランスロットがクメンルート7話で使用されたものになっているが、本人が弱くなっているわけではないので注意。 戦闘前会話 初戦闘:星刻(敵/味方時)、五飛(敵/味方時)、ゼロ(蜃気楼搭乗後) 趙皓:星刻、五飛 スザク:ゼロ ジノ:カレン アーニャ:C.C. 隣接シナリオ 第16話 『次元の心央』 第18話 『アッシュフォード・ラプソディ』
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CP性格 BBCPストーリー CSキャラクター バックストーリー CP 名前 : ジン=キサラギ 身長 : 178cm 体重 : 61kg 誕生日 : 2/14 血液型 : A型 出身地 : イギリス 趣味 : ビンテージ物のバイク集め 大切なもの : なし 嫌いなもの : 肉料理、弱いもの ドライブ名 : フロストバイト CV : 柿原徹也 性格 冷静沈着で他人の事には無関心だが、衛士として、また指揮官として 非常に優秀である。 しかし本来の性格は野心家で嫉妬深く、独占欲が非常に強い。 BBCPストーリー イカルガの英雄と讃えられていた ジン=キサラギだが、 ある出来事をきっかけに統制機構を離れた。 秩序の力によってユキアネサの呪縛から 解放されたジンは、獣兵衛の教えを受け 一人イカルガへと向かう。 CS ジン=キサラギ :(CV:柿原 徹也) 身長 : 178cm 体重 : 61kg 血液型 : A型 出身地 : イギリス 誕生日 : 2月14日 趣味 : ビンテージ物のバイク集め(ただし免許は持っていない) 大切なもの : 無し 嫌いなもの : 弱いもの、肉料理 キャラクター 冷静沈着で他人の事には無関心だが、衛士として、また指揮官として非常に優秀である。 しかし、本来の性格は野心家で嫉妬深く、独占欲が非常に強い。 バックストーリー 第四魔道師団の団長を務める統制機構衛士で階級は少佐。第二次魔道大戦での活躍によって「イカルガの英雄」と呼ばれている。 先の事件後、関連施設で怪我の治療を受けていたが、何かに導かれるように再び統制機構カグツチ支部へと向かう。 兄さん。ハァハァ・・・ww -- (名無しさん) 2013-06-10 04 46 07 ハァッ -- (名無しさん) 2013-08-18 16 06 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CENTRAL FICTIONPROLOGUE CHRONO PHANTASMAPROLOGUE CONTINUUM SHIFTPROLOGUE INTRODUCTION CALAMITY TRIGGERPROLOGUE STORY CENTRAL FICTION PROLOGUE ――目覚めると、男は全てを忘れていた。 そこが何処で、己が何者かさえも思い出せない男は、導かれるように第十三階層都市カグツチへと足を踏み入れる。 解ったのは、自分が『死神』と呼ばれる反逆者である事……。 自分が『蒼の魔道書』と呼ばれる存在を所有している事……。 そして、大勢の咎追いや統制機構の衛士達が自分を狙っている事……。 男は、その状況にどこか既視感を憶えながら、自身の感覚を頼りにカグツチの奥へと進む……最深部にある『窯』と呼ばれる場所を目指して。 それは記憶をなぞる『予定調和』か 或いは、『神の観る夢(セントラルフィクション)』か―― CHRONO PHANTASMA PROLOGUE 2200年1月。 ループ世界が終焉(しゅうえん)を迎えてから一週間後。 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げた「ラグナ」。 しかし、 彼の本当の目的は未だ遂げられてはいなかった。 それは復活を果たした真の敵「テルミ」を討つこと。 「テルミ」は、真の蒼の継承者でマスターユニット「アマテラス」を認識できる「ノエル」を誘拐。 憎しみを増幅させることで「神殺しの剣クサナギ(μ -No.12-)」を覚醒させる。 「ラグナ」は己の身体の一部を犠牲にして「ノエル」を救い出すが、それもすべては「テルミ」の企み通り。 この隙を突いて、「テルミ」は「タカマガハラ」を無力化してしまう。 すべては彼らの── 統制機構の主である帝の思惑通りだった。 後日、失われた身体の一部を「ココノエ」により取り戻すと、 「ラグナ」は「連合階層都市イカルガ」へ向かう為、再び旅に出た。 そこで待ち受ける「刻の幻影」(クロノファンタズマ)の存在を知ることなく・・・。 CONTINUUM SHIFT PROLOGUE その昔、「黒き獣」と呼ばれる謎の生命体が突如として現れた。 圧倒的な力を持ち、当時の兵器も効果がない「黒き獣」に対し、 人類は為す術もなく殺され、人口は激減していった。人類は絶滅の危機に瀕していた。 そんな折、六人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに「科学」を融合させ新たなる力「術式」を完成させた。 「術式」を得た人類は、六人の英傑とともに「黒き獣」に対して反撃を開始し、激しい戦いの果て、 ついに「黒き獣」を打ち倒すことに成功した。 この戦いは「第一次魔導大戦」と呼ばれ、彼ら六人の英傑は「六英雄」として後世まで語り継がれる存在となった。 「黒き獣」を打ち倒し、喜びに沸きかえる人類であったが、事態は喜ばしいものばかりではなかった。 倒した「黒き獣」の躯から黒い霧が無尽蔵に溢れ出し、瞬く間に地表を覆ってしまったのだ。 「魔素」と呼ばれるこの黒い霧は、多量に摂取すると人体に悪影響を及ぼす有害な物質であることが判明。 人類は有害な霧に覆われた地表を避けるため、山間部を階段状に切り拓き 「階層都市」と呼ばれる集落を形成して、移住を開始した。 また、時を同じくして人類が「術式」を行使するために大量に作成された 「魔導書」を管理する「世界虚空情報統制機構(統制機構)」が設立された。 やがて、統制機構は多くの「魔道書」を有する優位性を利用して、世界を統治するようになっていった。 「黒き獣」との戦いで半数以上が死滅した人類は、新たな力と統治者を得て、急速に復興を成し遂げていった。 統制機構の統治開始から数十年の月日が流れた頃。 「術式」は人々の生活に深く根付き、必要不可欠なものとなっていた。 しかし、「術式」の効果は先天的に備わった個人の能力によって左右される。 高い術式能力を有する人々を優遇するという統制機構の政策は、人々に格差と統制機構に対しての不満を生み出してしまった。 程なくして、統制機構の統治管理下であった「イカルガ連邦」が独立を宣言。 統制機構とイカルガ連邦は真っ向から対立し、「第二次魔道大戦(イカルガ内戦)」が勃発した。 人類同士による術式を用いた初めての戦争。 戦争はイカルガ連邦の敗北、そして壊滅によって終結した。 統制機構はさらに発言力を強め、人々の心に「刃向かう者は完膚なきまでに殲滅する」という徹底した姿勢を見せつけたのであった。 INTRODUCTION それから数年後。 絶対的な権力、統治力を維持する統制機構に対して反逆を行う者が現れた。 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 後にSS級の賞金首として統制機構の指名手配リストNo,1となった彼は、一国の軍隊に匹敵する軍事力を有すると謂われる 統制機構の各支部に対し、単独で闘いを挑み、次々と壊滅させていった。 彼は各地の統制機構地下深部に存在する「窯」の破壊していく。目的は不明。 「第十三階層都市カグツチ」の統制機構支部を壊滅させ、 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げたラグナ=ザ=ブラッドエッジ。 しかし、彼の真の目的は未だ遂げられてはいなかった。 真の敵―――六英雄の一人「テルミ」の復活を察知した彼はカグツチの地で静かに時を待っていた。 CALAMITY TRIGGER PROLOGUE かつて人類は、突如出現した「黒き獣」との戦いを余儀なくされた。 その圧倒的な力により人類が滅びるのも時間の問題と思われたそのとき、6人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに科学を融合させ、万能の力「術式」を完成させる。 新たなる力を得た人類は6人の英傑と共に、黒き獣に対し反撃を開始。激しい戦いの末、ついに黒き獣を打ち倒した。 後にこの戦いは「第一次魔導大戦」と呼ばれ、彼ら6人は「六英雄」として語り継がれる存在となる。 この大戦において術式を行使する為「魔導書」が大量に作製され、 その「魔導書」を管理するため「世界虚空情報統制機構(統制機構)」という組織が結成される。 世界は統制機構による統治の下、人類は新たに手に入れた力を用い、あらゆる分野で急激な発展を遂げた。 そうして復興した世界は、大戦前と大きく様相を変えていった。 統制機構による独裁統治開始から数十年の時が流れ、術式主体となった世界は個人の能力による大きな格差を生んだ。 世界各地の不満は募り、遂には統制機構からの離反を企てた「イカルガ連邦」による「第二次魔導大戦(イカルガ内戦)」が勃発。 人類同士による術式を用いた、初めての戦争であった。この内戦はイカルガ連邦を壊滅させた事により終結し、 その結果「刃向かう者は完膚なきまでに殲滅する」という統治機構の理念を、より世界に知らしめる事となった。 イカルガ内戦平定から数年後、驚くべき事件が発生する。 一国の軍隊に相当する力を持つとされる統制機構の支部が、突如出現した男により次々と壊滅させられたのだ。 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 世界を支配する「力」に対し、たった一人で戦いを挑む者の名である。 STORY A.D.2199 Dec 一年の締め括り、街は新年への期待で活気づいていた。 そんな最中をSS級の統制機構反逆者にして史上最高額の賞金首、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」が第十三階層都市「カグツチ」に出現したという情報が走り抜ける。 対象「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」は別名「死神」と称され、その行動目的は統制機構の壊滅といわれている。 対象に懸けられた高額な賞金や彼の所有する絶対無比の力を持つ魔道書を狙い、様々な者達がここ第十三階層都市「カグツチ」に集結する。 無論、その中には統制機構の放った刺客の姿も……。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CHRONO PHANTASMAPROLOGUE CONTINUUM SHIFTPROLOGUE INTRODUCTION CALAMITY TRIGGERPROLOGUE STORY CHRONO PHANTASMA PROLOGUE 2200年1月。 ループ世界が終焉(しゅうえん)を迎えてから一週間後。 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げた「ラグナ」。 しかし、 彼の本当の目的は未だ遂げられてはいなかった。 それは復活を果たした真の敵「テルミ」を討つこと。 「テルミ」は、真の蒼の継承者でマスターユニット「アマテラス」を認識できる「ノエル」を誘拐。 憎しみを増幅させることで「神殺しの剣クサナギ(μ -No.12-)」を覚醒させる。 「ラグナ」は己の身体の一部を犠牲にして「ノエル」を救い出すが、それもすべては「テルミ」の企み通り。 この隙を突いて、「テルミ」は「タカマガハラ」を無力化してしまう。 すべては彼らの── 統制機構の主である帝の思惑通りだった。 後日、失われた身体の一部を「ココノエ」により取り戻すと、 「ラグナ」は「連合階層都市イカルガ」へ向かう為、再び旅に出た。 そこで待ち受ける「刻の幻影」(クロノファンタズマ)の存在を知ることなく・・・。 CONTINUUM SHIFT PROLOGUE その昔、「黒き獣」と呼ばれる謎の生命体が突如として現れた。 圧倒的な力を持ち、当時の兵器も効果がない「黒き獣」に対し、 人類は為す術もなく殺され、人口は激減していった。人類は絶滅の危機に瀕していた。 そんな折、六人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに「科学」を融合させ新たなる力「術式」を完成させた。 「術式」を得た人類は、六人の英傑とともに「黒き獣」に対して反撃を開始し、激しい戦いの果て、 ついに「黒き獣」を打ち倒すことに成功した。 この戦いは「第一次魔導大戦」と呼ばれ、彼ら六人の英傑は「六英雄」として後世まで語り継がれる存在となった。 「黒き獣」を打ち倒し、喜びに沸きかえる人類であったが、事態は喜ばしいものばかりではなかった。 倒した「黒き獣」の躯から黒い霧が無尽蔵に溢れ出し、瞬く間に地表を覆ってしまったのだ。 「魔素(未作成)」と呼ばれるこの黒い霧は、多量に摂取すると人体に悪影響を及ぼす有害な物質であることが判明。 人類は有害な霧に覆われた地表を避けるため、山間部を階段状に切り拓き 「階層都市」と呼ばれる集落を形成して、移住を開始した。 また、時を同じくして人類が「術式」を行使するために大量に作成された 「魔導書」を管理する「世界虚空情報統制機構(統制機構)」が設立された。 やがて、統制機構は多くの「魔道書」を有する優位性を利用して、世界を統治するようになっていった。 「黒き獣」との戦いで半数以上が死滅した人類は、新たな力と統治者を得て、急速に復興を成し遂げていった。 統制機構の統治開始から数十年の月日が流れた頃。 「術式」は人々の生活に深く根付き、必要不可欠なものとなっていた。 しかし、「術式」の効果は先天的に備わった個人の能力によって左右される。 高い術式能力を有する人々を優遇するという統制機構の政策は、人々に格差と統制機構に対しての不満を生み出してしまった。 程なくして、統制機構の統治管理下であった「イカルガ連邦」が独立を宣言。 統制機構とイカルガ連邦は真っ向から対立し、「第二次魔道大戦(イカルガ内戦)」が勃発した。 人類同士による術式を用いた初めての戦争。 戦争はイカルガ連邦の敗北、そして壊滅によって終結した。 統制機構はさらに発言力を強め、人々の心に「刃向かう者は完膚なきまでに殲滅する」という徹底した姿勢を見せつけたのであった。 INTRODUCTION それから数年後。 絶対的な権力、統治力を維持する統制機構に対して反逆を行う者が現れた。 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 後にSS級の賞金首として統制機構の指名手配リストNo,1となった彼は、一国の軍隊に匹敵する軍事力を有すると謂われる 統制機構の各支部に対し、単独で闘いを挑み、次々と壊滅させていった。 彼は各地の統制機構地下深部に存在する「窯」の破壊していく。目的は不明。 「第十三階層都市カグツチ」の統制機構支部を壊滅させ、 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げたラグナ=ザ=ブラッドエッジ。 しかし、彼の真の目的は未だ遂げられてはいなかった。 真の敵―――六英雄の一人「テルミ」の復活を察知した彼はカグツチの地で静かに時を待っていた。 CALAMITY TRIGGER PROLOGUE かつて人類は、突如出現した「黒き獣(未作成)」との戦いを余儀なくされた。 その圧倒的な力により人類が滅びるのも時間の問題と思われたそのとき、6人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに科学を融合させ、万能の力「術式」を完成させる。 新たなる力を得た人類は6人の英傑と共に、黒き獣に対し反撃を開始。激しい戦いの末、ついに黒き獣を打ち倒した。 後にこの戦いは「第一次魔導大戦」と呼ばれ、彼ら6人は「六英雄」として語り継がれる存在となる。 この大戦において術式を行使する為「魔導書」が大量に作製され、 その「魔導書」を管理するため「世界虚空情報統制機構(未作成)(統制機構(未作成))」という組織が結成される。 世界は統制機構による統治の下、人類は新たに手に入れた力を用い、あらゆる分野で急激な発展を遂げた。 そうして復興した世界は、大戦前と大きく様相を変えていった。 統制機構による独裁統治開始から数十年の時が流れ、術式主体となった世界は個人の能力による大きな格差を生んだ。 世界各地の不満は募り、遂には統制機構からの離反を企てた「イカルガ連邦(未作成)」による「第二次魔導大戦(イカルガ内戦)」が勃発。 人類同士による術式を用いた、初めての戦争であった。この内戦はイカルガ連邦を壊滅させた事により終結し、 その結果「刃向かう者は完膚なきまでに殲滅する」という統治機構の理念を、より世界に知らしめる事となった。 イカルガ内戦平定から数年後、驚くべき事件が発生する。 一国の軍隊に相当する力を持つとされる統制機構の支部が、突如出現した男により次々と壊滅させられたのだ。 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 世界を支配する「力」に対し、たった一人で戦いを挑む者の名である。 STORY A.D.2199 Dec 一年の締め括り、街は新年への期待で活気づいていた。 そんな最中をSS級の統制機構反逆者にして史上最高額の賞金首、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」が第十三階層都市「カグツチ(未作成)」に出現したという情報が走り抜ける。 対象「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」は別名「死神」と称され、その行動目的は統制機構の壊滅といわれている。 対象に懸けられた高額な賞金や彼の所有する絶対無比の力を持つ魔道書を狙い、様々な者達がここ第十三階層都市「カグツチ」に集結する。 無論、その中には統制機構の放った刺客の姿も……。 ラグナのことしかないじゃん -- (名無しさん) 2010-11-29 14 18 38 公式ページや説明書にかいてある解説にはこれしか書いてない。 他のキャラ解説にはバックストーリーが書いてあるけどキャラのストーリーについては全然触れられてない。 つまり、実際にやって確かみてみろ!って事です。 -- (名無しさん) 2010-11-29 21 46 17 コレのラノベ出てるよ -- (名無しさん) 2011-02-11 10 20 01 guilty gearとの関連は?? -- (ひかる) 2012-10-21 00 26 52 ないよ -- (内部摩擦角) 2012-10-24 07 54 15 な -- (名無しさん) 2012-11-21 23 10 17 これって面白いの? -- (名無しさん) 2013-01-17 10 11 00 こういうのは資料です -- (管理人) 2013-01-18 00 41 06 本筋の話は一切に無しか… -- (名無しさん) 2013-11-09 12 10 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器 名称 攻撃力 F S I 値段 購入場所 非売品の入手場所 呪 剣 ナイフ 10 ○ ○ ○ 100 ヒジュラ、風源宮 つるぎ 30 ○ × × 1000 イカルガ、ラセン カスミのけん 70 ○ ○ ○ 5000 ミタマ、シーファン ホウオウのけん 100 ○ ○ ○ 10000 ボダイ、ローヤン シオンのけん 110 ○ ○ ○ 12000 ボダイ、ローヤン ヤシャのけん 150 ○ ○ × 22500 要塞都市、シンポー ミョウオウのけん 160 ○ ○ × 25500 要塞都市、シンポー アシュラのつるぎ 170 ○ × × 29000 要塞都市、シンポー スサノオのつるぎ 190 ○ × × 36000 ダライ サラマンダのつるぎ 240 ○ × × - - 闇の洞窟 カルマのけん 250 ○ ○ ○ - - エゴンの砦 与えたダメージと同じ量のダメージを受ける 草薙 クサナギのけん 40 △ × × - - 海岸の祠 ひかりのクサナギ 130 △ × × - - 風源宮 せいけんクサナギ 220 △ × × - - 闇の洞窟 斧 いしおの 20 ○ ○ ○ 400 ヒジュラ、風源宮 トマホーク 45 ○ ○ ○ 2000 ソーマ、(クグツ) カマイタチのおの 60 ○ ○ × 3500 ミタマ、シーファン フウジンのおの 120 ○ × × 14500 ボダイ、ローヤン ライジンのおの 200 ○ × × 40000 ダライ 槍 やり 25 ○ ○ ○ 600 イカルガ、ラセン ながやり 55 ○ ○ ○ 3000 ソーマ、(クグツ) キモンのやり 80 ○ × ○ 6500 ミタマ、シーファン シデンカイのやり 140 ○ × × 19500 ローヤン、要塞都市 ミズミタマのやり 210 ○ × × - - 要塞都市 弓 ゆみ 15 ○ ○ ○ 200 ヒジュラ、風源宮 おおゆみ 35 ○ ○ ○ 1200 イカルガ、ラセン フロナのゆみ 50 ○ ○ ○ 2500 ソーマ、(クグツ) モアイのゆみ 90 ○ ○ ○ 8000 シーファン、ボダイ あずさゆみ 180 ○ ○ ○ 32500 ダライ シバのゆみ 190 ○ ○ ○ - - 要塞都市 移動中の十字ボタンの操作が反転する
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小倉ハイカーズのぺージ はじめに 第120回、小倉ハイカーズ 優勝したんだぜ! ウチだってやれば出来るんです! JAPANシリーズは全敗。悔しいね。 ちなみに二度目のリーグ優勝。JAPANシリーズ優勝経験は皆無。 選手募集要項 やる気のある方。 オフシーズンキャンプを怠らない方。↑と意味合いは一緒な気がしますが気にせず チームの状況に合わせて選手を作れる方。 荒らしはダメ、ゼッタイ。 現在野手が5名投手が9名となっており、野手側が4名入団可能な状態です。 基本的にドラフトは積極的に行おうと思います。 念のため、新規登録の方は、能力が低い『名無し』のところに来てくれると有難いです。 強力な名無しの枠しか空いてない場合があっても皆優しいから大丈夫です。きっと 主に選手 能力C以下はめんd(ry 背景で醜くなるので色はB以上から付きます。 マイナス特能は青表示、超特能は赤表示の予定。 第119回野手 ※TE=タイムリーエラー,CM=チャンスメーカー ポジション 選手/製作者 パワー ミート 走 力 肩 力 守備力 特殊能力 捕 (ヽ´ω`) ((ヽ´ω`)) B A D C C バント× 威圧感 一 流星群 (もずく) D C C E B バント× 威圧感 二 ボストン (サラ) B A C D B バント× 守備職人 サヨナラ男 三 田上秀則 (田上秀則) B D E B D バント× 逆境 遊 shou (名無し) D B A C B 守備職人 固め打ち 安定感 左 快速 (姫路) D C D C C 盗塁× CM サヨナラ男 中 赤星憲広 (こほっじー) C A A C B バント× 盗塁○ 満塁男 CM 右 黄帝人仙人 (無名) B A D D B サヨナラ男 威圧感 DH くろのくん (cosmi) D A A E C TE 満塁男 内野安打 固め打ち 威圧感 第119回投手 球速は151kmからB、156kmからAと勝手に判断。 投順 ポジション 選手/製作者 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 10 先発 薔薇水晶 (桜田) 154km スローカーブ7 Hスライダー5 SFF3 B B 威圧感 11 下祖 (イカルガ) 155km パーム5 Hシンカー4 A C 一発病 打球反応○ 12 岩崎 (岩崎) 158km Hスライダー7 フォーク4 スクリュー2 A B クイック○ 13 わたき (青い閃光) 149km パーム7 シュート6 A A クイック○ 威圧感 安定感 14 正義マン (justice) 153km Hスライダー7 パーム7 A B 威圧感 安定感 15 中継ぎ 成瀬喜久 (エーす) 152km Hスライダー3 SFF3 Hシンカー4 C E 逃げ球 16 にゃも (にゃも) 151km パーム6 Hシンカー5 B E 逃げ球 17 高町なのは (神無樹璃緒) 153km Hシンカー7 B E ピンチ× 逃げ球 18 抑え 荻野忠寛 (貴行) 154km カーブ4 Hスライダー7 ナックル6 A F ピンチ○ 打たれ強い 逃げ球 威圧感 安定感 何かあればどうぞ。 簡単に名簿だけ付け加えてみました。 -- イカルガ (2009-01-17 15 34 56) イカルがさん、おつかれさまです^^ -- Justice (2009-01-17 19 11 28) イカさrんありがと -- (ヽ´ω`) (2009-01-18 23 51 17) 名前 コメント
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「窯」の名称。「黄泉(よみ)の門」とも言う。 階層都市はすべてこの上に造られている。 アークエネミーはこの門の向こうで精錬される。 境界から力を抽出する通り口としても使用されている。 解放には「次元境界接触用素体」が必要であり、イカルガではNo12、カグツチではν13が使われた。 イカルガへのタケミカヅチによる爆撃は、この門の解放を阻止するため? シェオル=ハーデス。ヘブル語であったシェオルをギリシャ語に翻訳すると、ハーデスになる。 つまりは「冥界の門」。その先にはこの世界の理、「蒼」があると言われている。 類義語/別名 「黄泉坂」 「裁きの門」 出典/引用/参考文献 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT MATERIAL COLLECTION ブレイブルーコンティニュアムシフト設定資料集』ソフトバンククリエイティブ 2011/3/31
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動画・データ制作 ましわP シリーズマイリスト マイリスト + 目次 妖精の短弓 “蒼鋭刃”イカルガ “光輝剣”シャムシール 妖精の短弓 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 射程 価格 備考 妖精の短弓 10 不明 ボウ A 2H 2 - 17 10 - 20m 効果 この武器はHPを3点消費することで、命中力判定に使う技能をシューターから魔法使い系技能に置き換えることが出来ます。 ただし、威力に使う技能はシューター技能のみです。 概要 妖精の加護を受けた短弓です。 使用者の生命力を活力に妖精が放たれた武器を導きます。 データ出典:『みりおんクエスト セッション5-4』09 46, 09 54 “蒼鋭刃”イカルガ 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 “蒼鋭刃”イカルガ ??? 古代魔法文明 アックス B 1H両 7 - 12 11 - 取引不能 2H 7 - 22 11 - A 1H両 7 - 17 11 - 2H 7 - 27 11 - Bランク HPを5点消費することにより、1R(10秒)の間、威力に+3し威力を25にすることができます。 ただし、この効果は1H装備時には使えず、2H装備時のみに限ります。 Aランク エレメンタルブレイドと同じ効果を得ます。 概要 霊力が宿った薄く透き通った青色の刀身を持つ大鎌状の魔剣です。 選ばれた軽戦士にしか振るうことが出来ません。 風霊刃リムムルイザーが持つ二振りの魔剣のうちの一振りで、姉妹武器として赫鋭刃ルカルガがあります。 データ出典:『みりおんクエスト セッション6-1』動画説明文, 05 39, 05 45 “光輝剣”シャムシール 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 “光輝剣”シャムシール ??? 現在 ソード S 2H 20 - 40 10 - - 売却不可 ▽【光霊の祝福】 MPを5点消費することにより、5点HPを回復します。 この効果は魔晶石で代行不可で、連続した手番には使えません 解説 “光輪”レムルスによりシズのシャムシールが強化された姿です。 白銀に輝く刀身と、黄金色の石突と鍔を持ちます。 強化のため、名誉点による専用化は継続します。 データ出典:『みりおんクエスト セッション6-4』11 53, 12 01