約 2,000,312 件
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iTaroが所持している(ある意味)伝説のゲーム「アンリミテッドサガ」をプレイした記録を書いていく。 参考:http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2565.html 今のところ、下記ステータスでプレイを進めていく。 別売り説明書:使用しない(見つけたら買うかもしれないが) 攻略サイト等:利用可 ローラ編(一周目)【詰み】 ヴェント編【完】 ジュディ編【完】 キャッシュ編 アンサガの心得 アンサガのゲーム性
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アンリミテッドハーツゴールド販売価格表1口1万ゴールドと致しまして サーバー 在庫 1口~ 10口~ 50口~ ワールド1 0口 80円/100WM 77円/100WM 75円/95WM ■メールでの注文はdirect@kxd.biglobe.ne.jpまでお願いします、尚ご注文の際に 希望口数 お客様メールアドレス ※フリーアドレス可 お取引ゲーム名 ご購入サーバー名 お客様キャラクター名 取引希望時間 月 日 時 分 取引希望場所 ご希望決算方法 JNB銀行,Eバンク銀行,ゆうちょ銀行,WM,その他銀行など※(振込み手数料はお客様負担となりますのでご了承下さい。) を明記の上メールの方お願いします、折り返しこちらの個人情報など記載しメールの方お送りいたします。 ■メッセンジャで取引ご希望でしたら■ rmt_direct@hotmail.comをご登録ください ※こちらにはメールは送らないようにお願いします 迅速安全安心を心がけてますのでよろしくお願い致します。
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哘雅楽乃の攻略ルートです。うたちゃん。 ☆太字(ボールド)の選択肢を選んでください。 あくまで攻略の一例です。 雅楽乃が攻略できるのはPC版です。PSP版では無理らしいです。 処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー 通常版 [アダルト] キャラメルBOX 第一話「モナ・リザはご機嫌ななめ」 第二話「赤頭巾ちゃんの憂鬱」 第三話「眠り姫オーヴァードライブ」 図書室で華道部の部員(淡雪)に対して ☆声を掛ける +雅楽乃 淡雪 △参考書を探す +薫子 ケイリ 廊下でケイリに対して △ケイリと一緒に散歩する +ケイリ ☆ケイリとここで別れる +香織理 第四話「愛しきあなたに贈る歌」 千歳の憑依が解けた後の放課後 ☆帰った方がいいかな △少し休んでいこうかな +香織理(選択肢なしでこちらに自動分岐するパターンあり) その時は・香織理が熱を測ってくる +香織理 帰った方がいいかなを選ぶと △初志貫徹して屋上に +淡雪 ☆やっぱり引き返そうかな +雅楽乃 この選択肢を選ぶと次の薫子視点の選択肢はスキップ 第五話「白銀の花びら、黄金の雪」 盗難事件解明の手伝いにきた雅楽乃に対して △大丈夫 +香織理 ケイリ ☆そうでもない +雅楽乃 友だちの影響について薫子に訊かれて ☆薫子さんの影響 +薫子 △聖さんの影響 +なし? 体育祭の仮装競争にて ☆手加減をする +雅楽乃 △全力で競う +淡雪 第六話「射干玉(ぬばたま)の夜の姫君」 お弁当を忘れた千早が ☆食堂へ行く +雅楽乃 △売店で済ませる +ケイリ 「……少し、気分転換でもしてから考えてみましょうか」 ☆図書室へ行く +淡雪 △教室へ戻る +薫子(選択肢なしでこちらに自動分岐するパターンあり) 第七話「蒼き心の吸血姫(カーミラ)」 第八話「聖夜に祈りを、聖者には安らぎを」 雅楽乃とダンスした後、淡雪とは踊らない 第九話「吹き募る風の季節を」 最終話「早春乞歌(そうしゅんこいうた)」 エピローグ 処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー ボーカルミニアルバム 作中の挿入歌を収録したアルバムです。 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~おとボク2攻略 - 七々原薫子 おとボク2攻略 - 神近香織理 おとボク2攻略 - 哘雅楽乃 おとボク2攻略 - 冷泉淡雪 おとボク2攻略 - ケイリ・グランセリウス おとボク2攻略 - 度會史 おとボク2攻略 - スウィート・パニック おとボク資料 - キャラクター一覧 おとボク資料 - 曲名一覧 その他のゲーム攻略 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 ゲーム攻略 - フリップニック タグクラウド 2ch系テキスト ARIA D猫殿下 Forget me not -パレット- ICO Multimedia Fusion 2 NewスーパーマリオブラザーズWii Part1集 RPGツクール Rabi Revin THE推理 U1 hsp in those days! obasan tiger tpitaru あにぃ いつもひとり かにぱん がんばれゴエモン けんじろ してくべ しんすけ せんとす ぜろた たろちん ちょい っしー教授 つわはす つわはす.ディディーコングレーシング ときめきメモリアル のべるげ のや はるしげ はーとふる彼氏 ひぐらしのなく頃に ふひきー もるひね やりこみ ゆっくり ゆとり組 りこ りーちゃん アイドルマスター アトランチスの謎 アニキ アブ アメリカ横断ウルトラクイズ イボーン キミキス キヨ クッキングママ クラッシュバンディクー クラッシュバンディクー2 クラッシュバンディクー3 クロノクロス クロノトリガー ゲーム攻略 ゲーム音楽 コラム ジャック・オ・蘭たん スネークズリベンジ スパーク スペースチャンネル5 スーパードンキーコング3 スーパーマリオ64 スーパーマリオRPG スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオブラザーズ2 セピア ゼルダの伝説 ソニックアドベンチャー2 タカ タケシ ティタン テハフ データベース トワイライトプリンセス ドグマ風見 ドラえもん ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト3 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト5 ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ドリームミックスTV ニコニコRPG ニコ割ゲーム ニンテンドーDS ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! バイオハザード ピクミン ファイナルファンタジー3 ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジー6 ファイナルファンタジー8 ファイナルファンタジー9 ファミコン ファミコン探偵倶楽部 フジ フリップニック ペルソナ3 ペルソナ4 マリオカート ミスピーチワールド ムク メイアン ヤス ラジオ リティナ ルカ ルーツ レトルト ロックマン 任天堂 処女はお姉さまに恋してる 単発 名探偵コナン 大乱闘スマッシュブラザーズ 大魔司教ガリウス 学校であった怖い話 宮助 幕末志士 掃除 探偵神宮寺三郎 改造マリオ 星のカービィ 最終兵器俺達 朝子 東方アレンジ 東方神霊廟 東方風神録 桃太郎電鉄 永井先生 汗だく 涼宮ハルヒの逆転 神々のトライフォース 突然!マッチョマン 紫苑 終わらざりし物語 自作ゲーム 藤原 超魔界村 金田一少年の事件簿 雪割りの花 青鬼 音楽 風来のシレン 鬼畜王マリオ
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対アンデッド布陣への対処 前節で概説したが、アンデッド陣営(以下UD陣営)のユニットは、不死系と非不死系という分類をすれば、それぞれ異なる弱点を持つ。逆に言うと、我々の相手は、我々の布陣によって2種類の異なる対応が必要となるということを意味する。これを逆手に取ることができれば、相手に弱点を突かせず戦いを有利に運ぶことができよう。具体的にはたとえば、暗黒僧を倒すために安価汎用歩兵(槍兵など)を出しすぎると骨を倒せなくなるし、重歩兵ばかりであれば暗黒僧の徒党で一掃することはたやすい。 ただし、相手の力量が確かであればあるほど、このような都合の良い展開にはなりにくい。従って、そうした展開にするための努力・工夫をこちらも行う必要がある。以下で紹介する方法は、上級者であれば自然と行っている方法や戦術であろうし、いくらかの経験を積めば自然に身に付くことがあろうと思う。しかし前節や本節で議論したようなUD陣営の特徴や弱点を明示的に把握・意識することで、より隙の無いユニットの運用や状況判断、さらにはより明確な意図を持った新たな戦術の創出につながるのではないかと思う。 1.アライメントを利用するこれは対アンデッド陣営への対処に限った話ではないが、彼我のアライメントの違いによる時刻の利用は、有利な展開へ持ち込むには必須である(詳しくはアライメント理論、1v1理論も参照のこと)。たとえば代表的な打撃系対UD兵器である重歩兵やウーズは秩序かつ鈍足である。彼らに日中殴られないためにも骨は確実な撤退が必須であるのはいうまでもないし、さらに重歩兵やウーズが鈍足であることを逆手にとって捕縛(退路を塞いで撤退できなくする)を狙ったり、捕縛の構えを見せることで前進を躊躇わせたりするという戦術も可能になる。 2.対UD兵器が高価であることを利用する 前節でも述べたように、対UD兵器は高価であることが多い。この弱点を突いた戦術をいくつか紹介する。 ・コウモリの利用 ヴァンパイアバット(コウモリ)は、性能としては脆弱であるが、斥候としては全陣営中最も安価である(詳しくはコウモリ運用理論も参照のこと)。そのためUD陣営は、偵察による情報収集を安価に行うことが可能である。相手陣営が対UD兵器と安価汎用歩兵をどの程度の比率で出しているのか、あるいはどの方面にどの程度の兵を集めているかを常に把握し、こちらの雇用をそれに対応させることが可能である。また村の強奪が狙えるマップでは、強奪の素振りを見せて相手に対応を強要することも可能である。たとえばWeldynやバジリスクで相手水辺村を狙う素振りを見せ(無理に村を取って、相手ボスに簡単に殺されたりしてはいけない)、相手が魚ユニット(14~15G)を出して村の防衛をするようであれば、1~2Gと毎ターン維持費1G分が有利になる。このように、斥候としては破格のコウモリを有効活用することで資金面で少しでも優位に立ち、対UD兵器のための資金を工面しづらくすることは効果的である。 ・兵力の分断 フリーランドやWeldynのように二方面以上に分断された地形において両側から進軍することで、両側の防御を相手に要求する戦法である。たとえばフリーランドにおいて1p(UD)が右側に主兵力を集めている場合を想定する。このとき左側からもグール1匹とコウモリを向かわせる。相手の布陣が甘くてグールで村を取れてしまえば、その除去はかなり困難(昼に魔術師1匹以上を派遣する必要)である。また前述「コウモリの利用」との複合になるが、コウモリで村3つ分を射程に入れつつ、コウモリを排除しようとすれば別の村をグールで取るという構えも、相手布陣によっては可能となる。これを防ぐには複数の村を安価汎用歩兵であらかじめ守らせておくか、魔術師などを後詰めにしておいて村を取りに来るなら殺す構えなどが必要となるが、いずれにしろ対応には相応の費用が必要となる。 ・ゾンビの利用 ゾンビは疫病という特殊な能力を有するユニットである(ゾンビ無双戦術も参照のこと)。ゾンビでとどめをさすことで、費用無しでユニット数を増やすことができ、また前線に即座に増援が加わることになる。これを回避するための方策は、死なないようにするか、ゾンビを全滅させるかしかない。敵軍は、暗黒僧を殺すべき槍兵や、骨を焼くための魔術師をわざわざ割いてゾンビを倒さなければならない。このことでゾンビは、暗黒僧および骨を守る役割を果たすことになる。また瀕死ユニットで暗黒僧を殴ることを躊躇わせるという効果もある。このようにゾンビは、資金面のみならずアンデッドが不安を抱える攻守において重要な役割を果たす。
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Q:ep1から引継ぎしたのに難易度ハード出なかったんだけど? Q:調合レベルや開発レベルはどうやったら上がるの? Q:難易度アンリミテッドはどうやって出すの? Q:ボスラッシュどうやって出すの? Q:緑のガスが吸えないんだけど? Q:浮遊島でクモが邪魔してて進めないんだが? Q:○○が強すぎる。 Q:序盤の金ポイントの稼ぎ方は? Q:アリジゴクの成虫(ウスバアリジゴク)どこー? Q:アトラスオオカブトはどこで捕るの? Q:マンボウどこ? Q:褐色の果実どこで採れる? Q:体毛が長い生物(ヤナアラシネズミ)はどこ? Q:凶暴な水中生物はどこにいるわけ? Q:古代米どこ? Q 地図がでないんだけど? Q:対戦で○○はどうやって使えるようにするの? Q:達成度を100%にするには? Q:ep1から引継ぎしたのに難易度ハード出なかったんだけど? A:ep1でHARDをクリアしたデータなら最初からHARDでプレイ可能。 Q:調合レベルや開発レベルはどうやったら上がるの? A ステータス画面でCボタン Q:難易度アンリミテッドはどうやって出すの? A:難易度ハードをクリアすると3週目を始める前に選択できます。 Q:ボスラッシュどうやって出すの? A:難易度アンリミテッドでのみ入手できる宝の地図の宝。 Q:緑のガスが吸えないんだけど? A:PX-1が落とす宝の地図の宝で強化掃除機が作れるようになります。 Q:浮遊島でクモが邪魔してて進めないんだが? A:強化虫取り網が必要。純鉄鉱取得で閃く Q:○○が強すぎる。 A:チョッパーのランブルボールまじおすすめ。 ただし今回はガードポイントを無効化する攻撃も増えたので過信は禁物。 Q:序盤の金ポイントの稼ぎ方は? A:ガイモンから盗める古い金貨、サニー号船首付近にいる電々虫&金の卵など。 Q:アリジゴクの成虫(ウスバアリジゴク)どこー? A:砂漠島の花に低確率でとまってます。ドクトルホーネットばかり出ても泣かない。 Q:アトラスオオカブトはどこで捕るの? A:追憶島の木。ヘラクレスやゴールデンばかり出ても泣かない。罠でも捕獲できる。 Q:マンボウどこ? 追憶の島、2個目のガブリ発動ポイントの近くの釣り場 Q:褐色の果実どこで採れる? A:将軍ゾンビから結構高い確率で盗める。 中盤は沼地島、終盤は浮遊島マップ右上の階段昇った先のところが稼ぎやすい。 Q:体毛が長い生物(ヤナアラシネズミ)はどこ? A:サニー号のキッチンにトラップ。 Q:凶暴な水中生物はどこにいるわけ? A:追憶の島。80mくらい飛ばせばどっちの釣り場でも釣れる。 Q:古代米どこ? A オーズ倒した時の宝箱に5個、砂漠島南西の海岸の宝箱に5個、沼地島緑のガスの先の宝箱に10個、浮遊島中央塔の南西の宝箱に5個、追憶の島東の釣り場でサルベージ Q 地図がでないんだけど? A 宝の地図2参照 Q:対戦で○○はどうやって使えるようにするの? A 各島で戦うボス(オーズ除く)は倒せば使える。ただしガープはアンリミテッドで倒す。オーズは使えない。雑魚キャラは宝の地図を完成させる。その他はボスラッシュクリアで使えるようになる。 Q:達成度を100%にするには? A ・UNLIMITEDクリア ・全マップ100%開示 ・全隠しボス撃破(UNLIMITEDで) ・全キャラの全ての技LvがMASTER ・開発料理調合すべて ・生物図鑑コンプ ・ボスラッシュでハードクリア ・宝の地図完成&宝の取得
https://w.atwiki.jp/jikkyoushugi/pages/140.html
冷泉淡雪の攻略ルートです。雪ちゃんとうたちゃんのルートは最後の最後まで共通イベントがあるので、見分けにくいです。 ☆太字(ボールド)の選択肢を選んで下さい。 あくまで攻略の一例です。 だれでも素敵にできるはじめての簡単いけばな (特選実用ブックス) [単行本] 竹中 麗湖 (著) 第一話「モナ・リザはご機嫌ななめ」 第二話「赤頭巾ちゃんの憂鬱」 第三話「眠り姫オーヴァードライブ」 図書室で華道部の部員(淡雪)に対して ☆声を掛ける +雅楽乃 淡雪 △参考書を探す +薫子 ケイリ 廊下でケイリに対して △ケイリと一緒に散歩する +ケイリ ☆ケイリとここで別れる +香織理 第四話「愛しきあなたに贈る歌」 千歳の憑依が解けた後の放課後 ☆帰った方がいいかな △少し休んでいこうかな ※(選択肢なしでこちらに自動分岐する) 香織理が熱を測ってくる +香織理 帰った方がいいかなを選ぶと ☆初志貫徹して屋上に +淡雪 △やっぱり引き返そうかな +雅楽乃 放課後 薫子が千早に対して(薫子視点) ☆やっぱり気になる +薫子 △まあいいか…… +香織理 第五話「白銀の花びら、黄金の雪」 盗難事件解明の手伝いにきた雅楽乃に対して △大丈夫 +香織理 ケイリ ☆そうでもない +雅楽乃 友だちの影響について薫子に訊かれて ☆薫子さんの影響 +薫子 △聖さんの影響 +なし? 体育祭の仮装競争にて △手加減をする +雅楽乃 ☆全力で競う +淡雪 第六話「射干玉(ぬばたま)の夜の姫君」 お弁当を忘れた千早が ☆食堂へ行く +雅楽乃 △売店で済ませる +ケイリ 「……少し、気分転換でもしてから考えてみましょうか」 ☆図書室へ行く +淡雪 △教室へ戻る +薫子 ※(選択肢なしでこちらに自動分岐する) 第七話「蒼き心の吸血姫(カーミラ)」 第八話「聖夜に祈りを、聖者には安らぎを」 雅楽乃とダンスした後、淡雪とは踊らない 第九話「吹き募る風の季節を」 最終話「雪の流水階段(カスケイド)」 エピローグ ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~おとボク2攻略 - 七々原薫子 おとボク2攻略 - 神近香織理 おとボク2攻略 - 哘雅楽乃 おとボク2攻略 - 冷泉淡雪 おとボク2攻略 - ケイリ・グランセリウス おとボク2攻略 - 度會史 おとボク2攻略 - スウィート・パニック おとボク資料 - キャラクター一覧 おとボク資料 - 曲名一覧 その他のゲーム攻略 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 ゲーム攻略 - フリップニック タグクラウド 2ch系テキスト ARIA D猫殿下 Forget me not -パレット- ICO Multimedia Fusion 2 NewスーパーマリオブラザーズWii Part1集 RPGツクール Rabi Revin THE推理 U1 hsp in those days! obasan tiger tpitaru あにぃ いつもひとり かにぱん がんばれゴエモン けんじろ してくべ しんすけ せんとす ぜろた たろちん ちょい っしー教授 つわはす つわはす.ディディーコングレーシング ときめきメモリアル のべるげ のや はるしげ はーとふる彼氏 ひぐらしのなく頃に ふひきー もるひね やりこみ ゆっくり ゆとり組 りこ りーちゃん アイドルマスター アトランチスの謎 アニキ アブ アメリカ横断ウルトラクイズ イボーン キミキス キヨ クッキングママ クラッシュバンディクー クラッシュバンディクー2 クラッシュバンディクー3 クロノクロス クロノトリガー ゲーム攻略 ゲーム音楽 コラム ジャック・オ・蘭たん スネークズリベンジ スパーク スペースチャンネル5 スーパードンキーコング3 スーパーマリオ64 スーパーマリオRPG スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオブラザーズ2 セピア ゼルダの伝説 ソニックアドベンチャー2 タカ タケシ ティタン テハフ データベース トワイライトプリンセス ドグマ風見 ドラえもん ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト3 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト5 ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ドリームミックスTV ニコニコRPG ニコ割ゲーム ニンテンドーDS ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! バイオハザード ピクミン ファイナルファンタジー3 ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジー6 ファイナルファンタジー8 ファイナルファンタジー9 ファミコン ファミコン探偵倶楽部 フジ フリップニック ペルソナ3 ペルソナ4 マリオカート ミスピーチワールド ムク メイアン ヤス ラジオ リティナ ルカ ルーツ レトルト ロックマン 任天堂 処女はお姉さまに恋してる 単発 名探偵コナン 大乱闘スマッシュブラザーズ 大魔司教ガリウス 学校であった怖い話 宮助 幕末志士 掃除 探偵神宮寺三郎 改造マリオ 星のカービィ 最終兵器俺達 朝子 東方アレンジ 東方神霊廟 東方風神録 桃太郎電鉄 永井先生 汗だく 涼宮ハルヒの逆転 神々のトライフォース 突然!マッチョマン 紫苑 終わらざりし物語 自作ゲーム 藤原 超魔界村 金田一少年の事件簿 雪割りの花 青鬼 音楽 風来のシレン 鬼畜王マリオ
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アンデッド専用ダメージ早見表 主任研究員zako氏の研究(理論研究「Wesnoth戦術の定量的議論に向けたプラットフォームの構築」参照)を基本データ面からバックアップするため、所長自ら三日三晩血尿を垂れ流しながら作成した。間違いがあれば随時訂正していただきたい。 例 アンデッドユニット名 HPx(x-yは特性による変動) 敵ユニット名 日中 敵格闘ダメージ(強力)/反撃ダメージ(強力) 敵投射ダメージ(器用)/反撃ダメージ 夜明けor夕方 日没 ※一方が格闘・投射のいずれかを持たない場合、*で示す。 ※複数の格闘ないし投射を持つ場合、最もダメージが大きくなるもののみ表記。 ※中立のユニットは、時間によらず同じ攻撃力なので...で省略。 ドレーク陣営 人間陣営 エルフ陣営 オーク陣営 ドワーフ陣営 アンデッド陣営
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これまでにサガシリーズ総合コミュニティ及びサガ関連コミュニティにおきましては 「ロマンシングサガ駅伝」「サガフロンティアリレー」「ミンサガ全キャラリレー」など 各種サガシリーズの作品にて駅伝・リレー大会が行われてきましたが このアンリミテッド:サガは未だに大会が開催されていません。 「ハード選抜RTA駅伝」「RPGごちゃまぜRTA駅伝」など複数作品を取り扱う大会においての 1作品として抜擢されたことはあるものの、当時のニコ生アンサガRTAはまだまだ開拓期と いうところで走者人数も少なく、結果、ルールなども大会ごとに異なったり、 ニコ生外の配信で行われている基準とは異なる形が作られました。 そういった経緯を含め、純粋な「アンリミテッド:サガRTA」の大会を開催することにより、 ニコ生内でのアンサガRTAのルール基準を見直すとともに、 この作品の魅力を伝え、更なる発展につなげたいという意志で大会開催を決定いたしました。 ・・・・などという難しいことはどうでもいいんですよ!!! 大好きな神ゲー「アンサガ」で大会やって、走者増やして、もっと盛り上げていこうぜ! 企画日程 2013年7月13、14、15日 現在この3連休の中で時間帯を含め検討・調整中です。 企画内容 複数人1チーム、1走者につき1主人公を担当してのリレー形式のRTAで競います。 第1回目の今回は21名の方から走者申請をいただきましたので 3チーム全7主人公を使用しての大会となります。
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アンリミテッドネットバトル ルフィー(アラバスタ) サンジ(アラバスタ) ゾロ(アラバスタ) ウソップ(アラバスタ) Mr.9 Mr.8 ミス・マンデー ミス・ウェンズデー スーパーネットバトルFT(SNB) ルフィー フランキー ゾロ パウリー ブルーノ カリファ
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キャラクター名 使用キャラ 備考 x北斗神拳x イサック epiSG ボリス