約 2,000,400 件
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類似効果について ここで議論してください。 できるだけコメント以外での編集は控えるようにしてください。 書式の候補 ()内のカード名は一例、分類と効果範囲が同じものは省略。 ただし相対と絶対は異なるのでそれぞれ記述。 攻撃 薙ぎ払い前列薙ぎ払い(UCアポロ) 中列薙ぎ払い(Rケルベロス) 後列薙ぎ払い(Rヘラクレス) 二列薙ぎ払い(SRホルス) 突進突進(R青龍) 二列突進、両サイド攻撃(SRアグニ) 前中列攻撃(UCハヌマーン) 十字攻撃(Rデュラハン) 全体攻撃(UCイルルヤンカシュ) 連続攻撃前列(SRセト) T字(UCドゥルガー) 中列(UCハント) 突進(SRブラフマー) 前面二体(Rヴァーユ) 全体(SRオーディン) 単体通常攻撃?(Rペルセウス) 特定位置攻撃?(Rドゥルガー) ランダム(Rディオニュソス) AT強化 単体AT強化自身強化(SRアバドン) 前方強化(属性依存)(SRサラスヴァティ) ランダム(特定ステータス依存)(Rヒミコ) 範囲一列強化前列(SRアポロン) 中列(Rスプンタマンユ) 両サイド・左右強化(C妖狐) 二列強化(SRオシリス) 十字強化(UCアポロ) 全体強化(SRスクルド) AG加速 単体単体加速(前方)(UCかまいたち) 単体加速(後方)(Cかまかぜ) 特定配置加速?(Rヘスティア) 範囲前列加速?(Rジャンヌダルク) 左右加速(Cスパルナ) 十字加速(SRスレイプニル) 二列加速(SRセト) 全体加速(R麒麟) ステータス減少 AT減少前列減少(Rレイナス) 十字減少(SRハデス) 全体減少(SRサタン) AG減少前列減少(UCセルケト) 中列減少(SRサラスヴァティ) 後列減少(Rヴァーユ) 全体減少(Rベルゼブブ) 回復 単体自身回復(Cヴァースキ) 前方回復(Rウンディーネ) 特定回復(SRパールヴァティ) 範囲前列回復(UC九尾の狐) 中列回復(UCアナンタ) 左右回復(SRアフロディテ) 二列回復(Rアーリマン) 十字回復(UCブリュンヒルデ) 全体回復(SRラクシュミ) 特技ゲージ 減少前方減少(UCヘイムダル) 左右減少(C陰陽師) 前列減少(Rウシャス) 増加前列増加(SRイシス) 十字増加(SRベルゼブブ) ダメージ操作 軽減自身軽減(Rヴァイス) 前方軽減(Rノーム) 左右軽減(Rヘスティア) 前列軽減(UCセルケト) 中列軽減(SRスクルド) 十字軽減(Rスカアハ) 無効(SRフレイヤ) 反射自身反射(Rラー) 後方反射(SRアメンラー) 行動確率 行動不能前方行動不能(Rヴェルザンディ) 特定行動不能(UCリリス) 前列行動不能(UCシヴ) 中列行動不能(SRロキ) 後列行動不能(SRラクシュミ) 特技不能(SRスレイプニル) 確率アップ(UCブリュンヒルデ) クリティカル率(R麒麟) その他 即死(UCヘル) 復活(UCヘル) 無敵(UCバルドル) 打ち消し(SRアマテラス) 色変更(UCジン) 書式について テストページにとりあえずで書式作ってみた。 -- 名無しさん (2011-05-12 23 52 37) 問題がなければこの書式で作ってくけど、何か他にリストに追記したほうがいい項目はある? 多分効果ごとに項目は若干変える必要はあるけど(ステUPならターン数とか) -- 名無しさん (2011-05-29 12 14 43) 行動不能」の欄の”USシヴ”は”UCシヴ”の間違いでは? -- 名無しでごめんね (2011-06-02 23 31 16) ホントだ、修正した。とりあえずこんだけ項目あるわけだけど、誰か個別ページ作りたい人とかいる? -- 名無しさん (2011-06-02 23 51 46) 例えば同じ全体攻撃だとしても、通常行動と特技では求められる状況が違うわけだから、そこは分けるべきだと思う。 -- 名無しさん (2011-06-03 18 51 26) カテゴリ分けをちょっといじった。個別ページ作成は薙ぎ払いで作ったみたいに中見出しごとに作ればいいと思う -- 名無しさん (2011-06-03 20 25 17) 連続攻撃についてだけど、これは範囲(前列/T字/突進etc)で分類するのと対象条件(低HP/ランダムetc)で分類するのとどっちがいいだろうか。 -- 名無しさん (2011-06-12 11 29 26) あとUCドゥルのT字が十字の下位になってるけど、UCドゥルは範囲内全体ではなく範囲内からランダムなので連続のほうが適切だと思う -- 名無しさん (2011-06-12 11 31 18) じゃあ複数回攻撃からの効果範囲で、備考にランダムか否かで良くない? -- 名無しさん (2011-06-12 14 24 27) 個別ページ作るのは良いけど、考察でリンク貼る時のこと考えてくれ -- 名無しさん (2011-06-12 17 19 09) 考察からのリンクは、link_anchorで指定できるようにはしてある -- 名無しさん (2011-06-12 19 08 32) いや、ページ名のこと -- 名無しさん (2011-06-12 21 12 50) あー、そういうことね、直した -- 名無しさん (2011-06-12 21 34 19) あと、一応数字の表記統一した方が良いかも 漢(一)・半角(1)・全角(1)のどれかで -- 名無しさん (2011-06-12 22 34 34) 名前 コメント
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ビルキースバーヌーベーグム(ピアーリー・バーヌー・ベーグム) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: シャーシュジャー(2) (シャー・シュジャー、夫)
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ラチェット・アーリーワン 性別♀、年齢20歳 胸 大きすぎて測定不能。 髪型 金髪のツインテール 胸はありすぎて困る少女。 胸が多き過ぎるため普通は家からできない彼女だが、忍法を習いだしてから胸の大きさを変えられるようになったため一般の生活もできるようになった。 忍法の先生はちくわが好きな忍者犬。現在は高校に通っている。 性格は恥ずかしがりやだが動けるようになったため積極的に友達づくりをしている。 特技は鈍器による攻撃。 鈍器を使わせたら右に出る者はいない。 実は刺青姉妹の友達でもある。 また学校にHOLICを名乗る魔術師たちが毎回神代高校を襲っているのを食い止めている。 生徒たちは気づかない。 目的は生徒会が隠した大量の魔道書を奪う目的のため。 ブックスリーパー
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武将/魔法使い 所属武将◆ サモン/インフェルノ ◆ アイスⅢ/癒しの恵み ◆ アリサ/サンクチュアリ ◆ 恍惚なる闇/ホーリー ◆ チェルシー/グラビティ ◆ 残酷なる闇/ホーリー ◆ 恍惚なる闇子/ホーリー ◆ 風雷爺/武勇 ◆ カーバンクル/ホーリー ◆ アーリマン/インフェルノ 在野武将◆ ゴスロリ子/武勇 ◆ クレイス/インフェルノ ◆ エオレーヌ/インフェルノ ◆ ヒルダ/インフェルノ ◆ セオドア/インフェルノ ◆ おねえさん/インフェルノ ◆ ブリザードⅢ/インフェルノ ◆ ブラインド/インフェルノ ◆ 使い魔/インフェルノ ◆ サキュバス/インフェルノ ◆ 名も無き錬金術師/癒しの恵み ◆ 名も無き魔法使い/インフェルノ ◆ 名も無き賢者/グラビティ 雑感 所属武将 ◆ サモン/インフェルノ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2600 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+6 3+3 9+8 4-2 5 2 武器 (杖)双子宮の杖[攻+6 敏-2] 防具 (衣)魔術師のマント[直+3 魔+8] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 ドラゴンワンド <解説> ポテチスキー王国軍所属。 Lvこそ低いものの初期段階でドラゴン装備というのは恐れ入る。 専用装備も非常に強力なもので魔法攻撃・防御の鬼、ただし物理攻撃に対しては弱い。 これだけ強いのに雇用ppは1500と安い方なので早いうちに雇用してしまいたいところ。 ◆ アイスⅢ/癒しの恵み Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2800 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 8+8 7+5 1 4 4 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (服)絶対零度[直+8 魔+5] 必殺 癒しの恵み[SLG Hp 状態回復/RPG Hp回復] 装備 アイアンワンド <解説> キャロライナ公国軍所属。 専用防具の性能が極めて高いうえに通常だと入手が困難なレアアイテムなのでそれ目当てに雇用するのも一つの手。 攻撃自体はサモンと同等だが装備が貧弱なので強化するとなお良い。 敏捷が極端に低いのでなるべくなら敏捷が低下する装備はさけたいところ。 ◆ アリサ/サンクチュアリ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+5 3+1 9+2 4 3 5 武器 (杖)ネギ[攻+5 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 サンクチュアリ[SLG [森林]ダメージ+Hp 状態回復/RPG [森林]ダメージ+Hp回復] 装備 アイアンワンド <解説> 2003勇者軍所属 専用装備のネギは市販品の杖よりも強い。 魔法使いの中では唯一森林属性のサンクチュアリを使うことが出来る武将でもある。 平地で森林属性に弱い兵種にぶつけると非常に効果が高い。 ◆ 恍惚なる闇/ホーリー Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2000 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+1 3+1 9+2 4+2 4 4 武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 ホーリー[SLG [雷鳴]ダメージ/RPG [雷鳴]ダメージ] 装備 アイアンワンド <解説> 魔王軍所属。 短剣が装備可能と言う魔法使いとしては珍しいタイプの武将。 元々の敏捷が高めなうえにさらに敏捷補正が入り先手を取りやすい。 しかし、Hpと直防が非常に低く馬鹿なっ!となりやすいので防具はしっかりとしたものを。 ◆ チェルシー/グラビティ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2200 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 9+2 4 3 5 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 グラビティ[SLG [吹雪]ダメージ/RPG [吹雪]ダメージ] 装備 アイアンワンド <解説> 魔王軍所属。 装備こそ杖だが恍惚とほぼ同じ能力で敏捷が高く先手を取りやすい。 恍惚とは必殺の属性が異なるので相手部隊の弱点を良く見極めて使うと強い。 何故かHpが恍惚よりも高いのはご愛嬌。 きれいなカットイン持ち。 ◆ 残酷なる闇/ホーリー Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 1900 9 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+1 1+1 6+2 4+2 2 3 武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 ホーリー[SLG [雷鳴]ダメージ/RPG [雷鳴]ダメージ] 装備 アイアンワンド <解説> 新生魔王軍所属。 恍惚なる闇の妹で彼の血脈か短剣装備の魔法使いで、性能面も兄とほとんど同じ。 ただし、初期能力が低い代わりに潜在が9と高い晩成型であるのが彼らとの違いである。 HPと直防が致命的に低く育成には苦労が伴うが育たれば化ける。 ◆ 恍惚なる闇子/ホーリー Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2000 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+1 3+1 9+2 4+2 3 5 武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 ホーリー[SLG [雷鳴]ダメージ/RPG [雷鳴]ダメージ] 装備 アイアンワンド <解説> 金砕魔導衆所属。 恍惚なる闇と残酷なる闇の姉、やはり同じ一族のためか性能面はほとんど一緒。 運用方法としては恍惚なる闇や残酷なる闇と全く同じで問題は無い。 ◆ 風雷爺/武勇 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 1700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+2 1+1 8+2 1 5 1 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 武勇[SLG 士気増加/RPG 攻撃力上昇] 装備 アイアンワンド <解説> ザコ魔族同盟君主。 Hpがと直防が異様なまでに低く一見頼りなさそうに見えるが一応潜在は6と高い部類。 彼の本領は雇用ppの安さと必殺の武勇だろう。 ◆ カーバンクル/ホーリー Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2100 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+2 4+1 9+2 2 3 5 武器 (魔力)黒の力[攻+2] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 ホーリー[SLG [雷鳴]ダメージ/RPG [雷鳴]ダメージ] 装備 アイアンワンド <解説> アンデットナイ軍所属。 魔法使いながら必殺がホーリーとある意味恍惚一族っぽい要素があるが能力は全く別物。 もふもふされるというイベント柄女性ユニットと最も多くの会話イベントが用意されている。 ◆ アーリマン/インフェルノ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3100 4 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 6+1 2+2 2 1 1 武器 (魔力)黒の力[攻+2] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンワンド <解説> アンデットナイ軍所属。 Hpや直防は魔法使いとしては高めだがそれ以外のステータスは総じて低い。 ただ、インフェルノが発動できればそれなりの強さ。 在野武将 ◆ ゴスロリ子/武勇 報酬 Hp 潜在 3000pp 2000 9 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+2 3+1 7+2 2 5 5 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 武勇[SLG 士気増加/RPG 攻撃力上昇] <解説> 一般武将としては雇用ppが高い部類だが魅力統率共に5と高いうえ、 必殺が武勇と稀有なものを有しているのでそれだけでも雇う価値はある。 また、潜在も9と非常に高いため鍛え上げるとさらに恐ろしいことになる。 弱点はHPがかなり低く物理攻撃に打たれ弱い事、防具はなるべく優秀な物を装備させてあげたい。 ◆ クレイス/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 2200 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 8+2 4 3 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> 潜在4の名前付き魔法使いの能力は彼も含みこの能力値で統一されている。 ゴスロリ子に比べると初期の攻撃力やHPは高いがやはり直防が非常に低いのが弱点か。 ザック達が恍惚なる闇にクレイスじゃないか!と言う掛け合いの元ネタは彼である。 ◆ エオレーヌ/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 2200 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 8+2 4 3 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> 魔王軍のチェルシーと似ているが全くの別物なので間違えないように。 ◆ ヒルダ/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 2200 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 8+2 4 3 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> RPGツクールXPからの参戦。 能力面では他の一般的な魔法使いと大差が無い。 同作品出身のアルシェスに比べるとカットインが存在する分彼女のほうが扱いが良いかも? ◆ セオドア/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 2200 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 8+2 4 3 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> RPGツクールVXからの参戦。 内政等での口調が無駄に尊大だが他の魔法使いと能力面での差は無い。 ディックは不在で、他の2名がモブキャラ参戦と考えると破格の扱いではある。 これはまさかツクスレで生まれたガチホモ補正のせいなのだろうか? ◆ おねえさん/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 2200 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 8+2 4 3 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> ◆ ブリザードⅢ/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 2200 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 8+2 4 3 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> 侍に全く同名の武将がいるがこちらは雪だるまの外見をしている。 雪だるまが吹雪属性ではなく爆裂属性というのは見た目で判断するなという事か。 ◆ ブラインド/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 2200 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 8+2 4 3 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> 盲目の戦士、といった外見だが能力的には全く差は無い。 サイレンスは本作では欠席のため微妙にやる気が無いのだろうか? ◆ 使い魔/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 2200 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 8+2 4 3 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> 見た目はロリだが何故か口調は男口調というギャップが凄まじい。 が、後の能力等は他の魔法使いとどっこいどっこいである。 ちゃっかりカットインが存在している。 ◆ サキュバス/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 2200 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 3+1 8+2 4 3 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> 残念ながらお色気攻撃はしてきません。 ◆ 名も無き錬金術師/癒しの恵み 報酬 Hp 潜在 1000pp 3000 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+1 5+2 5+1 3+2 2 2 武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 癒しの恵み[SLG HP 状態異常回復/RPG HP回復] <解説> ダガー装備のため敏捷が高く、必殺が癒しの恵みと防御寄りに設定されている。 男女ともに能力の差は無くグラフィックがちょっと違う程度と思えばいい。 ◆ 名も無き魔法使い/インフェルノ 報酬 Hp 潜在 1000pp 3000 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+2 5+1 5+2 3 2 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] <解説> 攻撃面では名前付きよりも能力が落ちるが何故かHPは高いという不思議なキャラ。 男女ともに能力の差は無い。 ◆ 名も無き賢者/グラビティ 報酬 Hp 潜在 1000pp 3000 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+2 5+1 5+2 3 2 2 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 グラビティ[SLG [吹雪]ダメージ/RPG [吹雪]ダメージ] <解説> 賢者とは言うが魔法使いと能力は変わらず、必殺の属性が違う程度である。 しかし、この属性の違いが意外と大きいので魔法使いと状況に応じて使い分けると良いだろう。 男女ともに能力の差は無い。 雑感 魔法攻撃の攻撃力が高く、必殺も全体攻撃扱いなので戦闘で大きく活躍してくれるだろう。 しかし、HPが全般的に低い上直接攻撃に非常に脆いという欠点を持つ。 他の物理系の兵種と上手く組み合わせてこそ真価を発揮するタイプである。
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レース概要 第1回1R アーリントン芝2000m アーリントンミリオン(GI) 3歳以上 フルゲート14頭 斤量 古馬57キロ(126lbs) 3歳53キロ(116lbs) 牝馬-2キロ(3ldb) 本賞金加算 1着3000万 2着1200万 総賞金加算 1着6000万 2着2400万 3着1500万 4着900万 5着600万 レース結果 着順 馬名 性齢 斤量 馬主 着差 1 ②キングエルコンドル 牡5 57 ススズ 2.00.2 2 ⑦ヤマトフィールド 牡4 57 勝汰 1 3/4 3 ⑨コガノキングス 牡4 57 ススズ 1 1/4 4 ⑫シャモジストリート 牡5 57 しゃもじん 1 5 ⑩アフターヌーン 牡4 57 覇王 アタマ 6 ④ヤマトエイコーン 牡5 57 勝汰 1/2 7 ⑬ヤマトティアラ 牝4 55 勝汰 1 8 ⑤ケイオン 牡6 57 ススズ ハナ 9 ⑭アンストッパブル 牡3 53 覇王 3/4 10 ③ヤマトラン 牝5 55 勝汰 クビ 11 ⑪グレーゴースト 牡4 57 ススズ 1/2 12 ①トウカイヘラクレス 牝3 51 政宗公 1 1/4 13 ⑥サガミ 牡3 53 政宗公 7 14 ⑧トウカイ 牝3 51 政宗公 1 1/2 動画 http //youtu.be/71OBlBbPVJQ
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モンスター 名前 主な出現場所 ドロップ 攻略方法 ゴブリン 地下遺跡浮遊監獄内部 ナット ゴブリンウォーリア 地下遺跡 ナットボトルキャップトレーディングカード ゴブリンハンター レザークラフトデザインダーツ ゴブリンサムライ 裏・地下遺跡霊峰の参道裏・終戦記念碑の丘浮遊監獄内部 ボトルキャップ業物(3)違反切符 ゴブリンヒーラー 合同墓地浮遊監獄内部 プリズムつり革記念切手 フェンリルウルフ 裏・大雪原 剥製発掘トレジャー キラーハウンド 裏・チョコボサーキット モーグリ人形レザークラフト シャドウビースト 終戦記念碑の丘裏・大雪原 モーグリ人形発掘トレジャーテディベア(5) ボム レト水道終戦記念碑の丘 メタルライター ある程度HPを減らすと火がつき自爆する クラスター モーグリの森 ダメージを受けていると(?)中からパイナップルが出てくる クレイモア 大雪原 メタルライター花火 ダウンさせた時にロックして下に振ると地面に埋める事ができるこの状態のクレイモアの上を何かが通ると爆発してダメージを与えられる スケルトン ファッショングラスアンティーク聖遺物 キョウコツ チョコボサーキット海底洞窟 ファッショングラス ブラッディホーン 葡萄農園終戦記念碑の丘裏・チョコボサーキット ガシャドクロ 聖遺物 キョウコツ三体を合体させることで生まれるモンスター。 レギオン めいどの土産 ブラッディホーンを三体合体させることで出現するモンスター。ロックオン後、上にリモコンを振り上げることで体当たりを仕掛けることができ、頭蓋骨が取れ、しばらく無防備になる。 リッチ 裏・チョコボサーキット 頭の王冠を剥ぎ取らないと本体にダメージが通らない。リッチの上の方を狙ってロックオンすることで王冠を剥ぎ取ることができる。だが、剥ぎ取っても瘴気ストリームに近づくとまた王冠は復活してしまうので注意。 ロストエンペラー 裏・大雪原 めいどの土産(ボーンゴーレム形態)ときじくの実(樹木形態)(5)ライセンス(バイク形態)(5)アクションフィギュア(ボーンゴーレム形態)(4) リッチとブラッディホーンをぶつけることでも生まれるモンスター。ロックオン時に上下に振る事でバイク⇔剣士⇔樹木と形態を変える事が出来る。 トンベリ 王立図書館合同墓地 スパイス(2)業物(4) ウラミトンベリ 王立図書館合同墓地モーグリの森 モーグリ人形デザインダーツ 緑に光る釘を飛ばしてくるのが特徴。居場所が分からない場合は、釘を持ちあげることで本体の居場所を指し示してくれる。 トンベリクイーン 合同墓地裏・モーグリの森 にじいろワインテーブルウェアライセンスティアラ(5)装飾リボン(5)(倒さなくても、投げるだけでドロップ) プリン レト水道 プリズム プリンプリンセス 裏・桜の関所 プリズムコスメティクスティアラ フランのライフを削りきる(ハコイリ解禁)か、頭頂部のパラソルを外す(プッチンフラン)とプリンプリンセスになる キャンドル 王立図書館合同墓地 デスマスク(自然消滅後)コスメティクス(5、火の無い状態で倒して確認。点火後落とすかは不明)メタルライター 火を付ける前に倒そう。手遅れになると走り周り、簡単に投げられなくなる。もし火がついてしまったら、しばらく放置すると燃え尽きて自然消滅する。 コロコロムシ 忘れられた森 ヨーヨーカプセルトイベーゴマ コウベカブリ 葡萄農園収穫の平原 ヨーヨー ブルーマー 忘れられた森 スパイス四つ葉のクローバー アーリマン 裏・満ち潮の入り江 タンプリズム トリックフェイス モーグリの森 タンカプセルトイ ロックして横に振ると顔を入れ替える事が出来る サボテンダー 監獄砂漠裏・東部開拓地 デザインダーツトレーディングカード ジャボテンダー 裏・監獄砂漠 一見すると普通のサボテンダーより小さいだけだが、水の入った壷などのオブジェクトをぶつけることで凄い大きさになる。 ハニワンダー 王立図書館裏・終戦記念碑の丘 アンティークビジュアルアート発掘トレジャー サハギン 満ち潮の入り江巡礼の氷窟 珍味 ロックすると少し潜った後、勢いよく飛び上がってくるのですかさず釣り上げる通常の個体と足の生えた個体の2種類がいる サンドシャーク 監獄砂漠 珍味 にんじんを持ち上げると砂から出てきて、ピチピチあえぐから攻撃しやすくなる。 エレキクラゲ コスタ・ファギータ 珍味 クアール 収穫の平原巡礼の氷窟 満漢全席剥製 モルボル 裏・東部開拓地裏・忘れられた森 口が開いている間は物を食べさせないこと、回復してしまう。通常状態でロックオンして上に振ると口が開く。口が開いたらロックオンして、上、下の順にリモコンを振ることで舌を噛ませて大ダメージを与えられる。周りの触手がうっとおしいならリモコンを左右に振ることで向きを変えさせることができる。 ヒドラ 静寂の泉 タン満漢全席万能毒 触手を倒す毎に浮上し、全ての触手を倒すと本体が水面へ出てくる。本体が完全に浮上したらモルボルと同様、ロックオン後、上、下とリモコンを振ることで、大ダメージを与えることが出来る。 ベヒーモス 大雪原 キングベヒーモス 大雪原 花火クラウン装飾リボン 咆哮後メテオをいくつか降らせてくる。これをぶつけると大ダメージを与えられる 鉄巨人 収穫の平原 鉄道模型(5)魔晶子回路基盤 最初は寝ているが歯車を回す等すると動き出す。魔石炭などの燃料を当てると目からビームを撃つようになる。この時体当たりしてバイザーを下ろすと大ダメージを与える事が出来る。 魔晶アーマー ナット 通常時に背後のレバーを下げるとブースターを噴かして突進する。ダウン時にレバーを下げると武装解除させることができる。 デスマシーン 裏・監獄砂漠裏・終戦記念碑の丘 魔晶機関回路基盤 通常時に背後のレバーを下げるとブースターを噴かして突進する。ダウン時にレバーを下げると武装解除させることができる。 オメガスレイヴ 浮遊監獄内部 魔晶子回路基盤モデルガンライセンス 通常時に背後のレバーを下げるとブースターを噴かして突進する。ダウン時にレバーを下げると武装解除させることができる ()の数字について ドロップした時の幸運を書いておいてください。
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[部分編集] 東方紅美鈴Ⅱコンテンツ一覧 データ集 キャラ解説と修得可能なスキル 武器 腕具 身体 装飾 アイテム 武器 [部分編集] 使用者 名称 装備効果 備考 美鈴専用 紅魔の篭手 攻撃力+5 打属性 美鈴初期装備 燃える拳 攻撃力+8 打・炎属性 アイアンナックル 攻撃力+10 打属性 足枷ハンマー 攻撃力+30 敏捷性-20 打属性 パワー(霧の湖レア)が落とす トリオ・ザ・パンチ 攻撃力+40 打属性 二回攻撃 呪い シルバーフィスト 攻撃力+16 打属性 トゲトゲナックル 攻撃力+24 打属性 トンファー 攻撃力+48 防御力+4 打属性 両手武器 第7話イベント アローブロー 攻撃力+32 打・突属性 ハンマーナックル 攻撃力+48 打属性 デススピア 攻撃力+54 突属性 即死付加 M・ソルジャーが落とす メテオニックパンチ 攻撃力+60 打属性 ダマスカスナックル 攻撃力+80 打属性 ドラゴンズクロー 攻撃力+75 打・斬・火属性 二回攻撃 ドラゴンフライが落とす デビルバスター 攻撃力+100 打・対悪魔属性 装備すると一部スキルの属性が変化 最終話冒頭 気功拳 防御力+40 精神力+80 打属性 チルノ専用 アイスソード 攻撃力+10 斬・水属性 チルノ初期装備 ファストスラッシュ 攻撃力+12 斬属性 先制攻撃 ロングソード 攻撃力+15 斬属性 殺人鬼の右腕 攻撃力+8 敏捷性-10 斬属性 即死付加(80%) 魔界の殺人鬼(寺子屋レア)が落とす スクラマサクス 攻撃力+24 斬属性 血濡れの剣 攻撃力+48 斬属性 猛毒付加 呪い はがねの剣 攻撃力+30 斬属性 ハニワソード 攻撃力+12 斬属性 全体攻撃 ハニワナイトが落とす 断ち切り丸 攻撃力+38 斬・打属性 即死付加 ユニコーンランス 攻撃力+55 突属性 ユニコーン(外の世界の学舎レア)が落とす クレイモア 攻撃力+50 敏捷性-5 斬属性 ファイアソード 攻撃力+70 斬・火属性 毎ターンHPダメージ エレメンタル(資料館レア)が落とす ミスリルソード 攻撃力+62 精神力+20 斬属性 オブシダンソード 攻撃力+70 防御力+20 斬属性 フェンサーレイピア 装備特典は無し 突属性 会心率増加 フェンサー(勇儀の悪夢レア)が落とす ゼロケルビンソード 攻撃力+100 精神力+40 最強武器 斬・水属性 第20話イベント ドラゴンズホーン 攻撃力+40 斬属性 二回攻撃 毎ターンHP20回復 コドモドラゴンが落とす 鈴仙専用 鈴銃-壱式- 攻撃力+8 突属性 鈴仙初期装備 鈴銃-弐式- 攻撃力+16 突属性 鈴銃-参式- 攻撃力+24 突属性 レッドスナイプ 攻撃力+36 突・炎属性 通常攻撃時にMPを1消費 サラマンダー(結婚式場レア)が落とす ガンブレード 攻撃力+42 斬・突属性 スナイパーライフル 攻撃力+50 突属性 必中 風切りの弓矢 攻撃力+58 敏捷性+20 突・風属性 ピクシーが落とす グレートショット 攻撃力+66 突属性 ロケットランチャー 攻撃力+78 突属性 ヘルプミーの腕 攻撃力+80 防御力-20 精神力-20 突属性 二回攻撃 呪い ヘルプミー(魔界の地下秘密基地レア)が落とす 鈴銃-零式- 攻撃力+105 最強武器 突属性 第21話冒頭 空専用 制御棒 攻撃力+10 打属性 空初期装備 岩石ハンマー 攻撃力+35 打属性 ゴーレム(砂漠レア)が落とす マジシャンロッド 攻撃力+40 精神力+20 打属性 ナマズの大槌 攻撃力+54 打・土属性 魔神の金槌 攻撃力+20 打属性 低命中・高会心 ハンマーが落とす モーニングスター 攻撃力+48 打属性 全体攻撃 プリーステス(魔界の霊峰レア)が落とす ヘビー 攻撃力+65 打属性 クリティカルハンマー 攻撃力+80 打属性 はたき 防御力+40 精神力+40 敏捷性+20 空専用 打属性 妖精メイド(飛行)が落とす ミョルニル 攻撃力+112 最強武器 打属性 第21話冒頭 エンシェントポール 攻撃力+100 打属性 全体攻撃 E・ポールマン((美鈴の悪夢後半 レア)が落とす ▲ページ上部へジャンプ 腕具 [部分編集] 名称 装備効果 備考 皮の盾 防御力+4 チルノ初期装備 大きな鍋蓋 防御力+8 美鈴・空装備可 うろこの盾 防御力+10 防弾シールド 防御力+2 突耐性 鉄の盾 防御力+14 ラウンドシールド 防御力+22 カイトシールド 防御力+30 鋼の大盾 防御力+38 ミスリルシールド 防御力+46 精神力+10 戦士の盾 斬・打・突耐性 ケンタウロスが落とす ちりとり 回避率上昇 妖精メイド(戦士)が落とす 守りの盾 防御力+30 ステータス低下状態無効 自衛隊の大盾 防御力+40 ダマスカスシールド 防御力+60 ビートルシールド 防御力+10 斬・突耐性 ビートルナイトが落とす ▲ページ上部へジャンプ 身体 [部分編集] 名称 装備効果 備考 皮の服 防御力+2 美鈴・チルノ・鈴仙・空初期装備 皮の鎧 防御力+4 鎖帷子 防御力+8 身かわしの服 防御力+2 回避率がupする 光の服 防御力+4 闇軽減 鉄の鎧 防御力+16 ウサ耳マント 防御力+12 鈴仙専用 環境ダメージを無効化 第7話イベント 魔法のローブ 防御力+20 精神力+20 ビキニアーマー 防御力+28 亀の甲羅 防御力+40 鈴仙装備不可 マジカルスカート 防御力+35 敏捷性+10 悪魔のマント 防御力+60 精神力+20 神経系異常無効 ヴァンパイア(イホカ村への道レア)が落とす 鋼の鎧 防御力+50 柔道胴着 攻撃力+10 防御力+42 雨合羽 防御力+22 水耐性 ウインドブレイカー 防御力+22 風耐性 第12話イベント 漆黒のローブ 防御力+35 闇耐性 水の羽衣 防御力+50 火・水耐性 リヴァイアサン(魔界への道レア)が落とす セイウチの毛皮 防御力+80 セイウチ(幼子の悪夢レア)が落とす 魔法の鎧 防御力+62 精神力+5 魔法の法衣 防御力+55 精神力+20 フルメタルプレート 防御力+68 斬耐性 ダマスカスメイル 防御力+75 神秘の法衣 防御力+65 精神力+20 まじんの鎧 防御力+120 敏捷性が1になる 呪い ダークナイトが落とす ▲ページ上部へジャンプ 装飾 [部分編集] 名称 装備効果 備考 力の腕輪 攻撃力+10 強力の腕輪 攻撃力+20 超力の腕輪 攻撃力+40 神力の腕輪 攻撃力+80 守の腕輪 防御力+10 守備の腕輪 防御力+20 守護の腕輪 防御力+40 知の腕輪 精神力+10 知識の腕輪 精神力+20 知恵の腕輪 精神力+40 神知の腕輪 精神力+80 速の腕輪 敏捷性+10 俊速の腕輪 敏捷性+20 迅速の腕輪 敏捷性+40 神速の腕輪 敏捷性+80 猛毒の御守 猛毒を防ぐ 沈黙の御守 沈黙を防ぐ 暗闇の御守 暗闇を防ぐ 麻痺の御守 麻痺を防ぐ 暴走の御守 暴走を防ぐ 混乱の御守 混乱を防ぐ 睡眠の御守 睡眠を防ぐ 恐怖の御守 恐怖を防ぐ 神経の御守 神経系異常(猛毒・沈黙・暗闇・麻痺)を防ぐ 魔界中央都市 買っておくと便利 精神の御守 精神系異常(暴走・混乱・睡眠・恐怖)を防ぐ 魔界中央都市 買っておくと便利 心臓に生えた毛 防御力+5 精神力+5 精神系異常耐性(50%) 花の冠 防御力+40 精神力+40 神経系異常無効 常時HP回復 鈴仙専用 第17話イベント 羽毛 敏捷性+5 モジャモジャが落とす 杖の欠片 精神力+5 マジシャンが落とす カタツムリの殻 防御力+5 マイマイが落とす ケモノの牙 攻撃力+5 ウルフが落とす マジシャンハット 精神力+20 敏捷性+10 沈黙耐性 ビショップが落とす ウサ耳 防御力+10 毎ターンHP10・MP4回復 ラビットマギが落とす 呪いの人形 攻撃力・防御力・精神力+20 敏捷性+10毎ターンHPMP5減少 鈴仙専用 呪い※パペッターorパペッティスト(地霊殿レア) が落とす 世界不思議ブック 精神力+30 セブンワンダーが落とす ほねっこ 敏捷性+40 フライドッグが落とす 大きなハサミ 攻撃力+18 防御力+12 キャンサーが落とす 魔法靴 精神力+40 敏捷性+10 ソーサラーが落とす 水の紋章 防御力+20 精神力+20 水・睡眠耐性 ウンディーネが落とす 大きなタテガミ 防御力+24 斬・打・突耐性 ライオン(魔界の洞穴レア)が落とす 玉乗りボール 敏捷性+10 転倒無効 クラウンが落とす ズ・ラムの種 悪夢無効 ラストバトルで必須 サングラス 光・暗闇耐性 鋭い棘 攻撃力+20 敏捷性+10 ジレンマが落とす ネコミミ 毎ターン10%の確率で敵を行動不能にする キャットフライが落とす ア・ボーン 攻撃力+20 防御力+20 ア・ボーンが落とす 魔法使いの極意 火・水・風・土・光・闇耐性 ミニマジシャンが落とす 超軟体 防御力+80 敏捷性-40 打耐性 ケイブスラッグが落とす スプリントシューズ 敏捷性+40 ランナーが落とす ぞうきん 火・水耐性 妖精メイド(魔法)が落とす 妖精の羽 防御力-40 敏捷性+80 妖精メイド長(神綺の宮殿レア)が落とす モヒカン 攻撃力+80 精神力+80 装備中受けるダメージが増加 ソードデビルが落とす サメの歯 攻撃力+80 防御力-20 ホホジロザメが落とす 悪魔の瞳 攻撃力・防御力・精神力・敏捷性-5 悪夢無効 サタン(ラストダンジョン後半 レア)が落とす ラストバトルで必須 ▲ページ上部へジャンプ アイテム [部分編集] 名称 効果 備考 もぐもぐおにぎり HPを50回復する 序盤戦の回復の要 たっぷりおにぎり HPを150回復する 中盤戦~終盤戦の回復の要 はらぺこおにぎり HPを300回復する ザコ戦で使うようなことは避けたい おにぎりセット 全体のHPを200回復する 値段が高く貴重品 終盤まで取っておきたい おいしい水 MPを20回復する ゲーム全般を通しての必需品 ごっくん緑茶 MPを40回復する おいしい水でのMP回復では間に合わない時に 500cc緑茶 MPを60回復する 終盤のボス戦の為に取っておきたい 毒消しの薬 猛毒を治療する ゲーム全般を通しての必需品 マメに買い足しておきたい 沈黙の香 沈黙を治療する 使用頻度は低め 数十個あれば十分 目薬 暗闇を治療する ゲーム全般を通しての必需品 マメに買い足しておきたい 麻痺軟膏 麻痺を治療する ゲーム全般を通しての必需品 マメに買い足しておきたい 冷静水 暴走を治療する 使用頻度は低め 数十個あれば十分 ピコハン 混乱を治療する 使用頻度は低め 数十個あれば十分 ミントガム 睡眠を治療する 使用頻度は低め 数十個あれば十分 励マシーン 恐怖を治療する 使用頻度は低め 数十個あれば十分 神経治療の薬 神経系異常を治療する 数個あれば十分 精神治療の薬 精神系異常を治療する 数個あれば十分 蘇生薬 戦闘不能を回復する お金に余裕があれば買い足しておくと便利 命の薬 HPを2上昇させる チルノや鈴仙に使いたい 魔の薬 MPを2上昇させる チルノに使いたい 力の薬 攻撃力を2上昇させる 美鈴かお空に使いたい 守の薬 防御力を2上昇させる 鈴仙に使いたい 心の薬 精神力を2上昇させる 誰に使用するのかよく考えて使いたい 速の薬 敏捷性を2上昇させる 誰に使用するのかよく考えて使いたい 聖水 パーティ全員の呪いの状態を解除する 小悪魔のお店 呪い系の装備に興味が無ければ必要無い 抗瘴気の薬 特定フィールドの移動時MPダメージを無効化する イベントで購入 紙切れ 最大MP+1 図書館ユニークドロップ スライムの液 HPを20回復する スライムが落とす 小さな羽 換金アイテム 羽虫が落とす 木片 換金アイテム ゴブリンが落とす カエル 最大HP+1 霧の湖ユニークドロップ 根っこ MPを5回復する キャロリンが落とす ヒトデの手 換金アイテム ヒトデが落とす 鉛筆の芯 精神力を1上昇させる 寺子屋ユニークドロップ ブーケ 攻撃力を1上昇させる 結婚式会場ユニークドロップ ロープ 敵1体にダメージ+敏捷性低下 パララスネークが落とす 蝦蟇の油 HPを200回復する フライフロッグが落とす 赤い牙 敵1体にダメージ+HP吸収 D・バットが落とす アーリマンの尻尾 MPを20回復する アーリマンが落とす 砂漠の砂 敏捷性を1上昇させる 砂漠ユニークドロップ カゲ 換金アイテム シェイドが落とす ペットの毛 防御力を1上昇させる 地霊殿ユニークドロップ チョーク 最大MP+2 外の世界の学舎ユニークドロップ 剣の欠片 所持数に応じてパーティー全員のHPとMPが追加される リビングソードが落とす サトウキビ HP・MPを100ずつ回復 スクールブックが落とす 魔界草 精神力+2 資料の村イホカのユニークドロップ ナカ○スイ○ール 敵1体にダメージ+HP吸収(1個で5回使える) G・モスキートが落とす 月の石 MPを100回復(5回使える) マジカルムーンが落とす 魔界鉱石 攻撃力+2 魔界の洞穴ユニークドロップ ヘビの抜け殻 所持数に応じて戦闘後の獲得資金が増加する ポイズスネークが落とす 霊草 最大HP+2 魔界の霊峰ユニークドロップ フライドチキン HP全回復 ファンキーが落とす 星のかけら 防御力+2 魔界への道ユニークドロップ アルラウネのツタ 全体全異常回復 アルラウネが落とす エリマキ 換金アイテム エリマキが落とす 白い花 敏捷性+2 幼子の悪夢ユニークドロップ 悪魔の種 全体MP全回復 ダークシードが落とす お菓子の袋 攻撃力+3 魔界の地下秘密基地ユニークドロップ イーターの牙 敵一体のHPMPを吸収する イーターが落とす 緑色の瞳 攻撃力上昇状態になる ゲイザーが落とす 山菜 防御力+3 勇儀の悪夢ユニークドロップ アホ毛 最大HP+3 神綺の宮殿ユニークドロップ 綺麗な花束 最大MP+3 美鈴の悪夢ユニークドロップ くちばし 換金アイテム ブラックバードが落とす こんぺいとう HP,MP,ステータス異常全回復 シュガープラムが落とす レミングの毛 全ステータス+2 ネオレミングス(美鈴の悪夢前半 レア)が落とす 山豆 戦闘不能回復+HP100%回復 スカイビーンズが落とす よく伸びる舌 敵一体にダメージ+防御低下 カメレオンが落とす 獣人の爪の垢 換金アイテム ウルファリアが落とす つた 敵一体に敏捷低下 エビルプラントが落とす フェニックスの翼 全体に戦闘不能回復+HP100%回復 フェニックス(ラストダンジョン前半 レア)が落とす 熊の手 攻撃力上昇状態になる マッスルベアーが落とす 悪夢のかけら 精神力+3 ラストダンジョンのユニークドロップ 四コマ漫画 換金アイテム 買う必要は無い 参考書 換金アイテム 買う必要は無い 魔界図鑑 換金アイテム 買う必要は無い 魔界アイドル写真集 換金アイテム 買う必要は無い ▲ページ上部へジャンプ
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アーリア・エクバーグ テンペスト 称号名 備考 教会の僧侶 司祭 マスタープリセプター ビショップ オブ ジャンナ 影の功労者 過去との決別 雪国育ち 術マスター
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アーリィ 種族:ハーフフィルボル 年齢:16歳 性別:女 クラス:アルケミスト 職業:学生 出身:混沌の街”カナン” 外見:茶髪短髪。身長が低く瞳の大きい少女 設定:虹の探求者メンバー候補にしてエルクレストカレッジパリス分校の2年生。虹の探求者リーダーを兄に持つ。 幼い頃にカナンの神殿前で捨てられていたのを一人の神官夫婦に拾われて養子となる。実の両親の顔を覚えていない。名前は拾われた際に一緒に置いてあったメモに書いてあった。 性格は明るいムードメーカーでトラブルメーカー。兄のことが好きであるブラコン。成績は実技のみ優秀で、現在は先代寮長に認められて"シルフィード寮"のプリフェクトを勤めている。 お祭りごと、勝負事がすきで負けず嫌い。面倒見がよくひとなつっこいため、後輩、先輩両方に人気がある。
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翌日 軽音部部室 唯「zzz…」 律「あちぃ…」パタパタ… 梓「イライラ…」 澪「はぁ…」 紬「ボケーッ」 梓「唯先輩!律先輩!それに…ムギ先輩までっ!!」 唯「ふぁっ…」 律「へ?」 紬「ボケー」 澪「ハァ…」 梓「あーいったい何度目に…もうすぐ合宿も…」 唯「あっ練習か!」 唯「やろうやろう!」 梓「えっと…」 唯「練習するんでしょ?やろうよぉ♪」 澪(天然の王道だな…) ぎゅぎゃいいーーーん♪ 唯「うん!ギー太も絶好調だね!」 律「かぁ~…。気合い入れますか~!」 梓(さっきのでモチベーション下がっちゃった…) 澪「よし!じゃあ…」 澪「…」 紬「ボケー」 澪「むぎぃ…」 紬「ハッ…」 紬「ご、ごめんなさい…」 澪「お前まで…ほんとに…」 唯「じゃあ…いっくよー!」 律「おう!」 澪「ふぅ…」 梓「よし…」 紬「…」 唯「すぅ…はぁ…」 唯(…) 唯(ダエーワの主に。) 唯「ギー太に首ったけ!」 軽音部部室前の廊下 さわ子「あの子たち、練習してるみたいですわ。」 校長「…」 桜高の校長は無口な男だ。細長い面立ちに眼鏡、頭髪は白髪。 けれど、その口端はわずかに緩んでいる。 小市民や善人といった言葉がよく似合う男だ。 さわ子「校長先生が見学なされるのなら、あの子たちも、今以上に熱が入りますよ。」 校長「…」 校長の口端はさらに緩む。 さわ子「ん、あら?」 さわ子は聞こえてくるメインギターと歌声に違和感を覚える。 おかしなビブラートがかかっている。 耳が良い、音楽をよく知った人間が集中しなければ、気付かないだろう。 微かに調和を乱すようなビブラート。 さわ子(f分の…あの揺らぎでは…ないわね…) 調和が崩れるわけではない。 さわ子(良い気分、少しずつ気分が高揚するわ…) このわずかな乱れは、聞くものを惹き付ける。 アルコールや好きな菓子を『もうちょっとだけ…』、と欲求に負けて摘まんでしまう。 そんな感じだ、後をひくような。 校長「…」 よく見ると、校長の後ろ手の指が、楽曲にあわせて小刻みにうごいている。 さわ子(校長先生も楽しんでらっしゃる…) さわ子(唯ちゃんて、やっぱり天才肌なのかしら?) さわ子はそれ以上考えなかった。 ぎゅぎゅーー…ジャン! 唯「よぉっし♪」 梓(すごく…良かった…!) 澪「なんか…軽音部史上で一番良い出来だよ!」 律「…」 律は何もしゃべらず、潤んだ瞳で仲間たちを見やっている。 気分が高まっているのが傍目にもわかる。 紬(…) 紬は静かだった。 紬も、あの高揚感に触れたが、流されることはなかった。 高揚感とともに、体中を小さな虫が這うような、嫌な疼きを覚えたのだ。 その疼きに意識を集中すると、高揚感は全く無くなった。 同時に疼きも無くなった。 紬(どういう…こと?) さわ子「お邪魔するわよっ!」 唯「あー!さわちゃん!」 校長「…」 唯「…と校長先生!?」 一瞬部室の空気が緊張する。温厚なオジさんだとて、校長は校長だ。 校長は無言で唯に近付くと、両手を優しく唯の両肩に乗せ、 ゆっくりと何度も頷きかける。目の端には、じんわりと涙が滲んでいる。 さわ子「すっごくうまかったわよ!!」 さわ子も幾分、興奮気味だ。 梓「やればできるんですよ!先輩たちは!!」 梓は唯たちに向かって、かなり失礼な言葉を口走る。 梓(軽音部に入って良かった♪) 律「う~…よいしょっと!」 律は気持ち良さそうに、伸び、をしている。 紬「…」 澪「ムギ?」 澪が紬の様子に気付く。 澪「どうしたんだ?考え事か?」 紬「えっと…」 紬はどう答えてよいか躊躇し、適当な話題で誤魔化した。 紬「一週間後、合宿でしょ、その事をね…」 律「合宿か~!聡も喜んでたぞ!みんなと一緒に行けるから!」 唯「憂も和ちゃんも楽しみにしてるよ!」 唯も話題に加わる。 紬は、憂、和、聡を誘ったことを思いだした。 紬「あんまり期待しないでね…」 紬は、校長が誘って欲しげに視線を向けてくるのが分かったが、 敢えて気にしないことにした。 澪「で、今回はどこの別荘になるんだ?」 紬は、まだ行き先を決めていなかった。 合宿やお泊まりの場所で、琴吹家の別荘を借りる際には、 行き先の最終的な選定を紬に委ねることが恒例となっている。 先日、久しぶりに先祖の墳墓に参ったことを思いだす。 あの辺りの、のどかで、そして好奇心をくすぐる風景と文物。 紬「奈良の…明日香村よ。」 紬は、そう答えた。 さわ子「へぇ…それはまた…情緒あふれるような…おいしい地酒が…ジュルリ」 律(校長センセの前で、よくそんなこと口走れるよな…) 梓「先輩!先生!合宿はですね…」 一方で、唯達の様子を伺っている『眼』があった。 ギー太が光を反射すると、その『眼』はギー太のボディに、ほんの一瞬映り込む。 あまりにも短い時間なため、人間の視力で捉えることは出来ないだろう。 文字通り、眼だけであった。 ギー太を仮宿としているようだ。 対ではなく、一つだけ。 けれど唯が、この『眼』を見ることができたとしたら、思いだすかもしれない。 なぜならこの『眼』は、あの夢の中、朽ちつつある竜、アーリマンの背後で 一部始終を見ていた『眼』なのだから。 6