約 1,540,380 件
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爆発の代わりに雷撃を起こすようになったシユウの堕天種。 電撃を纏った翼手による攻撃は神機使いをスタンさせる。 発生起源 ユーラシア大陸北東部の山岳地帯 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 上半身 両腕羽 破壊前 破壊後 拳 下半身 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両腕羽 下半身 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 迅雷 着弾時に爆発する狙撃弾 AS 爆雷連玉 誘導性能がある雷球を三連射。 BL 爆雷玉 大型のモルター弾 SG サンダーチャリオット 追従する機雷を前方に3発配置 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 軽身丹 -% -% -% 浮身丹 -% -% 翔神丹 -% -% * -% 鳥神大翼節 -% -% -% 鳥神大翼節 -% -% 鳥神大空翼節 -% -% * -% * -% -% -% 鳥神大爪 -% -% 鳥神烈火爪 -% -% * -% 鳥神大腱 -% -% -% 鳥神空腱 -% -% 鳥神空腱 -% -% * -% 堕鳥砲 -% -% -% 堕鳥砲 -% -% 堕鳥招雷砲 -% -% * -% 堕鳥翼 -% -% -% 堕鳥雷翼 -% -% 堕鳥雷翼 -% -% * -% * -% -% -% 堕鳥雷骨 -% -% 堕鳥雷骨 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 頭 *堕鳥面 -%-% -%-% -%-% 堕鳥面 -% -% 堕鳥招雷面 -% -% ** -%-% 両腕羽 *鳥神大翼節 -%-% -%-% -%-% 鳥神大翼節堕鳥砲 -%-% -%-% 鳥神大空翼節堕鳥招雷砲 -%-% -%-% ** -%-% 下半身 *鳥神大腱 -%-% -%-% -%-% 浮身丹鳥神空腱 -%-% -%-% 翔神丹鳥神空腱 -%-% -%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 銃撃と剣貫通が有効 両腕羽 軟化する 下半身 銃破砕が有効 軟化する 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 紫炎の前庭 贖罪の街 ラーヴァナ 4 雷鳥風月 嘆きの平原 4 マーセナリー・スター 愚者の空母 コクーンメイデン、ヤクシャ・ラージャ Hi 4 メトロ・パニック 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン 5 双角 贖罪の街 ラーヴァナ 5 ヘムロック・グレイル 贖罪の街 ガルム 2体出現 Hi 5 リリー 嘆きの平原 グボロ・グボロ、コンゴウ 6 三重奏 煉獄の地下街 ハガンコンゴウ、グボロ・グボロ堕天(火) 7 野獣の饗宴 贖罪の街 コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(火)ウコンバサラ Hi 7 プレス・リリース 創痕の防壁 ヴァジュラ ヴァジュラを倒すと出現 8 影狼 黎明の亡都 シユウ、ガルム Hi 9 嵐1号 創痕の防壁 ディアウス・ピター 2体出現 Hi 9 エデンの園 エイジス 零號神機兵、ヴァジュラテイル(雷)x3 ヴァジュラテイル(雷)全滅で出現 10 眠れる月 神機兵保管庫 ツクヨミ、コクーンメイデン堕天(雷)x3 10 光風晴月 煉獄の地下街 セクメト、シユウ、イェン・ツィー ダウンロードミッション 制限時間5分 10 為小失大 黎明の亡都 コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(火) ダウンロードミッション 制限時間10分1分後に出現1分30秒後に非討伐対象のカバラ・カバラ出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 突進攻撃に雷エフェクトが追加。 攻略 通常種より更にメリハリの付いた耐性になり、より正確に攻撃を当てる必要がある。 一部の攻撃にはスタン効果があるので中々厄介。 結合崩壊後もあまり耐性は変わらないが、下半身や両腕羽は火属性がかなり通るようになる。 下半身は銃破砕属性も通りやすいので、破砕・火属性のバレットで破壊し軟化させるといいだろう。 火属性のアラガミと一緒に出現する場合が多いので、アラガミバレットを使うのも良い。 怖いのは少し右に移動してから右腕を外から内に振る手刀攻撃。 出と終わりが速く、スタン効果もついている為まともに食らうと追撃を受ける。 この攻撃を常に警戒しておこう。 ショートブレード 頭への攻撃は変わらず有効だが、アラガミバレットはほぼ無効化され、ホールド耐性も上昇している。 アラガミバレットは仲間への受け渡しにして「弾受け渡しバースト化」でOPを稼ぐといい。 刀身よりは銃身に気を遣った方がいいだろう。火属性特化にすると破壊後の羽や下半身にかなり有効だが、壊す前に倒している場合もしばしば。 他の敵との相性を考える場合、無属性やホールド剣でもいけるが、銃メインでないと部位破壊は難しいかもしれない。 ロングブレード IEの属性変更で下半身への攻撃がしにくいのがやはり痛い。 ※ver1.4よりIEが銃破砕属性に変更。下半身を結合崩壊させて剣戟を通しやすくする戦い方が有効になった。 通常種と同じく空中□などで攻める場合、手刀攻撃が厄介になっているため攻撃後の隙を狙うようにする。 銃撃メインの場合、剣での攻撃は地上攻撃が主体となるため火属性の武器を装備するといいだろう。 バスターブレード 通常種と同じく空中□やチャージクラッシュをメインに、OPが溜まったら銃で攻撃する。 ブーストハンマー 結合崩壊後も下半身に攻撃が通らないため、拳を狙い続けるか、銃攻撃をメインにするしかないだろう。 火属性武器でのブーストラッシュで攻める場合はスタン攻撃を食らわないよう注意すること。 チャージスピア 下半身を破壊しても剣貫通属性はあまり通らないので、火属性の武器を使うか拳を狙っていく。 通常種と同じく頭は貫通属性に弱いのでジャンプしてチャージグライドを当てると壊しやすい。 メモ 難易度9 エデンの園 捕食にて堕鳥招雷砲を確認 - ムツミちゃんprpr 2013-12-08 14 56 45 難易度10 眠れる月 捕食10回:鳥神空腱 11、鳥神大空翼節 5、鳥神烈火爪 2、堕鳥雷骨 8、堕鳥雷翼 2、堕鳥招雷砲 2 - 名無しさん 2013-12-22 20 20 43 難易度10 眠れる月 部位破壊10回:堕鳥招雷面 10/鳥神大空翼節 8、堕鳥招雷砲 2/翔神丹 1、鳥神空腱 9 - 名無しさん 2013-12-22 20 22 21 難易度7 野獣の饗宴 捕食10回:鳥神大翼節 11、鳥神大爪 5、鳥神空腱 2、堕鳥砲 1、堕鳥雷骨 9、堕鳥雷翼 2 - 名無しさん 2014-01-05 13 37 46 難易度7 野獣の饗宴 部位破壊10回:堕鳥面 10/鳥神大翼節 5、堕鳥砲 5/浮身丹 2、鳥神空腱 8 - 名無しさん 2014-01-05 13 39 31 光風晴月の捕食にて翔神丹を確認 - 名無しさん 2014-01-07 17 24 51 ミス、為小失大でした - 名無しさん 2014-01-07 17 34 36 堕天に限らずだけどさ…ブーンは回避できるしともかく、ビターンッと周りに発生する衝撃波?あれは物理に入るのか、な…耐物理の装甲装備しててもまるで意味が無いんだが…ただでさえウザイんだから飯逃げするなよチクショウ(涙) - 名無しさん 2014-06-16 16 47 21 シユウとともにロングIEのこと書いておいたけど、必要だったら直しといてー - 名無しさん 2014-06-19 21 06 51 名前
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メイイェン〔めいいぇん〕 作品名:ゼーガペイン 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:54,492 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ゼーガペイン メガネ 個別め
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究極神 アルティマヤ・ツィオルキン シンクロ・効果モンスター 星0/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーは1ターンに1枚までしかカードをセットできない。 自分フィールド上にカードがセットされた時、 決闘竜1体をエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 フィールド上に決闘竜が存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事ができない。 1ターンに1度、このカードの破壊を無効にする事ができる。 フィールド上に決闘竜が存在しない時、このカードが戦闘を行う場合、 このカードの攻撃力は戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じになる。 さらに、相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 シンクロモンスター ドラゴン族 モンスター破壊 決闘竜補助 破壊耐性 究極神 罠破壊 能力変動 蘇生 行動制限 闇属性 魔法破壊 同名カード アルティマヤ・ツィオルキン(OCG) 関連カード 琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ 琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ(OCG) 琰魔竜 レッド・デーモン 琰魔竜 レッド・デーモン(OCG) 琰魔竜 レッド・デーモン・アビス 琰魔竜 レッド・デーモン・アビス(OCG) 琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル 琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル(OCG) 機械竜 パワー・ツール 機械竜 パワー・ツール(OCG) 月華竜 ブラック・ローズ 月華竜 ブラック・ローズ(OCG) 玄翼竜 ブラックフェザー 玄翼竜 ブラック・フェザー(OCG) 真閃珖竜 スターダスト・クロニクル 真閃珖竜 スターダスト・クロニクル(OCG) 聖珖神竜 スターダスト・シフル 聖珖神竜 スターダスト・シフル(OCG) 閃珖竜 スターダスト 閃珖竜 スターダスト(OCG) 天穹覇龍 ドラゴアセンション 天穹覇龍ドラゴアセンション(OCG) 魔王超龍 ベエルゼウス 魔王超龍 ベエルゼウス(OCG) 魔王龍 ベエルゼ 魔王龍 ベエルゼ(OCG) 冥界濁龍 ドラゴキュートス 冥界濁龍 ドラゴキュートス(OCG) 冥界龍 ドラゴネクロ 冥界龍 ドラゴネクロ(OCG) 妖精竜 エンシェント 妖精竜 エンシェント(OCG) 煉獄龍 オーガ・ドラグーン 煉獄龍 オーガ・ドラグーン(OCG)
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ドニー・イェンをお気に入りに追加 ドニー・イェンのリンク #blogsearch2 ドニー・イェンとは ドニー・イェンの60%は夢で出来ています。ドニー・イェンの21%は祝福で出来ています。ドニー・イェンの14%は鉄の意志で出来ています。ドニー・イェンの5%は見栄で出来ています。 ドニー・イェン@ウィキペディア ドニー・イェン ドニー・イェンの報道 「アバランチ」悪役で話題!逆輸入俳優・木幡竜の経歴が凄すぎた<本人&綾野剛コメントあり>(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドニー・イェン、敵のアジトに単身乗り込む大迫力のアクションシーン - ORICON NEWS ドニー・イェン、敵のアジトに単身乗り込む大迫力のアクションシーン(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キアヌ・リーブス、『ジョン・ウィック4』のオープニング・シーンを予告 - THE RIVER ドニー・イェン VS ブルース・リー! 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身長:138cm 体重:41kg 誕生日:1月21日 血液型:O 趣味、特技:マウスでお絵かき 初出は『月光の秘儀』 多段ブレイクの一段目にあたり、二段目では人魚と化してネットの海にダイブする。 ちょっと初音ミクににている。 三つ目族はもともと情報処理に優れているという設定である。 553 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/04(火) 18 55 15 ID ca7oHigH0 551 本家でコーノヘンカナーを使っている身としては 嬉しいような悲しいような 554 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/04(火) 18 58 49 ID OG2BCyCq0 551 コーノヘンカナーって・・誰? 558 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/04(火) 19 26 34 ID CicZlrBc0 554 たぶんメーュじゃないかな 559 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/04(火) 19 28 19 ID Y74ALAQkO 554 メーュじゃないかな?かな? 161 名前:名無しさん 投稿日:2008/03/05(水) 21 55 09 [ 2pkxZdwo0 ] 皆さんの書込みの通り、5THの排出率悪いですね。 新カードが12枚しかないから?。 8クレして、新はハッカーのみ・・・ 今回もコンプへの道はきびしいな。 162 名前:名無しさん 投稿日:2008/03/05(水) 21 56 47 [ 3fy681gU0 ] 8回で出るなんてうらやましい 163 名前:名無しさん 投稿日:2008/03/05(水) 23 43 23 [ mrchjZngO ] ハッカーだけに…ゴフンゲホン…なんでもない 436 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/30(金) 13 03 17 ID WAwcVLVd0 メーュ嫌いなのにメーュとヤる夢見て朝目覚めた…。 しかもスカトロまではいってたorz 556 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/01/02(金) 22 04 06 ID IwUHk9R1O コーノヘンカナーってノロノロウィルスはヤバいので気をつけてくださいね 43 名前:偏見 投稿日:2009/01/21(水) 13 03 36 ID gNN3dkHJ0 ひらがな2,3字で最後が「ゆ」のHNはリアっぽい ひらがな4字はオジ・オヴァっぽい
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シユウ 硬い翼手を持つ人型のアラガミ。 その翼手で戦うが、爆発するエネルギーを放出する事もある。 名前の由来は古代中国神話に登場する「蚩尤(しゆう)」。 勇敢で忍耐強く、武器・兵器の発明者とされ、砂や石や鉄を喰らい、霧を操る力があったとも。 後に兵主神(兵器の創始者、戦いの神)として崇められたとされる。 発生起源 ユーラシア大陸中央部。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭、下半身 【銃貫通】:頭、上半身 【切断】:上半身、拳 【剣破砕】:上半身、拳 【剣貫通】:頭、拳 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 10 05 90 90 10 × × ◎ 破壊後 ×× ×× 上半身 90 20 15 20 40 ×× ×× ◎ 拳 90 90 20 25 30 × × ◎ 両腕羽 破壊前 80 80 80 80 80 ◎ 破壊後 45 45 45 ×× ×× 下半身 破壊前 30 90 90 90 90 × × ◎ 破壊後 55 55 55 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 280 32 30秒(2.2%) ホールド 400 200 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両腕羽 両腕羽を顔の前につけた土下座のような姿勢 下半身 両腕羽を広げて地面につけ、片膝を突いた姿勢 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 狐火 破砕:138、貫通:180 火◎ 着弾時に爆発する狙撃弾 アサルト 爆炎連弾 破砕:97、貫通:31 火◎ 誘導能力を持つ爆裂弾を3連射 ブラスト 爆炎弾 破砕:323 火◎ 重力の影響を受ける爆裂弾 ショットガン ファイアチャリオット 破砕:106 火◎ 追従する機雷を前方に3発配置 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 鳥神翼 52.6% 鳥神翼 55.9% 鳥神大翼 47.1% 鳥神大翼 50.4% 鳥神真翼 47.1% 鳥神真翼 50.4% 鳥神腱 23.8% 鳥神大腱 22.1% 鳥神空腱 21.1% 鳥神空腱 29.8% 鳥神真腱 21.1% 鳥神真腱 29.8% 鳥神爪 11.8% 鳥神大爪 11.0% 鳥神大爪 15.9% 鳥神烈火爪 9.9% 鳥神烈火爪 15.9% 鳥神烈炎爪 9.9% 鳥神翼節 11.8% 鳥神大翼節 11.0% 鳥神大翼節 15.9% 鳥神大空翼節 9.9% 鳥神大空翼節 15.9% 鳥神大真翼節 9.9% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 鳥神面 70.0% 鳥神面 64.0% 鳥神空面 78.0% 鳥神真空面 70.0% 鳥神真空面 73.0% 鳥神真空大面 64.0% 軽身丹 30.0% 軽身丹 36.0% 浮身丹 22.0% 浮身丹 30.0% 翔神丹 27.0% 翔神丹 36.0% 両腕羽 鳥神爪 50.0% 鳥神大爪 50.0% 鳥神大爪 50.0% 鳥神烈火爪 50.0% 鳥神烈火爪 50.0% 鳥神烈炎爪 50.0% 鳥神翼節 50.0% 鳥神大翼節 50.0% 鳥神大翼節 50.0% 鳥神大空翼節 50.0% 鳥神大空翼節 50.0% 鳥神大真翼節 50.0% 下半身 鳥神腱 71.0% 鳥神大腱 62.0% 鳥神空腱 79.0% 鳥神空腱 73.0% 鳥神真腱 71.0% 鳥神真腱 67.0% 軽身丹 29.0% 軽身丹 38.0% 浮身丹 21.0% 浮身丹 27.0% 翔神丹 29.0% 翔神丹 33.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 銃破砕、銃貫通、剣貫通が有効 火属性、氷属性の防御低下 両腕羽 特別有効な攻撃は無い破壊には意識的に攻撃を当て続ける必要がある 切断、剣破砕、剣貫通、火属性、氷属性の防御低下 下半身 銃破砕が有効 切断、剣破砕、剣貫通の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 2 ファイアバグ 蒼氷の峡谷 ザイゴートx2 2 オペレーション:R 黎明の亡都 コクーンメイデンx2、ナイトホロウ 高 2 ブック・ワーム 黎明の亡都 高 2 テノデラの鎌 嘆きの平原 ドレッドパイクx2、オウガテイルx3 3 連鎖反応 鎮魂の廃寺 3 寒空の孤島 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン 高 3 フラッシュ・ポイント 鉄塔の森 ウコンバサラ 4 ウィジャボード 創痕の防壁 ドレッドパイクx2、クアドリガヴァジュラ 高 4 スノウ・スライド 蒼氷の峡谷 ヤクシャ 5 脚下照顧 創痕の防壁 ヴァジュラ 高 6 真昼の明王 嘆きの平原 ヤクシャ、コンゴウ堕天 7 孤島の実験場 エイジス コンゴウ コンゴウを倒すと出現 7 奈落の火竜 煉獄の地下街 ハンニバル、セクメト 1分後に出現 8 影狼 黎明の亡都 シユウ堕天、ガルム 高 8 荒城の女王 鉄塔の森 プリティヴィ・マータ 2分後に2体出現 高 9 ピット・イン 鉄塔の森 クアドリガ堕天、ヴァジュラ 2体出現 10 流星群 鉄塔の森 ハガンコンゴウ、マルドゥーク 10 喧噪の廃墟 鎮魂の廃寺 ヤクシャ・ラージャ 非討伐対象のコンゴウも同時 高 11 光風晴月 煉獄の地下街 セクメトシユウ堕天イェン・ツィー ブルー・ラグーン フェイズ2/3 鉄塔の森 マルドゥークハガンコンゴウ 討伐対象外にオウガテイル堕天x無限 12 パウダー・ハウス フェイズ4/4 終末の神林・階層核 イェン・ツィーコンゴウ堕天 コンゴウ堕天を倒すと討伐対象外の2体目出現討伐対象外にコンゴウ堕天 鴉と山犬 変容の門・終端部 ガルム 2体出現 高 12 タンブルウィード フェイズ2/4 鉄塔の森 クアドリガ堕天ヴァジュラ 2体出現 高 13 虎挟 贖罪の街 ヴァジュラ 討伐対象外討伐対象外にナイトホロウx2、ヤクシャ・ラージャナイトホロウx1を倒すと出現 猫の手 フェイズ3/3 変容の神門・終端部 ガルム 2体出現 14 グレート・ベネフィット 淘汰の神梯・基底部 ウコンバサラ 15 アンツ・ギャリソン フェイズ2/4 淘汰の神梯・基底部 ハンニバル侵喰種グボロ・グボロ 討伐対象外にセクメト、グボロ・グボロ堕天(火) フォスフォレセンス フェイズ2/3 萌芽の神域・樹林2層 クアドリガハンニバル 2体出現 高 15 洛沙の波濤 フェイズ1/5 煉獄の地下街 ウコンバサラx2 初期配置は1体2分後に2体目出現 インテークマニホールド フェイズ2/4 嘆きの平原 初期配置は2体倒すと無限に出現(8体倒すとミッション終了)討伐対象外にニュクス・アルヴァ ペトロフ・ディフェンス フェイズ1/4 創痕の防壁 ウコンバサラコンゴウ 30秒後に1体目出現1分後に2体目出現 15(DLC) ジャックポット 魔狼の要害・山麓部 イェン・ツィースパルタカスマルドゥーク 討伐対象外初期配置は2体倒すと1分後に6体目まで出現 特務 13 二の矢 フェイズ3/5 終末の神林・主根部 ハンニバルグボロ・グボロ堕天(火) シユウを倒すと討伐対象外の2体目出現討伐対象外にグボロ・グボロ堕天(火) 特務 15 パジェムカ フェイズ1/4 淘汰の神梯・基底部 ザイゴート堕天(火)x3ラーヴァナx2 2体出現 深層の怪物 フェイズ3/4 萌芽の神域・樹林4層 グボロ・グボロx2 特務(DLC) 15 カタロスの花 フェイズ1/3 終末の神林・末梢基部 プリティヴィ・マータ 初期配置は2体シユウを倒すとそれぞれ討伐対象外の3体目、4体目出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 爆炎玉(誘導) 上空へ火球を発射後、ワンテンポ置いてからターゲットを追尾する。 引きつけてステップ引きつけてジャンプ 爆炎玉(大) 身体の左で長い溜めの後にホーミングする火球を放つ。 後ろに回り込む引きつけてジャンプ 滑空 両腕(翼手)を広げ、低空飛行してくる。若干、ホーミングしてくる。最初に少し後退するため、後ろにいても当たってしまう。 引きつけてジャンプかガードが確実ステップで翼をくぐることも可能 バックステップ その場に衝撃波を発生させつつ後退。予備動作はなく、発生も早い。 ステップ正面に立たない 手刀 右に踏み込みつつ、右腕羽で前方広範囲を薙ぎ払う。大きく薙ぎ払うので、シユウの正面にいても喰らう事がある。シユウの左手側は当たりにくい。 左側にステップ、ガード正面に立たない 飛び掛り 踏み込みつつ、両手で抱きつくように飛び掛る。 ステップ密着していると喰らわない 回転 右腕を下ろして溜め、その場で回転する。シユウを中心に複数の攻撃判定がある。腕羽下には判定なし。終了後に硬直。 ステップ 衝撃波 両腕を下ろして溜め、シユウの周囲と前方広範囲に衝撃波を発生させる。狙っている相手の方向は向かない。判定は衝撃波が消えるまで残り続ける。予備動作が爆炎玉(連射)に似ているので、勘違いしないように。終了後の硬直は長く、捕喰のチャンス。 範囲外へ離脱 爆炎玉(連射) 両腕を下ろして短く溜めた後、4連続で火球を発射する。ホーミングはしないが左右30°ほどの範囲で1発毎に軌道修正して発射してくる。終了後、爆炎玉(大)へ移行する。難易度4以上で使用してくる。後ろにまわれれば捕喰のチャンス。 立ち止まらない 活性化 体から白い煙のようなものが出る。 滑空の攻撃速度上昇。 攻略 特徴的な羽や攻撃の当てやすい下半身は物理・非物理共に耐性が高く、ここに攻撃を吸われていると時間がかかってしまう。 非常に小さいが頭が急所なので、ピンポイントでバレットや剣貫通属性の攻撃を当てられると頻繁に怯み有利に戦える。 脳天直撃弾を代表とするホーミング弾は頭に向かっていくのでこれらを用いるといい。 下半身に破砕属性のバレットを当てるとダウンしやすく、結合崩壊させると攻撃の通りも良くなるのでこれもお勧め。 翼の破壊をする時は空中BAや制御ユニットの「エアリアル」があると便利。 下半身と同様に攻撃の通りも良くなるのでどちらかに絞って攻撃を集中させると攻略しやすい。 破壊に関してはリンクサポートスキルの「破壊の一撃」を使うのも手。 素早い攻撃以外にも、回転攻撃や連続火球などの隙の大きい攻撃もあるので、捕喰タイミングは多め。 衝撃波を発生させる叩きつけ攻撃は後方向の範囲が狭いので、後ろ側からなら余裕を持って溜め捕喰が可能。 捕喰時取得のアラガミバレットはシユウ自身の弱点である火属性なので上手く使えば有利になる。 頭や下半身を銃撃で壊しやすいので各武器間の相性の差は少ない。 後半ミッションでは他の敵とセットで出現することが多いが、他の敵に相性を合わせても何とかなりやすい。 ただしダウンだけは両腕羽or下半身であり、結合崩壊前に狙ってダウンを取れるのは事実上破砕属性のバレットだけに限られる。 動きを止めたい場合はホールドを狙うといい。 ショートブレード 攻撃 貫通寄りの武器は頭部に効果絶大。神縫い・麒麟駆けをピンポイントで当てられるなら、物理重視で速攻が可能。 ただし頭部は非常に小さく当てづらいので、うまく当てられない場合は、 まずシユウ自身のアラガミバレットか破砕重視のバレットで下半身を破壊するのがよいだろう。 破壊した下半身は切断・貫通どちらも攻撃が通るようになるので、楽に戦えるようになる。 拳は当てづらいが柔らかいので、ダウンした時は下半身よりも拳を狙うと早く倒せる。 結合崩壊 頭は腕に自信があるなら貫通寄りの武器で、ないなら敵発見時・地面叩きつけ中・ダウンorホールド中にホーミング弾のバレットを当てよう。 下半身は同じく破砕属性のバレットで破壊。 OP回復のついでに両腕羽を狙って攻撃し破壊を目指そう。 ロングブレード 攻撃 拳と上半身には切断が有効なため、振りの早い空中□などで狙う。 ただし、タイミングによってはバックステップ攻撃などに当たりやすくなるため注意すること。 インパルスエッジや破砕属性のバレットを利用し早めに下半身を破壊しておくと後が楽。 IE弐式・速射だと弾が銃貫通属性に弱い頭方向に飛んで行くため、段差を利用するなど上手く当てればすぐに倒せる。 結合崩壊 頭は貫通属性のバレット、下半身はIEか破砕属性のバレットで破壊。 有効打のない両腕羽はOP回収を兼ねて普段から意識的に狙う。 バスターブレード 攻撃 出が早く当てやすい空中□を上半身や拳に当てていくと良い。 チャージクラッシュは効果の薄い羽に当たりやすいが、捕喰中などの隙に背後から上半身を狙うと上手く当てられる。 衝撃波攻撃の後やダウン中に拳を狙うのも良いだろう。 結合崩壊 【Ⅲ】以降のCC・ブレイカーを使えば硬い部位も破壊しやすくなるが、頭の破壊は銃撃に頼らないと辛い。 基本はOP回収を兼ねて両腕羽を攻撃しながら、銃撃に頼っていくことになるだろう。 ブーストハンマー 攻撃 当てやすい下半身にメインの攻撃がほぼ通らないのは厳しい。 地上コンボや空中□で上手く拳を狙っていくのが良いが、反撃には十分注意すること。 銃撃を使い下半身を早めに破壊すると良い。 結合崩壊 バスターブレードと同様に【Ⅲ】以降の終ノ一撃を使えば硬い部位も破壊しやすくなるが、頭の破壊は銃撃に頼らないと辛い。 破壊可能部位が弱点ではないため、銃撃に頼ったほうが無難。 なるべくOP回収を両腕羽に当てていく。 チャージスピア 攻撃 頭は貫通に弱いので、ジャンプしてチャージグライドを当てれば早く壊せる。 下半身は硬いが、破壊後は柔らかくなるので、破砕属性のバレットを使い早めに壊せばかなり戦いやすくなる。 結合崩壊 頭はジャンプしてチャージグライドか銃撃で、下半身は破砕重視のバレットで破壊。 OP回収のついでに両腕羽に普段は狙いを絞る。 地面叩きつけ、ダウン中、ホールド中なら腕が下がって当てやすい。 ヴァリアントサイズ 攻撃 ロングブレードと同様に拳と上半身には切断が有効なため、振りの早い空中□などで狙う。 バーティカルファングで上半身を狙うのも手だが、スタミナの管理には注意。 ダウン中などの上半身が低い状態ではラウンドファングも有効。 弱点部分が小さくまとまっているのでクリーヴファングまで出しきってしまってもいい。 高低差のあるフィールドに限るが、段差などを利用すればラウンドファングで拳と上半身を狙うことも可能。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、銃撃に頼ったほうが無難。 有効打のない両腕羽はOP回収を兼ねて普段から意識的に狙う。 メモ 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-08-09 23 52 58 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/72029.html
ツィッツィー ゴブリンの一。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/30943.html
ツィーウ テュールの別名。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30475.html
デッド・ツィンバロム デッド・ツィンバロム R 闇 5 クリーチャー:ガーゴイル 2000 ■このクリーチャーの上に進化デーモン・コマンドを置いてもよい。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにデーモン・コマンドを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■各ターンの終わりに、そのターン、デーモン・コマンドが自分の墓地からバトルゾーンに出ていれば、このクリーチャーを自分の山札の一番下に置く。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 評価 名前 コメント
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登録日:2013/11/07 Thu 23 35 00 更新日:2024/01/09 Tue 15 12 35NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 ゴッドイーター ムーンライトマイル 小説 箕田貞利 GOD EATERシリーズ専門誌『ゴッドイーターマガジン』で連載されていた小説。既刊一巻。 作者は箕田貞利。 ソーマにスポットライトを当て、GOD EATER 2直前の任務、及び旧ロシア地区アラガミ掃討作戦やアーク事件の回想が描かれる。 基本的には無印シナリオの補完がメイン。 台詞などから『GOD EATER - the 2nd berak -』の少し後の話であることがうかがえる。 同誌で連載されている漫画『GOD EATER 2 - undercover -』から3ヶ月後の物語。 これまで動向不明だったGE2時点での前作主人公、第三部隊のメンバーがどうしているかが語られている。 え?フェルナンデス?知らんなあ… ◆ストーリー 西暦2074年7月。エイジス崩落事件やリンドウ救出作戦から3年経ち、21歳になったソーマは『月の女神』に想いを馳せながらクレイドルの任務に就く。 ◆登場人物 ○ソーマ・シックザール 主人公。クレイドル所属の旧型ゴッドイーター。 3年間の成長でかつての刺々しさが消え、チームリーダーとして司令塔の役割を担うことも多くなった。 女性人気が高く、仲間内から色男扱いされている。 ○アリサ・イリーニチナ・アミエーラ クレイドル所属の新型ゴッドイーター。 ソーマと共に第二サテライト居住区への物資供給任務に就く。 シュンの目測だとまた胸がデカくなったらしい。 ○シオ かつて終末捕喰から世界を救ったアラガミの少女。 エイジス崩落事件の真実を知っている者は皆、月のことを「シオ」と呼ぶ。 2071年当時の回想では、ソーマと仲良くなった過程が描かれた他、本編では不明だった拉致の手段が判明した。 ○ペイラー・榊 極東支部支部長代理。 黒蛛病の研究を行っているが、結果は芳しくない模様。 ソーマとの初対面時、アイーシャについて触れたことでソーマの機嫌を損ねた。 ○神薙ユウ クレイドル所属。先代第一部隊隊長。 フェンリル本部からの要請で欧州に飛んでいる。 第一部隊入隊当初から目覚ましい活躍を上げ、ツバキやリンドウとはまた違う「リーダーの器」を持つとソーマから評価されていた。 ○雨宮リンドウ クレイドル所属。 ソーマがユウと共に認める同格のゴッドイーター。 2065年、ソーマと初めて出会った際に組手を行い、ソーマを驚愕させる程の反射神経を披露した。 偏食因子適合率は平均の3.2倍で、平均値より遥かに高いツバキの更に上、当時の最高値を記録している。 相変わらず頻繁に数を数え間違えている。 ◇第三部隊 長らく台場カノン以外の動向が不明だった極東支部防衛班の一部隊。 建設中の第二サテライト居住区防衛任務に就いている。 メンバー全員がベテランとしての格を身に着け、連携も息ぴったり。 フェ…フェデリコは未登場。 ○小川シュン 第三部隊所属の旧型ゴッドイーター。近接型(ロングブレード)。 ソーマへの軽口も馴染みの相手に対する親しみが籠るようになった。 ○カレル・シュナイダー 第三部隊所属の旧型ゴッドイーター。遠距離型(アサルト)。 金にがめついのは相変わらずで、ブラッドの極東来訪で任務を取られないようアナグラに戻りたがっている。 ○ジーナ・ディキンソン 第三部隊所属の旧型ゴッドイーター。遠距離型(スナイパー)。 アラガミが寄り付きにくいサテライト居住区であっても、観測塔からの警戒を怠らない。 嘆きの平原も変わらない模様。 ○雨宮ツバキ 2065年当時の第一部隊隊長。リンドウの姉。 ツバキが隊長になってから第一部隊の戦死者が減少した。 実戦経験の無いソーマを掃討作戦に投入することに反対するが、リンドウとの組手を見て渋々了承する。 引退後の指揮官服は好きで着ている訳ではないらしい。 ○ヨハネス・フォン・シックザール 2065年当時の極東支部支部長。ソーマの父。 ソーマはアラガミそのもの、同時に最もアラガミを狩ることに適していると評し、第一部隊へ配属、掃討作戦に参加させる。 この頃から真っ黒で、核爆発の捕喰を裏で手引きしたこと、同時にリンドウとツバキを一緒に消すことを考えていた模様。 本作ではヨハネスの「父親」としての側面が多く描かれ、表面上は冷たくしつつもソーマを深く愛していたことが明かされる。 ある意味で第二の主人公。 ○マルセル・ヴィヨン 極東支部調査部中尉。フランス人。 連合軍官僚との渉外および技術提供(という建前)のため旧ロシア地区へのヘリに同行する。 ヨハネスからアタッシュケースを持たされており、この中身が大量のアラガミを誘き寄せ、核爆発すら捕喰したノヴァである。 ロシア到着後、ソーマに指輪を託し、アナグラにいる恋人に渡してくれるよう頼んだ。 ○ジューコフ 連合軍第二四独立特殊任務旅団第一中隊中隊長。大尉。 太陽作戦を指揮する禿げ頭のおっさん。 連合軍と取って代わろうとするフェンリルを目の敵にしているが、ヨハネスの掌で踊らされていることに気づいていない。 ○コーデリア・フィッツロイ 2065年当時のヨハネスの副官。マルセルの恋人。 マルセルの死をソーマから知らされた直ぐ後に退職した。 ○橘サクヤ 2065年当時は新米オペレーター、2071年当時は第一部隊副隊長を務めた旧型神機使い。 2074年現在では2歳数ヶ月になるレンの世話に追われている。 ○アイーシャ・ゴーシュ ヨハネスの妻でソーマの母。 マーナガルム計画での大惨事が事細かに明かされ、その場にいた研究者や看護師を喰い荒してゲル状の肉塊になり死亡。 死後、その細胞はノヴァとして培養され、各事件の裏で利用されていた。 ○感応波でアラガミを操る研究をしている科学者 榊が言及した本部の研究者。 the spiral fateのガーランド・シックザールと思われる。 ◆登場アラガミ ○ウコンバサラ 第二サテライト拠点を急襲したワニ型アラガミ。 最新状態にアップデートした装甲壁を喰い破った悪食傾向の持ち主。 ○イェン・ツィー ウコンバサラがやられた直後に出現したシユウ神属感応種。 t2bで確認されたシユウ感応種が進化したもの。 感応能力により神機を使用不能にし、第三部隊とアリサに痛手を加え、ソーマも吹っ飛ばすなど猛威を振るう。 ○プリティヴィ・マータ ミッション「蒼穹の月」で大量発生したヴァジュラ神属第二種接触禁忌種。 贖罪の街からの撤退戦でソーマが撃退した個体は「傷顔」と呼称され、ディアウス・ピターとの決戦でも現れた。 ○ディアウス・ピター リンドウを瀕死にまで追い込んだヴァジュラ神属第二種接触禁忌種(GE2では第一種に格上げ)。 腕を上げた第一部隊の面々に討伐される。 ○アルダノーヴァ アーク事件の終局でヨハネスが融合した人工アラガミ。 ノヴァと化したアイーシャの細胞から生み出されている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この小説でカノンちゃん以外の第二部隊の人の消息も判明しないかな… -- 名無しさん (2013-12-06 00 01 04) タツミ兄貴がヒバリちゃんを諦めるわけはないからな・・・何らかのドラマがあるはず -- 名無しさん (2013-12-28 21 44 42) 名前 コメント