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登録日:2011/08/19(金) 23 47 42 更新日:2023/05/11 Thu 04 36 03NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アンデット族 シンクロ シンクロアンデット シンクロ召喚 デッキ 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 かつて遊戯王に存在していた1ショットキルデッキ。 通称【シンクロアンデ】【アンデシンクロ】と呼ばれる。 【シンクロアンデット】の最大の特徴は、異常としか言い様のない後攻1ターンキル率。 しかもモンスター1体、ブラフ無しで4枚カードセットしてターンを渡してもキルしてくる。 一般的な先攻1キルデッキはこれと同等かそれ以上のキル率を持つが、先攻でキルし損ねてしまったり、後攻になってしまうと若干不利になる。 その点このデッキは後攻ワンキルを前提として考案されたものであるため、攻撃できない先攻型よりも大きな脅威となった。 サイドデッキによる対策が行われるマッチ戦でさえ実質1強であったことからもその異常性が窺えるだろう。 …少し話が逸れるが、シンクロアンデットが台頭する1つ前の環境ではあるデッキが流行していた。 かの有名な《レスキューキャット》を主軸としたシンクロ特化デッキ【レスキューシンクロ】である。 《レスキューキャット》による展開力、破壊力は凄まじく、環境の節目となる制限改定ではキャットを始め多くの主要パーツが規制された。 ……ある1枚のカードを除いて。 《大寒波》。 お互いに1ターン魔法、罠を使用できず、セットも封じる強力なカードである。 さらにこの時の改定で、今まで規制されていた《D-HERO ディアボリックガイ》は無制限となっていた。 ……実の所、この時代からシンクロアンデットは【レスキューシンクロ】よりも展開力や復元力など様々な面で勝っていた。 が、ディアボの規制やアンデット族チューナーの不在により、後一歩力及ばなかったのだ。 だが…… 《ゾンビキャリア》 CSOCで登場したアンデット族チューナーモンスター。通称ゾンキャ。 墓地に存在するとき、手札一枚をデッキトップに戻すことで蘇生する起動効果を持つ。 《馬頭鬼》や《ゴブリンゾンビ》など、これらの恩恵を受けるチューナーはアンデットが渇望していたものだった。 アンデット族は昔から墓地肥やしからの展開力が凄まじかったのだが除去能力に乏しかった。 しかし除去効果を持ったシンクロモンスターが登場したため、あとはチューナーを待つだけであった。 そのモンスターというのが《氷結界の龍 ブリューナク》《ダークエンド・ドラゴン》である。 ブリュはゾンキャ+馬頭orゴブゾン、ダクエンはゾンキャ+ディアボで容易に召喚することができる。 アンデットは欠けていた全てを手に入れた 遂に1ショットキルが可能となったのだ…… さて、話を戻そう。 遊戯王では基本的に通常召喚が1ターンに1度、特殊召喚は何度でも行えるが、馬頭鬼のように下準備が必要か、魔法、罠による補助が必要となる。 しかしこのデッキはアンデットたちの強靭な展開力により、魔法や罠の力を借りられない《大寒波》の適用下でも、容易にワンキルすることが可能なのだ。 速攻魔法である《緊急テレポート》を《大寒波》にチェーンすれば、寒波の効果処理前にサイキック族のチューナーモンスターを展開することもできる。 召喚したブリュを起点としモンスターを展開していく。 キーカードは前述した《ゴブリンゾンビ》と《馬頭鬼》である。 シンクロに使用したゴブゾンの効果で馬頭かゾンキャをサーチ。 ブリュでそれら、若しくはディアボを破棄しながらバウンス。 馬頭でゴブゾンかゾンキャを蘇生し次のシンクロに繋ぐ…… 初期手札に揃ってなくてゴブゾン1回じゃ足りない?だったら墓地に作ればいいじゃない。 《終末の騎士》《ダーク・グレファー》の2体でディアボやゾンキャを墓地に落とせば割とどうにかなってしまう。 特に終末の騎士は増援でサーチでき、自身も星4であるため、ブリュを出すのに都合がよかった。 そして、主要モンスターの殆どが闇属性。 それ故にボチヤミサンタイこと《ダーク・アームド・ドラゴン》も無理なく積むことができた。 ( ^ω^)「でもシンクロアンデは先攻1キルできないんでしょ? じゃあシンクロアンデに先攻渡せばいいんじゃねwww」 そうもいかない。 ここで大寒波のもう1つの効果が活きてくる。大寒波はお互いに1ターンの間魔法、罠の使用と“セット”が出来なくなる。 《大寒波》が本当に恐ろしいのはこのセットを防ぐ効果。 シンクロアンデが先攻でこれを使うと、後攻側はモンスターを出すことしかできなくなる。 つまりこちらは次の自分のターン、伏せがないために安全に、かつ魔法カードを絡めて展開することができるということである。 ◆その他のキーカード 《おろかな埋葬》《死者蘇生》《精神操作》 精神操作、死者蘇生で奪ったモンスターはシンクロに使用可能であり、おろかな埋葬で相手に壁が一枚増えようとブリュでバウンスできるため、大したデメリットにはならなかった。 《闇の誘惑》 2ドロー後手札の闇属性を除外する魔法カード。多くが闇属性に属するアンデットにとってこのカードは優秀なドローソースと化した。 《異次元からの埋葬》 通称玄米。 誘惑や効果で除外されたゾンキャや馬頭鬼の帰還、またダムドの弾の調達から墓地封じのための相手の除外カードに対するメタとしても機能した。 ただ重要な素材を帰還させるだけでなく、このデッキの弱点を補うことができるカードとして一役買い、一気に価格は急騰した。 《ゾンビ・マスター》《生還の宝札》 ゾンマは墓地にアンデットがいないと使えない点から、宝札は寒波適用下では使えないことから当初は採用されてなかった。 1強であるという認識が広まるとミラー戦では効果の薄い寒波が抜け宝札が、相手のゾンキャを奪える点と準備が必要ではあるが手札のモンスターを送れる点と蘇生が評価されマスターが環境後期に採用されていった。 ―――これ以上の恐怖は無いと思われていた。 次弾であるCRMSが出るまでは―――― 《ダーク・ダイブ・ボンバー》 説明不要の壊れカード。 当然採用されるのだがもともとシンクロアンデは☆6、8を主軸としたデッキであったためそれ程活躍はしなかった。 それ程活躍しなかったというのは、活かしきれなかっただけである。 DDBを最大限に活かしキル率だけならシンクロアンデを上回るデッキが派生したのだが、それはまた別のお話。 09/03/01、制限改定が行われシンクロアンデットは崩壊した。 だが前環境の【レスキューシンクロ】共々プレイヤーにシンクロ召喚の強さ、恐ろしさを伝えるには十分すぎる働きをした。 結局、第7期後半にあたる時期までシンクロ召喚を軸としたデッキはトップメタであり続けていた。 そして2015年現在。 デスガイドや輪廻天狗といった強力なモンスター、ペイン・ペインターやユニゾンビなどデッキ内に入るアンデット族チューナーの増加もあり、このデッキは着実に力を取り戻してきている。 全盛期には及ばないものの、復活の日はそう遠くないのかもしれない。 追記・修正はゾンビキャリア扱いのチューナーを用いてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これの全盛期には【レスキューシンクロ】すらも遅い、時代遅れだと馬鹿にされていたのを覚えてる -- 名無しさん (2013-10-25 21 37 50) あとディアボが復活したらほぼギミックが復活しちゃうな。一応馬頭鬼とかまだ帰ってこれそうにないやついるけど -- 名無しさん (2014-01-24 11 25 50) 猫反対 -- 中和 (2014-02-22 16 22 11) 猫「マドルチェとか甘そうだ」 -- 名無しさん (2014-02-22 16 35 13) 色々緩和されたけど馬頭鬼準制限、ディアボ準制限、おろ埋、誘惑制限、玄米制限、宝札禁止、ブリュ禁止、寒波禁止とまだ色々あるし完全復活は遠いな。インフレした今でも復活しちゃいけないデッキだと思うが。 -- 名無しさん (2014-07-07 02 07 26) ゾンマスゾンマスギアゾンビ?(乱視) -- 名無しさん (2014-07-07 08 24 17) TF6でゾンマスゾンマスギアゾンビやるとほんとに外道神父みたいな笑みが浮かんでくるわ…… -- 名無しさん (2014-07-07 11 16 39) TFSPで作ってみるか…未だ素人の自分じゃ凄そうなのはわかるけど原理がサッパリだ(小並感) -- 名無しさん (2015-02-01 20 24 00) 宝札ブリュがまず帰ってこない以上復活もなかろう -- 名無しさん (2015-03-06 21 24 10) 闘ったことは無いけど、動画見て恐ろしさを実感。今は速攻のかかしとかの手札誘発が結構あるからまだ対抗できるが。 -- 名無しさん (2015-03-26 19 00 40) 対抗できるんなら帰ってきていいじゃん(錯乱 -- 名無しさん (2015-03-31 15 00 32) ↑(アカン) -- 名無しさん (2015-04-16 21 44 21) メタカードがだいぶん増えたから環境トップとはいかないだろうな。特にダークロウを有するHEROは天敵だ -- 名無しさん (2015-04-16 22 58 38) 不知火のおかげで新たな戦い方ができたぜ -- 名無しさん (2015-10-24 16 01 01) 最近はPSYフレームロード・Ωを先行3連打するタイプにしか出会ったことないなーそれが一番強いからかもしれんが -- 名無しさん (2016-05-14 23 57 04) 海外先行だけど簡易融合で呼べるアンデチューナーと言う期待の新人が来たな。 -- 名無しさん (2017-01-25 22 57 04) 現在のムーブは隠者→ユニゾンビのコンボがメインかな、半不知火みたいなトコある -- 名無しさん (2020-10-25 21 08 16) 魔妖とかもいるからシンクロアンデは死んでいない。アンデット族だから死ぬもくそもないけど -- 名無しさん (2022-01-01 09 09 41) 現代遊戯王クロンデはアンワドーハバロネスサベージの先行制圧デッキになるかな -- 名無しさん (2022-04-11 22 55 31) イモータル→フェルグラント→不死竜皇って繋げるの楽しい -- 名無しさん (2023-05-11 04 36 03) 名前 コメント
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山口康弘:アンデット蘇生祭 モンスターカード さまよえる亡者×3 死神のドクロイゾ×3 13人目の埋葬者×3 ファイヤー・デビル×3 ワイト×3 魂を呼ぶ者×3 融合呪印生物-闇×3 ワイトキング×3 魔法カード 奇跡の発掘×2 生者の書-禁断の呪術-×3 早すぎた埋葬 黙する死者×3 融合×3 罠カード 残骸爆破×2 人海戦術×3 蘇りし魂×3 リビングデッドの呼び声 融合デッキ アンデット・ウォーリアー×3 フレイム・ゴースト×3 計45+6枚
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《アンデット・マスター》 効果モンスター 星7/闇属性/アンデット族/攻2200/守1800 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地に存在する アンデット族モンスター2体を自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part22-188 コメント 名前 コメント
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スケルトン ゾンビ ゴースト ヴァンパイア リッチ ダークナイト ドラゴンゾンビ アンデット攻城部隊 死を崇拝する種族。アンデッドにとって死は平穏を意味し、また秩序でもあり美しさを意味する。 【アンデッドユニット】スケルトン・ゾンビ・ゴースト・ヴァンパイア・リッチ・ダークナイト・ドラゴンゾンビ スケルトン 【ゲーム内アイコン】: 速度が非常に遅いのが短所です。アンデッド初期の防御ユニットとして使うことをおすすめします。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) アンデット スケルトン 0 0 10 0 20 1 4 1 400 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 6 5 0 4 4 11 7 6 0 4 4 2 6 5 0 4 4 12 7 6 0 4 4 3 6 5 0 4 4 13 7 6 0 5 5 4 6 5 0 4 4 14 7 6 0 5 5 5 6 5 0 4 4 15 7 6 0 5 5 6 6 5 0 4 4 16 8 6 0 5 5 7 6 5 0 4 4 17 8 6 0 5 5 8 6 5 0 4 4 18 8 7 0 5 5 9 7 5 0 4 4 19 8 7 0 5 5 10 7 5 0 4 4 20 8 7 0 5 5 ゾンビ 【ゲーム内アイコン】: 速度が非常に遅いのが短所です。アンデッド初期の防御ユニットとして使うことをおすすめします。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) アンデット ゾンビ 0 0 20 0 40 2 3 1 600 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 15 5 0 5 5 11 18 6 0 6 6 2 15 5 0 5 5 12 18 6 0 6 6 3 15 5 0 5 5 13 19 6 0 6 6 4 15 5 0 5 5 14 19 6 0 6 6 5 16 5 0 5 5 15 19 6 0 6 6 6 16 5 0 5 5 16 20 6 0 6 6 7 16 5 0 5 5 17 20 6 0 6 6 8 17 5 0 5 5 18 21 7 0 7 7 9 17 5 0 5 5 19 21 7 0 7 7 10 17 5 0 5 5 20 21 7 0 7 7 ゴースト アンデッドの唯一の防御強化ユニットであり、卓越した魔法防御力と費用の安さが長所です。アンデッドにとって必須の防御部隊です。 【ゲーム内アイコン】: 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) アンデット ゴースト 0 0 60 0 80 3 5 1 800 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 18 0 7 4 10 11 21 0 8 4 12 2 18 0 7 4 10 12 22 0 8 4 12 3 18 0 7 4 10 13 22 0 8 5 12 4 19 0 7 4 10 14 23 0 9 5 12 5 19 0 7 4 10 15 23 0 9 5 13 6 19 0 7 4 11 16 24 0 9 5 13 7 20 0 7 4 11 17 24 0 9 5 13 8 20 0 8 4 11 18 25 0 9 5 14 9 21 0 8 4 11 19 25 0 9 5 14 10 21 0 8 4 11 20 26 0 10 5 14 ヴァンパイア 【ゲーム内アイコン】: 比較的強いレベル4のユニットで、攻撃力と防御力はペガサスより高いです。しかし費用が高いため後半はダークナイトを使用することをおすすめします。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) アンデット ヴァンパイア 0 0 40 0 144 4 6 2 1000 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 30 10 0 9 9 11 36 12 0 10 10 2 30 10 0 9 9 12 37 12 0 11 11 3 31 10 0 9 9 13 38 12 0 11 11 4 31 10 0 9 9 14 38 12 0 11 11 5 32 10 0 9 9 15 39 13 0 11 11 6 33 11 0 9 9 16 40 13 0 12 12 7 33 11 0 10 10 17 41 13 0 12 12 8 34 11 0 10 10 18 42 14 0 12 12 9 35 11 0 10 10 19 42 14 0 12 12 10 35 11 0 10 10 20 43 14 0 13 13 リッチ 【ゲーム内アイコン】: 強い魔法攻撃力が特徴のユニットで、遠く離れた部隊を暗黒の魔法で攻撃します。かなり強力な攻撃力と防御力を持っています。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) アンデット リッチ 0 0 100 0 220 5 7 2 1200 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 30 0 16 8 9 11 36 0 19 9 10 2 30 0 16 8 9 12 37 0 19 9 11 3 31 0 16 8 9 13 38 0 20 10 11 4 31 0 16 8 9 14 38 0 20 10 11 5 32 0 17 8 9 15 39 0 21 10 11 6 33 0 17 8 9 16 40 0 21 10 12 7 33 0 18 9 10 17 41 0 21 10 12 8 34 0 18 9 10 18 42 0 22 11 12 9 35 0 18 9 10 19 42 0 22 11 12 10 35 0 19 9 10 20 43 0 23 11 13 ダークナイト 【ゲーム内アイコン】: 最高の生命値と攻撃防御を兼ねそろえたダークナイトは、レベル6のユニットの中で最も優れており、アンデッドの最強ユニットです。特に物理攻撃を得意とします。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) アンデット ダークナイト 0 0 60 0 480 6 7 2 1400 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 120 19 0 15 14 11 146 23 0 18 17 2 122 19 0 15 14 12 149 23 0 18 17 3 124 19 0 15 14 13 152 24 0 19 17 4 127 20 0 16 15 14 155 24 0 19 18 5 129 20 0 16 15 15 158 25 0 19 18 6 132 20 0 16 15 16 161 25 0 20 18 7 135 21 0 16 15 17 164 26 0 20 19 8 137 21 0 17 16 18 168 26 0 21 19 9 140 22 0 17 16 19 171 27 0 21 19 10 143 22 0 17 16 20 174 27 0 21 20 ドラゴンゾンビ 【ゲーム内アイコン】: ドラゴンゾンビは龍の死体が復活して生まれたモンスターのため、生きた龍より能力値が低いのが特徴です。レベル7のユニットの中でも弱いほうですが、費用が安いという長所があります。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) アンデット ドラゴンゾンビ 0 0 140 0 720 7 9 3 1600 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 150 0 20 15 15 11 182 0 24 18 18 2 153 0 20 15 15 12 186 0 24 18 18 3 156 0 20 15 15 13 190 0 25 19 19 4 159 0 21 15 15 14 194 0 25 19 19 5 162 0 21 16 16 15 197 0 26 19 19 6 165 0 22 16 16 16 201 0 26 20 20 7 168 0 22 16 16 17 205 0 27 20 20 8 172 0 22 17 17 18 210 0 28 21 21 9 175 0 23 17 17 19 214 0 28 21 21 10 179 0 23 17 17 20 218 0 29 21 21 アンデット攻城部隊 【ゲーム内アイコン】: 攻城部隊は矢塔、城壁、城砦を壊すことができる唯一のユニットですが、開発コストがかかります。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) アンデット アンデット攻城部隊 120 100 100 0 400 8 3 6 1600 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 200 30 0 20 20 11 243 36 0 24 24 2 204 30 0 20 20 12 248 37 0 24 24 3 208 31 0 20 20 13 253 38 0 25 25 4 212 31 0 21 21 14 258 38 0 25 25 5 216 32 0 21 21 15 263 39 0 26 26 6 220 33 0 22 22 16 269 40 0 26 26 7 225 33 0 22 22 17 274 41 0 27 27 8 229 34 0 22 22 18 280 42 0 28 28 9 234 35 0 23 23 19 285 42 0 28 28 10 239 35 0 23 23 20 291 43 0 29 29
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主に闇の属性のモンスターで闇の魔法により 墓地から復活したり沼地にて攻撃力が上がったりするモンスターの種類 アンデットモンスター 一覧 モンスター名 維持コスト 召喚コスト
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アンデット・ウォーリアー 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 900 アンデット族 下級モンスター 闇属性 同名カード アンデット・ウォーリアー(OCG)
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アンデット・ウォーリアー:Zombie Warrior 融合モンスターカード 闇属性 / レベル3 / アンデット族 攻撃力1200 / 守備力 900 【カードテキスト】 「ワイト」+「格闘戦士アルティメーター」 解説モンスター効果を持たない融合モンスターです。(通常モンスター・効果モンスターのどちらとしても扱われません。) 融合召喚によって特殊召喚されているのであれば、その後に墓地へ送られた場合でも「死者蘇生」の効果で特殊召喚する事はできます。 関連カードワイト 格闘戦士アルティメーター? ゲーム別収録パック No.31339260 DS SSパック:パック:-(P)01 遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな:アンデット・ウォーリアー 
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アンデッド ■概要 2003年のフランス映画。 新人のスピエリッグ兄弟(マイケル、ピーター)が低予算で撮り上げたSFサバイバルゾンビアクション。 兄弟で監督・製作・脚本・編集の四役をつとめた。 低予算映画としては割と真面目な作りで、CG合成なども手が込んでいる。 世界各地の映画祭で評判を呼んだ(らしい)。 隕石の直撃を受けた人々が蘇り、人々を襲うゾンビホラー。 ■川下り 北オーストラリアの静穏な田舎町のバークレーに、ある日突然大量の隕石が降り注ぐ。 隕石に直撃された人はアンデッドと化し、次々に町の人々を襲い始める。 ミス・全豪川下り選手のレネを初め、かろうじて生き残った者達は、 町では変人扱いされているマリオンの経営するハンバーグショップに避難する。 そこへ同じくアンデッドの襲撃から逃げてきた警官のハリソンとモリー、 そしてウェインと妊娠中のサリアンヌも駆け込んで来る。 しかし、一安心する間もなくアンデッドがウハウハザブーン! マリオンは特製の三連散弾銃を構えて“アンデッド"に応戦。 なんとか脱出に成功した一行は、町外れに車を走らせるが……。 名前 コメント
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アンデット・ウォーリアー 融合モンスター 星3・闇属性・アンデット族・ATK1200・DE900 「ワイト」+「格闘戦士アルティメーター」
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強力な太古の怨霊タイプ 非常に厄介。噛まれただけで伝染し、増殖したりもする。 魔法で防げるし、治療も出来るが、凶悪さによっては、英雄以外が全滅することもあり得る。 大規模な浄化魔法などは、実行するのに儀式が必要となる。 腕利きの魔法使いがいるなら、遠距離攻撃。数が多いなら、召喚した魔法生物や精霊、ゴーレムをぶつけるのも手ではある。 巨人のアンデット 元の死体や、魔術の質によって異なる 大抵は生前より力は弱くなるが、無尽の体力と高い耐久力を誇る もともと長期戦に強い巨人殺しチームなら勝てるが、火力で一気に押し切るチームでは、敗れ去ることも 勿論、例外は幾らでもあって、生前よりも強い不死もいれば、弱体化された不死もいる 銀貨 ワイトや吸血鬼など、通常武器の効かない敵に銀貨を投擲すると効果がある 但し質の悪い銀貨は効果が無く、使用後の銀貨は黒ずんで使えなくなる