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合計: - 今日: - 昨日: - 詳しくは★中国駐名古屋総領事館前オフ案内所のコテ、爺っちゃんまでおたずねください。 4月25日はパンチェン・ラマ11世(Gedhun Choekyi Nyima)の誕生日です。 ニマ少年の早期解放を求めて中華人民共和国駐名古屋総領事館に抗議します。 中華人民共和国駐名古屋総領事館へ向かって一緒に抗議しましょう。 ※その様子を動画にとってストリーミング配信します。 参加希望、詳細お問い合わせは私までメールおねがいいたします。 【日時】 平成21年4月25日(土) ※ 午後1 00 【集合・場所】 名古屋高岳交差点北東角 【天気状況】 雨天の場合は、主催者の判断による。 集合時降雨しても、主催者は責任をもって、 集合場所に行きます。 【コース】 高岳交差点北東角~桜通東進~中華人民共和国駐名古屋総領事館街区進入 ~中華人民共和国駐名古屋総領事館前着 より大きな地図で 4/25、パンチェン・ラマ11世の誕生日オフ を表示 【参加資格】 中華人民共和国駐名古屋総領事館前で チベットの平和を願う全ての人 何らかの団体に所属している方は、 あくまで個人として参加される様お願いします。 【注意事項】 デモではありませんので、シュプレヒコールは行いません。 チラシ配りは不可です。(※主催の判断により今回は行いません。) 旗はチベット旗の他、東トルキスタン、南モンゴル旗、日章旗も可。 プラカード可。 (内容はチベット問題に関するものが望まれる) 過度のコスプレは不可です。(※主催の判断により今回はご遠慮ください。) 人数が50人以上になった場合は別途許可が必要になるので、50人に達した 時点で、過剰人員は、距離を置いて、少人数のグループとして、 中華人民共和国駐名古屋総領事館前まで、追従をお願いいたします。 ゴミは必ずお持ち帰り下さい。 他の交通・通行の邪魔にならないようご注意ください。 チベットサポーターとしての品位を欠くような行動はお止めください。 もし何らかの事故・事件が発生し、同行警察当局からの中止要請が 発せられた時点で当企画は終了になります。 ※外周規制線内侵入時には、愛知県警名古屋東警察署公安警備警察官の、 人定職質等があります。身分証の提示を求められる可能性もありますので、 免許証・・・等、身分を証明できるものを携行し、規制線内での公安警備警察官の 公務執行の指示に従って下さい。 【主催】 ★中国駐名古屋総領事館前オフ案内所 パンチェン・ラマ11世を奪還するぞ!実行委員会 【主催者】 爺っちゃん ◆ursJgtXyPI ※当日参加されます。 【支援者】 RmTXTseo ◆iAAvRS78Cs ※当日参加されます。動画撮影されます。
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中国でドラマ『最高の元カレ DVD』を撮影していた台湾のスター・言承旭(ジェリー・イェン)。台湾メディアが、現場の様子など伝えジェリーの近況について報道した。台湾メディアの中国時報は、毎日熱心なファンが撮影現場に押しかけているとし、ファンレターを渡したりしないようにといった注意が、「インターネット上では飛び交っている」と伝えた。批判めいた内容の手紙を受け取ると、落ち込んでしまうことがあるようだ。 現場では毎日スタッフやファンなど多くの人々に囲まれ、撮影をこなさなければならないジェリー。誤解が生じてしまう場合もあり、ジェリーは「ファンのみなさんには楽しく過ごしてほしいと思っていますが、仕事中はプレッシャーがあり、一人ずつ気遣うことができません。その状況を理解してもらいたいですし、理解が難しくても細かい説明はできません」と思いを語り、立場や現状を知ってほしいと求めたそうだ。 事務所側も「ファンの方たちはどんな時も、ジェリーのつらさや痛みへの理解を続けてくれています」と信頼関係があると考え、本人が受け取ったファンレターの中身やファンの追っかけ行為は追求しないようである。 過去に隠し撮りされた写真とともに、38歳になり老けた印象や普段は笑顔が少なくクールだと指摘された記事を掲載されたジェリー。団結してそのメディアにクレームをあげる程、ジェリーファンの気持ちはまとまっており力強いようだ。本人自身が、報道を目にした人々から気難しい俳優と思われていると認識し、悩みの1つになっていることを明かしている。 ドラマ『最佳前男友 DVD』では元恋人女性を取り戻すべく、優しくて紳士的な男性を演じているというジェリー。2001年に放送が始まり、アジア中でヒットしたドラマ『流星花園~花より男子~』をきっかけに人気がブレイクしたが、ロケ現場にファンが集合するなど中国で今も絶大な人気を誇っているようだ。実際に触れ合ったり日々の発言を通すなどしてジェリーとファンは深い絆で結ばれ、その絆こそが根強い人気につながっていると言えるだろう。
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執筆者 ぶちょーおるた リュイシェン・ウイルスはリュイシェン熱の原因となるウイルスである。 高い変異率を持ち、リシャファー連合の崩壊の原因になった。 起源はリュイシェンではなく███████の█████連邦である可能性が高い。 感染 リュイシェン・ウイルスは人畜共通感染症であり、イヌなどの哺乳類、その他コウモリなどにも感染する。 感染は主に飛沫感染によるものである。感染者からの飛沫や体液が口、鼻、咽頭粘膜に入ることで感染する。通常は約1.8m以内の範囲で感染する。また、感染者によって汚染されたもの、例えば布団や衣類などに触れても感染する。 症状 変位株が多いがここではリシャファー連合を滅ぼす要因となった、○株について記述する。 動物に感染した場合と、ヒトに感染した場合で症状が異なる 人に感染した場合 まず、10ヶ月~30年程度の潜伏期がある。この潜伏期においても感染はするので注意が必要である。 発症するとまず、通常の風邪より重い程度の症状が発現するがこの状態での治療は現代では可能である。 ウイルスが脳神経に到達すると急性期となる。 急性期には不安感、恐水症状、恐風症、興奮性、麻痺、精神錯乱などの神経症状が現れるが、脳細胞は破壊されていないため意識は明瞭とされている。腱反射、瞳孔反射の亢進もみられる。その7日から14日後には脳神経や全身の筋肉が麻痺を起こし、昏睡期に至り、呼吸障害によって死亡する。 現状 現状において、リュイシェン・ウイルスの保持はリュイシェンの中央感染症研究所以外一切認められておらず厳しい管理体制に置かれている。 生物兵器としての利用に関して リュイシェン・ウイルスの使用に関して、「戦後のことも考慮にいれるといずれの場所での利用も非合理的であり、使用は現状一切考えていない」という立場を取っている。 ただし、生物兵器としての利用を検討する事態として 既存技術による国家防衛が不可能であること を挙げている
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スウェン・カル・バヤン(SVEN CAL BAYANG)(CV:小野大輔) スウェン・カル・バヤン(SVEN CAL BAYANG)(CV:小野大輔)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.53年頃、20歳 星座…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…無し(幼少時は天体観測) 原作搭乗機…GAT-X105 ストライク(再生機)→GAT-X105E ストライクE(+AQM/E-M1 I.W.S.P.・+AQM/E-X09S ノワール) 通称…スウェーデン、星を見ぬ者 【属性】 【台詞】 選択時そうか、了解した スウェン・カル・バヤン、ストライクノワール、出る 守るものくらい…俺にもある 戦闘開始時戦闘、か 任務開始 抵抗は死を意味する 聞こえるか…始める 作戦内容は把握している これより作戦行動に入る、続け…! 挟撃して、目標を撃つ。 一気にケリをつける 実戦だ。気を抜くな 敵戦力の殲滅を行う。…続け 俺が僚機だ(固定戦時) パートナーか、慣れないものだ…(同上) 薬による強化か?長くはないな…(僚機フォビドゥン時確認、属性「強化人間」) 伝説のパイロット…自分を捨て切れなかったのか…(僚機フリーダム時) 攻撃当てる(メイン射撃) 撃つ!(メイン射撃) 狙う…!(メイン射撃) ロックした(メイン射撃) 舐めるな!(サブ射撃) 落ちろ!(サブ射撃) させない(サブ射撃) わかっていた(サブ射撃) 避けられんぞ(射撃CS) 逃れられんぞ…(射撃CS) 照準よし(射撃CS) 攻め落とす!(特殊射撃) 抵抗など…(特殊射撃) そんな事で!(特殊射撃) 終わらせる!(特殊射撃) 蜂の巣にしてやる(特殊射撃) どうかな(横特殊射撃) 油断したか!(横特殊射撃) 退けぇ!(横特殊射撃) 当てる!(横特殊射撃) ヴェルデバスターの力を借りたい(格闘CS) ヴェルデバスター、今だ!(格闘CS) シャムス!(格闘CS) 今だ、シャムス!(格闘CS) シャムス・コーザ、狙えるか(格闘CS) 任せた(格闘CS) 頼む、狙えるか(格闘CS) そこから叩いてくれ(格闘CS) えあっ!(N格闘) いやっ!(N格闘) てえぇっ…!(N格闘) はあぁっ!(N格闘) 断ち切るのみ(N格闘最終段) 今だ!(N格闘前派生) 甘い(横格闘) 迂闊な(横格闘) 逃さん!(横格闘最終段、前格闘) 喰らえ!(横格闘最終段) 近付く者は斬る(横格闘最終段) この…!(前格闘) 落とす!(前格闘最終段) ここまでだ(前格闘最終段) 沈め(前格闘最終段、前格闘射撃派生) 誘い込んだつもりか!(前格闘射撃派生) ノワールにその程度で(前格闘射撃派生) どうだ(後格闘) 甘いな(後格闘) そこだ!(後格闘) 何が出来る!(後格闘最終段) でやあぁっ!(後格闘最終段) 邪魔だ!(BD格闘) 鈍い(BD格闘二段目) 撃墜してやる!(BD格闘最終段) 痛みは一瞬だ(BD格闘最終段) もらった(BD格闘後派生) 駆逐する(BD格闘後派生) このおぉ!(BD格闘後派生最終段) 隙がある(特殊格闘) 動きが読める(特殊格闘) 敵を…殲滅する…(覚醒技) 今終わる!(覚醒技最終段) 直撃を視認した(連携成功) 同調成功!(連携成功) 射線を塞ぐな(誤射) 誤射…俺が?(誤射) 故意ではない、誤解するな(誤射) 敵機接近前からとはな 後からだと!? サーチあれか… 逃さん 見えた 死に損ないが…(サーチした敵を撃破で勝利する場合) 敵機を補足、攻撃に移る 目標を確認した 補足した、排除する あれが目標機(ターゲットをロック) 視認した。あれを叩く。(ターゲットをロック) 消えろ、コーディネーター共(敵機属性コーディネーター) 被弾時障害、認められない どこだ?被害箇所 速い…! こんなもので! 戦列は崩さない! この…! まさか…遅れた!? 速い…!(ダウン) いかん…(ダウン) 油断…!(ダウン) 機体の消耗度は…(ダウン) パワーが違うと!?(ダウン) パワーが違うぞ!?(ダウン) 被弾した。深刻なダメージ(ダウン) ぐぅふっ…ショックか!(スタン) くふっ! 肉体に…ダメージ!?(スタン) 何のつもりだ(誤射) 敵ではないつもりだが?(誤射) 次は無いぞ(誤射) 被撃破時まだ終わった訳では… 作戦続行不可能… くっ…不甲斐無い… やられた、戦況は? 不本意だが… 戦力ダウンか(僚機被撃墜) 任務続行に支障はない(僚機被撃墜) 回避時ダメージは無い(シールドガード) この程度か…(シールドガード) 敵の性能は把握した(シールドガード) 弾切れ時我を忘れたか… エネルギー残量が… どうしたものか 弾切れ…? ここまで来て! 覚醒反攻を開始する!(覚醒ゲージMAX) 実力を見せよう もう終わりだ! 敵対するものは死ぬ くっ…堪える…(覚醒終了) ここまでやれればいい(覚醒終了) これは一体…(敵覚醒時) 敵機撃破時一機撃墜 このまま制圧活動に入る あの程度で防げると? 撃墜した。敵残存兵力を確認する まだ作戦中だ なんだ?あの戦闘のセオリーをことごとく無視している戦い方は(僚機MF系列が撃墜) 復帰時すぐに出る! 次は無いと考えておく 増援時 戦況変化時短時間でカタを付ける(開始30秒経過) それ程の時間を必要としない(開始30秒経過) 殲滅した(敵全滅) すぐに次が来るぞ(敵全滅) 抵抗など!(独自) 強化人間が全て、人の心を持ってない訳ではない(独白) 長くはないな(独白) ファントムペインとして、負けられんのだ!(独白) 降伏を考えたか(あと一機撃破で勝利) 作戦完了。繰り返す、作戦完了(勝利) これより帰投する。任務完了(勝利) 自機撃破で勝利残存勢力を殲滅した こいつが…最後か 自機被撃破で敗北捕虜になるつもりはない。 戦闘続行、不可能ッ・・・!! 勝利時脅威など認められない(大勝時) 任務完了、被害はない(大勝時) 敵勢力、排除完了した 作戦成功、被害状況は後で報告 敵を…破壊した 戦わなければ…生きていけない… 少なからず被害が出ている、早く収容を(辛勝時) ほう、問題があるのか?(辛勝時) コーディネーターは宇宙(そら)の悪夢…コーディネーター…(敵属性コーディネーター) 敵に情けをかけているつもりか…(僚機フリーダム) 敗北時俺に…未来はない…くっ! 負けた…くっ! 残存部隊、撤収を。 作戦は・・・失敗・・・! 俺は死ねない...続く仲間達の為にも...! コンティニュー一瞬で肩をつけてやる!今度こそ…絶対! このままでいいとは思っていない・・・!
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ギューネイ・フォン・カリヴァン imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 聖華暦834年4月のデンバー戦役にて、魔装兵「ドラゴネル」を駆り鮮烈なデビューを果たした、アルカディア帝国の帝国貴族にして大魔導士。極めてプライドが高く、惜敗とは言え敗北を喫した834年10月のレスクヴァ要塞失陥を、極めて怨みに思っている。 そして彼は半年後の835年3月のレスクヴァ奪還作戦にも参戦し、縦横無尽の活躍を繰り広げるのだが……。ちなみにその際には、クーエス・イェン・パラライカと言う補佐官を伴っている。 セリフサンプル
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体力値 概要 主なダメージ源壁裏からLTLW、少し体をはみ出させてスライドCW 距離200前後で斜め前スラRW 相手の頭上から空中前ダッシュボム 銃口を密着させて前スラRW 注意すべきフェイの攻撃しゃがみLTLW QS近接 CW近接 立ちRTLW 空中前ダッシュRW 歩きRW ハイパー化 体力値 テム 1100 ・ フェイ 780 当てればかなり楽になるが、削り逃げられると厳しい。 概要 弾速が早く、誘導性が高く、相殺能力の高い と3拍子揃ったしゃがみLTボーガンの対処が戦いの流れを決める。 流れとしてはある程度(20%くらい)のダメージを与え、ジャンプと空中ダッシュで回避に徹する。 50%以上与えないよう、守りながらもボムやCWカッターに突っ込ませてダメージを稼ぐ。 フェイのしゃがみLTLWは非常に避けにくく、更にテムジンの牽制を全て相殺する。 LWゲージが無い時にテムジンは牽制する立ち回りを意識したい。 リードされてしまったら近距離につきまとって前ダッシュRWを誘い、そこに反撃できれば理想。 相手が不慣れであれば、距離200くらいからの斜めスラRWを適当に出すのも良い。 主なダメージ源 壁裏からLTLW、少し体をはみ出させてスライドCW 距離250前後で様子見するタイプのフェイに有効。 距離200以下ではこちらのスライドCWがフェイの地上ダッシュで避けにくくなる。 ただしダメージ期待値が低いので、あくまでリードを取るきっかけに。 距離200前後で斜め前スラRW 立ちLTLW、立ちLTCWを事前に撃っておき、それらを回避しようとした動作を狙って撃つ。 相手がジャンプキャンセルしそうなところに狙えるとベスト。 (こちらの姿が画面に映っていないときなど) この距離で撃てば反撃も受けにくい。 相手の頭上から空中前ダッシュボム 通称、空爆。 当たればかなりのダメージになるうえ、爆風が広く、反撃をかなり受けにくい。 とりあえず近づいたとき(距離120くらい)に適当に撃つだけで有効打になりうる。 ただし横や後ろの相手には振り向かない点は注意。相手を真正面に捕えてから。 ハイパーフェイに対しても有効。 銃口を密着させて前スラRW ここまで近づくと、フェイの前ダッシュRWや近接攻撃で潰されやすいので 慣れるまではあまりおすすめしない。 ただ、一発当てるだけでかなり有利になるうえ、回避重視タイプのフェイには意外と強い。 ボムを事前に撃ったり、相手の真後ろに抜けるように撃つと反撃を受けにくい。 前ダッシュRWではなく、前ダッシュスライディングRWで。 注意すべきフェイの攻撃 しゃがみLTLW 距離300まで届き、速度が非常に速いカッター。 こちらの牽制を全て一方的に相殺するので正面で牽制し合わない様に。 地上ダッシュで回避しづらく、遠目の距離で当たると転倒してしまう。 地上に居る場合は、音を聴いたらジャンプするようにすれば 比較的避けやすいはず。 または空中ダッシュを用いると地上ダッシュに比べると避けやすい。 距離200以下ではダメージが1%以下になることを利用し、強引に近づくのもあり。 QS近接 テムジンよりダブルロックオン距離が若干長い為、相手の方が先回りしやすい。 また発生もテムジンより早いのでQS近接単体での回りあいは有利ではない事が多い。 QS近接を誘い、LTボムなどでノックバックさせてQS近接やLW近接などでカウンターを入れたい。 ただしLTボムを撃つ事が読まれていると相手がGRを振ってくると一方的に負ける。 CW近接 凄い速い速度と強い誘導でソードを振ってくる。 テムジン側から見て左方向の判定が弱いので 左後ろQSや左QSで回避するか、空中ダッシュで回避すると良い。 ただ飛ぶのが遅れたり、ジャンプ後に移動しないと2発目の縦切りで切られてしまうことも。 なおハイパー化すると元から速いのに更に踏み込みが速くなり斬るのも速くなるので 見てから回避する事が困難な状況が出てくる。 立ちRTLW ソードで描いたハートが飛んでくる攻撃。当たると一定確率でしびれてしまう。 発射が遅く弾速もたいしたことはないが、誘導性と弾の当たり判定が強力。 地上ダッシュでは方向が悪いと当たってしまう。 面倒でも、空中ダッシュで回避するべき。 空中前ダッシュRW 近距離(距離100以下)のみ注意。 誘導性能は弱いが弾速が非常に速く、直角に避けても避けきれないことが多い。 テムジンがQS近接をしていると、回避する事がかなり困難なので注意。 空中から放たれるためジャンプしても遅いと引っかかってしまう。 この距離をさけるか、先に空爆やLTボムなどのボムを投げて潰しておくと良い。 歩きRW 歩きながらハンドビームを垂れ流す攻撃。 こちらのちょっとした速度の緩みでヒットしてしまうため、常に動き続けるか壁を利用しよう。 これを撃っているフェイはダッシュやジャンプが一瞬だが遅れてしまうため、 こちらのCWや斜め前スラRWを当てるチャンスでもある。 ハイパー化 フェイ側の機動力、攻撃力、誘導性全てが上昇し、武器の性質が大きく変わる。 各種CW・前スラビ・CW近接が特にすさまじい性能になる。 ただししゃがみLTカッターの性能が変わり、ノーマル時より 射程が短くなる為避けやすくなる。 ハイパー化されてリードされると取り返す事は非常に難しい。 焦らず丁寧に回避する事を心がけたい。
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プロフィール (C)GUST CO.,LTD 出 身 地 カスターニェ 誕 生 日 7月26日 好きな物 父、海、夢 嫌いな物 フラウ・シュトライト ユーリカってどんなひと? 名前 コメント いい人だけど故郷に帰りたい帰りたい若干うるさい。 -- 名無しさん (2013-12-01 15 12 09) 泥棒の素質がある-- 名無しさん (2007-04-06 17 27 28) 一緒に遊んだらすっごい楽しい時間をすごせそう -- 朝凪 (2006-10-11 15 06 08) キャラクター図鑑 マリーのアトリエ マルローネ シア・ドナースターク クライス・キュール ルーウェン・フィルニール ハレッシュ・スレイマン ミュー・セクスタンス キルエリッヒ・ファグナー シュワルベ・ザッツ ナタリエ・コーデリア クーゲル・リヒター エンデルク・ヤード イングリド 妖精さん エリーのアトリエ エルフィール・トラウム アイゼル・ワイマール ノルディス・フーバー ダグラス・マクレイン ロマージュ・ブレーマー ミルカッセ・フローベル ユーリカ・イェーダ ヘルミーナ リリーのアトリエ リリー イルマ・ヴェルター カリン・ファブリック テオ・モーンマイヤー ヴェルナー・グレーテンタール シスカ・ヴィラ ゲルハルト ウルリッヒ・モルゲン
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基本コンボ 近C>6B>伏虎撃~降龍撃 起き攻め重視。 近C>6B>弾拳 ダメージ重視。 近C>6B>EX伏虎撃~降龍撃>伏虎撃~降龍撃or絶激拳 近C>6B>EX弾拳>EX転連拳>転連拳>弱激拳>絶激拳 屈B>屈A>絶激拳 たまに出すとよく当たる。密着ならEX弾拳でも可能。 HDコンボ(DC=ハイパードライブキャンセル、MC=マックスキャンセル) (端付近限定) JC>近C>6B>発動>近C>6B>伏虎撃~降龍撃>{DC強転連拳>DC強激拳}×3~4>強転連拳>弱激拳>(EX)絶激拳or爆真 強激拳までに画面端に届く必要あり。強激拳は少し溜めて。コンボの最中に絶激拳が暴発しやすいので注意。 JC>近C>6B>発動>近C>6B>伏虎撃~降龍撃>DC強転連拳>DC強激拳>DC強転連拳>DC伏虎撃~降龍撃>DC強転連拳>強激拳>DC強転連拳(画面端到達)>DC強激拳(ちょい溜め)>弱激拳>(EX)絶激拳or爆真 運びコン。 (端付近限定) JC>近C>6B>発動>近C>6B>伏虎撃~降龍撃>DC強転連拳>DC強激拳>DC強転連拳>DC強激拳(ちょい溜め)>DC強転連拳>DC強激拳(ちょい溜め)>DC強転連拳>爆真>EX絶・激拳 4ゲージ即死。2回目以降の強激拳を少しだけ溜め、持続を当てて高さを稼ぐのがコツ(強激拳の終わり際に相手が乗っかる感じ)。強転連拳からの爆真はノーキャンセルで出し、爆真後、最速EX絶・激拳で拾う。高さが足りないとEX絶が当たらないので注意。 JC>近C>6B>発動>近C>6B>伏虎撃~降龍撃>DC強転連拳>DC強激拳>DC強転連拳>DC伏虎撃~降龍撃>DC強転連拳>強激拳>DC強転連拳(画面端到達)>弱激拳>爆真>MC天将爆真激 運びからの5ゲージ即死。最後の弱激拳はノーキャンセルで出し、爆真からの天将爆真激は少しディレイをかけてマックスキャンセルで出す。 近C>6B>発動>近C~6B>爆真>MC天将爆真激 超お手軽フルゲージコンボ(ダメージ9割7分越え)。中央では爆真後に少し待って天将爆真激を出さないとスカる。端なら最速でも安定。
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【作品名】機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- 【ジャンル】アニメーション 【名前】スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール 【属性】戦闘用モビルスーツ 【大きさ】17.72m 【攻撃力】大きさ相応の達人並み。重量69.30tのモビルスーツ、バクゥを手から放つワイヤーで突き刺し、片手で振り回せる。 ビームライフル:参考テンプレのジン以上のモビルスーツを一撃で破壊。 射程は少なくとも現代の兵器よりは上。 【防御力】参考テンプレのジン以上 【素早さ】移動速度はスターゲイザーとほぼ互角。やや遅めに描写されているが、追いかけることはできる程度。 スターゲイザーと50mぐらいの位置からビームを撃ち合ってお互い当たらない。その距離から明らかに発射後に避けたりもしている。 両者の射撃の腕は、軍人や遺伝子操作で強化された人が搭乗した、数100m先のモビルスーツに確実に当てられるレベル。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【長所】連合軍サイドの主人公 【短所】自分は関係ありませんみたいな面しやがって 【備考1】SEED世界のビームは光速に迫ると言う設定。(公式外伝のアストレイ小説にて名言) 【備考2】本作の公式グッズを制作、販売しているバンダイの公式サイトにて『「機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-」の主役機“ストライクノワールガンダム”がMGシリーズにラインナップ』と紹介されている。このストライクノワールの劇中搭乗しているのはスウェンのみのため主人公と判断できる。 【参考テンプレ】 【名前】ジン 【属性】モビルスーツ 【大きさ】21.43m 【防御力】戦闘ヘリのミサイルが至近距離で爆発しても耐え、戦車の砲撃でも数10m程度まで接近しないと装甲を破れない。 【長所】硬い 【短所】戦車にやられた 【名前】スターゲイザー 【素早さ】自分のビーム並みの速度で宇宙を飛ぶ。その速さで動き回りながら、大量にいた敵機を確実に一発ずつで仕留める。 スウェンと50mぐらいの位置からビームを撃ち合ってお互い当たらない。明らかに発射後に避けたりもしている。 両者の射撃の腕は、軍人や遺伝子操作で強化された人が搭乗した、数100m先のモビルスーツに確実に当てられるレベル。 レーザーが発射されてから1kmぐらい先の目標に着弾する前に「セレーネ!」と叫んだりできる。 vol.112 155 格無しさん 2016/01/13(水) 17 05 39.37 スウェン・カル・バヤンwithストライクノワールに関して( 60) 参戦作品である「機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER−」からは スウェンとは別にセレーネ・マクグリフwithスターゲイザーが参戦しているが セレーネは主人公の根拠付きで参戦しているのに対して スウェンは複数参戦するのに必要な主人公である根拠がない 60で質問をしてから3日経過しても根拠が出てきておらず意見がなければ 「主人公である根拠が見つからない」として明日以降にでも議論中へ移動させておく フリオニールに関して( 39) 素早さが◯倍となる根拠(つまり速度計算)が書かれていてない それに加えて何故「255」という数値になるのかも不明で説明が必要 39で質問されてから一週間ほど経過しても回答がされておらず意見がなければ 「素早さに疑問がある」として明日以降にでも修正待ちへ移動させておく その他議論中なもの アインズ・ウール・ゴウンに関して( 99-132辺り) 星に願いを の扱いで議論中であり「 星に願いを のさらなる詳細」が求められている グリッターティガ イフに関して テンプレに反映されてしまった最新の修正内容に関して疑問点があり、詳細なソースが求められている 一回再修正を試みてはいたのでもう一晩くらい待って詳細なソースが出てこないようだったら 修正内容をwikiに反映するのが早すぎたってことでひとまずテンプレ差し戻しかな vol.72 908 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 10 43 31.25 ID Chbr9/xE [3/4] スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール再考察 とにかく速いが攻防は現代兵器より上程度。移動速度も速いので分けを取りやすい。 ビーム兵器の射程はSEED本編を見れば最低でも5~6㎞位はあるだろう。 ○キングコング 遠距離からビームライフル勝ち △△陸戦兵、白ボン 頑丈すぎ ○ガリィ ビームライフル勝ち △スラキチ 頑丈すぎ ○ヴェイグ ビームライフル勝ち △レイアース 頑丈すぎ △△ガルガンチュワ、キオ・アスノ でかすぎ △白銀武 ビームが当たらないが粒子砲は回避できるか △チャー研 頑丈すぎ ○倉間ユウキ ビームライフル勝ち ○閣下 ビームライフル勝ち △風 倒せない倒されない ×シレン 巻物負け △ウーマロ 頑丈すぎ ○ゾーンファイター 時間切れ勝ち ×河川菊之介 斬殺負け △伊勢えび でけえよ ○仮面ライダー電王 ビームライフル勝ち ×ザルク5 無理 △△△超攻防トリオ 頑丈すぎ △時坂了 頑丈すぎ シレン>風=スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール>デーモン小暮閣下 20スレ目 829 :格無しさん:2008/08/29(金) 22 27 48 スウェン・カル・バヤン考察 ○○リボー・ブレンディッド、ジェネシス-3 ビームライフル勝ち △νガンダム 見えないので攻撃できないが向こうの方もこちらの動きにはついてこられない ○○最終皇帝、墨村良守 ビームライフル勝ち ×鵺野鳴介 妖力球負け △ペンギン 当てられない倒されない △神野メイ 攻撃が効かない △蒼月潮 倒せない倒されない ○オーフェン ビームライフル勝ち ×ラチェット ナンバー9サウザンド負け △エミリア 当てられない倒されない ××ターマ、マルコ 砲撃負け 鵺野鳴介>スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール>墨村良守
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“夜霧の王”フランツヒェン・フォン・プロイセン 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 不明 不明 不明 不明 不明 不明 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 【ステージ】 ダークワンA レジスタンス クロスブリード ウィアードエイジ 【シンドローム】 ブラム=ストーカー キュマイラ 能力値 肉体:5 感覚:2 精神:1 社会:1 白兵:3 射撃:0 RC:2 交渉:0 回避:1 知覚:1 意志:1 調達:0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(神秘):2 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 31 2 2 5 10m 20m ライフパス 出自 経験(ダークワン) 邂逅 貴族の血統 血族 同志 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 生誕(17) 吸血(17) 34 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 快男児 Dロイス 血族 - 執着:○ 不安 ロイス 友人 天花寺大悟 友情:○ 疎外感 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 渇きの主 1 メジャー 白兵 対決 単体 至近 4 - 3 完全獣化 3 マイナー - 自動成功 自身 至近 6 - 4 獣の力 5 メジャー 白兵 対決 単体 武器 2 - 5 破壊の爪 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 - 6 ハンティングスタイル 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 1 - 7 鷹の翼 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 - 8 天を統べるもの 5 メジャー シンドローム 対決 - - 2 - 9 セントールの脚 2 マイナー - 自動成功 自身 至近 2 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 ルルブ1:P169 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 ルルブ1:P169 1 組み合わせ専用、判定のC値を-LV(下限値7) ルルブ1:P169 2 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃を装甲無視に、命中時HPを[LV×4]回復。素手以外不可 ルルブ1:P116 3 シーン中、肉体を使用した判定のダイスを+[Lv+2]個。エフェクト持続中素手以外装備不可 ルルブ1:P122 4 組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×2] ルルブ1:P123 5 シーン中、素手データ変更 ルルブ1:P123 6 戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。封鎖の影響を受けない。シーンLV回 ルルブ1:P124 7 シーン中飛行状態となり、ドッジのダイスを+LV個 ルルブ2:P113 8 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]。この攻撃でダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除 ルルブ2:P113 9 そのシーンの間、あなたの戦闘移動の距離を+[LV×5]m。マイナーアクションで解除可 ルルブ2:P112 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 - 2 破壊の爪 白兵 白兵 0 Lv+8 1 至近 - 番号 解説 参照P 1 素手をデータとして扱う数値 ルルブ1:P177 2 破壊の爪使用後 ルルブ1:P123 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 番号 解説 参照P 1 コンボデータ ヴァンパイア気功掌 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+4 メジャー 白兵 対決 単体 至近 8 5+侵蝕率修正 8 19 100%以上 1+2+4 メジャー 白兵 対決 単体 至近 8 5+侵蝕率修正 7 22 解説 破壊の爪使用後。ダメージを与えた場合、HPを[LV×4]点回復。装甲無視。血を支配する種族吸血鬼と気を支配する技法気功法の融合、その一撃は気血の流れ堰き止め奪う。 夜霧の軍勢 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 3+5+7+9 マイナー - 自動成功 自身 至近 14 - - - 100%以上 3+5+7+9 マイナー - 自動成功 自身 至近 14 - - - 解説 素手データ変更、戦闘移動距離+[LV×5]m、肉体ダイス+[LV+2]個、ドッジダイス+1個、飛行状態になる。吸血鬼の真骨頂、無数の蝙蝠の群れと化す 吸血式点穴打法 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+4+8 メジャー 白兵 対決 単体 至近 10 10+侵蝕率修正 8 29 100%以上 1+2+4+8 メジャー 白兵 対決 単体 至近 10 11+侵蝕率修正 7 34 解説 夜霧の軍勢使用後。ダメージを与えた場合、HPを[LV×4]点回復、対象の飛行状態解除。装甲無視。血を支配する種族吸血鬼と気を支配する技法気功法の融合、無数の蝙蝠により全身の点穴を打つ。 ■キャラ説 プロイセン夜の王にして古きドイツの守護者を名乗る吸血鬼の一族の当主。 ナチスドイツ台頭までは一族は高貴なるものの義務を重んじ昼の種族に敬意を払い夜に暮らしていた。 だが、高貴なるものの義務を果たさぬナチスドイツを正式なるドイツの支配者として認めなかったことによりドイツを追われ、放浪しつつ故郷奪還を目指している。 正確な年齢は不明だが見た目は二十代半ば程度の精悍な若者である。 以前は女好きで軽薄であったものの、放浪中あった日本人と友誼をかわしたさい彼の影響を受ける。 以後、己もまた快く生きることを目標としている。が、女好きは治っていないようだ。