約 2,673,303 件
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アーティファクト/固定アーティファクト ★月の女神嫦娥のドレス [3,+32] +4の修正 知能, 賢さ, 耐久力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 破邪 混乱耐性, 恐怖耐性, 狂気耐性, 浮遊, 急速回復, 祝福, 消費魔力減少 発動 なし レベル 80, 希少度 50, 1.0 kg, $145000 雑感 v1.0.73以前では「★ヘカーテのドレス」という名前だったのだが、 東方の新作でヘカーテがこんな服を着て出てきたため急遽嫦娥の持ち物になった模様。 防具としての性能は極めて高く、どんな職でも拾えば即最終装備候補だろう。 名前
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《華麗(かれい)なるアーティスト-MAMI/Glitter Artist-MAMI》 効果モンスター ★★★★ 魔法使い族/光属性 ATK1850 DEF500 効果 このカードはチューナーとしても扱う。 自分フィールド上に「アーティスト」と名のつくカードがある時、その枚数分レベルを1アップさせる このカードが墓地に送られた時、デッキまたは墓地から「華麗なるアーティスト-MIHO」を1体特殊召喚する。 また墓地に「華麗なるアーティスト-MIHO」がある時、このカードを対象とする魔法・罠の効果は受けない。
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再振りレシピはすべて俺シミュで作成したものです。→戻る ティチエル/補助 Bonus 26 / 52 Point 0 LV 53 STAB 1 HACK 2 INT 65 DEF 43 MR 3 DEX 51 AGI 3 ティチエル/補助 Bonus 40 / 80 Point 1 LV 81 STAB 1 HACK 2 INT 3 DEF 42 MR 77 DEX 100 AGI 42 ティチエル/補助 Bonus 40 / 80 Point 0 LV 81 STAB 1 HACK 2 INT 3 DEF 57 MR 62 DEX 100 AGI 42 ティチエル/戦闘 Bonus 49 / 99 Point 4 LV 100 STAB 56 HACK 63 INT 1 DEF 4 MR 20 DEX 100 AGI 100 ティチエル/補助 Bonus 57 / 114 Point 1 LV 115 STAB 1 HACK 2 INT 112 DEF 14 MR 25 DEX 116 AGI 105 ティチエル/補助 Bonus 62 / 124 Point 1 LV 125 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 24 MR 24 DEX 112 AGI 124 ティチエル/補助 Bonus 62 / 124 Point 2 LV 125 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 24 MR 24 DEX 116 AGI 121 ティチエル/補助 Bonus 62 / 124 Point 3 LV 125 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 28 MR 6 DEX 120 AGI 120 ティチエル/補助 Bonus 80 / 160 Point 5 LV 161 STAB 1 HACK 2 INT 120 DEF 82 MR 113 DEX 148 AGI 24 ティチエル/補助 Bonus 80 / 160 Point 2 LV 161 STAB 1 HACK 2 INT 127 DEF 88 MR 115 DEX 141 AGI 17 ティチエル/補助 Bonus 80 / 160 Point 5 LV 161 STAB 1 HACK 2 INT 120 DEF 91 MR 113 DEX 137 AGI 24 ティチエル/補助 Bonus 81 / 163 Point 2 LV 164 STAB 1 HACK 2 INT 128 DEF 31 MR 71 DEX 150 AGI 143 ティチエル/補助 Bonus 81 / 163 Point 2 LV 164 STAB 1 HACK 2 INT 164 DEF 2 MR 26 DEX 150 AGI 145 ティチエル/補助 Bonus 81 / 163 Point 0 LV 164 STAB 1 HACK 2 INT 145 DEF 16 MR 40 DEX 150 AGI 150 ティチエル/補助 Bonus 81 / 163 Point 1 LV 164 STAB 1 HACK 2 INT 139 DEF 28 MR 45 DEX 150 AGI 150 ティチエル/攻撃 Bonus 82 / 164 Point 0 LV 165 STAB 1 HACK 2 INT 82 DEF 1 MR 232 DEX 152 AGI 6 ティチエル/補助 Bonus 82 / 164 Point 1 LV 165 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 22 MR 62 DEX 160 AGI 160 ティチエル/補助 Bonus 82 / 164 Point 2 LV 165 STAB 1 HACK 2 INT 120 DEF 40 MR 57 DEX 160 AGI 150 ティチエル/補助 Bonus 83 / 166 Point 2 LV 167 STAB 1 HACK 2 INT 2 DEF 29 MR 118 DEX 192 AGI 170 ティチエル/補助 Bonus 83 / 166 Point 4 LV 167 STAB 1 HACK 2 INT 120 DEF 28 MR 30 DEX 172 AGI 159 ティチエル/補助 Bonus 83 / 167 Point 2 LV 168 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 30 MR 30 DEX 178 AGI 152 ティチエル/補助 Bonus 83 / 167 Point 1 LV 168 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 30 MR 48 DEX 163 AGI 160 ティチエル/補助 Bonus 89 / 178 Point 4 LV 179 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 28 MR 130 DEX 145 AGI 145 ティチエル/補助 Bonus 91 / 182 Point 0 LV 183 STAB 1 HACK 2 INT 120 DEF 30 MR 29 DEX 200 AGI 170 ティチエル/補助 Bonus 88 / 177 Point 0 LV 178 STAB 1 HACK 2 INT 120 DEF 20 MR 20 DEX 195 AGI 170 ティチエル/補助 Bonus 100 / 200 Point 16 LV 201 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 30 MR 30 DEX 211 AGI 191 ティチエル/補助 Bonus 105 / 210 Point 2 LV 211 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 55 MR 35 DEX 220 AGI 195 ティチエル/補助 Bonus 114 / 229 Point 4 LV 230 STAB 1 HACK 2 INT 135 DEF 30 MR 115 DEX 230 AGI 190 ティチエル/補助 Bonus 119 / 239 Point 3 LV 240 STAB 1 HACK 2 INT 135 DEF 30 MR 144 DEX 232 AGI 190 ティチエル/補助 Bonus 119 / 239 Point 6 LV 240 STAB 1 HACK 2 INT 135 DEF 30 MR 145 DEX 232 AGI 190
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ネカマの多さNo.1。TW最強キャラ。 TWで唯一他人の回復ができ、更にバリアなどバフも豊富で支援スキルは一番恵まれてる だが火力が低いわけでもなく、豊富なバフもあるのでテチ単体でも性能は高め コイツが居ないとPTプレイや要塞は話にならない。その人気ゆえに装備がやたらお高い 1系統(白、火、氷など)のスキルのスキルレベルの合計は99までという制限があるので 覚醒するまで白魔法スキルを全部とるというのは不可能 灰はホーリーボルトなどを切ればいいが 白の場合はサンライズ、ホーリータッチを習得しない、リカバリーのLvを抑えるなど注意が必要 +テチのスタイルについて スキルのとり方や装備によって以下の4種類に呼び方が分かれる 黒魔法特化の「黒」 白魔法特化の「白」 その他白黒の取得を制限する「灰」 ひたすら殴る「殴」 トータルで見ると 灰>>>白>黒>>>>>>>>>>>>>>>殴(大爆笑) 白 じ ゃ な く て も 補 助 は で き る 黒になっても火力は大差ないので 魔杖を持って補助スキルをとる灰テチが一般的 灰 装備:魔杖 選択スタイル:攻撃or補助 主要スキル:ワイドブレス バリア レジストシールド アイスミサイルなど 習得禁止スキル:メガブレイズ アイシングピアス テチの一番メジャーなスタイル 魔杖を持ち火力として動け、テチの豊富な補助を活かせるので黒より狩り効率が良い 補助が使えるが基本的にMRは余裕がないのでとらずにINT、DEX、DEForAGIに回す しかしテチのスキル先行のほとんどはMRが上昇してしまい、無駄が出るので 白魔法の習得をワイドブレス・バリア・レジストシールドに抑え、火魔法をとれるだけとって 火先行(INT/ランダムDEX)にするとステの確保が楽になり上の狩場にいきやすい 氷、雷先行はINTが上がるがランダムでMRがあがってDEX損をするので 火先行にするために氷雷スキルの習得をある程度抑えること 攻撃型はDEXがとりやすいがAGIやDEFの確保は補助型の方が楽なので 自分に必要なステータスにあった型を選択するといい 黒 装備:魔杖 選択スタイル:攻撃or補助 主要スキル:メガブレイズ アイシングピアス メテオストライク アイシクルレイン 習得禁止スキル:リカバリー ワイドブレス レジストシールド メテオストライクはTW最強クラスの広範囲攻撃、画面ちょっとはみ出るくらいまで広い ただしディレイの長さも最強クラス、命中も悪く、恐ろしい量のタゲをとってしまうので 命中、耐久など両方を余裕もってとれる格下の狩場でないとスキキャン連発で狩りにならず 経験値稼ぎは灰の方が上 メガブレイズは攻撃の半分がクリティカルになるくらい装備を揃えないと 灰や白でもとれるスキルに火力は負ける おまけにステ+10%のWBなど豊富な補助を捨てることになる、上級者というか廃人向け 白 装備:聖杖 選択スタイル:攻撃or補助 主要スキル:ワイドヒール ワイドブレス(WB) ホーリーボルト(HB) オーロラウォール(OW) 習得禁止スキル:メガブレイズ アイシングピアス 補助特化、MRでヒールの回復量、バリア&レジストシールドの軽減率があがる PTとしてはありがたい存在だがソロ狩りは絶望的 ソロ狩りできる灰テチでも大体の補助はできるので白テチの需要は特に高くない DEXをとってHBやエレショで敵殲滅に貢献するのを「白」 DEXを捨て耐久(DEF,MR,AGI)を全力で上げるスタイルを「姫」と呼ぶ TWでソロ狩りできないのはかなり辛いので灰を強くオススメする 殴り 装備:戦杖 選択スタイル:戦闘or補助 主要スキル:乱打 習得禁止スキル:メガブレイズ アイシングピアス TWでトップクラスにマゾい型 範囲攻撃がない、ひたすら1匹1匹殴るしかない、その単体攻撃も灰の方が上 周りが「乱獲うめぇww」するのを横目にひたすら単体を殴るのはメンタル的にもマゾい 範囲攻撃できるアイテムもあるのだが弱すぎて論外 メリット 打撃先行なのでDEFが伸びまくる 武器がTWで一番安い WBなど補助は大体とれる 乱打かわいい +主要スキル ホーリーボルト(HB) 白魔法。敵のHPが30%以下になるとダメージが与えられなくなる。 オーロラウォール(OW) 白魔法。自己中心範囲攻撃。敵のHPが30%以下になるとダメージが与えられなくなる。 バリア チート技その1。物理ダメージを30%から50%軽減するバフをばら撒く。 レジストシールド チート技その2。魔法ダメージを30%から50%軽減するバフをばら撒く。 ワイドブレス(WB) チート技その3。全ステータス10%増加させるバフをばら撒く。自分にもかかる 10%ってすくなくね?って思うだろ?高レレになったときにもらってみろ ブレス ワイドブレスの低レベル用単体版 自分にはかからないので自分にブレスしたい場合はWBを使うしかない サンライズ ほぼPvP戦専用スキル。かなり広い範囲にわたり高命中の追加効果でMPも削る範囲攻撃。しかし威力は装備能力を反映せず、ステータスのみを反映させる。 エンチャとの相性バツギュン リザレクション 白魔法。戦闘不能者を回復できる。要塞での外補助で使う程度 ヒール 対象の敵、味方のHPを大幅に回復させる。 要塞で石の回復やアンデヒールにも使う アイスミサイル(IM) 単体スキル。10段・高命中・クリ時に確立で凍結を追加 狩りPKともに使われる ファイヤーアロー(FA) 単体スキル。 火力はIMに勝るが命中が低いのでIMを使う機会の方が多い ただし火先行はランダムでDEXが上昇する 氷や白先行だとMRがあがるので白テチ以外は火スキルできるだけとるのをオススメ ファイヤーボール(FB) 火範囲スキル。あんま広くないがこれくらいしか使える範囲スキルがない クリ時炎上、後半の後半になるとこのダメージも馬鹿にできないとか アイスフォグは命中がFBと一緒で火力はFBが上なので基本使わない ボルトシャワー(BS) 範囲スキル2。 FBより高い命中補正とクリ時感電効果が優秀、AGI型の事故死率を落とせる メガブレイズ(MB) 座標指定の実質単体攻撃スキル 攻撃は8HIT、IMやFAは10HITなのでAGI型、かつクリ装備が揃ってない限りは使えない しかもWBとの同時習得が不可、これを使うことはステ+10%のバフを捨てることになる メテオストライク TWで最も広い範囲攻撃 揺れる、うるさい、横狩り頻発でIPの苦情をスルーできるリアルAGI確保できる奴だけ使用可 AGI型で使うとスキキャン多発して狩りにならないのでかなり狩場を落として使う WBとの同時習得不可 実は巨乳であるという噂。 PK性能最上位 狩り効率は下位、ただし公平ではモテモテ 要塞必須 要塞では補助・外補助・回復・サンライズwithエンチャで異常撒き等必須のキャラ とにかく見てわかるとおり補助スキルがぶっ壊れ性能。ついでに白魔法は魔法防御力を上げれば上げるほど攻撃力も高くなり、攻撃速度も速くなるというひどさ。狩りは辛いが高レベルのこいつはガチでやばい。キャラによっては全く太刀打ができない。TW最強キャラ。TWのTはティチエルと言われるほどである。こいつが幼女だったらもう文句なしなのに身長が170cmもあるらしい・・・ 手足の長くて頭の弱い子とか可愛すぎる
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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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アーティファクト/固定アーティファクト ★タイタン族の王クロノスの大鎌 (6d4) (+16,+16) +2の修正 腕力, 器用さ, 隠密, スピード 対 神格 武器属性 切れ味 耐性 閃光 恐怖耐性 発動 なし レベル 80, 希少度 40, 4.5 kg, $78000 雑感 アイテム調査してみると、 それは全ての男の天敵である。 と書かれている。 実はこの武器、特殊処理でMALEフラグのある敵に攻撃するとダイスが4倍になる/X男スレイが実装されている。 クロノスがガイアから授かった鎌でウラノスの●●を斬り落としたという伝説を再現したものか。 オベロンやモルゴスを始め深層の嫌なユニークに対して打って付けの武器である。 固定アーティファクトでは珍しい神格スレイも付いているのでアザトート戦でも活躍する。 ✂チョッキン! - 名無しさん 2016-11-18 07 44 45 名前
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アーティファクト/固定アーティファクト ★格闘家ゴウケンの道着 (+5,+10) [3,+12] +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 耐性 火炎, 冷気 麻痺知らず, 恐怖耐性, 火炎オーラ 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 0.8 kg, $40000 雑感 ACと耐性は寂しいが腕器耐+3と高い殺戮修正は魅力的。 胴枠以外で全耐性を確保できるようになったら活躍の機会があるかもしれない。 名前
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タイトル: 7th Annual Color Bold/Subtle Juried Online International Art Exhibition 締切: 2009/11/8 タイプ: オンライン展覧会 展覧会期間: 2009/12/1-2010/12/31 会場: www.UpstreamPeopleGallery.com 後援: Upstream People ギャラリー 賞: 優秀賞(現金)、特別奨励賞、 アーティスト新聞などへのプレスリリース 応募条件: この展覧会は、色をBOLD(奇抜に、はっきりとした)またはSUBTLE(薄く)使うアーティストを対象に 絵画、ドローイング、写真、版画などで、オリジナルの作品かつ創作的な作品をワールドワイドに応募します。 料金: $25/5スライド(JPEGデータ、またはTIFFデータ)、$5/追加1作品ごと 委託料: ギャラリーで販売された場合は20%、アーティストが販売した場合、委託料は不要です。 リンク: ウェブサイト: http //www.upstreampeoplegallery.com 要綱: http //www.upstreampeoplegallery.com/pdfs/UPG-20091201.pdf 日本語の要綱: 未作成 ※応募の際には、必ず主催者ウェブサイトの内容、要綱を確認してください。 広告
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アーティファクト/固定アーティファクト ★折れた剣『ナルシル』 (2d2) (+6,+10) +1の修正 腕力, 攻撃回数 対 混沌 耐性 火炎 発動 なし レベル 20, 希少度 4, 1.0 kg, $20000 雑感 武器修復前提だが、結構強い。 この武器自体にダイスブースト、攻撃回数、混沌スレイと強い武器の要素はあるため、素材次第では輝く。 勝手版の武器修復は上位鉱物を使えば安定して強力な武器を作り出せる点も追い風。 名前
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目次 アーティファクトシステムについて(執筆中)ジャンク(Junk) エッセンス(v1.4.2)Element/Sword/Rust Trait/Sword/Rust Gimmick/Sword/Rust Element/Bow/Metal Trait/Bow/Metal Gimmick/Bow/Metal Element/Sword/Metal Trait/Sword/Metal Gimmick/Sword/Metal Element/Sword/Gold Trait/Sword/Gold Gimmick/Sword/Gold アーティファクトシステムについて(執筆中) 「アーティファクト(Artifact)」とはこのMODで追加されるランダムに生成される特殊な武器のことだ。 プレイヤーはこれをエンドコンテンツ的な要素として、理想の組み合わせを求め収集していくことになる。 このページではそのシステムに関わる「アーティファクト」と「ジャンク(Junk)」、また関連して入手できるアイテム類について、より具体的な解説を行う。 MODの個別ページに記載した簡易チュートリアルを読んでいる前提で展開していくので、まだ内容を確認していない人はそちらを先に読んで欲しい。 ジャンク(Junk) アーティファクトは複数の方法によって入手することができるが、その内で最もベーシックな研究という手段に使用するのが「ジャンク」というアイテムだ。 ジャンクもまたアーティファクトと同様に、幾つかの要素がランダムに組み合わされた状態で生成される。 具体的な生成ロジックに関しては割愛するが、詳細には以下の要素から構成されている。 材質(Material) 「錆」、「金属」など。ジャンクは材質の同じアーティファクトの研究にしか使用できない。 価値(Rarity) そのジャンクの価値。材質に影響を受ける。研究に使用するとこの価値と同じ値だけ研究が進展する。 外見 アイテムのアイコンテクスチャ。材質に依存する。 エッセンス(v1.4.2) -Rust/Sword Element/Sword/Rust ja_JP en_US テクスチャ 最大レベル 概要 火炎の刃 Blaze 5 ダメージを与えた対象が炎上する。炎上時間は(4+レベル)/秒。 毒の刃 Toxic 5 ダメージを与えた対象に毒のポーション効果(レベル2)を付与することがある。効果の持続時間は(5+レベル)/秒。効果が発生する確率は1/(2+(レベル*2))。 鈍化の刻印 Slow 5 ダメージを与えた対象に鈍足化のポーション効果を付与する。効果の持続時間は(5+レベル)/秒。 凍結の刃 Cryo 5 ダメージを与えた対象に50%の確率で強烈な鈍足化のポーション効果(レベル6)を付与する。効果の持続時間は(2+レベル)/秒。Cryoが付与された武器で攻撃すると煙のようなパーティクルが出現する。 呪詛の刻印 Curse 5 ダメージを与えた対象を『呪い』状態にすることがある。呪われた対象はプレイヤーから1.5倍のダメージを受けるようになる。呪われた対象の頭上には紫色のスケルトンのような頭部が浮かぶ。効果の持続時間は(5+レベル)/秒。効果が発生する確率は1/(10-レベル*2)。 ドールミアの刻印 Dollmia 5 対象にダメージを与えた際、周辺の生物(プレイヤーを除く)を対象に向けて直線的に引き寄せることがある。その際には引き寄せた全ての対象に鈍足化のポーション効果(レベル2)を付与する。効果が発生する確率は1/(10-レベル)、効果の持続時間は5秒固定。またこのとき、吸い寄せた対象を低確率でそれぞれ消失させる可能性がある。消失効果が発生する確率は対象毎にレベル%。 Trait/Sword/Rust ja_JP en_US テクスチャ 最大レベル 概要 吸収 Drain 5 対象にダメージを与えたとき、武器攻撃力の1/3だけ体力を回復することがある。効果が発生する確率は1/(10-レベル)。 致命の武器 Fatal 5 ダメージを与えたとき、対象の体力が武器攻撃力の2倍以下の場合、更に武器攻撃力の4倍のダメージを与えることがある。追加ダメージは敵の装甲から影響を受ける。効果が発生する確率は1/(15-レベル)。 幻影の武器 Mirage 5 対象にダメージを与えたとき、武器攻撃力と同値の追加ダメージを与えることがある。この追加ダメージはスプラッシュポーションのように対象の装甲を無視する。効果が発生する確率は1/(20-レベル)。 なまくら Blunt 5 攻撃した際の耐久値の消費率が増加し、武器ダメージが1.0減少する。攻撃力の減少は武器インフォメーションに表示される攻撃力に反映される。増加分の消費耐久値は1+レベル。 不死者狩り Undead Hunter 0 アンデッドに対して2倍の攻撃力を発揮するようになる。アンデッドにダメージを与えたとき、10%の確率で武器攻撃力の1/3だけ体力を回復する。ただしアンデッド以外の対象を攻撃すると追加で3ポイントの耐久値を消費してしまう。このTraitの付与された武器でアンデッドを攻撃すると、経験値と同じ外観をしたアンデッドオーブをドロップする。オーブはUndead Hunterが付与された武器を装備している間だけ回収することが可能で、回収するとオーブ1つにつきチャージ率を1増加させる(上限は100)。この特質が追加された武器をスニーク状態で使用し続けると周囲のアンデッドを吹き飛ばし炎上させることができる。ただし使用はチャージが10以上の時に限定され、使用時にはチャージを10ポイント消費する。 柄無し Hiltless 5 対象にダメージを与えたとき、1+レベル分の自傷ダメージを受ける(このダメージは装甲を無視する)。また対象の体力が武器攻撃力の3倍以下の場合、更に武器攻撃力の4倍のダメージを与えることがある。この追加ダメージが発生する確率は1/(20-レベル)。この特質が追加された武器は攻撃時に通常の2倍耐久値を消費するが、武器ダメージが1.0減少する。攻撃力の減少は武器インフォメーションに表示される攻撃力に反映される。 重厚な武器 Heavy 5 武器攻撃力が2倍になる代わりに、装備している間、鈍足化と攻撃速度低下(レベル2)のポーション効果(5秒)を受け続ける。攻撃力の増加は武器インフォメーションに表示される攻撃力に反映される。また攻撃する度に5+レベル分追加で耐久値を消費してしまう。 軽量な武器 Light 5 武器攻撃力が1/2になる代わりに、装備している間、攻撃速度上昇のポーション効果(1秒)を受け続ける。攻撃力の減少は武器インフォメーションに表示される攻撃力に反映される。また対象に攻撃したとき、無敵状態を無視してダメージを与えることがある。この効果の発生する確率は1/(10-レベル)。 Gimmick/Sword/Rust ja_JP en_US テクスチャ 最大レベル 概要 神の祝福 Blessing 5 右クリックで使用し続けると1秒毎にフードゲージと耐久値を消費して体力を回復することができる。消費するフードゲージ量は1+(レベル/2)、耐久値は1ポイント、回復量は1+レベル。フードゲージが足りなかったり、体力が最大の状態でこの機能は使えない。 -Metal/Bow Element/Bow/Metal ja_JP en_US テクスチャ 最大レベル 概要 ウィリーピート Willy Pete 0 矢が直撃すると小爆発を起こし、対象は炎上(10秒)する。着弾点がブロックであった場合は周囲に着火する。 フロストバーン Frostburn #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (frostburn1.png) 0 矢が直撃すると小爆発を起こし、対象に3秒間の鈍足化のポーション効果(レベル6)を付与する。このとき最大で2ブロックの高さの氷柱を生成する。地面に着弾した場合はその地点に1ブロック分の氷を生成する。 パラライザー Paralyzer 0 矢が一切ダメージを与えなくなる代わりに、命中した対象にそれぞれ10秒間持続する弱体化と鈍足化のポーション効果(レベル5)を付与するようになる。 Trait/Bow/Metal ja_JP en_US テクスチャ 最大レベル 概要 フックショット Hook Shot 0 命中した対象を、釣り竿のようにこちらに引き寄せる矢を発射する。 トラッパー Trapper 0 耐久値を10ポイント消費して、矢の着弾点にトラップを設置する。トラップは生物が近くに接近すると爆発する他、発射したアーティファクトに付与されているElementに応じた効果を与える。Willy Peteが付与されていると爆風に巻き込んだ対象を炎上、Frostburnが付与されていると3秒間持続する鈍足化のポーション効果を付与(レベル6)、Paralyzerが付与されていると10秒間持続する弱体化と鈍足化のポーション効果(レベル5)を付与する。 Gimmick/Bow/Metal ja_JP en_US テクスチャ 最大レベル 概要 モダンメカニズム Modern Mechanism #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (modernmechanism1.png) 0 一度矢を放つと自動的に3連射され、全ての矢が対象の無敵時間を無視するようになる。ただし消費する耐久力や矢の本数も3倍になる。 スチームエンジン Steam Engine なし 0 アイテムに設定されたチャージを50ポイント消費して、弓の引き絞り時間を半分に短縮できる。武器を使用していない間、チャージは自動で回復し続ける。ただし矢を放つ際に消費する耐久値は通常の2倍となる。 ガストラフェテス Gastraphetes 0 アイテムに設定されたチャージを100ポイント消費して、弓を引き絞らず即時に撃つことができるようになる。ただし逆にチャージが100ポイントに満たないと撃つことは出来ない。この特質が付与されたアーティファクトは使用時の耐久消費とダメージが2倍になる。チャージはスニーク状態で使用することで少しずつ回復することができる。 ブレットボウ Bullet Bow なし 0 矢の代わりに、ジャンクを崩して作る専用の弾(Junk Bullet)を撃つことができるようになる。ジャンク弾は対象に命中しても消失せず、その場にドロップする。 -Metal/Sword Element/Sword/Metal ja_JP en_US 最大レベル 概要 鈍器 Blunt Weapon 5 ダメージを与えた対象に強力なノックバックを発生させる。ノックバックの勢いは通常攻撃時のものをベースに、レベル分だけ増加する。また対象には移動速度低下のポーション効果(レベル2)を与えることがある。効果の持続時間は(2+レベル)/秒。効果が発生する確率は1/(7-レベル)。 鋸刃 Serration 5 対象にダメージを与えたとき、追加で装甲を無視する1ポイントのMagicタイプのダメージと毒のポーション効果付与することがある。効果が発生する確率は1/(7-レベル)。毒のポーション効果が持続する時間は(8-レベル)/秒。 ヒートブレード Heat Blade 5 ダメージを与えた対象が炎上する。炎上時間は(4+レベル)/秒。また対象が装甲を持つ相手だった場合、装甲を無視するMagicタイプのダメージが追加で発生することがある。ダメージは対象の装甲値に等しい。効果が発生する確率は1/(10-レベル)。 Trait/Sword/Metal ja_JP en_US 最大レベル 概要 殺人者の武器 Murder 5 攻撃を命中させたとき、対象の無敵時間を無視してダメージを与えることがある。効果が発生する確率は1/(10-レベル)。効果が発生した際、耐久値を追加で1ポイント消費する。 Gimmick/Sword/Metal ja_JP en_US 最大レベル 概要 IAI IAI 5 スニーク状態で右クリックをホールドし、離すと周囲にいる生物全てに武器攻撃力の2倍のダメージを与える。この際には攻撃対象となった生物毎に10ポイントの耐久値を消費する。巻き込み範囲は縦方向にプレイヤーサイズの2倍、横方向に2.5倍の広さとなり、横方向に限定してレベル毎に1倍ずつ広がる。 スタンガン Stun Gun 5 右クリックをホールドし、離すと10ポイントの耐久値を消費して周囲にいる生物全てに強烈な鈍足化のポーション効果(レベル6)を与える。効果の持続時間は(3+レベル)/秒。 仕込み銃 Cane Gun 0 矢と火薬を消費して、弓のように矢を放つことができる。矢の勢いは引き絞った時間には比例せず、常に最大ダメージのクリティカル状態で発射される。この機能を使用した際には2ポイントの耐久値を消費する。 WASP炸裂機構 WASP Exploder 3 スニーク状態で右クリックをホールドし、離すと耐久値と火薬を消費して爆発を起こす。ただし爆発を起こすためには、周囲にダメージを受けて無敵状態になっている生物が存在する必要がある。爆発はこの無敵状態の敵を起点として発生する。地形は破壊しない。基本的に、この機能を使うには 武器で直接攻撃→無敵状態になった相手に機能を使用し炸裂 というプロセスを踏む必要がある爆風の範囲と強さはレベルに依存して増加する(最低値がクリーパーの2/3、最大値が帯電したクリーパー並)。この機能を使用した際に消費する耐久力は10+(レベル*2)。 +Gold/Sword Element/Sword/Gold ja_JP en_US 最大レベル 概要 弱体化 Weakness 5 ダメージを与えた対象に弱体化のポーション効果を付与することがある。最大レベルは5、効果が発生する確率は1/(7-レベル)。 ケバブ Kebab 5 ダメージを与えた対象を炎上させる(持続時間 5+レベル/秒)。更に50%の確率で鈍足化のポーション効果も付与することがある(持続時間 (8-レベル)/秒)。最大レベルは5、効果が発生する確率は1/(8-レベル)。 扇動者の武器 Agiator 5 体力が最大状態の対象に2倍のダメージを与える。この時1/(10-レベル)の確率で3倍のダメージを与えることがあるが、その場合対象には攻撃力増強のポーション効果が付与される。 汚染血液 Contaminated Blood 5 対象にダメージを与えた時、プレイヤーと対象に同じ種類のランダムデバフを付与することがある。発生する可能性があるのは、毒、弱体化、鈍足化の3種類。付与されるポーション効果は相手側が常に1レベル強力になる。最大レベルは5、効果が発生する確率は1/(10-レベル)。プレイヤーが毒を受けている状態で効果が発動すると、対象に追加でウィザー効果を付与することがある。この効果の発生確率は1/(5-レベル)、持続時間は(2+レベル)/秒。 ジョンって誰? Who is John? 5 敵を倒した際に金インゴットをドロップすることがある。最大レベルは5、効果が発生する確率は1/(8-レベル)、同時にドロップする最大量はレベルと同値。 Trait/Sword/Gold ja_JP en_US 最大レベル 概要 堅牢な武器 Solid 2 対象にダメージを与えた時、プレイヤーと対象の両方に強烈な鈍足化を付与する(持続時間 1秒)。この際ハート換算で0.5 + (0.5 * レベル)の追加ダメージを与える。 ねじ曲がった武器 Gnarled 2 毒、弱体化、鈍足化の効果を受けている間、必ずハート換算で1.0 + (0.5 * レベル)の追加ダメージを与える。更に対象にダメージを与えた時、ハート2つ分体力を回復することがある。最大レベルは2、回復効果が発生する確率は1/(10-レベル)。 スロースターター Slow Starter 5 敵を倒した際、移動速度上昇のポーション効果を得る。移動速度上昇の効果を受けた状態で敵を倒すと、更に攻撃力増加のポーション効果も得られる。攻撃力増加の効果を受けた状態で敵を倒すと、加えて自己再生のポーション効果も与えられる。いずれの効果も持続時間は(3 + レベル)/秒。 ホローファイバー Hollow Fiber 0 手に持っている間、常に水中呼吸のポーション効果が付与される(5秒)。 石の呪い Curse of Stone 5 対象にダメージを与えた時、鈍足化、耐火、防御力増加のポーション効果を得ることがある(持続時間 5秒)。最大レベルは5、効果が発生する確率は1/(10-レベル)。 ハートキャッチャー Heart Catcher 5 アンデッド以外の敵を倒したとき、自己再生のポーション効果が付与される(3秒)。更に、あらゆる種類の敵を倒した際、ハート4つ分追加の体力を得ることがある(持続時間 (10+レベル)/秒)。最大レベルは5、効果が発生する確率は1/(10-レベル)。 Gimmick/Sword/Gold ja_JP en_US 最大レベル 概要 ゴールドパワー Gold Power 3 スニーク状態で右クリックしてアイテムを使用すると、金インゴットを消費して攻撃力増強と移動速度向上のポーション効果を得る(持続時間 3秒)。この際、アーティファクトの耐久値を2消費する。最大レベルは3、消費する金インゴットの数は(6-レベル)個。 点眼器 Eye Dropper 0 スニーク状態で右クリックしてアイテムを使用すると、金インゴットを消費して暗視のポーション効果を得る(持続時間 60秒)。暗視のポーション効果が付与されている状態で同じことを行うと、金インゴットを消費して全てのポーション効果を打ち消す。この際、アーティファクトの耐久値を2消費する。 ウォンキー・バンク Wonky Bank 0 スニーク状態で右クリックしてアイテムを使用すると、周辺にドロップした金インゴットを50%の確率で爆発させる。この際、アーティファクトの耐久値を5消費する。