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メロディ ウイング メロディ ウイングはアーティストから転職することができる2次職業で、ハープを使用する魔法系クラスである。 弦楽器とローブ防具を使用して、様々な状態異常攻撃スキルと回復系スキルを持っている。 デバフを担当するスピリット ウイングの特性と回復を担当するキュア ウイングの特性を共有していおり、さらに連続スキルとチャージ スキルを利用することができる特性をメロディ ウイングは兼ね備えている。 職業特性 基礎ステータス STR 90 / VIT 100 / AGI 100 / DEX 100 / INT 110 / WIL 110 使用武器 ハープ 使用防具 ローブ 特徴 ●距離を利用して戦闘を繰り広げる中~長距離攻撃系クラス●様々な状態異常スキルを使用して敵を攻撃するスタイル●連続スキルで構成される回復スキルをもとに味方を回復させることができる 職業紹介 メロディ ウイングは魔法系列遠距離クラスで、魔法系武器の弦楽器を使用し、防具にはローブを着る。 魔法系特有の遠距離攻撃を主とするが、様々な状態異常で敵を圧迫させる役割とパーティーメンバーをサポートして回復する役割を兼ねている。 また、メロディ ウイングのが高レベルになると、上級スティグマツリーを選択して、前述した2つの属性のいずれかをさらに強化することができる。 メロディ ウイングの上級スティグマツリーは回復型ツリーと状態異常攻撃型ツリーで明確に区別される。 選択したツリーに沿ってメロディ ウイングの性質は大きく異なるので、自分のプレイスタイルとパーティーをみてメロディ ウイングの役割を考慮し上級スティグマを選択することも重要である。 これらのメロディ ウイングの特性を理解すれば、メロディ ウイングの役割が一層輝くようになるだろう。 プレイスタイル メロディウイングのプレイスタイルは、次の2つに分けることができる。 1.状態異常とDOTの攻撃スキルで敵を攻撃するプレイ 2.味方を保護し、HPとMPを回復するプレイ ■メロディ ウイングの攻撃性向 メロディ ウイングは攻撃スキルのほとんどがDOT系の攻撃で、状態異常スキルも多く持っています。 特に対象のMPを減らすスキルを持っており、PvPで特別な役割を果たすことができるでしょう。 また、メロディ ウイングは自分に強化バフをかけて恐怖や衝撃状態の抵抗値を上げることができ、安定して役割を遂行することが可能である。 特異な点は、メロディウイングの攻撃系のスキルの多くは詠唱時間が2秒以下となっており、詠唱時間が長いスキルは全てチャージ スキルとして設定されていることだろう。 これらの特性により、常に状況に合わせて早いテンポで攻撃することができ、自分が安全な状況である場合には、致命的なダメージを与えることができるチャージ スキルを活用することができる。 ■メロディ ウイングの補助性向 メロディ ウイングはパーティーメンバーのHPはもちろんのこと、MPも回復させることができる。 メロディ ウイングの代表的な回復スキルはHPを回復する"マイルド サウンド"とMPを回復させる"ハンサム サウンド"である。 この2つのスキルは3連続で続く回復スキルであり、連続の初めだけ詠唱時間があり、その後の連続スキルは全て即時詠唱となっているので移動しながら使用することができます。 なので、メロディ ウイングとして優れていながら回復スキルも使用することができるのである。 この他にも、メロディ ウイングの補助において最も大きな特徴は、パーティーメンバーのMPを回復することができることである。 前述した連続スキルを使用して、パーティーメンバーや自分のMPを回復させることができ、上級スティグマを補助系列に選択した場合には、MPを回復させることができるチャージ スキルをもう一つ使うことも可能である。 強力な攻撃すきるである"ディスハーモニー" 走りながらパーティーメンバーの回復をするメロディ ウイング 装備 ■武器 メロディ ウイングが使用できる武器はハープの一種類のみである。 ハープは魔法系武器であり、スペルブックと同様に基本的な攻撃が遠距離魔法ダメージである。 また、両手武器なので両手武器合成を利用し、パフォーマンスを高めることができる。 ■防具 メロディ ウイングは魔法系クラスであり、ローブ防具を使用する。 基本的に攻撃能力を高めたいときは魔法増幅力、魔法命中、魔法クリティカルのオプションを中心に、生存力を高めたいときは魔法抵抗やHPなどのオプションが重要となる。 ■アクセサリー 魔法特性のアクセサリーを使用することになる。 狩りとPvPのために魔法増幅力、魔法命中、魔法クリティカルのオプションを重点的に考慮するのが普通の選択であるだろう。 もちろん、パーティーメンバーの補助と生存を中心としたメロディ ウイングならHPと魔法抵抗を中心にセッティングするのもいいだろう。 ■魔石とスクロール メロディ ウイングは魔法系クラスで、スピリット ウイングとキュア ウイングの中間に位置するクラスとも言えるだろう。 状態異常を中心に攻撃型メロディ ウイングを目指すなら魔法増幅力と魔法命中を中心に魔石セッティングし、パーティーメンバーの補助と生存に集中する補助型メロディ ウイングを目指すならHPと魔法抵抗を中心とした魔石セッティングにするのがいいだろう。 スクロールは、魔法系列のスクロールを使用することになる。 メロディ ウイング原画 情報元:http //power.plaync.co.kr/aion/%EC%9D%8C%EC%9C%A0%EC%84%B1
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エルブンチェイン+1 アイドレスWiKiページ該当ページ エルブンチェイン+1:15:#装甲 ・固い守り:10:#装甲 ・呪紋:5:#対魔法 ・柔軟性:5:#敏捷 ・淡い輝き:10:#外見 派生前 迷宮競技会・賞品20階まで突破コースBセットダイス4
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〔めろでぃ〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 主演&出演作品リスト〔正式版〕 色設定リスト〔正式版〕 参考資料リスト〔正式版〕 称号:『???』、『音の音色闘士』、『???』 本名:『メロディ・???・???』 FullName:【Melody--】 名前の由来『快い調べ、旋律、???、???』 通称(愛称)メロたん 性別:女性 種族:元・人間 種類:覚醒武器 特殊能力:系能力、系能力 核石:『』『』 主な武器:不明 守護武器:『』 色設定:肌:【淡肌色】色白 髪色:【】 瞳色:【】 一人称:『私』 二人称:『』 三人称:『』 職業1:アイドル 職業2: 階級: コードネーム『【】』 性格:明るく、礼儀正しい。 髪型:サイドポニーテール() 特徴: 年齢:??歳(外見) 身長:152㎝ 体重:??㎏ 好きなモノ: 嫌いなモノ: 属性:音 耐性: 技: 〔系属性〕 『』…〔/:〕 『』…〔/:〕 〔系属性〕 『』…〔/:〕 『』…〔/:〕 〔連結系〕 『』…〔/:〕 CV: 基本台詞:『』 『』 『』 『』 目的: 大切なモノ: 関連人物:『【】』 『【】』 『【】』 『【】』 外伝要素: 登場作品: 創作者名:流星群 輝流orヒカルン ≪の詳細情報≫〔説明文〕 編集中…。 ≪関連・追加情報≫ 色設定:〔使用ネオピコマーカー色orコピックスケッチ・チャオ色〕 [肌色:チェリー・ピンク 番号 R-000] [髪色: 番号:] [瞳色: 番号:]
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メロディン 分類:メロンポケモン No.11-439 タイプ:みず/くさ 特性:メロメロボディ(直接攻撃を受けた時、相手を30%の確率でメロメロ状態にする) あついしぼう(炎タイプ、氷タイプの技の威力が半減する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メロディン 94 60 116 130 80 60 メロメロン 75 50 85 75 60 60 進化前 メロネッコ 50 30 60 65 35 40 進化前2 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- 図鑑 【メロネッコ】 緑色に輝く髪は根っこが進化したものらしい。目の周りに丸い模様がある 【メロメロン】 顔に浮かぶ模様で進化の時期が分かる。良い匂いがした時が一番活発になる 【メロディン】 とてもきれいなメロディで鳴く。良い匂いと音で暴れているポケモンの心を癒すと言われている 技 レベル技:丸くなる、転がる、光合成、成長、歌う、水浸し、アクアジェット、ハイドロポンプ、さわぐ、ハイパーボイス、滅びの歌 タマゴ技:リーフストーム、アイスボール、宿り木の種、草笛、根を張る、アクアリング 技マシン:草結び、ギガドレイン、冷凍ビーム、吹雪、気合玉、輪唱、エコーボイス、サイコキネシス、光の壁、我武者羅 進化 メロネッコ→メロメロン→メロディン その他 【メロネッコ】 メロン+根っこ メロネッコメガネッコ・・・いや何でもない 【メロメロン】 メロン+メロメロ 【メロディン】 メロン+メロディ 特性について・・・メロネッコ:頑丈(な皮)→メロメロン:みずみずしい(水水しい→すいすい)→メロディン:あついしぼう(厚い子房)という作者のダジャレです。 対戦面・・・ルンパッパと同じ水草タイプ。しかし雨受け皿が無く、特殊耐久も中途半端なので差別化は可能。こちらは高い特攻を生かし、 重火力ポケとして使いたい。 覚える技 レベルアップ メロネッコ メロメロン メロディン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - - - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - - こうごうせい - - くさ 変化 5 - - - せいちょう - - ノーマル 変化 40 - - - うたう - 55 ノーマル 変化 15 - - - みずびたし - 100 みず 変化 20 - - - アクアジェット 40 100 みず 物理 20 - - - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 - - - ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - - - ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 技マシン 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 ※以下は第4世代までの技マシン 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 アイスボール 30 90 こおり 物理 20 やどりぎのたね - 90 くさ 変化 10 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ねをはる - - くさ 変化 20 アクアリング - - みず 変化 20 遺伝 タマゴグループ 妖精/植物 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 覚える技欄を追加しました。がむしゃらは技マシンがなく、作者がレベル技・タマゴ技・教え技のどれを想定していたかわからないので未記入です。レベル技の順序は技欄と同じにしてるだけなので特に意味はありません。 -- 名無しさん (2012-04-01 10 59 28) 遺伝を追加しました -- 名無しさん (2012-04-01 11 06 50) 名前 コメント
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チェインクロニクルRPGとは、TRPGです。 TRPGとは?(リンク先はwikipedia) チェインクロニクルRPGの特徴 パーティ同士の連携プレイが重視される ダイスとトランプを使用 トランプによって行動するラウンドを場に伏せて宣言します。そのためパーティ内でのお互いの行動は推測するしかありません。この意志の疎通のしにくさ故、連携に成功したときは戦闘を有利に進められます。 中世ヨーロッパと中世イスラム、中世東アジアをベースにした舞台 世界設定は基本的に何でもありです。
https://w.atwiki.jp/chainchronicle/pages/80.html
チェインコロシアムとはrenkeiの戦闘エンジンを使用した対戦ゲームです。 renkei2とrenkei3の戦闘エンジンと互換性があります。 ルールは大別して2種類あります。 カスタム チェインクロニクルRPGと同様キャラクターをカスタマイズして戦います。 プリセット あらかじめ用意されたキャラクターを選んで戦います。格闘ゲームのようなものです。 チェインコロシアムとは カスタム プリセット
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18823.html
チェインド・ギフト + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 チェインド・ギフトとは、チョコと敵を箱に詰め込み想いをお届けする魔鏡技。 初出はレイズのカノンノ・グラスバレー。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 カノンノ・グラスバレー チョコと敵を箱に詰め込み想いをお届けする魔鏡技。味方の物防を上げる 分類 季節魔鏡 属性 光 HIT数 11 消費MG 80 基礎威力 1030 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「三人でチョコ作り!」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 味方の物防上昇 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 能力上昇効果時間が5秒延長 強化3 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 チョコと敵を箱に詰め込み想いをお届けする魔鏡技。味方全体の物防上昇。 カットイン演出は紅翼秋昴流と同じ。 台詞 永遠の絆という想いをあなたに!届け!ラヴ・スイート!! + 魔鏡イラスト 「手作りチョコ、みんな喜んでくれるといいね!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 アンチェインド・ノート ▲ ネタ ▲
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メロディアーナ(Melodieana) 加入条件 AP01「熱血、歴戦天使軍団の懲罰指導!DISC」必須 2周目以降、ユリーシャイベントを進め、アペンド専用イベントを発生させる(六章)→詳細手順はアペンドデータ参照 至望の塔/第一階層で勝利で加入 ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 天使 神聖 槍 〇 -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 45 61 30 28 31 26 100 0 12 21 50 71 31 30 33 28 100 0 12 21 100 171 50 54 53 51 100 0 12 21 120 211 58 64 61 60 100 0 12 21 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 連撃 +4 攻撃 攻撃時に確率で同じ行動を連続で行う +9で発動率20% 再行動 +3 攻撃 攻撃時に確率でその行動の待機が0になる +9で発動率15% 魅了 +2 攻撃 攻撃時に対象の行動を遅らせる +9で9F 属性連鎖 +4 攻撃 チェイン前者と同属性の場合、その攻撃のみ攻撃力上昇 +9で物攻+10魔攻+10 天使連鎖 +3 攻撃 チェイン前者が天使の場合、その攻撃のみ攻撃力上昇 +9で物攻+10魔攻+10 浮遊 +3 攻撃 被攻撃時に近接攻撃であれば回避上昇 +9で回避+40 心頭滅却 +3 防御 被攻撃時に『防御中』であれば属性補正を無効化し、更に魔防上昇 +9で魔防+50 蒼天使 +5 条件 +値に応じて行動追加 槍使い +5 条件 『槍』が装備可能 鎧装備 +5 条件 『鎧』が装備可能 飛行 +1 移動 空中を移動することができる 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 蒼天使 魔法 光槍 間接 攻撃 神聖 8 縦3×横1 魔攻+9 命中-5 6 8 10 12 14 19 22 25 28 光燐衝撃 13 縦5×横1 魔攻+20 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 裁きの神槍 18 縦5×横2 魔攻+36 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 特徴 「神採りアルケミーマイスター」からのゲストキャラ。旧作プレイヤーの笑いを取るメタ発言が多い。 命中・回避が初期値から全く成長しないユニットの内の一人。 固有スキル「心頭滅却」は防御中に補正がかかるスキルだが、本人にしか影響しないのでザルドネの下位互換スキルと言える。 「連撃」「再行動」「魅了」などのスキルが揃っているものの、AP01追加ユニットの中では数が少ない。 HPが高めで防御面に優れるが、全体としてみればステータスは普通。 魅了持ちではあるものの、待機が21とザルドネ・ロザリンドに次ぐ鈍足である。 使用する魔法は縦系かつ範囲が狭いため、他のAP01ユニットに比して扱いが悩ましい。 専用レア武器はペルソアの剛槍(SR・無属・物攻65~73・魔攻50~54・命中10・貫通+9)とスティシアの神槍(UR・神聖・物攻95・魔攻40・命中40・悪魔殺し+9) 魔法タイプであるにもかかわらず魔攻は低めで物攻の方が高い。やはりミクシュアナと設定間違えてる気がする。 魔攻の値ではSRが優秀ではあるが、本人の命中が全く伸びなく、神聖魔法の命中補正もマイナスな所から命中10では少々厳しい。 魔法は忘れてURで基本攻撃を繰り返すのも悪くないが、待機の長さからやはり扱いづらいユニットとなってしまった。 AP02では汎用の槍は追加されず、火力不足と鈍足な面から天使連中の中では留守番候補の筆頭となる。
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/631.html
マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ ●4点(ネタアニメとして割り切った場合、加算4点) ピッチのレビューは難しいなぁ。とりあえず、正統派少女アニメとしての評価は凡作かそれ以下。 まきだかずあき氏によるキャラはエロ可愛いが、ありがちなストーリーや、基本設定を活かしきった とは言えないシリーズ構成には難が多く、破綻していたり矛盾していたりで、問題点が数多くある。 ところが、ネタ補正をした場合、単なる「凡作」では片づけられない一面を見せつける。とにかく ネタ ツッコミが満載で、ネタアニメとしての存在感は、他の追随を許さない。脚本、展開、演出、 演技、作画にと、全てに「超~」を冠する事が出来るエピソードが目白押しで、一部、好事家の アニメファンには堪えられない魅力がある。また、歌が武器の変身ヒロインという設定から、劇中 挿入歌が矢継ぎ早に登場し、そのクオリティーもアニソンというよりもポップスとして非常に高い。 ともあれ、ピッチを楽しむには、耐性とか、順応性とかの変なスキルを要求されますw。雑文失礼。
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メロディ(課金) 600個 120円 2400個+600個 480円 5400個+1800個 1080円 14400個+6500個 2900円 24000個+14000個 4800円