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これを有効にしておくと文字がなめらかになる。 文字以外にも枠出しオリカでアンチエイリアスがあると、消しゴムで削った所の曲線がなめらかに見えるなど。 Windowsペイントには無いので注意。 アンチエイリアスが有効なのと無効なのがどのくらい違うのかは下記のURLを参照 上:アンチエイリアス有効 下:アンチエイリアス無効 http //loda.jp/einflugel/?id=99.bmp ndlpass=ein エイリアンに抵抗する物達のグループ名。なんて事は無い。
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アンチエイリアス 名称 作者 配布元 説明/概要 SSAA_4x_v01 Elle/データP 様 im3800138 エッジを鮮明に取れるがとても重い MLAA_v002 針金P 様 at.webry 外側輪郭を取るのに有用 FXAA-master Rui 様 github.com ray-mmd拡張パック、単体で使えて軽く十分にきれい o_DLAA_v0_1 おたもん 様 okoneya.jp 軽め、他のAA系に足すのが良い SMAA Caeru 様 Twitter 重いが非常にきれいな仕上がり、困ったらこれか↓ SMAA-master Rui 様 github.com 同上。rayなしでも使える
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アンチエイリアスについて色々 ぼやけたり、ギザギザだったり ・アルファを抜くにしても、色を塗るにしてもお邪魔な存在のアンチエイリアス。 でもきっと、なくてはならない。そんなアンチエイリアスについて適当に書きます。 アンチエイリアスについて色々説明 ☆【アンチエイリアスってなんだべ】 ・鉛筆ツールと、ブラシツールの違いなど。 ☆【アンチエイリアスがかかるとき】 ・アンチエイリアスがかかってない(なさそうな)画像も、条件によってはアンチエイリアスがかかってしまうという話。 トップページへ
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Q&A 線画についての疑問と解説 png透過処理 ←png保存時の透過処理方法についてのレスまとめ(検討中) アンチエイリアスとスムージング Q.アンチエイリアスとは? A.コンピュータで扱う画像ではピクセル単位より細かく描画することは出来ない。 このため、物体の輪郭にジャギーと呼ばれるギザギザが発生してしまう。このジャギーを軽減するために、物体の輪郭を背景と融合するように、色を滑らかに変化させる事。 要するに、線と背景の白の間に中間のグレーのドットを置いて、ぼかしてみせることでになめらかに見せる方法(白と黒だけだとギザギザに見えちゃうものを、間に灰色(中間色)入れてスムーズに見せるように処理する)。 Q.スムージングとは? A.スムージングとは、ビットマップフォントなど、ドットで構成される文字を拡大したときに見える。輪郭のギザギザ(シャギー、エイリアシング)を滑らかに補正する機能のことである。アンチエイリアスということもある。 図を流用(上がアンチエイリアス未処理、下がアンチエイリアス処理済)
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アンチエイリアスについて 最終更新日 2009-10-14 タグ *情報 MGE 目の保養 MGEでアンチエイリアスをかけてもいいけど、ビデオカードのドライバの設定からアンチエイリアスをかけるという手もある。 コメント欄 名前 コメント
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アンチエイリアスと圧縮 アンチエイリアスの説明は「用語集」にあるので飛ばしますが 「圧縮」のお話をします GAのスキンには、頭パーツ、顔パーツ、体パーツの3つのテクスチャーと 頭パーツのポリゴン情報の4つで構成されています そして、各テクスチャーを完全に再現するとなると、 かなり大きいデータとなってしまうのです だから、テクスチャーに色を塗ると「圧縮」がかけられ3Dモデルに適応されます 「減色効果」も「圧縮」によるものです ここでは、そんな「圧縮」を念頭に置いた上で、 綺麗なアンチエイリアスの描き方を紹介します 3つの黒い線を肌色の上に描いた3Dモデルです どの線が綺麗に見えるでしょうか 一番上は エディッタの「なめらか」を使って引いた線 真ん中は 普通に引いた線 一番下は 普通に引いた線の横に60~70%のA値の線を重ねた線 おそらく、少し濃いながら一番下が綺麗に見えるかと思います エディッターにある「なめらか」は、 50%のA値の線をアンチエイリアスとしてかけるものです しかし、50%の線では圧縮された時に殺されてしまう少し弱めの線なのです よって、より綺麗なアンチエイリアスをかけたい、という場合 60~70%のA値で手動でアンチエイリアスをかける方が綺麗にでる様です でも、遠目で見るとそんなに差は出ません A値を上げた線でアンチエリアスをかけると、線が濃く(太く)見える、 くらいに留めておくのが良いかもしれませんね ついでに、人の目の輪郭などを描く時は、 やや濃い色を軸にアンチエイリアスをかけると、綺麗に見えます © 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved
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アンチエイリアスと圧縮 アンチエイリアスの説明は「用語集」にあるので飛ばしますが 「圧縮」のお話をします GAのスキンには、頭パーツ、顔パーツ、体パーツの3つのテクスチャーと 頭パーツのポリゴン情報の4つで構成されています そして、各テクスチャーを完全に再現するとなると、 かなり大きいデータとなってしまうのです だから、テクスチャーに色を塗ると「圧縮」がかけられ3Dモデルに適応されます 「減色効果」も「圧縮」によるものです ここでは、そんな「圧縮」を念頭に置いた上で、 綺麗なアンチエイリアスの描き方を紹介します 3つの黒い線を肌色の上に描いた3Dモデルです どの線が綺麗に見えるでしょうか 一番上は エディッタの「なめらか」を使って引いた線 真ん中は 普通に引いた線 一番下は 普通に引いた線の横に60~70%のA値の線を重ねた線 おそらく、少し濃いながら一番下が綺麗に見えるかと思います エディッターにある「なめらか」は、 50%のA値の線をアンチエイリアスとしてかけるものです しかし、50%の線では圧縮された時に殺されてしまう少し弱めの線なのです よって、より綺麗なアンチエイリアスをかけたい、という場合 60~70%のA値で手動でアンチエイリアスをかける方が綺麗にでる様です でも、遠目で見るとそんなに差は出ません A値を上げた線でアンチエリアスをかけると、線が濃く(太く)見える、 くらいに留めておくのが良いかもしれませんね ついでに、人の目の輪郭などを描く時は、 やや濃い目のアンチエイリアスをかけると、綺麗に見えます © 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
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アンチエイリアスってなんだべ 鉛筆ツールとブラシツール ・またよく分からんカタカナ語なんで、詳しくは引き続きWikiPediaで(笑) WikiPediaには色々難しい事が書いてありすぎなんで適当に解釈します~~~~。 WikiPediaにもあるように、どうにもパソコンで描いた絵や取り込んだ写真っていうのはたくさんのドットの集まりらしいのです。 つまり大きいドット絵ってこと・・・? しかしそのままドットで描かれた絵は、輪郭線などのギザギザ(ジャギー)が目立ってよろしくない・・・・ それならば、そのギザギザの輪郭線をぼかして目立たなくしてしまおう! そういう処理がきっとアンチエイリアス・・・・・ でも普通にPhotoShopを使っていると、そんな処理どこでどうやって使われているのかイマイチよくわかりません。 そこで、お絵描き限定ですごく乱暴な言い方をしますと・・・ 鉛筆ツールで描いた絵はアンチエイリアスがかかっていなくて、ブラシツールで描いた絵はアンチエイリアスがかかっている。 実際に描いてみると・・。 A B Aが鉛筆ツールで、Bがブラシツールで描いた絵。 拡大してみます。 A B Bのブラシツールで描いた絵はアンチエイリアスがかかり、輪郭線がぼけて背景と馴染んでいるのがわかります。 たぶんこれが一番わかりやすい!(のか?) これを見ても分かるように、アンチエイリアスは輪郭線の色を薄めて背景色となじませているようです。 なので背景を透明に切り抜いたときに、輪郭線付近で背景色が残ってしまうのもこのアンチエイリアスが原因です。 ということで、これからはアンチエイリアスがかかっている画像のメリット・デメリットなんぞを簡単に検証していく予定。 戻る トップページへ
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アンチエイリアスがかかるとき 鉛筆ツールで描いても油断するな! ・せっかく鉛筆ツールで描いたのに! あなたの知らないところで勝手にかかっているかもしれないアンチエイリアス・・怖。 そんな事例をつらつらと。 【縮小・拡大】 鉛筆ツールで描いたものでも、縮小や拡大をしてしまうと勝手にアンチエイリアスが・・。 【回転】 90°以外で回転させるとかかります。 【塗りつぶしツール】 せっかく鉛筆ツールで描いた絵でも、そのまま塗りつぶしツールで塗りつぶしてしまうとアンチエイリアスで塗り残しが出来てしまいます。 塗りつぶす部分を自動選択ツールで選択してから塗りつぶすと、塗り残しがなくなります。 【消しゴムツール】 消しゴムツールのモード(ツールバーにある)がブラシモードになっている場合はアンチエイリアスがかかります。 消しゴムのモードもあらかじめ鉛筆モードにしておけばアンチエイリアスはかからない。 【多角形選択ツール】 カクカクしてるから、大丈夫かなと思ったら・・・・ 多角形選択ツールで選択→選択部分を消去をすると、消去したあとにアンチエイリアスがかかるみたいです。 【長方形ツール&直線ツール(シェイプ)】 同じくカクカクしているのに・・・。直角の図形でもアンチエイリアスがかかってる。 トップページへ トップページへ
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キャンバスへのペイント結果、アンチエイリアスの有無による違い 以下のようなソースを繰り返して画面にたくさん図形を描画してみた。 SQUAREが無いのは回転させる方法がまだ判らないので… canvas.drawColor(Color.WHITE); paint.setAntiAlias(false); // ← ここを変えて検証 paint.setColor(Color.argb(50, 0, 0, 255)); paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); paint.setStrokeWidth(20); ROUND AntiAlias無し AntiAlias有り