約 3,409,578 件
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/483.html
ランスナイト 聖戦の系譜で初登場した下級の騎馬兵で、名の通り槍のみを扱う。~ フィンの初期クラスで、レンスターのランスリッターの中核を成すクラスでもある。~ トラキア776ではフィンの他にケインとアルバの二名も登場する。~ 聖戦の系譜では槍しか使えないぶんソシアルナイトに比べて武器レベルが高く、少し強力な槍を扱える。~ 武器レベルが成長するトラキアではそうでもない。もちろん他の騎兵と同じく、馬から降りると剣しか使えない。~ いずれもクラスチェンジでデュークナイトになる。~ ナイト系の分類が整理された蒼炎の軌跡では、下級ナイトの一種として登場。~ 味方ではオスカーが該当する。序盤から参戦するため活躍の場も多い。~
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/59.html
カオスナイトのデータ カオスナイトの基本情報 ティアー 2 アライアンス 悪魔 騎士 カオスナイトのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 1,125 2,250 4,500 マナ 75 DPS 71 135 262 与ダメージ [55/130] [110/240] [200/480] 攻撃速度 0.77 移動速度 320 攻撃範囲 1 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 カオスナイトのアビリティ カオスボルト ★ CD 5.00秒 魔法 カオスナイトは神秘的なエネルギーの稲妻を投げつけ、敵ユニットに100~200ダメージと1~2秒のスタンを与える。 ★★ CD 5.00秒 魔法 カオスナイトは神秘的なエネルギーの稲妻を投げつけ、敵ユニットに150~300ダメージと2~3秒のスタンを与える。 ★★★ CD 5.00秒 魔法 カオスナイトは神秘的なエネルギーの稲妻を投げつけ、敵ユニットに200~400ダメージと3~4秒のスタンを与える。 ホワイトスパイアに少々カオスが必要だな。―ホブゲン、カオスをもたらす者 ★★★の時のみの特殊効果 3つ星の場合、カオスナイトの味方の騎士は、味方の騎士と近接していると見なされる。 変更履歴 ★★★の効果として、味方の騎士はすべて味方の騎士と近接しているものとする(2020/05/14) カオスボルトの最小ダメージが[50/100/150]から[100/150/200]に 最小のスタンが1秒から[1/2/3]に、全体的に下振れが少なく。 マナ・コストが100から75に。(2019/11/22) カオスボルトの数字が正確に(2019/10/24) 名前
https://w.atwiki.jp/hakomin/pages/60.html
――レンジャースナインとは。 物語としては主人公“在園正義(ざいえん まさよし)”ら率いる野球チームは毎年草野球大会地区予選でも1回戦敗退するほどの弱小チームだった、そんな彼ら9人はある日、目の前で起こっているプロ野球選手の暴動を止めるべく大腸部博士に改造された。 そして彼らはプロ野球界が抱える給料泥棒や賭博野球、不正トレードなどをする者を倒すべく結成された正義の軍団“レンジャースナイン”として戦う事となる。 豪腕右腕の“エースマン” 強肩巧守の“キャッチマン” 俊足一塁手の“ファストマン” 鉄壁守備の“セカンドマン” 強肩強打の“サードマン” 走攻守完璧の“ショートマン” 長打一筋の“レフトマン” 超絶守備の“センターマン” 強肩巧打の“ライトマン”の9人で構成している。 第十七話 レンジャースナインと事件でのお話 話のサブタイトルは第82話“打倒!ウラガネーゼ” あらすじとしては裏金問題で不正にドラフト選手を支配しようとする社長を倒す9人のお話であり、 裏金で雇った選手と社長のチーム“ウラガネーゼ”と一騎打ちでの野球の勝負であった。 だが、エースマンの球を打てないと悟った社長は8回裏に爆発するように仕組まれていた仕込みボール爆弾でエースマンの右腕にダメージを与えた。 これで決め球のエースマンナックルは使えない―― そして9回裏、エースマンは体力消費もありストライクゾーンにまったく球が入らなくなってしまう、 気づけば大量にあった仲間の援護点も残り僅か……無死満塁、10-9。 もう後が無いエースマンは果たしてどうなってしまうのか!
https://w.atwiki.jp/pazudora-z/pages/307.html
ダンジョン一覧 > 地龍王の樹門 木の獄門 木の兵舎 木の要塞 木の獄門 フロア モンスター エッグ チップ - クロノタートル - メガ・ホノりん - メガ・モリりん - ギガ・モリりん - ギガ・ホノりん VS アヌバイシス BOSS アースナイト 宝箱 木の兵舎 フロア モンスター エッグ チップ - メガ・ホノりん - メガ・モリりん - ギガ・モリりん - ギガ・ホノりん - アースナイト - クロノタートル シンボル ミスリット BOSS エンシェントドラゴンナイト 宝箱 木の要塞 フロア モンスター エッグ チップ - ギガ・モリりん - クロノタートル - アースナイト - ギガ・ホノりん - 樹龍・アーシュ BOSS 霊樹龍・オオヤマツミ 宝箱
https://w.atwiki.jp/civizard/pages/13.html
リンク名? デスナイト
https://w.atwiki.jp/esteal/pages/202.html
アイスナイト系 アイスマンの変異体。 敵から奪った『アイスソード』のデータを元に、それを戦闘で使用するために適した形態を持つ。更に、水の精霊魔法をも使用可能。 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 アイスナイト アイスマン 300 雪原 1800 60 60 50 55 60 30 40(+40) 40 5 140 1 15 アイスナイト改 アイスマン 900 雪原 3300 100 60 50 55 60 30 40(+60) 30 10 140 1 HP回復が低下する 25 アイスフォートレス アイスマン 4500 雪原 5300 140 60 50 55 60 30 40(+80) 60 15 140 1 戦場でのサイズが拡大する 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 アイスナイト改 3580 128 130 106 111 130 30 82(+60) 30 10 140 1 25 アイスフォートレス 5780 188 180 146 151 180 30 112(+80) 60 15 140 1 属性耐性 ()内は所持魔法による耐性の補正で、それを足したものが実際の耐性となる。 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 アイスナイト +2 +2 -2 +2 -4(+2) +4 0 0 -2(-1) +2 +4 +5 0 15 アイスナイト改 +2 +2 -2 +2 -4(+3) +4 0 0 -2(-2) +2 +4 +5 0 25 アイスフォートレス +2 +2 -2 +2 -4(+4) +4 0 0 -2(-3) +2 +4 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 アイスナイト +3 +3 +4 +4 +4 0 +3 -4 +3 +4 0 15 アイスナイト改 +3 +3 +4 +4 +4 0 +3 -4 +3 +4 0 25 アイスフォートレス +3 +3 +4 +4 +4 0 +3 -4 +3 +4 0 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 レプリカアイスソード LV1~24 attack×120 0 0 0 斬撃 ヒット後attack×100の水属性範囲攻撃が発動 レプリカアイスソード+1 LV25~ attack×140 盾突撃 LV1~ attack×200 0 0 0 打撃 ヒット後風・弓矢・暗黒・火・地・天・水の飛び道具を相殺(誘導 相殺レベル5) 必要助走160の突撃攻撃 弾く フリーズ LV1~24 magic×100 400 400 32 水 ヒット後magic×10の攻撃が発動 味方遮蔽 貫通 減速50% レイフリーズ LV25~ 38 ヒット後magic×60の攻撃が発動 味方遮蔽 貫通 減速50% ポイズンミスト LV15~ magic×20 500 500 49 水 毒付与33% 範囲 減速50% ヒールウォーター LV15~ magic×200 500 500 70 治癒 HP回復に加え幻覚・混乱・恐慌を治癒 キュアコンフージョン LV1~24 magic×400 500 500 14 治癒 混乱を治癒 キュアコンフージョンⅡ LV25~ 38 全体型 デクスト LV15~24 magic×25 400 400 32 強化 技術を強化 デクストⅡ LV25~ 69 全体型 マジックリカバー LV25~ magic×25 400 400 32 強化 MP回復を強化 自身の死亡時に以下のスキルが発動 スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 - LV1~ magic×1 0 32 0 水 範囲 貫通持続時間が極めて長い 使用可能魔法 LV1~14 水魔法C(基本系) LV15~24 水魔法B(基本系) LV25~ 水魔法A(基本系) 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 アイスナイト 7 7 7 7 7 126 15-24 アイスナイト改 9 9 9 9 9 128 25- アイスフォートレス 11 11 11 11 11 130 雇用可能な勢力 イァルダンスキー, イァル=モルテニア 所属する人材 ラダイト,バルバル 雇用可能な人材 ハドル, グボ, バダダ, ジェシー, パンデオール(S4) 探索で入手可能な地域 コモン:(なし) アンコモン:クリスタルパレス, 永久凍土, ノルトラント レア:クリスタルパレス, 永久凍土, ノルトラント 考察 前衛タイプのアイスマンで、イァルダンスキーの壁+火力担当。 代名詞であるレプリカアイスソードはレプリカながらクレイモア並みの倍率がある近接武器であり、高倍率の盾突撃もあるため接近戦での火力は十分。 更にアイスマンらしく魔抵抗が高く、それでいて物理防御も人間の前衛に見劣りしないため前衛としては十分な耐久性を持ち合わせている。 さらに、この兵科は前衛ながら水魔法を行使することが可能。 残念ながら精神魔法を習得しないためMP回復がやや物足りないものの、 それでも貫通性能を最大限に生かせる最前列からそこそこの魔力でフリーズを撃てるのは文句なしに優秀。 Lv25を超えればマジックリカバーを覚えるため、5属性マージぐらいのMP回復を自前で確保できるようになる。 唯一の明確な欠点として雇用費が高額という点があるため、 イァルダンスキーでは損害に気を付けつつ、相手を選ばず火力を発揮できる精鋭部隊として働いてもらうことになるだろう。 敵対時は物理も魔法も耐えてくるが、それ以上に他のアイスマンとは異なり水魔法が使える影響で最大の弱点属性が火から天に変更されている点に注意。 最高クラスのアイスフォートレスでは火弱点が完全に消えるので、魔法で有効打を与えたいのなら天魔法使いをかき集めてこよう。 オススメ指揮官 本職二名はこれしか選択肢が無いものの、単独で割と完結したスペックがある兵科なので、 陪臣にするよりは一般アイスナイトを率いて前衛に立たせた方がいいだろう。 その一方で、本職以外の被雇用ラインは微妙に恵まれていなかったりする。 ハドルとバダダはアイスカノーネとの二択の形となり、 グボはオークソーサラーや陪臣、ジェシーはヴァンパイアと競合対象が強すぎるせいでまず選ばれる事は無いだろう。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipostsaga/pages/61.html
デスナイト どんな職? 防御力が全ヒーロー中トップらしい 凄い距離を踏み込む溜め攻撃で斬り込んだり、相手の移動速度を下げたり 見た目がすっごい厨二 基本行動 通常攻撃 ダッシュ攻撃 溜め攻撃 ジャンプ攻撃 初期スキル 武器スキル 鎧スキル 兜スキル マントスキル コンボとか コンボレシピ コメント コンボ名をここに書く コメントをここに書く
https://w.atwiki.jp/kazematuri/pages/52.html
Death Knight - デスナイト † 騎士道に反した行いをし、除隊された騎士が闇の力に引きずり込まれた姿 その者の剣は一振りすれば属性を操り、二振りすれば相手の動きを封殺したという 天涯孤独な騎士 未実装Job 韓国でもまだテスト鯖でしか実装されていない スキル名は未だ確定されていない
https://w.atwiki.jp/dcab/pages/98.html
ML 13 カースナイト 分類:アンデッド 知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:交易共通語、その他個体により差異あり 生息地:戦場 知名度/弱点値:17/23 弱点:回復魔法ダメージ+3 先制値:18 移動速度:20(本体のみ)/40(騎乗時) 生命抵抗力:15(23) 精神抵抗力:16(23) 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 呪われた槍(本体) 17(24) 2d6+22 15(22) 18 96 70 体当たり(前半身) 16(23) 2d6+14 15(22) 14 110 34 呪われた蹄(後半身) 15(22) 2d6+13 15(22) 25 88 34 部位 部位数:3(本体、前半身、後半身) コア部位:本体 特殊能力 ●全身 常動:通常武器無効 常動:炎無効 常動:呪い属性無効 常動:精神属性無効 常動:呪いの霧 全身を強力な呪いを受けた霧が取り巻いています。 この魔物に近接攻撃を行った場合、攻撃の成否に関わらず、「2d6」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。 また、この霧は飛来する矢や弾丸を逸らします。妖精魔法【ミサイルプロテクション】と同等の効果を持ちます。 ●本体 主動作:操霊魔法10レベル/魔力14(21) 10レベルまでの操霊魔法を行使出来ます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 常動、宣言:魔法適正 戦闘特技の《魔法誘導》《魔法拡大/数・距離》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 常動:戦闘指揮 この魔物の半径10m以内にいる指揮下の魔物は、命中と回避に+2のボーナスを得ます。 常動、宣言:騎芸 騎芸【騎獣の献身】【チャージ】【トランブル】【振り下ろし】【振り下ろしⅡ】【縦横無尽】を習得しています。 条件:降りた騎手 騎獣から降りた状態でも戦闘できます。騎獣から降りたり、部位:前半身のHPが0以下になった場合 特殊能力「騎芸」を失い、打撃点が4点減少します。 条件:呪われた槍 攻撃が自動命中、あるいは対象が回避に自動失敗をした場合に発動します。 対象は続く1Rの間、移動、主動作、補助動作のいかなる行動も行えなくなります。 宣言:全力攻撃Ⅱ 打撃点を12点上昇させます。この能力を使用すると次の手番まで回避力判定に-2のペナルティを受けます。 常動:切り返し 素早い切り返しで二回攻撃を行えます。 対象は2回とも同じでも、違っても構いません。 ●前半身 常動:攻撃障害=+2・なし 巨大な馬の上にいるため、部位:本体は近接攻撃の回避力判定に+2のボーナスを得ます。 この能力は、部位:前半身のHPが0以下になると失われます。 主動作:灼熱の瞳/15(22)/生命抵抗/消滅 燃える赤い瞳で対象を燃やします。「射程/範囲:30m/半径4m」の範囲全ての対象に「2d6+14」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使用できません。 ●後半身 条件:呪われた蹄/14(21)/精神抵抗/消滅 攻撃が命中した場合、対象は抵抗を行います。 抵抗に失敗した場合、追加で「2d6+4」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。 主動作:蹴り飛ばす/16(23)/回避力/消滅 後ろ足で対象を蹴り飛ばします。 乱戦エリア内の一体を対象とします。対象は任意の方向へ20m移動させられ、「20」点の物理ダメージを受けます。受身を取ることでダメージを軽減可能です。乱戦エリアからは強制的に離脱させられ、さらにその場で転倒します。 この能力は「呪われた蹄」の能力も誘発します。 この能力は移動したラウンドには使用できません。 戦利品 自動 呪われた槍 3000ガメル 自動 亡者の手綱 900ガメル 2~6 赤い魔眼 400ガメル 7~12 炎の魔眼 900ガメル 13~ 怨念の塊 4500ガメル 解説 呪われた漆黒の鎧と槍で武装した、亡者の騎士です。 自分が死んだことにも気づかず、新たな戦場を求めてさ迷っています。 大抵の場合、多数のスケルトン系の魔物を部下として引き連れています。 この騎士が出現する際、濃霧が戦場を包み、どこからともなく現れるため 騎士や傭兵の間では死の象徴として恐れられています。 製作者葉月
https://w.atwiki.jp/gamenavi/pages/1133.html
ダンジョン エリア スタミナ バトル 属性 ボス HP 攻撃 攻撃ターン 備考 獲得経験値 1.燃え盛る河 10 7 火 サラマンダー*3 3210 3 BOSS 4393程度 2.紅玉の祭壇 10 7 木 エメラルドカーバンクル 3210 2 BOSS 3195程度 水 サファイアカーバンクル 2 BOSS 火 マーズライトカーバンクル 6500 2 BOSS マーズライトカーバンクルをドロップ 3.溶岩洞窟 10 7 木 アースナイト*2 3477 2 6F固定 火 フレイムガーディアン 7800 3 6F固定 防御2600 Lv10フレイムゴーレムをドロップ 木 ドラゴンナイト*2 4358 3 BOSS 火 フェニックスナイト 6210 4 BOSS 防御650 4.炎に愛された蛇 10 7 木 アースナイト*2 3477 2 6F固定 防御189 Lv7アースナイトをドロップ 火 エキドナ 5040 2 6F固定 防御240 ナーガをドロップ 火 紅蓮の女帝・エキドナ 4542 1 BOSS 防御1800 ナーガをドロップ 5.火を統べる龍 12 10 木 ドラゴネット*3 5460 3 9F固定 防御220 (ギガグラビティでHP-49995) 火 イフリート 140 8069 2 BOSS 高防御60000? (35903から修正) (5875から修正) (ギガグラビティでHP-42/修正前-10771) 出現モンスター 属性 モンスター HP 攻撃 攻撃ターン 備考 出現確認ステージ 火 ルビーカーバンクル 2379 2 防御112 3, 4, 5 Lv8ルビーカーバンクルをドロップ 火 武者ゴブリン 3439 4 防御112 3, 4, 5 Lv8武者ゴブリンをドロップ 火 フレイムナイト 2806 2 防御162 3, 4, 5 Lv6フレイムナイトをドロップ 火 サムライオーガ 7700 4 防御0 4, 5 Lv6サムライオーガをドロップ 火 パイロデビル 1611 1 防御700 3, 4, 5 Lv5パイロデビルをドロップ 木 タウロスデビル 1653 1 防御700 3, 4, 5 Lv5タウロスデビルをドロップ 火 神化の紅面 18 9999 5 稀に出現、高防御 1, 2, 3, 4, 5 Lv1神化の紅面をドロップ 闇 キングメタルドラゴン 25 384 1 稀に出現、高防御60000 1, 2, 3, 4, 5 Lv1キングメタルドラゴンをドロップ コメント 名前 コメント