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アーケードアーカイブス ピンボール アーケード ボールアクション ピンボール プレイ人数× 1 ~ 2 823円(税込)74.0MB ボールを弾いてスコアを稼ごう。仕掛けも活用してめざせハイスコア! 「ピンボール」は1984年に任天堂から発売されたピンボールゲームです。 ボールを落とさず得点を稼ぐというシンプルさに、様々な仕掛けが加わることで初心者から熟練者まで楽しく遊べる奥深さがあります。 ボーナスステージでは「ドンキーコング」のマリオとレディーが登場する演出も、味わい深い逸品です。 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 お知らせ ※本作のゲーム本編は日本版のROMのみ収録しています。 オプションメニューやマニュアルは、日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語に対応しています。 メーカー ハムスター 配信日 2019年8月30日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO A アケアカのピンボールはファミコンのピンボールとほぼ一緒なのかな? ファミコンのピンボールめちゃくちゃ好きだったからそんなに変わらないなら買いたい ほぼ同じだけど程よく違ってて新鮮な驚きもあるからFC版好きならオススメ ただしSEがアーケード雑音に負けない仕様に変わっててあの独特の静寂さと虚無感みたいなのはやや薄れてる -- 名無しさん (2020-08-27 08 47 09) 名前 コメント
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レジスチル 図鑑No.379 タイプ:はがね 特性:クリアボディ(相手からの能力下降を受けない) 夢特性:ライトメタル(体重が半分になる) 体重:205.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジスチル 80 75 150 75 150 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/むし/ゴースト/あく/いわ/はがね/くさ/こおり/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 数値上はクレセリアと同程度の耐久を持つ鋼タイプのポケモン。 しかしクレセリアと違い弱点を高威力技で突かれることが多くイマイチ安定できない。 ドリュウズ、シャンデラ、ウルガモスの登場は特にこのポケモンにとっては逆風。 その点でドータクンの方が好まれる傾向が強い。 とはいえ抵抗は多く、特にラティオス、メタグロスなどに対しては抜群に硬い。 ただし、最近のラティオスは最速を捨て、めざパ炎を搭載する個体が増えたので注意。 メタグロスも、地震やアームハンマーを使えるので、そこまで有利ではない。 攻撃面は種族値も低く、一致技の威力も物理特殊両方80しか無いとやや貧弱。ジャイロボールも覚えない。 サブウエポンにもあまり派手な技は無く大爆発の威力減少もあり、置物になり易い。 鋼タイプならドータクンやメタグロスなど、こいつより耐久が劣るが、攻撃やサポート技なとでかなり有利な ポケモンもいるので、それらを割り切って使うポケモンではない。 前世代では「ドわすれ」「てっぺき」「ねむる」で要塞化してその硬さで相手のポケモンを全抜きするという芸当が出来たが、今作では積み効果を無視する「せいなるつるぎ」の登場で危うくなった。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ たべのこし メンタルハーブ 型サンプル怯み型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アイアンヘッド 80 100 はがね メインウェポン。でんじはと相性が良い追加効果。 自力 アームハンマー 100 90 かくとう 鋼とは範囲がやや被る。水タイプや電気タイプに向かって打つ 自力 ちきゅうなげ 固定 100 かくとう 攻撃面に努力値を振らずとも一定のダメージが期待できる。 過去教え いわなだれ 75 90 いわ 威力は期待できないが、でんじは下での追加効果が強い。 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり 対ドラゴン 過去教え かみなりパンチ 75 100 でんき 対水 過去教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ラスターカノン 80 100 はがね メインウエポン 自力 10まんボルト 95 100 でんき 対水。鋼技とも相性がよい。 マシン チャージビーム 50 90 でんき 積み技を兼ねた攻撃技。 マシン きあいだま 120 70 かくとう 鋼と若干範囲が被っており、PP切れをおこしやすく、命中も不安。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。耐久系のポケモンにはそれほど重要度は高くない。 マシン どくどく - 90 どく 攻撃技。 マシン でんじは - 100 でんき 強力な補助技。 マシン しんぴのまもり - - ノーマル いばる等と組み合わせて。 マシン いばる - 90 ノーマル 運ゲ技。味方に打つコンボにも。 マシン じゅうりょく - - エスパー 低命中技やじしんと組み合わせて。 過去教え てっぺき - - はがね 要塞化できる。 自力 ドわすれ - - エスパー 要塞化できる。 自力 のろい - - ゴースト 要塞化しながら攻撃を上げられる。ドわすれと組み合わせても良い。 自力 ステータス調整 素早さ メタグロスやバンギラスを意識した振り方をするか、トリパ対策に最遅にするかのニ択。 あまり振りすぎると耐久や攻撃の性能が下がるため、後者の方が有能か。 攻撃・特殊 特化アイアンヘッドで無振りアーケオスすら確1にならない。同条件ばかぢからでHP252バンギラスも確1にならない。 耐久の余りを振ってくる程度で良いだろう。 耐久 HP252はほぼ確定。そこから耐久に振って調整し、余りを攻撃に振るといった形が基本となる。 不一致炎技、格闘技が主な調整先となるか。 そんな無理してまで使うポケモンではないと言われたらそれまでだが。 持ち物 オボンのみ 確定数をずらす。高耐久と相性○ たべのこし 相手次第では居座りも十分可能なので メンタルハーブ 挑発を喰らったらお荷物になってしまうので予防として 型サンプル 怯み型 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:188-116-0-0-0-204(実数値179-121-170-85-170-96) 持ち物:オッカのみ/ヨプのみ/たべのこし/ラムのみ 確定技:でんじは/いわなだれ/アイアンヘッド 選択技:ねむる/まもる/いばる/のろい/どくどく など でんじはからの怯みを狙う型。 HP252サンダーのみがわりをいわなだれで割るよう調整。 素早さは一応メタグロスやバンギラスを意識した値にしているが、余り意味が無い。 タッグ候補 スターミー レジスチルの苦手な炎、格闘、地面を縛る。 対策 弱点を突くことは容易。一致の炎技・格闘技なら大概1~2発。 どんな紙耐久ポケでも一撃でやられることはないだろう。 また他の耐久ポケ同様、挑発で腐らせることができるが、メンタルハーブに注意。 自己暗示や積み技から居座ってくるレジスチルは少々対処が面倒。 挑発やトリック、黒い霧、滅びの歌や聖なる剣が必要。いずれも無い場合は急所を待つより無い。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - レジスチル ネタポケまとめwiki - レジスチル
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概要 モビラー氏は時々夢幻氏みたいに様々なポケモンを登録することがある。 そのため本記事ではモビラー氏がよく登録するポケモンについて記述する。 モビラー軍がよく登録するポケモン一覧 ポケモン名 TYPE(能力値) 文字色 攻撃時に繰り出す技 会心時に繰り出す技 参考 カメックス 守備重視(22/24/32/22) 青 なみのり しおふき - ピジョット スピード(24/22/22/32) 茶 エアスラッシュ ぼうふう - ライチュウ 速攻重視(15/35/15/35) 橙 10まんボルト ボルテッカー - オコリザル 速攻重視(10/40/10/40) 茶 ストーンエッジ インファイト - ベトベトン 攻撃重視(35/35/20/10) 紺 ダストシュート だいもんじ - パルシェン 守備重視(10/25/50/15) 紺 つららばり ハイドロポンプ 敗北時に「だいばくはつ」を使う スリーパー 守備重視(25/20/35/20) 橙 サイコキネシス みらいよち 会心時に特殊な台詞が用意されている ナッシー 攻撃重視(30/40/20/10) 緑 サイコキネシス リーフストーム 敗北時に「だいばくはつ」を使う会心時に特殊な台詞が用意されている カビゴン 攻撃重視(40/30/25/5) 茶 のしかかり じしん 敗北時に「じばく」を繰り出す フリーザー 守備重視(22/22/34/22) 青 れいとうビーム ぜったいれいど 会心時に特殊な台詞が用意されている サンダー スピード(22/24/22/32) 橙 10まんボルト ねっぷう - ファイヤー 攻撃重視(22/34/22/22) 赤 かえんほうしゃ ソーラービーム - メガニウム 守備重視(22/22/34/22) 黄緑 やどりぎのタネ ギガドレイン - バクフーン 速攻重視(20/30/20/30) 橙 かえんほうしゃ ふんか - オーダイル 攻防強化(20/30/30/20) 青 アクアテール れいとうパンチ - ヨルノズク 守備重視(40/10/30/20) 茶 エアスラッシュ じんつうりき - デンリュウ 攻防強化(30/30/30/10) 橙 ほのおのパンチ かみなり - クロバット スピード(20/20/20/40) 紺 あやしいひかり アクロバット - ワタッコ スピード(20/15/20/45) 青 エナジーボール アクロバット 被弾時に「はねる」、敗北時に「おきみやげ」を繰り出す ヌオー 体力重視(40/25/25/10) 青 たきのぼり じしん - ツボツボ 守備重視(20/15/50/15) 橙 どくどく まきつく 攻撃時や会心時に特殊な台詞が用意されている ヘラクロス 攻撃重視(22/30/24/24) 紺 メガホーン インファイト - ヘルガー 速攻重視(20/35/15/30) 紺 かみくだく オーバーヒート 会心時に特殊な台詞が用意されている キングドラ 能力重視(18/28/28/26) 青 ハイドロポンプ りゅうせいぐん 会心時に特殊な台詞が用意されている ジュカイン スピード(20/25/20/35) 黄緑 リーフブレード リーフストーム - ラグラージ 攻防強化(30/34/26/10) 青 たきのぼり じしん - グラエナ 攻撃重視(24/30/22/24) 紺 かみくだく ふいうち - ペリッパー 守備重視(22/22/34/22) 青 ハイドロポンプ ぼうふう - ケッキング 攻撃重視(35/35/10/20) 茶 じしん ギガインパクト 被弾時に特殊な台詞が用意されている テッカニン スピード(15/25/10/50) 茶 シザークロス つじぎり - ライボルト スピード(20/25/20/35) 橙 10まんボルト オーバーヒート 会心時に特殊な台詞が用意されている バルビート 速攻重視(18/32/18/32) 赤 でんこうせっか 10まんボルト - イルミーゼ スピード(18/25/25/32) 青 むしのさざめき 10まんボルト - サメハダー 速攻重視(20/40/10/30) 青 かみくだく ハイドロポンプ - ホエルオー 体力重視(50/25/10/15) 青 ハイドロポンプ しおふき - バクーダ 攻撃重視(25/40/25/10) 赤 じしん ふんか 敗北時に「だいばくはつ」を使う パッチール バランス(25/25/25/25) 赤 ふいうち じたばた 会心時に特殊な台詞が用意されている フライゴン 速攻重視(20/30/20/30) 黄緑 じしん りゅうせいぐん 会心時に特殊な台詞が用意されている ネンドール 守備重視(18/22/35/25) 茶 だいちのちから れいとうビーム 敗北時に「だいばくはつ」を使う オニゴーリ バランス(25/25/25/25) 青 れいとうビーム ぜったいれいど 会心時に特殊な台詞が用意されている敗北時に「だいばくはつ」を使う トドゼルガ 体力重視(35/25/25/15) 青 なみのり ぜったいれいど - カイオーガ 攻撃重視(20/35/25/20) 青 ハイドロポンプ ぜったいれいど 会心時に特殊な台詞が用意されている グラードン 攻撃重視(20/35/25/20) 赤 じしん じわれ 会心時に特殊な台詞が用意されている レックウザ 攻撃重視(20/40/20/20) 緑 しんそく りゅうせいぐん 会心時に特殊な台詞が用意されている ゴウカザル 速攻重視(10/40/10/40) 橙 だいもんじ インファイト - ムクホーク 速攻重視(25/35/10/30) 茶 ブレイブバード インファイト - レントラー 攻撃重視(25/30/25/20) 青 10まんボルト ばかぢから - マニューラ 速攻重視(10/40/10/40) 紺 つじぎり けたぐり - ビクティニ バランス(25/25/25/25) 橙 かえんだん Vジェネレート 被弾時に特殊な台詞が用意されている ダイケンキ 攻撃重視(25/30/25/20) 青 なみのり メガホーン - ミルホッグ 速攻重視(18/32/22/28) 茶 あやしいひかり いかりのまえば - ゼブライカ 速攻重視(15/35/15/35) 茶 ワイルドボルト オーバーヒート 会心時に特殊な台詞が用意されている ドリュウズ 攻撃重視(30/35/10/25) 茶 いわなだれ じしん - ダゲキ 攻撃重視(20/40/20/20) 青 ストーンエッジ インファイト - エルフーン 堅守高速(10/15/30/45) 茶 エナジーボール ぼうふう - ドレディア スピード(20/20/20/40) 黄緑 メガドレイン はなびらのまい - ヒヒダルマ 攻撃重視(30/35/10/25) 赤 ほのおのパンチ フレアドライブ - ズルズキン 攻防強化(15/30/40/15) 橙 かみくだく とびひざげり - デスカーン 守備重視(20/20/50/10) 橙 エナジーボール シャドーボール 被弾時に特殊な台詞が用意されている アバゴーラ 攻防強化(20/35/35/10) 青 ハイドロポンプ ストーンエッジ - アーケオス 速攻重視(15/40/15/30) 橙 アクロバット もろはのずつき 被弾時に特殊な台詞が用意されている ダストダス バランス(25/25/25/25) 緑 のしかかり ダストシュート 会心時に特殊な台詞が用意されている チラチーノ 速攻重視(20/30/15/35) 茶 スイープビンタ めざましビンタ - エモンガ 速攻重視(15/30/15/40) 茶 10まんボルト アクロバット - ナットレイ 攻防強化(20/35/40/5) 緑 パワーウィップ ジャイロボール - シビルドン 攻撃重視(25/40/25/10) 青 ワイルドボルト かえんほうしゃ - シャンデラ 能力重視(10/34/30/26) 紺 シャドーボール オーバーヒート 会心時に特殊な台詞が用意されている ウルガモス 能力重視(16/30/26/28) 赤 むしのさざめき オーバーヒート 同上 けつばん 速攻重視(43/26/5/26) 茶 つつく 10まんボルト 初代ポケモンのバグによって入手できるバグポケモン攻撃時に特殊な台詞が用意されている 台詞について 通常版 状況 台詞 攻撃・会心時 「(ポケモン名)の (技名)!」 回避時 「しかし (敵キャラの名前)の こうげきは はずれた!」 被弾時 「こうかは いまひとつの ようだ」 勝利時 「みんなとの しょうぶに かった!」 敗北時 「(ポケモン名)は たおれた!」 逃走時 「モビラー『(ポケモン名) もういい! もどれ!』」 特殊な例 状況 台詞 相当者 攻撃時 「(ポケモン名)の どくどく こうげき!」 ツボツボ 攻撃時 「(ポケモン名)の つつく こうげき!」 けつばん 被弾時 「(ポケモン名)は はねるを つかった! しかし なにも おこらない」 ワタッコ 被弾時 「(ポケモン名)は こうげきを こらえた!」 ビクティニ 被弾時 「(ポケモン名)は なまけている!」 ケッキング 被弾時 「(敵キャラの名前)は とくせいが ミイラに なっちゃった!」 デスカーン 被弾時 「(ポケモン名)は よわきに なった!」 アーケオス 会心時 「(ポケモン名)の まきつく こうげき!」 ツボツボ 会心時 「(ポケモン名)は じたばた した!」 パッチール 会心時 「(ポケモン名)は ぜったいれいどを つかった! いちげきひっさつ!」 フリーザー、オニゴーリ、カイオーガ 会心時 「(ポケモン名)の じわれ こうげき! いちげきひっさつ!」 グラードン 会心時 「(ポケモン名)の みらいよち! (敵キャラの名前)は みらいよちの こうげきを うけた!」 スリーパー 会心時 「(ポケモン名)の リーフストーム! (ポケモン名)の とくこうが さがった!」 ナッシー、ジュカイン 会心時 「(ポケモン名)の オーバーヒート! (ポケモン名)の とくこうが さがった!」 ヘルガー、ゼブライカ、シェンデラ、ウルガモス 会心時 「(ポケモン名)の りゅうせいぐん! (ポケモン名)の とくこうが さがった!」 レックウザ 会心時 「(ポケモン名)の サストシュート! (敵キャラの名前)は ひるんだ!」 ダストダス 敗北時 「(ポケモン名)は じばくした! (ポケモン名)は たおれた!」 カビゴン 敗北時 「(ポケモン名)の だいばくはつ! (ポケモン名)は たおれた!」 パルシェン、ナッシー、バクーダ、ネンドール、ニゴーリ 敗北時 「(ポケモン名)は おきみやげを つかった! (ポケモン名)は たおれた!」 ワタッコ おまけ なお、モビラー氏は夢幻氏が魔理野に参戦するまではポケモン版バトロイRにも積極的に参戦していた。 モビラー軍が今までポケモン版デ杯を制覇したポケモン達 ヌオー(体力重視) 1勝 ワタッコ(堅守高速) 6勝、最大連勝数3勝 スリーパー(体力重視) 2勝、最大連勝数2勝 ピジョット(スピード) 1勝 バシャーモ(攻撃重視) 1勝 ガブリアス(攻撃重視) 1勝 バクフーン(速攻重視) 2勝、最大連勝数2勝 カイリキー(攻撃重視) 1勝(※但し作者名は「シバ」) ミルタンク(堅守高速) 1勝(※但し作者名は「アカネ」) サーナイト(堅守高速) 1勝(※但し作者名は「ミツル」) ルージュラ(スピード) 1勝 エビワラー(攻撃重視) 1勝 クロバット(スピード) 1勝 ガラガラ(攻防強化) 1勝 ズバット(スピード) 3勝、最大連勝数3勝(※但し作者名は「ロケット団」) カイリュー(攻撃重視) 1勝(※但し作者名は「ワタル」) ※なお、サーナイトとカイリューについては現在夢幻氏が使用している また、彼は一時期ポケモン版以外のバトロイにも時々ポケモンを登録することがあった。 中でもドリュウズ(攻撃重視)はBOSSバトルロイヤルRのデ杯でボスのロシアンブルー?を見事倒した記念すべきポケモンでもある。 更にLIFE50バトルロイヤルRではメタモン(バランス)やシビルドン(攻撃重視)、ダストダス(バランス)がデ杯を制覇したこともあった。
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【作品名】アーケード版魔界村 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】レッドアリーマー 【次鋒】巨人 【中堅】ドラゴン 【副将】サタン 【大将】アーサー 【ゾンビ】 【名前】ゾンビ 【属性】ゾンビ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 【防御力】5mぐらい上から直立不動で落ちて無傷 大将がジャンプして頭から踏んづけても無傷で、逆に大将が死ぬぐらいなので、並みの成人男性よりは遥かに頑丈 【名前】レッドアリーマー 【属性】悪魔 【大きさ】羽の生えた成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】大将のランスの直撃に2発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ランスほどの速度で飛行できる、反応は常人並み 【備考】体色が白に変わりスピードアップした状態で参戦 【名前】巨人 【属性】巨人 【大きさ】5m程の成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】大将のランスの直撃に9発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ランスの半分ほどの速度で移動できる、反応は常人並み 10mほどの大ジャンプができる 【名前】ドラゴン 【属性】ドラゴン 【大きさ】全長5,6m太さ2m程の東洋竜 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】頭の部分に大将のランスの直撃に7発耐えて戦闘続行可能 胴体に当たるとその部分が消滅するが戦闘に支障は無い、頭以外の全身が無くなっても平気で戦闘できる 【素早さ】ランスの半分ほどの速度で空を飛べる、反応は常人並み 【名前】サタン 【属性】悪魔 【大きさ】3m大の羽が生えた人間並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】大将のランスの直撃に5発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ランスの半分ほどの速度で空を飛べる、反応は常人並み 【名前】アーサー 【属性】主人公、人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ランス:投げて当てると一撃でゾンビを消滅させる威力、一度に三発投げられる、弾数制限は無い、射程30m以上 30m以上を地面と水平に飛んでいくので、野球選手の投げる最高速のボールよりは遥かに速い(160km/h以上)の弾速 【防御力】20m程上空から飛び降りて無傷 鎧:全身鎧、マグマから噴出す火炎の直撃に一度だけ耐えられる 自分の全身を骨にする体当たりや槍の一撃に一度だけ耐えられる 【素早さ】3mほどのジャンプができる ランス並みの速度で飛んでくる悪魔を4m程先から見てから、ランス投げて迎撃できる ランスの半分ほどの速度で移動できる
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題文 解答 補足 2台のターンテーブルとフェーダーを搭載した、2000年に稼働を開始したセガの音楽ゲームは『○○○○○○○○DJ』? CRACKIN’ 4人で戦い上位2人が勝ち抜ける2011年に稼働を開始した業務用格闘ゲームは『ドラゴンボール○○○○○○バトルロイヤル』? ZENKAI 5人vs5人でオンライン対戦ができる、2009年に稼働したタイトーの業務用アクションシューティングゲームは? サイバーダイバー 20世紀フォックス社が映画化を検討している、1980年にアタリが発売したアーケードゲームは? ミサイルコマンド 1981年にコナミがアーケードで発売したビリヤードゲームは? ビデオハスラー 1982年にゲームセンターに登場した、ルーレットに描かれた数字のいずれかに賭けて、当たったらメダルが出るコナミのゲームは? ピカデリーサーカス 1986年にSNKが発売した『怒 IKARI』の続編にあたるアーケードゲームは? 怒号層圏 1986年にタイトーが発売した縦スクロールシューティングゲームで、同年に地球に接近した彗星をモチーフにしているのは? ハレーズコメット 1986年にテクノスジャパンが発売した、シューティングとアクションの2つの要素を盛り込んだアーケードゲームは? ザインドスリーナ 1986年に日本物産がリリースした玉梓率いる悪霊軍団と戦うアーケードゲームは? 妖魔忍法帖 1987年にカプコンが発売した風来坊のリュウとコウを主人公とするアーケード用格闘アクションゲームは? 必殺無頼拳 1991年にアイレムが発売したマージャン牌を使用したアーケード用パズルゲームは? 覇沙夢 1991年にバンプレストが発売した『SDガンダム』初のアーケードゲームは『機動戦士SDガンダム○○○○○○○○○の脅威』? サイコサラマンダー 1992年にコナミが発売したガンシューティングゲームは『リーサル○○○○○○○○』? エンフォーサーズ 1995年にSNKが発売した『餓狼伝説』シリーズの流れを汲む対戦格闘ゲームは『○○○○○○餓狼伝説』? リアルバウト 1995年にセガが発売した一台でプレイヤー同士が向かい合って2人対戦プレイができるビデオゲーム筐体は? バーサスシティ 1995年にタイトーがリリースした『スペースインベーダー』をパロディ化したゲームは? あっかんべぇだぁ~ 1996年にオムロンが発売した撮影した顔写真を似顔絵にする機能を搭載したアーケード用シール機は? 似テランジェロ 1996年にコナミが発売したアーケード用サッカーゲームは『○○○○○○○○サッカー』? ヴァーサスネット 1996年に発売された宇宙を舞台にしたカプコンの3D格闘ゲームは『スター○○○○○○○○』? グラディエイター 1997年にアーケードで発売されたコナミの対戦格闘ゲームは? ファイティング武術 1999年にナムコが発売したオバケのさまようホラーハウスを舞台にしたアーケード用ガンシューティングゲームは? オーバキューン 1999年にナムコが発売した伝説の超巨大魚を釣ることを目指して遊ぶアーケード用フィッシングゲームは? アングラーキング 1999年にミッドウェーゲームズが開発し、日本ではSNKが発売したモーターボートを操作するアーケード用レースゲームは? ハイドロサンダー 2000年にナムコがアーケードで発売した、ボール型のスイッチを蹴って遊ぶサッカーゲームは? ワールドキックス 2000年にナムコが発売したアーケード用音楽ゲームは? TEKNOWERK 2000年にナムコが発売した一台で複数のゲームが遊べるアーケード用メダルゲームは? ファンキューブ 2001年にセガが発売した出題されたクイズをキーボードで入力して解答するアーケードゲームは? Laキーボードュ 2002年に第1作の稼働が開始したオンラインで全国のプレイヤーと対戦できる、コナミのアーケード用麻雀ゲームは? 麻雀格闘倶楽部 2006年にオムロンが発売した傘ストロボを6基搭載したアーケード用大型シール機は? 姫と小悪魔 2006年にコナミが発売した脳をトレーニングするアーケードゲームは『脳開発研究所○○○○○○』? クルクルラボ 2007年に稼働を開始したシミュレーションRPGの要素を盛り込んだコナミのメダルゲームは? エターナルナイツ 2007年に稼働を開始したトライアングル・サービスが開発したアーケード用STGは『○○○○○○○○○。2007』? シューティングラブ 2008年12月に稼働を開始した『鉄拳6』のバージョンアップ版は『鉄拳6 ○○○○○○○○○REBELLION』? BLOODLINE 2008年にコナミがアーケードで発売した、立方体の筐体が特徴の音楽ゲームは? jubeat 2008年にシリーズ第1作が稼働した、コナミのアーケード用オンライン競馬カードゲームは? ホースライダーズ 2009年7月にリリースされた「天使と悪魔」をテーマとしたエクサムのアーケード用対戦格闘ゲームは? デモンブライド 2009年にリリースされた、業務用格闘ゲーム『ブレイブルー』シリーズ第2作は『ブレイブルー○○○○○○○○・シフト』? コンティニュアム 2010年1に稼働を開始したコナミの業務用対戦型リズムアクションゲームは『○○○○○○ BEAT』? REFLEC (*1) 2010年に稼働を開始した3D立体映像を楽しめるコナミの業務用レースゲームは? ロードファイターズ 2010年に稼働を開始した体全体を使いアームを操作するセガのクレーンゲームは『UFO ○○○○○○○ CATCHER』? BALANCE 2010年より稼働した格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XIII』で復活した、『餓狼伝説』第1作に登場したムエタイ戦士は? ホア・ジャイ 2011年6月にリリースされたアクアプラスのゲームに登場したキャラクターが多数参戦する業務用格闘ゲームは? AQUAPAZZA 2011年に稼働を開始した人気漫画を題材とした業務用のカードゲームは『トリコ ○○○○○○○○』? イタダキマスター 2012年7月に稼働を開始した実際にボールを投げつけて遊ぶタイトーの業務用ゲームは『激投伝説○○○○○○○』? ブロックキング 2012年7月に稼働を開始したセガの業務用音楽ゲームは? maimai 2012年にアイ・エム・エスが発売した、イメージキャラクターにきゃりーぱみゅぱみゅを起用したアーケード用シール機は? プリ・マ・ドンナ 2012年に稼働を開始したスクウェア・エニックスの業務用カードゲームは『超速変形○○○○○○○○』? ジャイロゼッター 2012年に稼働を開始したスクウェア・エニックスの業務用対戦ゲームは『○○○○○○○ストラトス』? ガンスリンガー 2012年に稼働を開始したセガの業務用カードゲームは『戦国大戦 -1582 ○○○○○○○○出ずる-』? 日輪、本能寺より 2012年に稼働を開始したバンダイナムコゲームスの業務用ホラーガンゲームは『○○○○○○○○ 3D』? ダークエスケープ 2012年に昭和技研が発売した懐かしのアーケード用エレメカ『新幹線ゲーム』をアレンジしたゲームは○○○○○○ゲーム? 日本一周旅行 2013年9月にリリースされたエコール開発の業務用格闘ゲームの新バージョンは『UNDER NIGHT IN-BIRTH ○○○○○○○○』? Exe:Late 2013年に稼働を開始したセガの業務用カードゲームは『戦国大戦 -1590 ○ ○○○○○○-』? 葵関八州に起つ 2013年に稼働を開始した人気アニメが題材の業務用カードゲームは『けいおん!○○○○○○○○○』? 放課後リズムタイム 2013年に稼働を開始したバンダイナムコゲームスの業務用ガンゲームは『友情装着!○○○○○○○』? ブットバースト 2013年に稼働を開始したバンダイの業務用カードゲームは『データカードダス仮面ライダーバトル ○○○○○○○○』? ガンバライジング 2013年にコナミが発売した大型可変モニターを搭載したアーケード用メダルゲームは『GI-Gran○○○○○○』? Desire 2013年にリリースされた2本のスティックでパッドを叩いて遊ぶ、コナミのアーケード用音楽ゲームは? ミライダガッキ 2014年にコナミが発売したスロットを回して全国各地のご当地コレクション獲得を目指すアーケード用メダルゲームは? ご当地あラウンド 2014年にセガが配信を開始したアーケード用対戦格闘ゲームは『○○○○○○○○フロムシャイニング』? ブレードアークス 2015年7月より稼働を開始した奥から流れてくるノーツにあわせてプレイする、セガのアーケード用音楽ゲームは? CHUNITHM 2015年に稼働を開始したスクウェア・エニックスの業務用ゲームは『○○○○○○ファイナルファンタジー』? ディシディア 2015年にカプコンが発売したアーケード用音楽ゲームは『○○○○○○○○サンライズ』? クロスビーツレヴ 2017年にコナミが発売したゲームbemaniシリーズの最新作は『beatmania IIDX 25 ○○○○○○ BALLERS』? CANNON 2017年にメイクソフトウェアが発売した、ナビゲーション役にアニメ声優を起用したシール機は『声プリSpecial○○○○○』? プリステラ 2018年に稼働を開始したアーケードゲーム『星と翼のパラドクス』で操作するロボットのことを何という? エア・リアル 2018年に稼働を開始したゲーム『Fate/Grand Order Arcade』でオンラインチーム対戦モードを何という? グレイルウォー 2018年に稼働を開始したコナミの音楽ゲームは『beatmania IIDX26 ○○○○○○○』? Rootage 2019年10月より稼働を開始したコナミの音楽ゲームは『beatmaniaIIDX 27 ○○○○○○ VERSE』? HEROIC 2019年に稼働を開始したカードデッキを組んで戦うセガ・インタラクティブのアーケードゲームは? クロノレガリア 2019年にセガ・インタラクティブが発売したアーケード用サッカーゲームは『WCCF ○○○○○○○○2019』? FOOTISTA 2019年1月にフリューが発売したプリントシール機は? SUU+ 2020年にタカラトミーアーツが発売したアーケード用カードゲームは『ドラゴンクエストダイの大冒険○○○○○○○』? クロスブレイド 2021年にコナミが発売したアーケード用音楽ゲームは『GITADORA HIGH-○○○○○○○』? VOLTAGE 2021年にタイトーが発売したターンテーブルに乗った景品を落として遊ぶアーケード用プライズゲームは? ゲッタースピン 2021年にタカタトミーアーツが発売した、アーケード用キッズカードゲームは? ワッチャプリマジ! 2021年に辰巳電子工業が発売したトレーを傾けて景品を落とすアーケード用プライズゲームは? チンアナGO! 2021年にマーベラスが発売したアーケード用音楽ゲームは『WACCA ○○○○○○○』? Reverse 2022年2月より稼働を開始したアーケード用戦略カードゲームは『機動戦士ガンダム○○○○○○○○』? アーセナルベース 2022年にコナミが発売したアーケード用音楽ゲームは『jubeat ○○○○』? Ave. 2022年にコナミが発売したアーケード用競馬メダルゲームは『GI-WorldClassic ○○○○○○』? RISING 2022年にコナミが発売したアーケード用麻雀ゲームは『麻雀格闘倶楽部 ○○○○○○○』? Extreme 2022年にコナミが発売した氷の島を舞台とするアーケード用メダルゲームは『カラコロッタ ○○○○○アイランド』? フローズン 2022年にスタジオ最前線が配信を開始した、アーケード用ジャンプアクションゲームは? ミルクちゃん 2022年にセガが発売したすごろく形式で遊ぶアーケード用メダルゲームは『ポケモン○○○○○○』? コロガリーナ 2022年にShow Me Holdingsが配信を開始した、アーケード用縦スクロールシューティングゲームは? 東方電幻景 『WHAT IF?』の続編にあたるシグマのアーケード用メダルゲームは? COOL104 「いきなりクライマックス」というキャッチコピーでおなじみの1930年代ヨーロッパを舞台にしたデータイーストのACゲームは? エドワードランディ 『鋳薔薇』の続編として作られたケイブのシューティングゲームは『○○○○○○○○~鋳薔薇それから~』? ピンクスゥイーツ 「キズナチャレンジ」などの独特なシステムを搭載した2013年3月に稼働を開始したコナミの業務用メダルゲームは? フリップスパイラル 『グラディウス』を背後視点からの3Dシューティングにした1997年にコナミがリリースしたアーケードゲームは? ソーラーアサルト 『ジョジョ』第5部を題材にした2019年夏に可動する予定のアーケードゲームは『ジョジョの奇妙な冒険○○○○○○○○』? ラストサバイバー 『ストライダー飛竜』を手がけた四井浩一がプロデューサーを務めた、1996年にミッチェルから発売されたアーケードゲームは? キャノンダンサー 『スパイクアウト』の続編にあたる、2001年にセガが発売したアーケードゲームは? スパイカーズバトル 『タイムクライシス』シリーズの外伝にあたる、2009年にバンダイナムコが発売したガンシューティングゲームは? レイジングストーム 『超鋼戦紀キカイオー』にもゲストキャラとして登場するカプコンの対戦格闘ゲーム『サイバーボッツ」の主人公は? ジン・サオトメ FCゲーム『アイギーナの予言』の元になったアーケードゲームは『○○○○○○の伝説』? バルバルーク アーケードゲーム『グラディウスII』で地形に沿って進む貫通型のミサイルを何という? フォトントゥーピド アーケードゲーム『ジャラステ』でプレイデータを保存するために使用するカードのことを何という? セブカ アーケードゲーム『ドルアーガオンライン』に登場する、古代文明の力で作られた人型兵器は? ゼオバルガ アーケードゲーム『アルゴスの戦士』で、敵のウルフ一族を特定の条件で倒すことで1万点のボーナスが入る裏技の名前は? 塔狼縦撃破返し アーケードゲーム『侍』で主人公がやられたときに表示されるセリフは? ムネンアトヲタノム アーケード用メダルゲームでプレイヤーが遊ぶごとにジャックポットの額が少しずつアップするシステムを特に何という? プログレッシブ アイテムを取ると自機から触手が生えてきて敵を攻撃することができる、アイレムが1989年に発売したシューティングゲームは? Xマルチプライ 網を使って魚を捕まえて遊ぶセガが2007年に発売したアーケード用メダルゲームは? toアミー漁 暗黒騎士ヴォーグ、有翼戦士カシュオン、大魔道士ティオラを操作する、1997年に彩京がリリースしたSTGは? ソルディバイド イラストレーターの緒方剛志がキャラクターデザインで参加している、2008年にケイブが発売したシューティングゲームは? 怒首領蜂大復活 裏社会の代理人であるアンドロイドを操作して戦う2007年にセガがリリースしたガンシューティングゲームは? 2SPICY エコールなどが開発し2012年に稼働を開始した業務用対戦格闘ゲームは『UNDER NIGHT ○○○○○○○○』? IN-BIRTH 同じ模様のブロックをぶつけて消していく1990年にタイトーが発売したパズルゲームは? フリップル 格闘ゲーム『ブレイブルー』シリーズで、「第零師団」に所属する、超名門の家柄生まれの女性キャラは? ツバキ・ヤヨイ かつて『ミニドライブ』や『ウインドミル』などのエレメカを発売していたメーカーは? 関西精機製作所 カプコンの格闘ゲーム『ストリートファイターZERO』シリーズに登場する覆面姿の女子プロレスラーは? レインボー・ミカ カプコンの対戦格闘ゲーム『MARVEL SUPER HEROES』などで空中コンボを成功させると画面に表示されるメッセージは? エリアルレイヴ キャラクターから互いに2人を選択して闘う、バンダイナムコゲームスの格闘ゲームは『鉄拳○○○○○○○○○』シリーズ? タッグトーナメント 恐竜を狩り集めようとする密猟者と戦う、1993年にカプコンが発売したアーケードゲームは? キャディラックス 記録的なヒット機種となったパチンコ台のモチーフとしても知られる、1990年にアイレムが発売したアーケードゲームは? 大工の源さん クイズに答えて子供を育てるナムコのクイズゲームは『子育てクイズ○○○○○○○』? マイエンジェル 警察官や機動隊員などが主人公として遊べるコナミのガンシューティングゲームは? セイギノヒーロー ゲーム『beatmania IIDX 29』で過去のイベント楽曲が遊べるようになる効果を持つアイテムは? アーカイブリンク ゲーム『餓狼伝説』シリーズで八極正拳を創始した人物でテリー・ボガードの師匠にあたるのは? タン・フー・ルー ゲーム『餓狼伝説2』で初登場した韓国のファイターは? キム・カッファン ゲーム『グラディウスⅡ』や『ゼクセクス』などの作曲を担当した、元コナミ矩形波倶楽部のメンバーは? 古川もとあき ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズXIV』に登場するKOF初代チャンピオンを自称する大富豪の格闘家は? アントノフ ゲーム『セクシーパロディウス』に登場する、果物をモチーフにした敵キャラクターは? す桃んが ゲーム『ゼクセクス』に登場するイレーネ姫の故郷の星は? イースクウェア ゲーム『ゼビウス』に登場する4つの砲台を持つ巨大要塞は? アンドアジェネシス ゲーム『太鼓の達人』シリーズで第2作目の『太鼓の達人2』で初めて導入された隠しモードは? ドンだフル!モード ゲーム『タイムクライシス』に登場する、カンタリスが逃亡に使う大型VTOL機は? レピドプテラ ゲーム『ダイエットゴーゴー』で主人公が攻撃ボタンを押すと投げる武器は? フトラセル弾 ゲーム『ダライアス』で自機が近付くと地上から真上に向かって飛んでくるミサイル型の敵の名前は? ワ・ガセハ ゲーム『鉄拳6』でCPU戦のみ登場する三島重工が開発した強敵の名前は「NANCY-○○○○○○」? MI847J ゲーム『テトテ✕コネクト』に登場する、ゴリラに似た風貌のパートナーの名前は? ゴアレ ゲーム『バーチャファイター5』で初登場した、空中殺法を得意とする覆面レスラーは? エル・ブレイズ ゲーム『ファイナルファイト』で暴力集団マッドギアにさらわれた娘を救うために戦うメトロシティの市長は? マイク・ハガー ゲーム『メルティブラッド』でキャラ選択画面で隠しコマンドを入力すると20パーセントの確率で出現する隠しキャラは? 猫アルク ゲーム『ラビオレプス』の6面に登場する、てるてる坊主の形をしたボスキャラは? テヌキー・チャウド ゲーム『ワールドヒーローズパーフェクト』で、1人プレイモードの最終ステージで対戦するキャラクターは? NEO-DIO 月面にいる人を救助する1980年にタイトーが発売したアーケードゲームは? ルナレスキュー コナミが2000年に発売した非接触型センサーを搭載したアーケード用音楽ゲームは? パラパラパラダイス コナミが2009年に発売したアーケード用体感スポーツゲームは『○○○○○ SPORTS』? MOCAP さらわれた恋人を救出に向かう麻薬捜査官ポールとボビーを操作する、1991年にセガが発売したアーケードゲームは? ライオットシティ 死して霊体となった主人公が敵キャラに憑依して戦う1991年にジャレコが発売したアクションゲームは? ファンタズム シューティングゲーム『R-TYPE』に登場する1面のボスキャラは? ドブケラドプス 主人公ジムを操作して、孤島に隠された海賊の財宝を探す1987年にデータイーストが発売したアーケードゲームは? キャプテンシルバー 主人公の少年を操作して新聞配達のアルバイトをする1984年にアタリが発売したアーケードゲームは? ペーパーボーイ 助手席に美女を乗せてオープンカーを颯爽と走らせるセガのドライブゲームといえば? アウトラン スーパーファミコンにも移植された、1992年に稼働を開始したビデオシステムの縦スクロールシューティングゲームは? ソニックウィングス 世界初のリアルタイムオンラインバトルを実現した1998年に稼働を開始したセガのアーケードゲームは? スパイクアウト セガ、任天堂、ナムコの3社が共同開発したゲームキューブのアーキテクチャを利用したアーケード基板の名称は? トライフォース セガのアーケードゲーム『ボーダーブレイク』でブラストに搭載されているバリアを何という? N-DEF セガのアーケードゲーム『ボーダーブレイク』でプレイヤーが操作する人型兵器を何という? ブラスト・ランナー セガの格闘ゲーム『バーチャファイター5R』から追加された空手家のキャラクターは? ジャン紅條 セガの業務用ゲーム『三国志大戦3』の最後のバージョンは? WARBEGINS 対戦格闘ゲーム『タツノコVS.カプコン』に登場する、元々は『ロストプラネット』のバイタルスーツだったキャラクターは? PTX-40A タイトーが1984年にリリースした「もんすた」を倒しながら迷宮内にある「ハート」を取り返すアクションゲームは? ちゃっくんぽっぷ タイトーのレースゲーム『バトルギア』の前身ともなったアーケードゲームは? サイドバイサイド 第二次湾岸戦争という架空の戦争を舞台にした、1992年にタイトーより発売されたアーケード用シューティングゲームは? グリッドシーカー タクミコーポレーションが開発、カプコンが発売した西暦2309年の火星が舞台のシューティングゲームは? マーズマトリックス タコを操作して画面の左右に並んだピースを消していく2003年にミッチェルが発売したアーケードゲームは? このeたこ 辰巳電子工業が1997年に発売したアーケード用エレメカは『人生体験マシーン○○○○○○○○』? どうし手相なるの 中国の有名な拳法をモチーフにした、1985年にコナミが発売したアーケードゲームは? ショーリンズロード 東映が映像制作を担当したため『宇宙刑事ギャバン』などの映像が流用されている、映像再生にLDを使ったセガのゲームは? アストロンベルト 動物親子の両親を操作して風船を割っていく1988年にタイトーが発売したアーケードゲームは? プランプポップ 特殊部隊の隊員となりテロリストの殲滅や大統領の救出などの作戦を遂行するセガのアーケードゲームは? ゴーストスカッド 懐かしのアーケード用エレメカゲーム『山のぼりゲーム』を1981年に発売したメーカーは? こまや 懐かしのエレメカゲーム『もぐら退治』を1975年に発売したメーカーは? トーゴ ナムコが1995年に発売した7人の殺し屋から1人を選び残りの殺し屋を倒していくアーケードゲームは? アウトフォクシーズ ナムコのアーケードゲーム『アウトフォクシーズ』に登場する、バナナのために人を殺す猿の殺し屋は? ドゥイーブ ナムコのアーケードゲーム『ドラゴンクロニクル』で魔力を秘めている液体のことを何という? アクアラ ナムコのアーケードゲーム『ワンダーモモ』でモモが戦う悪の軍団は? ワルデモン ナムコのオールドゲームの曲を多数収録したアリカの音楽ゲームは? テクニクビート ナムコの対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する韓国出身のテコンドー使いは? ペク・トー・サン 日本の峠を舞台にした1996年にリリースされたコナミの業務用レースゲームは『○○○○○○○ヒート』? ワインディング ニンテンドーDSにも移植されたジャンケンで恐竜を戦わせるタイトーのアーケードゲームは? ダイノキングバトル のちに作者の遠藤雅信自身が小説として出版した、ゲーム『ゼビウス』のストーリーは「○○○○○○○・サーガ」? ファードラウト パズルゲーム『ぷよぷよ』で主人公アルルが3連鎖のときに発するセリフは? アイスストーム ハンターを操作し、猛獣に麻酔弾を打って眠らせ、ジープに運ぶセガのアーケードゲームは『○○○○○○○○ガン』? トランキライザー プレイするたびにミニ絵本が出てくる、セガの業務用カードゲームは? えほんのたまご ボール型のコントローラーでプレイする、2009年に稼働したコナミのアーケードゲームは『○○○○○ SPORTS』? mocap 水がなくても固まる砂とプロジェクションマッピングを使用した、2014年にセガが発売したアーケード用マシンは? え~でるすなば 女神の彫像を取って獣人に変身する、コナミが1993年に発売したアーケード用アクションゲームは『○○○○○○○○フォース』? メタモルフィック 結城晶、パイ・チェン、影丸、サラ・ブライアントらが登場するセガの対戦格闘ゲームは? バーチャファイター ライセンスカードで自分だけのゾイドを作成できるタイトーのアーケードゲームは『ゾイド○○○○○○○』? インフィニティ ランナーを操作して様々な障害物をクリアしていくナムコのアクションゲームは? メトロクロス レバーで左右にしかビームが撃てないことが特徴の1982年にコナミが発売したアーケードゲームは? ツタンカーム 恋愛シミュレーションゲームの要素や演出を豊富に盛り込んだミニゲームがたくさん遊べるコナミのアーケードゲームは? だい好キッス (*1)問題文誤植
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ロックマン パワーバトルファイターズ
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登録日:2009/06/15(月) 02 32 28 更新日:2024/06/21 Fri 11 19 29NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM STG アーケード エリア88 カプコン ゲーム シューティング 殿堂入りSTG 版権もの 良作 鬱エンド回避 エリア88 ここは 地獄の激戦区 生きて滑走路を踏めるかは すべて 神まかせ おれたちゃ 地獄の悪魔と 手をとった 命知らずの外人部隊(エトランジェ) 『エリア88(アーケード)』とは、新谷かおる氏の作品『エリア88(漫画)』を原題として1989年に株式会社カプコンからアーケードでリリースされた横スクロールシューティングゲーム。 8方向レバーで自機の操作を行い、ショットボタンで自機前方を攻撃する。また、アイテム取得により攻撃力レベルをアップできる。 特殊武器を事前に購入or入手していればウェポンボタンで使用可能。 ショットボタンを押し続けることで数秒間の連射が出来るセミオート連射が採用されているが手動で連打した方が早い。 また、外付けの連射装置を用いる事によって、ショット攻撃力が非常に高くなる。その威力は武器購入が不要になるほど。 珍しい耐久ゲージ制を採用しているのも特徴。ゼロになると爆散しゲームオーバーになるが、敵弾や敵機、障害物に接触しても一発死しないので初心者でも攻略がしやすい。 自機は以下の3種類。 風間 真/F-20 タイガーシャーク エリア88 No.1の撃墜数を誇る。 彼の駆るタイガーシャークは空中、地上ともに標的を選ばない。連射速度が全キャラ最速で扱いやすい。 ミッキー・サイモン/F-14D トムキャット 陽気なアメリカ人パイロット。 ベトナム戦争あがりで空中戦を得意とし、トムキャットを手足のように操る。連射速度はシンに劣るものの、ショット幅が広めで対空攻撃の能力が高い。 筐体に速度の早い外部連射装置がついている場合、連射速度の欠点が解消されるため、最もクリアに近い機体となる。 なお、原作で彼が乗っていたのはF-14 A トムキャットである。 グレッグ・ゲイツ/A-10サンダーボルトII エリア88で最もパイロットに見えない男(笑)。通称ヒゲダルマ。 前方ショットに加えて前方下に向けてのサブショットも同時に発射出来るため対地攻撃に優れている。武器も攻撃力が強力な物をバンバン購入出来る。 …しかしショットの威力が分散されているため、爆撃機などへの対空攻撃は滅法弱い。苦戦する場面も多い上級者向けキャラ。 ミッションの開始前にマッコイ爺さんの倉庫で買い物が出来る。腕に自信があれば何も買わないという選択も可能。 武器は2種類の中から選択して購入。 その後守備装備を選択して購入。 武器はミッション、パイロットによって積めるものが毎回変化する。(例 グレッグの機体のみ、最終面手前のミッション開始前に"BIG BOY"という高威力爆弾を購入可能。) 守備装備は常に固定されており、バイタリティ増加のエネルギータンク、ダメージを3回無効化するシールド、同じく5回のスーパーシールドの3つ。 買い物に必要なお金はミッションで敵を破壊すると得られる。 所持金はゲームクリア時にそのまま得点として加算されるため、スコアを狙う場合はなるべく買い物を控えた方がよい。 逆に、初心者は買い物をしっかりしておくことで難易度を調整出来るので比較的安全に進むことができる。 ◆特殊攻撃武器紹介 【ブルパップ】 前方5方向にミサイルを放って攻撃する。A-10の物は3方向にしか出ず、ブルパップIIを買うと通常のこれになる。 【ブルパップII】 7方向に発射されるブルパップの強化型。 【16WAY】 F-14専用。全方位16方向に貫通弾を発射し、自機の周辺を一掃できる。 【フェニックス】 敵を自動追尾するミサイルを2発同時に発射。ザコ処理の名手。 【ファルコン】 フェニックスより威力の高い、最強の自動追尾ミサイル。 【スーパーシェル】 強力な貫通弾を発射する。画面内2連射可。F-14は発射位置のブレが無く低威力で、スーパーシェルIIを買うと通常のこれになる。 【スーパーシェルII】 3連射が可能なスーパーシェルの強化型。 【ラウンドレーザー】 A-10専用。リング状の幅広レーザーを発射する。 【BOMB】 斜め下に向けて投下される通常爆弾。画面内3連射可。弱化スーパーシェルと同様の実質F-14専用。 【BOMB II】 6連射が可能なBOMBの強化型。 【ナパーム】 着弾すると前後に燃え広がって広範囲を攻撃できる爆弾を投下する。 【ナパームII】 延焼範囲が更に広がったナパームの強化型。基本的にA-10用だが9面のみF-20も買える。 【ガンポッド】 使用すると一定時間、斜め下に機銃掃射してくれる。9面F-14専用装備。 【BIG BOY】 着弾すると閃光と共に敵弾が一掃される爆弾。見た目に反して威力は小さい。9面A-10専用装備。名前が危ない。 【サンダーレーザー】 隠し武器。敵を貫通する電撃を前方3方向に発射する。 ◆ターゲットなどの紹介 MISSION 1【多連装ロケットランチャー】 大型戦車に可動式ミサイルランチャーを取り付けた代物。車体上部にはみ出ているレーダーが弱点。耐久力が低く、特殊武器も併用すれば瞬殺可能。 MISSION 2【ステルスボンバー】 B-2 スピリットが基であろう平べったいステルス爆撃機で、機雷をバラまき機体後方から発射する対空ミサイルで攻めてくる。まあまあ耐久力があり、初心者殺しの定評あり。 ちなみにミッション直前にミサイルを購入可能だが、このボスにはホーミングが無効化され(*1)あまり役に立たない。マッコイじいさんェ… MISSION 3【森林要塞】 中型ミサイル砲台4門、レーザー発射砲台2門×2基、ハリアー発進口を備えた巨大要塞。中枢のコア砲台か、それ以外の砲台全てを潰せば破壊可能。特殊武器のスーパーシェル(貫通武器)があると比較的楽に攻略出来る。 ※MISSION SPECIAL MISSION3以降のどこかで突如スクランブルが掛かり、地中海を飛行する旅客機に仕掛けられた3基の爆弾を除去しろとの指令が下る。ショットを数十発、爆弾に当てれば旅客機から分離出来るが、制限時間がある上に敵機の攻撃も激しい。また、誤って旅客機に誤射すると所持金と自機の耐久力が減るので注意。 制限時間がなくなると旅客機が墜落してしまいクリアボーナス無しの失敗に終わる。無論旅客機に攻撃し過ぎてもダメだが、耐久力自体はボス敵並に高いので相当撃ち込まなければ墜ちないし、その頃にはこちらのバイタリティも空っぽになっているだろうが… MISSION 4【ファリーナ地上空母】 砂漠を自走航行できる空母で、高い攻撃性能を誇る。また、2基の戦闘機ハッチを搭載しており、早めに潰しておかないと弾やミサイルの雨も相まって相当苦戦する。攻撃してくる際に2〜3秒程露出する中央部が弱点。 MISSION 5【爆撃機ベイソン】 ティルトローター機。トリッキーな動きと弾幕、艦載機を繰り出しながら攻めてくる。 MISSION 6【大型ミサイル発射基地】 洞窟内で待ち構える、先述の地上空母のボディに砲台数基とミサイルサイロを取り付けた代物。本体よりも護衛機ハリアーのナパーム弾攻撃が脅威。 MISSION 7【爆撃機ブルヘッド】 C-5 ギャラクシーのような外観の、2機の中型護衛機を従えて現れる大型爆撃機。弾幕をバラまきつつ、機雷で攻撃してくる。 MISSION 8【戦艦ミンクス】 各種大砲・砲台をごってりと搭載している攻撃艦で、他のボスと比べて圧倒的火力を誇る。考えなしに挑むとサキ指令の言葉どおり瞬時に火だるまにされてしまうので注意。耐久力も高いので敵弾をかわしつつ、どの部分から破壊するか考えながら効率よく攻撃を行う必要がある。 MISSION 9【超大型レーザー砲台】 兵器工場内の最後の砦。画面を覆う数基の直線レーザーを間隙無く撃ちまくる。回避しようにも浮遊機雷と追尾ミサイルが邪魔で被弾は免れない。自機のライン取りが攻略の鍵となる。A-10なら持ち込んだBIG BOYで弾消ししながらゴリ押しする手もあり。 MISSION 10【プロジェクト4空中要塞】 本作オリジナルとなるプロジェクト4の中枢。この内部コアの破壊でゲームクリアとなる。各種砲台や艦載機ハッチ、外壁やエンジンユニットを破壊して内部に侵入する。無傷で帰還するのは難しいだろう。 ◆隠しアイテム 弥七…自機耐久力を完全回復。 ユニコーン…シールドをその場で入手。 ストライダーモビちゃん…特殊武器"T.Laser"の入手。詳細は前述。 その他のモビちゃん…所持金・得点の増加。 ◆その他 当時、キャラゲー=クソゲー・キワモノゲーといった図式が一部で出来上がっていたなかで、原作の持つ雰囲気をシューティングというジャンルを上手く生かしてゲーム化し、高い評価を得た。 使用する武器を融通してくれるマッコイじいさんの存在や、原作漫画でエリア88外人部隊を大いに苦しめた地上空母をボスとして採用するなど、ある程度の原作再現には成功している。(しいて言えば、後はカプコンスタッフのオリジナル設定になってしまうが) 原作から大きく改変されたEDについては賛否両論だが、原作の結末が結末なだけに「これはこれで」という人もいるようだ。 他社のシューティングゲームは高難易度化の波が押し寄せ始め、ある一定の腕前のゲーマーでないとまともに遊ぶ事が困難になりかけた中で、アイテムを取得し続ければ自機を強化出来るレベルアップ制、下手でも武器の購入や入手である程度腕前をカバーできるシステムにより、原作を読んだだけの人や小中学生の子供達も気兼ねなくプレイに興じる事が出来た。 また、上述の様に連射装置が存在している環境では基本的に防御関連に買い物を費やす事が出来るほど通常ショットの攻撃力が高くなるため、只でさえも簡単な攻略が簡単に。その結果、現在でも初心者向けSTGとしての代表格として挙がりやすい。 海外へは『U.N.SQUADRON』のタイトルでリリースされた。遊びやすかった日本版と比べて難易度が大幅に上昇している。 タイトルこそ変更されたものの、キャラクターが設定変更なくそのまま登場したり、コピーライト表記に版権者であるDAIPROが削除されずに残っていたりと、漫画のゲーム化である事を隠している様子は見られない。 アーケード版のリリースから2年後の1991年に、同社からコンシューマ版としてスーパーファミコンにアレンジ移植された。攻略ミッションやボス機体が増加され、マッコイじいさんは武器だけではなく戦闘機も売ってくれるぞ。こちらも出来がよくオススメ。 詳しくはこっちへ→エリア88(スーパーファミコン) 移植版とは別に、1990年には本作アーケード版のシステムをほぼそのまま踏襲した事実上の続編作『U.S.NAVY』が稼働している。システム上の大きな違いは自機の耐久値ゲージが被弾しなくても時間経過で徐々に減っていく『1943-ミッドウェイ海戦-』と同じ方式に変更された点。ただし絶妙なタイミングでエネルギー補充アイテムが出現する親切設計(最終面は除く)。 好評だった武器買物システムもそのまま受け継がれている。・・・正規の軍隊なのに、司令官が武器を売りつけて自腹で買うという冷静に考えるとおかしなことになってるが気にしたら負けだ!ちなみに武器は基本的に役立たずなので裏技でゲットして売っぱらうのが吉(*2)。 元々本作アーケード版の直接的な続編として開発されていたが、版権元から許可が下りなかったため、オリジナル作品に作り直されたという経緯がある。 上記のシステムの変更により若干難易度がアップしているものの(被ダメージ時の無敵時間は増えたので一長一短か)、こちらも出来の良い良作。 ただし、今の所他機種への移植はされていない……のは過去の話、2021年のカプコンアーケードスタジアムでPS4,Switch,XBOX ONE,Steamへの移植が行われているため、現在では遊ぶハードルが非常に低い立ち位置の作品になっている。上記の版権が下りなかった事の怪我の功名といえる。それにしても、初代作である今作のアーケード版が移植されず、続編だけが移植されるのはいかに… ◆ちょっとしたバグ・裏技など 一部のボスには安全地帯が存在する。邪道かもしれないが、もし発見出来れば攻略が楽になる。 また、某雑誌でスコアアタックが行われていたが、最終面のコア部分で無限に砲台が出現する箇所があり(しかも制限時間無し)理論上は永遠にスコアが増える事が判明した為、企画が中止になってしまった。 ただこれは実力永パに近いものであり、コア部から放たれる至近距離レーザーとワインダーは殆どパターン化できないものであることに留意されたい。 ROUND 6 CLEAR CONGRATULATIONS! 「wiki篭り部隊のパイロットをなめるんじゃねぇ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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アーケードアーカイブス 脱獄 アーケード ベルスク プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)73.0MB 地獄の収容所を脱出し、その手に自由をかちとれ!! 「脱獄」は1988年にSNKから発売されたアクションゲームです。 収容所から抜け出し、最終エリアで待機している救助ヘリと合流して敵基地から脱出を試みましょう。 ボタンの組み合わせによる多彩な近接攻撃に加えて、敵を倒し武器を奪うことで自分の装備として使用することができます。 ド迫力の脱獄劇を体感せよ! 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 お知らせ ※本作のゲーム本編は日本版のROMのみ収録しています。 オプションメニューやマニュアルは、日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語に対応しています。 メーカー ハムスター 配信日 2020年3月5日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO B 名前 コメント
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402 名無しさん、君に決めた! 10/10/16 23 57 47 0 運動会 地面・岩団 バンギラス「今からリレーのメンバーを決めたいわけだが」 ドサイドン「基本鈍足の俺らにこの種目はひでーな」 プテラ「俺とダグトリオとアーケオスは決まりとして、後どーすんだよ」 サンドパン「丸ころ使える俺とかどうよ?」 ドンファン「なら俺の出番だな」 バンギラス「……」 イワーク「俺は地中なら速いはずだぜ!※」 ドサイドン「それでも無理だろ」 ドリュウズ「砂嵐の中ならマジ速いっすよww」 カイリキー先生「天候変化は基本的に禁止な」 ガラガラ「霊団のトリパ読みでツボツボとかは?」 バンギ・ドサ「おお!!」 ツボツボ「!?」 フライゴン「(実は僕こっちの団なんだけど、気づいてもらえないなぁ……)」 424 名無しさん、君に決めた! 10/10/17 16 32 47 0 運動会 虫団 テッカニン「おぃ今年もリレーのメンバー決めるぞ」 アギルダー「おっ!テッカ先輩今年もやる気まんまんっすねw」 ストライク「なんせ俺ら虫団は優勝候補だからな」 メガヤンマ「竜団の神速カイリューがアップ始めたみたいっすよ」 テッカニン「おいおいリレーだぞ?あんな直線番長がカーブできるかよw」 アギルダー「じゃあメンバーはテッカ先輩、ヤンマ先輩、俺で……後は」 ストライク「(この様子だとまた俺がメンバー入りかな)」 アギルダー「ペンドラーでいいっすかね?」 ストライク「(´・ω・`)」 454 名無しさん、君に決めた! 10/10/17 20 36 05 O 運動会 虫団 アゲハント「単純に速いひとばかり集めるのも危険じゃない?」 バタフリー「去年みたいなことになったら目もあてられないわ…」 テッカニン「ちょ、や、去年のあれは」 アギルダー「去年何かあったんすか?」 アメモース「放送部からビデオもらったよね。たしかこの辺に……あった!」 VTR ヨノワール「トリックルーム」 テッカニン「うわあああああ!!!」 ストライク「おいやめろ加s…減速すんな!」 テッカニン「でも、だって、だって」 ストライク「その能力変化バトンしないで! 嫌ぁ!」 バタフリー「ま、鉄火バトンの弊害ってやつよ。ヤンマ君にも適用されるけど」 ストライク「あのときはギリギリでトリックルームがとけたおかげで巻き返せたんだよな」 アメモース「たぶんあいつらまたやるわよ」 アゲハント「さすがに2度目ともなるとトリックルームのタイミングも調整してくるわよね…」 バタフリー「ねえ、素早さ脳でメンバー決めちゃっていいの? また減速バトンするの?」 テッカニン「」 メガヤンマ「」 458 名無しさん、君に決めた! 10/10/17 21 34 32 0 運動会 電気団 サンダース「正直、虫団のやつらに張り合えるのうちらしかいないと思うんすよ」 マルマイン「そうだとしても、一番早い俺でもテッカのやつには届かんぞ」 サンダース「そうなんすよね、去年は一番手でマルさん出てもらいましたがテッカニンさんに負けて、ジリ貧負けですもんね」 エレキブル「去年のか…一回戦が事実上の決勝戦かと言われて、一回戦敗退だったか」 ゼブライカ「そうだったんだ、でも今年はさらに戦力差が広がったしなー」 サンダース「そこで、俺考えたんすけど、今年は俺が一番で行きます」 マルマイン「で、どーするよ? お前でも速さ足りてないだろ?」 サンダース「ええ、だから電磁波撒きます」 一同「おお!」 マルマイン「っておいおい、選手攻撃しちゃいかんでしょ」 エレキブル「当てちゃってもいいんじゃねーの? 事故だといいはってさ」 サンダース「当てませんってw、ただ嫌がらせにはなるかなって」 ゼブライカ「気を散らせる程度しかならないかなー」 サンダース「そこで2策目、俺が次走者に向けて10万Vうちます」 エレキブル「第一走者じゃなくて、第二走者狙いか、やるじゃんダース!」 サンダース「いやいや、相手のじゃなくて、うちらの第二走者です。その役目をブルさんにお願いしたいんすよ」 エレキブル「えー、俺やらちゃうわけ?」 サンダース「電気エンジン発動のためっすよ、別にダメージないじゃないですか」 エレキブル「でもよー」 ゼブライカ「あー、俺がここに呼ばれた理由がわかったよーな」 サンダース「そういうことです、ゼブさん第三走者、で、アンカーはマルさんお願いします」 マルマイン「俺がラス1なのはなんか理由あんの?」 サンダース「それはこの中で一番早いってのと、あとは…」 マルマイン「あとは?」 サンダース「だいばくはつです」 マルマイン「えっ、まじで!?」 エレキブル「おお、そこで相手チーム攻撃するか!」 サンダース「ようは負けなきゃいいんですよ、石に躓いて転んでだいばくはつ。大丈夫ですって、マルさんなら皆またかって思いますから」 マルマイン「お前かわいい顔して、考えることが怖いなぁ…」
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いわゆるゲームセンターに置かれているものについて ボタン配置 主に、BOX配置とA落ち配置の2種類ある。 お店によってどちらかしかなかったり、切り替えスイッチによって両方使えたりする。 どちらが良いかは人によるので、やりやすい方を選ぶといいだろう。 BOX配置 レバー --- ボタン ↖ ↑ ↗ . ← N → A C . ↙ ↓ ↘ B D . A落ち配置 レバー --- ボタン ↖ ↑ ↗ . ← N → B C D ↙ ↓ ↘ A . . 家庭用との違い アーケード版ではグラントとカインは隠しキャラなので、キャラ選択時にコマンドが必要 グラントの選び方カーソルをドンファンに合わせて、スタートボタンを押しながら↑↑↓↓↑↓と入力 カインの選び方カーソルをジェイフンに合わせて、スタートボタンを押しながら↓↓↑↑↓↑と入力 その他 CPU戦は、店側が設定を変えてることもあるが、デフォルト設定のCPUレベル4の2本先取制になっていることが多い。 家庭用に比べて処理落ちがしやすく、家庭用で慣れていると操作に違和感があるかもしれない。 設置店舗については餓狼MOW@wikiを参照。 対戦相手を募りたい場合は、Haraheriwolves掲示板などを利用しよう。