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《アルティマヤ・ツィオルキン/Ultimaya Tzolkin》 遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム - カードデータベース アルティマヤ・ツィオルキン モリンフェン様の御威光が指し示す、シンクロ召喚ともエクシーズ召喚とも異なる、また別の可能性の一つ。 シンクロモンスターではあるが、召喚方法はエクシーズ召喚に近いため、エクシーズ軸の【モリンフェン様】での採用が考えられる。 チューナー枠には《クイック・シンクロン》、非チューナー枠には当然モリンフェン様が最適だろう。 採用する場合の注意点として、そもそも無限の可能性をお持ちの【モリンフェン様】においては、 エクストラデッキが圧迫されがちだということが挙げられる。 アルティマヤ・ツィオルキンを採用する場合、当然特殊召喚候補のドラゴンを採用することになり、 最低でも2枚分圧迫するということになる。
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《ハッカー・トライ“メーュ・ツィー”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:1/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「スパムメール」 【妨害】相手マインドブレイカーのスピードを一定時間低下させる光弾を放つ。 0296_c_s.gif はっかー・とらい“めーゅ・つぃー” 千里弾型の光弾を発射し、MBの移動速度を0(-3)にする。効果は1~2カウントほど。再発動には約3カウントを要する。 3WAYで弾速が早いので非常に当てやすい。 ただ、効果時間が短いため、タイムアップ寸前or双方瀕死でのダメージレース状態なら有効だが、 開幕からプレッシャーを掛けられるほどではなくなった。 青のダメージオルタや美鈴と組み合わせても凶悪。 MBにスパムメールを送りつけて足を止めさせる・・・ テラヒドス キャラアバター:ゴースト♀(PRはアイドル♀) セリフ 登録 んむ? ブレイク で、どーすんの? 待機中1 うっふふ~ん♪ 待機中2 へゃーへゃ 待機中3 うにゅ~ ダッシュ1 分かりましたよ~ ダッシュ2 はいはい 攻撃1 てやっ 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 ハック! 背後攻撃2 クラック! アタックセンス めんどくさいなぁ トラップセンス これたのしー! シューティングセンス 当たるといいけど 被攻撃 痛いのやだぁ~ 被大攻撃 むぎゅっ 瀕死1 助けてくれないの~? 瀕死2 帰る! 瀕死3 やだ、やだやだ! 状態異常1 うっわ~、最悪 状態異常2 うわ、勘弁して~ 状態異常3 強化&回復1 よ~し! 強化&回復2 う~ん、いい気分 強化&回復3 テンション上がってきた スキル使用 この辺かな~? 撃破1 あ~れれ? 撃破2 あはっ?勝っちゃった 撤退 あーあ 復活 まだやるのぉ? MB接敵 侵入者あり 勝利1 あれれ、勝っちゃった 勝利2 相手デッキ閲覧 飴舐める? 挑発 子供相手にムキにならないでよね
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高難度任務(難易度14~15) ミッション概要 一覧難易度14 難易度15 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度14 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 疾走戦域 創痕の防壁 ナイトホロウx7ヴァジュラx2 28000fc 増援 制限時間5分間マップB地点から開始初期配置のナイトホロウは1体倒すと順次出現ヴァジュラは強化個体 FREE 氷炎瀑布 蒼氷の峡谷 デミウルゴスx1ガルムx1 42000fc 増援 エンハンス常時:火属性付与+2、氷属性付与+2アラガミの目の前から開始1分後にガルム出現強化個体 FREE バブルネット・ハント 贖罪の街 ウコンバサラx2グボロ・グボロx2 70000fc 増援 エンハンス常時:氷属性付与+2、雷属性付与+2アラガミの目の前から開始30秒後にグボロ・グボロ1体目出現1分後にウコンバサラ2体目出現1分30秒後にグボロ・グボロ2体目出現強化個体 FREE ハイド・アンド・キル 鎮魂の廃寺 グボロ・グボロx1ヤクシャx5コンゴウx3 140000fc 連続 エンハンスアラガミ非発見時:攻撃力↑極大マップ中央から開始グボロ・グボロ → ヤクシャx1、コンゴウx1、→ ヤクシャx2、コンゴウx1の順に出現し、コンゴウとマップ中央に出現するヤクシャを倒すとそれぞれヤクシャx1が出現マップH地点に出現するヤクシャを倒すとコンゴウx1出現強化個体 FREE 氷の揺り籠 エイジス イェン・ツィーx1ザイゴートx無限 28000fc 単体 エンハンス全員生存時:防御力↑中、攻撃力↑小全属性付与+1フィールドに降りるとザイゴート出現開始イェン・ツィーは強化個体 FREE アップウォッシュ フェイズ1 エイジス ヴィーナスx1 28000fc 単体 フェイズ2 贖罪の街 ガルムx1グボロ・グボロ堕天(火)x2ヤクシャ・ラージャx1 56000fc 同時 アラガミの目の前から二手に分かれた状態で開始1体倒すとヤクシャ・ラージャ出現 フェイズ3 淘汰の神梯・主根部 マルドゥークx1ヤクシャx2 56000fc 同時 フェイズ4 淘汰の神梯・側根部 オントバサラx2ヤクシャ・ティーヴラx1 56000fc 同時 FREE ポジション・トーク フェイズ1 贖罪の街 ハンニバルx1ヤクシャ・ラージャx1グボロ・グボロ堕天(火)x1 56000fc 増援 1分後にヤクシャ・ラージャ、グボロ・グボロ堕天出現 フェイズ2 嘆きの平原 ガルムx1コクーンメイデン堕天(火)x2 28000fc 単体 フェイズ3 淘汰の神梯・側根部 グボロ・グボロx2ニュクス・アルヴァx1オウガテイル堕天x2 42000fc 同時 グボロ・グボロを1体倒すとオウガテイル堕天x2出現 フェイズ4 淘汰の神梯・中幹部 ウロヴォロスx1 28000fc 単体 フェイズ5 嘆きの平原 サリエルx1サリエル堕天x1アイテールx1ツクヨミx1 70000fc 増援 2分後にサリエル堕天出現サリエルを倒すとアイテール出現サリエル堕天を倒すとツクヨミ出現 FREE ローザ・ロッサ フェイズ1 創痕の防壁 ガルムx1ラーヴァナx1 42000fc 同時 アラガミの目の前から二手に分かれた状態で開始 フェイズ2 創痕の防壁 カバラ・カバラx1グボロ・グボロx1グボロ・グボロ堕天(氷)x1グボロ・グボロ堕天(火)x1 70000fc 同時 フェイズ3 神機兵保管庫 ツクヨミx1ウコンバサラx2ナイトホロウx2ドレッドパイクx2 56000fc 同時 1体倒すとナイトホロウx2、ドレッドパイクx2出現 フェイズ4 淘汰の神梯・側端部 ラセツコンゴウx2ハガンコンゴウx2 70000fc 増援 2分後にハガンコンゴウx2出現 FREE 俵返 フェイズ1 黎明の亡都 ヴァジュラx1暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1 56000fc 同時 フィールド中央から開始 フェイズ2 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)x1ザイゴート堕天(火)x3クアドリガx1 42000fc 増援 アラガミの目の前から開始1分後にボルグ・カムラン堕天出現ヴァジュラテイルを倒すと2分後にザイゴート堕天がそれぞれ出現ボルグ・カムラン堕天を倒すとクアドリガ出現 フェイズ3 淘汰の神梯・中幹部 セクメトx2スサノオx1 56000fc 増援 1分後にスサノオ出現 フェイズ4 淘汰の神梯・側根部 カリギュラ・ゼノx1 28000fc 単体 難易度15 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 洛沙の波濤 フェイズ1 煉獄の地下街 ウコンバサラx2シユウx2 100000fc 増援 制限時間99分59秒間初期配置はウコンバサラx1、シユウx11分後にウコンバサラ2体目、2分後にシユウ2体目出現 フェイズ2 贖罪の街 コンゴウ堕天x2マルドゥークx1ザイゴート堕天(氷)x2 60000fc 同時 アラガミの目の前から開始出現キーとなる方の体力が低下するとマルドゥーク出現マルドゥークは強化個体コンゴウ堕天を1体倒すとザイゴート堕天x2出現 フェイズ3 愚者の空母 クアドリガx1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 60000fc 増援 30秒後にボルグ・カムラン堕天出現 フェイズ4 嘆きの平原 ヴァジュラx2 60000fc 増援 2分後に2体目出現 フェイズ5 黎明の亡都 ガルムx1マルドゥークx1グボロ・グボロ堕天(火)x2 60000fc 同時 1体倒すとグボロ・グボロ堕天x2出現追加報酬に荒神共振体A(取得確率3%) FREE インテークマニホールド フェイズ1 煉獄の地下街 ヤクシャx3ヤクシャ・ラージャx1ヤクシャ・ティーヴラx1白鉄の神機兵・大剣型x1 120000fc 増援 制限時間99分59秒間初期配置はヤクシャx3、ヤクシャ・ラージャx11体倒すとヤクシャ・ティーヴラ出現3体倒すと白鉄の神機兵出現 フェイズ2 嘆きの平原 シユウx8ニュクス・アルヴァx1 100000fc 増援 初期配置はシユウx2、ニュクス・アルヴァシユウ無限湧きニュクス・アルヴァは強化個体、最初から索敵状態ニュクス・アルヴァを倒すとシユウx2追加 フェイズ3 エイジス グボロ・グボロ堕天(火)x1暴走神機兵・長刀型x1ザイゴートx4ザイゴート堕天(火)x4セクメトx1暴走神機兵・長刀型x1 100000fc 連続 グボロ・グボロ堕天、暴走神機兵→ ザイゴート、ザイゴート堕天→ セクメト、暴走神機兵の順 フェイズ4 創痕の防壁 白鉄の神機兵・大剣型x2暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1白鉄の神機兵・長刀型x1 120000fc 増援 初期配置は白鉄の神機兵・大剣型x1、暴走神機兵2種暴走神機兵を倒すと同型の白鉄の神機兵が出現追加報酬に荒神共振体B(取得確率3%) FREE 煥然たる神威 フェイズ1 贖罪の街 ハンニバルx1セクメトx2 80000fc 増援 制限時間99分59秒間エンハンス常時:氷属性付与+21分後にセクメトx2出現 フェイズ2 鉄塔の森 サリエルx1グボロ・グボロx2 80000fc 同時 エンハンス常時:雷属性付与+2 フェイズ3 鎮魂の廃寺 ディアウス・ピターx1ハンニバル侵喰種x1 60000fc 同時 エンハンスバースト中:防御力↑中、攻撃力↑小フィールド中央から開始 フェイズ4 エイジス 金色のヴァジュラx1 40000fc 単体 エンハンス0~2分:防御力↑大 2~5分:神属性付与+25分後:フルバースト追加報酬に荒神共振体B(取得確率3%) FREE ペトロフ・ディフェンス フェイズ1 創痕の防壁 ウコンバサラx1シユウx2コンゴウx1 100000fc 増援 制限時間99分59秒間30秒後にシユウ1体目、1分後にシユウ2体目出現2分後にコンゴウ出現 フェイズ2 鉄塔の森 ハガンコンゴウx2スサノオx1 80000fc 増援 初期配置のハガンコンゴウは1体1体倒すとハガンコンゴウ2体目出現二手に分かれた状態で開始 フェイズ3 嘆きの平原 ヴィーナスx1 40000fc 単体 フェイズ4 愚者の空母 ルフス・カリギュラx1 40000fc 単体 追加報酬に荒神共振体D(取得確率3%) FREE ニルヴァーナ・トレイル フェイズ1 蒼氷の峡谷 ハンニバル神速種x1グボロ・グボロx2 40000fc 単体 制限時間99分59秒間フィールド中央から開始 フェイズ2 嘆きの平原 ヴァジュラx1ディアウス・ピターx1金色のヴァジュラx1 80000fc 増援 2分後にディアウス・ピター出現ヴァジュラとピターを倒すと金色のヴァジュラ出現 フェイズ3 神機兵保管庫 ルフス・カリギュラx1コクーンメイデン堕天(氷)x2 40000fc 単体 フェイズ4 鉄塔の森 マガツキュウビx1白鉄の神機兵・長刀型x2 40000fc 単体 2分後に白鉄の神機兵1体目出現白鉄の神機兵を倒すと2分後に2体目出現追加報酬に荒神共振体C(取得確率3%) FREE 亡国の血戦 神機兵保管庫 ハンニバル神速種x1 40000fc 単体 NPC同行不可 FREE 流血の原野 嘆きの平原 零號神機兵x1ザイゴートx4 40000fc 単体 エンハンス0~2分:防御力↑極大 2~5分:攻撃上中5分後:フルバースト5分後にザイゴートx4出現強化個体 FREE 双竜乱舞 エイジス ハンニバル侵喰種x1ハンニバル神速種x1 60000fc 増援 3分後にハンニバル神速種出現ハンニバル侵喰種は強化個体 FREE 野蛮な太陽 フェイズ1 蒼氷の峡谷 クアドリガx1ハガンコンゴウx2ハガンコンゴウx2~3 80000fc 同時 クアドリガを倒すと2体、ハガンコンゴウを倒すと1体討伐対象外のハガンコンゴウがそれぞれ出現 フェイズ2 贖罪の街 ディアウス・ピターx1デミウルゴスx1ナイトホロウx無限コクーンメイデン堕天(氷)x無限ヴァジュラテイル(雷)x無限 60000fc 同時 二手に分かれた状態で開始1体倒した後マップ東西の端に近づくと小型アラガミ出現開始コクーンメイデン堕天はマップ東側にしか出現せず、ナイトホロウはマップ西側にしか出現しないマップ中央部は小型アラガミが出現しない フェイズ3 エイジス アマテラスx1 40000fc 単体 フェイズ4 魔狼の要害・中間部 ラセツコンゴウx2オントバサラx2 100000fc 増援 初期配置は各1体2分後にラセツコンゴウ2体目出現3分後にオントバサラ2体目出現 FREE パスファインダー フェイズ1 創痕の防壁 クアドリガ堕天x1コクーンメイデン堕天(氷)x1ザイゴート堕天(氷)x1オウガテイル堕天x1デミウルゴスx1 60000fc 連続 クアドリガ堕天 → 小型アラガミ、デミウルゴスの順 フェイズ2 愚者の空母 ヴァジュラx1テスカトリポカx1 60000fc 増援 アラガミの目の前から開始1分後にテスカトリポカ出現 フェイズ3 煉獄の地下街 ヴァジュラx1セクメトx1コンゴウx1セクメトx1コンゴウx1 80000fc 同時 セクメト、コンゴウを倒すと同種の討伐対象外が出現 フェイズ4 嘆きの平原 シユウ堕天x2カリギュラ・ゼノx1 80000fc 同時 FREE サファリ・パーク フェイズ1 鉄塔の森 シユウ堕天x2ヴァジュラx1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 100000fc 増援 ヴァジュラを倒すとボルグ・カムラン堕天出現 フェイズ2 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ザイゴート堕天(雷)x6ディアウス・ピターx1 60000fc 連続 アラガミの目の前から開始ボルグ・カムラン堕天 → ディアウス・ピターの順初期配置のザイゴート堕天は3体、倒すと6体目まで出現 フェイズ3 黎明の亡都 マルドゥークx1コンゴウ堕天x2 80000fc 増援 マップ中央から開始1分後にコンゴウ堕天1体目出現2分後にコンゴウ堕天2体目出現 フェイズ4 変容の神門・根端部 ムクロキュウビx1ヤクシャ・ティーヴラx4 120000fc 増援 初期配置のヤクシャ・ティーヴラは2体倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 FREE 暮雪のかけら フェイズ1 煉獄の地下街 コクーンメイデン堕天(氷)x無限プリティヴィ・マータx1コンゴウ堕天x2 80000fc 増援 アラガミの目の前から開始初期配置はコクーンメイデン堕天x41分後にプリティヴィ・マータ出現出現キーとなるコクーンメイデン堕天を倒すとコンゴウ堕天1体目出現コンゴウ堕天出現後にプリティヴィ・マータかコンゴウ堕天を倒すと2体目出現 フェイズ2 終末の神林・側幹部 エインヘリアルx1 40000fc 単体 フェイズ3 変容の神門・中幹部 終末の残滓x1 40000fc 単体 FREE 都城の鬼門 フェイズ1 創痕の防壁 ディアウス・ピターx1シユウ堕天x2 80000fc 同時 アラガミの目の前から開始 フェイズ2 黎明の亡都 ラーヴァナx1デミウルゴスx1 60000fc 同時 マップC地点から開始 フェイズ3 黎明の亡都 グボロ・グボロ堕天(氷)x3カリギュラx1 100000fc 増援 1分後にグボロ・グボロ堕天2体目出現2分後にグボロ・グボロ堕天3体目出現グボロ・グボロ堕天x3を倒すとカリギュラ出現 フェイズ4 創痕の防壁 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1暴走神機兵・長刀型x無限暴走神機兵・大剣型x無限 40000fc 単体 フィールドに降りると暴走神機兵各1体出現倒すとどちらかが出現 フェイズ5 淘汰の神梯・辺縁部 ヤクシャ・ティーヴラx2マグナガウェインx1 80000fc 増援 2分後にマグナガウェイン出現 FREE 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2サリエルx1マガツキュウビx1コクーンメイデンx2暴走神機兵・大剣型x1 100000fc 連続 暴走神機兵x2 → サリエル、1分後にマガツキュウビの順サリエルを倒すとコクーンメイデンx2、暴走神機兵出現 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 ニルヴァーナ・トレイルは最終フェイズは取得APが3000で全ミッション中最多。他のTシャツミッションも他のミッションに比べれば最終フェイズの取得APが多くなってるけど、ニルヴァーナが断トツで多い - 名無しさん 2015-07-09 00 43 46 名前
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エクストラ ミッション概要 一覧果たすべき約束 漆黒の捕食者 オペレーター物語 シュトラスブルクの父 ケイトの願い コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 果たすべき約束 難易度7、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE レトロスペクト 黎明の亡都 サリエルx1ドレッドパイクx3 3500fc響応晶体 単体 STORYの同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 漆黒の捕食者 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 チケット以外の入手素材は難易度9~11相当 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『漆黒の捕食者』クリア後、「リンドウ/侵食」が開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE 不死の竜帝 嘆きの平原 ハンニバルx1ザイゴートx3 40000fc仄暗い羽 単体 「不死の竜帝」クリア後 STORYFREE ロスト・プロパティ 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1セクメトx1 60000fc漆黒の翼 増援 開始2分後にセクメト出現 「ロスト・プロパティ」クリア後 STORYFREE マイス・プレイ 贖罪の街 クアドリガ堕天(氷)x1プリティヴィ・マータx1 60000fc闇色の大翼 同時 「マイス・プレイ」クリア後 STORYFREE 漆黒の捕食者 鎮魂の廃寺 ハンニバル神速種x1 40000fc荒神本絹漆黒の欠片 単体 STORYの同行者は完全固定(リンドウ/侵喰のみ)アラガミの目の前から開始 オペレーター物語 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 STORYの同行者はブラッドのみ 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『紫宸殿』クリア後、ターミナルのムービーに後日談「きっかけ」追加 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ピクニック・ハンパー エイジス シユウ堕天x1ザイゴート堕天(雷)x6キュウビx1 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:効果不明(STORYのみ)シユウ堕天を倒すとザイゴート堕天出現開始約3分後にキュウビ出現 「ピクニック・ハンパー」クリア後 STORYFREE 虎の瀬踏み 黎明の亡都 ヴァジュラx1ハンニバル神速種x1ヴァジュラテイル(火)x2 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:防御力アップ30秒後にハンニバル神速種出現1体倒すとヴァジュラテイル出現 「虎の瀬踏み」クリア後 STORYFREE グルーミィ・マンデー 黎明の亡都 ヤクシャx2アイテールx1 80000fc 増援 エンハンス56秒後から:神属性付与2分30秒後にアイテール出現 「グルーミィ・マンデー」クリア後 STORYFREE 紫宸殿 創痕の防壁 グボロ・グボロx2クロムガウェインx1グボロ・グボロx2 80000fc 増援 エンハンス48秒後2分間:攻撃力、防御力ダウン4分14秒後から:攻撃力アップ30秒後にクロムガウェイン出現グボロ・グボロを倒すと討伐対象外がそれぞれ出現 シュトラスブルクの父 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE アンダースタディ 贖罪の街 コンゴウ堕天x1クアドリガ堕天x1 60000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)3分後にクアドリガ堕天出現 「アンダースタディ」クリア後 STORYFREE サインポスト 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ヴァジュラテイル堕天(雷)x2 40000fc 単体 STORYの同行者は完全固定(エリナのみ) 「サインポスト」クリア後 STORYFREE ヘクセンハウス エイジス ザイゴートx20シユウ堕天x2 40000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)ザイゴートは無限出現 「ヘクセンハウス」クリア後 STORYFREE ブルーバード 黎明の亡都 イェン・ツィーx1ヤクシャx2ヤクシャ・ラージャx2 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)二手に分断した状態で開始ヤクシャを倒すとそれぞれヤクシャ・ラージャ出現 ケイトの願い 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『ダスティ・ナッツ』クリア後「追憶のケイト」開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ハニー・トラップ 蒼氷の峡谷 スサノオx2 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) 「ハニー・トラップ」クリア後 STORYFREE トライアド・ラック 嘆きの平原 ウコンバサラx3 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバートのみ) 「トライアド・ラック」クリア後 STORYFREE バディ・トリック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天x1サリエルx1ディアウス・ピターx1 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ)三手に分かれた状態で開始1体目の死体消滅30秒後にディアウス・ピター出現 「バディ・トリック」クリア後 STORYFREE ダスティ・ナッツ エイジス ルフス・カリギュラx1 40000fc熾帝高分子血晶 単体 エンハンスマイナス効果 1分後から:スタミナ消費量↑STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 「紫宸殿」グボロ・グボロ堕天(氷)x2じゃなくてグボロ・グボロx2でした。 - 名無しさん 2015-08-25 15 37 33 確認。修正しました - 名無しさん 2015-08-25 22 49 39 名前
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2016年10月29日、中国の女優チャン・ツィイー(章子怡)が、著名映画プロデューサーのJ・J・エイブラムスが手掛ける「クローバーフィールド」最新作に出演しているUncontrolled Love DVD 。鳳凰網が伝えた。 「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」「ミッション インポッシブル」シリーズで知られるJ・J・エイブラムスによる制作会社バッド・ロボット・プロダクションズが手掛けるSFパニック映画逆襲之愛上情敵 DVD 。来年2月に全米公開予定の「God Particle」(ゴッド・パーティクル)が、「クローバーフィールド」の最新作だったことが、このほど明らかになった。08年公開の「クローバーフィールド/HAKAISHA」、今年公開された「10 クローバーフィールド・レーン」に続く第3弾となるものだ。 この作品には中国からチャン・ツィイーが参加しているほか、「グローリー/明日への行進」のデヴィッド・オイェロウォ、「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」のダニエル・ブリュールらが出演ダイヤモンドの恋人 DVD 。舞台は近未来の世界で、宇宙ステーションでのミッション中に地球滅亡に遭遇したクルーたちが、大きな危険と悲劇にさらされる姿を描く。
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登録日:2011/04/30(土) 03 23 07 更新日:2022/11/15 Tue 10 31 39NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ツィーリン ロマサガ ロマサガ3 巨乳 弓使い 愛のある項目 ツィー リンはロマンシング サ・ガ3に登場する仲間キャラ。 漢字で書くと智鈴。 プロフィール 肩書き:ムング族の娘 年齢:28歳 性別:女 宿星:歳星(狩人の星) 得意武器:弓 所有陣形:ハンターシフト 年齢は28歳だが、とてもそうは見えないほど若々しい。というかまだ未成年に見える。 23歳と表記している攻略本もあるため、28歳は誤記と主張するファンも多い。というか未だにはっきりしない。 が、公式イラストでは何とも言えないデザイン。 2本のお下げをまとめてポニーテールにした髪型でタチアナのような服装だが、これはムング族のファッションである。(後述) あとドットだと巨乳。 エレンなんて目じゃないぜ! シナリオ中の活躍 彼女を仲間にするにはまず東方へ行かなくてはならない。 東方へ行くには砂漠から乾いた大河、死の砂漠を超えていかなくてはならず、面倒。 なんやかんやでそこを超えた先には大草原。 そこを北東に行くと愛しのツィーリンが住むムング族の村へ。 ムング族は遊牧民族の文化、昔の中国をモチーフにしたであろう服装や髪型を併せ持った民族。 そのため西から来た主人公達の格好を変だと言う。 ツィーリンはその民族のまとめ役。 2をやった人ならノーマッドの村とユウヤンを思い出すだろう。 主人公がムング族の村へ行くとある家の前にツィーリンが。話し掛けると「あなた達は‥‥」と言って家の中へ入ってしまう。 すかさず追って家の中へ入るとそこにはツィーリンとババアが。 ババアの名前はバイメイニャンで、話し掛けると大草原の南にあるネフト族というアリみたいな姿をした一族が住む巣へ行き話し合いをしてほしいと言われ、そして西の術に興味があると言って一人(パーティーでもっとも術ポイントが高い者)を人質にされる。 その代わりに民族の代表のツィーリンを連れていくことになる。 この際バイメイニャンに幼名のリンリンで呼ばれ、「リンリンはやめてください!」と怒る。かわいい。 ここでようやく一時的ではあるがツィーリンを連れ回せるようになる。 ネフト族の巣へ行くと、そこはゼルナム族という理由もなくムング族・ネフト族を襲う哀れなムシケラ謎の一族(実はアビスの魔物でムング族が便宜上民族と呼んでいるだけ)に占拠されていた。 このままでは話し合いどころではないため、そいつらを全員へち倒しネフト族のリーダーと話すとこのイベントは終了する。 ムング族の村へ戻ってバイメイニャンに話し掛けると人質に取られた仲間が戻ってくる。この時、ツィーリンとは別れてしまう。 その後、イベントを進め、ゼルナム族を滅ぼし、西に戻れるようになったあとは普通に仲間にできるようになる。 彼女に話し掛けると「西へ行ってみたいわ‥‥」と言う。 この要求を断れるはずもなく、パーティーに加えるが何も言わない。 彼女なりに嬉しさを噛み締めているのだろう。 ステータス 最大LP 12 腕力 14 器用さ 24 素早さ 15 体力 18 魔力 10 意志力 20 魅力 16 閃き 弓タイプ 性能は何といっても全キャラ中トップタイの値を誇る器用さ24が光る。 威力が器用さに依存する弓と小剣の扱いで右に出るものはほとんどいない。 LP、体力、意志力もそこそこ高めで守りに関してもなかなか高スペック。 半面魔力は10と低い。腕力、素早さも高いとは言えず、術や弓・小剣以外の武器、体術の扱いは苦手。 あと魅力が16と微妙。40歳間近のブラックとタメをはれる魅力のユリアンよりはマシだが… あんまりである。あの眠そうな目がいいんじゃないか。 閃きやすい武器は弓で、伸びやすい武器レベルも弓。(成長補正はなんと4もある) 弓以外の系統では斧・棍棒Lvと槍・小剣Lvに成長補正が1ある。 上記の能力からも正に弓使いと言えるであろう。 弓使いで遊牧民族だからといってもノーマッドではない。 得意武器の弓は事実上の最強武器の攻撃力が34と高くないため剣や槍ほどダメージは出ないが、その最強武器は比較的お手軽に作ることができるし、強い全体攻撃や分身技があるため、中々役に立つ。 中位クラスの弓技には腕力依存、魔力依存のものが多く、彼女では威力を引き出しにくいので、アスラ道場等に通いつめ、しっかり強力な技を閃いておきたい。 同じく得意な小剣も最強武器の攻撃力は34と高くないが、弓に強い骸骨系にはアンデッド特効のサザンクロス、弓をワンダーバングルで無効化してくるリリスとメデューサには女性特効のスクリュードライバーと、弓との相性補完に最適。 弓との相性補完という意味では、打属性を持つ斧・棍棒との相性も良好。 腕力が低いため火力には期待できないが、技能Lvさえ上がれば分身技のヨーヨーを使うことで火力不足も解消される。 各種棍棒技や杖系武器の固有技による補助も効果的。 体術は前述の通り全く向いていないが、初期Lvはなぜか高い。一応、集気法のHP回復量には影響する。地味だがWP上限の足しにもなっている。 弓技以外の閃きはイマイチだが、ひそかに他の系統でも遠隔攻撃が可能な技にはフラグがある。(剣閃、地走り、メガホーク、スカイドライブ、流星衝など) 術に関しては覚えさせず技王冠を狙うか、または魔力が関係しない補助系の術を優先して持たせておく程度にしたい。 ただし、東方へ行くには都合上中盤〜終盤になるため、レギュラーが確定してしまっている場合が多く、登場時期から印象に残らないことが多くなってしまっている。 しかしそれより彼女には魅力では語れない可愛さがあるため連れていってはいかがだろうか。 また、最後まで連れていける純粋な弓使いは彼女しかいないのでその点で連れていくのもアリ。 「ものすごい邪気だわ。すべての悪しき力が集まっているのね。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 練磨の書では23歳。どっちやねん。 -- 名無しさん (2013-11-03 12 07 17) 扱われ方からすると23でも違和感がないね -- 名無しさん (2013-11-03 12 16 19) 閃きタイプは弓型。主人公とサラ以外で唯一。サラは育ててもいずれ抜けるんで、こちらに頼りたいところ。 -- 名無しさん (2014-05-28 22 26 04) サンディーヌが強すぎるせいでレギュラー枠が埋まっちまってんだよなぁオイ(ぞうを仲間にしながら) -- (2016-08-22 19 10 26) 詳しくないから断言できないが、全ての主人公で唯一必ず一度は仲間になるキャラ、なのか? -- 名無しさん (2018-01-09 09 23 08) 東のゼルナム族の巣イベントには必ずいるし加入制限に引っかからないから一度は仲間になるで合ってるな -- 名無しさん (2018-01-09 10 07 23) 魅力がそんなに高くないのは”西の国に猛烈に憧れている”からなのかね? -- 名無しさん (2018-06-29 19 57 44) いわゆる東の国のイモ娘ってことなんだろう。つまり魅力判定してるやつは分かってない(ォィ あと28歳については、23歳の3を8と読み間違えた説を推したい。少なくとも逆はあり得ないし -- 名無しさん (2018-11-19 04 33 40) サガスカ世界に転生したら大活躍間違いなしのステータスである -- 名無しさん (2020-03-31 22 59 13) 名前 コメント
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テッツィー・タッツィー氏 名前:Tetti-Tatti デビュー:『くじらのウィリー』(メイク・マイン・ミュージック)(1946年) 概要 才能あるオペラ歌手の発掘に定評のあるオペラ興行主。白髪の男性。 オペラ歌手の発掘に固執するあまり行き過ぎた行動をとってしまう人物。 エピソード メイク・マイン・ミュージック 第10話『くじらのウィリー』に登場。 海で大好きなオペラを歌っていたくじらのウィリーは口コミで有名となり、オペラ興行主のテッツィー・タッツィー氏の目に留まる。タッツィー氏はウィリーが三名のオペラ歌手を呑み込んでいると疑い、腹の中からオペラ歌手を救い出そうとする。雇った船乗りはウィリーのオペラに魅了されて殺害を拒んだため、タッツィー氏はウィリーを劇場で歌わせながらもオペラ歌手を救い出そうとしていた。 ウィリーの評判は上々で、彼のパフォーマンスは人々を魅了した。しかし、遂にタッツィー氏の銃弾の前に倒れ、天国へと旅立っていく。タッツィー氏は過ちに気付き、ウィリーの歌声は彼自身のものであったと証明された。 登場作品 1940年代 1946年 メイク・マイン・ミュージック くじらのウィリー 声 ネルソン・エディ*(1946年) 小山武宏
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バグか仕様かわからないけど、戦闘中にBGMが非戦闘中のBGMに変わる事がある。 - 名無しさん 2013-07-26 16 22 49 捕食もしてないし、アラガミ弾受け取ってないのに唐突にバースト化するのは俺だけ? - crow 2013-07-26 17 39 36 それはアレだな、隊長のブラッドアーツ(になるのか知らないが)の鼓舞だな。コードネームをよく見ると全員が同時にバーストしている。 - 名無しさん 2013-07-26 18 14 52 ホントだ - 名無しさん 2013-07-26 18 17 02 シユウが真上に瞬間移動して攻撃不可になってしまった - 名無しさん 2013-07-26 20 12 41 敵を全て倒したのに、発見状態のままな事がある - 名無しさん 2013-07-26 23 03 08 連れて行くキャラ選ぶときソートが機能してない。 - 名無しさん 2013-07-27 07 53 29 バグではないがガルム戦で処理落ちした - 名無しさん 2013-07-27 10 06 51 ショート装備時、ステップ後すぐにジャンプをすると攻撃後でなくてもアドバンスドジャンプのエフェクトが出る。実害はなし - 名無しさん 2013-07-27 13 28 59 イェン・ツィーが急降下する攻撃を、壁に近い状態で行った際、壁にめり込んでしまい、戦闘続行不可能になった - 名無しさん 2013-07-27 13 38 23 不具合になるのかな?クロガネ系装備が装備合成で800fc(+素材)、自販機の装備購入で500fcなのはどうなんだ(Vita版) - 名無しさん 2013-07-27 13 39 29 前作でその逆(安く買って高く売れる)があったから過剰な設定しちゃったのかもね、修正されんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-27 14 19 32 イェン・ツィーがバックステップした時一瞬地面に埋まる - 名無しさん 2013-07-27 18 38 45 ダメージ時に表情が変わらないのも仕様ですかね? - 名無しさん 2013-07-27 18 50 45 バグっぽいの挙げときますわバレット枠一杯にして - 名無しさん 2013-07-27 19 36 47 変なとこで送信してもた。所持バレットを14個持ち2種類以上のアラガミが居るミッションへ。そこでアラガミからバレットを捕食すると本来は枠が一杯になるのだが、もう一種から捕食するとアラガミバレットの名前だけ更新される(効果は捕食前のアラガミバレット) - 名無しさん 2013-07-27 19 43 03 チョウワン倒しすぎでエラー確認 - 名無しさん 2013-07-27 21 38 11 自分もチョウワンでエラーありました。BAのやつ上げるのに最適なんだけど、エラーで一瞬でパー!悲しい・・・ - 名無しさん 2013-07-27 22 05 01 アドパでの高い確率でマルチプレイをする方法 - 名無しさん 2013-07-27 22 13 56 ホスト側は何もせずにセッション開始するだけ ゲスト側はセッション開始時に暗転するのでそのときにホーム画面にする(vitaのPSマークを押す)→アドパ上でホスト側の人のアイコンが表示されたらGE2に戻る→ゲスト側はホーム画面に戻るとアドホック通信が切れますそれでGE2に戻ります→アドホック通信の再接続を求められるので「はい」を押します 以上 - 名無しさん 2013-07-27 22 18 19 時たま接続できないときがあるのでご了承ください この方法をやると再度アドホック通信するとアドパ上ではアドホック通信ができない状態になるので部屋を入り直すと戻ります それでも戻らない場合はワールドまで戻って入り直してください それでも無理でしたらアドパor(&)GE2を再起動をしてください - 名無しさん 2013-07-27 22 21 25 チャージスピア装備時、シールド展開後即座に□攻撃をするとアドバンス系等のエフェクトが出る。 - 名無しさん 2013-07-27 22 26 07 銃関連の特殊技がシールド展開後にR+×で発動可能。 - 名無しさん 2013-07-27 22 32 19 仕様かどうかわかりませんが、シールド展開後にコンボ捕食が可能。 - 名無しさん 2013-07-27 22 33 09 仕様ですね、早くて便利とか - fox 2013-07-27 22 35 13 バスターのパリングアッパーで防御してHPが0になったとき、すぐ倒れずにしばらく動けた - 名無しさん 2013-07-27 23 11 30 近距離強化Aのオラクルダウン小の効果が反映されない - 名無しさん 2013-07-27 23 23 18 武器のオラクルアップ小と被っているのでは? - 名無しさん 2013-07-28 00 58 20 オラクル小↓だけのときはOP100で反映されてないですね。オラクル小↑追加でOP100、オラクル中↑追加でOP110、オラクル小↑と中↑追加でOP120でした。 - 名無しさん 2013-07-28 02 00 14 ブラッド制式制服装備中に装備合成でトップスまでカーソル移動させてトップスの一番下にあるやつに合わせてから切り替えを押してキャラを表示させた後方向キーで他のトップスに移動させていくと胸から下らへんに黒い紐みたいなのが現れる - 名無しさん 2013-07-28 02 35 46 ショートソード時、ライジングエッジをしたあとに即座に攻撃、もしくはエリアルステップしたときにライジングエッジ時の台詞を言う(同じ台詞を二回言ったりする) - 名無しさん 2013-07-28 03 27 30 ミッションクリアしたときに帰投を早く押しすぎたら画面が切り替わり暗転したままフリーズしました - 名無しさん 2013-07-28 12 41 07 一度体験版クリア後、スプア・トラッカー2回目クリア後、フライアにきたときの「体験版クリアおめでとうございます」や、戦闘準備、ブラットアーツ選択、合成画面を表示させると毎回HINT(説明)が表示されるバグ発生。一度見てもその画面に行くたびに表示される。(Vita)再現性は不明。 - 名無しさん 2013-07-28 14 22 30 ヒントアップ表示を最初だけや常に表示しないに設定変更すれば表示されなくなります。 - 名無しさん 2013-07-28 14 35 52 アサルトでドローバックショットをすると、銃口が斜め45度くらいに傾くのかはわからないが、三叉弾が正常に発射されない - 名無しさん 2013-07-28 15 14 28 訂正、ドローバックショット最中に射撃を行う、ですよ - 名無しさん 2013-07-28 15 15 23 キャラクタークリエイトのときにヘアカラーの明るさ、緑、つや、スキンカラーの明るさの数値が、項目を再選択すると-1されることがある。実際の色の変化は無し。vitaにて - 名無しさん 2013-07-28 16 11 00 衣装準備のヘアカラーも同じ症状を確認。仕様かもしれない - 名無しさん 2013-07-28 16 16 25 誤植 主人公女性ボイス5 総員集合で「貴方達、集合していちょうだい」 「い」が余計かと - 名無しさん 2013-07-28 21 18 41 アドパでマルチをやる方法のことなのですが、マルチは成功してできたのですが、セーブをした後に毎回切断されてしまいます、なぜでしょうか? - 名無しさん 2013-07-28 21 44 37 スナイパー以外の銃で、AIMモード時にまたL長押しで敵をロックすることが可能。 - 名無しさん 2013-07-29 09 18 18 アサルトだけじゃね しかも連射弾撃つための仕様だろ - 名無しさん 2013-07-29 10 29 14 その仕様のせいか、アサルトのAIMモードで 敵をロックオンせずに Lボタン長押しすると、AIMモード解除に Lボタンを2回押さないと解除されない。VITAで確認した。 - 名無しさん 2013-07-29 16 42 09 バレットのバグ、ブラストで連射弾敵に当ててもOP回復しないのを確認 - 名無しさん 2013-07-29 14 07 23 バースト中に剣攻撃コンボ中のオラクルリザーブをすると、バーストの光が銃にくっついた状態になる - 名無しさん 2013-07-29 20 37 29 不具合?オプションのエイムカメラ操作が機能していない。通常カメラを上下左右リバース、エイムカメラを上下左右ノーマルに設定してエイムのカメラを操作しても上下左右リバースで動く。 - 名無しさん 2013-07-29 22 10 13 Vita版にて妖星のミッション中に勝手にスタートメニューが開かれる不具合を確認 再現性は不明 - 名無しさん 2013-07-30 01 16 11 説明書によると画面タッチでスタートメニューを開けるとあるが、それじゃないよな? - 名無しさん 2013-07-30 01 28 55 オラクルリザーブするとリザーブのゲージがおかしくなる。横の数字は正確。ナグルファル&ショート装備時に確認 - 名無しさん 2013-07-30 02 03 50 オラクル↑小とかついてなかった? - 名無しさん 2013-07-30 07 29 09 基礎訓練12をNPCを連れてクリアしてから、ずっとフライアに居るとBGMがたまに消えることがある。(タイトルに戻るかミッションに出撃すると直る) - 名無しさん 2013-07-30 07 08 09 ミッションからフライアに戻った時、カメラの位置と向きがフライアから離れ画面が暗黒空間になることがある。このときプレイヤーは正常な位置にいて、NPCやターミナルに近付けば話しかけられる。この状態でフランに話しかけると、カメラの向きだけフライアの方を向く。タイトルに戻ると直った。 - 名無しさん 2013-07-30 07 28 07 ヘアスタイルが6番目まであるのバグ? - 名無しさん 2013-07-30 08 35 16 6番目はコラボ衣装に対応した髪形だから、作成時には選べなかったのだろう - 名無しさん 2013-07-30 09 17 19 ロミオとナナがリンクバーストしてくれません。ナナに至っては、銃身形態にしてるとこすら見たことない - 名無しさん 2013-07-30 08 58 53 キャラの個性を出すためにそういうAIにしたのだと思われる。製品版のキャラクターエピソードに期待。 - 名無しさん 2013-07-30 09 20 38 何もしてなくても、また普通に戦闘していても、高い頻度でカメラがぶれるんですが似たような症状の方いらっしゃいますか....? - 名無しさん 2013-07-30 13 54 44 オプションで背面タッチパネルの操作をONにしてない?背面の設定をカメラにしてるとぶれるかもしれない。 - 名無しさん 2013-07-30 15 45 08 説明書を読んでみたんだが、オプションで背面タッチパッドでのカメラ操作をONにしてないか? - 名無しさん 2013-07-30 15 47 49 ヴァジュラが戦闘中に固まった。攻撃を当て続けて怯ませるとまた正常に動き出した。捕食中に捕食攻撃して気づかないバグも同じミッションで起こった。 - 名無しさん 2013-07-30 14 21 57 バグとは言えないかもしれないけど、女性キャラに制服系のトップを着せてハンマー装備すると背中から肌が露出する。攻撃中や防御中にも起こる - 名無しさん 2013-07-30 16 52 45 ミッション受注後に受付でキャンセルしようとするとキャラ名の表示がおかしくなる - 名無しさん 2013-07-30 20 08 04 男性のボイス7の69番で音声テストを行っても何も音が出ない。仕様か? - 名無しさん 2013-07-31 00 48 36 既出かも知れないが、戦闘中に壁にめり込んだか何か知らんが瞬間移動して立ち位置が変わる - 名無しさん 2013-07-31 00 50 25 クロガネ近接型改→修が低密度複合コアx2で、修→新が低密度複合コアx1になってる。他のは改→修が低密度複合コアx1、修→新が低密度複合コアx2なので設定ミスかな? - 名無しさん 2013-07-31 01 30 36 スナイパーで銃変形エイム設定するとスコープにするのにLボタン長押しが二回必要。プログラム上エイムモードになっていない可能性 - 名無しさん 2013-07-31 04 16 41 ↑プログラム上ではエイムになってない可能性があるかも。 - 名無しさん 2013-07-31 04 18 28 上記の同NPC連れていける、で、一回のミッションで同NPC3人連れていったら、アバカのキャラの同行回数が3回も増えてました。 - 名無し 2013-07-31 18 54 58 回復球(柱)を壁に向かって使うと回復球(柱)が壁の中に消え無駄に消費してしまう。また崖で使うと回復球(柱)が崖の下に発生し、プレイヤーが入れない段差に向かって使うと浮く。初代GEで合った不具合が再発した模様 - 名無しさん 2013-07-31 19 48 26 PSP版 チョウワン倒しすぎてフリーズしました - 名無しさん 2013-07-31 22 37 54 PSP版 バスターでCC2以外のBAが装備されてる状態でCC2の最初のBAにカーソルを合わせて装備されてるBAを外そうとするとフリーズした - ワトゥスン 2013-08-01 01 49 13 ミッションクリア後帰投を押したときのフリーズ、残り時間8秒の時でも確認。早く押すのが原因じゃないと思われる。 - 名無しさん 2013-08-01 02 16 00 「黒の老虎」でのBGM異常をPSP版でも確認 - 名無しさん 2013-08-01 04 51 17 ボトムス周りは仕様ではなくやはりバグだと思う。根拠は装備欄で上下バラの服→上下セットの服に変更してからマイセット登録したときボトムスだけ上下バラのまま反映されたりグラフィック以外にも挙動がおかしい部分がある。 - 名無しさん 2013-08-01 05 34 37 •ミッション受注で連れて行くNPCを選択するときにソートが機能していない。←一応、ゲームを再起動したときになるっぽい。 - 名無しさん 2013-08-01 07 30 04 正確には、タイトル画面に行ってからゲーム開始しミッション受注時になる - 名無しさん 2013-08-01 07 34 34 チョウワンのフリーズをPSPでも確認 - 名無しさん 2013-08-01 11 16 39 昔からある壁際で壁に平行の方向でロングの空中△使うと横に移動するやつ、いまだにあるな。 - 名無しさん 2013-08-01 18 25 43 瞬間移動のバグ、PSP版でも確認。難易度3「黒の老虎」にて贖罪の街Mでヴァジュラと戦ってたら3、4回くらい瞬間移動した。壁際で敵の攻撃くらった時になってた気がする。 - 名無しさん 2013-08-01 19 20 55 調査中の不具合に書いてある贖罪の街エリアHの元回収場所にアラガミが捕食しに行くヤツ、PSP版でも確認しました。どーでもいいけど・・・ww - 名無しさん 2013-08-01 19 26 54 ちなみに難易度3「黒の老虎」です・・・ - 名無しさん 2013-08-01 19 28 30 同じく瞬間移動バグ、PSPで確認。ハメから抜けれるならそれはそれでいいんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-01 20 46 06 おっと、難易度2「煌々たる極光」 - 名無しさん 2013-08-01 20 47 19 PSP版 難易度3「スプア・トラッカー」でも確認しました - 名無しさん 2013-08-02 20 20 35 PSP版でウコンバサラと戦闘するとボイス等の音が割れる。自分だけかも。(PSPの型番は2000) - 名無しさん 2013-08-01 21 41 12 ロング装備時だけアナログパット上の挙動がおかしくなる…PSP版です - 名無しさん 2013-08-01 23 54 20 PSPのアナログパット、とうとうイカレたと思ってたわ。↑に進んでるのに↓の入力も混ざる?のか、その場で前後する事があったな。 - 名無しさん 2013-08-02 00 25 19 ブーストハンマーでもなる。ブースト→△連打してたら発生。長距離高速移動が原因かと思ったら、ショートブレードでも発生した…。頻度は、ロング&ハンマーほどじゃないが。 - 追記 2013-08-02 17 28 21 ロングだけじゃなくどの装備でも起きた。前にステップしようとして勝手に後ろに行ったり、酷いときは後ろに横にピクピク動いてまったく前に進めなくなる。本体が悪いのかと思って試しにGEBとかやってみたけどなんともなかった - 名無しさん 2013-08-02 20 01 56 イェン・ツィーがバックステップ時に地面に一瞬埋まるのはPSPでも確認した - 名無しさん 2013-08-02 01 06 59 イェン・ツィーも固まって動かなくなりました。あと通信中に通信が切断されたら、通信相手とエリナがいなくなって声だけ聞こえる状態になりました。PSPです。 - 名無しさん 2013-08-02 01 51 42 PSP版 女性の制服トップスは歩きでも脇腹の辺り肌露出する 高層フロアで壁に向かって歩くと見易い - 名無しさん 2013-08-02 04 31 51 PSP版 壁際でワープはよくある 入ってる大抵のミッションでなってると思われ - 名無しさん 2013-08-02 14 18 22 女8?のキャラ使ってロング振ってたら攻撃時のボイスがジュリウスっぽくなったんだけどたまたまタイミング重なっただけかな? - 名無しさん 2013-08-02 17 54 56 私はPSP版の体験版をプレイしているのですがアラガミバレットの受け渡しが出来ません。他にいらっしゃいますか?因みにGEBでは普通にできました - アンネイム 2013-08-02 19 30 43 操作がタイプAの場合ですが、Rを押しながら△を押すと受け渡しがしやすいです - 名無しさん 2013-08-02 20 18 02 出来ました。アドバイスありがとうございました - アンネイム 2013-08-02 21 22 14 「ショート装備時ライジングエッジの後に即座に攻撃、もしくはエリアルステップしたときにライジングエッジ時の台詞を言う」 PSP版でも確認しました - 名無しさん 2013-08-02 20 58 50 ミッション受注のとき同行回数とかのソートが作動しないのが気になる。 - 名無しさん 2013-08-02 22 36 49 vita版、BA無尽ノ太刀蒼発動中に補食(バースト化、バースト維持)すると、オーラが残るのですが仕様でしょうか? - 名無しさん 2013-08-02 23 39 34 既出かもしれませんが、VITA版でマルチを行う際に、部屋主がPSP版だと問題なくプレイできます。解決策にはなりませんかね? - 名無しさん 2013-08-03 02 46 27 ミッション帰投後にフリーズ。 - 名無しさん 2013-08-03 03 02 59 ミッション帰投後にフリーズ。再起動してデータロードしようとしても、なぜかタイトルに戻しされる。けとデータは綺麗に残ってる - 名無しさん 2013-08-03 03 03 44 情報提供される場合、必ずVita版かPSP版かを明記してください。 - 名無しさん 2013-08-03 03 16 07 PSP版、4子でプレイすると、開始時の台詞が「みんないくよー」なのにウインドウに「よし、みんな行こう!」と出る。ボイスの参照ミスka. - 名無しさん 2013-08-03 07 22 36 vita版でも確認。 - 名無しさん 2013-08-03 09 53 18 ミッションクリア後すぐに帰投コマンドを使用すると暗転してフリーズ。壺で確認。 - 名無しさん 2013-08-03 07 42 27 アラガミバレッド入手時装備しないに設定し - あゆ 2013-08-03 13 52 20 アラガミバレッド入手時装備しないに設定し、持ってるアラガミバレッドを装備してから、捕食をしてバレッド(装備しているものとは別、すでに持っていてもいい)を入手すると、装備しているアラガミバレッドの名前が入手したものになった。(発射して出てくる弾は元のもの。所持バレッドの空き枠とは関係なく発生。psvitaで確認) - あゆ 2013-08-03 13 59 31 イェンについて 飛び上がるような動作をしたときに、かなりの頻度で一瞬消える PSvitaで - 名無しさん 2013-08-03 14 02 54 イェン・ツィーが壁にめり込むバグをPSPでも確認 - 名無しさん 2013-08-03 14 38 01 強化画面で銃身からRで装甲まで見たときにフリーズ 素材合成後たまに起こる - 名無しさん 2013-08-03 18 47 41 銃身じゃなくて刀身だ - 名無しさん 2013-08-03 18 48 23 機種は? - 名無しさん 2013-08-03 18 53 34 PSPです - 名無しさん 2013-08-04 00 02 56 バグと言えるかは微妙だけどショットガンの処理が無駄に重い模様。4人でショットガンシユウに撃ち続けてる時にシユウが土下座+爆風したら一瞬目視で3~8FPSほどまでフレームレートが落ちた後、自分以外エラーでGE2体験版が強制終了、自分は画面がブラックアウトし、故障(修理中) - 名無しさん 2013-08-03 19 08 34 アサルト、ロングの時に妖星クリア後、銃形態でエイムモードにすると敵に剣形態のロックオンが出てフリーズ、 - 名無しさん 2013-08-03 21 03 12 ↑PSP - 名無しさん 2013-08-03 21 04 55 エレベーター移動先選択時のHELPに表示される文字が茶色(?)になっていました - 名無しさん 2013-08-03 21 06 33 ↑すみません,書き忘れました.VITA版です - 名無しさん 2013-08-03 21 12 54 同じNPCを複数連れて行ける。psp版で確認。 - 名無しさん 2013-08-03 22 06 01 PSP版ですが、極東支部合流時のフライヤロビーで、立っているエリナのスカートがほんの一部、太もも?に貫通されている様に見えました( 肌の色らしき色が見えた) - 名無しさん 2013-08-03 22 18 53 ↑2人で通信時、『スプア・アタッカー』にジュリウスを2人連れて行ったところ通信が切断され、ホストではないほうがバグった。HP等の表示やアラガミ、マップ表示がすべて消えた。ミッション時間も進まなくなり、一時停止、ミッションリタイヤも不可。ジュリウスは1人はついてくるが、もう1人はまったく動かない。ゲームを終了して再開したがとくに変化はなかった。書き忘れてたので - 名無しさん 2013-08-03 22 30 51 他の銃身カテゴリ用のバレットを装備できるバグ、PSPでも確認しました。クロガネ近接型新で連射弾打ちましたが、OP回復しませんでした。 - 名無しさん 2013-08-04 01 11 06 イェン・ツィーの壁めり込みPSP版でも確認しました - 名無しさん 2013-08-04 01 30 07 ちなみに場所は屋内への入り口2つの間の壁です - 名無しさん 2013-08-04 01 35 47 シールドは装備でも合成でもパラメーターの色変化が無い - 名無しさん 2013-08-04 02 36 27 ↑両方で確認 - 名無しさん 2013-08-04 02 42 37 チャージスピアでチャージグライド発動できるまで溜めて、ジャンプと同時に□ボタンを離すとチャージグライドが発動せずに槍が開いたまま攻撃が可能。その状態で槍が閉じないようコンボを繋げて地上に降り、□ボタンを押しながらジャンプして□ボタンを離すと改めてチャージグライドを出せる。 - 名無しさん 2013-08-04 02 47 16 ↑書き忘れましたがPSP版で確認。それとチャージグライド発動後にコンボを繋げたまま地上に降りて□ボタン押しっぱなしでジャンプするとチャージ完了時の黒いエフェクトが出るがチャージグライドは発動できない。同じくPSP版にて確認。 - 名無しさん 2013-08-04 02 53 46 ミッションカウンターにてフランに話しかられる辺りにいるとき、画面左上奥のポリゴンが抜けます。スプア・トラッカーでオウガテイルを一体倒さなくてもミッションクリアになります。両方PSP版です - カメタロス 2013-08-04 13 43 37 BA装備選択画面でショート、ハンマーのそれぞれライジングエッジとブーストインパクトの所で左側のランプの一番下が点灯せず一番上が点灯しています。PSPです。合わせて3つVitaでも確認お願いします。 - カメタロス 2013-08-04 13 49 42 追記:スプア・トラッカーでオウガテイルを両方共倒さなくてもミッションクリアになりました。PSPです - カメタロス 2013-08-05 01 00 16 Vita版、スプア・トラッカーでオウガテイル両方倒さずともミッションクリア。ポリゴン抜けと - 名無しさん 2013-08-05 01 46 32 すみません、ポリゴン抜けとBA装備のランプはPSPのみの - 名無しさん 2013-08-05 01 49 00 PSP版だけだと思われます。何度もすみません - 名無しさん 2013-08-05 01 51 33 PSP版で誤字 難易度2「ファイン・タイディング」の説明文で「~オウガテイルの群が存在し"い"ている」 - 名無しさん 2013-08-04 15 27 46 カメラを光源と同じ向きに近付けるとキャラクターの影の表示が不自然になることをVita版で確認しました。動的な影の問題なのでPSP版では発生し得ないと思います - 名無しさん 2013-08-04 15 41 38 公式の感想・意見のやつに バグ多いからもうココ見てくれって送ったんだけど良かったのか・・・ - 名無しさん 2013-08-04 17 55 31 いや良くないに決まってるだろ - 名無しさん 2013-08-04 20 05 48 まじか・・・URLは書いてないんだけどな・・・ - 名無しさん 2013-08-04 23 52 28 大丈夫、GEチームの人なら、言うまでも無くこのページも見ているはず。だって見た方が、製品版の完成度を高められますからね。 - 名無しさん 2013-08-05 09 59 17 秋水リタイアしようとするとフリーズするんですが…(PSPです) - 名無しさん 2013-08-04 22 22 38 じぶんはぜんぜん大丈夫です - カメタロス 2013-08-05 00 58 52 追記:スプア・トラッカーでオウガテイルを両方共倒さなくてもミッションクリアになりました。PSPです - カメタロス 2013-08-05 01 00 33 スイマセン、二回投稿してしまいました汗 - カメタロス 2013-08-05 01 01 11 vita版、難易度3[妖星]でも[戦闘継続中BGMが消える]を確認しました - 名無しさん 2013-08-05 01 10 39 任務終了してフライアに戻ってくると立っているフライア職員が下半身だけある半透明人間に一瞬だけなる。直ぐに通常状態に戻るけど。ナナさんが立ってる時もなってたなあ。byPSP3000。 - 名無しさん 2013-08-05 01 35 51 壷と妖星にてアラバレの入手が戦闘中バレットリストに反映されないことがある。ミッションクリア後にはちゃんとリストにある。△上書きなしの設定、PSP版。 - 名無しさん 2013-08-05 05 20 49 体験版はフライアのみが舞台だけど、GEBから流用したのか製品版はアナグラが舞台になるのか、アバターカードの4ページ目がアナグラ日誌になっている。 - 名無しさん 2013-08-05 07 05 28 PSP版で確認。スピアのチャージグライド系を使うと、次のキャンセル行動でもボイスを連発することがある。例)溜め→解放で2回ともの溜めボイスを喋る。解放→ステップor攻撃コンボで解放ボイスを2連発する。ショートのボイス連発バグの同類か - 名無しさん 2013-08-05 07 27 51 垂直発射するアラガミバレットをジャンプ撃ちすると斜め上に飛びます。アサルトのバックドロー同様、ジャンプ時の姿勢による仕様の可能性が高いかと。 - 名無しさん 2013-08-05 07 33 24 アバターカードのアサルトとスナイパーのイラスト表記が間違ってる。 - 名無しさん 2013-08-05 11 54 31 上の調査中の不具合にすでに書き込んだのだが そのときのスクリーンショット取ったのだが どこかにアップロードできる場所ってないかな? - シユウ壁埋まりvita版 2013-08-05 13 01 02 PSボタンとSTARTボタン同時押しで撮影するやつ - シユウ壁埋まりvita版 2013-08-05 13 01 48 アナログパッドの挙動のバグPSP版で確認 新品のPSPでもなぜかアナログパッドの上入力が下入力になる 発生条件は不明だが頻度が高い - 名無しさん 2013-08-05 13 42 54 もれのはなったことないな。いっぺん分解してクリーニングなり修理出すなりしてみたら?症状から見てもハード側の問題なのは明白だし。 - 名無しさん 2013-08-05 13 56 14 GE2体験版以外のゲームは問題無く動作するのに、ハード側の問題なの? - 名無しさん 2013-08-06 05 59 35 この現象が起きたすぐにミッションリタイアしフライアで30分ほど歩いてみたがフライアでは普通に動きました - 名無しさん 2013-08-06 15 32 49 こちらもPSPだが問題なく動いてるな。一度再ダウンロードしてみたら? - 名無しさん 2013-08-06 17 04 51 アバターカードの銃と剣の使用レートが逆な気がするのは自分だけでしょうか?因みにPSP版です。一回のミッションで剣のみで攻撃していたのに何故か銃が増えていました。ダメージレートは剣のが高いのに使用レートは銃のほうが高くなってるのでたぶん逆になってると思います。因みに剣のダメージレートは98、銃のダメージレートは2なのに対し剣の使用レートは32、銃の使用レートは68となっています - 名無しさん 2013-08-05 18 20 10 こちらは連射弾メイン(剣は素材回収の捕喰のみ)で攻撃していたが、使用率・ダメージレート共に銃の方が上がってた。ブラッドアーツやインパルスエッジ、アイテムの類は使っていなかったか? あと、このグラフは直近の数回分のデータをまとめて表示してるのは知ってる? - 名無しさん 2013-08-05 21 34 42 一応使ってる武器はショートとスピアでブラッドアーツは風切りの陣、ガトリングスパイクです。これらは銃扱いなのですか?GEBはやっていましたので一応レートのほうは理解してるつもりです - 名無しさん 2013-08-05 21 59 24 マルチプレイ時、ホストでないキャラが集合とかの信号を使ってもなにもしゃべらなくなる。 そしてホストが信号を使ったときにたまに他のキャラが『集合してください』とかしゃべるようになってた。 pspとpsvita両方で確認 - あゆ 2013-08-05 18 40 33 もうひとつ。 マルチプレイ時、ホストでないキャラの無線のウィンドウが表示されなくなる。 プレイ中はミッションの受注が出来ないため設定も変えられず、通信前にシングルで設定をいじっても反映されなかった。 pspとpsvitaで確認 - あゆ 2013-08-05 18 47 11 NPCが全く戦わず非戦闘状態と同じようにプレイヤーについてくることがある - 名無しさん 2013-08-05 19 13 02 フライアロビーにて、エレベーター横の柵に手前斜め気味で突っ込むと、足が遅くなり、階段を下りて直進した場所の近くの柵の角では早くなる - 名無しさん 2013-08-05 19 33 15 ↑は両機とも確認しました。 - 名無しさん 2013-08-05 19 50 35 「スプア・トラッカーでオウガテイルを倒さなくてもミッションクリア」という報告がありましたが、敵のアイコンを見ればわかるように、あのミッションのオウガテイルは非討伐対象なので当然です。 - 名無しさん 2013-08-06 02 02 28 スイマセン、気付きませんでした - カメタロス 2013-08-06 03 36 36 BA装備選択画面でバスターのクラックウェーブを装備した状態でステップ攻撃のページで外すと必ずフリーズします。PSPで確認。 - カメタロス 2013-08-06 03 42 19 確認した。俺のもなったわ。 - 名無しさん 2013-08-06 04 38 51 どこかは忘れましたが他の場所で外すと何も無い所にカーソルが行く場所もありました - カメタロス 2013-08-06 05 48 21 ターミナルでセーブした際「セーブが終わりました」の表示の時にフリーズした。データに異常なし。再現性はいまの所分からん。PSP版です - 名無しさん 2013-08-06 17 29 09 間違ってFAQに書いてしまったからこちらにも…ハンマーの攻撃ヒット時のSEがやたら小さいのは仕様かバグかどっちかな - 名無しさん 2013-08-06 17 45 53 スキル・バーストスキル関連のゼロスタンスBAはコンボ捕喰後、すぐにジャンプ攻撃、ステップ攻撃すればBAの効果が続くから仕様じゃね - 名無しさん 2013-08-06 19 00 52 一旦攻撃を完全にやめて、歩いて移動しても継続してるんだが - 名無しさん 2013-08-06 20 28 22 コンボ補食でバースト化、バースト維持したときは歩いても走っても継続されたままです - 名無しさん 2013-08-07 05 07 09 フライアロビーにて、エリナの左足太もも部分がスカートを突き抜けている? - 名無しさん 2013-08-06 19 32 39 イェンツィーのミッションでグボロの透明化と同じ症状かどうかわかりませんが、遥か上空に浮いているバグが発生。遠くから見上げないと画面に捉えられない程の高空でした。マップ外に向けてグボが突進時に発生しましたが、以降何度か試みても再現できません。場所は黎明の噴水近くの採取ポイント辺りで、PSP版です。 - 名無しさん 2013-08-06 19 49 24 PSP版にて、スプア・トラッカーを開始するとBGM・主人公のボイス・オペレーターのナビが消失。クリア後、帰投を選択すると暗転したままフリーズしました。 - 名無しさん 2013-08-07 02 38 11 妖星でも同様の症状が出た。暗転時はフリーズじゃなくてHOMEボタンでゲーム終了できた。PSP版 - 名無しさん 2013-08-07 03 02 24 女主人公は顔と体で肌の色が異なっている。褐色にするとあきらかに体のほうが白いことがわかる。PSP版 - 名無しさん 2013-08-07 03 11 09 PSP版で、15~20体しか倒してないのに、なりました。スリープを試みるも出来ず、結局電源オフしました。 - チョウワンを倒しすぎるとフリーズ発生 2013-08-07 08 49 18 ターミナルでセーブを選択後フリーズ。数十秒でPSPごと電源落ちました。再現性無いのでセーブはミッション終了後にしたほうが安心かも。 - 名無しさん 2013-08-07 09 24 55 剣から銃に切り替えた瞬間にカメラが変な方向を向くね - 名無しさん 2013-08-07 11 07 08 変形時のカメラリセットの設定が変わってない? - 名無しさん 2013-08-07 14 35 07 バースト状態のときブラストでオラクルリザーブをすると刀身の光る位置がおかしい - 名無しさん 2013-08-07 16 46 02 Vita版でオラクルリザーブした後自動で刀身に変形させる設定にしたときに発生 - 名無しさん 2013-08-07 16 49 15 概出です - 名無しさん 2013-08-07 18 41 46 リザーブゲージがMAXの状態でもオラクルリザーブができてしまって、その分OPが無駄になる。(仕様?) - あゆ 2013-08-07 19 35 30 クリアしたからと油断して、残党チョウワンを倒してたら、帰投前=セーブ前にフリーズしました、、、クリア時にチョウワンが残っていても、迷わず即帰投推奨です。 - チョウワンを倒しすぎるとフリーズ発生 2013-08-07 20 14 56 あ、PSP版です。言い忘れてました^^; - 名無しさん 2013-08-07 20 15 17 BA覚醒が主目的なら、『危ないかな』と思ったら、リタイアするのも手です。覚醒率だけは、残る筈なので。 - 名無しさん 2013-08-07 20 17 16 ソロプレイで銃身のみ変更し同じクエストを受けると前の銃身の特殊行動?(R+○)になることがあります。 - 名無しさん 2013-08-07 20 28 49 『~オウガテイルの群が存在し"い"ている』VITAでも確認 - ENE 2013-08-07 20 47 35 任務終了してフライアに~半透明人間に一瞬だけなる。は自分もほぼ必ずなります。PSP3000です - カメタロス 2013-08-07 20 55 59 強化パーツ「バースト化」の売却価格が6000fcと妙に高額、製作価格と素材を考慮すると三千fc強の儲けが出る - 名無しさん 2013-08-07 21 33 13 衣装も3000fcで売れるものがあるで - 名無しさん 2013-08-08 00 35 10 ウコンバサラの鳴き声が残留(?)していませんかね - 名無しさん 2013-08-07 21 33 24 右から左に突進して横切ったときに左にいるのに右から鳴き声が聞こえるというのはある - 名無しさん 2013-08-08 01 00 04 突進後は必ず右?から聞こえるのかな - 名無しさん 2013-08-08 09 56 27 妖星クリア後、セーブした直後のロードが終わらないバグ発生。フリーズじゃない。15分ほど放置してみたがロード画面のままなので、PSボタンからゲームを終了→体験版 再起動した。セーブデータ等に問題は無し。ちなみにチョウワンはそんなに狩ってない。 - PSP3000 2013-08-08 10 11 51 その他に既出の、エリナの左足バグ - 名無しさん 2013-08-08 12 43 17 すいません、ミスりました。左足バグ、PSPでは起こりました - 名無しさん 2013-08-08 12 45 02 ウコンバサラとの戦闘中に妙な音が聞こえる?なんか音割れしたような変な音。 - 名無しさん 2013-08-08 21 28 06 ウコン戦で常にノイズっぽい音がするよね。こっちはPSP版 - 名無しさん 2013-08-09 02 18 35 背中のアレの音じゃないかと僕は思ってます。 - 名無しさん 2013-08-09 06 21 03 即出なのかな?女性キャラ(制服)の場合、ハンマーだけではなくシールドなどの防御でも背中が部分的に露出するよ - 名無しさん 2013-08-09 04 14 49 あ、書き忘れたけどVita版で発見しました(付け足し) - 名無しさん 2013-08-09 04 16 35 もっと言うと女性(制服)の歩きの場合、脇腹だけでなく背中も露出してます、部分的に。 - 名無しさん 2013-08-09 04 19 30 即出って何だよ(笑) - 名無しさん 2013-08-09 06 32 43 ガイシュツはともかく即出はガチっぽく感じる - 名無しさん 2013-08-09 12 06 56 ガルムがダウンしたときにたまに火吹くけどあれはなんだ? - 名無しさん 2013-08-09 09 37 36 瀕死の時の失敗エフェクトの事?火って言う位だし違うかな - 名無しさん 2013-08-09 19 22 20 ファンブルでしょ - カメタロス 2013-08-10 10 05 44 バグかどうか微妙だけどエリナが受け渡し弾発射ミスしてアラガミバレットを撃つ事がある(PSP版)。バグじゃないけど神楽衣装装備時の下半身グラはもう少し上まで作って欲しい。 - 名無しさん 2013-08-09 12 52 40 庭園のC状のベンチの中の向かって右側にぶつかってもスローにならない部分があります。Vita版で確認。 - 名無しさん 2013-08-09 14 29 07 アラバレ撃とうと装甲展開してる間に敵が移動してプレイヤーに当たったのではとスレでは書かれてたけど - 名無しさん 2013-08-09 19 03 56 エントランスでミッション受注後、一度スリープし、つけ直してすぐにミッションに出るとロード画面でフリーズし、そのまま本体の電源が落ちるということが2回ありました。2回目に受注したミッションは「禍乱の壺」です。意図的に起こせるかどうかは不明。psp版です。 - 名無しさん 2013-08-10 00 15 08 錆びた砂にてバスターのBA覚醒率のリザルト画面でスタート連打すると画面が進まなくなるバグ発生。フリーズではなく、再度スタートを押すと音がなるだけ。PSP版で確認。再現性有り。メンバーはジュリウス、エリナです。 - 名無しさん 2013-08-10 01 43 28 素材売却や合成など色々やったあと右にキャラがでてくる画面でフリーズ - 名無しさん 2013-08-10 11 48 19 贖罪の街、J地点の回収ポイントの崩落した天井から空を見るとゴミ(アンテナ?)が3つ浮いている(PSP3000) - 名無しさん 2013-08-10 14 26 01 「妖星」プレイ中にジャンプしたらいきなりフリーズ。数秒後に電源が落ちました。再現性は不明。既出だったらすみません。 - 名無しさん 2013-08-10 16 27 33 ↑書き忘れがあったので。機種はPSP3000です。 - 名無しさん 2013-08-10 16 29 23 オプションで「ブラストのオラクルリザーブ後、コマンド追加で剣形態に戻す」を選択しているのに何もしなくても剣形態に戻る。体験版では実装されていない?PSP版 - 名無しさん 2013-08-11 03 33 28 コマンド追加でじゃなくて「コンボアクションで」な コンボ中にリザーブ(R+×)したら戻るが銃形態でリザーブ(R+◯)しても戻らないってモードだから - 名無しさん 2013-08-11 05 44 44 そういう事だったんですね。説明文的に自由にできるのかと思ってました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-08-11 05 56 12 今回も日誌の日付が変わらなくなるバグがある模様。日付が変わって最初のミッションでリタイアするとその後ミッションをクリアしても日付が前日から変わらなくなる。本体の日付を変えれば直る。PSP3000 - 名無しさん 2013-08-11 07 18 42 イェン・ツィーのたかいところからとんで来る攻撃の際に地面にめり込むことがある。すぐにめり込んでない状態になるけど、一瞬びっくりする。一番広いとこ、たぶんBの特定場所でのみおこおるっぽい。PSPで確認 - 名無しさん 2013-08-11 08 20 37 下手な日本語すみません、PSP版バグ発見。<1>エイムモード「上下リセット」と設定しても、時々左右までリセットする事がある。アラガミ討伐した後ロックオン自動解除する時も、時々カメラの動きが変。 - ekyaki 2013-08-11 17 49 34 <2>エイムモード&スナイパーサイト中、ボタン長押してバレット交換する時、Lボタンでバレット選択すると、エイムモード勝手に解除(Rボタン問題ない) - ekyaki 2013-08-11 17 51 32 <3>仕様かもしれないが、エイムモード「上下リセット」を設定すると、エイムモードになる時PCの体が照準方向へ自動回転、回転中でも射撃可能。つまり射撃ボタンを連打すると、照準方向になる前に他の方向へ誤射することになる - ekyaki 2013-08-11 17 57 17 <4>ミッション確認した後、もう一度フラン嬢と話す、任務キャンセルの確認画面の右下のメンバーリストが変、一番下のメンバー消失、PCの名もコードネームも消失。 - ekyaki 2013-08-11 18 04 26 <5>帰還した時、画面上部に長方形の「現在地の名前」のポップアップがあります、ポップアップ表示中アバターカードを見ると、そのポップアップ画面から消えません(前作では消えます)。そして、フライアロビーしかこのポップアップ表示しない(前作ではアナグラ全ての場所このポップアップあります) - ekoyaki 2013-08-11 18 17 56 ちなみに、<2>と<3>は前作でも確認。<2>はエイムモード&スナイパーサイト中だけです、L押すとエイム解除、普通の銃形態ではLボタンでバレット選択すると、エイムモードになれません。 - ekyaki 2013-08-11 20 21 14 4は既出。2、3は仕様。1は恐らくLチョイ押ししてる。2についてはエイム中Lでエイム解除出来るが、それがアイテム選択中等にも有効な為。3はローリング撃ちとドローバックショットでも同様の現象があり、サイトの方向ではなく実際に銃身の向いている方向へ弾が出る為。 - 名無しさん 2013-08-12 05 00 28 返事ありがとうございます、4についてすみませんでした _ 。もう一つのバグ(誤字?)ですが、ミッション受注で連れて行くNPCを選択する時、画面の上「キャラクタ」と表示しますが、「キャラクター」のはずではないか?英語ではどっちもcharacterが、確か日本語では「キャラクタ(パソコンのchar)」、「キャラクター(人物)」。 - ekyaki 2013-08-12 12 22 26 交流になったら申し訳ありません、もう長文をしません _ 。でも2について、一応公式の感想&意見にも投稿したが、やはり開発チームのミスと思います、普通の走る状態でのアイテム選択では、L長押しでもエイムモードにならないが(リストスクールとして機能するだけ)、エイムモード中だけは、L=アイテム選択+エイム&スナイパーサイト解除、L長押し=アイテム選択+スナイパーサイト。もし仕様だったら、普通の状態でのL長押しもエイムになるはずではないかと思う、Rもアイテムのリストスクロールだけではなく、剣銃変形としても機能するはず。 - ekyaki 2013-08-12 12 36 25 ×リストスクール、○リストスクロール、すみませんでした。 - ekyaki 2013-08-12 12 38 28 武器セットを使用で別の武器セットに変えたら一回フリーズ(PSP版)それ以降は発生せず長くプレイしていたからだろうか - 名無しさん 2013-08-11 23 46 22 イェン・ツィーが、エリアB、D間の空洞にて、壁(普段入れない所)の上空に挟まる?現象が起きました。身動きが取れず、気付いていても動く気配が無く、狙撃も不可。マルチプレイにて確認。 - 091m 2013-08-12 14 24 35 衣装のボトムス変換不可は仕様ではないですよ。不具合だと思います。何故か突然解放されました。変更すると反映されます。PSPで確認。 - 091m 2013-08-12 14 33 52 それ変更できるようになったのが不具合なんじゃ…… - 名無しさん 2013-08-12 21 44 43 なあ、まさかとは思うがブラッド制式制服か銀魂コラボ衣装以外を装備してないよな? - 名無しさん 2013-08-12 23 18 35 「錆びた砂」を受注して出撃ゲートに行くと読みこみ画面でフリーズ、数秒後電源が切れました。直前に刀身合成、ヘアスタイル、及びカラー変更。でも再現出来なかったんだよな…。PSPにて。 - 名無しさん 2013-08-12 21 57 52 「フライアロビーにて、エリナの左足太もも部分がスカートを突き抜けている。PSP版にて報告」、PSP3000、こっちも確認。 - 名無しさん 2013-08-12 23 27 49 アバターカードの灰色部分と名前と装備とメッセージの間、黒い線がありますが、ページ2と3の装備セットでは、黒い線がなかった。装備セットに何もない場合、まだこの線表示しますが、一旦セットしたら、線消えました。 - ekyaki 2013-08-13 00 10 03 多分バグ・・・というか設定ミスだと思うんだけど、ブーストハンマーの「フィ・ドラジェ」を装備して称号ラベルを変更しようとすると、何故か初期ラベルが「斬裂の槌使い」になる。神属性のワードが無いせいなのかも?PSP版。 - 名無しさん 2013-08-13 00 57 54 女のキャラで、ブラッド正式制服を装備して1度ミッションに行き、その後フロウリーパーカー、アッシースナッズ下を装備してもう1度ミッションに行き、帰ってきたら黒松高等学校制服上とパンジーミニフレアを着てターミナルから抜けて、自販機で神楽衣装を買ってその場で着ると何故か裸になる。そのままミッションに行ったりできる。Vita版とPSP版で確認。Vita版はアソコの割れ目まで作りこまれてた - 名無しさん 2013-08-13 09 27 00 仕様だったら嬉しいけど、服の「スナッズ」系、合成=500fc、売る=3000fc - ekyaki 2013-08-13 12 49 32 本当だ。PSP版で確認 - 名無しさん 2013-08-13 15 23 42 日本語はまだ勉強中なので、うまく話すことができないが…PSP版、フライアで、NPCの後ろから話す、NPCの体180度回す、カメラもズームイン。この回す&ズームの最後の一瞬(特にズーム)はフレームスキップ(処理落ち)したような気がします。とりあえず動きがスムーズでない。走る状態で自販機と話すも同じ、PCが一瞬で走るから立つになった。GE2の仕様かもしれないが、前作GEBでは、どっちのアクションも、スムーズだった。走る- 立つになる手と足のアクションちゃんとあるし、カメラのズームインもスムーズ。わかりづらいだったらすみません、実際PSP版のGEBとGE2を比べてみてください。 - ekyaki 2013-08-13 13 06 07 Vita版もそういうことがある。体験版だからそこらへんの調整が未熟なだけだと信じたい。 - 名無しさん 2013-08-13 23 59 21 仕様の可能性あるが、贖罪の街のマップのKとJ地点だけはGEBと真逆になってる - ekyaki 2013-08-13 15 51 26 パリングアッパーバグの補足で、ジャンプして着地しない限りは何をしても死にませんでした。段差から落ちた場合は試してません。vitaです。 - 名無しさん 2013-08-13 18 16 25 「妖星」のプレイ中、突如フリーズし数秒後に電源が切れた。これが数回発生しておりタイミングは不規則ですがバスターブレード、ブーストハンマーで発生(その前に使ってたショートブレードでは発生せず - 名無しさん 2013-08-13 18 46 56 妖星フリーズ、チャージスピアでも確認 恐らく武器は関係ない - 名無しさん 2013-08-13 20 11 33 裸になるバグ、vitaで試しましたが再現できませんでした。 - 名無しさん 2013-08-13 19 57 46 釣りだろ - 名無しさん 2013-08-13 20 26 57 おつかれさまです - 名無しさん 2013-08-14 06 45 18 二日前の私のメモ投稿の「<1>エイムモード上下リセットと設定しても、時々左右までリセットする事がある。アラガミ討伐した後ロックオン自動解除する時も、時々カメラの動きが変。」について、補足があります、再現条件判明した(と思う) - ekyaki 2013-08-13 20 32 49 PSP版、任務はバグ再現しやすいの妖星、イェン・ツィーの動きが早いから。設定はエイムモード=上下リセット、銃変形エイムモード=する。まず剣でアラガミをロックオン、赤いロックオンマークがあります。そしてアラガミが画面左右への高速移動(攻撃)やイェン・ツィーの飛ぶ攻撃を待つ、その攻撃開始後の瞬間、カメラの自動回るスビートそんなに早くないので、ロックオンマークが画面から出るようになりまし(実際出なくてもいい)、この時、銃へ変形、カメラの左右もリセットされました。 - ekyaki 2013-08-13 20 33 31 もう一つの再現しやすい方法(どっちも100%再現できないが、ほぼ80%)、同じ設定、剣でアラガミをロックオン、PCが左右へ走る、十字ボタンの上下で空を見る、ロックオンマークが全て画面外(画面の下)、銃変形、カメラがリセットされます、照準サイトはつい先ロックオンしたアラガミへ向いてるのはずだが、他の方向へ向いてる。分かり辛かったらすみません。 - ekyaki 2013-08-13 20 34 04 上の条件(空見)でL押してロックオン解除すると同じ現象発生、PCを左へ移動しながら現象再現して、ミニマップに注目すれば分かると思う、移動方向が突然変更した。「まとめ」”ロックオンマーク”とロックしたアラガミのすべてが画面外にいる時、ほぼ毎回、ロックオン解除する(orされる、=L押し、R変形、アラガミ死亡)と、カメラの左右が変な方向へリセットされる(普段ロックオン解除しても、L押さない限り、カメラ左右リセットされないのはず)。 - ekyaki 2013-08-13 22 04 36 流石に自分まで分からなくなるので _ 、バグの映像を撮りました。youtu.be/g3df1JGhaYs - ekyaki 2013-08-14 12 58 38 以前書き込んだボトムス変更解放の件 - 091m 2013-08-14 17 34 54 推測で申し訳ありませんが、おそらく衣服を上下揃えると解放できるかもしれません。ちなみに友達も試しましたが、うまくいきました。自分も友達もPSP3000で女キャラです。他は分かりません。関係あるかわかりませんが制服です。他の人も試してくれると幸いです。長文失礼しました。 - 091m 2013-08-14 17 46 15 上下セットの服ってブラッド制服と銀魂コラボだけなんだけど……? - 名無しさん 2013-08-14 19 38 22 作るということで、セットになっているのではなく、上下両方揃えるということです。その後解放されたきがします。 - 091m 2013-08-16 23 32 35 そもそも仕様だよ。適当にパーカーあたりを作って装備すればボトムスの装備画面を開くことができる。ここで言ってる『上下セットの服』ってのはブラッド制式制服のようにトップスを装備した時点でボトムスが変更できなくなる服のこと。学校の制服のようにトップスと揃いのボトムスがある服って意味ではない。 - 名無しさん 2013-08-18 22 11 59 地面に落ちているアイテム何度も拾えるんだけど, - 名無しさん 2013-08-15 01 37 20 すいませんPSP版です - 名無しさん 2013-08-15 08 12 57 再現性 - 名無しさん 2013-08-15 12 35 32 マルチプレイでのみそういうのがあるみたい - 名無しさん 2013-08-16 09 45 25 禍乱の壺にてグボロ→グボロ→ウコン→シユウの順番で倒したら、シユウ戦のときにブラッドアーツの覚醒率が上昇しない?(覚醒率UP時のアイコンが画面左下に表示されない)不具合があった。「ロング+無人ノ太刀・蒼」の装備で確認。再現性あり(2回中2回確認) - 名無しさん 2013-08-15 13 06 38 上限に達しただけじゃないの?ちゃんとクリア後の覚醒率がどうだったかとか書いてくれないと それからpspかvitaかも - 名無しさん 2013-08-15 13 28 02 Vita版です。うろ覚えですが、元々が11%程度でリザルト画面では42%くらいでした。ちなみにショートのライジングクラッシュ系のBAでも事象が確認されました。 - 名無しさん 2013-08-17 22 29 10 使いすぎると途中からHit表示がなくなるようです - 名無しさん 2013-08-18 21 55 02 でもちゃんと覚醒率は上がっているようです - 名無しさん 2013-08-18 21 56 00 強化パーツのバースト化のRankが7ってなっているけど明らかに素材とRankが噛み合っていない気がするんだけどこれって仕様なのかな - 名無しさん 2013-08-15 17 16 35 体験版を遊んでくれた人へのご褒美的な何かということかも - 名無しさん 2013-08-17 09 26 40 女主人公で、ハルシオン高校制服を装備してブーストハンマーを持たせると戦闘準備画面で肌が変な感じに露出する。色違いでどうなるかは不明。PSvita版。ちなみにハンマーはモーズグズ - 名無しさん 2013-08-15 17 34 15 追記 どのハンマーでも同じようになるっぽい。分かりやすいから既出かも - 名無しさん 2013-08-15 17 36 23 既出だ。確認を怠らないように。 - 名無しさん 2013-08-15 19 59 44 妖星でBAのレベル上げをしてる人ならわかると思うけど突然、左下のHITエフェクトがでなくなるよね - 名無しさん 2013-08-16 09 33 27 VITAにて確認。剣形態から銃形態に移るとき、スティックを倒さずにいると、照準がおかしい方向に向く。(設定で"銃形態変更時に自動でエイムにする"をONにしているとき) - 名無しさん 2013-08-17 07 53 23 ↑走って変形させる時に発生します - 名無しさん 2013-08-17 07 55 39 PSPにも確認、証拠動画:youtu.be/g3df1JGhaYs。 - ekyaki 2013-08-18 01 44 15 チャージクラッシュの溜め中にパリングアッパーでキャンセルすると、溜めボイスが重複するのを確認。 - 名無しさん 2013-08-17 09 28 36 psp3000と vitaの 2台で 二人マルチプレイ時、ホストではない方の 討伐して クリアするときの 荒神のズームアップの 挙動がおかしい。具体的には、今 倒した荒神と 別の、前に倒した 個体がズームされたり、ズームにしないときが 高頻度で発生。どちらの機種でもなる。他の条件で 確認とれないので 再現性は 分かりませんが・・・ - 名無しさん 2013-08-18 18 04 39ここじゃなく体験版情報/バグのページにどうぞ、あとその半角スペース挟むのは読み難い - 名無しさん 2013-08-19 07 55 55 強化パーツの「バースト化」が作成金額が1500に対し、売値が6000。vita、PSP両方で確認。……既出かな? - 名無しさん 2013-08-18 21 21 45 既出かどうかは知らないがバグなのか仕様なのか微妙なところだね。体験版限定のサービス的なアレかも知れないし。 - 名無しさん 2013-08-18 23 35 36 単に体験版で使える様にした時に売値いじり忘れたんじゃねーかな - 名無しさん 2013-08-20 18 10 54 アラガミが固まるのって全種であるかも?贖罪の街でシユウが固まり、攻撃すると動いた。後グボロから逃げても追ってこないのは仕様?超遠距離からずっと汚い汁を飛ばしてくるだけになる……。 - 名無しさん 2013-08-19 18 46 08 書き忘れました、psp版です。 - 名無しさん 2013-08-19 18 47 29 グボは仕様だろうね、逃げてもどころか超遠距離で捕捉してくるし - 名無しさん 2013-08-19 20 21 40 何のクエスト行っても30分ペースでフリーズします。あと、妖星のクエに出てくるグボロが崖から落ちて抜け出せなくなり攻撃できない状態になりました。因みにPSP版です。 - 名無しさん 2013-08-20 01 52 40 フリーズについては本体に不具合があるんじゃないか? 何かのソフトが裏で動いてるとか、おかしな改造をしてるとか、単に寿命とか。 - 名無しさん 2013-08-20 08 49 54 ジュリウスは隊長特権で2つ以上BA使えるのか、それとも製品版では攻撃用と支援用二つのBAを同時に装備出来るということなのか - 名無しさん 2013-08-20 17 53 04 アラガミバレットの表記がおかしくなるバグが発生したんだが。アラガミバレットを一つ所持した状態で、次の捕食の際所持数が一杯で獲得が出来ませんでしたと表記されると、元々△にあるアラガミバレッドの名前が新しくてに入ったものに変わる。性能は元のまま。vitaで確認。3wayエアなのに撃ったら機雷がでてきてワロタ - 名無しさん 2013-08-21 09 22 20 GEBからある。つまりは既出だ。オーケイ? - 名無しさん 2013-08-21 22 32 54 PSPの人はちゃんと正規のPSPでやってくれ。改造PSPで不具合が出たよーと言われても参考にならない - 名無しさん 2013-08-22 10 15 08 体験版を出すメリットってやっぱりこれだよね。 - 名無しさん 2013-08-22 16 33 37 PSPにて。 装備合成でボトムス?(ズボン)のとこでモデルを表示しても初期の表示のまま - 名無しさん 2013-08-22 19 51 02 確認しろ既出だ - 名無しさん 2013-08-22 21 50 44 ジュリウスの周り全員B化は単に能力なのでは?マルドゥークも周り全員活性化なので、何かがあるのではないかと。 - 名無しさん 2013-08-24 00 39 01 NPC関連のバグでアラガミバレットをPCに撃たれるとありましたが、vita版で確認しました。追記を - 名無しさん 2013-08-24 12 18 41 途中送信したった。 追記をお願いします。クエは難易度3のシユウ、グボロ、ワニ二体が出るクエストです - 名無しさん 2013-08-24 12 20 26 バックル(盾)のシユウ先生のオートガードが発動しない時がある。イェンツィの空から下りてくるときの攻撃が何故か防御できない - ごんびぃー 2013-08-24 12 25 34 ガード範囲拡大はつけてるのか? あと機種はどっちだ - 名無しさん 2013-08-24 15 30 08 情報少なすぎましたね。サーセン。vita版にて、ガード拡大と移動強化のパーツを付けていて、刀身はシユウのショートブレード、銃身は初期ブラスト。 - ごんびぃー 2013-08-24 16 28 06 ベルトの留め金の事だっけ - 名無しさん 2013-08-24 17 05 02 ブラッドアーツの装備画面で、1ページしかないのに「インパルスエッジ1」と表記されている psp3000 - 名無しさん 2013-08-25 00 18 04 イェンツィーの高跳びは自分を通り過ぎたあたりでガードしながら後ろ向けばガードできるはずっすよ - 名無しさん 2013-08-25 05 55 02 ジュリウスのBAはゼロスタンスにバースト付与があって、ゼロスタンスのあとに使う攻撃が変化してるように見える - 名無しさん 2013-08-25 21 05 24 スナッズ下の靴、内側のベルトが一本(下の垂直なやつ)が中途半端に表示される。ちなみにGEBではちゃんと表示されていた。機種はPSP - 名無しさん 2013-08-26 12 36 33 ミッション受注後、放棄しようとすると表示がバグっている。四人受注すると真ん中の二人だけ表示される等のバグがある。言葉で表現するのがめんどいからやってみて皆 - ごんびぃー 2013-08-26 19 14 05 「表示関係の不具合」に既出 - 名無しさん 2013-08-26 20 01 59 リザルト画面で○ボタン連打してるとフリーズして動かなくなる時があった。時間は減らなくなったがBGMは流れたままだった。ゲーム終了すれば直った。PSP3000で確認。 - 名無しさん 2013-08-27 01 09 20 追記。1週間前だったから曖昧だけどデータは一つ前のミッションのクリア後だったと思う - 名無しさん 2013-08-27 01 12 07 イェン・ツィーが通路の壁に埋まってミッションリタイアせざるを得なくなった。 VITAにて。 - 名無しさん 2013-08-27 12 29 09 アラガミバレットA(以下A)を選択時に、アラガミバレットB(以下B)を入手すると、選択されてるバレットが残弾数はAのままで名前の表示がBになってしまっている。 ※アラガミバレット取得時に装備をしない設定にて確認。 PSP版。 - 名無しさん 2013-08-27 12 42 43 ミッション受注後にキグルミにムービー流させると受注解除されるってのは微妙なトコだな(Vita)。 - キグルミ3人連れてくと前作までのマルチかアバカみたいだな 2013-08-27 16 27 42 アバカ表示の不具合のアサルトとスナイパーはアイコン以外の情報が逆で、ハンマーとスピアの位置も逆です。 - 名無しさん 2013-08-28 20 53 52 ハンマーとスピアは実際の装備合成や変更欄での並びから考えると逆、てことだね。それらだとスピアが最後に来てるから。アサルト、ショートも同様だね。こっちはアイコンだけ正しい位置にあるんだね。 - 名無しさん 2013-08-29 01 03 11 そういうことです 丁寧に説明いただきありがとうございます - 名無しさん 2013-08-29 01 50 22 ウコンバサラのSEは音割れが酷くてイヤホンだと非常にうるさいね。PSP版 - 名無しさん 2013-08-28 20 57 06 VITA版合成メニューが全体的にバグって働かなくなった。最初は低純度結晶がなぜか合成出来なくなっただけだったけど、無視し素材集めや合成続けたら、武器合成の方にも飛び火して、素材があっても合成できなくなるようになった。 - 名無しさん 2013-08-29 03 36 15 続き。合成できないアイテムの法則性は不明で、ミッションで素材持ち帰ると入れ替わりが起こったりした。おまけnpcのすり抜けとか処理落ちっぽい現象まで出始めたので、怖くなってデータ上書きして一からやり直してる。 - 名無しさん 2013-08-29 03 41 18 日本語おかしくてすみません。ようするに、素材があるのに合成出来なくなるバグで、ミッションから帰るとバグる項目がランダムで変化してたってことです。 - 名無しさん 2013-08-29 03 45 17 もしかして お金が足りてない?素材が足りてない? - 名無しさん 2013-09-03 15 05 27 ミッション『禍乱の壺』にて、設定『アラガミバレット取得時に装備しない』にて取得したアラガミバレットが、ボタン長押しによる選択可能欄に出現しないバグを確認。バグ発覚後、メニューから『バレット整頓』ではアラガミバレットの取得を確認でき、そのメニュー上にてバレットをセットした後からは通常通り選択可能になった(ボタン長押しから選択可能なバレットの方のみ更新されていなかった?)。PSP版にて。 - 名無しさん 2013-08-29 18 01 36 さらに探したら既出だったという。 - 名無しさん 2013-08-29 18 26 35 じゃない間違えた……戦闘中でもメニューから確認で選択可能になるかもしれない(わたしの場合はなった)。 - 名無しさん 2013-08-29 18 27 23 PSP版でもイエン・ツィーが壁に埋まった・・・。 - 名無しさん 2013-08-30 00 00 28 「スプア・トラッカー」をソロで、しかもBAのみでクリアしたにもかかわらずリザルト画面では覚醒率が上昇しなかった。が、BA選択画面を見ると覚醒率が上昇していた。再現性がなく、武器種に左右されるか不明。PSP3000で発生。使用したハードに問題があった、もしくは単なる見間違いだと信じたいが……。その後はフリーズ等動作やデータに不具合はなく、とりあえず実害はない。 - 名無しさん 2013-08-30 15 12 44 psp版にて、妖星にてフリーズ発生。メンバーはジュリウス、エレナ、キグルミで装備は虎槍、クロガネ狙撃型新、クロガネ小盾型新、レンジャー、バースト化、近距離A、ガトリングスパイクⅡでした。再現率100%でチョウワンが複数体いる時に起こりました。 - 名無しさん 2013-09-01 22 37 37 再現率100%言われても複数居るときに何すれば再現できるんだ? - 名無しさん 2013-09-02 12 45 54 チョウワンを倒しすぎると発生します - Dr.GE 2013-09-02 18 52 55 それ既出じゃんか - 名無しさん 2013-09-02 21 34 53 黒の老虎にて帰投暗転後フリーズ発生 PSP版 - 名無しさん 2013-09-02 20 15 55 PSP版にて妖星をクリア後スリープモードにし、再開するとHINTが何回も出てくるバグを確認しました。 - 名無しさん 2013-09-03 07 28 36 どんなゲームでもそうだけど、ローディング中やセーブ中にスリープしたらフリーズったりデータおかしくなる危険性があるのは当然だからな。説明書の注意書きに書かれてるレベルのことやらかしてバグだどうだとかヤメテクレ。 - 名無しさん 2013-09-03 11 15 00 そうでしたか。すみませんでした - 名無しさん 2013-09-03 11 45 25 無尽ノ太刀・蒼Iの覚醒値上昇条件は□系統の攻撃だが、△攻撃1段目でも上がる。PSPにて - 名無しさん 2013-09-03 20 06 32 バグというよりは、ブラッドアーツのテキストミスだな。無尽の太刀は地上□・△、空中□・△、IE全部に効果乗ってるし。 - 名無しさん 2013-09-04 09 48 36 ミッション「禍乱の壺」にてA付近にいない方のグボロが遠距離から攻撃してきて近づいてこないんだけどコレって仕様なのかな?Bの捕食付近からAの端っこまで攻撃がくる。PSP-1000でプレイしてます。 - 名無しさん 2013-09-04 15 26 58 仕様だろうな。グボロはそういう攻めかたもできるようになったんだろ。ちなみにだいぶ離れると砲撃をやめて接近してくる。あと上記のことはこのwikiに既に書いてある。貴方に限った話ではないがちゃんと読む癖をつけようや - 名無しさん 2013-09-04 16 00 45 一応見たんですけど見逃したみたいです。すいません。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-09-04 18 10 57 クロガネ短剣型、またはその改を装備時に確認したのですが、ザイゴートに対しては赤エフェクトにもかかわらず、クリティカルと同等の覚醒率上昇が見られました。PSPにて - 名無しさん 2013-09-06 02 25 39 クリティカルを見逃していただけでした。すみません - 名無しさん 2013-09-08 03 13 43 アバターカードの戦闘記録にて、アサルトとスナイパーの画像が逆になってる。 - 名無しさん 2013-09-06 18 40 26 耳タコだとは思うがちゃんとここのバグを一瞥してから書いてくれ、それとっくに既出なんで報告いらん。 - 名無しさん 2013-09-06 23 33 13 PSPで 禍乱の壺クリア後に画面が真っ黒になりフリーズ セーブ前なのでデータ残らず - 名無しさん 2013-09-07 17 13 18 VITA版、妖星でチョウワンぶった切ってたら「データが壊れました」って言ってセーブデータもソフトのデータも使えなくなったんですけど既出ですかね - 名無しさん 2013-09-07 23 20 14 報告が漠然としていて分からんな。ミッション中にいきなり壊れたのか?自分のVitaもまれにデータを読み込まなくなってDLしたアプリ等が消えるが、再起動やメモカの際挿入で復帰することがある。今回の事象はVita本体の不具合も考えられるか。 - 名無しさん 2013-09-09 20 17 40 ブーストハンマーのブースト△で移動する直前に攻撃くらうと瞬間移動した(vita) - 名無しさん 2013-09-10 03 04 43 既出。一言二言の注意書きくらい読もうか。 - 名無しさん 2013-09-10 20 33 23 NPC複数人連れて行くバグはミッションに行かず、キャンセルしても可能。既出だったらすまない - 名無しさん 2013-09-10 17 09 18 スナッズ系のトップスを着た状態でガードモーションをとったりハンマーを装備すると背中側の右肩の紐が切れて見える。 - 名無しさん 2013-09-10 22 57 18 ↑vita版です。既出ならごめんなさい。 - 名無しさん 2013-09-10 23 00 22 帰投でフリーズした PSP 画面が真っ黒になり、PSPをスリープ状態→再起でも画面真っ黒のまま ホームボタンは機能したが何もできないのでリセットしかない - 名無しさん 2013-09-11 18 59 28 バグ報告をさせていただきます。vita版で確認。何かしらの能力が上昇する装備(例:フィ・ドラジェ)をして、装備セット管理から上昇しない装備(例:モーズグズ)に切り替えると、能力の表記がおかしくなります。例の場合だと、モーズグズを装備している状態なのにOP120と表記されています。何かしらの装備を変える、ノルンを閉じるなどすれば戻りました。本体への影響は不明ですが、恐らく無しだと思われます。クロガネ系統やグリパヘリル、体力・オラクル・スタミナ強化Aでも確認しました。説明不足だったり伝わりにくかったりしたら申し訳ございません。もしかしたら既出かもしれませんが宜しくお願いします。 - 名無しさん 2013-09-12 11 11 10 装備セット使って装備変えるとHP、OP、STが変える前の数値のままだな PSP版でもなった - 名無しさん 2013-09-13 05 54 37 PSP二台 アドホック ファイン・タイディングでシユウ狩りをしていたところ、数回目から毎回通信エラーが発生するようになった。 装備の変更や - 名無しさん 2013-09-17 04 55 49 失礼、途中で送信してしまった。 装備の変更や、再起動など試してみましたが、その後何度やっても戦闘中にエラーが発生します。 シユウとの交戦中にのみ発生、条件はわかりません。 - 名無しさん 2013-09-17 04 58 50 vsウコンバサラ、「クロガネ短剣型 新」を装備、剣の攻撃力に影響を与えるバーツ&BA全て装備しない(つまりPSP版とVita版の装備が同じ、攻撃方法も同じ)。PSP版でのヒット(ダメージ)エフェクトは大(赤)に対して、Vita版ではクリティカル(白)、与えるダメージも違う。VitaとPSPのマルチプレーの時も、PCがウコンを攻撃、PSPで見ると赤、Vita版は白。でもダメージは攻撃発動PCがVita版PC or PSP版のPCによって変化します。例えばPSP版PCの攻撃、六回でウコン硬直、それに対して、Vita版では五回だけでウコン硬直。シングルも通信マルチも同じ。 - ekyaki 2013-09-17 14 04 24 つまりVita版の攻撃力がPSP版よりちょっと上か、それともVita版のアラガミがPSP版よりちょっと弱いか、二つのバージョンの何かの数値が統一していない模様。 - ekyaki 2013-09-17 14 11 04 それはなんておもしろ・・ごほん けっこうなバグだね、それは Vitaもってないからためせないけど・・・・ - 名無しさん 2013-09-17 14 12 25 この動画を見ればちょっと理解できると思います。「youtu.be/AYvw6L4lK78」。この動画はVita版「煌々たる極光」、装備は動画の説明にもあるが:「クロガネ大剣型新、クロガネ狙撃型新、クロガネ壁盾型新、ソルジャー、バースト化、移動強化、[III]CCデストラクト」、0 30に注目、ウコンの頭を壊した、バーストレベル1、クロガネ大剣のウコン頭への通常攻撃は「白」。全て同じ条件でPSPでやれば、「赤」。公式意見フォームはもう終ったので、どうしよう…このまま製品版でこのバグ残したらヤダ。 - ekyaki 2013-09-17 15 07 23 PSP版でオウガテイルにクロガネ短剣型で攻撃すると赤なのもVitaじゃ違うんでしょうか - 名無しさん 2013-09-17 14 57 26 はい、Vita版では白。このVita版の動画「youtu.be/6XX_RFpn_sQ」、同じ条件でPSPでやれば赤。 - ekyaki 2013-09-17 15 54 04 他のミッションや違うゲームでも似たようなことが起きてるようですけど一応報告。 ウコンバサラ2体のミッションをやっていたら突然エラーが出て、ゲームを再起動したらセーブデータが破損していました。 他のゲームでも起こっているみたいなのでpsvitaそのものの不具合でしょうか - あゆ 2013-09-17 20 01 16 質問みたく書いてしまいましたがただの報告です。 装備・ブラッドアーツを全て集め終わったすぐ後でした。 まあ関係ないと思いますが - あゆ 2013-09-17 20 05 47 何度も書き込みすみません。これで最後です。 他のゲームでも同じことが起きたり画像や動画も消える事があって、なんでだろうと思って色々やっていたら、メモリーカードが汚れていました。 それを拭いたら全データ復活したので、この汚れが原因かもしれません。 - あゆ 2013-09-18 07 34 06 接触不良をここで報告されても - 名無しさん 2013-09-18 20 08 57 被リンクバースト時に、撃てる濃縮バレットがもっとも新しく受け渡されたものになる ただし表示がかわるのが剣→銃モードへの変更のときなので、バグか不具合かは不明 pspで確認 - 名無しさん 2013-09-21 13 24 58 妖星で、エリナとナナを同行させていたところ、索敵させたら、A地点付近(A地点上スタートの際、降りてすぐの辺り)で、エリナがぐるぐると、その場で回転し続けてました。狙撃してみたら、吹き飛ばされた後、同じ場所に戻って、ぐるぐる再開してました。集合→再び索敵としてもぐるぐる再開なので、索敵ルーチンに不具合が有る模様。 PSP版です。- 既出? 2013-09-21 21 34 55 妖星ミッション開始と同時に、自分&メンバーと敵の姿が消えるバグ発生!!敵からの攻撃は喰らうのに自分達の攻撃は全く当たらずw透明人間化、アラガミも同様に...フィールド移動は可能。 - にゃん 2013-09-22 14 18 26 僕もPSP版使用です - にゃん 2013-09-22 14 19 10 服を銀さんにした状態でトップスの別の服にカーソルを合わせ、一度×をおしてからもう一度トップスを変更しようとすると、ボトムスは銀さんのままトップスが変更できました。女性でもできました。 - カイト 2013-09-27 02 00 45 見た目だけ神楽衣装のボトムスに他のトップスにできるのPSPで確認 ミッション始めるとボトムスが本来装備しているものに戻る - 名無しさん 2013-09-28 10 37 53 既出です - 名無しさん 2013-09-28 12 29 19 黎明の亡都のエリアBの坂(2か所どっちも)をショットガンのラッシュファイアで下って行ったら連続でラッシュファイアが出来ました。vita版で確認。 - レックス 2013-09-27 18 38 20 ただの硬直キャンセルでしょうから、仕様を利用した小ネタ程度です - 名無しさん 2013-09-28 12 31 29 硬直キャンセルじゃなくラッシュファイアそのものがキャンセルされている - 名無しさん 2013-09-29 06 00 29 アサルトでも同様のモーションが確認できる。あの特殊移動は、段差の高い方から低い方へ飛び出すように移動しようとすると途中で止まってしまうようなので、恐らく黎明の亡都の坂道は細かい段差を複数重ねて形成されているものと推測できます - 名無しさん 2013-09-29 09 16 09 文章分かりにくいかな?蒼氷の峡谷の段差の上で、アサルトやショットガンの特殊移動をやってみて欲しい。すると本来移動できる距離に関係なく、段差を降りたところで動きが止まると思う。それと同じ現象だろう - 名無しさん 2013-09-29 09 22 57 ドローバックの方がラッシュファイアより斜面の影響受けにくいのかキャンセル起こらなくなる位置に差がある - 名無しさん 2013-09-30 10 44 03 vita版で、opのpvが映像が流れず音声だけが流れ出し、スキップも出来ず、pv終了後にフリーズした。 - 名無しさん 2013-09-29 06 23 05 バグというより、ダウンロードの失敗かメモリーカードの破損でデータそのものが壊れてる可能性を疑うべきじゃないかな - 名無しさん 2013-09-29 09 21 06 vita版にて 女主で制服系を着て走ると上半身がちらちら透ける。というか貫通する - 名無しさん 2013-09-29 09 50 30 PSP版にてクロガネ短剣型改を装備してガベージコレクターに行くと1対目のオウガテイルを倒した時に強制終了になりました。2回やって2回とも同じ結果でした。もしかしたらコウタを連れて行ったのが原因かもしれません。 - 名無しさん 2013-09-29 10 44 26 PSP版、STORY07、女主人公でコウタのみとさらにエリナとキグルミを連れて同じようにしてみたが正常にクリアできた。体験版を再ダウンロードしてみてはどう? - 名無しさん 2013-09-29 11 00 33 PSP - 名無しさん 2013-09-29 17 54 27 PSP版をプレイしてるのですが、受け渡し弾がうまく撃てないのですが、私だけでしょうか。試しにバーストでR+△を押しましたが難なく受け渡せました。2体験版だとたまに撃てるぐらいです。 - 名無しさん 2013-09-29 17 56 22 それはあれじゃない?GEBの時と操作タイプが違ってる、とかじゃないの?自分もPSP版だけど特にそういう事はないけどなあ。 - ちなみに自分はpsp3000ね。 2013-09-30 23 55 28 自分も剣→銃に変更してすぐだと撃てないけどそういうこと? - 名無しさん 2013-10-01 13 17 45 変形してすぐでも撃てるけど…単に右下の受け渡し弾発射の表示が暗い時に撃ってるだけとかじゃないのか - 名無しさん 2013-10-01 18 26 09 ジェノサイドギアⅠが1回のミッションでⅡに覚醒したんだけど、仕様? ミッションはスプア・トラッカーでNPC3人付き、ジェノサイドギア連打していただけなんだが(PSP) - 名無しさん 2013-10-04 23 11 09 使いまくって100%分溜まれば当然覚醒するわな - 名無しさん 2013-10-05 04 49 45 書き方が悪かったかな。1回のミッションで0%から100%になるほど溜まるのかという疑問なんだ。NPCも連れていたのに。 - 名無しさん 2013-10-05 06 36 59 体験版ではBA覚醒"回数"は1ミッションに限りがあって…例えば1ミッションに50hit分しか上昇しないと仮定し、クリティカルで2%、他1%の上昇幅だった場合、50hit全てをクリティカルだせば当然1ミッションで覚醒可能だろう。逆に1度でもクリを外せばいくら50hitあてたところで皆がよく体験するように%で止まった、なんてことになる。つまり覚醒levelが低いうちはクリティカルを狙っていけば1ミッションで覚醒するのも不思議ではない。 - 名無しさん 2013-10-05 07 48 09 vitaとPSPの両方をプレイして気がついたんだが、ステップ時に発生するエフェクトに違いがあった。vita版では土埃だけが発生するのに対して、PSP版では土埃と白い煙のようなものが発生していた。 - 名無しさん 2013-10-05 19 12 45 イェン・ツィーの攻撃中に一瞬姿が消えるのは仕様なの?確かバックステップしながら攻撃するとき - 名無しさん 2013-10-06 14 06 48 「アラガミ関連の不具合」で既出。 - 名無しさん 2013-10-06 15 56 49 リザーブがMAXでもリザーブができることをpspで確認 - 名無しさん 2013-10-06 20 36 35 あー、そーいや自分もなったなあ。まあ、実際の戦闘でMAXまで溜めるかっつーとそんなことは普通ないわけだが・・・。調査中のとこには機種不明てなってたが、VITAもなるのかな? - 自分もPSPなので。 2013-10-08 00 29 52 リザーブはVitaでもできた。というかこれはバグではないだろう。 - 名無しさん 2013-10-08 22 45 04 いや待て、リアルに考えてみろ。オラクルリザーブは当然予備タンク的なものにオラクルを溜めてるわけだ、なら限界量は当然在るわけで、それを更に溜めようとする行為が可能なのは不具合だろ。確かにフルの状態でリザーブすると代わりに最初の分とかを排出してるとかいう設定かもわからんが、普通に考えるなら満タンの時点で溜める装置にロックするほうだろ。 - 名無しさん 2013-10-12 00 16 27 この手のゲームでリアルを追求するのはどうかと。というか、満タンになったらロックするとした場合、ロック機構が万一戦闘中に故障した場合が、悲惨な事になる。高い耐久性を誇っても、世界観的には、絶対に壊れない訳じゃない。ゲームだから壊れないだけで、リアルに考えると、金属疲労だとかで、各パーツを新調したりもしている筈。 - 名無しさん 2013-10-12 10 48 42 排出でいいだろ 901以上の時にOP100をリザーブしても余剰は消えるし - 名無しさん 2013-10-12 16 38 22 体験版故に現状説明が無いからバグか仕様か微妙なところだな。GEB的に考えると製品版ではデータベースにその辺詳しく記載されるんだろうけどな・・・説明があるなら仕様、無ければバグてとこだろうがデータベース封印されてるし。序章まるごと体験版でデータベースが使用出来れば分かるんだが・・・まあ修正かかってどうにかなる可能性も十分あるわけだが。 - 名無しさん 2013-10-13 01 11 28 というわけで現状では"バグか仕様か怪しい"で我慢してくれ。この話は終わりだ。 - 名無しさん 2013-10-13 07 22 52 受け渡し弾はGEBのときよりタイミングがシビア?になってるかも。R+△を同時に押すよりはRボタンを押してから△ボタンを押すようにするといい感じ - 名無しさん 2013-10-11 17 21 07 オラクルリザーブ直後剣形態に変形に設定している場合、バースト中にオラクルリザーブ使用すると剣形態時に刀身用のエフェクトが銃身から出る ハンマーはエフェクト無いからか出ない模様 PSP版にて - 名無しさん 2013-10-12 05 53 48 『スプア・トラッカー』にて、『2:エリナ。3:ナナ。4:空欄』の状態で『前回のメンバーを呼び出す』としてミッション受諾直後に、再度フランに話しかけてキャンセルしようとしたら、『1:女主の名前もコードネームも表示されず、背景の石っぽい画像のみ。2:エリナ。3:何故か空欄。4:当然空欄』という状況でした。数度試してみましたが、いずれも同じ結果でした。同行回数とかに影響は無いみたいですし、実害無いですが一応。 - PSP版。既出? 2013-10-12 08 54 48 どのミッションでも誰選んでもソロでもなるよ PCが枠だけ出て名前空欄 一番下のキャラは枠すら出ない - 名無しさん 2013-10-12 09 39 49 「表示関係の不具合」に既出。上から3つめ - 名無しさん 2013-10-12 10 19 48 一応四人目って所は修正しとくべきでは - 名無しさん 2013-10-12 16 41 34 『確認された不具合』項のページ内リンク一覧しか、見てませんでした。 - スミマセン 2013-10-12 10 41 11 ターミナルで装備を(登録装備から)変更した時、ステータスに反映されないことがある。 pspにて - 名無しさん 2013-10-14 09 09 30 「アラガミバレット獲得時に装備しない」にして△にアラガミバレットを装備しておくと、捕食した時にバレットの名前のみ変更する。 pspで確認 - 名無しさん 2013-10-14 09 12 36 ブラッドアーツがバスターのやつしか使えなくなったのですが、同じようなことなった方いますか? - 名無しさん 2013-10-16 15 03 29 ブラッドアーツがバスターのやつしか使えなくなったのですが、同じようなことなった方いますか? - あ 2013-10-16 15 06 29 同じの連続すみません - あ 2013-10-16 15 16 31 一人のみで受注してキャンセルするときにPCの枠すら無いのは既出? ちなみに二人で行くとPC枠のみ 三人だとPCと三人目のみ完全表示 二人目は枠のみだったんだが… - 名無しさん 2013-10-16 21 26 26 既出。「表示関係の不具合」の上から2番目にあるのがそう。 - 名無しさん 2013-10-17 00 00 26 既出ばっかなんで報告前に今一度確認を 特に表示関係 - 名無しさん 2013-10-17 02 16 40 アイテムの無限回収はシングルでも発生しました、PSP版。今回GE初なので使用だと思ってたんだけどバグだったのか。 - 名無しさん 2013-10-17 11 19 35 アドパの不具合セッションを立てた人が「アドホックモードで接続中です」からGE2の画面に切り替わった時に他のプレイヤーがホーム画面から戻ると高確率で通信できました - 名無しさん 2013-10-19 15 32 46 チャージスピアとブラストを装備し、バースト状態でオラクルリザーブ(リザーブ後剣形態に設定)すると、剣形態に戻った時、刀身の光が変なところにある。手元に本来刀身が纏っている光の線が伸びている。クロガネ一式、PSP版にて確認。 - fox 2013-10-19 21 46 34 「表示関係の不具合」の上から5番目にあるのと同じでは? - 名無しさん 2013-10-19 22 45 55 申し訳ない。ただハンマーとスピアでやって、ハンマーにはないように見えたんだよね。ただ元々の光が薄いせいか。 - fox 2013-10-28 20 22 53 男7のボイスで「分が悪い」が「部が悪い」って誤植があったような気がする - 名無しさん 2013-10-23 19 39 40 スピアのチャージグライドをした後キャンセルで攻撃したらもう一回チャージグライドのボイスを言った。ショートのライジングエッジ台詞バグと同じだと思う。PSP版です. - 名無しさん 2013-10-28 03 45 45 スイマセン最初からログ辿ったら既出でした。バスターのチャージクラッシュ→バリングアッパーでも台詞重複があったようなので、ボイス関連の不具合の箇所に「ショート以外でも発生」と書き足した方がいいかも。特殊行動を何らかの攻撃またはステップ・ジャンプでキャンセルした時に発生するのかなあ。実害はなさそう。 - 名無しさん 2013-10-28 04 15 30 移動関連で、フライアロビーの受注カウンターの一番左端と階段の手すりの角でもスローにならず走ります。PSPで確認。 - 名無しさん 2013-11-06 04 03 50 高層フロアの博士の研究室前のベンチ(?)の一番左端(エレベーター側)でもスローにならない。あと、研究室のドア右の管が生えてる柱に向かって走ると体が埋まる。PSPで確認 - 名無しさん 2013-11-06 05 00 20 上記の銃形態でエイムモードにすると敵に剣形態のロックオンが出る現象、煌々たる~のミッション中でも起こりました。装備はアサルト・ハンマー・タワーで、エイムの照準が合わせにくいだけでフリーズはしませんでした。また、近接形態に戻してからもう一度エイムにすると治りました。多分アサルトが原因なのでは…。機種はPSP - 名無しさん 2013-11-06 04 14 18 自分の場合、はじめてやった時チョウワン80体ほど狩ったけどエラー発生しなっかったよ。 - 名無しさん 2013-11-15 12 00 24 vita版。ラケル博士に初めて話を聞くイベントでキャラの声のみ出ない現象が発生。イベント自体は問題なく進行。本体の電源を落として再度やり直してもやはりキャラボイスだけ出ない。 - 名無しさん 2013-11-15 23 35 43 ↑のコメント間違いです、申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-11-15 23 42 43 ここは体験版のバグをまとめたページです。書き込む前にもう一度確認を - 名無しさん 2013-11-21 17 29 40 本当ですね><間違えましたorz書きなをします。 - 名無しさん 2013-11-21 17 41 57 製品版(序盤まるごと体験版?)のバグ報告を本来のページに転載 - 名無しさん 2013-11-19 09 39 42 そろそろ報告内容を折りたたんだ方が良いと思います、長くて見づらいです。 - 名無しさん 2013-11-27 03 43 16 別にオートガードで「まずい」ことは何も無く、むしろ30歳プレイヤーには有り難い機能。普通、ジャストを望むなら付けないはず。ただ、バックラーでしか発動しないので、スキルの説明にある通り・・・そこだけは注意が必要。 - 自動防御多用者 2013-11-27 18 10 53 いや、ガード範囲拡大があれば放置するだけでスタミナ消費もダメージも無いってのは十分まずいと思うぞ - 名無しさん 2013-11-29 20 53 33 予備動作見て攻撃やめて待機してれば自動JGでノーダメ余裕になっちまうからなぁ 当然の仕様でしょ - 名無しさん 2013-11-29 21 15 32 消費が無い、とは誰も書いてないと思うが・・・まぁ今更、か。 - 名無しさん 2013-12-18 21 22 42 高難易度10のマガツ戦で殺生石出現時ガードしたらHPが0になるもそのまま動くことができた 敵には探知されずにそのままなぐりつつけることができた 発生条件は不明 - 名無しさん 2013-12-06 22 33 57 すまん 間違えた - 名無しさん 2013-12-06 22 34 47 上に撃って充填やら抗重力やらで弾でかくなったときにホーミングの効果が薄れるのは仕様? - 名無しさん 2013-12-07 08 44 37 1.10アップデートしたらトップスデコアタレット上がパラータレット上と見た目情報が入れ替わっ・・・いや、着てたデコア上の名前がパラー上の名前に変わってた。サンタ服系の追加時に余計な仕事をしたっぽい・・・ - ゲーム奇人 2013-12-18 21 16 40 ここは、『旧体験版のバグをまとめたページ』です。直ぐ下の注意くらい読みましょう。 - 名無しさん 2013-12-18 21 21 55 トップのリンクには「バグ」としかなかったもので、ね?わかりませんでした。移動しますねー。 - 名無しさん 2013-12-18 21 25 30
https://w.atwiki.jp/arian-saga/pages/55.html
名前 ゼ・イェン クラス(ウォーリア/ウォーリア) 性別:♂ 年齢:19 種族:ヒューリン 身長:174cm 所属:ラビットテイル(スポット参戦) 髪の色:黒と金メッシュ 瞳の色:黒 肌の色:黄 「……勘弁してくれ」 「オレはオレを変える気はない。もう一度言う、オレは普通に怠けるって言ってんだぁぁぁ!」 “魔物殺し”ゼ・バルディの孫。神剣エヌマエリシュの現マスター。英雄嫌いの英雄候補。 思考を趣味・美徳としており、怠惰な生活を由としている一見怠け者。怠惰を邪魔されると全力を出す。 クールに振舞っていた時期もあったが見る影もない。もはや首に輪をかけられた犬っころである。 シルヴァーに運命を狂わされた男の一人で、彼が最も被害深度が深い。 とはいえ、これも彼の運命であるといえばきっとそうなのだろう。全部アリアンロッドのせい。 ※17話時点でネクロマンサーの力で復活した祖父を説得してとりあえず終息を図ろうとしている。 【以下各キャラクターのご意見】 シルヴァー「あたしが一番謝らないといけない人、本当にごめんなさい。にしてもある意味、本当に精神力強いんだろうなぁ…」
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/189.html
基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 0 450 勝気 前田玲奈 Gジェネオリジナル 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 120 120 200 90 0 50 48 105 110 95 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv EXPブーストα1 1 フォースガードα1 3 ロックオン1 8 クイックモーション2 15 ダブルリペア2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv アタックバーストα3 35 EXPブーストα3 50 サルベージ 65 ダブルブースト3 80 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 120 120 200 90 0 50 48 105 110 95 10 77 147 147 227 117 0 77 75 132 137 122 20 142 202 202 292 188 0 126 120 178 186 177 30 204 252 257 354 248 0 177 172 225 238 231 40 262 299 302 414 305 0 224 219 269 285 275 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 519 514 519 672 566 0 428 421 470 486 482 備考 未覚醒だが守備がカチュアに次いで高く、他のパイロット性能もそれなりに高いマイルド調整型。成長曲線も守備・反応重視の平均寄りで、なかなかバランスが良い。 EXPブーストαがあるため、一点集中育成よりもチーム全体の獲得経験値を高めるタイプの育成ブースターになる。 しっかり育てばクイックモーション2・ダブルリペア2を習得するため格上の強敵とも戦いやすくなる。