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魔導アーマーを奪取せよ! 依頼主 :グラウムント(モードゥナ X22-Y7) 受注条件:レベル46~ 概要 :レヴナンツトールのグラウムントは、計画を実行に移したいようだ。 グラウムント 「さって、準備は整ったな・・・・・・。 こっちも「魔導アーマー」奪取の計画が立ったところだ。 耳の穴かっぽじって、よく聞いてくれよ。 「カストルム・セントリ」の周辺を警戒する哨戒部隊は、 魔導アーマーを配備していることが多い。 だが、哨戒部隊の出入りは不定期なうえ、 滅多にレヴナンツトールの方までは出張ってこない。 警備が厳重になった最近でも、それは同じだ。 そこで少し前に、不穏分子が「カストルム・セントリ」を 狙っているとの情報を匿名で流しておいた。 これで哨戒の頻度も増えるはずだ。 その哨戒部隊に対し、帝国兵に扮して、 「怪しいヤツが居る」とでも注意を促す。 そうやって、できるだけここの近くまで誘導するんだ。 次に、帝国式の狼煙を焚く。 そうすれば、緊急事態と察した哨戒部隊が、 おっとり刀で駆けつけるだろうぜ。 そこを襲って奪取するって寸法さ。 ・・・・・・どうだい、すげーあざむいちゃってるだろ!? 狼煙を焚くのには、こいつを使いな。 さっきヤツらの荷物からかっぱらってきた、 「帝国式発煙筒」だ。 ・・・・・・っと、もうすぐ哨戒部隊が見回る時間だ。 どーんと行って、どーんと奪ってこい!」 帝国兵の装備で哨戒部隊に「帝国式敬礼」をする 帝国軍百人隊長 「冒険者・・・・・・いや、変装中の密偵か? 任務中の会遇は敬礼するのが礼儀であろう。 怠れば怪しまれるぞ。」 気さくな軍団兵 「お前は・・・・・・ああ、内通者か? 冒険者が堂々と近寄ってくるもんだから、 何事かと構えちまったぜ。」 心酔しきった軍団兵 「この先は、我ら「ガレマール帝国」の要塞・・・・・・ 知らず立ち入ったでは済まされんぞ。」 苛立った軍団兵 「んん~!? 貴様、冒険者か? この制服が見えているなら、さっさと去れ! 不穏分子として捕らえるぞ!?」 悩ましそうな軍団兵 「・・・・・・・・・・・・はぁ・・・・・・。」 油断した軍団兵 「・・・・・・何の用だ。」 (帝国兵の装備で話しかける) 帝国軍百人隊長 @@@@@@@@@@ 気さくな軍団兵 「よう、見回りか? お互いご苦労さんだな。 早く任務を終えて、国へ帰りたいよ。」 心酔しきった軍団兵 「我ら「ガレマール帝国」の力は、 未来への道を切り開くためにある。 昔、上官に教わった言葉だ・・・・・・。」 苛立った軍団兵 「おらおら! 働け! さっさと哨戒を済ませれば、それだけ早く帰れるんだ! ・・・・・・おら、働け!」 悩ましそうな軍団兵 「オレの小遣い、いくらだか知ってるか? 田舎にいる女房への送金で、いくらも残ってないよ・・・・・・。 はぁ・・・・・・警備班は辛いなぁ・・・・・・。」 油断した軍団兵 「不穏分子なんてただの噂だろ? 「カストルム・セントリ」を襲おうなんて 馬鹿な奴はいないよ。」 (帝国式敬礼をする) 帝国軍百人隊長 「うむ、やはり密偵であったか。任務ご苦労。 ・・・・・・なに、この辺りに怪しいヤツが? やはり不穏分子が居るという密告は本当だったのか。 もし何かあれば、「帝国式発煙筒」を使うんだぞ。 我々がすぐに駆けつけるからな。 では、引き続き見回り任務を頼む!」 指定地点に帝国式発煙筒を使う シド 「よう、作戦は上手く進んでるようだな。 魔導アーマーを奪取するなら、 技術屋がいたほうがいいだろうと思ってな。 ・・・・・・見ろよ。 丁度おいでなさったようだ。」 帝国軍百人隊長 「これは・・・・・・何事だ? てっきり、先ほど報告があった 不穏分子の件だと思ったのだが・・・・・・。」 帝国軍警備兵 「隊長、あれをッ!」 帝国軍百人隊長 「貴様、不穏分子だな! 「魔導アーマー」を出せ、叩くぞ!」 魔導アーマーと帝国兵を倒せ! シド 「俺も手伝うぜ! 魔導アーマーを奪うには、機能を停止させるんだ。 少しの故障は構わない。 邪魔な帝国兵を蹴散らしたら、魔導アーマーを狙え!」 Vコホルス・エクエス 「交戦中の小隊を発見、加勢する!」 シド 「おいおい、技術屋にはつらいぜ・・・・・・。 魔導アーマーの出力が上がった・・・・・・!? 気をつけろ、攻撃を食らうと手痛いぞ! そろそろか・・・・・・鉄くずになる前に止まってくれよ!」 (失敗時) シド 「すまん・・・・・・でしゃばりすぎたか・・・・・・。」 シド 「よくやった! これで「魔導アーマー」は手に入ったな! ・・・・・・しかし。 こいつはちょっと、やりすぎちまったようだ。 ビッグス、ウェッジ! どうだ、何とかなりそうか?」 ビッグス 「派手に煙は出てますけど、 そこまで深刻なダメージじゃないですね。 すぐにでも直せるでしょう。」 ウェッジ 「それよりも「脚」が上手いこと動かないッス。 もしかしたら、内部の制御装置が ヤラれてるかもしれないッス。」 ビッグス 「そんなにヤワな代物には思えんがなぁ。 打ちどころが悪かったってやつか?」 ウェッジ 「そもそも整備不良だったかもッス。 ・・・・・・帝国の財布も火の車ッス?」 ビッグス 「・・・・・・何にせよ、持ち帰って調べてみるぞ。 ウェッジ、今日は徹夜だ!」 ウェッジ 「・・・・・・楽しい職場ッス。」 ビッグス 「ぼやくな!」 シド 「故障したまま潜入ってわけにもいくまい。 いったん整備のために、 「レヴナンツトール」に持ち帰るとしよう。 俺たちは先に帰っておく。 お前も、気をつけて帰ってきてくれ。」 シドに報告 スラフボーン 「奪取した魔導アーマーなら、この中で修理中だ。 どこに帝国の目があるかわからんからな。 ・・・・・・中に入るか?」 ビッグス 「腕に掲げた歯車印は、親方率いる名工集団、 ガーロンド・アイアンワークスの証。 こいつのことは任せてくれ!」 ウェッジ 「やっぱり、魔導アーマーはでっかいッス。 オイラ何人分ッス?」 シド 「よう、帰ってきたか。 「魔導アーマー」の損傷箇所を一通り調べてみたが、 制御装置を除けば、たいした損傷はないようだ。 ビッグスとウェッジに任せておけば、 すぐにでも修理してくれるだろうぜ。 2人とも、新しい「オモチャ」を楽しんでいるからな。」 帝国式発煙筒:帝国軍が用いている発煙筒
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☆ショーグンアーマー 武士達の一番偉い人の鎧。胸に葵の紋が入ってる。 斬撃耐性 暗闇無効 装備可:アナンタ専用 スキル習得366 (固有OD技:皆、奮起せよ!) 東の国の一番偉い人が使っていた鎧。 国取り合戦の時に実際に使われていたらしく、 装飾品としての価値以外にも、高い評価を得ている。 胸に入っている葵の紋とかいうマークは、将軍家のマーク。 悪人がこれを見たら、 ひれ伏さなくてはならないというルールがあり、 絶対にこれを曲げてはならない。 一番偉い人が身分を隠して悪を裁く……。 相手の正体を知った時の悪人の驚愕した面が、 最高のカタルシスなのですよ!
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■シェルアーマー 世界樹の迷宮4に登場する重鎧。独特の形状で攻撃をそらせダメージを受けにくい重鎧。 ドラクエで言うところの甲羅の鎧のようなものと推測 ポケモンの特性とは関係ない 3層攻略中に手に入れることができればかなり重宝する Xでも素材元と共に続投。優れたバステ耐性を誇る雷光の鎧がライバル。 コメント
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登録日:2022/05/29 (日) 21 06 45 更新日:2024/06/09 Sun 22 11 44NEW! 所要時間:約 9 分で読めるよう命令を受けている ▽タグ一覧 アルマジロ アーマー・アルマージ イレギュラー イレギュラーハンターX サイバーミッション ソウルイレイザー レプリロイド ロックマンX ローリングシールド 三宅健太 回転的装甲 武人 漢 鉄壁 鋼鉄の甲弾闘士 自分は、命令を実行するのがイレギュラーだとは思わない。 我々は、どちらも間違っていないと言う事だな… これ以上は問答無用! アーマー・アルマージとは「ロックマンX」及び「ロックマンX サイバーミッション」「ロックマンX2 ソウルイレイザー」「イレギュラーハンターX」に登場するボスキャラクターである。 異名は「鋼鉄の甲弾闘士」 CV 三宅健太 【概要】 第8機甲部隊の元隊長であるアルマジロ型レプリロイド。 鉄壁の装甲を身に纏っており、絶大な防御力を誇る。 また、如何にも鈍重な見た目だが、高速回転しながら縦横無尽に体当たりを繰り出すなど機動力も侮れない。 武人肌で堅物な性格であり、シグマが反乱を起こした際にも、イレギュラーハンター組織の大半を掌握したシグマを自分の上官と判断。その上で「上官の命令」として反乱に加わった。 以降は兵器の原料となる鉱石が採れる鉱山を占拠する。 「イレギュラーハンターX」では「狂ったシグマに従うのか」というエックスの問いに対し、「それは自分が判断する必要はない。命令に従うのは自分の意思だ」と返しているも、 記事冒頭の台詞からエックスの言い分にも理解を示している様子。 VAVAからは「命令に従うしかない木偶の坊」と吐き捨てられているが、「お前は命令に従う事もできない…哀れだな」と言い返している。 ちなみに無印とイレハンXでは両腕の装甲のデザインが異なり、前者は楕円形、後者は円形の手持ち盾になっている。 【ボスとして】 その装甲を活かして、頻繁にこちらの攻撃を弾くためダメージが与えにくい。 またフルチャージバスターを当てても1ダメージしか与えることができないので、初見では長期戦になりやすい。 更にボス部屋全体を跳ね回るように攻撃するため、弱点武器を持っていても油断できないボスである。 バスターで戦うときはローリングシールドの終わり際やレーザー攻撃の時を狙おう。ダッシュ撃ちなら2ダメージを与えられる。 イレハンXではフルチャージバスターでも2ダメージ与えることができるようになっており、勿論従来通りダッシュ撃ちも通るのでダメージを与えやすくなった。 また、ボス部屋全体を跳ね回る攻撃はHARD限定になっていて、ジグザグに動き回るパターンがデフォルトになっている。 ローリングシールドのパターンこそ多彩化したものの、そのすべてがセミチャージ以上で解除出来るという抜け道があるためハードモードにおいてもそこまで脅威ではなく、結果的に8ボスの中では正攻法でも攻略しやすい部類となっている。 倒されると、「いい戦いだった…」と言い残して爆散。 一転してVAVAモードではローリングシールドの中断に硬直の大きいキャノン系を使わなければならないこと、初見では装甲を剥がす手段がなく(*1)、 弱点を突くにしてもダメージこそ大きいもののガードされやすいロケットパンチ系統を使わなければならないことから、8ボスの中でも強敵となっている。 まして初手に挑むのは慣れてからでないと到底オススメ出来ない。 弱点武器はスパーク・マンドリラーの「エレクトリックスパーク」。 弾速が遅い分、ガードのテンポが崩れるのでバスターよりも当てやすい。 更に初回を当てると装甲が剥がれ、以降は防御行動をしなくなる。 なお、アームパーツを装備してフルチャージ状態のまま登場演出中にYボタンから指を離していると、開幕フルチャージエレクトリックスパークで先制攻撃が出来るが、何故かこのエレクトリックスパークを浴びてもアーマーは剥がれない。 アニバーサリーコレクション版では、この装甲を剥がすと「アーマー、あるまじき」というハンターメダル(実績)が貰える。 なお、ボスアタックモードのみで出現するソウルイレイザーでは、特殊武器はゲーム本編での入手可能分のみ使用可能になっているため、弱点武器がエレキテル・ナマズロスの「トライアードサンダー」に変更されている。当てやすさは「エレクトリックスパーク」同様。 フルチャージよりも連射やダッシュ撃ちなど通常弾をメインとして手数で攻めたほうが効率のいいボスではあるが、ストームトルネードやファイヤーウェーブといった連続ヒットする武器は全く効かない。 【技】 ローリングシールド 現実のアルマジロの如く丸まって回転しながら体当たりしてくる。 スピードはそこそこあるが壁蹴りを駆使すればかわしていくことができる。 回転中は無敵だがエレクトリックスパークで装甲を剥がせばダメージを与えることができる。 このローリングシールドは最初は45度、以降は90度の角度で跳ね返るため、基本的にあまり深く考えずとも壁を交互に登り降りすれば回避できるような軌道になっており、分かってしまえば回避は難しくない。 あまり長く続くと軌道が変わってしまうが。 また、一度体当たりしてすぐに回転を解いてしまうフェイントも織り交ぜるので位置取りには注意。 イレハンXでは原作のパターンはHARD限定かつ、回転中に四方にエネルギー弾をばら撒いてくるようになった。 NORMALではジグザグに跳ね回るパターンがデフォルトになり、体力が減ってくるとボス部屋外周を高速で回るパターンが追加されるようになっている。 前述の通り、エックスならセミチャージ以上、VAVAならキャノン系の一部の技で動作を中断させられる。 ジグザグパターンの軌道はアーケードで稼働していた「ロックマン・ザ・パワーバトル」のウッドマンの物と全く一緒だったりする。また、彼自身はウッドマン同様に防御に特化した性能にもなっているので、もしかしたら、実は彼はウッドマンを元にして作られているのかもしれない… レーザー 頭部から光弾を放ってくる。 地上でしか撃たないので、壁蹴りで簡単に回避できる。 弱点武器で攻撃するとこのパターンに移行するためハメることもできる。 ガーディング→ギガクラッシュ 攻撃をガードした後、溜め動作の後に8方向に弾を発射する。弾速は速い。 ただし、エレクトリックスパークで装甲を剥がしておけば使用してこない。 【入手武器】 ローリングシールド 地面を転がって進む球状のエネルギー弾を発射する。 シールドの名は伊達ではなく敵の一部の弾をかき消せる他、壁に当たると一度だけ跳ね返る。 チャージするとエックスの周囲にバリアを張り、敵の攻撃から身を護る。 バリアはダメージを蓄積していくと消滅するが、バリア自体にも攻撃判定はある。 ヘッドパーツを装備するとバリアの性能が上がり、バットンボーン程度ならいくら体当たりしてもバリアが消えなくなる。 シグマステージ3のD-REXのようなボス戦では回避に専念するときはローリングシールド、攻めに転じる時は弱点武器を使い分けるというプレイングも可能。 ランチャー・オクトパルドとVAVAの弱点武器だが、ダッシュ中に当てやすいVAVAはともかくオクトパルドにはホーミングトーピードの弾幕で相殺されて中々本体に届かない為微妙な相性。 オクトパルドに使う場合はバリアとしてではなく、背後や着地際を狙ったり密着からゴリ押し気味に使われる事が多い。 また、ラスボスにも通用する唯一の特殊武器である。うまく手に飛び移って頭部に命中させよう。 サイバーミッションでは通常版は原作とほぼ変わらず。 チャージ版は基本的に原作に近い性能なのだが、ハードモードのみのプレーでの波動拳 昇龍拳獲得に対して考慮しているのか、 新たにステージ内の即死トゲを防ぐ性能が新たに追加された。 同作は初代Xをベースとしているのだが、ボタン数の関係でダッシュジャンプがコマンド入力でしか受け付けず、 結果的にフットパーツ装備時のダッシュ壁蹴りやチャージ版ラッシングバーナーといった、ダッシュジャンプ代わりに使える能力に頼る場面が多発する事から、 ハードモード限定ではあるのだが、原作以上に使える場面の多い特殊武器になっている。 また、同作のラスボスもウルフシグマである事から、相変わらずラスボスに有効な特殊武器ではあるものの、 ハードモードからスタートしたプレイヤーへの考慮として、メタモル・モスミーノスのもう一つの弱点武器にも設定されていたりする。 イレハン版は通常版の性能は原作に近いが、ガード中のメットールや、ローリングガビョールを破壊できる様になったので、割と重要な立ち位置になっている。 弱点としているオクトパルドも攻撃が避けやすく、かつ当てるとひるんでハメが通用する様になっているので、原作から一転して有効になっている。 チャージ版も原作に近いのだが、効果中に通常版の特殊武器での攻撃が可能になったので、原作よりも強化されている(*2)。 特に、今作の波動拳の入手条件が「アルマージステージの特定の箇所までノーダメージで進める」になっているため、波動拳入手の大きな足掛かりになってくれるだろう。 ちなみにVAVAモードではエネルギー弾系の兵装が入手可能になる。 エネルギー弾系の兵装はVAVA版ローリングシールドともいうべき「デッドスターハグ」が存在する。しかし、エネルギー弾系のうち、VAVA版エレクトリックスパークである「ピースアウトローラー」は入手に 弱点としている筈の アルマージが絡んでくるので、VAVAモードでは初回ではアルマージに対して弱点攻撃が出来ないのが難。 【漫画版での活躍】 《岩本版》 よいか? 闘いというものは臆した者に必ず“負け”が訪れるものなのだ!!! 岩本佳浩の漫画版でも武人肌な性格で、一人称は「それがし」。 レプリロイドの装甲をも切り裂く日本刀「紫苑(しえん)」を携えているが、戦闘では使用しない。 スティング・カメリーオを倒した直後のエックスの前に現れ、故障したバスターを修理してあげた上で一騎打ちを申し込む。 だがこれはΣへの命令違反であり、その罰で左目に傷をつけられるもそれを受け入れられる。 決闘場である採掘場では部下が傷付けられないようにトロッコを手配してエックスを奥に誘い込み決闘を開始。 ふっ、心が踊るな… 武人としての血が騒ぐのだ。強い男を見ると戦いたくなる… たとえどんな咎を受けたとしてもな!!! シールドで体全体を防御しながら突進する回転的装甲(ローリングシールド)で圧倒。 これは使用すると自分の視界も塞がれてしまうが、自身に搭載された熱センサーによりエックスを感知して攻撃してくるのだった。 これに対しエックスは周囲の岩盤が火に反応するアゴニウムであることに着目。 戦闘に乗じて周囲を火の海にしセンサーから逃れ、一瞬の隙を突いてエレクトリックスパークで攻撃。 彼の装甲を破壊しつつセンサーを破損させて勝利するのだった。 それがしは…最後に“侍(おとこ)”として戦えた・・・十分満足・・・だ。 アルマージはエックスを讃え、エックスも彼を仲間に誘うが、アルマージは紫苑で自らのボディを貫く。 実は彼の体にはシグマを裏切ると爆発する爆弾が仕掛けられており、その解除コードを切断したのだった。 満身創痍の彼はエックスに武器チップを託し、不意打ちで攻撃してきたVAVAからエックスを庇って死亡。 涙を流すレプリロイドか…レプリロイドの夜明けかもしれ…んな。 アルマージが命をかけて守ろうとした部下のメカニロイド達も既にVAVAによって殺されており、彼の武士道を踏みにじったとエックスはVAVAに詰め寄るも、 たとえば…このグラスの中身がバーボンでも泥水でも…俺達には大差ない… 俺達は…闘うためのみに生まれた疑似生命体(レプリロイド)だからな… “儀”だの“野心”だの無意味なことだ… そうエックスを煽り、彼を更なる戦いの道へと誘うのだった… 《池原版》 デラックスボンボンの池原しげと氏による『イレギュラーハンターロックマンX』において、単独行動が多くΣに存在を危惧されてイレギュラー認定されたZEROを倒すために初登場。 強盗殺人を繰り返して多額の金を強奪したイレギュラー討伐のためにアジトの炭鉱に来ていたZEROとそこに合流したXの前に現れ、ZEROをイレギュラーとして破壊しようとしたがそれを阻止しようとしたXと激突することになる。イレギュラーのアジトでハンター同士で何やってるんだか… 炭鉱の地の利を生かし、回転攻撃で落石を起こしてXを苦しめるも、直後にXに発現したヘッドパーツによって落石が無効化され、返り討ちにされてZEROを倒すのを諦めて逃げ帰った。 その後はハンターベースでちょくちょく登場し、ブーメル・クワンガー脱退の責任を問うなどXを目の敵にしたり、Dr.ライトのファイルを奪うために潜入したZEROに敵意を剥き出しにしたりしていたが、 終盤のΣの反乱で、VAVA、イーグリード、クワンガーと共にΣの部下としてXと ZEROの前に立ち塞がる。 しかし、シールド状態になる隙を突かれた末にXによって破壊された。 公式設定のプロフィールを「上下関係にうるさい」と解釈したのか、 本作では武人気質の欠片も見られない、皮肉屋で嫌な先輩のような役柄で描かれており、岩本版とは真逆のキャラとなっている。 だが、本作の頃は設定は無かったものの後に語られたZEROの出自を考えると、ZEROをイレギュラー化する前に倒そうとしたアルマージの行動は今思えばある意味正しかったのかもしれない… 《小説版》 小説版では回想シーンでエックスにイレギュラーハンターとしての在り方を説く(*3)など、8ボスの中でもエックスに最も大きな影響を与えた人物として描かれる。 武人肌で人格者でもあるなど性格は岩本版を踏襲。 初出は2番手のスパーク・マンドリラーを倒したエックスの前に敵として現れ、エックスは自分にハンターとしてのあるべき姿を説いた恩人の離反に大きなショックを受ける。 エックスとの本戦は、5、6番手としてデスログマーの上でストーム・イーグリードと共闘し、エックス・ゼロの前に立ちはだかる。 同じく隊長格であり実力者であるイーグリードと息の合ったコンビネーションでエックス、ゼロを苦しめるが、最後にはエックスのエレクトリックスパークによって倒される。 イーグリードも旧友ゼロに倒され、その際にイーグリードと共に人質を取られて反乱に加担した事を告白した。 彼が斃れた後もローリングシールドの武器チップはエックスに託され、エックスのピンチを度々救っている。 バーニン・ナウマンダーのステージでローリングシールドの通常弾を使用した際は敵陣を突き進む様子を「アルマージが先陣を切るが如く」と表現しており、 クライマックスシーンではエックスが地上に激突する際に能力が顕現し、エックスは「アルマージ…あなたが守ってくれるのか」とアルマージの存在を噛み締めている。 【余談】 彼のステージでは本作の隠しコマンド技であり、最強の威力を誇る「波動拳」が入手できる。 それにはこのステージを何度も往復する必要があり、このステージのBGMが耳に残ったプレイヤーも多くいたことだろう。 もっともこのステージのBGM自体はそのスタイリッシュさ故に評価自体は非常に高いものではある。 (一方リメイク版のイレギュラーハンターXでは、原点に会った爽快さが無くなり劣化したと言う声も) ちなみにイレハンXでは往復する必要がなくなった。なお、サイバーミッションでは波動拳の代わりにゼロスクランブル・ダッシュ(ノーマルモード:ヘッドパーツ)入りのカプセルが存在している。 当たればあらゆるボスを一撃で消し去る波動拳だが、(ボスラッシュ版だが)アルマージの装甲の前には無力なのでちゃんと隙を狙うか装甲を剥がす手間が要る。 昇龍拳で即死するアジールフライヤーとは違うのだった。 追記・修正はもう良いだろう。命令を実行させてもらう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アワレダナー -- 名無しさん (2022-05-29 21 17 02) イレハンVAVAモードの「命令に従うしかできない」→「命令に従うことすらできない」のやり取りが凄い印象的。 -- 名無しさん (2022-05-29 21 21 40) 知らない人いるかもしれないけど漫画のフレイム・スタッガー戦はアルマージ戦と対比するところや似ている所があるから見てみた方がいいよ。 -- 名無しさん (2022-05-29 22 24 59) バスター連射でハメまくってた -- 名無しさん (2022-05-29 23 06 51) 出てきた時の穴が気になるよね -- 名無しさん (2022-05-29 23 46 27) 手持ち『建て』の所『盾』じゃない? -- 名無しさん (2022-05-30 06 13 07) アルマージ回はアルマージが正々堂々とした武人なのに対してVAVAの残虐性と恐ろしさの再認識も出来る。でもアルマージもVAVAもカッコいいんだよなぁ… -- 名無しさん (2022-05-30 09 00 57) 漫画版の印象が強すぎるから、武人というより侍のイメージ -- 名無しさん (2022-05-30 09 20 49) イレハンXだと三宅健太さんの演技力で武人感マシマシ -- 名無しさん (2022-05-30 20 28 20) しかし池原しげと版ではなぜイーグリートやアルマージをさしおいてナウマンダ―をキレイキャラにしたのか・・・ -- 名無しさん (2022-05-30 21 40 14) そういやあの修理ビーム一体何? -- 名無しさん (2022-05-31 07 04 00) 頭の蓋が開いて小さい弾撃ってくるギミックが好き。機械だし、頭脳は胴体にしまってあるのかな -- 名無しさん (2022-06-08 22 41 38) 岩本版ではマンドリラーやヴァジュリーラやVAVAMK-Ⅱ、そしてΣに至るまで「臆した(恐怖した)側が必ず負ける」が徹底されている。 -- 名無しさん (2022-06-19 16 20 30) ↑4池原さんの場合大きいやつ=のんびり者なイメージが強そう アルマージは体格的にペンギーゴと変わらないし -- 名無しさん (2022-06-26 11 43 21) 名前 コメント
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アンダーアーマーをお気に入りに追加 アンダーアーマーとは アンダーアーマーの55%は魔法で出来ています。アンダーアーマーの29%は波動で出来ています。アンダーアーマーの7%は元気玉で出来ています。アンダーアーマーの6%は砂糖で出来ています。アンダーアーマーの3%は覚悟で出来ています。 アンダーアーマーの報道 gnewプラグインエラー「アンダーアーマー」は見つからないか、接続エラーです。 アンダーアーマー@ウィキペディア アンダーアーマー 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る アンダーアーマーのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ アンダーアーマー このページについて このページはアンダーアーマーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアンダーアーマーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ゴシックアーマー(ごしっくあーまー) 概要 PS2版デスティニーに登場した鎧系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 スタン、マリー用の体防具、アーマーの一種。 防御+135、術防御+72、回避+98、体力+135で水属性軽減の特殊効果を持つ。 リライズで作成できる。 防御 135 術防 72 回避 98 体力 135 買値 - 売値 - 特殊効果 水属性軽減 装備者 スタン・マリー 入手方法 リ 防具: ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ゴシック(英:gothic)=文学作品や映画、ファッションなどで、幻想的・怪奇的・頽廃的(たいはいてき)な雰囲気をもつもの ▲
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《バーニング・アーマー》 効果モンスター 星7/炎属性/炎族/攻2600/守2300 このカードが攻撃できない場合に発動する事ができる。 相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用したターン バトルフェイズを行う事ができない。 part22-385 作者(2007/11/14 ID 3C9CL+aw0)の他の投稿 part22-366 / part22-392 コメント 名前 コメント
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名称:ボディアーマー[M] アイテム種類 防具(鎧) レア度 B 必要ステータス 心0/技0/体6 詳細 HP12 回避-2 移動-1 【回数20】 ケブラーやアラミド繊維、セラミックプレート等で作られた防具。 ☆ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:XXX アイテム種類 格闘・随伴・奥義法・身体(XXX) レア度 XX 必要ステータス 心X/技X/体XX 詳細 ★
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No カード名 レア 主属性 副属性 フレーム コスト Lv上限 Hp 攻擊 防禦 速度 援護 ワザ リーダー効果 51 ヤシャモン Uncommon 鋼騎 - Guard 3 20 77 58 67 62 41 直接ダメージ中 防御アップ中 64 ラピッドモン Uncommon 鋼騎 - Guard 3 20 74 59 66 51 37 2段進化 回復ブースト1 168 ライドラモン Rare 竜獣 - Attack 3 30 71 68 51 67 32 攻撃アップ中 吸収小 169 フレイドラモン Queen 竜獣 - Guard 2 40 72 84 55 76 49 鋼騎サポート 竜獣ドライブ 170 マグナモン Queen 鋼騎 - Guard 2 50 123 118 118 131 92 攻撃アップ大 全体ダメージ中 483 ベガスモン Queen 竜獣 - Support 2 30 122 128 94 84 72 竜獣攻撃アップ中 竜獣ドライブ 546 ラピッドモン Sp+ 鋼騎 - Attack 5 60 144 188 152 168 136 2段進化 防御アップ特大 672 ネフェルティモン Queen 神聖 - Attack 3 30 102 88 89 112 109 直接ダメージ大 暗黒防御 705 ランクスモン Queen 竜獣 - Support 3 40 127 156 118 121 128 直接ダメージ中 鋼騎サポート 850 マンタレイモン Queen 自然 - Guard 5 40 129 163 120 121 117 自然解放 全体攻撃遅延小 909 ガーゴモン Queen 神聖 - Support 4 40 124 113 130 169 114 神聖完全解放 回復中 911 シーホモン Queen 自然 - Guard 4 40 104 87 203 199 57 三元素 スキルブースト小 948 マンボモン Queen 自然 - Guard 4 40 108 145 124 143 130 防御アップ中 援護アップ中 1015 リンクモン King 鋼騎 - Guard 5 50 155 180 99 174 92 鋼騎サポート 癒し完全解放 1017 ムースモン King 自然 - Guard 5 50 170 101 108 133 188 自然攻撃アップ中 鋼騎防御 1026 フレイウィザーモン Queen 暗黒 - Support 4 40 125 104 87 158 176 防御アップ小 援護アップ中 1033 ディグモン Queen 自然 - Guard 4 40 158 112 194 85 101 防御アップ中 全体ダメージ中 1034 サブマリモン Queen 鋼騎 - Support 4 40 147 126 122 138 117 鋼騎防御アップ中 直接ダメージ中 1035 サンダーバーモン King 自然 - Attack 5 50 129 105 124 185 100 鋼騎サポート 自然ドライブ 1064 ライドラモン Sp+ 鋼騎 - Support 7 70 143 135 141 243 198 防御ダウン中 全体ダメージ中 1101 マグナモン Sp+ 神聖 - Attack 7 70 157 124 220 153 116 属性特化 2段進化 1118 マグナモン Sp+ 神聖 - Attack 7 70 157 124 220 153 116 属性特化 2段進化 1152 ネフェルティモン Queen 神聖 - Attack 4 40 131 114 128 156 121 暗黒サポート 癒し完全解放 1157 セトモン Queen 神聖 - Guard 4 40 170 134 134 67 145 属性特化 吸収大 1158 ホルスモン Queen 神聖 - Support 4 40 150 123 102 181 94 全体攻撃遅延小 攻撃ダウン小 1203 ペガスモン Queen 竜獣 - Support 2 30 122 128 94 84 72 竜獣攻撃アップ中 竜獣ドライブ 1224 ステゴモン Queen 鋼騎 - Guard 4 40 143 147 154 74 132 全体ダメージ中 防御アップ中 1225 クアトルモン Queen 神聖 - Support 4 40 132 98 121 155 144 神聖防御アップ中 吸収小 1253 フレイドラモン Queen 竜獣 - Guard 4 40 104 125 95 107 119 竜獣防御アップ中 ワイルド特化 1325 サジタリモン Sp+ 竜獣 - Guard 7 70 168 156 174 160 122 竜獣完全解放 攻撃アップ中 1327 ハーピモン King 自然 - Support 5 50 119 135 122 180 114 ワイルド特化 鋼騎完全封印 1382 オポッサモン Sp+ 竜獣 - Support 7 70 131 150 101 195 203 防御ダウン大 攻撃アップ大 1496 ホルスモン Sp+ 自然 - Support 7 70 145 123 178 244 170 ワイルド特化 スキルブースト小 1521 マグナモンX抗体 LRare 竜獣 - Guard 7 70 203 190 251 188 168 オールシャッフル(ワイルド) オールナイン 1522 マグナモンX抗体 LRare 竜獣 - Guard 7 70 208 195 256 193 173 オールシャッフル(ワイルド) オールナイン 1523 マグナモンX抗体 God+ 竜獣 - Guard 7 60 170 157 206 155 142 手札シャッフル(竜獣) 竜獣防御アップ大
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<no image...> <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipediaサイコアーマー ゴーバリアン <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品サイコアーマー ゴーバリアン(TVアニメ) <◆主要人物> 地球側戦艦グランドーと地球の超能力戦士最初期のメンバーイサム・ナポト(声:平野義和):主人公。 アチカ・リサ(声:三浦雅子):ヒロイン。初期メンバー トンガリ(声:?):初期メンバー クルト・バスター(声:竜田直樹):初期メンバー カリム・アトラス(声:福士秀樹):初期メンバー ピケ(声:秋山るな)&プケ(声:立川千晶):初期メンバー ゼクー・アルバ(声:たてかべ和也):裏主人公。超能力戦士部隊を組織した異次元人科学者 オルドン(声:竜田直樹):ゼクーアルバと共に行動する超能力生物 後に加入ハンス・シュルツ(声:堀内賢雄):2話で加入 ライラ・スワニー(声:室井深雪):2話で加入 ミッキー・カミカワ(声:?):10話で加入 パルダー・ナト(声:?):18話で加入した3人の1人。銀髪 ロス・コガロ(声:?):18話で加入した3人の1人。黒人 エリナ・パルチ(声:?):18話で加入した3人の1人。紅一点 関係者・協力者トオル・ナポト博士(声:?):イサムの父。科学者 ドラン・バスター(声:?):クルトの父。軍の将校 リサの両親:7話で登場 ピケ&プケの両親:7話で登場 ライラの父(声:?):9話で登場。実業家 アトラスの母(声:?):10話で登場。山小屋経営 ガラダイン人ガラダイン軍メリア(声:大原美佳子):地球攻撃軍の女性戦士。 クリスト(声:井上和彦):地球攻撃軍の攻撃隊長(最終的に総司令官に昇格) ジャミ(声:?):クリスト更迭後の新攻撃隊長 ドムソン(声:鈴置洋孝):クリスト達の上司(推定) ダムーラ(声:?):ドムソンの上司 ガラダイン皇帝(声:上田敏也) ミリー(声:?):ガラダイン皇帝の愛玩動物(妖精) 平和勢力シーラ・トランス(声:?):16話で登場。平和を愛する少女 スムート(声:?):反ガラダイン皇帝ゲリラの隊長 <◆使用楽曲> OPテーマ:孤独の旅路 / ネバーランド EDテーマ:ララバイ / ネバーランド 劇中歌・挿入歌- <◆シナリオ> イベント時系列表サイコアーマー ゴーバリアン イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1話 炎の中戦士誕生 第2話 超能力戦士ファーストファイル 第3話 女戦士メリアの熱い憎しみ 第4話 戦場の回転木馬[メリーゴーランド] 第5話 わんぱく双児のメロディー 第6話 宇宙の暴走ライダー 第7話 俺たちの戦い 第8話 虹に消えたバスター 第9話 愛と憎しみのファミリー 第10話 アトラスの青春 第11話 亜空間最前線 第12話 追撃・ドムソン軍団 第13話 激戦・スペースコロニー 第14話 凱歌・デモンドス大爆発 第15話 妖次元・ガラダイン城 第16話 脱出!残された愛 第17話 巨大要塞ダインガラーム 第18話 哀歌・戦場のかなた 第19話 月・地獄の炎 第20話 暗黒デス・マッチ 第21話 月面爆破・ダインガラーム 第22話 妖魔の砦グロン・デスローム 第23話 次元侵略要塞 第24話 死闘極点のブリザード 第25話 最終作戦開始-メリア対クリスト- 第26話 壊滅?地球次元移動(Fin) <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/9視聴完了)