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ファイアーストーム 種類:ワザ トルク:赤無1 能力: リアクション・ライブ(このカードはバーストされたとき、トルクに関係なく直ちにライブする) 全ての山札を【バースト1】する。 このカードが【リアクション】によってライブされた場合、本来の効果の代わりに相手の山札を【バースト1】する。 illust:村瀬倫太郎 収録パック等 第4弾 ID:13/60 レアリティ:R
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装備魔法 このカードの装備モンスターは攻撃できない。 装備モンスターのコントローラーの2回目のターン終了時に、 装備モンスターを破壊する。 この効果が成功した場合、このカードは持ち主の手札に戻る。 地割れ地砕きハンマーシュートシールドクラッシュ抹殺の使徒、間接的に考えれば洗脳や強奪も… これだけの単体除去魔法が横行する現環境においてもあまりお呼びのかからない不遇な一枚である。 そもそも上級潰しなら地砕きやハンマーシュートという速攻性のあるものが存在し 出た所潰しに使っても2ターンのタイムラグが厳しく、下級モンスターに装備させれば生け贄にされるのが関の山。 攻撃抑制を考えても呪魂の仮面や拷問車輪が+ダメージ効果まで持って存在している。 こうして考えると結局は二番手三番手の除去カードと言わざるをえない。 だが、ここであえてこのカードの有効活用法を考えてみたい。 このカードの最大の特徴は「除去でありながらタイムラグがある」という事である。 これは言い方を変えると、このカードを使った時相手に選択肢と猶予を与えると言える。 装備モンスターを生け贄にするorフィールドから排除する…装備外し サイクロン、大嵐等でこのカードを破壊する…ブラックダストを破壊 そのまま放置…モンスター破壊を受け入れる 主にこの3つの選択肢である。 モンスター破壊を免れる為に、相手がタイミングを見計らっていた上級モンスターを召喚させたり ミラーフォースや激流葬などに温存しておいたサイクロンや大嵐を使わせたり 何も出来ないorしない、とすればカード差0:1交換に持ち込み再び使用し相手を悩ませたり これらから考えるにこのカードは除去魔法というよりは相手に何らかのアクションを強要させるカードと言っても過言ではないだろう。 無論、相手が何もしなければ手札に戻るという保険付きである。 自分で使うとイマイチだが相手に使われると厄介、そんな非常にテクニカルで面白い動きをするカードである。
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ネジレボ!スターダスト☆はポケモン小説掲示板の小説。 書く理由は短編になってしまった小説の2作目ということだ。 ストーリー 現在小6の天才少年ネジキ。 超ドSで気に入らないものは大変な事にして始末する。 このモノガタリはそんなネジキとその仲間達が色んな場所で色んな事件をたまに起こすドタバタモノガタリである。 主なキャラ紹介 ☆ネジキ☆(12歳) たぶん主人公。 超ドSで頭脳明晰な小6。 だが笑顔と寝顔は可愛い。 ☆レシラム・ゼクロム☆(12歳・12歳) たぶんネジキの下僕。 ネジキと同じ学校に通い、同じクラスだ。 ちなみにレシラムはBWの女主人公の姿、ゼクロムはBWの男主人公の姿だ。 ☆チェレン☆(12歳) 相棒がツタージャのスタッフ。 ちなみにスタッフはアノ人が元ネタかもしれない。 メガネの破壊神。 まだまだ編集するかもしれないよ!
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スターダスト・クロス(すたーだすと・くろす) 概要 スターダスト・クロスとは、敵の頭上に大量の星をばらまく技のこと。 初出はシンフォニアのコレット・ブルーネル。 英語版表記は「Stardust Cross」 登場作品 + 目次 シンフォニア TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ シンフォニア 習得者 コレット・ブルーネル 頭上に複数の星を降らせる奥義 分類 奥義 属性 武器 HIT数 14 (GC版)11 (PS2版) 消費TP 34 威力 320 詠唱時間 - 習得条件 Lv50ピコピコハンマーもしくはパラライボールの使用回数50回以上+レンジウィングルもしくはソルフェージュの使用回数50回以上 奥義の一種。コレットがLv50以上、ピコピコハンマーまたはパラライボールとレンジウィングルもしくはソルフェージュを50回以上使用すると修得する。 敵の頭上に向かって塊を投げ、そこから複数の星を降らせる奥義。塊は一旦投げ上げられた後で前方へ急降下する。 ドラゴンなどの大きめサイズには全弾当たるが小さい敵にはヒット数が出ないピコピコハンマー系の特徴を受け継いでいる。 なぜかPS2版ではヒット数が減っている。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 コレット・ブルーネル 頭上に複数の星を降らせる奥義 分類 奥義 属性 - HIT数 8 消費TP 30 威力 8.2 詠唱時間 - 習得条件 第八章 正面斜め上へ向かって塊を放り投げ、そこから複数の星を降らせる奥義。 台詞 「スターダスト・クロス!」 or 「みんなを守って!」 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 コレット・ブルーネル 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 コレット・ブルーネル 分類 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ バーサス 習得者 コレット・ブルーネル 基本性能はシンフォニアに依存し、斜め上から無数の星を落とす。1ヒットの威力倍率は160。ダウン効果あり。 斜め上に足場があり、かつその上に居る相手にタイミングよく当てると多段ヒット(最大6~8)し、秘奥義など比較にならない即死級のダメージを与えるとが可能。 ▲ レイズ 習得者 コレット・ブルーネル たくさんの星を敵の頭上から降らせ十字の輝きを残す秘技。 分類 術 属性 光 HIT数 消費CC 17 性質 射 基礎威力 935 詠唱時間 習得条件 裏鏡装「天使化する身体 コレット」を入手 発動条件 待機・移動中にスターダストを発動 強化1 溜め効果範囲10%拡大 強化2 効果範囲が10%拡大する 強化3 消費CC-1 強化4 効果範囲が10%拡大する 強化5 溜め効果範囲10%拡大 強化6 MG増加量が20%上昇 たくさんの星を敵の頭上から降らせ十字の輝きを残す術秘技。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ピコピコハンマー パラライボール レンジウィングル ソルフェージュ ▲ ネタ ▲
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1話「怪獣総進撃」 『ザ☆ウルトラマン』第27話「怪獣島浮上」 『ウルトラマンメビウス』第20話「総監の伝言」 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』第8話「水中の王者」、第11話「ウルトラマン」 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』第3話「大暴走!レイオニックバースト」に登場 別名:凶暴怪獣 身長:60m 体重:25000t 出現地:朝霧火山 弱点:スペシウム光線 郷秀樹と合体したウルトラマンと、最初に対戦した怪獣。 二足歩行恐竜型で、後頭部から刃物のように伸びた一本角が特徴。 強力な炎を吐いて、朝霧火山周辺の山村を焼き払い、MATの攻撃にもひるまなかった。 力も強く、格闘戦で一時はウルトラマンを圧倒するが、自慢の角を折られて退却しようとしたところを頭部にスペシウム光線を受け、火口に落ちて爆死した。 スーツはゴーストロンに改造されたため、番組中での再登場はなかったが、後年の作品に同族が何度かゲスト出演している。
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コアダストビート(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [13]コアダストビート(EX) 真超深TION Des-あさ 鬼-BE 177 1 56 1343 属性 同時押し、体力、交互連打、左右振り 譜面 コアダストビート(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=vbLMliEIspo feature=related ゲームレベル8 http //jp.youtube.com/watch?v=HFDX2dltbU0 ミラー 解説 AC14で、Lv42→41にダウン↓ 同時押しメイン、左手が右青付近まで移動することもしばしば 中盤でどれだけゲージを回復できるかが勝負。意外と増えないので注意 名前 コメント 鏡が有効な場合もある。 -- 逆に体力・同時押しに自身ない人は、41の入門としてやることはおすすめできない。 -- 体力と同時押しに自身がある人は40中心の実力でもやってみる価値あり -- クリアできなければ放置推奨。慣れよりも地力をあげることでクリアできるようになる。 -- フロビEXの最初の同時押しラッシュでゲージを赤くできて尚且つラストの発狂で赤ゲージ残せるならラストは問題ないはず -- トリルの実力を伸ばすためにスーパーモグーEX辺りと一緒に攻略するといいかも。どちらも無理ならこの曲のHやロンリーフィールEXなどで鍛える。 -- ↓同感。1343のノートで最後はかなり効く -- 簡単なんだが 最後の部分だけ注意が必要だね 間違いなく -- 勝負は序盤、ゲージがしっかり残せるかでかなり変わる。 -- 下にもあるようにフロウビートが出来るぐらいの実力ないときつい。デスボサEXも出来ていたい -- 最低でもフロビEXの序盤と終盤の同時押しラッシュを捌ける実力がなければ、回復できる箇所は殆ど無い。なので序盤でゲージが増やせない場合は放置推奨。 -- 回復できる中盤が割と曲者じゃないかと。ノート数が少ない上に別系統らしい譜面なので -- トリルで削られすぎるとノート数の関係上その後の回復が追いつかなくなることしばしばある -- 交互で空になるけどあとを丁寧に拾いトリル耐えて。 -- こういう譜面はやり込むと難しく感じるみたいです··· -- 41小節からでもそれなりにつなげばクリアは可能。ただし、フロウビートEXの最初のラッシュを繋ぐ実力は必要 -- 最後の左のトリルまでにFEVERにしてボーダー手前で耐えると残り叩けばクリア可。 -- トリルで削られるって人は一先ずHでトリルの練習をしたほうがいい -- 交互は餡蜜するか両手でとるか。間違っても片手できれいに取ろうとは思わないこと。 -- この曲はフロビなどと比べると体力はあまり必要ないと思われる。上がりたての(思い切ってやる)人は77~80小節地帯で結構削られると思う。 -- 序盤の交互は入りさえ間違えなければ餡蜜気味でも可。最後は69~72でリズムを崩さないようにするといい -- 21小節と22小節の間の右手に注意。交互連打まででゲージが少しでも残っていれば希望が出てくる…と思う。 -- 72小節はHより押しやすいと思うが -- この曲はフロウビートと比較されることがありますが、譜面としてはコアダストビートは連打、とくに2~4連打がやたらと多いので譜面の性質が少し違う気がします -- 25~28小節の左の交互連打は両手で取るのもあり、左手だけで餡蜜するのもあり。交互連打が右にずれていく時にちょこっと出てくる同時押しでタイミングずれる人は餡蜜でとっておくとゲージは安定するかも。 -- 前半と後半のギャップが大きいので逆詐称に思われやすいが、後半も決してぬるい譜面ではない。後半はフロウビートEXの発狂部分が、全体を通して降ってくる感じ。 -- 同時押し譜面の例に漏れず呪いにかかりやすいが、放置してからの立ち直りは他の同時押し曲(レベル41~)よりも早いと思われる。 -- 同時押しの密度はあるのだが同時押し系を鬼門にする左右振りや三角押しなどが殆どなく配置が余りに素直すぎる -- とにかく粘着は厳禁。中盤でフルゲージ、クリアゲージどころか回復さえ難しくなる。また、鏡は個人差があるかも。右での交互連打苦手な人は特に。 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) 辛ゲージだったら元のレベルで丁度よくならない? -- new{10/06-20 (日) 02 50 52};さすがにコアロよりは楽な気がする。自分がこれクリアした時にコアロなんてやったらBAD150くらい出ただろうさ。ノート増やすなら分からんが -- new{10/06-20 (日) 07 21 43};まじか。コアロ同等くらいはいくと思ったわw -- new{10/06-20 (日) 11 45 28}; 譜面的にはコアロより難しいと思う 辛ゲージだと41最強 今のままでも41中だと思ってるけど -- new{10/06-20 (日) 13 55 13}; これを41で最初にクリアして、最近は近代もクリアした(BAD30台)けどコアロは未だに平均BAD80台だぜ・・・! -- new{10/06-20 (日) 14 16 43}; これが辛ゲージになったら(3→4→2)×4だけで死んじゃうよ・・・ -- new{10/06-20 (日) 11 47 25};そういえばあそこってHの方が難しくない? -- new{10/06-20 (日) 12 10 26}; ラストが5~6個同時押しの嵐になって辛ゲージならヒプロ3の下位互換ぐらいになるんじゃない?というかマジでラスト8小節は左右振り5~6個同時押しの嵐にして欲しかったw -- new{10/06-20 (日) 11 51 41}; いっつも思うんだけど鬼-BEってなんて読むの? -- new{10/05-21 (金) 23 23 56};オニビ -- new{10/05-21 (金) 23 32 41};ああ、鬼火か・・・ -- new{10/05-21 (金) 23 47 46}; キビー -- new{10/05-21 (金) 23 36 18};桃どっかいけwww -- new{10/05-21 (金) 23 37 44}; 読めなくはないなWW紙発想WW -- new{10/05-21 (金) 23 49 16}; だれうまwwww -- new{10/07-11 (日) 18 16 25}; 39全埋め、40残り1曲なのにフルボッコにされた。この後うそつきにもフルボッコ。左右振り克服して再挑戦がいいのか放置がいいのか… -- new{10/05-15 (土) 19 11 19};うそつき1回はクリアしてるのか。40残り1曲ならあまり左右振りも気にすることもないと思うけどなぁ -- new{10/05-15 (土) 19 21 42}; そこまでできてれば結構いけると思うけどな… 俺も『何処が41弱だよ』とか思ってたがうそつきが出来ないなら多分同時進行で出来ると思うからそっちをクリアしたときにやってみるといいかも -- new{10/05-15 (土) 19 23 38}; うそつき安定気味これフルボッコの俺が通りますよっと 72小節が苦手すぎてHすらそこでボーダー割る -- 一応41は7曲クリアしてる new{10/05-15 (土) 19 26 39}; 親コメ主だが、今日も正規&鏡両方フルボッコだったので試しにHSを4.0→3.5にしたら何とかクリアはできた。それでもBad50近く出てるから安定には程遠い・・ -- new{10/05-16 (日) 17 42 02}; ザ☆41ってかんじだなァ -- new{10/04-03 (土) 17 30 13};海賊とリンセイにいってやりなよ -- new{10/04-03 (土) 17 31 16}; ない -- new{10/04-03 (土) 18 08 30}; なんとなく手芸とにてる部分沢山あるとおもったり これの最初の同時押しラッシュ→手芸の同時押しラッシュ これの最後のほうの左手片手処理地帯→手芸の123地帯 うんなんとなく -- new{10/02-20 (土) 00 11 37};密度が違い過ぎるだろJK -- new{10/02-20 (土) 01 56 04}; あんな整然とした譜面と比べてはいけない -- new{10/02-20 (土) 04 14 58}; これ途中フィーバーだったのにやっぱり最後で死んだたorz -- new{09/08-02 (日) 16 33 50}; フロビの練習になる -- new{09/04-22 (水) 20 12 21};もう個人差はいいよ -- new{09/04-22 (水) 20 49 58}; 近代やこれはラスト回復だけど、フロビはラスト殺し気味だから, -- new{09/05-04 (月) 13 46 15};これで回復ならフロビも回復出来るだろ -- new{09/08-04 (火) 17 43 24}; 弱い弱い言われてるけどやっぱ油断すると落ちるんだなwww -- new{09/04-06 (月) 21 26 53};鬼-BE「あまり私を怒らせない方がいい」 -- new{09/04-06 (月) 21 29 54};(青)鬼-BE「そうだ、私を怒らせない方がいい」 -- ネジ new{09/04-06 (月) 21 39 35}; knight「あまり私を落胆させない方がいい」 -- コメヌシ new{09/04-06 (月) 22 14 41}; 13当時、出現条件がありえねーって思ったな -- new{09/04-05 (日) 17 18 29};だがトザン -- new{09/04-05 (日) 18 39 36}; ここのクラスの人であれば大したことないじゃないか。 -- N譜面ウマー new{09/04-05 (日) 20 37 53}; 13でコアダストビートの条件があまりにも難しすぎたためついた呼び名コレダストニートってのがあったよね。 -- new{10/05-11 (火) 12 50 36};上手いけど何かむかつくw -- new{10/05-11 (火) 12 56 27}; フロビのラッシュよりは難しいと思うけどな。垂直押しが絡むのがいやらしい -- まぁ、だから41なんだろうけど new{09/04-03 (金) 15 19 58};複合縦連と片手処理苦手な俺には結構辛い・・・。 -- new{09/04-03 (金) 15 35 55}; 正直フロビと交換でいい。いやマジで -- new{09/04-22 (水) 07 40 41};近代やこれはラスト回復だけど、フロビはラスト殺し気味だからありえなくもないんだよな -- new{09/05-04 (月) 13 48 53}; 辛ゲージだったら41妥当だったと思う -- new{09/03-08 (日) 16 58 35};辛ゲージだったら、多分中〜強じゃないか?確実に変態よりは難しい。 -- new{09/04-05 (日) 16 45 26};41全部埋まる頃には変態もこれもBAD1桁だったからクリア出来るな -- new{09/06-14 (日) 20 16 49}; 42に戻れたかもなw -- new{09/04-05 (日) 18 39 24}; 個人的には仮投票通り、弱よりの中だけどな…序盤の交互と中盤〜ラスト前がいやらしい -- 初登場が42だったせいで逆詐称のインパクトが強いのでは? new{09/02-16 (月) 08 06 04};1が最弱、9が最強として、こいつは多分3~4だと思うんだよね。他にもうちょい弱いのいるしね -- new{09/02-16 (月) 11 43 26};禿同。俺も下から3割くらいだと思う。ちょい下から目線の40~41挑戦中レベルの俺から見るとラウラガ・モンゴル・ヒプロ4あたりの方が手が追いつく -- new{09/02-16 (月) 23 38 53}; やっぱり後半回復だと逆詐称って言われやすいよね。ドラムンなんてラスト1小節だけで… -- new{09/02-16 (月) 12 22 12};クリアに直結するところだからしかたない -- new{09/02-17 (火) 06 37 55}; 41だと逆詐称逆詐称って言われ…40だと強すぎるとか言われて…俺はどうすればいいの・・・? -- by 鬼-BE new{09/02-04 (水) 17 49 37};40でもせいぜい強だよ、逆詐称曲はずっといじめられるけど、まあしょうがねえわなwwwwwwwwwwww -- new{09/02-04 (水) 18 01 47};ヒント:クソトリル -- new{09/02-04 (水) 18 02 21}; 逆詐称って馬鹿にした奴S乱でやって見やがれ~~~~!!!>< by 鬼-BE(コメ主) -- 実はS乱めっちゃ難しい・・・ new{09/02-04 (水) 18 24 40};そんなに難しくない件w -- new{09/02-04 (水) 18 37 28}; 割と面白いが難しくはないなwwまあそれでも42はあるかな。。 -- new{09/02-04 (水) 18 58 02}; 個人的にS乱だと42なんだけど… -- 主 new{09/02-04 (水) 19 23 50}; だいたいS乱をかけると、(曲にもよるが)レベルが1.5位上がると思う。それでもコアダスは42中 -- new{09/02-14 (土) 00 42 13}; ↑書いてから気付いた。41逆詐だから当然かw すまんw -- new{09/02-14 (土) 00 42 55}; どうでもいいけど、体力では41以上必要だと思う -- new{09/02-04 (水) 19 27 38};ここまで来ると体力なんてたいした目安にならんでしょ -- new{09/02-04 (水) 19 32 45}; そうか?41のガチムチ譜面達同様、これよりも先に埋まった譜面が10個以上あるからな・・・ -- new{09/02-04 (水) 19 58 55}; 逆詐称擁護してる人は個人差・呪い・体力で逃げすぎ。 -- new{09/02-04 (水) 19 34 21};個人差だけは勘弁してやってください・・・本当に苦手なんです -- new{09/02-13 (金) 22 25 23}; ↑わかりすぎて困るw 只管押しにくい配置が続くからクリア安定してても余裕のあるとき以外は避けてしまう -- new{09/02-16 (月) 19 26 23}; くそっ、なぜか交互でゲージが減っていきやがる! -- 餡蜜ダメ、ゼッタイ new{09/01-10 (土) 12 12 10};交互はつながったためしがない -- new{09/01-10 (土) 12 17 44}; 右手が強い俺はミラーで片手交互で何とかなったものだ -- new{09/01-10 (土) 18 28 39}; 交互は両手で取ってる -- これフルコンしてる人 new{09/02-13 (金) 23 23 52}; 交互は片手で取ってるな。いきなり来る右で落としやすくなるから -- new{09/02-13 (金) 23 46 29};左寄りの交互は右に備え片手で、真ん中よりの交互は両手で取ってる。ネガメロック出来れば余裕なはず -- new{09/05-04 (月) 13 49 36}; 正規→両手、鏡→片手、これ最強。 -- new{09/02-14 (土) 00 14 24}; 真HELL13はJAM→カイゾク→シンメタ2→ハードpfのほうがいいと思う。 -- new{09/01-05 (月) 20 52 43};じゃあHELL13はエレパレ→コアダス→ちんどん→サーカスかww -- new{09/06-14 (日) 20 18 54}; 序盤のトリル辺りまででゲージ0になり「あーあ・・・もうだめだー」的なことを思ってたのに、あり?フィバクリ?みたいなものっそいラスト回復 -- new{09/01-04 (日) 23 32 45}; この前知ったんだけどこの曲ってもと42だったのね,しかもカーニバルのボス曲だったとは... -- new{08/12-27 (土) 11 31 24};いいえ。ボス曲はハードpfです。 -- そう信じたい new{08/12-27 (土) 11 56 41};つアイドルポップH -- new{08/12-27 (土) 13 14 14}; 前半HELLのボス曲だとしっくりきたかな。真HELLにpfとシンメタop.2がきて。 -- new{08/12-27 (土) 12 51 05}; この曲ラスト殺しな気がする。 72小節から80小節までの間にもっそい勢いで殺される。 -- new{08/11-30 (日) 12 32 59};同士よ、この曲簡単と言われてるけどあそこは油断できない 下手したらこれくらい減る llllllllllllllllllllll→lllllll -- new{08/11-30 (日) 15 00 03};凄いリアルな説明だけど理解が難しい -- new{08/11-30 (日) 15 16 06}; 俺は||||||||||||||||→||||||||||||||||||||||||。フロビがマイベスト1位だからなww -- new{08/11-30 (日) 16 07 28}; うらやましいwwww。俺もフロビがマイベスト4位だが、ラストはボダと逆ボをさまよってるぜww -- new{08/11-30 (日) 18 40 41}; フロビ苦手で粘着したらマイベスト1位w呪われて41弱よりも不安定orz -- new{08/12-09 (火) 20 44 35}; 真ヘル13やる前「これが最後かよ、余裕じゃんか」 やった後「体力負けで落ちた・・・orz馬鹿にしてごめんなさい・・・」 -- new{08/11-30 (日) 02 02 56};2.3曲目がネックだね・・・体力的に結構キツイ。特にカイゾク。 -- new{08/11-30 (日) 02 21 31}; これ出来なくてVEX、近代、グロ埋めてる俺が居るのだがやはり個人差? -- new{08/10-28 (火) 19 41 04};呪われてる可能性もある。一時期これが全く出来ない時期が俺にもあった -- new{08/10-28 (火) 19 42 03};そうかじゃあ放置してみるわ -- new{08/10-28 (火) 19 59 03}; Vは譜面傾向が全然違うから個人差だと思う。でも近代は明らかに上位譜面っぽいよな -- new{08/12-09 (火) 20 51 23};
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アーステクノロジー 地球の軍隊や組織に属して地球科学で戦うヒーローで構成された勢力。 イメージカラーは緑。 ライダーEXPでは、ビークルの種類とそれにライド出来るユニットが多いのが特徴。 コマンド加速・操作に長けている。 ストライク妨害・捨札回収手段を持つ。 ダークアライアンスに次いでパワーに対してBPの高いユニットが多い。 パワーが溜まりづらいのが欠点。 ストライク可能になるナンバーはNC・分数・タクス共に基本的に5番、全カテゴリで最も重い。 反面、ボウケンシルバー(2nd)や仮面ライダー1号のようなナンバーに関わらずストライクが可能になるカードが非常に多く、単色での多段ストライクを得意とする側面も持つ。 参戦作品は全カテゴリ中(ダークアライアンスを除く)もっとも多い。 関連用語 カテゴリ ET 関連ページ ET関連
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書籍データ ※単行本版(絶版) 書籍名 ばいばい、アース(上)(下) 巻数 全2巻 著者 冲方丁 装画 天野喜孝 出版社 角川書店 発売日 2000年12月 ※文庫版 書籍名 ばいばい、アース 巻数 全4巻 著者 冲方丁 装画 キム・ヒョンテ 出版社 角川書店 シリーズ名 角川文庫 発売日(1巻) 2007年9月22日 発売日(4巻) 2008年2月23日 883 :874:2008/10/21(火) 01 07 24 ID W6mfXzrm ごめん。古い作品だから例に上げるのを何となく避けたんだが スレイヤーズがまさにそれ 881 あとは哀しみキメラとか守り人シリーズのバルサとタンダとか、ばいばいアースのベルとアドニスとか……。 腐話になるけど少年漫画系二次創作の男女ものが好きなんだ。 恋愛になりそうでならない微妙な雰囲気萌えというのかなあ。 けど恋愛皆無、ホモっぽいのは嫌なんだ。 ソウルメイトシリーズ面白そうなので探してみる。 ありがとうございました。 50 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/20(木) 07 31 05 ID NwSHUwXO 良い悪い無しに本の話題を全部入れちゃえば 逆にまとめ見たひとが判断しやすくなるんじゃないかな。 私的オススメ。 「ばいばい、アース(生方丁)」 獣人が闊歩する異世界が舞台のバトルもの。 剣が持ち主と共に育つとか、戦闘に置けるポジション名がオーケストラと同じとか、設定が独特。 確実に少年向けだけど、大剣を振り回す異形の少女ベルと、 剣を育てられない剣士アドニスの微妙な関係にやきもきする。 あと、設定的に自然と少女ベルの周囲が良い男だらけww ほんのり逆ハーも楽しめるよ。 53 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/20(木) 12 42 57 ID mA5Yo0qo 50 アース気になってたので聞きたいんですが その関係は最後変わります?それとも微妙なままで終わりですか? 54 :イラストに騙された名無しさん:2008/11/20(木) 22 17 08 ID NwSHUwXO 50 んー、 変わると言えば変わってるますが……。 ただ、確実に少女向けな展開ではないです。 文庫4巻の帯がネタバレです。 522 名前 イラストに騙された名無しさん Mail sage 投稿日 2009/11/07(土) 18 43 26 ID 9xOrYBfV 生方ならばいアスが好きだな。女性向けっぽいと思う。 523 名前 イラストに騙された名無しさん Mail sage 投稿日 2009/11/09(月) 18 05 50 ID dwV0UUpf 自分もばいばい、アース好きだ。 途中から観念的過ぎるけど、物々しいファンタジーが好きな人におすすめ。 名前 コメント
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バミューダΔ - グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、山札から1枚めくり、グレード1以下のカードなら、SC1してよい。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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アイテム鑑定機 優れた科学力と主催知識で道具の使い方などを表示する機械。 裏切りのクレアに支給された。