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モンスターズ ジョーカー スキル名「イオ デイン3」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.ギガデイン(7) 2.イオナズン(15) 3.ばくれんざん(25) 4.ホーリーラッシュ(37) 5.ジゴデイン(62) 6.イオグランデ(90) 7.イオガード+(95) 8.デインガード+(100) このスキルは配合時に両親のどちらかが「イオ デイン2」のスキルをマスター。 もしくは両親のスキル合計値が75以上あると習得できる。 モンスターズ ジョーカー2 スキル名「イオ デイン3」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.ギガデイン(7) 2.イオナズン(15) 3.ばくれん斬り(25) 4.ホーリーラッシュ(37) 5.ジゴデイン(62) 6.イオグランデ(90) 7.イオガード+(95) 8.デインガード+(100) このスキルは配合時に両親のどちらかが「イオ デイン2」のスキルをマスター。 もしくは両親のスキル合計値が75以上あると習得できる。
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【作品名】ドラゴンクエストⅡ 【ジャンル】RPG 【名前】シドー 【属性】邪神 【大きさ】全長10mはあるドラゴンより大きい 【攻撃力】打撃攻撃:イオナズンを何発食らっても無傷のはぐれメタルを一撃で殴り殺す 人間が打撃を受けると意識をなくして眠ってしまうことがある 激しい炎:ベギラマより強力な炎を吐く、イオナズン以上の熱量、射程・範囲は6㎞ その距離で自分と同等の反応でも回避できない 【防御力】ベギラマやイオナズンを何発食らっても無傷のはぐれメタル以上の防御力、イオナズンを受けても平気な熱耐性、自分の打撃にも3回までは耐える 睡眠・呪文封じ・即死に耐性有り 【素早さ】3m程の狼や2mの蟻より早い反応、飛行可能、120km/hで飛ぶ昆虫型ドラゴンより速く飛ぶ 【特殊能力】ベホマ:体力全快の呪文 何度でも使える 【長所】攻防の高さ 【短所】素早さ 【備考】 ドラゴンクエスト25thアニバーサリー:冒険の歴史書によると 「歴代の『DQ』シリーズ作品のうち、『DQI』『DQII』『DQIII』は「ロトの伝説三部作」」 時系列では3→1→2の順番 シリーズ総称タイトルとしてドラゴンクエストがあるので描写と設定も流用している ドラゴンクエストII 悪霊の神々 公式ガイドブックにイオナズンは核融合爆発を起こす魔法と書かれている ベギラマ:雷を放つ魔法、瞬間発動、 イオナズンと同等の範囲を巻き込めるので6kmの効果範囲 射程は自分が巻き込まれない程に先に放てるので6km以上、その距離で自分と同等の反応でも回避できない 500m程の巨人(ギガンテス)3体に3発当てれば殺せる威力の電撃 イオナズン:核融合爆発を起こす魔法 ギガンテス3体を一度に巻き込める雷や真空波(効果範囲1.5km) その真空波や雷でも一度に攻撃できないほど離れた魔物の群れ4組(1組にしか当たらないぐらい離れている)を一度に巻き込めるので6km程の核融合爆発 ブオーン:「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」によると、雲をつき抜け天まで届くほどの大きさの魔物 低い位置にできる層積雲で500m~2000mほどなので500m以上の大きさはある ギガンテス:「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」によると、ブオーンはこいつら巨人族に匹敵する 巨体の持ち主とされている つまりブオーンと同じ大きさの巨人 修正:vol.8 160 old 【作品名】ドラゴンクエストⅡ 【ジャンル】RPG 【参考】 ベギラマ:溶岩の上での戦闘するモンスターにもダメージを与える炎の呪文 イオナズン:横に並んだバピラス3匹を一度に巻き込む核爆発呪文 バピラスは翼長8mの翼竜なので24m程度の核爆発 【名前】シドー 【属性】邪神 【大きさ】全長10mはあるドラゴンよりでかい 【攻撃力】打撃攻撃:イオナズンを何発食らっても無傷のはぐれメタルを一撃で殴り殺す 人間が打撃を受けると意識をなくして眠ってしまうことがある 激しい炎:ベギラマより強力な炎を吐く 人間3人を一度に巻き込む攻撃範囲 【防御力】ベギラマやイオナズンを何発食らっても無傷 自分の打撃にも3回までは耐える 呪文封じ・即死無効 【素早さ】獣や昆虫より早い反応 120km/hで飛ぶ昆虫型ドラゴンより速く飛ぶ 【特殊能力】ベホマ:体力全快の呪文 何度でも使える vol.8 181格無しさん2022/02/19(土) 22 01 51.93ID yiybYkOD シドー再考察 竜王のほぼ上位互換のような性能。 同キャラが勝てない相手にはこちらも勝てないので位置は ラヴォス>シドー>竜王 (省略) vol.3 783 :格無しさん:2014/09/27(土) 00 42 19.88 ID 0PrWDhHI シドー考察 普通に考えりゃはぐれメタルの上だろう 激しい炎がかなり強力 長所短所もあると面白いんだが、最悪「醜い」でいいから △ドラハルトJr 速すぎて攻撃が当たらん ○ミスターVTR 火炎放射勝ち △ドン・モジャール 素早すぎ分け ×クロ 火力で押し切られる △アルビノジョーカー 当たらない倒されない ×鷲男 秒殺される アルビノジョーカー=クロ>ドン・モジャール=シドー>ミスターVTR まあVTRは光速反応付けば大陸破壊まで行きそうだがな
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DQⅧ Ⅷに登場する【アークデーモン】のスカウトモンスター。 DS版Ⅴの仲間モンスターとしての印象が強い【アクデン】であるが、こっちの方が先に出演している。 通り名・出現位置等 通り名 極悪デーモン 種族 アークデーモン 出現位置 三角谷西のつり橋の上 出現条件 最初から出現 出現時間 いつでも 所持アイテム モンスター金貨 行動 通常攻撃 イオナズン フバーハ ステータス 攻撃力 素早さ 守備力 最大HP 最大MP 戦闘参加ターン MIN 304 102 132 926 38 0.9 MAX 335 190 168 74 解説 「極悪デーモン」という一見ストロングスタイルに見えてよく見るとダジャレな二つ名を持つ男。 通常攻撃と彼の代名詞たるイオナズンに加え、意外にもフバーハを使う。 全体的なステータスは、MPが低いことを除けばスカモンの中でもトップクラスであるが、 低いMPが災いしてイオナズンが連発できないので名に反して極悪さに欠ける。 また【判断力】が低いため、意味も無くフバーハを使ったり、 MPも無いのにイオナズンを使ったりと無駄な行動も目立ち、全体的な使い勝手はイマイチである。
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レア:- 種類:呪文 対象:敵全体 属性:爆発 会心:× 効果:ダメージ 必殺技:イオナズン 習得モンスター オニオンマスター ケンタラウス スターキメラ タマゴロン トーテムキラー バロンジャッカル 強力な爆発の呪文で敵全体を攻撃するぞ! カテゴリ・呪文に戻る メニューに戻る
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【作品名】ドラゴンクエスト6 【ジャンル】RPG 【名前】メルビー 【属性】風霊 【大きさ】基本的には人並み 【攻撃力】海底の戦闘で10mの海竜を下記のイオナズンが届かず、その戦闘中には戻ってこられないほど遠くまで突き飛ばせる腕力 水中で突き飛ばしているので、陸上でやるのとは比べ物にならないくらいの力だろう 通常攻撃や以下の特技はどれも実体の無い幽霊やエネルギー体を普通に殺せる イオナズン:ヘルクラウド城(かなり大きめの城、100mはある)を包む攻撃範囲の技で一度に巻き込めないほど 離れている魔物の群れ4組を一度に攻撃できる大爆発 400m強 自分や味方を巻き込まないように撃てるため射程距離も400mはある 正拳突き:イオナズンの倍ほどの打撃攻撃 ビッグバン:大魔王のマダンテ(周辺の大地を400m強にわたって砕く究極の特技)の1.5倍の威力 範囲・射程はイオナズンと同じ 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの極低温の息 大魔王のマダンテと同じくらいの威力 範囲・射程はイオナズンと同じ 地割れ:地面を殴って大穴をあけ敵を落とす 飛んでいる敵も吸い込む 攻撃範囲・射程はイオナズンと同じ 突き飛ばし:腕力相応の突き飛ばし攻撃 巴投げ:10mほどの海竜を投げ飛ばす 突き飛ばしで吹っ飛んだ仲間は戦闘終了後直ちに合流できるが 巴投げの場合は終了後もはぐれたままなので突き飛ばしが問題にならないくらい遠くまで 投げ飛ばしている 猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、実体の無い幽霊でも6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ ヘルクラウドを包み込むぐらいはある攻撃範囲 自分や味方を巻き込まないように撃てるため射程距離も100m以上 やけつく息:相手の神経系統を冒して麻痺させる息 範囲・射程は猛毒の霧と同じ 人間、動物、人外に有効で、耐性を持ってないと実体の無い幽霊や機械でも麻痺する 死の踊り:敵全てを即死させる事ができる踊り 範囲・射程はイオナズンと同じ 人間、動物、人外に有効で、耐性を持ってないと実体の無い幽霊や機械でも死亡する 【防御力】実体が無いため物理無効 不思議攻撃に対する防御は、輝く息を何発食らおうと無傷、大魔王のマダンテと 同等の威力の竜巻・雷・火球・冷気も効かず、大魔王のマダンテの20倍の威力のマダンテを食らって平気 魂のみの存在を一撃で斬り殺す攻撃を数百回食らおうと死なない 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵、意思の無い骸骨にも有効で混乱させる精神攻撃が通用しない 突き飛ばしや巴投げが通じない粘り腰 睡眠・毒・麻痺・幻惑・目潰し・恐怖・呪文封じ・魅了・即死無効 寿命は無く、食事・睡眠・休息無しで永遠に活動できる とっくに死んでるため新陳代謝も停止している 海底に沈んだ船の中でも戦闘可能 マホカンタ:魔法攻撃を反射するバリア 大魔王のマダンテの3倍の威力の魔法もはね返せる 【素早さ】デスファレーナ(時速54kmで飛ぶ人間大の蛾)を瞬殺可能、デスファレーナ3匹に同時に当たる岩石落としも 全て回避、岩石落としを回避可能な魔物に先手を取って攻撃できる反応速度 蛾や蜂の魔物が直接攻撃をしかけるより素早く呪文を発動できる相手がイオナズンを唱え終わる前に 400m以上移動して逃げ切ることができる 0.2秒とすると、秒速2km 【特殊能力】めいそう:体力を全回復させる いてつく波動:敵にかかっているバリアや能力上昇等の魔法効果を打ち消す 範囲・射程はイオナズンと同じ 甘い息:催眠性のガス 範囲・射程は猛毒の霧と同じ 人間、動物、人外に有効で、耐性を持ってないと実体の無い幽霊やエネルギー体の敵でも眠る 誘う踊り:見た者を一緒に踊らせる踊り 人間・動物・人外・幽霊・機械を問わず有効 メガンテの腕輪:持ち主が倒されると敵を即死させる 人間、動物、人外に有効で、 耐性を持ってないと実体の無い幽霊や機械でも死亡する 範囲・射程はイオナズンと同じ 【長所】死なばもろとも 【短所】メガンテの腕輪は行動不能にされただけでは発動しない 【備考】昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) はぐれメタル職をマスターした状態 【戦法】死の踊り 麻痺や猛毒も試す どうにもならないなら誘う踊りで行動を封じ続けて分け狙い 参戦:vol.1 491-492 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14 57 52 ID maTeVQsK メルビー考察 ○グドン 即死勝ち ○○○メカ~デスピサロ 搦め手は効かない ビッグバン勝ち ×ワイトキング バギクロス負け ○~×白面の者 火炎が不思議攻撃ならメガンテの効果も届かない遠い所から攻撃されて負け そうでないなら追いついて即死勝ち △リバイアサン 倒せない倒されない △アマクサ 当てられない倒されない ○ラヴォス 毒や即死で勝ち ○ディー 物質でない霊を消せるか不明 即死勝ち ×シーザー 灼熱の炎負け シーザー>メルビー>ディー
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ベビーサタン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 行動力 512 45 98 41 73 草原/森 10% 1 属性耐性 つよい 氷/爆発/風/暗黒/雷属性の呪文 よわい 炎・光属性の攻撃 状態異常耐性 つよい あまい息/スウィートブレス/モシャス よわい 呪い/かわいいおどり/まものならし/ルカナン呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ばける/バシルーラ武器破壊/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 分類 対象 属性 威力 会心 命中 つめたい息 ブレス 敵全体 氷 325 ー 100% イオナズン 呪文 敵単体 爆発 348 14% 92% ベホマズン? 呪文 敵単体 打撃 373 15% 95% 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ◎ ○ × × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) 〇 × × 所属チーム 草原/森チーム 悪魔モンスターチーム ミニモンスターチーム 特徴 ステータスは低めに設定されているが扱いやすくそれほど弱くは感じない。 草原/森チームなどでHPと回避率を上げると尚良し。 つまり魔法使いととても相性が良い。 「つめたい息」は威力は他の氷ブレスと比べても威力は最も低い部類だが、何故だかこいつの息は命中率が100%に設定されていて、かわされたりガードされない限り外すことは無い。ゆうきを安定して貯めたい際に役に立つ。 「イオナズン」は爆発の呪文を唱えようとする技。 呪文を唱えようとするも、MPが足りないため呪文が発動せず、仕方なくフォークで相手を突き刺す。 攻撃には爆発呪文属性ではなく、爆発属性のみの単体技で、命中率は心許ないが、会心の一撃の発生率が高いので、 ダメージを稼ぎたいなら主力として使うことになるだろう。 また、カードに記載されているとおり、呪文に属するので、マホトーンで封じられたりSPカード「マジックバリア」などで防がれてしまう。 第3の「ベホマズン?」は回復系の呪文を使おうとするが、どう唱えたらいいのか分からず、結局フォークを敵に投げつける。 命中率と会心率は上がったものの、打撃技でこちらも呪文なので、かわされたりマホトーンやマジックバリアで防がれたりするので注意が必要。 「イオナズン」、「ベホマズン?」ともに、呪文扱いなのでかしこさ依存でダメージが変動するが、 呪文属性の攻撃では無いので、メタルスライム系にも攻撃が効くというなんとも特殊でややこしい性質を持っている。 耐性は、炎と光には弱いが、それ以外には中耐性以上とかなり優秀。 特に呪文は、かしこさが高いのもあってかなり少ないダメージで抑えることができる。 打撃に対しては強くないが、草原/森の回避で多少補える。 状態異常にはかなり弱いので注意。 じんめんじゅ、パンドラボックス、どろにんぎょうの中の2匹と組む事で、 必殺技として「真・イオナズン?」が使用できる。 ベビーサタン専用技のため、一見の価値はある。 このイオナズンはかしこさ準拠ですか? -- 名無しさん (2010-01-12 16 27 48) 分からん。 -- 名無しさん (2010-01-12 21 53 54) 第3の技は、ベホマズン?でした。結局、イオナズン?と同じ感じ。 -- 名無しさん (2010-01-15 21 21 43) でも会心率かなり高い感じ -- 名無しさん (2010-01-16 19 00 40) 真・ベホマズンは、持久戦向けの必殺技になるのでしょうか? レジェンドモードで、とどめの一撃を発動させ、評価ポイントを稼ぐのに、使えますかね? 来週まで自分では試せませんけど…。 -- 名無しさん (2010-01-17 22 44 39) イオナズン、ウルトラマスターズガイドでは爆発呪文属性。ウルトラレジェンドガイドでは爆発攻撃属性。仕様変更? -- 名無しさん (2010-01-20 18 49 03) 今日、イオナズンをごろつきが喰らったところ、380くらいのダメージを受けました・・・改めて呪文であることを思い知らされました・・・ -- 名無しさん (2010-01-26 23 45 05) ベホマズン?に属性がないのがね・・・光でも付けてくれればよかったのに -- 名無しさん (2010-01-27 01 31 51) 打撃属性の呪文って斬新だなw 「打撃呪文」とか言う新しい属性だったりしてw -- 名無しさん (2010-02-19 10 10 30) ↑ないこともないですねw -- 名無しさん (2010-02-24 23 12 35) ↑会心率★★★ぐらいあるような・・・まあ偶然か。 -- 海馬 (2010-02-25 00 56 18) ↑両方(ベホマズン、イオナズン)。 -- 海馬 (2010-02-25 00 59 31) 炎のノック効く割には(500ダメージ)メラミで203ぐらいだった -- 伝説のしょぼ (2010-02-25 11 42 02) かしこさ高いからじゃない? -- キラーマ (2010-02-25 13 41 16) ↑↑弱点は炎属性の攻撃であって呪文じゃないよ?よく読んでから書き込んだら? -- 名無しさん (2010-03-06 14 43 34) なんか特別な感じのあるモンスターですね。イオナズンはみかがみの盾でガード可なのかな? -- 月の民 (2010-03-10 21 45 07) ↑このwikiの解説文では、マホステでガード出来るらしいから、みかがみの盾でガード出来そうですが、気長に試してみます。他にも会心の一撃は、例外なくメタキン盾にガードされるのか、魔道士の杖の魔力上昇で威力が上がるのか、いろいろ確かめてみたいですね。 -- 名無しさん (2010-03-10 21 52 16) イオナズンですが打撃属性も含まれている可能性ありです。パーフェクトガード中のシールドヒッポに使ってみたところ、220くらいのダメージで「あんまり効いていないぞ」と言われました。 -- 名無しさん (2010-03-11 11 35 56) 続きですが、メタルスライム系のモンスターにも、ダメージを与えることができます。メタルキングに220くらいのダメージを与えてました。ただし「あんまり効いていないぞ」の実況付きですが・・・ -- 名無しさん (2010-03-11 11 37 54) なお、同じくパーフェクトガード中のシールドヒッポに、モンマスLv99、シングルスキャンのきとうしのイオラ、アークデーモンのイオナズンが370程度のダメージで実況なしなので、シールドヒッポの爆発呪文耐性自体は「ふつう」と思われます。 -- 名無しさん (2010-03-11 11 45 41) 今日、ライバル戦でメタキン盾にイオナズンガードされました。 -- 名無しさん (2010-03-22 21 13 28) ↑会心なら当然 -- 名無しさん (2010-03-22 23 39 20) ↑×2 やはりガードされちゃうんですね・・・一応「呪文」だからどうなるかと思いましたが・・・ -- 名無しさん (2010-03-22 23 40 57) ベホマズン?ちからに関係あり。 -- 名無しさん (2010-06-04 19 51 20) ベホマズン?が魔法じゃないのに、イオナズンが魔法なのはちょっと変···「しかし、MPが足りな~い!」と言われるか言われないか位しか差は無いじゃないかww -- 名無しさん (2010-06-22 19 57 12) ヘボマズン?は、簡単に言うとマジカルメイスのフールブレイクの様なもんですよ。使ってみたけれど。 -- 名無しさん (2010-06-23 16 53 37) 昔は回避率が高く強かったが今はデーモンバスターの勇者と悪魔の爪さらにミニモン弱体化したのでかなりきついのではないだろうか -- 名無しさん (2010-07-02 23 30 55) こいつと勇者とアークデーモン専用必殺技「ベホマズン」使用時、こいつの色違いであるつかいま、ミニデーモンも登場する。 -- 名無しさん (2010-07-03 20 43 58) ↑勇者が使えないので分かりませんがそうだとしたらめっちゃうれぴ -- こなた (2010-08-10 20 16 35) ↑ちなみにその時にベビーサタンがにく食ってアークデーモンに怒られるところがかわいい -- 情報屋の千葉ちゃん (2010-08-10 22 00 54) イオナズンは必中では無くなった模様。2回外していた。「これはラッキー!」とアナウンス。最初バグかと思いました。 -- ショウ (2010-08-18 11 26 57) ↑じゃあ回避も出来てしまうんですか?というかその前にアーケードじゃ必中だったんだ…… -- 名無しさん (2010-08-18 14 54 51) あれ?イオナズン「避けられたー」を6章~L1あたりで見たような気がするけど… -- 名無しさん (2010-08-19 00 04 57) 属性など謎が多いイオナズンについてSPカード使って調べてきます。 -- クズ (2010-10-11 12 45 37) ↑20口調が強すぎる人は嫌いザマス。とりあえずミーのチンポを咥えるザマス。 -- シールドオーガは変態野郎 (2020-05-29 00 16 27) MP足らずに不発に終わるから仕方ないけど呪文チームじゃないのが悔やまれる… -- 名無しさん (2020-07-08 21 03 01) 名前 コメント
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【作品名】ドラゴンクエスト4 【ジャンル】RPG 【共通設定】 通常攻撃や魔法による攻撃は、肉体などが無い設定の怨霊系のモンスターにも通用する。 攻撃力について、バイキルトと言う魔法を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る。 ドラクエ4キャラの移動速度について。 このゲームにはしっかりと一日の概念があり、夜明け→昼→夜→夜明けで一日が経過している。 (3章にて用心棒スコット&ロレンスが上記朝→夜→朝と時間が経過したら期日にしっかり離脱する為) 主人公たちの歩く速度と気球の速度はほぼ一緒なため、ここから移動速度を割り出す。 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」の191ページに「これ(一日経過するのに掛かる歩数が288歩、ということ)は徒歩、船、気球に共通する」 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」によると、惑星一周にかかる時間として「20.7時間」とあったが 惑星の円周を地球と合わせて4万kmほどとすると、約21時間で4万kmの距離を踏破する事になる。 これを秒速になおすと529.1m/s程となる。 イオナズン:くびながりゅう3体(30mほど)を同時に巻き込む大きさの爆発(90m)を起こす呪文 なお、本作品の呪文の射程は船の上からくびながりゅうに撃って問題なく当たる程度 30メートルぐらいか 【名前】ソロ 【属性】天界人と人間のハーフ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 天空の剣:斬りかかるとイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 ギガデイン:強力な雷を発生させる魔法。威力はイオナズンの1.5倍ほど 範囲や射程はイオナズンと同等。反応相応一瞬で発動、範囲内に瞬時に効果が及ぶ、MP消費15 ギガソード:雷の力を剣にかけて斬る特技 威力はイオナズンの2倍ほど、MP消費15 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 熊が一撃で死ぬ炎や冷気に7発以上耐えて戦闘続行可能 落雷の直撃に10発以上耐えて戦闘続行可能 天空の兜:睡眠・麻痺・混乱攻撃を受ける割合を3分の1に減らす 天空の鎧:即死攻撃を受ける割合を2分の1に減らす 【素早さ】5日以内に無限に行動が可能なトルネコより素早さが高く、先手を取れる反応。方法は【参考】参照 よって反応や戦闘速度は無限速 長距離移動速度は529.1m/sの移動速度 【特殊能力】 けんじゃのいし:使用すると瞬時にHPが60回復する。 何度でも使用可能。 ベホマ:体力を全回復する呪文 。MP7消費。 ラリホーマ:対象を6割以上の確率で眠らせる魔法。睡眠が効く相手は人間、動物、人外、無機物など、MP消費3。射程30mほど 【備考】HP・MPは999、相手が見えなかったら初手で自分ごと巻き込む 【参考】対きりかぶおばけ相手に防御行動連発しまくって、少なくとも5日経つまでの間に無限回の行動ができる最大レベルまで上げたトルネコ (レベル限界まで上げたトルネコの守備力ならきりかぶおばけの攻撃力21に無傷で耐えられる) (3章において用心棒スコット&ロレンスが上記朝→夜→朝と時間が経過したら、契約通り5日後にパーティーから抜ける。だが、上記の事をやっても期日満了していないので) old 【作品名】ドラゴンクエスト4 【ジャンル】RPG イオナズン:プレシオドン3体を同時に巻き込む爆発を起こす呪文 なお、本作品の呪文の射程は船の上からプレシオドンに 撃って問題なく当たる程度 30メートルぐらいか 【名前】ソロ 【属性】勇者 【大きさ】青年並み 【攻撃力】プレシオドンを3回斬って倒せる 虎男なら素手でも一撃 ギガデイン:雷撃呪文 プレシオドン3体に同時に当たり、2発で倒せる ギガソード:雷の力を剣にかけて斬る 威力はギガデインより上 【防御力】虎男やプレシオドンの攻撃ならほとんど効かない イオナズン5発に耐える 具体的な温度は不明だが高熱のガスにも十数発耐えられる 【素早さ】大型犬のモンスターを上回る移動・反応速度 【特殊能力】ベホマ:体力を全快させる呪文 マホステ:呪文を防ぐ霧を自分の周囲に発生させる イオナズンぐらいまでなら無効化できる 即死・幻惑・睡眠呪文も防げる ラリホーマ:敵一体を眠らせる 【長所】オールラウンダー 【短所】魔族の王と比べると見劣りする 【戦法】ギガデイン 敵が魔法を使うようならマホステ 【参考】 【名前】虎男 【属性】モンスター 【大きさ】身長2メートル強 【攻撃力】【防御力】【素早さ】主食は人間だが、見つけられない場合は熊などの大型動物を襲って食うので熊殺し相応 【名前】プレシオドン 【属性】モンスター 【大きさ】体長30メートルの首長竜 【攻撃力】大きさ相応 食事の邪魔になる船舶を襲うこともある 【防御力】イオナズン2発に耐える 修正vol.140 227-228 vol.140 0371格無しさん 垢版 | 大砲 2024/07/26(金) 20 53 27.86ID rjW7l1uR ソロ再考察 初手はギガデインにする 性能が似ている女勇者から ○ももたろ社長 ダジャレカード耐えて勝ち ○女勇者 眠りは耐えるので勝ち △クラウド・ストライフ 相打ちだろう △ワルキューレ 相打ちだろう △船津東哉 相打ち ×邪鬼王 大きいので負け ×スーパーメカゴジラ 倒せないので負ける 孫悟飯(未来)より下はギガデインやラリホーマで勝てる 船津東哉>ワルキューレ(ゲーム)=クラウド・ストライフ=ソロ>女勇者 (省略) vol.9 786 :格無しさん:2007/12/07(金) 22 58 44 ソロ考察 性能の似たアベルから △アベル 双方決め手無し ×雷電 麻酔負け ×スネーク 麻酔負け 下も見てみる ○ニンテン ラリホーマ勝ち ×アダ 支配負け ○中原小麦 ラリホーマ勝ち △エイト お互い回復手段があるため決着つかず ○キレネンコ ラリホーマ勝ち アダ 2勝1敗 ニンテン 1勝2敗 アベル 1勝1敗1引き分け ソロ 1勝1敗1引き分け アダ>アベル=ソロ>ニンテン
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ジョーカー2professional スキル名「最強イオ ドルマ」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.ドルクマ(3) 2.イオラ(8) 3.ばくれん斬り(19) 4.ダークマッシャー(30) 5.ドルモーア(45) 6.イオナズン(60) 7.ドルマドン(90) 8.イオグランデ(120) 9.ドルマガード+(135) 10.イオガード+(150) このスキルは配合時に両親のどちらかが「イオ ドルマ」のスキルポイントが100以上、もしくは両親のスキル合計値が100以上あると習得できる。 テリーのワンダーランド3D スキル名「最強イオ ドルマ」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.ドルクマ(3) 2.イオラ(8) 3.ばくれん斬り(19) 4.ダークマッシャー(30) 5.ドルモーア(45) 6.イオナズン(60) 7.ドルマドン(90) 8.イオグランデ(120) 9.ドルマガード+(135) 10.イオガード+(150) このスキルは配合時に両親のどちらかが「イオ ドルマ」のスキルポイントが100以上、もしくは両親のスキル合計値が100以上あると習得できる。
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ジョーカー2professional スキル名「最強メラ イオ」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.メラミ(3) 2.イオラ(8) 3.れんごく斬り(19) 4.ばくれん斬り(30) 5.メラゾーマ(45) 6.イオナズン(60) 7.メラガイアー(90) 8.イオグランデ(120) 9.メラガード+(135) 10.イオガード+(150) このスキルは配合時に両親のどちらかが「メラ イオ」のスキルポイントが100以上、もしくは両親のスキル合計値が100以上あると習得できる。 テリーのワンダーランド3D スキル名「最強メラ イオ」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.メラミ(3) 2.イオラ(8) 3.れんごく斬り(19) 4.ばくれん斬り(30) 5.メラゾーマ(45) 6.イオナズン(60) 7.メラガイアー(90) 8.イオグランデ(120) 9.メラガード+(135) 10.イオガード+(150) このスキルは配合時に両親のどちらかが「メラ イオ」のスキルポイントが100以上、もしくは両親のスキル合計値が100以上あると習得できる。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1401.html
ジョーカー2professional スキル名「最強イオ バギ」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.バギマ(3) 2.イオラ(8) 3.ふうじん斬り(19) 4.ばくれん斬り(30) 5.バギクロス(45) 6.イオナズン(60) 7.バギムーチョ(90) 8.イオグランデ(120) 9.バギガード+(135) 10.イオガード+(150) このスキルは配合時に両親のどちらかが「イオ バギ」のスキルポイントが100以上、もしくは両親のスキル合計値が100以上あると習得できる。 テリーのワンダーランド3D スキル名「最強イオ バギ」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.バギマ(3) 2.イオラ(8) 3.ふうじん斬り(19) 4.ばくれん斬り(30) 5.バギクロス(45) 6.イオナズン(60) 7.バギムーチョ(90) 8.イオグランデ(120) 9.バギガード+(135) 10.イオガード+(150) このスキルは配合時に両親のどちらかが「イオ バギ」のスキルポイントが100以上、もしくは両親のスキル合計値が100以上あると習得できる。