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今日 - 合計 - デッドオアアライブ アルティメットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時29分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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デッドオアアライブ キャラクター コメント コーエーテクモゲームス(旧テクモ)より発売された日本の対戦型格闘ゲーム・バカンスゲーム/シリーズ。 キャラクター アギルダーorキレイハナorヌケニン:かすみ 後者は職業から。 ムクホーク:リュウ・ハヤブサ ラフレシアorオオニューラ:あやね 後者は雰囲気から。 ダゲキ:アイン/ハヤテ コジョンド:レイファン ゴウカザル:ジャン・リー ジーランス:ゲン・フー ドクロッグ:バイマン ドレディア:エレナ サーナイト:ティナ・アームストロング カイリキー:バース・アームストロング サワムラー:ザック ダーテング:万骨坊 ルカリオ:ヒトミ ハブネーク:クリスティ チャーレム:ブラッド・ウォン アゲハント:リサ/ラ・マリポーサ ユキメノコ:こころ ガラガラ:エリオット スピアー:ミラ ミミロップ:リグ バシャーモ:女天狗 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター ルカリオ:ヒトミ ハブネーク:クリスティ チャーレム:ブラッド・ウォン アゲハント:リサ/ラ・マリポーサ ユキメノコ:こころ ガラガラ:エリオット スピアー:ミラ ミミロップ:リグ -- (ユリス) 2016-08-21 17 56 12
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投稿日: 03/10/03 23 24 00587 能力名 死中に活(デッドオアアライブ) タイプ 念打撃・強制絶 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 硬使用時にしか使えない能力。 オーラで覆ってる部分で敵を攻撃すると、敵のオーラによる防御力を無視してダメージをあたえることができる。 絶状態で硬による攻撃を受けたのと同じなため、当然のことながら敵は大ダメージを受ける。 念の性質上、当然武器に硬をかけることも可能。 防御時にオーラで覆ってる部分で敵の攻撃を受けると、敵が絶状態で攻撃したのと同じことになる。 攻撃に伴う能力の発動も封じることができる。 (ヒソカのバンジーガムはもちろんのこと、シャルナークのアンテナが刺さっても操られない。団長の本に手を置いても能力を盗まれない) こちらのリスクは言うまでもない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ええと、オーラを何に変化させているわけ? オーラを特殊なオーラに変化させてる。 言ってみればクラピカの鎖のオーラ版みたいなもの。 特殊なオーラって何? どういう性質なわけ? 自分のオーラで覆ってる部分に敵のオーラで覆ってる部位が触れるとその部分だけ 擬似絶状態にすることができるオーラ。 攻防力をゼロにし、能力の発動を封じることができる。 ただし、あくまで擬似絶状態なため具現化したモノは消滅しない。 変化系では確実に無理。 作中で出てきた変化系能力者見てみろよ? ゴムの伸縮性+ガムの粘着性だとか、糸だとか、電気だとか。 どれも具体的な性質で表現できるものばかり。 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 強制絶 念打撃
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デッドオアライブ 脚部特性一覧 登場 8 9 S デッドオアライブ 特性概要 特性説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 格闘攻撃のクリティカル時に、脚部パーツの性能が上昇する効果を持つ。 後述の様に、作品を重ねる毎に効果が上昇している。 また、格闘技にはアサッシンなどの確実にクリティカルが発生するものが存在するため、この特性を活かしやすいのも特徴である。 名前の由来は主に生きるか死ぬか、生死を問わず、という意味で使われるデッド・オア・アライブ(英 dead or alive)より。 西部劇の手配書やスピンオフのビーチバレーでも有名な、某格闘ゲームのタイトルで知っている方も多いだろう。 なお、誤解されがちだが脚部特性名はデッド オア ライブであって、デッド オア アライブではない。 メダロットシリーズではパーツ名などを8文字以内で表記するため、この様に短縮されたものと思われる。 特性説明 メダロット8 格闘攻撃によるクリティカル発生毎に脚部パーツの格闘性能+2。(※最大+10) メダロット9 格闘攻撃によるクリティカル発生のたびに脚部パーツの格闘性能+3。(※最大+15) メダロットS 格闘攻撃によるクリティカル発生毎に、最大5回まで装甲値以外の全性能が上昇する。 上昇値は、パーツランクに伴って向上する。 ランク☆3時はプラス6%、ランク☆5時はプラス10% なお、本作では新たに充填・冷却中ーーガードされない限り確実にクリティカルが発生する格闘技、クロスショックが登場しており、発動しやすさが増している。 関連項目 対になる脚部特性 トリガーハッピー 発砲し会心を食らわせて、快感を覚える!? 脚部特性一覧
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DEAD OR ALIVE 3 機種:Xbox 作曲者:TECMO(稲森崇史, 小池令, 細井誠), 萩尾雅彦、周防義和, 三井誠, Hiro Nagasawa 開発元:テクモ, Team NINJA 発売元:テクモ 発売年:2002年 概要 3D格闘ゲーム、DOAシリーズ3作目。 アーケード版が無く、発売機種がXboxのみなので日本ではややマイナー。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 X-ray Reflecting Mirror TECMO Deep Impact TECMO Eternity TECMO 格闘ゲーム154位 The Moon Leads Her To... Hiro Nagasawa It's to Show TECMO Start In Life Hiro Nagasawa True Beauty TECMO War Zone 周防義和三井誠 Mayflower TECMO Reaction 萩尾雅彦 Monster TECMO Eclipse Hiro Nagasawa Blood Tie TECMO Caribbean Blue 周防義和三井誠 Prismatic Butterfly TECMO Firelight Holly Hiro Nagasawa Conditioning TECMO X-ray TECMO Reincarnate TECMO Goin' For Broke Hiro Nagasawa Power Shovel TECMO Route X 周防義和三井誠 Sunny Side 周防義和三井誠 I don't believe it ! TECMO Magic In The Night Hiro Nagasawa Red Moon TECMO I'll Be There For You Hiro Nagasawa Knifepoint TECMO Killers 周防義和三井誠 Trip TECMO Son Of The Dragon 萩尾雅彦 Four Thousand TECMO Gen-fu's Treasure 周防義和三井誠 Cracker TECMO Perpetual Motion 周防義和三井誠 Look Ahead TECMO Hunting Time Hiro Nagasawa Karma TECMO A Wind TECMO Stand Up TECMO サウンドトラック DEAD OR ALIVE 3 オリジナルサウンドトラック
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このページについて アーケードのHardを攻略するために、各相手ごとのポイントをまとめてみた。 なお、本ページ以降の記述は難易度Hardでのプレイを前提とする。 目標 アーケードモード・難易度Hardですべてのボクサーに勝利する。 すべてのボクサーについて、勝率の高い攻略法を記載する。 基本戦法 ワンツー 基本中の基本。 パンチが当たるか当たらないかの間合いで左ジャブ→右ストレートにつなぐ。 ダッシュ右ストレート ワンツーの間合いより少し離れた距離から、前ダッシュ(↑↑)+右ストレート。 ダメージソースとしては非常に優秀。 ジャストでカウンターが入ると簡単にダウンするぐらい威力は高い。 これを当てた後、左ストレートや左フックを連続で出すこともできる。 スウェイバックからの左フック·右ストレート スウェイバック(Lを押しながら↓)をして相手の攻撃を誘い、相手が殴ってきたのを避けたら左フックや右ストレートを当てる。 そのままワンツーを狙うと吉。 さらに発展させて、↓のような連携も効果的。 近めの間合いでジャブ→スウェイバック→相手が手を出してきたらカウンター狙いで右ストレート→おまけで左ストレートに繋いでのワンツー カウンター精度の高いHardでは、殴りが当たった直後が一番カウンター(殴られて後ろに仰け反った反動を利用)を狙ってくる。 それを逆手にとり、大振りのパンチを誘発させたところにさらにカウンターを当てる戦法が非常に有効。 そのカウンターを当てたあと、敵はさらにカウンターを……というループもある。 スウェイ·ウィービングからのショートダッシュ 相手との距離が近すぎたら、スウェイバック(Lを押しながら↓)やウィービング(Lを押しながら←or→)しながらスウェイボタン(L)だけを離すと短い距離を素早く移動できる。 移動の最中に十字キーを離すことで、移動の途中で止まることもできる。 各クラスごとの攻略リンク アーケード攻略LightClass LightClassのボクサー(9名)の攻略。 小熊坂諭/高山勝成/増田信晃/山口真吾/内藤大助/名城信男/有永政幸/川嶋勝重/徳山昌守 アーケード攻略MiddleClass MiddleClassのボクサー(5名)の攻略。 木嶋安雄/長谷川穂積/木村章司/榎洋之/越本隆志 アーケード攻略HeavyClass HeavyClassのボクサー(8名)の攻略。 本望信人/久保田和樹/松宮一之/湯場忠志/日高和彦/クレイジー・キム/荒木慶大/オケロ・ピーター
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今日 - 合計 - デッドオアアライブ Xtreme Beach Volleyballの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時29分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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味方が占領した重要施設を防衛する。(敵ローダー「グングニール」に一定以上のダメージを与える」) 敵は施設奪還を狙っているが、不可能と判断した場合は施設破壊にでる可能性が高いと思われる。 出撃可能 6 /全メンバー 12 □支援 無し
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game name DEAD OR ALIVE(デッドオアアライブ) /name driver type = "model2a" sega /driver options option name = "pcm_mix" value = "0x40"/ option name = "pcm_size" value = "0x800000"/ /options romlist archive = "doa" rom type = "code" offset = "0x80000" epr-19328.30 /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" mpr-19329.31 /rom rom type = "pcm" offset = "0x200000" mpr-19330.32 /rom rom type = "pcm" offset = "0x400000" mpr-19331.33 /rom rom type = "pcm" offset = "0x600000" mpr-19332.34 /rom /romlist titlelist title code = "0x21" TECMO Logo /title title code = "0x0a" DEAD OR ALIVE Overture (OPENING BGM) /title title code = "0x0c" 最後のチョッパー (アピールパートBGM)*未使用曲 /title title code = "0x0b" Show Down (キャラセレクト BGM) /title title code = "0x02" NO MONEY (ザック ステージ BGM) /title title code = "0x20" Stage Clear /title title code = "0x05" The Fist of TAIKYOKU Blows Up (レイ・ファン ステージ BGM) /title title code = "0x04" Blade of "RYU" (リュウ・ハヤブサ ステージ BGM) /title title code = "0x06" 孤高の拳士 (ジャン・リー ステージ BGM) /title title code = "0x01" Power is Beauty (ティナ ステージ BGM) /title title code = "0x08" コードネーム "BAYMAN" (バイマン ステージ BGM) /title title code = "0x03" 伝説の秘拳 (ゲンフー ステージ BGM) /title title code = "0x00" 決意の刻 (かすみ ステージ BGM) /title title code = "0x10" DEAD OR ALIVE (ライドウ ステージ BGM) /title title code = "0x0d" 生と死の間で (コンティニュー BGM) /title title code = "0x11" Show must go on! (スタッフロール BGM) /title title code = "0x0e" Your Name is … (ネームエントリー BGM) /title /titlelist /game
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アーケードモードの攻略ページです アーケードモードSt4-1攻略 スタートと同時に飛竜の盾に乗って青いキラードールを倒しながら上へ行く。 壺のところで飛びなおし右へ行く。 炎の噴水のところでまた飛びなおし右へ行く。 ワープスピアの所でまた飛びなおし噴水のとこで更に飛びなおして上のスイッチを押す。 左へ飛んで電撃ムチを回収して下に降りる。 余裕があれば隣の1upも取っておく。 右へ飛んでまた噴水を越えてリフトの所まで行く。 ここまでで一度でもキャリバーンやキラードールの体当たりでダメージを食らってしまったらロードし直して最初からやる。 1つ目のリフトの所はリフトが上に上がった瞬間に盾に乗ったまま横移動。 2つ目のリフトの所は2つの岩が3パターンの動きを繰返してるだけなので見極めて盾に乗ったまま移動する。 上にいるブレス吐いてくる敵を倒す。 右のリフトへ乗って上へ上がってリングを回収。カマイタチの宝箱を出す。 左へ戻って宝箱の上に落ちるようにジャンプ。 ちょっと左を押して真下へ降りる。 押し過ぎると壁に当たって即死するから注意。 上のブレス吐いてくる敵が復活してるから倒す。 カマイタチ回収。右へ移動して強制スクロールのところまで行く。 ここからは無敵の魔法を常に装備した状態で移動する。 ザコが落としてくる武器をうっかり取ってしまったら最初からやり直し。 電撃ムチがあるかどうかでこれからの難易度が相当違ってくるため。 左のリングを回収。 レッドアリーマーを倒す。 で終了。 お勧め武器 一度クリアした後はスワローをキープ 魔法を使って常時パワーアップ状態を保てば敵がブラッディドールだろうが追尾してどんどん倒してくれる