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スライム・アース パラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・アース 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 スライム・アース パラメータ 属性 土 HP 72-76 クラス ☆☆ 攻撃 33-35 種族 スライム 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) こやし化→熟成こやし化 入手方法 スライム・シルバー+ツブレプチトマト スライム・シルバー+ケロゴン(黄) スライム・シルバー+スライム・ビースト 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 ようぶん 4 EXゲージ+3 ミス 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 ようぶん ようぶん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ ようぶん 技変化 無効 ミス スライム・アース 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 スライム・アース+土属性モンスター→使用した土属性モンスターのレベルが1アップ スライム・アース+地獄の戦士ドクロorノームorアヌビス→ゴーレム 解説 前章に登場したスライム・アビスの土属性版。 クラスに問わず土属性モンスターと合体させると、合体したモンスターのレベルを1つ上げることができる。 【ようぶん】と【こやし化】は、味方の土属性全員のコマンドパワーを2アップ、【熟成こやし化】は3アップする。 土属性らしく、他の属性よりHPが高めとなっている。 コマンドの構築例はスライム・アビスを参考に。 この系統は基本的に同キャパシティなので、【うるおい】を専用技に置き換えた形で同様の構築が可能となっている。
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ナイアース ウルトラレア 必要魔力 16 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 5508 2924 8432 6000 誕生日 5月13日 身長 165cm 体重 56kg 3サイズ スキル 水鉄砲効果 かなり大きなダメージを与えつつ低確率でしばらくスキルを使えなくする 親愛度 コメント 低 ちょっとそこのお兄さん!えっ、お兄さんがマスターなの?へー、そんな感じには見えないけどなぁ。アタシは水の妖精ナイアースちゃんでーす♪ 中 アタシがいる泉の中には誰も入れませーん♪ていうか、入れちゃいけないの。だってマスターみたいにいやらしいことを考えている人が入ったら、ケガレちゃうでしょ? 高 だからアタシの泉に入ったらダメだって言ってるでしょう?呪われて、気がおかしくなっちゃうんだって。もっとイイことしてあげるから我慢してね♪ 嫁 んもう~しょうがないわね。アタシがマスターのお嫁さんになってあげる。そしたら好きなだけアタシの秘密の水を飲ませてあげる♪ 親愛度 セリフ 低 アタシ?アタシは水の妖精ちゃんでーす♪ 綺麗な泉や川には、ナイアースちゃんあり!ってね お触りは厳禁よ どうこの水着。そそるでしょう? 中 アタシがいる泉はちょっと特別なんでーす! この泉で髪を洗えば、アタシみたいにツヤツヤよ! あっ、今こっそり入ろうとしたでしょ? それでも入りたい?だめでーす♪ 高 アタシの気分はいつでも常夏だから、寒くないんでーす! スプラーシュ!水もしたたるイイ女ってやつね! なんか肩がこっちゃった。ちょっと揉んでくれる? あっ、いまなんかいやらしい目をしてた! 嫁 アタシの水を飲めば、病気が治るんだよ。副作用は···クセになることかな 頭のハイビスカスはときどき光るんだよね バシャバシャ!あはは、マスター水浸し♪ んんー。ちょっと水着が食い込むわ··· スキンシップ後 朝 おっはよー♪朝からキミは元気だねぇ! 夜 今日も一日お疲れ様!シャワーでも浴びてリフレッシュしてね! なでなで へっへーん。アタシの髪はツヤツヤでしょー! その他 誕生日 アタシの誕生日覚えてくれてたんだ!マメな性格なんだねー。アリガト! 親愛度中コメント:アタシがいる泉の中には誰も入れませーん♪ていうか、入れちゃいけないの。だってマスターみたいにいやらしいことを考えている人が入ったら、ケガレちゃうでしょ? -- 名無しさん (2014-04-04 09 59 54) 親愛度中台詞:アタシがいる泉はちょっと特別なんでーす!/この泉で髪を洗えば、アタシみたいにツヤツヤよ!/あっ、今こっそり入ろうとしたでしょ?/それでも入りたい?だめでーす♪ -- 名無しさん (2014-04-04 10 01 21) 親愛度高コメント:だからアタシの泉に入ったらダメだって言ってるでしょう?呪われて、気がおかしくなっちゃうんだって。もっとイイことしてあげるから我慢してね♪ -- 名無しさん (2014-04-04 10 08 07) 親愛度高台詞:アタシの気分はいつでも常夏だから、寒くないんでーす!/スプラーシュ!水もしたたるイイ女ってやつね!/なんか肩がこっちゃった。ちょっと揉んでくれる?/あっ、いまなんかいやらしい目をしてた! -- 名無しさん (2014-04-04 10 09 15) 名前 コメント
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PR-034 アース 魔物 5000 《深夜の呼び出し》このカードが場にある→この魔物を準備フェイズに出したとき、次の効果を使える。 【ステイ】先攻の第1ターンのバトルフェイズに、相手は、新たにカードを2枚までしか場に出せない。 パートナー=エリー 某の名はアース。戦える場へとおもむき願おう。 プロモ 2005年2月~2005年3月のオフィシャルイベントショップ大会参加特典。 イラストはアースとエリー。 「先攻の第1ターンのバトルフェイズ」に限定されているため、どちらが先攻となったかで影響力に差が出てしまう。 相手が先攻を取った場合においては、E-080 スカイダイビング等の展開系やE-039 ルシカ等の魔本めくり効果を使った展開を抑制できるため、効果が大きい。 しかし、自分が先攻を取った場合においては、相手が使えるのは基本的に最初の見開きにあるカード2枚であり、「相手ターンに使える展開系効果」によって呼ばれるカードも大抵は1枚が関の山で、殆ど影響を及ぼす事ができない。 この効果が及ぶカードに種類の制限はない。 そのためMJ-003 フライング・ビートに対しては、MJ-003 フライング・ビートを出した事で1枚目、その効果で場に出すカードで2枚目とカウントされる。 最序盤からデモルト《咆哮》等を狙おうとする魔本に刺さる可能性はあるかもしれない。 また、先攻・後攻問わずキャンチョメ《あふれる希望》を使って展開を狙う構築に刺さる可能性もある。 とはいえ、自分の先攻時に刺さる構築は限られると言わざるを得ないため、相手の先攻時にこそ役立つカードとなるだろう。 旧ルールにおいては、相手ターン中の展開手段はカードの効果が必要となるため、自分が先攻を取った場合はより無駄になりやすい効果だった。 真ルールで効果を使わずとも場に出せるようになった事で、このカードも多少は強化されたと言えるだろう。 魔界王攻略完全バイブル3に載っているこのカードのテキストでは「1枚しか場に出せない」となっている。 しかし、実際に配布されたカードは「2枚までしか場に出せない」となっており、何かの手違いでプロトタイプ版のカードが掲載されてしまったのだと思われる(類似例としてはハカセ《マッド・サイエンティスト》がある)。 収録パック 特典カード FAQ Q1. 《深夜の呼び出し》の効果を、第1ターンに「【ステイ】している効果を取りのぞく」効果で取りのぞく ことはできますか? A1. できます。 タグ:5000 アース 魔物
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アースラワン ゾロアスターの別名。 アヴェスタでの呼称。
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585. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/08/20(火) 18 42 28.15 ID HQHDU5FJO 今回貴方正義のヒーローっぽいから歴代でアースセルレンジャーとか作っても面白そうだな 敵はラスボスとハッカー、それに脊椎(表) 対する正義の味方の主人公力の高い奴らは、自分の彼女や嫁さんにいいところを見せようとし、レッドの座を巡って内乱で壊滅したため、残ったへっぽことツッキー、それと弱いものの味方とかいってついたクマー 勝ち目ないな 588. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/08/20(火) 18 54 59.40 ID RfmQXXp9o エロ同人担当は? 603. ◆1L03mUOnkY 2013/08/20(火) 21 22 25.85 ID juJFIarfo 588 おまえら、忘れんなよ…! お姉ちゃんという、最強のヒロイン属性がいるじゃないか…! へっぽこ「いつでも凡俗フユキレッド!」 宝石「正義の味方は好きじゃないフユキブルー!」 機械仕掛け「フリーター枠は任せなフユキイエロー!」 女騎士「剣なら負けないフユキホワイト!」 エルキ「皆の天使フユキピンク」 ハサン「敵か味方かフユキブラック」 6人揃って冬木レンジャー! アトラス「全員、神獣ラムダへの騎乗を許可する!」 クマー『あーあ、また負けちゃったよ』 ナチス「クマーが敗れたか」(女幹部とかまんまだな…) ハッカー「所詮は、四天王最弱の男」(まぁ…悪役枠は当然だな) ラスボス「どうせ、またどっかで復活する」(私が…ラスボス枠じゃない…だと) ナチス「む…静まれ、闇の首領がくるぞ」 お姉ちゃん「さぁ!本格的に冬木を手に入れるわよ!」(この衣装は恥ずかしい…//) おわれ 再開するさぁ
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ヘアースタイル ※勝手に名前 デフォルト ヘアー01 ヘアー02 ヘアー03 カジュアル店 ツインテール 縦巻きツイン 蝶々付 ニット帽付 バンドファッション店 帽子付 ウルフ ヘッドフォン ゴスロリ店 灰ピンク 縦巻きロール コスチューム店 ハーフツイン 三つ編み ストレート ショート
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【クラス】 ライダー 【真名】 アースちゃん@コンクリート・レボルティオ~超人幻想~ 【ステータス】 筋力A++ 耐久C 敏捷A++ 魔力E 幸運D 宝具E 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:E+ 騎乗の才能。 別に、乗り物に乗るのが上手いわけではないし、乗る必要がそもそもない。 【保有スキル】 機械生命体:A ライダーは狂化のスキルを持たないが、機械であるだけに融通が効かず、話が通じない場面がある。 人間衛星:A ヒューマンサテライト。 ロケット型に変形することでの高速飛行や、巨大怪獣を振り回せるほどの怪力を発揮することが出来る。ただし、電撃とだけは相性が悪い。 正義体質:A+ 誰かの助けを、ある特殊な脳波として受信することが出来る。 このスキルに範囲制限は存在せず、聖杯戦争の舞台である冬木市内程度の広さであれば、問題なく全範囲の声を聞き取れる。 貧者の見識:E ライダーのこのスキルは、正義と悪を見分けることにかけてのみ発揮される。 だがその精度は極めて微妙で、いささか判断が極端すぎるきらいがある。 【宝具】 『奇準点』 ランク:E 種別:対世論宝具 レンジ:特殊 最大捕捉:1~∞ 彼女が何らかの事態や戦闘に介入を行った際に発現する、周囲の人間への拡大解釈。 彼女は超人・人間・動物の区別なくあらゆるものを助けてきたことで、世論は善悪のはっきりしない事件に際して、「アースちゃんが付いた方が善」だと解釈し、常に彼女を応援してきた。 ライダーの行動を目にした人間は、それがどんなものであれ、彼女の行動こそ正しいと認識する。 マスターに対しての効き目は多少彼女を贔屓目に見てしまう程度のものだが、冬木市に暮らす一般人は例外なく彼女を善、彼女の敵を悪と判断する。 この宝具によって、ライダーは冬木市民に異常なほど歓迎され、受け入れられている。 【weapon】 自分自身 【人物背景】 『人間衛星』の異名を持つ、古株の超人ロボット。 普段は大気圏を衛星のように軌道周回し、人々の助ける思いに反応し世界中のどこへでも急行する。 聖杯戦争では冬木市外に出て飛行を行う際に魔力の燃費が急激に悪化。 また、ライダーも聖杯戦争については正しく理解しているため、聖杯戦争そっちのけで飛び回るようなことは余程のことが起こらない限りはない。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯戦争の善悪を見極める。悪なら聖杯は破壊する。 【把握媒体】 ライダー(アースちゃん): アニメ第一期で大まかなキャラクターは把握可能。 念を入れたい場合は第二期もぜひ。
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刻印 ペイン・オブ・ダスト UC 自然文明 (5) クリーチャー:フィール・グラッジ 0000 ■イコン(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、相手のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは破壊されない) ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 ■このクリーチャーは攻撃することができない。 相手クリーチャーが場に出る度にドローが出来る。 作者:仙人掌 収録 評価 名前 コメント
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アースラーク 北欧神話ニャールのサガに登場する人物。 グリーム(3)に殺された。
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強酸アースマン 種族:精霊 登場作品:戦女神ZERO、戦女神VERITA、魔導巧殻、天秤のLa DEA。 解説 強い酸を帯びた泥から生まれたアースマン。 雑感・考察 魔導の魔物配合では肉食アースマンの上位種となっている。 名前