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アーチャーはまず影とダンジョンでは別と考えてください。 ダンジョンでは、アーチャーはアタック、ディフェ、スマッシュしか使わないので スマッシュ入れて、光ったらまたスマッシュか、走ってきたらアタック迎撃など! (適当に書いてるため、その3つ以外のスキルも使うかもしれません(笑)) 影のアッー!チャーは弓しかしません なのでずっとアタックが入ります。 そのためペットに命令モードでアタック連打させとくといいかもしれませんね!! チャンチャン
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アーチャー 〇説明 〇ステータス 〇スキル スキル名 習得Lv 効果 備考
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__ _ _ , -‐イ ト -┤ フ _ / \ } i ) /ヽ _ /\ /\ ,. -‐  ̄ ̄ `ユ i r、 `/ \ `y´ \ / .\ ./ \,´ / ィ-‐ ,/ ! /  ̄) // / i ', .r´ /. / ,. /. l i l l / / ,' /l /, l ト !ヽ ', .l ', { ! i l / {. ! | ヽ ! ヽ ', l l > ', ! i. V ヽ. !∨ | ヽ ! ヽ ', l l | ',_/ !孑チ坏≧xヽ! ∨ |´,.ォ==zェュ ', l !_/ / ', ハ { lo} .'v !´ Vo } リ } l l ! / -‐´ ', 、弋ノ ヘj 弋_ノ . //. l | ./ , ' ,' ,ヘ ', ∧ // ィ ト- {/ { / ゜ . 、 ` / / i ! i i /. ,! ィ ヽ _ / / / イ ヽ / /t _/、 \ <l / / ヽ ヽ  ̄}/ _/ `ヽ--‐‐/`. ┬ <. / / / / / ヽ | / ∨. } { / } { /{ /}. / / , ∧_/\ / /./ / ィ ´ イ ∨ !/ _ { / . \/ / / ./,ィ'´ { / / ヽ-‐ ────、 }>o<{___// !_ ∠ \ }>o<{/ / / / ハヘケ /〈 〔ji|{〕 } ハヘケ/. / / \ /\ {リl|!l}/ ', l / | l l {リl|!l} / / \{ \ ハソ{ ', ./ | l l ./ハソ / / !ヽ / リ./ ', / | l レ リ / / \ / { l ', 〈 / l / / \{ } 【クラス】アーチャー 【マスター】入速出やる夫 【真名】??? 【性別】女性 【Lv】52 【属性】中立・中庸 【HP】4823 【MP】841 【ステータス】筋力A+[62] 耐久B[46] 敏捷A[58] 魔力E[19] 幸運A[51] 宝具? 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 魔術ダメージのクリティカルヒットを防ぎ、ダメージを500軽減する。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失っても1日間は現界可能。 【固有スキル】 戦闘続行:A 生存能力。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、 決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 瀕死時に相手のクリティカルヒットの確率上昇を防ぎ、HPが無くなっても1ターン食いしばる。 火除けの加護:A+ 火属性攻撃に対して極めて強い耐性を得る。炎属性のによる被ダメージを2000軽減。 竜種が纏う炎ですら、アーチャーに致命的なダメージを与えることは難しい。 竜殺し:A 竜種に対して与ダメージに固定値1000を付与する。 また、竜種からの被ダメージを半減する。 女神の加護:A とある女神の加護。スキル所持者が絶対的な危機に瀕した時、 一度だけ支援となる奇跡が贈られる。 【習得アビリティ】 【刹那五月雨撃ち】 種別:攻撃スキル 消費MP70 「対象:敵一体」に数本のメイスを連続して投擲する。 筋力の数値×固定値6の数値を多段ヒット(3~6回)。 【空間殺法】 種別:攻撃スキル 消費MP80 「対象:敵全体」に目にも留まらぬ速さで何度も斬りつける。 敏捷の数値×固定値7を多段ヒット(2~3回)。クリティカル率が高い。 【イノセントタック】 種別:攻撃スキル 消費MP:220 「対象:敵一体」に対し、渾身の一突きを放つ。 筋力×竜殺しのランクに応じた数値(A=500)を単発ヒット。 2ターンに一回しか使用不可。 【アリ・ダンス】種別:パッシブスキル 消費MP:0 「対象:自分」に対し、アーチャーの体力の半分を削る攻撃に対し、 確率による回避判定が生まれる。 【竜帝との絆】 種別:パッシブスキル 消費MP:0 「対象:自分」に対し、アーチャーへの状態異常攻撃が行使された時、 その攻撃を無効化し、体力を1000の数値回復する。 【宝具】 『空裂く竜星(ザスタヴァ)』 ランク:C++ 種別:対人宝具 最大捕捉:1~??? 竜王が投擲した鎚矛をそれ以上の飛距離で投げ返した絶技。 投擲可能な物体であれば、それが何であれ"宝具による一撃"として投げ放てる。 他のサーヴァントの宝具であっても例外ではない。 投擲の威力は投擲する物体の格によって変動する。ランクEX=10000 ランクA=8000 ランクB=6000 C=5000 D~E-=3000のダメージを与える。 より高ランクの宝具をより強く投げれば、その分だけ破壊力が格段に上昇するが、 どんなものを投げたとしても最低Cランク宝具程度の威力は保証されている。 『???(???)』 ランク:A+++ 種別:対軍宝具 最大補足:50人 【備考】 竜殺しの英雄にして一国の王。 聖杯戦争に参加した理由は、やる夫の顔の形が知り合いに似ていたから。 やる夫とのパスが上手く通っていないため、劣化していたが、性行為により完治した。 やる夫の事は「初めて自分に求愛して来た男性」という事で意識している。
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Archer - アーチャー † 作成中
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アーチャー 概要 ステ・スキル・育成プラン 転職先はバード・ダンサーが未実装のためハンターのみ。 ハンターまではDEX極で上げるとよい。 スキル 一覧 名前 最大Lv 性能 備考 ダブルストレイフィング 10 敵単体に矢の属性の2倍ダメージを与える 矢を2本消費 ふくろうの目 10 恒久的にDEXがアップ ワシの目 10 恒久的に射程が、命中アップ アローシャワー 10 指定範囲に矢による物理攻撃 矢を4本消費。巻き込める敵の数は8体まで アンクルスネア 10 敵単体をバインド状態にする 同時に設置するのは最大で2個まで チャージアロー 5 敵単体に物理ダメージを与え、一定距離までノックバックさせる エレメンタルアロー 10 弓、無知、楽器を使用時、物理攻撃と魔法攻撃がアップ スキル詳細 ダブルストレイフィング(DS) 【種別】アクティブ 【対象】敵 敵単体に2倍の物理ダメージ。 2本の矢で2回攻撃するので実質4倍の威力 スキルディレイが1秒でSP消費量は15と軽く、連打しやすい。 体温まる料理や心温まる料理と併用することで長期間撃ち続けることも可能。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 消費SP:15 スキルディレイ:1.0秒 ふくろうの目 【種別】パッシブ 【対象】自身 スキルレベル分だけDEXを上げるスキル。 特にスキルに拘りがなければ10まで取得を推奨。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 DEX 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ワシの目 【種別】パッシブ 【対象】自身 射程がスキルレベル×5%、命中がスキルレベル×2アップする。 特にスキルに拘りがなければ10まで取得を推奨。 アローシャワー(AS) 【種別】アクティブ 【対象】地面 範囲内の敵に物理ダメージ。 範囲内の敵に4回ダメージが発生する。 スキルディレイが2.5秒とそれなりに長いため連打には向かない。 しかしアーチャー系にとっては貴重な範囲攻撃であり、癖もないので扱いやすい。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 75% 90% 105% 120% 135% 150% 165% 180% 195% 210% 消費SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 スキルディレイ:2.5秒? アンクルスネア 【種別】アクティブ 【対象】地面 指定エリアにトラップを設置し、敵単体をバインド状態にする。 移動不能状態が解除されたあと1.5秒は移動不能にならないので、 足止めしつつ逃げ撃ちをすることのできる相手は足が遅いモンスターに限られる。 Lv 1 2 3 4 5 拘束時間/秒 2 4 6 8 10 消費SP:12 スキルディレイ:0.5秒 設置個数:2(Lvで増えるか未確認) チャージアロー(CA) 【種別】アクティブ 【対象】敵 敵単体に物理ダメージを与え、一定距離ノックバックさせる。 実はDSと燃費は同じ15で、威力が若干上かつスキルポイント効率が良いという利点がある。 アンクルを置いてからCAを使うことで一方的に攻撃することも可能。 Lv 1 2 3 4 5 威力 200% 250% 300% 350% 400% クールタイム/秒 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 消費SP:12 スキルディレイ:1.5秒 エレメンタルアロー 【種別】パッシブ 【対象】自身 弓、鞭、楽器使用時、物理攻撃力と通常攻撃力がアップ。 攻撃力に直接関わるパッシブスキルのため、最終的に10まで取得を推奨。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 通常 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 狩場考察 備考 炎の矢以外の属性矢はフェイヨンにて属性石と交換可能
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初期職の1つ アーチャー - ハンター - スナイパー -------------------------------- - スリンカー ---------------- - スカウト - アサシン --------------------------------- アーチナイト LV10・勇者の証X3で ハンター or スカウト に転職 通常攻撃範囲 2マス限定(隣接上下左右は不可) 移動力(晴れ・平地) 4マス アクティブスキル 【パワーシュート】 単体攻撃 射程2~3 必要LV 消費MP クールターン 効果 1 1 6 0 物理ダメージ +8 2 5 9 0 物理ダメージ +40 3 10 12 0 物理ダメージ +80 4 15 15 0 物理ダメージ +120 5 20 18 0 物理ダメージ +160 パッシブスキル 無し 名前 コメント 【編集】
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アーチャー 弓を扱う技能。アローファイターと混同しがちだが、 最大の相違点は護身程度の格闘術を有しない事。
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ヾ\ i ヽ、__\ . `¨"'ー、_i\. | l \ ̄ ヾ`\l ヘ.、 i、 `=ニ二 ̄ ヘ ヽ | ! /´ ヾハ / 、_,,,/´ レi /  ̄ノ !ヾ レ′ <二 , ヘ ;;;;ミ ヘ / \ ((ヘ i彡"" ヘ! ; ノソ/ ゝ i し ソ \, `ヾヘ , //′ ∨ 〉Y 弋ftミ、、 ノ )ソ" 7 ´`´ ヾ´" ,,、≦" ソ ヘ iヾソ __ / ____' , ∨ //´ ̄ ̄7/ ∧ ー- 、_ / // ___ノノ==二∧、、,,,、、-/´、_ ノノ´ ̄/ , '' ´ ¨"``ヽ. ノソ // ;;; ;' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ノ! /´""l ;' ;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ //」'"´ .l , ';;;;;;;;;;;;;;;; ヘ. // /;;; , ' ヽ、_ i/ /´ ;;;; ; ' ヽ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【アーチャー】 LV:33 アーチャー♂ 最大HP 280 最大MP 185 最大KP 040 エースの素養 +06 こうげき / 27D ぼうぎょ / 35B すばやさ / 25D とくこう . / 26D とくぼう / 35B うん / 末吉 <装備> <防御技> 1 双剣防御(05) : ダメージを軽減する (防御力:中) <特技> 1 鶴翼二連 (06) : 敵単体に斬属性の2回小+ダメージ / 前衛技 <物理> 2 かばう (04) : 仲間1体の攻撃を代わりに受ける / 前衛技 <準備> 3 赤原猟犬 (12) : 敵単体に射撃属性の中+ダメージ / 後列補正:無効 / 中衛技 <物理> 4 ヒャダルコ (10) : 敵一列にヒャド系の中-ダメージ / 前衛技 <魔法> <必殺技> 1 ??? <アクティブスキル> 1 堅牢 : かばうに防御補正がつく / 1戦闘3回 <バッシブスキル> 1 ど根性 : 戦闘不能になるダメージを受けた場合、高確率でHP1で耐える / B1消費 1戦闘1回 <英霊スキル> 1 英霊 : 成長の限界が存在しない 強くなればなるほど さらに強くなる 2 ??? 3 ??? 4 対魔力:C : 魔法ダメージを軽減する 5 千里眼? 6 魔術? 7 心眼? 8 単独行動? . ※最新のステ:19スレ335 ※最新の更新:- ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場:1スレ71 三英霊の一人で、慧音博士から凛に託された。前衛防御特化タイプ。 「とにかく固い」が「色々出来る分中途半端」(瑠璃) 習得する必殺技によっては無敵になりそう。ただ、必殺技がつくのはいつの日か… 女の園に男2人きり。しかも相方はオコリザル。モゲロ
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,ィf´((⌒)'"´ `i´ >v〃⌒))}_ ,_/ 弋__ / ヽ=彡'.ノハ__ /⌒ヽ、 __ _/ { ノ , ./ ', }i‐=' ノ } }x アーチャー(小笠原 秀政). { f⌒ヽ/ / {{ `ー=彡'i f‐x、i i Vリ }ー==' ノノ {_ { V { { \_ __ノ{ { |Ll__{{_{二{i i}リ`fヽー=彡' /【能力値】 統率64 武勇75 知略48 政治69 i\ ヾ ハ \ / `ーr={.f ! f i} リ=ァ \ /, { \`㍉、 ` ー=={ Ⅵ ゞ' , ゞ ' jノ‐' r =ヾ‐=彡' 【技能】 アーチャー:弓戦法連鎖率・威力+50% ∧ ヽ `ー= __人 人 r ァ / \ 、 弓戦法成功率1.5倍 く. \ `ー==彡∧ __>r- '( }i / /\ ヽ、 ー= ´ } f´ ヽノ{.,ィ '⌒ヽ /{辷_彡' 父祖の勲功:1シナリオ1回、. /ヽ. ` ー=ニ二 ____, イ | f=x rr= / / ./ 奇跡的な出来事を起こせる。.. \ \ __ / fif¨Li {{ }} / / `㍉、__,ィ< データに直接作用しない出来事なら、 \ \{ー-=ニ彡′ || | /ア' /'⌒Y 基本的に無限に使用可能。. \__\ r=|l |/r-{ / /_ ⌒ヽ. }ミ|l |ゞ._j/ /{圦 高貴な血筋:さる高貴な血筋を引いている。 {三| |三7 / /ニ三i その分傲慢だったり鬱陶しかったり。 ,ィ=-=弋ニji. i|ニ/ / / }ニ三} “データ的に”ウザイ事を保障する、 // |{, l|/ / /}_.jニ三リ\ 結構貴重な技能である。 ,ィ<// f{¬┴ーfirミx、/ /\ /f´ く. く {㊧⌒ヽ.{ー==x㍉、_ //\ 悪運:何故か死なない。 く | \\ ==i⌒アー=ミ_`㊨=/ { { 部隊戦時、この効果は自部隊にも適用。 ゝ .{ \\// { / }{ {\/ | | . ( 乂 \/ //{_i i ,リハ Ⅵ | | }⌒【技能】足軽D 騎馬S 弓S 鉄砲D 計略D 兵器D 水軍D 築城D 内政D \ // `¨´ ム Ⅵ | | ノ
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アーチャー総合評価 ■長所 -後方からの牽制およびディーリングが可能。 速度が速く回避スキルが多い。 ■短所 -防御力と体力が低い。 攻撃力★★★★★★☆☆☆☆ 防御力★★★☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃速度★★★★★★☆☆☆☆ 射程距離★★★★★★★☆☆☆ 体力★★★★★☆☆☆☆☆ マナ★★★★★☆☆☆☆☆ 使用武器ショートボウ、ロングボウ、ボウガン 主要ステータス敏捷 転職ボウマスター、アクロバット アーチャー特長 ショートボウ、ロングボウ、クロスボウによる遠距離攻撃が主軸のキャラ 足で蹴ることを基盤とした近接攻撃も可能 大部分のスキル攻撃は牽制攻撃なのであまり威力はないが、ディレイ長めで威力の高いスキルも保有している 低い体力を補うために多様な回避スキルを持つのも特徴 Lv15で転職派生として、以下の二職が存在する。 遠距離攻撃特化ボウマスター 近距離攻撃特化アクロバット 武器解説 最大物理攻撃力 ロング>クロス>ショート 平均物理攻撃力(最小+最大) クロス>ショート≧ロング 最大魔法攻撃力 クロス≧ロング>ショート 平均魔法攻撃力(最小+最大) クロス≧ショート>ロング 射程 ロング>クロス>ショート CT(クリティカル率) ロング>ショート>クロス ≧・・・殆ど差がない * ショートボウ 攻撃間隔の短い、短~中距離攻撃が可能。 敵の事を狙うことができれば、一番堅実にコンボを繋げることが可能な武器である。 しかし、射程が乏しい為接近しすぎてボコされるなんてことも。そういう時はスキルで対応しよう。 * ロングボウ 攻撃間隔は普通で、3発目に威力の高い溜め貫通攻撃を放つ、と言う通常攻撃を持つ。 射程が一番長く、遠くからの狙い撃ちでの貫通攻撃などが非常に有効。体力の低いとき等重宝する。 しかし、接近されると3段目の溜めは自殺行為になるので、特殊攻撃(右クリック)やスキルでのキャンセルが必須。 移動キーを押しながら攻撃ボタンを押している限り、3発目のチャージショットは行わない。 移動キーを押していない状態だと3発目のチャージショットが出るようになる。 oβ以降、攻撃HIT時の仰け反り時間が増え、通常攻撃のみでもコンボが成立するようになった。 小ネタ 通常攻撃(1.2段目のショット)を続けるには、2段目撃ち切り前に自キャラの進行方向の切り替えを2~3度ほど行うと溜めを行わず1.2段目だけを撃ち続けることができる。(例 D→A→Dみたいに方向キーを素早く入力)ミスをすると2段目に溜めを放つ。 これをする事によって通常攻撃でのコンボを狙う事が可能。が、自分が動き回るので敵を狙いづらい。 ※小ネタで記載した方法は結構曖昧、要練習。 * クロスボウ 中距離まで飛ぶ弓を3連射する通常攻撃を放つ。次の3連射までは1秒弱の間隔を持つ。 主に単体を倒すのに有効かつ楽な武器。慣れない人はこの武器が一番使い易いだろう。 3連射が強く、敵単体を潰す事が他の武器に比べて楽。(1回照準を合わせれば大体3発当る為。) しかし、通常攻撃は必ず3発で途切れてしまうので、コンボを繋ぐ為にはスキルや特殊攻撃が必須である。